約 2,467,433 件
https://w.atwiki.jp/tohorpg/pages/237.html
[部分編集] 東方幻想譚コンテンツ一覧 東方幻想譚TOP ストーリー攻略 キャラクター アイテム ダンジョン・宝物入手地点 攻略のコツ 専用装備 ザコ敵 ボス攻略1 ボス攻略2(1周目高難易度攻略) ボス攻略3(4章で八雲紫に挑戦) 小ネタ 合成 星蓮船イベント 隠しショップ 絆・サブイベント 絆イベント一覧 連携技 熟練度 小ネタ ○幻想郷縁起のページで貰えるお礼 07枚・・・ドライブオーブ 14枚・・・エリクサー×3 21枚・・・戦闘技術書其の5 28枚・・・究極魔導書(治癒) 35枚・・・ラピスラズリリング 42枚・・・阿求が仲間になる 50枚・・・天羽々斬(斬撃:攻撃+120:両手持ち) 51枚目以降は拾っても渡すことが出来ない。 ○ゲーム開始時から持っている各種武器は、2度と手に入らないレアアイテム(本のみもう1冊手に入る)。 特に鈍器と杖は売らないほうが良い。 ○主人公二人への自己紹介時、普通の高校生・外来人を選ぶと霊夢が仲間に、幻想郷の救世主・賽銭箱ブレイカーを選ぶと魔理沙が仲間になる。 ○美鈴を起こそうとすると2回戦う羽目になり、逆に布団をかけてあげると戦闘をせずに済む(ナイフが頭に刺さってるらしい)。 ○アーティフルサクリファイスのダメージ量は精神に比例した固定(精神×2+500?)ダメージ(ザコとボスでダメージ量が違うのはおそらく仕様) ○幽香戦前のイベントで3回目の選択肢を「妙に手になじむもの」にすると隠し武器のハリセンが手に入る。 ○地霊殿メンバーを仲間にしに行く時、先に勇儀を仲間にしておくとパルスィが戦闘なしで仲間になる。 ○ボス戦直前のメニュー画面でサブメニューを開くと……? ○努力結界は控えのメンバーに着けてもちゃんと効果がある。 ○「援護:蓮子」は掛けたメンバーを控えに回しても有効。戦闘中に入れ替えた際は強化状態で出てくる。 ただし、一度でも戦闘を行うと控えのメンバーも全員解除される。 ○三種の神器などの効果(表示が赤矢印)と、アタックアップなどの効果(表示が黄矢印)は重複する。 ○4章後主人公が居ないときに女装セットを使うと……?(そんなに面白くは無い ○永夜の里でけーねと一緒に里を守るときザコ敵と何度も戦ってると妹紅が助けに来てくれます(その時だけ仲間として使える)。 ○ハード以上限定だが偽レミリア戦後の選択肢で下を選ぶと……?(レミリア自体の能力の変動は無いのでご安心を) ○マヨヒガの森のEXダンジョンで紫を仲間にしたらサツキと藍のHPが1に、MPが0になるので特にサツキは小屋を出る前に回復させておこう。 ○3章の紅魔組と幽霊組に分かれた時に、寺子屋を出る前にサブメニューのメンバーソート作品別を選ぶとサツキを固定メンバーとして使える(ストーリーに変化はない) ○朱鷺子の読んでいる本(5章限定) 1.クロスワードパズル 魔理沙:読まずにやれよ… 2.国語辞典 霊夢:お約束のネタね… 3.霖之助が昔書いていたポエム… 魔理沙:めっちゃ気になるっ!! 4.ウォー○ーを探せ 咲夜:それって、意外に見つからないのよね。 ○パラメーター強化について パラメーター強化に必要なRPは1Lv上がる毎に3ずつ増えていく。 ○各パラメーターの上昇量 ステータス 回数 最後まで上げる時必要なRP 最初から最後まで上げた時の増加量 HP 35 259 2240 MP 35 259 464 攻撃力 40 376 296 防御力 40 376 296 精神力 40 376 296 敏捷性 40 376 296 命中率 30 321 30 回避率 30 321 30 クリティカル率 30 321 30 全てのパラメーターを強化するのに必要なRPは2985。つまり995Lvあれば全て強化できる。 ○超毛玉は、魔術武器と先手必勝結界を装備すれば楽に倒せる。さらに霊夢なら回避無効なので尚良い。 ○毛玉戦線でのコツ 左の毛玉からk1 k2 k3 k4 k5 1回目は桶から補充してk1~k5の順で撃ち、 2回目はk4(桶の前)を飛ばしてk5、k3、k2、k1の順。 次からはk4弾切れまで撃つ→すぐ後ろの桶で補充→k4弾切れまで撃つを繰り返し、 k5が見えたらk5、k3、k2、k1の順で撃っていけば400いける。 ※どうしてもクリアできない場合(ver.1.35までは有効。修正される可能性あり) ①右側2列で撃ちまくる(画面外の毛玉にもあたる) ②左側の毛玉が柵を越えたら一番右端のマスに逃げる すると毛玉はサツキをすりぬけ、しばらくするとどこかへ消える ③左端のマスへいく すると右2列からくる毛玉も同様にどこかへいく ④時間切れを待つ ※このとき水を補充して打ってると毛玉を打った回数が増える(?)なぜか自分は166回打ってることになった ○絆値アップ時のパラメータボーナス HPは+50、MPは+20で固定、 攻撃・防御・精神・敏捷はアップ後の絆値分だけ上昇する模様 例:MPと精神がボーナスである絆値7のキャラが8に挙がった場合、 サツキとそのキャラがそれぞれMP+20、精神+8される ※詳しく検証中のため正確でない可能性があります。 ▲ページ上部へジャンプ
https://w.atwiki.jp/tohorpg/pages/336.html
[部分編集] 東方幻想譚コンテンツ一覧 東方幻想譚TOP ストーリー攻略 キャラクター アイテム ダンジョン・宝物入手地点 攻略のコツ 専用装備 ザコ敵 ボス攻略1 ボス攻略2(1周目高難易度攻略) ボス攻略3(4章で八雲紫に挑戦) 小ネタ 合成 星蓮船イベント 隠しショップ 絆・サブイベント 絆イベント一覧 連携技 熟練度 関連ページ(一部略称) 主人公組(サツキ/博麗 霊夢/霧雨 魔理沙) 紅魔郷組(ルーミア/大妖精/チルノ/紅 美鈴/小悪魔/パチュリー/十六夜 咲夜/レミリア/フランドール) 妖々夢組(チルノ/レティ/橙/アリス/リリーホワイト/ルナサ/メルラン/リリカ/妖夢/幽々子/八雲 藍/八雲 紫) 永夜抄組(リグル/ミスティア/上白沢 慧音/因幡 てゐ/鈴仙/八意 永琳/蓬莱山 輝夜/藤原 妹紅) 花映塚組(メディスン/風見 幽香/リリーブラック/小野塚 小町/四季映姫・ヤマザナドゥ) 風神録組(秋 静葉/秋 穣子/鍵山 雛/河城 にとり/犬走 椛/射命丸 文/東風谷 早苗/八坂 神奈子/洩矢 諏訪子) 萃夢想・緋想天組(伊吹 萃香/永江 衣玖/比那名居 天子) 地霊殿組(キスメ/黒谷 ヤマメ/水橋 パルスィ/星熊 勇儀/古明地 さとり/火焔猫 燐/霊烏路 空/古明地 こいし) 河城 にとり 習得スキル スペル詳細 総評 加入条件 5章妖怪の山、にとり戦後加入 最低加入レベル:40 特性1:省エネ 初期習得 消費MP1/2 特性2:水使い 初期習得 通常攻撃に水属性を付加 絆ボーナス HP その他ボーナス 装備 拳 ナイフ 打撃 杖 新聞紙 看板 結界 リボン 服 鎧 技能書 水 補助 魔法使い 格闘 ナイフ使い エンジニア 戦闘 盗み 弱点 雷 耐性 水 習得スキル 習得Lv スキル名 備考 初期 オプティカルカモフラージュ 河童のポロロッカ のびーるアーム 魔法使いLv1 魔法使いLv2 格闘家Lv1 格闘家Lv2 エンジニアLv1 エンジニアLv2 エンジニアLv3 エンジニアLv4 ナイフ使いLv1 ナイフ使いLv2 妖怪Lv1 妖怪Lv2 妖怪Lv3 妖怪Lv4 48 スピン・ザ・セファリックプレート オーバードライブ 50 エンジニアLv5 55 妖怪Lv5 サブイベント 緊急光学迷彩 にとりの家の大きな箱を調べると習得 ギガントクラッシャー 裏妖怪の山の奥義伝承イベントで習得可能(必要レベル70) スペル詳細 分類 スペル名 消費MP 対象 効果 威力 属性 備考 攻撃 ギガントクラッシャー 200 敵単体 攻撃(打撃3倍) 致命傷 - 打撃 打撃武器装備実質消費MP100 スペルカード オプティカルカモフラージュ 70 味方単体 フルディスペル - - 実質消費MP35 河童のポロロッカ 80 敵ランダム 6回攻撃(精神0.5倍) D 水 実質消費MP40 のびーるアーム 20 敵単体 盗み攻撃(打撃1倍) - - 実質消費MP10 補助 緊急光学迷彩 0 使用者 エンカウント無効 - - 移動中専用30秒間ランダムエンカウントしなくなる電池を消費する オーバードライブ スピン・ザ・セファリックプレート 160 敵全体 攻撃(精神1倍)吹き飛ばし B 水 実質消費MP80 総評 素早さが高く、これで治癒を使えれば省エネと相まってかなり使えたとは思うが 治癒は使えないので河童のポロロッカを中心とした精神タイプか他で戦う攻撃タイプかだが 先に動いて補助をかけ、その後で攻撃するキャラにしてもいいかもしれない。 のびーるアームがそこそこダメージも高く、アイテムを盗むというのがポイントが高い。 ギガントクラッシャーを覚えさせても、そこまでダメージは出せないので勇儀に譲る方がいいかもしれない。 何より、緊急光学迷彩による30秒エンカウント無しが面倒な時に非常に便利 (萃香を倒した後の帰り等) でんちが必要なので、一周目は使う所がなく終わってしまう事もあるが…。 MPの心配は省エネや技能のおかげで問題無いが、HPは少々低く、強化が必要 ▲ページ上部へジャンプ
https://w.atwiki.jp/tohorpg/pages/248.html
このページは削除願います。 東方幻想譚~The bond of fantasy/コメントログへどうぞ。
https://w.atwiki.jp/tohorpg/pages/340.html
[部分編集] 東方幻想譚コンテンツ一覧 東方幻想譚TOP ストーリー攻略 キャラクター アイテム ダンジョン・宝物入手地点 攻略のコツ 専用装備 ザコ敵 ボス攻略1 ボス攻略2(1周目高難易度攻略) ボス攻略3(4章で八雲紫に挑戦) 小ネタ 合成 星蓮船イベント 隠しショップ 絆・サブイベント 絆イベント一覧 連携技 熟練度 関連ページ(一部略称) 主人公組(サツキ/博麗 霊夢/霧雨 魔理沙) 紅魔郷組(ルーミア/大妖精/チルノ/紅 美鈴/小悪魔/パチュリー/十六夜 咲夜/レミリア/フランドール) 妖々夢組(チルノ/レティ/橙/アリス/リリーホワイト/ルナサ/メルラン/リリカ/妖夢/幽々子/八雲 藍/八雲 紫) 永夜抄組(リグル/ミスティア/上白沢 慧音/因幡 てゐ/鈴仙/八意 永琳/蓬莱山 輝夜/藤原 妹紅) 花映塚組(メディスン/風見 幽香/リリーブラック/小野塚 小町/四季映姫・ヤマザナドゥ) 風神録組(秋 静葉/秋 穣子/鍵山 雛/河城 にとり/犬走 椛/射命丸 文/東風谷 早苗/八坂 神奈子/洩矢 諏訪子) 萃夢想・緋想天組(伊吹 萃香/永江 衣玖/比那名居 天子) 地霊殿組(キスメ/黒谷 ヤマメ/水橋 パルスィ/星熊 勇儀/古明地 さとり/火焔猫 燐/霊烏路 空/古明地 こいし) 八坂 神奈子 習得スキル スペル詳細 総評 加入条件 5章守矢神社、偽早苗+偽神奈子戦前に加入 最低加入レベル:50 特性1:神の威厳 初期習得 通常攻撃時に”精神低下”を付加 特性2:着脱可能の御柱 初期習得 スペルカードの威力が少々安定しない 絆ボーナス MP 装備 拳 槍 打撃 杖 看板 御柱 結界 リボン 服 鎧 技能書 治癒 水 大地 風 神聖 補助 槍使い 魔法使い 格闘 カリスマ 戦闘 習得スキル 習得Lv スキル名 備考 初期 アンリメンバードクロップ ディバイニングクロップ 雨の源泉 マウンテン・オブ・フェイス 風神様の神徳 オーバードライブ 魔法使いLv1 魔法使いLv2 魔法使いLv3 カリスマLv1 カリスマLv2 カリスマLv3 カリスマLv4 カリスマLv5 格闘家Lv1 格闘家Lv2 格闘家Lv3 槍使いLv1 槍使いLv2 槍使いLv3 スペル詳細 分類 スペル名 消費MP 対象 効果 威力 属性 備考 スペルカード アンリメンバードクロップ 65 敵単体 攻撃(精神1倍) B 神聖 ディバイニングクロップ 90 敵全体 攻撃(精神1倍) C 神聖 雨の源泉 80 味方単体 回復(精神1倍) 状態異常回復 A - マウンテン・オブ・フェイス 105 敵全体 攻撃(精神1倍) C 大地 オーバードライブ 風神様の神徳 196 敵全体 攻撃(精神1倍)攻撃低下防御低下精神低下敏捷低下 A 風 総評 杖を持たせれば耐久力の高い支援キャラになるものの、 物理面で拳、打撃と秘伝技を覚えられないため痛手。 ODでの敵全体のステダウンは中々に優秀だが、何よりも絆イベントで手に入る サツキ専用装備「御柱バット」の性能が高いため周回で高難易度を目指すのなら 1周目に絆値を5まで出切るのであればしておくと便利かもしれない。 (新聞紙ブレードを使うのなら必要ない物かもしれないが…) ▲ページ上部へジャンプ
https://w.atwiki.jp/tohorpg/pages/317.html
[部分編集] 東方幻想譚コンテンツ一覧 東方幻想譚TOP ストーリー攻略 キャラクター アイテム ダンジョン・宝物入手地点 攻略のコツ 専用装備 ザコ敵 ボス攻略1 ボス攻略2(1周目高難易度攻略) ボス攻略3(4章で八雲紫に挑戦) 小ネタ 合成 星蓮船イベント 隠しショップ 絆・サブイベント 絆イベント一覧 連携技 熟練度 関連ページ(一部略称) 主人公組(サツキ/博麗 霊夢/霧雨 魔理沙) 紅魔郷組(ルーミア/大妖精/チルノ/紅 美鈴/小悪魔/パチュリー/十六夜 咲夜/レミリア/フランドール) 妖々夢組(チルノ/レティ/橙/アリス/リリーホワイト/ルナサ/メルラン/リリカ/妖夢/幽々子/八雲 藍/八雲 紫) 永夜抄組(リグル/ミスティア/上白沢 慧音/因幡 てゐ/鈴仙/八意 永琳/蓬莱山 輝夜/藤原 妹紅) 花映塚組(メディスン/風見 幽香/リリーブラック/小野塚 小町/四季映姫・ヤマザナドゥ) 風神録組(秋 静葉/秋 穣子/鍵山 雛/河城 にとり/犬走 椛/射命丸 文/東風谷 早苗/八坂 神奈子/洩矢 諏訪子) 萃夢想・緋想天組(伊吹 萃香/永江 衣玖/比那名居 天子) 地霊殿組(キスメ/黒谷 ヤマメ/水橋 パルスィ/星熊 勇儀/古明地 さとり/火焔猫 燐/霊烏路 空/古明地 こいし) 蓬莱山 輝夜 習得スキル スペル詳細 連携技 総評 加入条件 3章五つの難題クリア後、加入 最低加入レベル:33 特性1:蓬莱人 初期習得 常時”リジェネレート 6%”状態になる ※リジェネレート 6%…永続 毎ターンHPが最大値の6%ずつ回復 特性2:犬猿の仲 初期習得 妹紅と連携を行うと発動 ”ブースト”状態になることがあるが、喧嘩してお互いがダメージを受けることもある ※ブースト…3ターン持続 攻撃・防御・精神・敏捷+20% 絆ボーナス HP 装備 槍 杖 新聞紙 看板 結界 リボン 服 技能書 治癒 炎 雷 水 大地 風 補助 槍使い 魔法使い 巫女 カリスマ 戦闘 習得スキル 習得Lv スキル名 備考 初期 ヒール(イージー) ヒール(ノーマル) ヒール(エクストラ) ディスペル(イージー) レイズ(イージー) ファイア(イージー) ファイア(ノーマル) フレイム(イージー) スパーク(イージー) スパーク(ノーマル) ライトニング(イージー) アクア(イージー) アクア(ノーマル) ウェイブ(イージー) ロック(イージー) ロック(ノーマル) クエイク(イージー) ウインド(イージー) ウインド(ノーマル) ウインド(ハード) ストーム(イージー) ストーム(ノーマル) アタックアップ(ノーマル) ガードアップ(ノーマル) メンタルアップ(ノーマル) スピードアップ(ノーマル) 魔法使いLv1 カリスマLv1 槍使いLv1 45 蓬莱の樹海 オーバードライブ 7章偽永琳+偽輝夜戦前 龍の頸の玉 仏の御石の鉢 火鼠の皮衣 燕の子安貝 蓬莱の弾の枝 ボス戦後イベント 永遠の闘争 妹紅との連携技 スペル詳細 分類 スペル名 消費MP 対象 効果 威力 属性 備考 スペルカード 龍の頸の玉 70 敵単体 攻撃(精神1倍) 弾幕展開 C 炎 雷 水 大地 風 仏の御石の鉢 100 味方単体 能力上昇(攻撃・防御・精神・敏捷+20%)リジェネレート 5%(毎ターンHPが最大値の5%ずつ回復) - - 火鼠の皮衣 130 味方全体 状態異常回復 - - 燕の子安貝 90 味方全体 ディスペル - - 蓬莱の弾の枝 200 敵全体 攻撃(精神1倍) 弾幕展開 B 全魔法属性 オーバードライブ 蓬莱の樹海 120 敵全体 攻撃(精神1.7倍) スタン 敏捷低下 弾幕展開 B - 連携技 参加キャラ スキル名 必要Lv 消費MP 対象 効果 属性 備考 妹紅 永遠の闘争 40 80 敵単体 攻撃 吹き飛ばし 炎 総評 7章の偽輝夜のイベントで覚えるスペルカードはどれも凶悪。 特に四重結界には劣るものの、リジェネ付加で全能力アップの仏の御石の鉢、 異常状態回復を行う火鼠の皮衣、ステータス低下異常を回復する燕の子安貝の三枚はボス戦で大いに活躍する。 ボス戦においては、MPにだけ注意してピンポイントで使っていくだけでもかなり違うと思われる。 ▲ページ上部へジャンプ
https://w.atwiki.jp/tohorpg/pages/305.html
[部分編集] 東方幻想譚コンテンツ一覧 東方幻想譚TOP ストーリー攻略 キャラクター アイテム ダンジョン・宝物入手地点 攻略のコツ 専用装備 ザコ敵 ボス攻略1 ボス攻略2(1周目高難易度攻略) ボス攻略3(4章で八雲紫に挑戦) 小ネタ 合成 星蓮船イベント 隠しショップ 絆・サブイベント 絆イベント一覧 連携技 熟練度 関連ページ(一部略称) 主人公組(サツキ/博麗 霊夢/霧雨 魔理沙) 紅魔郷組(ルーミア/大妖精/チルノ/紅 美鈴/小悪魔/パチュリー/十六夜 咲夜/レミリア/フランドール) 妖々夢組(チルノ/レティ/橙/アリス/リリーホワイト/ルナサ/メルラン/リリカ/妖夢/幽々子/八雲 藍/八雲 紫) 永夜抄組(リグル/ミスティア/上白沢 慧音/因幡 てゐ/鈴仙/八意 永琳/蓬莱山 輝夜/藤原 妹紅) 花映塚組(メディスン/風見 幽香/リリーブラック/小野塚 小町/四季映姫・ヤマザナドゥ) 風神録組(秋 静葉/秋 穣子/鍵山 雛/河城 にとり/犬走 椛/射命丸 文/東風谷 早苗/八坂 神奈子/洩矢 諏訪子) 萃夢想・緋想天組(伊吹 萃香/永江 衣玖/比那名居 天子) 地霊殿組(キスメ/黒谷 ヤマメ/水橋 パルスィ/星熊 勇儀/古明地 さとり/火焔猫 燐/霊烏路 空/古明地 こいし) 魂魄 妖夢 習得スキル スペル詳細 連携技 総評 加入条件 2章白玉楼、偽妖夢戦前に加入 最低加入レベル:21 特性1:真っ向勝負 初期習得 自分は回避が出来ないが、相手の回避を無効化する 特性2:感受性 初期習得 状態異常を受けやすい 絆ボーナス 攻撃 防御 その他ボーナス ・二刀流 初期習得 片手武器を2つ装備できる 結界装備不可 ・絆強化 絆イベント第5段階で習得 格闘・斬撃属性耐性上昇 混乱・狂気無効 装備 剣 看板 リボン 服 鎧 技能書 風 補助 剣士 戦闘 弱点 対人 耐性 幽霊 習得スキル 習得Lv スキル名 備考 初期 弦月斬 現世斬 一念無量劫 桜花閃々 オーバードライブ 剣士Lv1 剣士Lv2 22 剣士Lv3 24 西行春風斬 31 断迷剣 33 剣士Lv4 35 未来永劫斬 39 生死流転斬 44 剣士Lv5 絆イベント 待宵反射衛星斬 第5段階EXオーバードライブ ボス戦後イベント 3つの牙 椛との連携技 サブイベント 夢想五月雨 裏人里の奥義伝承イベントで習得可能(必要レベル65) スペル詳細 分類 スペル名 消費MP 対象 効果 威力 属性 備考 攻撃 夢想五月雨 200 敵全体 攻撃(打撃2倍) 防御低下 - 斬撃 斬撃武器装備 スペルカード 現世斬 10 敵単体 攻撃(打撃1倍) - 斬撃 対人 斬撃武器装備 未来永劫斬 50 敵単体 攻撃(打撃1.3倍) C 斬撃 斬撃武器装備 一念無量劫 最大MP25% 自分 回復 ステータス回復 - - 最大HP30%回復 西行春風斬 65 敵全体 攻撃(打撃1倍) 敏捷低下 D+ 斬撃 斬撃武器装備 オーバードライブ 桜花閃々 最大MP50% 敵単体 攻撃 防御無視 瀕死 - 半減 EXオーバードライブ 待宵反射衛星斬 255 敵単体 攻撃(打撃4倍) 能力低下 S - 連携技 参加キャラ スキル名 必要Lv 消費MP 対象 効果 属性 備考 椛 3つの牙 45 150 敵ランダム 3回攻撃 斬撃 総評 二刀流ということで非常に高い攻撃力+2回攻撃ではないかと期待するが… 蓋を開けてみればほとんどの刀が両手持ちであるため恩恵を受けにくい。 (一応青龍刀などで二刀流できるが攻撃回数は一回) それどころか結界を装備できないためレベル上げもしにくい。 武器も刀一択なので正直扱いにくいキャラといえる。 (絆イベントを終わらせようがなんだろうが刀しか装備できない。 一応星組の武器は装備できるが結局全て両手持ち…) ちなみに通常で片手装備最高攻撃力の青龍刀を2本装備するよりも天羽々斬を装備したほうが攻撃力は高い。 しかも防御面は壊滅的。HPは魔法使いや文などと同等クラスしかなく、 防御力も前衛としておくにはあまりにも脆い。 戦士タイプな為当然精神力は低い…さらに特性で回避不可+状態異常率アップと踏んだり蹴ったり。 肝心の絆イベントだがストーリーの都合上7章終了間際までクリアできない。 その見返りとして専用武器を入手できるが… 2つ合わせてようやく天羽々斬と同じ120という余りにも微妙な攻撃力… 先制とスタン付加、2本で防御、敏捷+100、精神+80という性能があるため、 貧弱な防御性能に大きく貢献できる (ちなみに同じく二刀流の橙専用武器は攻撃力120、さらにナイフも装備可能で2回攻撃という性能) 絆イベントで戦闘する偽妖夢にはスタンが有効なので、通常攻撃し続けるだけでずっとみょんのターンも可能。 一度絆イベントをクリアし、愛刀2本と妖己の教えを引き継いでこそ本領発揮が可能だといえる。 ▲ページ上部へジャンプ
https://w.atwiki.jp/tohorpg/pages/275.html
[部分編集] 東方幻想譚コンテンツ一覧 東方幻想譚TOP ストーリー攻略 キャラクター アイテム ダンジョン・宝物入手地点 攻略のコツ 専用装備 ザコ敵 ボス攻略1 ボス攻略2(1周目高難易度攻略) ボス攻略3(4章で八雲紫に挑戦) 小ネタ 合成 星蓮船イベント 隠しショップ 絆・サブイベント 絆イベント一覧 連携技 熟練度 関連ページ(一部略称) 主人公組(サツキ/博麗 霊夢/霧雨 魔理沙) 紅魔郷組(ルーミア/大妖精/チルノ/紅 美鈴/小悪魔/パチュリー/十六夜 咲夜/レミリア/フランドール) 妖々夢組(チルノ/レティ/橙/アリス/リリーホワイト/ルナサ/メルラン/リリカ/妖夢/幽々子/八雲 藍/八雲 紫) 永夜抄組(リグル/ミスティア/上白沢 慧音/因幡 てゐ/鈴仙/八意 永琳/蓬莱山 輝夜/藤原 妹紅) 花映塚組(メディスン/風見 幽香/リリーブラック/小野塚 小町/四季映姫・ヤマザナドゥ) 風神録組(秋 静葉/秋 穣子/鍵山 雛/河城 にとり/犬走 椛/射命丸 文/東風谷 早苗/八坂 神奈子/洩矢 諏訪子) 萃夢想・緋想天組(伊吹 萃香/永江 衣玖/比那名居 天子) 地霊殿組(キスメ/黒谷 ヤマメ/水橋 パルスィ/星熊 勇儀/古明地 さとり/火焔猫 燐/霊烏路 空/古明地 こいし) サツキ 習得スキル スペル詳細 連携技 総評 加入条件 初期加入 4章カズヤ戦後一時離脱、6章天子戦前に復帰 最低加入レベル:1 特性1:無限の可能性 初期習得 全技能書・全魔道書を装備可能(戦闘技術書を除く) 特性2:鬼の教え 6章天子戦前、パーティー復帰時に習得 攻撃・防御+20% その他ボーナス ・賽銭箱ブレイカー 1章博麗神社の選択肢で「賽銭箱ブレイカー」を選ぶと称号変化 装備 拳 剣 槍 ナイフ 打撃 弓 杖 魔道書 新聞紙 看板 御柱 結界 リボン 服 鎧 技能書 治癒 炎 冷気 雷 水 大地 風 神聖 暗黒 補助 妨害 剣士 槍使い 魔法使い 巫女 格闘 ナイフ使い 弓使い エンジニア カリスマ 盗み 弱点 対人 習得スキル 習得Lv スキル名 備考 初期 気合避け 10 弾幕(イージー) 20 弾幕(ノーマル) 30 弾幕(ハード) 40 弾幕(ルナティック) 1章紅魔の里・宿 博麗守護結界 1章紅魔の里の宿でのイベントで霊夢と会話 メテオアタック 1章紅魔の里の宿でのイベントで魔理沙と会話 1章咲夜戦中 名も無き衝撃波 6章の復帰時に”名も無き衝撃波 改”に変化オーバードライブ 3章リグル戦後 殺人ドール 後発組に視点移動後習得 3章永遠亭 夜霧の双影殺人鬼 咲夜との連携技 6章復帰時 元鬼玉 6章天子戦前、パーティー復帰時に習得 萃霊花 鬼神燐火術 名も無き衝撃波 改 6章天子戦前、パーティー復帰時に”名も無き衝撃波”が変化オーバードライブ 萃夢想エクスプロード 6章天子戦前、パーティー復帰時に習得オーバードライブ 6章三月精戦前 バカレンジャーファイナルアタック 難易度HARD以上ルーミア・チルノ・リグル・ミスティアとの連携技 絆イベント 夢想封印 霊夢の絆イベント第1段階にて習得 マスタースパーク 魔理沙の絆イベント第1段階にて習得 EX化 ルーミアの絆イベント第3段階にて習得ルーミアとの連携技 アイシクルフォール チルノの絆イベントにて習得 ギガチルノブレイク チルノと大蝦蟇退治イベントにて習得チルノとの連携技 不夜城レッド レミリアの絆イベント第2段階にて習得 512年の波紋 フランの絆イベントにて習得フランとの連携技 上海人形 アリスの絆イベント第1段階にて習得 ドールズシンフォニア アリスの絆イベント第2段階にて習得アリスとの連携技 現世斬 妖夢の絆イベント第2段階にて習得 ギャストリドリーム 幽々子の絆イベント第2段階にて習得 究極リグルキック リグルの絆イベント第5段階にて習得リグルとの連携技 真実の月 鈴仙の絆イベント第2段階にて習得 ヒガンルトゥール 小町の絆イベント第2段階にて習得 サブイベント コンセントレイト マジカルメイドイベントにて習得 援護:メリー メリーと蓮子を仲間にすると習得 援護:蓮子 スペル詳細 分類 スペル名 消費MP 対象 効果 威力 属性 備考 回復 援護:メリー 150 味方全体 回復 - - 非戦闘時のみ 攻撃 メテオアタック 20 敵単体 攻撃(打撃1.2倍) - - 弾幕(イージー) 10 敵ランダム 攻撃(打撃0.2倍) 弾幕展開 - - 弾幕(ノーマル) 25 敵ランダム 2回攻撃(打撃0.4倍) 弾幕展開 - - 弾幕(ハード) 40 敵ランダム 2回攻撃(打撃0.6倍) 弾幕展開 - - 弾幕(ルナティック) 99 敵ランダム 3回攻撃(打撃0.8倍) 弾幕展開 - - スペルカード 夢想封印 敵単体 攻撃(精神1倍) E 対魔 マスタースパーク 50 敵全体 攻撃(精神1倍) E- 雷 殺人ドール 30 敵ランダム 3回攻撃(打撃0.5倍) - ナイフ ナイフ装備 アイシクルフォール 30 敵ランダム 2回攻撃(精神1倍) E- 冷気 現世斬 15 敵単体 攻撃(打撃1倍) - 斬撃 対人 斬撃武器装備 上海人形 30 敵単体 連続攻撃(打撃0.6倍) - - 不夜城レッド 敵単体 ギャストリドリーム MP攻撃(精神0.1倍) 真実の月 敵ランダム 攻撃(精神0.3倍) 混乱 - - ヒガンルトゥール 敵単体 HP吸収(打撃1倍) - 斬撃 元鬼玉 55 敵単体 攻撃(打撃+精神0.5倍) D - 萃霊花 0 敵ランダム MPドレイン(精神0.5倍) - - 鬼神燐火術 85 敵全体 攻撃(打撃+精神0.5倍) D - 補助 気合避け 5 自分 敏捷上昇 弱(敏捷+20%) - - 博麗守護結界 20 味方全体 防御上昇 弱(防御+20%) - - 援護:蓮子 100 味方単体 能力上昇(攻撃・防御・精神・敏捷+20%) - - 非戦闘時のみ コンセントレイト 30 自分 精神上昇 強(精神+50%) - - オーバードライブ 名も無き衝撃波 0 敵単体 攻撃(打撃1.5倍) D - 名も無き衝撃波 改 0 敵全体 攻撃(打撃1.5倍) D - 萃夢想エクスプロード 60 敵単体 攻撃(打撃2倍) 吹き飛ばし B - 連携技 参加キャラ スキル名 必要Lv 消費MP 対象 効果 属性 備考 魔理沙 マスターノヴァ 50 190 敵単体 攻撃 防御無視 炎 雷 ルーミア EX化 - 0 ルーミア EX化 - チルノ ギガチルノブレイク 60 100 敵単体 攻撃 即死 冷気 咲夜 夜霧の双影殺人鬼 - 170 敵全体 攻撃 防御無視 ナイフ フラン 512年の波紋 300 アリス ドールズシンフォニア 30 140 敵全体 攻撃 魔術 ルーミアチルノリグルミスティア バカレンジャーファイナルアタック 50 500 敵全体 攻撃 防御無視 冷気 暗黒 音 虫 総評 体力・攻撃がそこそこ高く、敏捷は低め スペカ・OD共に打撃依存が多く、特性2で攻撃・防御が強化されるので、物理アタッカーに向いている。 だが、全ての魔法を習得可能で、マジカルメイドイベントで「コンセントレイト」、 複数の絆イベントで精神依存のスペカを習得できるので、魔法アタッカーになることも無理ではない。 とはいえ、苦労してまで魔法キャラにするメリットというのもあまり無い。 かなり強い専用の杖が追加されたが、やっぱり物理の方がいいかも。 技能書によるステータス増加は単体では微々たる物だが、塵も積もれば山となる 全ての技能書を習得すればかなりの強化になるので、片っ端から習得しておいて損はない。 戦闘技能書が装備できないのはこれによる強化が強いからだろう。 と、思ったら其の5を凌駕するチート級の専用技能書が追加された。 全技能を修得したら、ぜひ装備しよう。 全ての魔法も習得できるが、かたっぱしから習得していくとスキルの攻撃の欄が非常に見づらくなる。 表示順序が攻撃魔法→武器スキルなので、スキル選択が面倒なことになる。 物理アタッカーとして育てるなら、思い切って攻撃魔法を切り捨てるのも選択のうちかも。 回復、補助、妨害あたりは覚えておくと戦略の幅が広がる。 武器スキルは相手によって持ち替えが出来るように、出来る限り複数取得しておくと便利。 戦闘時の主な役目も仲間によって変わる。 EXルーミアや幽香、フランなどを使う場合は回復、補助を重視して杖などを装備 物理アタッカーとして用いる場合は防御無視の弓やスタンがある鈍器、あるいは敵の弱点武器を装備 基本的な攻撃方法は弾幕展開による削りダメージ。 特に難易度が上がれば上がるほど顕著になる。 仲間との絆が深まることで仲間ごとに設定されたステータスが強化されるので、 使用PTによって多少ステータスに違いが出て来る。 仲間のステータス画面でどのステータスが強化されるのか確認できるので、こだわる人は確認しておこう。 コレによってゲーム進行に障害がでるほどの差は生まれないので、 戦力重視なり、胸囲重視なり、俺の嫁ハーレムなり好きにPTを組んで問題はない。 ちなみに、入れ替えが行える戦闘だと、開始前に交代メンバーも含めた全員に 片っ端から応援をかけて効果が切れるごとに交代させて波状攻撃をかける、という数の暴力がとんでもなく強い。 カズヤではないがイジメフルボッコである。 また、全キャラ中屈指のLvの上がりにくさを誇る。 ▲ページ上部へジャンプ
https://w.atwiki.jp/gensouiri/pages/1802.html
東方幻想入り~満月日向が幻想入り~ 動画リンク コメント・レビュー 東方幻想入り~満月日向が幻想入り~ 974人目の幻想入りか 作者 ひとこと 主人公 動画リンク 新作 nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) 一話 コメント・レビュー 名前 コメント すべてのコメントを見る ※この作品のレビューを募集しています。レビューについては、こちらもご覧下さい。
https://w.atwiki.jp/tohorpg/pages/349.html
[部分編集] 東方幻想譚コンテンツ一覧 東方幻想譚TOP ストーリー攻略 キャラクター アイテム ダンジョン・宝物入手地点 攻略のコツ 専用装備 ザコ敵 ボス攻略1 ボス攻略2(1周目高難易度攻略) ボス攻略3(4章で八雲紫に挑戦) 小ネタ 合成 星蓮船イベント 隠しショップ 絆・サブイベント 絆イベント一覧 連携技 熟練度 関連ページ(一部略称) 主人公組(サツキ/博麗 霊夢/霧雨 魔理沙) 紅魔郷組(ルーミア/大妖精/チルノ/紅 美鈴/小悪魔/パチュリー/十六夜 咲夜/レミリア/フランドール) 妖々夢組(チルノ/レティ/橙/アリス/リリーホワイト/ルナサ/メルラン/リリカ/妖夢/幽々子/八雲 藍/八雲 紫) 永夜抄組(リグル/ミスティア/上白沢 慧音/因幡 てゐ/鈴仙/八意 永琳/蓬莱山 輝夜/藤原 妹紅) 花映塚組(メディスン/風見 幽香/リリーブラック/小野塚 小町/四季映姫・ヤマザナドゥ) 風神録組(秋 静葉/秋 穣子/鍵山 雛/河城 にとり/犬走 椛/射命丸 文/東風谷 早苗/八坂 神奈子/洩矢 諏訪子) 萃夢想・緋想天組(伊吹 萃香/永江 衣玖/比那名居 天子) 地霊殿組(キスメ/黒谷 ヤマメ/水橋 パルスィ/星熊 勇儀/古明地 さとり/火焔猫 燐/霊烏路 空/古明地 こいし) 古明地 さとり 習得スキル スペル詳細 総評 加入条件 6章地霊殿さとり戦後加入 最低加入レベル:50 特性1:サードアイ 初期習得 自分への物理攻撃に対し低確率で割り込みカウンター発動 特性2:心読み 初期習得 サツキが修得したスペルカードが自分も使用できるようになる 絆ボーナス 精神 装備 拳 剣 ナイフ 弓 杖 魔道書 看板 結界 リボン 服 鎧 技能書 治癒 炎 冷気 雷 水 大地 風 神聖 暗黒 補助 妨害 剣士 魔法使い 格闘 ナイフ使い 弓使い カリスマ 戦闘 習得スキル 習得Lv スキル名 備考 初期 テリヴルスーヴニール オーバードライブ 魔法使いLv1 魔法使いLv2 魔法使いLv3 魔法使いLv4 カリスマLv1 カリスマLv2 カリスマLv3 カリスマLv4 剣士Lv1 剣士Lv2 剣士Lv3 剣士Lv4 格闘家Lv1 格闘家Lv2 格闘家Lv3 格闘家Lv4 弓使いLv1 弓使いLv2 弓使いLv3 弓使いLv4 ナイフ使いLv1 ナイフ使いLv2 ナイフ使いLv3 ナイフ使いLv4 妖怪Lv1 妖怪Lv2 妖怪Lv3 妖怪Lv4 妖怪Lv5 サツキが習得時 メテオアタック 夢想封印 マスタースパーク 殺人ドール アイシクルフォール 現世斬 上海人形 不夜城レッド ギャストリドリーム 真実の月 ヒガンルトゥール 博麗守護結界 スペル詳細 分類 スペル名 消費MP 対象 効果 威力 属性 備考 攻撃 メテオアタック 20 敵単体 攻撃(打撃1.2倍) - - スペルカード 夢想封印 敵単体 攻撃(精神1倍) E 対魔 マスタースパーク 50 敵全体 攻撃(精神1倍) E- 雷 殺人ドール 30 敵ランダム 3回攻撃(打撃0.5倍) - ナイフ ナイフ装備 アイシクルフォール 30 敵ランダム 2回攻撃(精神1倍) E- 冷気 現世斬 15 敵単体 攻撃(打撃1倍) - 斬撃 対人 斬撃武器装備 上海人形 30 敵単体 連続攻撃(打撃0.6倍) - - 不夜城レッド 30 敵単体 攻撃(精神1倍) E 炎 ギャストリドリーム MP攻撃(精神0.1倍) 真実の月 敵ランダム 攻撃(精神0.3倍) 混乱 - - ヒガンルトゥール 敵単体 HP吸収(打撃1倍) - 斬撃 オーバードライブ テリヴルスーヴニール 130 敵全体 攻撃(精神1倍) B - 総評 サツキの覚えたスペルを使えるというのが最大の特徴。 ステータスも低くはないのだが、サツキのスペルということは本家よりも威力等が下がってしまっている。 治癒、補助、妨害、神聖、暗黒と覚えられる魔法が優秀。 拳、剣、ナイフ、弓と装備面で恵まれており、 たまに発動するカウンターは「相手の行動を潰して、且つ攻撃」という 確率は低いが凄い特性を持つ。 固有スペルが少々残念だが覚えられる技術書が多いため、 支援に進んでも物理に進んでも活躍してくれるであろうキャラ。 ▲ページ上部へジャンプ
https://w.atwiki.jp/tohorpg/pages/310.html
[部分編集] 東方幻想譚コンテンツ一覧 東方幻想譚TOP ストーリー攻略 キャラクター アイテム ダンジョン・宝物入手地点 攻略のコツ 専用装備 ザコ敵 ボス攻略1 ボス攻略2(1周目高難易度攻略) ボス攻略3(4章で八雲紫に挑戦) 小ネタ 合成 星蓮船イベント 隠しショップ 絆・サブイベント 絆イベント一覧 連携技 熟練度 熟練度 職業系 攻撃・回復魔法系 補助・妨害魔法系 特技系 専用系 ※あくまで紹介のみです。 誰がどのやつを覚えるかは後から加えるかもしれませんが、めんどくさいので今は保留です。 追加はご自由にどうぞです。 職業系 [部分編集] +⇐詳細はこちら 名前 必要熟練度 効果 覚えるキャラ 備考 魔法使い Lv1 50 MP+15 精神+3 魔法使い Lv2 100 MP+25 精神+5 魔法使い Lv3 200 MP+35 精神+7 魔法使い Lv4 400 MP+75 精神+15 魔法使い Lv5 800 MP+100 精神+20 カリスマ Lv1 50 攻撃+3 精神+3 カリスマ Lv2 100 攻撃+5 精神+5 カリスマ Lv3 200 攻撃+7 精神+7 カリスマ Lv4 400 攻撃+15 精神+15 カリスマ Lv5 800 攻撃+20 精神+20 剣士 Lv1 50 攻撃+3 防御+3 剣士 Lv2 100 攻撃+5 防御+5 剣士 Lv3 200 攻撃+7 防御+7 剣士 Lv4 400 攻撃+15 防御+15 剣士 Lv5 800 攻撃+20 防御+20 巫女 Lv1 50 防御+3 精神+3 巫女 Lv2 100 防御+5 精神+5 巫女 Lv3 200 防御+7 精神+7 巫女 Lv4 400 防御+15 精神+15 巫女 Lv5 800 防御+20 精神+20 格闘家 Lv1 50 攻撃+3 敏捷+3 格闘家 Lv2 100 攻撃+5 敏捷+5 格闘家 Lv3 200 攻撃+7 敏捷+7 格闘家 Lv4 400 攻撃+15 敏捷+15 格闘家 Lv5 800 攻撃+20 敏捷+20 槍使い Lv1 50 HP+30 攻撃+3 槍使い Lv2 100 HP+50 攻撃+5 槍使い Lv3 200 HP+70 攻撃+7 槍使い Lv4 400 HP+150 攻撃+15 槍使い Lv5 800 HP+200 攻撃+20 エンジニア Lv1 50 HP+30 MP+15 エンジニア Lv2 100 HP+50 MP+25 エンジニア Lv3 200 HP+70 MP+35 エンジニア Lv4 400 HP+150 MP+75 エンジニア Lv5 800 HP+200 MP+100 弓使い Lv1 50 MP+15 防御+3 弓使い Lv2 100 MP+25 防御+5 弓使い Lv3 200 MP+35 防御+7 弓使い Lv4 400 MP+75 防御+15 弓使い Lv5 800 MP+100 防御+20 ナイフ使い Lv1 50 防御+3 敏捷+3 ナイフ使い Lv2 100 防御+5 敏捷+5 ナイフ使い Lv3 200 防御+7 敏捷+7 ナイフ使い Lv4 400 防御+15 敏捷+15 ナイフ使い Lv5 800 防御+20 敏捷+20 妖怪 Lv1 10 HP+15 MP+7 攻撃,防御,精神,敏捷+1 ルーミア、美鈴、レティ、橙、藍紫、リグル、ミスティア、慧音、てゐメディスン、幽香、にとり、衣玖キスメ、ヤマメ、パルスィ、さとり燐、空、こいし 左記に書かれているキャラ専用 妖怪 Lv2 HP+25 MP+13 攻撃,防御,精神,敏捷+3 妖怪 Lv3 HP+35 MP+18 攻撃,防御,精神,敏捷+4 妖怪 Lv4 HP+75 MP+36 攻撃,防御,精神,敏捷+7 妖怪 Lv5 HP+100 MP+50 攻撃,防御,精神,敏捷+10 妖精 Lv1 10 HP+30 精神+3 リジェネレート チルノ、大妖精、リリーホワイト、リリーブラックルナチャイルド、サニーミルク、スターサファイア 妖精 Lv2 HP+50 精神+5 リジェネレート 妖精 Lv3 HP+70 精神+7 リジェネレート 妖精 Lv4 HP+150 精神+15 リジェネレート 妖精 Lv5 HP+200 精神+20 リジェネレート ▲ページ上部へジャンプ 攻撃・回復魔法系 [部分編集] +⇐詳細はこちら 名前 必要熟練度 効果 覚えるキャラ 属性 備考 ヒール(イージー) 40 HP30% サツキ・霊夢大妖精・咲夜美鈴・パチェリーアリス・上海リリーホワイトルナサリリカ・藍紫・慧音鈴仙・永琳妹紅・映姫メディスンリリーブラック静葉・穣子・早苗神奈子・衣玖さとり・燐サニーミルクルナチャイルドスターサファイア阿求小悪魔(条件付) - 戦闘メンバー単体 ヒール(ノーマル) 80 HP50% ヒール(ハード) 160 HP70% ヒール(ルナティック) 320 HP100% ヒール(エクストラ) 120 HP30% 戦闘メンバー全体ミスティアも使用可能 ヒール(ファンタズム) 480 HP60% 戦闘メンバー全体 ディスペル(イージー) 40 毒・暗闇・沈黙・混乱・睡眠・麻痺を直せる 戦闘メンバー単体 ディスペル(ハード) 80 上記+狂気、厄、猛毒 レイズ(イージー) 200 HP50%復活 レイズ(ハード) 400 HP100%復活 ファイア(イージー) 40 下に行くほど威力が上がる 炎 敵単体 ファイア(ノーマル) 80 ファイア(ハード) 160 ファイア(ルナティック) 320 フレイム(イージー) 60 下に行くほど威力が上がる 敵全体 フレイム(ノーマル) 120 フレイム(ハード) 240 フレイム(ルナティック) 480 アイシクル(イージー) 40 下に行くほど威力が上がる 冷気 敵単体 アイシクル(ノーマル) 80 アイシクル(ハード) 160 アイシクル(ルナティック) 320 フリーズ(イージー) 60 下に行くほど威力が上がる 敵全体 フリーズ(ノーマル) 120 フリーズ(ハード) 240 フリーズ(ルナティック) 480 スパーク(イージー) 40 下に行くほど威力が上がる 雷 敵単体 スパーク(ノーマル) 80 スパーク(ハード) 160 スパーク(ルナティック) 320 ライトニング(イージー) 60 下に行くほど威力が上がる 敵全体 ライトニング(ノーマル) 120 ライトニング(ハード) 240 ライトニング(ルナティック) 480 アクア(イージー) 40 下に行くほど威力が上がる 水 敵単体 アクア(ノーマル) 80 アクア(ハード) 160 アクア(ルナティック) 320 ウェイブ(イージー) 60 下に行くほど威力が上がる 敵全体 ウェイブ(ノーマル) 120 ウェイブ(ハード) 240 ウェイブ(ルナティック) 480 ロック(イージー) 40 下に行くほど威力が上がる 大地 敵単体 ロック(ノーマル) 80 ロック(ハード) 160 ロック(ルナティック) 320 クエイク(イージー) 60 下に行くほど威力が上がる 敵全体 クエイク(ノーマル) 120 クエイク(ハード) 240 クエイク(ルナティック) 480 ウインド(イージー) 40 下に行くほど威力が上がる 風 敵単体 ウインド(ノーマル) 80 ウインド(ハード) 160 ウインド(ルナティック) 320 ストーム(イージー) 60 下に行くほど威力が上がる 敵全体 ストーム(ノーマル) 120 ストーム(ハード) 240 ストーム(ルナティック) 480 ホーリー(イージー) 80 下に行くほど威力が上がる 神聖 敵単体 ホーリー(ノーマル) 160 ホーリー(ハード) 240 敵全体 ホーリー(ルナティック) 480 ダークネス(イージー) 80 下に行くほど威力が上がる 暗黒 敵単体 ダークネス(ノーマル) 160 ダークネス(ハード) 240 敵全体 ダークネス(ルナティック) 480 ▲ページ上部へジャンプ 補助・妨害魔法系 [部分編集] +⇐詳細はこちら 名前 必要熟練度 効果 覚えるキャラ 備考 アタックアップ(ノーマル) 50 ノーマルは戦闘メンバー単体ハードは戦闘メンバー全体 アタックアップ(ハード) 200 ガードアップ(ノーマル) 50 ガードアップ(ハード) 200 メンタルアップ(ノーマル) 50 メンタルアップ(ハード) 200 スピードアップ(ノーマル) 50 スピードアップ(ハード) 200 アタックブレイク 100 敵単体 ガードブレイク メンタルブレイク スピードブレイク フレイムバリア 300 戦闘メンバー単体 フロストバリア サンダーバリア アクアバリア 300 グランドバリア ウインドバリア アタックバリア 500 マジックバリア ポイズン 50 敵単体 ブラインド サイレンス コンフュージョン 50 スリープ パラライズ ▲ページ上部へジャンプ 特技系 [部分編集] +⇐詳細はこちら 名前 必要熟練度 効果 覚えるキャラ 属性 備考 盗む 50 敵からアイテムを盗む - 敵単体 盗む 改 120 敵全体 連撃 50 格闘 疾風撃 100 昇天脚 200 天覇風神脚 400 無双連撃 800 居合い斬り 50 斬撃 弦月斬 100 断迷斬 200 生死流転斬 400 無双裂斬 800 乱れ突き 50 刺突 流星突き 100 チャージストライク 200 流星群突き 400 無双槍舞 800 フルスイング 50 打撃 スマッシュ 100 ヘヴィストライク 200 ヘヴィクラッシュ 400 無双殴打 800 レインアロー 50 弓 ブラインドアロー 100 パラライズアロー 200 ストリームアロー 400 防御無視 シューティングスター 800 クリティカルシュート 50 ナイフ フェイタルシュート 100 レイジングソード 200 ミステリアスジャック 400 ラストダンシング 800 ▲ページ上部へジャンプ 専用系 [部分編集] +⇐詳細はこちら 名前 必要熟練度 効果 覚えるキャラ 属性 備考 赤の魔法 960 敵全体に大ダメージ アリス 炎 アリス専用魔法 青の魔法 冷気 紫の魔法 雷 黄の魔法 大地 緑の魔法 風 紅色の幻想郷 900 敵単体に大ダメージ レミリア - レミリア専用技 ▲ページ上部へジャンプ