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配信予定日・時間 次回予告スレッド 911 :名無しさん:2007/11/04(日) 15 03 19 ID Y86rI7/w -- 名無しさん (2007-11-04 15 57 52) 今日の18 00ごろからしようと思います -- 名無しさん (2007-11-04 15 58 02) http //live24.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1195125761/ -- 名無しさん (2007-11-15 20 51 01) もしかしたらやるかもしんないです。もしかしたら -- 名無しさん (2007-11-18 17 32 32) http //live24.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1195380850/l50 -- 名無しさん (2007-11-18 19 14 34) 今日はやんのかよ・・・ -- 名無しさん (2007-11-24 22 03 31) http //jbbs.livedoor.jp/bbs/link.cgi?url=http //live24.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1196245688/ -- 名無しさん (2007-11-28 19 53 51) 配信予告更新されないからわからねー -- 名無しさん (2007-12-16 18 43 18) (´・ω・`) -- 名無しさん (2007-12-16 18 47 01) 七時か六時くらい -- 名無しさん (2007-12-19 18 04 45) ここのでも予告したほうがいいのかな?すっかり忘れてた -- 名無しさん (2007-12-20 17 55 27) 誰も気づかないと思うけどな -- 名無しさん (2007-12-20 22 18 42) や~るのかやら~へんのか~どっちやねん! -- 名無しさん (2007-12-20 22 32 30) 配信予告TOPにした方がいいいんじゃね? -- 名無しさん (2007-12-25 23 45 21) 名前 コメント
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・筐体にLED照明を当てる 筐体全体の光と色を均一にすることでエンコード時にノイズが入りにくくなります。 照明が近すぎると照明自体が映り込んでしまうので注意してください。 効果はかなりあります。 生主のビタミン+さん(co1684050)からの情報提供です。 私の使っているのは白い光のタイプで、全光束530ルーメン、40Wのタイプです。 光を放つタイプが2種類あって、全光束ってタイプじゃないと光がストレートに飛んじゃって筐体が全然明るくならないので注意です。 ビタミン+さんの放送を見ると筐体がしっかり写りとても綺麗です。 合計金額5,6千円の商品をお使いとの事ですのでお金に余裕の有る方は是非、試してみてください。 直管形LEDランプと電球がありますがランプでないと筐体に光源が強く映り込むので、高いですが直管形LEDランプを推奨します。 ※追記 直管型LEDタンプ高すぎる! 総額で実機が買えるよ! という訳で、LED電球買ってきて照らしてみました。 下に比較画像を貼りました。 ・リールに遮光フィルムを貼る 上記LED照明と理由は同じ、リールが明るい筐体の場合に有効です。 しんのすけさん(co1727129)提供情報では13%の遮光フィルムが良いらしです。 カー用品店で1000円くらいで買えます(リールに貼る分だけで良いのにめっちゃ長いですが) 電球のサミー筐体のサクラ大戦3には不要でした(´・ω・`) ・筐体のライトがカメラに入らないようにする。 上記LED照明と理由は同じ。 ・筐体のランプをLEDに替える スロット筐体に付いているランプはLEDと電球の2タイプがあります。 電球の場合、光が弱く黄色みがかっています。 LED照明にすることで白く明るくなるのでリールが綺麗に映ります。 ただ、明るくなりすぎる点がありますので上記遮光フィルムを貼って暗くすると調度良くなります。 ・音声ビットレートをできるだけ下げる AAC+の48kbpsでも十分ならもっと下げて30kbpsくらいまで下げてしまう。 効果は正直ない。 ・実機の音をライン入力にして音声ビットレートをできるだけ下げる 実機からライン入力で音を取る場合、MP3のモノラル48kbpsで十分な音質で配信できるらしいです。 ですので、AAC+なら極限まで下げれる可能性があります。 効果は? ・画質や音質を気にせず楽しい配信をする リスナーさんは実際には画質や音質をそんなに気にしてない! 楽しく、楽しい配信するように心がければ画質も音質も気にする必要はないと思います。 _ _, ___,> Y´ ー-、 _ z二_ ___`ー≧__ >┴ ´ ̄` ‐-、 ̄ 7 < / ヽ `Y′之 ⌒ヽ . / , l、 、 , 、 | ヽ }くつ イ 画質や音質を気にしないで、 l ,ィ {7Tハ T寸寸 | }ノ |て_!, |ハ |(●) (●) / / ,/レ′ / 楽しい配信をしましょう。 `|.xx ヽ xxx 「) /|// / i ヽ、_ ― _,.ィT/ / l , < ̄ヾヲ´  ̄ <´ 丶 ノノ ./ -ヽ | ` ( ̄`ヽl ̄ )ノ ノ { /⌒i ,r―て__ ィノ ,彡 ヽi__i ノ)/ \ ヾ ̄ ブンバッブンバッ  ̄ / ヽ ヽ LED照明の導入 ・MITSUBISI LED電球810ルーメン 60W相当 なぜビタミン+さんと違うのを買ったし。 単純に違う照明で検証したかったからです。 40w相当も今度買ってきます。(今はカネがない(´・ω・`)) キャプチャ画像の殆どでリール上部が暗いですが、リール回転時はLEDが点灯しますので明るくなります。 部屋を暗くした場合 当然真っ暗。 室内蛍光灯で照らした場合 自分が使っている蛍光灯はかなり明るめなので筐体の絵も見えますが、蛍光灯がリールに映り込んでしまいます。 LED照明を上から照らした場合 上からだと液晶下のせり出している部分が影になります。 LED照明にアルミ箔で反射させた場合 明るさは上がるがアルミ箔がリールに映り込んでしまう。+液晶中央部に強く光が当たりすぎて白く色が飛んでいる。 LED照明にアルミ箔で反射させた+室内蛍光灯で照らした場合 全体が照らされるのでこれが一番明るい。 実際に配信した結果 結論 LED照明の配置が難しい! もっと研究が必要だと感じました。
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指導者解説 ユニット解説 総評 間違い指摘など長文歓迎 [部分編集] 指導者解説 名前 志向 固有志向 解説 てゐ 帝国主義組織 てゐに「悪戯」(生産直後からレベル2) どこぞのレポでもあったが、帝国主義と組織は相性がよい。裁判所が半額なのもあるが、高難易度では、都市数が増えると、公民維持費が非常に高くなるためだ。実はこの固有志向はかなり強力な部類。運にもよるが、攻撃志向がなくなった分くらいはカバーしていそうな気がする。少なくとも組織よりは全然使える。 蓬莱山輝夜 カリスマ防衛 +100%:永遠亭 東方ユニットで無双するための志向。惜しむらくは、永遠亭の指導者であるということだろうか。うどんげは現状だと、コンバットでかなり頼れる部類のユニットであるのは違いないのだが・・・~の生産加速という固有志向の中では、割と使える部類かもしれない。永遠亭強いし。 メディスン・メランコリー 組織拡張 メディスンに無償の昇進「スーさん」(戦闘力+1,CAL+1) 拡張持ちの指導者が少ない割りに、最初から最後まで不足しがちな衛生が増えるのはありがたい。組織のおかげで広い領土の維持もしやすく、全体的に統治はしやすい。とはいえよく言えば万能、悪く言えば器用貧乏なので、内政なり戦争なりでがんばる必要がある。固有志向でユニットのメディスンがちょっと強くなる。良く見るとグラフィックにもスーさんがついている。AIとして出てきた場合、酒を合わせておけばすぐに仲良くなれる。コンパロ~。 八意永琳 哲学カリスマ +50%:病院 このMODでは最高クラスの志向の組み合わせ。えーりん本気出しすぎ。密室があるので、金融だったらもっと恐ろしかったが、この辺が実力者の余裕というものだろうか。固有は本当にオマケ。これが水道橋だったら・・・ 鈴仙優曇華院因幡 創造金融 首都建設時に無償の建造物「月兎遠隔催眠術」(敵の厭戦感情+20%) どこぞのオレンジ公と同じ志向。どうみても新参ホイホイです、本当にありがとうございました。固有は味方にすると頼りない、敵にするとうっとおしい。ゼウス像だってそういう遺産だから仕方ない。 [部分編集] ユニット解説 名前 解説 てゐ 東方ユニットの戦闘力が大分平均化されたため、現状では結構戦える部類に入る。素の能力でかなりのボーナスがついてるので、一般兵相手には大分強い。スキルもそこそこ使えるので、コンバットでもそれなりに活躍できそう。固有志向のは鬼。このスキル、リプレイ博物館より強いんだぜ。あちらはCAレベルや速度による補正を受けるが。スペカによる移動力強化は大分マイルドになった。とはいっても、撤退+50%はかなり強力。生きていれば、えーりんがすぐに回復してくれる。そんなのなくたって消えない昇進だし、強いのだろうが。Exスペルの儲け話はスパイや技術者の雇用枠も増える。つまり指導者えーりんで儲け話に乗れということだろう。その都市だけ擬似的にカースト制状態になれるので、奴隷制と専門化経済がある程度両立できるのもポイントPhはおまけ。でもスペルルート行ったならとっといて損は多分無い。CAレベルが上がればそこそこ削れるようになるし、スパイより手軽。カノン連れて行けばいいとか言うな。 蓬莱山輝夜 メディスン・メランコリー 固有志向でスーさんが一緒になると戦闘力とCAレベルが1ずつ上昇する。効果としては地味だが、特に序盤だと割りと大きなボーナス。スキルを取るとなにやら色々と効果がつき、昇進一つ分としてみるならば非常に高性能。5~10%程度だが衛生兵の真似事もできるので、とりあえずとっておけというスキル。スペカは一見すると地味に見えるが、最大で相手の戦闘力を60%も減らすことが出来る。これはマスケでライフルがなぎ倒せる補正。永遠亭メンバーの中ではほぼ唯一の攻撃系スペカであり、デススタックの相手や急な防衛戦に大活躍できる。ターンが経過すると少しずつ毒が抜けていってしまうが、その分ダメージをくらっているはずなのである程度の持続性もある。ちなみに中立相手にも効果がでるので、AI同士の戦争なんかでもこっそりと支援が出来たりする。Exスペルでは衛生資源が増える。指導者もメディスンなら最大で衛生ボーナスが+4まで行き、工業化を後押ししてくれる。とはいえあまり頼りすぎると都市から移動させたくてもさせられない事態になる。Phanスペルは4種類の毒のそれぞれで成功判定があり、高CAレベルになればどれか一つくらいはつくようになる。うまく使えれば中々に便利なのだが、見方にも被害が及ぶので注意が必要。まだ幼い子なのでしょうがないね。 八意永琳 スキル、スペカ、スペル、ほぼ全部回復。スキルとPhanスペルの効果が似ていてどちらを使うかで迷うが、操作的な意味で楽なのはスキル。CAレベルがある程度以上になったり、こまめにスペルを使える状況ならPhanスペルで回復した方がいいかもしれない。呪文志向があれば両方とれるが、永遠亭には呪文志向持ち指導者は居ない。残念。通常のベホマ将軍の回復力が25%であることを考えれば、えーりんの回復力は相当に強力。ベホマと合算されるし。スペカの蓬莱の薬はアイテムなので、スペカ使用後に必要なユニットが拾う必要がある。マルチなんかだとスパイにごっそり拾われてしまったりするので注意が必要。CAレベル12の薬を飲むと不死身の昇進がつく。これで蘇ったユニットは未行動の状態なので、カノン突撃→復活→突撃というほとんどダメージ系スペカみたいな使い方も可能。永遠亭脅威の行軍力の秘訣はここにある。自分が本気で戦わずにサポートというのは、確かにらしいといえばらしい。副次的損害なんかの都合で、不死身持ちユニット一人>不死身無しユニット二人なことが多い。Exスペルでの研究所も衛生が増えるため、不幸を気にせずガンガン立てていきたい。不幸に関してはわりと対処法があるのだが、衛生の対処法は結構限られてる。マルチの場合、お金に困ったら他国に研究所売るなんてことも出来る。実際にやれるかどうかは外交力次第。 鈴仙優曇華院因幡 スキルは完全に防衛専用。特化しているだけに、篭城戦には強い。そのため侵攻用に使う気になれず、ひとり都市でお留守番してることも少なくない。泣くなうどんげ、姫様も多分居るぞ。スペカは敵の大スタックにうちこめば、しばらくの間右往左往する様子が楽しめる。正直使ってもあまり楽しくない。でも使われた側はむちゃくちゃうざい。AI相手に使っても楽しくないとするならば、これはもうマルチでやるしかないよね!Exスペルはちょっとした聖都収入くらいにはなる。画面に収支が表示されないので注意。自分にもメリットがあるが、相手にもメリットがあるので使う相手はよく考えよう。他チームの都市でしか使えないので、チーム戦で見方のメンバーの都市に建てることは出来ない。割と序盤から使うことができ、それなりの収入になるのでそこそこうれしい。Phanスペルは宇宙船勝利専用。これのおかげでなんとか宇宙船文明の座を守れている永遠亭。それにしても火薬の時代に宇宙船を夢見るってどれだけ先見の明があるのやら。ちなみに、その時代から人類は月に行くことを夢見ており、人を大砲でぶっ飛ばしていた(らしい) [部分編集] 総評 固有テクを研究することで大商人と大技術者がもらえるのは素直にうれしい。いつでも有用なこの二人。 全体的に素直にうれしい建造物が多く、最初から資源が3個も手に入る無名の丘や、商業が25%も増える薬売りなどなど。 東方ユニットたちは基本的にひきこもり推奨な効果ばかりで攻めるにあまり向かず、ユニットごとの連携もとりづらい。 とはいえ本気で篭城すればマルチで紅魔館の攻撃をしのぎきれるくらいにはなる。 シングルだとぬくって引きこもって宇宙に飛んでいくのが文明的にはあってるのかもしれない。 侵略には向かないと書いたが、別に防衛の方が向いているという意味なので普通に侵略戦争も出来る。 特にえーりんとてゐのおかげで損耗率を低く低く抑えることができるので、長期の遠征行軍力はかなりのもの。 文明のコンセプトとしては宇宙船向けのはずなのだが、神社がインターネット独占+霊夢の住吉三神のおかげで宇宙船レースでも微妙になった。 それどころか、地上の密室があるにもかかわらず、OCCでも神社(というかこーりん)の方が強いような・・・? というかむしろOCCでは地上の密室は使えない。経済体制なので環境保護主義と被ってしまい商業+100%をまったく生かすことが出来ない。 いやこれは小屋OCC始まったフラグなのか? 宇宙船レースでは可哀そうな感じが漂っているが工業化までの研究力は地上の密室があるおかげでぶっちぎり。 商業+100%は寺子屋やらケロちゃんやらじゃそうそうひっくり返すことはできない。 たとえ首領強化モードであろうとも、同数のチーム戦でOCCやって密室OXグローブ座やれば勝てるんだぜ? 間違い指摘など長文歓迎 名前 コメント すべてのコメントを見る
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指導者解説 ユニット解説 総評 間違い指摘など長文歓迎 [部分編集] 指導者解説 名前 志向 固有志向 解説 チルノ 攻撃防衛 +1:5以上のタイル あたいのライフルったら最強ね!という志向。固有で生産力も増える。しかし1ターンに出てくるライフルの数はそんなに変わりなさそう。カースト国有向けの指導者。 ミスティア・ローレライ 勤労創造 +1:全都市 創造でなかったらとてもありがたい固有志向なのだが、この手の効果を持つ指導者はみんな創造志向だったりする。初期の文化戦争で負けることがほとんど無いので、その辺は楽といえば楽。連合の中ではとても穏やかな志向に見えて、暴力的な文化を出すから侮れない。 リグル・ナイトバグ 交易帝国主義 +1:森林 大帝国を築いて交易でうはうはという、古代ローマ帝国のような志向森から商業1は無いよりマシといったところなのだが、拡張しすぎた場合は草原森から飯2とハンマー1と商業1が出るためそこそこ頼りになる。保安林との相性が良いのだが、そもそも保安林に市民を配置することが稀なのが残念。一番活躍するのは最初に労働者作ってるときかもしれない。 ルーミア 攻撃哲学 +1:以上のタイル 哲学なので何も考えてないようにみえて、実は考えてる・・・のか?固有志向に該当するのは灌漑もろこしや海洋資源だけだが、序盤から恩恵を受けられる可能性が高くありがたい志向。衛生に困るほど人口が多い都市に、こういう資源がないとは考えにくいので、衛生+1より使えそう。蛮族は食べてもいい人類。 レティ・ホワイトロック 拡張金融 +2:雪原,+1:ツンドラ 拡張金融という大草原で小屋スパムのやりたくなる志向だが、固有志向は僻地での居住を望んでいるというちぐはぐな子。前向きに僻地でもがんばれる子して見よう。ツンドラが平原並になり、雪原から飯2が出てくるのだが、建てられる改善が少ない。特に雪原は丘鉱山か川沿い水車しかなく、奴隷か徴兵にしか使えない…そもそも極地付近って海あるし・・・かと思いきや、雪原都市は飯4を吐き出し、毛皮や銀を飯を気にせず使うことが出来る。金融とも相性が良い。雪原鉱山も序盤では異様な出力。一度使えばわかるが、僻地の都市を建てたくなるいい固有志向。 多々良小傘 呪文防衛 奴隷による不満発生ターン半減 大妖精 交易防衛 +1:湖 [部分編集] ユニット解説 名前 解説 チルノ 意外と高い戦闘力をもつ。スキルは副次的損害と似たような性質のものだが、数に上限が無いので大軍相手ほど強い。凍結により移動力が0になってしまったユニットは回復もしていかず、軍の足並みを崩すことが出来るので割りと強い。⑨のイメージからは想像もつかないが、割と頼りになる能力、かもしれない。何気に都市襲撃+30%がはじめからついてるし。スペカは火力は高くないのだが、凍結がおまけでついてくる。相手が騎兵でなければほぼ完全に行動を封じることができ、例えば侵略時に相手の都市からカノンが飛び出してこれないようにしたり、逆に防衛時に相手の足並みを大きく崩したりと、意外と使い道が多い。マルチで敵軍にこれを連発すると、それだけで大軍から守りきることが出来たりする。とはいえ、移動力アップ系のスペルを使われたりすると普通に動いてくるが。Exスペルの妖精王国はメリットもすごいがデメリットもすごい。到底首都で使えるものではないが、はじめから商業を捨てている生産都市で使うとかなり使える。特に衛生+5はありがたく、不足しがちな衛生をカバーできるのは生産都市にすればそのまま出力アップにつながる。何気に、Exスペルとしては破格の文化+10も出てくる。Phanスペルはモーゼごっこが出来る。大海を渡りきるには向いてないのだが、湖を凍らせての奇襲には十分使える。ユニットや資源のあるところは凍らず、本来は3ターンで凍りは溶ける。のだが、実は氷の上にユニットが居るとずっと溶けない。これを悪用すると・・・? ミスティア・ローレライ スキルで先制攻撃無効がつく3人のうちの1人。防御ボーナスもつく子なので、都市に篭らせると結構強い子。撤退50%もついてるが、これは攻撃時にしか効果が無い。スペカの効果は控えめで、鳥目の効果もそこそこ。鳥目はみすちーがそばにいればずっと続くので、なるべく離れないように嫌がらせをしよう。CAレベル12以上での都市反乱が使いやすく、スパイ無しでの都市攻略が非常に楽になる。Exスペルは飯と金銭がそのまま増えるので非常に使いやすく、首都で使うなり、生産都市で使うなり、偉人都市で使うなりと何でもできる。金銭ボーナスを活かそうと思うなら、首都か商人都市で使うのが良い。Phanスペルによるファンクラブは、ミスティアコンサートから聖都のような収入を生み出す。とはいえ、基本的にファンクラブのある都市に対して夜雀の歌が供給されてなければ意味が無く、チームなどで自国以外にもファンクラブを建設するときは歌の輸出を忘れないようにしよう。汎用性が高くなんでもできる氷精連合の花形みすちー。 リグル・ナイトバグ 何気に戦闘力は全東方ユニット中で最強だったりする。キャラクターマークで森林・ジャングルの移動二倍がついてるが、元々移動力1なのであまり意味は無い。スキルの戦闘に関する効果は先制1しかないが、視界+5や特別奇襲の効果など、補助的な効果が中々優秀。国境丘に立たせておけばかなり遠くまで見渡せるし、レミィExスペルと違って警戒されにくいのもポイント特別奇襲は自分で使うと忘れがちだが、強化モードAIにやられると後方都市が非常に危険なことに。スペカはミサイルユニットを召還する。敵の東方ユニットに確実かつ有効なダメージを与える貴重な手段の一つ。元々は副次的損害がついていたはずなのだが、なぜか3.17のせいで効果が出なくなって弱くなってしまった。Exスペルは視界確保用に使い勝手の良いスペル。船での世界一周時なんかには特に便利少数のスパイでも相手の領土を見渡せるのでうまく使おう。Phanスペルはなぜか相手に魅了を与える。そこそこの確率があるので、高CAレベルなら連発すると結構強い。 ルーミア スキルによる先制攻撃のチャンス+6というのが中々に凶悪運が悪いとまったく効果が無いが、逆に運さえよければほぼ無傷で勝てる。なんとなく、自分で使うとハズレを引くが、相手が使うと当たりを引く気がする。スペカはダメージ量がかなり残念なことになっているが、暗闇の昇進は限定的な状況だが非常に使える。森に篭るユニットの防御補正がむしろマイナスになるという補正なので、都市の横の森林に立てこもられた場合は切り札になりうる。返り討ちにしてやろう。Exスペルはそーなのかー。首都でつかっておけば問題ないだろう。Phanスペルは何が起こるかわからないので使いづらい。メリットがあるものばかりでもないので、とりあえず使っとけとはならないのが…上手いこと当たりを引ければ実はスペカ並の効果がある。るみゃー レティ・ホワイトロック 多々良小傘 [部分編集] 総評 全体的に東方ユニットの戦闘力が高め。他の文明は遊びだけど、きっとこの子たちはいっぱいいっぱいだから。 実は全てのスペカが固定ダメージを与えるタイプのものなので、カノン突撃→スペカ連発→スタック蒸発を現実的に行える唯一の文明。 他の文明はある程度一般兵の数が居なくては倒しきれないのだが、これのおかげで多少数が少なくても壊滅させられる。 とはいえ、全体的に微妙に使えそうで使いづらいスペルが多いので、そこら辺は愛でカバー。 社会制度の⑨は経済制度なので国有化とかぶるのだが、衛生が+9もされるので余裕で工業化に耐えられるのがメリット。 幸福+9もありがたく、奴隷解放をせずにカースト制を続けたり、長い戦争の厭戦を押さえ込んだりと非常に便利。 ただし、全都市でビーカーが20%も下がってしまうのは痛いが、 文明のビーカーの総量ではなく都市に対する補正なので、図書館や天文台で一応おつりが来る。 ある程度の都市数やOXがきっちりと立っていれば割となんとでもなる。 全体的にどちらかというと戦争向けの文明で、世界魔法でも兵が沸いてくる。 戦争向けなのだが紅魔館には到底及ばず、かといって内政もそれほどでもないため、現在がっかり文明。 とはいえ戦えないほどではなく、きっちりと運用していけば他の文明ともちゃんと張り合える。 世界魔法の主な使いどころは古典時代に斧を出してRか防衛隊にするか、鋼鉄直後に使用してライフルを出すか。 間違い指摘など長文歓迎 名前 コメント すべてのコメントを見る
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永遠亭概要 指導者 テクノロジー 建造物 社会制度 東方ユニットてゐ 八意永琳 メディスン・メランコリー 鈴仙・優曇華院・因幡 蓬莱山輝夜 召喚・特殊ユニット 永遠亭概要 指導者 鈴仙優曇華院因幡 てゐ 蓬莱山輝夜 八意永琳 メディスン・メランコリー テクノロジー 永遠亭 鈴蘭の毒 因幡の白兎 師の教え 月の頭脳 七つの難題 月からの使者 UU,UB 無名の丘 薬売り 蓬莱の薬 永遠亭 月からの支援 東方ユニット てゐ 八意永琳 メディスン・メランコリー 鈴仙・優曇華院・イナバ 蓬莱山輝夜 初期技術 永遠亭 車輪 農業 備考 ひきこもり国家 ぬくぬくと引きこもって宇宙へ飛んでいく、そんな文明。 指導者 顔 名前 志向 好ましい社会制度 平和志向度 宣戦抑制度 ユニット生産率 遺産建造率 優先分野 固有志向 鈴仙優曇華院因幡 創造金融 重商主義 0 100 40 10 軍事+5金銭+2 首都建設時に無償の建造物「月兎遠隔催眠術」(敵の厭戦感情+20%) てゐ 帝国組織 国有化 2 300 20 30 生産+5成長+2 てゐが昇進「悪戯」を最初から所持(生産直後からレベル2) 蓬莱山輝夜 カリスマ防衛 重商主義 1 100 30 20 軍事+2科学+5 +100%:永遠亭 八意永琳 哲学カリスマ 主従制 8 200 25 30 金銭+5成長+2 +50%:病院 メディスン・メランコリー 拡張組織 奴隷解放 6 200 30 20 宗教+2成長+5 メディスンに無償の昇進「スーさん」(戦闘力+1,CAL+1) テクノロジー 技術名 前提技術 建造物 その他効果 鈴蘭の毒 80 農業 無名の丘 無し 因幡の白兎 400 文学 無し 全都市で+2 無償の大商人 師の教え 500 紙 薬売り 無し 月の頭脳 1000 共通規格 蓬莱の薬 無償の大技術者 七つの難題 1600 物理学 永遠亭 無し 月からの使者 5000 人工衛星 月からの支援 獲得時に無償のテクノロジー 建造物 建造物名 必要技術 加速資源 分類 効果 無名の丘 200 鈴蘭の毒 世界遺産 +4 毒(+1,雑貨商で+1)を3つ供給 薬売り 200 師の教え 無し 通常 +1 +1 +1 -25% +25% 蓬莱の薬 450 月の頭脳 世界遺産 +4 +6 ユニットの回復+100% 永遠亭 1500 七つの難題 無し 世界遺産 +4,この大陸の全都市に無償の専門家+2 月からの支援 1500 月からの使者 世界遺産 +4 +100% 全都市で宇宙船のパーツの+50% 社会制度 名称 地上の密室 社会制度 経済制度 維持費 中 解禁技術 月の頭脳 厭戦感情+100% 対外交易路なし 外国企業の無効化 +100%,+100%:首都 東方ユニット てゐ 基本能力 段階 解禁技術 STG コスト キャラクターマーク弓兵,騎乗,白兵,攻城兵器,火器,装甲,ヘリユニットに対し+50%防御ボーナス無し 0 永遠亭 0 0 0 01 1 鈴蘭の毒 7 1 8 20 スキル:悪戯毎ターン同スタックの全ユニットに悪戯を仕掛ける(成功率30%,東方ユニットは10%)仕掛けられたユニットに経験値+1,東方ユニットの場合てゐにも経験値+1 2 因幡の白兎 9 1 10 20 3 師の教え 12 1 13 25 スタックボーナス:スタックボーナス同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% 4 月の頭脳 16 1 17 40 5 七つの難題 20 1 23 60 STGスキル:STGスキル砲撃命中率+30% 6 月からの使者 28 1 30 90 スペルカード CAL 名称 効果 備考 1~3 兎符「開運大紋」 同スタックの味方一般ユニットに昇進「幸運のお守り」を与える異なる種類のお守りは上書きされるさらに、一時的にがCAL/4だけ増加 幸運のお守り:撤退20% 4~7 幸運のお守り:撤退30% 8~11 幸運のお守り:撤退40% 12~ 兎符「因幡の素兎」 幸運のお守り:撤退50% スペル 能力 名称 説明 備考 Exスペル 儲け話 都市に「儲け話」を建設都市から離れると消滅 儲け話:すべての専門家枠+3,無償の専門家+1,+1,+1 Phスペル エンシェントデューパー 周囲1マスに敵がいると発動するトラップを設置50%の確率で0~20%のダメージ 設置できる数は都市数までスパイがいるとスパイと引き換えにトラップを解除 八意永琳 基本能力 段階 解禁技術 STG コスト キャラクターマーク都市防御+20%防御ボーナス無し 0 永遠亭 0 0 0 01 1 鈴蘭の毒 8 1 8 20 スキル:行軍薬師毎ターン同スタックの全ユニットを回復30%行軍を持っていない行動済ユニットも回復される 2 因幡の白兎 10 1 10 20 3 師の教え 13 1 13 25 スタックボーナス:スタックボーナス同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% 4 月の頭脳 18 1 17 40 5 七つの難題 25 1 23 60 STGスキル:STGスキル砲撃命中率+30% 6 月からの使者 34 1 30 90 スペルカード CAL 名称 効果 備考 1~3 禁薬「蓬莱の薬」 アイテム「蓬莱の薬」を生成する薬を使用したユニットは耐久力を回復する生成数はTIPS参照復活:倒されても一度だけその場で復活 耐久力回復65% 4~7 耐久力回復100% 8~11 耐久力回復100%に加え、行軍の昇進を与える 12~ 耐久力回復100%に加え、復活の昇進を与える スペル 能力 名称 説明 備考 Exスペル 実験 都市に「新薬実験所」を建設都市から移動しても消滅しない 新薬実験所:+1,+2,+10% Phスペル 治療 Power0.1必要同スタックの全ユニットをCAL*2%回復する メディスン・メランコリー 基本能力 段階 解禁技術 STG コスト キャラクターマーク副次的損害(上限数6,ダメージ上限50%)回復ボーナス+10%,同じタイルのユニットを毎ターン-1%回復 0 永遠亭 0 0 0 01 1 鈴蘭の毒 8 1 8 20 スキル:様々な毒戦闘力+5%,先制攻撃+1,撤退確率+10%,副次的損害+20%,視界+1回復率+5%,丘防御+15%,同じスタックのユニットを無条件回復+5% 2 因幡の白兎 10 1 10 20 3 師の教え 13 1 13 25 スタックボーナス:スタックボーナス同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% 4 月の頭脳 17 1 17 40 5 七つの難題 22 1 23 60 STGスキル:STGスキル砲撃命中率+30% 6 月からの使者 30 1 30 90 スペルカード CAL 名称 効果 備考 1~3 毒符「神経の毒」 周囲1マスの中立・敵に毒系の昇進を与えるCALが上がると複数の毒を同時に与える毒を与える確率は100+CAL*2% 東方ユニットには確率半減毒系の昇進はターン開始時に30%の確率で消滅する 鈴蘭の毒 戦闘力-15%,先制攻撃-1 4~7 トリカブトの毒 戦闘力-15%,ターン開始時に無条件ダメージ15% 8~11 毒符「憂鬱の毒」 ベラドンナの毒 戦闘力-15%,先制攻撃-1 12~ 彼岸花の毒 戦闘力-15%,ターン開始時に無条件ダメージ15% スペル 能力 名称 説明 備考 Exスペル 鈴蘭の花 都市に「鈴蘭畑」を建設世界遺産「無名の丘」のある都市でのみ使用可能都市から移動すると消滅 鈴蘭畑:資源「鈴蘭」を2供給鈴蘭:+1,雑貨商でさらに+1 Phスペル 霧符「ガシングガーデン」 周囲1マスの敵にランダムで4種類の毒の昇進を与えるそれぞれの成功確率はCALと同数 毒の詳細は上記参照 鈴仙・優曇華院・因幡 基本能力 段階 解禁技術 STG コスト キャラクターマーク先制攻撃+1 0 永遠亭 0 0 0 01 1 鈴蘭の毒 8 1 8 20 スキル:狂視調律(イリュージョンシーカー)都市駐留+60% 2 因幡の白兎 10 1 10 20 3 師の教え 13 1 13 25 スタックボーナス:スタックボーナス同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% 4 月の頭脳 17 1 17 40 5 七つの難題 22 1 23 60 STGスキル:STGスキル砲撃命中率+30% 6 月からの使者 30 1 30 90 スペルカード CAL 名称 効果 備考 1~7 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 周囲1マスにいる敵に25+CAL*7.5%確率で昇進「狂気」を与える東方ユニットに効果なし 狂気:ターン開始時にランダムで以下の行動を取る30%:正気に戻る10%:蛮族化10%:自分にダメージ10~50%10%:周囲2マスのどこかに勝手に移動10%:同スタックの5ユニットにダメージ5~10%10%:魅了を獲得する10%:耐久力半減10%:何も起こらない 8~ 幻波「赤眼催眠(マインドブローイング)」 スペル 能力 名称 説明 備考 Exスペル 行商 都市に「行商」を建設する他チームの都市でのみ使用可能都市から離れると消滅 行商:対象都市の人口からのなし首都で対象都市の人口*金銭補正の収入 Phスペル 例月祭開催 都市に建造物「例月祭」を建設する都市から離れると消滅 例月祭:宇宙船のパーツの生産+100% 蓬莱山輝夜 基本能力 段階 解禁技術 STG コスト キャラクターマーク移動中に回復可能 0 永遠亭 0 0 0 01 1 鈴蘭の毒 7 1 8 20 スキル:須臾の攻撃先制攻撃+2,先制攻撃無効 2 因幡の白兎 9 1 10 20 3 師の教え 12 1 13 25 スタックボーナス:スタックボーナス同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% 4 月の頭脳 17 1 17 40 5 七つの難題 24 1 23 60 STGスキル:STGスキル砲撃命中率+30% 6 月からの使者 31 1 30 90 スペルカード CAL 名称 効果 備考 1~3 永夜返し-子の四つ- CAL*8%の確率で全文明を無政府状態に 100%を超えると数ターン続くことも 4~7 永夜返し-丑の四つ- 8~11 永夜返し-虎の四つ- 20~ 永夜返し-夜明け- スペル 能力 名称 説明 備考 Exスペル ブリリアントドラゴンバレッタ 周囲の敵にCAL%のダメージ ブディストダイヤモンド 都市の防御度をCAL*5%回復 サラマンダーシールド 同スタックのユニットに昇進「火鼠の皮衣」を与える 火鼠の皮衣:副次的損害-20%,対火薬+20%,ターン開始時に消滅 ライフスプリングインフィニティ 同スタックのユニットをCAL%回復 蓬莱の玉の枝 宝石を供給する建造物を建てる都市から移動すると消滅 Phスペル 金閣寺の一枚天井 金閣寺を建設する都市から移動すると消滅 金閣寺:+2,+10,都市防御を50%まで引き上げる エイジャの赤石 世界のどこかが山岳になるそのタイル上のユニットに50%のダメージ資源や地形改善は破壊される 月のイルメナイト 都市にイルメナイト精錬所を建設する都市から移動すると消滅 イルメナイト精錬所:+2,さらに,,,,,から+25%&+1 ミステリウム Power0.1必要ミステリウムを置く,拾うと経験値+1 拾うユニットによっては別の効果もある 召喚・特殊ユニット 顔 名称 召喚元 召喚数 兵科 特徴 罠 てゐ 1 周囲1マスの敵に50%の確率で0~20%のダメージ,不可視敵スパイと引き換えに罠は解除される 蓬莱の薬 八意永琳 TIPS参照 使用したら耐久力回復,CALが上がれば昇進もつく ミステリウム 蓬莱山輝夜 1 使用したら経験値+1,違う効果のものもある
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概要グッズデザイン 配布履歴 応募ページ 告知 画像実物写真 関連プレゼント 概要 じゃが坂をモチーフにした、西郷手作りの時計。新作幕末グッズの考案企画にて西郷が試作した。 初めての西郷お手製グッズプレゼント。 幕末生第23回を当日視聴された方限定で「西郷さんの手作りじゃが坂時計」をプレゼントします! 幕末生第23回 当日視聴者限定プレゼント[1名様] - イベント 幕末生第23回 当日視聴者限定プレゼント[1名様] - パスマーケット グッズデザイン 西郷 配布履歴 イベントタイトル 備考 開始日 〆切 カテゴリ イベントタイトル 当選者数当選権 ページ 告知 備考 2018/03/05 03/06 配信内 幕末生第23回 当日視聴者限定プレゼント 1 ev6225 ニコニコチャンネル会員限定 01fbgbzfmap7 + タイトルの背景色について 概要 詳細 背景色 コンテスト、大会 上位入賞者に賞品が用意される企画 #BBDEFB 応募ページ 幕末生第23回 当日視聴者限定プレゼント[1名様] - イベント 幕末生第23回 当日視聴者限定プレゼント[1名様] - パスマーケット 告知 画像 実物写真 幕末生 第23回(幕末グッズ考案回) / 話題2 幕末生第23回 当日視聴者限定プレゼント[1名様] - イベント 幕末生第23回 当日視聴者限定プレゼント[1名様] - パスマーケット 関連プレゼント 西郷お手製グッズ配信内/2018年 チャンネル閉鎖世界線の西郷さん直筆寄せ書き集 配信内/2020年 「小樽ごっちグラス」 配信内/2020年 「余市ごっちメダル」 前 当 次 西郷さんが札幌雪祭りで買ってきたお土産 チャンネル閉鎖世界線の西郷さん直筆寄せ書き集 上へ 配信内プレゼントの一覧
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白玉楼概要 指導者 テクノロジー 建造物 社会制度 東方ユニット橙 魂魄妖夢 西行寺幽々子 八雲藍 八雲紫 召喚・特殊ユニット 白玉楼概要 指導者 魂魄妖夢 八雲紫 西行寺幽々子 八雲藍 橙 リリーW メルラン ルナサ リリカ リリーB テクノロジー 白玉楼 猫又 式神 お庭番 反魂の儀 スキマ ボーダーオブライフ UU,UB 猫の手 剣術指南所 西行妖 迷い家 反魂蝶 東方ユニット 橙 魂魄妖夢 西行寺幽々子 八雲藍 八雲紫 初期技術 白玉楼 車輪 農業 備考 割と何でもできる国家 万能というべきか、器用貧乏というべきか。 指導者 顔 名前 志向 好ましい社会制度 平和志向度 宣戦抑制度 ユニット生産率 遺産建造率 優先分野 固有志向 魂魄妖夢 攻撃勤労 主従制 1 100 25 30 軍事+5文化+2 白兵ユニットに無償の昇進「直轄」(戦闘力+10%) 八雲紫 哲学組織 絶対酒制度 4 200 30 10 軍事+5宗教+2 騎乗ユニットに無償の昇進「側面攻撃Ⅰ」 西行寺幽々子 勤労カリスマ 製酒の組織化 6 200 20 50 文化+5生産+2 世界遺産「西行妖」の生産+100% 八雲藍 呪文金融 世襲統治 6 200 25 20 科学+5軍事+2 伐採ハンマー+25% 橙 拡張交易 世襲統治 2 100 30 10 軍事+5金銭+2 ユニット「橙」のターン毎の経験値獲得確率+5% リリー・ホワイト 勤労攻撃 環境保護主義 5 100 30 10 軍事+5成長+2 +1:全都市 ルナサ・プリズムリバー 創造防衛 国民国家 2 100 30 40 軍事+5文化+2 +1:全都市 メルラン・プリズムリバー カリスマ創造 警察国家 1 100 30 30 軍事+5文化+2 +1:全都市 リリカ・プリズムリバー 創造組織 表現の自由 1 100 30 40 金銭+5文化+2 +1:全都市 リリーブラック 攻撃組織 警察国家 2 70 30 10 軍事+10 +1:全都市 テクノロジー 技術名 前提技術 建造物 その他効果 猫又 80 青銅器 猫の手 無し 式神 250 数学 無し 森林伐採+50%地形改善速度+50% 御庭番 500 官吏 剣術指南所 無し 反魂の儀 1000 活版印刷 西行妖 死者の王国を採用可能に スキマ 2500 蒸気機関 スキマ 無し ボーダーオブライフ 3000 冷蔵技術 反魂蝶 無し 建造物 建造物名 必要技術 加速資源 分類 効果 猫の手 200 猫又 世界遺産 +4 緊急生産のコスト-20% 剣術指南所 200 御庭番 無し 国家遺産(3箇所) 生産された軍事ユニットに経験値+5 西行妖 500 反魂の儀 無し 世界遺産 +4 軍事ユニットの+200% 防御+100% 迷い家 300 スキマ 無し 通常 +50% +1 +11ユニットを空輸可能に を供給 反魂蝶 450 ボーダーオブライフ 無し 通常 出生率+400% 社会制度 名称 死者の王国 社会制度 労働制度 維持費 中 解禁技術 反魂の儀 制限なし:醸造人、芸術家、科学者、商人 -20%:首都 +4:大きさで上位5都市 +2:農場 人口減と引き換えに緊急生産が可能 東方ユニット 橙 基本能力 段階 解禁技術 STG コスト キャラクターマーク先制攻撃0-1,防御ボーナス無し 0 白玉楼 0 0 0 01 1 猫又 7 2 8 20 スキル:飛翔韋駄天撤退確率50%,先制攻撃+2倒されたときの経験値ペナルティが30%減少 2 式神 9 2 10 20 3 お庭番 12 2 13 25 スタックボーナス:スタックボーナス同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% 4 反魂の儀 16 2 17 40 5 スキマ 23 2 23 60 STGスキル:STGスキル砲撃命中率+30% 6 ボーダーオブライフ 30 2 30 90 スペルカード CAL 名称 効果 備考 1~3 鬼符「青鬼赤鬼」 ユニット「赤鬼」「青鬼」を一匹ずつ召喚する赤鬼青鬼を消費して都市に「猫屋敷」を建造可能猫屋敷:+2,+2 鬼の戦闘力6 4~7 鬼の戦闘力8 戦闘術1をもつ 8~11 鬼の戦闘力11 さらに戦闘術2,3をもつ 12~15 鬼の戦闘力16 さらに戦闘術4,5をもつ 16~19 鬼の戦闘力16 さらに教練1,2をもつ 20~ 鬼の戦闘力16 さらに教練3,4をもつ スペル 能力 名称 説明 備考 Exスペル 猫結社 都市に「猫結社」を建設都市から離れると消滅 猫結社:+3,+5,+50% Phスペル 鳴動持国天 ボスユニットの藍がその場にワープしてくる藍が居なければ効果が発動しない橙の耐久力回復+100%藍の耐久力回復、回復量は橙と藍のCALの合算値藍が一時的に移動力+2 たすけてらんしゃま 魂魄妖夢 基本能力 段階 解禁技術 STG コスト キャラクターマーク先制攻撃1-2,防御ボーナス無し 0 白玉楼 0 0 0 01 1 猫又 7 1 8 20 スキル:業風閃影陣連続戦闘が可能,先制攻撃+2~4,地形移動コスト-1 2 式神 9 1 10 20 3 お庭番 12 1 13 25 スタックボーナス:スタックボーナス同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% 4 反魂の儀 16 1 17 40 5 スキマ 22 1 23 60 STGスキル:STGスキル砲撃命中率+30% 6 ボーダーオブライフ 28 1 30 90 スペルカード CAL 名称 効果 備考 1~7 魂符「幽明の苦輪」 同タイプの妖夢の分身を召喚する召喚数はTIPS参照 分身,幻影,業風閃影陣の昇進をもつ1ターンで消滅するCAL11までは移動力2,CAL12からは移動力3 8~ 魂魄「幽明求聞持聡明の法 スペル 能力 名称 説明 備考 Exスペル 魂魄の教え 同スタックのユニットに無償の昇進「魂魄の教え」東方ユニットに効果無し 魂魄の教え:戦闘力+10%,先制攻撃+1~2 Phスペル 一念無量劫 Power0.1必要周囲1マスに居る敵対ユニットをランダムで斬る一斬り当たり割合ダメージ20%、斬る回数はCALと同数 東方ユニットに効果無し一斬りごとにランダムに対象が選ばれる 西行寺幽々子 基本能力 段階 解禁技術 STG コスト キャラクターマーク副次的損害(上限数12,ダメージの上限50%)防御ボーナス無し 0 白玉楼 0 0 0 01 1 猫又 8 1 8 20 スキル:ギャストリドリーム戦闘力+10%,副次的損害50% 2 式神 10 1 10 20 3 お庭番 13 1 13 25 スタックボーナス:スタックボーナス同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% 4 反魂の儀 18 1 17 40 5 スキマ 25 1 23 60 STGスキル:STGスキル砲撃命中率+30% 6 ボーダーオブライフ 34 1 30 90 スペルカード CAL 名称 効果 備考 1~3 桜符「完全なる墨染の桜 -封印-」 周囲1マスに居る敵がCAL*2の確率で即死 東方ユニットに効果なし 4~7 桜符「完全なる墨染の桜 -亡我-」 8~11 桜符「完全なる墨染の桜 -春眠-」 12~ 桜符「完全なる墨染の桜 -開花-」 スペル 能力 名称 説明 備考 Exスペル 妖夢呼び出し 分身を含む全ての妖夢を呼び出す妖夢本体のみ回復20% Phスペル 花見 都市に「花見」を建設都市から移動すると消滅 花見:+2,+25%,無償の芸術家+3,無償の醸造人+1 八雲藍 基本能力 段階 解禁技術 STG コスト キャラクターマーク副次的損害が70%低下 0 白玉楼 0 0 0 01 1 猫又 8 1 8 20 スキル:弾道計算副次的損害が70%低下,+50%(対弓,対火器,対城攻兵器)+25%(対装甲,対ヘリ,対ボス) 2 式神 10 1 10 20 3 お庭番 13 1 13 25 スタックボーナス:スタックボーナス同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% 4 反魂の儀 16 1 17 40 5 スキマ 22 1 23 60 STGスキル:STGスキル砲撃命中率+30% 6 ボーダーオブライフ 29 1 30 90 スペルカード CAL 名称 効果 備考 1~3 「狐狗狸さんの契約」 都市に「分析器」シリーズを建設都市から移動しても消滅しない異なる分析器は重ねて建造が可能 +2,+2,+3,-1 4~7 +3,+3,+5,-1 8~11 +4,+4,+10,-1,+1 12~ +5,+5,+20,-1,+1 スペル 能力 名称 説明 備考 Exスペル 弾道計算 前鬼,後鬼を召還する追加の維持費+2 前鬼,後鬼:移動力3,不可視,視界+2,特別奇襲の昇進をもつ Phスペル 橙 同スタックの橙に「式の式」の昇進を与えるさらに橙の耐久力回復50% 式の式:撤退+50%,先制攻撃+2,連続戦闘が可能,1ターンで消滅 八雲紫 基本能力 段階 解禁技術 STG コスト キャラクターマーク撤退率+15% 0 白玉楼 0 0 0 01 1 猫又 8 1 8 20 スキル:きのせい敗北時に25%で相手と耐久力を入れ替える 2 式神 10 1 10 20 3 お庭番 13 1 13 25 スタックボーナス:スタックボーナス同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% 4 反魂の儀 17 1 17 40 5 スキマ 23 1 23 60 STGスキル:STGスキル砲撃命中率+30% 6 ボーダーオブライフ 30 1 30 90 スペルカード CAL 名称 効果 備考 1~7 紫奥義「弾幕結界」 周囲のユニットを行動終了にし、CAL/4+1ターンの間弾幕結界の昇進を与える弾幕耐性を無視する 弾幕結界:ターン開始時に10%のダメージダメージはターン毎に5%ずつ増えていくダメージは弾幕耐性の影響を受ける 8~ 深弾幕結界-夢幻泡影- スペル 能力 名称 説明 備考 Exスペル 藍 藍を呼び出す藍の移動力+2,連続攻撃の回数リセット Phスペル 式召喚 移動力5,特別奇襲を持った紫式を呼び出す 視界のないところには入れない Phスペル 次元波動超弦励起縮退半径跳躍重力波超光速航法 Power0.5必要紫式の場所に紫と同スタックのユニットをランダムでCALユニットワープさせる ワープ後はスペル使用済み行動終了の状態になる Phスペル 神隠し CAL分の金銭を消費してCAL以下の戦闘力を持つユニットを召喚する たまに偉人も出る 召喚・特殊ユニット 顔 名称 召喚元 召喚数 CAL 兵科 特徴 赤鬼青鬼 橙 11 1 6 1 白兵 ユニットと引換に猫屋敷を建設可 4 8 +戦闘術1 8 11 +戦闘術2,3 12 16 +戦闘術4,5 16 16 +教練1,2 20 16 +教練3,4 前鬼後鬼 藍 11 3 偵察 不可視,特別奇襲 紫式 紫 1 5+1 不可視,地形移動コスト無視,特別奇襲,視界-1
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・裸(マジキチ)=ししゃも信者 無職 精神異常者である 土下座配信といいチンコ晒したカスでもある ・ししゃも=ただのビッチである
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思いつき 3人チーム内政重視 ちょっと詰めてないけど、内政特化の妄想。 永遠亭、妖怪の山、地霊殿でスタート。 役割永遠亭 研究力産出の役割。えーりん、後衛が望ましい。 初手ケロ、あとチームメンバーにスタンバイさとりを輸送してもらい提供してもらう。 最速教育を目指し、官僚&地上の密室で小屋&ケロ経済にする。 2人目の東方ユニットは地霊殿へ返還。3人目も提供していいかもしれない。 国家遺産はOXとグローブ座。猫車を生産させてもらえたら尚良し。 科学者はたくさん出るはずなので、密室までいったらチームメンバーに送る。 役割妖怪の山 河童ロボは防衛にも役立つので多分前衛。 初手にとりでピラミッドを生産する。 基本研究は永遠亭に一任するので、固有テクを研究できる程度でOK。 ピラがあるので代議で柔軟性があるはず。 2ユニット目は固有技術が遅れるようなら永遠亭のユニットがいいかもしれない。 永遠亭のOXを建てるのに極小だと大学4つ必要なので、チームに河童ロボを提供。 役割地霊殿 さとりを提供するので中衛。 こちらも代議が使えるようになるので、固有技術の研究はなんとかなるかも。 パターン化が完了したら永遠亭に2人目のユニットの生産を指示し提供してもらう。 永遠亭は2人首都に張り付いたままなので、3人目ももらった方がいいかもしれない。 4ユニットアタッカー(STG等混ぜても可)で揃えれば相当強くなると思う。 呪文志向のこいしを選び、2人目のユニットをお燐を生産し、スキルを習得させなるべく早くリサイクルする。 リサイクルできなくても、猫化の状態でSTGルートに突き進めば相当役に立つはず。 上記修正点 永遠亭 地霊殿の東方ユニットさとりを提供してもらわないとピラの意味はほとんどない。 密室を採用後戦争した場合にはグローブ座のある都市以外はまともに機能しない。 大科学者はアカデミー&哲学入手後、必要そうならすぐ渡すこと。 定住にほとんど価値はない。 さとりは提供してもらうのではなく、判定見切りくらいまで借りるだけが良さそう。 2人目3人目の東方ユニットを戦闘タイプにしないと戦争は本当に暇になる。 極小4都市大学建てるまで奴隷制は便利。黄金期の大学建てる間のみ奴隷は使えるかも。 さとりなしだと最終ビーカー1300強だった。 妖怪の山 3ユニットスペカ極にすると騎兵の損耗が激しい。にとりの場合、召喚河童ATK10でSTGに移行しても問題なさげ。ただしPHはかなり便利。てゐの場合、必要CAL8と低いので難易度N止めで、適当にスペカ打てば8まで溜まる。早苗の場合、最大効果のCAL24とかなり高いのでさとりに打ってもらう。これで大分解決されそう。 騎兵をあんまり突っ込ませすぎるとスペカで蒸発させられるので、カノン都市防御破壊後STG等で支援砲撃してあげると安定しそう。 東方ユニットがコンバット1人+STG2人でSTGの移動力が1の場合、コンバット+騎兵+カノン+大将軍(+機関銃兵)の移動力2組とSTG+護衛部隊で分けて運用出来たらいいかもしれない。 地霊殿 初手さとりで永遠亭に提供ではなく貸し出しで。後で必ず返してもらう。 2人目は燐。リサイクルの下りは同じだがしなくてもいい。死体(経験値)回収のため戦場の隣にいること。STGが大成すれば凶キャラになる。長躯の機動力を生かし、味方の砲撃支援もすること。 3人目はコンバットで強そうなの。もしくはこちらで早苗を出して、山がコンバットえーりん(移動力2)もマッチしそう。 全体的に 3対3なので普通に戦うと厭戦感情が爆発し制御できなくなる。被害を少なくする工夫がないと自滅する。 攻める順序決めは重要。逐次投入は全滅しかねない。時間に余裕があれば再編成も考慮すること。 自分が準備整ったときか、それとも相手の準備が整わないうちかが、まだわからない。
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インターネットダウンロード配信受け取り方法 配信日程 週刊配信キズナコイン スペシャルダウンロード配信受け取り方法 配信日程 インターネットダウンロード オンラインプレイサービス終了により全て入手不可能 ただし、状況によってはダウンロードできたという報告が数件ある。(2024-07-27) 配信受け取り方法 自宅のWi-Fi環境などからインターネットに接続することで配信選手や秘伝書、アイテムなど特別なデータをダウンロードできます。 配信日程 今作からはコラボ選手等は各店舗で通信をしないと受け取れない模様 日程 配信内容 備考 2013-12-05/2014-01-082014-05-15/2024-04-09 選手:シンサー TSUTAYAコラボ(リンク切れ) 2013-12-05/2014-01-132014-04-17/2024-04-09 ソウル:ハクトウワシ ソウル:ギンロウ 2013-12-05/2014-01-312014-05-15/2024-04-09 選手:サビィ くら寿司コラボ(リンク切れ) 2013-12-05/2014-02-042014-05-15/2024-04-09 選手:れんだ ナムココラボ(リンク切れ) 2014-01-09/2014-02-282014-05-15/2024-04-09 ソウル:コスフィー TSUTAYAコラボ(リンク切れ) 2014-01-16/2024-04-09 サッカー棟の倉庫のカギ 2014-02-20/2024-04-09 旧部室ひみつ部屋のカギ 2014-03-20/2024-04-09 古い鉄塔小屋のカギ 過去の鉄塔小屋で使用 2014-06-02/2024-04-09 ソウル:ダルフォヌス 金のキズナコイン×20 ※QRコードセブンイレブン「セブンスポット」キャンペーン 週刊配信キズナコイン 2013-12-05から毎週木曜日午前0時頃から金のキズナコインを5枚配信。 5枚 × 52週分 で260枚。 スペシャルダウンロード 配信受け取り方法 WHFなどのイベント会場でワイヤレス通信を利用することで選手や秘伝書、アイテムなど特別なデータをダウンロードできます。 配信日程 2024年現在QRコードから入手可能 日程 配信内容 次世代ワールドホビーフェア'14 Winter名古屋 2013-01-19東京 2013-01-25, 2013-01-26福岡 2013-02-02大阪 2013-02-09 秘伝書:Zスラッシュ 秘伝書:パルクールアタック 選手:グラーミ 選手:ハクリー 選手:フラミンゴ 選手:ありさわ