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解説 スキル コメント 解説 雷属性のスキル群。 魚っぽい一部の水棲や鳥全般、精密機械な感じの敵に有効。 スキル 名称 属性 MP 範囲 遅延 説明 式神 備考 プラズマホール ● 2 単体 0 単体に雷属性のダメージを与える。威力:30 射命丸文、磯野さん サンダーハンド ◆◆ 2 単体 0 雷の追加ダメージを与えられる物理攻撃。威力:中 瞬間効果:感電 雲居一輪、サイクロプス、ちび雛 雷+武器依存の属性 放電 ● 2 全体 0 全体に雷属性のダメージを与える。敵の能力に左右されにくく、術者の現在HPに影響を受ける。威力:30 瞬間効果:感電 prescott、ドラゴンメイド アイシクルフォール改 ● 4 単体 0 選択した属性で魔法攻撃をする。威力:45 モンスターチルノ 雷を選択時 ファンタジア ◆ 4 単体 1 選択した属性で物理攻撃をする。威力:並 D袋 属性武器装備時のみ、その武器の追加属性が乗る ライトニング ● 4 全体 1 全体に雷属性のダメージを与える。威力:20 射命丸文、姫海棠はたて、モンスターチルノ サンダーピアース ● 5 貫通 1 貫通に雷属性のダメージを与える。威力:55 瞬間効果:感電 永江衣玖、prescott 説明文が微妙だが原文ママ 激しい稲妻 ● 6 全体 1 全体に雷属性のダメージを与える。敵の能力に左右されにくく、術者の現在HPに影響を受ける。威力:100 瞬間効果:感電 prescott、シルフ、レッサードラゴン サンダークラップ ● 9 全体 2 全体に雷属性のダメージを与える。威力:80 封獣ぬえ、射命丸文、姫海棠はたて、永江衣玖、prescott メガストローク ● 10 単体 2 単体に雷属性のダメージを与える。威力:170 能力変化:DEX低下 蓬莱山輝夜、姫海棠はたて、永江衣玖、サイクロプス イナズマスラッシュ ◆◆ 10 全体 1 強力な雷の追加ダメージを与えられる全体物理攻撃。威力:中 瞬間効果:感電 シルフ、リリーホワイト、デミウルゴス 雷+武器依存の属性 ヴリッツハイテンション ◆ 12 貫通 1 貫通する雷属性の物理攻撃をし、感電を与える。威力:中+ 瞬間効果:感電 ゼラチナスマター 物理だが武器の属性は乗らない 弾幕キメラ ● 13 全体 0 全体に一番パワーの高い地相の属性のダメージを与える。威力:80 封獣ぬえ 地相によって雷属性になる スーパーセルシビアウェザー ● 15 単体 2 単体に雷属性のダメージを与える。威力:250 瞬間効果:感電 サイクロプス みすふぉーちゅんずほいーる ◆ 16 全体 3 選択した属性で全体を物理攻撃をする。威力:小+ ちび雛 属性武器装備時のみ、その武器の追加属性が乗る 裁きの神雷 ● 18 全体 2 全体に雷属性のダメージを与える。敵の能力に左右されにくく、術者の現在HPに影響を受ける。威力:250 瞬間効果:感電 シルフ、ドラゴン 轟雷 ● 18 全体 3 全体に雷属性のダメージを与える。威力:130 永江衣玖、サイクロプス 蓬莱の樹海 ● 20 全体 2 全体に指定した属性のダメージを与える。威力:150 蓬莱山輝夜 雷を選択時 超音速「悪夢の羽」 ◆ 20 全体 3 全体に命中の高い物理攻撃をする。詠唱速度が早い。瞬間効果:感電 四十雀 音羽 物理だが武器の属性は乗らない退魔 スレーンドラジットストラ ● 28 全体 3 全体に雷属性ダメージを与える。威力:350 状態異常:沈黙 ガルーダ 退魔 ヤルダバオート ● 30 単体 1 単体に指定した属性ダメージを与える。威力:300 デミウルゴス 雷を選択時退魔 光速「ルクシオンエッジ」 ◆ 40 貫通 3 貫通する雷属性の物理攻撃。威力:特大 四十雀 音羽 物理だが武器の属性は乗らない退魔 コメント 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 アクはち81特典コード 解説 ステータスは他の特典式神同様低め、パッシブも微妙、ナマコボディも便利だが遅延4のせいで使いどころが難しいと 初期の頃はぱっとしない式神。 だがガプーインと違いデメリット無しで触手が使えるため、Lv30を過ぎてからは一気に攻撃的な式神になる。 消化も攻撃と回復を同時に行えるため、強敵との戦いでは地味に役立つことも。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 1 1 1 1 1 1 1 1 5 2 2 1 1 1 1 1 1 10 3 2 2 2 2 2 2 2 15 3 3 2 3 2 3 2 3 20 4 4 3 3 3 3 3 3 30 6 5 4 4 4 4 4 4 40 7 7 5 6 5 6 5 6 50 9 8 6 7 6 7 6 7 60 10 10 7 8 7 8 7 8 70 12 11 8 10 8 10 8 10 80 13 12 9 11 9 11 9 11 90 15 14 10 12 10 12 10 12 99 16 15 10 13 10 13 10 13 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ナマコボディ 魔法 14 味方全体 4 - このターン、全体に○斬突殴を与える。瞬間効果:物理防御 最初から 消化 物理 3 敵単体 0 - 敵を溶かして自分の養分にする。防御無視で吸収効果を持つ。威力:並 防御無視 HP吸収:中 Lv10 強酸 物理 6 拡散 0 武器+水 水の追加ダメージを与えられる物理攻撃。威力:中 瞬間効果:防御低下 Lv20 触手 物理 11 敵単体 1 - 無数の触手で敵を締め上げる。防御の低い敵には非常に有効。威力:特大 Lv30 触手乱舞 物理 16 敵単体 2 - 無数の触手を生かした連続攻撃。1~6回攻撃。威力:微弱 Lv40 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 魔法防御:1 最初から 魔法防御:2 Lv5 魔法防御:3 Lv15 魔法防御:4 Lv25 魔法防御:5 魔法防御:10 Lv70 2 3 4 5 6 コメント 触手とかなにそれエロい(´・ω・`) -- 名無しさん (2012-01-04 11 42 44) パッシブは貧弱でステ補正も並だがナマコボディはあらゆる局面で役に立ってくれるのでこれ目当てで育てるのもアリか -- 名無しさん (2012-01-06 01 37 48) ナマコに触手なんてあったかな? -- 名無しさん (2012-01-28 18 39 09) 口の周りにある -- 名無しさん (2012-01-28 21 14 46) 触手って強い強いって書かれているけどそんなに言うほど強力なのだろうか?使用したことないのでわからないぜ -- 名無しさん (2012-02-01 15 28 26) 強いと書かれているから強いのではないだろうか?使用したことないのでわからないぜ -- 名無しさん (2012-02-20 21 28 09) そもそも「防御の低い敵には非常に有効」というのがどういう意味かわからん。防御が低い方がダメージでるのはどの攻撃も同じだろ。それとも敵の防御値によってダメージボーナスが入るのか? -- 名無しさん (2012-02-20 21 30 47) ↑倍率技の原則やなー。はちくまゲーマーならよく分かるんだが、ダメージは(攻撃力-防御力)×ダメージ倍率なのだわ。んで、ダメージ倍率の方が異様に高い技が存在して、この手の技は「攻撃力の高い技」に比して相手の防御によるダメージの幅が大きい(防御を突破できないといくら倍率を掛けても数字が伸びない)のね……説明難しいな。威力の低い超多段技とでも思ってくれ -- 名無しさん (2012-02-20 21 49 43) ↑充分分かりやすいと思うぞ。極端な話、通常攻撃が攻撃力100倍率1の攻撃、触手が攻撃力10倍率1000の攻撃だとでも思えばいい。防御力50の相手には職種はダメージでないけど防御0の相手にならとんでもないダメが出るって話 -- 名無しさん (2012-02-20 23 08 12) ↑序盤~中盤当たり位までは結構使えるけど、後半は盾持ちや堅い敵が多いので威力:特大に騙されやすかったりする。 -- 名無しさん (2012-03-31 19 33 25) 超今更ながら この子の強酸は説明には瞬間効果:防御低下とあるが、実際は能力変化:防御低下。更に低下率がフェイズフロストバイト(35%~)も超える50%低下の為かかればこちらの物理技がかなり効きやすくなる。器用さを上げればもっと下がりマス -- 名無しさん (2018-06-24 17 32 41) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・混沌世界の第一層魔界2にてイベント後、仲間に加入 解説 魔属性の式神。騒霊三姉妹の次女。 ルナサと同時に加入。 魔属性の攻撃スキルを中心に覚える。 ステータス補正も賢さが高く、魔法使いキャラ向け。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 3 4 1 1 1 1 3 3 5 4 6 2 2 2 2 5 4 10 6 8 3 3 3 3 6 6 15 7 10 4 4 4 4 8 8 20 9 12 5 4 5 4 10 9 30 12 16 7 6 7 6 13 12 40 15 21 9 8 9 8 17 16 50 18 25 10 9 10 9 20 19 60 21 30 13 11 13 11 24 23 70 25 35 15 13 15 13 28 27 80 27 39 16 14 16 14 31 29 90 30 42 18 16 18 16 34 32 99 32 45 19 17 19 17 37 34 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 インサニティ 状態異常 1 敵単体 0 - 単体に狂戦士の状態異常を与える。状態異常:狂戦士 最初から マジックミサイル 魔法 2 敵単体 0 魔 単体に魔属性のダメージを与える。威力:40 Lv2 エナジーハンド 物理 2 敵単体 0 武器+魔 魔の追加ダメージを与えられる物理攻撃。威力:中 Lv9 レインボウレイ 魔法 5 敵単体 1 魔 単体に魔属性のダメージを与える。威力:80 Lv14 ヒノファンタズム 魔法 4 敵単体 1 魔 1~4回の魔属性のダメージを与える。威力:30 Lv21 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 魔法の威力:+1% 最初から 魔法の威力:+2% Lv30 魔法の威力:+4% Lv70 魔法の威力:+5% Lv85 魔法の威力:+6% Lv90 2 3 4 5 6 コメント 魔法の威力:+3% Lv50 -- 名無しさん (2012-01-22 01 11 52) Lv50 18,25,10,9,10,9,20,19 -- 名無しさん (2012-01-22 01 16 27) 属性の使い分けにこだわらないなら、メルランで魔一本、中盤以降はビホルダーとかに乗り換えると継戦能力も四属性に強い相手にもいい感じ。 -- 名無しさん (2012-02-09 00 53 29) ルナサは強打があるし、リリカはフィツィオーリ等の補助と終盤も活躍できるのに、メルランだけは早々出番がなくなってしまう。消費MP減少や遅延減少も覚えないので、ずっと使い続けるには相当の愛が必要。 -- 名無しさん (2012-06-09 13 33 08) 魔属性の基本形式神は、なんとメルラン…これが虹川三姉妹中最大の悲劇の原因になってしまった。ルナサは打撃強化系の亜系として神奈子・小町・てゐらとペアで振り回せるし、リリカは単体でパーティーバフとしての指揮役を買って出ている。その点彼女は単体照準の低~高威力系魔属性の攻撃スキルしか携えておらず、攻撃の幅も少ないうえに、属性基本系式神のくせに遅延削減もMP削減も憶えてくれない。さらに、そもそも(少なくとも祭以前は)魔属性で使用削減を持つ式神が他に全くいないことも相まって、なおの事選ばれることのない式神になってしまったという印象が。ステータス自体は別段普通なのに…。 -- 名無しさん (2012-06-19 00 51 05) Lv99まで育ててみたが魔法威力+6%どまり・・・育てればマシになるとおもったがなにこれひどい・・・ -- 名無しさん (2012-06-19 00 56 05) こいつの魔法威力+6%のパッシブ機能してないくさいな。こいつと同じ賢さを持つウンディーネと付け替えて敵の弱点ついてもダメージ変わってない(攻撃技はフルフルの威力350のやつ) -- 名無しさん (2012-06-20 03 19 36) このキャラに限らないけど、序盤あたりで仲間になる式神はレベル70から99までに急成長してくれるようにしてほしかったなぁ。EX式神が優秀すぎて本当にいらない子なんだよなー。 -- 名無しさん (2012-06-20 12 59 52) 魔属性特化で行く場合に、魔法の威力+は役に立つかも ムーンレジデント、魔梨沙、メルランで -- 名無しさん (2012-06-22 12 45 34) ↑5の者だが、なんだかんだで性能補正値だけ馬鹿に高めになってくな後半 そこだけは頼りかもしれぬ というか、他の姉妹がステで偏る代わりにコイツはスキル貧弱の分申し訳程度に補正が大きい。 -- 名無しさん (2012-08-21 14 02 27) 宴でヒノファンタズムにレベル補正ついたけど強いのか? -- 名無しさん (2014-10-19 19 53 46) 本編ラスボスでは便利だった。 -- 名無しさん (2014-11-05 23 54 02) 名前 コメント
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加入条件 出現場所 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・さとり加入後にシルフを倒す(成り易さ:S) 出現場所 天界の特定シンボル(雑魚が4体以上出現するシンボル) 具体的には下記(1)~(3)のどれか (1)入ってから、マップ移動で右、マップ移動で下で、右上のシンボル (2)上記(1)と同一マップにいる左下のシンボル (3)上記(1)のマップから下にマップ移動した先の、左下のシンボル ※祭以降、特定シンボル以外でも稀に出現する模様。 解説 素早さが高い式神。 脳筋+イナズマスラッシュが雑魚掃除にオススメ、槍使いに持たせて全体感電もあり。 激しい稲妻も結構な威力が出るので使い勝手が良い。 裁きの神雷がLv70取得なのがネックか。 この式神の一番の特徴は専用スキルの「電光石火」。 全体先制効果を持つのはこれのほかには「ラピッドストリーム」のみで、はぐれゆっくり、もしくはEX中盤以降の式しか覚えない。 ラピッドストリームと比較すると 電光石火 ラピッドストリーム 行動順 素早い主人から 固定 持続 8ターン前後 1ターン(瞬間効果) カウンター 割り込まれない 割り込まれる 電光石火はフィールドを上書きされない限り先制し続けることができ、ムーンライトミラーを使ってくる相手でも気にせず魔法を撃てるなど長期戦となるボス戦向き。 一方ラピッドストリームは順番に強化をかけていって最後の一人が一気に大火力で仕留めるという戦法がメインとなるので、強力な雑魚を退治するのに向いている。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 2 3 1 1 2 4 2 2 5 3 5 1 1 3 7 4 3 10 5 6 2 2 4 9 5 4 15 6 8 3 2 5 12 7 6 20 7 10 3 3 6 14 8 7 30 10 13 4 4 8 19 11 9 40 12 17 6 5 10 24 14 12 50 15 20 7 6 12 28 16 14 60 18 24 8 7 14 35 20 17 70 21 28 10 8 17 40 23 20 80 23 31 11 9 18 44 25 22 90 25 34 12 10 20 48 28 24 99 27 37 13 10 21 52 30 26 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 サンダーピアーズ 魔法 5 敵貫通 1 雷 貫通に雷属性のダメージを与える。威力:55 瞬間効果:感電 最初から イナヅマスラッシュ 物理 10 全体 1 武器+雷 強力な雷の追加ダメージを与えられる全体物理攻撃。威力:中 瞬間効果:感電 Lv20 電光石火 - 30 味方全体 1 - 味方が常に先制できるフィールドを張る。フィールド:電光石火 Lv24 激しい稲妻 魔法 6 全体 1 雷 全体に雷属性のダメージを与える。敵の能力に左右されにくく、術者の現在HPに影響を受ける。威力:100 瞬間効果:感電 Lv26 裁きの神雷 魔法 18 全体 2 雷 全体に雷属性のダメージを与える。敵の能力に左右されにくく、術者の現在HPに影響を受ける。威力:250 瞬間効果:感電 Lv70 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ○雷 最初から ◎雷 Lv16 ☆雷 Lv70 2 地相:雷(25) Lv5 地層:雷(45) Lv35 地層:雷(65) Lv55 3 4 5 6 コメント 成り易さ:S -- 名無しさん (2012-01-07 10 09 20) 特に特定シンボルじゃなくね? -- 名無しさん (2012-01-07 21 48 27) フィールド電光石火発動中は、反射魔法よりも先に全員行動可能でした -- 名無しさん (2012-01-13 14 51 19) 天界、入ってから、マップ移動で右、マップ移動で下で、「左下」のシンボルでも出現を確認 -- 名無しさん (2012-01-15 19 28 42) Lv70で☆雷 -- 名無しさん (2012-01-18 09 15 24) なんか魔物を召喚する奴が出したからそれ倒したら仲間になったで -- 名無しさん (2012-01-25 11 07 37) 成り易さSってめっちゃなりにくいだろw -- 名無しさん (2012-01-25 18 54 16) 成り易さSは50%らしいよ -- 名無しさん (2012-01-25 19 40 27) ↑えwまじかwwSとかAが一番なりにくいと思ってた← -- 名無しさん (2012-01-25 23 49 14) ダメージネットハメの最後で電光石火を使ってゆっくり狩りのチャンス増やせるから便利 -- 名無しさん (2012-01-26 00 18 29) ↑4.5 成り「易さ」ってなってるからややこしいんだろうな -- 名無しさん (2012-03-04 09 58 07) チェイスの起点に激しい稲妻、Dネットと組み合わせての電光石火はぐれ狩など予想外に使える子だった。文と組めばさらに◎ -- 名無しさん (2012-04-27 19 47 47) 地層:雷(65)ですが、Ver1.12においてLv54で取得しましたが -- 名無しさん (2012-05-09 02 04 36) パッシブは呟かれないから間違い易いんだよね…とりあえずまだLv50にもなってない俺には分からん。 -- 名無しさん (2012-05-09 21 52 08) イナヅマスラッシュは地味に使える -- 名無しさん (2012-05-10 10 37 28) 低レベルでのボス戦には電光石火がかかせない存在です -- 名無しさん (2012-05-10 14 34 55) 電光石火はアンラ戦で大活躍 -- 名無しさん (2012-06-08 23 29 48) パッシブがしょぼめなものの、サンダーピアース以外は超使える技のオンパレード -- 名無しさん (2012-06-10 17 35 27) ピアースそんな使えないか・・・?敵の編成によっては使えるところあると思うけれども・・・少なくとも同系敷紙のウンディーネたんが使ってるコールドビューよりかは幾分かマシ。貫通攻撃は頼れると思うけれども。 -- 名無しさん (2012-06-16 11 03 50) 物理メインの式神だからピアースが浮いてしまうのかもしれない -- 名無しさん (2012-06-16 19 42 15) 電光石火のためだけに入れてもいい式神。毎ターンラピッドストリームがかかるのは鬼すぎる -- 名無しさん (2012-06-19 04 58 39) 電光石化の遅延が減ったおかげで即張りなおしできるのは結構でかいな -- 名無しさん (2012-07-10 09 43 12) アナルメント・・・ -- 名無しさん (2012-07-17 22 02 45) ス -- 名無しさん (2012-07-17 22 06 45) Lv99 HP27 MP37 力13 体力10 器用さ21 素早さ52 賢さ30 運26 -- 名無しさん (2012-08-15 22 28 24) 電光石火マジ神スキル。「このキャラにこの式神持たせたいけど素早さ的に厳しい・・・」という悩みが消える -- 名無しさん (2012-09-23 00 39 15) EX以降のボス戦では大変お世話になりました>電光石火 素早さや耐久力低めのキャラメインで使ってる人には便利すぎるね -- 名無しさん (2013-03-18 02 11 11) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後、コカトリスを倒す(成り易さ:B) 主な出現場所 第二層 魔界2(塔入り口MAP右側限定) 解説 回復と状態異常を併せ持つ式神。 石化ブレスと酸の息が雑魚戦で強い。 石化の発動率を上げる「コカトリスの鶏冠」は名前の通りこいつが落とすので、入手してないなら式神化のついでに鹵獲しておきたい。 式神ではラーバモルボル、ゴルゴーンボール、水橋パルスィ、バケバケなどを組み合わせることで状態異常の発動率を高められる。 ※今作の敵の石化はほぼ1~2ターンで解けるので注意。 フィールドのマリグナントが指すコンディションとは瞬間効果、状態異常、能力変化を含む全てのこと。 要するにこちらがコンディションを使わなければデメリットは全くないので、ボスによっては有効な一手となる。 超重力もヤマメなどと組み合わせれば主力として使っていける性能。 パッシブにも○~◎地と☆石化が付いており攻守バランスの良い戦い方をしていける。 逆に言えば尖った強さはないので、地特化にするなり状態異常特化にするなりの選択で大きく立ち位置が分かれる式神といえるだろう。 状態異常を強化する式神 バケバケ ラーバモルボル 水橋パルスィ 石化を強化する式神 ゴルゴーンボール 土属性を強化する式神 黒谷ヤマメ 比那名居天子 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 4 1 1 3 2 2 1 1 5 6 2 2 5 4 3 2 1 10 9 4 3 8 6 4 3 2 15 12 5 4 10 8 5 4 3 20 14 6 5 12 9 6 4 4 30 18 8 7 16 12 9 6 5 40 23 9 8 19 15 11 7 6 50 27 11 10 23 18 13 9 7 60 31 13 12 27 21 15 10 9 70 35 15 13 30 23 17 11 10 80 38 16 14 33 25 18 12 11 90 42 18 16 36 28 20 14 12 99 45 19 17 39 30 21 15 13 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 石化ブレス 物理 9 敵全体 1 地 全体に物理攻撃をし、石化させる。威力:並 状態異常:石化 最初から 大地の恵み 回復 12 範囲 2 - 拡散してHPを回復する。回復:30 最初から 酸の息 魔法 2 敵全体 0 地 全体に地属性のダメージを与える。敵の能力に左右されにくく、術者の現在HPに影響を受ける。威力:30 状態異常:毒 最初から マリグナント - 13 フィールド 4 - お互いにコンディションが発生しにくくなるフィールドを張る。フィールド:マリグナント Lv25 超重力 魔法 10 敵単体 2 地 単体に地属性のダメージを与える。威力:150 能力変化:AGI低下 Lv31 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ☆石化 最初から 2 ○地 最初から ◎地 Lv?? 3 4 5 6 コメント 成り易さ:B -- 名無しさん (2012-01-07 10 11 31) 「石化ブレス」「大地の恵み」「超重力」と攻守のバランスの取れた式神。「超重力」を覚えるまでは地属性攻撃の火力が薄いがブレス系の追加効果が優秀なので、器用さの高いキャラに常駐させるのも悪くない。パッシブの石化耐性は優秀だが、今作品はそんなに石化に苦しむ場面は少ないのでやや微妙か。 -- 名無しさん (2012-01-20 22 51 29) 第2階層 冥界で出現確認 -- 名無しさん (2012-02-28 07 00 32) Lv50時のステータス補正、HP27 MP11 力10 体力23 器用さ18 素早さ13 賢さ9 運7です。編集お願いします。 -- 名無しさん (2012-12-18 21 43 13) Lv60時のステータス補正、HP31 MP13 力12 体力27 器用さ21 素早さ15 賢さ10 運9です。編集お願いします。 -- 天綺 (2012-12-24 12 58 44) ↑誰か編集できる人お願いします。 -- 天綺 (2013-01-29 08 28 31) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後、バックベアードを倒す(成り易さ:B) 出現場所:第3層-終末の時計塔 解説 このロリコンどもめ! デバフ系の式神。 恫喝の眼差しが特徴かつ便利。 高速で発動して敵の防御・回避を妨害するので、他メンバーが確実に攻撃を当てられるようになる。 椛やてゐの「ダメージは大きいが命中率が低い」系を使うターンに合わせればとても効果的。 また、パッシブの物理無効も地味ながら効く。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 3 2 2 2 2 1 2 3 5 4 4 3 3 3 2 3 4 10 6 5 4 4 4 3 4 6 15 7 7 5 6 6 4 6 7 20 9 8 6 7 7 4 7 9 30 12 11 8 9 9 6 9 12 40 15 14 10 12 12 8 12 15 50 18 15 12 14 14 9 14 18 60 21 20 14 17 17 11 17 21 70 25 23 17 20 20 13 20 25 80 27 25 18 22 22 14 22 27 90 30 28 20 24 24 16 24 30 99 32 30 21 26 26 17 26 32 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 恫喝の眼差し 魔法 11 敵全体 1 - このターン、敵はシールドも回避も使用出来なくなる瞬間効果:回避・盾防止 最初から デクリーズ 魔法 2 敵全体 0 - 全体に指定した能力低下を与える。STR/VIT/DEX/INT/AGI/POTから選択。能力変化:? 最初から 太陽光 回復 12 貫通 1 - 貫通してHPを回復する。回復:40 Lv19 ガットレス デバフ 6 敵単体 2 - 単体に全能力低下を与える。能力変化:全低下 Lv28 パワーデクリーズ デバフ 6 一列 1 - 一列に強力な指定した能力低下を与える。能力変化:? Lv42 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 物理無効:10% 最初から 物理無効:15% Lv25 物理無効:20% Lv51 物理無効:25% Lv68 物理無効:30% Lv80 物理無効:35% Lv90 2 3 4 5 6 コメント \このロリコン共め!!/<●> -- 名無しさん (2012-01-09 06 10 56) 何となくえーき様に憑けたくなる -- 名無しさん (2012-02-20 11 49 29) ビホルダーと一緒に使うことで眼力チーム。物理・魔法の両方を無効化出来るのでなかなか硬くなる。ステ補正の穴は残り一枠で補いたい。 -- 名無しさん (2012-05-20 09 51 51) ↑そこはサイクロさんを憑けて超・眼力チームにしとこうぜ! -- 名無しさん (2012-05-22 14 51 32) レベル80で物理無効:30%を習得 -- 名無しさん (2012-06-12 22 45 54) レベル90で物理無効:35%を習得 -- 名無しさん (2012-06-12 23 29 13) Lv99 HP32 MP30 力21 体力26 器用さ26 素早さ17 賢さ26 運32 -- 名無しさん (2012-08-03 10 50 12) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 ※特製十六夜ブレンド 8号が必要。 サントラを認識させた後、紅魔館の左の部屋にある箱を開ける 解説 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 4 2 2 1 1 2 1 2 5 5 3 3 1 2 3 1 3 10 6 4 4 2 2 4 1 3 15 7 4 4 2 3 5 2 4 20 8 5 5 3 3 6 2 5 30 11 7 7 3 4 7 3 6 40 14 9 9 4 5 9 4 8 50 22 14 14 7 8 15 6 13 60 28 18 18 9 11 19 8 16 70 34 22 22 11 13 23 10 20 80 36 23 23 12 14 25 11 22 90 40 26 26 14 16 28 12 24 99 43 28 28 15 17 30 13 26 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ドレインタッチ 物理 4 単体 0 闇 魔力を持った接触で敵のHPを奪う。威力:中- 防御無視 HP吸収 中 最初から スリープ - 1 敵単体 0 - 単体に睡眠の状態異常を与える。状態異常:睡眠 最初から ダークザッパー 物理 10 敵一列 1 闇 強力な闇の追加ダメージを与えられる一列物理攻撃。威力 中+ Lv22 誘惑 - 10 敵全体 2 - 全体に魅了の状態異常を与える。状態異常 魅了 Lv28 不夜城レッド ? 20 大貫通 1 ? シールドを無視する。 Lv33 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 再生:10 最初から 再生:20 Lv50 2 ○突 Lv20 3 回避 15 Lv30 回避 25 Lv90 4 突属性の威力 +15% Lv70 5 6 コメント 不夜城レッド燃費の割に微妙だなぁ・・・せめて防御無視くらいは欲しいな -- 名無しさん (2012-06-03 01 08 31) ドットが可愛い。不夜城レッドを使うと寝たまま突っ込んでっていきなり立ってレッド。可愛い。 -- 名無しさん (2012-06-05 00 27 18) パチェリーと比較してあまりにも微妙 -- 名無しさん (2012-06-06 13 08 25) 一応突き威力15%は他にはない個性でザッパーも悪くはない。後は不夜城レッドが未調整っぽいのがどうにかなれば… -- 名無しさん (2012-06-06 13 39 51) 回避中心でやるなら、かなり良いんじゃないか -- 名無しさん (2012-06-08 14 03 54) 始めからやると普通にお世話になるよ。回避と再生と突耐性、地味にでかい -- 名無しさん (2012-06-15 03 24 15) 不夜城レッドが超かっけぇ。微妙な性能だけど… -- 名無しさん (2012-07-01 22 12 05) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・さとり加入後に同名敵を倒す(成り易さ:C) 主な出現場所:混沌の魔城 中層 解説 地系の上級式神。 物理・魔法の単体~全体とバランスよく攻撃スキルを習得する。 行動不能や地への耐性もつきタイタンアルムまでの繋ぎとしては十分。 厄介なゴーレム系や鉱山系は地を弱点としていることもあり、EXでも活躍の場はあるだろう。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 3 2 2 1 3 1 2 5 5 5 4 3 1 4 1 4 7 10 7 5 4 2 6 2 5 10 15 9 7 6 3 7 2 7 13 20 11 8 7 3 9 3 8 15 30 14 11 9 4 12 4 11 20 40 18 14 12 6 15 5 14 26 50 22 16 14 7 18 6 16 31 60 27 20 17 8 21 7 20 37 70 31 23 20 10 25 8 23 44 80 34 25 22 11 27 9 25 47 90 37 28 24 12 30 10 28 52 99 40 30 26 13 32 10 30 56 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 死への誘い 物理 10 敵全体 1 地 全体に物理攻撃をし、地属性の追加ダメージを与える。相手が睡眠状態の場合は即死を与える。威力:中 最初から 超重力 魔法 10 敵単体 2 地 単体に地属性のダメージを与える。威力:150 能力変化:AGI低下 最初から 猛毒のガス 魔法 6 敵全体 1 地 全体に地属性のダメージを与える。敵の能力に左右されにくく、術者の現在HPに影響を受ける。威力:100 状態異常:毒 最初から ランドインパクト 物理 10 敵拡散 1 武器+地 強力な地の追加ダメージを与えられる拡散する物理攻撃。威力:中+ 瞬間効果:転倒 Lv33 腐敗の瘴気 魔法 18 敵全体 2 地 全体に地属性のダメージを与える。敵の能力に左右されにくく、術者の現在HPに影響を受ける。威力:250 状態異常:毒 Lv72 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ○地 最初から ◎地 Lv51 2 ◎行動不能 Lv38 3 4 5 6 コメント 仲間になったからとりあえず作成、なりやすさってどう調べればいいんや… -- 名無しさん (2012-01-08 11 36 51) なりやすさはTwitterで#maroku_twに続けて妖怪名を入れて検索かけると出てきます。ちなみにこの妖怪はCでした。 -- 名無しさん (2012-01-08 12 10 58) ↑そうだったのか、Twitterとかすっかり忘れてたわ…情報感謝ですー -- 名無しさん (2012-01-08 12 43 59) 中層の地下やフックマップが出やすい -- 名無しさん (2012-01-20 15 48 27) 念のためレベル70まで上げてみたけどやっぱり4つしか技覚えないね。レベルキャップが外れれば何かあるのだろうか -- 名無しさん (2012-01-27 16 18 46) 花となれば、ゆうかりんの式神にピッタリだと思う。ボスの時は地属性使っていたしw -- 名無しさん (2012-03-07 01 07 11) Lv72で腐敗の瘴気を習得 -- 名無しさん (2012-05-29 14 50 23) メディのゆめくい補完分といったところか? -- 名無しさん (2012-06-16 23 47 48) 170匹目で仲間になった、みんな諦めんなよ -- miren (2012-06-21 00 05 16) タイタンアルム以後も「ランドインパクト」持ちであるがゆえにルフスキラーとして活躍。なんだかんだで最後まで出番がある大変なお方 -- 名無しさん (2012-10-10 11 07 30) 『死への誘い』が中々当たらない。『魔神の金づち』と同じと思ってもいいね。 -- 名無し (2013-03-05 02 43 55) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 魔法の森に低確率で出現する魔梨沙を倒す(成り易さ:Z) ※さとりが使えるようになっていることが条件 解説 魔理沙の原型になったキャラ。 威力の高い魔属性魔法を覚える。魔属性は相手を選ばずに使える点が便利。 補正も賢さと素早さがやや高めに上昇するので、魔法使い系にとって相性は良い式神。 祭になり固有スペカ「オーレリーズ・ソーラーシステム」の遅延が0に。 これにより毎ターンコンスタントなダメージディーラーとなった。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 2 3 1 1 1 3 3 1 5 3 4 2 1 2 4 4 2 10 5 6 2 2 3 6 6 3 15 6 8 3 3 4 8 7 4 20 7 9 4 3 4 9 9 5 30 10 12 5 4 6 12 12 7 40 12 16 7 6 8 16 15 9 50 15 19 8 7 9 19 18 10 60 18 23 10 8 11 23 21 13 70 21 27 11 10 13 27 25 15 80 23 29 12 11 14 29 27 16 90 25 32 14 12 16 32 30 18 99 27 34 15 13 17 34 32 19 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 レインボウレイ 魔法 5 敵単体 1 魔 単体に魔属性のダメージを与える。威力:80 最初から エナジーライオット 魔法 9 敵全体 2 魔 全体に魔属性のダメージを与える。威力:95 最初から アクティブメンタル - 12 味方全 3 - 全体に魔法攻撃力上昇を与える。能力変化 魔法攻撃力上昇 Lv28 コズミックライナー 魔法 10 敵単体 2 魔 単体に魔属性のダメージを与える。威力:240 Lv34 オーレリーズ・ソーラーシステム 魔法 16 敵全体 0 魔 全体に魔属性のダメージを与える。威力:120 Lv44 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 魔属性の威力:+5 最初から 魔属性の威力:+10 Lv52 魔属性の威力:+15 Lv70 魔属性の威力:+20 Lv76 魔属性の威力:+25 Lv84 魔属性の威力:+30 Lv90 2 3 4 5 6 コメント 何が何でも魔理沙につけたくなる式神、と何故か個人的に思いますw -- 名無しさん (2012-02-15 21 31 54) 俺も魔理沙固定だわ。相性もいいしね -- 名無しさん (2012-02-23 12 07 44) ラスボス目前まで行ってから旧マリサ仲間にしてないのを思い出した。それで仲間にしに戻ってきたら全然エンカウントしなくなったんだけど・・・。以前はちょこちょこ出てきたのに何百回やっても出てこなくなった -- 名無しさん (2012-03-17 17 28 57) ↑初回エンカウントのはずだから同じ敵で逃げ回っても出ないぞ。回復ポイントあたりだとよく出てくる気がするが -- 名無しさん (2012-03-17 18 12 30) 初回じゃなくても出たけど? -- 名無しさん (2012-03-24 23 35 09) ↑ごめん違った -- 名無しさん (2012-03-25 00 03 41) 魅魔様に装備させて師弟コンビ復活させてる人っているかな? -- 名無しさん (2012-06-10 00 42 57) レベル76で「魔属性の威力:+20%」を覚えました -- 名無しさん (2012-06-17 03 03 25) レベル84で「魔属性の威力:+25%」を覚えました -- 名無しさん (2012-06-17 03 28 39) レベル90で「魔属性の威力:+30%」を覚えました -- 名無しさん (2012-06-17 04 19 57) こいつが遅延削減もMP削減もおぼえないせいでメルランが面目丸つぶれになった、と一応言えなくもなかったりする…。 -- 名無しさん (2012-06-19 10 11 47) 魔理沙まったくでてこない・・・ -- 名無しさん (2012-06-20 13 46 35) Lv99 HP27 MP34 力15 体力13 器用さ17 素早さ34 賢さ32 運19 -- 名無しさん (2012-06-23 23 07 28) パーティーに魔理沙がいないと出てこない気がします。 -- 名無しさん (2012-07-16 10 57 29) ↑そうでもない、ただ単に運に恵まれてないだけ。霊夢編で初期メンバーとして進めていたが普通に遭遇した。 -- 名無しさん (2012-07-16 11 56 47) ↑↑魔理沙は仲間にしたときから、パーティから除外してます。それでも余裕で出る。ちなみに出やすいポイントがある。詳細は説明しにくいが、森にはいってすぐのマップは出にくい、というか見たことない。探すなら 森を抜けて次のマップ進む所から 森の入り口側にむけて2マップほど戻った所らへん -- 名無しさん (2012-07-16 16 24 52) ムーンレジデントとの組み合わせがかなり効果的で、お互いの足りないパッシブを補完できる。装備するキャラは、ラスワが魔属性である魔理沙やアンラあたりがベター。 -- 名無しさん (2012-09-14 02 17 52) レジとの組み合わせはデミ狩る時世話になったな。 -- 名無しさん (2012-09-14 21 18 16) 初めて出会ったマリサがいきなり仲間になったワロスww -- 名無しさん (2012-11-23 18 17 51) ↑なりやすさZだし… -- 名無しさん (2012-11-23 22 13 15) アリス仲間にしたところの前no -- 名無しさん (2012-12-15 16 03 57) 魔法耐性がまったくないPTだったから全滅しかけたw -- 名無しさん (2012-12-19 06 44 14) ver3 Lv65で魔属性の威力25% -- 名無しさん (2014-05-29 23 27 40) ver3 Lv65で魔属性の威力30% -- 名無しさん (2014-05-30 04 32 23) ↑Lv70のまちがい -- 名無しさん (2014-05-30 04 33 02) 霧の湖側入り口から右に一つマップ移動したところで魔梨沙とエンカウント(宴) -- 名無しさん (2017-09-03 20 26 42) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・混沌の魔城出現後に混沌世界の第三層、魔界2の大階段内部にて戦闘、勝利すると仲間になる 解説 物理型の式神。 HP・力・体力の伸びが良い。 消費は大きいが三歩必殺が強力。強打武器を持って対応種族を殴ればまさに必殺の威力である。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 5 0 5 5 1 1 1 1 5 8 0 8 8 1 2 1 2 10 11 0 11 11 2 2 2 2 15 14 0 13 13 3 3 3 3 20 17 0 16 16 3 4 3 4 30 22 0 22 22 4 5 4 5 40 28 0 27 27 6 7 6 7 50 34 0 33 33 7 8 7 8 60 41 0 40 40 8 10 8 10 70 48 0 46 46 10 11 10 11 80 52 0 50 50 11 12 11 12 90 57 0 55 55 12 14 12 14 99 62 0 59 59 13 15 13 15 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 三歩必殺 物理 28 敵単体 0 武器 3回の物理攻撃をする。術者のレベルで威力が上昇する。威力:並 最初から ポイズンハンド 物理 2 敵単体 0 武器+地 地の追加ダメージを与えられる。威力:中 状態異常:毒 最初から アース・チェイス 物理 4 敵単体 1 - 地属性を含む攻撃を味方が行った場合に、同じ目標に追撃を行う。威力:並 Lv20 アックス・チェイス 物理 6 敵単体 2 - 殴属性を含む攻撃を味方が行った場合に、同じ目標に追撃を行う。威力:中- Lv30 ベネブランス・ウォール - 24 味方全体 3 - 味方への攻撃全てを術者が身代わりする。瞬間効果:かばう Lv45 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 必殺の威力+5% 最初から 必殺の威力+10% Lv42 必殺の威力+20% Lv70 必殺の威力+33% Lv90 2 攻撃+20 Lv25 3 防御+20 Lv62 4 5 6 コメント 遅延が無く、回数ぶれないからゆっくり用にも便利だよね 三歩必殺 -- 名無しさん (2012-01-09 06 25 04) 必殺+10%はレベル42です -- 名無しさん (2012-01-12 19 24 14) MP0が悔やまれるけど聖みたいにMP豊富なキャラに着けると良いかもしれんね -- 名無しさん (2012-01-15 17 28 42) 攻撃+20はレベル25です -- 名無しさん (2012-01-20 18 34 11) かばうも実はかなり便利 -- 名無しさん (2012-01-21 19 20 11) 重量級主人につけて、他者のメディ・ヤマメ・花びらとかでアースチェイスで暴れられるのもいいな。前2名の固有スキルは詠唱も早いし -- 名無しさん (2012-02-05 15 43 22) 主人にスキルストーン持たせると三歩必殺の消費が18になるから気軽に連発できる -- 名無しさん (2012-02-08 06 30 23) ↑ G-3と組んだり属性武器にして属性消費軽減スキルと併せるともうちょい消費軽くなるよ -- 名無しさん (2012-02-08 09 57 22) 三歩必殺の安定したダメージソースは素晴らしい。特別な理由がなければ物理キャラにルナサと合わせて使うの推奨 -- 名無しさん (2012-02-08 15 28 34) いまっさらなんだがどうして式神の勇儀ブルマなの? -- 名無しさん (2012-02-09 10 11 52) 勇儀の服は体操服がモチーフになってる→じゃあブルマもはいてるんじゃ?という2次創作ネタ -- 名無しさん (2012-02-09 10 27 10) プラズマナイフ装備の小傘がはぐれゆっくりに不動明王剣を放つと安定して2与えるのだが、勇儀を付けるとダメージが1に下がる。特殊な内部補正でもあるのだろうか? -- 名無しさん (2012-02-19 10 53 58) ベネブランスがチェイス同様「順番無視最速発動」の為、耐性ガチガチのキャラに付けて、ボスの「ためる⇒次のターンで大技」を華麗に受け止めれる。ラスボスでも使える。包容力がぱない -- 名無しさん (2012-02-25 23 29 09) ↑別キャラにアリスや椛、神奈子つけて盾技とかでもいいな。ファストストライク+遮断技よりステ補正高めの式神で構成できる。 -- 名無しさん (2012-02-25 23 35 52) Lv90にて必殺の威力+33%おぼえました -- 名無しさん (2012-06-01 21 42 25) ただのブルマにたっとるやんけwww -- 名無しさん (2012-07-30 00 43 53) 完全にブルマ化www -- 名無しさん (2013-01-20 12 21 54) アカンなこいつWWイフリートに4000以上与えよったWW -- リュウジ (2014-04-13 21 18 55) 名前 コメント