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にとり No.087 タイプ:みず/かぜ 特性:すいすい(あめが ふりつづいている状態のとき、すばやさが2倍になる) あめうけざら(天気があめが ふりつづいている状態のとき、HPが毎ターン16分の1ずつ回復する) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 75 80 110 100 85 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) しょうき/だいち/しぜん いまひとつ(1/2) ひこう/はがね/ほのお/みず/こおり いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- コスト:50(コスト技の威力:60) にとり 解説 育成例自己完結特殊アタッカー 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 解説 雨を降らせて攻撃するならまずこの子、それくらい雨天候との親和性が高い 高火力のドロポンと必中の雷が一致技であり、加えてすいすい持ち。雨パに入れない理由がない 当然のように冷凍ビームや吹雪も完備している 技の威力やタイプの関係上神道タイプが苦手になりがち、特に特殊耐久高めで自然タイプを扱える上に氷が刺さらないさなえ等は要注意 育成例 自己完結特殊アタッカー 性格 控えめ 特性 すいすい 努力値 H252 C252 S6 持ち物 スクール水着 技構成 ハイドロポンプ 雷 冷凍ビーム(吹雪) 雨乞い 見出しの通り、自分で雨を降らせて先手を取ってガンガン攻める型 継続して安定した火力を出すためにアクアシャワーではなくハイドロポンプを採用 雨を降らせないと全体的に命中不安となるため出来るだけ雨天中に相手を倒したい 特殊耐久力の高い神道であるさなえ、Tひじり、Dえいきあたりを突破しにくいので、打って出るタイミングはしっかり見極めてから運用しよう 覚える技 レベルアップ ちびにとり にとり 技 - 1 カウンター - 1 れいとうパンチ - 1 かみなりパンチ - 1 てっぺき - 1 こらえる - 1 ハイドロポンプ - 1 アクアシャワー 1 - あわ 5 - リサイクル 9 - アクアジェット 13 - じゅうでん 17 - でんげきは 21 - うずしお 25 - こうそくスピン 29 - ほごしょく - 33 テクスチャー - 36 ほうでん - 39 あまごい - 42 まもる - 46 じこあんじ - 50 かみなり - 54 ハイドロポンプ - 58 アクアシャワー 技マシン マシン 技 技03 みずのはどう 技13 れいとうビーム 技14 ふぶき 技15 ソニックブーム 技16 ひかりのかべ 技17 みきり 技18 あまごい 技24 10まんボルト 技25 かみなり 技27 おんがえし 技32 かげぶんしん 技33 リフレクター 技41 おにび 技43 ひみつのちから 技44 ねむる 技45 メロメロ 技49 よこどり 秘03 なみのり 秘07 たきのぼり タマゴわざ リベンジ ハイドロカノン マジックコート ニードルアーム ソニックブーム ほしがる チャージ ロケットずつき
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コイキングのすいすいとキャタピーのエサの旅の軌跡 byつりびと? ◆/X7Sd.jq66進行状況 四天王前 ROM 金 190 :名無しさん、君に決めた!:2006/04/07(金) 20 37 36 ID yhof+Hxk 金でコイキングに脚光を浴びせてやりたいんだが、タマゴでなく後での野生捕獲でもいい? ケーブルとかの外部機器がGB版のはなくて。 相方としてキャタピーorトランセルを考えてる。 ハヤトはどちらかでやって竿とってコイキング捕ろうというのは駄目か? 191 :名無しさん、君に決めた!:2006/04/07(金) 20 41 25 ID ??? sage忘れてた; 192 :ミィ【チコリータ】◆FPpfawnOuo:2006/04/07(金) 21 27 27 ID ??? とりあえずカントーのジムリーダー全員撃破! グリーンは少し苦戦してそのほかの人たちは楽勝でした。 ・・・でレッドに挑んだわけですが、ピカチュウ、不思議花、リザードンま ではたおせたもののエーフィにサイコキネシスを急所に連発で当てられて倒れ ました・・・。 もう少しレベル上げてきます。現在ミィレベル84。 190 俺はいいと思いますよ。 193 :いちごぢゃむ(トサマグ)◆E6fFnWk3xI:2006/04/07(金) 22 00 47 ID ??? 185 thx! トサキント水技LV38まで覚えないからね 岩タイプが暫く辛い悪寒 186 ミカン強敵だな… LV上げ頑張ってくれノシ 190 いいんじゃね? ハヤトならコイより芋虫の方が辛そうだ品 192 もうそこまで行ったのか… リザ倒せるなら多分何とかなると思うよ がんがれ さて俺も始めますかね 203 :つりびと?◆/X7Sd.jq66:2006/04/08(土) 23 08 22 ID ??? 190です。 途中捕獲もよいっていうことみたいなので、早速挑戦です。 キャタピー捕獲してトランセルをカモにしてレベル上げ。 LV7くらいからキキョウを目指し、マダツボミの塔に潜入。 相性もあって余裕でした。 その後ハヤトのジムに乗り込む。 ジムトレーナーは大分苦戦しましたが勝利。 ハヤトは流石に強かったので修行してLV15になってまた乗り込む。 204 :つりびと?◆/X7Sd.jq66:2006/04/08(土) 23 12 02 ID ??? 以下記録 VSポッポ 体当たりで三発。被害は-3×2で-6 VSピジョン 風御越しの前に虫は無力か? 1、体当たり―風御越し 2、同じく―同じく 残HP12になったが木の実で回復。 3、同じく―同じく 残HP8まで追いやられる 4、自分・傷薬―同じく 5、体当たり―風御越し 6、体当たりでKO。 残HP4と危なかった。 そしてタマゴをもらい邪魔なのでボックスに預ける。 竿をもらいにいく。 コイキング捕獲。 今日はここまでです。 見辛くてスマソ 198 お疲れ様です 207 :つりびと?◆/X7Sd.jq66:2006/04/09(日) 11 18 48 ID ??? 体当たりを覚えて鯉を戦闘参加可能に。 ここでメンバー紹介を。 エサ/キャタピー♂ LV18 HP50 攻撃23 防御24 特高ドウデモイイ 徳望15 素早29 すいすい/コイキング♂ LV18 HP35 攻撃13 防御23 特高ドウデモイイ 徳望16 素早35 ネーミングがセンスないのはスルーしてほしい。 繋がりの洞窟にて。 「山男はイワークを繰り出した!」 「岩系のポケモンは水系に弱いですよっ、ご主人!」 ・・・惨敗だったorz防御種族値160は伊達じゃない・・・ 234 :つりびと?◆/X7Sd.jq66:2006/04/09(日) 22 05 50 ID ??? イワークは二匹で協力して倒し、ヒワダ到着。 井戸はとっとと済ませ、修行してツクシに挑戦。 蛹二匹はすいすいが余裕で倒す。 以後ストライク戦ログ すいすいは電光石火であぼん。 エサが討伐に行く。 1、体当たり―睨みつける失敗 2、同(急所)―電光石火 3、同(急所)―連続義理 4、同―同 5、同―同 という結果でした。 全部ストライクが先攻。 そしてコガネに。 ジムトレーナーは余裕だが金縛りウゼェ 体当たり奪ったらどう戦えと? それと水曜にテストとかあってそこまでPC触らない予定なのでそこまで更新はストップです。 皆さん頑張れ。 ではノシ 257 :つりびと?◆/X7Sd.jq66:2006/04/14(金) 00 38 53 ID ??? 四日ぶりに再開 トサキントもマグマッグもチルットもマクノシタもガンガレ アカネ強ぇぇ・・・ 転がるとかやめてくれ。 修行して只今エサはLV30、すいすいはLV32。 じたばたも覚えたが最高威力だしても三発ぐらいかかる。 また修行してくる。 1にもあるが一度や二度負けたぐらいであきらめるわけにもいかないし。 272 :つりびと?◆/X7Sd.jq66:2006/04/16(日) 11 15 38 ID ??? アカネ撃破です。 運混じってるけど、まあいいでしょってことで。 対戦ログ書きたいがあまりにも長いので略。 ピッピはすいすいの体当たり連射で撃破。 跳ねるでHP調整してからエサに交代しピッピ逝去。 例の牝牛は体当たり急所に当たったりしつつ攻撃。 転がる三発目でKOされてすいすいも四発目うけてHP9にさせじたばたで終了。 いろいろためして威力出るように調整するためにも跳ねるって馬鹿に出来ない。 その前にこういうプレイ法やるとポケモンに愛着湧くね。 286 :つりびと?◆/X7Sd.jq66:2006/04/16(日) 23 04 04 ID ??? ズバット乙です。 PPを削り続け悪足掻きでマツバは撃破 アカネに比べりゃぬるいぬるい ところでこのスレって対戦ログ書くのは義務? 285みたいに数ターンでおわるならいいけどそういうわけにいかないのが多いので。 一応ログはとってあるからいずれ公開しようとは思うけど ここからは今日の記録 タンバ到着でジムに乗り込む 雑魚トレーナーは軽く捻ってシジマ戦 今回の天敵はニョロボン。運に振り回されなきゃいけない爆裂拳はヤダヤダ ひとまず修行してくる。 291 :つりびと?◆/X7Sd.jq66:2006/04/17(月) 23 04 02 ID ??? それじゃとりあえず投下しときます。 マツバ戦 VSゴース 先発すいすい 1、悪足掻き―呪いでゴース自滅 VSゴースト 1、呪い嫌だから交替―夜頭 2、悪足掻き―呪い 3、交替―催眠術 持たせた発火のみで回復 4、悪足掻き―ゴースト逝去 VSゲンガー 1、悪足掻き―黒眼差し 2、同―催眠失敗 3、同―同 4、同―同 5、同―ゲンガー逝去 VSゴースト 1、悪足掻き―夜頭 2、同―同 3、同―ゴースト逝去&反動ですいすい滅。 これまたどうでもいいがすいすいもエサも他のポケモンと比較するとどれだけ弱いかうかがえてしまうのがなぁ・・・ 明日はピンクのリボンもあるしシジマ倒したい 305 :つりびと?◆/X7Sd.jq66:2006/04/20(木) 23 48 02 ID ??? シジマからは逃げてピンクのリボンは拾い、先にチョウジにいくことにした それでアジトはクリア それでこれからヤナギに挑戦する 今ひとついれながら威力220じたばた(リボン持ち)を軸にやってみる 301 キャタピーやコイキングと同レベルに近いですな、ステータス 俺も明日方公開する ひとまずガンガレ 357 :つりびと?◆/X7Sd.jq66:2006/04/25(火) 19 48 02 ID ??? ヤナギ倒した 以下ログ エサVSパウワウ 体当たり―凍える風素早さDOWN 同―オーロラ 同―同 同―眠る 同―眠り継続 同―同 同―オーロラ攻撃DOWN 交替―眠る 体当たり―眠り継続 同―同 同―頭突き 同―逝去 VSジュゴン 同(急所)―頭突き 同―同 同―同 同―同 じたばた―同 同―逝去 VSイノムー 同―みだれづき×2 同―同×3 同―逝去 醜くてスマソ 苦戦したのがパウワウってのもね・・・ 358 :つりびと?◆/X7Sd.jq66:2006/04/25(火) 19 49 18 ID ??? ヤナギ討伐後のステータス エサ/キャタピー♂ LV42 HP111 攻撃55 防御56 特高36 徳望36 素早さ70 すいすい/コイキング♂(ピンクのリボン) LV46 HP102 攻撃45 防御77 特高49 徳望53 素早さ113 それとHDに異常が発生したポイ 修理にだすから更新は停滞しそう 更新はできなくてもプレイは続けるのでまたよろしく ときどきネットカフェやらから見に行きたいと思ってるから皆ガンガレ 478 :つりびと?◆/X7Sd.jq66:2006/05/04(木) 14 28 45 ID ??? シジマ撃破完了。 ログはミカン倒したらまとめて投下する。 今は未感染のために特訓中 コイルは薬使いまくりで勝てるが鋼蛇はそうはいかんので 今はエサはLV50、すいすいはLV56。 両方とも60ぐらいになったらまたやってみる。 それと皆ガンガレ ビードルは境遇似るはずだから特に応援する 549 :つりびと?◆/X7Sd.jq66:2006/05/06(土) 15 40 58 ID ??? 本当に修理にだすから二十日までは更新停滞決定 それまでにイブキ倒すぐらいまで頑張りたい それとブルブルガンガレ 互いにつまづいてるんだし、お互い頑張ろう どこかから閲覧しつつ応援するから さて、俺は鋼蛇をなんとしてもたおさねば ではノシ 119 :つりびと?◆/X7Sd.jq66:2006/05/21(日) 23 24 22 ID ??? 何週間かぶりに登場。皆マジ乙です こちらはミカンを約80ターンの攻防の末に撃破、麻痺という運ゲに耐えてイブキを撃破し、石英高原にいる ログは明日以降じっくり落とす。まだまだ二匹とも育成の段階なので 113 鯉に勝てませんかそうです(ry 169 :つりびと?◆/X7Sd.jq66:2006/05/22(月) 23 27 42 ID ??? 80ターンは事実だが技PP考えずに動いたターンがあるから実際10ターンはマイナスされるんだけどね ひとまずまったりと二匹のレベルはあげてるのでまずシジマ戦のログ エサVSオコリザル 体当たり―睨みつける失敗 同―空手チョップ 同―同 同― 撃破 VSニョロボン 同―催眠失敗 同―心眼 同―催眠失敗(何でだろ?) 同―波乗り 同―同 でエサ敗北 すいすい出撃 体当たり―爆裂失敗 同― でKO 明日から三分割くらいでミカン戦報告をしたいと思います ではノシ
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Aにとり No.209 タイプ:みず/かぜ 特性:すいすい(あめが ふりつづいている状態のとき、すばやさが2倍になる) あめうけざら(天気があめが ふりつづいている状態のとき、HPが毎ターン16分の1ずつ回復する) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 125 70 60 100 85 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) しょうき/だいち/しぜん いまひとつ(1/2) ひこう/はがね/ほのお/みず/こおり いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- コスト:50(コスト技の威力:60) Aにとり 解説 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 解説 ボルテッカーをメインに据える、風タイプの物理アタッカー筆頭のガンダム川面のメカニック にとりほどではないものの、特性すいすいと水物理で雨を降らせられることから雨天候との親和性が高い 風も水も通らない自然相手には冷凍パンチをもてるので、比較的止まりにくい にとりとは違い、Aが高くダメージが大きくなるためアクジェを採用しやすい にとり系の宿命として神道に弱い。ただし、A125でサイコカッターを扱えるためにとりよりはマシではある それでも等倍ボルテッカーのほうがダメージは出る 自然の力程度ではそこまでダメージは出ないが、有効打がなくなるためジリ貧になりやすい 覚える技 レベルアップ ちびにとり Aにとり 技 - 1 カウンター - 1 れいとうパンチ - 1 かみなりパンチ - 1 でんこうせっか - 1 こらえる - 1 てっぺき - 1 ハイドロポンプ - 1 ボルテッカー 1 - あわ 5 - リサイクル 9 - アクアジェット 13 - じゅうでん 17 - でんげきは 21 - うずしお 25 - こうそくスピン 29 - ほごしょく - 33 テクスチャー - 36 ほうでん - 39 スプラッシュ - 42 あまごい - 46 みきり - 50 アンコール - 54 ハイドロポンプ - 58 ボルテッカー 技マシン マシン 技 技02 ハートブレイク 技03 みずのはどう 技13 れいとうビーム 技14 ふぶき 技15 ソニックブーム 技17 みきり 技18 あまごい 技24 10まんボルト 技25 かみなり 技27 おんがえし 技31 かわらわり 技32 かげぶんしん 技37 サイコカッター 技41 おにび 技43 ひみつのちから 技44 ねむる 技45 メロメロ 技49 よこどり 秘01 いあいぎり 秘03 なみのり 秘07 たきのぼり タマゴわざ リベンジ ハイドロカノン マジックコート ニードルアーム ソニックブーム ほしがる チャージ ロケットずつき
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Eあや No.018 タイプ:ノーマル/ひこう 特性:かそく(ちょっとずつ速さが上がる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 90 90 60 60 140 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん/ゴースト 同タイプ人形比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Eれいむ 90 100 95 85 90 80 Eあや 90 90 90 60 60 140 Eミスティ 90 85 70 70 85 110 Eときこ 90 105 70 80 60 105 Aミスティ 80 70 70 70 110 90 素早さ種族値が140且つ加速持ちの準最速人形(ちなみに種族値最速は150のミミちゃん)。 Eあやに次ぐ種族値を持つのは、130のぬえ。よって、ぬえを抜ける数値にすれば、対ミミちゃんを除いて最速になる。 努力値192を素早さに振れば最速ぬえを抜ける。 速いのは良いのだが、技のレパートリーが少ない。最大威力は幻想風靡だが、これは2ターン掛かる溜め技。その次はLUNATICだが、これは反動がある。汎用性が高いのは恩返し。 しかし、陽気攻撃振りのEあやが出す恩返しと、いじっぱり攻撃振りEもみじが出す神速では、ダメージは後者の方が高い。 攻撃技の種類で勝負したいが、マトモに使えそうなのはタイプ一致85の飛翔と、不一致70の鋼の翼ぐらいか。 Eあや 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 覚える技 レベルアップ ちびあや あや Eあや 技 1 1 1 つつく 1 1 1 すなかけ 7 7 7 かぜおこし 11 11 11 でんこうせっか 15 15 15 かまいたち 19 19 19 ふきとばし 23 24 24 みきり 27 29 29 エアカッター 31 34 34 たつまき 35 - 41 ひしょう - 39 - とっしん 39 44 48 しんそく 43 49 55 おいかぜ 47 54 62 げんそうふうび 技マシン マシン 技 技06 どくどく 技10 よめしゅぎょう 技11 にほんばれ 技12 ちょうはつ 技15 LUNATIC 技17 まもる 技21 かまいたち 技27 おんがえし 技32 かげぶんしん 技41 ソニックブーム 技42 からげんき 技44 ねむる 技45 あさのひざし 技46 どろぼう 技47 はがねのつばさ 技49 よこどり タマゴわざ だましうち どろかけ すいめんげり いやなおと まきびし とっしん ちょうはつ
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すいすいクジラ ブルー すいすいクジラ アクセサリ:ネックレス 交渉不可 可動品. 色:ブルー 色:白
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Eちぇん No.111 タイプ:じめん 特性:はやおき(ねむり状態から通常の半分のターンで回復する) にげあし(野生人形から必ず逃げられる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 100 70 50 60 120 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ いまひとつ(1/2) どく/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき 最速地震持ちアタッカー。攻撃種族値も地面タイプの中ではEゆうぎの次に高い(Eらん・Eてんしと同値)。 サブウェポンの火力はあまり高くないが、タイプの組み合わせが良く全てを受けるのはなかなか難しい。 EときことAミスティが地震を覚えなくなったので、現在地面+飛行の高威力技を持っているのはEちぇんくらいだけだったりする。 あとは両方不一致になるが、AモコウやEパチェ辺り。 耐久があまり高くないので出す時は死に出しや無効読みが基本になる。もちろん先発でも安定する。 特性は早起き一択。逃げ足は“逃走”はできても“交換”はできない。要するに対戦では全く無意味。 Eちぇん拘り型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 拘り型 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:こだわりハチマキ 確定技:じしん/トリック 選択技:ひしょう/がんせきふうじ/かわらわり/でんこうせっか/マッハパンチ/LUNATIC Eちぇんは8割方がこの型。型は読みやすいが、行動が非常に読みにくい。 地面+飛行、或いは地面+岩の選択肢だけでも受けづらい上に、受け型を出したところに拘りハチマキを押しつけられたりもする。 しかし攻撃技の読みに成功すれば相手は引くしか無いのである意味条件は同じ。要は読み勝てるかどうか。 速いアタッカーの潰し範囲はなかなか広いので先発としても優秀。 素早さ種族値95↑でタイマン状況で勝てないのはEあや・Aレイセン・Eチルノくらい。あとは十分勝ちの目がある。 覚える技 レベルアップ ちびちぇん ちぇん Eちぇん 技 1 1 1 ひっかく 1 1 1 しっぽをふる 7 7 7 でんこうせっか 11 11 11 どろかけ 15 15 15 マッドショット 19 19 20 みだれひっかき 23 24 24 メタルクロー 27 28 28 ポイズンクロー 31 32 32 ブレイククロー 35 38 40 きりさく 39 43 47 マッドボム 43 48 54 ひしょう 47 53 61 こうそくいどう 技マシン マシン 技 技02 ハートブレイク 技05 ほえる 技06 どくどく 技10 メロメロ 技12 ちょうはつ 技15 LUNATIC 技17 まもる 技26 じしん 技27 おんがえし 技28 あなをほる 技31 かわらわり 技32 かげぶんしん 技37 すなあらし 技39 がんせきふうじ 技40 つばめがえし 技42 からげんき 技43 ポイズンクロー 技44 ねむる 技46 どろぼう 技49 よこどり タマゴわざ だましうち ちょっかん かみつく かみくだく ほのおのパンチ なまける マッハパンチ トリック
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Aマリサ No.384 タイプ:でんき 特性:ADVENT(技の追加効果を受けない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 85 60 110 80 125 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Aマリサ 70 85 60 110 80 125 Eまりさ 75 70 65 125 90 110 Aマリサ 解説特殊型 両刀型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 解説 Eまりさから耐久を削ってさらなる速攻型になった魔理沙。素早さ種族値は全人形4位、120族を素で抜ける人形は貴重。 炎技がタイプ不一致になった分火力は落ちたが、技が色々と増えた。こっちはまだ火炎放射を使えたりする。 物理耐久はかなり低い。性格補正無し攻撃振りEもみじの拘り神速で確定1発。 特殊耐久もあまり高いとは言えない。特攻種族値120↑の一致140技を耐える事は難しい。 特殊型 性格:おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:しろいハーブ、ラムのみ、じしゃく 確定技:MスパークorブレイジングSor10まんボルト/だいもんじorかえんほうしゃorドラゴンメテオ 選択技:けんじゃのいし/げきりん/マナチャージ/じこあんじ/キノコのほうし/ちょうはつ/まきびし Eまりさと変わらず特殊アタッカー。120族・115族に先手を取れるのは大きい。というか攻撃面だと利点がそれくらいしか無い。 もう一つの利点がまきびし習得。若干使い捨て感覚になってしまうが、Eあやと同じく速いというだけで非常に撒きやすい。 炎技は3種あるができればひるみ狙いでドラゴンメテオを使いたい。命中重視なら火炎放射、威力重視なら大文字。 げきりんがあるのでEいくを倒せそうだが、特防特化していると性格補正無し特攻振りでも4確。能力が上がらない限り素眠りが間に合ってしまう。 両刀型 性格:さみしがりorやんちゃ、せっかちorむじゃき 努力値:攻撃252or調整 素早さ252or調整 残り耐久or特攻 持ち物:しろいハーブ、ラムのみ 確定技:Mスパーク/シャドーボールorソニックブーム/げんしのちから 選択技:だいもんじ/かえんほうしゃ/ドラゴンメテオ/けんじゃのいし/げきりん/かわらわり/しんそく/おいかぜ/キノコのほうし/ちょうはつ いわゆる初見殺し型。電気タイプでは攻撃種族値がしょう(とらまる)の次に高く物理技もそこそこ扱える。 物理は主に4倍弱点や、特防が高く防御が低い相手を狙う。追い風や神速を持たせるのも有りかもしれない。 Eてんし、Eすわこ、Eいくが苦手なのは変わらないのでそこは後ろでしっかりカバー。 性格一致攻撃252振りの場合 原始の力 耐久無振りEうつほ・Eユキ確1 耐久無振りEゆめみ乱1 耐久無振りEまりさ確2 ソニックブーム 耐久無振りしんき確1 性格一致防御252振りEかぐや・Eゆうか、HP252振りEパチェ・ひじり確2 瓦割り 耐久無振りEマイ確1 防御特化Eレティ、耐久無振りしょう・とらまる確2 HP252振りEむげつ乱2 浪漫だが、胞子→自己暗示で相手混乱、自分は攻撃ランク+2になれる。 ドラゴンメテオの怯みも込みにしたらで俺のターンも可能だが・・・運が悪いと自己暗示をして攻撃する前にやられてしまうし、素直に追い風をした方がいいが。 覚える技 レベルアップ ちびまりさ Aマリサ 技 1 1 たいあたり 1 1 なきごえ 7 7 でんきショック 11 どろぼう 11 えんまく 15 23 スピードスター 15 でんこうせっか 19 キノコのほうし 19 よこどり 23 ラーニング 27 とっしん 27 どろぼう 31 10まんボルト 31 スパーク 35 ドラゴンメテオ 35 おいかぜ 39 こうそくいどう 39 まきびし 43 ブレイジングS 43 しんそく 47 47 Mスパーク 技マシン マシン 技 技04* マナチャージ 技05 ほえる 技06 どくどく 技10 メロメロ 技11 にほんばれ 技12 ちょうはつ 技15 LUNATIC 技17 まもる 技21 かまいたち 技22* ソーラービーム 技24 10まんボルト 技25 かみなり 技27 おんがえし 技30 シャドーボール 技31 かわらわり 技32 かげぶんしん 技34 でんげきは 技35 かえんほうしゃ 技38* だいもんじ 技41 ソニックブーム 技42 からげんき 技44 ねむる 技46 どろぼう 技48 げきりん 技49 よこどり 秘05 フラッシュ 『*』はちびまりさでのみ習得可 タマゴわざ じこあんじ げんしのちから サイケこうせん なりきり プレゼント このゆびとまれ すてみタックル けんじゃのいし
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ちゆり No.162 タイプ:みず/ことわり 特性:いかく(戦闘に出たとき、相手のこうげきを1段階下げる) すいすい(あめが ふりつづいている状態のとき、すばやさが2倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 90 70 90 100 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) おばけ/あんこく/かぜ/しぜん/こころ いまひとつ(1/2) ゆめ/はがね/ほのお/みず/こおり/しんとう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- コスト:100(コスト技の威力:80) ちゆり 解説 育成例威嚇物理受け 覚える技レベルアップ 卵 技マシン 解説 全カケラで唯一の水+理 特性威嚇により、ステに似合わず物理受けが出来ると言う特徴がある また、水タイプで電磁波を扱えると言う点でも優秀。通らない相手にはハイドロポンプをぶっ放せ! すいすいを持つ水アタッカーとして見た場合、ステータスの観点からDむらさの後塵を拝する感が否めない 総じて攻撃するよりも受けやサポートに向くカケラと言える さりげなく攻撃=特攻。技自体は特殊の方が圧倒的に威力が出るものの、地味に高威力理技の思念の頭突きが使える(とはいえ、威力80だが) 育成例 威嚇物理受け 性格 図太い 特性 威嚇 持ち物 食べ残し、カゴのみ 努力値 H252 S調整 Bに残り 技構成 ハイドロポンプ マナバースト 電磁波 / 放電(卵) (自由枠) 自由枠候補:眠る(+カゴ)、みきり、あまごい、光の壁、挑発、まきびし他(+たべのこし) 単純明快に、HBメインで振って威嚇を使って立ち回るタイプの物理受け 似た様な動きをするカケラに物理受け仕様のりんがいる。向こうは願い事が使えたり鬼火が使えるため細かい動きは全く違うが、威嚇を戦術の要にしていると言う点では共通 Sは個体値V前提ならS52、92、132でそれぞれS85(Aこまち)、S90(Tひじり)、S95(りん、(Hえいりん))のS6振りを抜く調整をかけられる 持ち物カゴのみは眠る採用時のみ。それ以外は基本的に食べ残しでOK。受ける時間を増やすよりも相手の体力を削る事に重点をおくならスク水採用もありか 覚える技 レベルアップ ちびちゆり 1 サイコショット 5 なきごえ 9 ほえる 14 みずでっぽう 18 でんじは 23 ずつき 27 サイコカッター 32 エアスラッシュ 1 れいとうパンチ 1 かみなりパンチ 1 いかり 1 まきびし 1 みがわり 1 ロックオン 1 ハイドロポンプ 1 はかいこうせん 37 ひかりのかべ 40 しねんのずつき 43 いちゃもん 46 いばる 50 マナバースト 54 ロックオン 58 ハイドロポンプ 62 はかいこうせん 卵 スピードスター ほごしょく じゅうでん オーロラビーム こうそくいどう ほうでん リサイクル だくりゅう 技マシン 01ちびきあいパンチ 03ちびみずのはどう 05ちびほえる 12ちびちょうはつ 15ちびソニックブーム 16ちびひかりのかべ 17ちびみきり 18ちびあまごい 24ちび10まんボルト 25ちびかみなり 27ちびおんがえし 29ちびマナバースト 32ちびかげぶんしん 37ちびサイコカッター 40ちびいばる 42ちびからげんき 43ちびひみつのちから 44ちびねむる 45ちびメロメロ 49ちびよこどり 秘03ちびなみのり
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Eむげつ No.248 タイプ:ノーマル 特性:じゅうなん(まひ状態にならない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 100 75 70 75 120 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 同タイプ人形比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 EリリーW 120 60 100 60 100 60 Eもみじ 90 120 80 40 60 90 Eてぃ 95 75 75 75 75 90 Eこいし 95 85 90 140 65 80 Eことひめ 90 85 75 85 85 70 Eルイズ 90 80 80 80 90 70 Eむげつ 100 75 70 75 120 80 あきゅう 50 30 30 40 90 60 Eオレンジ 255 20 80 35 20 60 ナズーリン 80 100 65 60 85 100 非常に特殊耐久が高く特殊弱点が無い為、特殊アタッカーで真正面から勝負を挑んでも倒すのはかなり難しい。 こちらに格闘技持ちや挑発・アンコール持ちが居ないと好き放題やられてしまう事も。 補助技が豊富で瞑想バトンや自軍のサポート、昆布等できる事はたくさんある。 挑発に弱いのはどの型でも共通なので、タイプ一致の恩返しかゴースト対策のシャドーボール辺りはできれば持っておきたい。 Eむげつバトン型 昆布型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ バトン型 性格:しんちょうorわんぱく 努力値:HP252 特防252(しんちょう) HP252 防御252(わんぱく) 持ち物:たべのこし、ラムのみ、カゴのみ 確定技:めいそう/バトンタッチ 選択技:おんがえし/シャドーボール/かげぶんしん/アンコール/リフレクター/ひかりのかべ/ねがいごと/どくどく/ねむる 挑発・アンコールを持っていなさそうな特殊アタッカーに出して、瞑想を積みバトンタッチ。役目は非常にわかりやすい。 特防特化していれば性格一致特攻振りハーブ持ちのEうつほと向き合っても、オーバーヒート→瞑想→オーバーヒート→バトンタッチが間に合う程の特殊耐久。ただし2撃目で爆発されると死ぬ。 挑発持ちが来れば結局仕事ができなくなってしまうので、開き直って攻撃技を持たせない手もある。最後の1人になってしまったら諦めよう。 防御に振ってある程度物理も受かる様にしてもいいが、中途半端な耐久の上に半減タイプも無いので逆に使いにくくなるかもしれない。仮想敵次第か。 昆布型 性格:しんちょう 努力値:HP252 特防252 持ち物:たべのこし、ラムのみ、カゴのみ 確定技:まきびし 選択技:おんがえし/シャドーボール/アンコール/リフレクター/ひかりのかべ/ねがいごと/いやしのすず/ほえる/どくどく/ねむる 高い耐久を生かして撒き 自軍回復役。 バトン型と違い、Eむげつを見てから挑発持ちに交代されてもとりあえず1撒きはできるので役割は遂行できる。 撒き終わった後は壁・願い事・癒しの鈴等で自軍のサポートに回ってもいいし、ほえる・毒々で削り役になってもいい。 覚える技 レベルアップ ちびむげつ むげつ Eむげつ 技 1 1 1 はたく 1 1 1 てだすけ 7 7 7 まるくなる 11 11 11 おうふくビンタ 15 15 15 かげぶんしん 19 19 19 てんしのキッス 23 23 23 ひかりのかべ 27 28 28 まきびし 31 33 33 いやしのすず 35 38 38 バトンタッチ 39 43 46 アンコール 43 48 54 ねがいごと 47 53 62 すてみタックル 技マシン マシン 技 技05 ほえる 技06 どくどく 技09 めいそう 技10 メロメロ 技11 にほんばれ 技15 LUNATIC 技16 ひかりのかべ 技17 まもる 技18 あまごい 技20 しんぴのまもり 技27 おんがえし 技29 サイコキネシス 技30 シャドーボール 技32 かげぶんしん 技33 リフレクター 技37 すなあらし 技42 からげんき 技44 ねむる 技49 よこどり 秘05 フラッシュ タマゴわざ おどろかす だましうち じたばた スピードスター ゆびをふる ねんりき