約 928,848 件
https://w.atwiki.jp/maroku_w/pages/77.html
加入条件 解説 能力スペルカード ラストワード ステータス コメント 加入条件 解説 種族:魔法使い 能力 スペルカード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 恋符「マスタースパーク」 魔法 0 大貫通 0 80 100 200 魔 大貫通の魔属性の魔法攻撃をする。 最初から ラストワード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 「ミラクル八卦炉」 魔法 0 世界 0 - 100 500 - フィールドを展開する。敵味方問わず、あらゆるスキルの消費MPを0にする。フィールド 八卦路 を付与 100% 最初から ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 48 31 11 13 13 21 21 14 10 92 62 21 26 25 42 40 27 20 137 93 31 38 37 62 60 41 30 181 124 41 51 50 82 79 54 40 226 155 51 64 62 102 98 67 50 270 186 62 76 74 122 118 81 60 315 217 72 89 86 143 137 94 70 360 248 82 102 99 163 157 108 80 399 268 91 113 109 181 174 119 90 440 289 100 124 121 199 192 132 99 476 307 109 134 130 216 208 142 順位 21位 11位 24位 19位 19位 3位 5位 17位 コメント ステ合計こそ低いものの使い易いキャラの1人。空と同じ理由で序盤は辛いが、3層あたりからはINTとAGIの価値が上がって暴れられるようになる。武器は初期装備の槍でも良いが、杖を持つのもお勧め。魔理沙のAGIなら杖&ローブでも大抵先手を取れるはず -- 名無しさん (2018-07-14 01 21 26) マスパはレベル補正があり、ゲーム終盤には300近い威力になる。ただレベル補正による威力上昇は最終ダメージに倍率がかかる仕様のようで、魔法防御の高い相手には威力200の魔法の方が火力が出ることも。パチュリーの賢者の石や空のメガフレアも同じことが言える。魔神等を相手にする時は注意 -- 名無しさん (2018-07-15 10 52 32) 雑魚を相手に全体魔法を使っていく場合、中盤以降はSTR補強もある程度した方が良い。弱点攻撃のダメージが上がる。フランドールあたりを装備すると目に見えて伸びる -- 名無しさん (2018-08-24 18 50 01) 魔理沙単体だと先手で攻撃してもイマイチ。どうせ使うなら妖夢(ブレス中心)か空とセットで。2人で攻撃しつつ誰かがチェイスすれば雑魚は壊滅する。3人採用すればほとんどの雑魚は動く前に死ぬ。霊夢編は最初からこの体制なのでAGIキャラ以外先手を取るのが難しくなる中盤以降が楽 -- 名無しさん (2019-03-08 13 42 35) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maroku_w/pages/97.html
加入条件 解説 ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後に狭間の境界 第一層を攻略後、式神コンバートが可能になる。 ※主人としての加入タイミング 白蓮編・・・初期メンバー その他・・・第二層 太陽の畑で「特製十六夜ブレンド 8号」を入手後、紅魔館に出現するレミリアに話しかけイベント後加入。 解説 補助防御系の式神。 強力な物理補助を習得していく。 ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 10 20 30 10 5 11 4 5 12 5 9 40 12 5 13 5 6 14 6 10 50 14 6 15 6 7 16 7 12 60 16 7 17 7 8 19 8 14 70 18 8 20 8 9 21 9 16 80 90 36 17 40 16 18 43 18 32 99 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 逆十字マリシャス 物理 15 大貫通 2 200% 175 120 ? 大貫通の物理攻撃をする。盾で防がれない。 最初から ソーンバインド 魔法 4 一列 0 - 100 100 - 一列に「命中・回避・速度低下」を与える。物理攻撃でミスが多くなり、回避しにくくなる。 最初から アキュレイトムーブ 魔法 10 全体 3 - 100 110 - 全体に「命中上昇」を与える。物理攻撃でミスしにくくなる。 最初から 吸血 物理 3 単体 0 125% 95 100 ? 敵の血を吸い取り自分のHPにする。 Lv20 ボトムレススワンプ 魔法 8 全体 0 - 100 100 - 一列に「命中・回避・速度低下」を与える。物理攻撃でミスが多くなり、回避しにくくなる。ソーンバインドより成功しやすい。 Lv40 ヘイスト 魔法 18 全体 3 - 100 95 - 全体に「命中・回避・速度上昇」を与える。 Lv50 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 突属性物理の詠唱速度アップ:1% 最初から 突属性物理の詠唱速度アップ:2% Lc23 突属性物理の詠唱速度アップ:3% Lv51 突属性物理の詠唱速度アップ:5% Lv70 突属性物理の詠唱速度アップ:7.5% Lv99 2 突属性の威力上昇:1% 最初から 突属性の威力上昇:2% Lv20 突属性の威力上昇:3% Lv48 突属性の威力上昇:5% Lv68 突属性の威力上昇:7.5% Lv90 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maroku_w/pages/365.html
種族 名前 HP 弱点・耐性 ドロップ1 ドロップ2 出現場所 仲間 備考 ドラゴン ダークバジリスク 4000 地◎火水雷闇突○ バルムンク(8%) 壊れた財宝(1%) 鉱山3 ドラゴン 深淵のダークバジリスク 7500 地◎火水雷闇突○ バルムンク(25%) 壊れた財宝(1%) 鉱山3 赤シンボル 精霊 ヘルファイヤ 2200 水死火◎ 壊れた財宝(1%) 鉱山3 精霊 エンペラーサラマンダー 5700 水×火★斬突殴○ 火の欠片(10%) 鉱山3 超越 アースメデューサ 2150 火突△地●光闇○ 変化のローブ(6%) 壊れた財宝(1%) 鉱山3 付喪神 レッドゴイル 2400 水△光闇★突◎殴●斬○ ネイチャーガーダー(4%) 要石(4%) 鉱山3 獣 ブラッドハウンド 2300 水×火★ 壊れた財宝(1%) 鉱山3 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maroku_w/pages/24.html
ダンジョン攻略 注意モンスター F.O.E攻略 宝箱,スペルカード エリアボス攻略 ボス攻略 コメント ダンジョン攻略 ここからはHPが100を超えるモンスターばかりになってくる。 威力が高い物理技や全体魔法攻撃を頻繁に使ってくるので、油断しているとあっさり全滅しかねない。 全体麻痺や1000ダメージ固定なんて攻撃をしてくる敵もいる。 足を運べる場所は魔界1~4、無縁塚、冥界、太陽の畑、天界、妖怪の山、灼熱地獄。 マップの進み方 魔界1⇒冥界(魔界1・3側)⇒魔界3⇒太陽の畑⇒魔界4⇒妖怪の山⇒灼熱地獄 魔界1⇒無縁塚(西) 魔界1⇒魔界2⇒時計塔 太陽の畑⇒冥界(太陽の畑側) 太陽の畑⇒永遠亭 魔界3⇒天界 魔界4⇒無縁塚(東) 魔界4⇒大階段(第三層へ) 魔界4に大階段があり混沌世界 第三層 魔界1に行ける。 魔界1:パルスィ(式神)、早苗(主人) 魔界2:藍(式神) 魔界4:映姫(主人) 無縁塚(東):幽々子(主人) 冥界(魔界1・3側):妖夢(主人) 冥界(太陽の畑側):はたて(式神) 永遠亭:鈴仙(式神) 妖怪の山:ムラサ(式神) 灼熱地獄最深部:空(主人) が仲間になる。 ランダムエンカウントでは、 冥界:キスメ(式神) 魔界4:大妖精(式神) が仲間に。 映姫とムラサは戦闘があるので注意。 また、はたてを仲間にするためには太陽の畑側からしか行けない所にいる。(フック必要) 幽々子も魔界4から入る無縁塚側の所にいる。 鈴仙を加入する場合は、第一層の混沌平原3で「座薬」を入手しておく必要がある。 幽々子を加入する場合は、妖夢が加入していることと、第二層の無縁塚で「スタ丼」を入手しておく必要がある。 妖夢を加入する場合は、第二層の天界で「おむつ」を入手しておく必要がある。 無縁塚では「フックショット」、灼熱地獄跡では「解除式」を入手することができる。 今までは入れなかった場所に行けるようになるので、後戻りしてみるのも良い。 解除式入手後に進入できる永遠亭右側のMAPは魔法陣もあり、メタルゆっくりも出現するのでレベリングに適している。 ※Wでは、回復魔方陣の代わりに狭間の境界への入り口が設置されている。 こちらの解放条件は、第一層にある狭間の境界を制覇し、掲示板の任務を確認すること。 ここの最深部にも魔方陣があり、これを踏むとさとりの主人化をすることができるようになる。 また、レミリアが仲間&ラストダンジョン出現&主人公組合流後に 太陽の畑:咲夜(式神) Lフックショットを持っていれば 天界:衣玖(式神) を仲間にすることができる。 第二層の式神モンスターでのおすすめは ペリ(妖怪の山) コカトリス(魔界2:時計塔手前のマップ右側のみ) 向日葵妖精(太陽の畑:中間あたり) サイコポリマー(無縁塚(魔界4側):幽々子がいるマップの手前)など。 シルフ(天界:最奥エリア) 特にペリは各種チェイスが非常に強力で、全体魔法とチェイスの組み合わせにより雑魚戦で大活躍出来る、 火力も高い為サブアタッカーに持たせるのがおすすめ。 コカトリスは回復や石化ブレスが使えてHP上昇値が高い。 ひまわり妖精はウェポンブレス等を使用可能。 サイコポリマーは全体的に能力が高めで底上げに便利である。 シルフは消費MPこそ多いものの電光石火のフィールドで、次のターンからほぼ先制できるようになる。 特に素早さの低いキャラが多い編成の場合は必須となるスキルになる。 PC版より敵の素早さが高くレミリアでも先手を取られる場合があるので、 これがあるかないかで今後の戦闘に大きな影響を受けるとも言えよう。 注意モンスター + ... ドタン 単体ではそれ程脅威ではないが大抵集団で現れる。 他のキャラと一緒に集団で現れると「バグ」を連発されて麻痺状態が解除されず、そのまま為す術無く全滅してしまう可能性が高い。 また、地味に破壊光線が魔属性貫通で痛い。 出会ってしまったら素直に逃げるか、「ライトニング」などの雷属性かつ広範囲の攻撃で一掃しよう。 大魔界覇王樹 1000ダメージ固定の「ハリセンボン」が脅威。 食らうと確実に即死するので「ファイヤーアロー」などの火属性攻撃でさっさと倒してしまいたい。 ペリ チェイス技を使って他のモンスターの攻撃に併せて追撃してくる。 条件を満たすなら何度でも攻撃してくるので、予想だにしないダメージを被ることもあるので注意。 新造人間サイコポリマー 物理攻撃すると高確率でドレインタッチでカウンターされるので通常攻撃のみだと厳しい。 高速始動のスキル中断技サイコウェーブを撒き散らすため、回復含めスキルが中々撃てない。 吸収分を上回れない火力で時間がかかったり、お供の朧車にルナティックボイスされたり状況次第では詰むので注意。 シルフ 天界で恐らく最強の驚異、入口より下のMAPでしか出現しない。 属性的に異様に行動が早く2回行動を行う。 「放電」による感電に「烈風剣」による全体物理、極め付けは「イナヅマスラッシュ」での複合ダメージ。 単体でも驚異なのにサンダー×3がお供で出現すると、鍛えたパーティでも事故率が跳ね上がる。 サンダー・チェイス→イナヅマラッシュ→全体追撃→イナヅマラッシュ→全体追撃で最悪300前後の全体ダメージに… 生き残っても残り2体のサンダーがサンダーハンド→追撃で確実に仕留めに来る。 弱点の地属性魔法かソニックブレードなどの精霊強打で短期決戦を臨みたい。 キスメ 冥界で時々現れる。(魔界3側1つ前のMAPなど) HP1200もあり「真空波」は余裕で100ダメージ以上をたたき出すため短期決戦で挑む必要がある。 固有技「ウェルディストラクター」は拡散で100前後のダメージのため、魔法使い系は瀕死になる。 種族は妖怪なので「聖刻十字斬」を覚えているなら積極的に使っていこう。 あと殴属性が弱点なので殴り続けて桶を壊せ! また、補助魔法でこちらの物理攻撃DOWN&キスメの物理防御UPを行うので魔法攻撃の方が良い場合もある。 さとりが加入した後なら仲間にすることができる。 F.O.E攻略 + ... 魔界1 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 16 怒るタイヤ 640 216 付喪神 - - - 備考 イミテートスレイヤー(25%)壊れた財宝(50%) STR VIT DEX AGI INT POT 41 58 37 64 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 68 15 0 0 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - △ - ★ ★ - ○ ● - 無縁塚 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 16 シュッツ シュタッフェル 800 222 戦士 - - - 備考 西獄派銀槍(25%)壊れた財宝(50%) STR VIT DEX AGI INT POT 51 57 41 64 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 79 10 0 5 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - - △ - - - - 魔界2 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 18 ハーリティー 920 236 巨人 - - - 備考 蛇のメイス(25%)壊れた財宝(50%) STR VIT DEX AGI INT POT 56 64 36 67 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 92 15 0 0 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - △ ● - - - ○ 冥界 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 19 エンプーサ 808 256 超越 - - 闇10 備考 闇の欠片(25%)壊れた財宝(50%) STR VIT DEX AGI INT POT 46 60 60 80 62 25 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 75 5 0 10 5 10 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - △ ● - - △ - 魔界3 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 19 ポダルゲー 999 270 鳥 - - - 備考 素早い木材(25%) STR VIT DEX AGI INT POT 55 65 52 95 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 80 10 0 10 10 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - △ - - - - △ ○ 太陽の畑 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 20 勇猛な山揮 1111 288 獣 - - - 備考 大地のローブ(6%)壊れた財宝(50%) STR VIT DEX AGI INT POT 58 71 46 80 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 92 10 0 10 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 △ - ○ - - - - - - - 冥界(太陽の畑側) Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 20 闘諍する舞首 1250 299 不死 - - - 備考 精霊石(25%)精霊石(2%) STR VIT DEX AGI INT POT 55 64 52 72 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 94 5 0 20 9 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 △ - - ○ × ● - - ○ - 魔界4 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 17 くちなわの女帝 1280 311 爬虫類 - - - 備考 古の祓物(25%) STR VIT DEX AGI INT POT 59 70 58 74 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 95 15 0 10 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - △ ○ - - - - - - - 妖怪の山 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 23 ポロラートシカムイ 1555 322 水棲 - - - 備考 カシナートの剣(25%)壊れた財宝(1%) STR VIT DEX AGI INT POT 62 77 45 72 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 96 0 0 0 0 10 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ○ ○ - △ - - - - - - 無縁塚(魔界4側) Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 21 遺恨の朧車 1444 322 妖怪 - - - 備考 絶望の杖(25%)壊れた財宝(1%) STR VIT DEX AGI INT POT 63 76 48 70 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 105 10 0 0 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - △ - ○ ◎ - - ○ - 天界 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 22 エンジェル特選隊 1333 333 天使 10 - 光36 備考 光の欠片(25%) STR VIT DEX AGI INT POT 64 82 55 77 94 30 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 110 30 0 20 0 25 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ○ ○ ○ ○ ☆ △ - - - - 灼熱地獄 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 24 エリートソーサラー 1400 345 魔法使い - - - 備考 宝塔(25%)壊れた財宝(1%) STR VIT DEX AGI INT POT 28 45 44 90 89 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 63 0 20 0 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - - △ - - - - 宝箱,スペルカード + ... 魔界1(要確認) 鋼鉄 魅惑の写真集 レシピ(白銀の盾、大魔法使いのローブ、ラバースーツ) つけもの石 壊れた腕輪 ウォーアクス 鉄鉱石 ドゥ・サンガ 星屑の欠片 眠れる子羊 コンラートソード 痺れ対策の鍼灸 魔界2(要確認) 妖怪の思い出 黙れない喉 カイトシールド 毛皮の鎧 無縁塚(魔界1側)(要確認) つけもの石 ロッド・オブ・ハイマジック 綺麗な鏡 魔源石 (伝説のスタ丼 肉飯増し) 白のローブ 石の護身像 レシピ(メイジマッシャー、ロン、震激の戦槌) アイヴィーガーダー 精霊石 壊れた腕輪 フックショット 無縁塚(魔界4側)(要確認) 光の欠片 妖怪の思い出 綺麗な鏡 歓喜の杖 神々の遺産 凍土の指輪 冥界(魔界1・3側)(要確認) 壊れた腕輪 魔の欠片 鉄鉱石 闇の欠片 神々の遺産 銀鉱石 毒の瓶詰め 狂気の護符 つけもの石 盲知らずのサングラス 冥界(太陽の畑側)(要確認) スタンガード 銀鉱石 暗黒の指輪 古の祓物 真っ二つの剣 レシピ(星屑の欠片、精霊石、銀鉱石、妖怪の思い出、ゴム) 魔界3(要確認) 地の欠片 呪われた藁人形 素早い木材 神々の遺産 水の欠片 黒のローブ 鋼鉄 太陽の畑(要確認) 古の祓物(洞穴の中) 光の欠片 雷嵐の指輪 竹竿 綺麗な鏡 鋼鉄 特製十六夜ブレンド8号 魔の欠片 レシピ(炎の剣、ステロペス、クラブ・オブ・アイス) 火の欠片 丸太の鎧 レシピ(半月の盾、レイブンアーマー、マッスルベルト・改、マジックピアス・改) アールシェピース 天界(要確認) 星屑の欠片 銀鉱石 おむつ 神聖の指輪 雷の欠片 精霊石 綺麗な鏡 レシピ(火龍のアミュレット・改、瑞雲のアミュレット・改、天山のアミュレット・改、雷電のアミュレット・改) シルバーハンマー 死の宝石 魔界4(要確認) 竹竿 地殻の指輪 魔源石 地の欠片 タワーシールド 素早い木材 妖怪の山(要確認) 水の欠片 星屑の欠片 星界の指輪 精霊石 ハンターディフェンサー(マップ上にある洞穴の中) 綺麗な鏡 妖怪の思い出(滝の裏) 業火の指輪(滝の裏) 鋼鉄 灼熱地獄(要確認) 竹竿 雷の欠片 槍殺法の心得(結界) 火の欠片 剣術の心得 レシピ(極光のアミュレット・改、銀河のアミュレット・改、流星のアミュレット・改) 鋼鉄 つけもの石 鉄鉱石 解除式 打撃戦闘の心得(結界) 闇の欠片 ロリカ・ハマタ 永遠亭(要確認) レシピ(素材セットB,C) エリアボス攻略 + ... 無縁塚8(魔界1から無縁塚1に入り最初のマップを左に、次は道なりに進む) Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 18 陸戦型ターミネイター 2800 910 付喪神 - - - 備考 物理攻撃にカウンター STR VIT DEX AGI INT POT 60 92 31 41 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 120 50 0 0 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ○ ○ ○ △ ★ ★ - - - - 物理攻撃に対するカウンターに「主砲」という高威力広範囲のスキルを使う。 カウンター以外は単体攻撃しかしないため、弱点である雷属性の魔法で攻撃すれば、さして苦労もなく倒せるだろう。 冥界2(魔界1から冥界1 右下→冥界2→冥界4 階段を登った先→冥界5 中央左側→冥界2のルートで行ける) Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 20 グリム・リーパー 3000 1212 超越 - - 闇33 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 49 66 48 58 57 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 99 20 0 20 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ○ ○ ○ ○ △ ● - - - - 頻繁に使用するダンスマーカブルが広範囲かつ高威力で非常に危険。 貫通攻撃なので横一列の陣形には注意すること。 連続で使うことはなく、ダンスマーカブル→バフ等の別行動→ダンスマーカブルと必ず間に別行動を挟むので、 いかに初撃を凌げるかが鍵となる。 斬属性の物理攻撃一辺倒なので耐性をつけたりアースウォールで凌ぎたいところだが、 敵もヘイストやウェポンブレスなどで自身を強化してくるため、バフがかかっていても油断はできない。 こちらもデバフで対抗すると良いだろう 。 特にデクリーズでDEXを下げたり、ソーンバイドで命中を下げてやれば滅多なことでは当たらなくなるので、 PTの生存率を上げるためにも積極的に狙いたい。 バフがかかっていなければそこまで硬くはないので、短期決戦を心がけたい。 高レベルならば、囮陣形に盾スキルを合わせるのが無難。自陣のデバフよりも相手のバフが強力なので、 偶数ターンは後攻ディスペルを掛ける。 盾でも耐えられない低レベルならば一列陣形を採用して、ターゲットを最小限に絞り、 置きリザレクション(生存者に蘇生しても、陣形の順優先で戦闘不能者を蘇生)と、DEX低下・鈍化デバフで運勝負。 なお、サンシャインランチは一列陣形だが、複数に当たるので注意。 太陽の畑6(太陽の畑3の右下から行ける) Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 22 ヒッポタイトワーム 3400 1444 蟲 - - 光50 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 52 76 80 46 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 104 15 0 15 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - △ △ - - - - ○ - △ 通常攻撃およびストーンパックによる単体石化付与や香りで全体睡眠付与を狙い、状態異常にかかった者を 弱肉強食の追い討ちで仕留めにかかるといった戦法を使うため、クリアランス持ちを入れたり抵抗そのものを上げるなどの対策が必須。 1層でリリカを仲間にしておけばファツィオーリ冥奏である程度は状態異常に耐性をつけることができる。 ただし敵は状態異常の付与に失敗するとカウンターフォースで抵抗を下げてくる事があるので注意。 他にも物理攻撃に対してデクリーズでVITやPOTを下げてくる。 回復役に石化抵抗と睡眠抵抗のある式神および装飾品をつけておけば安定するだろう。 天界4 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 23 天使特戦隊一号 1666 666 天使 - - 光33 備考 沈黙になっても魔法を使う STR VIT DEX AGI INT POT 57 74 53 55 90 35 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 107 35 0 10 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ○ ○ ○ ○ ☆ △ - - - - Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 23 天使特戦隊二号 1666 666 天使 - - 光33 備考 盲目になっても物理技を使う STR VIT DEX AGI INT POT 57 74 53 65 90 35 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 107 35 0 10 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ○ ○ ○ ○ ☆ △ - - - - Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 23 天使特戦隊三号 1666 666 天使 - - 光33 備考 一号と二号が倒れると蘇生する STR VIT DEX AGI INT POT 57 74 53 45 90 35 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 107 35 0 10 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ○ ○ ○ ○ ☆ △ - - - - 3体同時に出現。それぞれ別個体となり、行動・ステータス・効果のある状態異常等も異なる。 簡潔にまとめると 一号 光の魔法攻撃オンリー。沈黙が有効 二号 聖刻十字斬やスターハンドなどの物理オンリー。盲目が有効 三号 バフ・デバフ・地相移動などサポート特化。麻痺が有効 一号と二号の火力を三号がサポートする形になっており、レベルが低いうちは防戦一方になりがち。 ただ種族が天使であり光属性メインの攻撃が殆どなので、対策は比較的容易な部類になるだろう。 気をつけるべきは倒す順番。攻撃が脅威だからと一号や二号を先に倒してしまうと、 三号がハイパーエリクサーで味方ともども全快させ、こちらが不利になってしまう。 状態異常を担当するキャラを少なくとも2人は用意しておき、一号と二号を無力化させたら、 麻痺が効きやすい三号を集中砲火で先に倒してしまうのが確実だろう。 灼熱地獄3(マップ右上の方) Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 26 フロベージュディアブロ 4800 2121 魔神 - - 火64 備考 攻撃は全て火属性 STR VIT DEX AGI INT POT 66 88 66 76 108 20 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 120 35 0 20 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ★ △ ● ● - ★ - - - - 火属性特化のボス。コントロールランドを使って地相を火に傾けてから自己再生しつつ攻撃してくる。 ある程度地相が傾いた段階で、精神集中して次のターンに火の鳥を使ってくることも。 地相の傾きを放っておくと敵が有利になるだけなので、メイド妖精のコントロールランドや水属性攻撃を多用して対抗するといい。 どうしても勝てないようなら、一層でブラブラを仲間にし「火の壁」を使おう。 火属性攻撃によるダメージを無効化できるので、火の鳥を始め敵の攻撃が恐くなくなる。 ボス攻略 + ... 妖怪の山 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 24 グロワール 4000 1938 正体不明 - - 光50 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 55 85 55 65 85 30 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 108 40 0 20 10 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - ★ ◎ - - - - 能力 属性 対象 備考 スタンブロー 殴 敵単体 麻痺付与 ヘルズクラッシュ 殴 敵単体 全能力低下付与 スターハンド 光 敵単体 スターライトウィップ 光 敵単体 麻痺付与 ミュート - 敵一列 沈黙付与 ピッチダーク - 敵一列 盲目付与 ストーンパック - 敵単体 石化付与 アニメート - 敵単体 ゾンビ付与 力溜め - 自分 集中付与 コレール ドゥディユ 光 敵全体 能力変化消滅 上司のデモートロワが闇属性なのに対し、こちらは光属性で攻撃してくる。 闇属性の攻撃で地相を傾ければいいと思いきや、相手は闇属性に耐性を持つため、それに頼って戦うのは禁物。 むしろ雛の「メルトウエポン」や「アシッドストーム」で能力下げながら戦うのが望ましい。 こちらの能力を上げても、力溜め後の「コレール ドゥディユ」で解除されてしまうので効果は薄い。 パーティが十分育っていない場合、中々ダメージを与えられないことが多い強敵。 どうしても勝てない場合は、最悪第二の塔を攻略してからここへ来てもいい。 弱点もないので呪い状態にして少しでもダメージを稼ぐと、 こちらの攻撃による負担が減るので楽に戦える。 魔界2 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 21 デモートロワ 4000 1328 正体不明 - - 闇55 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 50 70 30 60 60 20 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 109 30 0 10 0 15 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - △ ★ - - - - 能力 属性 対象 備考 ロンフェール ウペルキュット 剣 敵単体 闇ランド2メモリ以上で使用 ダークハンド 剣+闇 敵単体 ダークザッパー 剣+闇 敵一列 シャドウボルト 闇 敵単体 デモンショック 闇 敵単体 シャドウバースト 闇 敵全体 デス - 敵単体 即死付与 パワーデクリーズ - 敵一列 体力低下付与 コントロールランド - 地相 地相を闇属性に傾ける 二回行動し、闇属性で攻めてくる。第二層では序盤で出会うが、結構強いので先に北の無縁塚を探索しよう。 デスを頻繁に唱えて即死させてくる。リリカを育ててファツィオーリ冥奏を覚え、抵抗を上げよう。 加入時期的に厳しいが、スターサファイアが育っていればリザレクションで蘇生できるので、安心して戦える。 パワーデクリーズはVITを大幅に下げる。この状態で物理攻撃を食らうと危険なので、 HPの回復よりもVITの強化を優先した方が安全。 後列のキャラには闇の指輪やルーミアの闇耐性、最も狙われるキャラには鎖帷子で斬耐性をつけると良い。 2ターン目にコントロールランド×2で闇ランドを大幅に傾けてくる。 闇ランドが3分の2以上でHPが減ってくると、固有技のロンフェール・ウペルキュットを放つ。 単体物理攻撃だが、威力が尋常でなく、ここへ来る頃のレベルではまず即死である。 相手のHPが減る前に、スターブレイズ等でランドを少しでも光に近づけておきたい。 自動回復が高めなので、クランボの回復阻止や蛇のメイスの毒状態で打ち消すことが可能。 呪い状態も効果的で敵の攻撃も強力なので、受けるダメージもかなりのものになる。 暗闇も効くが、次のターンにクリアランスで治療されてしまう。 それを逆手にとって、最初のターンにピッチダークかフラッシュで暗闇を与えてしまえば、 次のターンは治療に専念するので、結果としてコントロールランドによるランド操作を阻止できる。 自動回復が無くなる上、闇魔法の威力がかなり下がるので非常に有効な戦法。 魔界4 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 24 映姫 4400 1685 天使 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 42 88 75 64 85 30 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 100 30 0 20 10 30 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - ● ○ - ○ - - 能力 属性 対象 備考 ファイヤーアロー 火 敵単体 ファイヤーストーム 火 敵全体 エラプション 火 敵単体 デトネイト 火 敵全体 アイスチル 水 敵単体 ブリザード 水 敵全体 プラズマホール 雷 敵単体 ライトニング 雷 敵全体 サンダーピアース 雷 敵一列 感電付与 サンダークラップ 雷 敵全体 アースジャベリン 地 敵単体 キャニオンクラップ 地 敵単体 毒付与 リーサルポイズン 地 敵単体 デモンショック 闇 敵単体 シャドウバースト 闇 敵全体 ダークウェブ 闇 敵全体 スターブレイズ 光 敵単体 スターシャイニング 光 敵全体 スターライトウィップ 光 敵単体 麻痺付与 スターライトウェブ 光 敵単体 サイレス - 敵単体 沈黙付与 アニメート - 敵単体 ゾンビ付与 ラジエーションミスト - 敵一列 魔法攻撃低下付与 ディスペル - 自分 解呪付与 全力集中 - 自分 全力集中付与 ラストジャッジメント - 敵全体 666ダメージ固定 全属性の魔法を使い、「アニメート」などの厄介な状態異常を使ってくる。 全体魔法を頻繁に使ってくるので、回復が追いつかないことも。 ゾンビ状態にされると厄介なので、誰かが倒れたら即座に「リザレクション」で復活させたい。 毒が有効で、地軸の杖と組み合わせれば毎ターン約200のダメージを与えることができる。 種族が天使である為、強打の効果があるデーモンベインも効果が高い。 斬撃に多少耐性を持っているが、物理防御が低めなので気にする必要はない。 HPが750を切ると行動パターンが変わり、全力集中→ラストジャッジメントを繰り返すようになる。 ラストジャッジメントは666固定ダメージの全体攻撃で、喰らったら全滅は必至である。 事前にアタッカーを強化しておき、最後は一気に総攻撃で叩き潰すといい。 妹紅やにとりのラストワードを使っていれば、1回は耐えることができる。 スタンが有効なので、全力集中されたら全員でスタン付きの攻撃をして阻止するもよい。 stage2 混沌世界 第一層 魔界2← →stage4 混沌世界 第三層 魔界1 →stage6 終末の時計塔 第弐の塔 コメント 大ちゃん出ぬぇ…多分二層魔界4ならだいたい出るんだろうけど、出やすいマップとか有るんだろうか。キスメは魔界3側の方が若干出やすい気がするけど。 -- 名無しさん (2017-07-07 20 48 34) PC版のをそのままコピペしたんだろうが小瑠璃はWには居ないため関連文削除 -- 名無しさん (2017-08-13 17 16 22) 七人ミサキてめえ8人いるじゃねえか閣下枠かよお前 -- 名無しさん (2018-09-10 22 42 38) 小瑠璃とかいうコンシューマでは存在しない式神のことが残っていたので加筆修正しました。 -- 名無しさん (2019-02-15 14 47 24) 永遠亭に行ってもメタルゆっくり全然出ないんだが...PC版の情報じゃない? -- 名無しさん (2022-06-07 00 46 38) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maroku_w/pages/116.html
加入条件 解説 ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 紫編 ・・・初期メンバー(紫の式神) その他・・・混沌の魔城 中層のイベント後に加入(紫の式神) 解説 物理系の式神。 「毒」を与えるスキルは、効果上昇の装備や式神と 組み合わせるとさらに強力になる。 ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 4 2 3 1 2 3 1 1 10 7 3 6 3 3 6 3 3 20 10 5 8 4 5 8 4 4 30 14 6 11 5 11 5 5 40 17 8 13 6 8 13 6 6 50 20 10 16 8 10 16 8 8 60 23 11 19 9 12 19 9 9 70 27 13 21 10 13 21 10 10 80 32 16 26 13 16 26 13 13 90 39 19 31 15 19 31 15 15 99 44 21 35 17 22 35 17 17 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 飛翔韋駄天 物理 8 一列 1 150% 100 125 ? 一列に物理攻撃をする。 最初から 毒爪殺法 物理 5 一列 0 125% 95 100 ? 猛毒の爪を生かしての必殺技。威力以上に毒が恐ろしい。「毒」の追加効果を与える。 Lv18 チャーム 魔法 2 単体 0 - 100 100 - 単体に「魅了」の状態異常を与える。 Lv9 ソード・チェイス 物理 6 自分 2 0% 999 600 - このターンのみ有効。味方の斬属性攻撃に自分が追撃する。追撃は自分の武器での攻撃となる。 最初から アキュレイトムーブ 魔法 10 全体 3 - 100 110 - 全体に「命中上昇」を与える。物理攻撃でミスしにくくなる。 Lv7 ヘイスト 魔法 18 全体 3 - 100 95 - 全体に「命中・回避・速度上昇」を与える。 Lv46 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 通常攻撃が一列に拡張:5% 最初から 通常攻撃が一列に拡張:10% Lv26 通常攻撃が一列に拡張:20% Lv70 2 ○突(25%軽減) Lv55 3 瞬間効果の成功率上昇:+5 Lv42 4 物理の詠唱速度アップ:10% Lv12 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maroku_w/pages/131.html
加入条件 解説 ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後に雪女を倒す(起き上がりレア度:S) 主な出現場所:冥界 解説 水属性の式神。 あまり強い力は持たないが、成長すれば強力なスキルを習得できる。 パラメータは総じて高くはないものの、 Lv30で習得するフリージングプリズンは非常に高い威力を誇る単体水属性魔法。 更にパッシブで威力が強化されるので、水属性を弱点とする敵なら一撃で倒せる事もある。 水弱点の強敵が出現するところで世話になるかも知れない。 ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 2 3 1 1 2 2 3 1 10 3 6 2 2 3 4 6 3 20 30 6 12 4 4 6 9 12 6 40 8 15 5 6 8 11 15 7 50 10 18 6 7 10 13 18 9 60 11 21 7 8 11 16 21 10 70 13 24 8 9 13 18 24 12 80 15 28 9 10 15 21 28 14 90 17 32 10 12 17 24 32 16 99 19 35 11 13 19 26 35 17 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 フリージングプリズン 魔法 14 単体 2 260 100 100 水 単体に水属性の魔法攻撃をする。「凍結」の追加効果を与える。水属性魔法の最高峰。 Lv30 冷たい息 ブレス 2 全体 0 30 100 100 水 全体に水属性のブレス攻撃をする。術者の現在HPに影響を受ける。「凍結」の追加効果を与える。 最初から 凍える吹雪 ブレス 7 全体 1 100 100 95 水 全体に水属性のブレス攻撃をする。術者の現在HPに影響を受ける。「凍結」の追加効果を与える。 Lv28 アイスチル 魔法 2 単体 0 30 100 100 水 単体に水属性の魔法攻撃をする。 最初から コールドビュー 魔法 5 単体 1 80 100 100 水 単体に水属性の魔法攻撃をする。「凍結」の追加効果を与える。 Lv8 ポラーブラスト 魔法 12 全体 2 50 100 85 水 全体に水属性の魔法攻撃をする。 Lv12 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 「フリージングプリズン」の威力上昇:10% Lv50 「フリージングプリズン」の威力上昇:20% Lv70 「フリージングプリズン」の威力上昇:30% Lv90 2 凍結の成功率上昇:+5 Lv20 凍結の成功率上昇:+10 Lv42 凍結の成功率上昇:+15 Lv60 3 ブレス系攻撃のダメージ軽減:25% Lv15 ブレス系攻撃のダメージ軽減:50% Lv46 4 水属性の詠唱速度アップ:5% 最初から 水属性の詠唱速度アップ:10% Lv38 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maroku_w/pages/230.html
名前 HP 弱点・耐性 ドロップ1 ドロップ2 出現場所 仲間 備考 ブーヨ 450 光△闇◎ ?(幻想郷) 最初の魔法陣を守っていた下級悪魔。かなり弱い。 ネグロ 700 光△闇◎ ?(幻想郷) 最後の魔法陣を発動させた下級悪魔。別に強くはない。 ヘンエンクン 1400 水光△火★闇◎ ?(1層 魔界1) 火を得意とする中級の悪魔。 アンスイテイ 2500 火光△水★闇◎ ?(1層 魔界3-時計塔前) 終末の時計塔 第壱の塔を守る門番。水を操る中級の悪魔。 メタルゆっくり 3 火水地雷光闇魔★斬突殴☆ ゆっくりメダル(4%) 壊れた財宝(1%) 混沌世界各地 E メタルボディ 未知の金属が生命を持ってゆっくり化した!倒すと経験値は大きいがすぐに逃げるので効率よく狩る方法が日々研究されている。 朱麗 7777 水闇★地雷斬突○ ?(終末の時計塔 第壱の塔) 終末の時計塔 第壱の塔の主。朱の支配者 霞 朱麗(シァ ヂュリー)種族:悪魔 能力:血を操る程度の能力 デモートロワ 4000 光△闇★ ?(2層 魔界2-時計塔前) 終末の時計塔 第弐の塔を守る門番。闇属性を操る悪魔。 グロワール 4000 光★闇◎ ?(妖怪山) 光属性を操る悪魔。 ゆっくりシスターズ 5 火水地雷光闇魔★斬突殴☆ ゆっくりメダル(1%) 壊れた財宝(1%) 混沌世界各地 E メタルボディ ゆっくりが3体重なったモンスター。メタル化していないが、他のゆっくり同様にものすごく硬い。 クロエ 4444 光△闇★火水地雷突殴○ ?(終末の時計塔 第弐の塔) 終末の時計塔 第弐の塔の主。背徳の死神崩れ クロエ=グリパー種族:死神 能力:死の宣告をする程度の能力 ハニヤスダイソイ 5500 雷△地★闇◎突○ ?(3層 魔界3) 地属性を操る悪魔 カクヨクダイブ 6200 地△雷★闇◎殴○ ?(3層 魔界4-時計塔前) 終末の時計塔 第参の塔の門番。雷属性を操る悪魔 音羽 8888 地斬突殴△雷闇★火水○ ?(終末の時計塔 第参の塔) 終末の時計塔 第参の塔の主。凶時の空魔 四十雀 音羽(しじゅうから おとは)種族:悪魔 能力:空気を操る程度の能力 はぐれゆっくり 6 火水地雷光闇魔★斬突殴☆ ゆっくり勲章(5%) 壊れた財宝(1%) 混沌世界各地 F メタルボディ 進化したメタルゆっくり。その姿は液体状になっている。とにかくすぐ逃げるし、素早さも高い。 クロエ=グリパー 15000 光△闇★火水地雷突殴○ ?(終末の時計塔(魔城)) 三途の川の舟渡しをしていた死神だが、自分の能力を生かせない、平和で退屈な生活に飽いて、自分の性に合った魔界へと移り住んだ。好戦的な性格で、他者に対し厳しい態度を取る事もあるが、意外と面倒見の良いお姉さんである。 霞 朱麗 15000 水闇★地雷斬突○ ?(終末の時計塔(魔城)) 片言な言葉使いや、よく失敗するといった抜けたところが多々あり、温和な性格も相まって、周りからは、あまり悪魔らしくない悪魔だと思われている。反して、能力は非常に悪魔らしい、恐ろしいもので、そのギャップに、不思議な畏怖を抱く者も少なくない。 四十雀 音羽 15000 地斬突殴△雷闇★火水○ ?(終末の時計塔(魔城)) 一見、物腰の柔らかい、丁寧で優しげな人物に見えるが、中身は腹黒で、非常に悪魔らしい性格をしている。他人のみならず、よく仲間達も陥れて遊んだりしている。大体の被害者は朱麗。 ゆっくりキング 8 火水地雷光闇魔★斬突殴☆ ゆっくり王冠(6%) トラペゾヘドロン(8%) 混沌世界各地 E メタルボディ 巨大化したゆっくり。メタルゆっくりが合体した姿と言われている。 アンラ 16000 魔×火水地雷光△ ?(混沌の魔城(頂)) 辺境の悪魔 種族:悪魔 能力:他者の能力を奪い取る程度の能力無限とされる魔界の大地においても、各々の悪魔によるテリトリーがあり、魔界の辺境と言われる法界、その法界周辺をテリトリーとするのがこのアンラである。非常に退屈を嫌う、自由奔放な性格をしており退屈を凌ぐ為、日々工夫をしながら面白可笑しく暮らそうと試行錯誤している。しかし、割と退屈な日々を魔界で送っている。 アンラ=メーノーグ 20000 斬突殴○ ?(混沌の魔城(頂)) アンラの真の姿。 悪魔の右手 2500 魔△ ?(混沌の魔城(頂)) なし 暗黒の右手 2500 光△闇☆ ?(混沌の魔城(頂)) なし クロエの右手 6000 光△闇☆ ?(混沌の魔城(頂)) なし 蒼空の右手 2500 地△雷☆ ?(混沌の魔城(頂)) なし 音羽の右手 6000 地△雷☆ ?(混沌の魔城(頂)) なし 深海の右手 2500 火△水☆ ?(混沌の魔城(頂)) なし 朱麗の右手 6000 火△水☆ ?(混沌の魔城(頂)) なし 悪魔の左手 2500 魔△ ?(混沌の魔城(頂)) なし 至高の右手 2500 闇△光☆ ?(混沌の魔城(頂)) なし 地殻の左手 2500 雷△地☆ ?(混沌の魔城(頂)) なし 真紅の左手 2500 水△火☆ ?(混沌の魔城(頂)) なし サラ 20000 ?(地下水路) とある人物に塔の門番を任されていた。 ルイズ 22500 ?(4層終末の時計塔 第参の塔) 魅魔に頼まれ塔を守っていた通りすがりの一般魔界人。 サラ 15000 ?(魔神闘技場) 再生悪魔1号。あまり強くはない。 ルイズ 18000 ?(魔神闘技場) 再生悪魔2号。あまり強くはない。 カクヨクダイブ 25000 地△雷★闇◎殴○ ?(魔神闘技場) 夢子に操られたカクヨクダイブ。再生悪魔ではあるが、前回より苦戦必須の強力な悪魔。 ハニヤスダイソイ 15000 雷△地★闇◎突○ ?(魔神闘技場) カクヨクダイブに呼ばれて登場する。 魅魔 33333 闇●魔○ ?(魔神闘技場) 自称の黒幕の悪霊。なんだかんだで、主人公一向に加わる。 ユキ 29000 闇☆光●火○ ?(4層終末の時計塔 第弐の塔) 黒の魔法使い マイ 29000 闇◎光●水○ ?(4層終末の時計塔 第壱の塔) 白の魔法使い マイ 25000 闇◎光●水○ ?(黒き神域) 黒と白の魔法使いの底力 ユキ 25000 闇☆光●火○ ?(黒き神域) 黒と白の魔法使いの底力 夢子 45000 ?(黒き神域(深部)) 最強クラスの魔界人 神綺 65535 光闇○ ?(黒き神域(最深部)) 魔界の創造神 神綺 大幅に力を封じられている。 神綺 99999 光闇○ ?(黒き神域(最深部)) 魔界の創造神 神綺 一部の力を封じられている。 神綺 200000 光闇○ ?(黒き神域(最深部)) 魔界の創造神 神綺 神綺の真の力を発揮した状態。 ゆっくりエンペラー 20 火水地雷光闇魔★斬突殴☆ プラチナジュエル(50%) ヒヒイロカネ(25%) 混沌世界各地 メタルボディ 未知の金属と融合したゆっくり。HPが高いので、まともに戦っても勝ち目は少ない。 クロエの影 60000 闇★火水地雷●突殴○ ヴィヴィアンソード(100%) スーパーアジアン(100%) ?(地下世界B2) 1回目 三魔柱クロエを模った影。以前倒した本物よりも格段に能力が高い。 クロエの影 70000 闇★火水地雷●突殴○ スーパーアジアン(100%) ?(地下世界B2) 2回目 なし クロエの影 80000 闇★火水地雷●突殴○ スーパーアジアン(100%) ?(地下世界B2) 3回目 なし クロエの影 99999 闇★火水地雷◎突殴○ ゴッドアイドル(100%) ?(地下世界B2) 4回目以降 なし 音羽の影 60000 斬突殴△雷闇★光◎火水● ホーリーランス(100%) 黒曜石(100%) ?(地下世界B3) 1回目 三魔柱音羽を模った影。以前倒した本物よりも格段に能力が高い。 音羽の影 70000 斬突殴△雷闇★光◎火水● 黒曜石(100%) ?(地下世界B3) 2回目 なし 音羽の影 80000 斬突殴△雷闇★光◎火水● 黒曜石(100%) ?(地下世界B3) 3回目 なし 音羽の影 99999 斬突殴△雷闇★火水光◎ ゴッドアイドル(100%) ?(地下世界B3) 4回目以降 なし 朱麗の影 60000 水闇★光◎地雷●斬突○ メテオバスター(100%) 魔王の彫像(100%) ?(地下世界B1) 1回目 三魔柱朱麗を模った影。以前倒した本物よりも格段に能力が高い。 朱麗の影 70000 水闇★光◎地雷●斬突○ 魔王の彫像(100%) ?(地下世界B1) 2回目 なし 朱麗の影 80000 水闇★光◎地雷●斬突○ 魔王の彫像(100%) ?(地下世界B1) 3回目 なし 朱麗の影 99999 水闇★地雷光◎斬突○ ゴッドアイドル(100%) ?(地下世界B1) 4回目以降 なし ネオアンラ 60000 火水地雷光魔△ 黄金の盾(100%) 魔界の宝玉(100%) ?(地下世界B4) 1回目 アンラと同じ姿をしているが正体不明の存在。 ネオアンラ 70000 火水地雷光魔△ 魔界の宝玉(100%) ?(地下世界B4) 2回目 なし ネオアンラ 80000 火水地雷光魔△ 魔界の宝玉(100%) ?(地下世界B4) 3回目 なし ネオアンラ 99999 ゴッドアイドル(100%) 至高の宝玉(0%) ?(地下世界B4) 4回目以降 なし プロトタイプターミネーター 60000 光闇★火水地◎ ウルスラグナ(100%) アダマンタイト(100%) ?(地下世界B6) 1回目 ターミネーターの試作機。武装なども試作段階のものだが、威力は十分。口が閉じているので、雷弱点はない。 プロトタイプターミネーター 70000 光闇★火水地◎ アダマンタイト(100%) ?(地下世界B6) 2回目 なし プロトタイプターミネーター 80000 光闇★火水地◎ アダマンタイト(100%) ?(地下世界B6) 3回目 なし プロトタイプターミネーター 100000 光闇★火水地◎ ゴッドアイドル(100%) ?(地下世界B6) 4回目以降 なし エルダードラゴン 60000 火水地雷☆突●殴○ 九頭竜(100%) 竜の生き血(100%) ?(地下世界B7) 1回目 老齢のドラゴン。ドラゴンとは名ばかりで種族がないため、強打を受けず強固なドラゴン。 エルダードラゴン 70000 火水地雷☆突●殴○ 竜の生き血(100%) ?(地下世界B7) 2回目 なし エルダードラゴン 80000 火水地雷☆突●殴○ 竜の生き血(100%) ?(地下世界B7) 3回目 なし エルダードラゴン 100000 火水地雷☆突●殴○ ゴッドアイドル(100%) ?(地下世界B7) 4回目以降 なし 異界からの挑戦者 60000 闇★火水地雷● 時の法衣(100%) オリハルコン(100%) ?(地下世界B5) 1回目 異界から舞い降りた闇の魔神。能力上昇や下降などを積極的に使用する知能を持つ狡猾な敵。 異界からの挑戦者 70000 闇★火水地雷● オリハルコン(100%) ?(地下世界B5) 2回目 なし 異界からの挑戦者 80000 闇★火水地雷● オリハルコン(100%) ?(地下世界B5) 3回目 なし 異界からの挑戦者 100000 闇★火水地雷● ゴッドアイドル(100%) ?(地下世界B5) 4回目以降 なし デミウルゴスNEO 60000 火水地雷光闇☆斬突殴○ 魔玉の指輪(100%) エメラルド(100%) ?(地下世界B8) 1回目 復活したデミウルゴス。弱点も克服し非常に強力な存在。 デミウルゴスNEO 70000 火水地雷光闇☆斬突殴○ ダイヤモンド(100%) ?(地下世界B8) 2回目 なし デミウルゴスNEO 80000 火水地雷光闇☆斬突殴○ 松茸水晶(100%) ?(地下世界B8) 3回目 なし デミウルゴスNEO 100000 火水地雷光闇☆斬突殴○ ゴッドアイドル(100%) ?(地下世界B8) 4回目以降 なし コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maroku_w/pages/330.html
種族 名前 HP 弱点・耐性 ドロップ1 ドロップ2 出現場所 仲間 備考 精霊 古戦場の火 55 水死火◎斬突殴○ 火の欠片(1%) 九天の滝 精霊 無念怪火 275 水死火◎斬突殴○ 神々の遺産(25%) 九天の滝 赤シンボル 巨人 手長足長 555 地斬△闇殴〇 巨人の篭手(8%) 壊れた財宝(1%) 九天の滝 フックショットの先 超越 メデューサヘッド 80 突△光闇○ ネザ(6%) 壊れた財宝(1%) 九天の滝 鳥 妖怪山のカラス 53 雷突△殴○ 雷の欠片(1%) 九天の滝 爬虫類 ランドタートル 100 水△突●地斬○ スタッド・レザーアーマー(8%) 綺麗な鏡(5%) 九天の滝 爬虫類 二荒大蛇 1500 水△地○ 九天の滝 エリアボス 妖怪 愛宕権現 200 雷光△地●闇○ ゾンビキラー(8%) 古の祓物(2%) 九天の滝 水棲 グレートミジンコ 75 雷△火水○ 瑞雲のアミュレット(6%) 壊れた財宝(1%) 九天の滝 植物 滝霊王 95 火×地斬△雷●水光闇突○ 霧のローブ(6%) 壊れた財宝(1%) 九天の滝 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maroku_w/pages/336.html
種族 名前 HP 弱点・耐性 ドロップ1 ドロップ2 出現場所 仲間 備考 ドラゴン ワイバーン 605 火水地雷突○ サン・ジョブ=スーリ(8%) 壊れた財宝(1%) 2層 魔界4 天使 映姫 4400 光●闇斬○ ?(2層 魔界4) ボス 魔法使い 大妖精 2000 火△水● 2層 魔界4 SS 戦士 マーセナリー 277 闇△ レンタス・ビペンニス(6%) 壊れた財宝(1%) 2層 魔界4 爬虫類 くちなわの女王 258 水△地○ 大地のローブ(4%) 古の祓物(1%) 2層 魔界4 A 爬虫類 くちなわの女帝 1280 水△地○ 古の祓物(25%) 2層 魔界4 赤シンボル 虫 キングローカスト 246 水地殴△斬○ 竹竿(1%) 2層 魔界4 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maroku_w/pages/196.html
加入条件 解説 ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後にメイド妖精を倒す(起き上がりレア度:A) 主な出現場所:終末の時計塔 第弐の塔 解説 多属性の式神。 色々な属性の魔法で活躍できる。 専用スキルで地相を操作可能。 メイドの妖精さん。 HPとMPを除き、すべてのステータスが均等に上昇していくため、どの主人にも装備しやすい。 式神スキルは各属性の全体攻撃の中級魔法とサイレスと地層を傾けるコントロールランド。 特に、コントロールランドは貴重な魔法でボス戦で威力を発揮する。 ボスが苦手な地層に傾けるのもよし。 こちらの得意な地層に傾けて威力を高めるのもよし。 遅延も0なので連発も可能、使い勝手は非常に良い。 ボスに合わせた地層を操作して戦いを有利に進めよう。 ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 3 2 2 1 2 1 2 1 10 6 4 3 3 3 3 3 3 20 9 6 5 4 5 4 5 4 30 12 8 6 6 6 6 6 6 40 15 11 8 7 8 7 8 7 50 18 13 10 9 10 9 10 9 60 70 80 28 20 15 14 15 14 15 14 90 99 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 コントロールランド 魔法 20 世界 0 - 100 125 ? 指定した地相に傾ける。火水地雷光闇から指定可能。 最初から エラプション 魔法 12 全体 2 50 100 85 火 全体に火属性の魔法攻撃をする Lv4 ポラーブラスト 魔法 12 全体 2 50 100 85 水 全体に水属性の魔法攻撃をする Lv6 トキシッククラウド 魔法 12 全体 2 50 100 85 地 全体に地属性の魔法攻撃をする Lv8 サンダークラップ 魔法 12 全体 2 50 100 85 雷 全体に雷属性の魔法攻撃をする Lv10 サイレス 魔法 1 単体 0 - 100 100 - 単体に「沈黙」の状態異常を与える。 最初から 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 火水地雷属性の詠唱速度アップ:5% 最初から 火水地雷属性の詠唱速度アップ:10% Lv30 火水地雷属性の詠唱速度アップ:15% Lv50 火水地雷属性の詠唱速度アップ:20% Lv70 コメント 名前 コメント