約 929,078 件
https://w.atwiki.jp/maroku/pages/86.html
加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後、笑うタイヤを倒す(成り易さ:B) 主な出現場所 第二層 魔界1、魔界2、無縁塚 解説 ヨコハマタ(ry 能力 ステータス 無印(~ver.1.12) 祭(ver.2.00~) Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 3 1 1 2 2 1 1 1 3 1 1 2 2 1 1 1 5 4 1 1 3 3 1 1 1 4 1 1 3 3 1 1 1 10 5 1 1 3 3 2 1 1 5 1 1 3 3 2 1 1 15 6 2 2 4 4 2 1 1 6 2 2 4 4 2 1 1 20 6 2 2 4 4 2 1 1 6 2 2 4 4 2 1 1 30 8 2 2 5 5 3 2 2 8 2 2 5 5 3 2 2 40 9 3 3 6 6 3 2 2 10 3 3 6 7 3 2 2 50 13 4 4 8 9 5 3 3 14 4 4 9 9 5 3 3 60 22 7 7 14 16 8 6 6 18 6 6 12 13 7 5 5 70 31 10 10 20 22 11 8 8 22 7 7 14 16 8 6 6 80 - - - - - - - - 27 8 8 17 19 10 7 7 90 - - - - - - - - 31 10 10 20 22 12 8 8 99 - - - - - - - - 40 13 13 26 28 15 10 10 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 スーパーヒットエンドラン 物理 10 敵貫通 0 武器 大貫通する物理攻撃をし、転倒を与える。威力:中+ 瞬間効果:転倒 最初から 焼き鏝 物理 2 敵単体 0 武器 燃えさかる焼き鏝で拷問のような攻撃。威力:中- 瞬間効果:沈黙 最初から 前歯 物理 2 敵単体 0 武器 相手の目を潰せる鋭い牙攻撃。威力:中- 状態異常:盲目 Lv6 ドリル 物理 3 敵単体 0 武器 強靭なドリルで敵の装甲を穴だらけにする。威力:中- 能力変化:防御低下 Lv14 ひき逃げ 物理 6 敵貫通 1 武器 突進で直線状に敵を攻撃する。威力:中- 瞬間効果:転倒 Lv45 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ○感電 最初から 2 ○突 Lv30 3 転倒の成功率:+5 Lv 4 5 6 コメント 成り易さ:B -- 名無しさん (2012-01-07 10 07 25) 仲間になっても見た目の不気味さは相変わらずです -- 名無しさん (2012-01-24 18 28 04) 小ネタだけど、くちわなの女王の後に仲間にすると、どうみてもセクハラオヤジにしか見えない -- 名無しさん (2012-01-29 02 34 56) ↑理解したww。メニュー画面でのアレはw -- 名無しさん (2012-01-29 09 28 47) 仲間にした後でしなきゃよかったと後悔(´・ω・`)見た目がきつい・・・逃がしたい・・・ -- 名無しさん (2012-03-02 21 54 42) ↑EXが出たらもっと不気味なラスティホイールとか出たりしてw -- 名無しさん (2012-03-02 23 22 46) 俺こいつが一番最初に仲間になったよ・・・絶望したっ!! -- 名無しさん (2012-03-02 23 38 36) ↑↑高く積み上げられた黒い車輪。周りから木霊する嗤い声。もの凄い勢いで転がりながら向かってくる、視界いっぱいのタイヤたち・・・!ここは「車輪の墓場」無縁塚の外れ、静寂とはほど遠い狂気の墓場。 -- 名無しさん (2012-03-03 07 13 28) 同じ付喪神という事で、小傘ちゃんにつけてみる? -- 名無しさん (2012-03-11 17 12 06) ここまで見た目の話ばかりなので真面目に解説。デバフの性能は割といいものが揃っているが、全て物理系なのでまず当てることが最優先課題。また、当てたとしても器用さが低ければ追加効果は期待できないので、性能をフルに発揮するための制約は多い。 -- 名無しさん (2012-04-13 10 07 37) 範囲はイマイチやが、燃費がいいね。そしてオマケつき攻撃だから他の状態異常系の式神パッシブを生かせそう。 -- 名無しさん (2012-04-13 21 00 11) 最後に覚える「ひき逃げ」が完全に「スーパーヒットエンドラン」の下位互換な性能について。威力も遅延も範囲も追加効果も全て下って…消費だけしか使いドコロないんじゃん。 -- 名無しさん (2012-06-16 23 44 34) 解説が簡潔すぎて吹いたw -- 名無しさん (2012-07-03 08 29 37) 見た目系なネタ式神かもしれんが最後がひき逃げってのは流石に不憫だな…タイヤだからか知らんが燃費は良好なのに -- 名無しさん (2012-07-06 10 51 17) Lv50時のステータス補正、HP14 MP4 力4 体力9 器用さ9 素早さ5 賢さ3 運3です。編集お願いします。 -- 名無しさん (2012-12-18 21 40 40) EXクリアしたけどこの変態オヤジは我が陣営にはいない(笑) -- 全農協 (2012-12-21 16 19 13) Lv60時のステータス補正、HP18 MP6 力6 体力12 器用さ13 素早さ7 賢さ5 運5です。編集お願いします。 -- 天綺 (2012-12-24 23 02 08) ↑誰か編集できる人お願いします。 -- 天綺 (2013-01-29 08 23 27) あのセクハラ顔wwなんとかならんのかwwww -- 名無しさん (2013-11-07 21 27 42) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nennouryoku/pages/165.html
投稿日: 02/07/20 00 08 00140 能力名 改変出来る運命(オートセーブ) タイプ 時空操作 能力系統 特質系 系統比率 未記載 能力の説明 人生をセーブし、いつでもセーブした所からやり直せる。 制約\誓約 セーブ出来るのは満月時のみ。 満月が来るごとにセーブ内容は無条件で更新される。 ロード出来るのはセーブ毎に一回のみ。 備考 - 類似能力 コメント すべてのコメントを見る 時空操作 特質系
https://w.atwiki.jp/maroku/pages/205.html
加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・さとり加入後に同名敵を倒す(成り易さ:C) 主な出現場所:混沌の魔城 解説 魔系の式神だが攻撃スキルは微妙。 敵の時には猛威を振るったインヴァリデイト・マジカルグランスも、こちらが使うと思ったほどの効果は望めない。 その代わりに魔法無効化と魔に対する耐性のパッシブが優秀。 特に◎魔はラスボス戦で役に立つ。 魔属性の攻撃目当てなら魔梨沙やクイーンフレイヤ等他の式神のほうが役に立つ。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 2 4 1 2 1 1 3 6 5 4 7 1 3 2 1 5 10 10 5 10 2 4 3 2 7 14 15 7 12 3 5 4 2 9 17 20 8 15 4 6 4 3 11 21 30 11 19 5 9 6 4 14 27 40 13 24 6 11 7 5 17 34 50 16 28 7 13 9 6 20 40 60 18 33 9 15 10 7 24 46 70 21 37 10 17 11 8 27 52 80 23 40 11 18 12 9 29 57 90 25 44 12 20 14 10 32 62 99 27 47 13 21 15 10 34 67 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 破壊光線 魔法 4 敵単体 0 魔 単体に魔属性のダメージを与える。威力:60 最初から ディスペル - 3 味方単体 0 - 単体の能力変化を解呪する。瞬間効果:解呪 Lv7 ブレイクスルー - 13 フィールド 4 - お互いに会心の一撃が発生しやすくなるフィールドを張る。フィールド:ブレイクスルー Lv12 インヴァリデイト・マジカルグランス 魔法 12 敵全体 3 魔 全体に魔属性のダメージを与え、魔法詠唱を妨害する。威力:50 瞬間効果:魔法中断 Lv23 ストラトブレード 物理 10 敵単体 1 武器+魔 強力な魔の追加ダメージを与えられる物理攻撃。威力:大 Lv38 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ○魔 最初から ◎魔 Lv68 2 ○瞬間効果 最初から 3 魔法無効化:10% Lv24 魔法無効化:20% Lv58 4 ☆沈黙 Lv45 5 6 コメント 鈴木土下座衛門・・・。 -- 名無しさん (2012-03-07 12 44 36) ↑また懐かしい話を…あれは何時完結するんだw -- 名無しさん (2012-03-07 21 47 18) 等活地獄でZUNバラリン -- 名無しさん (2012-03-07 22 15 56) ストラトブレードって強そうなんだがどうなんでしょう -- 名無しさん (2012-05-15 01 53 56) ↑魔属性弱点の敵には役に立つでしょうねw -- 名無しさん (2012-05-15 23 20 33) マジカルグランスをルーン・チェイスの起点に出来るのが地味に便利。相手の詠唱を中断できれば御の字 -- 名無しさん (2012-05-20 10 07 37) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maroku/pages/66.html
加入条件 解説 能力ラストワード ステータス コメント 加入条件 白蓮編…主人公 霊夢、紫、美鈴編:混沌の魔城 中層、クロエとのイベント戦闘後 解説 種族:魔法使い MP・器用さ・賢さが高い 力・素早さがやや低い 白蓮編の主人公。 器用さがもっとも伸び、次点で魔力が伸びる。 主人公4人の中では適性がもっとも魔法使いに傾いている。 そのため、うまく扱うには若干ゲームに慣れてからでないと難しいかもしれない。 バフ・デバフ系を絡めた魔法使いとして育てていくのが妥当ではある。 妥当ではあるが、別に力が全く伸びないわけでもないので物理でも問題ない。 MPが多いのでそれを活かして技を多く使える物理アタッカーにしたり、 器用さを活かして属性武器持って範囲攻撃でスタンばら撒いたりしても良い。 能力 ラストワード スターメイルシュトロム 全体に光属性のダメージを与える。 術者のレベルで威力が上昇する。 威力:60 瞬間効果:即死 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 43 25 11 13 19 11 16 13 5 64 41 15 17 25 15 21 17 10 86 57 20 23 34 20 29 23 15 107 72 25 28 42 25 36 28 20 149 102 34 40 59 34 50 40 30 172 112 40 46 68 40 58 46 40 236 162 55 63 93 55 79 63 50 258 162 60 69 102 60 87 69 60 313 187 73 83 124 73 105 83 70 365 212 85 97 144 85 123 97 コメント 初~中盤は殴武器(杖以外)を持たせての回復要員が安定しました。後は属性のついた炸裂撃が化けます。 -- 名無しさん (2012-01-04 18 17 14) 磯姫先生を使い4魔で弱点を狙い撃ちできる また剣や鈍器でも式神次第では十分前でやっていける -- 名無しさん (2012-01-04 18 45 37) 4属魔ならドラゴンメイドのブレスでクイックデバフもバラ撒けるね -- 名無しさん (2012-01-04 19 28 55) 「スターソードの護法」の元ネタからか斬技が実は得意 -- 名無しさん (2012-01-13 22 37 34) このゲーム得意不得意なんて無いが -- 名無しさん (2012-01-13 22 41 22) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maroku/pages/145.html
加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・幽香戦後、一層の大階段にある宝箱を開ける(ver1.04から) 解説 バージョン1.04にアップデートすることで出現するようになる。 補助系の式神。星月夜氏によるオリジナル募集式神の1体である。 状態異常を掛けるスキル構成になる。ただし、対象は単体向けのみでステータス補正も低め。 Lvを上げるとパッシブスキルで数々の異常耐性を得られるので序盤では耐性装備品扱いとして優秀。 専用スキルの花より団子は少ない消費で効果の高い毒を与える優秀な技なので、強敵やボス戦で頼れる 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 2 2 1 1 1 1 1 2 5 3 3 1 1 2 2 2 3 10 4 5 2 2 3 3 4 4 15 5 6 2 3 4 4 5 5 20 6 7 3 4 4 5 6 6 30 9 9 4 5 6 7 8 9 40 11 12 5 6 7 8 9 11 50 13 14 6 7 9 10 11 13 60 15 16 7 9 10 12 13 15 70 17 18 8 10 11 13 15 17 80 18 20 9 11 12 14 16 18 90 20 22 10 12 14 16 18 20 99 21 23 10 13 15 17 19 21 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 スリープ - 1 敵単体 0 - 単体に睡眠の状態異常を与える。状態異常:睡眠 最初から パラライズ - 1 敵単体 0 - 単体に麻痺の状態異常を与える。状態異常:麻痺 最初から ブラインド - 1 敵単体 0 - 単体に盲目の状態異常を与える。状態異常:盲目 最初から サイレス - 1 敵単体 0 - 単体に沈黙の状態異常を与える。状態異常:沈黙 最初から 花より団子 - 1 敵単体 0 - 敵単体に強力な毒を与える。状態異常:毒 Lv14 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ○毒 最初から 2 ○睡眠・麻痺・石化 Lv8 3 ○沈黙・盲目 Lv16 4 ○狂戦士・魅了・支配 Lv24 5 ○呪い Lv32 6 ○即死 Lv?? コメント ある程度育てておくと状態異常耐性が後半で役立つ -- 名無しさん (2012-01-08 22 54 29) 少ないMPで毒付けられるから超便利。団子様々 -- 名無しさん (2012-01-15 23 35 33) ver1.08で花より団子にエフェクト追加されてました。 -- 名無しさん (2012-01-16 00 48 23) 確かこの子って料理をする程度の能力の持ち主じゃなかったっけ?でもって三色団子を食わせて毒を与えるとはこれいかにw -- 名無しさん (2012-01-16 21 42 09) 敵が固くなる中盤以降は本当に便利。消費1なので毎ターン使っていける。 -- 名無しさん (2012-01-19 14 43 09) ↑↑ 団子を作るとそのタレが何故か虹色になる某エロゲのお姫様を思い出した -- 名無しさん (2012-01-24 09 39 38) 考案者は散々ぼやいてたけど凄い役立つよね 天子で詰んでたけど小瑠璃のお陰でやっと進めた -- 名無しさん (2012-01-26 08 11 50) 錦の団子の威力ってステータスの何に依存しますか? -- 名無しさん (2012-05-24 00 56 00) 内部設定されているらしい毒レベルだけだと思う。(アクセでUP可能) -- 名無しさん (2012-05-24 01 13 03) ↑↑毒のダメージは器用さに依存します。器用さが10増えるごとにダメージが上がりますよ -- 名無しさん (2012-05-24 17 41 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maroku/pages/140.html
加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・混沌世界の第三層、無名の丘にてイベント後に仲間になる 解説 ガシングガーデンはヤマメとミスティアのパッシブでMP消費を62.5%に軽減でき、 低コストで全体土属性ダメージ+毒をばら撒ける。またアースチェイスでの連携も可能。 アクセサリ「毒の瓶詰め」杖の「地軸の杖」で毒の強化もできるので雑魚はもちろん、 毒が効くボスも複数いるためターン終了時に驚きのダメージをたたき出す。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 3 1 1 5 1 1 1 4 5 5 2 1 8 2 2 2 6 10 7 3 2 11 3 2 3 8 15 9 4 3 14 4 3 4 11 20 11 4 3 17 4 4 5 13 30 14 6 4 22 6 5 7 17 40 18 8 6 28 8 7 9 22 50 22 9 7 34 9 8 10 26 60 27 11 8 41 11 10 13 32 70 31 13 10 48 13 11 15 37 80 34 14 11 52 14 12 16 40 90 37 16 12 57 16 14 18 44 99 40 17 13 62 17 15 19 47 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ポイズン - 1 敵単体 0 - 単体に毒の状態異常を与える。状態異常:毒 最初から リーサルポイズン 魔法 5 敵単体 1 地 単体に地属性のダメージを与える。威力:65 状態異常:毒 最初から トキシッククラウド 魔法 7 敵拡散 2 地 大拡散する地属性のダメージを与える。威力:85 Lv10 ガシングガーデン 魔法 11 敵全体 0 地 全体に地属性のダメージを与える。威力:70 状態異常:毒 Lv14 超重力 魔法 10 敵単体 2 地 単体に地属性のダメージを与える。威力:150 能力変化;AGI低下 Lv30 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ◎毒 最初から ☆毒 Lv71 2 ○地 Lv13 ◎地 Lv47 3 毒の成功率:+5 Lv28 4 ☆転倒 Lv36 5 6 コメント ガジングガーデン強すぎる・・・塔の中は毒ばらまきまくって道中らくらくだった・・・ -- 名無しさん (2012-01-10 00 01 21) 冥異伝の時もそうだったけど、メディは地味に優遇されてる印象がある -- 名無しさん (2012-01-11 01 58 15 余裕の毒だ。コストが違いますよ -- 名無しさん (2012-01-27 17 47 23) 道中では山根とみすちーと組ませて活躍するけどボスだと一度毒入れたらお荷物な典型的雑魚散し要員 -- 名無しさん (2012-01-27 22 27 22) 弱体化した・・・?今までと全く同じ条件だったのに1.11入れたら毒ダメ480が156に・・・ -- 名無しさん (2012-01-27 23 26 45) ↑1.10まではバグで毒の強化パッシブが%じゃなくて固定値だった。 -- 名無しさん (2012-01-28 09 04 24) 地味に体力と運が高いんだな。毒の強さで目がいかなかったが。 -- 名無しさん (2012-02-01 19 32 46) 技だすときのモーションがかわいすぎる -- 名無しさん (2012-07-10 03 31 30) 何故かトキシッククラウドもミスティアの恩恵を受ける -- 名無しさん (2016-04-13 21 00 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maroku/pages/71.html
加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後、三層の時計塔などに出現するドラゴンフライを倒す(成り易さ:A) 出現場所:第3層-終末の時計塔 解説 この火蜻蛉どもが! 火属性の式神。ステータス補正は低めだが、スキルはどれも優秀。 しかし少し後にバックファイヤが控えているため、所詮それまでの繋ぎといった感は否めない。 スキルの燃費の良さ、パッシブの火耐性が☆まで成長することで何とか差別化を図れるだろうか? 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 2 2 2 1 2 2 2 1 5 2 3 2 1 2 3 3 1 10 3 4 3 2 3 5 4 2 15 4 5 4 3 4 6 5 2 20 5 6 5 3 5 7 6 3 30 7 8 7 5 7 10 8 4 40 9 10 9 6 9 12 10 5 50 11 13 11 8 11 16 13 6 60 14 17 14 9 14 19 17 8 70 17 20 17 11 17 23 20 10 80 18 22 18 12 18 25 22 11 90 20 24 20 14 20 28 24 12 99 21 26 21 15 21 30 26 13 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ヒートブレス 魔法 4 敵全体 0 火 全体に火属性のダメージを与える。詠唱が早め。威力:60 最初から エラプション 魔法 7 敵単体 2 火 単体に火属性のダメージを与える。威力:100 最初から 業火 魔法 6 敵全体 1 火 全体に火属性のダメージを与える。敵の能力に左右されにくく、術者の現在HPに影響を受ける。威力:100 瞬間効果:灼熱 Lv26 ディスインテグレイト 魔法 10 敵単体 2 火 単体に火属性のダメージを与える。威力:180 Lv30 灼熱の炎 魔法 18 敵全体 2 火 全体に火属性のダメージを与える。敵の能力に左右されにくく、術者の現在HPに影響を受ける。威力:250 瞬間効果:灼熱 Lv73 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ○火 最初から ◎火 レベル20 ☆火 レベル40 2 3 4 5 6 コメント 「ヒートブレス」がこの式神の利点。火炎の息よりもコストはかかるが、詠唱は早く威力も若干高いのでチェイスとの組み合わせが有効。しかし、パッシブが地味な性能、加入場所が終末第三の塔と遅いこと、すぐ後継にバックファイヤが控えていること等を勘案すると、活躍できる期間はかなり短い・・・。 -- 名無しさん (2012-01-18 22 21 19) おや?もしかしてこの式神って5つ目のスキルが無い? -- 名無しさん (2012-02-07 23 01 38) 新作で5つ目が追加される予感 -- 名無しさん (2012-05-14 14 03 25) Lv73で灼熱の炎取得 -- 名無しさん (2012-06-05 00 56 28) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maroku/pages/146.html
剣 槍 鈍器 杖 剣 斬属性、スキル傾向は種族強打。 バランスが良く、範囲も列、貫通、全体と揃っており使いやすい。 また、上手く使えば最も火力の出る武器種でもある。 ステータスの重要度は力>器用さ≧素早さ。 力以外のステータスに影響を受けにくいので純粋にアタッカー向け。 名称 攻撃力 命中率 テキスト 効果 入手 入手詳細 単剣 1 90 美鈴の初期装備。 - 初期装備 白楼剣 1 90 妖夢の初期装備。 - 初期装備 鳳凰の羽 1 90 妹紅の初期装備。 - 初期装備 妖怪傘 1 90 小傘の初期装備。 - 初期装備 北斗の剣 1 90 アンラの初期装備 - 初期装備 ショートソード 5 90 標準的な斬撃武器。 - 宝箱 魔法の森 ロングソード 10 88 やや細身で長刃の剣。 - 宝箱 第一層 混沌平原1 ゾンビキラー 15 88 死に損ないの群れを退治するために聖水で清められた剣。種族:不死 のモンスターに強打(大ダメージ)する。 [強打:不死(極)] ドロップ ゴブリン(5.0%) シャムシール 20 86 湾曲した片刃刀。斬るのに適した剣である。 - 宝箱 第一層 魔界1 早業の短剣 14 96 装備するだけで体が軽くなる魔法の短剣。速度が上昇し、敵よりも素早く行動できる。 [高速詠唱(すべて):30%] ドロップ モー・ショボー(5.0%) モラルタ 31 75 「大きな怒り」の名を持つ大剣。命中に劣るが攻撃力に優れる。 - 合成 大地の剣 13 90 地属性の魔力を帯びた魔法の剣。地属性の追加ダメージを与えられるので物理攻撃が効かない敵にも僅かながらダメージを与えることが出来る。 [地属性の追加ダメージ:15%][瞬間効果:転倒(低-)][◎地][★転倒][地相:地(20)] 合成 コンラートソード 30 93 大型の長剣。命中がやや高め。 - 宝箱 第一層 魔界1 イミテートスレイヤー 32 87 ミミックなどの、ゴーレム型モンスターを退治する為に作られた特殊な形状の魔法の剣。 [強打:付喪神(高)] ドロップ 笑うタイヤ(5.0%) メイジマッシャー 25 95 魔法使いとの戦いを想定して作られた短剣。沈黙の追加効果を与え、種族:魔法使いへの強打も持っている。 [強打:魔法使い(中)][状態異常:沈黙(高)][★沈黙] 合成 真っ二つの剣 45 87 攻撃力の高い剣。 - 宝箱 第二層 冥界 テフラの魔剣 40 89 魔法ダメージを軽減する強力な魔法が掛かった武器。魔法防御が上昇する武器は貴重。 [魔法防御:60] ドロップ ガーゴイル(5.0%) 炎の剣 38 88 火属性の魔力を帯びた魔法の剣。火属性の追加ダメージを与える。 [火属性の追加ダメージ:20%][瞬間効果:灼熱(低)][◎火][★灼熱][地相:火(40)] 合成 カシナートの剣 50 97 ミキサーのような刃で敵をズタズタに切り刻む。命中が高く、会心の一撃も出やすい。 必殺(中) ドロップ ラートシカムイ(1.0%) ベガルタ 60 86 「小さな怒り」の名を持つ長剣。 - 宝箱 第三層 魔法の森 マカブイン 65 83 巨岩もバターのように切れる銘剣。まれに敵を一撃で即死させる。 [瞬間効果:即死(稀)] ドロップ アサッシン(4.0%) ディフェンダー 80 86 防御の魔法が掛かっており、受動的に敵の攻撃を受け流す力を持っている。たまにディフレクトの効果が発動して敵の攻撃を無効化する。 [ディフレクト:物理(低-)] 宝箱 第三の塔 オートクレール 95 78 聖騎士のみ扱える魔法の聖剣。精霊・付喪神・不死と3つの種族に強打を持ち、光・闇属性への耐性をも持つ。 [強打:精霊・付喪神・不死(中)][○光・闇] 合成 アフリカ投げナイフ 67 96 信じられないほど見た目が邪悪な形状のナイフ。空魔・獣・爬虫類・昆虫・水棲と多くの種族に強打する。 [強打:空魔・獣・爬虫類・昆虫・水棲(中)] ドロップ ニンジャ(5.0%) 雷神の剣 70 88 雷属性の魔力を帯びた魔法の剣。雷属性の追加ダメージを与える。 [雷属性の追加ダメージ:25%][瞬間効果:感電(低)][◎雷][★感電][地相:雷(60)] 合成 村正 85 86 伝説の名工の刀だが、呪われた妖刀として伝わっている。超越・戦士・魔法使いに強打し、会心の一撃が出やすい。 [強打:超越・戦士・魔法使い(低)][必殺(中)] ドロップ サラディン(1.0%) フラガラッハ 110 94 光の神の持つ魔法の剣。「報復者」の異名を持つ。魅了の追加効果を与え、どんな敵も持ち主の前にひざまづく。 [状態異常:魅了(中)] 合成 ブリュンヒルド 100 90 戦神オージンから戦女神に与えられた剣。持ち主の抵抗を上昇させ、あらゆる災厄から守る。 [抵抗:80] 宝箱 混沌の魔城 中層 プラズマナイフ 88 99 相手に電気を流して攻撃するナイフ。雷属性の追加ダメージを与える。大感電の追加効果は敵の命中と防御力を下げるこの武器でしか与えられない効果だ。 [雷属性の追加ダメージ:35%][強打:付喪神(中)][能力変化:大感電(高)] ドロップ メタルソリッド(4.0%) フルンティング 120 77 巨人殺しの英雄に与えられた銘剣。能力変化への耐性を持ち、多くの邪悪な呪いから持ち主を守る力を持ち、巨人には強打する。 [強打:巨人(高)][★能力変化] 合成 ドラゴンスレイヤー 115 85 ドラゴンを狩る為に作られた剣。ドラゴン・空魔・爬虫類に強打し、特にドラゴンには大きなダメージを与える。持ち主をブレス攻撃から守る防御効果も持つ。 [強打:ドラゴン(高)空魔・爬虫類(中)][ダメージ軽減:ブレス(50%)] 宝箱 混沌の魔城 頂上 吹雪の剣 102 87 水属性の魔力を帯びた魔法の剣。水属性の追加ダメージを与える。 [水属性の追加ダメージ:30%][瞬間効果:凍結(低+)][◎水][★凍結][地相:水(80)] 合成 オリハルコンナイフ 99 95 幻の金属オリハルコンで作られた高価なナイフ。4つの属性のダメージを上昇させる効果を持つので、魔法使いが使用しても効果は大きい。精霊に強打する。 [強打:精霊(中)][属性強化:火・水・地・雷(10%)][○火・水・地・雷][地相:火・水・地・雷(60)] 合成 ストームブリンガー 125 85 混沌の力の象徴の黒き大剣。斬りつけた相手の魂を吸収し、持ち主の生命力へと変換する。 [強打:天使(中)][HP吸収(小)][◎闇][地相:闇(70)] ドロップ ミッドナイト(2.0%) 天羽々斬 165 78 スサノオがヤマタノオロチを退治した時に用いた神の剣。高確率で敵を一撃で即死させる。 [瞬間効果:即死(中-)] 合成 童子切 140 99 伝説の銘刀の一本である、その切れ味は想像を絶する。魔神・天使・付喪神・妖怪に強打する。 [強打:ドラゴン・魔神・天使・付喪神・妖怪(低)] 合成 デュランダール 130 86 不滅の刃を持つ最強の聖剣。凄まじい攻撃力と、光属性の追加ダメージを持つ。 [光属性の追加ダメージ:30%][◎光][地相:光(100)] 合成 草薙の剣 150 90 一薙ぎで邪悪を切り払う神剣。多くの種族に強打し、持ち主の様々な能力値を上昇させる効果を持つ。 [強打:ドラゴン・精霊・巨人・超越・不死(低)][最大HP・最大MP10%上昇][防御・回避・魔法防御・抵抗:10] 合成 アルテマウェポン 199 70 使用者の生命力を刃に変換して攻撃する武器。最大HPが高いほど攻撃力を増し、現在HPが低いほど与えるダメージが低下する。 なし ドロップ 機械竜(1.0%) ネイリング 170 76 ドラゴン殺しの英雄が使った銘剣。ドラゴンにしか強打しないが、そのダメージは非常に大きい。持ち主をブレスから守る防御効果も大きい。 [強打:ドラゴン(極)][ダメージ軽減:ブレス(90%)] 宝箱 地下水路 三尖両刃刀 155 84 次郎真君の持つ三つの刃を持つ大剣。戦士・魔法使いに強打する。 [強打:戦士・魔法使い(中)] ドロップ アマゾーン(6.0%) アイスソード 180 70 炎の神をも冷凍死させる絶対零度以上の凍気を秘めた魔法の大剣。水属性の大きな追加ダメージを与える。 [水属性の追加ダメージ:40%][瞬間効果:凍結(中-)][☆水][★凍結][地相:水(100)] 合成 バルムンク 175 84 戦神が不死の英雄に与えた魔法の剣。 新たな持ち主も英雄と同等に不死に近い能力を得ることができる。 [強打:昆虫・水棲(中)][★即死][再生:50] ドロップ ダークバジリスク(8.0%) デーモンスレイヤー 155 85 魔神を狩るために作られた剣。 魔神・天使に強打し、大きなダメージを与える。 [強打:魔神・天使(高)] 宝箱 鉱山1 ゴームグラス 128 96 氷と雷の2つの力を持つ魔法の短剣。 氷と雷の両方の属性の追加ダメージを与え、 両属性への耐性、地相効果も持つ。 [水・雷属性の追加ダメージ:20%][◎水・雷][地層:水・雷(70)] ドロップ ムーンレジデント(1.0%) 鬼切 195 85 妖怪ハンター渡辺綱の愛刀。様々な敵に強打する。 [強打:精霊・超越・付喪神・不死・妖怪(低)] 宝箱 黒き神域 アパラージタ 172 90 「無敵」の名を持つ防御向けの剣。物理、魔法のどちらも防ぎ、耐性も持つ。 [ディフレクト:物理・魔法(低-)][○火・水・地・雷・光・闇] ドロップ ケルブ(6.0%) ロイヤルデーモンズ 188 88 魔神が持つ異世界の武器。闇の地層で魔神同様の力を発揮できるようになる。 [闇属性の追加ダメージ:45%][強打:天使] [★闇][地層:闇(110)] ドロップ アンドレアルフス(15.0%) 影打・童子切安綱 190 99 童子切の真の姿。古の妖怪ハンターにて退魔師である源頼光の愛刀。強打の威力は上昇しており、強力な武器に生まれ変わった。 [強打:魔神・天使・付喪神・妖怪(中)][必殺(中+)] 合成 ジュワユーズ 160 88 デュランダールの潜在能力を解放した姿。神の力を代行できるほどに強力な聖剣に生まれ変わった。光属性がより一層強化されている。 [光属性の追加ダメージ 35%][☆光][地相:光(125)] 合成 天叢雲剣 200 95 神の力が増した草薙の剣。3種の神器の一つであり、神の力の象徴の剣。強打、能力上昇共に強化されている。 [強打:ドラゴン・精霊・巨人・超越・不死(中)][最大HP・最大MP15%上昇][防御・回避・魔法防御・抵抗:20] 合成 ヌーベルアイスソード 210 75 アイスソードの凍気を絶対零度の数百倍にしたまさしく最強の氷の剣。水属性の非常に大きな追加ダメージを与える。 [水属性の追加ダメージ 50%][瞬間効果 凍結(中)][★水][★凍結][地相 水(100)] 合成 不敗の剣 256 90 ズバ抜けた攻撃力を誇る伝説の剣。 なし。 ドロップ クロウクルアッハ(10.0%) アガートラム 299 95 「銀の腕」の名を持つ伝説の剣。 なし。 合成 クラウ・ソラス 360 100 最強の攻撃力を誇る剣。 なし。 合成 ヴィヴィアンソード 185 90 湖の妖精から英雄に与えられる剣。持ち主に再生能力を与える。 [再生:40] ドロップ クロエの影(100.0%) コルブラント 205 92 光り輝く刀身を得た魔法の剣。持ち主に再生能力を与える。 [再生:80][ディフレクト:物理(低-)] 合成 エクスカリバー 248 94 引き抜く勇者を待つ伝説の魔法の剣。ディフレクトと再生の効果で持ち主をあらゆる敵から守りぬく。 [再生:160][ディフレクト:物理(低)] 合成 槍 突属性、スキル傾向は瞬間効果。 装備自体も軽めで詠唱も早く素早く攻撃出来る。その反面防御力に影響されやすい。 ステータスの重要度は素早さ>>器用さ>力。 瞬間効果はそのターン中しか効果が無いので、敵より先に攻撃出来なければ意味が無い。 そのため素早さが何よりも重要な武器種。また剣や鈍器より若干消費が重いのでMPにも注意すると良い。 名称 攻撃力 命中率 テキスト 効果 入手 入手詳細 傘 1 90 紫の初期装備。 - 初期装備 箒 1 90 魔理沙の初期装備。 - 初期装備 紅の魔槍 1 90 レミリアの初期装備。 - 初期装備 月牙釵 1 90 にとりの初期装備。 - 初期装備 花傘 1 90 幽香の初期装備。 - 初期装備 ジャベりン 4 92 標準的な刺突武器。 - 宝箱 魔法の森 スピアー 8 91 実戦向きの長槍。 - 宝箱 第一層 混沌平原1 ネザ 13 89 鋭利な竹槍。盲目の追加効果を与えられる。 [状態異常:盲目(低+)] ドロップ メデューサヘッド(5.0%) ドラゴンランス 16 90 量産されている安物の槍。低確率だが、一列攻撃が発動する。 [範囲拡張:一列(低-)] 宝箱 第一層 迷いの竹林 サイレンスゴールド 21 92 低級の魔法を帯びた槍。沈黙の追加効果を与えられる。 状態異常:沈黙(低+) ドロップ パヨヨカカムイ(5.0%) クランボ 18 94 「黄の柄」の名を持つ槍。この槍で傷を負うと、ダメージの回復ができなくなる。 能力変化:回復阻止(低+) 合成 アンヌヴィン 13 93 「陰の国」で鍛えられた魔法の槍。水属性の追加ダメージを与えられるので物理攻撃が効かない敵にも僅かながらダメージを与えることが出来る。 [水属性の追加ダメージ:15%][瞬間効果:凍結(低-)][◎水][★凍結][地相:水(20)] 合成 ドゥ・サンガ 24 96 二又の穂先を持つ、いわゆるフォークだ。 - 宝箱 第二層 魔界1 西獄派銀槍 30 90 野心の無い者には扱えない武芸者の槍。低確率だが、2回攻撃が発動する。 攻撃回数:1~2(低) ドロップ シュトストルッペン(5.0%) ロン 28 92 円卓の騎士の持つ銘槍。睡眠の追加効果を与えられる。 状態異常:睡眠(中) 合成 アールシェピース 36 90 槍というよりは錐のような刺突武器。貫通攻撃が発動する。 範囲拡張:貫通(低) 宝箱 第二層 太陽の畑 サン・ショブ=スーリ 38 88 血吸い蝙蝠の名を持つ呪いの魔槍。敵のHPを吸収する効果を持つ。 HP吸収(小) ドロップ ワイバーン(6.0%) ステロペス 34 92 電光の巨人が鍛えた魔法の槍。雷属性の追加ダメージを与える。 [雷属性の追加ダメージ:20%][瞬間効果:感電(低)][◎雷][★感電][地相:雷(40) 合成 エンチャンテッドクイーン 40 89 魅惑の女王の名を持つ魔法の槍。魅了の追加効果を与えられる。 [状態異常:魅了(高-)] ドロップ ペリ(1.0%) 当麻の槍 48 90 神の力を宿す退魔の槍。異界の生物にもダメージを易々と与えられる。低確率だが、一列攻撃が発動する。 [範囲拡張:一列(低)] 宝箱 第三層 魔界1 ニューロパチー 51 87 刺した相手の神経を破壊する魔法の槍。麻痺の追加効果を与えられる。 [状態異常:麻痺(中-)] ドロップ ラクシャーシー(8.0%) 妖精の槍 64 91 力持ちの妖精たちが扱う不思議な力を秘めた槍。持ち主の抵抗を上昇させる。 [範囲拡張:貫通(低)[抵抗:50]] 宝箱 第三の塔 ガ・ジャルグ 68 95 「赤き投げ槍」の名を持つ槍。敵の魔法を無力化するという非常に強力な能力を秘めているが、発動率は非常に低い。 [魔法無効化(稀)] 合成 バイヴ・カハ 70 90 戦場を駆ける黒き女神の槍。狂戦士の追加効果を与えられる。 [状態異常:狂戦士(中-)] ドロップ スプリガン(4.0%) キュベレイ 58 91 大地母神の力を受け継いだ魔法の槍。地属性の追加ダメージを与える。 [地属性の追加ダメージ:25%][瞬間効果:転倒(低)][◎地][★転倒][地相:地(60) 合成 イーグルスピアー 66 93 鷲の戦士たちが好んで用いる原始的な槍。高確率で2回攻撃が発動する。 攻撃回数:1~2(中) ドロップ ウィツィロポチトリ(2.0%) フィアナ騎士団の伝説の槍 99 97 アルスターの英雄が用いた伝説の槍。「黄の柄」「赤き投げ槍」の両方の魔力を併せ持つ。 [能力変化:回復阻止(高)][魔法無効化(低-)] 合成 ポセイドンの鉾 80 88 海神の持つ三叉の槍。大貫通攻撃が発動する。種族:水棲 のモンスターに強打(大ダメージ)する。 [強打:水棲(中)][範囲拡張:大貫通(低)] 宝箱 混沌魔城 中層 灼熱の毒槍・屠殺者 84 89 あまりの毒の強さ故に燃え盛る魔法の槍。毒の追加効果を与えられる。 [状態異常:毒(中)][☆毒] ドロップ ブーシュヤンスター(4.0%) クルセイドブールドナス 88 87 騎兵用の槍を歩兵用に改造したもの。神聖な力で清められており、ディフレクトの効果を持つ。貫通攻撃が発動する。 [範囲拡張:貫通(低)][ディフレクト:物理(低-)] 合成 ノドカイン 96 97 兄弟殺しの名を持つ呪われた魔槍。呪いの追加効果を与えられる。 [状態異常:呪い(中-)] 宝箱 混沌の魔城 頂上 シウコアトル 82 89 「炎の蛇」と呼ばれる魔法の槍。火属性の追加ダメージを与える。 [火属性の追加ダメージ:30%][瞬間効果:灼熱(低+)][◎火][★灼熱][地相:火(80)] 合成 ン・カイ 98 88 暗黒世界から発掘された幻の槍。全体攻撃が発動する。 [範囲拡張:全体(低)] 合成 グングニル 102 96 戦神の魔力の象徴でもある投げ槍。狙った獲物は外さぬ命中と、一撃で心臓を貫く会心の一撃が出やすい効果を持つ。 [必殺(高)] ドロップ エリートマインドフレア(2.0%) 八幡隼風 106 87 「はちまんはやかせ」八幡神の力を受け継いだ神の槍。低確率だが、2回攻撃が発動する。 [攻撃回数:1~2(低+)] 合成 ゲイ・ボルグ 110 98 ケルトの勇者が得意とした心臓を喰らう投法の名を持つ槍。一度手を離れれば、無数の刃となって敵を貫く。貫通攻撃が発動する。 [範囲拡張:貫通(中-)] 合成 シューラ・ヴァラ 115 85 「鋭利な槍」という名の通り、あらゆるものを刺し貫く英雄の槍。一列攻撃が発動する。盲目の追加効果を与える。 [状態異常:盲目(中)][範囲拡張:一列(中-)] 合成 日本号 120 88 優雅かつ雄大な大身槍。伝説の銘槍として伝わっており、貫けぬものは無い。敵の盾の効果を無視する。持ち主の様々な能力値を上昇させる効果を持つ。 [盾無視][最大HP・最大MP上昇:10%][防御・回避・魔法防御・抵抗:5] 合成 飛竜の槍 124 87 天翔けるドラゴンたちとの戦いで竜騎士が用いて数々のドラゴンを葬った伝説の槍。ドラゴンに強打し、持ち主をブレス攻撃から守り防御力上昇の効果も持つ攻防一体の武器。 [強打:ドラゴン(中)][ダメージ軽減:ブレス(75%)][防御:25] ドロップ レッサードラゴン(1.0%) エイクシルニル 112 86 世界樹を食べる鹿の角から作られた槍。常に魔力が滴り、その力は計り知れない。持ち主は水銀のように素早く動けるようになる。 [高速詠唱(すべて):25%] 宝箱 地下水路 クォ・ヴァディス 126 89 聖典の名を持つ聖槍。貫通攻撃が発動する。麻痺の追加効果を与えられる。 [状態異常:麻痺(高-)][範囲拡張:貫通(低+)] ドロップ 退魔陰陽師 グラーシーザ 133 86 ドワーフが鍛えた不可思議な力を持つ槍。支配の追加効果を与えられる。 [状態異常:支配(中)] 合成 ギンヌンガガプ 140 85 「空虚の淵」の名を持ち、異界と常に繋がっている正体不明の槍。敵のHPを鳩首する効果を持つ。 [HP吸収(小+)] ドロップ クアール(6.0%) 鬼神の魔槍 142 90 地獄の鬼たちが武装に用いる強力な槍。敵の盾の効果を無視する。 [盾無視] [範囲拡張:一列(低+)] 宝箱 鉱山2 ブランネージュ・リコルネ 134 87 純白のユニコーンのつので作られた美しき槍。持ち主を敵の魔法攻撃から守る強力な魔力を誇る。 [状態異常:睡眠(中)][魔法防御:100] ドロップ ツヴィリングエンゲル(8.0%) ランス・オブ・ラピッドファイヤ 138 93 見た目に反して軽量の槍。先制で敵に沈黙を与えることが出来れば強力。 [状態異常:沈黙(極)] 宝箱 黒き神域 クリフォトスポリエイター 152 90 常に星幽界と繋がっている魔法の槍。持っているだけでMPを消費してしまう。 [魔属性の追加ダメージ:35%][◎魔][MP漏洩:3] ドロップ ロードマインドフレイヤー(6.0%) ニトクリス 160 88 異界とのゲートの役割を果たすと言われる槍。物理攻撃を呪いの力で反射してしまう。 [物理反射(低-)] ドロップ マリサマデュラ(8.0%) ゲイ・ゲッシュ・ボルグ 144 98 誓い(ゲッシュ)と共に、より強力になったゲイ・ボルグ。大貫通攻撃が発動する。 [範囲拡張:大貫通(高)] 合成 ヴァジュランダ 155 90 聖者の力でより神に近い力を得た英雄の槍。神の雷そのものとも言われる神槍。一列攻撃が発動する。2回攻撃が発動する。盲目の追加効果を与えられる。 [攻撃回数:1~2(中+)][状態異常:盲目(極)][範囲拡張:一列(高)] 合成 蜻蛉切 177 93 姿を変えた日本三銘槍の一つ。敵の盾の効果を無視する。持ち主の様々な能力値を上昇させる効果を持つ。 [盾無視][最大HP・最大MP20%上昇][防御・回避・魔法防御・抵抗:30] 合成 スカーレットグングニル 166 99 ギンヌンガガプから力を吸収したグングニル。両者の利点を合わせた強力な槍となった。敵のHPを吸収する効果を持つ。会心の一撃が出やすい効果を持つ。 [必殺(極)][HP吸収(小+)] 合成 貫き丸 170 92 非常に鋭く、全てを貫通する槍。貫通攻撃が発動する。 [範囲拡張:貫通(中)] ドロップ ワルプルギスの夜(10.0%) ゲイ・アッサル 185 94 本来の力を取り戻した貫き丸。貫通攻撃が発動する。会心の一撃が出やすい効果を持つ。 [必殺(中)][範囲拡張:貫通(中+)] 合成 ブリューナク 210 96 貫き丸の真の姿。光となって敵を全て打ち抜く。大貫通攻撃が発動する。会心の一撃が出やすい効果を持つ。 [必殺(高)][範囲拡張:大貫通(中+)] 合成 ホーリーランス 150 92 聖遺物として伝わる聖槍。光属性の追加ダメージを与える。 [光属性の追加ダメージ:20%][光○][地相:光(50)] ドロップ 音羽の影(100.0%) ロンゴミアント 163 94 本来の姿を取り戻したホーリーランス。光属性の追加ダメージを与える。一列攻撃が発動する。 [光属性の追加ダメージ:30%][範囲拡張:一列(中)][◎光][地相:光(100)] 合成 ロンギヌス 186 96 聖槍の真の姿。世界を制する力を持つ神の槍。光属性の追加ダメージを与える。全体攻撃が発動する。 [光属性の追加ダメージ:40%][範囲拡張:全体(中)][☆光][地相:光(150)] 合成 鈍器 殴属性、スキル傾向は状態異常&能力低下。 拡散系のスキルを多く持ち、命中が低めの変わりに防御力に影響されにくい。 ステータスの重要度は器用さ>素早さ>力。 デバフの成功率は勿論、その効果にも器用さが影響するので高ければ高いほど良い。 逆に、状態異常や能力低下はターンを跨いでも効果が続く事と、 防御無視効果もありダメージが安定しやすい事から素早さや力はそれほど重要では無い。 名称 攻撃力 命中率 テキスト 効果 入手 入手詳細 御幣 1 90 霊夢の初期装備。 - 初期装備 巻物 1 90 白蓮の初期装備。 - 初期装備 魔道書 1 90 パチュリーの初期装備。 - 初期装備 桜扇子 1 90 幽々子の初期装備。 - 初期装備 風祝の御幣 1 90 早苗の初期装備。 - 初期装備 制御棒 1 90 お空の初期装備。 - 初期装備 妖精のハンマー 1 90 サニーミルクの初期装備。 - 初期装備 瓢箪 1 90 萃香の初期装備。 - 初期装備 笏 1 90 映姫の初期装備。 - 初期装備 月の杖 1 90 魅魔の初期装備。 - 初期装備 バトルスコップ 6 86 標準的な殴打武器。 - 宝箱 魔法の森 メイス 12 86 戦闘用の棍棒 - 宝箱 第一層 混沌平原1 モーニングスター 18 84 鉄の棘頭を持った強力なメイス。VIT低下の追加効果を与える。 [能力変化:VIT低下(中)] ドロップ ウッドゴーレム(5.0%) タバール 24 83 半月状の斧頭を持つ戦斧。 - 宝箱 第一層 魔界2 フレイル 22 90 鎖で分銅を繋いだ連接棍。敵の盾の効果に影響されにくい。 [盾半減] ドロップ ランフォリンクス(5.0%) バール 20 85 窓ガラスを叩き割るのに便利な金槌。種族:付喪神 のモンスターに強打(大ダメージ)する。STR低下の追加効果を与える。 [強打:付喪神(大)][能力変化:STR低下(中)] 合成 アクス・オブ・ライトニング 19 88 雷属性の魔法が付与されている斧。雷属性の追加ダメージを与えられるので物理攻撃が効かない敵にも僅かながらダメージを与えることが出来る。 [雷属性の追加ダメージ:15%][瞬間効果:感電(低-)][◎雷][★感電][地相:雷(20)] 合成 ウォーアクス 36 85 戦闘用に強化された斧。 - 宝箱 第二層 魔界1 蛇のメイス 33 89 蛇をあしらった装飾のついたメイス。爬虫類・昆虫に強打する。毒の追加効果を与える。毒に対して耐性を得る。 [強打:爬虫類・昆虫(中)][状態異常:毒(中)][★毒] ドロップ ヤクシー(5.0%) 震激の戦槌 49 84 衝撃で周囲を攻撃できる大型のハンマー。拡散攻撃が発動する。 [範囲拡張:拡散(中-)] 合成 シルバーハンマー 52 83 邪悪な者を祓う聖水で清められた純銀のハンマー。超越・不死・妖怪に強打する。 [強打:超越・不死・妖怪(小)] 宝箱 第二層 天界 レンタス・ビペンニス 57 82 遅速の魔法の掛かった両刃の斧。AGI低下の追加効果を与える。 [能力変化:AGI低下(中)] ドロップ マーセナリー(5.0%) クラブ・オブ・アイス 41 89 水属性の魔法が付与されている魔法の棍棒。水属性の追加ダメージを与える。 [水属性の追加ダメージ:20%][瞬間効果:凍結(低)][◎水][★凍結][地相:水(40) 合成 アナルメント 63 84 破棄の魔法の掛かった斧。解呪の追加効果を与える。 [瞬間効果:解呪(中-)] ドロップ シルフ(2.0%) アショカハンマー 68 84 決して錆びない金属で作られたハンマー。的の防御力に非常に影響されにくい。 [防御無視(中)] 宝箱 第三層 魔法の森 オーガーキラー 90 78 鬼殺しの大きな斧。巨人に強打する。 [強打:巨人(大)] ドロップ アイスバーグタートル(5.0%) スレッジハンマー 84 82 あらゆる物を粉砕する巨大なハンマー。DEX低下の追加効果を与える。 [能力変化:DEX低下(中)] 宝箱 第三の塔 バルディッシュ 88 91 様々な形状に変形する魔法の鈍器。持ち主の魔法ダメージを強化する。 [魔法のダメージ+10%] 合成 亀の甲羅割り 95 84 強靭な甲羅すらも叩き割る強固な鈍器。爬虫類に強打する。防御力低下の追加効果を与える。 [強打:爬虫類(中)][能力変化:防御力低下(中-)] ドロップ オシラサマ(4.0%) ハンマー・オブ・ヒート 70 88 火属性の魔法が付与されているハンマー。火属性の追加ダメージを与える。 [火属性の追加ダメージ:25%][瞬間効果:灼熱(低)][◎火][★灼熱][地相:火(60) 合成 メイス・オブ・ミスフォーチュン 103 83 不幸のメイス。持ち主に災いを起こすと言われているが…POT低下の追加効果を与える。会心の一撃が出やすい効果を持つ。 [能力変化:POT低下(中)] [必殺(高)] ドロップ アロサウルス(2.0%) ミノタウロスの斧 112 82 聖剣をも真っ二つに叩き割る強力な斧。敵の盾の効果を無視する。 [盾無視] 宝箱 混沌の魔城 中層 大辞典 106 92 あらゆる知識の詰まっている本。INT低下の追加効果を与える。 [能力変化:INT低下(中)] ドロップ C400(4.0%) ダイヤモンドアクス 120 83 地上最高の硬度を持つ鉱石で作られた斧。敵の防御力に非常に影響されにくい。 [防御無視(中)] 合成 赤龍の鉞 142 75 妖怪ハンターでもある怪力の退魔師・公時が愛用していたきょだいなまさかり。攻撃力低下の追加効果を与える。 [能力変化:攻撃力低下(中-)] 宝箱 混沌の魔城 頂上 メイス・オブ・アース 108 87 地属性の魔法が付与されている棍棒。その一撃は大地を砕くと言われている。地属性の追加ダメージを与える。 [地属性の追加ダメージ:30%][瞬間効果:転倒(低)][◎地][★転倒][地相:地(80)] 合成 ルーンアクス 130 82 魔力の篭ったルーン文字が刻まれている斧。強力な呪紋は魔法を反射する効果を持つ。 [魔法反射(低-)] 合成 クラブ・オブ・デストラクション 137 81 破壊神の持つ神の棍棒。超越・魔法使い・戦士に強打する。拡散攻撃が発動する。 [強打:超越・魔法使い・戦士(中)][範囲拡張:拡散(中)] ドロップ ハヌマーン(2.0%) 如意金箍棒 144 96 自在に伸縮する孫悟空の武器。ディフレクトの効果を持つ。 [ディフレクト:物理(低-)] 合成 アイアンデューク 160 86 「鉄の公爵」の名を持つ強固な合金の斧。軽く扱いやすいが、金剛石をも砕く強さを持つ。攻撃力・防御力低下の追加効果を与える。 [能力変化:物理低下(低+)] 合成 エクスキューショナー 145 76 「処刑人」の名を持つ残忍で呪われた斧。敵を一撃で即死させる。会心の一撃が出やすい効果を持つ。 [必殺(中)][瞬間効果:即死(低)] 合成 天乃金剛杵 170 81 神の操る究極法具。魔法の与ダメージを強化し、被ダメージを軽減する効果を持つ。魔法防御力低下の追加効果を与える。 [能力変化:魔法防御低下(中)][魔法のダメージ+10%] 合成 セブンアポカリプス 172 82 聖書から漏れた「第7の黙示録」を解く鍵とされる正体不明の武器。拡散攻撃が発動する。STR低下の追加効果を与える。 [能力変化:STR低下(中)][範囲拡張:大拡散(中-)] ドロップ アズラエル(2.0%) アノイントフレイル 140 87 聖別された神聖な武器。邪悪のフレイルと対を成す。光属性の追加ダメージを与える。敵の盾の効果に影響されにくい。 [光属性の追加ダメージ:30%][盾半減][◎光] 宝箱 地下水路 ユグドラシルメイス 177 84 世界樹の幹から作られた棍棒。持ち主に再生能力を与える。 [再生:80] ドロップ ペリ・ザ・スカーレット(6.0%) ハンマー・オブ・ソール 165 90 雷神の力を持った小型のハンマー。雷属性の追加ダメージを与える。 [雷属性の追加ダメージ:30%][瞬間効果:感電(中-)][☆雷][★感電][地相:雷(100)] 合成 ダイダロスの斧 190 81 伝説の鍛冶職人の最高傑作の斧。会心の一撃のダメージが増す。 [会心の一撃の威力+50%] ドロップ ギガンテス(8.0%) フレイル・オブ・ウィックネス 165 91 邪悪な魔法の掛かったフレイル。闇属性の追加ダメージを与える。敵の盾の効果に影響されにくい。 [闇属性の追加ダメージ:30%][盾半減][◎闇] 宝箱 第四層 鉱山4 コミケカタログ 188 90 謎の文書の記された巨大で分厚い本。INT低下の追加効果を与える。 [能力変化:INT低下(高-)] ドロップ デスビホルダー(1.0%) クラブ・オブ・ハーキュリーズ 184 84 半神の英雄の持つ棍棒。ヒドラの猛毒が塗られており、並の生物は一瞬で絶命する。 [状態異常:毒(高)] 宝箱 黒き神域 アクス・オブ・マグマスポット 175 85 火と大地の両属性を兼ねそろえた魔法の斧。2つの属性の大きな追加ダメージを持つ。 [火・地属性の追加ダメージ:20%][◎火・地][地相:火・地(90)] ドロップ 茨木童子(8.0%) ハンマー・オブ・メルトダウン 208 82 殴る度に周囲を巻き込む恐怖の斧。 [能力変化:防御力低下(中)][範囲拡張:拡散(高)] ドロップ ラーヴァナ(6.0%) ゴライアス 200 90 伝説の巨人の名を得た、強化されたアイアンデュークの姿。攻撃力・防御力低下の追加効果を与える。 [能力変化:物理低下(中-)] 合成 アウフヘーベン 180 81 全てを滅す、最強の処刑人。敵を一撃で即死させる。会心の一撃が出やすい効果を持つ。 [必殺(高)][瞬間効果:即死(低+)] 合成 天魔反戈 210 82 「あまのまがえしのほこ」神同等の魔力を自在に操れる。魔法の与ダメージを強化し、被ダメージを軽減する効果を持つ。魔法攻撃力・防御力低下の追加効果。 [能力変化:魔法低下(中)][魔法のダメージ:+12.5%][魔法の被ダメージ軽減:12.5%] 合成 ミョッルニル 195 93 ハンマー・オブ・ソールの真の姿。見た目は小型のハンマーだが巨人をも一撃で撲殺する破壊力を秘めている。雷属性の追加ダメージを与える。 [雷属性の追加ダメージ 40%][瞬間効果 感電(中)][☆雷][★感電][地相 雷(125)] 合成 輪廻の斧 205 89 悠久に朽ちない無限の力を持つ斧。全能力低下の追加効果を与える。 [能力変化:全低下(中-)] ドロップ ヤミー(10.0%) アヴァターアクス 225 93 神の化身となり、無限の力を大きくした斧。全能力低下の追加効果を与える。 [能力変化:全低下(中)] 合成 パラシュニルマーナ 245 98 涅槃の域に達した無限、究極の斧。全能力低下の追加効果を与える。 [能力変化:全低下(中)] 合成 メテオバスター 215 85 隕石の衝撃に匹敵する破壊力を持つ斧。拡散攻撃が発動する。敵の防御力に非常に影響されにくい。 [防御無視:中][範囲拡張:拡散(中)] ドロップ 朱麗の影(100.0%) コメットバスター 235 86 彗星の直撃に匹敵する破壊力を持つ斧。大拡散攻撃が発動する。敵の防御力にほとんど影響されない。 [防御無視:大][範囲拡張:大拡散(中)] 合成 ギャラクシィバスター 255 87 銀河そのもののような破壊力を持つ斧。全体攻撃が発動する。敵の防御力に影響されない。 [防御無視][範囲拡張:全体(中)] 合成 杖 殴属性、スキルは使用不可。 スキルが使えず、攻撃力も低い変わりに魔法の威力を上げてくれる、純魔法使い向きの武器種。 後半になってダメージが大きくなってくるほど高い効果を実感出来る。 手札が減る変わりに大きく火力を上げてくれるので、殴らない魔法使いならこれ。 名称 攻撃力 命中率 テキスト 効果 入手 入手詳細 ロッド 3 80 標準的な魔法使い用の武器。魔法のダメージを上昇させる効果を持つ。杖系統の武器は鈍器と違って技を閃かない。 [魔法のダメージ:+5%] 宝箱 チュートリアル メイジスタッフ 7 80 より本格的な杖。 [魔法のダメージ:+7.5%] 宝箱 第一層 混沌平原1 煉獄の杖 13 80 火の魔法を封じた杖。火属性のダメージを上昇させる効果を持つ。 [火属性の追加ダメージ:10%][魔法のダメージ:+5%][火属性のダメージ:+15%][○火][地相:火(20)] 宝箱 第一層 迷いの竹林 極寒の杖 13 80 水の魔法を封じた杖。水属性のダメージを上昇させる効果を持つ。 [水属性の追加ダメージ:10%][魔法のダメージ:+5%][水属性のダメージ:+15%][○水][地相:水(20)] 宝箱 第一層 樹海 地軸の杖 13 80 地の魔法を封じた杖。地属性のダメージを上昇させる効果を持つ。 [地属性の追加ダメージ:10%][魔法のダメージ:+5%][地属性のダメージ:+15%][毒のレベル+10%][○地][地相:地(20)] 宝箱 第一層 地底 雷雲の杖 13 80 雷の魔法を封じた杖。雷属性のダメージを上昇させる効果を持つ。 [雷属性の追加ダメージ:10%][魔法のダメージ:+5%][雷属性のダメージ:+15%][○雷][地相:雷(20)] 宝箱 第一層 魔界1 ロッド・オブ・ハイマジック 19 80 上位の魔法を封じた小型の魔法の杖。敵のMPを吸収する効果を持つ。 [MP吸収:小][魔法のダメージ:+7.5%] 宝箱 第二層 無縁塚(魔界1側) 歓喜の杖 23 80 光の魔法を封じた杖。光属性のダメージを上昇させる効果を持つ。 [光属性の追加ダメージ:10%][魔法のダメージ:+5%][光属性のダメージ:+15%][○光][地相:光(30)] 宝箱 第二層 無縁塚(魔界4側) 絶望の杖 23 80 闇の魔法を封じた杖。闇属性のダメージを上昇させる効果を持つ。 [闇属性の追加ダメージ:10%][魔法のダメージ:+5%][闇属性のダメージ:+15%][○闇][地相:闇(30)] ドロップ 朧車(5.0%) マジカルブースター 23 80 魔力を持った宝石を装着した杖。魔属性のダメージを上昇させる効果を持つ。 [魔属性の追加ダメージ:10%][魔法のダメージ:+5%][魔属性のダメージ:+15%][○魔] ドロップ レッサーデーモン(4.0%) 賢者の杖 31 80 熟練の魔法使いにしか扱えない強力な杖。魔法の詠唱速度と回復魔法の威力を上昇させる効果を持つ。 [魔法のダメージ:+5%][回復魔法の威力+20%][高速詠唱(魔法):20%] 宝箱 第三層 無名の丘 ルーンの杖 37 80 魔力を持ったルーン文字が刻まれた杖。持ち主の最大MPを上昇させる効果を持つ。 [魔法のダメージ:+10%][最大MP上昇:20%] ドロップ サモナー(4.0%) ロッド・オブ・ウィザード 39 85 複数の魔法を封じた杖。火・水・地・雷属性のダメージを上昇させる効果を持つ。 [魔法のダメージ:+5%][火水地雷属性のダメージ:+10%] ドロップ ウィザード(1.0%) マーリンの杖 43 80 史上最も高名と言われる魔法使いが使用していた魔法の杖。敵のMPを吸収する効果を持つ。 [魔法のダメージ:+12.5%][MP吸収:小+] 宝箱 混沌の魔城 中層 マナナーンの杖 51 80 海の魔法使いが使用していた杖。持ち主を魔法から守る効果を持つ。 [魔法のダメージ:+12.5%][魔法防御:30] ドロップ ゴールドゴイル(4.0%) ミステルティン 66 85 あらゆるバリアを貫くとされるヤドリ木の枝で作られた杖。解呪の追加効果を与える。敵の魔法属性への耐性を下げる効果を持つ。 [瞬間効果:解呪(中-)][魔法のダメージ:+15%][魔法攻撃が耐性貫通:1] 合成 相克の杖 71 80 相反する火と水の両方の属性を持った杖。火・水属性のダメージを上昇させる効果を持つ。 [火・水属性の追加ダメージ:10%][魔法のダメージ:+10%][火・水属性のダメージ:+20%][◎火・水][地相:火・水(60)] 宝箱 魔法研究所 天地雷鳴の杖 71 80 天地を支配する力を持った杖。地・雷属性のダメージを上昇させる効果を持つ。 [地・雷属性の追加ダメージ:10%][魔法のダメージ:+10%][地・雷属性のダメージ:+20%][◎地・雷][地相:地・雷(60)] 宝箱 魔法研究所 アゾット 87 80 錬金術師が常に持ち歩いてたとされる、賢者の石を封じた魔法の杖。スキルの消費MPを軽減する効果を持つ。 [魔法のダメージ:+10%][消費MP-:33%] ドロップ アキダクト(6.0%) ルコルドン・ダルジャン 93 85 銀のリボンのような魔力の帯びた布で作られた魔法使い用の特殊武器。持ち主の抵抗を上昇させる効果を持つ。持ち主にMP回復効果を与える。 [魔法のダメージ:+15%][瞑想:1][抵抗:20] 宝箱 鉱山3 二律背反の杖 91 80 相反する光と闇の魔法を同時に封じた杖。光・闇属性のダメージを上昇させる効果を持つ。 光・闇属性の追加ダメージ:10%][魔法のダメージ:+10%][光・闇属性のダメージ:20%][◎光・闇] [地相:光・闇(60)] 宝箱 黒き神域 ロッド・オブ・マギウス 96 85 防御の魔法が施されており、魔法攻撃を反射する。 [MP吸収:中][魔法のダメージ:+15%][魔法反射(低-)] ドロップ ハイプリーステス(6.0%) ガンバンテイン 99 85 ミステルティンが邪悪な力で強化された姿。「害なす魔法の杖」と呼ばれる呪いの杖。解呪の追加効果を与える。敵の魔法属性への耐性を下げる効果を持つ。 [瞬間効果:解呪(高)][魔法のダメージ:+17.5%][魔法攻撃が耐性貫通:2] 合成 サクラメント 103 85 神の奇跡を封じた魔法使い用の武器。敵のMPを吸収する効果を持つ。持ち主にMP回復能力を与える。 [MP吸収:小][魔法のダメージ:+20%][瞑想:1] ドロップ ザラスシュトラ(10.0%) ミュステリオン 124 87 「秘儀」と呼ばれる奇跡の法具。敵のMPを吸収する効果を持つ。持ち主にMP回復能力を与える。 [MP吸収:小+][魔法のダメージ:+22.5%][瞑想:2] 合成 デビュヌスカリス 146 90 聖杯と呼ばれる究極の法具。敵のMPを吸収する効果を持つ。持ち主にMP回復能力を与える。 [MP吸収:中+][魔法のダメージ:+25%][瞑想:3] 合成 ベガルタは魔法の森の何処にあるんだろう? -- 名無しさん (2012-05-05 14 25 00) うろ覚えだけど、確かアリスが居たマップの1つ手前。火の欠片と鋼鉄が同マップ内で取得出来る。 -- 名無しさん (2012-05-06 19 38 56) 童子切になんでドラゴンの強打ついてるんだ?無印の時ですら強打しないというのに -- 名無しさん (2012-06-21 22 31 13) アノイントフレイルの対って言ってる「邪悪のフレイル」て、何? -- 名無しさん (2012-06-24 16 10 26) ↑同じ鈍器のフレイル・オブ・ウィックネスじゃないか -- 名無しさん (2012-06-24 16 16 02) オリハルコンナイフの属性強化は15じゃないか? -- 名無しさん (2012-07-24 22 53 27) ネイリング探しているんですが地下水路のどこらへんにありますか?一周しても宝箱みあたらなかったので・・・ -- 名無しさん (2012-07-25 12 30 07) エクスカリバーのレシピってどこ? -- 名無しさん (2012-11-27 08 43 25) 属性付き武器は武器以外の能力を上げるのに重宝する。特に魔法と物理の両方を使う一石二鳥な所があるからね。加入したてのキャラを育てる為には結構便利 -- 名無し (2013-01-28 18 39 10) 武器の熟練度で攻撃力も上がるから数値高くても他種の武器の方が弱くなることもあるんだな -- 名無しさん (2013-01-30 06 56 30) ネイリング理解。2周もしてしまった…普通の水路沿いだが、柵のカゲで見えづらい -- 名無しさん (2013-05-06 11 49 40) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maroku/pages/180.html
加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・ゆっくりキングを倒すと確率で加入(成り易さ:E) 主な出現場所:混沌の魔城 頂上 最深部 (全域で確認) ※特定シンボル 解説 ☆全属性に加えて、Lv60で☆状態異常習得、HPペナルティも-5%と超優秀だったのも今は昔。 流石にやりすぎたのか、祭ではHP-80%と大幅な修正を食らってしまった。 最終的にはHP-40%まで軽減されるものの、習得レベルは99であり険しい道のりとなる。 代わりと言うべきか、80、90でそれぞれ☆能力変化、☆瞬間効果まで習得するため、HPの問題さえ解決できればまさしく鉄壁となる。 スキルに関しては、他のゆっくり系列に比べて見劣りするため別の式神などで補いたい。 ただし、キングスプラッシュは最強の威力を持つ物理技なのでいざと言うときの切り札として使える。 V2.07以降遅延も減少し、装備と式神次第ではガンガン使っていける強力なスキルとなった。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 9 0 4 0 4 0 0 0 5 14 0 6 0 6 0 0 0 10 19 0 8 0 8 0 0 0 15 23 0 11 0 11 0 0 0 20 28 0 13 0 13 0 0 0 30 38 0 17 0 17 0 0 0 40 47 0 22 0 22 0 0 0 50 57 0 26 0 26 0 0 0 60 69 0 32 0 32 0 0 0 70 80 0 37 0 37 0 0 0 80 87 0 40 0 40 0 0 0 90 95 0 44 0 44 0 0 0 99 103 0 47 0 47 0 0 0 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ぶちかまし 物理 12 敵大範囲 2 武器 体躯を生かしての突進攻撃。威力:中+ 瞬間効果:転倒 最初から リザレクション - 14 味方単体 0 - 単体を蘇生する。 Lv30 ブレイクスルー - 13 フィールド 4 - お互いに会心の一撃が発生しやすくなるフィールドを張る。フィールド:ブレイクスルー Lv50 キングスプラッシュ 物理 32 単体 9 武器 単体に物理攻撃をする。威力:特大 Lv70 ヴォーテックス - 32 敵味方全体 9 - 敵味方全体の能力変化を解呪する。瞬間効果:解呪 Lv99 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ☆すべて 最初から 2 HP:-80% 最初から HP:-40% Lv99 3 ☆状態異常 Lv60 4 ☆能力変化 Lv80 5 ☆瞬間効果 Lv90 6 Ver3_0_0~ 番号 説明 習得条件 2 HP:-40% Lv70 HP:-5% Lv99 コメント レベル50でパッシブ「HP -5%」とスキル「ブレイクスルー」を習得しました -- 名無しさん (2012-01-11 00 34 13) なんでゆっくりキングの位置情報だけ消してしまったんだ?他のゆっくりのは残ってるのに。わかる人いたら追加してほしい -- 名無しさん (2012-01-17 11 30 28) 混沌の魔城 頂上にあるが? -- 名無しさん (2012-01-17 12 44 14) 頂上ボス一個手前のマップの左側にいる2つのシンボルに判定有り 編集は頼んだ -- 名無しさん (2012-01-17 13 30 15) Lv60で☆がすべてと状態異常か。無敵モードだな。 しかし一体仲間にするまで何体倒せばいいの・・・・ -- 名無しさん (2012-01-17 16 49 38) 無敵なようにみえて効きづらいだけなので、普通に転倒とか通ったりするけどな -- 名無しさん (2012-01-17 17 24 03) クイックは防げないのね? -- 名無しさん (2012-01-17 19 32 44) クイックどうこうじゃなく☆は耐性あるだけで効かなくなるわけじゃないだろう -- 名無しさん (2012-01-17 19 58 47) ☆すべてでも物理攻撃効くんだし、☆状態異常でも毒もALL低下もデスも一通り掛かるよ 通りづらいだけ -- 名無しさん (2012-01-17 20 00 29) 味方の耐性の最大値は☆(極めて強い)まで、って公言されてるよ。 -- 名無しさん (2012-01-24 20 44 35) ぶちかましのダメージを軽減する方法ないかな...。瀕死になるww -- 名無しさん (2012-01-25 00 17 03) ↑所詮物理で防御力無視でもないから防御力上げるなりデフるなり椛にたよるなりで軽減は簡単。 -- 名無しさん (2012-01-25 00 46 48) ↑サンクス!ちなみに経験値ってどれぐらいだろ。はぐれが一万ぐらいだったし... -- 名無しさん (2012-01-25 18 52 04) ↑確か30,010。咲夜さんのレベル上げてクイックタイム覚えたらけーねと一緒につけて絶対狩れるようになるよ -- 名無しさん (2012-01-25 19 03 13) 経験値0の式神連れてキング倒したら一気にLv18になったw -- 名無しさん (2012-02-07 22 10 37) やっと仲間になった!!260匹目だったけど全式神カンスト寸前だったぜ・・・ -- 名無しさん (2012-02-15 16 40 08) 15体目で仲間になったww -- 名無しさん (2012-03-04 12 44 37) こいつってさ、初回エンカのみ出現じゃないの? 初回以外出たことないんだがw -- 名無しさん (2012-03-05 11 08 32) ゆっくりは初回のみ判定ありとかとっくに既出な情報だけど? -- 名無しさん (2012-03-05 11 40 07) ↑ですよねーw 書いてないからてっきり^p^ -- 名無しさん (2012-03-05 11 58 34) Dネット張らずに2ターン目で倒せた! -- 名無しさん (2012-03-14 15 51 31) 全然仲間にならねぇ・・・既に何体倒したんだろう・・・orz -- 名無しさん (2012-04-09 22 57 06) youtubeだったかな?あれにこいつの倒し方の動画があったのを見た気がする -- 名無しさん (2012-04-09 22 59 08) キングスプラッシュ威力たっかwLV70にしたかいがあったわw -- 名無しさん (2012-05-22 10 29 45) だが遅廷が長いw -- 名無しさん (2012-05-27 09 04 58) 祭になったらHPパッシブが-80%に(現在レベル50) -- 名無しさん (2012-05-27 15 36 20) LV70でもHPパッシブ-80% 目に見えて弱体化されたが相変わらずの優秀式神 前までが強すぎた -- 名無しさん (2012-05-27 19 53 17) 祭にて鉱山4の霖之助前のシンボルで金山の都市1体とともに出現。ようやく頂上以外にもでてきた -- 名無しさん (2012-05-29 18 18 37) LV99でパッシブ:HP-40%スキル:ヴォーテックス覚えました -- 名無しさん (2012-05-30 10 39 40) 終焉の時計塔第2の塔(EX)にてデスビホルダーとメタルタートルとともに出現 -- 名無しさん (2012-05-30 13 13 36) 祭2.02にて、ラスボス前の回復エリアから下に移動したマップで、一番下のシンボルにゆっくりキング確認 -- 名無しさん (2012-05-31 07 33 32) 祭以降、ラスボス前の回復エリアから下に移動したマップにて全シンボルでゆっくりキングが出る模様 -- 名無しさん (2012-05-31 08 46 41) ゆっくりキング100匹以上倒したんだが未だに仲間にならないよー。仲間になった人達って皆何匹目で仲間になったのかな・・・ -- 名無しさん (2012-06-01 11 37 29) 100匹ぐらいで仲間になったよ 根気よく頑張るしか無い -- 名無しさん (2012-06-01 12 29 32) Lv80 HP87 MP0 力40 素早さ0 体力0 賢さ0 器用さ40 運0 ※既に記載されていますが、☆能力変化 習得条件Lv80のパッシブスキルも確認しました -- 名無しさん (2012-06-02 13 06 24) 9匹で捕まえられた俺は運がいいのか -- 名無しさん (2012-06-03 22 19 51) 自分は祭でキングの討伐数みたら366体目だった -- 名無しさん (2012-06-03 22 22 25) 確率がいくら低くても運次第であっさり手にはいるからなぁ、こういうのは -- 名無しさん (2012-06-03 22 37 30) 10匹で捕まえた俺も運がいいのかな -- 名無しさん (2012-06-05 09 36 39) 0.3%もあれば1発目で引いても大して運は良くないだろ -- 名無しさん (2012-06-05 13 45 20) ↑十分運が良いよwネトゲの廃ドロップとかで感覚麻痺してるぞw -- 名無しさん (2012-06-05 14 53 31) ゆっくりキングはEX以降のエリアに出てくる?未だにアンラの直前エリアでしかみたことない -- 名無しさん (2012-06-05 14 54 51) ティアマト出てくるとこででる。あと封印の間 -- 名無しさん (2012-06-05 14 56 01) 4層終末の塔1、2でもゆっくりキング出てきます -- 名無しさん (2012-06-05 17 35 39) 鉱山4にも出てきます -- 名無しさん (2012-06-05 17 43 47) 仲間になるまで525匹だったわ -- 名無しさん (2012-06-07 00 26 21) レベル99時の能力 HP103 力47 器用さ47 それ以外0 -- 名無しさん (2012-06-11 18 02 13) 祭2.03だが、頂上の最奥魔方陣一つ手前のほぼ全シンボルでゆっくりキング確認したぞ。ドロップ品や式神収集と並行して1回接触リレーしてたんだが想定外の出現が多くてびっくりした。右十字路のシンボルだけ確認してない -- 名無しさん (2012-06-13 10 24 32) ゆっくり系ではぢめて仲間になったのがこいつだとは・・・ -- 名無しさん (2012-06-17 22 46 27) ↑自分もそうです。あまりこだわってなかったから20体いかずに立ち上がったときは腕を突き上げた。 -- 名無しさん (2012-06-17 22 54 02) ようやくゆっくりキングが仲間になったよ・・・214匹目で起き上がった。なりやすさEの式神って0.5%~1%らへんなのかな? -- 名無しさん (2012-06-25 02 35 10) シスターとメタルは二行で仲間になったのにキングとはぐれだけは3行超行くのに仲間にならない(´・ω・`) 誰か運をください -- 名無しさん (2012-06-25 06 48 38) 無印の頃に苦労して仲間にしたけど祭で修正くらってから誰にも付けずにレベル70のまんま・・・壁キャラに-40%はきついよ -- 名無しさん (2012-06-25 12 20 08) キングスプラッシュの威力すげえな。ドラゴン相手に15000とか…… -- 名無しさん (2012-06-28 21 41 14) マジで -- 名無しさん (2012-06-28 22 31 30) 装備や補助魔法でとことん強化した場合だけどね。必殺すると20000いく -- 名無しさん (2012-06-28 23 52 37) 4回連続で初ターンぶちかましとかマジか・・・ 倒せやしねぇ・・・ -- 名無しさん (2012-07-04 02 42 14) キングスプラッシュ遅延3になってた -- 名無しさん (2012-07-10 18 28 06) 遅延1にして打つこともできるのを考えるとでかいのかな・・・というかキングスプラッシュって倍率400%じゃなくて威力400%じゃない?倍率400%だとドラゴンにまともなダメージでないでしょ? -- 名無しさん (2012-07-10 18 32 36) 誤解招くだけだから消しといたわ -- 名無しさん (2012-07-10 18 45 11) ゆっくりキングなら3回で仲間なりましたw アンラ手前にて -- 名無しさん (2012-07-21 23 45 03) ゆっくり?そんな奴ら・・・、わたしはしらないっっ・・。だって、誰も起き上がってくれないんだもん。 -- 名無しさん (2012-08-01 06 01 01) 4体目で偶然仲間になったよ!良いだろぅ? -- 名無しさん (2012-08-08 10 21 55) ↑ぱるぱる レベルがみるみる上がってく -- 名無しさん (2012-08-08 19 35 02) なりやすさEランク平均59匹でみんな -- 名無しさん (2012-08-26 01 50 29) ↑すいませんミスりました。59匹でみんな仲間になってくれた。 -- 名無しさん (2012-08-26 01 52 12) ↑自分は初回遭遇でドロップ 仲間になって超ビックリした! -- 名無しさん (2012-08-26 19 09 23) 7匹目で仲間になったw -- 名無しさん (2012-09-30 22 07 20) ドロ率倍にしてる状態でラス前で仲間になる方が早いとは思わなかったぜ。萃香や幽香につけて壁役目指すか… -- 名無しさん (2012-10-16 21 27 17) レベル上げしてたら56体目で仲間になった。グレートデーモン287体に耐えたご褒美か・・・ -- 名無しさん (2012-10-27 00 20 35) ぐぬぬ・・・600匹まだ起き上がってくれない・・・皆もっと愛をこめて殴ってあげて(つд・) -- 名無しさん (2013-01-14 21 52 42) G3狩りしてたら83体目に仲間になった因みにG3は432体倒したが仲間にならない -- 名無しさん (2013-01-15 02 13 03) 討伐数55で起き上がった!はぐれは67匹でまだ起き上がってくれないけど… -- 名無しさん (2013-03-17 09 39 48) ↑貴方だけに限った話じゃないがそういう書き込み止めてくれる?Wikiに相応しい情報じゃない只の報告なんかはツイッターなりなんなり個人の場でしてくたさい。 -- 名無しさん (2013-03-17 14 07 44) [ -- 名無しさん (2013-03-28 22 52 59) 「みんなど -- 名無しさん (2013-03-28 22 53 16) ↑ミスったごめん。「もう心折れそう・・・皆どのくらいで仲間になってるの?」っていう疑問に対する情報として、報告はありなんじゃないかなぁ。匿名記事で見栄張って少なく報告したりするのは無意味だと思うけど。 -- 名無しさん (2013-03-28 22 56 09) ↑その手のコメントはもう出尽くしてる。そりゃ聞かれたら情報として返答するのは有りだと思うけど誰も聞いてないのに(自慢なのか嬉しくてなのか知らんが)報告されてもコメ欄増えるだけだと思う。 -- 名無しさん (2013-03-29 01 32 20) まぁそもそもFAQに確率載ってるしな -- 名無しさん (2013-03-29 01 54 54) かれこれ一時間以上やっているけど一度もでてこない本当にでんの? 普通の雑魚倒した方が効率良い気がしてきた -- 名無しさん (2013-08-18 04 07 39) ↑どこで探してんの? 魔城頂上のアンラ戦前なら邪魔になるペアも出ないし(割と)出現するよ? -- 名無しさん (2013-08-18 17 27 20) いやちゃんとアンラ戦前の回復魔方陣の手前のマップの左上と左下に所で逃げては繰り返しているけど全然現れない -- 名無しさん (2013-08-18 23 52 41) 確かに久々に行ってみたらなかなか会えんなぁ… まぁ体感出現%はみんなバラバラだし、結局この言葉が全てだ 「物欲センサー」 がんばれっ -- 名無しさん (2013-08-20 02 14 29) ってよく見たら逃げては繰り返してんのか それじゃあ出てこんわ… ゆっくり系は初回エンカだからモンスターに当たってゆっくりじゃなかったら、戦っても逃げてもいいから回復魔方陣に入らなきゃ一生出てこない(はずだ)よ? 初回エンカウントってのは回復魔方陣に入ってモンスター情報がリセットされた瞬間にしか出現しない、つまり逃げて同じシンボルにぶつかってもゆっくりは出てないのよ -- 名無しさん (2013-08-20 02 32 54) 3連投申し訳ない それと祭になってから?回復魔方陣手前のマップの全シンボルにキングの判定があるみたいだから(右側は体感はかなり確率低いが)狙ってみては? -- 名無しさん (2013-08-20 02 44 40) ↑ありがとう 逃げては繰り返してたから駄目だったのか -- 名無しさん (2013-08-20 13 07 56) まずでないんだけど・・・1回1回回復しないといけないの? -- 名無しさん (2013-08-30 20 23 34) ↑に書いてたわスマソw -- 名無しさん (2013-08-30 20 35 04) ゆっくりキングから経験値+50パーのゆっくり王冠をドロップしました -- 名無しさん (2013-08-31 16 22 56) 頂上での狩り効率悪いな。60回以上エンカウントしても出会わない時もあった。他にいい狩りの候補ってない? -- 名無しさん (2013-08-31 16 57 41) ↑散策が足りないとは思うけど、頂上よりも後だと一般モンスターと一緒に出てきて狩りを阻害されるし、回復ポイントが遠いから他でオススメは無いかも… 今が何レベか知らないけど、シンボルに当たっては逃げをずっと繰り返せるならそうして、100回エンカウントしても会わなくたって時の運と思うしかないですかね -- 名無しさん (2013-08-31 21 17 29) キング諦めてたんだけど起き上がってきてビックリした -- 名無しさん (2013-09-07 23 00 24) もう700倒しているのに仲間になんねぇ・・・ -- 名無しさん (2013-09-24 16 38 33) 材料集めしてたら65体で起き上がったわ -- 名無しさん (2013-09-24 19 35 17) ↑↑まずゆっくり系は起き上がるのを期待できない 起きたらラッキー程度の気持ちでがんばれ -- 名無しさん (2013-09-25 00 37 42) このページには関連式神欄ないの? -- 名無しさん (2013-11-27 15 24 28) とりあえずゆっくりキング出てきて~(泣) -- リュウジ (2014-04-13 20 54 56) 宴にて LV70でHP-40%取得 LV99でHP-5%取得しました(コンディション関係の取得LVは変わらず) 99まで鍛えたらHP-もキングのHP補正でデメリットにならないのでアクセサリー感覚で使える -- 名無しさん (2014-10-30 13 04 43) 宴になって本編ラスダンの最深部のシンボル4つにキングの判定がなくなってるね -- 名無しさん (2016-05-02 02 27 46) ↑と思ったら左上のシンボルから出てきやがった。初回判定のみカウントしても左上のだけで50回以上接触して初めて出たよ -- 名無しさん (2016-05-02 03 19 15) ↑一応最深部どのシンボルからも出るが体感では左上下が出やすい マラソンするなら左上下往復するのが良いかと -- 名無しさん (2016-05-04 17 44 15) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maroku/pages/45.html
加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・混沌世界第一層の博麗神社、三妖精の大木前にてイベント後仲間に加入(要フックショット) 加入条件の博麗神社だが混沌平原2側から回ってくる事になる。 解説 闇属性の式神。 回復魔法もあるので、中盤あたりの闇魔法要員として活躍する。 Lv22で覚えるサイレントサイクロンがそのLv帯では優秀。 ただパッシブの闇属性の消費の低下を覚えるのがLv32と遅いのと、 この頃になると別の闇属性の式神も候補に入ってくるので、 プレイヤーによっては育成をせず、低下のパッシブが有るのを知らず過ごしている可能性がある。 消費低下系のパッシブはダンジョン攻略で心強い味方なのは確かなのだが…。 反面初期から付いてくる、沈黙盲目耐性は今作ではかなり沈黙盲目使用してくる敵が多いので便利。 使用する敵を見かけたらアクセサリ代わりに付けてあげよう。 闇属性関連式神 ルーミア 小悪魔 レッサーデーモン グレートデーモン ロイヤルデューク 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 3 2 1 1 1 2 1 1 5 5 3 2 2 3 5 2 2 10 9 5 4 3 5 8 4 4 15 12 7 6 4 7 10 6 5 20 15 9 7 5 8 13 7 6 30 18 11 9 7 10 16 9 8 40 22 13 11 8 12 19 11 9 50 25 15 12 9 14 22 12 11 60 26 16 13 9 14 22 13 11 70 27 17 13 10 15 23 13 11 80 29 18 14 11 16 25 14 12 90 32 20 16 12 18 28 16 14 99 34 21 17 13 19 30 17 15 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 サイレス 状態異常 1 敵単体 0 - 単体に沈黙の状態異常を与える。状態異常 沈黙 最初から ダークハンド 物理 2 敵単体 0 武器+闇 闇の追加ダメージを与えられる物理攻撃。威力 中 Lv10 ウォーターパルス 回復 16 大範囲 2 - 大拡散してHPを回復する回復 40 Lv14 ダークルアー 魔法 5 単体 1 闇 単体に闇属性のダメージを与える。威力 70 状態異常 呪い Lv16 サイレントサイクロン 魔法 9 全体 1 闇 全体に闇属性のダメージを与える。威力 75 Lv22 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ◎沈黙・盲目 最初から 2 沈黙の成功率:+5 Lv13 3 闇属性の消費MP:-25% Lv32 闇属性の消費MP:-33% Lv68 4 闇属性の詠唱速度:+5% Lv44 5 サイレントサイクロンの威力:+5% Lv56 6 コメント 白蓮編での加入ですが、スターとルナが神社裏で仲間になりました。 -- 名無し (2012-01-04 06 12 31) ルーミアの方が高威力か? -- 名無しさん (2012-01-08 05 37 29) 中盤前後の回復要員としても重宝 -- 名無しさん (2012-01-21 23 31 30) ステータス補正もなかなか優秀で、ウォーターパルスが使えるのが大きい。後半は他に優秀なのも出てくるので相対的に評価は落ちるがそれまではかなり優秀かと -- 名無しさん (2012-01-31 13 14 03) 名前 コメント