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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 霊夢編・・・魔理沙加入時 紫編・・・幽々子加入時 白蓮編・・・初期加入(幽々子の式神) 美鈴編・・・サニーミルク加入時 解説 水属性の式神。 スタンダードな水魔法スキルの構成だが、序盤に加入する他属性で似たスキル構成の 燐・ヤマメ・はたて・文と比べると残念ながら2歩も3歩も劣っている感は否めない。 一応差別化で☆凍結を所持しているので、凍結耐性を期待するのも良いだろう。 パッシブの消費MP減は属性武器の攻撃でも乗るため、そちらを目当てでも良い。 ステータスは太ましい…もとい、HPの伸びが良い。HPに不安のあるキャラに装備させよう。 一方で賢さの伸びはあまりよくない。 しかし本編では地味めだった水属性もEX以降になると、斬属性の最強属性武器は水属性なので、レティを付けることによって高回転を維持でき、 また全体即死を持つ強力な式神の霞 朱麗が仲間になるので、本編とは違った意味での活躍も期待できる。 惜しむべきはパッシブの「遅延の減少」が85という高レベルでないと覚えないことなのだが。 水属性関連式神 チルノ 雪女 大妖精 ウンディーネ ブルブル ホワイトシャーク 霞 朱麗 フルフル 関連用語 スキル:水 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 5 1 1 3 1 1 1 1 5 9 2 2 5 2 2 2 2 10 12 3 3 7 3 3 4 4 15 16 4 4 9 4 4 5 5 20 19 5 5 11 5 5 6 6 30 25 7 7 14 7 7 8 8 40 31 8 8 17 8 8 9 9 50 37 10 10 20 10 10 11 11 60 42 12 12 24 12 12 13 13 70 48 13 13 27 13 13 15 15 80 52 14 14 29 14 14 16 16 90 57 16 16 32 16 16 18 18 99 62 17 17 34 17 17 19 19 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 アイスチル 魔法 2 敵単体 0 水 単体に水属性のダメージを与える。威力:30 最初から ブリザード 魔法 4 敵全体 1 水 全体に水属性のダメージを与える。威力:20 Lv4 クリアランス - 1 味方単体 0 - 単体の状態異常を治療する。瞬間効果:状態治療 Lv6 リンガリングコールド 魔法 14 敵全体 0 水 全体に水属性のダメージを与える。威力:60 Lv10 コールドビュー 魔法 5 敵一列 1 水 一列に水属性のダメージを与える。威力:50 瞬間効果:凍結 Lv16 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ○水 最初から ◎水 Lv50 2 ☆凍結 Lv16 3 水属性の消費MP:-25% Lv25 4 リンガリングコールドの威力:+25% Lv60 5 水属性の遅延:-1 Lv85 6 コメント ブリザード威力が20 リングリングコールドたまに凍結有 -- 名無しさん (2012-01-07 17 37 14) リンガリングコールドの威力:+5%はレベル65で覚えました -- 名無しさん (2012-01-16 20 08 20) 終盤の天使・魔神以外で物理の通り難い敵は大抵水が弱点。主力にはならずとも消費減取得までは育てておくといい。 -- 名無しさん (2012-01-25 23 04 56) レベル85で水属性の遅延:-1を覚えました。 -- 名無しさん (2012-06-07 12 46 44) レベル65で覚えた「リンガリングコールドの威力:+5%」が「リンガリングコールドの威力:+25%」になっていました。 -- 名無しさん (2012-06-07 12 48 15) 祭で、レベル60でリンガリングコールドの威力:+25%を覚えました -- 名無しさん (2012-06-11 20 03 03) サニー加入時に何故か消えてた -- 名無しさん (2014-01-05 13 16 01) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後、雪女を倒す(成り易さ:S) 主な出現場所:天界、冥界、妖怪の山、無縁塚 解説 水属性の式神。 消費の少ないチェイス起爆用の冷たい息から強力な単体攻撃まで、幅広い使い勝手の良いスキルを持つ。 ポラーブラスト以外のスキルに瞬間効果:凍結が付いているのも特徴で、 チルノの持つパッシブの「凍結に成功するたびにMP吸収:1」と、凍える吹雪・冷たい息の相性は抜群。 ただ惜しいか、「凍結の成功率増加」を覚えるのはLV45という高レベルであり、 他の「凍結の成功率増加」を持つチルノもLv58という遥か上を行く高レベルでないと覚えない。 更にその頃になると、強力な水スキルの津波を覚えるホワイトシャークが式神になるため、どうしても繋ぎという役目から抜け出せない。 水属性の式神 レティ・ホワイトロック チルノ 雪女 大妖精 ウンディーネ ブルブル ホワイトシャーク 霞 朱麗 フルフル 関連用語 スキル:水 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 1 3 1 1 1 2 3 1 5 2 4 1 1 2 3 4 2 10 3 6 2 2 3 4 6 3 15 3 8 2 3 4 6 8 4 20 4 9 3 3 5 7 9 4 30 6 12 4 4 7 9 12 6 40 7 16 5 6 9 12 16 8 50 9 19 6 7 11 14 19 9 60 10 23 7 8 13 17 23 11 70 12 27 8 10 15 20 27 13 80 13 29 9 11 16 22 29 14 90 15 32 10 12 18 24 32 16 99 16 34 10 13 19 26 34 17 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 冷たい息 魔法 2 敵全体 0 水 全体に水属性のダメージを与える。敵の能力に左右されにくく、術者の現在HPに影響を受ける。威力:30 瞬間効果:凍結 最初から コールドビュー 魔法 5 一列 1 水 一列に水属性のダメージを与える。威力:50 瞬間効果:凍結 Lv8 ポラーブラスト 魔法 8 全体 2 水 全体に水属性のダメージを与える。威力:70 Lv15 凍える吹雪 魔法 6 全体 1 水 全体に水属性のダメージを与える。敵の能力に左右されにくく、術者の現在HPに影響を受ける。威力:100 瞬間効果:凍結 Lv28 フリージングプリズン 魔法 15 単体 2 水 単体に水属性のダメージを与え、凍結させる。凍結の成功率は高め。威力:250 瞬間効果:凍結 Lv30 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 水属性の詠唱速度:+5% 最初から 水属性の詠唱速度:+10% Lv68 2 ダメージ軽減(ブレス):+25% Lv15 ダメージ軽減(ブレス):+50% Lv76 3 凍結の成功率:+5 Lv45 凍結の成功率:+10 Lv84 コメント 成り易さ:S -- 名無しさん (2012-01-07 10 00 39) 凍える吹雪が終盤まで超使える -- 名無しさん (2012-01-08 04 33 22) Lv84で凍結成功率+10 -- 名無しさん (2012-06-05 02 27 51) LV76でダメージ軽減:ブレス(50%) -- 名無しさん (2012-06-07 22 18 50) フリージングプリズンが消費15遅延2威力250に強化。 -- 名無しさん (2012-06-17 00 12 28) ステータスの伸びは同族後輩のウンディーネさんよりも低かったりする不憫性能だが、2種類の強力なブレス攻撃に、他水キャラとともに組み合わせて連発可能のビュー ポラーを完備。氷系瞬間効果を強化できるパッシブもあり、水一直線でいくのであれば威力自体を重視して連れまわしてみるも一興な式神。姿もかわいいので、白鮫が入ってきてもぜひ最後まで育ててあげたくなってしまう雪ん子ちゃんである。 -- 名無しさん (2012-06-19 00 37 36) なりやすさのわりにかなり使える気がする。LV30周辺では最高ランクに匹敵する威力のフリージングプリズンは便利。吹雪も燃費いいしね。ステはホワイトシャークに劣るが、そこまで鮫が優れた上位互換とも言い難いかな。鮫ほっといてかわいいから育ててるわ -- 名無しさん (2012-06-29 16 03 50) Lv68でパッシブスキル、水属性の詠唱速度 +10%を覚えました。編集お願いします。 -- 天綺 (2012-12-27 18 35 06) ↑誰か編集できる人お願いします。 -- 天綺 (2013-01-29 08 21 07) 名前 コメント
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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主人公によって加入時期と場所が変化する式神について掲載しています。 混沌世界の第一層、第二層、第三層にて仲間になる式神については各ページにて掲載しています。 各階層から入れる終末の時計塔内部にて仲間になる式神については終末の時計塔ページにて掲載しています。 混沌の魔城内部にて仲間になる式神については混沌の魔城ページにて掲載しています。 情報提供、修正、確認については各ページにてお願いします。 主人公固定式神 小野塚小町 橙 雲居一輪 因幡てゐ その他 ルーミア レティ・ホワイトロック リグル・ナイトバグ 秋穣子 古明地さとり 毛玉 各式神が仲間になる詳細については各式神ページにて確認して下さい 主人公固定式神とは必ず主人とセットで加入する式神です その他については選ぶ主人公によって加入時期が変化する式神です 古明地さとりだけは進行ルートによって加入時期が変化します コメント 名前 コメント
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EXの混沌世界の第四層のフィールド上で仲間になる式神について掲載しています。 黒き神域にて仲間になる式神については黒き神域ページにて掲載しています。 加入時期や加入場所が変化する式神についてはその他ページにて掲載しています 情報提供、修正、確認については各ページにてお願いします。 第四層 茨木 華扇 アンシリーコート タイタンアルム 綿月豊姫 綿月依姫 玄爺 森近 霖之助 ツヴィリングエンゲル ガルーダ クアール ムーンレジデント 要条件アイテム 特定条件を満たす必要あり 各式神が仲間になる詳細については各式神ページにて確認して下さい 特定条件については式神ページにて確認して下さい コメント 名前 コメント
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終末の時計塔 第壱の塔 EX 終末の時計塔 第壱の塔 EX 名称 種族 HP 弱点 通常攻撃 技・魔法 ドロップ 式神 備考 ライトニングバロン 魔神 10000 光 斬 アビススードエピグラファダークザッパーダークハンドダークブレスデーモンズ・フレアディアボリックブレスデモンショックデモンテンペストデモンブラストコントロールランド 魔神の心臓(10.0%) アジ・ダハーカ 竜 11000 斬 デスファングファングクラッシュダークブレスディアボリックブレスデバインブレスホーリーブレス業火凍える吹雪極寒の凍気裁きの神雷灼熱の炎激しい稲妻腐敗の瘴気猛毒のガス ファンタズムテュタレリィ(10.0%) 3連続行動 スナイパー 戦士 2130 闇殴 突 スターライトアローヘイスト乱れ撃ち オリハルコンの欠片(4.0%) クアール 獣 2525 火光 斬 カウンターフォースブラックブラスターマスバインド ギンヌンガガプ(6.0%) B エンリル 昆虫 2650 地 斬 パラライズザッパーベノンザッパー オリハルコンの欠片(4.0%) 雪乙女 妖怪 2260 火光 殴 フェイズフロストバイトプロテクション・オブ・ブレス凍える吹雪極寒の凍気絶対零度 オストラコン(4.0%) ムーンレジデント 魔法使い 2300 闇 殴 タイムストップパワーサクションパワーデクリーズブレイドネット ゴームグラス(1.0%) B オファニム 天使 3350 闇 スターライトウィップスターライトウェブホーリーブレスひき逃げ 天使の翼(6.0%) デスバハムート 不死 4000 火光 斬 ダークブレスファングクラッシュポイズンブレスパワーサクション オリハルコンの欠片(6.0%) アイアンゴーレム 付喪神 4500 地 斬 強襲彗星剣地走烈波次元斬 賢者の欠片(6.0%) はぐれゆっくり 不明 6 - 殴 逃走マジックストームリジェネレーション ゆっくり勲章(4.0%) F 経験値10050固定魔法無効フィールドがダメージネットの場合リジェネレーション使用
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ダンジョン攻略 注意モンスター 宝箱 ボス攻略 コメント ダンジョン攻略 混沌世界第二層から入れる塔。所々に鉄格子が降りており、レバーで鉄格子を上げながら進んでいく。 中盤からは色の付いたレバーが出現し、それぞれの色の鉄格子に対応して動作するため、よく考えて操作しないと同じ場所をぐるぐる回り続けることになる。 最後のほうの扉 全部で4つのレバーがあり、それぞれを赤,黄色,第二黄色,銀とする。黄色だけレバーが2つあって、その黄色のレバーは別扱いになってる。後で見つける黄色レバーを第二黄色レバーとする。 ボスルートへは 赤(→に倒す) 黄色(→に倒す) 第二黄色(→に倒す) 宝ルートへは 赤(←に倒す) 黄色(→に倒す) 第二黄色(←に倒す) 銀(→に倒す) 塔のボスの中でこの2層のボスがもっとも倒しやすいので(LV18もあれば倒せる)、この2層の塔から攻略するのがおすすめ。 いずれかの塔をクリアすると雑魚モンスターを式神として仲間にすることが可能になるため、戦術の幅が一気に広がる。 注意モンスター +... マインドフレイヤー 頻繁に使う「マインドブラスト」が凶悪。連発されると麻痺状態が続き、そのまま全滅してしまう可能性が高い。 また通常攻撃に即死効果があり、戦いが長引くとじり貧になることも。 メンバーの誰か一人には麻痺耐性を持たせるアクセサリや式神を装備させておいた方が無難。天界の宝箱にあるシルバーハンマーを使えば大ダメージを与えることが可能なので入手しておくと良い。 宝箱 +... 魔の欠片 水の欠片 火の欠片 鋼鉄 剛力のネックレス・改、保護のアンクレット・改、起動のゴーグル・改、疾風のブーツ・改のレシピ ゴム 綺麗な鏡 地の欠片 銀鉱石 雷の欠片 星屑の欠片 妖怪の思い出 光の欠片 闇の欠片 つけもの石 竹竿 鉄鉱石 魔源石 敬遠のマフラー・改、鋭敏のペンダント・改、結界のイヤリング・改、堅忍のロザリオ・改のレシピ リングジョイント 精霊石 ボス攻略 +... クロエ Lv 物攻 命中 速度 HP 2500 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 1453 魔防 抵抗 地相 火 水 地 雷 魔 光 △ 闇 ☆ 斬 突 殴 種族 正体不明 装備武器 装備盾 能力 能力 属性 対象 備考 木っ端微塵斬り 斬 敵範囲 1~6回攻撃 死神の鎌 斬 敵単体 即死付与 弱肉強食の追い打ち 斬 敵単体 状態異常になっている敵に追撃 マジックミサイル 魔 敵単体 レインボウレイ 魔 敵単体 マジックストーム 魔 敵全体 ブリザード 水 敵全体 ライトニング 雷 敵全体 スリープ - 敵単体 睡眠付与 呪詛 - 敵全体 呪い付与 力溜め - 自分 力溜め付与 大征討「破滅の狩猟者」 斬 敵一列 「力溜め」後、次ターン使用。即死付与 魔属性を主体に攻撃してくる元死神の悪魔。 三魔柱の中では比較的倒しやすい。 最も怖いのは「死神の鎌」による即死なので、蘇生技持ちには死の宝石などで即死耐性を上げておこう。 「大征討「破滅の狩猟者」」は陣形「トリプルウォール」で前列に集中させ、椛の「シールドウォール」で凌ぐ。 弱点は光。 ただしこの時点で光属性を扱える技があまりないので、スターブレイズでチマチマ光ランドを上げながら戦おう。 stage4 混沌世界 第二層魔界2← コメント 大征討「破滅の狩猟者」で即死くらいました -- 名無しさん (2012-01-04 00 39 31) 時計塔の扉がこちら側からでは開かないって出るんだがどうしたらいいんだ? -- 名無しさん (2012-01-05 01 08 37) 技忘れましたが火属性の全体技も使ってきました -- 名無しさん (2012-01-05 10 06 22) ↑*2 進めていくとスイッチで開けられるようになる ボス直前からの一本道の先 -- 名無しさん (2012-01-05 11 17 21) 火、水、雷、地の属性全体魔法はランドが上がると使用するみたいだ。 -- 名無しさん (2012-01-05 20 19 57) 藍をさっさと手に入れて育てることをお勧めする スターライトウィップがガチで役に立つ -- 名無しさん (2012-01-05 21 18 06) 物理攻撃が通りにくいので魔法アタッカー多めを推奨。特にスターサファイアは「リザレクション」「スターライトウェブ」と攻守両面に優れる。 -- 名無しさん (2012-01-06 10 23 41) どうでもいいかも知れんが、さとり加入時の会話中にさとりがでたり消えたりするんだが -- 名無しさん (2012-01-08 01 23 45) ↑1.06で修正済みでは? -- 名無しさん (2012-01-08 01 31 13) 全滅して戻されたりしてたら、黄色レバーがシャッターで封鎖されてたどりつけなくなった… -- 名無しさん (2012-01-08 11 04 46) 自己解決した、ごめんなさい -- 名無しさん (2012-01-08 11 08 37) 藍を育てておけば楽だが育ててないならてゐなんかもオススメ、死神の鎌は対策皆無で即死食らわなかったのだけど確率低いんだろうか -- 名無しさん (2012-01-12 22 10 01) 即死もだけど、呪いも厄介なのでリリカの全体抵抗上昇が役にたつよね。 -- 名無しさん (2012-01-13 18 06 50) ↑2てゐって無理じゃね? -- 名無しさん (2012-01-15 17 59 37) ↑美鈴主人公なら加入してる。第二層は光弱点が多いからすごく -- 名無しさん (2012-01-15 19 44 32) もう三層のボスも倒してるのにスイッチが出ない・・・いったい条件はなんなんだ -- 名無しさん (2012-01-29 14 53 41) ↑もうとっくに進んでるだろうけどスイッチって言っても見た目通りスイッチじゃなくて床だよ -- 名無しさん (2012-01-30 12 56 30) ↑すまない・・・普通に見落としてた。まさか1,3層終わってから気付くとは・・・ -- 名無しさん (2012-01-30 15 26 56) クロエ可愛くて攻撃しづらい… -- 名無しさん (2012-01-30 21 47 07) Ver1.10では呪い攻撃多用して辛かった。呪い対策もね。 -- 名無しさん (2012-01-31 02 16 30) 塔後半 普通のと銀のと宝箱が2つある部屋、右の黄色(オレンジ?)の扉はどうあけるの? -- 名無しさん (2012-02-26 17 00 00) すまぬ 本文読んでなかった -- 名無しさん (2012-02-26 17 04 10) クロエが1回も力溜めを使ってこなくて普通に倒せた。奇跡? -- 名無しさん (2012-02-27 14 39 14) ↑ 私もさっき倒したけど力溜め使って来なかったです。 ちょっとさみしかった -- 名無しさん (2012-03-03 22 47 03) 黄色スイッチがどっちを指してるのかよく分からん 最初に触れるのが第一?最初に登場するのが第一? -- 名無しさん (2012-07-02 21 28 45) クロエ Lv24 火○水○地○雷○魔-光△闇☆斬-突○殴○ -- 名無しさん (2012-09-26 16 55 39) 緑結界の先にボスがいるんですか? -- 名無しさん (2013-03-21 17 25 34) ue -- 名無しさん (2013-03-21 17 32 36) ↑×2自己解決しました -- 名無しさん (2013-03-21 17 33 18) 緑結界は結界式じゃ解けないんですか? -- 名無しさん (2013-09-06 21 40 01) 解けません 解除式では赤色、解除式弐で緑結界が解けます…因みに解除式弐はEXのラスボス前なので気長にどうぞ -- 名無しさん (2013-09-07 03 33 38) ありがとうございます。 -- 名無しさん (2013-09-07 04 51 58) 宴にて クロエLV24種族不明 HP3333 力50 体力75 器用さ65 素早さ55 賢さ80 運30 攻撃118 防御40 魔防御0 回避0 抵抗35 -- 名無しさん (2014-09-28 12 35 37) 名前 コメント
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コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ラストワード ステータス コメント 加入条件 全編共通…第一層 魔界2の大階段で戦闘後に加入 解説 種族:妖怪 HP・体力がとても高い 力・運が高い 賢さがやや高い 器用さ・素早さがとても低い 壁兼アタッカー役。 HP2位・体力1位・運3位と耐久面の関連ステが揃ってトップクラスと、群を抜いた耐久力をもつキャラクター。 さらに力と賢さが両方ともそれなりに育つので、状況に合わせて攻撃を使い分けられる。 戦士系にしてはMPが多いが、潤沢とは言えないので技が乱用できるわけではない。 瞬間系状態異常で動けなくなることがあるので注意、スタン無効のアクセサリを装備させるのがいいかもしれない。 壁に適した性能から椛とアリスとの相性が良いので装備させておくと中々の壁っぷりを発揮する。 EX以降は敵の強さやチェイスの弱体化もあり、アタッカーとして運用するには厳しい面も出てくる。 そのころになれば便利な防御系スキルも揃ってきているはずなので、完全な壁役として運用するのも悪くない。 ラピッドストリームのような素早さに影響されないスキルを使わせれば、手持ち無沙汰になることもなくPTの安定性に貢献できるだろう。 ただ気にする点は、霊夢や美鈴などとは役回りが被りやすい事に加え、 主人公として選択したいた場合はPTから外せないため役回りが被りやすい。 特に霊夢と性能が似通ってるうえ、あちらのラスワが味方全回復と高性能すぎるせいで同時に組むと少々食われ気味になる。 祭ではHPが強化され、体力、器用さ、素早さがやや強化された。 また、賢さと運がやや弱体化された。 能力 ラストワード フラワリングディフェンス 使用したターンの物理ダメージを無効にする。 ステータス 無印(~ver.1.12) 祭(ver.2.00~) Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 53 20 13 18 7 8 13 15 57 20 13 19 8 8 11 14 5 96 30 22 29 11 13 21 25 102 30 22 31 13 14 18 23 10 139 40 30 41 15 18 29 35 148 40 30 43 18 19 25 31 15 179 50 38 52 20 23 37 44 190 50 38 54 23 24 31 40 20 219 60 46 62 24 27 45 53 233 60 46 66 27 29 38 48 30 283 80 60 81 31 36 58 69 302 80 60 85 36 38 49 63 40 347 100 74 99 38 44 71 85 370 100 74 104 44 46 60 77 50 401 120 87 117 45 52 84 100 427 120 87 123 52 55 71 91 60 428 146 101 135 52 60 97 116 456 146 101 142 60 63 82 105 70 454 170 114 153 59 68 110 131 484 170 114 161 68 72 93 119 80 - - - - - - - - 526 184 124 175 73 78 101 129 90 - - - - - - - - 570 200 135 190 80 85 110 140 99 - - - - - - - - 621 218 147 207 87 92 119 152 順位 2位 11位 7位 1位 18位 17位 8位 3位 1位 13位 8位 1位 20位 19位 14位 8位 コメント 素早さ以外むちゃくちゃステータスが高い、チート性能 -- 名無しさん (2012-01-03 14 28 48) チェイス要員に最適。 チェイスなら速度関係ないし -- 名無しさん (2012-01-05 02 58 15) ラストワードは沈黙中は使用不可でした -- 名無しさん (2012-01-07 11 51 43) ラストワードも場面は限られるが強く使いやすい 欠点の素早さはチェイス使うか状態異常防止か素早さの高い式神でカバーすればまさに最強 -- 名無しさん (2012-01-07 22 34 04) 犬走椛のプロバケ後にフィジカルディフェンスで鉄壁となる。vs魔法の場合はアリスのマジカルディフェンスでダメージカット、まさに鉄壁と化す -- 名無しさん (2012-01-07 22 42 06) 立ち絵のゆうかりんがあまりにも天使すぎてプレイが辛い。戦闘時ゆうかりんの選択で少し止まっちゃう -- 名無しさん (2012-01-11 23 26 25) ↑よう俺 -- 名無しさん (2012-01-21 16 26 17) 一輪つけると鬼相性がいい パッシブもそうだけど色々優秀 -- 名無しさん (2012-01-21 16 39 45) カンスト値でみるとMPも別に低くはないんだな、戦士系としては。 -- 名無しさん (2012-01-22 22 59 29) むしろMP高いと思う、戦士系なら比較対象が美鈴やにとりな訳だし -- 名無しさん (2012-01-29 08 34 26) 装備によっては魔法無効化してるんだがww -- 名無しさん (2012-01-29 17 54 21) 装備で無効化してるなら別に幽香が凄いわけじゃないと思うが… -- 名無しさん (2012-01-29 19 01 13) 同じ防御力、耐性で妖夢が70食らってるのに幽花は0だぜ? -- 名無しさん (2012-01-29 23 05 50) つまり運トップ値の小傘ちゃん最強ということですね -- 名無しさん (2012-01-29 23 21 38) ⇡なにそれこわい -- 名無しさん (2012-02-05 12 04 03) 幽香の武器は命中の高いほうがいいのか? -- 名無しさん (2012-02-05 13 14 11) 使ってなかったけどここみていれてみたら、何だこのイラストwww可愛すぎるだろwww -- 名無しさん (2012-02-18 17 11 52) 幽香の絵かわいすぎるwww今更ながら買ってよかったwwwww -- 名無しさん (2012-04-13 12 23 38) ゆうかりんマジチート性能だな、2週目抜いてやってたら辛さが半端無い -- 名無しさん (2012-05-03 09 10 25) レベル70越えたらSTRが1しか上がらなくなったよゆうかりんorz -- 名無しさん (2012-05-29 12 59 15) Lv80のステ書いたけど、なぜかLv70より弱体化してる賢さと運。アップデートで変わってるかもしれません。 -- 名無しさん (2012-05-30 01 04 09) 椛、アリス、鉱山の3枚盾は是非試してみたいんだがそうするとチェイス挿すスペースが無くなるジレンマ。鉱山リストラしか無いのかなあ。 -- 名無しさん (2012-06-12 21 17 40) チェイスは本編まで。 もう使ってないわ -- 名無しさん (2012-06-12 22 20 09) チェイスはMP少ない本編の道中でこそ輝くからなぁ -- 名無しさん (2012-06-12 22 33 12) そもそもEXだとチェイスで攻撃するより普通に強打技使ったほうが火力出るのがなぁ 経験値稼ぎでは壁捨ててアタッカー装備させてるわwww -- 名無しさん (2012-06-13 08 52 47) 器用さが全キャラ最低だから命中にかなり難があるのがなあ・・・アビリティで補うか -- 名無しさん (2012-06-13 22 58 53) 器用さは命中とは関係ないぞ -- 名無しさん (2012-06-13 23 18 54) 器用さないと命中100かつ相手回避0でも通常攻撃あたらんことあるよ -- 名無しさん (2012-06-13 23 23 49) EX終盤は一発攻撃外すだけで悲惨なことになるから器用はかなり大事 -- 名無しさん (2012-06-13 23 50 58) 無印では強く感じたが、よくよく考えてみると霊夢の方がよくね?ってことに -- 名無しさん (2012-06-18 18 11 30) 補助と壁役で使ってるな 物理耐性の上げにくい今作ではラストワードが頼もしい限りだ幽香りん -- 名無しさん (2012-06-18 20 32 53) 物理壁としては幽香だろうが、正直ラスワで差別化するなら霊夢の方が・・・ -- 名無しさん (2012-06-19 00 04 12) そりゃラスワを戦略に組み込めること前提にしての話だ、狙った時に出せないだろうに。壁キャラとしては全キャラトップのHPに恥じない性能なのは間違いない、戦闘不能回数調べたらゆうかりん皆の半分くらいだったからこれは優秀と言えるんじゃないか -- 名無しさん (2012-06-19 00 49 23) ↑壁役は2人もいらないからなぁ、正直霊夢主人公だと霊夢外せないから幽香を入れる枠がない -- 名無しさん (2012-06-19 01 11 40) 何だよそういう意味か、今はゆうかりん入れてるけど自分が霊夢主人公でやってたらいくら優秀でも入れないなw確かに霊夢と共存させるかって話だとそれはないな -- 名無しさん (2012-06-19 01 27 56) 霊夢は幽香よりもHPはちょっと低いけどMPが多くてラスワも優秀。比べると相違互換って感じだな -- 名無しさん (2012-06-19 01 34 27) MP決して低くはないからね戦士タイプのカテゴリならむしろ多いくらいだし -- 名無しさん (2012-06-19 01 40 48) むしろ汎用性でやや劣るくらいで主人公枠に食いついてる幽香が凄いとも言える。霊夢も器用さ低いしな。 -- 名無しさん (2012-06-19 02 43 10) 霊夢も幽香も壁役にするならMPとラスワが勝る霊夢になるかねぇ。装備固めると型さについてはほとんど変わらなくなるし、霊夢の方が魔法防御が高い -- 名無しさん (2012-06-19 14 36 50) Lv60になってからHPが3しか上がらないなと思ったらLv70から普通にHP伸びてくんだな。停滞期...? -- 名無しさん (2012-07-06 10 39 18) ゆうかりんのラスワは普通に使えるでしょ、魔法は簡単に耐性上げられるけど物理はそうもいかないし -- 名無しさん (2012-07-06 11 20 41) そのターンだけ物理防いでも・・・て気はしなくもない -- 名無しさん (2012-07-06 13 06 56) ぶっちゃけボスとかでの死因は物理攻撃が結構多いからそのターンしのげるだけでも結構強いかな -- 名無しさん (2012-07-06 17 12 08) ユキマイ倒してレベルの高い子と低い子がかなり開いたので、低い子のレベル補強作業のときの壁役になってもらってる。霊夢とともにツインシールド前衛で、ゆーかりんはアリもみ装備。あとアンシリーサポートを付けて長期戦にそなえてるかな -- 名無しさん (2012-07-24 09 13 41) ゆうかりんにハイリボンとゼラチンオマター付けると最強の壁になるよ?俺は神みたいなアイデアがでてるお。自分でも凄くて気絶しそうだおおぉ。 -- 神 (2012-08-14 15 04 15) ↑最強とは言い難いが、確かに壁にはなるな -- 名無しさん (2012-08-14 19 02 24) ↑2 そこに気づくとは…やはり天才… -- 名無しさん (2012-08-14 19 32 17) ↑3それに鉱山の山や勇儀等をつけて盾はHPとMPの上昇するもので武器はオートヒーリングもので固めれば大体死ななくなるな。あと欲を言うなら博麗のリボンか... -- 髮 (2012-08-16 12 46 03) 正しくふとまふうかりん -- 名無しさん (2012-08-16 23 38 09) 壁似た句 -- 名無しさん (2012-08-23 12 05 53) 壁二択だと霊夢に一歩譲るが、加入時期の関係で霊夢主人公の場合以外だとこっちを選ぶことも多い。と書きたかった。弱体化したとはいえ相変わらず固い。 -- 名無しさん (2012-08-23 12 08 10) 幽香のラスワの正しい使い方は、1幽香以外の誰かでべネブランス、2抵抗上昇をかける、それを敵の物理確定時に(例えばターミネイターの集中時とか) -- 誤字星人 (2012-12-26 16 51 57) 名前 コメント