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パッチの現在の最新版は 【バージョン1.0.4】 です。 (過去のバグ情報に関する寄せられた情報はバグ情報の過去ログへ) 【バージョン1.0.4】 シャドウブレード、覇王の一閃の極意が習得できない。 一部のボスが図鑑に登録されない。 一部ダンジョンの仕掛けが正しく動作しない。 装備オフセットの不具合 上記のバグは次のVUで改善する予定。 ◆検証中 エラー落ちする。 ジャンプポイントにおいて反応しないことがある。 上記は発覚次第後々VUで修正予定。 【バージョン1.0.2】※7/13書き直し 戦闘で敗北した時、おかしな挙動をする場合がある。 ジャンプポイントにおいて、反応しないことがある。 マップを切り替えることで、正しく動作をします。 一部のドロップ品が宝箱にも入っている。 飛鉢「フライングファンタスティカ」の効果が正しくない。 異変掲示板でクリア状態にならない項目がある。 主に主人公陣形 装備ドロップを複数入手する。また、図鑑の表示が所持状態にならない。 行動回数増加スキルの使用時の遅延が正しくない 疾風迅雷など 地底の近景が残る場合がある。 小傘のスペルカード「ゲリラ台風」の効果が正しくない。 一部陣形の効果が正しくない。 図鑑が埋まらない。 通過済みの場合自動で埋まるようにします。 一部入手できないアイテムがある。 チケット関連のバグ 100%ドロップアイテムを落とさない場合がある。 5人でスペルカードを使ったときおかしな挙動をする。 サニーから陣形を受け取れない。 加入済みの場合自動で入手します。 コンディション耐性が表記と実効果が違う。 仕様に詳細追加 スペルカードの魔法の威力表記が実効果が違う。 状態異常の毒レベルの不具合。 ◆注意 ※5~6時間継続してプレイすると落ちやすいようです。 適度に休憩を挟み、休憩中はゲームを待機ではなく終了させてください。 ※いくつかの不具合が、こちらでは再現できておらず ゲームの再インストールをお試しください。 再インストールは、必ずセーブデータをPCなどにバックアップをとってから 行ってください。 ※今作では、セーブ時に指定したスロット以外にオートセーブスロットにも セーブがされています。(ロード画面で右ページにある青いスロットです) 直前の10セーブ地点までのバックアップが可能です。必要になった場合は 本体セーブ(黄)の方にコピーして使用してください。 ◆仕様 ドロップ率アップについて ドロップ率アップの効果は+A%の場合、 ((元のドロップ率×A)/100)+元のドロップ率=上昇後のドロップ率(%) 元のドロップ率10%でアップ効果が+20%の時は、12%になります。 Vita TVのボタン配置について Vita TVをご使用の場合、L,RボタンがL2,R2ボタンとなっています。 L1,R1ボタンを使用したい場合は、Vita TVのホーム画面から 「設定」→「アクセシビリティ」→「ボタンの割り当て」で L2をL1、R2をR1に変更が可能です。 支配耐性について 支配の耐性は、魅了耐性の中に含まれています。 ver.1_0_3から表記を変更いたします。 石化について 味方は通常自然回復しないが、敵は自然回復する能力を持っている場合があります。 また、味方とは違い敵を全員石化させても勝利扱いにはなりません。 コンディション耐性について 正しくは○20%、●35%、◎50%、☆75%、★無敵となっています。 (属性耐性とは数値が違います) ver.1_0_3から表記を変更します。(実効果は変わっていません) また、コンディション耐性を付けることで、コンディションの 威力(レベル)や持続時間を減少させる効果も併せ持っています。 ◆検証中 エラー落ちする。 ジャンプポイントにおいて反応しないことがある。 【バージョン1.0.1】 装備変更時に装備欄が空の状態の時に、左キーを入力するとフリーズする。 装備が一つでも欄に表示されていれば起こらない模様。 主人キャラクター永琳のスペルカード「アポロ13ブレイク」の効果が正しくない。 バランスを著しく悪くするため次のアップデートまで使用は控えることとのこと。 異変掲示板から入手できる地図移動時の仲間情報の一部が間違っている。 各層の「塔」の部分に仲間情報が表示されるのは間違いだとのこと。 白蓮編において、フィールドスキルが反応しない宝がある。 おもに敵がいないマップで発生する模様。 モンスター図鑑の「回避」の表記が正しくない。 異変掲示板に表示されていない項目がある。 美鈴編において、「龍星」装備中の割合攻撃が正しく計算されていない。 特典チケットを使用した戦闘で敗北した時、おかしな挙動をする場合がある。 バージョン1.0.2にて全て修正されました。 使い方はレスしたい書き込みの横のボタンにチェックを入れて書きこむとそれに対するツリーで書き込めます。 新規情報の場合はコメントフォームの左にチェック入れて書きこめば新しいツリーが作成されます switch版の霊夢編だと、東獄大帝が図鑑に載らない (2022-03-30 20 18 19) 呪いで自滅させたら図鑑に載らないみたい? (2022-04-01 13 36 07) switch版。ハニヤスダイソイだけではなく、カクヨクダイブも運命のスペクタクルで即死(ゆっくり系に変化)しました。そのためか通常ならあり逢えない?はずのカクヨクダイブが図鑑に載っていないという状態になっています。(勘違いではない事を示すために念のため付記。「仲間を呼ぶ方」が図鑑に載っていません) (2021-02-21 01 11 05) 無名の丘でメディスンを仲間にする時、檻の扉を調べてもイベントが起こりませんでした。 (2019-10-13 22 54 01) (追記)その状態でメディスンを調べてももちろん何も起こらず、一つ前のエリアに行って戻り、もう一度扉を調べたらイベントが起きました。 (2019-10-13 22 56 38) SW版の紫編にて、2層前に、第一層 混沌平原3の時計塔前から2MAP戻った「T字路のMAP」に右側から入る。イベント戦闘に勝利すると仲間に加入。とありますが、条件を合わせても赤ポータルが発生しません(無論、仲間情報も無し)恐らく小笠が加入出来ていた状態の方がバグの様ですが、誰か同じ症状の方はいませんでしょうか…? (2019-05-05 00 43 24) 私も同じでした。ただ、混沌魔城出現後に仲間情報が出て、T字路の右側からMAPに入るとイベントが起きて仲間にできました。stage2 混沌世界 第一層のページのコメント見ると、どうも正確な条件はまだわかっていないようですね。 (2019-05-05 19 27 01) 極最近1回だけだけど、紫編の2章入った時に図鑑見たら何故か全モンスターの詳細が見れた…正確には何故か1度のキャンセルでは戻らなくて戻ってない画面で横キー入れると会ってすらない敵のデータが見れてしまう…うーん、何で発生したか分からんだけに再現調べたくてやってるんだが出ない… (2019-05-01 15 38 40) 装備画面や戦闘になると操作ができなくなるんですけど、何か対処方ってありますか? (2018-10-14 12 09 32) 昔のverがエンコードされるからテクスチャーがロード出来ない(らしい)バグが発生。戦闘中5人目の行動選択時に必ずバグ画面に移行。原因の思い当たる節と言えば式神図鑑と戦績見ていた事くらい…?進行度は混沌の魔城で主人公勢が揃いそれらのレベリングとドロップ回収していた所 (2018-09-19 02 54 42) The texture could not be loaded because it has been encoded with an older version of Crunch. This can happen when loading AssetBundles containing Crunch-compressed textures built with Unity version prior to 2017.3 on Failed to decompress Crunch texture data (size 512x512 format 29mips 1) on NullReferenceException とりあえず赤字の部分だけ (2018-09-19 03 05 06) どうやら公式に書いてた聖+アショカハンマーのバグだったみたいです。失礼しました (2018-09-19 13 34 46) 宴 - 2018-02-25 06 47 55 図鑑を見ている最中、エンカウント音。画面を抜けたら、戦闘画面になっていました。 - 2017-12-08 22 58 10 デカラビアがLv65で◎除外を覚えた際に、●解呪を忘れる。 - 2017-08-31 16 32 32 再現性無いけど逃走時、フィールド画面に戻るも戦闘コマンド出っぱなしという状態に遭遇。フィールド移動しつつ戦闘コマンドも操作できる状態。激重。逃げるコマンドを入れると戦闘終了&経験値が入り、また透かし戦闘コマンド状態に戻って無限ループへ。攻撃選ぶと敵さんアンノーンID。敵と接触すると二重に戦闘コマンド、神社に戻っても解消されず。発生は魔城頂上一つ手前のフロア、連続プレイ時間3~4時間、vita中断機能5~10回程度、ver確認方法分からないけど当コメント書き込み時点=バグ発生時点において最新ver. - (2017-08-24 09 02 37) グラシアルクラッシュが水属性技であるのにランドが雷に傾く。 - (2017-08-19 23 35 08) 式神のパッシブが表示されなくなってるバグがある? - 2017-08-16 04 13 46 ある。自分の場合は式神幽香の物理ガードパッシブが消えてる。 - (2017-08-21 21 13 59) ver1.05、錬金のレシピを全て終わらせても錬金コンプ100%にならず99.7%で止まります。アイテムコンプのトロフィーを取得しても100%にならないので間違いなく不具合でしょう。 - 2017-08-14 09 13 22 八艘飛燕斬の極意表示がないのに極意取得できた。おそらく鬼斬の????のどちらかだと思われ。ver1.0.4 - (2017-08-27 12 29 10) ver1.03だが、敵のアースウォールの上昇率がちょっとひどすぎる気がする。アースウォールかかっただけで物理ダメージ0だし(弱点物理属性でも) - 2017-08-05 08 03 55 vita版ver1.03 混沌の魔城 上層-7 フックショットポイント反応せず進行不能の致命的バグ確認。再インストールしても変化せず。修正パッチ出ない限り進めようがないし最悪。 - 2017-08-02 15 16 04 バグ…というか「柵や壁はないが行けてはいけない部分に敵が湧いているうえに近づくとマップチップ無しエラーが出て落ちる」という箇所があるんだが。混沌地下のB3~B4間の-20の東側、レバーすぐ右辺りのマップな。画像の送り方わからんから、誰か再現 確認できたら苺坊主さんに報告してもらえるとありがたい。 - 2017-08-01 20 18 36 アリス加入条件の藁人形が入手できないんですけど、何か条件があるんですか?触れても何も起きないんですが。紫編です。 - 2017-07-27 19 00 44 なんどかエリアを往復したら手に入りました、お騒がせしました。 - 2017-07-27 23 26 44 ver1.0.3にて。他の主人が装備してる装飾品を外して、今選択中の主人に直接装備させる時、両者の装備欄の上下をずらして装備すると、外した側の装飾品がそのまま残ったままその装飾品を装備できる。つまり分裂する。例えば霊夢の装飾品装備欄1番目に八咫鏡を装備した状態で、別の主人が2番目の装飾品装備欄に霊夢の八咫鏡を外して直接装備すると、霊夢の八咫鏡が残ったままその主人も八咫鏡を装備できる。 - 2017-07-24 20 12 02 え、それ要するに増殖できるってこと?やらなきゃじゃん - 2017-07-24 20 28 47 5人全員に同じ装飾品を持たせることもできるけど、外して装備候補に戻すと1つしか残らないみたい。マイセットを使えば一旦増やしたものは一応キープできなくはないけど・・・ - 2017-07-24 20 42 06 その状態で装飾品を錬金したら元のアイテムが残りました。 - 2017-07-27 10 57 42 この装備増殖バグはver1.04までは使えていましたがver1.05にすると使えなくなりました。ただセットに登録しておいたものは以前のように呼び出して使えますし増殖した装備はそのままです。まだパッチ当ててない方のために一応ここで報告しておきます。 - 2017-08-14 09 20 26 バージョン1.0.3にしたらレベルアップ時の効果音消えた。重大な問題じゃないけど次で対応してほしい - 2017-07-22 19 38 45 蒼神縁起のときも多過ぎじゃないですかねぇ… - 2017-07-19 12 19 52 誤爆した。蒼神縁起のときもそうだったけど、ね - 2017-07-19 12 20 47 式神天子カナメファンネルが2回確定の物理攻撃になっててクッソ弱い・・・ - 2017-07-18 17 31 17 博麗神社の地下に出るアークエンジェルのグラフィックが出ないけど同じ人います? - 2017-07-18 12 42 39 祭の地下水路-1の一番上の扉がすり抜けられてしまう。 - 2017-07-17 23 11 11 地下水路の他の一部の場所でも同様の現象を確認しました。 - 2017-07-18 07 32 38 主人公美鈴で戦闘後?移動速度早くなったその後の戦闘シーンも凄く早くなった便利だけど怖い。 - 2017-07-17 15 13 13 最初の戦闘までの読み込みが遅く色々重い&その後に急激に軽くなるのは苺作品のメモリ格納方法の関係上、仕様なんだけどそれじゃね? - 2017-07-18 15 33 15 Vita TVはそもそもSIE公式に対応印があって、その記載がなければ対応してないって言うのがVita TVと言う周辺機器自体の仕様なので、このソフトの仕様じゃないんですがねー。これ絶対、ここの使用ユーザーはおろか、苺坊主さんですらも理解してないと思われ。 - 2017-07-16 14 03 42 Vita TV対応が義務化されなかった事もあり、この印があるかないかで毎回、Vita TVの使用ユーザーは疑心暗鬼に陥ると言うパターンが日常化した結果、嫌われて生産終了にまでなったと言うのがこの周辺機器ですからね(苦笑) - 2017-07-16 14 07 44 地底の近景が残るのと同じ理由だと思うけど、戦闘はいる瞬間にR押すと画面が暗くなる - 2017-07-15 18 26 59 聖のフィールドスキルのバグ、完全にはなおっていない模様 - 2017-07-14 20 33 41 因みに1.0.2 - 2017-07-14 20 35 23 神綺が図鑑に載らないけどバグなのかな? - 2017-07-13 14 28 02 仲間にするときのYesNoの選択が○×でなくABのまま(宴からの変更ページからこっちに移動 - 2017-07-13 11 14 00 既出だって指摘を書いたんだけど…消された? 意図的に消したなら理由示して下さい。勝手に消すのはマナー違反ですよ。 - 2017-07-13 23 13 36 私もこんな所で他の人の迷惑になるような事はしたくないのですが、ただ、ここの規約違反になるような文言は書いた覚えがなかったので一応書きました。 - 2017-07-13 23 45 41 知らんけど移動って書いてるんだし既出どうこうってよりも移した報告ってことじゃないの - 2017-07-14 17 36 51 映した報告ですね、仕様として認められてるものとバグで一時的に宴と違う仕様になってるものとがごちゃ混ぜになってたので。誤解させてしまったのなら申し訳ない。既出って内容の米は映した人は消してないですね - 2017-07-18 17 37 01 3層、終末の時計塔-5のスペルカード取っても情報から消えないんだけど。 - 2017-07-11 06 57 18 同じく。問題無いとは思うけど、スッキリしないね。 - 2017-08-01 18 51 14 戦闘時、霊夢だけラストワードのアイコンが正しく表示されない。技だったり空白だったり、発動自体はするんだけど。 - 2017-07-11 02 02 59 EX前のエンディング見れたけど、アンラ部屋の台詞が吹き出し消えちゃって見にくい見にくい。これ再現性薄い一時バグなのかな?美鈴プレイでなったけど他主人公だとならないのだろうか - 2017-07-10 22 59 44 混沌の魔城下層4の右上部にある障害物の位置が地図だとかなり下にズレていて上に塞がれた空間があるように見える。 - 2017-07-10 20 45 21 亜種で、混沌の魔城 上層-2の左真ん中の池が、地図では狭くなっており、一見すると通れるように見えるが、実際は右と同じ大きさなので通れない。 - 2017-07-10 23 02 13 敵を仲間にする時の選択肢のアイコン、AとBになってるのって移植時の変更忘れかな? それとも意図的な仕様? - 2017-07-10 10 22 21 バグかどうかが微妙なのですが、終末の時計塔 第壱の塔の最初の回復ポイントでセーブした後にゲームを終了させた後に再開するとなぜか到達していないはずの次のマップから再開されます。つまり再開位置がおかしいのではないかという事です。 - 2017-07-10 09 49 12 それくらいならまだ【敵のいない近道有り通過用マップ】で入口リターンで着くポイントだからまだいいよ。魔城の永遠亭コンビに勝って脱出ワープで神社帰ってまた進めようと思ったら、いきなり全体マップからのワープ先に最深部あって、永遠亭コンビより二、三マップ先に行っちゃったぞ。もちろん未踏区域だった。 - 2017-07-10 13 42 47 あー、そうなると再開位置系は凄い規模で壊れてる可能性が高そうですねー。これ苺坊主さん把握してるのかな? - 2017-07-10 16 14 50 まぁさすがに「モンスター有り通路をスルーしてしまう」ようなおかしな判定は上記の永遠亭コンビ戦後くらいだと思うけど。あとは魔城中層かな?あそこも下層から井戸上ってすぐ中層へのワープ開くけど、実際に中層へ全体マップワープすると井戸小屋の向かいの脱出出入口に出る。一瞬ここどこ?になったよ。 - 2017-07-10 18 22 51 武器で剣にディフェンダーの説明の最後で「反撃る」と表示されてるけど、おそらく「反撃する」の誤字。 - 2017-07-09 21 41 35 地底でヤマメのいる場所に行っても仲間にならない現象発生。何度か入ると発生したが、その後常に視界制限された状態に。 - 2017-07-09 12 40 04 瘴気を晴らさないと出てこないのは仕様だと思うけど、晴れてても出てこないんか? - 2017-07-09 16 56 29 瘴気を晴らさなくても出てきたんですよね。むしろ出てくることのが不具合なんでしょうか? - 2017-07-09 17 02 03 どっちかが出て来てどっちかが出てこないならわかるが、どっちも出て来ちゃうってのはもう何が正しいのか判断つけらんねーなこれw - 2017-07-09 22 15 04 原因はよくわからんが - 2017-07-09 12 09 33 途中送信しってしまった。原因はよくわからんが、地底から脱出したら画面制限されたままだった。一寸先は闇状態で地味に難易度が上がるな - 2017-07-09 12 12 32 自分もそれなったけど、視界制限された状態になったままLボタンのマップ移動で神社に行ったら戻った - 2017-07-09 21 37 18 バグか仕様か解らないのですが、地底の松明の灯りが2~3秒ほどで消えてしまいます。付けて数歩歩くともう真っ暗。紫編です。PC版ではもっと持続したと思うのですが。 - 2017-07-09 07 25 05
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ゲームの起動やインストールのトラブルについては、公式のFAQを読んでください。 Q.オリキャラは出るの? Q.パーティーメンバーは? Q.苺坊主旧作、東方蒼神縁起、東方幻想魔録との違いはある? Q.ドッペルとは? Q.エンチャントとは? Q.POWとは? Q.ゲームが起動しないよ? Q.それぞれの武器の特徴は? Q.○○の効果(ダメージ、回復量)が低い Q.クリアしたんだけど乱シナリオへの入り方は? Q.オリキャラは出るの? A.出ます。というか今回はオリキャラが主人公です、阿求ではありません オリキャラにアレルギー持ってる人にはきついかもしれません。 Q.パーティーメンバーは? A.[[玄日向沙弥]],博麗霊夢,八雲紫,霧雨魔理沙,二ッ岩マミゾウの5人です。 Q.苺坊主旧作、東方蒼神縁起、東方幻想魔録との違いはある? A.東方蒼神縁起にあった陣形を閃いたりスキルポイントでの成長要素などはありません。 今作で実装されたドッペルは東方幻想魔録の式神とよく似ており、東方幻想魔録にあった閃きも存在します。 新たな要素としては、武器に特殊効果を付与できる[[エンチャント]]、技を使うときに必要となるPOW、 追加武器である銃と弓などがあります。 Q.ドッペルとは? A.ドッペルは憑依させることで能力値を書き換えたり、固有のスキルが使用可能になります。 東方幻想魔録でいう式神に相当します。 Q.エンチャントとは? A.エンチャントとは、武器に付けられる特殊効果のことです。 エンチャント素材と点を消費することで、「攻撃力増加」「命中率増加」「睡眠付与」などの 特殊効果を付けられます。 また、戦闘終了後に装備中の武器に空きスロットがあればランダムでエンチャントが付与されることがあります。 なおエンチャントの中には通常では付与できないレアエンチャントも存在します。 ちなみにエンチャントが付けられるのは武器のみで、防具や[[装飾品]]には付けられません。 Q.POWとは? A.POWとはパーティーで共有するポイントのことで、技を使うときにPOWが必要となります。 POWがなくなると使える技が限られてきますのでPOWの管理も重要となります。 Q.ゲームが起動しないよ? A.今作は解像度が1280*720以上の大きさのディスプレイじゃないと起動することができません。 Q.それぞれの武器の特徴は? ☆剣 ・強打武器と強打技が充実 ・全体攻撃、一列攻撃、貫通攻撃、属性攻撃、状態異常攻撃、と技が豊富 ☆槍 ・軽いので攻撃は速い ・防御力の低い敵には大ダメージ(防御力減算後の倍率が高い) ・技は一列・貫通が充実し、スタンなどの瞬間効果を与えるものが非常に充実 ・MPの燃費が悪いが、POWの消費は低い ☆斧+鈍器 ・重いので攻撃は遅い ・技の威力が高く、防御力を一部無視するので硬い敵にも有効 ・敵の能力を下げる能力変化を与える技が非常に充実 ・MPの燃費は良いが、POWの消費が激しい ☆弓 ・槍同様に軽いので攻撃は速い ・睡眠や沈黙などの状態異常を与える技が豊富 ☆銃 ・威力は全武器の中でも最高だが、技のバリエーションがない ・弓に比べて重い。鈍器並み ・ほとんどの武器が戦士・魔法使いに強打する ・MPもPOWも燃費が悪い Q.○○の効果(ダメージ、回復量)が低い A.原因は様々ですがまずステータスの攻撃回数を見直してみましょう。 剣槍斧なら近接、弓銃なら遠撃、攻撃魔法なら攻魔、回復魔法なら回魔といったように 行動に対応した攻撃回数が低いと高い効果は見込めません。 Q.クリアしたんだけど乱シナリオへの入り方は? A.ゲーム起動時の画面の追加コードからシリアルキーを入力すれば乱へのバージョンアップができます。 後はクリアデータをロードして画面の指示に従って進めてください。
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基本情報 配信名 ゲーム名 ジャンル ゲーム 性別 男 マイク 基本なし 時々あり 配信時間帯 不定期 配信者ページ http //livetube.cc/ゆきはる あなたは - 人目の小傘で、現在-人のタイヤが笑っています。 実況作品名など 不思議の幻想郷シリーズ みらくるパーティー -不思議の幻想郷2- 78階迄 東方幻想魔録 ~ The Devil of Decline (ラスボス打開済 強化ver打開済) 東方幻想魔録~祭 (クリア) Dead Space (クリア) Dead Space2 (クリア) Crysis (クリア) Crysis Warhead (クリア) Crysis2 (クリア) 東方蒼神縁起 ~ The Genius of Sappheiros (ラスボス打開) 東方蒼神縁起 残暑 ~ The Genius of Sappheiros (無印含め400時間の死闘の末にラスボス打開) 東方水神翔 (難易度 Phantasm でクリア) 東方自然癒 (クリア) 東方自然癒EX (攻略途中) お年玉 (クリア) I Wanna Be The Shrine Maiden(クリア?) 幻想少女対戦~紅 (クリア) 幻想少女対戦~妖 (クリア) 東方ちぇむぶれむ(クリア) 東方ちぇむぶれむ~星蓮船 (攻略途中) 東方紅魔迷宮(攻略途中) 東方ファンタジー5EX (攻略途中) 特徴 初見のゲームをWikiを見ずにプレイするスタイル 時にありえないような強運を発揮する RPGなどの長時間配信になると夜中よく寝落ちをする 東方にハマっているようで東方系ゲーム率高め 小傘をこよなく愛する 主が行ったネ申プレイ・m9プレイ 2012年2月10日 24時間配信達成! 最終的に30時間ほど配信したところで気絶(寝落ち)をやらかす 東方幻想魔録においてボス戦(四十○音△)でネタ式神『タイヤ』を起用し笑いを取る。 が、その戦いの終盤で巧みなダメージ計算の末に、神がかり的なタイミングによりタイヤで止めを刺す。 東方幻想魔録においてボス戦(ク○エ)で自キャラ残り1人のあと1発食らったら死亡という全滅の危機に陥るも、 超自然的強運により、プレイヤーキャラ『妹紅』のラストワードが発動。パーティ全員を蘇生し逆転。戦いを制した。 主のステータス いまだ謎につつまれている リアルは脳筋ではなく、もやしらしい 配信環境 OS Windows7 Professional 64bit CPU Intel(R) Core(TM)i7-2600K CPU @ 3.40GHz - OC3.80GHz Memory 16GB VGA NVIDIA GeForce GTX560Ti Sound コメント 名前 コメント
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一時的に挙動や表示がおかしくなっているだけのものはbold(){仕様ではなくバグ、不具合です}[[バグ情報]。あくまで宴とシステム的変更があったものが対象です。 グラフィックや名称変更の詳細は小ネタにも記載があります。 基本システム ・主人公キャラクター選択で難易度も変化するようになりました。選べる主人公は引き続き美鈴(E),霊夢(N),白蓮(H),紫(L) ・主人キャラクターを式神にコンバートすることが可能になりました。逆に一部式神が主人としても使用可能に。ただしコンバートには特定の依頼をクリアする必要がある模様 ・式神コンバートネタバレ『終末の時計塔のいずれか一つをクリアすることで式神「さとり」が仲間になる。さとりが仲間になった状態で神社の掲示板を調べると狭間の空間(1層)が解放される。このエリアをクリアすることで式神コンバートが可能になる。なお、さとりの主人化は狭間の境界(2層)、永琳と天子は狭間の境界(3層)攻略が条件』 戦闘 ・戦闘UIが変更。武器技が一括りに表示されるようになり、登録数も6つに増えた。 ・スペルカードシステムが追加。道中で拾えるスペルカードを手に入れることで戦闘中に使用可能になります。スペルカードは使用回数が決まっており、霊夢はフィールドスキルと敵からのドロップ、全員共通で魔法陣を踏むことでスペカの枚数を回復できます。 ・戦闘中に諦めることができる。(スタートを押す。説明書ではセレクトになってる。) ・ファルコンスラッシュ等の武器スキルは誰かが覚えると全員が使用可能になり、それぞれに0~3までの熟練度が追加された。(威力上昇、コンディション成功率、速度上昇など。当然剣スキル使用には剣の装備が必要となる) ・ ・新しい武器スキルを追加 ・攻撃対象選択画面でRキーを押すことで図鑑の情報を参考、弱点やドロップアイテムも確認できるようになった。 ・攻撃、スキルで対象変更時、□キーを押すことで対象を敵、味方に変更することができる。(説明書未記載) BGM ・東方アレンジBGMの追加はない ・何とはちくまRPG作品2作目「AirRPG(通称えあG」のBGMアレンジオンリーとなっており、懐かしのアレンジ曲が数曲追加されている ・新ダンジョンと新ボスの一部で追加となる マップ ・魔界の様な両端が繋がったマップのミニマップを見れない。また、樹海等一部のマップでもマップを参照できない。(バグ?) ・新ダンジョンの追加。 ・新しいアイテムの追加(新ダンジョンにて確認) ・稼ぎ用のマップの敵編成が変更。同じ層の敵だけでなく、時計塔内部のエネミーも出現。(ウィツィロポチトリ、スタープラチナ等はそのまま) ・三途の川などの難易度高いものが間単なギミックになっている。 式神 ・最大6個のスキルを覚えるようになった。 ・一定回数以上倒すことで確実に起き上がるようになった。注:起き上がる条件(最後に倒した1匹)を満たして1回とカウント ・なりやすさが一段階ひきあげられている。詳細は式神FAQ ・特典式神、錦小瑠璃が削除されている、以下坊主ちゃんは続投。 ・モンスターのグラフィックが、一部変更されており、その該当キャラが変更に。(全年齢に対応) ・スキルの威力が変更になっているものがある。 ・モンスターのグラフィックが、敵のものに変更に。 ・式神コンバートで新式神が追加。それに伴い新スキル多数。 モンスター ・グラフィックが、一部変更。(全年齢に対応) ・全年齢対応に伴いアイテムの名前も一部変更された ・東方クエストに登場したボスモンスター等の追加 ・フィールドのシンボルに赤(セミボス)、青(エリアボス)が追加 ・ボスおよび雑魚敵の基礎ステータスが変更。 ・ボスの行動アルゴリズムが変更(幽香に沈黙付与を行っても物理攻撃主体に切り替えることがなくなった、他ボスも変更の可能性有り) ・雑魚のシンボルの挙動が変更(動かないと再エンカ出来ない、また再エンカまでの時間も長くなった) 図鑑 ・毒ダメージなど特定の状態異常で倒すと登録されない。(もちろん、ボスなどの1回のみのものでも発生する。)(倒した判定がないので、式神化、アイテムもドロップしない。) UI ・ミニマップが削除され、代わりにRキーで現在のフロア全体のマップが見れるように、Lキーでフロアあわせれば、宝とスペルカードと仲間がどの場所か表示されます。(表示に条件有り) ・装備のマイセット登録が実装。(装備でセレクト) ・時計塔内部などのマップを開いての脱出ができないマップでもLキーで入り口までは戻れるようになった。 ・Rキー+Lキーでセーブできます。 ・タイトルに戻る、ロードする、ソフトリセットはなし。 トロフィー ・VITA、PS4対応のトロフィー ・特定条件を満たすと取得できます。 サポート先 ・「メディアスケープ株式会社」に変更に。 comment マインドフレイヤーがメンタルフレイヤーに 著作権関連かな? -- 名無しさん (2017-07-01 11 15 07) ヤクシーが服を着るようになったな・・・ -- 名無しさん (2017-07-01 19 53 30) どうでもいいけど、1章で敵が復活するようになってる -- 名無しさん (2017-07-01 22 47 10) くちなわの女王やヤクシーは服着たのにアカンカウは着て無い、修正来るカナ? -- 名無しさん (2017-07-02 10 44 16) 主人の式神コンバートっはやっぱ -- 名無しさん (2017-07-03 00 41 20) 主人公は対応してないんだな -- 名無しさん (2017-07-03 00 42 30) 追加BGMは過去はちくまRPGでのアレンジ曲が多い感じかな?えあGとToKのアレンジ曲は確認したけど -- 名無しさん (2017-07-03 05 15 21) 確定式神化は確か宴時代の仕様だから厳密にはWでの新仕様ではないな。とりあえず式神FAQは優先してまとめておく - 2017-07-03 14 19 26 モンスター式神が敵グラそのままになってる?容量節約かな? - 2017-07-04 15 28 16 毒で倒すと倒す判定しないって細かいところでHardモードなの改善してもらえませんかねぇ? - 2017-07-10 00 35 07 ファンから見れば全年齢修正に違和感…これお子様やるの? - 2017-07-26 02 19 04 興味持った中高生はやりそうだが、お子様やらないだろ。難易度もお子様厳禁難易度だし - 2017-07-26 21 28 03 一応スタッフロールとそこで流れるED曲もPCから追加だよね?歌ってる人は分かったけど曲名はどんだけ調べても分からんかった、てかスタッフロール一回しか観れないってのもなんか歌ってる人可哀想だな - (2017-08-21 04 15 36) レスしたい書き込みの横のボタンにチェックを入れて書きこむと、それに対するツリーで書き込めます。 コメントフォームの左にチェックを入れて書きこめば新しいツリーが作成されます。
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東方幻想封魔録 サークル:GAくらぶ Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 恋色Shooooting ! し”ん 東方封魔録 恋色マジック [02 28] 02 Complete Darkness ~The Beautiful Chaos~ し”ん 東方封魔録 Complete Darkness [04 28] 03 BAD APPLE !? し”ん 東方幻想郷 Bad Apple!! [04 12] 詳細 コミックマーケット76(2009/08/15)にて初頒布 イベント価格:100円 ショップ価格:なし レビュー 名前 コメント
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ダンジョン攻略補足 注意モンスター 宝箱 コメント ダンジョン攻略 いよいよ敵の本拠地、敵が一気に強くなるので万全の支度をして突入しよう。 道中は宝箱があちこちにあり目移りしがちだが、回収か進行かハッキリさせないと雑魚戦で力尽きてしまうだろう。 初見ならば少しずつ宝箱を回収しながら、攻略ルートを開拓していこう。 しばらく進めると簡単な仕掛けがあるが、左右のスイッチを押してから青い床を調べれば新しい道が現れる。 ちなみにスイッチ付近の敵シンボルは少し強いので、ここで全滅しないように警戒しよう。 終点には回復ポイントとレシピ入りの宝箱があり、その先のマップで慧音とのイベントが発生し会話終了後に式神として仲間になってくれる。 慧音加入後、マップを2つ進めると建物の中に出るので、その建物から出たらすぐに画面右下に見えるポータルに乗ること。 (少し見えにくい位置にあるので見逃さないように) これに乗ってしまえば、大陸マップからここまで一瞬で移動できるようになる。 これを忘れるとまた入り口からやり直しになる。 これで入り口の攻略は完了。 どうしても進めない場合、素早い奴に早業の短剣を装備させると逃げやすくなるので、最悪の場合逃げまくって中層まで突破するというのも方法としてはアリ。 中層はじめのモンスターのほうが戦いやすい。 補足 回復ポイントから3つ戻ったマップの右にある小部屋には、更に右に進める隠し通路(壁全面通り抜け可)があり宝箱が置いてある。 回復ポイントから1つ戻ったマップのスイッチのある小部屋の敵は、初回のみゆっくりシスターズの判定あり。 ただし通常出現でロコモコ竜と天使姫と☆魔神が出てくるが、どれも脅威モンスターなので注意。 注意モンスター + ... PKW TypeⅣ 非常に硬くて物理攻撃が通らない上に、高速で連発してくる主砲が高威力な拡散攻撃。 魔法使いの場合、直撃はおろか巻き込まれるだけで危ないので強力な水攻撃で速攻を心がけよう。 呪いが高確率で効くので、2ターン目の主砲で自滅させる事が出来る。 …2発の主砲に耐えれるだけのHPが必要だが。 最奥の左右スイッチ付近では3体同時に出る事があるが、まともにやっても主砲×3に絶望するだけなので逃げ推奨。 ロコモドラゴン 単体高火力打撃技と火・地属性の全体攻撃を持つドラゴン。 弱点はなく、種族強打のドラゴンストライクかハリセンボンのどちらかは欲しい。 ブレス攻撃が主体なので、HPを削れば脅威が低下する。 序盤の宝箱周辺にも普通に登場するので注意を。 デュミナスプリンセス 全能力を強化しつつ、弓と光属性魔法で翻弄してくる天使の姫さま。 2回行動し全体へ1回全攻撃を無効化する「スターライトバリア」がかなり厄介。 HPが高いので、弱点の闇属性か種族強打スキルが欲しい。 この頃になると種族強打のデーモンべインはスキルそのものの威力が高くないので、強力な武器を持ってないと余り役に立たなくなってくる。 デカラビア コズミックライナー、エナジーライオット等魔属性魔法を得意とする☆魔神。 混沌世界の第三層でもサモナーが稀に召喚するが、あの時点で出会うと大体瞬殺される。 デカラビアはかなり速いので注意。 また、神霊結界がバカ高いのでハリセンボンでも半分も削れない。 攻撃は弱点の光属性攻撃のチェイスでデカラビアを速攻。 ちなみにこいつは魔神なのに光で地相回復し、闇属性スキルを保有していない。 最後に紹介した3体は、入り口後半(スイッチ周辺)で徒党を組んで出現する事がある。 スイッチを押してない時に出会うと疲弊しきっていてまず勝てないので、とりあえずスイッチを押して次のマップにある回復魔法陣で休息する事をお勧めする。 宝箱 + ... 火の結晶 要石 プラチナ鉱石 灼熱の指輪 銀鉱石 魔界磁鉄鉱 鉄塊 フルンティング,クルセイドブールドナス,ダイヤモンドアクス,ペルセウスの盾,新月の盾,ライデンシールド,世界樹の鎧,竜鱗のレシピ 水の結晶 大きな鏡 神秘の竹 水銀のしずく オリハルコンの欠片 地球の指輪 地の結晶 ダマスカス鋼 大魔界の指輪 要石 アダマンタイトの欠片 神霊石 神秘の竹 天使の指輪 闇の結晶 プラチナ鉱石 鉄塊 魔神の指輪 光の結晶 雷の欠片 大きな鏡 ダマスカス鋼 オリハルコンの欠片 アダマンタイトの欠片 永久永壁の指輪 究極陰陽玉 剛力のネックレスⅡ改,保護のアンクレットⅡ改,起動のゴーグルⅡ改,疾風のブーツⅡ改,敬遠のマフラーⅡ改,鋭敏のペンダントⅡ改,結界のイヤリングⅡ改,堅忍のロザリオⅡ改,マッスルベルトⅡ改,マジックピアスⅡ改のレシピ 綺麗な腕輪 鳥人の宝玉 魔の欠片 雷の結晶 高級毛皮 轟雷の指輪 鋼鉄 トラペゾヘドロン 壊れかけの腕輪 水銀のしずく 銀鉱石 大祓の祭具 魔界磁鉄鉱 神霊石 最大最強のZUN帽,レッドベレー,グレンデルの篭手,忍者の篭手,殺人蟷螂の篭手,フェアリーランジェリー,プラチナガントレットのレシピ 魔界磁鉄鉱 鳥人の宝玉 プラチナ鉱石 神秘的な枝 stage5 混沌世界 第三層魔界5← →stage10 混沌の魔城 中層 コメント 雑魚が強すぎる、情報求む -- 名無しさん (2012-01-04 14 46 47) 各モブが火・水・槍などの弱点を持ってる。弱点を突くと意外と倒しやすい。ゴリ押しは困難 -- 名無しさん (2012-01-05 19 10 15) 敵構成によっては逃走も考えたほうがよさげ。逃げそびれると2ターン目で死ぬだろうが -- 名無しさん (2012-01-07 16 10 25) 弱点突こうとしても速度が足りずPKW TypeIV2匹の主砲連打で死んだのは良い思い出 -- 名無しさん (2012-01-07 17 33 48) ちょ、ちょっと待て!なんだあのヴァニティーとか言う奴何やってもダメージ0て -- 名無しさん (2012-01-08 13 42 41) ヴァニティーは物理全般が弱点っぽいけど? -- 名無しさん (2012-01-08 14 21 48) ホントだ一瞬マジでビビった・・・ -- 名無しさん (2012-01-08 14 43 57) ようやく入り口クリアだ、ここまで逃げ回ってクリアしたのはこの幻想魔録で初めてだな -- 名無しさん (2012-01-08 14 51 06) あの戦車逃げる間もなく壊滅させられたぞ・・・水が弱点ってのはわかったけど・・・ -- 名無しさん (2012-01-09 03 05 24) 命中力をだだ下がりにできたはぢきせのスパイダーネットが懐かしい・・ この作品じゃ命中力下げてもほとんど意味ない.. -- 名無しさん (2012-01-09 10 38 13) 道中は物理スキルで戦うのが楽だね -- 名無しさん (2012-01-09 15 09 22) ビホルダーと戦車が同時に出たら逃げるのオススメ。個人的に脅威でならない -- 名無しさん (2012-01-09 16 25 25) 戦車の弱点あるのか?一体でも主砲連発で壊滅なんですけど -- 名無しさん (2012-01-09 20 59 24) ↑5 って水弱点とあった・・・さーせんorz -- 名無しさん (2012-01-09 21 01 17) 途中の青いスイッチのあるエリアで戦車3体のシンボルが居た。要注意 -- 名無しさん (2012-01-10 15 28 04) 4号戦車・力天使姫・サイクロプス・ヒトデ・ロコモが固めの敵と徒党を組んで出たら様子も見ないでさっさと逃げたほうがいい。中層の敵よりもここが厄介だ・・・・ -- 名無しさん (2012-01-11 23 22 12) 水耐性しっかりしとかないとホワイトシャークが複数でたときに壊滅する -- 名無しさん (2012-01-13 20 33 30) ヴァニティーの使うヴォイドカッターにSE無いが、ウチだけか? -- 名無しさん (2012-01-13 20 47 10) スイッチってスイッチのとこにいる敵を全部倒さないと押せないの? -- 名無しさん (2012-01-14 00 32 41) 押せるでしょ -- 名無しさん (2012-01-14 00 39 17) ああ、これってのるんじゃなくて調べるのかw何日もスイッチのとこうろうろしてたわww -- 名無しさん (2012-01-16 01 00 26) 天使の指輪 -- 名無しさん (2012-01-18 18 39 26) オリハルコンの欠片を見逃しやすいから注意!!隠し通路の先にある -- 名無しさん (2012-01-23 23 23 18) カーバンクルさんなんであんなにマッチョなん? -- 名無しさん (2012-01-27 20 56 40) 戦車はオートクレール装備でコールドハンドがおすすめ これで600削れる -- 名無しさん (2012-02-01 22 14 02) ↑↑FFⅤ準拠でしょね。最近はどこでもマスコットチック -- 名無しさん (2012-02-02 21 36 30) カーバンクルに魔法反射されると、チェイスもそのまま反射された術者に当たるのな。泣きっ面に蜂 -- 名無しさん (2012-02-10 14 20 38) 戦車は水威力UPする武具、式神付けてPフリーズ+迅雷で速攻 -- 名無しさん (2012-02-10 23 21 29) ↑なるほど。参考にしてみます。因みに雪女のフリージングプリズンだと一撃必殺です -- 名無しさん (2012-02-26 21 52 21) ゆっくり等で過度なレベリングを行わない限り、到達時のLVと装備では逃走なしでの突破はほぼ不可能。Mob狩りは中層で主人公勢が合流してからが吉 -- 名無しさん (2012-06-12 18 35 46) ↑全滅させる気じゃなければ逃走無しでも行ける気が。戦車と天使姫と☆悪魔とロコモコ丼さえ出なければ。 -- 名無しさん (2012-06-12 19 19 22) 詰んでんじゃねえかw >戦車と天使姫と☆悪魔とロコモコ丼さえ出なければ -- 名無しさん (2012-06-12 19 49 30) ↑1体ずつなら何とかなるんじゃね?宝箱やスイッチ周辺は文字通り神速フェイントでw -- 名無しさん (2012-06-12 22 09 12) メタルゆっくり4体とゆっくりシスターズが一度に出てきたw -- 名無しさん (2013-05-29 04 21 31) 名前 コメント
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Wで新規追加された仲間になる式神について掲載しています。 情報提供、修正、確認については各ページにてお願いします。 W追加式神 ハイウィザード シーサーキング ハイマスター レオパルト・ツヴァイ ティアマトクイーン スサノオ ツクヨミ 蚩尤 主人コンバート式神 霧雨魔理沙 パチュリー・ノーレッジ 魂魄妖夢 東風谷早苗 河城にとり 風見幽香 西行寺幽々子 藤原妹紅 レミリア・スカーレット 霊烏路空 サニーミルク 四季映姫・ヤマザナドゥ 伊吹萃香 多々良小傘 アンラ=メーノーグ 魅魔 マイ&ユキ 特典式神 イカ坊主ちゃん コメント アンラ、魅魔はコンバート不可のため項目削除しました -- 名無しさん (2017-07-13 17 04 04) 魅魔は裏ダンジョンB8階クリアでコンバート可能になりますよ。あと裏ダンジョンB6.7階クリアでユキとマイがユキ&マイの1体分の式神にコンバート可能になります。 -- 名無しさん (2017-07-13 18 56 21) ぶっちゃけユキマイよりママ仲間になってほしかったぞ… -- 名無しさん (2017-07-15 18 33 30) 妖怪の新規式神にスサノオ、シーサーキング、レオパルトⅡが追加される様です。 -- 名無しさん (2017-07-18 10 25 42) 名前 コメント
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-神隠し- 幻想郷に夏と共に怪異が起こり始めた。 幻想郷から様々なものが、次々とその姿を消して行っているのだ。 それは妖精・人間等といった、生き物から始まり、 果ては建物等といった、無機の存在にまで至る。 その正体不明の怪異に、戦慄が走っていく幻想郷。 これは異変なのか……? 謎の怪異に今、四人の人物が動き出す。 四人の主人公から一人を選び、幻想郷全土を巻き込んだ 「神隠し」の異変を解決せよ! 「式神」と呼ばれる仲間は百人以上。 自分だけの式神の組み合わせで異変を解決に導こう! コメント 名前 コメント
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混沌世界の第一層のフィールド上で仲間になる式神について掲載しています。 混沌世界の第二層、第三層にて仲間になる式神については各ページにて掲載しています。 各階層から入れる終末の時計塔内部にて仲間になる式神については終末の時計塔ページにて掲載しています。 混沌の魔城内部にて仲間になる式神については混沌の魔城ページにて掲載しています。 加入時期や加入場所が変化する式神についてはその他ページにて掲載しています 情報提供、修正、確認については各ページにてお願いします。 第一層 磯野さん ミスティア・ローレライ 射命丸文 黒谷ヤマメ 火焔猫燐 鍵山雛 ルナサ・プリズムリバー メルラン・プリズムリバー リリカ・プリズムリバー バケバケ ブラブラ ブルブル プ レッサーヴァンパイア 鉱山の村 モー・ショボー メタルゆっくり ※要フックショット スターサファイア ルナチャイルド 犬走椛 ※要特典コード イカ坊主ちゃん 各式神が仲間になる詳細については各式神ページにて確認して下さい フックショットは第二層の無縁塚にて入手可能です コメント 名前 コメント
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エリアボス一覧 情報が完全ではないので随時更新を求む エリアボス一覧第一層 第二層 第三層 終末の時計塔 第四層(EXシナリオ) 第一層 1層ではまだモンスター式神を仲間にできないため主に戦略を立てて攻略するボスが多い。 敵の集中状態からの全体攻撃・特定攻撃の反射・技の貫通や列攻撃等の基本知識が学べる チュートリアル的なボスが多いため対策さえ取れば勝てない相手ではない 地底-2(マップ中央付近) 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 赤城大百足 1600 250 蟲 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 30 40 25 17 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 78 5 20 5 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - △ △ - - - - ○ - △ 精神集中から次ターンに全体攻撃の地震を使用。これを繰り返すので純粋に殴り合おうとすると回復が追いつかなくなる 弱点は沈黙の状態異常。こうなると精神集中が使えなくなり、地震も不発に終わるので積極的に狙っていこう またレッグスルー等のスタンも通りやすい。行動を妨害することの頼もしさと恐ろしさが分かることだろう 錬金属性武器の1つめはすべて弱点である。 樹海-3 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 アイアンビートル 1000 240 蟲 - - - 備考 物理反射 STR VIT DEX AGI INT POT 30 70 50 25 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 58 50 0 0 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 △ △ △ △ - - - ○ ○ ○ 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 鏡の村 1000 240 付喪神 - - - 備考 魔法反射 STR VIT DEX AGI INT POT 20 40 50 20 20 30 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 38 0 10 100 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - ★ ★ - △ △ △ 範囲技や魔法で攻撃すると片方がそれを反射する。 アイアンビートルは単体魔法で、鏡の村は単体物理で攻撃すれば大丈夫 アイアンビートルの使うランスチャージは威力が高く、レベルや陣形によっては一気に壊滅することすらあり得るのでSTR低下を入れておきたい また鏡の村は威力こそ大したことはないがエナジーライオットを使ってくる。 魔属性のため魔法防御が高くないとダメージを抑える事は難しい 式神が揃いにくい時期でもあるので鏡の村を優先して叩くと良いだろう。 九天の滝-6 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 二荒大蛇 1500 200 爬虫類 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 20 30 20 17 50 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 48 5 0 5 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - △ ○ - - - - - - - 攻撃 力溜め、次ターンにベノンザッパー。これらをひたすら繰り返すだけ 縦一列に固まった陣形で挑んでしまうと全員がベノンザッパーの餌食になるのでそれだけは避けること 全て物理攻撃なので盲目にすることで無力化できるが、クリアランスで回復もしてくるので敵の行動はしっかり見ておこう 第二層 ここからカウンター技を使う・特定の属性技を多用する・状態異常や低下技を使う等厄介なボスが増える 対策が分かれば低レベルでも対応は可能なので、下準備をしっかり行おう。 先にこの層の終末の時計塔を攻略し、さとりの加入後にモンスターの一部を式神として仲間に加えて攻略の幅を広げるのも手 冥界-2(魔界1から冥界-1右下→冥界-2→冥界-4階段を登った先→冥界-5中央左側→冥界-2のルートで行ける) 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 グリム・リーパー 3000 1212 超越 - - 闇33 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 49 66 48 58 57 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 99 20 0 20 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ○ ○ ○ ○ △ ● - - - - 頻繁に使用するダンスマーカブルが広範囲かつ高威力で非常に危険 貫通攻撃なので横一列の陣形には注意すること。 連続で使うことはなく、ダンスマーカブル→バフ等の別行動→ダンスマーカブルと必ず間に別行動を挟むのでいかに初撃を凌げるかが鍵となる 斬属性の物理攻撃一辺倒なので耐性をつけたりアースウォールで凌ぎたいところだが、敵もヘイストやウェポンブレスなどで自身を強化してくるためバフがかかっていても油断はできない。こちらもデバフで対抗すると良いだろう 特にデクリーズでDEXを下げたりソーンバイドで命中を下げてやれば滅多なことでは当たらなくなるので、PTの生存率を上げるためにも積極的に狙いたい バフがかかっていなければそこまで硬くはないので短期決戦を心がけたい 高レベルならば囮陣形に盾スキルを合わせるのが無難。自陣のデバフよりも相手のバフが強力なので、偶数ターンは後攻ディスペルを掛ける。 盾でも耐えられない低レベルならば一列陣形を採用して、ターゲットを最小限に絞り、置きリザレクション(生存者に蘇生しても、陣形の順優先で戦闘不能者を蘇生)と、DEX低下・鈍化デバフで運勝負。 なお、サンシャインランチは一列陣形だが、複数に当たるので注意。 太陽の畑-6(太陽の畑-3の右下から行ける) 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 ヒッポタイトワーム 3400 1444 蟲 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 52 76 80 46 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 104 15 0 15 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - △ △ - - - - ○ - △ 通常攻撃およびストーンパックによる単体石化付与や香りで全体睡眠付与を狙い、状態異常にかかった者を弱肉強食の追い討ちで仕留めにかかるといった戦法を使うため、クリアランス持ちを入れたり抵抗そのものを上げるなどの対策が必須。 1層でリリカを仲間にしておけばファツィオーリ冥奏である程度は状態異常に耐性をつけることができる ただし敵は状態異常の付与に失敗するとカウンターフォースで抵抗を下げてくる事があるので注意。 他にも物理攻撃に対してデクリーズでVITやPOTを下げてくる 回復役に石化抵抗と睡眠抵抗のある式神および装飾品をつけておけば安定するだろう 天界-4 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 天使特戦隊一号 1666 666 天使 10 - 光33 備考 沈黙になっても魔法を使う STR VIT DEX AGI INT POT 57 74 53 55 90 35 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 107 35 0 10 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ○ ○ ○ ○ ★ △ - - - - 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 天使特戦隊二号 1666 666 天使 10 - 光33 備考 盲目になっても物理技を使う STR VIT DEX AGI INT POT 57 74 53 65 90 35 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 107 35 0 10 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ○ ○ ○ ○ ★ △ - - - - 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 天使特戦隊三号 1666 666 天使 10 - 光33 備考 一号と二号が倒れると蘇生する STR VIT DEX AGI INT POT 57 74 53 45 90 35 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 107 35 0 10 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ○ ○ ○ ○ ★ △ - - - - 3体同時に出現。それぞれ別個体となり、行動・ステータス・効果のある状態異常等も異なる。 簡潔にまとめると 一号 光の魔法攻撃オンリー。沈黙が有効 二号 聖刻十字斬やスターハンドなどの物理オンリー。盲目が有効 三号 バフ・デバフ・地相移動などサポート特化。麻痺が有効 一号と二号の火力を三号がサポートする形になっており、レベルが低いうちは防戦一方になりがち。 ただ種族が天使であり光属性メインの攻撃が殆どなので対策は比較的容易な部類になるだろう 気をつけるべきは倒す順番。攻撃が脅威だからと一号や二号を先に倒してしまうと三号がハイパーエリクサーで味方ともども全快させ、こちらが不利になってしまう。 状態異常を担当するキャラを少なくとも2人は用意しておき、一号と二号を無力化させたら麻痺が効きやすい三号を集中砲火で先に倒してしまうのが確実と言える 灼熱地獄-3(マップ右上の方) 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 フロベージュディアブロ 4800 2121 魔神 - - 火64 備考 攻撃は全て火属性 STR VIT DEX AGI INT POT 66 88 66 76 108 20 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 120 35 0 20 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ★ △ ● ● - ★ - - - - 火属性特化のボス。コントロールランドを使って地相を火に傾けてから自己再生しつつ攻撃してくる。 ある程度地相が傾いた段階で精神集中して次のターンに火の鳥を使ってくることも。 地相の傾きを放っておくと敵が有利になるだけなので、メイド妖精のコントロールランドや水属性攻撃を多用して対抗するといい。 どうしても勝てないようなら一層でブラブラを仲間にし「火の壁」を使っていこう。 火属性攻撃によるダメージを無効化できるので、火の鳥を始め敵の攻撃が恐くなくなる 無縁塚-8(魔界1から無縁塚-1に入り最初のマップを左に、次は道なりに進む) 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 陸戦型ターミネイター 2800 910 付喪神 - - - 備考 物理攻撃にカウンター STR VIT DEX AGI INT POT 60 92 31 41 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 120 50 0 0 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ○ ○ ○ △ ★ ★ - - - - 物理攻撃に対するカウンターに「主砲」という高威力広範囲のスキルを使う カウンター以外は単体攻撃しかしないため、弱点である雷属性の魔法で攻撃すればさして苦労もなく倒せるだろう 第三層 第二層よりさらに高威力の攻撃やカウンター行動を行うボスが増える 味方の強化や回復を優先し、手が空いたキャラが弱体化を狙っていく等補助スキルも積極的に使っていこう 当然仲間にできる式神も増えるためこちらの手数も増える 魔法の森-4 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 ガッコウクニン 5200 1000 魔神 - - - 備考 魔法攻撃にカウンター STR VIT DEX AGI INT POT 20 100 40 105 110 120 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 256 0 20 60 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ○ ○ ○ ○ ○ ○ - △ △ △ 主に魔属性の魔法を主体に戦い、ランドを傾けると対応した属性の魔法も使うため 弱点である物理攻撃で攻略する方が楽。 ちょうど三層の時計塔にはこのボスの上位互換ともいえる音羽が居るのでこのボスで戦い方を学んでおこう ただ敵の火力も中々に高く、攻撃魔法に対しカウンターを行うのでデグリーズ等のデバフ魔法で弱体を入れつつ戦うといい。補助魔法であればカウンターの対象にはならない HPは5200と高めだが物理攻撃全般に弱いので命中率や物理攻撃力を上げて一気に畳みかけると良い。 ちなみに毒の状態異常も入るがクリアランスで回復されるので過信はできない 霧の湖-5(霧の湖-4の途中にある霧に包まれずに先へ進む必要がある) 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 オスクニイクサカミ 5200 1000 魔神 - - - 備考 物理攻撃にカウンター STR VIT DEX AGI INT POT 98 130 40 75 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 140 140 0 0 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - - - - ● ● ● メテオシャワー・シャドーブレード・聖刻十字斬などがメイン(稀に通常攻撃) 物理重視のためこちらもグリムリーパーのようにソーンバインドetcが有効。 物理タイプに対して烈風剣で反撃する場合があるのでデバフを含めて魔法タイプ以外の技は使わない方が安全 敵の能力を下げたら後は物理防御を固めて戦おう。不安であれば斬耐性もつけておくといい 三途の川-5(右上の方) 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 東獄大帝 6000 2000 天使 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 88 108 88 93 88 88 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 138 20 10 0 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - ○ ○ - - - - 単体攻撃ばかりだが物理も魔法も使いこなし威力も高め。 加えて精神集中→「十王の鉄槌」で即死級のダメージを与えてくるのでこれを凌げなければ勝つことは難しい。 対策としてはにとりや美鈴(主人公時のみ)のスペルカードで被ダメを無効化しつつ削り切る、または敵を呪い状態にした上で敢えて攻撃を受けるという2つの方法がある。 十王の鉄槌を2回受ければ確実に勝つことができ、PTメンバーも限定されないと考えると後者の戦法が安定か。 後者を選ぶ場合は呪いを付与できるスキルを持つ式神の育成と装備を忘れずに 無名の丘-5 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 富士鷹吉野 6000 2000 鳥 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 65 80 90 120 85 60 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 130 0 30 0 50 30 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - ● - ● - - - - 攻撃自体の威力は大したことはないもののひたすら毒の付与を狙ってくる ターン終了時に受ける毒のダメージが高く、加えてポイズンハザードによる毒効果上昇のフィールドも使ってくるので長期戦は厳禁。 ボスの回避率が高く、物理攻撃はこちらのDEXが高くないと命中しにくいため魔法攻撃が安定。 ちなみに相手にも毒が入るのでフィールドの恩恵が受けられる 4大属性低下が入るとのことだが無効化されたという報告もあるので要検証 終末の時計塔 下層 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 ザリチュ 6000 2400 超越 - - 火150 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 100 120 40 105 150 50 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 180 50 0 0 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ★ - ○ ○ - ◎ - - - - 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 タルウィ 6000 2400 超越 - - 地150 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 100 120 40 105 150 50 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 180 50 0 0 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ○ ○ ★ - - ◎ - - - - 二人で地相を火、地、闇に傾けてから上級魔法で攻撃してくる 地属性を天山のアミュレット等の装飾品で耐え、闇は寅丸星のアブソリュートジャスティスで地相を光に傾かせつつ対処するといい ブラブラの「火の壁」で火属性の無力化が狙えることを考えるとタルウィを優先して沈めるのが安全か ある程度のスキルや装備が整ってることが前提になるが バジリスクで毒を与え、ヒートウェポン込みで村正のバンデッドパースートとムラサのファイナルアンカーを組み合わせると比較的早くタルウィを倒せるので楽になる 第四層(EXシナリオ) 地下水路 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 応龍 20000 3000 ドラゴン - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 125 199 100 110 165 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 299 100 0 0 5 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ● ● ● ● - △ - - - - 竜種族特有のブレスによる連続全体攻撃が厄介でHPも20000と高いため対策なしでは苦戦を強いられる ブレス攻撃は5ターン区切りのサイクルになっており 1・3ターン目に火 水、2・4ターン目に地 雷、5ターン目にヴォーテックス+ニュークリアブレスを使ってくる それぞれ火と水の壁・Eシールドウォール・Mディフェンス+ベネブランスウォールなどで対策しよう このボスに限った話ではないが「種族強打」の効果を持つ武器が有効となり、特に地下施設では強力な竜強打(200)をもつ「ネイリング」が宝箱から手に入るため ウェポンブレス等のバフをかけ、文の「疾風迅雷」で2回攻撃を付与したアタッカーにドラゴンストライクやダークザッパーを使わせる ことで一気に大ダメージを与えることができる なおこの戦法は種族弱点を持つ敵ほぼすべてに対応できるため強打武器はある程度そろえておくといい ちなみにボスのサラも少し似た属性サイクル行動を取っている。 魔法研究所 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 アムキハッハ 12800 3000 魔法使い - 256 - 備考 ウズボギッヒが倒されると蘇生技を使用する STR VIT DEX AGI INT POT 200 170 256 115 200 100 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 256 0 30 50 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - - △ - - - - 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 ウズボギッヒ 12800 3000 魔法使い - 256 - 備考 アムキハッハが倒されると蘇生技を使用する闇属性の攻撃を受けるとカウンターを行う STR VIT DEX AGI INT POT 200 170 256 135 200 100 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 256 0 30 50 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - - - - - - - 輝夜&永琳戦のように、先に片方を撃破することで残った敵が相方を蘇生する。 対策も上記の戦闘で使ったプレイヤーも居るだろうが、「コロッセオ」を使うことで回復行動を封じられる。 ただし、全体に効果を及ぼすフィールド魔法のためこちらも回復ができなくなる点に注意。 アムキハッハは闇属性が弱点となっているが、闇属性の全体攻撃でウズボギッヒにも攻撃を当ててしまうと カウンター技を使用するため、単体でアムキハッハのみを狙うこと。 どちらも魔法使いなので、地下水路のアマゾーンがドロップする三尖両刃刀の種族強打がかなり強力。 物理アタッカーに装備して強力な物理スキルを使うことで、難なく倒すことが可能。 闇弱点魔法でうっかりカウンターを喰らう恐れもあるため、種族強打を狙えばカウンターを気にせずダメージを与えることができる。 鉱山2 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 ゴーレム 29999 10000 付喪神 - - - 備考 ミニゴーレムが減ると再召喚を行う地属性攻撃にカウンターで「マスバリア・エレメント」を使う STR VIT DEX AGI INT POT 210 250 100 75 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 330 150 0 0 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - △ - ★ ★ - ● ● ● 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 ミニゴーレム 2999 0 付喪神 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 1 250 300 75 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 330 150 0 0 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - △ - ★ ★ - ● ● ● ゴーレムが1体にミニゴーレムが4体出現する ミニゴーレムを倒すとゴーレムが再召喚を行う。 一応沈黙、盲目が効くため「奇声」「フラッシュ」等で行動を封じて弱点の地属性で攻めるといい。 麻痺も効くのでヤマメのキャプチャーウェブも有効。 地属性の遅延軽減も兼ねてアタッカーに持たせておくといい。 ゴーレムは地属性が弱点だがカウンターで「マスバリア・エレメント」を使い、全員の弱点を消してくるので注意。 ミニゴーレムの強化魔法も厄介なので、ディスペルなどの解呪効果があるスキルも用意すること。 ゴーレムの方にも沈黙が効くので、ミュートやサイレスで黙らせてやると楽に戦える。 物理攻撃もかなりの痛手となるので、ソーンバインドやボトムレススワンプなど命中低下を入れることで、 攻撃の大半を外すようになり安全に戦えるようになる。 黒き神域 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 エルゴンウイング 35000 50000 精霊 - 999 - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 160 200 120 325 290 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 333 200 0 0 50 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - - - ● - - - 多彩な技を扱う難敵。 中でも属性耐性で防げないメテオとコメットが特に厄介でPOTやINTのバフデバフは必須になる。 弱点は無いものの耐性も魔属性のみなので、ランドを傾けての魔法攻撃や精霊強打技をダメージソースにしよう。 ただ敵も999という高い再生能力で対抗してくる。ヴォーテクス後のバフ・デバフの掛け直しや回復等でもたつくと どんどん回復されてしまうので、役割分担や遅延の管理などには気を配りたい。 ダメージネットも使うため、フィールド要員も1人は欲しいところである。 オセンダクで上書き禁止してしまうのも悪くないが、三種の神器やエメラルド・ペンタグラムといった 強力かつ張り直しが容易なフィールドが良いだろう。 どうしても勝てないならばケルブからアパラージタ(強力な精霊強打技であるフォトンブレードを習得可)のドロップを狙おう。 スタンが有効なので、氷神の剣やアルマツィアなどでスタンを狙えば、何もさせずに倒すことも可能。 多少の耐性を持つので、スタンを狙う場合は成功率が高いスキルか、 属性武器を装備して連続ヒットするスキルを使うと高確率で足止めできるようになる。 そういえば、グリムリーパーのダンスマカーブルとかもしかして一部のエリアボスは専用技持ちだったりする? - 2017-08-07 20 42 05 2層のエリアボスは低確率で転倒入るのが多い気がする。サニーのラストスペルを使えれば確実にスタンさせられて強いかも。ただ運に頼りすぎるから攻略法に記すまでもないけど - 2017-08-07 22 44 32 2層に限らずエリアボスは全体的に瞬間効果は結構入る、ただ基本敵が先制するゲームバランスじゃ行動阻害系は結局攻めの手段としては死んでるし、かといってラピストやファストかけてまで狙うほど確率も頼りにならんからな、それなら大人しくバフなりシールドなりで備えた方がまだ安定するっていう - 2017-08-08 08 49 57 エルゴンウイングはショートカミングスによる属性耐性低下が入る苦戦している場合は狙ってみるのもいいかも - (2017-08-21 09 52 50) 応龍は戦闘中のチュートリアルメッセージは存在しないのかな? - 2017-09-02 00 45 27 エルゴンウイングの攻撃は物理は突、魔法は虚 - 2017-09-04 15 40 32 無名の丘の富士鷹吉野にルーミアの嘗め回すを使っても「Invalid」って出るんだけど本当に4大属性低下入ったの? - 2017-09-07 22 24 39 アプデで変更された可能性あるけど、舐め回しが入るって書いてたのは気持ち悪いネタを混ぜてブログみたいな文章書いてたやつだから適当かいただけの可能性もある - 2017-09-07 22 41 12 ミニゴーレム全滅させなくても普通に再召喚してくるんだが? - 2017-09-22 05 15 20 直しとけばいいじゃん - 2017-09-22 09 49 42 こちらにもゴーレムの地属性カウンター条件に誤りがあったので訂正しました。 (2019-02-14 14 28 18) 攻略編で編集した記事をこちらにも適用しました。それに伴い、攻略編に記載されてない記事を削除しました。 (2019-02-21 05 05 43)