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加入条件 解説 ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後にレオパルト・ツヴァイを倒す(起き上がりレア度:D) 主な出現場所:神社地下 解説 物理系の式神。 物理一辺倒のスキルしか覚えないが、強力な物理耐性を持つ。 Wで追加された式神、トップクラスのHP・VITを誇り 強力な物理耐性に加え、防御力+のパッシブスキルを併せ持つ。 壁向けの主人から脆い主人の耐久補助まで幅広く運用が可能である。 スキルに関しては物理一辺倒だが そこそこのDEXを持ち、耐性低下のスペシャルミサイルを使えるので 攻撃が完全に腐ることはないだろう。 もちろん攻撃スキルは気にせずステータス補強装備として扱っても問題ない。 ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 12 0 5 7 3 1 1 1 10 24 0 10 15 7 3 2 2 20 36 0 15 23 10 4 4 3 30 48 0 21 31 14 6 5 4 40 60 0 26 39 18 8 7 6 50 72 0 31 47 21 9 8 7 60 84 0 37 55 25 11 9 8 70 96 0 42 63 28 12 11 9 80 104 0 45 68 31 13 12 10 90 111 0 49 73 33 14 13 11 99 119 0 52 78 35 15 13 11 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 地獄の砲弾 物理 4 全体 9 250 100 100 ? 全体に物理攻撃をする。 Lv60 ドリル 物理 3 単体 0 150% 95 100 ? 強靭なドリルで敵の装甲を穴だらけにする。「物理被ダメージ上昇」の追加効果を与える。 最初から ミサイル 物理 6 拡散 1 150% 90 100 ? 小型のミサイルで範囲を爆破する。 Lv20 スペシャルミサイル 物理 14 拡散 3 175 85 90 ? 化学物質で敵に弱点を作る特殊なミサイル。「火水地雷光闇属性の耐性低下」の追加効果を与える。 Lv40 スタングレネード 物理 6 拡散 1 125 95 100 ? 閃光弾で敵の目をくらましつつ攻撃できる手榴弾。「盲目」の追加効果を与える。 Lv30 主砲 物理 10 大拡散 0 150% 100 95 ? 砲撃で広範囲に被害を与える。 最初から 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 防御力:+40 最初から 防御力:+60 Lv50 防御力:+100 Lv70 防御力:+125 Lv85 防御力:+150 Lv99 2 ☆斬突殴(90%軽減) 最初から コメント 名前 コメント
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加入条件 解説 能力スペルカード ラストワード ステータス コメント 加入条件 白蓮編:初期メンバー 霊夢、紫、美鈴編:第二層 太陽の畑で「特製十六夜ブレンド 8号」を入手後、紅魔館に出現するレミリアに話しかけイベント後加入 解説 種族:超越 能力 スペルカード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 紅符「不夜城レッド」 物理 0 大貫通 0 250% 175 220 ? 大貫通の物理攻撃をする。盾で防がれない。 最初から ラストワード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 運命のスペクタクル 魔法 0 全体 0 - 100 20 - 敵全体をゆっくりかバケバケに変身させる。術者と敵とのレベル差で成功率が変動する。瞬間効果 運命改変 を付与 0% 最初から 敵全体をゆっくりに変化させる。 レミリアと敵とのレベル差で成功率が変動、高経験値のゆっくりに変化すればレベルアップのチャンス! ただしハズレの際には経験値最低のバケバケになったり変化すらしなかったり。バケバケ変化は敵の無力化と考えれば辛うじてアリな所か。 ちなみにレミリアのLv31以上でゆっくりシスターズ、Lv51以上ではぐれゆっくり、Lv71以上でゆっくりキング、Lv91以上でゆっくりエンペラーが出現するようになる。 なお変化時に相手のHPはリセットされ、変化したゆっくりやバケバケのそのターンの行動は変化前の物をそのまま引き継ぐ。 変化後のゆっくり系は即逃げが起こらないため、ムラサのファイナルアンカー起爆ターンにラスワを当てればそのまま確殺可能。 単独でも強力なスキルだが是非ともセットで投入したい。 ちなみに変化後のゆっくりやバケバケでも式神化の判定は行われる。 ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 50 24 23 12 12 24 12 18 10 96 48 45 23 23 47 23 36 20 143 72 67 34 35 70 35 54 30 189 96 89 45 46 92 46 71 40 235 120 110 56 58 115 58 89 50 282 144 132 67 69 138 69 106 60 328 168 154 78 81 160 81 124 70 375 192 176 90 93 183 93 141 80 416 208 195 99 103 204 103 157 90 458 223 215 110 113 224 113 173 99 496 238 233 119 123 243 123 187 順位 19位 23位 2位 23位 21位 1位 22位 8位 コメント あまり魔法は使わないと思うので重防具の使用も視野に入る。後衛配置で鎧着用だとPOTの高さもあってかなり硬い。剣+鎧だと全キャラ中NO1のAGIがあっても後手を引きがちになるが、速度上昇アクセサリーやAGI補正の高い式神と併用してでも使う価値はある -- 名無しさん (2018-06-18 13 26 30) 重防具でも低速キャラよりも速いのは流石AGIナンバー1。速度を上げてやれば重装備していても速い -- 名無しさん (2018-07-13 18 23 56) 属性攻撃は武器の属性技がメインになる。STRは弱点攻撃力にも関わるので、レミリアの属性技はかなりの威力。一応、魔法やブレスも弱点を突きさえすればほどほどの威力は出る。特に中盤以降の単体魔法は雑魚相手には有効。物理反射する敵に効きやすい火や水、ゴーレム系に効果のある土あたりが有力な選択肢。どれか1つぐらいは属性レベルを上げておくと役に立つ。他の注意点として、低DEXなので序盤は空振りが多い。これは剣技のファルコンスラッシュやソニックブレードでフォローできる。どちらも遅延1なのでボス戦では交互に出すのがいい。武器の属性レベルが上がると命中率も上昇していくので、中盤以降はあまり気にしなくても大丈夫 -- 名無しさん (2019-03-10 16 34 07) レミリアのラストワード「運命のスペクタクル」はレミリアのレベルさえ高ければ「はぐれゆっくり」や「ゆっくりキング」に変化したりする。たとえそれが「超序盤のザコ敵」でも。これを利用して3章の混沌の魔城の攻略中にLv70まで上げる等の強引なレベリングができる(もちろんある程度の準備やプレイヤー自身の根気は必要になるが) -- 名無しさん (2019-03-11 14 35 42) ↑(追記)すでに表記されてあるが「ゆっくりキング」はレミリアのLvが71以上でないと出現しないのでLv70までは「はぐれゆっくり」が最高となる。 -- 名無しさん (2019-03-11 14 38 41) 運命改変って基本成功率0%瞬間効果みたいだから、DEXが上がると成功率も上がるのかね? だとすればインクリーズでバフってみるだけでも結構違いそうだが -- 名無しさん (2019-03-12 15 17 17) 運命改変はPC番だと完全にレベル依存だったようだ。同じ仕様ならDEX依存は無いっぽい -- 名無しさん (2019-03-12 15 21 58) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力スペルカード 主人公白蓮専用スペルカード ラストワード ステータス コメント 加入条件 白蓮編:主人公 霊夢、紫、美鈴編:混沌の魔城 中層、クロエとのイベント戦闘後 解説 種族:魔法使い DEXが高めの魔法使い型主人。 ラストワードは狙って出せないため使い勝手は悪い。 DEXが非常に高い MP・VIT・INTがやや高い STR・AGI・POTがやや低い 白蓮編の主人公。難易度はHard。フィールドスキル「クベーラの財宝」で宝箱の位置を探知でき、スペルもドロップ増加スキルがそろっているため、トロフィーやアイテムコンプを目指す僧侶がよく選んでいる。 DEXがもっとも伸び、次点でINTが伸びる。 主人公4人の中では適性がもっとも魔法使いに傾いている。 そのため、うまく扱うには若干ゲームに慣れてからでないと難しいかもしれない。 バフ・デバフ系を絡めた魔法使いとして育てていくのが妥当ではある。 妥当ではあるが、別にSTRが全く伸びないわけでもないので物理でも問題ない。 MPが多いのでそれを活かして技を多く使える物理アタッカーにしたり、 DEXを活かして属性武器持って範囲攻撃でスタンばら撒いたりしても良いが、かなり足が遅いため素早さの補強は必須。 また、思ったよりもPOTの値が低いため状態異常の対策も行わないと折角のバフ・デバフを生かす前に行動不能となることも。 最終的には魔法使いとしてはかなりタフになるので、その辺りの対策さえ取れれば回復・補助役として光る。 DEXが断トツに高いので武器はデバフ効果を生かせる鈍器が最適、これに加えて華扇などを装備すればバフとデバフの両方を使いこなせるようになる。 EX以降はラピッドストリームなどで素早さを補えるようになるので、雑魚戦でも活躍が期待出来るだろう。 能力 スペルカード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 大魔法「魔神復誦」 魔法 0 全体 0 0 100 200 - 敵全体に現在HPの50%ダメージを与える。瞬間効果 割合攻撃 を付与 100% 最初から 主人公白蓮専用スペルカード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 光魔「魔法大銀河」 魔法 0 全体 0 65 100 200 闇 敵全体に闇属性の魔法攻撃をする。 スペルカード入手後 飛鉢「フライングファンタスティカ」 魔法 0 全体 0 100 100 999 - この戦闘に限り有効。アイテム入手確率を上昇させる。 スペルカード入手後 ラストワード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 伝説の飛空円盤 魔法 0 全体 0 100 100 999 - この戦闘に限り有効。得られる経験値とアイテム入手確率を上昇させる。瞬間効果 幸運 を付与 100% 最初から 味方全体へ取得経験値とアイテム鹵獲率の100%以上アップ。(上限300%?要調査)詠唱速度は非常に早い。 無属性の補助魔法扱いのため、アビリティ及び地相への影響なし。 ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 56 31 13 18 24 15 18 14 10 105 60 24 34 46 28 34 26 20 160 94 37 52 70 43 52 40 30 212 126 50 69 92 57 69 53 40 263 157 62 86 115 71 86 65 50 315 189 74 103 138 85 103 78 60 367 220 86 120 160 99 120 91 70 420 252 99 138 183 114 138 105 80 466 273 109 153 204 126 153 116 90 513 293 121 168 224 139 168 128 99 555 312 130 182 243 150 182 138 順位 10位 10位 19位 9位 1位 16位 9位 18位 コメント 飛鉢のアイテム入手確率アップって+固定値なんだろうか、それとも+倍率なんだろうか…倍率だったらリアルラック的な意味でつらいわー超つらいわー(影狼感) -- 名無しさん (2017-07-09 07 37 50) たとえば200%ならドロップ率2倍、素のドロップ率が5%なら10%になる -- 名無しさん (2017-07-09 16 31 33) ありがとう、蒼神と一緒か。つらいわー。 -- 名無しさん (2017-07-09 19 18 25) VITとHPが中々高く前衛に置ける魔法使い。遅いのとスペカがかなり使いにくいのが大きな欠点だが、最高のDEXを活かした戦い方をすると強さを実感出来る。異常や瞬間効果付きの攻撃をさせると良い -- 名無しさん (2018-07-13 18 49 04) 主人公に選ぶと序盤が辛い。鈍器持ち4人という謎の編成で始まり、うち1人は最弱候補の妖精。ぶっぱなせるスペカが乏しい。最初の本格的なボス戦に回復無しで突入。さらにスペカ枚数が増えないまま本編に突入。その後もメンバー入れ替えの度に一時的に戦力が低下するのを余儀なくされる。潤沢なスペカを気軽に撃ちまくれる霊夢編とは雲泥の差。ゲームが進むと相対的に楽になるとはいえ、ボス戦でのスペカ性能の差は大きく差が埋まり切ることもない。初プレイで選ぶ場合は覚悟を決めて挑んで欲しい。「アイテム収拾がしやすいのかー」などと思って気軽に選ぶと普通に死ぬ -- 名無しさん (2019-03-04 14 09 17) 高DEXの恩恵の一つに強化や弱体化の効果が高いというものがあるが、ほとんど影響の出ない技も多い。ウエポンブレスやスペルエンハンスが代表的で誰が使っても大差ない。序盤で手に入る式神ではリリカの技がDEX依存が大きく白蓮が使うと効果的 -- 名無しさん (2019-03-04 15 26 05) ラストワードがボス戦ではあまり必要性が無いから、いまいちか -- 名無しさん (2022-06-24 20 49 00) 名前 コメント
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加入条件 解説 ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後にアンシリーコートを倒す(起き上がりレア度:A) 主な出現場所:4層終末の時計塔 第参の塔 解説 回復系の式神。 コンディションへの耐性を持つ。 回復だけでなく、強力な補助強化も習得していく。 物理攻撃メインだった敵の時とは打って変わり、 エリクサーとリフレッシュの強力な回復魔法を覚える。 Wになってハイパーインクリーズが追加され、さらに強力に。 これにより回復&バフをこなす優秀な式神となった。 AGIが高く、コンディション耐性もあるため使わない理由を見つけるのが難しい。 起き上がり度がAと高く、さらに敵として倒す場合には レア素材の究極陰陽玉をドロップするので、素材集めのついでに仲間にしよう。 ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 4 2 3 2 1 5 2 3 10 7 4 6 5 3 10 4 5 20 11 6 10 7 5 14 6 8 30 15 8 13 9 6 19 9 11 40 19 10 16 12 8 24 11 13 50 22 12 19 14 9 28 13 16 60 26 13 22 17 11 33 15 19 70 30 15 26 19 13 38 18 21 80 34 17 29 22 14 43 20 24 90 38 19 32 24 16 48 22 27 99 41 21 35 26 17 52 24 29 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 プロテクション・オブ・コンディション 魔法 21 全体 3 - 100 120 - 全体に「コンディションを1回まで無効化」の効果を与える Lv46 リフレッシュ 魔法 24 単体 0 - 100 95 - 単体のHPを完全に回復し、状態異常も治療する。 最初から エリクサー 魔法 40 単体 3 - 100 90 - 単体を死んでいる場合は最大HPで蘇生し、生きている場合はHPを完全に回復し、状態異常を治療する。 最初から パワーインクリーズ 魔法 6 全体 0 - 100 100 - 全体に「指定した能力値を上昇」の効果を与える。STR~POTのいずれかを指定可能。インクリーズよりも効果は強力。 Lv34 ハイパーインクリーズ 魔法 18 全体 0 - 100 80 - 全体に「指定した能力値を上昇」の効果を与える。STR~POTのいずれかを指定可能。パワーインクリーズよりも効果は強力 Lv70 スペルシール 魔法 16 単体 2 - 100 75 - 単体に「魔法被ダメージ軽減」を与える。魔法攻撃の被ダメージが加工する。 Lv51 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ○瞬間効果すべて(20%で防御) Lv63 2 ○能力変化すべて(20%で防御) Lv26 3 ○状態異常すべて(20%で防御) 最初から コメント ハイパーインクリーズの効果量はDEX/5+40。DEX依存が大きいので本職向け。聖やにとりだと100以上の上昇も見込める。スペルシールの効果量はDEX/40+50、魔法ダメージを効果量%だけ減らす。アクエリアス・エイジとは重複せず、後から使った方に上書きされる。持続は長いが正直あまり出番は無い。プロテクション・オブ・コンディションは説明を見ると微妙に強そうだが、終盤のボス戦でコンディション対策をする場合にはリリカのファツィオーリ冥奏&抵抗の上がる装備の方が有効なので使うとすれば雑魚戦になる -- 名無しさん (2018-07-12 00 15 18) 名前 コメント
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加入条件 解説 ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入時に同時加入する。 解説 回復系の式神。 回復に特化したスキル構成。 専用スキルはデメリットはあるが、逆転を狙うのに有効。 ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 4 2 1 1 1 1 1 1 10 20 30 40 50 60 70 28 18 8 9 10 9 10 8 80 90 99 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 サクリファイス・ヒール 魔法 1 全体 9 - 100 50 - 味方全体を蘇生する。術者は死んでしまう。 最初から 回復の水 魔法 2 単体 0 - 100 100 - 単体のHPを回復する。 最初から スーパーヒーリング 魔法 8 単体 0 - 100 110 - 単体のHPを回復する。回復の水より強力。 Lv25 リフレッシュ 魔法 24 単体 0 - 100 95 - 単体のHPを完全に回復し、状態異常も治療する。 Lv35 クリアランス 魔法 1 単体 0 - 100 125 - 単体の状態異常を治療する。 Lv10 リザレクション 魔法 8 単体 0 - 100 50 - 単体を蘇生する。 最初から 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 回復の詠唱速度アップ:5% Lv22 回復の詠唱速度アップ:10% Lv60 2 回復の威力上昇:10% 最初から コメント 名前 コメント
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加入条件 解説 ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後にトリプルエンジェルを倒す(起き上がりレア度:S) 主な出現場所:鉱山4 解説 物理系の式神。 双子の天使の異名を持つ三人組の女ファイター。 天使の力を増幅させて様々な技を行使することができるぞ。 ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 5 3 3 4 3 3 3 4 10 10 6 7 7 6 6 6 7 20 15 10 10 11 9 10 8 11 30 20 13 13 14 12 13 11 15 40 25 16 17 18 15 16 14 19 50 30 19 20 21 18 19 17 22 60 34 22 24 25 21 22 20 26 70 39 26 27 29 24 26 23 30 80 44 29 31 32 27 29 26 34 90 49 32 34 36 30 32 29 38 99 54 35 37 39 33 35 31 41 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 シャイニング・ラジエーション 物理 14 単体 3 300% 150 110 ? 単体に物理攻撃をする。 Lv43 弱肉強食の追い討ち 物理 2 単体 0 100% 100 150 ? 弱った相手に追い討ちをかける。状態異常を持った相手に特殊強打する。 最初から スターライトアロー 物理 23 全体 1 192% 110 110 ? 吹き抜ける突風の如き素早く鋭い全体攻撃。 Lv33 スーパーヒーリング 魔法 8 単体 0 - 100 110 - 単体のHPを回復する。回復の水よりも強力。 Lv53 ヒートウエポン 魔法 10 全体 3 - 100 110 - 全体に「攻撃力上昇」を与える。物理攻撃力が上昇する。 Lv13 パワーデクリーズ 魔法 3 全体 1 - 100 100 - 全体に「指定した能力値を下降」の効果を与える。STR~POTのいずれかを指定可能。デクリーズよりも効果は強力。 Lv23 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 物理の遅延緩和:-1 Lv90 2 通常攻撃が3回ヒットになる:25% 最初から 通常攻撃が3回ヒットになる:33.3% Lv40 通常攻撃が3回ヒットになる:50% Lv57 通常攻撃が3回ヒットになる:60% Lv70 通常攻撃が3回ヒットになる:77.7% Lv77 通常攻撃が3回ヒットになる:90% Lv89 コメント 外見変わったんだから・・・追加は川口さんかランシアの固有技追加されてほしかったな。 -- 名無しさん (2017-11-18 13 40 16) 今ようやく知ったが、複数ヒットの確率がPC時代より圧倒的に増えてた。ストライクバックと組み合わせると地味にお得? -- 名無しさん (2017-11-23 11 01 13) 双子の天使の異名を持つ三人組とは…… -- 名無しさん (2017-12-07 00 38 25) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力フィールドスキル スペルカード 主人公紫専用スペルカード ラストワード ステータス コメント 加入条件 紫編…主人公 霊夢、白蓮、美鈴編:混沌の魔城 中層、クロエとのイベント戦闘後 解説 種族:正体不明 HP・MP・VIT・POTが高い AGIが低い 万能型の主人。紫ルートの主人公。難易度はLunatic。各章ごとに時間制限が決まっており、戦闘に勝利することで残り時間が減少する。時間が0になるとゲームオーバーになるためドロップや式神を狙い辛く、レベルも押さえた状態でのボスとなりがち。 ステータスは若干素早さが低いくらいで、他のステは高水準でまとまっている。 似たような性能の霊夢に比べるとこちらは戦士寄りとなっているが、 戦士とは思えないほどMPも高い為、どの役割にも当てはまるだろう。 足が遅めのため、先制で状態異常を撒く役には向いていない。 槍を使うならMP頼りにした大技連発という方が向いているだろう。 能力 フィールドスキル 隙間の境界 主人公紫専用スキル。使用することで敵シンボルがプレイヤーを追跡しなくなる。 スペルカード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 傘符「スキマストラッシュ」 物理 0 大貫通 0 250% 150 200 ? 大貫通の物理攻撃をする。 最初から 主人公紫専用スペルカード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 結界「虚無結界」 魔法 0 大貫通 0 70 100 200 無 大貫通の属性の影響を受けない魔法攻撃をする。 スペルカード入手後 境符「生と死の境界」 魔法 0 全体 0 - 100 400 - このターンのみ有効。味方全体にHP=1で耐える瞬間効果を与える。 スペルカード入手後 ラストワード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 「深層弾幕結界」 魔法 0 全体 0 - 100 400 - このターンのみ有効。味方全体の被ダメージを75%軽減し、コンディションを無効化する。瞬間効果 弾幕結界 を付与 100% 最初から ダメージを1/4にし、状態異常を無効化する。 瞬間効果のため、使い所は難しい。 敵が力溜め(大技の前兆)を使った際に合わせて使うのがベストだろうか。 ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 62 34 15 20 16 12 14 19 10 117 66 29 38 30 23 27 36 20 172 98 43 56 45 34 41 54 30 228 130 57 74 60 45 54 71 40 283 162 71 92 74 56 67 89 50 338 194 85 110 89 67 80 106 60 394 226 99 128 104 78 94 124 70 449 258 113 146 118 89 107 141 80 506 287 127 165 133 101 120 159 90 558 313 140 181 147 111 133 175 99 613 341 154 199 162 122 146 193 順位 5位 5位 13位 6位 11位 22位 16位 7位 コメント 制限時間いつ解放されるの? -- 名無しさん (2017-12-22 18 34 56) 本編クリアまたはオプション(隙間の境界が使えなくなる。戻すことは不可)で解放。 -- 名無しさん (2017-12-23 01 09 13) 槍は技の覚えが著しく遅いのが気になった -- 名無しさん (2018-06-10 23 54 35) キャラごとに覚えやすい技と覚えづらい技があるよ。習得が困難なようなら他のキャラに問題の武器を渡した方がいい -- 名無しさん (2018-06-11 01 49 32) 何をやらせても無難な効果を得られるバランスキャラ。足りない部分を補填するような使い方が有効。主人公の時は壁役として優秀である -- 名無しさん (2018-07-13 18 26 25) 主人公に選んだ場合の時間制限は普通にキツイ。戦闘2回で15分を消費。ドロップの確保や式神の加入はもちろん、武器技の習得も困難。かなりの避けゲーになる。なおスペカとラスワの性能は高く、クリア後だけなら白蓮より楽 -- 名無しさん (2019-03-05 18 38 00) ゲームルール自体の高難易度はもちろん、キャラ性能においても他3人と比べるとステータスから見て良く言えばソツがないが、進むにつれ明確な役割がなく最終的に使い道に困る主人公。 -- 名無しさん (2021-01-08 14 10 30) 境符「生と死の境界」で耐えると、バフが消えちゃうのが残念。 -- 名無しさん (2021-11-17 17 22 04) 名前 コメント
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加入条件 解説 ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 混沌平原1-1の宝箱の中。 解説 多属性の式神。 初期のお助けキャラ。四属性魔法を最初から使えるので、 うまく弱点を突いて戦おう。 多属性の下位魔法を扱う序盤お助け式神。 多属性の下位魔法を最初から使えるうえに、専用スキルの地相回復付与、 さらにパッシブスキルで地相への影響を与えるスキルを持っている。 Lv32で覚えるアンチマジックシェルも強力で全体に指定した属性耐性+3を与える。 詠唱速度は少し遅いが、遅延0なのは高評価。1属性一辺倒の敵にかなり有効。 地相は序盤から終盤まで重要な要素なので磯姫を使って地相をしっかりと学んでおこう。 ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 2 3 1 1 1 1 2 1 10 3 5 3 2 2 2 3 2 20 5 7 4 3 3 3 5 4 30 6 10 6 4 4 4 6 5 40 8 12 7 6 6 5 8 6 50 10 15 9 7 7 6 10 8 60 11 17 10 8 8 7 11 9 70 13 20 12 9 9 8 13 10 80 15 23 14 10 10 9 15 12 90 17 26 16 12 12 10 17 14 99 19 29 17 13 13 11 19 15 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 ヨロヅセナノ 魔法 7 単体 1 - 100 105 ? 単体のHPを回復する。「指定した属性での地相回復」を与える。火水地雷から指定可能。指定した地相に傾いていると毎ターンエンドにHPが回復する。 Lv7 ファイヤーアロー 魔法 2 単体 0 30 100 100 火 単体に火属性の魔法攻撃をする。 最初から アイスチル 魔法 2 単体 0 30 100 100 水 単体に水属性の魔法攻撃をする。 最初から アースジャベリン 魔法 2 単体 0 30 100 100 地 単体に地属性の魔法攻撃をする。 最初から プラズマホール 魔法 2 単体 0 30 100 100 雷 単体に雷属性の魔法攻撃をする。 最初から アンチマジックシェル 魔法 36 全体 0 - 100 90 - 全体に「指定した属性への耐性+3」を与える。火水地雷光闇から指定可能。 Lv32 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 地相への影響:+5% 最初から 地相への影響:+10% Lv16 地相への影響:+15% Lv32 地相への影響:+20% Lv50 地相への影響:+30% Lv70 地相への影響:+50% Lv90 コメント 名前 コメント
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おいwどういうことだよwwPC版って履いてないのかよ一体どこにそんな情報書いてあんだよwww - 2017-07-08 04 13 39 今回の確率F、おそらく最大必要討伐数は251あたりだと思われます - 2017-07-17 23 41 39 自分は257匹目だった。システム的に256天井はありそう。 - 2017-07-20 22 58 45 PS4版ゆっくりシスターズ(E)、討伐数104でも仲間にならず。なんてっこたい。 (2018-09-27 22 20 07) 一度に複数倒したりしたらそのぶんずれるのよ。あくまで加入判定101回で101体ではない、このページの1000体倒しても~の例1と例2参照 (2018-09-28 01 14 22)
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加入条件 解説 能力スペルカード ラストワード ステータス コメント 加入条件 解説 種族: 斬の奔星乱打剣や超次元破砕斬、突のマッハ突き等、 妖夢や空等の高STRキャラが軒並み覚えない(熟練度の伸びが著しく低い)強力な技に多数適性がある 本人は火力キャラとは言い難いが、武器レベルを上げておけば高ランクの技を覚えるのに役に立つ 能力 スペルカード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 虹光「プリズムフラッシュ」 魔法 0 全体 0 - 100 300 - 敵全体にスタンを与える。瞬間効果 スタン を付与 100% 最初から ラストワード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 「フェイタルフラッシュ」 魔法 0 全体 0 - 100 350 - 敵全体にスタンを与える。敵の耐性を無視して成功する。瞬間効果 スタン を付与 100% 最初から ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 46 29 10 11 16 19 16 21 10 88 58 20 21 32 37 32 40 20 131 87 30 31 48 55 48 60 30 174 116 39 41 63 73 63 79 40 216 145 49 51 79 91 79 98 50 259 174 59 62 94 109 94 118 60 302 203 68 72 110 128 110 137 70 80 383 251 87 91 139 162 139 174 90 99 456 287 104 109 166 193 166 208 順位 位 位 位 位 位 位 位 位 コメント ステータス合計は残念。特に低HP低VITなので物理に対しては紙。とはいえ上位互換キャラがいるわけでもなく、「高いAGIとそこそこのINT」「ほどほどのPOTとDEX」があるので雑魚戦でもボス戦でも仕事はできる。使うなら雑魚戦ではINTとAGI、ボス戦ではHPと耐性を意識したい。VITも補強したくなるが、仕様上後衛がVITを積んでも無意味なことが多い -- 名無しさん (2018-06-08 17 54 11) 熟練度適性が小傘と似ている(同じ?)他キャラが1%ずつしか伸びない技を一気に覚えられるのも利点 -- 名無しさん (2018-07-13 18 21 09) 最弱疑惑のつきまとう妖精さんだが、AGIが高いので雑魚戦では先制できるし、ボス戦では高POTゆえに魔法には耐えられるといった感じで強い要素も持っている。物理耐久力の低さは雑魚戦ではあまり問題にならないし、ボス戦では重防具やアースウォールなどで対処可能と考えれば残る問題はSTRの低さから来る物理火力&弱点火力の乏しさのみ。もっともこれが結構深刻で、イカを槍で突っついても倒せないし、魔法で弱点を狙ってもダメージが全然伸びない。INTも高くないので前衛並の魔法火力しか出ないこともある。ダメージで相手を倒したければせめてINTだけでも補強したいところ。ボス戦でサブの魔法アタッカーをやる場合でも同じだが、そちらでは補助魔法の投入が容易&杖装備を選択しやすいので火力補強は難しくない -- 名無しさん (2019-03-11 13 43 03) サニーのような高POTのキャラを採用するなら、低POTのキャラをどうケアするかを考えておきたい。敵のINTにPOTが負けている場合、魔法のダメージが増加する。上昇率は技により異なるが、INT-POTが20程度でも魔法ダメージは1.3~1.5倍、100ともなれば2~3倍になるため、ゲーム後半になると低POTのキャラは全体魔法でも即死する。これを防ぐにはPOT上昇とINT低下を組み合わせるのが効果的だが、サニーは元々POTが高い。どちらもかかっていない状態ですら魔法ダメージが1倍で補助2つの恩恵が何も無いこともある。これは悲しい。この事態を避けるため、低POTのキャラにはこいしや雛を事前に装備させたいところ。HPの高いキャラは耐性装備を使うのも一つの手。50%カットできれば大体何とかなる。最初からある程度POTの高いキャラを中心にパーティを組むのも有効。例えば物理アタッカーに幽香やレミリアを採用する等 -- 名無しさん (2019-03-11 15 27 40) サニーは乱れ突きやチェインスラッシュを瞬時に覚えられる。極意を取るだけなら武器レベル上げなくてもマスター可能っぽい。その場合、表示は???のままだけど内部的に数字は蓄積されてる模様。 -- 名無しさん (2024-04-20 15 34 37) 名前 コメント