約 928,853 件
https://w.atwiki.jp/maroku_w/pages/58.html
ダンジョン攻略 注意モンスター F.O.E攻略 宝箱,スペルカード ボス攻略 コメント ダンジョン攻略 混沌世界第一層から入ることができる塔。 小部屋にあるバルブを操作し、水の注水/排水を行って水位を変化させながら先に進んでいく。 入り組んでいるように見えて実はほぼ一本道。 ただし、後戻りすることでとれる宝箱もあるので注意。 出てくる雑魚敵は三塔の中で一番弱いが、ボスは一番強いので一通り探索したら後回しにするのも良いかもしれない。 マップを開く 注意モンスター +... アドラメレク この塔最大のHPを持ち、最大2体出現する。 各種闇属性の攻撃と、高確率で即死付与が発生する死神の鎌が驚異。 魔神強打のデーモンべインでさっさと始末したい。 メタルゆっくり やっぱりいやがった光輝くメタルボディの憎いやつ。 アドラメレクが出現するシンボルで稀に出現する。 今作は余り逃げないが、物理ダメージ1&魔法無効は相変わらず。 補正無しで経験値775をくれるので、多段物理もしくは速攻発動物理でけりをつけよう。 F.O.E攻略 +... Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 15 仙狸 800 200 獣 - - - 備考 綺麗な鏡(20%) STR VIT DEX AGI INT POT 39 45 53 60 10 2 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 60 0 0 0 6 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 △ - ○ - - - - - - - 宝箱,スペルカード +... レシピ(神々の遺産、妖精の忘れ物、古の祓物、魔源石、素早い木材、壊れた腕輪) 光の欠片 レシピ(火の欠片、水の欠片、地の欠片、雷の欠片、光の欠片、闇の欠片、魔の欠片) 魔の欠片 レシピ(鉄鉱石、竹竿、つけもの石、綺麗な鏡、鋼鉄) 闇の欠片 古の祓物 ボス攻略 +... Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 35 朱麗 7777 6088 正体不明 - - 水128 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 100 90 100 85 110 90 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 215 30 0 20 0 50 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - ★ ○ ○ - ★ - ○ ○ - 能力 属性 対象 備考 ヒュプノシス - 敵単体 睡眠付与 アニメート - 敵単体 ゾンビ付与戦闘不能者がいると使用 ヴォーテックス - 敵味方全体 全状態解除 ハードヒット 殴 敵単体 吸血 殴 敵単体 HP吸収 コールドハンド 水 敵単体 凍結付与 コールドビュー 水 敵一列 凍結付与 ポラーブラスト 水 敵全体 凍結付与 精神集中 - 自分 集中付与 大災禍「血飛沫の舞」 水 敵全体 「精神集中」後、次ターン使用 開幕に高確率で「ポラーブラスト」を使用し、2回行動目に確定で「精神集中」を使用する。 2ターン目に【大災禍「血飛沫の舞」】が速攻で来る。 スペカ扱いなのかほぼ確実に先攻される。 この2ターンを耐えられないようなら、諦めて第二層とか廻ってきた方が良い。 殴属性と水属性で攻めてきて、水にランドが傾くと自然回復する。 精神集中後の血飛沫の舞には即死効果も付いており、最悪この1発で全滅する事も。 即死を免れたとしても、水のランド次第でダメージも痛い。 対策としては、まず全員に水耐性装備と火属性系の攻撃が行える式神を装備させておく。 編成はアタッカー3に回復2、あるいは壁に特化した装備のキャラとアタッカー2回復2あたりが妥当だろう。 物理系キャラにはヒートハンド等、魔法キャラはディスインテグレイトやエラプションが使えると良い。 回復役には蘇生と回復を持たせるが、遅延を考えて範囲回復と蘇生は別式神で担当させる。 戦闘が始まったらランドを火に傾けつつ攻撃と回復を行っていくが、 バフをいくら詰んでもヴォーテックスで全部無かった事にされるので、MPの事を考え計画的に。 血飛沫の舞の即死対策に抵抗増加はかけておくと良いかも。 状態異常の回復阻止はランド回復も阻害してくれるので、付いてる武器があるならそれを使うのもアリ。 3層まで全部回っていたなら、回復阻止(高)付きのフィアナ騎士団の伝説の槍を作って、槍アタッカーに持たせると良い。 また、Dネットを使える式神がいるのなら安定して毎ターンダメージを与えてくれる優秀な子なのでオススメ。 ちなみに、ブルブルが居ると氷の壁で水属性を含む攻撃全てを防げるので格段に楽になる。 stage2 混沌世界 第一層 魔界3← コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/touhoukeitai/pages/12.html
■セーブについて ※注 [東方人形劇ver_1.5X 地霊殿追加パッチ] では大幅な仕様の変更がされています。 それに伴い、ver1.022以前のパッチで作成したセーブデータの引き継ぎは非推奨 です。 ゲーム開始時に 「1Mサブきばんが ささっていません!」 と出たら、設定を間違えています。このままではレポートが出来ません。 もしプレイしたとしても、殿堂入り後にゲームが停止して涙目になります。注意して下さい。 ■セーブタイプの設定 上記の状態に陥らないために以下の手順を踏んで下さい。 手順 エミュを終了し、romファイルと同ディレクトリ内にある拡張子savとsgmの2つのファイルを削除する。 エミュを起動し、次の項目を設定する。 [Options] → [Emulator] → [Save Type] → [Flash 128k] (日本語化している場合、[設定]→[エミュレータ]→[保存タイプ]→[Flash 128k]) ■データ復帰方法 もし、既存のプレイデータが存在する場合(QSのみでプレイしてきた場合) 以下の手法を踏む事によりセーブが可能になります。 但し、VBAの解決法です。 必要な物 バイナリエディタ(お勧めはStirling) 手順 エミュを起動し、QRする。 [チート] → [チートリスト] で、ダイアログを開く。 [コード]ボタンを押し、コードの項に 03005044 01 を入れ、[OK]。 レポートを書く。そして、VBAを終了する。 Stirling で sav ファイルを開く。 全てを選択し、末尾に貼り付け。...つまりサイズを二倍にする。 sgmファイルを全て消し(QSデータを全て消し)、起動。以上。 他にも方法はある。これで駄目ならググって下さい。 萌えモンさんのところに詳しくあります。 ■PSPの人へ 少し注意があります。 セーブ方法 PSPのGBAエミュレータ「gpSPkai」を使用している場合。 ポケモンはセーブの仕方が特殊なため、レポートは二回書く事推奨します。 ※miscを開き、バックアップの更新を『自動』に設定することで1回のレポートでセーブされます。
https://w.atwiki.jp/maroku_w/pages/143.html
加入条件 解説 ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後にひまわり妖精を倒す(起き上がりレア度:A) 主な出現場所:太陽の畑 解説 補助防御系の式神。 単体強化スキルが多いが、効果は全体のものより強力。 ウエポンブレス等の効果が高い単体強化系スキルがメイン。 固有のジルーサウルも相手によっては役に立つだろう。 Lv70で新規に習得するハイパーインクリーズも強力。 ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 4 2 1 2 2 2 2 1 10 7 3 3 4 4 3 4 3 20 11 5 4 6 6 5 6 4 30 14 7 6 8 8 7 8 6 40 18 8 7 10 11 8 10 7 50 22 10 9 12 13 10 12 9 60 25 12 11 14 15 12 14 11 70 29 14 12 16 17 14 16 12 80 33 16 14 18 20 16 18 14 90 37 18 16 20 22 18 20 16 99 41 19 17 22 24 19 22 17 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 ジルーサウル 魔法 14 全体 3 - 100 100 - 全体に「状態異常を1回まで無効化」の効果を与える。(睡眠や毒は防げるが、能力低下や即死やスタンは防げない) Lv23 ハイパーインクリーズ 魔法 18 全体 0 - 100 80 - 全体に「指定した能力値を上昇」の効果を与える。STR~POTのいずれかを指定可能。パワーインクリーズよりも効果は強力。 Lv70 ウエポンブレス 魔法 16 単体 2 - 100 75 - 単体に「物理与ダメージ上昇」を与える。物理攻撃の与ダメージが上昇する。 Lv10 アーマーブレス 魔法 16 単体 2 - 100 75 - 単体に「物理被ダメージ軽減」を与える。物理攻撃の被ダメージが下降する。 最初から スペルエンハンス 魔法 16 単体 2 - 100 75 - 単体に「魔法被ダメージ上昇」を与える。魔法攻撃の与ダメージが上昇する。 Lv15 バリア・エレメント 魔法 6 単体 0 - 100 105 - 単体に「指定した属性への耐性+2」を与える。火水地雷から指定可能。 Lv20 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 抵抗:+5 Lv37 抵抗:+7 Lv46 抵抗:+10 Lv53 抵抗:+15 Lv61 抵抗:+20 Lv70 2 ○能力変化すべて(20%で防御) 最初から ●能力変化すべて(35%で防御) Lv44 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maroku_w/pages/205.html
加入条件 解説 ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後にプラチナクルセイダーを倒す(起き上がりレア度:B) 主な出現場所:魔法の森(要フックショットL) 解説 物理系の式神。 多段攻撃や物理スキルのヒット率増加を得る。 専用スキルも十分強力だが、他の複数回ヒットの物理スキルを使ってもかなり強力。 ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 6 0 3 1 5 2 0 0 10 11 0 6 3 10 4 0 0 20 17 0 8 5 15 6 0 0 30 22 0 11 6 20 8 0 0 40 28 0 14 8 25 10 0 0 50 33 0 17 9 30 12 0 0 60 39 0 20 11 35 14 0 0 70 44 0 23 13 40 16 0 0 80 50 0 26 14 45 18 0 0 90 56 0 29 16 50 20 0 0 99 61 0 31 17 55 22 0 0 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 オララララッシュ 物理 15 単体 3 70% 100 100 ? 複数回ヒットする物理攻撃をする。 最初から アックス・チェイス 物理 6 自分 2 0% 999 600 - このターンのみ有効。味方の殴属性攻撃に自分が追撃する。追撃は自分の武器での攻撃となる。 最初から タイムストップ 魔法 18 全体 2 40 100 80 魔 全体に魔属性の魔法攻撃をする。「停止」の追加効果を与える。 Lv70 シールドウォール 物理 8 一列 1 - 999 400 - 味方一列に術者の盾の防御力を与え、物理攻撃を軽減する。 Lv31 ハイパーウエポン 魔法 32 自分 4 - 100 10 - 自分に「物理与ダメージ上昇」を与える。物理攻撃の与ダメージが上昇する。ウエポンブレスよりも効果は強力。 Lv38 ハイパーアーマー 魔法 32 自分 4 - 100 10 - 自分に「物理被ダメージ軽減」を与える。物理攻撃の被ダメージが下降する。アーマーブレスよりも効果は強力。 Lv43 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 多段攻撃の物理スキルのヒット数増加:50% 最初から 多段攻撃の物理スキルのヒット数増加:75% Lv36 多段攻撃の物理スキルのヒット数増加:100% Lv70 2 物理攻撃をガード:5% 最初から 物理攻撃をガード:10% Lv65 3 経験値ボーナス:+10% Lv50 4 ○殴(25%軽減) Lv16 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maroku_w/pages/286.html
ダンジョン攻略 注意モンスター F.O.E攻略 宝箱,スペルカード ボス攻略 コメント ダンジョン攻略 マップを開く 燃え盛る第弐の塔とは対照的に凍てついてる第壱の塔内部。 本編の第壱の塔と同じくバルブを操作してダンジョン内の水位を上げ下げしながら進む。 フックショットによる一方通行もあるが、基本的には宝箱を集めたのちはどんどん進んで大丈夫。 こちらに出現する敵も様々な装備品をドロップするものが多い。 中でもムーンレジデントがドロップするゴームグラスは複数属性を持つので、属性レベル上げにも最適。 出現率は高めだが、ドロップ率が低いので、確実を期すなら式神チケットで見逃しながら稼ぐのがよい。 魔法使い強打の斬武器で覇王の一閃を繰り出せば、試行回数を稼げる。 クアールのギンヌンガガプも合成武器へのさらなる強化が見込める。 他にもオリハルコンの欠片をドロップする敵が多め。 注意モンスター + ... アイアンゴーレム 見ての通り物理はほぼ通用しない鉄製のゴーレム。 攻撃力も高く、特に次元斬は後衛キャラに直撃すれば即死するほど。 唯一の弱点の地属性スキルは用意しておくこと。 ユグドラシルメイス、賢者の欠片を所持。 F.O.E攻略 + ... Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 82 俊敏なクアール 8200 1500 獣 - - - 備考 ギンヌンガガプ(25%)壊れた財宝(1%) STR VIT DEX AGI INT POT 142 169 245 173 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 320 20 0 30 10 30 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 △ - - - △ ● - - - - マスバインド、カウンターフォース、コロッセオ等を使用。 通常攻撃にも即死のオマケ付き。 宝箱,スペルカード + ... 水晶の髑髏 保護のアンクレットIV 鋭敏のペンダントIV 疾風のブーツIV レシピ(パラケルススの大肩章、ムサシの大肩章、マタベエの大肩章、ドワーフの大肩章) 堅忍のロザリオIV 光の結晶 アダマンタイトの欠片 闇の結晶 綺麗な腕輪 純白のローブ オリハルコンの欠片 突撃「トワイライトテイクダウン」 救符「白きサオシュヤント」 ボス攻略 + ... Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 80 マイ 29000 30001 正体不明 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 180 110 130 235 300 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 340 50 0 0 25 60 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - ○ - - ● ◎ - - - - 能力 属性 対象 備考 吸血 斬 敵単体 HP吸収 乱れ撃ち 突 敵全体 エナジーハンド 魔・突 敵単体 絶対零度 水 敵単体 POT下降付与 極寒の凍気 水 敵全体 凍結付与 裏切「ジューダス・ビチュレイアー」 闇 敵全体 ルナティックボイス - 敵全体 狂戦士付与 ユキと対照的に水属性や突属性をメインに攻めてくる。 初手で使用するジューダス・ビチュレイアーは耐性無しだと全滅する程の威力を誇る全体闇属性魔法。 フォーリンブラスト等を駆使して何が何でも防ぐこと。 凌ぎきったら次のジューダス・ビチュレイアーを放たれる前に速攻を心掛けたい。 高倍率の攻撃のため、属性盾やINT低下やPOT上昇でのダメージ軽減率も高め。 光攻撃は有効ではないが、光地相を上げるのもかなりの軽減につながる。 初手以降は2n+1ターン(ようするに奇数ターン)に多く使うので、属性盾を合わせると良い。 凍結や狂戦士対策にアクセサリーや抵抗上昇で予防しておいたほうがいいかもしれない。 能力下降の入りはいいが、あまり多く埋めすぎるとヴォーテックスの反応が強く、 能力上昇まで消されてしまうので要考慮。ユキと同じく弱点が無いので、 耐性がある水・光・闇以外のスキルなら割と何でも通る。 ユキと比べると物理防御が低めなので、物理メインで攻めるのもいい。 stage17 鉱山← コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maroku_w/pages/252.html
加入条件 解説 ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後に機械竜を倒す(起き上がりレア度:C) 主な出現場所:混沌の魔城(頂上) 解説 光属性の式神。 光・闇の耐性を得るうえ、強力な光属性魔法、ブレスを習得する。 ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 4 4 4 1 4 2 4 1 10 8 8 7 3 8 3 7 3 20 12 12 11 5 12 5 11 5 30 40 21 21 18 8 19 9 18 8 50 25 25 22 10 23 11 22 10 60 29 29 26 11 27 13 26 11 70 33 33 30 13 31 15 30 13 80 37 37 33 14 34 16 33 14 90 41 41 36 16 38 18 36 16 99 44 44 39 17 41 19 39 17 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 エボリューションブレス ブレス 5 全体 1 150 100 100 光 全体に光属性のブレス攻撃をする。 Lv34 ホーリーブレス ブレス 4 全体 1 70 100 95 光 全体に光属性のブレス攻撃をする。術者の現在HPに影響を受ける。「沈黙」の追加効果を与える。 最初から デバインブレス ブレス 21 全体 3 300 100 85 光 全体に光属性のブレス攻撃をする。術者の現在HPに影響を受ける。「沈黙」の追加効果を与える。 Lv70 スターハンド 物理 2 単体 0 100% 95 100 光 単体に物理攻撃をする。光属性の追加ダメージを与えられる 最初から デバインゲート 魔法 11 単体 2 200 100 100 光 単体に光属性の魔法攻撃をする。 Lv20 テスタメント 魔法 24 全体 3 110 100 80 光 全体に光属性の魔法攻撃をする。 Lv28 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ●光・闇(50%軽減) 最初から ◎光・闇(75%軽減) Lv70 2 ブレス系の威力上昇 10% Lv60 コメント 申し訳ない ミスってlv30のパラメータ確認し損ねた -- 名無しさん (2017-09-18 02 38 00) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maroku_w/pages/288.html
名前 HP 弱点・耐性 ドロップ1 ドロップ2 出現場所 仲間 備考 刑天 94 地斬△闇殴〇 妖精の忘れ物(1%) 地底 首のない巨人。元々は神農の配下で首を飛ばされても戦い続けた恐るべき勇者でもある。この刑天の末裔たちがモンスター化している。 オーガ 365 地斬△闇殴〇 壊れた財宝(1%) 1層 魔界2 知能が低い人食い鬼。変身などの魔法をつかいこなせるものの、バカなので騙されて退治されてしまう事も多い。長靴をはいた猫に登場するオーガが有名な例である。日本では怪力の面が強調されているが、実際には魔法も操れる。 両面宿儺 318 地斬△闇殴〇 天山のアミュレット(8%) つけもの石(2%) 終末の時計塔 第壱の塔 まるで人間が二人合わさったような姿を持つ鬼。古くは地方の独立勢力の権力者が朝廷に敗北し、その姿を鬼とされてしまったものと思われる。 手長足長 555 地斬△闇殴〇 巨人の篭手(8%) 壊れた財宝(1%) 九天の滝 フックショットの先 日本各地に伝わる巨人。手が異様に長い巨人(手長)と足が異様に長い巨人(足長)の二人組とも、手も足も長い一人の巨人とも言われる。建御名方(タケミナカタ)に従属する手名椎(テナヅチ)と足名椎(アシナヅチ)が正体とも。 ヤクシー 234 光△闇●殴〇 蛇のメイス(6%) 壊れた財宝(1%) 2層 魔界2 SS DLC 夜叉の女性。毘沙門天の眷属でもある。インドでは悪鬼として有名だが、仏教では仏として守護者である。日本では鬼夜叉、夜叉面などインドの悪鬼としての印象が強い。 ハーリティー 920 光△闇●殴〇 蛇のメイス(25%) 壊れた財宝(50%) 2層 魔界2 赤シンボル 赤シンボルモンスター 鬼子母神とも呼ばれる女夜叉。 オーガチーフ 600 地斬△闇殴〇 壊れた財宝(1%) 2層 魔界3 オーガの首領。他のオーガよりも怪力だが、やっぱりバカ。 ナスナース 569 水斬△雷●闇殴〇 レンタス・ビペンニス(4%) つけもの石(1%) 妖怪山 中東の巨人。その姿はジンにも見える。その姿は諸説あるのではっきりしない。 なまはげ 330 地斬△闇殴〇 壊れた財宝(1%) 終末の時計塔 第弐の塔 秋田県の祭りに登場する鬼。悪い子、泣く子を食べてしまうと言われる。日本の伝統行事には様々な鬼が登場する。 ラークシャシー 920 光△闇●殴〇 ニューロパチー(8%) 壊れた財宝(1%) 魔法の森 羅刹の女性、いわゆる羅刹女。夜叉同様に毘沙門天の眷属。インドでは夜叉以上の悪鬼として描かれるが、仏教ではやはり仏なので善神となる。日本では羅刹も夜叉同様に悪鬼とされる。 萃香 4000 突○ 式神チケット(100%) ?(3層 大階段) ボス(混沌の魔城出現後) 自分の仲間や住処を脅かす黒幕に対し、珍しく怒りを覚えた萃香は黒幕へ制裁を加えるべく、消えかかっている仲間の勇儀と共に地底を後にする。 勇儀(式神) 4100 地●殴〇 ?(3層 大階段) ボス(混沌の魔城出現後) 式神化してしまい、萃香に憑依して黒幕を探していた。 サイクロプス 2150 地斬△雷☆闇殴〇 インドラの肩章(5%) 壊れた財宝(1%) 混沌の魔城(地下) C 単眼の巨人。優れた鍛冶師であり、ポセイドンの三又なども彼らの手で作られた。ゼウス同様に雷を司り、神と同等の巨人であった。しかし時代が下ると人間を食らう怪物とされてしまい、現在ではこちらの野蛮な巨人としての印象が強い。 ポイズンジャイアント 2800 雷光△地◎闇殴〇 ガントレット(6%) つけもの石(6%) 混沌の魔城(頂) 毒の巨人。見るからに毒々しい気色悪いモンスター。ブレス攻撃が強力で全滅した冒険者も多いことだろう。窒息魔法で経験値となる運命なのだが。 フロストジャイアント 2550 火光△水★闇殴〇 トラペゾへドロン(8%) 混沌の魔城(頂) 霜の巨人。こいつも元ネタはTRPGなのだが、元ネタの元ネタがある。北欧の巨人の中にはヨトゥンヘイムに住む巨人の地に氷の国ニヴルヘイムに住む霜(氷)の巨人や、炎の国ムスッペルヘイムに住む炎の巨人がいる。 マハーコーラ 2100 光△闇●殴〇 三尖両刃刀(4%) 夜のヴェール(4%) 魔法研究所 スリランカで恐れられる病魔の王マハーコーラ・サンニ・ヤカー。日本の夜叉同様に悪鬼としてのヤクシャである。 ウルリクムミ 5000 地斬△闇殴〇 要石(6%) 鉱山2 中東の岩の巨人。直立すると宇宙まで届くほどに巨大らしい。 ギガンテス 4400 地斬△雷☆闇殴〇 ダイダロスの斧(8%) 壊れた財宝(1%) 鉱山4 サイクロプス同様に神の血を引く巨人たち。ギガース族とも呼ばれる。ギガースの複数形がギガンテス。 フレスベルグ 3400 闇突△地★光●殴〇 オーディンローブ(1%) 壊れた財宝(1%) 4層終末の時計塔 第参の塔 死者の魂を運ぶとされる鷲。翼を広げるだけで世界中に突風を起こす程だと言われる。種族は鳥類ではなく、何故か巨人。この鷲の正体は巨人なのだ。 暗黒の刑天 2894 地斬△闇殴〇 ダイダロスの斧(4%) アダマンタイトの欠片(4%) 4層終末の時計塔 第弐の塔 刑天の中でも神としての血を色濃く引くものたち。再び神々と戦う日のために地獄の底で待ち構えている。 茨木童子 6800 光△闇●殴〇 アクス・オブ・マグマスポット(8%) 魔王の欠片(4%) 黒き神域 C 大江山の酒呑童子の配下の中でも最強と名高い鬼。京都を荒らしまくり、都中にその名を轟かせたが一条戻橋で渡辺綱に片腕を切り落とされた。一説には女性とされ、酒呑童子とは恋仲だったとも伝えられる。この説に従い女の鬼として登場する。 ラーヴァナ 5300 光△闇●殴〇 ハンマー・オブ・メルトダウン(6%) 魔王の欠片(2%) 黒き神域(深部) インドのターマーヤナに登場する魔王。スリランカを拠点に羅刹を収める羅刹王。10の頭と20の腕を持ち、魔王の名に恥じない怪物である。 メーガナーダ 14000 光△闇●殴〇 ハンマー・オブ・メルトダウン(20%) 魔王の欠片(2%) 黒き神域(深部) 赤シンボル 赤シンボルモンスター インドラジットとも呼ばれる魔王ラーヴァナの子。その戦闘力は父を凌ぐ。 キングー 21000 地斬△闇殴〇 ヒドラレザー(10%) アダマンタイト(10%) 黒き神域(最深部) バビロニアの女神ティアマトの息子。天命のタブレットを操り、ティアマトの子の怪物たちを指揮し、神々の軍に戦いを挑む。大事そうに抱えている石板こそ、天命のタブレットである。 アーカーシャ 9500 光△闇●殴〇 賢者の欠片(4%) 壊れた財宝(25%) 地下世界 空、虚空の名を持つ夜叉の一体。 ウートガルザ・ロキ 14500 火光△水★闇殴〇 アトラスの篭手(6%) つけもの石(8%) 地下世界B5 ロキのよく似た名前を持つ巨人。ロキとは全く関係ない。 フルングニル 15500 地斬△闇殴〇 アラバンダ・ルーンアクス(6%) 鋼鉄(8%) 地下世界B6 トールと決闘した巨人。巨大な石を武器として使うらしい。 死のフレスベルグ 14500 闇突△地★光●殴〇 鳳凰のローブ(4%) 魔界の宝玉(4%) 地下世界B7 死を運ぶ怪鳥が死と一体化した。その存在は死そのもの。 カイラスラージャ 19900 光△闇●殴〇 アトラスの篭手(6%) 勲章(8%) 神社地下 カイラス山の王を名乗るラークシャサ。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maroku_w/pages/147.html
加入条件 解説 ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後にオトヒメを倒す。(起き上がりレア度:A) 主な出現場所:天界 解説 補助防御系の式神。 能力変化耐性を持ち、専用の補助攻撃スキルだけでなく 補助防御スキルも習得するので強敵と戦う時はかなり便利。 ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 4 2 0 2 3 1 2 2 10 7 5 0 4 5 3 4 5 20 11 7 0 6 8 4 6 7 30 40 50 60 70 29 19 0 17 22 12 16 18 80 90 99 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 玉手箱 魔法 12 全体 2 - 100 110 - 全体に「全能力値下降」の効果を与える。STR~POT全てが下降する。持続時間が長め。 最初から 老化ミサイル 物理 12 拡散 3 150% 90 95 ? 化学物質で敵に能力低下を起こす特殊なミサイル。「全能力低下」の追加効果を与える。STR~POTのすべてが低下する。 Lv10 アクティブエレメンタル 魔法 10 全体 3 - 100 110 - 全体に「魔法攻撃力上昇」を与える。魔法攻撃力が上昇する。 最初から アキュレイトムーブ 魔法 10 全体 3 - 100 110 - 全体に「命中上昇」を与える。物理攻撃でミスしにくくなる。 最初から スペルシール 魔法 16 単体 2 - 100 75 - 単体に「魔法被ダメージ軽減」を与える。魔法攻撃の被ダメージが下降する。 Lv42 ハイパーデクリーズ 魔法 6 全体 0 - 100 100 - 全体に「指定した能力値を下降」の効果を与える。STR~POTのいずれかを指定可能。パワーデクリーズよりも効果は強力。 Lv47 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ◎能力変化すべて(50%で防御) 最初から コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maroku_w/pages/369.html
種族 名前 HP 弱点・耐性 ドロップ1 ドロップ2 出現場所 仲間 備考 ドラゴン レッドドラゴン 11200 火水地雷◎突● 竜骨(5%) 黒き神域 天使 ケルブ 5950 闇△光★火水地雷◎ アパラージタ(8%) 魔王の欠片(4%) 黒き神域 精霊 フルメタルソリッド 3450 魔△斬突殴☆ ダマスカス鋼(4%) 黒き神域 精霊 エルゴンウイング 35000 魔● 黒き神域 SS エリアボスDLC 精霊 マーリド 4700 光闇△斬突殴● 忘我瞑想の指輪(6%) ダイヤモンド(4%) 黒き神域 巨人 茨木童子 6800 光△闇●殴〇 アクス・オブ・マグマスポット(8%) 魔王の欠片(4%) 黒き神域 C 超越 ア・バオア・クゥー 3700 雷突△光闇●殴○ クリスタルリング(4%) 要石(4%) 黒き神域 超越 ロードメンタルフレイヤー 4100 突△光闇◎火水地● クリフォトスポリエイター(6%) 魔王の欠片(2%) 黒き神域 魔法使い リトルミンストレル 3400 闇△ リフレクトローブ(6%) 魔王の欠片(2%) 黒き神域 B リコッテ 戦士 マスターニンジャ 3600 光△闇○ 鉄塊(4%) 黒き神域 付喪神 ウルトラスター 3800 雷△光闇★ 金塊(4%) 黒き神域 鳥 アークコカトリス 4300 雷×突△地☆殴○ エメラルド(4%) 黒き神域 獣 シーサーガーディアン 4000 火△地○ エメラルド(4%) 黒き神域 獣 絶対守護のシーサーガーディアン 10000 火△地○ エメラルド(20%) 黒き神域 赤シンボル 爬虫類 ティラノサウルス・レクス 7800 水△地○ エンシェントシールド(8%) 魔王の欠片(4%) 黒き神域 爬虫類 暴君なティラノサウルス・レクス 12000 水△地○ エンシェントシールド(20%) 魔王の欠片(4%) 黒き神域 赤シンボル 不死 デスアベンジャー 4200 光火△闇◎雷突○ 地獄の鎧(6%) 魔王の欠片(2%) 黒き神域 虫 躯妄虫 4400 水地殴△斬○ 神秘の竹(4%) 黒き神域 妖怪 大天狗 3900 雷光△地●闇○ 大きな鏡(4%) 黒き神域 水棲 ゴールデンバウム 4600 火水×殴☆突◎斬● エメラルド(4%) 黒き神域 植物 グレートラーバドゲイザー 4500 雷斬△地★火水●突○ エメラルド(4%) 黒き神域 正体不明 マイ 25000 闇◎光●水○ ?(黒き神域) 正体不明 ユキ 25000 闇☆光●火○ ?(黒き神域) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maroku_w/pages/392.html
物理 魔法 ブレス コメント 並び方は威力順(多少前後アリ) 物理 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 使用者 エナジーハンド 物理 2 単体 0 100% 95 100 ? 単体に物理攻撃をする。魔属性の追加ダメージを与えられる。 メルランクイーンフレイヤームーンレジデント魅魔 ストラトブレード 物理 10 単体 1 100% 100 105 ? 単体に物理攻撃をする。魔属性の追加ダメージを与えられる。 依姫ドゲイザームーンレジデント魅魔魔王コスモス 魔法 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 使用者 マイナス 魔法 15 単体 1 0 100 95 魔 単体に魔属性の魔法攻撃をする。「石化」の追加効果を与える。 ゴルゴーンボール メンタルブラスト 魔法 10 全体 1 10 100 100 魔 全体に魔属性の魔法攻撃をする。「麻痺」の追加効果を与える。 マインドフレイヤー マジックストーム 魔法 6 全体 1 25 100 90 魔 全体に魔属性の魔法攻撃をする。 マインドフレイヤーはぐれゆっくり ヒノファンタズム 魔法 4 単体 1 30 100 75 魔 複数回ヒットする魔属性の魔法攻撃をする。 メルラン マジックミサイル 魔法 2 単体 0 40 100 100 魔 単体に魔属性の魔法攻撃をする。 メルランマインドフレイヤーメタルゆっくりゆっくりシスター魔理沙 タイムストップ 魔法 18 全体 2 40 100 80 魔 全体に魔属性の魔法攻撃をする。「停止」の追加効果を与える。 咲夜ゴルゴーンボールプラチナクルセイダー魔王コスモス インヴァリデイト・マジカルグランス 魔法 12 全体 3 40 100 175 魔 全体に魔属性の魔法攻撃をする。「魔法詠唱妨害」の追加効果を与える。 ドゲイザー 「ダマーヴァンドの大噴火」 魔法 50 単体 0 50 100 200 魔 複数回ヒットする魔属性の魔法攻撃をする。特殊な効果はない アンラ(ラストワード) ダマーヴァンドの小噴火 魔法 60 単体 0 50 100 100 魔 複数回ヒットする魔属性の魔法攻撃をする。 アンラ 破壊光線 魔法 4 単体 0 60 100 100 魔 単体に魔属性の魔法攻撃をする。 ドゲイザードレッドノート プチフレア 魔法 20 全体 2 60 100 100 魔 敵全体に魔属性の魔法攻撃をする。 空 エナジーライオット 魔法 11 全体 2 70 100 85 魔 全体に魔属性の魔法攻撃をする。 魔梨沙マインドフレイヤークイーンフレイヤー メンタルデスチャージャー 魔法 20 全体 1 70 100 100 魔 全体に魔属性の魔法攻撃をする。「麻痺」の追加効果を与える。 クイーンフレイヤー 恋のマスタースパーク 魔法 25 大貫通 2 75 100 100 魔 大貫通の魔属性の魔法攻撃をする。 魔理沙 爆符「メガフレア」 魔法 0 全体 0 75 100 100 魔 敵全体に魔属性の魔法攻撃をする。特殊な効果はない 空(スペルカード) トワイライトレッサースパーク 魔法 30 全体 2 80 100 100 魔 敵全体に魔属性の魔法攻撃をする。 魅魔 恋符「マスタースパーク」 魔法 0 大貫通 0 80 100 200 魔 大貫通の魔属性の魔法攻撃をする。特殊な効果はない 魔理沙(スペルカード) 想起「テリブルスーヴニール」 魔法 0 全体 0 85 100 200 無 敵全体にランダムでの魔法攻撃をする。火水地雷光闇魔から選ばれる。特殊な効果はない さとり(スペルカード) 「ギガフレア」 魔法 0 全体 0 90 100 160 魔 敵全体に魔属性の魔法攻撃をする。特殊な効果はない 空(ラストワード) 「トワイライトスパーク」 魔法 0 全体 0 95 100 200 魔 敵全体に魔属性の魔法攻撃をする。特殊な効果はない 魅魔(ラストワード) レインボウレイ 魔法 4 単体 1 100 100 100 魔 単体に魔属性の魔法攻撃をする。 メルラン魔梨沙マインドフレイヤークイーンフレイヤー魔理沙シャイナ 弾幕キメラ 魔法 12 全体 0 100 100 90 魔 全体に一番パワーの高い地相の属性の魔法攻撃をする。 ぬえ オーレリーズ・ソーラーシステム 魔法 19 全体 0 135 100 90 魔 全体に魔属性の魔法攻撃をする。 魔梨沙 デストラクションノヴァ 魔法 21 全体 3 140 100 80 魔 全体に魔属性の魔法攻撃をする。 メルランクイーンフレイヤームーンレジデント ハルモニアレゾナンス 魔法 26 全体 2 200 100 80 ? 全体に属性を指定して魔法攻撃をする。光闇魔から指定可能。 リトルミンストレル コズミックライナー 魔法 9 単体 2 240 100 100 魔 単体に魔属性の魔法攻撃をする。 魔梨沙ドゲイザームーンレジデント魔理沙シャイナ 怨念の魔擲弾 魔法 12 単体 3 256 100 110 魔 単体に魔属性の魔法攻撃をする。「変性強化」の追加効果を与える。 魔梨沙はぐれゆっくり魅魔 イカロスキャノン 魔法 35 全体 3 310 100 100 魔 全体に魔属性の魔法攻撃をする。相手の数で威力が変動する。 ドレッドノート ギャラクシィブレーザー 魔法 13 単体 1 320 100 105 魔 単体に魔属性の魔法攻撃をする。魔属性魔法の最高峰。 マインドフレイヤームーンレジデントアンラ ユニバーサル・サイクリック 魔法 40 全体 3 400 100 90 魔 全体に魔属性の魔法攻撃をする。最強の魔属性魔法。 クイーンフレイヤー魅魔アンラ ブレス 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 使用者 ニュートラルブレス ブレス 4 全体 2 70 100 95 魔 全体に魔属性のブレス攻撃をする。術者の現在HPに影響を受ける。 ゴルゴーンボール ニュークリアーブレス ブレス 25 全体 4 350 100 85 魔 全体に魔属性のブレス攻撃をする。術者の現在HPに影響を受ける。 デカラビアティアマトクイーン コメント 名前 コメント