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解説 スキル コメント 解説 剣、短剣系で覚えるスキル群。 多様な範囲攻撃と種族強打の多さが特徴。特に全体攻撃は雑魚相手に便利。 出現する敵の種族に合わせて適切な技をセットすると効率的。 しかし、遅延が掛かるものが多く、同一技の連発ができない。 翔の輪は非常に強力な効果で、習得すれば強力な戦力となる。 習得しやすいようにアビリティレベルが36になったら影討を装備して素振りすると良い。 通常攻撃orスキル使用で閃くが、一部のスキルは派生習得し易い。 ファルコンスラッシュ→ソニックブレード→真空斬り→居合い斬り→不動明王剣 ファルコンスラッシュ→ソニックブレード→クイックブレイク ミラージュブレード→チェインスラッシュ→奔星乱打剣 メテオザッパー→サイクロンザッパー 次元斬→超次元破砕斬 デーモンべイン→聖刻十字斬 スキル 並び方はゲーム中実際にスキル欄に並ぶ順番 名称 消費MP 範囲 遅延 説明 習得条件 備考 ファルコンスラッシュ 2 単 1 誰よりも早く攻撃する。威力:中- 武器アビリティレベル:1 説明通り、真っ先に攻撃を行う カマイタチ 2 列 1 空気の刃で一列を攻撃する。威力:並 武器アビリティレベル:2 ミラージュブレード 2 単 0 幻惑させて、その隙に不意打ちをする。防御力の低い敵に高威力。威力:中 武器アビリティレベル:4 次元斬 18 拡散 3 空間をも引き裂く強力な剣技。武器に強打があった時はダメージが増す。威力:大 武器アビリティレベル:10 ソニックブレード 4 単 1 音速の一撃。命中・詠唱速度が高い。精霊・空魔に強打する。威力:中 武器アビリティレベル:3 派生:ファルコンスラッシュ メテオザッパー 6 全 1 敵全体に流星を叩き込む。威力:中- 武器アビリティレベル:8 デーモンベイン 6 単 1 悪を切り払う聖なる一振り。魔神・天使・超越に強打する。威力:中 武器アビリティレベル:9 ウルフファング 4 単体 1 オオカミの牙のように鋭い剣技。命中が高い。獣・爬虫類に強打する。威力:中 武器アビリティレベル:7 祭以降 覇王の一閃 7 列 1 目にも止まらない鋭い一閃。魔法使い・戦士に強打する。威力:中 武器アビリティレベル:11 チェインスラッシュ 9 単体 2 素早く何度も斬りつける。1~4回攻撃威力:弱 武器アビリティレベル:9 派生:ミラージュブレード 聖刻十字斬 8 単 1 聖なる剣が十字に敵を切り刻む。不死・妖怪に強打する。威力:中+ 武器アビリティレベル:9 派生:デーモンベイン ショックウェーブ 9 全 2 小型の衝撃波を連発し、敵全体を粉微塵にする。威力:中 武器アビリティレベル:13 真空斬り 6 列 1 威力と貫通力を増した真空の刃が遠くまで敵を貫通する。威力:中 武器アビリティレベル:11 派生:ソニックブレード バンデッドパースート 9 単 1 追い剥ぎ達が得意とする剣技。敵に状態異常がかかっている時はダメージが増す。威力:大- 武器アビリティレベル:14 祭以降 強襲彗星剣 10 単 2 密集させた剣圧ごと敵単体に突撃する、彗星の如き突撃技。命中・詠唱速度が高い。獣・昆虫に強打する。威力:大- 武器アビリティレベル:17 超次元破砕斬 36 大拡散 4 物体も空間も魂も、全てを破砕し切り払う剣技。敵に能力変化がかかっている時はダメージが増す。威力:特大 武器アビリティレベル:20 派生:次元斬(次元斬からしか覚えない?) クイックブレイク 8 単 0 あらゆるものをズタズタに斬り刻む超音速の剣技。斬属性への耐性に影響されにくい。威力:大- 武器アビリティレベル:14 派生:ソニックブレード サイクロンザッパー 12 全 2 竜巻を起こし、敵全体をなぎ払う。威力:中 武器アビリティレベル:21 派生:メテオザッパー 居合い斬り 14 大貫通 2 敵の奥まで届く疾風の居合い斬り。巨人・超越に強打する。威力:大- 武器アビリティレベル:16 派生:真空斬り インベストマリス 13 大拡散 1 邪悪な思念を剣に込めて解き放つ。命中が高い。武器の追加効果が発動しやすい。威力:中 武器アビリティレベル:22 祭以降 ドラゴンストライク 14 単 2 強力なドラゴンに対抗する為に編み出された剣技。ドラゴン・爬虫類・水棲に強打する。威力:大 武器アビリティレベル:25 奔星乱打剣 18 単 3 一瞬にして無数の攻撃を叩き込む。1~5回攻撃威力:弱 武器アビリティレベル:26 派生:チェインスラッシュ 不動明王剣 20 単 3 動かずして敵を倒す、一撃必殺のまさしく奥義。防御無視かつ必中威力:大 武器アビリティレベル:29 派生:居合い斬り ステラウインド 15 全 2 剣を媒介に見えない風を放ち敵全体を攻撃する。威力:中+ 武器アビリティレベル:27 地走烈破 16 列 2 大地を高速で剣の衝撃が走り一列を攻撃する。詠唱が早い。威力:大 武器アビリティレベル:25 完全超悪剣 13 単 2 悪を滅ぼす聖なる秘剣。魔神・天使・妖怪に強打する。威力:大 武器アビリティレベル:28 祭以降 八艘飛燕斬 32 単 3 素早い跳躍で目に止まるものを片っ端から攻撃する。1~8回攻撃威力:弱 武器アビリティレベル:39 祭以降 乱れ雪月花 22 単 0 3連続の攻撃を叩き込む。威力:特大 武器アビリティレベル:28 祭以降 ギャラクシィザッパー 26 全 1 銀河をも破壊する、必殺技。弱点をついた際に威力が増す。威力:大 武器アビリティレベル:36 祭以降派生:ステラウインド アルティメットデビジョン 20 大貫通 3 触れるものを切り捨て、敵奥まで走り抜ける。武器の追加効果が発動しやすい。威力:大+ 武器アビリティレベル:34 祭以降 翔の輪 24 単 1 退魔師一族に伝わる究極の剣技。命中が非常に高い、会心の一撃が出やすい。威力:大+ 武器アビリティレベル:42 祭以降童子斬ならアビリティレベル:38で習得可能影討・童子斬安綱ならアビリティレベル:36で習得可能 コメント ファルコンスラッシュからソニックブレード閃いたアビLvは3,4だったはず -- 名無しさん (2012-01-07 05 26 59) 超次元破砕斬 武器アビリティレベル20で取得 ver1.05 -- 名無しさん (2012-01-08 15 58 08) 不動明王剣、居合い斬りから派生しました。 -- 名無しさん (2012-01-09 07 39 21) 次元斬なにから覚えるんだろう・・・ 斬スキル25でいまだに習得できず・・・ -- 名無しさん (2012-01-09 14 57 02) 次元斬から超次元破砕斬の派生確認 ver1.05 斬lvは28 次元斬使い始めた途端に2キャラ同時に覚えたので派生の可能性が高い -- 名無しさん (2012-01-09 18 30 23) ↑同じく確認 次元斬からの派生 ver1.06 あと、居合い切りからの不動明王剣も閃きました -- 名無しさん (2012-01-09 18 50 58) 奔星乱打剣 チェインスラッシュから派生確認 ver1.06 斬lv27 居合い切りから閃いた(?)キャラも居たので閃きやすいだけなのかも。 -- 名無しさん (2012-01-09 21 18 59) デーモンペインから聖刻十字斬閃きました。アビLv未確認 -- 名無しさん (2012-01-10 08 45 10) このゲーム派生の概念存在するの?スキル不問でアビリティレベル足りてて武器を使った攻撃(not式神)すれば閃くと思うが -- 名無しさん (2012-01-11 00 41 47) コメで上がった技全部通常攻撃から閃いたんで派生は関係なし。閃く確率に影響するかどうかまでは分からないけど -- 名無しさん (2012-01-11 01 48 44) 居合い斬り→地走烈破 居合い斬り→ステラウインド 私の不動明王剣は未実装ですか?wwもう斬レベル31 〇凡 -- 名無しさん (2012-01-12 20 53 34) ↑31やったらそろそろ、三人覚えたけど全員31やった。 -- 名無しさん (2012-01-13 20 29 12) これ発生関係ないと思う 超次元から居合発生したし 確率とキャラの武器相性によると思われ -- 名無しさん (2012-01-13 22 23 17) 元ネタのゲームと同じで同系統の技は派生で閃きやすい気はする。 -- 名無しさん (2012-01-14 16 20 27) 斬Lv24で未だにチェインスラッシュを覚えないのは一体… -- 名無しさん (2012-01-14 23 09 03) ↑ そう言っていたら覚えました 運か… -- 名無しさん (2012-01-14 23 10 34) 前、31以上のスキル書いてあったよな?なんで消えてるんだ?消すなら -- 名無しさん (2012-01-15 00 50 25) 消すなら消すで「○○だから消しました」とか書いといてほしいな。 -- 名無しさん (2012-01-15 00 51 33) とりあえず初期レベキャラを通常攻撃のみで育ててみたら全部派生無しで閃いたので現在挙がってるスキルで派生限定は無し -- 名無しさん (2012-01-15 02 13 44) 超次元破砕斬ですが小傘がアビリティLv20でも次元斬から閃きましたよ。 -- 名無しさん (2012-01-15 16 37 25) 派生限定は内容だが、特定の技で閃く確率が高くなるのではないだろうか? -- 名無しさん (2012-01-17 03 46 16) 未実装スキルのアビリティレベルだけ存在が怪しいんで消しといた。 -- 名無しさん (2012-01-17 07 45 22) 今作は剣が異様に強すぎるな。スキルも武器性能も良すぎ。 -- 名無しさん (2012-01-17 21 10 27) 元々はちくまは剣優遇だからいつものことではある -- 名無しさん (2012-01-18 11 51 53) 地走烈破 デーモンペインから派生しました。 -- 名無しさん (2012-01-18 13 48 59) 元ネタゲーム感覚だが敵LVが高い(取得経験値+補正)の場所はひらめきやすい気がする -- 名無しさん (2012-01-19 18 12 36) 斬Lv30で超次元閃かないから試しに次元使ってみたら一発で閃いた -- 名無しさん (2012-01-19 23 44 20) 斬Lv26で未だに次元閃覚えず 何か条件とかあるのか・・・? -- 名無しさん (2012-01-20 12 02 33) ミス 次元斬でした -- 名無しさん (2012-01-20 12 03 26) 次元閃・・・なんかあってもよさそうだなwww -- 名無しさん (2012-01-20 18 44 17) ↑↑↑↑↑確かに。第壱の塔にしょっぱなに凸撃してBOSSと闘ったら、全滅するまでに確実にスキル2つ閃くのに、その辺りの雑魚ではほぼ閃かなくなった。 -- 名無しさん (2012-01-21 00 14 36) 「現状では使用出来ない(閃く事が出来ない)スキル」ってあるけど この表って重要あるの?今後閃くことができる見込みはあるの? ないなら邪魔だから消してほしい -- 名無しさん (2012-01-21 15 10 58) レベルカンストしてしまったからスキル覚えるのは絶望的だなorz -- 名無しさん (2012-01-21 15 12 41) レベルカンストしても覚えるときは連続で覚えたりしましたので、絶望とは言えないかも。一人スキルコンプまで来たので一応 -- 名無しさん (2012-01-22 09 27 32) 習得出来ないスキルは追加ディスクのアップデ-ト後に解禁するんでしょ -- 名無しさん (2012-01-23 22 44 48) アビリティのたまる条件をkwsk。斬属性の選択時?発動時?または何もしなくてもたまる?かたい敵を斬りまくってれば同一戦闘で稼げるの?質問ばっかですまんがおれのぎもんをうけとめとくれ。 -- 名無しさん (2012-01-25 04 28 01) ↑質問のとこで聞いた方が早いと思うけど、行動順遅くて行動せずに戦闘終了しても上がるので選択時(通常攻撃orスキル、但し物理扱いの魔法は対象外で複合属性は対象)で確定。Lvと違って一機には上がらないので多分内部マスク値が越えた場合はリセットされると思われ。 -- 名無しさん (2012-01-25 04 36 34) 武器アビリティレベル34になっても、不動明王剣や超次元破砕斬が覚えられないのは運が悪すぎるのか。 -- 名無しさん (2012-01-27 20 59 00) 敵が自分よりレベル高いほど技は覚えやすいらしいな。低レベル地帯でレベル上がらないうちにがっつりアビ上げてから高レベルの敵に挑むのもありか? -- 名無しさん (2012-01-27 21 27 01) ↑経験値補正を目安に敵を選ぶと閃きアップした気がする。あと最低1巡するように強すぎる武器を持たないとか。攻撃できなくてもアビは上がるけど、攻撃できないと閃かないからね。 -- 名無しさん (2012-01-27 22 16 37) ↑↑「敵のレベルが高いと閃き易い」ってのを「敵とレベル差があると閃き易い」と曲解したのが広まっただけ -- 名無しさん (2012-01-28 00 22 42) ↑本家のロマサガでもそのデマあったね -- 名無しさん (2012-01-28 00 38 49) 次元斬って命中が低いような気がする。ラスダン最奥でよく片方にミスが出るのはうちだけ? -- 名無しさん (2012-01-29 21 04 21) ↑LV48なのでLVが足りてないってことは無いと思うのですが -- 名無しさん (2012-01-29 21 05 12) このゲーム自体結構MISSでるし、G-3あたりは回避力が高い。 -- 名無しさん (2012-01-29 21 17 24) 俺も次元斬は他の技と比べてミスが多い気がする -- 名無しさん (2012-01-30 01 10 15) 斬レベル28でチェインスラッシュ覚える映姫ぇ ミラブレ使わないと派生しないのか・・・どうなんだろうなぁ -- 名無しさん (2012-01-31 20 05 57) レベル40からラスダンでスキル覚えようと狩ってたのに、空欄5つ残してカンストしやがった…アホの子だったのか -- 名無しさん (2012-02-02 12 43 25) まだそんなにたくさん覚えたわけじゃないけど、MPさえあればクイックブレイクが遅延0で敵を選ばないから強いな。いやまぁ、敵に合わせて使い分けるのが斬属性のみょん味だろうけど…… -- 名無しさん (2012-02-04 19 22 19) 弱い武器でスペクターにひたすら次元斬撃ってるのに… -- 名無しさん (2012-02-10 23 35 19) 次元斬って説明文に無いけどやたら詠唱早くない?通常だと最後に行動する奴が次元だと最初に発動することが多い -- 名無しさん (2012-02-12 09 57 07) 他にも超次元やら不動明王やら、説明なくても詠唱高い技はあるよ -- 名無しさん (2012-02-12 11 35 23) ↑4属性武器持って、その属性のMP減少スキルがあれば、武器スキルも対象になるからMP少なくてもやりようはあるよ -- 名無しさん (2012-02-12 15 28 20) 斬Lv24でミラージュブレードを使用した時にクイックブレイクを覚えました -- 名無しさん (2012-02-14 19 58 51) 派生と記してあるのはそのスキルから派生するものじゃなく派生元の事でいいんですよね? -- 名無しさん (2012-02-19 20 50 28) ↑そう、そのスキルを使ってると覚えやすいってことだよ。 -- 名無しさん (2012-02-19 21 20 12) デーモンベインを持ってない聖が聖刻十字斬を覚えたんだが、派生元を覚えてなくても習得できるものなのだろうか・・・ 同じ戦闘中にデーモンベイン持ってる別キャラが聖刻十字斬を習得した後同時に覚えた辺り、単なるバグかな?w -- 名無しさん (2012-03-05 05 54 02) ↑派生元を使った方が閃き易いってだけで一部を除いて派生元以外でも閃くよ。 -- 名無しさん (2012-03-05 09 15 00) なにかバグがないかな? -- railugan (2012-03-09 17 53 17) このゲームカンストあるのか、ロマサガ3でカンストしたけどやっぱあるんだな、カンスト怖い。 -- 名無しさん (2012-04-06 12 34 07) 今更だが次元斬はミラージュブレードから派生する気がする。レベル30ぐらいまでうんともすんともいわなくて突然ミラージュブレード入れてみたらすぐに閃いた。 -- 名無しさん (2012-04-29 22 31 36) 奔星乱打剣を閃いてくれない・・・チェインスラッシュ使いまくってるのに -- 名無しさん (2012-05-02 16 11 10) ↑キャラによって閃きやすさはやっぱあるみたい。辻斬りよーむは頂上までで全部閃いたけど、放火魔もこたんはまだ乱打と明王覚えてないっす。 -- 名無しさん (2012-05-02 21 10 33) ↑↑キャラによって覚えるのに必要な熟練は違うと思うからキャラによっては熟練Lv35くらいが全部閃きの目安と思われる。トリプルストームや疾風迅雷使ってやってみればいいんじゃないかな? -- 名無しさん (2012-05-02 21 56 27) ↑迅雷の2回目って閃くのかね? -- 名無しさん (2012-05-02 23 15 19) ↑2回目にも判定あるよ。2回目の行動でも閃いたことあるから -- 名無しさん (2012-05-03 00 12 40) ↑まじっすか。スキルコンプリートに使えそうだね。後で小ネタに記載しときますっす。 -- 名無しさん (2012-05-03 14 10 08) キャラによってひらめきやすさに違いあるの? ランダムだから普通にばらついてるだけだと思うけど -- 名無しさん (2012-05-04 23 22 39) タイプが3つある、キャラによって違う -- 名無しさん (2012-05-05 00 01 39) 熟練度が30で止まってしまった どこで戦えばいいんだろう -- 名無しさん (2012-05-05 18 23 54) ↑ラスダン。ゆっくりキングの出るフロアよりその前のフロアの方がオススメ。敵が弱いし〇ボタン押しっぱで倒せる。 -- 名無しさん (2012-05-05 18 38 45) スタープラチナ狩ってる最中に出くわしたマスター妖精戦士で、レミリアの斬レベルが31になるとは・・・ -- 名無しさん (2012-05-10 23 40 22) メテオザッパーとか槍の一列技からは現状閃かないって聞いたけど、ちゃんと検証して載せたのかな? -- 名無しさん (2012-05-12 13 21 29) レミリア斬Lv31にてフロストジャイアントにチェインスラッシュを使用し奔星乱打剣を閃きました -- 名無しさん (2012-05-13 22 50 48) 祭にて、斬24で通常攻撃時にインベストマリス (全体 威力中 命中が高い 武器の追加効果が発動しやすい MP消費13 遅延1)を覚えました -- 名無しさん (2012-05-27 18 16 27) 祭にて、斬24で通常攻撃時にウルフファング (単体 威力中 命中が高い 獣、爬虫類強打 MP消費4 遅延1)を覚えました -- 名無しさん (2012-05-27 18 34 41) 祭にて、斬24で通常攻撃時にバンデッドパースート (単体 威力大- 敵に状態異常がかかっている時はダメージが増す MP消費9 遅延1)を覚えました -- 名無しさん (2012-05-27 18 38 09) バンデッドパースート、斬18で覚えました -- 名無しさん (2012-05-27 22 46 45) ウルフファング、斬18で覚えました -- 名無しさん (2012-05-28 20 34 21) 42で翔の輪習得、童子斬や切安綱装備してなくても習得 -- 名無しさん (2012-05-28 22 12 09) 35で乱れ雪月花 習得 消費MP 22,遅延 0 威力 特大 3連続の攻撃を叩き込む。 -- 名無しさん (2012-05-29 08 54 02) ↑2ウルフファング斬11で覚えたから修得はそれ以下かと -- 名無しさん (2012-05-29 15 20 25) ミス↑2→↑3 -- 名無しさん (2012-05-29 15 21 33) レミリア斬Lv38で『翔の輪』閃き確認。童子切装備で通常攻撃から習得しました。 -- 名無しさん (2012-05-29 16 25 18) 斬31で完全超悪剣(単体 威力大 魔神、天使、妖怪強打 MP消費13 遅延2)を覚えました -- 名無しさん (2012-05-30 21 32 23) 42でアルティメットデビジョン取得(居合使用時に閃いた)。通常攻撃から閃くかは不明 -- 名無しさん (2012-05-30 21 43 57) ウルフファング斬7でも習得確認 -- 名無しさん (2012-05-31 15 49 03) 乱れ雪月花、斬34で習得確認 -- 名無しさん (2012-05-31 23 22 12) ↑4完全超悪剣は斬Lv28でも覚えたぜ 多分28以下 -- 名無しさん (2012-06-01 15 16 56) 46で八艘飛燕斬を習得、奔星乱打剣から閃きました。消費MP32遅延3 -- 名無しさん (2012-06-01 16 12 55) 斬37でアルティメットデビジョン習得確認。↑5と同じく居合い使用時なので派生の可能性が高そう -- 名無しさん (2012-06-01 17 54 06) アルティメットデビジョンは通常から閃いたのを3回ほど確認してます。 -- 名無しさん (2012-06-01 18 06 46) 斬36でギャラクシーザッパー習得、ステラウィンドから閃きました -- 名無しさん (2012-06-01 20 39 22) 新たに追加された中で八艘飛燕斬以外は通常攻撃で一応閃くのを確認 -- 名無しさん (2012-06-02 22 05 20) 武器LV36で乱れ雪月花。魅魔様から確認。 -- 名無しさん (2012-06-03 08 57 50) 八艘飛燕斬は主人公勢なら41の時点で閃いた -- 名無しさん (2012-06-04 02 20 17) バンデッドパースート、斬14で習得確認 -- 名無しさん (2012-06-05 09 43 24) 妹紅斬Lv37にて通常攻撃から『翔の輪』習得 -- 名無しさん (2012-06-06 11 02 36) 『翔の輪』 消費MP:24 遅延:1 「退魔師一族に伝わる究極の剣技。 威力:大+ 命中が非常に高い、会心の一撃が出やすい。」 -- 名無しさん (2012-06-06 11 04 07) 翔の輪 Lv36で閃き確認 -- 名無しさん (2012-06-07 00 34 57) 今更だけど次元斬の追加効果がなくなってるな。弱体入ったか。 -- 名無しさん (2012-06-09 13 10 40) 聖が苦労して覚えたスキルをメイリンが簡単に覚えてく・・・ -- 名無しさん (2012-06-10 23 38 00) ↑俺は逆にみょんが苦労して覚えたスキルを聖が簡単に覚えていった。運とはいえやりきれんよなw -- 名無しさん (2012-06-11 13 03 33) 八艘飛燕斬、斬39で習得(奔星乱打剣から) -- 名無しさん (2012-06-12 16 18 32) ↑↑キャラごとに覚えやすい・にくい技ってのがあるみたいだから、単純に運の問題だけではないと思うぞ -- 名無しさん (2012-06-12 16 58 42) ↑あと、主人公補正もあるのかもしれん。みょんより白蓮の方が斬技揃うの早い理由がそれしか思いつかんw -- 名無しさん (2012-06-12 18 55 21) 実際主人公勢は技覚えるの早いようになってるみたいだよ -- 名無しさん (2012-06-12 19 01 08) 次元斬弱体化。追加効果が無くなってる。 -- 名無しさん (2012-06-12 19 11 58) 剣LV40ですが、雪月花覚えません。技派生とかありましたっけ? -- 名無しさん (2012-06-16 09 19 29) 萃香で斬34、乱れ雪月花。普通に殴ってたら閃いた -- 名無しさん (2012-06-18 21 29 33) 聖十字切り 派生じゃなくても確認可能 -- 名無しさん (2012-06-19 17 52 54) 翔の輪って先制必中効果あるか?必中の方は確認できんが先制の方は詠唱速度高いってだけじゃないのか -- 名無しさん (2012-06-19 23 23 35) 翔の輪は詠唱速度が速いだけだろう。必中の方は何とも言えんが不動明王剣みたいに高い命中補正がかかってかつ相手の回避自体を無視するなら必中でもいいんだろうけど -- 名無しさん (2012-06-19 23 39 51) 最近は変な誤字といい早とちりが災いする編集者が多いようで・・・ -- 名無しさん (2012-06-20 00 05 25) まさかの発生が早いに吹いたwww -- 名無しさん (2012-06-20 01 54 35) ツイッターにスキル習得のアビリティレベル出るのな -- 名無しさん (2012-06-20 13 27 17) 影打装備してるとLV36で閃くね翔の輪、装備してないとまったく閃かないからこれはガセじゃないと思う。ツイッターで調べても42で習得してる人が多いし -- 名無しさん (2012-06-20 13 32 45) スキル毎に西洋剣、刀、短剣で閃き易さ分けてるんじゃなかろうか -- 名無しさん (2012-06-20 14 03 23) ツイッタで祭以降実装のスキルを(1.12)とかで閃いたとか呟かれてるのあるけど、わざわざそんなガセ呟く火魔神居るのかね? -- 名無しさん (2012-06-20 14 34 23) (アビリティ50でクラウソラス装備時でも翔の輪習得したので、あくまで閃き易いってだけかと) ←通常の武器アビリティ42って記載してあるだろ、ちゃんと確認しろよ -- 名無しさん (2012-06-26 00 08 33) ↑お前は一体誰に言ってんだw 自ボケ自ツッコミ? -- 名無しさん (2012-06-26 20 29 58) ↑これが解説のところに注意文として追加されてたんだよw -- 名無しさん (2012-06-26 21 53 34) ↑それは確かに酷いわw -- 名無しさん (2012-06-26 22 20 29) 妖夢がアビLv26で次元斬覚えない・・・レベル44だから覚えにくいのかな… -- 名無しさん (2012-06-26 23 40 37) 自分のレベルは関係ないかと。敵のひらめき率とアビリティレベルとあとは主人の武器適正くらいかな? -- 名無しさん (2012-06-27 03 44 08) 俺も萃香アビLv25だけど次元斬覚えん。ドラゴンストライクは覚えたのに・・・ -- 名無しさん (2012-06-28 03 29 54) ↑↑敵のひらめき率じゃなくて敵のレベルな。ちなみに主人ごとの補正はスキル毎に最悪アビレベル+5必要になるから注意。 -- 名無しさん (2012-06-28 05 57 45) なんか霊夢さんめっちゃ序盤で次元斬覚えたんだが・・。レベル12ぐらいの時。 -- 名無しさん (2012-06-30 06 22 17) 何度も言うの飽きてきた。とりあえずキャラによって覚えやすさが違う事、キャラのLvでは無くアビlvと敵のLvで決まる。最終的に確立なんだから覚えない時もあるから。 -- 名無しさん (2012-06-30 06 42 03) 乱れ雪月花あれば翔の輪いらないかな?ひらめき待ち大変だろうからどうしようか迷っているんだけど -- 名無しさん (2012-06-30 12 40 01) 翔の輪の強さは段違いなので習得させないと斬を使うメリットが薄いよ -- 名無しさん (2012-06-30 13 29 51) そんなに強いのか。性能の表記では雪月花のが強そうだったけど、覚えてみるかな -- 名無しさん (2012-06-30 17 09 45) 段違いは流石に言い過ぎ。3段全部当たるなら雪月花の方が強いし遅延も無い。翔の輪は命中と必殺の出やすさにどれだけ価値を見出すかによる。 -- 名無しさん (2012-07-01 00 03 10) 雪月花は1発の威力低いから3段当たってもそんなに威力出ないぞ -- 名無しさん (2012-07-01 00 25 23) サイクロンザッパー 斬Lv19で取得確認 -- 名無しさん (2012-07-02 18 59 06) ↑だから習得レベルはキャラによるって・・・ -- 名無しさん (2012-07-02 20 10 19) 翔の輪と雪月花だとダメージの差より一回ごとの威力のばらつきのほうがでかい。ただし命中と会心で翔の輪が勝る。ダメージ期待値的には遅延を抑えれば翔の輪が会心の分上、抑えなければ遅延ゼロの雪月花が上 -- 名無しさん (2012-07-10 18 14 01) 素のダメージは雪月花が5%ほど上。ただし弱点強打結界を加味しない場合。会心の価値が跳ね上がる状況では翔の輪が光る -- 名無しさん (2012-07-10 18 18 25) というわけで弱点や強打突ける敵には翔の輪、どっちもない敵には雪月花を使えばいいんじゃないか -- 名無しさん (2012-07-10 18 24 14) あとは翔の輪は詠唱が早かったりすること、雪月花は3回攻撃なので一発分ぐらいは会心したり外したりすること、などを考えて。まあ俺は両方入れるけどね -- 名無しさん (2012-07-10 18 29 06) 条件満たしてるがファルコンからソニックブレードに発生しない…もっとねばればいいのかな -- 名無しさん (2012-07-21 13 38 52) キャラによっては習得条件アビリティレベル+5ないと覚えないぞ つまりファルコンからソニックなら斬8ないと覚えないキャラもいる -- 名無しさん (2012-07-21 13 54 11) なるふぉどあざっす -- 名無しさん (2012-07-22 16 31 16) 次元は覚えたのにデモンひらめかない…うーんよくわからん -- 名無しさん (2012-07-22 16 41 06) アビlv36あるのに乱れ雪月花覚えねぇ。翔の輪とギャラクシィザッパーはすぐ覚えたのに -- 名無しさん (2012-07-28 21 23 02) 大丈夫だ!俺はアビlv41なのに乱れ雪月花閃いてない娘がいるから -- 名無しさん (2012-07-29 21 58 25) レベルがカンストしてもアビリティレベルはあがるのでしょうか? -- 名無しさん (2012-08-27 19 19 27) 上がる。 てかカンスト後も上がってくれないとアビLv50とか無理 -- 名無しさん (2012-08-27 22 03 44) ↑ありがとうございます。なんか安心しました。 -- 名無しさん (2012-08-28 03 01 09) サイクロンザッパー斬スキル15LVで覚えましたよ、キャラ妹紅でした -- 名無しさん (2012-09-11 18 05 04) ゆゆこがレベル28にいっても勧善懲悪覚えてくれない -- 名無しさん (2012-10-20 22 18 03) そんなこと言われても運の問題としか言いようがないです -- 名無しさん (2012-10-21 15 17 53) 正直、派生前の技に固執することないよ、閃く時は他の技でも閃く -- 名無しさん (2012-11-24 11 04 57) 残念ながら祭では通常か派生元からしか閃きません 極一部に関しては技は派生元からしか閃きません -- 名無しさん (2012-11-24 12 55 42) 妖夢斬Lv27でムシュフシュとの戦闘で通常攻撃中に次元斬閃きました -- 名無しさん (2013-03-30 18 12 33) 古いようですがぜんぜん雪月花が覚えられません ちなみにキャラは妖夢でアビリティLV34で武器は草薙上位です -- 名無しさん (2013-05-27 05 17 44) 34じゃもっと頑張ろうとしか言えん なるべく高Lv(Lv99は×)の敵を通常で殴ってればそのうち勝手に閃く -- 名無しさん (2013-05-27 13 27 11) 萃香がはやばやに剣でデーモンから勧善懲悪覚えたので幽々子もなるかと思ったら不動明王ひらめいたっきり全然勧善懲悪閃かない…現在剣Lv38。 -- 名無しさん (2013-06-09 20 17 45) ↑↑ありがとうございます 掲載するの忘れてますがLV93です -- 名無しさん (2013-06-09 20 51 02) 雪月花後にゆゆさまが勧善懲悪覚えた…名にもんだお前 -- 名無しさん (2013-06-20 11 37 33) 真空斬りでドラゴンフライに強打でるんですが飛行か昆虫強打でもあるんでしょうか? -- 名無しさん (2014-02-20 11 13 23) ↑確認したけど無かったです。武器自体に昆虫強打が付いているか、もしくは斬弱点の事を言っているのか。ダメージの数字が光るのが弱点で技使用時(戦闘エフェクトON限定)に一瞬緑に点滅するのが強打です、ご存知かと思いますが念の為。 -- 名無しさん (2014-02-20 19 42 04) ↑投げナイフ使ってました。失礼しました -- 名無しさん (2014-02-21 13 06 52) 影討・童子斬安綱を装備させると適正ないキャラでも技の閃きやすさが上がる間違いない -- 名無しさん (2016-03-28 10 40 21) ロー・エレメンタル相手に200ターン以上魔理沙で素振ってて技覚えなかったのに影討童子斬安綱に切り替えたらあれよあれよというまにアルティメット 雪月花 翔の輪を覚えた -- 名無しさん (2016-03-28 10 42 08) 名前 コメント
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ダンジョン攻略 注意モンスター 宝箱 ボス攻略 コメント ダンジョン攻略 混沌世界第一層から入ることができる塔。 小部屋にあるバルブを操作し、水の注水/排水を行って水位を変化させながら先に進んでいく。 入り組んでいるように見えて実はほぼ一本道。 ただし、後戻りすることでとれる宝箱もあるので注意。 出てくる雑魚敵は三塔の中で一番弱いが、ボスは一番強いので一通り探索したら後回しにするのも良いかもしれない。 注意モンスター +... アドラメレク この塔最大のHPを持ち、最大2体出現する。 各種闇属性の攻撃と、高確率で即死付与が発生する死神の鎌が驚異。 魔神強打のデーモンべインでさっさと始末したい。 メタルゆっくり やっぱりいやがった光輝くメタルボディの憎いやつ。 アドラメレクが出現するシンボルで稀に出現する。 今作は余り逃げないが、物理ダメージ1&魔法無効は相変わらず。 補正無しで経験値775をくれるので、多段物理もしくは速攻発動物理でけりをつけよう。 宝箱 +... レシピ(神々の遺産、妖精の忘れ物、古の祓物、魔源石、素早い木材、壊れた腕輪) 光の欠片 レシピ(火の欠片、水の欠片、地の欠片、雷の欠片、光の欠片、闇の欠片、魔の欠片) 魔の欠片 レシピ(鉄鉱石、竹竿、つけもの石、綺麗な鏡、鋼鉄) 闇の欠片 古の祓物 ボス攻略 +... 霞 朱麗 Lv 物攻 命中 速度 HP 4500 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 6088 魔防 抵抗 地相 火 水 ☆ 地 雷 魔 光 闇 ☆ 斬 突 殴 種族 正体不明 装備武器 装備盾 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング ヒュプノシス - 敵単体 睡眠付与 アニメート - 敵単体 ゾンビ付与戦闘不能者がいると使用 ヴォーテックス - 敵味方全体 全状態解除 ハードヒット 殴 敵単体 吸血 殴 敵単体 HP吸収 コールドハンド 水 敵単体 凍結付与 コールドビュー 水 敵一列 凍結付与 ポラーブラスト 水 敵全体 凍結付与 精神集中 - 自分 集中付与 大災禍「血飛沫の舞」 水 敵全体 「精神集中」後、次ターン使用 開幕に高確率で「ポラーブラスト」を使用し、2回行動目に確定で「精神集中」を使用する。 2ターン目に【大災禍「血飛沫の舞」】が速攻で来る。 スペカ扱いなのかほぼ確実に先攻される。 この2ターンを耐えられないようなら、諦めて第二層とか廻ってきた方が良い。 殴属性と水属性で攻めてきて、水にランドが傾くと自然回復する。 精神集中後の血飛沫の舞には即死効果も付いており、最悪この1発で全滅する事も。 即死を免れたとしても、水のランド次第でダメージも痛い。 対策としては、まず全員に水耐性装備と火属性系の攻撃が行える式神を装備させておく。 編成はアタッカー3に回復2、あるいは壁に特化した装備のキャラとアタッカー2回復2あたりが妥当だろう。 物理系キャラにはヒートハンド等、魔法キャラはディスインテグレイトやエラプションが使えると良い。 回復役には蘇生と回復を持たせるが、遅延を考えて範囲回復と蘇生は別式神で担当させる。 戦闘が始まったらランドを火に傾けつつ攻撃と回復を行っていくが、 バフをいくら詰んでもヴォーテックスで全部無かった事にされるので、MPの事を考え計画的に。 血飛沫の舞の即死対策に抵抗増加はかけておくと良いかも。 状態異常の回復阻止はランド回復も阻害してくれるので、付いてる武器があるならそれを使うのもアリ。 3層まで全部回っていたなら、回復阻止(高)付きのフィアナ騎士団の伝説の槍を作って、槍アタッカーに持たせると良い。 また、Dネットを使える式神がいるのなら安定して毎ターンダメージを与えてくれる優秀な子なのでオススメ。 ちなみに、ブルブルが居ると氷の壁で水属性を含む攻撃全てを防げるので格段に楽になる。 stage3 混沌世界 第一層魔界3← コメント 壁役にファイアーチェイスもたせて他の子に水の壁を張らせて、チェイス使えない間火水以外の魔法つかって指輪or式神の地相回復狙うと倒しやすいです。蘇生役には即死耐性を持たせるか抵抗を上げておくと良い。3層ボス倒す前に倒せました。 -- 名無しさん (2012-01-05 18 00 56) 水攻撃しかしないから闇とか雷とかの装備で地相回復つけて火を維持する感じで三魔柱一発目にLv.28で行けた -- 名無しさん (2012-01-06 11 04 31) どうやって、進んだらいいのかわかりません -- 奈々資産 (2012-01-06 22 29 09) ↑縦の通路は屋根で隠れてて判りにくい 壁に沿って歩くと進めるよ -- 名無しさん (2012-01-07 14 06 52) この塔ってお燐が仲間になったとこをまっすぐ進むと行けるのか?? -- 名無しさん (2012-01-07 15 28 52) ↑魔界3からです -- 名無しさん (2012-01-07 16 13 29) ランドを火に傾けて、サイキックフィールドで物理耐性高めるといいかも、火チェイス使える式神を2体アタッカーにつけると毎ターンチェイスできるから速攻したらいけました~。水耐性つけて火ランドかなり傾けると魔法はそこまで痛くない。1.05だったが -- 名無しさん (2012-01-07 16 38 32) 水位を変更して進む系統のダンジョンの難解さはいつも高レベルだと思います -- 名無しさん (2012-01-07 23 16 58) 一番の難所は最初のバルブに行くまでだと思った -- 名無しさん (2012-01-09 00 15 50) ファイアーチェイスって誰が覚えんの? -- 名無しさん (2012-01-09 21 06 54) あと地相回復ってどうつけるの? -- 名無しさん (2012-01-09 21 07 56) ↑チェイスならペリが便利、地相回復はそれぞれの属性の装備品や式神に付いている事がある -- 名無しさん (2012-01-09 21 17 44) ペリってどこにいるの? -- 名無しさん (2012-01-09 21 24 33) ごめん、居場所分かった↑ありがとうです。 -- 名無しさん (2012-01-09 21 28 44) 水属性攻撃は「水の壁」で無力化出来るが、「ハードヒット」をはじめとした物理攻撃も結構痛い。キャラによっては即死も十分あり得るのでHP管理にはかなり気を配ったほうがいい。 -- 名無しさん (2012-01-10 18 38 34) 血飛沫の舞の即死ってランドが水に傾いているときだけだと思う。 -- 名無しさん (2012-01-10 23 08 23) この塔クリアーできた人のパーティーを教えて欲しい(涙) -- 名無しさん (2012-01-11 00 21 36) イベント戦かと思った… -- 名無しさん (2012-01-11 01 15 30) 呪いが効きやすく、血飛沫の舞の反動で結構なダメージが出る。呪い役、回復役2、火活性役2の構成で相手の自滅を待つ。これでlv22で撃破。物理技が後ろに飛ぶと終わる。 -- 名無しさん (2012-01-12 14 32 35) ボス戦入ってすぐ強制終了になる。どうすればいい?(泣) -- 名無しさん (2012-01-12 15 10 21) ボス倒したら強制終了しました(泣)ver1.07です -- 名無しさん (2012-01-13 10 29 00) 火のランド調整は"ドラゴンフライ"の「ヒートブレス」 "燐"の「死灰復燃」を2人で毎ターン撃っていれば火のランドは常に活以上保てる -- 名無しさん (2012-01-13 19 29 10) メイド妖精のコントロールランドも優秀だと思う -- 名無しさん (2012-01-13 19 55 12) 宝箱情報求む、全部取れたか心配 -- 名無しさん (2012-01-13 21 36 34) オシラサマのジャマーあれば水攻撃かなり抑えれるから便利だった。ハードヒットは小悪魔のバリアで回避した -- 名無しさん (2012-01-14 05 03 05) 水と言ってもどう見ても血にしか見えん;;。ダンジョンBGMのOUTと塔内の不気味さが見事にマッチしてる。何だか天○魔境の血戦の塔みたいだw -- 名無しさん (2012-01-15 19 26 43) 1ボスと3ボス、いつも強制終了してしまう(泣)v1,08 -- 名無しさん (2012-01-15 21 00 00) ↑directx更新 グラボアップグレード 余計な常駐消す 後なんだろうか・・・・・ -- 名無しさん (2012-01-15 22 06 33) ブルブルの水の壁・小悪魔のダークイリュージョンのセットでMP切れまでに倒せればほぼ完封可能。小悪魔持ちのMPはメディテ付装備でもつけておけばなんとかなる。即死・睡眠が心配ならジルーサウルもつければ超安定 -- 名無しさん (2012-01-18 14 01 50) このボスって毒効きます? -- 名無しさん (2012-01-20 04 29 49) ↑それは自分で試した方が早いとおもうが・・・・・ ちなみに何回かだけ試したけど毒は入らなかった 呪いは効きやすいと情報が -- 名無しさん (2012-01-20 08 38 31) ここの塔のボスが一番つよい…orz -- 名無しさん (2012-01-20 17 35 47) 行き詰ったらいろいろ回ってね! というメッセージを体現したようなセッティング。後回しにするとレベルも丁度いい塩梅だし、震々という救済措置的なものもあるしな -- 名無しさん (2012-01-20 19 15 14) ボス戦で両方死んだw -- 名無しさん (2012-01-22 09 33 25) ゾンビうぜぇ・・・スターの全体攻撃を味方全体はイヤだ・・・ -- 名無しさん (2012-01-22 09 55 35) 開幕疾風迅雷使ってコントロールランド2連続で火に傾けたらかなり楽になった -- 名無しさん (2012-01-23 15 24 37) 先に進めん・・・水位を変えるのはいいが、4つ目ぐらいの部屋で詰んだ -- 名無しさん (2012-01-26 19 53 32) ↑ここ難しいよね。進むイメージとしては開閉室→次のMAP(水位違い)→新しい開閉室→次のMAP(水位違い)→…ってな感じで進めると気付いたらBOSS部屋に。塔内の雑魚戦で全滅すれば全部元に戻るから、やり直しも手です。 -- 名無しさん (2012-01-27 00 54 00) パソコンが重いのかボス戦で処理落ちして最終的にフリーズする^p^ -- 名無しさん (2012-01-29 07 28 26) 壁役にファイアーチェイス、他の子に水の壁、そしてコントロールランドで火に傾けつつ戦ったら主人の平均レベルが26くらいで勝てた。{他2人は撃墜済み) -- 名無しさん (2012-02-01 21 08 06) 最初の小部屋を見つけるのが最難関だよ本当に・・・。 -- 名無しさん (2012-02-07 03 37 30) ノートPCで全ての層と塔の探索を終えるまで頑張りまくりましたが、噂通り、ここのボス戦を強制終了という名のたかぁ~い壁に阻まれてしまいましたorz。いよいよ買い替えの時、か・・・・・・ところで、ノートPCでここをクリア出来た人っていましたっけ? -- 名無しさん (2012-02-11 21 50 24) ↑俺。dell inspiron1520 WinXP core2 2.1Ghz memory4GB(増設済)。メモリ増設するだけで大分グラ系による問題は解消されるよ。とゆーかノートだとメモリ以外だと常駐アプリ以外弄り用がないけどね。 -- 名無しさん (2012-02-11 23 34 27) 開幕に静葉のフォーリンブラストしたら二ターン目の血飛沫無効にできた -- 名無しさん (2012-02-12 01 52 51) ここのボス毒効かない -- 名無しさん (2012-02-12 16 22 37) lv33でガチで戦って5連敗したんだが・・・。結局オシラサマ捕まえてから再挑戦したら一人も死なずに勝てた。 -- 名無しさん (2012-02-15 21 58 53) ボス倒した後戻れなくなったんだが・・・ -- 名無しさん (2012-02-16 11 41 31) ↑バルブ操作すれば戻れるはず -- 名無しさん (2012-02-16 12 03 43) ↑↑ボス部屋から右と左に出口あるけどそこにあるバルブでどちらかが分かれる -- 名無しさん (2012-02-20 18 41 53) メンバー平均レベル50くらいあるのにボス倒せないってどゆこと -- 名無しさん (2012-03-02 12 37 28) ↑水の壁つかいなよw -- 名無しさん (2012-03-02 12 40 24) 火活性かねて火属性攻撃で攻めてるけどダメージが大して通らない。なんか効率いいダメージソースってあるのかな? -- 名無しさん (2012-03-02 17 27 33) ↑魔法はあまり効かんからファイヤー・チェイス主体でいくしかないんじゃないかな。レベル高いなら最終錨って手もあるけど。 -- 名無しさん (2012-03-02 20 08 18) 伝統の「ロリボス=テンプテーション」の図式ではないけど、なかなかの初見殺し -- 名無しさん (2012-03-02 21 05 14) HP3桁まで減らしたのにリフレッシュ使われて涙目なんだが -- 名無しさん (2012-03-03 23 54 59) ↑自己レス。もしかしてゾンビ状態ってつけてる式神がまだ覚えてない技も使うのか? 諏訪子つけてる子がゾンビってたんだけど。 -- 名無しさん (2012-03-04 00 13 56) ↑聞いた事ないなぁ?MP0で使用しようとして「MPが足りない!」ってのはよくみるけど… -- 名無しさん (2012-03-04 22 06 29) ボス戦で、ココに書かれてること参考にしたけど水の壁使っても厳しい。ファイヤー・チェイス使いたいけど使用可能状態(仲間にする)に時間かかりまくる。ファイヤー・チェイス使わないでクリアできる方法ってありますか?平均レベル:22。霊夢編。 -- 名無しさん (2012-05-21 18 19 28) ↑ファイヤー・チェイスはダメージというより地相だしなぁ。火弱点ってわけでもないし。回復封じる手段があればそれこそ水壁だけで耐性放置してもいいんだが、ダメージがどのみち取れない。ヴォーテックス覚悟で能力変化勝負か、レベル高い呪いを当てるなりして効率を上げていくしかない。 -- 名無しさん (2012-05-21 21 10 46) ↑ありがとうございます。参考にしてボス戦に挑戦します。 -- 名無しさん (2012-05-22 11 18 55) ↑の者ですが、全員LV30(式神はLV11~)倒せました。村紗のダメージネットがポイントかもです。 -- 名無しさん (2012-05-23 19 35 49) 正直なところ水の壁は手数減って辛いので、全員水◎以上でジャマー(水)撃てるんならいらない -- 名無しさん (2012-06-12 04 27 22) ジャマーって三層までいかんと式神化できんじゃんw 個人的には水耐性より殴耐性かHPが必要かな?一発殴られるとほぼ即死か瀕死だった。 -- 名無しさん (2012-06-12 08 07 09) 3層まで行くだろ。普通はこいつは後回しだし -- 名無しさん (2012-06-13 02 07 47) 3層行かないで水の壁とか訳わからんちん。少なくとも第二はクリアしてるって事だろ?3層余裕で到達できるわ -- 名無しさん (2012-06-13 02 10 31) 打撃は有効な対策がない&単体だけなのでバリアと壁のみ打耐性 プロボだけでおk -- 名無しさん (2012-06-13 03 05 03) レシピ(火の欠片、水の欠片、地の欠片、雷の欠片、光の欠片、闇の欠片、魔の欠片)どこある?もう6周してるけどみつからない -- 名無しさん (2012-07-10 12 12 02) ↑俺もそれ初見で見逃してラスダン逝った後取りに来た。確かゴールまでの正当順じゃない所だった気がする。水位変えた後戻れるとこあったら戻ってみ。 -- 名無しさん (2012-07-10 22 08 20) ↑7週目でようやくみっけた あれはちと複雑すぎるとおもうんだ とりまサンクス -- 名無しさん (2012-07-11 01 08 45) 死にまくったけど オシラサマ仲間に入れれば結構らくだった -- 名無しさん (2012-07-23 19 30 40) 椛憑けた壁役がゾンビ化してプロバケイション→ボスがそいつにひたすら単体攻撃してる隙に撃破、なんてことが。1度しか戦ってないので再現性の有無は不明だが、念のため報告 -- 名無しさん (2012-08-25 17 10 56) 第3層で妹様・アリス仲間にして属性防御+レーヴァティン+文の連続行動で押し切って勝てました。Lv平均25くらい。ただし100回以上死にましたw -- 名無しさん (2012-08-26 21 12 21) ↑ですが、他の塔のボスが圧倒的に弱い。なぜここから挑んだのだろう;;物理攻撃受けると即死する映姫と空をメンバーに入れてたのが大量死の原因。 -- 名無しさん (2012-08-27 09 47 49) 主人全員Lv25 混沌世界第二層までの装備と式神だけでボス撃破 もっと低レベルでも結構安定しそう -- 名無しさん (2012-09-21 21 12 29) 流星のアミュレットがいくら探してもみつからない・・・どこ・・・ -- 名無しさん (2012-09-28 00 51 39) ↑アドラメレクからのドロップアイテムです。 -- 名無しさん (2012-09-28 01 24 11) 水位が低くて行けない場所でも「水が満ちていて通れそうにない」って出てくるんだけどバグですか? -- 名無しさん (2012-10-21 17 19 04) 3層全部フィールドのみ全てまわってLv28でギリギリの撃破。いやー強い -- 名無しさん (2012-11-01 16 10 49) こいつ強すぎだろw -- 名無しさん (2012-11-12 21 48 43) だめだ、1回クリアしたはずなのに進み方がわからない・・・ -- 名無しさん (2013-05-02 13 04 10) 何が強いって弱点無いことだろwww30じゃ無理か・・・永遠亭回るか・・・ -- 名無しさん (2013-07-21 04 15 25) レベル99でも炎属性の魔法が無いと絶対勝てない -- 名無しさん (2013-08-26 23 49 05) 紫25 幽々子24 紅妹24 にとり24 映姫23のHPで多少余力残して勝てた、超念場と水の壁のセット強すぎ -- 名無しさん (2013-11-21 15 20 42) ↑HPじゃなくてPTだった -- 名無しさん (2013-11-21 15 21 11) コントロールランドで火と光間違えた。 -- 名無しさん (2014-06-24 12 21 48) 宴にて 霞朱麗 LV35 種族不明 HP5555 力100 体力80 器用さ100 素早さ80 賢さ110 運80 攻撃力215 防御力30 魔防御20 回避0 抵抗50 -- 名無しさん (2014-09-28 12 39 32) 祭2.11で霊夢25早苗25の二人だけでなんとか勝てた何百戦したことやら -- 名無しさん (2015-03-05 00 35 00) 宝箱とスペルカード情報で、終末の時計塔-25って何処に在るんですか? -- 名無し (2018-06-20 10 19 43) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 ※特製十六夜ブレンド 8号が必要。 サントラを認識させた後、紅魔館の左の部屋にある箱を開ける 解説 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 4 2 2 1 1 2 1 2 5 5 3 3 1 2 3 1 3 10 6 4 4 2 2 4 1 3 15 7 4 4 2 3 5 2 4 20 8 5 5 3 3 6 2 5 30 11 7 7 3 4 7 3 6 40 14 9 9 4 5 9 4 8 50 22 14 14 7 8 15 6 13 60 28 18 18 9 11 19 8 16 70 34 22 22 11 13 23 10 20 80 36 23 23 12 14 25 11 22 90 40 26 26 14 16 28 12 24 99 43 28 28 15 17 30 13 26 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ドレインタッチ 物理 4 単体 0 闇 魔力を持った接触で敵のHPを奪う。威力:中- 防御無視 HP吸収 中 最初から スリープ - 1 敵単体 0 - 単体に睡眠の状態異常を与える。状態異常:睡眠 最初から ダークザッパー 物理 10 敵一列 1 闇 強力な闇の追加ダメージを与えられる一列物理攻撃。威力 中+ Lv22 誘惑 - 10 敵全体 2 - 全体に魅了の状態異常を与える。状態異常 魅了 Lv28 不夜城レッド ? 20 大貫通 1 ? シールドを無視する。 Lv33 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 再生:10 最初から 再生:20 Lv50 2 ○突 Lv20 3 回避 15 Lv30 回避 25 Lv90 4 突属性の威力 +15% Lv70 5 6 コメント 不夜城レッド燃費の割に微妙だなぁ・・・せめて防御無視くらいは欲しいな -- 名無しさん (2012-06-03 01 08 31) ドットが可愛い。不夜城レッドを使うと寝たまま突っ込んでっていきなり立ってレッド。可愛い。 -- 名無しさん (2012-06-05 00 27 18) パチェリーと比較してあまりにも微妙 -- 名無しさん (2012-06-06 13 08 25) 一応突き威力15%は他にはない個性でザッパーも悪くはない。後は不夜城レッドが未調整っぽいのがどうにかなれば… -- 名無しさん (2012-06-06 13 39 51) 回避中心でやるなら、かなり良いんじゃないか -- 名無しさん (2012-06-08 14 03 54) 始めからやると普通にお世話になるよ。回避と再生と突耐性、地味にでかい -- 名無しさん (2012-06-15 03 24 15) 不夜城レッドが超かっけぇ。微妙な性能だけど… -- 名無しさん (2012-07-01 22 12 05) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・さとり加入後に同名敵を倒す(成り易さ:C) 主な出現場所:混沌の魔城 中層 解説 地系の上級式神。 物理・魔法の単体~全体とバランスよく攻撃スキルを習得する。 行動不能や地への耐性もつきタイタンアルムまでの繋ぎとしては十分。 厄介なゴーレム系や鉱山系は地を弱点としていることもあり、EXでも活躍の場はあるだろう。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 3 2 2 1 3 1 2 5 5 5 4 3 1 4 1 4 7 10 7 5 4 2 6 2 5 10 15 9 7 6 3 7 2 7 13 20 11 8 7 3 9 3 8 15 30 14 11 9 4 12 4 11 20 40 18 14 12 6 15 5 14 26 50 22 16 14 7 18 6 16 31 60 27 20 17 8 21 7 20 37 70 31 23 20 10 25 8 23 44 80 34 25 22 11 27 9 25 47 90 37 28 24 12 30 10 28 52 99 40 30 26 13 32 10 30 56 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 死への誘い 物理 10 敵全体 1 地 全体に物理攻撃をし、地属性の追加ダメージを与える。相手が睡眠状態の場合は即死を与える。威力:中 最初から 超重力 魔法 10 敵単体 2 地 単体に地属性のダメージを与える。威力:150 能力変化:AGI低下 最初から 猛毒のガス 魔法 6 敵全体 1 地 全体に地属性のダメージを与える。敵の能力に左右されにくく、術者の現在HPに影響を受ける。威力:100 状態異常:毒 最初から ランドインパクト 物理 10 敵拡散 1 武器+地 強力な地の追加ダメージを与えられる拡散する物理攻撃。威力:中+ 瞬間効果:転倒 Lv33 腐敗の瘴気 魔法 18 敵全体 2 地 全体に地属性のダメージを与える。敵の能力に左右されにくく、術者の現在HPに影響を受ける。威力:250 状態異常:毒 Lv72 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ○地 最初から ◎地 Lv51 2 ◎行動不能 Lv38 3 4 5 6 コメント 仲間になったからとりあえず作成、なりやすさってどう調べればいいんや… -- 名無しさん (2012-01-08 11 36 51) なりやすさはTwitterで#maroku_twに続けて妖怪名を入れて検索かけると出てきます。ちなみにこの妖怪はCでした。 -- 名無しさん (2012-01-08 12 10 58) ↑そうだったのか、Twitterとかすっかり忘れてたわ…情報感謝ですー -- 名無しさん (2012-01-08 12 43 59) 中層の地下やフックマップが出やすい -- 名無しさん (2012-01-20 15 48 27) 念のためレベル70まで上げてみたけどやっぱり4つしか技覚えないね。レベルキャップが外れれば何かあるのだろうか -- 名無しさん (2012-01-27 16 18 46) 花となれば、ゆうかりんの式神にピッタリだと思う。ボスの時は地属性使っていたしw -- 名無しさん (2012-03-07 01 07 11) Lv72で腐敗の瘴気を習得 -- 名無しさん (2012-05-29 14 50 23) メディのゆめくい補完分といったところか? -- 名無しさん (2012-06-16 23 47 48) 170匹目で仲間になった、みんな諦めんなよ -- miren (2012-06-21 00 05 16) タイタンアルム以後も「ランドインパクト」持ちであるがゆえにルフスキラーとして活躍。なんだかんだで最後まで出番がある大変なお方 -- 名無しさん (2012-10-10 11 07 30) 『死への誘い』が中々当たらない。『魔神の金づち』と同じと思ってもいいね。 -- 名無し (2013-03-05 02 43 55) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 魔法の森に低確率で出現する魔梨沙を倒す(成り易さ:Z) ※さとりが使えるようになっていることが条件 解説 魔理沙の原型になったキャラ。 威力の高い魔属性魔法を覚える。魔属性は相手を選ばずに使える点が便利。 補正も賢さと素早さがやや高めに上昇するので、魔法使い系にとって相性は良い式神。 祭になり固有スペカ「オーレリーズ・ソーラーシステム」の遅延が0に。 これにより毎ターンコンスタントなダメージディーラーとなった。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 2 3 1 1 1 3 3 1 5 3 4 2 1 2 4 4 2 10 5 6 2 2 3 6 6 3 15 6 8 3 3 4 8 7 4 20 7 9 4 3 4 9 9 5 30 10 12 5 4 6 12 12 7 40 12 16 7 6 8 16 15 9 50 15 19 8 7 9 19 18 10 60 18 23 10 8 11 23 21 13 70 21 27 11 10 13 27 25 15 80 23 29 12 11 14 29 27 16 90 25 32 14 12 16 32 30 18 99 27 34 15 13 17 34 32 19 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 レインボウレイ 魔法 5 敵単体 1 魔 単体に魔属性のダメージを与える。威力:80 最初から エナジーライオット 魔法 9 敵全体 2 魔 全体に魔属性のダメージを与える。威力:95 最初から アクティブメンタル - 12 味方全 3 - 全体に魔法攻撃力上昇を与える。能力変化 魔法攻撃力上昇 Lv28 コズミックライナー 魔法 10 敵単体 2 魔 単体に魔属性のダメージを与える。威力:240 Lv34 オーレリーズ・ソーラーシステム 魔法 16 敵全体 0 魔 全体に魔属性のダメージを与える。威力:120 Lv44 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 魔属性の威力:+5 最初から 魔属性の威力:+10 Lv52 魔属性の威力:+15 Lv70 魔属性の威力:+20 Lv76 魔属性の威力:+25 Lv84 魔属性の威力:+30 Lv90 2 3 4 5 6 コメント 何が何でも魔理沙につけたくなる式神、と何故か個人的に思いますw -- 名無しさん (2012-02-15 21 31 54) 俺も魔理沙固定だわ。相性もいいしね -- 名無しさん (2012-02-23 12 07 44) ラスボス目前まで行ってから旧マリサ仲間にしてないのを思い出した。それで仲間にしに戻ってきたら全然エンカウントしなくなったんだけど・・・。以前はちょこちょこ出てきたのに何百回やっても出てこなくなった -- 名無しさん (2012-03-17 17 28 57) ↑初回エンカウントのはずだから同じ敵で逃げ回っても出ないぞ。回復ポイントあたりだとよく出てくる気がするが -- 名無しさん (2012-03-17 18 12 30) 初回じゃなくても出たけど? -- 名無しさん (2012-03-24 23 35 09) ↑ごめん違った -- 名無しさん (2012-03-25 00 03 41) 魅魔様に装備させて師弟コンビ復活させてる人っているかな? -- 名無しさん (2012-06-10 00 42 57) レベル76で「魔属性の威力:+20%」を覚えました -- 名無しさん (2012-06-17 03 03 25) レベル84で「魔属性の威力:+25%」を覚えました -- 名無しさん (2012-06-17 03 28 39) レベル90で「魔属性の威力:+30%」を覚えました -- 名無しさん (2012-06-17 04 19 57) こいつが遅延削減もMP削減もおぼえないせいでメルランが面目丸つぶれになった、と一応言えなくもなかったりする…。 -- 名無しさん (2012-06-19 10 11 47) 魔理沙まったくでてこない・・・ -- 名無しさん (2012-06-20 13 46 35) Lv99 HP27 MP34 力15 体力13 器用さ17 素早さ34 賢さ32 運19 -- 名無しさん (2012-06-23 23 07 28) パーティーに魔理沙がいないと出てこない気がします。 -- 名無しさん (2012-07-16 10 57 29) ↑そうでもない、ただ単に運に恵まれてないだけ。霊夢編で初期メンバーとして進めていたが普通に遭遇した。 -- 名無しさん (2012-07-16 11 56 47) ↑↑魔理沙は仲間にしたときから、パーティから除外してます。それでも余裕で出る。ちなみに出やすいポイントがある。詳細は説明しにくいが、森にはいってすぐのマップは出にくい、というか見たことない。探すなら 森を抜けて次のマップ進む所から 森の入り口側にむけて2マップほど戻った所らへん -- 名無しさん (2012-07-16 16 24 52) ムーンレジデントとの組み合わせがかなり効果的で、お互いの足りないパッシブを補完できる。装備するキャラは、ラスワが魔属性である魔理沙やアンラあたりがベター。 -- 名無しさん (2012-09-14 02 17 52) レジとの組み合わせはデミ狩る時世話になったな。 -- 名無しさん (2012-09-14 21 18 16) 初めて出会ったマリサがいきなり仲間になったワロスww -- 名無しさん (2012-11-23 18 17 51) ↑なりやすさZだし… -- 名無しさん (2012-11-23 22 13 15) アリス仲間にしたところの前no -- 名無しさん (2012-12-15 16 03 57) 魔法耐性がまったくないPTだったから全滅しかけたw -- 名無しさん (2012-12-19 06 44 14) ver3 Lv65で魔属性の威力25% -- 名無しさん (2014-05-29 23 27 40) ver3 Lv65で魔属性の威力30% -- 名無しさん (2014-05-30 04 32 23) ↑Lv70のまちがい -- 名無しさん (2014-05-30 04 33 02) 霧の湖側入り口から右に一つマップ移動したところで魔梨沙とエンカウント(宴) -- 名無しさん (2017-09-03 20 26 42) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・混沌の魔城出現後に混沌世界の第三層、魔界2の大階段内部にて戦闘、勝利すると仲間になる 解説 物理型の式神。 HP・力・体力の伸びが良い。 消費は大きいが三歩必殺が強力。強打武器を持って対応種族を殴ればまさに必殺の威力である。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 5 0 5 5 1 1 1 1 5 8 0 8 8 1 2 1 2 10 11 0 11 11 2 2 2 2 15 14 0 13 13 3 3 3 3 20 17 0 16 16 3 4 3 4 30 22 0 22 22 4 5 4 5 40 28 0 27 27 6 7 6 7 50 34 0 33 33 7 8 7 8 60 41 0 40 40 8 10 8 10 70 48 0 46 46 10 11 10 11 80 52 0 50 50 11 12 11 12 90 57 0 55 55 12 14 12 14 99 62 0 59 59 13 15 13 15 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 三歩必殺 物理 28 敵単体 0 武器 3回の物理攻撃をする。術者のレベルで威力が上昇する。威力:並 最初から ポイズンハンド 物理 2 敵単体 0 武器+地 地の追加ダメージを与えられる。威力:中 状態異常:毒 最初から アース・チェイス 物理 4 敵単体 1 - 地属性を含む攻撃を味方が行った場合に、同じ目標に追撃を行う。威力:並 Lv20 アックス・チェイス 物理 6 敵単体 2 - 殴属性を含む攻撃を味方が行った場合に、同じ目標に追撃を行う。威力:中- Lv30 ベネブランス・ウォール - 24 味方全体 3 - 味方への攻撃全てを術者が身代わりする。瞬間効果:かばう Lv45 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 必殺の威力+5% 最初から 必殺の威力+10% Lv42 必殺の威力+20% Lv70 必殺の威力+33% Lv90 2 攻撃+20 Lv25 3 防御+20 Lv62 4 5 6 コメント 遅延が無く、回数ぶれないからゆっくり用にも便利だよね 三歩必殺 -- 名無しさん (2012-01-09 06 25 04) 必殺+10%はレベル42です -- 名無しさん (2012-01-12 19 24 14) MP0が悔やまれるけど聖みたいにMP豊富なキャラに着けると良いかもしれんね -- 名無しさん (2012-01-15 17 28 42) 攻撃+20はレベル25です -- 名無しさん (2012-01-20 18 34 11) かばうも実はかなり便利 -- 名無しさん (2012-01-21 19 20 11) 重量級主人につけて、他者のメディ・ヤマメ・花びらとかでアースチェイスで暴れられるのもいいな。前2名の固有スキルは詠唱も早いし -- 名無しさん (2012-02-05 15 43 22) 主人にスキルストーン持たせると三歩必殺の消費が18になるから気軽に連発できる -- 名無しさん (2012-02-08 06 30 23) ↑ G-3と組んだり属性武器にして属性消費軽減スキルと併せるともうちょい消費軽くなるよ -- 名無しさん (2012-02-08 09 57 22) 三歩必殺の安定したダメージソースは素晴らしい。特別な理由がなければ物理キャラにルナサと合わせて使うの推奨 -- 名無しさん (2012-02-08 15 28 34) いまっさらなんだがどうして式神の勇儀ブルマなの? -- 名無しさん (2012-02-09 10 11 52) 勇儀の服は体操服がモチーフになってる→じゃあブルマもはいてるんじゃ?という2次創作ネタ -- 名無しさん (2012-02-09 10 27 10) プラズマナイフ装備の小傘がはぐれゆっくりに不動明王剣を放つと安定して2与えるのだが、勇儀を付けるとダメージが1に下がる。特殊な内部補正でもあるのだろうか? -- 名無しさん (2012-02-19 10 53 58) ベネブランスがチェイス同様「順番無視最速発動」の為、耐性ガチガチのキャラに付けて、ボスの「ためる⇒次のターンで大技」を華麗に受け止めれる。ラスボスでも使える。包容力がぱない -- 名無しさん (2012-02-25 23 29 09) ↑別キャラにアリスや椛、神奈子つけて盾技とかでもいいな。ファストストライク+遮断技よりステ補正高めの式神で構成できる。 -- 名無しさん (2012-02-25 23 35 52) Lv90にて必殺の威力+33%おぼえました -- 名無しさん (2012-06-01 21 42 25) ただのブルマにたっとるやんけwww -- 名無しさん (2012-07-30 00 43 53) 完全にブルマ化www -- 名無しさん (2013-01-20 12 21 54) アカンなこいつWWイフリートに4000以上与えよったWW -- リュウジ (2014-04-13 21 18 55) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・さとり加入後にバケバケを倒す(成り易さ:S) 主な出現場所:博麗神社-三妖精の大木前 運命のスペクタクルのバケバケでも式神にできる 解説 状態異常系の式神。 加入時期的にも、ステータス的にもスキル的にも、みすちーの壁が高い。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 1 2 1 1 1 1 1 1 5 1 3 1 1 1 1 1 1 10 2 4 2 1 1 1 1 2 15 2 5 2 2 1 2 1 2 20 3 5 2 2 2 2 2 2 30 3 7 3 3 2 3 2 3 40 4 8 4 3 3 3 3 4 50 6 13 6 5 4 5 4 6 60 9 18 9 7 6 7 6 9 70 12 23 11 10 8 10 8 11 80 13 25 12 11 9 11 9 12 90 15 28 14 12 10 12 10 14 99 16 30 15 13 10 13 10 15 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 スリープ - 1 敵単体 0 - 単体に睡眠の状態異常を与える。状態異常:睡眠 最初から サイレス - 1 敵単体 0 - 単体に沈黙の状態異常を与える。状態異常:沈黙 最初から 魑魅魍魎たちの百鬼夜行 魔法 13 敵全体 3 闇 全体に闇属性のダメージを与え、狂戦士にする。式神のレベルで威力が上昇する。威力:50 Lv10 呪詛 - 8 敵全体 1 - 全体に呪いの状態異常を与える。状態異常:呪い Lv20 おたけび - 18 敵全体 2 - 全体に即死の瞬間効果を与える。瞬間効果:即死 Lv70 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 コンディションの成功率:+1 最初から コンディションの成功率:+3 Lv26 コンディションの成功率:+5 Lv60 2 3 4 5 6 コメント 最後のスキルの習得レベル…「あれは嫌がらせか何かか?」と感じるような高さだ -- 名無しさん (2012-02-01 13 27 25) そう言えば前作蒼神のバケバケは支配すると「おたけび」が使えたような気がした。もっとも、消費MP不足で使えなかった気がするが。習得レベルの高さは、そこから由来してるのではと勝手に推測してみた -- 名無しさん (2012-02-26 00 34 32) そして頑張って覚えてもこいつではステ的に余り効かないとゆうオチ。 -- 名無しさん (2012-02-26 01 34 34) スペクタクルで変化したバケバケでも式神になるのなw -- 名無しさん (2012-06-04 14 50 17) 技発動時に全力で腕を振り回してるのが微笑ましい。 -- 名無しさん (2012-06-25 18 07 47) コンディション+3があるものの器用さが全くと言っていい程上がらない…残念な性能 -- 名無しさん (2012-06-26 00 32 52) ステは他の式神でカバーすれば呪詛とおたけびは終盤でも地味に役に立つ -- 名無しさん (2012-10-19 02 44 23) Lv60でパッシブスキル、コンディションの成功率 +5を覚えました。編集お願いします。 -- 天綺 (2012-12-23 23 41 22) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 D-stageの特典コード 解説 魔を含む全属性の攻撃が可能になるため、前衛と非常に相性がよい。 特に魔光闇は後半になるほど重要度が増すため最後まで使っていくことも可能。 また、エレメント・シールドウォールによる補助も可能と、見た目の割に高性能な式神。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 1 1 1 1 1 1 1 1 5 2 2 1 1 1 1 2 2 10 3 2 2 2 2 2 2 2 15 3 3 2 2 3 3 3 3 20 4 4 3 3 3 3 4 4 30 6 5 4 4 4 4 5 5 40 7 7 5 5 6 6 7 7 50 9 8 6 6 7 7 8 8 60 10 10 7 7 8 8 10 10 70 12 11 8 8 10 10 11 11 80 13 12 9 9 11 11 12 12 90 15 14 10 10 12 12 14 14 99 16 15 10 10 13 13 15 15 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ファンタジア 物理 4 敵単体 1 ? 選択した属性で物理攻撃をする。威力:並 式神レベルで威力上昇 最初から エナジーハンド 物理 2 敵単体 0 武器+魔 魔の追加ダメージを与えられる物理攻撃。威力:中 レベル5 スターハンド 物理 2 敵単体 0 武器+光 光の追加ダメージを与えられる物理攻撃。威力:中 レベル8 ダークハンド 物理 2 敵単体 0 武器+闇 闇の追加ダメージを与えられる物理攻撃。威力:中 エレメント・シールドウォール 魔法 8 味方全体 1 - 味方全体に術者の盾の防御力を与え、指定した属性を含む攻撃を軽減する。瞬間効果:属性盾 Lv25 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 火水地雷光闇魔の詠唱速度:+2% 最初から 火水地雷光闇魔の詠唱速度:+4% 火水地雷光闇魔の詠唱速度:+6% 2 ファンタジアの威力上昇:+20% Lv20 ファンタジアの威力上昇:+40% ファンタジアの威力上昇:+60% 3 4 5 6 コメント 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・さとり加入後にブルブルを倒す(成り易さ:S) 主な出現場所:博麗神社-三妖精の大木前 解説 水の壁を使えば、終末の時計塔・第壱塔ボスの強力な水攻撃を防ぐことができる。 これにより、だいぶ楽になるので是非とも連れて行きたい。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 3 1 1 1 2 2 1 1 5 4 1 1 1 3 3 1 1 10 4 1 1 1 3 4 1 1 15 5 2 2 2 4 4 2 1 20 6 2 2 2 4 5 2 2 30 8 3 3 3 6 6 3 2 40 10 3 3 3 7 8 3 3 50 14 5 5 5 11 12 5 4 60 21 7 7 7 15 17 7 6 70 27 10 10 10 20 22 10 8 80 29 11 11 11 22 23 11 9 90 32 12 12 12 24 26 12 10 99 34 13 13 13 26 28 13 10 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 水の壁 - 5 味方全体 0 - このターン、水属性のダメージを0にする。瞬間効果:水無効 最初から アイスチル 魔法 2 敵単体 0 水 単体に水属性のダメージを与える。威力:30 最初から ブリザード 魔法 4 敵全体 1 水 全体に水属性のダメージを与える。威力:20 Lv5 コールドビュー 魔法 5 敵一列 1 水 一列に水属性のダメージを与える。威力:50 瞬間効果:凍結 Lv15 ポラーブラスト 魔法 8 敵全体 2 水 全体に水属性のダメージを与える。威力:70 Lv20 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ○水 最初から ◎水 Lv60 2 地相:水(25) Lv18 地相:水(45) Lv 地相:水(60) Lv90 3 ◎凍結 Lv24 4 5 6 コメント とりあえず博麗神社の裏にいます -- 名無しさん (2012-01-03 10 44 01) 第一層の塔のボス倒す時につれていって、氷の壁だけしてるだけで凄く楽になるのでぜひ仲間にしておきたい -- 名無しさん (2012-01-04 13 30 42) 「氷の壁」がこの式神の唯一の見せ場であり存在理由。水属性スキル持ちはレティ・チルノや雪女をはじめ多数いるので、敢えて火力が低いこの式神を使うメリットは薄い。パッシブもあまり有用とは言いにくく、第一層の塔ボス戦以外で使うことは少ないだろう。 -- 名無しさん (2012-01-18 00 22 26) コメントは氷の壁でスキル表は水の壁になってるんだが水の壁が正しいんだよな? -- 名無しさん (2012-02-10 19 12 37) ↑Yes。水属性魔法が明らかに氷系しかないから間違えたんだろ。 -- 名無しさん (2012-02-11 01 15 14) Lv50時のステータス補正、HP14 MP5 力5 体力5 器用さ11 素早さ12 賢さ5 運4です。編集お願いします。 -- 名無しさん (2012-12-18 21 38 04) Lv60でパッシブスキル、◎水を覚えました。編集お願いします。 -- 天綺 (2012-12-24 22 59 08) ↑誰か編集できる人お願いします。 -- 天綺 (2013-01-29 08 24 11) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 機械竜を倒す(成り易さ:D) 出現場所:混沌の魔城 頂上 最深部 解説 エボリューションブレスの燃費が異様にいい。全体攻撃どころか単体に使ったとしても破格のコストパフォーマンス。 おかげで他の光属性攻撃スキルが死にスキルになっているほど。 ただし、なぜかブレスではなく普通の魔法扱いなので反射の影響を受けることには気をつけたほうがいい。 ラスボス戦でも燃費の良い全体攻撃は役に立つのでセイント・チェイスを主体に戦うときは選択肢に入る。 他の最深層のモンスターと同様仲間になる確率が低い(1%)のだけが難点。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 4 4 3 1 3 1 3 1 5 7 7 6 2 6 3 6 2 10 10 10 9 4 9 4 9 4 15 13 13 12 5 12 6 12 5 20 16 16 14 6 15 7 14 6 30 21 21 19 8 20 9 19 8 40 26 26 23 10 24 11 23 10 50 30 30 27 12 28 13 27 12 60 32 32 28 12 30 14 28 12 70 34 34 30 13 32 15 30 13 80 36 36 33 14 35 16 33 14 90 40 40 36 16 38 18 36 16 99 43 43 39 17 41 19 39 17 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ホーリーブレス 魔法 4 敵全体 1 光 全体に光属性のダメージを与える。敵の能力に左右されにくく、術者の現在HPに影響を受ける。威力:70 状態異常:沈黙 最初から まきつく 物理 2 敵単体 0 武器 長い体で絞め上げる。威力:中- 状態異常:麻痺 最初から ホーリー 魔法 11 敵単体 2 光 単体に光属性のダメージを与える。威力:200 Lv20 テスタメント 魔法 20 敵全体 3 光 全体に光属性のダメージを与える。威力:140 Lv28 エボリューションブレス 魔法 5 敵全体 1 光 全体に光属性のダメージを与える。威力:170 Lv34 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ◎光/闇 最初から ☆光/闇 Lv99 2 ブレスの威力:+10% Lv60 3 4 5 6 コメント 情報もってる人いたら加筆かコメよろ。 -- 名無しさん (2012-01-10 18 49 31) LV50 HP30力27体力12器用28MP30素早さ13賢さ27運12 いつ覚えたが忘れたけどテスタメント -- 名無しさん (2012-01-10 19 29 52) Lv40 HP26 力23 体力10 器用24 MP26 素早11 賢さ23 運10 -- 名無しさん (2012-01-10 20 17 08) エボリューションブレスのエフェクトが驚きの白さに変更 -- 名無しさん (2012-01-19 10 16 49) ↑予想以上に白かった 野生の機械龍は強かったが式神としてはどうなの? -- 名無しさん (2012-01-19 14 08 27) エボリューションブレスha -- 名無しさん (2012-01-19 15 25 37) ミスった・・・。エボリューションブレスは「ブレス」と付いてるが通常魔法扱い。しっかり反射されます。 -- 名無しさん (2012-01-19 15 26 11) ブレス扱いじゃなくてもエボリューションブレスは十分強い 威力170なのに消費MP5と遅延1となのが素晴らしい -- 名無しさん (2012-01-19 15 42 11) ブレスはまず魔法だろうと思ったが、コカトリスとバジリスクだけ物理か -- 名無しさん (2012-01-19 16 51 07) エボリューションブレスは光ランドが上がらないのが欠点。というかこれって仕様なのかバグなのかわからんね。 -- 名無しさん (2012-01-19 17 21 52) 設定を間違えたんじゃないかという感じの威力と省エネ>ブレス -- 名無しさん (2012-01-24 17 24 10) テスタメントさんェ・・・。「敵の能力に左右されにくく、術者の現在HPに影響を受ける。」ってのを設定し忘れたんかな -- 名無しさん (2012-01-24 20 47 47) ↑7 ステ補正は、モンスター式神の中でトップ5に入るだろう エボリューションブレスが有用なので光属性を主体にするなら入れた方が良いね -- 名無しさん (2012-03-18 06 43 12) チート設定のエボリューションブレスはパッシブのブレス補正も受けれるの? -- 名無しさん (2012-05-07 01 25 53) ↑ブレス扱いになってないし受けないんじゃね? -- 名無しさん (2012-05-07 02 27 09) 地相が動かないのは -- 名無しさん (2012-05-07 12 20 33) なんでだ -- 名無しさん (2012-05-07 12 21 16) ↑1~3合わせてサンクス。魔法扱いか否かなのかね?他のブレス系パッシブで検証するしかないか… -- 名無しさん (2012-05-07 21 40 40) この図体でどうやって巻き付くんだ…? -- 名無しさん (2012-05-10 22 41 22) エボリューションブレス!グォレンダァ! -- 名無しさん (2012-05-11 21 53 45) ↑↑変型機構があるんだろjk -- 名無しさん (2012-05-11 22 54 11) 祭になってもエボリューションブレスが性能そのまんまなんだが -- 名無しさん (2012-05-27 18 41 46) おなじみの強技だからしょうがない -- 名無しさん (2012-05-27 19 00 25) けど物理じゃないのが違和感あるなあ。まあドラゴンブレスも同じことが言えるけど -- 名無しさん (2012-06-13 23 30 16) スターがくっついてEブレスがMP3・・・化け物である -- 名無しさん (2012-06-16 11 36 11) スターよりエンジェルつけて遅延軽減のが強いんじゃね。5と3じゃあまり変わらんし -- 名無しさん (2012-06-16 17 50 21) どのみちEX以降はエヴォリュ-ションブレスなんて使わないし・・・ -- 名無しさん (2012-06-16 20 16 35) ↑セラフィム手に入るのがいつだと思ってんだ? EXでも普通にセラフィム手に入るまで使えるぞ -- 名無しさん (2012-06-16 20 28 29) 流石にEXでエヴォリュ-ションブレスは威力不足だろ、セラフィム以前にEXでも序盤ぐらいしか出番ないってかEXなら雑魚戦は即死すりゃいい -- 名無しさん (2012-06-22 17 31 06) 上手く仲間になればアンラ戦~Ex中盤ぐらいまでは十分活躍の場はある、流石にリコッテ入った辺りで霞むけど -- 名無しさん (2012-06-22 18 25 09) ようは使う側の頭の問題よ 使う頭のある奴には使う場なんていっぱいある -- 名無しさん (2012-06-29 12 12 04) 機械竜さんは今日も起き上がりません -- 名無しさん (2012-09-16 12 13 58) ブレスより光・闇耐性を目的に装着してた。 -- 名無しさん (2012-09-17 06 11 02) 少なくともEX序盤、特に研究所ではこいつのおかげで無双できたけどな。それ以降は確かに即死に頼ることになってくるが、不確実な即死よりも火力でしのげるのならそれに越した事はないと思うがな -- 名無しさん (2012-09-28 18 12 47) 燃費良いし火力も十分だったからリコッテ式神化する前までは普通に使ってたな さすがにハルモニア来てからは使わなかったけど -- 名無しさん (2012-09-29 01 25 43) 祭りで仲間に成り易さがCに変更されてるね -- 名無しさん (2016-05-02 02 51 07) 名前 コメント