約 2,402,892 件
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耐性のところの表記、殴じゃなくて打になってるぞ - 2017-07-10 22 01 10 魔属性の突武器でクリフォトスポリエイターっていうのがあるね。黒き神域で出るイカちゃんが落とす - 2017-07-19 12 09 19 ヨダレが出るだの、しやがれくださいだの、あまりにも適当なノリの表現が多かったので勝手ながら修正加えました。前の方が分かりやすいのであれば戻して貰って構いません - 2017-07-25 15 17 32 ちゃんとした繋がりと流れのある文章になってるw お手数おかけしました・・・orz - 2017-07-25 21 12 34 瞬間効果の所に転倒がないような・・・ - 2017-07-26 00 37 39 最後の運要素のくだりが調整でクリア出来てれば苺はマジで神ゲーメーカーになれるのになぁ、、、 - 2017-07-26 03 29 52 いやいや、運要素があるから良いんじゃないかwww - 2017-07-26 19 33 13 いやぁやっぱガチガチに対策して尚ボスの気分次第ってのはある種戦略思考が理不尽に否定されるって事だしなぁ、ちょっと空振りするって程度の運要素なら分かるが対策済みのパーティーで勝敗左右するレベルってのは流石に大雑把としか言えん - 2017-07-27 04 19 12 ガチガチの対策パで挑んでいるんだから「運が良くて楽勝、運が悪くて辛勝or敗北」くらいが一番良い調整だとは思う - 2017-08-03 14 47 13 ガチガチに対策組んでるってことは(外部からの情報がないなら)何度も挑んで何度も負けてるはずで、それでもなお運ゲーだったら萎えると思う - 2018-02-20 09 26 06 要するにガチャを回せってことですね。わかります - 2017-07-28 18 09 59 ブレス (2018-11-15 00 15 38) カードゲームみたいね。ガチデッキ組んでも負けるときはあっさり負ける (2019-03-06 15 13 47) それが良い(と言わないとやってられない)のが苺だからね (2021-03-19 10 36 53) 抵抗で状態異常を防ぐ確率は抵抗/2。200で全ての悪性状態異常/能力変化/瞬間効果が無効になる。 (2023-10-22 15 29 48) 適当に魔法盾1個作ってシールドスキル持ちの式神つけとくといい。各ステージ終盤のエレメンタル系強雑魚の安定度が劇的に変わる。 (2023-10-22 15 30 50) あと魔法盾は抵抗200なので、レジスト・シールドウォール使うとそのターンは状態異常を受けない。敵に新造人間サイコポリマーが居る編成とか先制状態異常で詰みが発生する戦闘に対処できる。 (2023-10-24 16 24 56) なんかこのページの文章主観的な書き方ばっかで気持ち悪い (2024-04-25 18 02 52)
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ダンジョン攻略 注意モンスター 宝箱,スペルカード ラスボス攻略 コメント ダンジョン攻略 最深部にはまず光に触れて道を発生させるギミックで進むマップがある。 同じマップのあちこちで光を探して彷徨うので少し迷うかもしれない。 セラフィムが出現する場合があり、余裕があれば式神化を狙いたい。 闇エリアを抜けると次は光エリアにつながっている。 ワープポイントのフロアは、右上→右下→左下→右下と通れば進める。 その後は強敵たちが待ち受けるエリアがある。ロイヤル閣下やターミネイターなどのおなじみの要注意モンスターばかり出現する。 どのモンスターも事前に弱点や対策を踏まえた装備で挑まないと瞬殺される強さを持っている。 レアアイテムや式神化を狙える絶好の場所なのでLV上げも兼ねて挑むのも手だが、まずは逃走しつつ進んで地図情報を更新しておきたい。 注意モンスター + ... 図鑑においてドラゴンから先のナンバリングを持つモンスターたちは、例外なく対策なしでは倒すのは難しい。 ドラゴンとヤークトリッター以外は、装備や構成にさほど難儀する事無く ラピッドストリーム→スペルエンハンスorウエポンブレス→ヒートウェポンorアクティブメンタル→疾風迅雷(トリプルストーム)→属性最強魔法or強打属性武器攻撃で 一撃で倒すことも出来るようになるので、まずは準備をすることから始めると良い。 クイックタイムで大半の敵を時間停止させることが可能。 但し、ズルワーンのみクイックタイムに反応してラピッド→クイックタイムで擬似カウンターを仕掛けるので要注意!! 一番安定するのは壁役にベネブランスウォール+イージスディフェンス(ペンデュラムガード)で、 1ターンを確実に耐え抜き、その間にバリアスキルや能力上昇スキルで強化していく方法。 攻撃開始ターンにラピッドストリームで先制+行動固定化して、強化完了と同時に攻撃できるように配置も考えよう。 補助の効果が上がるパッシブを持つ華扇、静葉はウエポンブレス/スペルエンハンス持ちに回す。 上昇幅はDEXに依存するので、DEXが高いキャラに補助式神を付けること。 魔法攻撃を軸にする場合は対応する属性が強化される杖、装飾は○○の大肩章やオーバーソウルリング、 防具としてストリップハートやドラゴンローブを用意。 ラピッドストリームを使用した後の行動順が後列優先、下から上という点を念頭に置いた上で陣形を組もう。 お勧めは先頭1人に物理・魔法威力25%上昇効果がある「思金」の方が最も安定する。 物理と魔法の攻撃役を二手に分ける場合は、「ツァラトゥストラかく語りき」で前列に物理型、 後列に魔法型を配置することで思金ほどではないが陣形補正が高い。 この陣形だとラピッドを使うと魔法型が先に動いてしまうので、これを使う場合は電光石火を使って各自順番を調整しよう。 (この場合、倒しきれない事態が発生する時は三段重ねによる上昇を使えば安定する) 尚、デミウルゴスが式神化すると指定した属性(火水地雷光闇)でダメージを与えるヤルダバオート(威力300)をLV50で取得する。 式神化難易度Dと高いが、これ1つで数種類の敵が倒せる為、式神構成もある程度自由が効くようになる。 ドラゴン 種族:ドラゴン 弱点:なし 耐性:火/水/地/雷☆ 突● 殴○ HP:32000 成り易さ:D 他の強敵と違い弱点がないので倒すには工夫が必要。 相手の火力も凄い上にHPが減るとリフレッシュを使用してくるので長期戦をしてはいけない。 特化装備でないと撃破は困難なので、ドラゴンを狩るのは他の仲間になる式神が揃ってからにしたほうが良い。 最低限ドラゴン強打極のネイリング、クイックタイム習得の咲夜、 ラピッドストリームを使えるリトルミンストレルとガルーダの2体と文を用意しよう。 加えて攻撃力が300後半はないとまともにダメージが与えられないので、 ネイリング装備者には攻撃力が大幅に上がるロコモドラゴンや勇儀と強打を高めるルナサを装備させる。 (ドラゴンの体力が高い為、STRを重視した構成にすること。攻撃力があってもSTRが足りないと討ち漏らす可能性が高い為) 装飾品はHPが残った場合用に斬耐性、もしくは攻撃力上昇装備を付けよう。 後の4人は支援をする為ラピッドストリームの補助順番を間違えないように陣形を整えてから、 文の疾風迅雷、プのアリスマチックサーキット、ドラゴンメイドのドラゴンパワー、 静葉かリリカのヒートウエポン、華扇と一緒に装備しているウエポンブレス使用者を用意すれば準備完了。 1ターン目に 1体目ラピッド→クイックタイム→ドラゴンパワー→ウエポンブレス→ネイリング装備者が超次元斬かドラゴンストライク、 2ターン目に 2体目ラピッド→アリスマチックサーキット→疾風迅雷→ヒートウエポン→ドラゴンストライクor超次元で倒せる。 他にもベネブランスウォールで庇う方法で保険を掛けた戦術も可能。 庇う方法を用いた一例 + ... 1ターン目 壁役ベネブランスウォール→イージスディフェンス→スターライトバリア→ハイパーインクリーズ(STR)→ヒートウェポン 2ターン目 ラピッドストリーム→ウェポンブレス→ドラゴンパワー(百鬼徒然草)→疾風迅雷(トリプルストーム)→ドラゴンストライク ※倒しきれなかった場合は次のターンに不動明王剣 依姫がいれば攻撃上昇に加え、神降臨で全基礎能力を大幅に上昇できるうえ他のバフと併用可能なので、 ドラゴンパワーの代わりにこちらで全上昇するのも一つの手。(但し使用者のみなので攻撃役に付けること) HPが残った場合は次ターンに速度補正が大きく必中効果のある不動明王剣などをすれば安心。 依姫の神降臨→ハイパーインクリーズ+ヒートウェポン+ウェポンブレス+疾風迅雷→ドラゴンストライクで倒せる。 上記は最も手頃な倒し方であり、育っているのなら 慧音やデカラビアの強化フィールド魔法を使用するとさらなるダメージが見込める。 威力は下がるものの超次元の代わりにアルティメットディビジョンや翔の輪でも倒せる。 不動明王剣の代わりに使えるならなお良い。 主な装備・攻略例 + ... 妹紅Lv.90に「ネイリング、エイリックシールド、パワードマッスルスーツBIS、剛力のネックレスⅣ改、プラチナガントレット」 式神に「ルナサ(強打威力25%上昇)、勇儀(Lv.90)、STRの高い式神」をセット(これでSTR300以上、攻撃450以上になる) この状態でラピッドストリーム→ハイパーインクリーズ→ウエポンブレス→トリプルストーム→ドラゴンストライクで 1発16000以上与えらるので1ターンキル可能。 (疾風迅雷でも良いが、ドラゴンストライクを外すことが偶にあるので、トリプルストームの方が安定する) ロイヤルデューク 種族:魔神 弱点:光△ 耐性:火/水/地/雷● 闇★ 斬/突/殴○ HP:30000 成り易さ:C ラピッドストリーム→スペルエンハンス→疾風迅雷→パニッシュ・ザ・ジャッジメントで一撃。 セラフィムがいない場合、ジュワユーズを装備してのウエポンブレス→疾風迅雷→完全超悪剣しかないが、さらに不安定になる。 ただしHPが多く、LVが低いうちは倒しにくいので、その場合は時間停止や防御中に強化という形で少し時間を稼ぐと良い。 稀に光属性に対してカウンターでジャマー(光)をしてくる点にも注意。 下手に光属性魔法で削ろうとせず、INT上昇+魔法上昇+魔法強化の三段重ねで一撃で倒すようにした方が無難。 ズルワーン 種族:天使 弱点:闇△ 耐性:火/水/地/雷◎ 光★ HP:26000 AGIの数値に似合わず、素早さ補正が付いてるので確実に先制を取られる強敵。 ラピッドストリーム→ウエポンブレス→疾風迅雷→ロイヤルデーモンズ装備者の完全超悪剣で一撃。 ロイヤルデュークが仲間になり次第必中のロイヤル・ダークネスギガフレアに乗り換えよう。 こちらがクイックタイムを使おうとすると確定でラピッド→クイックタイムをしてくるので注意。 対抗してこっちもファストやラピッドを使ったとしても相手のほうが早く、 確実に1ターン無駄になるので、クイックタイムはなるべく控えること。 デミウルゴス 種族:精霊 弱点:魔△ 耐性:火/水/地/雷/光/闇☆ 斬/突/殴○ HP:28000 成り易さ:D ラピッドストリーム→ウエポンブレス→疾風迅雷→天叢雲剣装備者のストラトブレードで一撃。 ストラトブレードは物理攻撃なのでミスに注意。余裕があるなら↑の流れに音羽のヘイストなどを加えて命中率補強を。 今作では依姫が大幅変更されていて、魔属性含む物理攻撃威力上昇があるので、 こちらでストラトブレードを使うと非常に倒しやすい。 クイックタイムで必中させるのも手。 ギャラクシィブレーザーで倒せるほど装備とレベルが整ったら乗り換えると外す心配がなくなる。 前述の通り、式神化すると非常にこのエリアの敵討伐に便利なので、ぜひ式神化しよう。 ヘクセンナハト 種族:超越 弱点:雷/突△ 耐性:火/水● 地☆ 光/闇★ HP:18000 成り易さ:C ラピッドストリーム→スペルエンハンス→疾風迅雷→スレーンドラジットストラで一撃。 ザラスシュトラ 種族:魔法使い 弱点:闇△ HP:17000 最深部下のシンボルでしか出てこない。 ラピッドストリーム→ウエポンブレス→疾風迅雷→ロイヤルデーモンズ強打で一撃。 単体魔法しかないので怖くはないが、集中後のメテオは全体魔法なので注意。 ヤークトリッター 種族:戦士 弱点:なし 耐性:雷/斬/突○ 光/闇☆ HP:20000 成り易さ:C 弱点が無く各種弱化も入りづらい。 また高い防御力と体力、物理属性耐性に盾持ちと戦士強打も生かすのが難しい。 最深部到達時点で倒す場合は向こうの攻撃方法が斬属性のみという点を踏まえた上でじっくり戦おう。 物理攻撃しか仕掛けて来ないので、華仙のソーンバインドで命中低下させて攻撃を空振りさせるのが最も有効。 また、スタンも有効なので、転倒や凍結などを狙って槍スキルや属性武器で多段ヒットさせると何もさせずに倒すことも可能。 式神やレベルが充実してきたら、ハイパーインクリーズ→スペルエンハンス→アクティブメンタル→疾風迅雷orトリプルストームで 最上位魔法を使うと手早く倒すことも可能になる。 雷に耐性があるので、雷魔法で攻める場合は耐性無視のガンバンテインを装備すること。 ターミネイター 種族:付喪神 弱点:雷△ 耐性:火/水/地○ 光/闇★ HP:24000 成り易さ:C ラピッドストリーム→スペルエンハンス→疾風迅雷→スレーンドラジットストラで一撃。 相手に行動を回すと1ターンで全滅する可能性があるので一撃で仕留めよう。 ヴォーテクスで解除してくることもあるので、ラピッドなしだと先手を取られてあっけなく全滅する恐れがあるので注意。 (通常攻撃の全体射撃よりヴォーテクスの方が詠唱速度が速い) クロウクルアッハ 種族:爬虫類 弱点:水△ 耐性:地/光○ 闇◎ HP:16000 ラピッドストリーム→スペルエンハンス→疾風迅雷→コールドスナップソウルで一撃。 もしくはヌーベルアルマツィア装備でラピッドストリーム→ウエポンブレス→(疾風迅雷→)ドラゴンストライク。 (PC版と違い、光属性は弱点→耐性に変更されているので注意!) ただし攻撃に対してデスでカウンターしてくるため、後者の方法で疾風迅雷を挟む場合は即死耐性をつけておきたい。 (最低でも☆以上ないと貫通して効く恐れがある為。できれば★耐性で無効化するのが望ましい) カウンター前提で物理アタッカー2人にドラゴンストライクさせる手も無くはないが、 なんにせよ外れる事があるのでできればフルフルを使いたい。 到達までにある程度装備が揃っていればフリージングプリズン等でも可。 ヤミー 種族:妖怪 弱点:地△ 耐性:光/闇● HP:22000 主に能力低下や毒霧、100万ボルトによるコンディション攻撃が主体。 ラピッドストリーム→スペルエンハンス→疾風迅雷→スティンキング・トキシックガスで一撃。 物理で攻める場合はハイパーインクリーズ→ウェポンブレス→ヒートウェポン→疾風迅雷orトリプルストーム込みの完全超悪剣で難なく倒せる。 ゆっくりエンペラー 種族:不明 弱点:なし 耐性:火/水/地/雷/光/闇/魔★ 斬/突/殴☆ HP:20 呪いが高確率で効くのでルナサのカースなどを使って呪いダメージで倒す方法が最も有効。 ここまでのゆっくり系とは違いリジェネレーションと同一ターンでもう1回行動する点に注意。 電光石火などを貼っているとクイックタイムで時間停止をしてくるので、できればフィールドは貼らずに呪い事故を狙った方が無難。 ズー 種族:鳥 弱点:火△ 耐性:地☆ 殴○ HP:15000 最深部16の下にいるシンボルが出やすい。 ラピッドストリーム→スペルエンハンス→疾風迅雷→インフェルノフェニックスで一撃。 (こちらもPC版と違い、雷属性が弱点ではないので注意!) 即死が効くので、豊姫の粉砕やタキオン突き、天羽々斬装備の連続ヒットスキル使用で簡単に倒せる。 キングー 種族:巨人 弱点:地/斬△ 耐性:闇/殴○ HP:21000 最深部16の下にいるシンボルが出やすい。 ラピッドストリーム→スペルエンハンス→疾風迅雷→スティンキング・トキシックガスで一撃。 天叢雲剣装備の物理攻撃特化キャラでラピッド→ヒートウェポン→ウェポンブレス→疾風迅雷→居合い斬りor邪道冥王剣でも倒せる。 饕餮 種族:獣 弱点:火△ 耐性:光○ 闇◎ HP:19000 最深部16の下にいるシンボルが出やすい。 ラピッドストリーム→スペルエンハンス→疾風迅雷→インフェルノフェニックスで一撃。 他の強雑魚と違い、即死も効く。 マリサヘドロン 種族:付喪神 弱点:なし 耐性:火/水/地/雷/光/闇/魔★ 斬/突/殴○ HP:7300 成り易さ:E 中ボスを倒した後に行ける様になるエリアに出現する。非常に堅く、魔法属性は一切通用しない。 付喪神強打の「影打・童子切安綱」に「インクリーズ系」「ヒートウェポン」「ウエポンブレス」を掛け、 「疾風迅雷」や「トリプルストーム」で「不動明王剣」を撃てば倒せなくても大半を削れるはず。 力溜めのあとにぶちかましをしてくるが、威力が高い上に最大3回行動のためまともにくらうと壊滅必至なので注意。 斬攻撃しかないため、斬耐性さえあれば死ぬ事はない。 起き上がりランクはEで根気がいるが、物理以外の各属性耐性の恩恵を得ることができる。 セラフィム 種族:天使 弱点:闇△ 耐性:火/水/地/雷◎ 光★ HP:12200 成り易さ:C 中ボスを倒した後に行ける様になる紫エリアの3マップ目で出現する。2マップ目でも稀に出現する。 アンドレアルフスが落とす「ロイヤルデーモンズ」で「完全超悪剣」を撃てばあっさり沈む。 宝箱,スペルカード + ... 神秘の竹 要石 ダイヤモンド 魔王の欠片 闇の結晶 光の結晶 スーパーアジアン レシピ(龍鱗、八咫鏡・改、尺瓊勾玉・改、神主の護符、全滅と生還の境界、時を止める時計、無限再生の腕輪、無我瞑想の腕輪、究極進化の腕輪) 救符「白きサオシュヤント」 突撃「トワイライトテイクダウン」 レシピ(剛力のネックレスIV改2、保護のアンクレットIV改2、起動のゴーグルIV改2、疾風のブーツIV改2、敬遠のマフラーIV改2、鋭敏のペンダントIV改2、結界のイヤリングIV改2、堅忍のロザリオIV改2、マッスルベルトIV改2、マジックピアスIV改2、スーパーアジアン、魔王の彫像) ラスボス攻略 + ... Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 95 神綺 65535 0 正体不明 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 180 270 225 260 270 100 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 500 80 0 0 5 40 翼無し 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - ○ ○ - - - - 火・水の翼追加 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ☆ ☆ △ △ ○ ○ - - - - 雷・地の翼追加 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 △ △ ☆ ☆ ○ ○ - - - - 光・闇の翼追加 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 △ △ △ △ ☆ ☆ - - - - 最終形態 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ○ ○ ○ ○ ○ ○ - - - - 翼無し 能力 属性 対象 備考 強撃 殴 敵単体 ミラージュブレード 斬 敵単体 チェインスラッシュ 斬 敵複数 1~4回攻撃 コズミックライナー 魔 敵単体 デストラクションノヴァ 魔 敵全体 ヒートウエポン 味方全体 物理攻撃上昇付与 アースウォール 味方全体 物理防御上昇付与 ウエポンブレス 味方単体 物理攻撃強化付与 アーマーブレス 味方単体 物理防御強化付与 ヘイスト 味方全体 命中回避強化付与 コンクリート 敵全体 石化付与 マリオネット 敵全体 支配付与 精神集中 自分 集中付与 スペシャルミサイル 殴 敵拡散 耐性低下付与 ヒートハンド 殴+火 敵単体 灼熱付与 コールドハンド 殴+水 敵単体 凍結付与 サンダーハンド 殴+雷 敵単体 感電付与 ポイズンハンド 殴+地 敵単体 毒付与 スターハンド 殴+光 敵単体 ダークハンド 殴+闇 敵単体 エナジーハンド 殴+魔 敵単体 弾幕幻想 敵全体 「精神集中」後、次ターン使用。瀕死のダメージ カオスフレア 火 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用。灼熱付与 フリージングプリズン 水 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用。凍結付与 スーパーセル 雷 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用。感電付与 ダウンフォールカラミティ 土 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用。転倒付与 パラクリシスカノン 光 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用 デーモンズ・フレア 闇 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用 火・水の翼追加 技名 属性 対象 備考 強撃 殴 敵単体 ミラージュブレード 斬 敵単体 チェインスラッシュ 斬 敵複数 1~4回攻撃 コズミックライナー 魔 敵単体 デストラクションノヴァ 魔 敵全体 ヒートウエポン 味方全体 物理攻撃上昇付与 アースウォール 味方全体 物理防御上昇付与 ウエポンブレス 味方単体 物理攻撃強化付与 アーマーブレス 味方単体 物理防御強化付与 ヘイスト 味方全体 命中回避強化付与 コンクリート 敵全体 石化付与 マリオネット 敵全体 支配付与 精神集中 自分 集中付与 ヒートハンド 殴+火 敵単体 灼熱付与 コールドハンド 殴+水 敵単体 凍結付与 フレイムストライク 殴+火 敵貫通 灼熱付与 フリーズインパクト 殴+水 敵単体 凍結付与 ディスインテグレイト 火 敵単体 絶対零度 水 敵単体 POT低下付与 業火 火 敵全体 灼熱付与 弾幕幻想 敵全体 「精神集中」後、次ターン使用。瀕死のダメージ カオスフレア 火 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用。灼熱付与 フリージングプリズン 水 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用。凍結付与 雷・地の翼追加 技名 属性 対象 備考 強撃 殴 敵単体 ミラージュブレード 斬 敵単体 チェインスラッシュ 斬 敵複数 1~4回攻撃 コズミックライナー 魔 敵単体 デストラクションノヴァ 魔 敵全体 ヒートウエポン 味方全体 物理攻撃上昇付与 アースウォール 味方全体 物理防御上昇付与 ウエポンブレス 味方単体 物理攻撃強化付与 アーマーブレス 味方単体 物理防御強化付与 ヘイスト 味方全体 命中回避強化付与 コンクリート 敵全体 石化付与 マリオネット 敵全体 支配付与 精神集中 自分 集中付与 サンダーハンド 殴+雷 敵単体 感電付与 ポイズンハンド 殴+地 敵単体 毒付与 イナヅマスラッシュ 殴+雷 敵全体 感電付与 ランドインパクト 殴+土 敵拡散 転倒付与 メガストローク 雷 敵単体 DEX低下付与 超重力 土 敵単体 AGI低下付与 激しい稲妻 雷 敵全体 感電付与 弾幕幻想 敵全体 「精神集中」後、次ターン使用。瀕死のダメージ スーパーセル 雷 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用。感電付与 ダウンフォールカラミティ 土 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用。転倒付与 光・闇の翼追加 技名 属性 対象 備考 強撃 殴 敵単体 ミラージュブレード 斬 敵単体 チェインスラッシュ 斬 敵複数 1~4回攻撃 コズミックライナー 魔 敵単体 デストラクションノヴァ 魔 敵全体 ヒートウエポン 味方全体 物理攻撃上昇付与 アースウォール 味方全体 物理防御上昇付与 ウエポンブレス 味方単体 物理攻撃強化付与 アーマーブレス 味方単体 物理防御強化付与 ヘイスト 味方全体 命中回避強化付与 コンクリート 敵全体 石化付与 マリオネット 敵全体 支配付与 精神集中 自分 集中付与 スターハンド 殴+光 敵単体 ダークハンド 殴+闇 敵単体 ホーリーザッパー 殴+光 敵一列 ダークザッパー 殴+闇 敵一列 ホーリー 光 敵単体 アビス 闇 敵単体 ダークブレス 闇 敵全体 盲目付与 弾幕幻想 敵全体 「精神集中」後、次ターン使用。瀕死のダメージ パラクリシスカノン 光 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用。 デーモンズ・フレア 闇 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用。 最終形態 技名 属性 対象 備考 強撃 殴 敵単体 ミラージュブレード 斬 敵単体 木っ端微塵斬り 斬 敵複数 1~5回攻撃 次元斬 斬 敵拡散 烈風剣 斬 敵全体 ウエポンブレス 味方単体 物理攻撃強化付与 ストロングウォール 味方単体 保護付与 ブレイブソウル 味方単体 全能力上昇付与 テラー 敵全体 物理低下付与 ディスターバンスウェザー 敵全体 魔法低下付与 カウンターフォース 敵全体 抵抗低下付与 ショートカミングス 敵全体 魔法弱化付与 リリースバリア 敵全体 耐性消失付与 コントロールランド ランド 指定した地層のパワーを高める 怨念の魔擲弾 魔 敵単体 能力変化悪化付与 ディスインテグレイト 火 敵単体 絶対零度 水 敵単体 POT低下付与 メガストローク 雷 敵単体 DEX低下付与 超重力 土 敵単体 AGI低下付与 ホーリー 光 敵単体 アビス 闇 敵単体 精神集中 自分 集中付与 ファストストライク 使用者 「精神集中」後、次ターン使用 マスディスペル 敵全体 「精神集中」後、次ターン使用。解呪付与 魔界創造 敵全体 「精神集中」後、次ターン使用。ランドが中立から離れる程威力減 全部で5形態あり、HPが減るごとに火・水の翼、雷・地の翼、光・闇の翼を順次追加し、 その度に耐性と行動が変化していき、最後に最終形態になる。 斬属性と殴属性を使い分けてきて魔法も全属性使ってくるので全部を対策するのはなかなか難しい。 精神集中後の弾幕幻想は瞬間効果扱いのため耐性や抵抗上昇で防げるのでそれほど恐くない。 全形態で使ってくる魔属性全体攻撃のデストラクションノヴァは高威力で防ぎにくいので、 静葉をいれておくと事故死を防ぎやすい。 途中の形態は弱点を突けばサクサク削れるので一気に削ってしまうのも有り。 火&水形態には雷魔法の疾風迅雷で、地~闇の2形態の時はフルフルやヌーベルアルマツィア持ちのキャラで、 一気にHPを削ってMPを温存しよう。このことからヌーベルアルマツィアを用意しておくと格段に楽になる。 問題は最終形態で、精神集中後に「ファストストライク→マスディスペル→魔界創造」という行動をしてくる。 対策はランドを上げておく事で2属性程度極ならなんとか耐えられるはず。解呪対策してバリアを貼るのも手。 神綺もコントロールランドや属性魔法でランドを中立に近づけようとしてくるが、 その他の行動は剣技が危険なくらいで補助魔法を使う事も多いのでその間に倒してしまおう。 魔界創造のダメージを抑える為に最終形態までに、三属性のランドを出来る限り高めて置こう。 火か水、地か雷、闇か光、それぞれどちらのランドを上げていくかは、パーティーの装備や式神と要相談すること。 地相回復などのことも考えると、自ずと絞られて組みやすくなるだろう。神綺は終始、闇、光に耐性を持っているので、 闇もしくは光属性で攻撃するキャラには、合わせてガンバンテインを装備させたいところ。 途中の形態は弱点を突けば速攻で倒せるので、最終形態になるまでにしっかり準備、調整をしよう。 最終形態を迎えた時に、ランド調整が出来ているのであれば、魔界創造は333程度しか食らわない。 強力な剣技は壁役が受け止め、ランドを中立に戻そうとするコントロールランドには、対する属性で即対応しよう。 デミウルゴスがいれば非常に調整しやすい。 マスディスペルを撃たれると補助が解呪されてしまう可能性があるが、 補助の有無でダメージは大きく変わるので、解呪された場合はしっかりと補助をかけ直そう。 長期戦になればなるほど、アクシデントによって隊列を乱される可能性が高まるので、 回復はフィールド魔法やナハツェーラー、地相回復などを上手く組み合わせて対応し、出来る限り火力の方に回したい。 以上の事を踏まえて、残る全ての力を神綺に叩きこもう。 ちなみに、最終形態以外は一気にHPを削ろうとしても、ある一定量のダメージまでしか与えられないので注意。 (一定量与えるとダメージが0になり、翼追加の演出が入るため) 本編のアンラの如く、このラスボスもスイッチの切り替えで強化される。 力を解放した状態の神崎はHP200000であり、ステータスも上昇しているのでPT全員のLVが90以上でないと勝つことは難しい。 (LV90でも戦術次第では撃破可能) このゲームでも最強クラスのボスとなるので自信があったら挑戦してみよう。 参考に、ステータスを下記に記載しておく。 + 一部のみ封印 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 96 神綺 99999 0 正体不明 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 200 300 250 275 300 100 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 500 100 0 0 10 50 + 封印なし Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 神綺 200000 0 正体不明 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 350 400 300 325 400 150 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 750 200 0 0 50 50 stage21 黒き神域深部 中間← コメント 電光石火を張った状態でファストストライクを使うと神綺のファストストライクより先に行動させることができるので、魔界創造をクイックタイムで潰せる。または、ラピッドストリームで後出しで補助色々とかベネブランス・ウオールとかで対処できる。とりあえず電光石火を張っとくと回復も楽なの張っておくといいやも。 -- 名無しさん (2021-11-22 10 53 26) 封印無し神綺1ターン撃破のシナリオ色々考えてるが、美鈴ルート確定でダメージ2倍スペカに龍星装備でのダマーヴァンドぶっぱしても1ターン撃破できるかどうか怪しいんだよなぁ・・・。とある人から頼まれたけど、相当頭使うわコレ -- 名無しさん (2022-07-28 13 44 18) 名前 コメント
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ダンジョン攻略 次のボスまでに宝箱は2つ(レザーアーマーとスモールシールド)があるので回収して装備しておこう。 最初に上側にすすんで宝箱を回収後、前マップに戻りもう一方の右側ルートへ。 レベル1だとさすがにしんどいので適当に雑魚と戦ってレベル2にしてからボス(vsブーヨ)と戦おう。 誰か一人回復役にして他のメンバーで総攻撃すれば倒せるはず。 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 5 ブーヨ 450 40 正体不明 - - 闇8 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 11 22 16 16 20 10 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 30 5 0 0 2 15 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - △ ◎ - - - - 能力 属性 対象 備考 ダークハンド 闇・剣 敵単体 - シャドウボルト 闇 - ブーヨ撃破後、新たな道ができるのでそっちに移動する。 次のマップは少し複雑に見えるが、一本道。 最初に右側にすすんで宝箱(ロッド)を回収したらもう一方のルートへ。 最後まで進むとボス戦。(vs幽々子&レティ) 名前 HP EXP 種族 幽々子 200 30 不死 レティ(式神) 150 10 妖怪 攻略法 スペルカードを使えば楽勝。 撃破後、主人・幽々子と式神・レティが加入し、陣形「桜花散華」を修得する。 その後は魔法の森へ移動する。 太陽の畑← →魔法の森 コメント 名前 コメント
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式神自機組 紅魔郷 妖々夢 永夜抄 花映塚 風神録 地霊殿 星蓮船 萃夢想 緋想天 ダブルスポイラー 妖精大戦争 求聞史紀 旧作 茨歌仙 香霖堂 儚月抄 オリジナル コメント 式神 自機組 霧雨魔理沙 紅魔郷 ルーミア 大妖精 チルノ 小悪魔 パチュリー・ノーレッジ 十六夜咲夜 レミリア・スカーレット フランドール・スカーレット 妖々夢 レティ・ホワイトロック 橙 アリス・マーガトロイド リリーホワイト リリカ・プリズムリバー メルラン・プリズムリバー ルナサ・プリズムリバー 魂魄妖夢 西行寺幽々子 八雲藍 永夜抄 リグル・ナイトバグ ミスティア・ローレライ 上白沢慧音 因幡てゐ 鈴仙・優曇華院・イナバ 八意永琳 蓬莱山輝夜 藤原妹紅 花映塚 射命丸文 メディスン・メランコリー 小野塚小町 四季映姫・ヤマザナドゥ 風見幽香 風神録 秋静葉 秋穣子 鍵山雛 河城にとり 犬走椛 東風谷早苗 八坂神奈子 洩矢諏訪子 地霊殿 キスメ 黒谷ヤマメ 水橋パルスィ 星熊勇儀 古明地さとり 火焔猫燐 霊鳥路空 古明地こいし 星蓮船 ナズーリン 多々良小傘 雲居一輪 村紗水蜜 寅丸星 封獣ぬえ 萃夢想 伊吹萃香 緋想天 永江衣玖 比那名居天子 ダブルスポイラー 姫海棠はたて 妖精大戦争 サニーミルク ルナチャイルド スターサファイア 求聞史紀 稗田阿求 旧作 玄爺 魔梨沙 魅魔 マイ&ユキ 茨歌仙 茨木 華扇 香霖堂 森近 霖之助 儚月抄 綿月豊姫 綿月依姫 オリジナル 磯野さん アンラ=メーノーグ 霞 朱麗 クロエ・グリパー 四十雀 音羽 コメント 名前 コメント
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ダンジョン攻略 注意モンスター F.O.E攻略 宝箱,スペルカード エリアボス攻略 ボス攻略 コメント ダンジョン攻略 博麗神社から再スタートとなり、ゲームのセーブ、主人の変更、魔法陣での回復を行えるようになる。 魔法陣で回復を行うと、マップ上のモンスターが復活する。 左でチケットを召還できるマップあり。チケットは魔理沙の家でパスワード入力、特定のボス及びエリアボスのドロップでもらえます。 また一度外に出てから再び博霊神社に戻ると、境内に香霖堂がオープンしている。 ここでは手持ちのアイテムを用いた合成が行えるので、一通りアイテムを集めてきたらまた戻ってくると良い。 ここからは探索範囲が非常に広くなる。 足を運べる場所は博麗神社、混沌平原、地底、迷いの竹林、樹海、大蝦蟇の池、九天の滝、魔界の計9ヶ所。 マップの進み方 博麗神社⇒混沌平原1⇒混沌平原2⇒大蝦蟇の池⇒魔界3 混沌平原1⇒霧雨魔法店 混沌平原1⇒地底 混沌平原1⇒魔界1⇒迷いの竹林⇒魔界2⇒樹海⇒混沌平原3⇒魔界3 混沌平原2⇒九天の滝 混沌平原2⇒三妖精の大木(要フック) 混沌平原3⇒隙間の境界(要フック,さとり加入後) 魔界2⇒紅魔館 魔界2⇒大階段(第二層へ) 魔界3⇒時計塔 混沌平原と魔界は1~3の区画があり、数字が大きいほどモンスターが強力になる。 特に魔界3はHPが高いモンスターが多いので、序盤では近寄らないようにしよう。 第一層は環状に繋がっているので、時計周りに回れば敵が順次強くなっていく。 また、魔界2の大階段から混沌世界 第二層 魔界1へと移動出来る。 Wで新たに隙間の境界が追加されました。第1層から進入できますが、敵の強さは3層相当の強さになっています。 また、進入にはフックショットが必要です。 以下は混沌世界 第一層で仲間になるキャラクター一覧。 混沌平原1:磯野さん(式神)、魔理沙(主人)、イカ坊主ちゃん(式神)魔理沙の家でパスワード入力でもらえます。 混沌平原2:ミスティア(式神) 地底:ヤマメ(式神) 竹林:妹紅(主人) 大蝦蟇の池:にとり(主人) 九天の滝:文(式神) 樹海:雛(式神) 魔界1:燐(式神) 魔界2:パチュリー(主人)、幽香(主人)、ルナサ(式神)、メルラン(式神) 魔界3:リリカ(式神) お燐と幽香は戦闘が入るので仲間にしたい場合はMPの残量に注意。 なお、1層だけで初期式神と合わせて15体以上にできるので、経験値を無駄にしないためにも積極的に埋めたいところ。 所々にフックショットを使う場所があるが、手に入るのは先の話なので今は無視して良い。 持っていれば、混沌平原2、3、九天の滝の奥地に進むことができ、新たな仲間を増やせる。 混沌平原2:サニーミルク(主人)、ルナチャイルド(式神)、スターサファイア(式神) 九天の滝:椛(式神) ※Wでは回復魔方陣の代わりに、狭間の境界という新マップへの入り口が配置された。 最初は結界に阻まれているが、さとりを仲間にした後に掲示板の依頼を調べることで入り口が解放される。 内部の敵は、第二層の塔攻略直後のレベルだとかなりの強敵が多いため、油断をすると一気に壊滅寸前まで持っていかれるので注意。 奥へ進むと魔法陣があり、それを踏むと、主人の式神コンバート化が解放される。 太陽の畑で「特製十六夜ブレンド8号」を取得していれば、紅魔館でレミリア(主人)を仲間にすることができる。 混沌魔城出現後に、混沌平原3の時計塔前から2MAP戻った「T字路のMAP」に右側から入ると 小傘(主人)とのイベント戦闘があり、勝利後仲間になる。 迷いの竹林:道なりに進むだけでは、無限ループに陥る。 正解ルートを霧が晴れている時だけ進むと抜けられる。 それ以外だと(霧が掛かっている・間違いルートに進む)進めないので注意。 正解ルートは入り口から下、下、左上の順。 分かれ道から実質2マップなので知っていればすぐ抜けられるだろう。 間違いのルートへ進むと入った方向と逆側に出ることも覚えておくとなお良い。 注意モンスター + ... メイド 混沌平原1~2に出現。 物理全般に耐性があり、ソニックブレードが中々強烈。 空が喰らうと強打で100以上で一撃死なんて事も。 3匹同時で出現する事もある。 魔法が有効で、特に闇属性が弱点。 ハンドレッドレッグ 地底や魔界に出現。 地属性全体攻撃の地震が60前後のダメージと非常に危険。 弱点(殴・水・地)を突いて素早く倒したい所。 鉱山の村 樹海、魔界3に出現。 見た目がシュールな反面、使う技がなかなか嫌らしい。 敵全体に自分と同じ防御力を与え、物理を半減するマイティ・シールドウォール。 大技を決めようとしたら、自ら囮にしてくるプロバケイション。 そして最後はサクリファイス・ボムで特攻する。 単体だとそれほど脅威ではないが、他の強敵と一緒に出てきたら厄介この上ない。 レッサーヴァンパイア 樹海、魔界3に出現。 HPが200以上もある上に吸血によるHP吸収(50~60)、 シャドウバーストなどの闇属性魔法、更にはコントロールマジックによる支配と芸達者。 しかも2回行動したり毎ターン再生(25)したり2匹同時出現とか… Lvが低い内に遭遇してしまえば確実に押し切られて全滅に追い込まれてしまうだろう。 剣の武器アビリティを上げ続けてデーモンペインを習得していれば、強打で大ダメージを与えられる。 手長足長 混沌平原3(フック必須)に出現。 HPは555と多い上に攻撃力が高い上、2回行動を行う。 特に無呼吸連打は即死級のダメージを食らうので、弱点の斬撃か地属性魔法で攻めよう。 たまにランドインパクトの範囲攻撃を行ってくることも。 魔理沙などのHPの低い魔法使いタイプには即死レベルのダメージ。 F.O.E攻略 + ... 九天の滝 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 11 無念怪火 275 76 精霊 - 12 火19 備考 神々の遺産(25%) STR VIT DEX AGI INT POT 18 18 23 35 42 13 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 46 0 10 20 4 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ◎ 死 - - - - - ○ ○ ○ 大蝦蟇の池 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 12 ホムラカサゴット 330 88 爬虫類 - - - 備考 水の欠片(25%) STR VIT DEX AGI INT POT 20 26 18 31 20 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 45 5 0 5 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - △ ○ - - - - - - - 地底 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 12 バサラトサーバント 440 94 付喪神 - - - 備考 つけもの石(25%) STR VIT DEX AGI INT POT 30 37 14 13 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 57 40 0 5 0 30 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - × ● ★ ★ - ○ ● - 魔界1 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 13 エリートマジシャン 400 115 魔法使い - - - 備考 魔源石(20%) STR VIT DEX AGI INT POT 9 26 23 40 56 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 32 0 10 0 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - - △ - - - - 迷いの竹林 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 13 リュカオン 480 130 超越 - 36 - 備考 素早い木材(20%) STR VIT DEX AGI INT POT 30 26 30 44 10 5 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 62 5 0 5 5 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - △ - ○ - - △ - 魔界2 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 13 ワイト 606 145 不死 - - - 備考 鉄鉱石(25%) STR VIT DEX AGI INT POT 32 25 20 28 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 55 0 0 0 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 △ - - ○ × ● - - ○ - 混沌平原3 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 13 アコライト 555 160 魔法使い - - - 備考 古の祓物(20%) STR VIT DEX AGI INT POT 27 36 24 42 24 5 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 40 5 10 5 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - - △ - - - - 樹海 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 15 葛城 620 180 蟲 - - 地13 備考 天山のアミュレット(25%)壊れた財宝(50%) STR VIT DEX AGI INT POT 30 36 30 43 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 55 10 0 5 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - △ △ - - - - ○ - △ 宝箱,スペルカード + ... 混沌平原1 火の欠片 ロングソード 神々の遺産 メイス 竹竿 鉄鉱石 スピアー メイジスタッフ スペル「マスタースパーク」(霧雨魔法店前マップ) 混沌平原2 雷の欠片 つけもの石 素早い木材 ラウンドシールド 神々の遺産 炎の指輪 魔源石 魔法使いのローブ 妖精の忘れ物 混沌平原3 マジックピアス 鎖帷子 座薬 マッスルベルト リネン・キュラッサ レシピ(素材セットA)[フックショット使用先] 序章stage1で取得出来なかった宝箱群[フックショット使用先] 大蝦蟇の池 剛力のネックレス 壊れた腕輪 鋼鉄 アルパインスターズ 妖精の忘れ物 氷の指輪 九天の滝 水の欠片 光の指輪(洞穴の中) 綺麗な鏡 魔源石(滝の裏) ブロンズビスチェ 神々の遺産 妖精の忘れ物 ウッドガーダー 地底 大地の指輪 竹竿 魔源石 壊れた腕輪 保護のアンクレット 地の欠片 地軸の杖 迷いの竹林 疾風のブーツ つけもの石 妖精の忘れ物 闇の欠片 バンブーガーダー 鋼鉄 ドラゴンランス 煉獄の杖 魔界1 素早い木材 鉄鉱石 壊れた腕輪 起動のゴーグル 雷雲の杖 雷の指輪 レシピ(大地の剣,アンヌヴィン,アクス・オブ・ライトニング,身かわしのローブ,三日月の盾) シャムシール 魔界2 神々の遺産 敬遠のマフラー 綺麗な鏡 ヒーターシールド 闇の指輪 雷の欠片 タバール (特典式神) ハードシェル キルテッドシルク レシピ(火の腕輪,氷の腕輪,大地の腕輪,雷の腕輪)[紅魔館] 魔の欠片 鋭敏のペンダント スペル「メガフレア」(魔界2-10) 魔界3 光の欠片 魔の指輪 地の欠片 古の祓物 結界のイヤリング 樹海 古の祓物 堅忍のロザリオ 水の欠片 火の欠片 裏地装甲 レシピ(CD-ROM,光の腕輪,闇の腕輪,魔の腕輪) 極寒の杖 エリアボス攻略 + ... 地底2(マップ中央付近) Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 13 赤城大百足 1600 250 蟲 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 30 40 25 17 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 78 5 20 5 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - △ △ - - - - ○ - △ 精神集中から次ターンに全体攻撃の地震を使用。これを繰り返すので純粋に殴り合おうとすると回復が追いつかなくなる 弱点は沈黙の状態異常。こうなると精神集中が使えなくなり、地震も不発に終わるので積極的に狙っていこう またレッグスルー等のスタンも通りやすい。行動を妨害することの頼もしさと恐ろしさが分かることだろう 錬金属性武器の1つめはすべて弱点である。 九天の滝6 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 12 二荒大蛇 1500 200 爬虫類 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 20 30 20 17 50 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 48 5 0 5 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - △ ○ - - - - - - - 攻撃 力溜め、次ターンにベノンザッパー。これらをひたすら繰り返すだけ 縦一列に固まった陣形で挑んでしまうと全員がベノンザッパーの餌食になるのでそれだけは避けること 全て物理攻撃なので盲目にすることで無力化できるが、クリアランスで回復もしてくるので敵の行動はしっかり見ておこう 樹海3 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 16 アイアンビートル 1000 240 蟲 - - - 備考 物理反射 STR VIT DEX AGI INT POT 30 70 50 25 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 58 50 0 0 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 △ △ △ △ - - - ○ ○ ○ Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 16 鏡の村 1000 240 付喪神 - - - 備考 魔法反射 STR VIT DEX AGI INT POT 20 40 50 20 20 30 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 38 0 10 100 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - ★ ★ - △ △ △ 範囲技や魔法で攻撃すると片方がそれを反射する。 アイアンビートルは単体魔法で、鏡の村は単体物理で攻撃すれば大丈夫 アイアンビートルの使うランスチャージは威力が高く、レベルや陣形によっては一気に壊滅することすらあり得るのでSTR低下を入れておきたい また鏡の村は威力こそ大したことはないがエナジーライオットを使ってくる。 魔属性のため魔法防御が高くないとダメージを抑える事は難しい 式神が揃いにくい時期でもあるので鏡の村を優先して叩くと良いだろう。 ボス攻略 + ... 魔界1 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 13 ヘンエンクン 1400 513 正体不明 - - 火15 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 30 40 30 35 45 25 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 65 20 5 10 0 30 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ★ △ - - △ ◎ - - - - 能力 属性 対象 備考 ファイヤーアロー 火 敵単体 ファイヤーストーム 火 敵全体 ヒートハンド 殴火 敵単体 フレイムストライク 殴火 敵貫通 クリムゾン・クリメイト 火 敵全体 見た目通り、火属性の魔法と打撃が主力。勿論のこと水属性に弱いのでアイスチルを主力に闘うとよい。 フレイムストライクは強力な貫通攻撃。よってフリーファイトがおすすめの陣形。単体攻撃も分散する。 光属性にも弱い。穣子は回復で忙しいだろうが、てゐがいればスターハンドを使えるようになっているとかなり楽。 火地相に傾いている状態で、かつHP50%以下になると1ターンおきにクリムゾン・クリメイトを使ってくる。 ダメージが大きい為、アイスチルを継続して使用して水地相に傾いた状態を維持し、使わせないまま倒したい。 魔界2(大階段) Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 15 幽香 2200 885 妖怪 - - 地37 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 35 60 35 20 45 30 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 75 35 10 0 0 25 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - ◎ △ - ○ - - ○ - 能力 属性 対象 備考 レッグスルー 突 敵単体 転倒付与 ポールスイング 突 敵一列 フラッシングピアス 突 敵単体 感電付与 ブランディッシュ 突 敵一列 アースジャベリン 地 敵単体 ポイズンハンド 突地 敵単体 毒付与 ソーンバインド - 敵一列 鈍化付与 香り - 敵全体 睡眠付与 弱肉強食の追い打ち - 敵単体 状態異常になっている敵に追撃 リーサルポイズン 地 敵単体 キャニオンクラップ 地 敵全体 力溜め - 自分 花符「幻想郷の開花」 突 敵全体 力溜め後全体攻撃 連続で2回行動し、地属性の攻撃を多用してくる。 序盤はそれ程脅威になる攻撃はしてこないが、HPが減るにつれて、徐々に強い攻撃を使ってくるようになる。 香り→弱肉強食の追い打ちのコンボはHPが減っている状態で食らうと危険。 リーサルポイズンも高威力なのでそれ以上のHPは保持しておきたい。 また、沈黙が有効。器用さの高いキャラにミュートを使わせれば、地属性の魔法を封印できる。 香りで眠らせてくるため、リリカのファツィオーリ冥奏で抵抗を上げておくこと。 力溜めした次のターンは花符「幻想郷の開花」を使い、一気になぎ倒される危険がある。 事前に沈黙状態にしておくことで力溜めが不発になり、結果的にスペカ技も封じることができる。 弱点は雷属性。INTを上昇させてのプラズマホールで叩こう。雷雲の杖を装備して物理チェイスを加えるとなお良い。 一輪が居るならサンダーハンドも有効だが、物理防御が高いため、先に雛を仲間にしてアシッドストームをかけよう。 列攻撃が多いので3列陣形を採用したい。先に樹海で裏地装甲を入手しておくと、突属性を防げるためかなり楽になる。 魔界3(時計塔前) Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 17 アンスイテイ 2500 738 正体不明 - - 水30 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 40 50 20 55 50 50 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 70 25 0 10 0 35 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 △ ★ - - △ ◎ - - - - 能力 属性 対象 備考 五月雨攻撃 剣 敵範囲 コールドハンド 剣+水 敵単体 凍結付与 アイスチル 水 敵単体 冷気 水 敵全体 水ランド上昇時 アシッドストーム 水 縦一列 物理防御低下付与 フラッシュ - 敵全体 盲目付与 回復の水 水 味方単体 HP回復 ワールヘル 水 敵全体 スタン付与 フリーズインパクト 剣+水 敵単体 水ランド上昇時・凍結付与 水属性の魔法と、手にした氷の双剣での斬撃が得意。 火属性と光属性が弱点だが、魔法防御が高く、物理主体で攻めた方が良い。 ただし、フラッシュを使うので、アタッカーは暗闇の間はルナサ等で強化補助に努め、治療を待とう。 水ランドが強くなっていくと、自動回復を得たり、冷気やフリーズインパクトが解禁されていき、 なにより危険なワールヘルを使う頻度が上がる。この攻撃は低威力だが、全員をスタンさせつつ水ランドを活性化する。 連発されるとすぐにあたり一面水浸しになり、まさに沼に引きずり込まれる如く全滅の一途を辿る事になる。 ダメージが通りにくいが、ランド調整のためにもファイヤーアローは絶やさないこと。 なお霊夢が主人公であれば、小町のカウンタマジックで抵抗を上昇させてスタンをある程度防ぐことが可能。 混沌平原3 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 24 小傘 1000 2 付喪神 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 48 48 48 53 48 96 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 100 0 0 0 0 40 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - △ - - - - - 混沌魔城出現後、時計塔近くのT字路を右に行くとボスポータルになっているので再度入るとボス戦。 通常攻撃しかしてこない。 攻撃力も防御力も低く、ボス曲が流れるのがおこがましい位の弱さ。そして経験値2。 付喪神なのに弱点は光属性。ドSな人でもない限り、そんな準備はいらないだろうが。 ちなみに即死も入る模様。 ………なんと、ハリセンボン耐性あり。BOSSとしての面目躍如か? →stage3 混沌世界 第二層 魔界1 →stage5 終末の時計塔 第壱の塔 コメント 魔界1-4だけなぜか聖のフィールドスキルが効果ない。ほかにもありそうでちょっと怖い -- 名無しさん (2017-07-01 19 21 33) 幽香が力ためした後に全体攻撃を打ってきました -- 名無しさん (2017-07-01 23 22 27) 技名は花符「幻想郷の開花」です 全体に耐性なしで100台のダメージを受けました -- 名無しさん (2017-07-01 23 26 02) しかも連発してきました 2回目の後に精神集中しましたがまた同じ技でした -- 名無しさん (2017-07-01 23 27 37) 主人公は白連です -- 名無しさん (2017-07-01 23 28 18) 混沌魔城どころか時計塔にすら辿り着いてないのに小傘が出てきたんだが、条件変わったのかバグなのかどっちなんだろうか? ちな紫編 -- 名無しさん (2017-07-02 12 32 37) ↑聖編では確認できない。(Ver1.0.1) -- 名無しさん (2017-07-02 16 42 46) 幽香は沈黙入れても特に物理主体に切り替えたりはしないと思う -- 名無しさん (2017-07-03 22 42 33) 宴の時の仕様だな。やっぱり敵の行動アルゴリズムも結構切り替わってそうだな -- 名無しさん (2017-07-04 08 47 55) ここにパスワードは載せないでください。パスワードは公式ブログに掲載されていますので書かないように!! -- 編集者 (2017-07-06 11 51 36) 追加された幽香の全体技はミュートで沈黙にすれば使ってこなかった -- 名無しさん (2017-07-25 19 43 03) 混沌平原2-1のフックショットポイントに触れたらエラー 半歩状態だったのかな、と慎重にやり直してもエラー うちだけ?ダウンロードし直した方が良いかな? -- 名無しさん (2017-08-03 13 51 16) 魔界2-10 スペルメガフレアあったぞ -- 名無しさん (2018-05-10 18 56 04) イカ坊主ちゃんのパスワードはどこで手に入りますか? -- 名無しさん (2018-07-15 20 56 48) 紅魔館4ってどこだ。宝情報はあれど3までしか見当たらん -- 名無しさん (2018-09-07 17 21 55) FOEモンスターのアコライト、図鑑では出現地域は混沌平原3ですが、魔界3(九天の滝入口側)に出てきました -- 名無しさん (2018-11-06 11 36 06) 幽香のスペカ技に関する記述がPC版のままだったので修正しました。 -- 名無しさん (2019-02-15 15 20 08) 九天の滝 フックショットで早苗、幽々子のスペカが手に入る -- 名無しさん (2021-04-20 16 22 51) ↑ルート書いてもらわないと困る。主人公によって配置されているスペカが違うから -- 名無しさん (2021-05-16 09 39 18) レベル上げってどうすればいいのかな?このゲーム経験値が低い気がする -- 名無しさん (2022-03-28 22 30 30) 経験値にレベル差補正かかるから適正レベル以上には中々ならない。全編通して工夫が必要で道中全滅の危険がある。一応ゆっくり系はレベル差補正かからないから無理矢理上げることは出来る。 -- 名無しさん (2022-03-31 11 03 12) 妹紅がいないのだがなんでだ? -- 名無しさん (2023-01-18 05 50 07) ↑すでに主人に妹紅が居る場合(初期でいることがあるので)は竹林に妹紅はいません -- 名無しさん (2023-01-19 20 42 29) 名前 コメント
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軽防具 中防具 重防具 コメント 軽防具 No 名称 防御 魔防 抵抗 重量 攻撃 魔攻 回避 特殊効果 入手法 343 巫女服 1 1 1 0 0 0 0 - - 霊夢の初期装備。 344 境界の服 1 1 1 0 0 0 0 - - 紫の初期装備。 345 大魔法の服 1 1 1 0 0 0 0 - - 白蓮の初期装備。 346 中華道着 1 1 1 0 0 0 0 - - 美鈴の初期装備。 347 魔女の普段着 1 1 1 0 0 0 0 - - 魔理沙の初期装備。 348 パジャマ 1 1 1 0 0 0 0 - - パチュリーの初期装備。 349 お嬢様アーマー 1 1 1 0 0 0 0 - - レミリアの初期装備。 350 庭師の服 1 1 1 0 0 0 0 - - 妖夢の初期装備。 351 桜紋の服 1 1 1 0 0 0 0 - - 幽々子の初期装備。 352 もんぺ 1 1 1 0 0 0 0 - - 妹紅の初期装備。 353 迷彩服 1 1 1 0 0 0 0 - - にとりの初期装備。 354 風祝の服 1 1 1 0 0 0 0 - - 早苗の初期装備。 355 アトミックスーツ 1 1 1 0 0 0 0 - - お空の初期装備。 356 妖精の服 1 1 1 0 0 0 0 - - サニーミルクの初期装備。 357 鬼の腰巻 1 1 1 0 0 0 0 - - 萃香の初期装備。 358 チェックのスカート 1 1 1 0 0 0 0 - - 幽香の初期装備。 359 ヤーマローブ 1 1 1 0 0 0 0 - - 映姫の初期装備。 360 妖怪の服 1 1 1 0 0 0 0 - - 小傘の初期装備。 361 悪魔の服 1 1 1 0 0 0 0 - - アンラの初期装備。 362 悪霊の服 1 1 1 0 0 0 0 - - 魅魔の初期装備。 363 園児服 1 1 1 0 0 0 0 - - さとりの初期装備。 364 桃の道着 1 1 1 0 0 0 0 - - 天子の初期装備。 365 月の服 1 1 1 0 0 0 0 - - 永琳の初期装備。 366 コキュートスの呪紋装 1 1 1 0 0 0 0 - - ユキの初期装備。 367 ゲヘナの呪紋装 1 1 1 0 0 0 0 - - マイの初期装備。 368 ストリップハート 0 0 0 0 0 40 0 MP:-20% 合成 魔法の威力を大きく強化できる増幅装置付きの魔法の服。魔法強化の代償に装備者のMPを使用してしまい、防具としての役割も皆無に等しい。 369 ローブ 4 1 0 0 0 1 0 - 宝箱:チュートリアル 魔法をまったく邪魔しない魔法使い向けの服。 370 魔法使いのローブ 6 2 0 0 0 5 0 - 宝箱:混沌平原2 魔法の威力を僅かだが上昇させる服。 371 霧のローブ 7 3 0 0 0 1 0 水属性軽減:20地相:水(10) 滝霊王(6%)マジシャン(4%) 水の魔法で鍛えられた魔法の服。 372 灼熱のローブ 8 3 0 0 0 1 0 火属性軽減:20地相:火(10) インファントデーモン(6%)アポストル(4%) 火の魔法で鍛えられた魔法の服。 373 身かわしのローブ 10 0 0 0 0 1 10 - 合成 まったく重さを感じさせない服。回避力に優れる。 374 白のローブ 12 1 0 0 0 2 0 HP:+10% 宝箱:無縁塚 法の魔法使いたちが好んで着用する服。 375 魂のローブ 13 5 0 0 0 2 0 魔属性軽減:30 メンタルフレイヤー(2%) 強力な防御魔法で魔属性に耐性を持つ服。 376 雷雲のローブ 14 3 0 0 0 2 0 雷属性軽減:20地相:雷(15) マラーイカ(6%)サンダー(4%) 雷の魔法で鍛えられた魔法の服。 377 黒のローブ 17 1 0 0 0 2 0 MP:+10% 宝箱:2層 魔界3 混沌の魔法使いたちが好んで着用する服。 378 沈黙の魔術師のローブ 19 2 5 0 0 3 0 ★沈黙(無敵) レッドがいこつ(4%) 沈黙を防ぐ服。 379 大地のローブ 20 3 0 0 0 2 0 地属性軽減:20地相:地(15) 山揮(6%)勇猛な山揮(6%)くちなわの女王(4%) 地の魔法で鍛えられた魔法の服。 380 メンタルフレイヤーのローブ 21 4 5 0 0 3 0 ★即死(無敵) 宝箱:? 即死を防ぐ服。 381 大魔法使いのローブ 22 2 0 0 0 10 0 - 合成 魔法の威力を若干だが上昇させる服。 382 赤のローブ 24 1 0 0 0 3 0 HP:+5%MP:+5% 宝箱:3層 魔界1 中立の魔法使いたちが好んで着用する服。 383 邪神のローブ 27 3 0 0 0 3 0 闇属性軽減:20地相:闇(20) ナムタル(6%)モンク(4%) 闇の魔法で鍛えられた魔法の服。 384 虹のローブ 30 15 20 0 0 3 0 - 宝箱:無名の丘 魔法の糸で防御効果を高めた服。魔法防御、抵抗がやや高め。 385 天使のローブ 32 3 0 0 0 3 0 光属性軽減:20地相:光(20) デュミナス(10%)エースパワー(3%) 光の魔法で鍛えられた魔法の服。 386 メギンギョルズ 35 0 10 0 25 3 0 - ドラゴンゾンビ(2%) 剛力無双の神が用いた腰巻。攻撃力を上昇させる効果があるので、戦士も好んで用いる服。 387 賢者のローブ 38 2 0 0 0 3 0 行動速度:+10% 合成 魔法達者な者が好んで持ちいる服。魔法の詠唱が早くなる。 388 エンペラーローブ 40 1 0 0 0 4 0 ターンエンドに状態異常治療:50%ターンエンドに能力変化治療:20% 宝箱:混沌の魔城(中層) 魔法王国の皇帝の為に作られた防御力の高い服。状態異常、能力変化をエンドフェイズ中に自動で治療する効果を持つ。 389 火山列島のローブ 44 4 0 0 0 4 0 火水属性軽減:40地相:火水(25) バックファイヤ(5%) 火と水の2つの相反する属性魔法で鍛えられた魔法の服。2つの属性を防ぎ、2つの地相で自動回復する効果を持つ。 390 聖なる巫女服 50 4 0 0 0 4 0 光闇属性軽減:40地相:光闇(25) 宝箱:混沌の魔城(頂上) 異界の巫女たちが邪悪な者と闘う時に用いた服。 391 退魔のローブ 55 5 10 0 0 16 0 - 合成 代々、退魔師たちに受け継がれる魔法の服。装備者の魔法の威力を上昇させる。 392 ディスペルローブ 60 3 10 0 0 5 0 ★解呪(無敵) 宝箱:? ディスペルに対抗し、ディスペルの魔法で作られた服。 393 地衡風のローブ 66 4 0 0 0 4 0 地雷属性軽減:40地相:地雷(25) トゥネールグロースマイスター(4%) 地と雷の2つの相反する属性魔法で鍛えられた魔法の服。2つの属性を防ぎ、2つの地相で自動回復する効果を持つ。 394 ハルモニアガーメント 70 14 15 0 0 14 15 行動速度:+5%瞑想:1 合成 無数の付与魔法をかけられた便利な魔法の服。様々な場面で役立つ効果を持つ。 395 マニトゥマンリネス 82 20 0 0 0 5 0 魔属性軽減:60 合成 防御の魔紋が邪悪な魔法から守ってくれる服。 396 魔神のローブ 88 12 0 0 0 6 0 火水地雷光闇属性軽減:50 メイドマスター(6%)デスバハムート(6%) 異界の魔神から奪ったこの世の物質以外で織られた服。魔神たち同様に多くの属性に耐性を持つ。 397 ドラゴンローブ 90 8 0 0 0 5 0 火水地雷属性軽減:60火水地雷属性威力:+15%ブレス軽減:50% クイーンフレイヤー(6%) ドラゴンに仕える神官たちが用いる服。ドラゴンの血で鍛えられており、ドラゴン同等の力を引き出すことが出来る。 398 大賢者のローブ 94 5 0 0 0 18 0 行動速度:+8% 合成 歴史に名を残す大賢者が用いていたとされる服。魔法の威力と詠唱速度を強化できる。 399 リフレクトローブ 96 0 0 0 0 7 0 魔法反射:20% リトルミンストレル(6%) 反射魔法を恒久的に発揮する魔法の服。 400 マツダの法衣 99 199 99 0 0 25 0 - 合成 光の神により強力な防御力が与えられた服。 401 変化のローブ 100 2 0 0 0 6 0 ◎能力変化(50 ) アースメデューサ(6%)メタルタートル(4%) 能力変化に対して強力な体制を与えられた服。 402 バリアローブ 104 15 25 0 0 5 0 - 合成 目に見えない結界で物理攻撃に対して強力な防御力を誇る服。 403 純白のローブ 110 10 0 0 0 6 0 HP:+15% 宝箱:4層終末の時計塔 第壱の塔 法の魔法使いたちの中でも選ばれた者にしか与えられない高位の術者を示す服。 404 漆黒のローブ 110 10 0 0 0 6 0 MP:+15% ダークストーカー(1%) 混沌の魔法使いたちの中でも選ばれた者にしか与えられない高位の術者を示す服。 405 カイザーローブ 120 5 0 0 0 7 0 ●状態異常・能力変化(35 ) 宝箱:黒き神域(深部) 魔法王国の大皇帝の為に作られた防御力の高い服。多くのコンディションに対して耐性を持つ。 406 堕天使のローブ 128 10 0 0 0 8 0 光闇属性軽減:100 宝箱:地下世界7 天使と悪魔の力を持つ服。 407 ソロモンアーティクル 128 30 20 0 0 7 20 ●状態異常・能力変化(50 )ターンエンドに状態異常・能力変化治療:50% 合成 ソロモン王に代々伝わる伝説の服。エンペラーローブとカイザーローブの両方の特性を併せ持つ。 408 時の法衣 130 35 10 0 0 10 0 ◎瞬間効果(50 ) 異界からの挑戦者(100%) 時の流れそのものを吸収している伝説の服。魔法防御を持ち、瞬間効果に耐性を持つ。 409 ベストメント・オブ・トランスマイグレーション 132 10 0 0 0 7 0 再生:50瞑想:2 ハイリッチ(6%)思慮深いハイリッチ(20%) 装備者に強力な再生能力を与える服。 410 アースメギンギョルズ 135 0 30 0 50 7 0 - 合成 剛力無双の神が本気の時に用いた腰巻。攻撃力を大きく上昇させる効果があるので、戦士も好んで用いる服。 411 メルキオール 140 20 10 0 0 30 0 - デミウルゴス(10%) 異国の導師が用いた幻の服。防御力が高く、魔法を強化する。 412 インビンシブルソリデティ 144 40 0 0 0 7 0 魔属性軽減:100 合成 服全体を防御の魔紋で保護した堅牢な服。 413 鳳凰のローブ 150 16 15 0 0 8 0 ☆状態異常(75 ) 死のフレスベルグ(4%)ソーラールミネッセンス(10%) 聖獣の毛で織られた聖なる服。 414 次元の法衣 152 70 20 0 0 20 0 ☆瞬間効果(75 ) 合成 空間の力そのものを吸収している伝説の服。魔法防御を持ち、瞬間効果に耐性を持つ。 406 魔将軍のローブ 158 20 0 0 0 8 0 光闇属性軽減:120 合成 高位の魔神が人間の世界を侵略するときに纏う服。 416 バルタザール 160 40 30 0 0 45 0 瞑想:1 合成 異国の高位の導師が用いた幻の服。防御力が高く、魔法を強化する。メディテーションの効果も備わっている。 417 ニルマーナカーヤローブ 164 13 20 0 0 9 0 ☆能力変化(75 ) ウィル・ガルガリン(2%)ダイヤモンドの首都(6%) 神の化身が纏う服。能力変化に大きな耐性を持つ。 418 時空の法衣 174 105 40 0 0 30 0 ★瞬間効果(無敵) 合成 時と空間すべての力を吸収している伝説の服。魔法防御を持ち、瞬間効果に大きな耐性を持つ。 419 精霊王のローブ 176 22 0 0 0 9 0 火水地雷属性威力:+20%地相:火水地雷(38) ナインティーンスホール(6%)アイボリータイガー(6%) 攻撃的な精霊たちの怒りが込められた服。火・水・地・雷属性の攻撃を強化する。 420 カスパール 180 60 50 0 0 60 0 瞑想:3 合成 異国の最高位の導師が用いた幻の服。防御力が高く、魔法を大きく強化する。メディテーションの効果も備わっている。 421 グラヴィティローブ 199 25 50 0 0 7 0 - 合成 微弱な重力場を発生させて防御力を高める。 中防具 No 名称 防御 魔防 抵抗 重量 攻撃 魔攻 回避 特殊効果 入手法 422 レザーアーマー 6 0 0 5 0 0 0 - 宝箱:チュートリアル 魔法を僅かに邪魔してしまい、重量も僅かにある。速度重視の軽防具。 423 アルパインスターズ 9 0 0 4 0 0 0 - 宝箱:大蝦蟇の池 皮製のツナギ。頑丈で重量も軽い。 424 ハードシェル 11 0 0 5 0 0 0 - 宝箱:1層 魔界2 硬い甲羅を利用した軽防具。自然素材で出来ており、魔法を邪魔しない。 425 スタッド・レザーアーマー 12 0 0 6 0 0 0 - メイド(6%)ランドタートル(8%) レザーアーマーに鋲打ちした軽防具。それなりに重いし、魔法も若干邪魔する。 426 毒蛇の鱗鎧 13 0 0 4 0 0 0 地属性軽減:20地相:地(10)◎毒(50%) ハンドレッドレッグ(6%)オーク(4%) 猛毒を持った蛇の鱗を張り合わせて作った軽防具。地属性ダメージの軽減と毒に耐性を持つ。 427 クレストレザー 16 0 0 5 0 0 0 - 合成 高価な皮鎧。 428 毛皮の鎧 18 0 0 7 0 0 0 - 宝箱:2層 魔界2 獣の分厚い毛皮で作られた軽防具。やや重めで魔法も若干邪魔してしまう。 429 クロースアーマー 20 0 0 5 0 0 0 ○殴(25%) ナチュラルキラー(6%)プレータ(4%) 鎧というか厚手の服に近い軽防具。鈍器からの攻撃に耐性を持つ。 430 丸太の鎧 24 0 0 9 0 0 0 ○スタン(20%) 宝箱:太陽の畑 大木の中をくり抜いて作られた木製の鎧。転倒などのスタンに若干ながら耐性を持つ。 431 サラマンダーの皮鎧 25 0 0 4 0 0 0 火属性軽減:30地相:火(13) サラマンダー(10%) 火の中で生きるサラマンダーの皮を剥いで作られた幻の一品。軽く、魔法を邪魔しない。火属性ダメージを軽減。 432 ラバースーツ 28 0 25 4 0 0 0 雷属性軽減:60 合成 ゴム製の全身タイツ。雷属性ダメージを軽減。 433 茨の鎧 32 0 10 5 0 0 0 ★スタン(無敵) 宝箱:? 魔界の茨で作られた軽めの鎧。スタン(転倒・灼熱など)に耐性を持つ。 434 レイブンアーマー 33 0 0 1 0 0 10 - 合成 鳥の羽毛で作られた軽防具。回避率が高め。 435 ミンクのコート 36 0 0 8 0 0 0 - 宝箱:魔法の森 最高級の素材で作られたセレブなコート。やや重めで魔法も若干邪魔してしまう。 436 ウンディーネの膜鎧 38 0 0 4 0 0 0 水属性軽減:40地相:水(15) ウンディーネ(10%) 水の精霊の残した透明な液体で作られた軽防具。軽く、魔法を邪魔しない。水属性ダメージを軽減。 437 綿襖甲 39 0 100 5 0 0 0 - 合成 綿を利用した軽量の防具。非常に高い抵抗を持つ。 438 亀神の鎧 40 0 0 7 0 0 0 ★睡眠(無敵) 宝箱:? 別世界から幻想郷を狙う亀の守護神の鎧。睡眠に耐性を持つ。 439 雷鳥の羽鎧 43 0 0 4 0 0 0 雷属性軽減:40地相:雷(18) ペリュトン(6%)クジャタ(4%) 雷を自在に操るサンダーバードの羽毛で作られた軽防具。軽く、魔法を邪魔しない。雷属性ダメージを軽減。 440 幻獣の皮鎧 48 0 0 9 0 0 0 ○能力変化(20%) 宝箱:3層 魔界3 撃退した異界の生物の遺骸から作られた軽防具。能力変化に若干ながら耐性を持つ。 441 スーパーシェル 50 0 0 6 0 0 0 - ポイズンリリー(4%)地獄のハサミ(2%) 超硬度の甲羅を利用して作られた軽防具。自然素材で出来ており、魔法を邪魔しない。 442 ハイパーシェル 51 0 0 6 0 0 0 物理反射:12.5% 合成 鏡面のように磨かれた甲羅で作られた軽防具。物理攻撃を反射する。 443 ロイヤルレザー 58 0 0 6 0 0 0 - 合成 最高級の皮鎧。 444 死の鎧 60 0 0 7 0 0 0 ○即死(20%) 宝箱:混沌の魔城(中層) あの世の瘴気で鍛えられた軽防具。即死に若干ながら耐性を持つ。 445 キメラの鎧 62 0 0 6 0 0 0 火水地雷属性軽減:40 ムシュフシュ(6%) 魔獣キメラの皮を剥いで作られた軽防具。軽く、魔法を邪魔しにくい。火水地雷属性ダメージを軽減。 446 世界樹の鎧 70 0 0 7 0 0 0 再生:50 合成 世界樹の枝から作られた木製の軽防具。神秘の力で満たされており、防御力は高い。装備すると再生能力を得る。 447 魔法のかわよろい 75 20 0 4 0 12 0 - 合成 魔法攻撃力を高めるかわよろい。 448 キャントリップガーディアン 77 0 150 9 0 0 0 - 合成 対抗呪紋が全身に刻まれており、非常に強力な抵抗を誇る軽防具。 449 ドラゴンメイル 80 0 0 8 0 0 0 ブレス軽減:50% 合成 どんな金属よりも硬い竜の鱗で作られた軽防具。ブレス攻撃を和らげる強力な効果を持つ。 450 セクレットアパレル 84 0 0 7 0 0 0 強打無効必殺無効 宝箱:? 神聖呪紋で保護された高い防御力を誇る軽防具。強打と会心の一撃を完全に防ぐ。 451 異界の鎧 88 0 0 6 0 0 0 ●スタン(35%) ルフ(6%) この世では取れない正体不明の金属で作られた軽防具。不思議な金属のおかげで魔法を邪魔しにくく、重量も軽め。転倒などのスタンに若干ながら耐性を持つ。 452 シュネラーパンツァー 90 0 0 1 0 0 0 行動速度:+10% 合成 機敏さを重視した軽防具。装備すると素早く動けるようになる。 453 麒麟の鎧 100 0 0 5 0 0 0 ●状態異常(35%) パラプゾシア(4%) 聖獣麒麟から譲られた皮で作られた軽防具。状態異常に非常に高い耐性を持つ。 454 韋駄天の鎧 110 0 0 1 0 0 40 - 合成 護法で守られた軽防具。回避力に優れる。 455 フェイトアブソリュ 118 0 0 4 0 0 20 - 宝箱:地下施設 自動回避の魔法で守られた軽防具。高い回避力を誇る。 456 ハクレイローブ 120 60 0 7 0 0 0 - 合成 鉄壁の結界を誇り、あらゆる魔法攻撃から装備者を守ってくれる。魔法防御力は非常に高い。 457 破魔の鎧 126 50 0 9 0 0 0 火水地雷光闇魔属性軽減:50 合成 多くの魔法攻撃を和らげる防御魔法を多重にかけられた軽防具。魔法攻撃にはめっぽう強い。 458 雷嵐の鎧 135 0 0 5 0 0 0 火雷属性軽減:40地相:火雷(30) AD1(6%)シビレナマズ(10%) 火と雷の魔力を蓄えた軽防具。火雷属性のダメージを軽減し、両方の地相効果を持つ。 459 洪水の鎧 145 0 0 5 0 0 0 水地属性軽減:40地相:水地(30) オアンネス(6%)キラーラフレシア(4%) 水と地の魔力を蓄えた軽防具。水地属性のダメージを軽減し、両方の地相効果を持つ。 460 避来矢 155 0 0 1 0 0 30 - 宝箱:? 古代の妖怪ハンターが愛用した軽防具。この鎧を装備していれば矢に当たらないという伝説がある。高い回避率を誇る。 461 カルティケーヤ 165 0 0 1 0 0 70 - 合成 神速の魔法でかけられた軽防具。回避力が極めて高い。 462 アンチリリーサー 168 0 75 7 0 0 0 ◎解呪(50%) 宝箱:黒き神域(深部) 解呪に強力な耐性を持つ特殊な軽防具。 463 地獄の鎧 172 25 50 9 0 0 0 ◎即死(50%) デスアベンジャー(6%) 地獄の瘴気をふんだんに吸い込んだ強固な軽防具。魔法防御力を持ち、即死に強力な耐性を持つ。 464 ヒドラレザー 175 0 0 4 0 0 0 火水地雷属性軽減:70ブレス軽減:25% キングー(10%) 毒竜ヒドラの鱗を剥いで作られた軽防具。軽く、魔法を邪魔しにくい。火水地雷属性ダメージを軽減し、ブレス攻撃を半減。 465 四象の鎧 178 0 0 6 0 0 0 火水地雷属性軽減:100 グイベル(6%) 火・水・地・雷属性のダメージを軽減する鎧。 466 ゴッドローブ 180 100 0 7 0 0 0 - 合成 結界の力で強化されたハクレイローブ。極めて高い魔法防御力を持つ。 467 ムシュマッヘ 190 0 0 4 0 0 0 火水地雷光闇属性軽減:80ブレス軽減:50% 合成 邪竜神の血を受け継ぐ多頭の毒竜を退治し、その鱗で作られた軽防具。火水地雷光闇魔属性ダメージを軽減し、ブレス攻撃を大きく軽減する。 468 ア・ドライグ・ゴッホ 220 0 0 4 0 0 0 火水地雷光闇属性軽減:90ブレス軽減:75% 合成 火・水・地・雷属性のダメージを軽減する鎧。 469 四神の鎧 187 0 0 6 0 0 0 火水地雷属性軽減:120 合成 あらゆるバリアを貫くとされるヤドリ木の枝で作られた杖。解呪の追加効果を与える。敵の魔法属性への耐性を下げる効果を持つ。 470 ザイドリッツ 188 110 0 7 0 0 0 火水地雷光闇魔虚属性軽減:60 合成 魔法に対しては最強を誇る軽防具。どんな攻撃をも防げる、まさしく不沈艦。 471 ジャッジメントスーツ 199 0 0 9 0 0 0 光闇属性軽減:60地相:光闇(30)物理消費MP:-25% セラフィム(10%) 審判の天使たちが着用する軽防具。物理スキルの消費MPを1/4減らせる。光闇属性ダメージを軽減し、両方の地相効果を持つ。 472 パーフェクトコンダクター 200 0 175 5 0 0 0 - 宝箱:地下世界36 極めて高い抵抗を誇る鎧。 473 ウルスラグナ 216 0 30 9 0 0 20 - プロトタイプターミネーター(100%) 戦と勝利の神の力を受け継いだ軽防具。高い防御力と回避力を併せ持つ。 474 妖精王の鎧 220 0 0 4 0 0 0 ターンエンドに状態異常・能力変化治療:100% 宝箱:地下世界50 どんな状態異常・悪い能力変化も自動で治癒する。 475 スプンタ・マンユ 232 0 60 9 0 0 30 - 合成 創造の聖霊の力を受け継いだ軽防具。高い防御力と回避力を併せち、抵抗にも優れる。 476 オフルマズド 256 0 90 9 0 0 40 再生:100 合成 悪神アーリマンに対抗できる唯一の防具。高い防御力と回避力を併せち、抵抗にも優れる。装備すると高い再生能力を得る。 477 プラジャーパティ 240 150 0 7 0 0 0 - 合成 この世界を創造した神が作った鎧。高い魔法防御力を誇る。 重防具 No 名称 防御 魔防 抵抗 重量 攻撃 魔攻 回避 特殊効果 入手法 478 ロバ・エル・カリイエ 0 0 0 18 0 -30 0 ブレス軽減:25%物理・魔法反射:50% 合成 虚無の名を持つ正体不明の防具。物理攻撃も魔法攻撃も反射する。 479 ブレスト 8 0 0 12 0 -3 0 ブレス軽減:5% 宝箱:チュートリアル 魔法を大きく阻害し、重量も重めだが防御力は高めの重防具。 480 ブロンズビスチェ 16 0 0 12 0 -3 0 ブレス軽減:5% 宝箱:九天の滝 胸を守る重防具。 481 リネン・キュラッサ 24 0 0 12 0 -3 0 ブレス軽減:10% 宝箱:混沌平原3 青銅製の防御力が高めの重防具。 482 リングジョイント 36 0 0 14 0 -5 0 ブレス軽減:5% 宝箱:? 鉄製のリングを編み束ねて作られた重防具。 483 ロリカ・ハマタ 48 0 0 16 0 -5 0 ブレス軽減:10% 宝箱:灼熱地獄 鎖を束ねて作られた重防具。 484 ロイヤルソブリン 52 0 0 14 0 -5 0 ブレス軽減:20%★割合ダメージ(無敵) 宝箱:? 未知の金属で作られた鎧。割合ダメージに耐性を持つ。 485 プレートメイル 64 0 0 17 0 -10 0 ブレス軽減:15% 宝箱:霧の湖 チェインメイルを板金で強化した本格的な重防具。 486 マジックプレートメイル 66 80 0 15 0 -10 0 ブレス軽減:5% 合成 魔法を弾く金属板で強化したチェインメイル。魔法防御力に優れる。 487 シルバープレートアーマー 90 0 0 14 0 -15 0 ブレス軽減:10% 宝箱:混沌の魔城(中層) 高価な銀を部分的に使用したプレートアーマー。重防具の中で軽めの部類。 488 マクシミリアン 100 0 0 18 0 -10 0 ブレス軽減:15% 宝箱:終末の時計塔 第参の塔 重量級のプレートアーマー。防御力は非常に高いが、重量も非常に高い。 489 九頭竜 100 0 0 16 0 -18 0 ブレス軽減:5%物理反射:15% エルダードラゴン(100%) 旧支配者の残していった重防具。物理攻撃を稀に反射する。 490 無命混沌 100 0 0 14 0 -18 0 ブレス軽減:5%物理反射:30% 合成 旧世界の力を蓄えた重防具。物理攻撃を反射する。 491 アザトース 100 0 0 12 0 -18 0 ブレス軽減:5%物理反射:50% 合成 世界の中心で封印を解放される日を待っている。物理攻撃を高確率で反射する。 492 達人の鎧 105 0 0 12 0 -10 0 ブレス軽減:5%MP:+25% 宝箱:? 武芸に秀でた達人の使っていた鎧。MPを上昇させる効果を持つ。 493 ミスリルチェインメイル 110 0 0 13 0 0 0 ブレス軽減:10% 宝箱:? ミスリルで編まれたチェインメイル。軽さと防御力を両立した重防具。 494 冥府の鎧 120 0 0 18 0 -30 0 ブレス軽減:15%○斬突殴(25%) グレートデーモン(10%) 冥界で産出される闇より黒い金属で作られた重防具。物理耐性と防御力に優れる。 495 パワードマッスルスーツ 140 0 0 12 40 -15 0 ブレス軽減:5%強打無効? 合成 全身の筋力を強化できる重防具。装備者の攻撃力を強化できる能力を持つ。強打を阻止する能力も持つ。 496 金剛聖服 150 0 0 16 0 -15 0 ブレス軽減:10%HP:+20% 合成 ダイヤモンド同等の強度を誇る重防具。装備者のHPを高める効果は非常に強力。 497 オーディンローブ 168 0 0 14 0 -15 0 ブレス軽減:15%◎即死(50%) フレスベルグ(1%) 極めて高い防御力を誇る水晶で作られた重防具。即死に対して耐性を持つ。 498 ミスリルプレートメイル 192 20 20 14 0 -2 0 ブレス軽減:15% 宝箱:4層終末の時計塔 第参の塔 ミスリル板金で急所を補強したミスリルチェインメイル。軽さと防御力に加えて、魔法防御力をも持つ。 499 エンシェント・マジックプレート 222 160 0 15 0 -25 0 ブレス軽減:10% 神造人間サイコバスタード(4%)幽界の井戸(6%) 太古の既に失われた魔法で強化されたプレートアーマー。魔法防御力に非常に優れる。 500 デュエルマスタースーツ 224 0 0 17 0 -20 0 ブレス軽減:20%物理多段攻撃数の期待値上昇(中) 宝箱:黒き神域(深部) 異世界の魔物たちの攻撃にも耐えうる防御力を持つ重防具。複数回攻撃の攻撃回数が増加する。 501 オーディンサープリス 240 0 0 14 0 -20 0 ブレス軽減:15%○斬突殴(25%)☆即死(75%) 合成 黒いクリスタルで作られた、あらゆる物理攻撃に耐える最強の防御効果を持つ重防具。 502 パワードマッスルスーツBIS 245 0 0 12 60 -20 0 ブレス軽減:5% 合成 全身の筋力をさらに強化できる重防具。装備者の攻撃力を大きく強化できる能力を持つ。 503 グレートデーモンアーマー 256 0 60 14 0 0 0 ブレス軽減:10% 宝箱:地下世界17 強力な魔神から奪った防具。高い抵抗を誇る。 504 オブシダンアーマー 262 0 0 16 0 -20 0 ブレス軽減:20%HP:+25% 宝箱:黒き神域 地上最硬度を誇るオブシダン製の重防具。装備者のHPを高める効果は非常に強力。 505 インフレキシブル 288 0 0 20 0 -25 0 ブレス軽減:15% ヤークトリッター(10%) 未知の物質で作られた防御力に関しては最強の重防具。 506 エルダードラゴンアーマー 299 0 0 18 0 -20 0 ブレス軽減:90% 合成 上位ドラゴンの鱗から作られた防具。ブレス攻撃を軽減する。 507 インディファティカブル 348 0 0 18 0 -20 0 ブレス軽減:20% 合成 未知の物質で作られた防御力に関しては最強の重防具。 508 インコンパラブル 438 0 0 16 0 -25 0 ブレス軽減:25% 合成 未知の物質で作られた防御力に関しては最強の重防具。 コメント 名前 コメント
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加入条件 解説 能力スペルカード ラストワード ステータス コメント 加入条件 解説 種族: 能力 スペルカード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 虹光「プリズムフラッシュ」 魔法 0 全体 0 - 100 300 - 敵全体にスタンを与える。瞬間効果 スタン を付与 100% 最初から ラストワード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 「フェイタルフラッシュ」 魔法 0 全体 0 - 100 350 - 敵全体にスタンを与える。敵の耐性を無視して成功する。瞬間効果 スタン を付与 100% 最初から ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 46 29 10 11 16 19 16 21 10 88 58 20 21 32 37 32 40 20 131 87 30 31 48 55 48 60 30 174 116 39 41 63 73 63 79 40 216 145 49 51 79 91 79 98 50 259 174 59 62 94 109 94 118 60 302 203 68 72 110 128 110 137 70 80 383 251 87 91 139 162 139 174 90 99 456 287 104 109 166 193 166 208 順位 位 位 位 位 位 位 位 位 コメント ステータス合計は残念。特に低HP低VITなので物理に対しては紙。とはいえ上位互換キャラがいるわけでもなく、「高いAGIとそこそこのINT」「ほどほどのPOTとDEX」があるので雑魚戦でもボス戦でも仕事はできる。使うなら雑魚戦ではINTとAGI、ボス戦ではHPと耐性を意識したい。VITも補強したくなるが、仕様上後衛がVITを積んでも無意味なことが多い -- 名無しさん (2018-06-08 17 54 11) 熟練度適性が小傘と似ている(同じ?)他キャラが1%ずつしか伸びない技を一気に覚えられるのも利点 -- 名無しさん (2018-07-13 18 21 09) 最弱疑惑のつきまとう妖精さんだが、AGIが高いので雑魚戦では先制できるし、ボス戦では高POTゆえに魔法には耐えられるといった感じで強い要素も持っている。物理耐久力の低さは雑魚戦ではあまり問題にならないし、ボス戦では重防具やアースウォールなどで対処可能と考えれば残る問題はSTRの低さから来る物理火力&弱点火力の乏しさのみ。もっともこれが結構深刻で、イカを槍で突っついても倒せないし、魔法で弱点を狙ってもダメージが全然伸びない。INTも高くないので前衛並の魔法火力しか出ないこともある。ダメージで相手を倒したければせめてINTだけでも補強したいところ。ボス戦でサブの魔法アタッカーをやる場合でも同じだが、そちらでは補助魔法の投入が容易&杖装備を選択しやすいので火力補強は難しくない -- 名無しさん (2019-03-11 13 43 03) サニーのような高POTのキャラを採用するなら、低POTのキャラをどうケアするかを考えておきたい。敵のINTにPOTが負けている場合、魔法のダメージが増加する。上昇率は技により異なるが、INT-POTが20程度でも魔法ダメージは1.3~1.5倍、100ともなれば2~3倍になるため、ゲーム後半になると低POTのキャラは全体魔法でも即死する。これを防ぐにはPOT上昇とINT低下を組み合わせるのが効果的だが、サニーは元々POTが高い。どちらもかかっていない状態ですら魔法ダメージが1倍で補助2つの恩恵が何も無いこともある。これは悲しい。この事態を避けるため、低POTのキャラにはこいしや雛を事前に装備させたいところ。HPの高いキャラは耐性装備を使うのも一つの手。50%カットできれば大体何とかなる。最初からある程度POTの高いキャラを中心にパーティを組むのも有効。例えば物理アタッカーに幽香やレミリアを採用する等 -- 名無しさん (2019-03-11 15 27 40) サニーは乱れ突きやチェインスラッシュを瞬時に覚えられる。極意を取るだけなら武器レベル上げなくてもマスター可能っぽい。その場合、表示は???のままだけど内部的に数字は蓄積されてる模様。 -- 名無しさん (2024-04-20 15 34 37) 名前 コメント
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ゲームの起動やインストールのトラブルについては、公式のFAQを読んでください。 Q.オリキャラは出るの? Q.パーティーメンバーは? Q.苺坊主旧作、東方蒼神縁起、東方幻想魔録との違いはある? Q.ドッペルとは? Q.エンチャントとは? Q.POWとは? Q.ゲームが起動しないよ? Q.それぞれの武器の特徴は? Q.○○の効果(ダメージ、回復量)が低い Q.クリアしたんだけど乱シナリオへの入り方は? Q.オリキャラは出るの? A.出ます。というか今回はオリキャラが主人公です、阿求ではありません オリキャラにアレルギー持ってる人にはきついかもしれません。 Q.パーティーメンバーは? A.玄日向沙弥,博麗霊夢,八雲紫,霧雨魔理沙,二ッ岩マミゾウの5人です。 Q.苺坊主旧作、東方蒼神縁起、東方幻想魔録との違いはある? A.東方蒼神縁起にあった陣形を閃いたりスキルポイントでの成長要素などはありません。 今作で実装されたドッペルは東方幻想魔録の式神とよく似ており、東方幻想魔録にあった閃きも存在します。 新たな要素としては、武器に特殊効果を付与できるエンチャント、技を使うときに必要となるPOW、 追加武器である銃と弓などがあります。 Q.ドッペルとは? A.ドッペルは憑依させることで能力値を書き換えたり、固有のスキルが使用可能になります。 東方幻想魔録でいう式神に相当します。 Q.エンチャントとは? A.エンチャントとは、武器に付けられる特殊効果のことです。 エンチャント素材と点を消費することで、「攻撃力増加」「命中率増加」「睡眠付与」などの 特殊効果を付けられます。 また、戦闘終了後に装備中の武器に空きスロットがあればランダムでエンチャントが付与されることがあります。 なおエンチャントの中には通常では付与できないレアエンチャントも存在します。 ちなみにエンチャントが付けられるのは武器のみで、防具や装飾品には付けられません。 Q.POWとは? A.POWとはパーティーで共有するポイントのことで、技を使うときにPOWが必要となります。 POWがなくなると使える技が限られてきますのでPOWの管理も重要となります。 Q.ゲームが起動しないよ? A.今作は解像度が1280*720以上の大きさのディスプレイじゃないと起動することができません。 Q.それぞれの武器の特徴は? ☆剣 ・強打武器と強打技が充実 ・全体攻撃、一列攻撃、貫通攻撃、属性攻撃、状態異常攻撃、と技が豊富 ☆槍 ・軽いので攻撃は速い ・防御力の低い敵には大ダメージ(防御力減算後の倍率が高い) ・技は一列・貫通が充実し、スタンなどの瞬間効果を与えるものが非常に充実 ・MPの燃費が悪いが、POWの消費は低い ☆斧+鈍器 ・重いので攻撃は遅い ・技の威力が高く、防御力を一部無視するので硬い敵にも有効 ・敵の能力を下げる能力変化を与える技が非常に充実 ・MPの燃費は良いが、POWの消費が激しい ☆弓 ・槍同様に軽いので攻撃は速い ・睡眠や沈黙などの状態異常を与える技が豊富 ☆銃 ・威力は全武器の中でも最高だが、技のバリエーションがない ・弓に比べて重い。鈍器並み ・ほとんどの武器が戦士・魔法使いに強打する ・MPもPOWも燃費が悪い Q.○○の効果(ダメージ、回復量)が低い A.原因は様々ですがまずステータスの攻撃回数を見直してみましょう。 剣槍斧なら近接、弓銃なら遠撃、攻撃魔法なら攻魔、回復魔法なら回魔といったように 行動に対応した攻撃回数が低いと高い効果は見込めません。 Q.クリアしたんだけど乱シナリオへの入り方は? A.ゲーム起動時の画面の追加コードからシリアルキーを入力すれば乱へのバージョンアップができます。 後はクリアデータをロードして画面の指示に従って進めてください。
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ダンジョン攻略補足 注意モンスター F.O.E攻略 宝箱,スペルカード エリアボス攻略 コメント ダンジョン攻略 いよいよ敵の本拠地、敵が一気に強くなるので万全の支度をして突入しよう。 道中は宝箱があちこちにあり目移りしがちだが、回収か進行かハッキリさせないと雑魚戦で力尽きてしまうだろう。 初見ならば少しずつ宝箱を回収しながら、攻略ルートを開拓していこう。 しばらく進めると簡単な仕掛けがあるが、左右のスイッチを押してから青い床を調べれば新しい道が現れる。 ちなみにスイッチ付近の敵シンボルは少し強いので、ここで全滅しないように警戒しよう。 終点には回復ポイントとレシピ入りの宝箱があり、その先のマップで慧音とのイベントが発生し、 会話終了後に式神として仲間になってくれる。 慧音加入後、マップを2つ進めると建物の中に出るので、その建物から出たらすぐに画面右下に見えるポータルに乗ること。 (少し見えにくい位置にあるので見逃さないように) これに乗ってしまえば、大陸マップからここまで一瞬で移動できるようになる。 これを忘れるとまた入り口からやり直しになる。 これで入り口の攻略は完了。 どうしても進めない場合、素早い奴に早業の短剣を装備させると逃げやすくなるので、 最悪の場合逃げまくって中層まで突破するというのも方法としてはアリ。 中層はじめのモンスターのほうが戦いやすい。 マップを開く 補足 回復ポイントから3つ戻ったマップの右にある小部屋には、更に右に進める隠し通路(壁全面通り抜け可)があり宝箱が置いてある。 回復ポイントから1つ戻ったマップのスイッチのある小部屋の敵は、初回のみゆっくりシスターズの判定あり。 ただし通常出現でロコモコ竜と天使姫と☆魔神が出てくるが、どれも脅威モンスターなので注意。 注意モンスター + ... PKW TypeⅣ 非常に硬くて物理攻撃が通らない上に、高速で連発してくる主砲が高威力な拡散攻撃。 魔法使いの場合、直撃はおろか巻き込まれるだけで危ないので強力な水攻撃で速攻を心がけよう。 呪いが高確率で効くので、2ターン目の主砲で自滅させる事が出来る。 …2発の主砲に耐えれるだけのHPが必要だが。 最奥の左右スイッチ付近では3体同時に出る事があるが、まともにやっても主砲×3に絶望するだけなので逃げ推奨。 ロコモドラゴン 単体高火力打撃技と火・地属性の全体攻撃を持つドラゴン。 弱点はなく、種族強打のドラゴンストライクかハリセンボンのどちらかは欲しい。 ブレス攻撃が主体なので、HPを削れば脅威が低下する。 序盤の宝箱周辺にも普通に登場するので注意を。 デュミナスプリンセス 全能力を強化しつつ、弓と光属性魔法で翻弄してくる天使の姫さま。 2回行動し全体へ1回全攻撃を無効化する「スターライトバリア」がかなり厄介。 HPが高いので、弱点の闇属性か種族強打スキルが欲しい。 この頃になると種族強打のデーモンべインはスキルそのものの威力が高くないので、強力な武器を持ってないと余り役に立たなくなってくる。 デカラビア コズミックライナー、エナジーライオット等魔属性魔法を得意とする☆魔神。 混沌世界の第三層でもサモナーが稀に召喚するが、あの時点で出会うと大体瞬殺される。 デカラビアはかなり速いので注意。 また、神霊結界がバカ高いのでハリセンボンでも半分も削れない。 攻撃は弱点の光属性攻撃のチェイスでデカラビアを速攻。 ちなみにこいつは魔神なのに光で地相回復し、闇属性スキルを保有していない。 最後に紹介した3体は、入り口後半(スイッチ周辺)で徒党を組んで出現する事がある。 スイッチを押してない時に出会うと疲弊しきっていてまず勝てないので、とりあえずスイッチを押して次のマップにある回復魔法陣で休息する事をお勧めする。 F.O.E攻略 + ... Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 37 PKW TYPE.IV J 3000 1000 付喪神 - - - 備考 プラチナ鉱石(25%) STR VIT DEX AGI INT POT 114 174 120 117 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 200 150 0 0 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - △ - ● ★ ★ - - ● ○ 宝箱,スペルカード + ... 火の結晶 要石 プラチナ鉱石 灼熱の指輪 銀鉱石 魔界磁鉄鉱 鉄塊 フルンティング,クルセイドブールドナス,ダイヤモンドアクス,ペルセウスの盾,新月の盾,ライデンシールド,世界樹の鎧,竜鱗のレシピ 水の結晶 大きな鏡 神秘の竹 水銀のしずく オリハルコンの欠片 地球の指輪 地の結晶 ダマスカス鋼 大魔界の指輪 要石 アダマンタイトの欠片 神霊石 神秘の竹 天使の指輪 闇の結晶 プラチナ鉱石 鉄塊 魔神の指輪 光の結晶 雷の欠片 大きな鏡 ダマスカス鋼 オリハルコンの欠片 アダマンタイトの欠片 永久永壁の指輪 究極陰陽玉 剛力のネックレスⅡ改,保護のアンクレットⅡ改,起動のゴーグルⅡ改,疾風のブーツⅡ改,敬遠のマフラーⅡ改,鋭敏のペンダントⅡ改,結界のイヤリングⅡ改,堅忍のロザリオⅡ改,マッスルベルトⅡ改,マジックピアスⅡ改のレシピ 綺麗な腕輪 鳥人の宝玉 魔の欠片 雷の結晶 高級毛皮 轟雷の指輪 鋼鉄 トラペゾヘドロン 壊れかけの腕輪 水銀のしずく 銀鉱石 大祓の祭具 魔界磁鉄鉱 神霊石 最大最強のZUN帽,レッドベレー,グレンデルの篭手,忍者の篭手,殺人蟷螂の篭手,フェアリーランジェリー,プラチナガントレットのレシピ 魔界磁鉄鉱 鳥人の宝玉 プラチナ鉱石 神秘的な枝 エリアボス攻略 + ... Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 40 ザリチュ 6000 2400 超越 - - 火150 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 100 120 40 105 150 50 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 180 50 0 0 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ★ - ○ ○ - ◎ - - - - Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 40 タルウィ 6000 2400 超越 - - 地150 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 100 120 40 105 150 50 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 180 50 0 0 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ○ ○ ★ - - ◎ - - - - 二人で地相を火、地、闇に傾けてから上級魔法で攻撃してくる。弱点はなし。 地属性を天山のアミュレット等の装飾品で耐え、闇は寅丸星のアブソリュートジャスティスで地相を光に傾かせつつ対処するといい。 ブラブラの「火の壁」で火属性の無力化が狙えることを考えるとタルウィを優先して沈めるのが安全か。 ある程度のスキルや装備が整ってることが前提になるが、 バジリスクで毒を与え、ヒートウェポン込みで村正のバンデッドパースートと、ムラサのファイナルアンカーを組み合わせると、 比較的早くタルウィを倒せるので楽になる。 stage4 混沌世界 第三層 魔界5← →stage9 混沌の魔城 中層 コメント エリアボスは結局のところ全体攻撃を開幕から連続で撃ってこないことを祈る運ゲー -- 名無しさん (2019-03-03 14 52 36) ヴォーテクスが無いっぽいので、INT下げてPOT上げてマジックバリア使うと殆ど完封できる。 -- 名無しさん (2019-03-24 00 14 07) 名前 コメント
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名前 HP 弱点・耐性 ドロップ1 ドロップ2 出現場所 仲間 備考 毛玉イーター 35 火△地○ 幻想郷 毛玉の天敵。主に毛玉を捕食している謎の怪物だ。 狸 70 火△地○ 弾幕ガーダー(6%) 壊れた財宝(1%) 混沌平原1 人を騙す事で有名な妖怪。狸と狐と言えば、妖怪の二台巨頭である。しかし、格となると圧倒的に狐が上になってしまう。狸は噛ませ犬としての立場が強い。狐と猫は妖力の高い妖怪だが、狸はそこまでの力は無い。しかし、人気としては狸も高く様々な昔話に登場する。 ジェイソン 73 火△地○ 神々の遺産(2%) 大蝦蟇の池 愛犬を科学者がサイボーグとして復活させた姿。銃弾をも弾く骨格と、多数の武器を装備した殺人兵器だ。 タイガー 270 火△地○ 壊れた財宝(1%) 迷いの竹林 虎。 猫又 202 火△地○ 綺麗な鏡(2%) 終末の時計塔 第壱の塔 10年生きた猫は尻尾が二股に割れて妖怪と化す。猫の妖怪はポピュラーであり、多数の化け猫の話が伝わっている。イエネコが妖怪化した猫又と化け猫は本来は別の妖怪なのだが。 仙狸 800 火△地○ 綺麗な鏡(20%) 終末の時計塔 第壱の塔 赤シンボル 赤シンボルモンスター 狸と名がつくが猫の妖怪。狸、狐、狢などは古代よりごっちゃになっている。 ナースホルン 350 火雷△光闇突○ ティンベー(6%) 壊れた財宝(1%) 無縁塚 サイ(Nashorn)の名を持つサイボーグ。全身に武装を施された対妖怪自走砲。 山揮 283 火△地○ 大地のローブ(6%) 壊れた財宝(1%) 太陽の畑 サンキ。二つの頭を持つ犬の怪物。 勇猛な山揮 1111 火△地○ 大地のローブ(6%) 壊れた財宝(50%) 太陽の畑 赤シンボル 赤シンボルモンスター 山揮の中でも知能が高く、逆ピラミッドを操る。 ヘルハウンド 288 水×火★ シュテンシルト(6%) 壊れた財宝(1%) 灼熱地獄 ブラックドッグなどと呼ばれる犬の姿をした妖怪。不吉の象徴とされる。ヨーロッパにおける妖精とは、幻想郷の妖精と意味が異なる。日本で言うならば妖怪という言葉が西洋の妖精とほぼ同じ意味である。たとえば、バンシーやデュラハンも妖精である。 シーサー 300 火△地○ 魔源石(1%) 終末の時計塔 第弐の塔 沖縄の狛犬。魔除け等に設置される。獅子をモチーフにしているので内地の狛犬とは随分と外見は異なる。この怪物は石獅子が妖怪化したのか、モチーフとなった獅子そのものなのかは不明である。 ユニコーン 390 闇△光● エンチャンテッドクイーン(2%) 高級毛皮(1%) 魔法の森 B 一角獣、モノケロスとも。ユニコーンの角はあらゆる病気を治す薬として重宝された。実際に流通していたのはイッカクの角らしいが… 狼藉なユニコーン 1650 闇△光● 高級毛皮(25%) 魔法の森 赤シンボル 赤シンボルモンスター 人懐っこいユニコーンが多い中、凶暴なユニコーンも確認されている。 ウィンター・ウルフ 370 火×水☆ ボレアスのアミュレット(6%) 壊れた財宝(1%) 霧の湖 吹雪のブレスを連発してくる狼型のモンスター。大群で登場し、ブレスの連発は驚異的。 厳寒のウィンター・ウルフ 1700 火×水☆ ボレアスのアミュレット(25%) 壊れた財宝(1%) 霧の湖 赤シンボル 赤シンボルモンスター 強力なブレス能力を持つウインターウルフ。 ペリュトン 500 火△地○ 雷鳥の羽鎧(6%) 亀の甲羅割り(2%) 終末の時計塔 第参の塔 アトランティス大陸に住んでいたとされる怪物。古い文献に見られない名前なので、ホルヘ・ルイス・ボルヘスの創作かもしれない。ペリュトンは影は人間の姿をしているとされるが、これはこの怪物の正体が人間の亡霊のためだという。 ナズーリン 1800 火△ ?(終末の時計塔 第参の塔-12) ボス 星について異変解決を目指していた。 ブラーク 570 闇△光● イナンナのアミュレット(4%) 魔の欠片(1%) 3層 魔界5 大天使と共に現われ、預言者を天国に導く聖なる馬。 煉獄ハウンド 900 水×火★ アグニのアミュレット(4%) 壊れた財宝(1%) 狭間の境界3 煉獄で生きるヘルハウンドに良く似た犬。 クジャタ 600 火△地○ 雷鳥の羽鎧(4%) 壊れた財宝(1%) 混沌の魔城(下層) 聖なる牡牛。巨大な魚(バハムート)の背中にまたがっているとされる。 カーバンクル 700 火△地○ パラケルススの肩章(5%) 壊れた財宝(1%) 混沌の魔城(地下) 新大陸で発見された謎の生物。今の言葉で言うとUMA。額に赤い宝石(ザクロ石=カーバンクル)をつけた小動物と言われ、多額の懸賞金が懸けられたが捕獲に成功したものはいない。額の宝石の魔力で魔法を反射してくる恐ろしい怪物。 エレファント 2550 火△地○ 魔界磁鉄鉱(2%) 混沌の魔城(上層) 象のような生物だが、象とは別種。別世界から現われた怪物なのだ。 猛進するエレファント 3800 火△地○ 魔界磁鉄鉱(25%) 混沌の魔城(上層) 赤シンボル 赤シンボルモンスター 象に良く似た魔物の中でも体躯の大きなものたち。 カルカダン 1200 闇△光● フェアリーブルマー(4%) 究極陰陽玉(1%) 終末の時計塔(魔城) 中東の一角獣。その正体は不明だが、ユニコーンのように伝説上の生物である。 フンババ 3300 火光△闇● 酒呑童子の手首(6%) つけもの石(6%) 混沌の魔城(頂) 神々の森を守る聖なる怪物。その力は天変地異を起こす程だったが、英雄ギルガメシュに退治されてしまう。良い奴なのか、悪い奴なのかよくわからないモンスターだ。 エリート狸 1600 火△地○ ケミカルガーダー(6%) 壊れた財宝(1%) 地下施設 狸の中でも力の強い狸。狸は狐や猫に劣るものの、歴史に名を残す化け狸もいる。 超エリート狸 4800 火△地○ 鉄塊(25%) 壊れた財宝(50%) 地下施設 赤シンボル 赤シンボルモンスター この狸は歴史に名を残せただろうか? ブラックタイガー 2800 火△地○ 大きな鏡(6%) 魔法研究所 漆黒の虎。エビではない。 ボーパルバニー 1770 火△地○ 鉄塊(4%) 鉱山1 vorpal bunny ボーパルとはルイス・キャロル(鏡の国のアリスの作者)の造語で意味がわからないが、「最強の」「必殺の」みたいな強調的な意味だと思われる。このウサギは殺人ウサギ、必殺ウサギといったところか。ウサギ=首を刎ねるイメージを定着させた張本人。 ブラッドハウンド 2300 水×火★ 壊れた財宝(1%) 鉱山3 ヘルハウンドの亜種。犬の姿をした妖精。ところで妖精と妖怪の話だが、人に害を成す妖精=妖怪人に友好的な妖精=妖精と考えるとわかりやすいかも。西洋ではどっちも妖精と呼ぶようである。 クアール 2825 火光△闇● ギンヌンガガプ(6%) 壊れた財宝(1%) 4層終末の時計塔 第壱の塔 B 高い知能を有するネコ型の怪物。髭で触れた生き物を殺したり、機械を暴走させたりできる。 俊敏なクアール 8200 火光△闇● ギンヌンガガプ(25%) 壊れた財宝(1%) 4層終末の時計塔 第壱の塔 赤シンボル 赤シンボルモンスター ただでさえ危険なクアールがより危険になった。 シーサーガーディアン 4000 火△地○ エメラルド(4%) 黒き神域 シーサーの中でも上位のもの。特に重要な建造物を守るために設置されている。 絶対守護のシーサーガーディアン 10000 火△地○ エメラルド(20%) 黒き神域 赤シンボル 赤シンボルモンスター 嫌なモンスターの代表の中でもさらに強い連中。 マンティコア 8300 火光△闇● アダマンタイトの欠片(6%) 黒き神域(深部) 老人の顔と蠍の尾を持つ危険な怪物。アジアに住むモンスターで一軍を滅ぼす恐ろしい存在と伝えられていた。でも、ゲームではわりと弱いモンスターだったりする。今作ではラスダンでの登場ということで、本来の強さに近いかも。 饕餮 19000 火闇◎光○ 暗黒の盾(10%) 黒曜石(10%) 黒き神域(最深部) トウテツ。四凶の一匹で強力な悪か神とされる。倒してもトウテツパターンは作れない。 シーサーキング 9000 火△地○ ウロオボロスの尾(4%) 壊れた財宝(25%) 地下世界 C 嫌なモンスターの代表であるシーサーの中でも最上位種。 アイボリータイガー 19000 雷△地☆火水○ 精霊王のローブ(6%) ブラックダイヤ(6%) 地下世界B8 SS DLC 白色の虎。その姿はまさしく四神の一柱の白虎である。 ブラスタークアール 14900 火光△闇● 闇の欠片(4%) エメラルド(4%) 神社地下 殺傷力の高いクアールの希少種。 コメント 名前 コメント