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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 GAMERS特典コード 解説 妹紅といえば火力系のイメージだが、こちらはサポート系の式神、しかし性能は高い。 まずプロバケイションを使えるため犬走椛と併用すれば遅延を考慮しなくても済むようになる そしてHPアップのバフスキルである満身創痍は消費Mp10で遅延なしで5ターンの間、PT全体のMAXHPを100以上も増加させるというチート性能 ターンエンドにかけ直せば効果を持続させることも可能、これにより低HPキャラにも活路が見いだせるだろう ちなみに増加するのはMAXHPだけなので、増えた分のHPは自分で回復しないといけないので回復を忘れないように。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 2 1 2 1 2 1 2 1 5 3 2 3 2 3 2 3 2 10 5 3 4 3 4 3 4 3 15 6 4 5 4 5 4 5 4 20 7 5 6 5 6 5 6 5 30 10 7 8 7 8 7 8 7 40 12 9 10 9 10 9 10 9 50 15 10 12 10 12 10 12 10 60 18 13 14 13 14 13 14 13 70 21 15 17 15 17 15 17 15 80 23 16 18 16 18 16 18 16 90 25 18 20 18 20 18 20 18 99 27 19 21 19 21 19 21 19 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 満身創痍 10 味方全体 0 最初から デクリーズ 2 味方全体 0 最初から カース 2 単体 0 Lv4 インサニティ 1 単体 0 Lv7 プロバケイション 11 自分 1 Lv10 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 経験値上昇:5% 最初から 経験値上昇:7% Lv15 経験値上昇:10% Lv25 経験値上昇:13% Lv40 経験値上昇:16% 経験値上昇:20% コメント 最大HP増加後も元のHPまでしか回復しないんだが俺だけ? -- 名無しさん (2012-02-10 15 57 31) ver1.11自分もHP増加後も普段の上限以上回復しません。 -- 名無しさん (2012-02-13 16 03 36) まだまだ竹を伸ばしたいので未だにver2.06のままですが、満身創痍を使ってみたら何だかHPが1000以上も上昇して持続ターンも9と凄まじい事にww -- 名無しさん (2012-07-16 18 35 09) ↑マジだwVer2.07ですが同じくなりました -- 名無しさん (2012-07-22 21 02 03) ↑ Ver2.11だが同じくHP1000以上上昇、効果も10ターン継続を確認 -- 名無しさん (2013-06-12 06 08 00) 55で経験値上昇:16% -- 名無しさん (2017-02-06 17 55 40) 名前 コメント
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混沌世界第一層、第二層、第三層のフィールドで仲間になる式神について掲載しています。 各階層の時計塔内部にて仲間になる式神については終末の時計塔ページにて掲載しています。 混沌の魔城内部にて仲間になる式神については混沌の魔城ページにて掲載しています。 情報については各ページにてお願いします。 ■ 第一層 ├ 毛玉 ├ バケバケ ├ ブラブラ ├ ブルブル ├ prescott └ メタルゆっくり ■ 第二層 ├ キスメ ├ 大妖精 ├ 笑うタイヤ ├ くちなわの女王 ├ コカトリス ├ 新造人間サイコポリマー ├ 雪女 ├ ひまわり妖精 ├ ウィツィロポチトリ ├ キャビア ├ オトヒメ ├ エンジェル ├ シルフ ├ ペリ ├ ザックーム └ ゆっくりシスターズ ■ 第三層 ├ 魔梨沙 ├ 秋静葉 ├ 小悪魔 ├ ドラゴンメイド ├ マニュスクリプト ├ ドリュアデス ├ ユニコーン ├ ゴルゴーンボール ├ ニンジャ ├ オシラサマ ├ スタープラチナ └ はぐれゆっくり コメント 基本的にイベント以外で加入する式神のみを分類させてますが、必要でしたらイベント式神も各自加えてください -- 名無しさん (2012-01-06 19 44 21) 念の為 プ=prescott です -- 名無しさん (2012-01-06 19 58 36) それで消えてたのですね、わかりました -- 名無しさん (2012-01-06 20 06 07) 第二階層の終末の時計塔で、レッサーデーモンが仲間になるのを確認しました -- 名無しさん (2012-01-09 21 11 31) 終末の時計 第参の塔にてドラゴンフライが仲間になりました。消費4・遅延0・威力60のヒートブレス持ちで使い勝手がよいです。 -- 十六女 (2012-01-10 22 37 23) 終末の時計 第参の塔にてバックベアードが仲間になりました。パッシブで物理無効10%、デバフ系スキル持ちです。 -- 十六女 (2012-01-10 22 39 12) 第二階層 終末の時計塔 マインドフレイヤーの起き上がり確認 パッシブ ×即死 と 通常攻撃に即死付与+5を所持 -- 名無しさん (2012-01-11 12 19 02) イベント式神入れないんなら作った意味なくね?元々あった種類別-モンスターと全く同じだろ -- 名無しさん (2012-01-12 12 54 57) 第二階層の終末の時計塔で、マインドフレイアが仲間になりました。 -- 名無しさん (2012-01-13 20 10 36) 第二階層の終末の時計塔でメイド妖精が仲間になるのを確認 -- 名無しさん (2012-01-14 00 06 51) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・第二層 妖怪の山にてボス戦後に加入 解説 フィールド系式神の宿命か、覚える技がフィールドスキルなので基本的に雑魚戦では メインとして使用される事は少ないものの、村紗は固有スキルのファイナルアンカーが優秀な為 ボスはもちろん雑魚戦でもメイン火力として使用できる。 他の技とは少し異なりフィールドとして発動後、次のターンの終わりに 器用依存の全体魔属性攻撃が発動すると言った技になっている。 基本的にどの敵にも安定した大ダメージが出せるが、フィールド扱いなので自分で書き換えたり 敵に書き換えられたりすると発動しなくなる点には注意しておきたい。 また慧音やデカラビアのパッシブで有る「フィールド魔法の持続時間+1」と併用してしまうと、 ファイナルアンカーの発動もその分遅れるので式の組み合わせには少し気を配っておこう。 加えてダメージネットも使用できるのでゆっくり狩りの際にはお世話になる事も。 もう一体ダメージネットを使用できる式神がいるが、加入が本編のラスダン最奥と遅いので 辿り付いていない場合は村紗にお世話になると良いだろう。 フィールド系の式神 オシラサマ 上白沢慧音 デカラビア 関連式神 ガルバンゴル 関連用語 スキル:フィールド 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 2 4 2 1 2 1 1 1 5 3 6 3 2 3 2 2 2 10 5 8 4 3 5 3 3 3 15 6 10 6 4 6 4 4 4 20 7 12 7 4 7 4 5 5 30 10 16 9 6 10 6 7 7 40 12 20 12 8 13 8 9 9 50 15 24 14 9 15 9 10 10 60 18 29 17 11 18 11 13 13 70 21 34 20 13 22 13 15 15 80 23 36 22 14 23 14 16 16 90 25 40 24 16 26 16 18 18 99 27 43 26 17 28 17 19 19 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 コロッセオ - 13 フィールド 3 - 互いにHPの回復と蘇生ができないフィールドを張る。フィールド:コロッセオ 最初から エーテル - 13 フィールド 4 - お互いにコンディションが発生しやすくなるフィールドを張る。フィールド:エーテル Lv12 ダメージネット - 13 フィールド 4 - 敵は逃走不可能になり、毎ターンダメージを受けるフィールドを張る。フィールド:Dワイヤー Lv21 ブレイクスルー - 13 フィールド 4 - お互いに会心の一撃が発生しやすくなるフィールドを張る。フィールド:ブレイクスルー Lv32 ファイナルアンカー - 15 フィールド 2 - 次のターンに敵全体に魔属性ダメージを与えるフィールドを張る。フィールド:最終錨 Lv36 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 フィールド魔法の詠唱速度:+5% 最初から フィールド魔法の詠唱速度:+10% Lv50 2 フィールド魔法の消費MP:-25% Lv30 3 4 5 6 コメント ダメージネット Lv21で習得確認 -- nanasi (2012-01-09 17 04 05) ファイナルアンカーで決めるとモンスター仲間にならないみたいだが…誰か仲間になった人いますか? -- 名無しさん (2012-01-13 00 14 57) 続けて 魔城頂上モンスをファイナルアンカーで決めているのですが…ただなりにくいだけか? -- 名無しさん (2012-01-13 00 20 50) ほぼ確実に仲間になる式神(大妖精やキスメ等)をこれで数回倒しても仲間にならないなら、黒の可能性がでてくるな。 -- 名無しさん (2012-01-13 00 27 40) まだ大妖精仲間にしてなかったのでアンカー試したら仲間になりました。(一回目) -- 名無しさん (2012-01-13 00 51 44) 大妖精やキスメ等以外は仲間にならんのかな…頂上ではなく他で試してみるか。 -- 名無しさん (2012-01-13 00 53 50) 続き ファイナルアンカーで雪女仲間になりました。得に仲間にならないなんて事は無さそう。 -- 名無しさん (2012-01-13 01 00 18) 続 天界エンジェル(成り易さ:B)がアンカーで仲間にできました。諦めずに頂上モンス狩ってきます! -- 名無しさん (2012-01-13 01 06 11) 続 ↑回数3回目です -- 名無しさん (2012-01-13 01 07 41) 誰も指摘しないけど村沙じゃなくて村紗 -- 名無しさん (2012-01-17 05 38 18) 名前訂正致しました. -- bartha (2012-01-17 06 20 24) 修正乙 -- 名無しさん (2012-01-18 11 23 15) 最終錨はラスダンの耐性だらけの敵に~1000ほど安定してダメージだしてくれて便利だった -- 名無しさん (2012-01-18 16 08 07) ラスボスに勝てません→Fアンカー使えと言われるくらい分かりやすく強い子 -- 名無しさん (2012-01-22 20 21 52) ファイナルアンカーのダメージは何に依存してるんでしょうか。賢さと力の高いキャラ低いキャラで数回ダメージを計ってみたもののやってみたもののほぼ同じです -- 名無しさん (2012-02-17 19 07 20) ↑解説のところに「器用さ依存」って書いてあるよ -- 名無しさん (2012-02-17 20 41 42) ↑あぁ、思いっきり見落としてました、すいません。 -- 名無しさん (2012-02-17 21 35 32) 祭になっても修正されてないっぽい?ラスボスに器用さ112あたりで1400ダメ与えたけど -- 名無しさん (2012-05-28 13 24 17) 修正する必要ないからじゃね?祭だと1000程度のダメージじゃ大したことないし -- 名無しさん (2012-05-28 14 53 46) なんでも修正修正って馬鹿の一つ覚えかよ。クイックタイム修正されたんだしアンカー低度大した問題でもないだろ -- 名無しさん (2012-05-28 18 07 34) 何を息巻いておる ここでFアンカーの修正、未修正については誰も文句を言ってないんだが 情報を提供する場で然るべき情報を提供してくれた人に文句をいうのは問題だが -- 名無しさん (2012-05-28 19 37 20) アンカーって修正されてないの?遅延伸びたような気がしてたけど元々2だっけか? -- 名無しさん (2012-05-31 04 54 27) 伸びてない。 -- 名無しさん (2012-05-31 06 46 58) Lv80 HP23 MP36 力22 体力14 器用さ23 素早さ14 賢さ16 運16 -- 名無しさん (2012-06-02 18 44 37) 遅延伸びてるよ。2ターンだったのが3ターンになっている。というか仕掛けたターンを含めなくなった、と言えばいいのかな -- 名無しさん (2012-06-04 21 15 22) 伸びてないよ、どうせデカラビアかけーね入れてるんだろ -- 名無しさん (2012-06-04 21 19 02) 爆発までの時間じゃなく爆発したあと1ターン待たなきゃならなくなってるって話だろ。無印の時にどうだったかは覚えてないな……あまり待った記憶はないが -- 名無しさん (2012-06-04 21 47 40) 爆発後1ターン待機はv1.12でもv2.03でも同じ。アンラ戦で散々お世話になったから間違いない。 -- 名無しさん (2012-06-04 22 44 57) というか遅延に仕掛けたターン含めないのは全スキル共通で元々じゃね -- 名無しさん (2012-06-12 12 09 39) 器用さ依存だけど器用さ300近くあるならどれぐらいダメージ出るの? -- 名無しさん (2012-06-22 08 03 57) ↑大体2600出た -- 名無しさん (2012-06-22 10 33 59) ↑検証ありがとう。普通に強打狙ったほうがいいのかな。白蓮に閣下とか付けてて器用さが320くらいあったからアンカーのダメージが気になったんだ -- 名無しさん (2012-06-22 10 44 11) ↑毎ターン強打とか装備以外で無理だから、超回復雑魚を確実にキリングするために使えるよ。 -- 名無しさん (2012-06-25 19 57 32) …まぁ、1T目アンカー射出→2T目敵攻撃で全滅→アンカーで敵全滅という珍しい相討ちが稀に発生するけど。ちなみに敗北扱い。 -- 名無しさん (2012-06-25 19 59 24) 最終錨の威力ってレベルに依存してたりしないですか?lv46器用さ78の妹紅よりlv35器用さ91の映姫の方が威力低いのだけれど。装備・式神はムラサ以外はすべて外しました。他に要因があるのかしら。 -- 名無しさん (2012-07-06 14 21 50) ↑レベルとDexの両方に依存する -- 名無しさん (2012-07-06 17 04 17) ↑やはりそうでしたか。ありがとうございます。 -- 名無しさん (2012-07-06 18 00 34) ファイナルアンカーの習得Lvが36と遅く、初見ではフィールド式神の常として軽視しがちだが加入後すぐに育てる事を推奨。ファイナルアンカーは解説の通り本編からEXまで長くメイン火力として活躍出来る。ダメージネットも使い方を覚えれば非常に有用。 -- 名無しさん (2013-02-17 17 39 04) 皆、Fアンカーでゆっくりを狩ろうぜ!①レミィでFアンカー設置②素早い奴でレミィに100万ボルト③もう一人素早い奴でレミィを回復④ラスワ溜まったら『運命のスペクタクル』発動(溜まらなければ普通に倒す)⑤うまくいけばエンペラーも出ることがあり、ヒヒイロカネと経験値がごっそり手に入る。オススメ! -- 名無しさん (2013-02-25 22 11 58) ↑はぐれゆっくり捕獲成功!818匹目でした(早い?遅い?)→Fアンカーでもちゃんと仲間になりますよ。確かにオススメ! -- 名無しさん (2013-02-26 21 05 37) 名前 コメント
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各終末の時計塔内部で仲間になる式神について掲載しています。 混沌世界の第一層、第二層、第三層にて仲間になる式神については各ページにて掲載しています。 混沌の魔城内部にて仲間になる式神については混沌の魔城ページにて掲載しています。 加入時期や加入場所が変化する式神についてはその他ページにて掲載しています 情報提供、修正、確認については各ページにてお願いします。 終末の時計塔 第壱の塔 メタルゆっくり 第弐の塔 マインドフレイヤー メイド妖精 レッサーデーモン メタルゆっくり 第参の塔 寅丸星 ナズーリン ドラゴンフライ バックベアード バジリスク ウンディーネ エースパワー メタルゆっくり ゆっくりシスターズ EX後 第壱の塔 霞 朱麗 第弐の塔 クロエ・グリパー 第参の塔 四十雀 音羽 各式神が仲間になる詳細については各式神ページにて確認して下さい 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 とらのあなの特典コード 解説 とらのあなのマスコットキャラクター。 スキルは全て物理依存の範囲攻撃だが正直微妙、 パッシブスキルも経験値補整があるためほとんど意味がない。 マスコットとして観賞したい人は式神にしてもいいかも。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 2 1 1 1 1 1 1 1 5 3 1 2 1 2 1 1 1 10 4 2 2 2 2 2 2 2 15 5 3 3 3 3 3 2 2 20 6 3 4 3 4 3 3 3 30 8 4 5 4 5 4 4 4 40 10 6 7 6 7 6 5 5 50 12 7 8 7 8 7 6 6 60 14 8 10 8 10 8 7 7 70 17 10 11 10 11 10 8 8 80 18 11 12 11 12 11 9 9 90 20 12 14 12 14 12 10 10 99 21 13 15 13 15 13 10 10 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 タイガースピリッツ 物理 5 敵全体 0 - 全体に物理攻撃をする。威力:並 最初から 主砲 物理 10 敵大拡散 0 - 砲撃で広範囲に被害を与える。威力:中 最初から 地獄爪殺法 物理 5 敵一列 0 武器 猛毒の爪を生かしての必殺技。威力以上に毒が恐ろしい。威力:中- 状態異常:毒 Lv10 ひき逃げ 物理 6 貫通 1 武器 突進で直線状に敵を攻撃。威力:中- 瞬間効果:転倒 Lv20 パラライズザッパー 物理 9 敵一列 1 武器 麻痺毒を塗った剣で一列を薙ぎ払う。威力:中 状態異常:麻痺 Lv30 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 パーティーの経験値上昇:+1% 最初から 2 パーティーの経験値上昇:+2% Lv16 3 パーティーの経験値上昇:+3% Lv32 4 パーティーの経験値上昇:+4% Lv55 5 パーティーの経験値上昇:+5% Lv70 コメント 名前 コメント
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加入条件 EX後・・・混沌世界第四層、黒き神域、最深部にてセラフィムを倒す(成り易さ:C) 出現するシンボルは中央紫エリアの3つ目のエリア 解説 閣下が闇系最強ならこちらは光系最強式神。 光強化・負荷軽減のパッシブに、最強の光攻撃スキル。 加えて物理魔法の単体技にスターライトバリアを持ち、ステータス補正も優秀、見目も良しと隙のない構成。 ハイパーエリクサーだけはさまざまなMP軽減装備・スキルと組み合わせてもまだ使い勝手が悪いが それを除いても使わない理由はまったく存在しないだろう。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 6 5 2 4 5 3 5 4 5 11 10 5 7 9 6 9 8 10 16 14 7 10 13 9 13 11 15 20 19 9 14 16 12 17 15 20 25 23 11 17 20 14 21 18 30 32 30 14 22 26 19 27 24 40 40 37 18 27 32 23 33 29 50 46 42 21 31 37 27 39 34 60 49 45 22 33 40 28 41 36 70 52 48 23 35 42 30 44 39 80 57 52 25 38 46 33 47 42 90 62 57 28 42 50 36 52 46 99 67 62 30 45 54 39 56 50 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 スターハンド 物理 2 敵単体 0 武器+光 光の追加ダメージを与えられる物理攻撃。威力:中 最初から ホーリー 魔法 11 敵単体 2 光 単体に光属性のダメージを与える。威力:200 最初から スターライトバリア 魔法 36 味方全体 5 - 全体にあらゆる攻撃を1回だけ無効化を与える。能力変化:全無効 Lv48 パニッシュ・ザ・ジャッジメント 魔法 32 敵全体 3 光 全体に光属性ダメージを与える。威力:400 Lv55 ハイパーエリクサー - 512 味方全体 9 - 全体に死んでいる場合は最大HPで蘇生を、生きている場合はHPを完全に回復し、状態異常も治療する。 Lv80 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ☆光 最初から 2 地相:光(50) 最初から 3 光属性の威力:+25% 最初から 光属性の威力:+30% Lv70 光属性の威力:+35% Lv80 4 光属性の消費MP:-50% Lv90 5 6 コメント 光属性最強魔法を覚えて、影クロエ討伐に凄く便利。自分で光属性の消費-100%も覚えるのでかなり連発にも耐えられる。間違いなく最強式神の一角。 -- 名無しさん (2012-06-04 12 16 35) スターライトバリアを習得できるので防御にも一役買ってくれる。ただしハイパーエリクサーはいらなかった -- 名無しさん (2012-06-04 15 44 49) デミウルゴス(-50%)+輝夜(蘇生-50%)+大魔道士の髪飾り(-50%)+アゾット(-33%)でハイパーエリクサーの消費は48・・・デミぬいても85までへらせるので消費軽減すればつかえなくもない・・・ -- 名無しさん (2012-06-04 15 50 34) ぶっちゃけハイパーエリクサーは飾りにしか見えない・・・使う機会なんてめったにないし遅延のせいでバリア使えんくなるのが痛すぎる -- 名無しさん (2012-06-04 15 51 59) 消費MP減少特化にすればだれでもつけれるし魔法キャラなら、普通に戦える構成なので案外問題はなさそう。ただ、ハイパー使うと遅延がひどい -- 名無しさん (2012-06-05 21 17 35) Lv48でスターライトバリア。こいつスキル習得までが長いな・・・ -- 名無しさん (2012-06-06 17 41 02) Lv55でパニッシュ・ザ・ジャッジメント(全体に光属性ダメージを与える 威力400)習得 -- 名無しさん (2012-06-06 18 30 17) Lv99 HP67 MP62 力30 素早さ39 体力45 賢さ56 器用さ54 運50 習得レベルは忘れましたが光威力+35%、光消費mp-50% 習得します -- 名無しさん (2012-06-06 23 08 21) レベル80でスキル:ハイパーエリクサーとパッシブスキル:光属性の威力:+35%を取得しました。 -- 名無しさん (2012-06-07 12 54 02) レベル90で光属性の消費MP:-50%を覚えました。 -- 名無しさん (2012-06-07 13 52 25) くちなわさんもいいoppaiだがセラフィムさんもやや控えめでいいoppaiだなぁ。ハイパーエリクサーは遅延がひどすぎて使えんぜ…そもそも使う機会がないが -- 名無しさん (2012-06-09 14 29 14) ↑くちなわさんと違って"アレ"が敵の時に見えないのが残念だが このスキル構成、パッシブなら使わない理由は無いな -- 名無しさん (2012-06-09 19 27 41) hentai -- 名無しさん (2012-06-12 08 10 26) くそー、仲間にならねぇ。もう結構な数倒してるけど本当に確率Cかよって疑いたくなるなw閣下は3回目で仲間になったのに… -- 名無しさん (2012-06-12 09 56 04) ↑俺はこいつ1回目で仲間になったけど閣下は何回やっても仲間ならん・・・。 -- 名無しさん (2012-06-17 16 38 48) 見た目も良しの件で笑った。ステやスキルも重要だが式の見た目と付ける主人のイメージに会うかってのも無駄に考えて構成したくなるからな。 -- 名無しさん (2012-06-17 23 11 05) くちなわさんにはついているのになぜこの娘にはついていないんだろうそこだけがマイナスだ -- 名無しさん (2012-06-18 00 12 50) ↑パニッシュ・ザ・ジャッジメント -- 名無しさん (2012-06-18 01 11 15) 成り易さ:Cって以前にエンカウント率が低いな -- 名無しさん (2012-06-25 21 53 35) 自分はあんまりストレスなくエンカウントできたのは運が良かったのかな -- 名無しさん (2012-06-25 22 31 41) まさかの4回目で起き上がったのにはグッとガッツポーズ -- 名無しさん (2012-06-26 21 27 09) 16回目、だけどエンカウント率が低かったから時間がかかった -- 名無しさん (2012-06-28 14 17 49) 出るまで逃走したいけど、普通にマインドフレアにやられて乙る、効率悪いなー -- 名無しさん (2012-06-29 00 58 10) セラフィムでるステージの下部のシンボルは出にくい、ってかほとんどでないから無視して上部の4体のみ狙った方が効率的かと思う -- 名無しさん (2012-06-29 04 42 51) ↑まあそれでも全然でないんですがね -- 名無しさん (2012-06-29 21 50 32) いや普通に出るよ -- 名無しさん (2012-06-29 22 07 15) 初回接触限定じゃないから逃げる→接触のループが簡単にできるレベルか否かで彼女とのエンカウントのしやすさは変わってくるかもね -- 名無しさん (2012-06-30 00 01 32) 普通にいけばレベル70手前ぐらいでこのエリア到達するだろうけどそのくらいだと全然逃げれず死ぬ -- 名無しさん (2012-06-30 00 10 56) とりあえず運だからこればっかりはねぇ… -- 名無しさん (2012-06-30 09 53 39) 今更たが、属性の消費MP軽減って技に武器の属性乗るなら通常の技でも適用されるんだな。ホーリーランスと装備時に物理技のコスト軒並み下がって何事かと思ったよ。 -- 名無しさん (2012-07-04 08 04 52) セラフィムさんがエリアの左半分でしかエンカウントしてないのは偶然かな?あとそこのエリア全部のシンボルでキング&はぐれ×4の出現率が高いからレベル上げにも適してる。マデュラ以外弱いし -- 名無しさん (2012-07-07 05 00 39) やったー!3匹目で起き上がってくれたぜっ -- 名無しさん (2012-07-13 10 00 21) なんだか、初めて出てきたと思って倒したら1体目で仲間になりやがったwwやったぜ! -- 名無しさん (2012-07-18 22 58 55) それなりに早い段階で入ってくれたから助かった。こいつの出現ポイントまでありくのがめんどくさかった。 -- 名無しさん (2012-08-01 06 22 36) 仲間にしたはずなのに式神のところ見たらいなかった。どういうこと? -- 名無しさん (2012-09-01 23 17 15) ↑バージョン最新ですか? -- 名無しさん (2012-09-02 00 59 17) Ver2.09にて紫2つ目のエリアでも遭遇を確認。確率があまりに低くて報告が少ないのかな? -- 名無しさん (2013-01-17 00 42 17) 紫のエリア全部で遭遇。 -- 名無しさん (2013-11-01 19 45 45) 見た目も良しってもしかしておっぱ…ウッ…ふぅ…。 -- 名無しさん (2013-11-01 19 46 17) ver3 Lv70でデバインブレス、エリクサーじゃなくなった -- 名無しさん (2014-06-01 17 47 35) 名前 コメント
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名称 種族 HP 弱点 技・魔法 出現場所 ドロップ 式神 備考 妖精戦士(剣) 戦士 39 闇 ファルコンスラッシュ・カマイタチ 魔法の森 ? ? ? 妖精戦士(槍) 戦士 42 闇 レッグスルー・ポールスイング 魔法の森 ? ? ? 妖精戦士(斧) 戦士 45 闇 スタンブロー・バーストショック 魔法の森 ? ? ? 妖精魔法使い 魔法使い 39 闇 ファイアーボール 魔法の森 ? ? 全体魔法攻撃は初期のPTを半壊させる威力があるので、優先的に倒してしまおう 古椿 植物 60 斬・火 ブラインド・パラライズ・スリープ・ウエポンブレス・スペルエンハンス 魔法の森 ? ? 斬属性以外の物理が通りにくい。 ビートル 蟲 95 殴・水 串刺し 魔法の森 ? ? 固い!絶対に固い!物理で倒すのは無理
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・さとり加入後に同名敵を倒す(成り易さ:B) 主な出現場所:混沌の魔城 上層 解説 ◎斬突殴という強力な耐性を持つ。 ×火水というデメリットをなんとかすれば優秀な式神。 ◎火水を覚えたホワイトシャークでちょうど打ち消されるので併用するといいかもしれない。 素早さが0のままなので、幽香のような遅くていい壁役につけるのが無難。 再生、ベネブランス・ウォールと壁に相応しい能力を備えている。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 5 2 2 3 2 0 1 1 5 7 3 4 4 3 0 2 2 10 10 4 5 6 4 0 3 3 15 13 5 7 7 5 0 4 4 20 15 6 8 9 6 0 5 4 30 20 8 11 12 8 0 7 6 40 26 10 14 15 10 0 9 8 50 31 12 16 18 12 0 10 9 60 37 14 20 21 14 0 13 11 70 44 17 23 25 17 0 15 13 80 47 18 25 27 18 0 16 14 90 52 20 28 30 20 0 18 16 99 56 21 30 32 21 0 19 17 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 消化 物理 3 敵単体 0 武器 敵を溶かして自分の養分にする。防御無視で吸収効果を持つ。威力:並 防御無視 HP吸収:中 最初から アシッドストーム - 5 敵一列 0 - 一列に防御力低下を与える。能力変化:物理防御低下 最初から ファングクラッシュ 物理 4 敵単体 0 武器 顎を生かした噛み付き攻撃。2回攻撃。威力:弱 Lv16 ヴリッツハイテンション 物理 12 敵貫通 1 雷 貫通する雷属性の物理攻撃をし、感電を与える。威力:中+ 瞬間効果:感電 Lv30 ベネブランス・ウォール 魔法 24 味方全体 3 - 味方への攻撃すべてを術者が身代わりする。瞬間効果:かばう Lv57 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ◎斬突殴 最初から 2 ×火水 最初から 3 再生:25 Lv22 再生:40 Lv43 再生:50 Lv67 再生:60 Lv82 4 5 6 コメント 優秀な物理耐性とオートヒーリングを有するものの、火水耐性が激減するという重大な弱点がある。もし常駐させるなら何らかの対策が必要。 -- 名無しさん (2012-01-17 22 10 42) ◎で消えるので、ホワイトシャークだとちょうど消える -- 名無しさん (2012-01-17 22 20 28) 67でオートヒーリング:50習得 -- 名無しさん (2012-01-31 18 27 00) ヴリッツハイテンションは地味に強い ベネブランス・ウォールは最後まで役に立つ -- 名無しさん (2012-05-10 11 00 26) ヴリッツは強いんだけど、属性が雷なので武器属性と属性武器の恩恵が得れないのがちょっと辛い。 -- 名無しさん (2012-06-17 00 27 40) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・さとり加入後にゆっくりシスターズを倒すと確率で加入(成り易さ:E) 主な出現場所: 永遠亭-右の回復の魔方陣付近(左下2体、右下1体)、灼熱地獄、無名の丘、魔城、 第参の時計塔(最後の回復ポイントの1つ前のマップの一番上のシンボルと、その右側のシンボル) 混沌の魔城頂上 音羽MAPの魔法陣手前のエリア4体 はぐれ1+シスターズ3 基本的に出現するのは配置リセット後の初回接触時のみ、逃げ→接触の繰り返し技は効果が無い。 解説 最初から最後までステータス補正が全て0に加え、祭になってHP-70%とさらに弱体化しているが。 初期から全耐性☆が付き、さらにLv70になると味方を3回攻撃にするトリプルストームを唯一覚える式神。 3回行動を可能にするため後半の凶悪ともいえる敵やボスを狩る際には非常に強力なスキルとなるが、 疾風迅雷と違い大きな速度補正は掛からないので、対象の味方の行動後に掛けるなんてマヌケな事はしないようにしたい。 その事から是非とも入手したい式神では有るものの、ゆっくり系式神のご多分にもれず 仲間の成り易さはEと非常に低いので根気よく狩り続けよう。 ゆっくり系の式神 メタルゆっくり はぐれゆっくり ゆっくりキング マリサマデュラ 連続行動系の式神 射命丸文 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 15 0 0 0 0 0 0 0 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 80 0 0 0 0 0 0 0 0 90 0 0 0 0 0 0 0 0 99 0 0 0 0 0 0 0 0 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 マジックミサイル 魔法 2 敵単体 0 魔 単体に魔属性のダメージを与える。威力:40 最初から プロバケイション - 11 味方全体 1 - 自分に攻撃を仕向ける。能力変化:囮 Lv30 ウォーターパルス 回復 16 大拡散 2 - 大拡散してHPを回復する。回復:40 Lv50 トリプルストーム 補助 50 味方単体 3 - 単体をこのターン3回行動にする。瞬間効果:三連行動 Lv70 1億アンペア 魔法 48 敵全体 4 - 全体に瀕死ダメージを与える。 Lv99 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ☆すべて 最初から 2 HP:-70% 最初から HP:-35% Lv99 3 4 5 6 コメント 永遠亭右の回復魔方陣に張り付いてるけどメタルゆっくりしか見かけないよ、メタルゆっくりと同じシンボルで出現? -- 名無しさん (2012-01-08 12 15 22) 普通に右下に出ましたさーせん -- 名無しさん (2012-01-08 12 19 17) わざわざ出現場所でエンカウントより、ソリチュードでおぜうさま最前にして魔法の森奥地とかでファイナルアンカーの次のターンにスペクタクル狙った方が早いような -- 名無しさん (2012-01-08 20 56 06) 俺機転利かなさ過ぎワロタ、早速試してみますよ -- 名無しさん (2012-01-09 03 06 48) 今更だけど追記 敵が強い場所の方がラストワードためやすい気がするだけで別にどこでもよい。また、俺自身はこの方法で一度も仲間に出来ずに現在60lvだしもしかしたらFアンカーではなかまに出来ないのかも。ドロップは確認。前提としておぜうさまは味方からも攻撃されます。(対象選択中にyで味方攻撃可能) -- 名無しさん (2012-01-09 13 00 58) 上の方法で仲間になった人いたら報告してくだしあ レベルカンストしたのに一向に仲間にならない(狩り前35→70) -- 名無しさん (2012-01-10 20 48 03) 第参の時計塔が一番効率がいい気がする。2匹で出るし魔方陣まではやや距離あるけど余計なエンカウントしないで済む -- 名無しさん (2012-01-10 21 33 03) シスターズ×3魔城中層で確認!てんこ前魔方陣のマップから5つくらい戻ったところの地下 -- 名無しさん (2012-01-11 01 03 42) ゆっくり系を逃がさず確実に倒す方法ってありますか。 -- 名無しさん (2012-01-11 01 06 20) 何分間くらいやればで出てくるの? -- 名無しさん (2012-01-11 01 18 21) 倒し方の例はFAQに載ってる、出現確率は不明だし不確定だから何分掛かるかはその時次第、早ければ一発で出る -- 名無しさん (2012-01-11 02 07 47) 魔城頂上の第参の塔魔法陣からすぐの2体ではぐれとシスター3が出る。気持ちでやすいし経験値もかなり稼げてお得 -- 名無しさん (2012-01-13 16 45 37) ↑魔法陣出て近くの4体目までその構成で出るよ ただ式神として狙うには向かない場所だと思う -- 名無しさん (2012-01-13 16 59 34) ↑問題なく殲滅出来るならいいんじゃないかな?ついでに経験値稼げるし武器レベルも上げやすいし -- 名無しさん (2012-01-15 20 40 08) ステが0なのがすごく痛いな。☆だけなら他でもいいし、トリプルストームのためだけか。 -- 名無しさん (2012-01-15 21 00 17) ↑疾風と違って速度補正ないからかなり使いづらいけどね ☆だけっても全員分他で揃うわけじゃないしこれはこれで -- 名無しさん (2012-01-15 21 25 18) 壁キャラ用、椛より装備に幅が利く。トリプルはファスト始動で -- 名無しさん (2012-01-18 11 47 54) 魔城入口:水辺のマップに行く扉のすぐ↓でシスター+メタル×4 天子前魔法陣から↓・←のマップでシスター×3(ただしこっちは滅多に出ない)一応確認できたので。 -- 名無しさん (2012-01-19 21 35 08) ☝行く前に、扉なんてありましたっけ? -- 名無しさん (2012-01-29 17 48 57) 今日絶対仲間にするっていきまいた俺・・・もうだめかもしれない・・・ シスターズの餡子もうくえねぇーよ・・・ -- 名無しさん (2012-01-29 18 25 03) ↑↑扉って表現がまずかったか。階段っぽいやつ。でも、やっぱり魔城頂上の音羽の塔(頂上の回復からすぐそこ)が一番狙いやすい。 -- 名無しさん (2012-01-30 23 21 17) ☝おぉ!分かりやすい説明、有難う御座います!!助かりました! -- 名無しさん (2012-02-06 09 51 06) はぐれ+シスターズ×3は、全員生存orはぐれのみいない場合、右上のシスターズが確定でリジェネ担当。右上がやられた後は残ったシスターズが上から順に担当していくと思われる。毎ターン担当をしっかり殺しきればDネット貼り直す必要もない -- 名無しさん (2012-02-06 22 05 24) 30の式神がレベル70になるも未だに仲間にならず……ぐぎぎ…… -- 名無しさん (2012-02-07 22 34 26) かれこれ10時間戦いっぱなしでも仲間ならず 寝かせてくれないぜ -- 名無しさん (2012-02-08 02 37 46) 10日間戦いっぱなしで仲間になりました -- 名無しさん (2012-02-17 21 52 29) 普通にエンカウントして普通に倒したら5匹目で仲間に -- 名無しさん (2012-02-18 02 19 23) 通常攻撃が当たれば、必ず1のダメージがはいるから倒すのは簡単なんだけどなかなか仲間になんねぇなぁ・・・ -- 名無しさん (2012-02-24 02 58 47) ↑補足:主人公は美鈴、Verは1.12 -- 名無しさん (2012-02-24 04 01 12) 灼熱地獄の中継ポイントからゴール地点にかけてマラソンすると、かなり効率よさげ -- 名無しさん (2012-03-13 22 46 38) とにかくゆっくり系統は鬼畜すぎるわwww どいつも仲間になりやがらないw -- 名無しさん (2012-03-24 02 54 53) ゆっくり系の中で一番可愛いと思う -- 名無しさん (2012-03-24 18 17 10) ↑蒼神とは構成比が違う。かわいそうなのはいつも一番下。いつも仲良しらしいし良いか -- 名無しさん (2012-03-24 19 48 34) ↑↑確かにな 敵の時は憎たらしい容貌だが、式神になると可愛いんよな -- 名無しさん (2012-03-28 09 45 21) ↑の方で魔城頂上の第三の塔が式神にするには向かないって言った理由が分かった。はぐれ倒してからシスターズ倒すのは相当難しい -- 名無しさん (2012-03-31 14 36 52) ↑まさにその通りだな あと、若干だが魔城じゃない方の時計塔が出現率も良いような気がするしね -- 名無しさん (2012-04-01 00 40 43) ↑↑クイックタイムしてオンバシラとエンシェントデューパーぶっ込め -- 名無しさん (2012-04-03 19 48 25) ↑↑そうか?魔城のほうが良く出るけどなぁ -- 名無しさん (2012-04-12 00 17 13) ふと思ったんだが、はぐれ1+シスターズ3の構成でシスターズ倒してからはぐれをわざと逃がすんじゃダメなのだろうか -- 名無しさん (2012-05-06 21 17 16) ↑後で倒した方が優先&式神にいれば無視されるらしいから、姉妹欲しいけど逸れいらんとか先に姉妹欲しいという特殊な状況じゃない限り、普通に倒せばいいんじゃね? -- 名無しさん (2012-05-06 21 37 19) ↑よかった、最後に逃げられても判定ないのなら安心だ。ありがとう -- 名無しさん (2012-05-07 20 09 20) 式神にしたときのドット絵が超かわいい、あとウォーターパルス持ちなのが地味に便利 -- 名無しさん (2012-05-25 16 51 49) 祭にアップするとLV70でもHP:-70% -- 名無しさん (2012-05-30 21 50 03) LV99でHP-35% とりあえずここまで育てきれれば強い・・・ -- 名無しさん (2012-05-31 03 36 04) ↑シスターズの5つ目のスキルって確認できました?もしよければ教えてください -- 名無しさん (2012-05-31 11 49 45) Lv99 一億アンペア 全体に瀕死 消費48 遅延4 でした -- 名無しさん (2012-06-02 14 50 42) 祭になって固定の位置変わったのかな?永遠亭右入ってすぐの結界の傍のやつがシスターズだったが -- 名無しさん (2012-06-05 06 51 32) はぐれ、シスターズどちらとも持ってない場合は魔城の時計塔3の方が効率いいんだろうか -- 名無しさん (2012-06-05 13 00 02) シスターズは混沌の魔城の入り口で回復ポイントの手前のマップとスイッチのマップで3体ほど出てきた。まぁ、出現率の方はなんとも言えないけど… -- 名無しさん (2012-06-16 14 57 22) ↑デカラビア狙いだけど、シスターズも結構でるね -- 名無しさん (2012-06-16 18 56 01) ↑↑入り口ならスイッチ部屋×4+右部屋手前×1=5匹エンカウント出来るよ。↑で出てるけど左のポイントならシスターズそれにロコモ竜も出る。 -- 名無しさん (2012-06-16 20 56 21) ↑↑↑魔城入口前のシスターズのシンボルはおそらく7はあると思われる。左右最初のシンボル以外出るかと -- 名無しさん (2012-06-22 21 48 53) おい、おい!950狩ってるんだからさっさと仲間になりやがれ!これ1万狩っても無理なんじゃね。 -- 名無しさん (2012-06-23 00 50 39) 思ったんだがラスぺでゆっくり(シスターズ~キング)にして同時に倒したらどれに起き上がり判定が行くんだ?www -- 名無しさん (2012-06-23 01 00 07) ↑ 全部に起き上がり判定ついてるでしょ -- 名無しさん (2012-06-25 17 35 53) 複数倒しても一度の戦闘での判定は一度だけだったような。それとも数体倒したら倒した相手全員に一度ずつ判定起きたっけ。 -- 名無しさん (2012-06-25 18 13 21) あぁ、同じ敵なら一度の戦闘で一回だよ。だけど仲間になるのが何種類かいたら全員に判定あるはず -- 名無しさん (2012-06-25 19 05 49) 同種類1回のみ、別種類ごとに判定、優先度は最後に倒した奴…無論、1戦で仲間になる式神は1体だ。 -- 名無しさん (2012-06-25 20 05 07) 仲間になる判定の知識があやふやだったから確認取れて有りがたい。↑二人サンクス。 -- 名無しさん (2012-06-25 21 51 10) さとり仲間にした直後にブルブル&ブラブラとかの構成で検証すれば分かるが、そんな別種類云々なんて判定になってないぞ -- 名無しさん (2012-06-25 22 23 48) もうちょい詳しく。 -- 名無しさん (2012-06-26 04 10 16) どちらも加入してない状態でブルブル→ブラブラと順に倒してブルブルが起き上がる事はない。↑5とか↑4も何かしらの根拠があるんだろうけど -- 名無しさん (2012-06-26 08 02 11) シスターズがいるだけでラストダンジョンの難易度が大幅に変化する。レベリングもとても楽になる。ゆっくりシリーズでもこいつだけはなんとか押さえておきたい -- 名無しさん (2012-06-26 17 00 50) 74匹目で仲間になった。 -- 名無しさん (2012-07-04 10 19 21) 607匹目で仲間になりました。 -- 名無しさん (2012-07-06 01 56 07) 撃破数確認したらまだ66匹目だった、はよ仲間になりますように -- 名無しさん (2012-07-07 11 16 29) 1086匹討伐しても仲間にならない(´・ω・`) -- 名無しさん (2012-07-22 04 49 07) 850匹狩っても仲間にならないって愚痴ろうとしたら上には上がいた件。はぐれとキングは300匹前後で仲間になったんだけどなー……。 -- 名無しさん (2012-07-28 18 15 43) 一番入れたかったのに一番最後・・・しかもいまだに入らない・・・もうクリアでいいよね・・・先駆者の方々先に失礼するぜ 〇凡 -- 名無しさん (2012-07-29 17 12 15) 876匹目で式神化。2匹セットで狩ってたから実質438匹ってとこか。まあ、諦めずに狩り続ければいつかは起き上がるってこったな。 -- 名無しさん (2012-07-30 09 07 22) 1066匹目で仲間キター!自分との根気勝負だね。 -- 名無しさん (2012-08-02 09 16 09) 1050体狩っても未だ仲間にならず・・・心折れそう・・・ -- 名無しさん (2012-09-06 00 37 26) 1479体でようやく仲間に・・・疲れた。 -- 名無しさん (2012-09-07 14 05 12) 式神けーねが仲間になった部屋から2部屋戻った所にシスターズが三体同時出現も確認 -- 名無しさん (2012-09-12 09 56 53) 18匹で仲間になった。 -- 名無しさん (2012-09-13 17 47 54) 3300超えた、未だならず糞。 -- 一生無理 (2012-09-18 15 19 21) ボキッ -- 名無しさん (2012-11-03 20 54 42) ↑心折れたみたいだなワロタwwwしかしDでもわりかし楽に仲間になるのにちょいさがっただけでこれだけならないとはな -- 名無しさん (2012-11-04 17 25 41) もうこういうのは本当に運が悪いとしかいいようがないからなー。ならないときはレベルカンストまでしてもならないし -- 名無しさん (2012-11-08 18 11 19) むきゅぅぅぅぅ!!諦めない心が717匹目で届いたー!! -- 名無しさん (2012-11-15 00 57 56) 323で仲間になったーーーーー!早かったーーー! -- 名無しさん (2012-12-20 18 59 24) 俺は40匹くらいで仲間になったよな・・・ -- 名無しさん (2012-12-21 16 09 05) 出現率を増やすか、逃走率を減少させてほしいな。やっていて不快になってくる。4桁も倒してる人は、どうなっているの・・・; -- 名無しさん (2012-12-21 17 00 15) シスターズに逃げられるなんてことはほぼないと思うけどな 4桁超えるのは大抵複数体同時に狩ってるせいだろ -- 名無しさん (2012-12-21 22 16 36) ↑2の方 一番上から二つ目のコメでもかかれてるけど、アンカー→次ターンに運命のスペクタクルマジおすすめ。自分は陣形フリーファイトにしておぜう様に100万ボルトしてチャージさせてた。ダメージ量が高ければ高いほどチャージしやすくなるからおぜうのHPあげておくといいかも? -- 名無しさん (2012-12-22 18 48 49) ↑間違えた三つ目だったorz -- 名無しさん (2012-12-22 22 17 03) 運命のスペクタクル情報サンクス!試してみたらゆっくりがザクザク狩れ、念願のはぐれも入手しました♪・・・でもシスターズがまだ仲間にならない不思議・・・(泣) -- 名無しさん (2013-02-26 21 11 05) もうすぐ2000狩り終えるけど仲間にならねぇ・・・orz -- みすちー (2013-03-20 21 55 52) スペクタクルだとシスターズが出にくい気がする・・・はぐれ仲間にしたら、魔城頂上で音羽の手前が狩りやすいよ。(はぐれ×1、シスターズ×3)万歳アタック無いと結構倒し損ねるけど・・・ -- 名無しさん (2013-03-25 22 00 59) 1524体で起き上がった!諦めないでよかった… -- 名無しさん (2013-10-05 11 08 56) 3855 -- 名無しさん (2013-11-24 00 57 06) ↑3855ってwwまさか数じゃないよね?、、、、 -- 名無しさん (2013-12-03 21 03 19) シスターが仲間になると、最深部でスペルエンハンスなくても大抵の敵は倒せるようになるから、アビ上げるのが凄い楽になる -- 名無しさん (2014-01-16 09 08 52) なんか4匹目で仲間になって糞わろた・・・ -- 名無しさん (2014-01-25 16 55 21) 宴 Ver3.03でHP:-35%をLv70で習得。 トリプルストーム便利すぎるな・・・ -- 名無しさん (2014-06-14 12 21 03) トリプルは速度が速くならないどころか逆に遅くなるようだ。一番早い人が使って一番遅い人が大技を準備しても大技のあとにトリプルになってしまう。なのでファストは必須か。それでも強すぎるが。 -- 名無しさん (2014-07-17 01 58 27) 宴ではLV99でHP-10%になる。トリプルはもちろん防御としても相当強い。弱体化ラスボスまでしかしないんならともかくそれ以上するんなら時間かけてでも手に入れたほうが後々時間的にも得すると思う。 -- 名無しさん (2014-08-02 02 14 35) 4体目で仲間になっちゃったZE☆ アンカー最強なんだZE☆ -- 名無しさん (2014-10-31 21 39 18) 慧音前のマップで3体出るシスターズを狩り続け、757匹目で起き上がってくれました。式神化の絵かわゆい~♪ -- 名無しさん (2015-04-08 12 58 36) 永遠亭右の稼ぎエリアで熟練上げしてたら途中で出て来て倒したら起きたよ・・・1匹目で -- 名無しさん (2015-06-16 17 31 47) Wの場合はどこで狩ればいいですか? -- 名無しさん (2018-07-29 13 48 56) ↑Wの話題はWのWikiで -- 名無しさん (2018-08-08 19 04 40) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 苺兄貴の特典コード 解説 序盤から魔光闇の全体攻撃を扱えるものの、スキル的にはそれほど強力ではない。 真価はパッシブの各種属性耐性にあり、最終的には全てに耐性を持つようになる。 とはいえ、EX終盤には○だけでは心もとないのも事実。 複数耐性アクセ・式神が少ない無印の間ならそれなりに活躍してくれる。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 1 1 1 1 1 1 1 1 5 2 1 1 1 1 1 1 1 10 2 1 2 1 2 1 2 1 15 3 2 2 2 2 2 2 2 20 4 2 3 2 3 2 3 2 30 5 3 4 3 4 3 4 3 40 6 4 5 4 5 4 5 4 50 8 5 6 5 6 5 6 5 60 10 7 8 7 8 7 8 7 70 12 8 10 8 10 8 10 8 80 13 9 11 9 11 9 11 9 90 15 10 12 10 12 10 12 10 99 16 10 13 10 13 10 13 10 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 苺ましまし - 10 味方単体 0 - 単体にパワーアップを与える。能力変化:全強化 最初から スターシャイニング 魔法 4 敵全体 1 光 全体に光属性のダメージを与える。威力:20 Lv4 シャドウバースト 魔法 4 敵全体 1 闇 全体に闇属性のダメージを与える。威力:20 Lv6 マジックストーム 魔法 4 敵全体 1 魔 全体に魔属性のダメージを与える。威力:25 Lv8 パワーサクション 魔法 14 敵全体 2 闇 全体に闇属性のダメージを与え、HPを吸収する。 Lv70 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ○火 最初から 2 ○火水 Lv10 3 ○火水地雷 Lv15 4 ○火水地雷光闇 Lv30 5 ○火水地雷光闇魔 Lv60 6 ○すべて Lv90 コメント 名前 コメント