約 394,569 件
https://w.atwiki.jp/touhoupuppetshow/pages/75.html
Eしずは No.114 タイプ:くさ 特性:ようりょくそ(天気が晴れ状態のとき、すばやさが2倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 110 60 60 105 65 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 同タイプ人形比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 EXHF 90 40 60 90 90 95 Eみのりこ 115 60 95 70 80 60 Eしずは 110 60 60 105 65 80
https://w.atwiki.jp/touhoupuppetshow/pages/43.html
あきゅう No.251 タイプ:ノーマル 特性:トレース(戦闘に出たとき、相手と同じとくせいになる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 50 30 30 40 90 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 同タイプ人形比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 EリリーW 120 60 100 60 100 60 Eもみじ 90 120 80 40 60 90 Eてぃ 95 75 75 75 75 90 Eこいし 95 85 90 140 65 80 Eことひめ 90 85 75 85 85 70 Eルイズ 90 80 80 80 90 70 Eむげつ 100 75 70 75 120 80 あきゅう 50 30 30 40 90 60 Eオレンジ 255 20 80 35 20 60 ナズーリン 80 100 65 60 85 100
https://w.atwiki.jp/touhoupuppetshow/pages/95.html
Eらん No.160 タイプ:じめん/エスパー 特性:せいしんりょく(ひるまない) はやおき(ねむり状態から通常の半分のターンで回復する) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 100 75 100 75 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ/むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/どく/エスパー/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき
https://w.atwiki.jp/touhoupuppetshow/pages/124.html
Eめいら No.190 タイプ:はがね 特性:せいしんりょく(ひるまない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 85 120 75 50 70 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/こおり/どく/ひこう/むし/いわ/あく/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし ---
https://w.atwiki.jp/touhoupuppetshow/pages/31.html
Eパチェ No.012 タイプ:エスパー 特性:トレース(相手と同じ特性になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 40 50 155 155 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ゴースト/あく/むし いまひとつ(1/2) エスパー/かくとう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 同タイプ人形比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Eパチェ 60 40 50 155 155 60 Eれいせん 90 55 90 100 95 90 Eゆかり 95 80 130 85 130 40 Eりかこ 40 45 70 140 75 120 Eエレン 140 50 90 95 40 75 Aレイセン 80 50 80 120 80 115 特攻種族値はEうつほに次いで高く、特防は全人形トップ。その分他のステータスは低め。 特性のトレースは役に立つ場面も多いが、逆に邪魔になってしまう事もある。交代する前に相手の特性をしっかり確認する事。 特殊技のメインはエスパーと炎。相手にできる範囲が広く技も強力なものが揃っているので優秀な特殊アタッカーとなる。 ほとんど意味が無いが物理技も地味に優秀だったりする。 Eパチェ基本型 積み耐久型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 基本型 性格:ひかえめorおだやか 努力値:HP252 特攻252(ひかえめ) HP252 特防252(おだやか) 持ち物:ラムのみ、カゴのみ、せんせいのツメ、まがったスプーン 確定技:けんじゃのいし/オーバーヒートorだいもんじorかえんほうしゃ 選択技:ふめつのほのお/バブルこうせん/マナチャージ/リフレクター/ひかりのかべ/どくどく/ねむる ステータス通りの特殊受け特殊アタッカー。弱点を突かれる相手でなければだいたいは押し勝てる。 エスパー技と炎技があればEフラン以外には等倍以上を取れる。SSキャラが居ない限りは。 バブル光線が有効なのはEフランとEらんくらい。Eらんもオーバーヒートの方が威力が高いのでほぼ使い道は無い。 不滅の炎は威力85命中50追加効果やけど10割。炎技のメインとして使うのは厳しいが、 Eパチェ相手に出てくるのは大抵物理アタッカーなので、交代に当てる事ができればかなり有利になる。 Eまりさ・Eチルノ・キリサメ・Eりかこ等に受け出ようとすると、やるき・ふみんをトレースしてしまいねむるが使えなくなる事には注意。 積み耐久型 性格:ずぶとい 努力値:HP252 防御252 持ち物:ラムのみ、カゴのみ 確定技:けんじゃのいしorサイコキネシス/マナチャージ/バリアー/ねむる マナチャージとバリアーを積めるだけ積み、無理矢理押し切る型。 攻撃技が1つになってしまうがマナチャージ6積みで特攻無振りでも特攻750。半減相手でも結構何とかなる。 まず特殊相手に出し、初手で物理アタッカーに交代されるのを見越してバリアーを積みたい。 物理耐久は最大でHP167防御112。バリアー1積みで防御特化Eキスメとほぼ同じ固さになる。 もしEゆかりやEキスメ相手に出せれば、特性のトレースで急所に当たる心配はなくなる。 覚える技 レベルアップ ちびパチェ パチュリー Eパチェ 技 1 1 1 テレポート 12 12 12 ねんりき 14 14 14 あわ 16 16 16 ひのこ 18 18 18 どろかけ 20 20 20 リフレクター 24 25 25 バブルこうせん 26 28 28 エアカッター 30 33 33 かえんほうしゃ 32 36 36 じしん 38 43 45 マナチャージ 42 48 52 サイコキネシス 48 55 61 けんじゃのいし 技マシン マシン 技 技03 みずのはどう 技04 マナチャージ 技06 どくどく 技07 あられ 技09 めいそう 技10 メロメロ 技11 にほんばれ 技15 LUNATIC 技16 ひかりのかべ 技17 まもる 技18 あまごい 技20 しんぴのまもり 技21 かまいたち 技26 じしん 技27 おんがえし 技29 サイコキネシス 技32 かげぶんしん 技33 リフレクター 技35 かえんほうしゃ 技37 すなあらし 技38 だいもんじ 技39 がんせきふうじ 技42 からげんき 技44 ねむる 技50 オーバーヒート 秘05 フラッシュ タマゴわざ ふめつのほのお テクスチャー バリアー エアロブラスト マッドボム
https://w.atwiki.jp/touhoupuppetshow/pages/28.html
あく単 EリリーB / Eルーミア / Eくるみ / +ほのお Eフラン +くさ Eゆうか +こおり Eマイ +ひこう Eレミリア / Eげんげつ +エスパー しんき +ゴースト Eパルスィ / Eみま +はがね Eりか
https://w.atwiki.jp/touhoupuppetshow/pages/117.html
Eようむ No.076 タイプ:ゴースト/はがね 特性:せいしんりょく(ひるまない) ふみん(ねむり状態にならない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 110 125 55 75 85 ばつぐん(4倍) ---- ばつぐん(2倍) ほのお/じめん/ゴースト いまひとつ(1/2) こおり/ひこう/いわ/はがね いまひとつ(1/4) どく/むし こうかなし ノーマル/かくとう HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Eようむ 80 110 125 55 75 85 ようき 90 125 100 60 80 85 攻撃種族値が高く、タイプ一致の2種で全人形に等倍以上を取る事ができる上に積み技もある非常に優秀な物理アタッカー。 物理耐久も並以上にあり、毒・眠り無効に加えて弱点3種・耐性8種と防御面も優秀である。 ねむるを持たせない限り特性は基本的にふみんを取ろう。 同タイプにようきがいるが、ステータスは全体的に見るとあちらが優れている。こちらは技の豊富さを生かす形になる。 Eようむ心眼積み型 積み耐久型 こらカム型 拘り型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 心眼積み型 性格:ようき、いじっぱり 努力値:素早さ252 攻撃252(ようき) 攻撃252 残り耐久(いじっぱり) 持ち物:メタルコート、のろいのおふだ、ラムのみ 確定技:おうかせんせん/シャドーボール/しんがん 選択技:いっせん/マッドボム/ちょうはつ/みちづれ 隙を見て心眼を積み、高威力のタイプ一致技で攻める基本的な型。 一回積む事ができれば自分より遅い相手はだいたい一撃で落とせるようになる。 積むタイミングで自分より速い弱点を突かれるアタッカーが出てきたら無償降臨を許すだけになるので、 心眼を積むのはできれば自身の安全が確認できてからにしたい。 同じ事がようきにもできるのでこの型ならわざわざEようむを使う事はないかもしれない。 積み耐久型 性格:わんぱく、しんちょう 努力値:HP252 防御252(わんぱく) HP252 特防252(しんちょう) 持ち物:ラムのみ、カゴのみ 確定技:めいそう/ねむる 選択技:おうかせんせん/いっせん/シャドーボール/マッドボム/しんがん/どくどく そこそこの耐久、毒無効、多い耐性、積み技を生かした耐久型。特性はせいしんりょくに。 まず素眠りをしても回復が追いつく様になるまでめいそうを積み、その後で攻撃に移る。 しかし攻撃に努力値を振っていないとあまり威力が無い上に、もし心眼を持たせるとなると残りの技枠は一つ。 シャドーボール・マッドボムは無効化される恐れがあるので候補は桜花閃々となる。 何度も積んでいる間に急所に当たる可能性も出てくるので、状況次第では何もできない事もある。 こらカム型 性格:ようき、いじっぱり 努力値:素早さ252 攻撃252(ようき) 攻撃252 素早さ調整残り耐久(いじっぱり) 持ち物:カムラのみ 確定技:こらえる 選択技:おうかせんせん/シャドーボール/マッドボム/しんがん/ちょうはつ/みちづれ 現状最も優秀な型。いじっぱりにする場合は素早さが1段階上がった状態で120~130族辺りを抜けるように調整。 主な使用方法は一撃で倒される可能性の無い相手に出し、初手に心眼。 そのまま攻めていき、やられると思ったターンでこらえてカムラの実発動。 神速・マッハパンチを無効化できるので、相手に一閃持ちが居なかったりするとそのまま全抜きできる事も。 拘り型 性格:ようき、いじっぱり 努力値:素早さ252 攻撃252(ようき) 攻撃252 残り耐久(いじっぱり) 持ち物:こだわりハチマキ 確定技:おうかせんせん/いっせん/シャドーボール/マッドボム 同じ拘り型ならようきやEゆめこの方が優秀だが、マッドボムを習得できるという点だけにおいては優れている。 このおかげで炎タイプにもある程度対抗できるようになる。 火力の目安としては、いじっぱり攻撃振りの拘りマッドボムで防御特化キスメが乱数2発となる。 意表は付けるかもしれないが、Eようむの利点である柔軟さが失われるのでやっぱり微妙。 覚える技 レベルアップ ちびようむ ようむ Eようむ 技 1 1 1 ひっかく 1 1 1 かたくなる 7 7 7 いっせん 11 11 11 かげぶんしん 15 15 15 つばめがえし 19 19 19 みねうち 23 23 23 きりさく 27 28 28 シャドーボール 31 33 33 てっぺき 35 38 38 みきり 39 43 46 れんぞくぎり 43 48 54 しんがん 47 53 62 おうかせんせん 技マシン マシン 技 技05 ほえる 技06 どくどく 技09 めいそう 技10 メロメロ 技12 ちょうはつ 技15 LUNATIC 技17 まもる 技21 かまいたち 技27 おんがえし 技30 シャドーボール 技31 かわらわり 技32 かげぶんしん 技40 つばめがえし 技42 からげんき 技44 ねむる 技49 よこどり 秘01 いあいぎり タマゴわざ みちづれ すいめんげり インビジFM こらえる みやぶる マッドボム
https://w.atwiki.jp/touhoupuppetshow/pages/92.html
Eケーネ No.275 タイプ:かくとう/はがね 特性:せいしんりょく(ひるまない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 110 100 75 85 80 ばつぐん(4倍) ---- ばつぐん(2倍) ほのお/じめん/エスパー いまひとつ(1/2) ノーマル/こおり/どく/はがね いまひとつ(1/4) むし/いわ/あく こうかなし ---
https://w.atwiki.jp/touhoupuppetshow/pages/80.html
Eアリス No.149 タイプ:こおり/エスパー 特性:いかく(戦闘に出たとき、相手のこうげきを1段階下げる) ドールマスター(特性「にんぎょう」を持つ人形が戦闘にいるとき、とくこうが1.5倍される) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 80 95 100 115 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/むし/いわ/ゴースト/あく/はがね いまひとつ(1/2) こおり/じめん/エスパー/ドラゴン いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- Eアリス 解説アタッカー型 バトンタッチ型 解説 めいそう,マナチャージ,みがわり、そしてバトンタッチを覚える。 耐久も高く威嚇持ち。バトンをするなら、1~2回積んで後攻バトンという形になるだろう。 特攻も高いのでアタッカーもOK。 マナチャはアリス自身とも相性が良いので、自身が攻めてくるのかバトンによるサポートなのか読まれ難いのが強み。 弱点の多さがネックか。 アタッカー型 性格:ひかえめ 努力値:HP252 特攻252 防御or特防6 持ち物:オボンのみ/ラムのみ/とけないこおり/まがったスプーン 攻撃技:サイコキネシスorアーティフルS/れいとうビームorふぶき/Mスパーク 典型的な鈍足アタッカー。 威嚇の存在もあって、総合的な耐久力はかなり高め。 HP振りだけでも、補正無し特攻全振りEレミリアのDクレイドルが確2。対してアリスの冷凍ビームは確1。 Aマリサの大文字も確2。アリスは溶けない氷持ち吹雪で超低乱1。 バトンタッチ型 性格:おだやか 努力値:HP252 特防252 持ち物:オボンのみ/ラムのみ 確定技:バトンタッチ 選択技:マナチャージ/めいそう/みがわり/れいとうビーム/サイコキネシス/あやつりのいと マナチャや瞑想、身代わりを張るなどしてバトン。素早さが低いので基本は後攻バトンになる。身代わりをバトンしたい場合は一工夫が必要。 主な目的は当然バトンだが、マナチャを積めば一応アタッカーにも転身できる。
https://w.atwiki.jp/touhoupuppetshow/pages/45.html
Eミスティ No.94 タイプ:ノーマル/ひこう 特性:うたひめ(手持ちの先頭にこの特性を持つ人形がいると、野生人形の出現率が2倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 85 70 70 85 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん/ゴースト 同タイプ人形比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Eれいむ 90 100 95 85 90 80 Eあや 90 90 90 60 60 140 Eミスティ 90 85 70 70 85 110 Eときこ 90 105 70 80 60 105 Aミスティ 80 70 70 70 110 90 Eミスティ 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 覚える技 レベルアップ みすちー ミスティア Eミスティ 技 1 1 1 つっつく 4 4 4 すなかけ 8 8 8 かぜおこし 12 12 12 うたう 16 16 16 でんこうせっか 20 21 21 つばさでうつ 24 26 26 くすぐる 28 31 31 よすずめのうた 32 36 36 ブレイククロー 36 41 43 ハイパーボイス 40 46 50 ほろびのうた 44 51 57 しろきつばさ 48 56 64 Bナイトバード 技マシン マシン 技 技06 どくどく 技10 よめしゅぎょう 技11 にほんばれ 技12 ちょうはつ 技15 LUNATIC 技17 まもる 技18 あまごい 技21 かまいたち 技27 おんがえし 技32 かげぶんしん 技42 からげんき 技43 ポイズンクロー 技44 ねむる 技47 はがねのつばさ 技49 よこどり 秘02 そらをとぶ タマゴわざ しろきつばさ とっしん ゆびをふる くるくるスピン いやなおと おいかぜ