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加入条件 解説 ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後にヤークトリッターを倒す(起き上がりレア度:C) 主な出現場所:黒き神域(最深部) 解説 物理系の式神。 強力な物理耐性を持ち、さらに物理攻撃を無効化する能力を得る。 専用スキルも強力。ただし、能力値の上昇がほぼない。 ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 1 1 0 0 0 0 0 0 10 3 2 0 0 0 0 0 0 20 4 4 0 0 0 0 0 0 30 6 5 0 0 0 0 0 0 40 7 7 0 0 0 0 0 0 50 9 8 0 0 0 0 0 0 60 10 9 0 0 0 0 0 0 70 12 11 0 0 0 0 0 0 80 13 12 0 0 0 0 0 0 90 13 13 0 0 0 0 0 0 99 13 13 0 0 0 0 0 0 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 ブレイクダウン・タイフーン 物理 32 全体 3 325% 100 100 ? 全体に物理攻撃をする。 最初から ミサイル 物理 6 拡散 1 150% 90 100 ? 小型のミサイルで範囲を爆破する。 最初から パーフェクト・チェイス 物理 12 自分 3 0% 999 600 - このターンのみ有効。味方の攻撃に自分が追撃する。追撃は自分の武器での攻撃となる。 Lv30 プロバケイション 魔法 11 自分 1 - 100 100 - 自分に「囮」を与える。自分が狙われやすくなる。 Lv40 シールドウォール 物理 8 一列 1 - 999 400 - 味方一列に術者の盾の防御力を与え、物理攻撃を軽減する。 最初から マイティ・シールドウォール 物理 16 全体 2 - 999 400 - 味方全体に術者の盾の防御力を与え、物理攻撃を軽減する。 Lv20 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 物理攻撃をガード:25% 最初から 物理攻撃をガード:33.3% Lv70 物理攻撃をガード:40% Lv80 物理攻撃をガード:50% Lv99 2 ○斬突殴(25%軽減) 最初から ●斬突殴(50%軽減) Lv40 ◎斬突殴(75%軽減) Lv90 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kesha/pages/31.html
芸能/エフェクト 芸能エフェクトの問題と解答です。 問題の投稿をお願いします。 問題の追加は今ある問題の下にどんどん追加していってください。 すでに投稿してある問題の投稿はなるべく避けてください。 間違った問題・未完成の問題の修正、ダブっている問題の削除等も気づいた方はお願いします。 皆で見やすい問題集を作っていきましょう。
https://w.atwiki.jp/kesha/pages/51.html
学問/エフェクト 学問エフェクトの問題と解答です。 問題の投稿をお願いします。 問題の追加は今ある問題の下にどんどん追加していってください。 すでに投稿してある問題の投稿はなるべく避けてください。 間違った問題・未完成の問題の修正、ダブっている問題の削除等も気づいた方はお願いします。 皆で見やすい問題集を作っていきましょう。
https://w.atwiki.jp/stgbuilder/pages/147.html
<エフェクト編集> 現在時点では未実装です。 v0.99.17以降はエフェクト編集の項目がプロジェクトマネージャーより削除されました。 プロジェクトマネージャ>> スプライト編集,効果音編集,BGM編集,プレイヤー編集,背景編集,ステージ編集 弾幕編集,スクリプト編集,キャラクタ編集,編隊編集,フォント編集,レイアウト編集,パス編集,3Dモデル編集
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インストール方法 MMEffect をインストールする。具体的には MikuMikuDance.exe と同じディレクトリに .dll を置く。 メニューの一番右端に「MMEffect」が出ていればインストール成功。 エフェクトの配布方法と効かせかた エフェクトの効かせかたは、以下のいずれか。 単体(.fxのみ) メニュー右端のMMEffect→Effect割当 から割り当てる。 または、エフェクトファイル(.fx)のファイル名をモデルやアクセサリファイル(*.pmx, *.x)と同じ名前にする。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 アクセサリ+エフェクト(.x) 「アクセサリ操作」パネルから .xファイルを読み込み、値を調整することでエフェクトの強弱などを設定する。 モデル+エフェクト(.pmd/.pmx) モデルと同様に読み込み、表情パネル(モーフ)から操作する。 コントローラはモデルと同じなので、0フレーム目でモデル操作パネルの「表示」のチェックボックスをオフにすればエフェクトを無効に出来る。 エフェクトファイルとモデルを同じファイル名にしていた場合、割当解除をせずにエフェクトファイルを消すとMMD が .pmm ファイルを読み込む時点で死ぬので注意。エフェクト割当設定は .emm ファイルに書かれるので、これを直接書き換えるのも手だ。 サブセット展開 MMEから行える機能の一つで、「材質ごとにエフェクトを適用」「不要な材質を消去(見えなく)」する機能。 1.メニュー右端のMMEffect→Effect割当 から右クリックし、「サブセット展開」をクリック 2.材質の一覧が表示される 3.ここから材質ごとに個別にエフェクトを割り当てることが可能。割り当て方は上記の方法と一緒 (ここでは身体の肌の材質のみにエフェクトを割当) 4.不要な材質を消去(見えなく)したい場合は、その材質のチェックボックスを外すことで見えなくすることが出来る。 5.材質ごとに細かくエフェクトを割当することで、「服にはこのエフェクトが合うけど肌の材質には合わない」 「髪にはこのエフェクトを使いたいけど服には別のエフェクトを使いたい」等の場合に対応できる。 6.応用編。2体のミクさんを読み込み、「片方はスカートのみ消去」「片方はスカートだけ表示」して、片方のミクさんの位置を下げると…? まとめ 1.エフェクト割当画面から右クリック 2.「サブセット展開」をクリック 3.材質の一覧から個別にエフェクトを割当/不要な材質のチェックボックスを外す
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2Dエフェクトぼかしイメージコントロールカラー変化グロウスクロールトランスフォームノイズ・ぶれフィルタフォントブラーマスクモザイク枠比較画面変化表現手法逆転鏡面3Dエフェクトイベントトランジションピクセルマップ
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エフェクト武器のステータス依存にについて エフェクト武器のステータス依存(dmg関係)についてGMの独断と偏見でいじっています。 Bボス武器も依存ステは同じ。 武器名 発動率(%) 依存ステ サイレンスソード 2 依存なし カーツソード 10 DEX依存 デスナイトフレイムブレード 15 STR依存 ロンドゥデュアルブレード 15 WIS依存 アイスクイーンスタッフ 25 INT+SP依存 バルログのツーハンドソード 15 INT+SP依存 ルナロングボウ 5 DEX依存 ハロウィンパンプキンロングソード 8 STR依存 ハロウィンロングソード 8 CON依存 アルティメットハロウィンロングソード 8 DEX依存
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マルチエフェクト、エフェクトパックをご紹介します。 エフェクト The Classic Series Kjaerhus Audioのフリープラグイン集。コーラス、コンプ、ディレイ、EQ、フランジャー、リミッター、フェイザー、リバーブ、オートフィルター。 癖が無く無難に使える感じ。REAPERのマスターで音割れする人はリミッターを使ってみるといいかも。手軽に音圧上げたい時などにもどうぞ。 左右に別々に掛けられるEQも面白いです。 ダウンロードはこちら freeamp2 アンプシミュレータでもありますがこちらに。 フリーのアンプシミュレータ&マルチエフェクト。 他にもいろんなプラグインがあります。 ダウンロードはこちら -
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/5688.html
クリアエフェクト 【クリアエフェクト】 クリアエフェクト 概要 関連リンク 概要 ポップンミュージックシリーズにおけるシステム要素。 楽曲をプレイしている画面で、フルコンボ(NO BAD)・パーフェクトが成立した瞬間に発生する演出を指す。 シリーズでの初登場はポップンミュージック13 カーニバル。 ポップンミュージック15 ADVENTUREからリザルト画面に切り替わるまで、フルコンボ(NO BAD)・パーフェクトの文字が画面に残るようになった。 同様にエキスパートコースでも、4曲通してフルコンボ(NO BAD)・パーフェクトが成立した場合に限り、4曲目の終了時に発生する。 バトルモードに限りシリーズを問わず、達成してもこの演出は発生しない。 ポップンミュージック Livelyでスキン設定できる項目として2023/12/21から追加されたことで、正式名称が明らかとなった。 関連リンク フルコンボ / NO BAD パーフェクト / クールパーフェクト ボンバー(オジャマ) 基本要素・システム
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霧が出ている時にいけるマップ意外にも落ちてた - 2012-06-26 23 39 54 今、アプデしたが短冊がない・・・魅魔が仲間にいないからかもしれんし、まだ混沌の城をクリアしてないからかもしれんが・・・ - 2012-06-27 00 01 13 どうも無印本編だとイベントが開始しない模様。でも雑魚ドロップは入ります。 - 2012-06-27 00 02 00 パーティー会話的に無印じゃあ発生しないだろうね 後、アプデ前に博麗神社で終わった人は、もう一度神社に入りなおさないとイベントが発生しないので注意 - 2012-06-27 00 36 30 作れば作るほど竹が伸びる模様 - 2012-06-27 07 33 21 とりあえず何処まで伸びるか検証してみました。 - 2012-06-27 08 55 24 ttp //www1.axfc.net/uploader/Img/so/144952 これ以上は伸びないもよう - 2012-06-27 09 02 28 どんだけ伸ばしてんだw だいたいどれ位の量が必要だった? - 2012-06-28 01 06 04 110個ぐらいかな? 99個ずつ揃えてもまだ足りなかったし - 2012-06-28 04 02 19 ありがとサンクス。先は長いなー、どうもイベント発生してないとマップ拾得出ないっぽいからタケノコが辛い…。 - 2012-06-28 05 55 07 魅魔仲間にしていなくてもイベント発生確認 私のはサラ撃破後で発生しました - 2012-06-27 10 12 36 ↑間違えました。サラ撃破後に行ったらイベント発生しましたので魅魔様不要(?)かもです - 2012-06-27 10 14 00 終わってみると「・・・で?」って感じのイベントだな。七月七日にあの内の何かが叶うのだろうか。まさかこれで終わり・・・じゃないよね? - 2012-06-27 20 42 16 いやこれで終わりでしょ、7日にはイベント終了パッチ配布で終わりかと - 2012-06-27 21 18 42 バレンタインと同じならツイッタで何かあるんじゃない? - 2012-06-28 01 04 12 結局最初に読まれた特典コードみたいのはなんだったのか… - 2012-06-28 06 42 35 あれは「氷菓」ネタ、あの番号が出てくるシーンがある。坊主スタッフが京アニの氷菓見てるんだろう - 2012-06-28 14 09 17 混沌の魔城頂上ワープ↓の3シンボルが物凄い勢いでキラキラ金塊落とすんだが偶々か? - 2012-06-28 17 49 53 単純にドロップする敵が多いだけだよ。 - 2012-06-28 20 21 15 今度から公式に「このイベントはアイテムや式神等の有用な物が入手できるものではありません。寸劇をお楽しみください」みたいな注意文があったら助かるな - 2012-06-28 20 28 16 またクレーマーか - 2012-06-29 03 56 46 気に入らないことは何でも「クレーマー」の一言で片付けようとする風潮 - 2012-06-29 07 14 03 仮に公式に書いてあっても見てなかったりして - 2012-06-29 10 02 58 大丈夫。その場合は「公式(更新履歴)見ろ」と紛れも無い正論を言えるわけだから、↑3の「クレーマーか」みたいに都合の良い言葉でレッテル貼りして相手を不快にさせることも減ると思う - 2012-06-29 19 12 35 タケノコマラソンしてたら竹林全マップに出ることが判明しました。 - 2012-06-28 20 59 16 期間限定イベントなんだし、イベントだけで何も手に入らないっぽいかな?逆に限定の有用なアイテムとか手に入ったら色々面倒な事になりそうだもんな - 2012-06-29 03 16 59 イカ坊主ちゃん、でんぱくん「・・・」 - 2012-06-29 19 32 50 祭シナリオに入った直後神社に引き返すと発生しました - 2012-06-29 03 57 25 竹林マップ上のタケノコ採ると、またどこかのマップで再生してるっぽい。タケノコ採取→竹林マップもう一周とかしてると普通に生えてる。 - 2012-06-29 19 38 38 ↑マップってか竹林エリア内です。ドロップ狙うよりも100倍早く集まるw - 2012-06-29 19 52 38 ↑ほんとだな でも550こまでかなり遠い 同じように金塊もなのかな - 2012-06-29 23 12 41 550個じゃないよ。 タケノコと金塊110個ずつだよ? - 2012-06-30 04 47 28 exに入らないとマップ上にタケノコって出ない?Verは2.05 - 2012-06-30 00 40 06 タケノコはスタプラからなら10%の確率でドロップするな。スタプラゲットついでに集めていくのもいい - 2012-06-30 00 46 36 タケノコってはえる場所覚えればすぐ集まるな。各マップ2か所覚えておくだけでいいし - 2012-06-30 00 48 49 イベント終了みたいだけど短冊とそれに関するコメント等まとめる? - 2012-07-19 16 29 50 よろ。 - 2012-07-21 04 29 35 ただ今、仮制作中・・・ - 2012-08-15 00 44 07 これでいいかな?とりあえず完成させました - 2012-08-15 18 05 34 因みにおまけパッチの正体が、クロエがコメントしてる短冊だと思ったのは内緒です - 2012-08-15 18 07 03