約 720,531 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/23101.html
登録日:2012/04/15(日) 12 19 12 更新日:2024/08/11 Sun 09 08 33 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 BW2 DPt みず シンオウ地方 シンオウ地方出身シンオウ地方育ちの外国人 ジムリーダー タイガーマスク ノモセシティ フローゼル プロレスラー ポケットモンスター ポケモン ポケモントレーナーの鑑 ポケモン登場人物項目 マキシ マキシマムかめん ルンパッパ 猪木 稲田徹 覆面レスラー マックス! マックス! マキシマム! マックス! マックス! マキシマム! ウォーター ストリーム 全てを 飲み込み 流し去る! 炎を 消し去れ マキシマム! 電気は 苦手だ マキシマム! 出典:ポケットモンスター ダイヤモンド パール、178話『さよならロケット団!ニャースの恋!?』、2006年9月28日~2010年9月9日まで放送。OLM、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon マキシとはポケットモンスターシリーズの登場人物。 初登場は『ダイヤモンド・パール』から。 CV:稲田徹(アニポケ)、ボルケーノ太田(ポケモンマスターズ) ◆概要 シンオウ地方のノモセシティのジムリーダー。なおジムリーダーは副業であり、本業はプロレスラー。 一人称は“俺様”で、覆面(といっても上のアニポケ版の彼を見てもらえればわかるように、ビッグバン・ベイダーのようなほぼ素顔がわかるデザインのもの)を被っており自らを「マキシマム仮面」と名乗っている。ファイトマネーはポケモンのため、人のために使うらしい。 使用ポケモンはそのプロレスラー設定やガチムチボディからわかる通りかくとうタイプの使い手…… かと思いきやエキスパートはみずタイプ。これに驚いたプレイヤーは多いだろう。 みずタイプのエキスパートと思いきや実はかくとうタイプエキスパートのトウキ(ホウエン地方ジムリーダー)とは対を成してると言えるだろう。 外国人設定ではあるがプリムと同じく日本語は流暢で、マチスやメリッサのようなカタコトではない。 これは、実際はシンオウ生まれシンオウ育ちであるため。外国人というのがプロレスラーとしてのギミック(プロレスラーとしてのキャラ付けのための設定)(*1)なだけなのか、帰化した二世なのかは不明である。 豪快な性格で、いつもハイテンション。ポケモン勝負は勝敗よりも楽しむことを前提にしているようだ。 ◆手持ちポケモン ゲーム内では四番目(プラチナでは五番目)に戦うジムリーダー。 彼に勝つと勝利の証であるフェンバッジとわざマシン55(しおみず)を入手出来る。 ■ダイヤモンド・パール ポケモン 性別 Lv. 特性 技構成 持ち物 備考 ギャラドス ♂ 27 いかく しおみずりゅうのいかりかみつくいばる - ヌオー ♂ 27 しめりけ どろばくだんたたきつけるしっぽをふるどろあそび フローゼル ♂ 30 すいすい しおみずスピードスターこおりのキバおいうち オボンのみ 実は、シンオウの実際のかくとうタイプ使いであるスモモとは使用ポケモンの数もレベルも全く同じである。 しかし、スモモと比較するとこちらは全て最終進化系ではあるが、技構成に無駄が多いためそれほど強敵ではない。ヌオーはみず技を覚えておらず、浮いてるゴーストタイプに何もできない。 そのため、マキシの方が楽だったという人もいるかもしれない。 ■プラチナ ジム戦 ポケモン 性別 Lv. 特性 技構成 持ち物 備考 ギャラドス ♂ 33 いかく たきのぼりしおみずたつまきかみつく - ヌオー ♂ 34 しめりけ みずのはどうマッドショットがんせきふうじあくび フローゼル ♂ 37 すいすい しおみずこおりのキバかみくだくアクアジェット オボンのみ プラチナでは5番目のジムリーダーになった為か、レベルは幾分上がっている。 技構成もヌオーがちゃんとみず技を覚えたほか、ギャラドスが「たきのぼり」、フローゼルが「かみくだく」を覚えているなど、火力も戦術も大きく向上している。 また、プラチナではクリア後に「しょうぶどころ」で他のジムリーダー同様に強化版と戦う事が可能。 しょうぶどころ ポケモン 性別 Lv. 特性 技構成 持ち物 備考 サメハダー ♂ 61 さめはだ アクアジェットつじぎりきりさくこらえる - ヌオー ♂ 61 しめりけ なみのりじしんストーンエッジあくび ギャラドス ♂ 62 いかく アクアテールゆきなだれかみつくギガインパクト フローゼル ♂ 63 すいすい しおみずこおりのキバかみくだくアクアジェット ルンパッパ ♂ 65 すいすい なみのりエナジーボールれいとうビームきあいだま オボンのみ 強化版ではサメハダーとルンパッパが加わる。レベル的に切り札はルンパッパに変わった模様。 何故かみず/かくとう複合のニョロボンは使わない。一番似合いそうなのに……、と思っていたら(後述)。 しかし、キングドラは使用しないようだ。当時の弱点はドラゴンのみで強いのだが、他のジムリーダーと被るためかもしれない……、と思っていたら(後述)。 ■ブラック2・ホワイト2 PWT(シンオウリーダーズ) フローゼル エンペルト ネオラント トリトドン ヌオー ギャラドス PWT(ワールドリーダーズ・タイプエキスパート) フローゼル エンペルト ルンパッパ トリトドン ニョロボン ギャラドス こちらではイメージぴったりのニョロボンを使用する。 ■ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール ジム戦 ポケモン 性別 Lv. 特性 技構成 持ち物 備考 ギャラドス ♂ 27 いかく しおみずこおりのキバかみくだくじたばた こうかくレンズ ヌオー ♂ 27 しめりけ ねっとうマッドショットくろいきりあまごい しめったいわ フローゼル ♂ 30 すいすい しおみずこおりのキバかみつくアクアジェット オボンのみ ダイパ再現なので手持ちのレベルがスモモと同様なのも変わっていない。 リメイク前と比較すると技の変更・全員が持ち物所持になったが強化の方向が全体的に地味。 スモモを攻略できているのであれば、余程甘い立ち回りをしない限り、そこまで苦戦する事もないだろう。 ちなみに何故かギャラドスは「こうかくレンズ」持ち。命中95%の「こおりのキバ」がよほど信用できないのだろうか? 再戦(殿堂入り後) ポケモン 性別 Lv. 特性 技構成 持ち物 備考 ニョロトノ ♂ 68 あめふらし なみのりれいとうビームきあいだまほろびのうた しめったいわ キングドラ ♂ 68 すいすい ハイドロポンプりゅうのはどうれいとうビームねむる カゴのみ ルンパッパ ♂ 68 すいすい ハイドロポンプエナジーボールフラフラダンスみがわり オボンのみ ハンテール ♂ 70 すいすい アクアテールこおりのキバかみくだくからをやぶる きあいのタスキ ギャラドス ♂ 70 いかく アクアテールじしんストーンエッジりゅうのまい ソクノのみ フローゼル ♂ 72 すいすい アクアテールこおりのキバかわらわりかみくだく いのちのたま クリア前と打って変わって雨パ。 すいすい持ちが4匹と言う非常に頭が痛くなる構成。 幸い「あまごい」持ちは一匹もいないので、天候を切り替えれば一気に特性が機能不全になる。 ただマキシもそれは分かっているのか全員最速のアタッカー振りとなっている。 雨パなのにニョロトノまで最速である… ◆アニメ版 DP82話と83話に登場。 ゲーム同様自らを「マキシマム仮面」と自称し、テンションが高い。ノモセ大湿原で開かれるグレッグル祭りの司会者でもあり、サトシ達を招待した。 祭りの邪魔をしたロケット団を退治しようとした時は、モンスターボールをジムに忘れてしまうというおっちょこちょいな一面も見せている。 「元気ですかー!」とアントニオ猪木のようなパフォーマンスも披露した。また、アニポケでは猪木のパロディキャラは他にも何度か出ている。 ジム戦のアクシデントなどを除けばサトシが一体も倒されずに完全勝利した唯一のジムリーダーでもある。 ◆ポケットモンスターSPECIAL 設定としてはゲームとほとんど同じ。 豪快な性格で、「鍛えた力は人やポケモンの為に使う」という信念をどこまでも貫くジムリーダーの鑑と呼べる人物。 地域住民にも多くの信頼と尊敬を向けられている。 そのため、ノモセシティはバリアフリーが進んだ子供や老人にも安全かつ豊かな自然の残る町となっている。 ジム戦ではマキシの行動を聞いて戦いを迷うプラチナに対し、「バトル後それを知って戦いにくかったか?」との問いにバトル中は考えることなくやれたと言うプラチナを、「それでこそチャレンジャーだ」とたたえた。 この時、真っ正面から尊敬を受けて照れている。 なお、バトル前に素顔を見せかけた。 最終決戦ではシンオウを守るため、某ニートを除いた他ジムリーダーと共にギンガ団三幹部及びアカギと激突した。 ◆その他 シンオウジムリーダーの中ではかなり優遇されている方であり、プラチナでクロツグとの友人設定が追加され、 その息子であるライバルからは師匠と呼ばれ(本人は否定しているが)慕われている。 『ハートゴールド・ソウルシルバー』にもスモモと共にゲスト出演した。 タマムシシティのデパートで話しかけるとナエトル・ヒコザル・ポッチャマのお面を貰うことが出来、その後は47番道路で滝を眺めている。 また、『ブラック2・ホワイト2』でも18番道路で海をながめている。 さらに自分自身で作詞作曲した演歌調のテーマ曲を持っている。プロレスラーとしての入場曲(*2)だろうか。 リングは おれの 海♪ 荒れる 海原 大波小波 マックス! マックス! マキシマム! マックス! マックス! マキシマム! ウォーター ストリーム すべてを 飲み込み 消し去る! 炎を 消し去れ マキシマム! 電気は 苦手だ マキシマム! あー あー あー リングは おれの 海〜♪ 余談だが、シンオウ地方では同じ水使いである一般トレーナーの船乗りや釣り人と目が合った時の音楽も演歌調である。 名前の由来はラン科の植物「マキシラリア」。 花言葉は「幸せを運んでくれる(マキシラリア・バリアビリス)」「芯の強さ(マキシラリア・テヌイフォリア)」。 ファイトマネーを自分の為でなく他人の為に使ったり、プロレスラーとして夢と感動を与えてくれる彼を物語っていると言えるだろう。 ゲームでは優遇されているが、二次創作等での扱いはマイナー気味。 ただ、ゲームでの歌い始める等の言動やアニメでのおっちょこちょいな一面、気前の良い性格から割と人気はある。 シジマ、テッセンのように「お茶目で可愛げのあるおっちゃんキャラ」と一部のおっさん好きからの支持は中々高い様子。 マキシ「ここで追記修正したら皆盛り上がるだろぉ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] キマシ……!? -- 名無しさん (2013-11-03 23 18 14) ウルップやシジマとの絡みを見てみたいな。愉快なおっちゃん同士で気が合いそう -- 名無しさん (2014-02-18 21 03 55) 杉森氏もお気に入りなんだっけ確か -- 名無しさん (2014-02-18 21 17 55) アニメのこの人はテッセンみたいな特殊な事情もないのにサトシのポケモンを一体も落とせずに負けたんだよな。一応一歩間違えば3タテしかねないくらいフローゼルでサトシを苦戦させてたけど。 -- 名無しさん (2014-11-26 11 39 21) エースはフローゼルだけどぶっちゃけヌオーやギャラトスにてこずってた。 -- 名無しさん (2015-06-12 13 36 16) 今だったらメガギャラドス使いそう。 -- 名無しさん (2016-04-18 19 18 55) SMで出てくるの期待してるけど望みは薄いか…? -- 名無しさん (2016-12-16 13 31 21) 何気に中の人もレスラーなんだな -- 名無しさん (2017-10-30 22 21 13) ロイヤルマスクとの関係が気になる -- 名無しさん (2021-05-18 11 46 26) かくとうに見えて意外にもみずとあるけどバッジケースでジムリーダーの背景の色が水色だからそこで予測はできたりする。 -- 名無しさん (2021-12-23 12 45 23) 最初ヒコザルを選んでたから無茶苦茶苦戦した。そのせいかシンオウのジムリーダーの中でも鬼門のイメージが強い。まぁちゃんとくさタイプとかでんきタイプ育成しろって話だけど…。 -- 名無しさん (2021-12-23 13 07 04) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokemons/pages/13.html
雨パとは... 雨状態にするとどんな効果が? 雨状態にするには... 雨パに使用される代表的なポケモン受け 雨パとは... 雨パとは「雨乞いパーティ」の略。 天候の雨状態を利用したポケモンやそれをサポートするポケモンで構成されたパーティである 雨状態にするとどんな効果が? 技「かみなり」「ぼうふう」が必ず命中する 技「ソーラービーム」の威力が半減になる 技「ウェザーボール」がみずタイプになり威力が100になる 技「あさのひざし」「つきのひかり」「こうごうせい」の回復量が最大1/4になる 特性「すいすい」を持っているポケモンの素早さが2倍になる 特性「うるおいボディ」を持っているポケモンは毎ターン状態異常を回復する 特性「あめうけざら」「かんそうはだ」を持っているポケモンは毎ターンHPを回復する(あめうけざら→1/16 かんそうはだ→1/8) ほのおタイプの技の威力が半減になる みずタイプの技の威力が2倍になる 雨状態にするには... 技「あまごい」 これは大体のポケモンが使用できるので雨パにはとても使い勝手が良い技である この技によって持続する雨状態は5ターンである 更に「あまごい」を使うポケモンに「しめったいわ」を持たせることで持続ターンは8ターンになる 特性「あめふらし」 特定のポケモンが持っている特性である この特性を持つポケモンを場に出すと、何をしなくても雨が降り出す これの効果はバトルが終わるまで永遠に持続する この特性を持っているポケモンはカイオーガやニョロトノが挙げられる 雨パに使用される代表的なポケモン ニョロトノ ポケモンドリームワールドで新たに入手が可能になった特性「あめふらし」のニョロトノ 従来は伝説ポケモン以外ではあめふらしのポケモンがいなかったため、このポケモンの登場で雨パが更に強化された 採用はサポートが多い キングドラ みず ドラゴン 【編集途中】 言わずと知れた雨パエースアタッカー 特性すいすいの恩恵で雨天時は素早さが2倍になる ルンパッパ ダブルバトルではニョロトノと組み合わせると特性すいすいの恩恵をうけて速くなる 種族値は微妙でみず・くさというタイプと技の多様さが理由で採用される場合が多い カイリュー 【編集途中】 受け ラグラージ みず じめん 受け 攻めとしてよく見られる みずに加え、じめんタイプも備えているのでみずの弱点でんきタイプの技が全く効かない 一方、くさタイプの技にはめっぽう弱いので(通常ダメージより4倍)対草ポケモンのために雪雪崩などを覚えさせておくと楽
https://w.atwiki.jp/t0944520022/pages/649.html
博多駅・博多バスターミナル2階34番乗り場始発・博多駅三井ビル終点である。 千代ランプ〜水城ランプを都市高速を利用。 高速バス以外では最も都市高速区間が長い路線だとか、 実際には、廃止した106番の方が長距離か? 博多駅から呉服町・蓮池から洗出・都府楼前を通り、 博多南バイパスを針摺まで通り、 386経由で甘木営業所に向かう。 甘木営業所は杷木系統だと裁判所前である。 杷木系統とは甘木で乗り継ぎである。 甘木と西鉄甘木駅・甘木鉄道甘木駅は徒歩10分程かかる。 一部は針摺北口→博多駅のみ運行もあります。 運行開始当初は、 都府楼前地区は通過で筑陽学園前が最初の停留所だったが、 要望が多く都府楼前に乗り入れるようになった。 本線だと都府楼前駅の上空の道路を通る。 平日はラッシュ時は15分間隔 通常は30分間隔 土日は30〜40分間隔で運行されます。 渋滞は博多駅発は、水城ランプと3号線内で、 甘木発はゆめタウン筑紫野前で渋滞する。 拡張工事が終われば解消できる。 国道3号区間で、3号本線が車両渋滞が酷い場合でも、 洗出の分岐点以降はすいすいである。 400番は都府楼前経由ですいすいである。 路線は全区間がエコルカード・ひるパスのエリア内である。 更に水城にもバス停を設置した。
https://w.atwiki.jp/pokepuratina/pages/121.html
Lv50...1周目 Lv50...2周目 Lv50...4周目以降(オープン 1周目以降) Lv50 3周目 名前 とくせい もちもの 技1技2 技3技4 特徴 アーボック いかく ウタンのみ ヘドロばくだんどろばくだん かみくだくへびにらみ 両刀型。素早さ無振りなので、へびにらみで麻痺狙いたい。 アズマオウ すいすいみずのベール せんせいのツメ アクアテールどくづき からげんきアクアリング すいすいなら他のポケモンで雨降りサポートが欲しい。 アメモース いかく ヤタピのみ むしのさざめきエアスラッシュ シャドーボールしびれごな いかく+しびれごなで先発向き。素早さ下降補正に注意。 アリゲイツ げきりゅう きあいのハチマキ アクアテールかみくだく いわなだれこわいかお 技の範囲が広い。ハチマキで耐えて反撃することも可能。AB振りなので物理相手に繰り出したい。 イノムー どんかんゆきがくれ ちからのハチマキ こおりのキバじしん ストーンエッジのろい 一致地震が強力。ストーンエッジは気合で当てて。 ウソッキー がんじょういしあたま いのちのたま ストーンエッジじしん ものまねじばく 高威力技+命の珠で高い火力を持つ。貴重な自爆持ちなので、タイミング見極めて使いたい。 s39 エビワラー するどいめてつのこぶし おうじゃのしるし スカイアッパーメガトンパンチ バレットパンチカウンター 特性は鉄の拳の方がいいのは言うまでもない。 エレブー せいでんき ひかりのこな 10まんボルトサイコキネシス きあいだまでんじは 速攻アタッカーとして優秀。電磁波で最低限のサポートも。防御は薄め。光の粉でガブリアスなどの対策が可能なのも優秀。 オオスバメ こんじょう どくどくだま からげんきつばめがえし なきごえとんぼがえり 毒状態のからげんきは超高火力。他のポケモンで削ってからオオスバメにトドメを刺させる、ゴースト・地面技を読んで受け出すなどの工夫をして何としても根性を発動させること。 オオタチ にげあしするどいめ こだわりハチマキ やつあたりシャドークロー トリックねこのて ハチマキのおかげで中々の火力。トリックする余裕はあまり無い。s130 オクタン スナイパーきゅうばん いのちのたま オクタンほうかえんほうしゃ サイコキネシスでんじは 珠持ちで高火力、範囲広め。水タイプながら貴重な炎技持ちで草にも対応可能。電磁波で足の遅さをカバー。 オコリザル やるきいかりのつぼ たつじんのおび クロスチョップじしん いわなだれいばる 攻撃と素早さが高く範囲も優秀だが、耐久が厳しい。 オドシシ いかくおみとおし ヨプのみ やつあたりしねんのずつき でんじはあやしいひかり 電磁波とあやぴかでずっと俺のターン。一致八つ当たりの威力もそこそこ、威嚇なら先発にも向く。 オニドリル するどいめ クラボのみ ドリルくちばしやつあたり だましうちとんぼがえり 範囲が広く、ゴーストに対応できる。 オムスター すいすいシェルアーマー オボンのみ なみのりストーンエッジ れいとうビームどくびし 特殊火力は随一。ストーンエッジは使う機会ほぼ無し。 ガーメイル むしのしらせ バコウのみ むしのさざめきエアスラッシュ サイコキネシスメロメロ 虫の知らせのさざめきは強い。 カクレオン へんしょく こだわりスカーフ やつあたりシャドークロー つばめがえしトリック 極めて遅くスカーフトリックはまず成功しない。 ガバイト すながくれ ちからのハチマキ ドラゴンクローじしん きりさくすなあらし ほとんどのタイプに等倍以上で使いやすい。 カブトプス すいすいカブトアーマー するどいツメ たきのぼりいわなだれ きりさくつるぎのまい 剣舞からの岩雪崩と滝登りが強力。ただ、素早さが微妙。 カポエラー いかくテクニシャン ちからのハチマキ トリプルキックバレットパンチ つばめがえしカウンター 火力はテクニシャン前提。威嚇なら切って良い。s79 カメール げきりゅう かいがらのすず なみのりれいとうビーム かわらわりねこだまし 両刀型。攻撃無振りなので物理はおまけ程度という感じか。 キマワリ ようりょくそサンパワー オボンのみ ギガドレインヘドロばくだん くさぶえかげぶんしん 耐久も出来る構成だが弱点は多い。 キリンリキ せいしんりょく するどいツメ しねんのずつきダブルアタック かみくだくでんじは 物理型。2周目とは異なり高速バトンが出来なくなった。 キレイハナ ようりょくそ ひかりのこな ソーラービームヘドロばくだん にほんばれこうごうせい 光の粉持ちその2。晴れの最強者。 キングラー かいりきバサミシェルアーマー カムラのみ クラブハンマーハサミギロチン じたばたこらえる ようき最速。攻撃力が高くこらじたも強力。s126 グライガー かいりきバサミすながくれ せんせいのツメ じしんつばめがえし アクアテールすなあらし 地震が強力。 グラエナ いかくはやあし ヨプのみ かみくだくとっしん ふいうちとおぼえ 貴重な不意打ち持ち。 コータス しろいけむり せんせいのツメ ねっぷうソーラービーム だいちのちからにほんばれ 超鈍足なので爪発動できないと厳しい。晴れは他のポケモンでサポートしたい。 ゴーリキー ノーガードこんじょう ピントレンズ クロスチョップからげんき いわなだれこわいかお 似た編成のオコリザルより耐久はある。 コドラ がんじょういしあたま オボンのみ アイアンヘッドいわなだれ じしんほえる 特殊水・地面・格闘以外には圧倒的。 コモルー いしあたま きあいのハチマキ ドラゴンクローかみくだく りゅうのまいこわいかお 竜舞からのクローが強い。素早さ無振りなので、2回以上積めないと相手を抜きづらい。 ゴルバット せいしんりょく くろいヘドロ どくどくのキバつばめがえし しねんのずつきあやしいひかり 火力やや不足気味。いじっぱりAS振りなので、先制が取れそうで取れないこともあるので注意。 サクラビス すいすい かいがらのすず なみのりサイコキネシス れいとうビームあまごい 特攻と防御が高い。あまごい+すいすいでゴリ押し サナギラス だっぴ やわらかいすな じしんいわなだれ かみくだくこわいかお 持ち物含めた地震が高火力。水、草からは逃げよう。 サマヨール プレッシャー ナモのみ シャドーパンチしっぺがえし かわらわりあやしいひかり BD255振りが祟って火力は低く、耐久もイメージほど高くない。前の周の方が強いか。 サメハダー さめはだ ソクノのみ かみくだくたきのぼり こおりのキバいばる 一致技が高火力。紙耐久なので、先制技に注意。 サワムラー すてみじゅうなん カムラのみ とびひざげりブレイズキック メガトンキックこらえる 捨て身で火力は相当。ただ外したらほぼ終わる。 ザングース めんえき するどいツメ ブレイククローシャドークロー つばめがえしちょうはつ 高い攻撃を持つが技威力はあまり高くない。 サンドパン すながくれ せんせいのツメ じしんいわなだれ ブレイククローすなあらし ガバイトと似た感じだが、攻撃と防御で勝る技のガバイト、力のサンドパンといったところか。 シードラ スナイパーどくのトゲ かいがらのすず なみのりれいとうビーム たつまきえんまく 物理耐久も高め。特防が紙耐久なので注意。 ジーランス すいすいいしあたま カゴのみ アクアテールいわなだれ ねむるあくび 草に超弱いので注意 シザリガー かいりきバサミシェルアーマー せんせいのツメ クラブハンマーかみくだく シザークロスつるぎのまい 剣舞からのクラブハンマーは最強。苦手な草タイプにはシザークロス鈍足なので、爪発動頼みな面もある。 ジュプトル しんりょく バコウのみ リーフブレードいわなだれ かみくだくいやなおと 素早い。炎や飛行、氷の弱点を岩雪崩で突ける ジュペッタ ふみんおみとおし ナモのみ シャドークローだましうち おにびトリックルーム 唯一のトリックルーム持ち。ウソッキーやバクーダなどと組むと強力。 ストライク むしのしらせテクニシャン ひかりのこな シザークロスつばめがえし つじぎりつるぎのまい 光の粉持ちその3。テクニ+燕返しor知らせ+シザクロが強い。剣舞積めれば無双も見える。ただし弱点多し。 ソルロック ふゆう イトケのみ しねんのずつきいわなだれ おにびコスモパワー 鬼火+コスモで物理に強め。 チェリム フラワーギフト パワフルハーブ ソーラービームやどりぎのタネ にほんばれこうごうせい 晴れの神 チリーン ふゆう まがったスプーン サイコキネシスシャドーボール さいみんじゅつゆめくい 催眠術からの夢喰いが強い テッカニン かそく するどいキバ シザークロスつばめがえし つじぎりバトンタッチ かそく+バトンタッチで遅いポケモンを早くできる速攻アタッカーとしても使える ドードリオ にげあしはやおき おうじゃのしるし ドリルくちばしやつあたり だましうちつぼをつく ようき最速、一致技が高火力。 トドグラー あついしぼうアイスボディ カゴのみ れいとうビームなみのり シグナルビームあられ 火力命中率安定で使いやすい。素早さ下降補正なので、後攻めになることが多い。 トロピウス ようりょくそサンパワー オッカのみ ギガドレインエアスラッシュ こうごうせいにほんばれ 弱点を付ける範囲は広いものの、こちらも弱点を突かれやすい。 ニューラ せいしんりょくするどいめ おうじゃのしるし れいとうパンチだましうち ブレイククローうらみ ようき最速なので、ドラゴン相手にも先制取りやすい。物理耐久が脆いので、先制技に注意。 ヌマクロー げきりゅう キーのみ だくりゅうじしん げんしのちからまもる 一致技が高火力。耐久無振りなので、草からは逃げよう。 ネイティオ シンクロはやおき ナモのみ サイコキネシスエアカッター あやしいかぜあやしいひかり 怪しい風はとどめ差す専用という感じ。 ネオラント すいすいよびみず かいがらのすず なみのりぎんいろのかぜ メロメロアクアリング すいすいなら雨ごいサポートが欲しい。 ノクタス すながくれ かいがらのすず ギガドレインあくのはどう ようかいえきわたほうし 特殊型。一致技のみで十分。弱点多いので注意。 バクーダ マグマのよろいハードロック せんせいのつめ だいちのちからふんか げんしのちからすなあらし 水に注意。ふんかはほぼツメorジュペッタのトリル前提。 ハクリュー だっぴ ハバンのみ りゅうのはどうアクアテール たたきつけるりゅうのまい 両刀型。物理に一致技無いので火力が微妙。 ハブネーク だっぴ くろいヘドロ ヘドロばくだんかみくだく アクアテールいばる 弱点対策の技はあれど、エスパー、地面に勝てる見込みはほぼ無い。 ハヤシガメ しんりょく オッカのみ タネばくだんかみくだく のろいこうごうせい 呪い+回復で物理に強い ハリーセン どくのトゲすいすい きあいのハチマキ アクアテールどくづき リベンジみちづれ 道連れが光る。気合のハチマキは道連れの妨げになる場合もあるため意識しておくこと。 パルシェン シェルアーマースキルリンク たべのこし ゆきなだれダイビング どくどくまもる 防御は抜群で物理受けとして使えて攻撃も高いどくどく+まもる+ダイビングで守ることができる ハンテール すいすい かいがらのすず アクアテールかみくだく こおりのキバあまごい 草に氷の牙を狙え ビーダル たんじゅんてんねん かいがらのすず ひっさつまえばいかりのまえば ついばむメロメロ 水技無いが、いかりのまえばで堅い相手にも最低限の役割が果たせる。 ピクシー メロメロボディマジックガード きあいのハチマキ おんがえしコメットパンチ しねんのずつきうたう 格闘に思念の頭突きで弱点をつけるが恩返しと大差なし。 ピジョット するどいめちどりあし するどいツメ おんがえしつばめがえし はがねのつばさとんぼがえり オニドリルやドードリオと比較すると火力は無いが耐久はそこそこ。 ブーバー ほのおのからだ のんきのおこう かえんほうしゃサイコキネシス きあいだまあやしいひかり 技の範囲は広めだが、物理紙耐久。 ブーピッグ マイペース ナモのみ サイコキネシスパワージェム チャージビームミラーコート 特殊耐久が高め、特殊相手にはミラーコートで跳ね返そう。 プクリン メロメロボディ オボンのみ ハイパーボイスシャドーボール うたうゆめくい 歌ってからの夢喰いは強烈 フシギソウ しんりょく おおきなねっこ ギガドレインヘドロばくだん ねむりごなやどりぎのタネ ブニャット あついしぼうマイペース チイラのみ のしかかりシャドークロー メロメロねこだまし シャドークローでゴーストに打点はあるが、肝心のゲンガー(臆病)には殴り負ける。 ベイリーフ しんりょく カゴのみ ギガドレインのしかかり くさぶえねむる ねむカゴ持ち。BCD振りなので耐久はあるが、火力が不足気味。 ぺリッパー するどいめ かいがらのすず なみのりエアカッター れいとうビームおいかぜ 物理耐久が堅いので、電気、岩技持っていない物理相手にぶつけたい。 ペルシアン じゅうなんテクニシャン するどいツメ きりさくシャドークロー かみつくねこだまし 道具でさらに急所率を高めた2つの技がウリテクニだとかみつくが強くなるがシャドクロの出番は無くなる ポッタイシ げきりゅう きあいのハチマキ なみのりドリルくちばし メタルクローあまごい 基本はなみのりで十分。ドリルくちばしで草に対応は出来るが火力が微妙。 マグカルゴ マグマのよろいほのおのからだ せんせいのつめ オーバーヒートいわなだれ じしんのしかかり 貴重なオーバーヒート持ちだが、連発できないので注意。物理火力はそれほど。 マグマラシ もうか きあいのハチマキ かえんほうしゃブレイククロー でんこうせっかえんまく 両刀型。素早さ無振りに注意。 マッスグマ ものひろいくいしんぼう こだわりスカーフ やつあたりシャドークロー あなをほるすりかえ 上記のオオタチとほぼ同じ戦法だが、火力は劣るすりかえはほぼ確実にできるので、それを活かす戦法を マルノーム ヘドロえきねんちゃく くろいヘドロ ヘドロばくだんシャドーボール ギガドレインあくび 弱点に気をつければ耐久良し。 マンタイン すいすいちょすい かいがらのすず なみのりエアカッター れいとうビームあやしいひかり 特攻と特防が高い ミノマダム きけんよち バコウのみ ギガドレインシグナルビーム サイコキネシスメロメロ 防御振りなので、耐久やや堅め。炎、飛行は逃げよう。 ムウマ ふゆう カシブのみ シャドーボールサイコキネシス でんじはあやしいひかり サポート面も優秀 メタング クリアボディ シュカのみ コメットパンチしねんのずつき バレットパンチこわいかお 耐久高め。技の威力が高く、とどめのバレットも。s59 モウカザル もうか ピントレンズ ブレイズキックかわらわり いわなだれいちゃもん ピントレンズで急所率を高めたブレイズキックが武器 モルフォン りんぷんいろめがね ぎんのこな むしのさざめきヘドロばくだん サイコキネシスちょうおんぱ 命中威力共に技が安定している。2周目とは異なり眠り粉無くなったのが残念。s130 モンジャラ ようりょくそリーフガード モモンのみ ギガドレインヘドロばくだん しぼりとるねをはる 防御力が高いのが特徴。 ヤルキモノ やるき カムラのみ ブレイククローシャドークロー きしかいせいこらえる こらきし以外は技威力がやや不足気味。 ユンゲラー シンクロせいしんりょく クラボのみ サイコキネシスシャドーボール でんげきはリフレクター 火力は高いが、物理が致命的に紙耐久。 ヨルノズク ふみんするどいめ キーのみ エアスラッシュスピードスター サイコキネシスリフレクター 特殊耐久は高め。物理はリフレクターで補おう。素早さ下降補正に注意。 ラッキー てんのめぐみ ラッキーパンチ タマゴばくだんきあいパンチ うたうタマゴうみ HD振りなので、特殊耐久は最強クラス。技編成的にはゴースト諦めよう。 ラッタ にげあしこんじょう ヨプのみ いかりのまえばひっさつまえば シャドーボールこわいかお 性格無補正ACS振りの両刀型。火力が中途半端。素早さも中途半端なので、思わぬ相手に抜かれるかも。 リザード もうか するどいツメ かえんほうしゃシャドークロー つばめがえしえんまく 特攻無振りなので、火炎放射の火力が微妙。 ルクシオ とうそうしんいかく ヤタピのみ 10まんボルトシグナルビーム スピードスターでんじは 電気技は安定しているが、元の種族値的には火力がやや厳しい。 ルナトーン ふゆう イトケのみ サイコキネシスげんしのちから シャドーボールコスモパワー ふゆうで通常は厳しい地面相手にも繰り出せる。余裕があればコスモパワーで耐久確保したい。 レアコイル じりょくがんじょう シュカのみ 10まんボルトミラーショット でんじはでんじふゆう 特攻がかなり高く、防御も高めで半減も多い。地面相手も遅ければ浮いて鋼でごり押し。 ロトム ふゆう じしゃく ほうでんあやしいかぜ でんじはかげぶんしん 早い上に耐性が良く火力もそれなりなので後発でも先発でも優秀 ワカシャモ もうか ピントレンズ かえんほうしゃスカイアッパー きりさくすなかけ 二刀型。火力全振り耐久無振りのため柔いので注意 ワタッコ ようりょくそリーフガード オボンのみ タネばくだんとびはねる ねむりごなこうごうせい 素早くて眠らせやすい。耐久もまあまああるが、火力は元の種族値的に不足気味。
https://w.atwiki.jp/poketouitu/pages/291.html
最終更新 2015/06/25 14 15 52 ルンパッパ No.272 タイプ:みず/くさ 通常特性:すいすい(雨の時に素早さが2倍になる) あめうけざら(雨の時に毎ターンHPが1/16回復する) 隠れ特性:マイペース(こんらん状態にならない) 体重 :55.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 特殊すいすい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値 ルンパッパ 80 70 70 90 100 70 480 キングドラ 75 95 95 95 95 85 540 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) じめん/はがね いまひとつ(1/4) みず こうかなし --- 水メタとしてよく採用されるポケモン。水・草タイプが優秀かつ物理・特殊・補助技が豊富。 水草統一で重い電気草炎氷を等倍で受けれるため安定しやすい。 ルンパッパ技候補 型考察アタッカー型 技候補 特殊技 タイプ 威力 命中 追加効果 備考 ハイドロポンプ 水 110(165) 80 - 一致メインウェポンの中でも最高火力。命中不安。 なみのり 水 90(135) 100 - 威力は落ちるが命中安定。 ねっとう 水 80(120) 100 火傷30% 威力は更に落ちるが追加効果は優秀。 くさむすび 草 ~120(180) 100 - 草技最高火力。威力不安定もカイオーガメタに。 エナジーボール 草 90(135) 100 特防↓10% 安定した一致草技。今作で威力上昇。 ギガドレイン 草 75(112) 100 HP吸収 威力は低いが追加効果は優秀。 れいとうビーム 氷 90 100 凍り10% 一致を半減する草・ドラゴンに有効。 ふぶき 氷 110 70 凍り10% 命中不安だが威力を重視するなら。 こごえるかぜ 氷 55 95 素早↓100% すいすい型以外で素早さを確保したいなら。 きあいだま 闘 120 70 特防↓10% 命中不安だが威力・範囲は優秀。ナットレイ・ユキノオー対策に。 めざめるパワー * 60 100 - ナットレイ・ユキノオーへの炎、ギャラドス・ドククラゲへの電気など。 物理技 タイプ 威力 命中 追加効果 備考 たきのぼり 水 80(120) 100 怯み20% 物理型の一致メインウェポン。雨下ならひるみも狙える。 タネばくだん 草 80(120) 100 - 物理型の一致メインウェポン。 れいとうパンチ 氷 75 100 凍り10% 優秀なサブ。草・ドラゴン対策に。 ほのおのパンチ 炎 75 100 火傷10% ナットレイ・ユキノオー対策に。ただし雨下では威力半減。 かみなりパンチ 電 75 100 麻痺10% ほぼギャラドスピンポ。 ドレインパンチ 闘 75 100 HP吸収 追加効果が優秀。ナットレイ・ユキノオー対策に。 しねんのずつき 超 80 90 怯み20% フシギバナやドクロッグに有効。 ねこだまし 無 40 100 怯み100% 唯一の先制技。タスキ・頑丈・マルチスケイル潰しに。 カウンター 闘 - 100 - 物理耐久は高くないので使うタイミングは難しい。 変化技 タイプ 命中 備考 どくどく 毒 90 耐久ポケ対策に。 やどりぎのタネ 草 90 耐久型でのダメージ源や、耐久ポケ流し、後続のサポートに。 フラフラダンス 無 100 運ゲに持ち込みたいなら。 あまごい 水 - 雨が切れたときの保険や天候妨害技、積み技として。あめうけざらで居座るにはターンが足りない。 つるぎのまい 無 - 物理型での火力強化に。 こうごうせい 草 - 使いやすい回復技だが、雨下では回復量が落ちる。 ねむる 超 - カゴの実と合わせて。状態異常も回復できる。 みがわり 無 - やどりぎのタネと合わせて粘れる。 まもる 無 - やどりぎ・あめうけざら・たべのこしでの回復に。 型考察 アタッカー型 性格:ひかえめ(推奨)/おくびょう 努力値:特攻252 素早さ調整 残り耐久 持ち物:いのちのたま/たつじんのおび/こだわりメガネ/とつげきチョッキ 確定技:ハイドロポンプ/ギガドレインorエナジーボール 選択技:れいとうビーム/きあいだま/ねこだまし/あまごい/やどりぎのタネ すいすい特殊アタッカー。 水統一ではトノと組んで軸のひとつとして活躍できる。 アローも出てきにくいはず。 草統一では雨を降らしにくいのでマイペースで採用したい。 一貫して重い炎を受けれるのは心強い。
https://w.atwiki.jp/poke-doublebattle/pages/177.html
雨乞いパーティ雨乞いパーティ よく使用されるポケモン水タイプ 電気タイプ 鋼タイプ その他のタイプ 雨パ対策有効なポケモン 有効な技 ターンを稼ぐ 参考パーティ 雨乞いパーティ 雨乞いパーティ 雨乞いを使って、天候変化によって得られるアドバンテージを利用するパーティのことを雨乞いパーティという。通称雨パ。 ポケモンリーグ2007で国内準優勝、WCS2009では一応国内優勝を成し遂げた 実はその決勝では水技が一度も出なかったがw WCS2010にてカイオーガが再び復活。今こそ04のリベンジの時 雨天候で主に利用されるのは、 「すいすい」ポケモンの素早さが2倍になる 水タイプの技のダメージが1.5倍になる 炎タイプの技のダメージが0.5倍になる 「かみなり」が必中になる 「うるおいボディ」「あめうけざら」「かんそうはだ」などの回復効果を受ける 基本は炎半減以外の5つがメインになる 一応相手のソーラービーム・つきのひかり等の効果が下がるが、使用者が少ないため特に意味は無い まず、すいすいポケの素早さが上がるというのはバトル(特に、このダブル)においては非常に大きなアドバンテージとなる 単純に、確実に先制攻撃が与えられるということもあり、相方も素早いポケである場合には、これに、集中攻撃のプレッシャーというものも加わる さらに、すいすい持ちは水ポケモンであるため、凍える風が使えるのだが、 ただし伝説解禁環境以外ではターン制限があるため、こごえるかぜを使うことは稀 攻撃の主軸は2パターンで、ハイドロポンプとなみのりだったが、HGSS以降はだくりゅうが加わった ハイドロポンプの威力はもともと高く、それが1.5倍 さらにハイドロポンプの使用者はボーマンダ、アメモース、ルギア以外全て水なのだからタイプ一致で威力270となり、その破壊力は大きい 命中率を無視すれば威力は10万ボルトの二倍近くにもなるために、特攻にそれほど振らなくても特殊攻撃力としては十分なものになる また、すいすいと組み合わせると先制で相手に行動させずに倒すことも十分可能 もうひとつの主軸のなみのりは、味方を巻き込むものの威力70強とRS時代の1.5倍に強化され、一転して使える技となった 勿論味方を倒したのでは話にならないので、1/4のルンパッパ、キングドラ、パルキアが味方にいるとき もしくはドクロッグかちょすい持ちがいるときに使うのがのぞましい。いざとなったらまもる こちらはハイドロポンプと違い外れたり、集中砲火をまもられるといったことがなく安定しており、さらに合計火力も上回っているものの 味方を上手くそろえる必要性があり、分散するために相手を倒し切れなかったりすることもあるのが難点。 HGSS以降に追加されただくりゅうは命中率はハイドロポンプに毛が生えた程度だが 敵2体のみに当たり味方に当たらない分、コンボを用いないならばなみのりよりも強力なので 覚えるポケモンはこれに換装してしまってもよい 雷については命中率、PP以外は10万ボルトに劣るところがないため、これが必中になるのは大きな利点。 ただ、雨がきれたときのことも考えて10万ボルトのままであるということも考えられる。 逆に言えば、かみなりでなく10万ボルトを使用しているパーティは雨を使わずに戦うということも考えている。 ちなみに、水技と電気技というのは効果範囲の広い、つまり相方で比較的補完のしやすい技である。 ついでにメタグロスやヘラクロス等、炎弱点のポケモンが炎技を受けても1倍ダメージですむ メタグロスがとても強いダブル環境ではどこからともなく炎技が飛んでくるので、 それを止められるのはメタグロスを使う上では大きな利点。ただしメタグロスを使わない場合は殆ど意味がない ただ、天候パで最も天候に依存しているため、天気を変えられるととても弱い 特に晴れてしまうと雨に依存しないポケモン以外が使い物にならなくなってしまうため、なにがなんでも雨を維持しなくてはならない 日本晴れを持ったテッカニンorメガヤンマは永遠の天敵。04で雨パが優勝できなかった原因のひとつでもある。 ついでにポケモンリーグ07以降増えに増えたトリックルームパーティーとの相性もあまりよくない よく使用されるポケモン 雨パにおいてよく使用される、使用される可能性のあるポケモン 水タイプ タイプ一致水技が更に1.5倍。すいすい、雨受け皿、貯水といった諸特性の恩恵も利用できるといいでしょう カイオーガ 禁止級伝説だがWCS2010において解禁。特性あめふらしで常時雨状態にできる。スカーフしおふきで相手2体に大ダメージを与える 新技のだくりゅうも、なみのりよりダブル時の全体技の威力低下無効の仕様を引き起こしやすい上に味方に当たらない強技 とくこうが非常に高く、覚える技もだいたい雨で強化できるものばかりと、特性を利用した攻撃はかなり強力 だが同じく解禁されたポケモンが水耐性ばかりのため、単純にカイオーガ一強ではないようだ 型は水技雷冷凍守るor水技その2と、決まりきっているのですぐバレるのも弱点 しかも冷凍ビーム以外の技が(実際は冷凍ビームも)天候に依存しているため 天気が変わるととたんに戦闘力が2/3になる。特に晴れになると禁止伝説最弱クラスに成り果てる 使用する場合は常に雨になるように場をコントロールしないと案外活躍できない とんでもなく重いため(450kg)、けたぐりと草結びは威力120になってしまいかなり痛い 非伝説天敵はルンパッパだったが、ユキノオーも仲間入りした 最近はラティオスもくさむすびで特大ダメージが飛んでくるため厳しい ただし天候に依存しない非伝説に対しては圧倒的に強い(というか普通にやっていたらスカーフしおふきだけで試合が終わる)ので、 GSルールではないときには使用を控えよう パルキア HGSSにて念願のハイドロポンプを習得 禁止伝説でカイオーガの苦手な相手のドラゴンの弱点をつくことができる 勿論自分自身も相手のドラゴンから弱点をつかれてしまうのが難点 自身があまり雨の影響を受けないが、逆に言えば晴れにされた時にもまともに戦える数少ない水タイプである マナフィ うるおいボディ+ねむるで完全回復し放題で、さすがにここまで硬いと挑発やダブルの集中砲火があるとはいえ侮れない とける+めいそう+ねむるで要塞化すると、レジスチル以上に手がつけられなくなる アタッカーとしてはハイドロポンプを覚えないのが難点 攻撃技にはかなり困るが攻撃=特攻なので滝登りもあり 何気にスキルスワップを覚えるので相方が眠り放題になることもできるが、ネタに近い また、WCSでは使用不可 ルンパッパ 特性「すいすい」から相手のねこだまし持ちにねこだましを打てる 水・氷技を半減する水タイプに強い一致の草技を持っている 弱点がマイナー(虫、毒、飛行)なので等倍の攻撃を2発耐えることはよくある ハイドロポンプを持つ。また、キングドラと波乗りを打つことも ハリーセン 雨パにおける爆発orアタッカー要因 こいつといえば大爆発。まずは大爆発。とりあえず大爆発、何かあってもすぐ大爆発 いいから大爆発しとけwそれ以外はどくづきで相手のルンパッパを狩れる、挑発を覚えるのが利点 こいつを使う利点=すいすい大爆発のため、相手のまもるを誘発しやすい こっそり技マシンで覚えないくせに前作限定で使えてしまったりするつるぎのまいを使うのもいい スターミー 素で高い素早さ(115)からハイドロポンプとかみなりを両方使うことができる もともとさして高い決定力を持つわけではないが、雨が降っていればその分を補うことができる サポートも優秀。重力でハイドロを必中、トリックルーム対策にトリックルームを持つことも オムスター 水タイプの中でもトップクラスの特攻を持つ その攻撃力は、玉持ち雨ハイドロで特化カビゴン確定2・HP252エンペルトを確定2 こだわれば特化トリトドン確定1・特化ディフェンスデオキシスのHPを9割削り、特化ハピナスの体力も半分より少し少ないくらい持っていくという化け物性能 反面サブウェポンには恵まれず、小回りが利かない上弱点も多かったが プラチナにて大地の力・HGSSで濁流を習得し、ハイドロポンプオンリーではなくなった カブトプス 雨パには珍しい物理アタッカー たきのぼり、そしてダブル化したいわなだれで最速の怯みクソゲーが狙える HGSSでけたぐりを習得し、カビゴンに特大ダメージを与えることが可能になった キングドラ すいすい。勿論ハイドロポンプを撃てる。HGSS以降は濁流もメイン技に タイプの組み合わせがよく、水タイプを持っていながら電気が弱点でない。ドラゴンが弱点なのはきついが、弱点はそれしかない ルンパッパと違い、猫だましを持っておらず、且つ弱点が一つしかないために自身が雨乞いを持つことはよくある 技はまもる 水技 ドラゴン技 雨乞いor水技その2の場合が殆ど 物理耐久はルンパッパを上回るため、二匹のうち物理に努力値を振るなら、キングドラが優先される 特殊耐久もほぼルンパッパと同レベルである これはルンパッパも同じだが、強化アイテムをもてばカビゴンすら雨ハイドロ二発で倒すことができる 素早さはカムラやスカーフ持ちポケ、風かけられても抜かれたくないポケに対して調整されていたが、元のこいつの使用率もあり いたちごっこと関係のない素早さ252が殆どになっている 使われる技:ハイドロポンプ りゅうせいぐん りゅうのはどう れいとうビーム めざめるパワー(電気) こごえるかぜ あまごい まもる 持ち物:ラムのみ いのちのたま しんぴのしずく ハバンのみ 電気タイプ 何がありがたいって必中雷。その性質上、エレキブルみたいな物理系の電気タイプは恩恵を受けにくいのでご用心。 サンダース 他のポケとの組み合わせがつくりにくく、耐久の低さから電磁波も使いにくいために素早さを生かして雷の破壊力を生かすのが主と思われる そのために命の珠を持っていることが多く、また、性格が控えめであることも考えられる 控えめ命の珠雷であれば、特殊耐久に振っていないカビゴンを確定2にできる火力が得られる WCS2009の全国チャンプが決勝でサンダースを使用。実はうそなき持ちだが使わなかったようだ HGSSで見切りを習得したため、封印爆破に対して耐性がある 使われる技:かみなり シャドーボール めざめるパワー でんじは あまごい みがわり みきり うそなき 持ち物:いのちのたま シュカのみ ヤタピのみ きあいのタスキ ライコウ サンダースと同様に使うことができるが、ダブルではめいそうが積みづらい上に素早さも極端に高いわけではない ただ耐久力はサンダースよりかなり高いので生き残れる可能性は高いので、でんじはのつかいやすさはサンダースより上 わずかながらサンダースより特攻が高い アホみたいに高い厳選難易度だったが、HGSSで多少は改善された マルマイン 雨始動要員。とにかく速いが、マルマイン抜きスカーフ持ちに注意してきあいのタスキを持つことを勧める 補助技はでんじはやちょうはつなど優秀で、役目を終えたら大爆発で敵を巻き込みつつ退場してすいすい持ちを出そう サンダー プラチナ以降はねっぷうが有名だが、雨パで覚えさせてもなんの意味も無い 必中になる雷を利用して使用されることがある。耐久があるために雨乞いを持つことも多々 地面ポケに対してはルンパッパやキングドラで十分であるためにめざめるパワーを持つことは少なく、 相手の雨パに強くなりやすいほうでん、でんじは、ヌケニンキラーのどくどくが入っている可能性が通常より高い また、雨パに使用されるポケの中でも、メタグロスやカビゴン等との相性がいいために、雷ではなく10万ボルトを用いて、雨がなくても動けるようにした型も多いと考えられる。その場合、めざパは入っている可能性がある 使われる技:かみなり ほうでん 10まんボルト めざめるパワー でんじは あまごい みがわり みきり どくどく 持ち物:オボンのみ ヤタピのみ カムラのみ じしゃく ジバコイル 弱点の一つとなる炎は実質消え、一致雷の威力も凄まじくHP振りトゲキッスくらいなら確定1発 ダブルでは地震の威力も低いため、メタグロスのじしんクラスでも耐えることが可能 ただしHGSS以降はだいちのちからが飛んでくるため、これが当たるとシュカでもない限りまず助からない ラティオスの珠めざ地もシュカがないと即死してしまうのだが、 すいすいパーティーなら、味方のすいすい持ちがこれらを縛ってくれることも多いため、相性は悪くない 使われる技:かみなり ほうでん めざめるパワー(水など) ラスターカノン でんじふゆう あまごい でんじは だいばくはつ まもる 持ち物:ヨプのみ シュカのみ 鋼タイプ 炎が消えて、数少ない弱点が更に減ります。もっとも、等倍の水技の威力が上がる点にもご用心を。 ジバコイル 上記参照 ドータクン 雨が降っていて特性が浮遊なら弱点がなくなる 雨乞い持ちで爆発に強く自身も爆発できる優秀なサポート要因 メタグロス 説明ほぼ不要。 弱点の炎が消えるのでより扱いやすくなる。数少ない雨パ物理アタッカー。 ジラーチ てんのめぐみ+かみなりorみずのはどうが強力 All100のため決定力、耐久力、すばやさは高いというわけではないが低いわけでもない 雨で弱点の炎は消える。じしんは弱体化しているため普通のポケモンなら一撃で倒すのは困難だろう ただ一応禁止級ではあるため、極端に決定力が高いやつがそろっている禁止級においては弱点を突かれなくても倒される危険性はある ほぼバトレボのランダム専用 その他のタイプ 地味にゴウカザルが潰れてくれるので、ゴウカザルが天敵の子は雨の恩恵を直接受けられなくてもありがたかったりします。 ドクロッグ WCS2009で一躍有名になったポケモン 雨なみのり主軸の場合は、味方のなみのりを受けるのに最適 ねこだまし&ちょうはつのサポートからけたぐりでのカビゴン潰し どくづきでのルンパッパ、ユキノオー潰しまでそつなくこなす アンチ雨パの筆頭でもある ハピナス 雨状態ならばかみなりが必中であることを利用して、特性てんのめぐみと絡めてまひとダメージをばら撒く。 とくぼう及びHPの高さゆえ相手の特殊アタッカーは決定打を与えられないので相手の行動をある程度束縛できる。 てんのめぐみだと毒を回復できないのがつらいか。 カビゴン 天敵の一つであるゴウカザルが出にくくなるため、使いやすくなる。 雨パの天敵であるトリパやハピナス対策にもなる。 クロバット 雨状態であることによるメリットはまったくないが、特性せいしんりょくを利用して雨を降らせるのが目的 ブレイブバードで相手のルンパッパ、ユキノオーを潰すことも可能 バトレボではさいみんじゅつがインチキ臭い強さだが、 HGSS発売以降もさいみんじゅつとブレイブバードは同時遺伝ができない 使う場合はついばむ、もしくはエアスラッシュになる 使われる技:ブレイブバード ついばむ エアスラッシュ さいみんじゅつ いばる ちょうはつ みがわり まもる 持ち物:しめったいわ ソクノのみ ヤチェのみ ヘラクロス 一応雨乞い使える。 味方でスカーフムクホや炎・ドラゴン縛れるし、雨パの敵であるユキノオーやヌケニン、エンペルトやレジアイスが潰せる。 雨パの場合は恐らくスカーフより小回りを利かすヘラの方が良い 自身がルンパが入ったミラー対決やハピクレセといった耐久への相手が得意。 ルンパグドラの穴を良い感じに埋めれる。 雨パのメタグロスの安定感と先制技を無くして、通常雨パが苦手とする相手への突破力を選んだのが雨パのヘラクロスといえるだろう。 使いやすい飛行を味方が縛ってくれるのが何より良い。 ラティオス 実はあまごいを覚える。こいつに向かって挑発する奴はまずいない上に素早いのであまごいを持たせるのも手 不一致とはいえこの特攻からのかみなりやなみのりは強力 トゲキッス エアスラッシュでヌケニンやドクロッグに抜群取れるのは大きいが、何よりもこの指だろう。 ドータとかの遅い雨乞いポケの横において安全に雨降らせたり、ドロポン打たせたり出来る。一応雨乞いも覚える。 同じ飛行にはクロバットやサンダーもいるから、自由に選択すべし。 雨パ対策 雨パに強いポケ、及び技、戦術。当然だが、これらに強いポケモンも「よく使用されるポケモン」一覧に入っているため、全てのポケに有効であるわけではない。 有効なポケモン ヌケニン 雨パの天敵と言っても過言ではないであろうポケモン 意識せずに組むとヌケニンに手も足もでない構成になっている可能性がある。 テッカニン・メガヤンマ 片割れが天敵ならこっちも天敵 加速からのにほんばれを食らおうものならそれだけで雨パは壊滅してしまう。 ユキノオー 登場時に天候変化、ハイドロポンプと雷を半減するので対雨パ性能はなかなか 但しもう一度雨乞いされることも十分に有り得るので倒されないように注意 ランターン 雷無効、ハイドロポンプ半減、草結びのダメージも軽い ランターンはハイドロポンプ、雷を両方使えるので相手の雨を利用することも出来る ギャラドス 雨パ対策の一つである電磁波を最も有効に使えると思われるポケモン。 雨パのポケモンは電気ポケを除けばギャラドスに有効なダメージを与えがたいので麻痺を撒きやすい上、すいすいポケが苦手とするカビゴンの爆破を威嚇で押さえ込むことができる。 キングドラのめざパ(電気)も命の珠がない限りは一発耐えるので対雨パ性能はかなり高い。 唯一の難点は、主力技が水技であるために雨補正も受けられるが、キングドラ及びルンパッパへの直接ダメージはまったく期待できないこと。 使われる技:たきのぼり ストーンエッジ でんじは ちょうはつ みがわり まもる 持ち物:ソクノのみ カムラのみ たべのこし クロバット 猫だましでひるまない上、ブレイブバードでルンパッパを倒せるために初手グドラルンパに対する数少ない対応策となる。さらに相手の雨を降らす手段がクロバットかマルマイン、サンダースでない限りは挑発でそれを防ぐことができる。 その他、ブレイブバードは草に抜群であるために対晴れパ機能もかなり高い。 日本晴れで天候を変えることも可能。 ハピナス 相手の特殊アタッカーに安全に麻痺を撒けるポケモン。 相手にカブトプスなどの物理アタッカーがいた場合は厳しいが、特殊中心になりやすい雨パにとってはかなりの強敵。 カビゴン 雨ハイドロなら集中で落ちるのだが、だくりゅうやなみのりの場合は集中すら耐えて自爆してくる。 ドクロッグ WCS2009の世界チャンプのドクロッグパーティーは雨パではなくアンチ雨パである 水技が全く効かない上にルンパッパなどは一方的に弱点をつかれるなど最悪 しかもなみのり主軸の場合、いやでも使うたびに敵のドクロッグも回復させるハメになる 有効な技 トリックルーム トリックルームを発動させるとほぼ確実に相手から先手を取れるので当然有利。おまけにすいすいが逆効果。 日本晴れ 晴れにすればすいすい無効化、ハイドロポンプの威力が激減。 自爆&大爆発 相手のアタッカーをまとめて倒せるのは魅力だが、爆発前に倒されないように注意。 また、雨パには身代わり持ちが多いので気をつけること。 ちょうはつ 雨乞い役に挑発できれば良いが、雨乞いはマルマインやクロバット、サンダースなどが持っていることも多く、先制しての挑発というのは難しい。 身代わり持ちに挑発して安全に爆発を決めるなどもアリ。 でんじは&こごえるかぜ 電磁波さえ当てれば相手のアタッカーが使い物にならなくなることもあるのでかなり有効な手段だと思われる 凍える風は1回当てても最速のキングドラなどから先手を取るのは難しいので注意。 ターンを稼ぐ 基本は雨が降っているのは5ターンなため、かなり有効な作戦だが、湿った岩を持っていた場合はターン稼ぎで雨が切れるまで待つのは難しい。 身代わりにも注意すること。 また、カイオーガはさすがに無理 一番いいのはこちらもカイオーガを入れておくこと?? 参考パーティ 見せあい6→4で即席で考えてみた 悪いとこがあれば編集してくれ サンダース 性格:臆病 努力値:素早さ252 特攻196 HP4 特防52 もちもの:ヤタピのみ 技:かみなり めざめるパワー(氷) あまごい みがわり アグノム 性格:無邪気 努力値:素早さ252 特攻252 もちもの:きあいのタスキ 技:サイコキネシス だいばくはつ あまごい みきり キングドラ 性格:臆病 努力値:素早さ252 特攻252 もちもの:いのちのたま 技:ハイドロポンプ りゅうのはどう まもる どくどく ルンパッパ 性格:臆病 特性:すいすい 努力値:素早さ180 特攻252 残りHP もちもの:ラムのみ 技:ハイドロポンプ エナジーボール ねこだまし まもる メタグロス 性格:意地っ張り 努力値:HP252 特防180 残り攻撃 もちもの:こうてつプレート 技:コメットパンチ バレットパンチ かみなりパンチ まもる カビゴン 性格:勇敢 努力値:防御188 攻撃252 残りHP もちもの:オボンのみ 技:おんがえし かみくだく じばく まもる 補足 サンダースは守るを持たないため道具無しラティの流星群耐え調整、グドラは同族意識の最速、ルンパは雨時最速ヘラ抜き調整。 グロスは同族を抜く意味が薄いため、特防振りのみ(グドラのハイドロ耐え)。 そのままだとトリパ耐性が皆無なのでカビゴンを勇敢・最遅に。 基本はダースかアグノムに雨を降らせてもらってすいすいアタッカーが暴れる。雨サポートはルンパという形になるため、状態異常回復のラム。 カビの噛み砕くやグドラの毒はヌケニン対策。心配ならグロスに雪崩辺りをいれてもいいかも 因みにこのPTはスカーフヘラに壊滅させられかねないので、グロスをクロバとかに変えてもいいかもしれない (wikiの非公式大会の優勝者が使用していたPT) デンリュウ ♂ せいでんき あまごい かみなり リフレクター まもる しめったいわ アグノム - ふゆう サイコキネシス だいもんじ スキルスワップ みきり きあいのタスキ キングドラ ♀ すいすい ハイドロポンプ りゅうのはどう れいとうビーム まもる いのちのたま カブトプス ♂ すいすい ストーンエッジ たきのぼり シザークロス つばめがえし こだわりハチマキ マルマイン - せいでんき あまごい かみなり だいばくはつ まもる シュカのみ クロバット ♂ せいしんりょく あまごい さいみんじゅつ とんぼがえり まもる こうかくレンズ リンク 各天候パーティ議論
https://w.atwiki.jp/pokemontaisen/pages/74.html
キングドラ No.230 タイプ:みず/ドラゴン 特性:すいすい(天気が「あめ」の時、すばやさの値が2倍になる) スナイパー(急所に当たったとき、本来2倍のダメージが4倍になる) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/FR/LG/エメラルド/ダイヤモンド/パール HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 75 95 95 95 95 85 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ドラゴン いまひとつ(1/2) はがね いまひとつ(1/4) ほのお/みず こうかなし --- ドラゴンタイプでは万能機的な位置づけで安定した戦いが可能なポケモン。 ステータスも、突出はしていないがバランスがとれている。 特性すいすいを活かせるので雨パでの使用率は非常に高い。 雨パの代名詞ともいえる。 金銀時代は竜技が少なかったので弱点も少なく、そこそこ人気のあったポケモン。 現在は竜技が増えたが、耐性の優秀さは今も健在。 大雨時ハイドロポンプまたはなみのりの破壊力も強烈。 そこそこ耐久もあり、素早さ調整すれば高速移動やすいすいで130族を抜ける。 ↑雨補正があったり玉持ちだから強く思えるだけで、素の状態だとタイプ内では平均的。 攻撃のステータスが特攻と同じだが逆鱗もドラゴンダイブも覚えないので 普通に運用する分には物理アタッカーは向かない。だが、だからこそ意表をつける。 ハイドロ読みで交換してきたハピカビを舞って返り討ちにしてやれ 天敵はヌケニン?のような気がする。 どくどく、あられ、りゅうのいかり、混乱系、辺りで対策できるけど、 ↑りゅうのいかりは効かないよ ↑↑グドラに霰もないだろ ピンポイント対策で入れるには忍びない技ばかり。あとはめざパかな? まぁ、タイマン張る場面は少ないと思うけど。 基本雨パの天敵っぽいな、ヌケニン。 ↑ヌケニンは高確率でにほんばれ持ってるしな、見せ合いなしで出てこられると結構地獄を見る グドラ主砲雨パの試し斬りでオフタワー登ってたらヌケニン?出てきて完封されたよ お供にカブトプス辺りを添えてみてはどうだろう。 一致ストーンエッジは普通に強いからわざわざ技スペース圧迫することもないし。 ルンパッパのやどりぎとかでもいいかもしれない。 エンペルト?も地味に天敵。水も氷も竜も効かない上に、向こうはれいとうビームで攻撃すれば良いだけ。 HP振りエンペルトは、雨珠ハイドロでようやく乱3。 向こうからの威力100くさむすびも乱3(キングドラの攻撃より高確率)。珠のダメージ込みでも2確は無理。 素早さでは勝ってるが、ハイドロの命中率で負けるかも。 ↑ヌケニンに泣いたその日から威張るを覚えさせてる俺は異端…? ↑その発想はなかった 普通はどくどくかめざパあたりかと思うが、ヌケニン対策のタイプのめざパじゃあ汎用性がないし いばるもありだな。嫌がられるけど、エンペも勝てなくはないし ↑ハイドロ、竜の波動、いばる、身代わりで使ってみた。すいすい状態でのいばみがは鬼。規格外の強さだったけど、その反面友達も減りましたorz ↑瞑想ヤドランでストップ出来るぜ。 キングドラ 持ち物 技 特性関係まとめ一般型 奇襲型 たきのぼり型 りゅうのまい物理型 こらじた型 耐久型 ねむねご型 VSキングドラ 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 持ち物 ラムのみorカゴのみ…さいみんじゅつ対策 こだわりメガネ…あまごいハイドロポンプで破壊力抜群 こうかくレンズ…命中率アップでハイドロポンプも安定。流星群にも。(この場合、れいとうビーム→ふぶき?) ↑ふぶきいれないならしずくのプレートなみのりのが安定 いのちのたま…HP消費で、なみのりでも威力十分。れいとうビーム、りゅうのはどう等も威力アップ ハバンのみ…雨天でドラゴン潰しができる。きあいのタスキがあっても潰すことが可能。 技 なみのりorハイドロポンプ(これをメインに攻める) ※タイプ一致で実質威力142.5と180 れいとうビーム(ドラゴン・くさ対策) りゅうのはどう(ドラゴン・みず対策) ※実質威力135 あまごい(いざというときに便利・竜の舞の変形とも) あくび(みず対策。とくしゅに強い相手が出たら、あくびで安全にカブトプスへつなげる) まもる(あくび→まもるで安全に眠らせる) れいとうビーム・りゅうのはどうは、実際に戦ってみて各自必要だと思った方を選択or両方いれる ↑流星群も十分アリだと思うんだけどどうなんだ? 珠流星群で水技受けに来たギャラドスとかマリルリ落とせるから十分ありかと。 波乗りのダメージも合せてだが。 オススメ努力値 まあ、基本的には特攻252。で素早さは下記参照 Lv.50戦控え目 (すいすい雨状態で) 種族値130抜き=素早さ101(個体値22以上なら努力値0でおk) 最速スカーフガブリアス抜き=素早さ127(個体値31で努力値172) 意地っ張り最速スカーフガブリアス抜き=素早さ116(個体値31で努力値84) 最速スカーフラティオス抜き=素早さ134(個体値31で努力値228) Lv.100戦控え目(すいすい雨状態で) 種族値130抜き=素早さ198(個体値23以上なら努力値0でおk) 最速スカーフガブリアス抜き=素早さ250(個体値31で努力値176) 意地っ張り最速スカーフガブリアス抜き=228(個体値31で努力値88) 最速スカーフラティオス抜き=素早さ263(個体値31で努力値228) 残りはHP ガブリアスについて 最近のスカーフガブは雨パ対策で最速マルマイン抜きに調整されている模様。 が、どうせスカーフガブリアスを意識するなら最速を抜けるようにしておくのが無難。 ハチマキにもスカーフにもできるよう、攻撃252素早さ252にしている人もいるのだから。 雨ハイドロポンプ効果いまひとつ=りゅうのはどう どっちにしろりゅうのはどうが安定するのでその方が良い 特性関係まとめ GBA版にいる特性すいすいのキングドラ→DS版に送っても特性すいすいのまま GBA版で捕獲または孵化させた特性すいすいのタッツー→DS版でキングドラに進化させたら、すいすいになるかスナイパーになるかは半々 DS版で捕獲または孵化させた特性すいすいのタッツー→DS版でキングドラに進化させたら、100%すいすい DS版で捕獲または孵化させた特性スナイパーのタッツー→DS版でキングドラに進化させたら、100%スナイパー GBA版で捕獲または孵化させた特性スナイパーのタッツー→そもそも存在しない 一般型 性格:ひかえめ 努力値:HP252 特攻252 素早さ6 持ち物:こだわりメガネ、いのちのたま など 技:なみのりorハイドロポンプ/りゅうのはどう/あくびorねむるorねごとorみがわりorまもるorれいとうビームorあまごいorめざめるパワー(電気)orどくどく の中から2つ 基本的にマルマインやクロバットなどのポケモンに雨を降らせた後使う。 雨下では無類の強さを発揮し、使用率も非常に高い。 特攻だけならオムスターやサクラビスの方が高いが、 キングドラは素早さに努力値を割かなくてもよいし、弱点もドラゴンだけなのでとても安定する。 余った技スペースはあまごいやシグナルビーム、みがわりなどを。 ↑選択技にめざパ電気なんてどうかな? ↑電気にして誰を狩る?水や飛行狩るにしても、抜群でMAX威力140だし、タイプ一致りゅうのはどうと威力は5しかかわらん。 たった5の為にそこまで努力する価値はないと思う 使えてもギャラドスぐらいだろう ↑エンペルト ↑それならあくびとかで流したほうがいいんじゃない ↑↑↑拘り装備させるならありだと思う 追加しといた ↑ヌケニン対策にメザパ霊悪とかは? ↑どくどくでOK 素早さについて 控え目 105調整・・・無振り。素早さ209までのポケモンを抜こう。 106調整・・・雨時最速140族(マルマイン)抜き 107調整・・・最速ガラガラ抜き 113調整・・・雨時最速スカーフ85族(ヘラクロス等)抜き 115調整・・・雨時無補正最速スカーフ100族(サンダー、ボーマンダ、バクフーン等)抜き 116調整・・・雨時無補正最速スカーフ102族(ガブリアス)抜き 118調整・・・雨時無補正最速スカーフ105族(ギャロップ、ムウマージ等)抜き 121調整・・・雨時無補正最速スカーフ108族(ゴウカザル) 122調整・・・雨時無補正最速スカーフ110族(ケンタロス、ラティ兄弟等)抜き 126調整・・・雨時無補正最速スカーフ115族、最速スカーフ100族(アグノム、ライコウ、スターミー等)(サンダー、ボーマンダ、バクフーン等)抜き 127調整・・・雨時最速スカーフ102族(ガブリアス)抜き 130調整・・・雨時無補正最速スカーフ120族、最速スカーフ105族(ダグドリオ、フーディン、ジュカイン)(ギャロップ、ムウマージ等)抜き 132調整・・・雨時最速スカーフ108族(ゴウカザル)抜き 133調整・・・雨時無補正最速スカーフ125族(マニューラ、オオスバメ)抜き 134調整・・・雨時最速スカーフ110族(ケンタロス、ラティ兄弟等)抜き 137調整・・・雨時無補正最速スカーフ130族(サンダース、クロバット、プテラ)抜き 臆病 138調整・・・雨時最速スカーフ115族(アグノム、ライコウ、スターミー等)抜き 142調整・・・雨時最速スカーフ120族(ダグドリオ、フーディン、ジュカイン)抜き 145調整・・・雨時無補正最速スカーフ140族(マルマイン)抜き 146調整・・・雨時最速スカーフ125族(マニューラ、オオスバメ)抜き 150調整・・・雨時最速スカーフ130族(サンダース、クロバット、プテラ)同速 キングドラの耐久と決定力と実用性を考慮すると134調整が限界だと思う。 努力値の所には6振りと書いてあるけど最低でもシングルで116、ダブルは115まで上げた方がいいと思うんだ。スカーフが流行りに流行ってるこの時代。 奇襲型 特性:スナイパー 性格:おくびょうorひかえめ 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:ピントレンズ 確定技 なみのり/りゅうのはどう 選択技:れいとうビーム/りゅうせいぐん/ラスターカノン/きあいだめ/こうそくいどう(素早さ6振り) 最大特攻値161/Lv.50 ちなみに俺のキングドラはこれ すいすい狙いと見せかけ、比較的高い確率で無条件4倍ダメージを狙う。 当たればほとんど即死。特攻値がもともと高いのが幸いしている。 ダブルバトルではなみのりで相手のケッキング トゲキッスを両方同時に1撃で葬った経歴あり。 すいすいの強さが目立つためマイナーだが、こちらも侮れない。 ピントレンズだけでも結構な確率。バトルタワー3匹連続急所で1撃は無類の強さだった。 ちなみに技は必ず当てる事が絶対条件。当てる事で威力が発揮される。 急所に当たらなくてもゴリ押し出来て、打たれ強いキングドラならでは。 所詮確率だが、本当に強いと思う。 ↑結構きあいだめする暇がないのだが、いい方法ある? ↑バトンタッチが無難か。ハッサムorフワライド。フワライドでさいみんじゅつしてきあいだめ(+たくわえる)>バトンタッチとか。 ↑↑↑比較的高い確率って言っても1/16がピントレンズもたせて1/8になるだけじゃん。そしてこうそくいどうしないならおくびょう確定で良いと思う。 ↑↑↑きあいだめすると見せかけにならないと思う。 この辺は好みの問題だがピントレンズで充分。1/16が1/8になるのは随分大きい。 1/4にするために見せかけ効果をなくす必要は無いかと。 ↑見せかけっても大体1ターンでばれる。でもきあいだめなんてダメ技覚えさす必要もバトンタッチで持ってくる必要もない。 フワライドでバトンタッチならめいそうのがよっぽど現実的 ↑急所は1/16→1/8→1/4→1/3→1/2 持ち物、特性、急所技、きあいだめで1ランクずつ↑。ながねぎだけ2ランク↑ あと、ラッキーパンチとながねぎは2ランク↑っつか1/4で固定されるはず(1/3、1/2にはできなくなる) 2号館の技データのきあいだめには 使うと使ったポケモンのクリティカルランクを1上げる。と書いてあって わざの命中には 「きあいだめ」またはクリティカッターを使ったあと→C+2。と書いてある・・ ちなみにラッキーパンチとながねぎは2ランク↑と書いてあるぞ 2ランク↑ならアブソルやらきょううんピントレンズ持ちにきあいだめバトンタッチしたら全技1/2クリティカルなのか・・ ↑きあいだめ2ランク↑、ながねぎ、ラッキーパンチは1/4固定であってるぞ つまりピントレンズよりサンのみの方が効果が高いということだな、普通に考えたら当たり前なのだが また急所に当たるとマイナス補正が無視されるからきあいだめ使うならりゅうせいぐんお勧め 急所に当たれば、ハピナス・ラッキーとヌケニン以外即死 ↑↑金銀まではそうだったが、ルビー・サファイア以降はながねぎとかは急所ランク+2に変更されたんじゃないのか? ↑ダメージ倍率の期待値計算してみた ピントレンズのみ (1/8)×4+(7/8)×1=(11/8) レンズ+気合溜め (1/3)×4+(2/3)×1=2 気合溜めで2倍ということは1回積むのと同じ。まぁキングドラはどっちにしろ特攻積めないがあまり得な気はしないな… 無条件で1.5倍にしてくれるレンズだけのほうが得か。これはスナイパーのポケモン全てに言える。 ただし流星群1回使うと ピントレンズのみ (1/8)×4+(7/8)×0.5=(15/16) レンズ+気合溜め (1/3)×4+(2/3)×0.5=(5/3) つまり流星群使う場合はピントレンズだけだとその後のダメージは約1倍…もしその流星群が急所当たらなかったらメリットは一発だけ能力下げずに打て(たことと同じ状態にな)るってだけになる。 気合溜めありだと1.67倍だから流星群使うなら気合溜めしたほうがよさげ。ってかあまりスナイパーの意味がなくなる。あくまで確率論だが。 ↑↑↑マイナス補正が無視ってほんと?流星群うって急所に当たっても「下がった」ってメッセージがでるんだが。 それにシロナ戦で一体ひかえめLv59ラティオスの急所流星群で倒したあとガブリにうったらガブリに余裕で耐えられたんだが、これはシロナのガブは特防厨振りということなのか? ↑と↑↑急所に当たったら特攻が下がらないというわけじゃなくて急所に当たったら マイナス補正が無視されるっていうことじゃないのか? ↑そういわれりゃそうだ。マイナス補正無効の意味を取り間違えていた。thx たきのぼり型 特性:すいすい 性格:れいせい 努力値:特攻252 攻撃100 素早さ112 残りHP 持ち物:いのちのたま 技:ハイドロポンプ/りゅうのはどう/たきのぼり/めざめるパワー(電)orれいとうビームorねごと ハピナスへの役割破壊としてたきのぼりを入れた型。 攻撃は雨状態での、いのちのたま&たきのぼりでずぶとい防御振りハピナスを確定2発に調整。 素早さはすいすい発動時最速マルマイン抜きスカーフガブリアス抜き調整+α。Lv.100用含む いのちのたま持ちなので長居できないのがネックです。 当然自身でのあまごいができないのでクロバットなどから繋ぐ必要があります。 りゅうのまい物理型 特性:どちらでも 性格:むじゃきorせっかち 努力値:攻撃252 素早さHP調整 持ち物:ラムのみ/ハバンのみ/しぜんのめぐみ用の木の実 技:りゅうのまい/たきのぼり/りゅうせいぐん/あくびorおんがえしorすてみタックルorしぜんのめぐみ(格闘)/(炎)/(地面)など 何気にりゅうのまいを使えるので一応入れておく ただし物理攻撃の枠が非常に少ないため、りゅうせいぐんやしぜんのめぐみなどで補わないとつらい しぜんのめぐみ高威力の木の実 参考に 威力80 かくとう:カムラのみ ほのお:カイスのみ じめん:ズアのみ みず:ドリのみ でんき:ベリブのみ くさ:チイラのみ こおり:リュガのみ どく:ヤタピ ひこう:サンのみ エスパー:スターのみ むし:ナゾのみ (未配布) いわ:ミクルのみ ゴースト:イバンのみ ドラゴン:ジャポのみ あく:レンブのみ 威力70 はがね:シーヤのみ いわ:ゴスのみ ゴースト:ラブタのみ ドラゴン:ノメルのみ あく:ノワキのみ こらじた型 特性:どちらでも 性格:いじっぱりorようき 努力値:攻撃252 素早さHP調整 持ち物:カムラのみ/チイラのみ/ピントレンズ/サンのみ/しぜんのめぐみ用の木の実 など 技:りゅうのまい/こらえる/じたばた/あくびorりゅうせいぐんorみがわりorしぜんのめぐみ(格闘)/(炎)/(地面)など 何気にこらじたを使えるので一応入れておく りゅうせいぐん→タイプ一致140技、特攻が下がるのも気にならない あくび→交換読み みがわり→状態異常読み、HP調整 しぜんのめぐみ→鋼や岩、ゴースト対策。地面、格闘にするとゲンガーに何も出来なくなる点に注意 基本的にりゅうのまい(耐えるまで何度でも)→こらえる→じたばた 特性はすいすいの場合、素早さは無振りでも130族を抜ける。 スカーフガブリアスを意識するなら個体値Vで176振り。 と思ったが、りゅうのまい前提なので素早さは無振りでいいかもしれない。 スナイパーの場合252推奨。残りは耐久へ。 耐久型 特性:攻撃技を入れるならスナイパーも考慮、そうでないならすいすい 性格:おだやか 努力値:HP252 特防252 持ち物:たべのこし 技:どくどく/りゅうせいぐん/みがわり/かなしばり 技は俺が使ってるもの。 努力値は耐性が特殊よりの炎、水なので特防特化です(鋼は気にしない) 二刀流は物理技を金縛りすればほぼ無力化 どくどくは受けつぶしに重宝する 流星群は特攻無振りでもマンダ、ガブ、グドラの耐久無振りは高乱数で落とせる ねむねご型 性格:ひかえめ 努力値:HP252 特攻252 素早さ6 持ち物:たべのこし 技:なみのり/れいとうビーム/ねむる/ねごと 金銀時代に猛威を振るった型 そう簡単には落ちない上に、水氷の技なら苦手とするタイプがいない オクタン砲、影分身@光の粉or食べ残しにすると鬼の運g仕様になる その場合は性格努力値を耐久型にした上で、友達を無くす覚悟で使うべし ↑ねごとでねむるすると回復しなくなったから ねごと⇒いびき のほうがいいんじゃね? 3割ひるみ、特殊攻撃で使えると思うが。 相変わらずエンペルトには弱いけどねー。 VSキングドラ こいつにお困りの方は多いはず・・・念のためたてた。 物理特化ガブマンダのドラクロで乱数1だったり ↑雨降ってると竜の波動で乙。 対策になってるのか? ↑俺はスカーフマンダの流星群で潰してる これ必要なのか?せっかくだから書いておくけど、必要なかったら消してくれ。 キングドラより速いやつで挑発を先に決めて雨乞いを封じるとか、りゅうのはどう持ちミロカロスとか、いろいろ対策を立てられるぞ。 あとヌケニンでも楽々とまる。みがわりやまもるでターンを稼ぐとか。 雨が降ってなければそれほど強くない。しかし耐久は並以上だから強力な技でさっさと片付けたいな。 エンペでも止まると思う 雨パの場合… ものすごい火力を出してくるので出来れば雨が降る前に倒したい。 エンペルトですら命の珠雨ハイドロで乱数2。 ミロカロスのりゅうのはどうや、ヌケニンで封じよう。 ハピは滝登りを入れている型も多いのでおすすめできない。 ↑怯んだり竜舞積まない限り普通にカウンターで落ちるだろ ↑型によっては二確調整されてるから、ハピ交換読みで落とされる。ちなみにカウンターよりは交換読みと両立できる甘えるの方が。 身代わりって手もあるしな。雷でも乱数、地球投げは無理だけど ↑↑キングドラにいきなりカウンターを撃つ猛者が全体の1%もいるだろうか? 霰パでユキノオーで楽勝でした 覚える技 レベルアップ タッツーGBA シードラGBA キングドラGBA タッツーDS シードラDS キングドラDS 技 威 命 タイプ 分類 PP - - - - - 1 あくび - - ノーマル 変化 10 1 1 1 1 1 1 あわ 20 100 みず 特殊 30 8 8 8 4 4 4 えんまく - 100 ノーマル 変化 20 15 15 15 8 8 8 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 22 22 22 11 11 11 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 - - - 14 14 14 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 - - - 18 18 18 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 36 40 40 23 23 23 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 29 29 29 26 26 26 たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 - - - 30 30 30 しおみず 65 100 みず 特殊 10 43 51 51 35 40 40 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 50 62 62 38 48 48 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 - - - 42 57 57 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘07 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ オーロラビーム 65 100 こおり 特殊 20 ○ オクタンほう 65 85 みず 特殊 10 ○ かなしばり - 80 ノーマル 変化 20 ○ はねる - - ノーマル 変化 40 ○ りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 10 ○ りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 × シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 教え技 FL Em XD DP 技 威 命 タイプ 分類 PP 他手段 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 DPマシン ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 × ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 × ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 DPマシン ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 DPマシン ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 DPマシン ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 5 × 遺伝 タマゴグループ 水中1/ドラゴン 孵化歩数 5120歩 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 じたばた :コイキング(L30)、ヒンバス(L30) シグナルビーム :テッポウオ?(L36)など 外部リンク ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - キングドラ ネタポケまとめwiki - キングドラ リトルカップルール考察まとめ@wiki - タッツー
https://w.atwiki.jp/akiko5/pages/558.html
ハリーセン PS-hari-senn-pokedann.gif 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ ふうせんポケモン/みず・どく/どくのトゲ・すいすい たかさ/おもさ 0.5m/3.9kg 似合いそうなわざ みちづれ:どんな感じなんだろう。 その他設定・情報など ゲームでは 全身の小さな針は鱗が変化したもの。 針に刺されると毒で気を失う。 全身の毒針を飛ばすため、10リットルの水を一気に 飲み込み体を膨らませる。 相手が大きい程破裂する限界まで 水を飲み込み体を膨らませる。 丸い体のため、泳ぐのはちょっと苦手。 不思議のダンジョンでは、ぎんの かいこう おおきな うみ・げんそう かいきょうに出現。 不思議のダンジョン2では、とざされたうみ、 きせきのうみ・きせきのうみ さいしんぶ、 ゼロのしま ほくぶ・ゼロのしま とうぶに出現。 (まだ未完成) ゲーム以外では アニメ:「うずまきカップ!みずのコロシアムでだいバトル!!」では ハリゾウのポケモンとして登場。 (まだ未完成) コメント フグみたいなハリセンボン。 技がトリッキー。 泳ぎは苦手だがすいすいで超高速化。 2008年2月25日作成 ポケモン図鑑No.211 図鑑@ヒトワザ。No.497
https://w.atwiki.jp/mousoupoke/pages/422.html
シロップル 分類:みずあめポケモン No.4-447-2 タイプ:みず/[[エスパー]] 特性:たんじゅん(能力変化が通常の2倍で起こる) すいすい(天気が雨の時に素早さが2倍になる) 分岐飴 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 備考 シロップル 100 51 52 125 52 76 みず/エスパー フロップル 100 51 52 51 52 150 ほのお/エスパー シュシュガ 100 43 43 43 43 53 ノーマル/エスパー ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ/むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/かくとう/エスパー/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 図鑑 他の ポケモンに 甘い身体を 舐めさせる 代わりに 天敵から 身を守って もらうのだ。 技 溶ける・高速移動・水浸し ハイポン・熱湯・ギガドレ・雷・凍える風・サイキネ・サイコショック・アシッドボム 進化 シュシュガ(水色,Lv.28)→シロップル その他 シュシュガは砂糖ポケモン。小さく盛った砂糖の塊、なデザイン。 特性は単純の他に悪戯心なので、輝石で何とか戦えるかも知れない。 シロップルはシロップ&ドロップ。ランクルスとベトベトンの中間的なデザイン。水色。 非伝説水で最強の特攻で、すいすいポケでも最高火力。 また4段階上昇溶ける&水浸しで受けも。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/24084.html
こずみっく がーる【登録タグ こ もちーべP 初音ミク 曲】 作詞:Ryu- 作曲:もちーべP 編曲:もちーべP 唄:初音ミク 曲紹介 歌詞 ぎんぎん銀河で わくわく惑星 星を占うの ガリレオもびっくり ひらひら開いた オーロラのカーテン 素敵な何かが はじまりそうな空だ…! 宇宙戦争 かぼちゃプリンはおあずけ ここも危ないわ 雨天決行 崩壊してゆく街に 奴があらわれて デジャブみたいなの あなた好きになるきっと 光の速さで テレパシー感じた脳 わたし隙だらけ 水金地火木の 続きをおしえてよ ぎんぎん銀河で わくわく惑星 恋は引力ね ニュートンもびっくり すいすい彗星 かわしたテクニシャン 夜はこれからね Gimme秘密の正体 携帯圏外 少女マンガもおあずけ 後悔はないわ 日刊連載 ふたりノンフィクション 月火水木の 続きはおまかせよ ふるさとの パパとママ 身勝手なわたしを許してね 世界中が ジェラシーさ 得意げに三つ編みをほどくの あのときの 地上絵は 口下手なあなたのラブレター 追っ手がきて カーチェイス 命令違反は大目にみて ぎんぎん銀河で わくわく惑星 恋は引力ね ニュートンもびっくり すいすい彗星 かわしたテクニシャン 夜はこれからね Gimme秘密の正体 ぎんぎん銀河で だんだんダンスを 月のミラーボール エジソンもびっくり くるくる包まる あなたの腕のなか まぶたに口づけ 4分間の夢を…! コメント 名前 コメント