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オレンジ No.159 タイプ:ゆめ 特性:ヨガパワー(自分のこうげきが本来のステータスの2倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 255 20 80 55 10 60 255 92 80 55 10 60 (※下段)特性発動,攻撃への努力値252振り時の実質種族値 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) あんこく/ことわり いまひとつ(1/2) ゆめ/こころ/げんそう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- コスト:25(コスト技の威力:40) オレンジ 解説 覚える技レベルアップこおれんじ オレンジ たまご 技マシン 解説 爆発物をものともしない物理耐久を誇る、人形劇の「橙色の悪魔」 本家ポ○モンにおける某ピンクの悪魔の、特殊耐久と物理耐久を入れ替えた様な種族値が特徴 ステータス上での物理耐久は他の追随を許さない。サブを含めて弱点をつき辛い(あるいはつくことの出来ない)物理アタッカーには無類の堅牢さを誇る またねむカゴリサイクルによる無限回復や、特性ヨガパワーによる削りが行えるなど、単純な受けには留まらない あのミミちゃんですら、こだわりフレアドライブで3発かかる。他にもようき、チルノA、受けるだけならメイリンAなどにも有利に立ち回れる 反面、極端な耐久性能のために両刀をするタイプのカケラには脆い。らんを筆頭によりひめや張り切り物理をメインに据える型のまりさが苦手になる また、人形劇における物理メジャータイプ、暗黒が弱点であることも穴。Aレミリア、Sフラン、Aフラン、ゆめこなどには別途で対策手段を講じる必要がある 総じて、特定のカケラにはめっぽう強いがそれ以外では簡単に崩されるという分かりやすい性能。強弱がはっきりしている分立ち回りが単純で使いやすい、ともいえる 覚える技 レベルアップ こおれんじ 1 たいあたり 5 すなかけ 8 ちょうはつ 11 はたきおとす 14 れんぞくパンチ 17 きしかいせい 20 おいうち 23 ふみつけ オレンジ 1 カウンター 1 ほのおのパンチ 1 れいとうパンチ 1 かみなりパンチ 1 がむしゃら 1 しぜんのちから 1 みがわり 1 ばかぢから 27 リサイクル 30 くすぐる 33 じごくぐるま 36 とおせんぼう 40 スキルスワップ 44 かばう 48 こらえる 52 ばかぢから たまご ちきゅうなげ ほのおのパンチ れいとうパンチ かみなりパンチ みやぶる スピードスター カウンター しぜんのちから 技マシン 01 ちび きあいパンチ 05 ちび ほえる 06 ちび どくどく 10 ちび どくづき 11 ちび にほんばれ 12 ちび ちょうはつ 17 ちび みきり 27 ちび おんがえし 28 ちび あなをほる 32 ちび かげぶんしん 39 ちび がんせきふうじ 40 ちび いばる 42 ちび からげんき 43 ちび ひみつのちから 44 ちび ねむる 45 ちび メロメロ 49 ちび よこどり
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Aれいむ No.260 タイプ:ゆめ/ひこう 特性:はくれいのみこ(相手に能力を下げられない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Aれいむ 90 120 80 85 85 90 れいむ 110 95 90 85 90 80 Dれいむ 125 75 100 80 100 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) はがね/あんこく/かぜ/こおり/ことわり いまひとつ(1/2) けもの/しぜん/こころ/げんそう いまひとつ(1/4) ゆめ こうかなし だいち コスト:210(コスト技の威力:120) Aれいむ 解説 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 解説 物理型では唯一の夢+飛行を持つ、空を飛ぶ不思議な巫女 S90帯としては平凡なステータス。そこそこ固く、打点もあるので扱い易い部類に入る また、特性により威嚇での攻撃力低下を防止出来るのは利点 積み技として追い風を使うことが出来る。れいむほど安定して積む事は出来ないが、突破能力はこちらが上手 クロスチョップ、とびひざげり、きあいパンチと高火力一致技は一癖有る。戦術に合わせて採用技を選択しよう 飛行技が飛翔で止まることと、先制技がロックバレットしかない事が欠点 覚える技 レベルアップ ちびれいむ Aれいむ 技 - 1 ロックバレット - 1 ねごと - 1 カウンター - 1 ほのおのパンチ - 1 かみなりパンチ - 1 れいとうパンチ - 1 ふきとばし - 1 とびひざげり - 1 じんつうりき - 1 ひしょう - 1 おいかぜ - 1 げきりん 1 - ふうましん 5 - みやぶる 10 - さばきのつぶて 16 - たまなげ 21 - きつけ 27 - とびげり 32 - ふういん 38 - かまいたち - 43 エアスラッシュ - 46 ひかりのかべ - 49 ちょうはつ - 52 とびひざげり - 56 じんつうりき - 60 ひしょう - 64 おいかぜ - 68 げきりん 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 ゆめ 物理 20 技04 めいそう - - しんとう 変化 20 技07 かまいたち 60 - ひこう 特殊 20 技09 さばきのつぶて 60 - しんとう 特殊 20 技10 どくづき 80 100 しょうき 物理 20 技16 ひかりのかべ - - しんとう 変化 30 技17 みきり - - ゆめ 変化 10 技23 はがねのこぶし 100 80 はがね 物理 10 技25 かみなり 120 70 かぜ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 げんそう 物理 10 技31 かわらわり 75 100 ゆめ 物理 15 技32 かげぶんしん - - げんそう 変化 15 技33 リフレクター - - ゆめ 変化 20 技34 エナジーボール 120 75 ゆめ 特殊 5 技38 だいもんじ 120 80 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 55 90 だいち 物理 15 技40 いばる - 90 あんこく 変化 15 技42 からげんき 75 100 げんそう 物理 15 技43 ひみつのちから 70 100 げんそう 特殊 20 技44 ねむる - - げんそう 変化 10 技45 メロメロ - 100 こころ 特殊 15 技49 よこどり - 100 あんこく 変化 10 秘02 そらをとぶ 90 100 ひこう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ゆめ 物理 15 秘05 フラッシュ 65 90 しんとう 特殊 15 秘06 いわくだき 50 100 ゆめ 物理 20 タマゴわざ のろい はっけい はたきおとす クロスチョップ いあつ リベンジ いわなだれ
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Dレミリア No.320 タイプ:あんこく 特性:プレッシャー(相手の技のPPの減りが1増える) メロメロボディ(触れるとメロメロにすることがある) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 100 100 80 100 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) はがね/しんとう/こころ いまひとつ(1/2) ゆめ/あんこく/げんそう いまひとつ(1/4) --- こうかなし おばけ コスト:150(コスト技の威力:100) Dレミリア 解説 習得技レベルアップ 卵技 技マシン 解説 カリスマガードのポーズが印象的なレミリア系統の中でも耐久に優れた子 防御・攻撃ともにバランスが取れているが器用貧乏になりがちな上耐久に秀でたといってもタイプはあんこく単体。はがね・しんとう・こころと高火力の技が多いタイプが弱点。 利点は強いていえば馬鹿力や破壊光線の少ないPPをプレッシャーによってより減らしつつ受けれることだろうか。 メロメロボディはうまく絡まれば強力だが特性は基本的にプレッシャーだろう。 HPもそこまでない上にD系としては防御・特防ともに低め。積み技も丸くなる程度しかない。よってこのカケラを使うには相当な工夫がいるだろう。 グラフィックは可愛い タイプや技による挙動の違いを無視するのであれば、数値上はすばやくなった代わりに耐久能力の落ちたゆうかともいえる しかし、その技の部分が非常に辛い 自己回復技としてフェザーダンス(卵)を持つのだが、自己耐久力強化技・状態異常技を一切扱えないため出来ることが非常に狭い 支援として使うには技が足らず、アタッカーとしては火力不足の印象は否めない 耐久力が比較的高めのS100であるというのは利点であり強みだが、この速度の前後は優秀なカケラが多く陰に隠れがち ど忘れが扱えるので一応特殊相手には強め 習得技 レベルアップ ちびレミィ Dレミリア 1 きゅうけつ 5 にらみつける 10 かみつく 15 だましうち 20 ちょうはつ 25 つばさでうつ 30 いあつ 35 ハートブレイク 1 かみなりパンチ 1 でんこうせっか 1 ほのおのパンチ 1 ばかぢから 1 エアスラッシュ 1 うそなき 1 きりさく 1 げきりん 39 まるくなる 42 あくのはどう 45 ドわすれ 48 いちゃもん 52 エアスラッシュ 56 うそなき 60 きりさく 64 げきりん 卵技 フェザーダンス バインドボイス ほのおのうず いちゃもん わるだくみ 技マシン 02 ハートブレイク 05 ほえる 07 かまいたち 10 どくづき 12 ちょうはつ 17 みきり 19 ギガドレイン 27 おんがえし 30 シャドーボール 31 かわらわり 32 かげぶんしん 37 サイコカッター 40 いばる 43 ひみつのちから 44 ねむる 45 メロメロ 46 どろぼう 47 はがねのつばさ 49 よこどり 秘01 いあいぎり 秘02 そらをとぶ 秘04 かいりき 秘06 いわくだき
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SリリーB No.326 タイプ:あんこく 特性:かそく(毎ターンすばやさが1段階上がる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 50 100 110 60 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) はがね/しんとう/こころ いまひとつ(1/2) ゆめ/あんこく/げんそう いまひとつ(1/4) --- こうかなし おばけ コスト:25(コスト技の威力:40) 覚える技 くろりりー SリリーB 1 れいとうパンチ 1 クイック 1 フェザーダンス 1 かみなりパンチ 1 しぜんのちから 1 じばく 1 つるぎのまい 1 みがわり 1 あくのはどう 1 たいあたり 5 にらみつける 8 でんこうせっか 11 えんまく 14 だましうち 17 しっぷう 20 こうそくいどう 23 かげうち 27 はがねのつばさ 30 ハートブレイク 33 じばく 36 ちょうはつ 40 シャドーボール 44 あやしいかぜ 48 わるだくみ 52 あくのはどう 卵技 ほろびのうた バインドボイス すてみタックル しんそく うらみ ロケットずつき ほごしょく 技マシン 02 ちび ハートブレイク 06 ちび どくどく 07 ちび かまいたち 12 ちび ちょうはつ 15 ちび ソニックブーム 17 ちび みきり 18 ちび あまごい 19 ちび ギガドレイン 27 ちび おんがえし 28 ちび あなをほる 30 シャドーボール 37 ちび サイコカッター 42 ちび からげんき 43 ちび ひみつのちから 44 ちび ねむる 45 ちび メロメロ 46 ちび どろぼう 47 ちび はがねのつばさ 49 ちび よこどり 秘06 ちび いわくだき 秘07 ちび たきのぼり
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せいぢゃ No.397 タイプ:しょうき/こころ 特性:にげあし(野生戦闘から確実に離脱できる) ポイズンボディ(触った相手を一定確率で毒状態にする) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 50 70 100 130 50 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ゆめ/だいち いまひとつ(1/2) おなけ/しょうき/あんこく/しぜん いまひとつ(1/4) こころ こうかなし --- コスト:100 (コスト技の威力:80) せいぢゃ 解説 習得技レベルアップ タマゴ技 技マシン 解説 注 輝針城追加パッチの能力です。 ズルとひっくり返しが得意な小さきアマノジャク さらっとちびでも最低限対人戦で戦闘をこなせる種族値(480)をもっていたりする。人形劇で進化前後での種族値差が150でない唯一の例外 圧倒的なインパクトを持つC130があるが、それ以外は全体的に物足りない 進化先のせいじゃ(輝針城追加)とはH-S、A-C、B-Dの種族値を入れ替えてそれぞれ±10をした値になっている 習得技 レベルアップ せいぢゃ 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 にらみつける - 100 幻 変化 30 5 はたく 40 100 幻 物理 40 9 ほしがる 40 100 心 物理 25 14 ふきとばし - 100 風 変化 20 18 しょうき 65 100 瘴 特殊 20 23 おいうち 50 100 暗 物理 10 27 ずつき 70 100 心 物理 15 32 やつあたり 102 100 幻 物理 20 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP トリック - 100 理 変化 10 スプラッシュ 60 100 水 物理 10 ジャミング - 100 心 変化 5 ミストボール 120 80 心 特殊 5 技マシン 技マシン 威力 命中 タイプ 分類 PP 01 きあいパンチ 150 100 夢 物理 20 04 めいそう - - 神 変化 20 06 どくどく - 85 瘴 変化 10 10 どくづき 80 100 瘴 物理 20 12 ちょうはつ - 100 暗 変化 20 15 ソニックブーム 80 100 鋼 特殊 10 17 みきり - - 夢 変化 10 21 シグナルビーム 90 100 心 特殊 15 25 かみなり 120 70 風 特殊 10 28 あなをほる 90 100 地 物理 10 31 かわらわり 75 100 夢 物理 15 36 ポイズンボム 95 100 瘴 特殊 15 38 だいもんじ 120 80 炎 特殊 5 40 いばる - 90 暗 変化 15 43 ひみつのちから 70 100 幻 特殊 20 44 ねむる - - 幻 変化 10 46 どろぼう 40 100 暗 物理 20 48 スキルスワップ - 100 理 変化 10 50 マインドボム 80 100 心 物理 20
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ミスティA No.370 タイプ:こころ/ひこう 特性:ADVENT(技の追加効果を受けない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ミスティA 80 50 105 70 70 105 ミスティア 75 100 70 70 80 115 Hミスティ 90 60 80 80 110 90 Aミスティ 75 80 65 120 65 105 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) はがね/かぜ/こおり/しんとう いまひとつ(1/2) おばけ/けもの/あんこく/しぜん/ことわり/こころ いまひとつ(1/4) --- こうかなし だいち コスト:25(コスト技の威力:40) ミスティA 解説 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 解説 速く、物理に対して硬い、紅茶天国のバード シンガー S105でH80/B105と物理に対して硬い反面、D70のため特殊耐久には期待出来ない 唯一の飛行+心で半減タイプが極めて多い(半減6・無効1)ため、さまざまな物理アタッカーに対して受けとして機能する A50、C70で一致最強技がエアスラッシュと攻撃性能は皆無 相手に対して如何に負荷をかけて流すかが課題。ちびでのみ取得が出来るどくどくが鍵か 何故か他のミスティア系と比較して種族値合計が30少ない。どうしてこうなった 覚える技 レベルアップ みすちー ミスティA 技 - 1 スマイル - 1 ジャミング - 1 エナジーライト - 1 みがわり - 1 がむしゃら - 1 チャージ - 1 ハイパーボイス 1 - つっつく 5 - すなかけ 8 - うたう 11 - かぜおこし 14 - つばさでうつ 17 - こうそくいどう 20 - ジャミング 23 - かまいたち - 27 フェザーダンス - 30 エナジーライト - 33 フラフラダンス - 36 エアスラッシュ - 40 かなしばり - 44 アンコール - 48 まもる - 52 ハイパーボイス 技マシン (◆は みすちーのみ習得) マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技02 ハートブレイク 80 100 あんこく 物理 15 ◆技06 どくどく - 85 しょうき 変化 10 技07 かまいたち 60 - ひこう 特殊 20 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 75 こおり 特殊 5 技17 みきり - - ゆめ 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 10 技27 おんがえし - 100 げんそう 物理 10 技30 シャドーボール 90 100 おばけ 特殊 15 技32 かげぶんしん - - げんそう 変化 15 ◆技42 からげんき 75 100 げんそう 物理 15 技43 ひみつのちから 70 100 げんそう 特殊 20 技44 ねむる - - げんそう 変化 10 技45 メロメロ - 100 こころ 特殊 15 技47 はがねのつばさ 75 100 はがね 物理 15 ◆技49 よこどり - 100 あんこく 変化 10 技50 マインドボム - 100 こころ 物理 20 秘02 そらをとぶ 90 100 ひこう 物理 15 タマゴわざ しぜんのねいろ ソニックブーム えんそう いやなおと タマゴうみ くろいきり くすぐる シャドーダイブ
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りか No.192 タイプ:あんこく/はがね 特性:がんじょう(一撃必殺技が効かない) プレッシャー(相手のPPの減りが1増える) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 85 80 110 110 70 75 ばつぐん(4倍) ---- ばつぐん(2倍) だいち/ほのお/しんとう/こころ いまひとつ(1/2) ひこう/あんこく/ことわり/げんそう いまひとつ(1/4) --- こうかなし おばけ/しょうき コスト:150(コスト技の威力:100) 覚える技 レベルアップ ちびりか 1 たいあたり 5 かたくなる 9 かくばる 14 くろいはもん 18 いやなおと 23 オーロラビーム 27 あくのはどう 32 ソニックブーム りか 1 ナイトヘッド 1 LUNATIC 1 ヒートクロー 1 ねごと 1 じばく 1 いあつ 1 シャドーボール 1 はかいこうせん 37 はがねのつばさ 40 あやしいひかり 43 てっぺき 46 かえんほうしゃ 50 れいとうビーム 54 いあつ 50 シャドーボール 58 はかいこうせん たまご オーロラビーム いあつ 10まんボルト のろい ソーラービーム みずでっぽう 技マシン 02 ハートブレイク 06 どくどく 08 のろい 13 ちび れいとうビーム 15 ちび ソニックブーム 17 ちび みきり 19 ギガドレイン 27 ちび おんがえし 30 ちび シャドーボール 32 ちび かげぶんしん 34 エナジーボール 35 ちび かえんほうしゃ 38 だいもんじ 43 ちび ひみつのちから 44 ちび ねむる 45 ちび メロメロ 47 はがねのつばさ 秘02 そらをとぶ 秘06 いわくだき
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Dれいむ No.261 タイプ:しんとう/ゆめ 特性:はくれいのみこ(相手に能力を下げられない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Dれいむ 125 75 100 80 100 70 れいむ 110 95 90 85 90 80 Aれいむ 90 120 80 85 85 90 ばつぐん(4倍) ことわり ばつぐん(2倍) けもの/あんこく いまひとつ(1/2) ゆめ/ほのお/みず/かぜ/げんそう いまひとつ(1/4) こころ こうかなし --- コスト:210(コスト技の威力:120) Dれいむ 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 覚える技 レベルアップ ちびれいむ Dれいむ 技 - 1 ロックバレット - 1 ねごと - 1 カウンター - 1 ほのおのパンチ - 1 れいとうパンチ - 1 かみなりパンチ - 1 ふきとばし - 1 とびひざげり - 1 めいそう - 1 てっぺき - 1 ぎんいろのかぜ 1 - ふうましん 5 - みやぶる 10 - さばきのつぶて 16 - たまなげ 21 - きつけ 27 - とびげり 32 - ふういん 38 - かまいたち - 43 エアスラッシュ - 46 ひかりのかべ - 49 ドレインパンチ - 52 とびひざげり - 56 じんつうりき - 60 めいそう - 64 てっぺき - 68 ぎんいろのかぜ 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 ゆめ 物理 20 技04 めいそう - - しんとう 変化 20 技07 かまいたち 60 - ひこう 特殊 20 技09 さばきのつぶて 60 - しんとう 特殊 20 技10 どくづき 80 100 しょうき 物理 20 技16 ひかりのかべ - - しんとう 変化 30 技17 みきり - - ゆめ 変化 10 技23 はがねのこぶし 100 80 はがね 物理 10 技25 かみなり 120 70 かぜ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 げんそう 物理 10 技31 かわらわり 75 100 ゆめ 物理 15 技32 かげぶんしん - - げんそう 変化 15 技33 リフレクター - - ゆめ 変化 20 技34 エナジーボール 120 75 ゆめ 特殊 5 技38 だいもんじ 120 80 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 55 90 だいち 物理 15 技40 いばる - 90 あんこく 変化 15 技42 からげんき 75 100 げんそう 物理 15 技43 ひみつのちから 70 100 げんそう 特殊 20 技44 ねむる - - げんそう 変化 10 技45 メロメロ - 100 こころ 特殊 15 技49 よこどり - 100 あんこく 変化 10 秘02 そらをとぶ 90 100 ひこう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ゆめ 物理 15 秘05 フラッシュ 65 90 しんとう 特殊 15 秘06 いわくだき 50 100 ゆめ 物理 20 タマゴわざ のろい はっけい はたきおとす クロスチョップ いあつ リベンジ いわなだれ
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Sフラン No.321 タイプ:あんこく/ほのお 特性:はりきり(自分のこうげきが1.5倍になるが、物理技の命中率が0.8倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 50 115 70 120 80 125 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) だいち/みず/しんとう/こころ いまひとつ(1/2) しぜん/ほのお/ゆめ/あんこく/げんそう いまひとつ(1/4) --- こうかなし おばけ コスト:210(コスト技の威力:120) Sフラン 解説基本二刀型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 解説 ドットの怖さは全カケラの中でも1、2を争う怖さ。 原作の秘弾やQEDがトラウマになった人も多いのではないだろうか。 S系だけに、通常やA系よりも火力<素早さのS種族値125族のカケラ。 こだわりスカーフはないため、やはりどのような型でも性格一致最速を推奨される。 耐久はお察しの通りだが、いくら通常やA系よりも火力は無いといっても十二分にあり、 A115・C120と、豊富な攻撃技で相手パーティに大きな負担を掛けることが出来る。 フランのどのフォルムにも言えることだが、 はりきりによる物理攻撃の火力UP&命中不安定さが自陣・敵陣の両方にプレッシャーを与える。 通常とS系は二刀が主流でも、やはり物理技を使う際はロマン感が歪めない。 しかしA系と違ってほのおタイプを持っているため、やけど無効が物理面を助けている。 苦手タイプに抜群を取れる技(微妙な技は除外) こころ→きあいパンチ/かわらわり/ばかぢから/エナジーボール/ばくれつパンチ(タマゴ技) しんとう→すてみタックル(おばけにも有効) みず→かみなりパンチ だいち→無し とかなり極端な感じになっている。 みずとだいち相手だと分が悪すぎるが、あんこく技でゴリ押しor複合タイプなら突破の可能性はある。 なんにせよ一番気を付けたいのは、先制技のアクアジェットとロックバレットが非常に怖いこと。 この技があるカケラと対峙した場合は交換か捨てしかないが、 交換時にてんし系につるぎのまいの積みの起点にされる、等といった可能性は否定できない。 といっても高火力速攻アタッカーなので相手側にとって積み難いのが事実とは言える。 シングルでもたまに使われるが、特にダブルの場合はねこだましも警戒の視野に入れておきたい所。 後発で受けられるカケラがいないといわれるほど広く等倍以上の攻撃を高火力で出せ、且つ早い。 HPMAXかつ種族値Vだと、なんとAてんし(A130族)のいじっぱりロックバレットを一発耐えてしまう(ダメージ率82.5-97.6%) とはいえ、非常に脆い。攻撃をはずすか一発で仕留めきれ無かった場合はまず瀕死になる。 基本二刀型 性格:せっかちorむじゃき 努力値:素早さに252/残りは攻撃と特攻に調整 とくせい:はりきり 持ち物:ラムのみorきあいのリボンor技の威力UP系衣装orしろいハーブ(ばかぢから&いかく用) 技構成:あばれるorあくのはどうorギガインパクトorはかいこうせん(お好みで1つ) かわらわりorばかぢからorエナジーボールorばくれつパンチ(お好みで1つ) かえんほうしゃorだいもんじ/すてみタックル 高スペックな攻撃面&技&高い素早さのおかげで、63・66のどちらでも運用が可能。 みきりを入れればダブルでも普通に活躍できるが、 よく使われるなみのり・だくりゅう・じしんが厳しいか。 性格は、特殊の先制技は飛行タイプのしっぷうしかないのでなるべくむじゃきが良いかもしれない。 とくせい・はりきりのため物理の命中は怖いが、努力値の分配時に特攻に回しやすい利点がある。 タイプ一致のあんこく技と、こころ対策のゆめ技は物理と特殊の好きなほうを選択しやすい。 技の威力や命中率に関してはSフランと相談。 すてみタックルは対しんとうピンポイントと思いきや、あんこくを無効にするおばけにも有効。 ハートブレイクが選択肢に入らないのは、これより威力が高いあばれるがあるため。 防御ダウンの効果も、元々耐久が低いので解説に記述した先制技ぐらいしか怖くないという理由から。 ばかぢから後に特殊に切り替える二刀型ならではの戦法もでき、AとBが下がるが十分使える技。 この逆パターンで、ほのお技はだいもんじで事足りるがブラストバーンを覚えられない事が少し残念。 覚える技 レベルアップ ちびフラン Sフラン 技 - 1 ほのおのパンチ - 1 かみなりパンチ - 1 ばかぢから - 1 ふきとばし - 1 かえんほうしゃ - 1 じばく - 1 すてみタックル - 1 ギガインパクト - 1 はかいこうせん 1 - きゅうけつ 5 - とおぼえ 10 - ひのこ 16 - はたきおとす 21 - ふきとばし 27 - かえんぐるま 32 - いあつ 38 - あくのはどう - 43 こわいかお - 46 あばれる - 49 みわくのひとみ - 52 かえんほうしゃ - 56 じばく - 60 すてみタックル - 64 ギガインパクト - 68 はかいこうせん 技マシン マシン 技 技01 きあいパンチ 技02 ハートブレイク 技05 ほえる 技10 どくづき 技15 ソニックブーム 技17 みきり 技23 はがねのこぶし 技27 おんがえし 技31 かわらわり 技32 かげぶんしん 技34 エナジーボール 技35 かえんほうしゃ 技38 だいもんじ 技41 おにび 技43 ひみつのちから 技44 ねむる 技45 メロメロ 技47 はがねのつばさ 秘04 かいりき 秘06 いわくだき タマゴわざ ばくれつパンチ サイコウェーブ しめつける やつあたり
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サラ No.172 タイプ:ゆめ 特性:ゲートキーパー(ほえるやふきとばしによる強制交換が無効となる) こんじょう(状態異常になると攻撃が1.5倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 140 100 60 40 120 40 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) あんこく/ことわり いまひとつ(1/2) ゆめ/こころ/げんそう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- コスト:25(コスト技の威力:40) サラ 解説根性アタッカー型 こだわり型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 解説 特殊耐久に優れた夢単の受けアタッカー。 B種族値は優れているとは言いにくいがHに振るだけでもそこそこの耐久を得られる。 特性根性発動での空元気は不一致とはいえど威力は目を見張るものがある。 だが根性での運用となると必然的に技枠がいかりで1つ埋まってしまう また、三色パン、マッパ、はらだいこ等優秀な技を覚える。 夢単かつ特殊受け寄り。硬さに優れる魔界の門番 特性根性であり、かつSが元より低いので麻痺がそこまで気にならない A100の根性持ちということで突破力はAときことほぼ同等。技の関係でこちらがやや低い 別にいかりを覚えずとも突破力は悪くない。基本的なアタッカー+αとして考えた方が利口 高い特殊耐久力は伊達じゃない。体力がMAXで慎重H108以上かつD252の場合、なんと最速CSゆめみの拘りラスターパージを確定で耐える ただし反撃出来る技が無いので基本的にゆめみ相手なら引くべき 根性アタッカー型 性格 いじっぱり 特性 こんじょう 努力値 HA252 B4 orAB252 H4 持ち物 チイラの実 確定技 からげんき/いかり/マッハパンチ 選択肢 はがねのこぶし/じしん/れいとうパンチ/かみなりパンチ/ほのおのパンチ 初手いかりでの火傷引きからのからげんきの火力で押す型 サブウェポンは、確定技だけだと夢ミラーで止まるので、その相性補完の技だと思っていい また、特殊耐久は十分すぎるくらいあるのでHPに振らずに防御に振るのも有り。B252 H4で物理耐久指数は24192。 一方特殊耐久指数はH4で30240。物理ATを相手にすることが多いという訳ではないが、参考までに。 こだわり型 性格 いじっぱり 特性 こんじょう 努力値 AB252 H4 持ち物 こだわリボン 確定技 クロスチョップ/マッハパンチ 選択肢 はがねのこぶし/じしん/れいとうパンチ/かみなりパンチ/ほのおのパンチ/どくづき/すてみタックル こちらは自発的に根性を狙わない型。こだわリボンで最初から攻めていく。 サブウェポンは豊富。すてみタックルは高威力だが反動ダメがあるので注意。 覚える技 レベルアップ ちびサラ サラ 技 - 1 ねごと - 1 カウンター - 1 ほのおのパンチ - 1 れいとうパンチ - 1 かみなりパンチ - 1 いかり - 1 こらえる - 1 みがわり - 1 クロスチョップ - 1 きあいパンチ 1 - たいあたり 5 - かたくなる 8 - からてチョップ 12 - けたぐり 15 - とおせんぼう 19 - きあいだめ 22 - マッハパンチ 26 - とびげり - 31 リベンジ - 34 あくび - 37 カウンター - 40 じごくぐるま - 44 はらだいこ - 48 かばう - 52 クロスチョップ - 56 きあいパンチ 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 ゆめ 物理 20 技05 ほえる - 100 けもの 変化 20 技10 どくづき 80 100 しょうき 物理 20 技12 ちょうはつ - 100 あんこく 変化 20 技17 みきり - - ゆめ 変化 10 技23 はがねのこぶし 100 80 はがね 物理 10 技26 じしん 100 100 だいち 物理 10 技27 おんがえし - 100 げんそう 物理 20 技31 かわらわり 75 100 ゆめ 物理 15 技32 かげぶんしん - - げんそう 変化 15 技40 いばる - 90 あんこく 変化 15 技42 からげんき 75 100 げんそう 物理 15 技43 ひみつのちから 70 100 げんそう 特殊 20 技44 ねむる - - げんそう 変化 10 技45 メロメロ - 100 こころ 特殊 15 技49 よこどり - 100 あんこく 変化 10 秘04 かいりき 80 100 ゆめ 物理 15 秘06 いわくだき 50 100 ゆめ 物理 20 タマゴわざ ビルドアップ シャドーパンチ すてみタックル ロックブラスト マッハパンチ くすぐる かばう ロックオン