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原作をしらないということですが、同人ショップに行けば 1000円ていどの手ごろなお値段で買えますし、 無理なら無理で公式サイト「上海アリス幻樂団」から無料で体験版をDL出来るので 製品版でも体験版でもいいからとにかくいじってみるといいと思います。 以上、ノーマルがクリアできない人の駄文でした。 -- (応援隊長) 2009-07-11 22 34 40 >応援隊長さん 買いたいのは山々なんですが、近くに同人ショップがないんです。 田舎ですからorz でも、教えてくれてありがとうございます! -- (ホタテチップス) 2009-07-12 10 23 38 オンラインの同人ショップという手もあります とらとかメッセ・K-Booksなどなど 同じく全シリーズノーマルクリアできてない人より (↑2の人とは別人です) -- (名無しさん) 2009-07-12 14 44 47 ・・・だからもう一つの手段として 公式サイトで体験版をDLできると・・・ 気がふれてルナティックやってみて半狂乱になった人より。 -- (応援隊長) 2009-07-12 17 56 07 4話のニコニコ市場に東方作品を登録しておきました。 よほどの僻地か海外にでも居ない限りここで買えます。 送料つきますが まとめて買えばそれほどでもないと思います。 -- (名無しさん) 2009-07-13 02 32 11 >名無しさん ありがたい・・・でも俺はネット販売は信用してないんですよね・・・ でも気持ちはありがたく受け取っておきます! -- (ホタテチップス) 2009-07-13 14 35 44 原作やってないというから安く買えるとアドバイスされ、 田舎だから買えないと、 だったらネットで買えばいいとアドバイスされ、 ネット販売は信用していないと。 (´・ω・`)<やるつもりがないの?動きたくないの? -- (応援隊長) 2009-07-13 18 57 02 東方に興味が無いのよきっと。 興味の無い事に金や時間を使いたくないでしょ。 幻想入りが流行ってるからやってみたと言う典型だと思うな、作品も一応1話から見させてもらったけど オリキャラTUEEEしたいだけのように感じる。 幻想入りと東方のファンは付いてない、その人形劇と言う名前だけのファンだね、だからコメントで叱ってくれる人も居ないんだと思う。 -- (名無しの視聴者) 2009-07-13 20 28 29 金銭的問題で本編を買えないのかな? せめて体験版だけでもやっといた方が良いよ、作者さん。クリア出来る出来ないは別にしても。 -- (名無しさん) 2009-07-13 20 37 43 東方求聞史紀と東方文花帖(書籍)(一迅社)なら本屋で注文すれば買えるかも。 ネットで聞いた情報は信用できないかもしれませんが。 ↑の人も仰っているように体験版(無料DL)だけでもやっておいてソンは無いですよ。 プレイ動画見るって方法もありますが諸事情あるのでオススメしません。 -- (名無しさん) 2009-07-13 21 47 58
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げんじぃ No.143 タイプ:ひこう/いわ 特性:ふしぎなこうら(状態異常のとき、ぼうぎょが1.5倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 45 255 30 50 30 60 45 408 30 50 30 (※下段)特性発動,防御への努力値252振り時の実質種族値 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ/はがね/みず いまひとつ(1/2) ノーマル/ほのお/どく/むし/ひこう いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん 物理受け最高峰。防御種族値が全人形トップで、単純な物理耐久ならEオレンジよりも上。 数値上では、性格一致防御振りEオレンジ HP振りげんじぃ 性格補正無し防御振りEオレンジ。特化した時の硬さはげんじぃが上。 ただEオレンジと違い火力が全く期待できないので「受けるだけ」という事にならないように工夫がいる。 一応特殊耐久は、性格補正無し特防振りEオレンジ HP振りげんじぃ 無振りEオレンジ。半減相手でも危ない。 大会パッチ02で性別が付いたのでとり以外とも卵を作れるようになり、また卵技も使えるようになった。 しかし卵グループがひとがたではなくかいじゅう・りくじょうなので親はある程度限られてくる。 卵技遺伝経路 ドわすれ 無し いやしのすず てぃ、Eてぃ すてみタックル ちびれいむ、てぃ、Eてぃ、とり ていそくいどう ちびれいむ みがわり ちびりん、りん、Eりん げんじぃ昆布補助型 物理型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 昆布補助型 性格:わんぱくorしんちょう 努力値:HP252 防御252(わんぱく) HP252 特防252(しんちょう) 持ち物:たべのこし、カゴのみ 確定技:ほえる/ねむる 選択技:げんしのちから/いわなだれ/じしん/くるくるスピン/いやしのすず/どくどく/みがわり 基本的な行動はまきびしを撒いてもらってからほえる連打。一応スピンや鈴も扱える。 物理アタッカーが引かずにそのまま居座るなら毒にして寝てしまえばいい。しかし積まれるようなら話は別。 防御特化していれば性格一致攻撃振りEすいかの岩雪崩が高乱数3発。Eてんしの岩雪崩はほぼ確4(最高乱数3連続で落ちる)。 Eすいかは拘り持ちだったり積み技もあるので危険だが、Eてんしは何とかなる。他の岩タイプは特殊が飛んでくるので無理。 鋼タイプは大抵が積み技を持っているし、Eゆめこも拘っている場合が多い。毒も効かないので素直に逃げる。 特防に振る意味はあまり無いかも。振ったところで等倍は受けれるはずがなく、炎タイプは火力過剰のアタッカーが多い。 特攻振りの一致120技で大抵3確。EユキやEうつほとのタイマンなら勝てるかも、という程度。 物理型 性格:いじっぱり 努力値:HP252 攻撃252 持ち物:たべのこし、カゴのみ 確定技:げんしのちからorいわなだれ/じしん 選択技:くるくるスピン/ほえる/ていそくいどう/いやしのすず/どくどく/あまごい/みがわり/ねむる/まもる 別名中途半端振り型。げんじぃが殴ってくる事なんてそうそう無いだろうという相手の裏をつく。 狙い目は毒の効かない鋼・毒タイプ辺りの交代読み。倒す事ではなく削る事が目的なので後は逃げる。 攻撃の値は最大で106なので弱点以外は大したダメージにはならない。HP振りEパチェすら3確。 低速移動と眠るを持たせておけば物理相手ならほぼ負けない。もちろん特殊アタッカーが残っている間は積んだりしている余裕は無いが。 覚える技 レベルアップ げんじぃ 技 1 たいあたり 1 かたくなる 9 くるくるスピン 14 いわおとし 19 ねむる 24 とっしん 29 のしかかり 34 いわなだれ 39 ロケットずつき 44 まもる 49 げんしのちから 技マシン マシン 技 技03 みずのはどう 技05 ほえる 技06 どくどく 技15 LUNATIC 技17 まもる 技18 あまごい 技26 じしん 技27 おんがえし 技28 あなをほる 技32 かげぶんしん 技38 だいもんじ 技39 がんせきふうじ 技42 からげんき 技44 ねむる 秘02 そらをとぶ 秘03 なみのり 秘04 かいりき 秘06 いわくだき 秘07 たきのぼり タマゴわざ ドわすれ いやしのすず すてみタックル ていそくいどう ねむる みがわり
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いちりん No.??? タイプ:ノーマル/かくとう 特性:ちからもち(自分のこうげきが本来のステータスの2倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 100 55 80 90 70 65 100 162 80 90 70 65 (※下段)特性発動,努力252振り時の実質種族値 ばつぐん(4倍) ---- ばつぐん(2倍) かくとう/ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) むし/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト
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ひじり No.??? タイプ:エスパー 特性:シンクロ(相手のわざでどく,まひ,やけどになったとき、相手も同じ状態異常になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ひじり 80 75 65 125 115 90 Eれいせん 90 55 90 100 95 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ゴースト/あく/むし いまひとつ(1/2) エスパー/かくとう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ひじり 解説基本型 解説 同速のE鈴仙に比べて特攻は二割増以上。特防も高め。 その代わり防御は紙。聖自身はリフレクターを張れるが、基本的に自分より速い物理相手は逃げた方が無難か。 基本型 性格:おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 HP6 持ち物:ラムのみ 攻撃技:サイコキネシス/10まんボルト/あさのひざし/こごえるかぜ 補助技:リフレクター/せっきょう/マナチャージ/スキルスワップ/ねがいごと 朝の日差しと10万ボルトを両方覚えるエスパー単色は聖だけ。サイコキネシスは技マシン使用で覚える。
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Eらん No.160 タイプ:じめん/エスパー 特性:せいしんりょく(ひるまない) はやおき(ねむり状態から通常の半分のターンで回復する) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 100 75 100 75 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ/むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/どく/エスパー/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき
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Aチルノ No.377 タイプ:こおり/はがね 特性:ADVENT(技の追加効果を受けない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 100 85 80 75 105 ばつぐん(4倍) ほのお ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) ノーマル/あく/むし/どく/ひこう/ドラゴン いまひとつ(1/4) こおり こうかなし --- 同タイプ比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Aチルノ 90 100 85 80 75 105 Eさくや 80 75 110 75 110 80 Aレティ 95 95 100 80 85 85
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Eゆめみ No.214 タイプ:ほのお/こおり 特性:じゅうなん(マヒ状態にならない) プレッシャー(相手のPPが減りやすくなる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 75 85 130 90 90 ばつぐん(4倍) いわ ばつぐん(2倍) みず/かくとう いまひとつ(1/2) くさ/ドラゴン いまひとつ(1/4) こおり こうかなし ---
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Eオレンジ No.254 タイプ:ノーマル 特性:ヨガパワー(自分のこうげきが本来のステータスの2倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 255 20 80 35 20 60 255 92 80 35 20 60 (※下段)特性発動,攻撃への努力値252振り時の実質種族値 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Eオレンジ 255 20 80 35 20 60 EリリーW 120 60 100 60 100 60 Eオレンジ基本型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 豊富なHPを活かした受け型。力任せのゴリ押し物理相手を止める。 特防は絶望的だが、HPが多いので総合的な耐久力は割とある。 オレンジが無振りでも、補正無し特攻振りEレミリアのDクレイドルが超低乱1(1/16)。 特防92振りで、補正無し特攻振りEうつほのヘルズトカマクが確2。 上記はあくまで体力満タン状態の話なので、「物理相手に受け出し→相手交換後の攻撃を耐える」という流れを狙うなら、もう少し多めに振る必要がある。 仮想的に合わせて決めると良いだろう。 基本型 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 特防調整 残り防御 or 防御252 HP6 持ち物 カゴのみ/ラムのみ/こだわりハチマキ/シルクのスカーフ 攻撃技:おんがえしorすてみタックル/じたばた/LUNATIC/からげんき/じしん/はがねのこぶし/きあいパンチ 補助技:ビルドアップ/めいそう/ねむる ステータスの傾向は本家ハピナスを彷彿とさせるが、本家と違ってオレンジは眠る以外の回復技を覚えない。 物理相手に出す→交代で出てきた特殊アタッカーへ1発を見舞おう。 覚える技 レベルアップ おれんじ オレンジ Eオレンジ 技 1 1 1 はたく 10 10 10 ものまね 15 15 15 おうふくビンタ 20 21 21 なりきり 25 27 27 このゆびとまれ 30 33 33 ピヨピヨパンチ 35 39 41 メガトンパンチ 40 45 49 すてみタックル 45 51 57 じたばた 技マシン マシン 技 技01 きあいパンチ 技05 ほえる 技06 どくどく 技08 ビルドアップ 技09 めいそう 技10 メロメロ 技11 にほんばれ 技12 ちょうはつ 技15 LUNATIC 技17 まもる 技23 はがねのこぶし 技26 じしん 技27 おんがえし 技28 あなをほる 技31 かわらわり 技32 かげぶんしん 技37 すなあらし 技39 がんせきふうじ 技42 からげんき 技43 ポイズンクロー 技44 ねむる 技46 どろぼう 技49 よこどり 秘04 かいりき 秘06 いわくだき タマゴわざ じひびき いびき いわなだれ かみつく くすぐる とうせんぼう ねむる
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かくとう単 Eサラ / Eエリー / Aメイリン +ノーマル いちりん +ほのお Eもこう +じめん Eゆうぎ +エスパー ハクレイ +いわ Eすいか +ドラゴン Eめいりん +はがね Eケーネ
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EリリーB No.42 タイプ:あく 特性:シェルアーマー(相手の攻撃が急所に当たらない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 100 60 100 60 120 ばつぐん(4倍) ---- ばつぐん(2倍) かくとう/むし/はがね いまひとつ(1/2) エスパー/ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし ---