約 1,395,937 件
https://w.atwiki.jp/thlabyroth2/pages/111.html
河城 にとり v1.203 / プラスv1.104a ステータス 能力基礎値 HP 100 TP 15 攻撃 108 MP 15 防御 56 MP成長率 1/18 魔力 40 回避 15 精神 64 HP回復率 12 敏捷 87 MP回復値 2 属性耐性 状態異常耐性 炎属性 66 冷属性 212 猛毒 24 麻痺 24 風属性 112 然属性 148 鈍重 24 衝撃 48 魔属性 100 霊属性 80 恐怖 24 沈黙 24 冥属性 80 物属性 100 即死 24 低下 24 レベルアップ難度 53 加入条件 装備製作を10回行う 装備製作は2FのFOEから手に入る「強者の剛角」をにとりの工房に持っていくとできるようになる スペル 名前 消費MP 対象 属性 攻撃種類 倍率 攻撃力 防御力 効果 使用後ゲージ量 備考 河童の幻想大瀑布 4 敵全体 冷 直接攻撃 敵全体に冷属性攻撃を仕掛けるスペル。更に防御低下効果を持ち、行動後の遅延も少ないが、防御が高めの敵には通りづらい。 5000 のびーるアーム 4 敵全体 然 直接攻撃 敵全体に然属性攻撃を仕掛けるスペル。特に特殊効果はないが、敵全体に安定したダメージが期待できる。 4000 スーパースコープ3D 16 敵単体 物 直接攻撃 225% 攻225% 防50% いつの間にやら幻想入りしていたらしい超兵器。敵単体に大ダメージを叩き出すが、MPと行動後遅延にも大ダメージ。 0 携帯型万能工作機 2 自身 物 補助行動 - - - 手のひらサイズの万能工作機。戦況に即した簡素なアイテムを即座に作り出す。自身の全能力を微上昇させる。 8320 自身の全能力を(15+SLv)%上昇 スキルリスト 名前 上限Lv 必要SP 効果 補足 ブースト Lv5 2Pts 防御, 精神, 属性 向上心 Lv2 5Pts スキル取得者が取得する経験値が(SLv*6)%上昇する。スキル取得者が探索メンバー12人の中に加わっていない場合、効果を発揮しない。「実戦経験」と効果は重複しないが、その他の取得経験値上昇スキルとは重複する。 実戦経験 Lv2 5Pts スキル取得者が取得する経験値が(SLv*12)%上昇する。スキル取得者が戦闘終了時に前衛にいない場合、効果を発揮しない。「向上心」と効果は重複しないが、その他の取得経験値上昇スキルとは重複する。 メンテナンス Lv1 15Pts スキル取得者が装備しているメイン装備品、サブ装備品の性能が2倍になる。 一部のメイン装備による能力の低下も2倍になる幸せの靴等の報酬増加系には適用されない。 水を操る程度の能力 Lv2 5Pts スキル取得者が前衛にいる場合、冷属性攻撃で敵に与えるダメージが上昇する。この効果は全ての前衛キャラに適用される。 SLv1につき+15% 河童の生態観察 Lv2 5Pts スキル取得者が前衛にいる場合、敵水棲体に与えるダメージが上昇する。同スキル取得者が前衛に複数人存在する場合、効果は重複しない。 SLv1につき+10% オーバーヒート Lv1 10Pts スキル取得者が攻撃行動を行った場合、「次に使用するスペルの消費MP+1、スペル威力+20%」という特殊効果をもつ状態異常「オーバーヒート」が付与される。この効果は、スキル取得者が前衛に留まりスペルを使用し続ける限り継続、重複していく。スキル取得者が後衛に下がった時点でこの特殊効果は消滅する。 攻撃行動なので通常攻撃でも「オーバーヒート」Lvは上昇する通常攻撃の威力も上昇する クールダウン Lv2 12Pts HPが全快の状態で集中を行った場合、集中行動により齎されるMP回復効果量が(1+SLv)倍になる 無印版ではバグでHP全快でなくとも効果を発揮する 備考 装備への依存度が高い直接攻撃アタッカー。 素の能力基礎値は全体的に控えめだが「メンテナンス」により装備の性能が2倍になるため、最終的なステータスはそこそこ高めになる。強力な装備を優先的に回してあげるとよく働いてくれる。 残念ながら取得経験値+○%や取得金額+○%等は2倍にはならないが、最大TPは「TPブースト」込みで装備と合わせると83まで伸びる。これは全キャラで最高値。 また、丈高きエレンディルの星等、複数の属性耐性が上がる装備を付けると高い属性耐性を持つ中々の耐久キャラになる。 ただし、属性耐性は高くても素のHPや防御が低いため、過信して前衛左端に置いておくとあっさり倒されたりする。 『スーパースコープ3D』はそのまま使ったのでは消費MPに見合うほどの威力は出ないが、 「メンテナンス」+攻撃上昇装備、能力上昇/低下付与の補助、弱点を突くの工夫次第で驚異的なダメージを叩き出す。 実用性のあるロマン砲。 ステータス振りについて 攻撃に参加させるのならば基本的には攻撃極振りでOK。 と言うより、両刀アタッカーに負けるくらいの攻撃基礎値しかないので、極振りしないと強力なスペルが宝の持ち腐れである。 ステータス総合値はかなり低く、下から3番目程度しかない。ほぼすべてのステータスが下から数えた方が早い。 「オーバーヒート」を取得して前衛に居座りたい場合は耐久力にかなり愛を注ぐ必要があるだろう。 HP+防御+精神の基礎値はチルノ以下、最下位クラスである。橙と諏訪子よりは硬いが。 メンテナンスは装備品の属性耐性の強化も二倍になるので、下手に防御精神を伸ばすよりはHPを伸ばした方が耐えやすい。 スキル振りについて 何はともあれ「メンテナンス」が無いと始まらない。強い装備を優先的に回してやれば、エース級の活躍が見込めるだろう。 序盤、人数が揃ってきたら、早めに実績22 (一回の探索で60回以上の勝利) と23 (一回の探索で50回以上の逃走) を取り、洗面器セットとメテオドライブを手に入れると大いに活躍できるだろう。 「水を操る程度の能力」「河童の生態観察」「オーバーヒート」とダメージボーナスを得るスキルが揃っているので、敵の種類やパーティ構成に合わせて取得したい。 「属性ブースト」を早めに取得するのも良い。居座りが楽になる。 「オーバーヒート」でダメージボーナスを得るためには前衛に居座り続ける必要があるため、撃ち逃げに徹するならば不要。 「クールダウン」は撃ち逃げに徹するなら優先度は低めだが、HP全快の状態で後衛から呼び出し集中でMPを大幅回復させる、という使い方も可能なので取得しておいてもよい。 装備のMP回復値増加効果も「メンテナンス」で2倍になるため、併用すれば一瞬でMP全快ということも出来なくもない。 活用できた時のダメージ増加量には目を見張るものがある。 無印版ではバグでHP全快でなくとも効果を発揮する 雑魚戦で使っていくならば『河童の幻想大瀑布』にスキルポイントを振っておくといいだろう。 「水を操る程度の能力」で威力が底上げされるため中々の火力。一部ボスにも有効。 『携帯型万能工作機』は『スーパースコープ3D』を撃つ前の下準備にも使える。 効果量はそれほど大きくないが行動後遅延が少なく、小ない消費MPで使えるため便利。出来れば他キャラによる能力上昇付与で済ませたい。 攻撃行動ではないので「オーバーヒート」Lvは上昇させられない。 スキルポイントが余ってきたら、啓蒙の書で「攻撃ブースト」や「敏捷ブースト」などを覚えさせるといい。 素の能力基礎値が低めな分、これらのスキルによる恩恵は大きい。 サブクラスについて 「オーバーヒート」を活用するなら魔力使い。最大MPが大きく増えるほか、「魔力充足」でMP消費を抑えられる。 もしくは剛術士で「通常攻撃強力化」を習得する手もある。スペルではないため消費MPは増加せずに恩恵だけを受けられる。 素早く「オーバーヒート」の回数を稼げるため『スーパースコープ3D』への繋ぎとして優秀。 『スーパースコープ3D』での撃ち逃げがメインなら剛術士で「ファストアタック」や「心身一致」を覚えさせると良い。 もしくは博打師による火力特化。「高火力高燃費」を取得すると消費MPが驚異の30になるが、効果の高いメイン装備でMP最大値を強化すれば届く。 入念な下準備の後、必殺の一撃を叩き込んでやろう。 ヨーグルト人形でMP回復値を増やしつつ最大MPを増やすのがいいだろう TPがどん底になってしまうがボス戦なら問題ない。 もしくは、戦闘中MP回復ができなくなってしまうがニルダの杖で使い切りのぶっぱアタッカーにするのも有り。 攻撃の選択肢を増やしたいなら体術士。冷,然,物属性の効果が薄い相手に「穿刺突」、防御の高い敵に有効な「鉄山靠」を使える。 能力増強にすれば「メンテナンス」の恩恵を大きく受けられる。にとり自身の能力基礎値が低いため「身体強化」のリターンが大きい。 ■ プラス版 表示 河城 にとり ステータス スペル 名前 消費MP 対象 属性 攻撃種類 倍率 攻撃力 防御力 効果 使用後ゲージ量 備考 スーパースコープ3D 16 敵単体 物 直接攻撃 225% 攻225% 防50% いつの間にやら幻想入りしていたらしい超兵器。敵単体に大ダメージを叩き出すが、MPと行動後遅延にも大ダメージ。 0 『スーパースコープ3D』の威力が下方修正された。結構下がっている節があるが、それでも単発のスペルとしてトップクラスの威力を持っている。 スキルリスト 名前 上限Lv 必要SP 効果 補足 オーバーヒート Lv1 10Pts スキル取得者が攻撃行動を行った場合、「次に使用するスペルの消費MP+1、スペル威力+15%」という特殊効果をもつ状態異常「オーバーヒート」が付与される。この効果は、スキル取得者が前衛に留まりスペルを使用し続けると最大5まで継続、重複していく。スキル取得者が後衛に下がった時点でこの特殊効果は消滅する。 攻撃行動なので通常攻撃でも「オーバーヒート」Lvは上昇する通常攻撃の威力も上昇する クールダウン Lv2 12Pts HPが全快の状態で集中を行った場合、MP回復効果量が(1+SLv)倍になる 「クールダウン」のバグが修正され、説明文通りHP全快でないと効果を発揮しなくなった。 また「オーバーヒート」Lvに上限が設けられ、スペル威力が20%→15%に弱体化された。 覚醒スキル 名前 上限Lv 必要SP 効果 補足 改造万能工作機 Lv1 50Pts 『携帯万能工作機』の使用後遅延が減少し、「オーバーヒート」バフの与ダメージ上昇効果が15%から20%に上昇する。 使用後ゲージ量が8320から9320になる 妖怪の山同盟? Lv2 25Pts 文、椛、にとり、雛のうち2人以上が前衛に出ている場合、自分以外の文、椛、にとり、雛1人につき全能力が(SLv*7)%上昇する。戦闘開始後、敵味方の誰かが行動を行う直前まではこの効果は発揮されない。 最大42% 河童の素材審美眼 Lv1 75Pts スキル取得者が前衛にいる場合のみ、戦闘終了後の敵アイテムドロップ率が20%上昇する。更にスキル取得者が敵を倒した場合、その敵のアイテムドロップ率が40%上昇する。 備考 プラス版で「クールダウン」のバグが修正され、説明文通りHP全快でないと効果を発揮しなくなった。 「オーバーヒート」Lvに上限が設けられ、スペル威力の増加が弱体化された。 また『スーパースコープ3D』の威力が低下した。対ボス戦における強力なスペルだったが、以前より少し多くの攻撃が求められる。 覚醒スキルは戦闘面ではなく補助面の充実が大きい。 「改造万能工作機」は元々連打しやすかった『携帯型万能工作機』の行動後遅延が8320から9320になり、更に連打しやすくなる。また、「オーバーヒート」のスペル威力増加が元通りになる。 行動順が回ってくるたび能力上昇量は減衰してしまうので素なら64~67%ほど、軍師の「鼓舞の計」がある場合は86%ほどで頭打ちになる。 にとりの『スーパースコープ3D』はダメージ倍率が優れているので、攻撃上昇によって火力を間接的に上げられるスキルといえるだろう。 「妖怪の山同盟?」も火力に貢献できる。 文、椛、雛は耐久特化にすれば居座りは楽なほうなので条件は難しくない。こちらも間接的に火力上昇に関わる。 にとり自身の居座りやすさも上昇するため「オーバーヒート」Lvも稼ぎやすくなる。 「河童の素材審美眼」はドロップ率を上昇させるスキル。 装備の質の上昇はにとりの能力の上昇にも繋がるので、間接的に火力上昇を行えるスキルと言えなくもない。 にとりの火力ならトドメを刺すのも簡単だろう。 元々強装備を集中させれば強いキャラだったので、火力上昇に直結するスキルは追加されなかった。 プラス版で追加される装備は無印版本編とは比べ物にならないほど強いため、プラス版の強装備を集中させれば活躍は約束されている。 「オーバーヒート」が全スキルの中でも屈指のダメージボーナスを持つため、下準備を幾重にも重ねればとんでもないダメージを出すことが出来るだろう。 プラス版ストーリークリア後に加入するキャラのおかげで、前衛居座りもやりやすくなっている。狙える相手は増えた。 覚醒スキル全取得に必要なスキルポイントは175。 ステータス振りについて スキル振りについて サブクラスについて アタッカー系のサブクラスであればどれも問題なく使いこなせる。攻撃の属性範囲が広げやすくなった。 特に天叢雲剣の加護と相性がいい。「瓊瓊杵尊の帯刀」でMPを吸収回復できるので『スーパースコープ3D』といった消費MPの重いスペルでも連続して使いやすくなる。
https://w.atwiki.jp/thlabyroth2/pages/128.html
比那名居 天子 v1.203 / v1.104a ステータス 能力基礎値 HP 108 TP 21 攻撃 108 MP 14 防御 120 MP成長率 1/18 魔力 52 回避 1 精神 118 HP回復率 16 敏捷 66 MP回復値 2 属性耐性 状態異常耐性 炎属性 100 冷属性 100 猛毒 40 麻痺 40 風属性 150 然属性 100 鈍重 40 衝撃 40 魔属性 75 霊属性 150 恐怖 40 沈黙 40 冥属性 75 物属性 150 即死 40 低下 40 レベルアップ難度 62 加入条件 12Fで天子を倒す。 スペル 名前 消費MP 対象 属性 攻撃種類 効果 使用後ゲージ量 備考 天地開闢プレス 3 敵単体 然 直接攻撃 そこそこの威力の単体攻撃スペル。スペル自体の性能は良いが天子の攻撃自体が低めなので過信は禁物。 6000 荒々しくも母なる大地よ 6 敵全体 然 直接攻撃 隆起する地面によって敵全体に攻撃を加えるスペル。威力はやや低め。倒し損ねた敵のトドメなどに。 5000 命中+30 非想非非想の剣 5 敵単体 霊 直接攻撃 威力のワリに消費MPが高いが、たまに敵の能力上昇効果を打ち消すことがあるスペル。打ち消し効果は発動確率は「緋想の剣の所持者」スキル効果と重複して上昇する。 5400 必中 無念無想の境地 6 自身対象 然 補助行動 自身に防御,精神の大幅上昇効果を付与した後、更に自身を麻痺,鈍重状態にするスペル。 4000 SLv0で90%上昇 SLv1で100%上昇SLv2で120%上昇 以後SLv1ごとに上昇量10%増加 スキルリスト 名前 上限Lv 必要SP 効果 補足 ブースト Lv5 2Pts TP, 属性, 状態 向上心 Lv2 5Pts スキル取得者が取得する経験値が(SLv*6)%上昇する。スキル取得者が探索メンバー12人の中に加わっていない場合、効果を発揮しない。「実戦経験」と効果は重複しないが、その他の取得経験値上昇スキルとは重複する。 実戦経験 Lv2 5Pts スキル取得者が取得する経験値が(SLv*12)%上昇する。スキル取得者が戦闘終了時に前衛にいない場合、効果を発揮しない。「向上心」と効果は重複しないが、その他の取得経験値上昇スキルとは重複する。 有頂天少女 Lv2 5Pts スキル取得者と衣玖が同時に前衛にいる場合、スキル取得者の攻撃と魔力が(SLv*20)%上昇する。 七転八起 Lv3 4Pts 戦闘終了時のTP減少量を軽減し、戦闘不能時のTP減少量を大幅軽減する。 隊列の要石 Lv1 10Pts スキル取得者が前衛最左側にいる状態でスキル取得者が「隊列変更」を行った場合、前衛全員の防御と精神を微増させる。 前衛最左側でないと効果を発揮しないのに注意前衛キャラを前衛から前衛に移動させても効果を発揮する上昇量は防御.精神10% 緋想の剣の所持者 Lv2 5Pts スキル取得者が攻撃行動を行う際、(SLv*20)%の確率で敵の能力上昇効果を打ち消す。 天叢雲剣の元所持者 Lv1 10Pts スキル取得者に行動順が回ってきた際に、自身が何らかの状態異常、能力低下に陥っている場合前衛全員のHPを5%回復させる。 無念無想 Lv2 5Pts スキル取得者が前衛にいる場合、物属性攻撃で敵から受けるダメージが減少する。この効果は全ての前衛キャラに適用される。 備考 非常に高い防御と精神、属性耐性、異常耐性を持つ。反面、HP,攻撃,MP,敏捷は低め。 並大抵の攻撃はノーダメージに抑えることができるが、HPは低い部類に位置するので貫通性能が付いた技やノーダメージに出来ない超威力の技には脆い。 全キャラ中三位の防御はともかく、精神は上位陣と比べると高いとは言えない。魔力攻撃には多少のダメージを受けてしまうだろう。 相手の能力上昇を打ち消す『非想非非想の剣』は局面こそ限られるが、決まれば戦況が非常に有利になる。 高性能なスペルを活かしてアタッカーに転向することもでき、何気に育成の自由度は高い。 ただ素の攻撃は低めで防御,精神と比べて強化しづらいので、衣玖とのセット運用や大金を投入しての強化が必要。見合う働きは出来るだろう。 持ち前の頑丈さとスペルの使用後ゲージ量的に、撃ち逃げよりかは居座りアタッカー向きの性能である。 アタッカーでも壁でも、うまく育てればきちんとプレイヤーの要求に応えてくれるキャラになる。 てんこあいしてる ステータス振りについて 防御と精神にありったけを注ぎ込めば、低HPが無問題なほど鉄壁になる。 より安定性を求めるなら、図書館でHPと敏捷を補強してあげると尚良いださろう。 HP,防御,精神、そして敏捷を啓蒙の書でブースト可能にすると安定感が増す。 敵の攻撃を防ぎきれなくなった時はHPを多少は成長させ、属性耐性込みで生存できるようにしよう。 そこそこの威力とそこそこの貫通を併せ持つ『天地開闢プレス』の優秀なスペル性能を活かして、アタッカーでも活躍できる。 攻撃極振りでも十全な耐久性(並みのサブ壁より硬い)を活かしサブ壁アタッカーにする場合は、敏捷にもある程度は振っておきたい。 スキル振りについて 壁役にする場合「隊列の要石」「無念無想」はいずれも取っておきたい。スペルを使う必要がない時は隊列変更のお手伝いで全体に防御,精神上昇付与するのが主な仕事となる。「前衛から前衛にキャラを移動させても」効果を発揮する。 パッシブスキルの中には前衛同士の隊列変更でも効果を発揮するものがあるが、これもその一つ。 隊列変更コマンドは行動後遅延が7500と短いため、敏捷の遅い天子でも行動回数を稼ぎやすい。 そのため、天子が前衛左端に居座れるかが重要になる。 「属性ブースト」「状態ブースト」も効果量が大きいので取得推奨。 『無念無想の境地』はSLv1でも100%と十分過ぎる効果量があるので、低下耐性がしっかりしていれば「状態ブースト」は後回しで良い。 壁役に専念する場合はスキルポイントが余りがちになるので、啓蒙の書でHP,防御,精神のブーストを覚えさせて、さらに壁性能を高めると良い。 アタッカーとして運用するなら「有頂天少女」は絶対取得しておきたい。衣玖と一緒に前衛にいなければいけないが、攻撃,魔力上昇が最大40%と非常に高い。 衣玖の扱う防御低下付与スペルとの連携は強力。終盤以降もアタッカーとして活躍し続けたいのなら書や玉による攻撃の強化は必要。 それ以外は必要性は低いのでサブクラスやスペル強化にまわそう。スペルを強化するなら『天地開闢プレス』を優先的に強化していきたい。 優先度は高くないが、こちらでも「属性ブースト」は取って損は無い。 『非想非非想の剣』で能力上昇の打ち消しを狙う場合は「緋想の剣の所持者」にポイントを振って確率を上げておこう。 アタッカーとして運用する場合でも攻撃ついでに能力上昇打ち消しが出来るようになる。 「天叢雲剣の元所持者」は活用する手段に乏しく、優先度は低い。 サブクラスについて 壁役ならば護衛士が鉄板になるだろう。各パッシブとの相性も良好である。 ずっと前衛に居座り続ける関係上、軍師との相性も抜群。 また、壁役に特化すると自身の行動順で隊列変更以外やることがないので、 付術師、癒術師、魔力使い、薬草使いなど味方を援護できるサブクラスでも十分機能する。 アタッカーとして育成するのであれば剛術士。「爆炎剣」を強化すればより器用に立ち回れるようになり、耐久・TPの高さも相まって探索では非常に頼りになる。 博打師も候補といえば候補。元々のダメージが少ないので「猪突猛進」のデメリットを小さくできる。地味に回避上昇量がサブクラスの中で最高なので、回避最低の1な天子でもちょっとは回避できるようになる…かもしれない。薬草使いの回避上昇量も結構大きいので回避だけを求めるなら博打師である必要はない。 ただし元々MP最大値,回復値が共に高いほうではないので「高火力高燃費」を習得すると、『天地開闢プレス』以外の燃費が苦しくなる。 『非想非非想の剣』を使う必要があるならば魔力使いも候補に挙がる。『非想非非想の剣』のMP消費は5だがMP回復値は2なので集中一回では1足りない。敏捷も低いため、後衛回復の機会も少ない。そのため連発しているとMP切れを起こしやすい。この弱点も魔力使いなら補うことができる。最大MPが増えるのもありがたい。 能力増強は防御・精神以外の低さを補える。肉壁運用、アタッカー運用問わず有効。ワースト2位の敏捷が改善されるのもありがたい。 敏捷を補いたいのなら歌姫も候補。スキルポイントを使うことなく、歌姫になるだけで敏捷基礎値が増やせる。「幸せの旋律」で多少は燃費の改善も可能。 ■ プラス版 表示 スペル 名前 消費MP 対象 属性 攻撃種類 効果 使用後ゲージ量 備考 天地開闢プレス 3 敵単体 然 直接攻撃 そこそこの威力の単体攻撃スペル。スペル自体の性能は良いが天子の攻撃自体が低めなので過信は禁物。敵の攻撃をわずかに下げる追加効果を持つ。 6000 荒々しくも母なる大地よ 6 敵全体 然 直接攻撃 隆起する地面によって敵全体に攻撃を加えるスペル。威力はやや低め。倒し損ねた敵のトドメなどに。敵の魔力、敏捷をわずかに下げる追加効果を持つ。 5000 命中+30 微能力低下がこっそり追加されていた。 スキルリスト 名前 上限Lv 必要SP 効果 補足 隊列の要石 Lv1 10Pts スキル取得者が前衛最左側にいる状態でスキル取得者が「隊列変更」を行った場合、前衛全員の全能力を微増させる。 前衛最左側でないと効果を発揮しないのに注意前衛キャラを前衛から前衛に移動させても効果を発揮する上昇量は7% 耐える天人 Lv1 15Pts 戦闘開始時、スキル取得者に防御 精神+33%効果を付与する。この効果はスキル取得者が戦闘開始時に後衛にいても発揮される。 「隊列の要石」が防御,精神上昇から全能力上昇付与になった。また、新スキルが追加された。 覚醒スキル 名前 上限Lv 必要SP 効果 補足 勇気凛々の剣 Lv1 60Pts スキル取得者に防御あるいは精神上昇効果が付与されている場合、通常の攻撃上昇効果とは更に別に(防御+精神上昇効果合計/5)%の攻撃力上昇効果を得る。 最大40% 防御,精神上昇80%だと32% 気質の大要 Lv15 10Pts 戦闘中に敵弱点を突くと「気質の大要」カウントが3上昇する。戦闘中、(気質の大要カウント * 2)%の全能力上昇効果を得る。「気質の大要」カウントは自身に行動順が回ってくる際と後衛に下がる際に1減少する。気質の大要カウントは(SLv)が最大値となる。 前衛から前衛への移動でも1減少する 七顆の仙桃 Lv7 30Pts スキル取得者のHP基礎値が(SLv*7)上昇する。 最大49上昇 備考 プラス版になって新スキルが追加された。自身に防御,精神上昇が付与された状態で戦闘開始できるというもの。 行動順が回ってくれば、『無念無想の境地』で防御,精神上昇100%付与を自身に付与できるのでイマイチ有難味が薄い。 敏捷が低い天子に行動順が回ってくる前に落とされるのを防ぐためのスキルといった感じ。 また、「隊列の要石」が強化されて、全能力上昇付与になった。前衛左端で前衛から前衛に隊列変更しているだけで手軽に全能力付与をばら撒けるようになった。 欠点としては、天子の敏捷基礎値が低いので他キャラの能力上昇減衰速度に追いつくのが難しく、上昇量が少ないためあまり高い能力上昇量に出来ないことである。 プラス版では敵の攻撃力が全体的に上がって防御,精神でのノーダメージが狙いにくくなっている。天子の場合は『無念無想の境地』が使えるため他の壁よりかはノーダメージが狙いやすい。 防ぎきれない場合はHPと属性耐性で受ける必要があるが、HP基礎値が低い天子は若干不利になる。また回避が最低の1なので、攻撃を回避できないのが辛いかもしれない。 覚醒スキルはアタッカーと全体的な能力の強化。 「勇気凛々の剣」で最大40%の攻撃力上昇効果を得られる ダメージボーナスではなく攻撃力自体が上昇するため、アタッカーとして欠点であった攻撃が改善された状態で高性能なスペルを使うことが出来るようになった。 「有頂天少女」の攻撃,魔力上昇量が大きいため、衣玖と一緒に前衛に居座れれば更に効果を底上げできる。是が非でもコンビで運用したい 「気質の大要」は敵の属性弱点を突いた際に全能力上昇効果を得られる。図鑑での属性耐性表記が△の相手でも機能するようだ。 効率的に戦えば自動的に全能力上昇効果が得られる便利スキル。普通の能力上昇とは別枠の能力上昇なので、100%越える上昇が可能になった。弱点を突いていればダメージ0でも効果発動するので、攻撃力皆無の壁特化でも利用することは可能。 欠点としては天子の素の属性範囲の狭さ。通常攻撃を含めても然,霊,物属性しかない。 これはサブクラスで補うことが出来るが、サブクラス選択にそれなりに制限がかかるのは留意しておこう。また、前衛から前衛への移動でもカウントが1減少するので、前衛の何処に天子を配置するかには注意しておきたい。 「勇気凛々の剣」の効果だけでも十分高い補正が得られるので、アタッカーの場合は無理に拘って使う必要はないかもしれない。 「七顆の仙桃」は弱点であったHP基礎値を大幅強化できる。 最大49上昇させられるので、最終的にはHP基礎値157。壁としては十分な数値に達するだろう。 ただし必要スキルポイントがLv1につき30と激烈に重い。 他の必要なスキルを取得した後、余ったポイントで取っていくようにしよう。 全覚醒スキル取得に必要なスキルポイントは420。 ステータス振りについて スキル振りについて サブクラスについて 属性士や忍者など居座り向けのサブクラスが増えている。忍者は敏捷や回避が補えるので意外と相性がいいかもしれない。 他には無印から引き続き軍師。「鼓舞の計」が「勇気凛々の剣」と相性が良い。既に軍師がいるなら他のサブクラスを。 覚醒済みのアタッカー天子の場合は「気質の大要」の効果を得るために属性弱点を突く必要があるので、大剣豪や忍者も候補に入ってくるだろう。 最も相性がいいのは天叢雲剣の加護。 「頂に立つ者の力」で全能力上昇100%維持ができるので、「勇気凛々の剣」の攻撃力上昇効果を最大限発揮できる。 二刀流美少女剣士の復活 欠点として天叢雲剣の加護は霊属性スペルしかないため、敵が然,霊,物属性弱点でなかった場合「気質の大要」の効果が発揮できないこと。地下では霊弱点が多いので、そこまで問題にはならないかもしれない。
https://w.atwiki.jp/pachikaisekidata/pages/344.html
ビックボーナス 設定1 1/329.33 設定2 1/319.69 設定3 1/310.6 設定4 1/302.01 設定5 1/293.88 設定6 1/283.71 レギュラーボーナス 設定1 1/508.03 設定2 1/461.52 設定3 1/422.81 設定4 1/390.01 設定5 1/362.08 設定6 1/334.37 ボーナス合成確率 設定1 1/199.8 設定2 1/188.86 設定3 1/179.06 設定4 1/170.22 設定5 1/162.22 設定6 1/153.48 ※ボーナス確率詳細 赤7ビックボーナス 設定1 1/1074.36 設定2 1/851.12 設定3 1/1074.36 設定4 1/753.29 設定5 1/1074.36 設定6 1/819.2 白7ビックボーナス 設定1 1/910.22 設定2 1/1074.36 設定3 1/799.22 設定4 1/1074.36 設定5 1/712.35 設定6 1/819.2 青7ビックボーナス 設定1 1/992.97 設定2 1/978.15 設定3 1/963.76 設定4 1/949.8 設定5 1/936.23 設定6 1/923.04 クイーンズブレイド 流浪の戦士 TOPに戻る
https://w.atwiki.jp/thlabyroth2/pages/82.html
プラスで手に入るアイテムは その他/アイテム(プラス) を参照。 メイン装備 サブ装備装備セット 素材アイテム 特殊アイテム アイテム効果早見表メイン装備 サブ装備 FOEは太字、ボスは斜体で表しています。 左列の「p.」はページ数を表しています。 アイテムの所持上限は各200個まで。200個近くになったアイテムは消費または売却する癖を付けましょう。 メイン装備 ※メイン装備による基礎値変化は表記の10倍。例えばチャリオブーツは敏捷基礎値が8上昇し、攻撃・魔力基礎値が12低下する。 ※純米吟醸・猪、大吟醸・鹿、純米大吟醸・蝶の購入は1度のみだが、1度に複数個まとめ買いすることは可能 名前(PC版) 名前(移植版) p. 名前(PC版) 名前(移植版) 効果 入手 制作 1 巫女絵馬 巫女さんの絵馬 TP最大値+3 店(初期)/1F/3F 1 ブリキのじょうろ ブリキのじょうろ TP最大値+5 店(6F到達時)/実績19/3F(鍵付き・2個)/水樹の鞭蛙(1.2%) 1 グランドラゴーンのメダル 偉大なる龍のメダル TP最大値+7 10F南/12F/砂金毛玉(1.0%) 1 東京メトロノーム 関東圏メトロノーム TP最大値+9 15F/18F/実績33/歩く完熟果実(2.0%)/金毛大獣(2.4%) 1 ひのきのぼう ひのきのぼう MP最大値+3 店(2F到達時)/1F 1 まほうのみなもと まほうのみなもと MP最大値+4 店(7F到達時)/3F(鍵付き・2個)/グレイトシープ(6.4%) 1 パープルオーブ 紫色のオーブ MP最大値+6 10F(鍵付き・3個)/11F南/15F/デモンフルーツ(1.0%) 1 神のエムブレム 神の紋章 MP最大値+8 13F(鍵付き)/15F/19F/実績88/闇光の経霊(1.0%)/天水晶核(1.2%)/正刻の黄金珠(40.0%) 1 衛星ホーミングアイ 追尾の衛星 命中率+25 店(3F到達時)/2F/大樹ウミウシ(1.5%)/地獄仙人掌(2.0%) 1 凍った目 凍った目 命中率+50 10F 1 衝撃無効化ブーツ 衝撃無効化ブーツ 回避率+20 店(4F到達時) 1 オーグメント・反射神経ブースター 反射神経ブースター 回避率+40 12F 1 マンガ肉 マンガ肉 HP回復率+3 店(初期)/1F/実績1 1 回復の腕輪 回復の腕輪 HP回復率+4 店(8F到達時)/8F東/藤原 妹紅(50.0%) 1 リザイアの魔導書 吸命の魔導書 HP回復率+6 13F/19F/実績55/天貫の大樹の子供(2.4%)/黒き豊穣の女神(33.0%) 1 魔導師の霊薬 魔導師の霊薬 MP回復率+1 7F(鍵付き)/10F西北FOE付近/16F/実績42/黄金キノコ(2.4%)/鍵山 雛(25.0%)/人の記した知識(30.0%) 1 イアリシンの宝珠 大地の宝珠 MP回復率+2 18F/18F(鍵付き)/天叢雲剣(12F)(100.0%) 1 ミドガルズトゥース ミドガルズトゥース 全ての攻撃行動に猛毒付加効果追加 10F入口付近 1 違法改造スタンガン 違法改造スタンガン 全ての攻撃行動に麻痺付加効果追加 14F 1 斥力ん 斥力の玉 全ての攻撃行動に鈍重付加効果追加 5F p. 名前(PC版) 名前(移植版) 効果 入手 制作 2 グレートハンマー グレートハンマー 全ての攻撃行動に衝撃付加効果追加 11F/比那名居 天子(12F)(33.0%) 2 奇妙な肉のパイ 奇妙な肉のパイ 全ての攻撃行動に恐怖付加効果追加 3F(鍵付き)/11F 2 歌う妄想の剣 歌う妄想の剣 全ての攻撃行動に沈黙付加効果追加 4F 2 漆黒の意志 漆黒の意志 全ての攻撃行動に即死付加効果追加 15F/実績21/西行寺 幽々子(33.0%) 2 荒ぶる1ルピーくん 荒ぶる1ルピーくん 取得金額+4%(ver1.203バグにより機能していない) 4F/8F(鍵付き)/19F/実績91/銀盤突撃魚(1.6%)/光彩の生命体(1.0%) 2 幸せの靴 幸せの靴 取得経験値+6% 店(9F到達時)/5F/7F 2 グロウエッグ 育みの卵 取得経験値+10% 8F(鍵付き)/12F/17F/実績60 2 純米吟醸・猪 純米吟醸・猪 MP最大値+2 TP最大値+2 店(初期、1度のみ)/10F(萃香加入後) 2 大吟醸・鹿 大吟醸・鹿 MP最大値+3 TP最大値+3 店(純米吟醸・猪購入後、1度のみ)/11F(萃香加入後) 2 純米大吟醸・蝶 純米大吟醸・蝶 MP最大値+4 TP最大値+4 店(大吟醸・鹿購入後、1度のみ)/12F(萃香加入後) 2 救急キット 救急キット HP回復率-8 HP基礎値+4.8 6F/14F(2個) 2 ニルダの杖 退魔の杖 MP回復値-2 MP最大値+16 13F/17F 2 チャリオブーツ 戦車の靴 敏捷基礎値+0.8 攻撃基礎値-1.2 魔力基礎値-1.2 8F/14F 2 こだわりスカーフ こだわったスカーフ 敏捷基礎値+1.0 MP最大値-5 TP最大値-5 4F/13F/十六夜 咲夜(33.0%) 2 妖怪メダル砕きの斧 メダル砕き妖怪の斧 MP最大値-5 攻撃基礎値+1.0 魔力基礎値+1.0 9F南西(鍵付き)/15F/19F 2 ヨーグルト人形 謎の乳酸菌人形 TP最大値-8 MP最大値+5 MP回復率+1 13F/18F 2 プライマルアーマー プライマルアーマー MP最大値-6 防御基礎値+1.0 精神基礎値+1.0 16F/20F 2 試作型MIRV 試作型MIRV 命中-25 攻撃基礎値+1.5 魔力基礎値+1.5 17F/20F 2 ミクロンの術書 ミクロンの術書 回避+48 防御基礎値-2.0 精神基礎値-2.0 14F/19F 2 リボン リボン 全状態異常耐性+50 15F(作成88回以上)/19F サブ装備 名前(PC版) 名前(移植版) p. 名前(PC版) 名前(移植版) 効果 入手 制作 1 ハートのかけら ライフのかけら HP+12% 店(初期)/1F/ザコ毛玉(2.0%) ○ 1 マッドミルク マッドミルク HP+24% 店(4F到達時)/毛玉(1.2%)/異形カズラ(1.0%) ○ 1 エネルギータンク エネルギータンク HP+36% 店(9F到達時)/7F/風船鳥(1.2%) ○ 1 世界樹の雫 世界樹の雫 HP+48% 店(13F到達時)/11F/風見 幽香(66.0%) ○ 1 パワーリスト 力のリスト 攻撃+12% 店(初期)/1F/大樹の巨大蜂(1.6%) ○ 1 DX爆猿皇プラモ DX爆猿帝プラモ 攻撃+24% 店(2F到達時)/実績31 ○ 1 びっくいっとの剣 びっくいっとの剣 攻撃+36% 店(7F到達時)/1F(鍵付き)/4F/8F/天藍石の剣鬼(2.4%)/賢者の石・火(50.0%) ○ 1 根性の竹刀 根性の竹刀 攻撃+48% 店(11F到達時)/12F/永江 衣玖(33.0%) ○ 1 防弾アーマー 防弾アーマー 防御+12% 店(初期)/1F ○ 1 装甲寄生虫 装甲寄生虫 防御+24% 店(2F到達時)/クロンナッツ(1.2%)/樹甲虫(1.6%) ○ 1 紫色の金属装甲 紫色の金属装甲 防御+36% 店(7F到達時)/1F(鍵付き)/9F/実績70/ソリッドウーズ(1.0%)/妖しい大花(1.0%)/巨人樹のタネ(1.6%)/風の猩霊(1.0%)ロッククリスタル(10.0%)/アリスの遠隔操作人形・改良型(25.0%)/海揺の堅鋼花(50.0%)/賢者の石・水(50.0%) ○ 1 強化レザーアーマー 強化レザーアーマー 防御+48% 店(11F到達時)/10F/14F/紅シャレコウベ(1.3%)/密林の凶蔦眼(33.0%) ○ 1 小難しい本 小難しい本 魔力+12% 店(初期)/1F ○ 1 ライトスタッフ ライトスタッフ 魔力+24% 店(3F到達時)/4F/7F/森の妖精(1.2%) ○ 1 マナフラワー マナフラワー 魔力+36% 店(8F到達時)/1F(鍵付き)/8F/氷の猩霊(1.0%)/胞子っこ(1.2%)/阿頼耶樹(50.0%)/賢者の石・魔(50.0%) ○ 1 カラー種のクリスタル カラー種のクリスタル 魔力+48% 店(12F到達時)/13F/16F/魔法の水晶球(1.2%)/カエンダマ(1.1%) ○ 1 スタビン帳 スタビン帳 精神+12% 店(初期) ○ 1 クレープ・マリエット クレープ・マリエット 精神+24% 店(3F到達時)/2F(2個)/アリスの人形?(33.0%) ○ 1 信じる心 信じる心 精神+36% 店(8F到達時)/1F(鍵付き)/7F/8F/実績67/毛玉ダディ(1.6%)/珊瑚珠(1.2%)/ミジンコ(1.5%)/海揺の堅鋼花(50.0%)/賢者の石・然(50.0%) ○ 1 歌姫のエプロン 歌姫のエプロン 精神+48% 店(12F到達時)/9F/虚の暗殺者(1.8%)/フランドール・スカーレット(100.0%) ○ p. 名前(PC版) 名前(移植版) 効果 入手 制作 2 ギザギザはっぱ ギザギザはっぱ 敏捷+12% 店(初期) ○ 2 ブースターv0.8 ブースターv0.8 敏捷+24% 店(4F到達時)/7F/実績52/ナッツイーター(1.0%)/カゲネコ(1.0%) ○ 2 ペイルウイングスラスター 空戦精鋭隊のスラスター 敏捷+36% 店(9F到達時)/6F/9F/13F/フォレストメイジ(1.0%)/賢者の石・風(50.0%)/レミリア・スカーレット(66.0%) ○ 2 フルカスタム フルカスタム 敏捷+48% 店(13F到達時)/18F/蒼穹バケバケ(0.9%)/赤の獣(1.2%) ○ 2 チャージン・タージ チャージン・タージ 炎耐性+50 店(16F到達時)/4F/11F/ボムフルーツ(1.2%)/賢者の石・火(100.0%) ○ 2 LOVEマシン3322 愛のマシン3322 炎耐性+100 4F/12F/13F/焔毛玉(0.9%)/賢者の石・火(25.0%) ○ 2 ヒーターマフラー ヒーターマフラー 冷耐性+50 店(16F到達時)/3F/4F/5F/青の陰御霊(1.2%)/賢者の石・水(100.0%) ○ 2 トキメキタイLv70の鱗 トキメキタイLv70の鱗 冷耐性+100 6F/10F/賢者の石・水(25.0%) ○ 2 魔法書・ハイハリケーン 魔法書・ハイハリケーン 風耐性+50 店(16F到達時)/8F/デンキリュウグウ(1.0%)/大樹の猛毒蟲(33.0%)/賢者の石・風(100.0%) ○ 2 「天空の支配者」のカード 「天空の支配者」のカード 風耐性+100 7F/9F/螺旋の風見鶏(1.0%)/賢者の石・風(25.0%)/永江 衣玖(33.0%) ○ 2 薔薇のローブ 薔薇のローブ 然耐性+50 店(16F到達時)/2F/歩く未熟果実(2.0%)/紫紺の婀娜華(15.0%)/賢者の石・然(100.0%) ○ 2 みどりのゆめ みどりのゆめ 然耐性+100 7F/実績53/大輪の狂華(1.2%)/賢者の石・然(25.0%) ○ 2 黄泉の石 黄泉の石 魔耐性+50 店(17F到達時)/バケバケ(0.9%)/小野塚 小町(33.0%)/賢者の石・魔(100.0%) ○ 2 星界の腕輪 星界の腕輪 魔耐性+100 15F/16F/賢者の石・魔(25.0%) ○ 2 ゴウリキ符 ゴウリキ符 霊耐性+50 店(17F到達時)/2F/6F ○ 2 インタマ インタマ 霊耐性+100 6F/14F/18F/19F ○ 2 ゾンビのシャックル ゾンビのシャックル 冥耐性+50 店(17F到達時) ○ 2 闇魔術の書 闇魔術の書 冥耐性+100 14F/15F/17F/人の記した知識(66.0%) ○ 2 幸運の蹄鉄 幸運の蹄鉄 物耐性+50 店(17F到達時)/1F/ウーズ(1.1%) ○ 2 鉄壁の学聖ボタン 「鉄壁」のボタン 物耐性+100 10F東南/13F(2個) ○ p. 名前(PC版) 名前(移植版) 効果 入手 制作 3 耐毒の指輪 耐毒の指輪 猛毒耐性+50 2F/ガスマッシュ(1.0%)/ゼラチナキューブ(1.2%)/大樹の猛毒蟲(33.0%) ○ 3 ニトログリセリン ニトログリセリン 麻痺耐性+50 3F/4F/7F/大樹の麻痺蟲(33.0%) ○ 3 空飛ぶ靴 空飛ぶ靴 鈍重耐性+50 大樹の精(1.2%) ○ 3 ふんばりのゆびわ ふんばりのゆびわ 衝撃耐性+50 1F/4F/ロッククリスタル(1.2%) ○ 3 二面性のコイン 二面性のコイン 恐怖耐性+50 2F/凶暴バケバケ(1.5%) ○ 3 山彦のネックレス 山彦のネックレス 沈黙耐性+50 5F/異形カズラ(1.1%) ○ 3 花魁の嘆き 花魁の嘆き 即死耐性+50 3F/13F/14F/ハナモグリ(1.0%)/小野塚 小町(33.0%) ○ 3 カズのおまもり カズのおまもり 低下耐性+50 4F/5F/闇の陰御霊(1.2%) ○ 3 棍棒 棍棒 攻撃 防御+10% 物耐性+12 衝撃耐性+12 店(5F到達時)/1F/2F/凶暴な切り株(0.8%) ○ 3 ピスチェの添え木 儚い添え木 魔力 精神+8% 然耐性+20 恐怖耐性+16 店(5F到達時)/2F/8F(2個)/ガスマッシュ(1.0%) ○ 3 光のかけら 光のかけら HP+10% 精神+10% 冥耐性+25 即死耐性+20 店(6F到達時)/2F ○ 3 紫龍の水晶 紫龍の水晶 全能力+8% 店(6F到達時)/6F ○ 3 激堅黒パン 激堅黒パン 攻撃 魔力+16% 命中+10 猛毒耐性+20 店(10F到達時)/3F/7F/森盗賊(0.9%)/ワルナッツイーター(25.0%) ○ 3 霜降り肉 霜降り肉 HP+32% 防御 精神+8% 麻痺耐性+20 店(10F到達時)/2F/ヤツメノオロチ(24.0%) ○ 3 退魔の制服 退魔の制服 防御 精神+24% 回避+10 魔 霊 冥耐性+24 店(10F到達時)/魂魄 妖夢(25.0%) ○ 3 輝きのクリスタル 輝きのクリスタル HP+10% 魔力 精神+20% 炎 霊 風 然耐性+24 店(14F到達時)/3F/7F/大樹の真珠貝(2.4%)/蓬莱山 輝夜(33.0%) ○ 3 尖ったホネ 尖ったホネ TP+1 敏捷+20% 命中 回避+8% 衝撃,恐怖,沈黙耐性+20 4F/6F/突撃魚(1.0%)/砂漠毛玉(1.6%)/小野塚 小町(33.0%) ○ 3 カシナートの剣 名刀ミックスブレード MP+1 攻撃+24% 防御 魔力 精神 敏捷+6% 全属性耐性+12 店(14F到達時)/6F/12F/蒼玉の剣鬼(0.8%)/大樹の麻痺蟲(33.0%) ○ 3 短剣スカートメクリ 短剣スカートメクリ 攻撃+24% 魔力+20% 敏捷+10% 低下耐性+20 店(15F到達時)/5F/8F/樹海のミズビト(1.0%)/十六夜 咲夜(66.0%) ○ 3 超高速接地要石 超高速接地要石 全能力+12% 命中 回避+8 全異常耐性+12 店(15F到達時)/4F/7F/14F/レッサーゴーレム(6.4%) ○ p. 名前(PC版) 名前(移植版) 効果 入手 制作 4 ラスタキャンディ ラスタキャンディ HP32% 攻撃 防御24% 命中 回避+16 7F/9F中央/17F/密林毛玉(1.0%) ○ 4 ビンダッチーV ビンダッチーV TP+2 全能力+20% 3F/10F南/16F/ヨウカイジゴク(1.0%)/ヤツメノオロチ(6.4%)/西行寺 幽々子(100.0%) ○ 4 水斬りの剣 水斬りの剣 HP 攻撃 魔力+20% 冷耐性+60 麻痺 沈黙耐性+20 店(18F到達時)/5F/9F南西/17F/砂塵泳魚(1.0%)/紅玉の剣鬼(1.5%) ○ 4 ヒーローメダル ヒーローメダル MP+1 攻撃 魔力+12% 精神+40% 炎 物耐性+30 店(18F到達時)/8F/実績49/幽玄蝶(1.2%)/怨念の亡霊(1.6%)/比那名居 天子(9F1戦目)(50.0%)/比那名居 天子(9F2戦目)(50.0%) ○ 4 幸せの帽子 幸せの帽子 恐怖 沈黙 即死 低下耐性+10 戦闘終了後に前衛にいる場合装備者のMP1回復 9F西北/双子珊瑚珠(2.0%)/四季映姫・ヤマザナドゥ(50.0%) ○ 4 ビッグバンワギャナイザー ビッグバン超音波砲 魔力+30% 敏捷+16% 炎 風 霊 冥耐性+32 店(19F到達時)/7F/13F/17F/夢喰い獣(4.0%)/巨人樹(7.2%) ○ 4 スカウター スカウター MP+1 TP+1 敵弱点をついた場合ダメージ+10% 9F/11F南/20F/ミジミジンコ(1.0%) 4 小屋タケ 小屋タケ 全属性耐性+24 全状態異常耐性+12 美味しい秋の味覚(2.4%)/幻想キノコ(1.4%)/クラーケン(33.0%)/凶蔦眼のツタ(33.0%) ○ 4 デーモンコア デーモンコア HP 魔力+24% 恐怖+沈黙+即死+低下耐性+20 店(19F到達時)/10F西/14F/18F/砂翼の妖眼(1.0%)/ロックエッグ(1.2%)/包帯の枯骸(1.3%)/溶岩の下僕(1.0%)/永江 衣玖(33.0%) ○ 4 プライド プライド 攻撃+48% 精神+24% 炎耐性+48 衝撃耐性+24 11F/13F/16F/実績79/隙間より覗く者(1.2%)/星熊 勇儀(25.0%)/八雲 藍(33.0%) ○ 4 Dドレッドシールド Dドレッドシールド 防御+32% 精神+30% 回避+12 物耐性+30 8F/12F/鉄甲の老亀(1.0%)/紫紺の婀娜華(6.0%) ○ 4 T-45dパワーアーマー 旧式パワーアーマー 防御+30% 攻撃 魔力 精神+16% 炎+冷+風+物耐性+24 9F西北/13F/砂丘の古代兵器・金凱(6.4%)/砂丘の古代兵器・銀鎧(6.4%) ○ 4 ティシフォンソード ティシフォンソード 攻撃+16% 魔力+40% 敏捷+24% 風 魔耐性+40 10F西/12F/沈黙のセイレーン(6.4%) ○ 4 外道の書 外道の書 MP+1 魔力+56% 精神+26% 魔 霊 冥耐性+40 10F(鍵付き)/11F/14F/天空の妖精(1.0%)/アリス・マーガトロイド(30.0%)/人の記した知識(30.0%) ○ 4 大天使の爪楊枝 大天使の爪楊枝 MP+1 TP+1 HP+32% 敏捷+24% 命中 回避+24 9F東/11F/悪魔毛玉(1.1%)/密林の凶蔦眼(33.0%) ○ 4 ラムダドライバ ラムダドライバ 全能力+20% 全属性耐性+20 8F/12F/天空毛玉(2.0%)/蒼輝の巨人(33.0%) ○ 4 携行型発振砲 携行型発振砲 攻撃 魔力+50% 10F/14F/19F/実績54/ダイカエンダマ(2.0%)/天の守護者(1.0%)/比那名居 天子(9F1戦目)(33.0%)/比那名居 天子(9F2戦目)(33.0%) 4 世紀末ジャケット 世紀末ジャケット TP+2 HP 精神+36% 防御+24% 回避+20 9F/11F/大樹のワル盗賊(1.0%) 4 苦痛のグレイヴ 苦痛のグレイヴ 攻撃+76% 冥耐性+32 8F(鍵付き)/11F北西/16F/17F/馘首の骸骨(0.8%)/炎獄の溶岩竜(5.0%)/レミリア・スカーレット(33.0%) 4 アスラのつるぎ アスラのつるぎ 攻撃+40% 敏捷+30% 命中+16 7F(鍵付き)/13F/16F/18F/炎樹の刀霊(0.7%)/琥珀牙勾玉(33.0%)/蒼輝の巨人(33.0%)/神尭の勾玉(33.0%) p. 名前(PC版) 名前(移植版) 効果 入手 制作 5 壁抜けの腕輪 壁抜けの腕輪 敏捷+56% 命中+40 回避+20 12F/14F/17F/盤古珠(0.9%) 5 エナジーパック エナジーパック MP+1 TP+3 HP+50% 防御 精神+20% 12F/15F/19F/天界の霊石(1.0%) 5 ドラム缶 ドラム缶 TP+4 防御 精神+48% 炎+風+物耐性+32 13F/16F/ペタグレイン(1.8%)/黄輝神獣鏡(33.0%)/神尭の鏡(50.0%) 5 リヘナラドールの心臓 異形の心臓 HP+128% 魔+冥耐性+50 猛毒+麻痺+恐怖耐性+50 業魔の大啜蟲(100.0%) 5 The Beeシールド The Beeシールド HP 防御 精神+20% HPが全快の時与ダメージ+12% 14F/20F/霊子結晶体(1.2%)/風見 幽香(33.0%) 5 丈高きエレンディルの星 丈高き公正者の星 全能力+20% 全属性耐性+30 全異常耐性+15 9F西南(鍵付き)/15F/20F/実績65/真理を観測する瞳(1.0%)/比那名居 天子(12F)(33.0%)/八雲 紫(33.0%) ○ 5 青の剣 青の剣 MP+1 攻撃+50% 防御 魔力 精神 敏捷+25% 実績80/尖晶石の剣豪(3.2%)/黒の魔術師(8.0%)/追加構造13F 5 洗面器セット 洗面器セット 攻撃 防御 魔力 精神 敏捷+50% 13F(鍵付き)/16F/20F/実績22/深淵の海魔(2.4%)/西行寺 幽々子(33.0%)/八雲 紫(33.0%) ○ 5 メテオドライブ メテオドライブ 防御 精神+24% 敏捷+72% 回避+12 風耐性+64 鈍重耐性+32 11F(鍵付き)/14F/17F/実績23/カラクリ独楽(1.2%) ○ 5 オルジャスシャムシャー オルジャスシャムシャー 攻撃+64% 防御+48% 炎 魔耐性+48 12F(鍵付き)/17F/18F/天空の守護石像(2.4%)/四季映姫・ヤマザナドゥ(33.0%)/正刻の黄金珠(40.0%) ○ 5 殺戮者の戦仮面 殺戮者の戦仮面 攻撃 防御 精神+72% 恐怖 沈黙 即死 低下耐性+24 14F(鍵付き)/17F/19F/黄昏の巨大魔砲台(2.4%) ○ 5 神霊結界 神霊結界 防御 精神+88% 炎 冷 風 然耐性+40 14F(鍵付き)/16F/18F/緋々色金の鉱花(2.4%)/比那名居 天子(6F)(100.0%) ○ 5 りりうむぱんつ りりうむぱんつ MP+2 TP+2 魔力+50% 精神 敏捷+80% 命中+回避20 18F/比那名居 天子(9F2戦目)(100.0%)/フランドール・スカーレット(33.0%)/炎熱の妖精(0.8%) 5 メガスフィア メガスフィア HP+160% 防御 精神+32% HP回復率+2% 18F/20F(実績88種)/20F(鍵付き)/黒き豊穣の女神(25.0%) 5 コスチューム・忍者頭 コスチューム・忍者頭 攻撃 魔力+40% 敏捷+120% 回避+16 即死耐性+32 雲泳の劫天女(2.4%) 5 グランドマスターブレイカーの称号 グランドマスターブレイカーの称号 TP+3 全能力+50% 全属性耐性+40 全異常耐性+24 19F/20F(鍵付き)/実績43/どくろイーター(0.9%) 5 アストラル・ドミナ アストラル・ドミナ 魔力+120% 精神+66% MP回復値+1 霊 冥耐性+50 16F(鍵付き)/19F/追加構造13F 5 丙子椒林剣 丙子椒林剣 攻撃+120% 防御+80% 物耐性+60 鈍重低下耐性+30 20F(所持金24万以上)/天叢雲剣(12F)(100.0%)/神尭の勾玉(33.0%)/追加構造8F/毒々ウミウシ(0.9%) 5 聖剣グラン・センチュリオ 幻想の大聖剣 攻撃 魔力+64% 敏捷+100% 魔 霊 冥耐性+48 HP回復率+2% 20F/神尭の鏡(33.0%) 5 神刀「天叢雲剣」 神刀「天叢雲剣」 全能力+160% 権現・天叢雲剣を撃破後入手 p. 名前(PC版) 名前(移植版) 効果 入手 制作 6 豪腕コンパクト 豪腕コンパクト HP+44% 魔力+88% 敏捷+66% 命中+24 追加構造9F/追加構造8F/砂塵甲虫(1.2%) 6 炎の剣 炎の剣 MP+2 攻撃+88% 炎耐性+80 炎属性攻撃での与ダメージ+10% 追加構造11F(影の強敵2体以上討伐)/追加構造16F/マグマバレル(1.1%) 6 エンジェルリング エンジェルリング 防御+1% 精神+128% 風耐性+100 麻痺,衝撃,恐怖耐性+60 砂漠の宝石(1.0%)/追加構造10F/追加構造13F 6 堕天使の鎧 堕天使の鎧 防御+88% 精神,敏捷+44%天 霊,冥,物耐性+44 大砂塵泳魚(1.2%)/追加構造14F 6 サイバーエルフ・グランディ 生命の電子妖精 HP+240% HP回復率+1% 追加構造16F/追加構造10F/輝ける赤光(1.3%) 6 レンダーバッフェの龍鱗 レンダーバッフェの龍鱗 攻撃,防御,魔力,精神+40% 敏捷+80% 追加構造11F/追加構造13F/カエンリュウグウ(1.2%) 6 AJC弾頭 AJC弾頭 HP,魔力+102% 追加構造14F/追加構造16F 6 アヌビス神のカタナ アヌビス神のカタナ 攻撃,敏捷+102% 追加構造9F/追加構造14F 6 Cobraスナイパーライフル Cobraスナイパーライフル 攻撃,魔力+88% 精神+48% 命中+48 回避+24 追加構造13F/追加構造16F/レッドビートル(0.9%) 6 H.E.Vスーツ H.E.Vスーツ 防御+144% 全属性耐性+24 全状態異常耐性+24 追加構造15F/追加構造16F/闇甲魚(1.2%) 6 ほしのペンダント ほしのペンダント 精神+144% 炎,冷,風耐性+60 麻痺,衝撃耐性+60 追加構造8F/追加構造13F/炎のラセン晶(1.0%) 6 源氏の小手 源氏の小手 攻撃,精神,敏捷+128% 稀に与ダメージ2倍 作成のみ ○ 6 ゼウスの鎧 ゼウスの鎧 HP,防御,魔力+128% 稀に被ダメージを0にする 作成のみ ○ 6 シャトルボディ シャトルボディ 防御,精神+100% 全状態異常耐性+56 追加構造8F 6 粉砕するもの「ムジョルニア」 粉砕するもの「ムジョルニア」 MP+2 TP+8 全能力+72% 風耐性+150 風属性攻撃での与ダメージ+10% 追加構造16F 6 グラン・はてなの仮面 大いなる「はてな」の仮面 全能力+100% ボスラッシュ 裏ボスラッシュクリアで1つずつ 6 ピンゾロの特殊賽 ピンゾロの特殊賽 HP,攻撃,防御+128% 恐怖,沈黙耐性+40 HP回復率+2% 欲望を喰らう悪魔戦後入手 6 野太刀「虎徹」 野太刀「虎徹」 攻撃+188% 防御,敏捷+48% 麻痺,衝撃,鈍重,恐怖,即死耐性+32 第二の太陽戦後入手 6 クリスタルのおまもり クリスタルのおまもり 与ダメージ+20% 被ダメージ-20% 即死耐性+100 すごい鉱石の守護者戦後入手/無限の回廊宝箱(プラス) 6 大型マカロン衝突型加速器 大型マカロン衝突型加速器 MP+6 TP+12 HP回復率+2% MP回復率+1 全属性耐性+40 偉大なる「C」戦後入手 装備セット 下記アイテムを上から順に装備すると追加効果が発生する。 装備順序 追加効果 総合効果 ひのきのぼう、尖ったホネ、幸せの帽子、棍棒 全能力+50%、全属性耐性+50、全状態異常耐性+20 MP最大値+3、TP+1、攻撃 防御+60%、HP,魔力,精神+50%、敏捷+70%、命中 回避+8%、物耐性+62、他属性耐性+50、猛毒,麻痺,鈍重耐性+20、衝撃耐性+52、恐怖 沈黙耐性+50、即死 低下耐性+30、戦闘終了後に前衛にいる場合装備者のMP1回復。通称「ひとしこのみ」 素材アイテム p. 名前 入手 1 練成鉄の欠片 毛玉(2.4%)/毛玉ダディ(12.0%)/蒼玉の剣鬼(4.8%) 1 倍鉄の欠片 毛玉ダディ(2.4%)/天藍石の剣鬼(16.0%)/ソリッドウーズ(3.0%)/大樹の精(5.0%)/風の猩霊(5.0%)/ロックエッグ(5.0%)/ヤツメノオロチ(40.0%) 1 アレキサンドライトの欠片 7F(2個)/巨人樹のタネ(16.0%)/大輪の狂華(2.0%)/風船鳥(4.0%)/砂塵泳魚(3.2%)/ロッククリスタル(16.0%)/星熊 勇儀(50.0%)/海揺の堅鋼花(50.0%) 1 ミスリルの欠片 15F(2個)/紅玉の剣鬼(4.0%)/ゼラチナキューブ(4.0%)/悪魔毛玉(4.8%)/黄輝神獣鏡(50.0%)/八雲 紫(50.0%) 1 ヒヒイロカネの欠片 20F(2個)/虚の暗殺者(4.0%)/カラクリ独楽(6.0%)/緋々色金の鉱花(24.0%)/比那名居 天子(6F)(100.0%)/正刻の黄金珠(100.0%) 1 禍霊の魂 バケバケ(2.4%)/凶暴バケバケ(12.0%)/珊瑚珠(4.0%)/大樹ウミウシ(3.0%)/ワルナッツイーター(100.0%)/魂魄 妖夢(100.0%) 1 妖精の魂 1F(2F経由)/毛玉ダディ(2.4%)/樹海のミズビト(3.0%)/大樹の精(5.0%) 1 戦人の魂 6F(2個)/11F(3個)/フォレストメイジ(3.2%)/美味しい秋の味覚(14.4%)/螺旋の風見鶏(3.6%)/蒼穹バケバケ(2.5%)/紅シャレコウベ(6.0%)/星熊 勇儀(50.0%) 1 英雄の魂 15F(2個)/溶岩の下僕(2.0%)/カエンダマ(4.8%)/デモンフルーツ(4.0%)/風見 幽香(33.0%)/琥珀牙勾玉(50.0%)/蒼輝の巨人(50.0%)/八雲 紫(50.0%) 1 輝ける龍の魂 19F(2個)/馘首の骸骨(3.6%)/天空の妖精(4.4%)/黒の魔術師(25.0%) 1 属性の理 2F/3F/大樹ウミウシ(2.4%)/ミジンコ(3.0%)/巨人樹のタネ(24.0%)/隙間より覗く者(5.0%)/レッサーゴーレム(20.0%)/蓬莱山 輝夜(100.0%)/鍵山 雛(100.0%)/レミリア・スカーレット(100.0%) 1 万物の理 5F(2個)/6F(2個)/ミジミジンコ(12.0%)/砂金毛玉(12.0%)/溶岩の下僕(4.0%)/闇光の経霊(不明)/黄昏の巨大魔砲台(12.0%)/クラーケン(66.0%)/鍵山 雛(50.0%)/八雲 藍(100.0%)/フランドール・スカーレット(100.0%) 1 緋色の光 3F/歩く未熟果実(5.0%)/凶暴バケバケ(6.0%)/大樹の真珠貝(12.0%)/グレイトシープ(50.0%)/ヤツメノオロチ(80.0%)/ワルナッツイーター(25.0%)/魂魄 妖夢(100.0%) 1 瑠璃色の光 6F(2個)/8F/11F(2個)/大樹の真珠貝(4.8%)/双子珊瑚珠(6.0%)/胞子っこ(4.0%)/ガスマッシュ(4.0%)/美味しい秋の味覚(4.8%)/ヤツメノオロチ(20.0%) 1 空色の光 13F(2個)/砂金毛玉(20.0%)/尖晶石の剣豪(20.0%)/ダイカエンダマ(30.0%)/幻想キノコ(5.0%)/十六夜 咲夜(66.0%) 1 虹色の光 19F(2個)/歩く完熟果実(8.0%)/黄金キノコ(10.0%)/天界の霊石(5.0%)/真理を観測する瞳(6.0%) 1 強者の剛角 7F(4個)/赤の獣(5.0%)/金毛大獣(10.0%)/グレイトシープ(100.0%) 1 硬い殻 クロンナッツ(2.5%)/ソリッドウーズ(5.0%)/ロックエッグ(5.0%)/鉄甲の老亀(5.5%)/カラクリ独楽(6.0%) 1 魔力の篭った羊皮紙 ミジミジンコ(4.0%)/フォレストメイジ(3.2%)/紫紺の婀娜華(15.0%)/黒の魔術師(50.0%) 1 魔武具の欠片 5F(2個)/蒼玉の剣鬼(1.2%)/天藍石の剣鬼(3.2%)/尖晶石の剣豪(20.0%) p. 名前 入手 2 謎の機械部品 4F(2個)/ペタグレイン(7.0%)/黄昏の巨大魔砲台(16.0%)/砂丘の古代兵器・銀鎧(24.0%) 2 大樹の糸束 樹甲虫(3.2%)/ハナモグリ(4.0%)/悪魔毛玉(4.8%)/大樹の麻痺蟲(100.0%) 2 綺麗な水晶片 魔法の水晶球(3.2%)/霊子結晶体(5.4%)/アリスの人形?(33.0%)/アリスの遠隔操作人形・改良型(50.0%) 2 彩りの七色花 3F(2個)/氷の猩霊(3.0%)/ハナモグリ(3.6%)/地獄仙人掌(4.8%)/紫紺の婀娜華(15.0%) 2 樹海魚のヒレ デンキリュウグウ(3.2%)/突撃魚(2.4%)/銀盤突撃魚(14.4%)/砂翼の妖眼(4.0%) 2 煌きの宝石 10F中間点付近(2個)/フォレストメイジ(2.4%)/ダイカエンダマ(12.0%)/天水晶核(4.8%) 2 力の石 風の猩霊(3.2%)/レッサーゴーレム(50.0%) 2 細かい金属片 3F(2個)/森盗賊(3.0%)/大樹のワル盗賊(5.0%)/砂丘の古代兵器・銀鎧(12.8%) 2 粘性の液体 ウーズ(2.5%)/ソリッドウーズ(3.6%)/水樹の鞭蛙(4.2%)/ミジンコ(4.0%)/溶岩の下僕(5.0%) 2 謎の構造体 14F(2個)/ミジンコ(4.0%)/ゼラチナキューブ(4.8%) 2 呪詛を呟く貝殻 包帯の枯骸(2.4%)/怨念の亡霊(4.8%)/海揺の堅鋼花(50.0%) 2 光の針 天の守護者(4.0%)/四季映姫・ヤマザナドゥ(66.0%) 2 黒く輝く石 11F(2個)/闇の陰御霊(4.0%)/レミリア・スカーレット(50.0%) 2 亜空間の瓶 6F/虚の暗殺者(4.0%) 2 天使の羽 天空毛玉(2.4%)/天空の妖精(4.4%) 2 鈍く光る水 光彩の生命体(4.0%)/雲泳の劫天女(7.2%)/黒き豊穣の女神(100.0%) 2 精霊の宝珠 霊子結晶体(4.0%)/黒き豊穣の女神(100.0%) 2 イニシエのカケラ 天界の霊石(3.2%)/天空の守護石像(8.0%) 2 炎の燃えカス ボムフルーツ(4.0%)/デンキリュウグウ(3.2%)/焔毛玉(6.4%)/藤原 妹紅(100.0%)/賢者の石・火(100.0%) 2 炎の火成岩 赤の獣(4.0%)/カエンダマ(5.6%)/カラクリ独楽(6.0%)/砂丘の古代兵器・金凱(9.6%)/炎獄の溶岩竜(50.0%)/藤原 妹紅(33.0%)/賢者の石・火(66.0%)/フランドール・スカーレット(100.0%) p. 名前 入手 3 溶けにくい氷 青の陰御霊(3.6%)/氷の猩霊(5.0%)/蒼穹バケバケ(5.0%)/魂魄 妖夢(50.0%)/賢者の石・水(100.0%) 3 永劫の氷 5F(2個)/13F(3個)/樹海のミズビト(1.8%)/怨念の亡霊(4.8%)/馘首の骸骨(3.6%)/深淵の海魔(16.0%)/砂丘の古代兵器・銀鎧(9.6%)/クラーケン(100.0%)/賢者の石・水(66.0%) 3 風の砂 デンキリュウグウ(4.0%)/ガスマッシュ(4.5%)/砂漠毛玉(5.0%)/賢者の石・風(100.0%) 3 嵐の握り石 7F/砂漠毛玉(1.2%)/風の猩霊(5.0%)/砂塵泳魚(3.2%)賢者の石・風(66.0%) 3 自然のカケラ 森の妖精(3.2%)/ボムフルーツ(2.5%)/大樹ウミウシ(3.2%)/双子珊瑚珠(40.0%)/妖しい大花(5.0%)/密林の甘葛(6.0%)/大輪の狂華(8.0%)/地獄仙人掌(6.0%)/賢者の石・然(100.0%) 3 輝く新芽 3F/双子珊瑚珠(6.0%)/密林の甘葛(1.0%)/地獄仙人掌(4.0%)/幻想キノコ(5.0%)/歩く完熟果実(16.0%)/巨人樹(10.0%)/賢者の石・然(66.0%)/密林の凶蔦眼(100.0%) 3 ボロボロの魔杖 ウーズ(3.5%)/妖しい大花(4.0%)/魔法の水晶球(5.6%)/賢者の石・魔(100.0%) 3 祈祷士の水晶球 12F(3個)/魔法の水晶球(1.8%)/ゼラチナキューブ(4.0%)/カエンダマ(3.2%)/盤古珠(5.0%)/賢者の石・魔(66.0%) 3 少し清められた盛り塩 バケバケ(2.0%)/凶暴バケバケ(6.0%)/大樹の真珠貝(20.0%)/樹海のミズビト(6.4%)/幽玄蝶(4.0%)/大輪の狂華(5.0%) 3 お払いの霊札 5F(2個)/9F(2個)/夢喰い獣(4.0%)/天界の霊石(6.0%)/霊子結晶体(4.0%)/四季映姫・ヤマザナドゥ(100.0%) 3 黒いネバネバ 凶暴な切り株(2.4%)/ウーズ(2.5%)/胞子っこ(4.0%) 3 呪いの藁人形 包帯の枯骸(3.6%)/闇の陰御霊(5.0%)/阿頼耶樹(100.0%)/大樹の猛毒蟲(100.0%)/大樹の麻痺蟲(50.0%)/鍵山 雛(50.0%)/アリス・マーガトロイド(75.0%) 3 トゲトゲした種 珊瑚珠(3.2%)/巨人樹のタネ(8.0%)/砂塵泳魚(6.0%) 3 ゴツゴツした種 ヨウカイジゴク(1.0%)/紅シャレコウベ(4.5%)/盤古珠(5.0%)/ペタグレイン(8.0%)/密林の凶蔦眼(100.0%) 3 麻のお守り 森盗賊(3.0%)/蒼玉の剣鬼(3.0%)/胞子っこ(5.0%)/魂魄 妖夢(100.0%)/蓬莱山 輝夜(100.0%) 3 繻子織のお財布 紅玉の剣鬼(4.0%)/大樹のワル盗賊(4.0%)/虚の暗殺者(5.0%)/アリス・マーガトロイド(75.0%) 3 妖怪の徳利 凶暴な切り株(3.0%)/突撃魚(3.6%)/異形カズラ(5.0%)/砂翼の妖眼(5.0%) 3 妖怪の火吹竹 9F(2個)/地獄仙人掌(2.0%)/隙間より覗く者(5.0%)/風見 幽香(100.0%) 3 幽霊の尻尾 バケバケ(3.0%)/凶暴バケバケ(4.5%)/カゲネコ(3.2%)/青の陰御霊(3.0%)/包帯の枯骸(5.4%) 3 幽霊の額烏帽子 蒼穹バケバケ(4.0%)/紅シャレコウベ(4.5%)/怨念の亡霊(4.8%)/八雲 藍(100.0%) p. 名前 入手 4 大樹の葉っぱ 1F/3F(2個)/歩く未熟果実(3.0%)/クロンナッツ(2.5%)/森の妖精(3.2%)/凶暴な切り株(2.4%)/森盗賊(2.0%)/妖しい大花(3.2%)/密林毛玉(6.0%) 4 大樹の樹液 7F(2個)/密林毛玉(1.0%)/密林の甘葛(3.0%)/デモンフルーツ(5.6%)/天貫の大樹の子供(16.0%)/巨人樹(14.4%) 4 鞣した獣皮 ナッツイーター(3.0%)/大樹ウミウシ(3.2%)/風船鳥(4.0%)/グレイトシープ(75.0%)/ワルナッツイーター(100.0%) 4 大獣の爪 赤の獣(4.0%)/夢喰い獣(5.0%) 4 しっかりとした羽 ボムフルーツ(3.5%)/幽玄蝶(6.0%)/風船鳥(4.0%)/螺旋の風見鶏(7.2%) 4 魔鳥の冠羽 4F(4個)/螺旋の風見鶏(2.0%)/デモンフルーツ(5.0%)/十六夜 咲夜(100.0%) 4 昆虫の外骨格 1F/大樹の巨大蜂(3.6%)/樹甲虫(2.4%)/ハナモグリ(3.6%)/幽玄蝶(6.0%)/ヨウカイジゴク(7.2%,3.6%) 4 昆虫の虹色薄羽 14F/炎樹の刀霊(5.0%) 4 水棲生物の軟鱗 珊瑚珠(3.2%)/突撃魚(3.0%)/水樹の鞭蛙(4.2%)/鉄甲の老亀(5.5%) 4 古代魚の硬鱗 銀盤突撃魚(3.2%)/鉄甲の老亀(4.4%)/光彩の生命体(6.6%)/炎獄の溶岩竜(50.0%)/クラーケン(66.0%) 4 キチン質の甲羅 8F(5個)/樹甲虫(2.4%)/天藍石の剣鬼(36.0%)/ヨウカイジゴク(5.0%)/レッサーゴーレム(100.0%)/アリスの人形?(100.0%)/アリスの遠隔操作人形・改良型(100.0%) 4 魔鉄の盾 7F/銀盤突撃魚(3.2%)/ロックエッグ(5.0%)/ロッククリスタル(32.0%)/鉄甲の老亀(4.4%)/天水晶核(6.4%)/レッサーゴーレム(8.0%)/砂丘の古代兵器・金凱(6.4%)/アリスの遠隔操作人形・改良型(20.0%)/海揺の堅鋼花(50.0%) 4 鬼のパンツ 2F(2個)/カゲネコ(3.2%)/砂翼の妖眼(4.0%)/星熊 勇儀(100.0%)/蒼輝の巨人(100.0%) 4 鬼の長節角 蒼玉の剣鬼(3.0%)/隙間より覗く者(5.0%)/星熊 勇儀(50.0%) 4 龍のヒゲ 炎獄の溶岩竜(33.0%)/比那名居 天子(12F)(100.0%) 4 龍のたてがみ 幼生龍(1.6%)/追加構造11F/追加構造16F 4 天の使いの羽 青の陰御霊(3.6%)/幽玄蝶(4.0%)/魔法の水晶球(5.6%)/蓬莱山 輝夜(50.0%) 4 天人の羽衣 16F/炎樹の刀霊(5.0%)/闇の陰御霊(5.0%)/真理を観測する瞳(6.0%)/比那名居 天子(12F)(100.0%) 4 毛玉の束毛 ザコ毛玉(3.2%)/毛玉(2.4%)/毛玉ダディ(24.0%)/ウーズ(3.0%)/密林毛玉(5.0%)/砂漠毛玉(5.0%) 4 毛玉コア 焔毛玉(4.0%)/悪魔毛玉(4.8%)/天空毛玉(6.0%) 特殊アイテム プラスver.1.106より、「カネノキ小判」「ガリガリ勉強くんセット」「週刊アイテム発見伝」の効果が上昇2%・上限50%に統一されている(下記表は無印版準拠)。 p. 名前 効果 入手 1 宝箱の鍵 鍵付き宝箱を開けられる 稗田阿求から貰う/7F/8F/9F中央/10F入口付近/11F/12F/14F/16F/18F/19F/20F/実績2,3,13,56,58,62,69,71,78,85/比那名居 天子(6F)(100.0%) 1 覚醒の石 サブクラス習得 5F(6F経由)/7F/8F FOE付近/9F東北/10F南東/11F北西/12F/13F/14F/15F/追加構造11F/追加構造10F 1 カネノキ小判 入手金1%上昇(最大25%) 1F(鍵付き)/6F(鍵付き)/実績20/実績46/実績68/クラーケン(33.0%)/比那名居 天子(6F)(100.0%)/追加構造9F/追加構造16F 1 ガリガリ勉強くんセット 入手経験1%上昇(最大25%) 1F(鍵付き)/4F/6F(鍵付き)/10F(鍵付き・3個)/11F(鍵付き・3個)/実績47/実績82/比那名居 天子(6F)(100.0%)※実績47は未実装/追加構造8F/追加構造15F/追加構造16F 1 週刊アイテム発見伝 ドロップ率1.6%上昇(最大40%) 1F/1F(鍵付き)/6F(鍵付き)/8F(鍵付き・3個)/実績45/実績63/藤原 妹紅(50.0%)/比那名居 天子(6F)(100.0)/追加構造10F/追加構造8F/追加構造14F/追加構造16F 1 大覚醒の宝石 サブクラス習得時に覚醒の石を消費しなくなる 実績30 1 転生の書物 全ステ初期化 金/特殊アイテム還元 3F/6F(鍵付き・2個)/11F(鍵付き・3個)/16F/16F(鍵付き・4個)/19F/20F/実績77/追加構造9F/追加構造15F 1 修練の書物 SP+1 1F(2F経由)/5F(鍵付き・2個)/12F/13F/14F/15F/17F/19F/20F/実績4(2個)/実績24/実績25(2個)/実績86/実績89/実績90(2個)/ブレイブボーナス 1 生命の玉 HP基礎値+2(各キャラ10個まで) 13F(鍵付き・4個)/19F(2個)/実績28(3個)/実績48(3個)/ブレイブボーナス 1 魔導の玉 MP最大値+1(各キャラ10個まで) 1F(鍵付き・2個)/3F(鍵付き・3個)/5F(2個)/16F(鍵付き・3個)/20F/実績17/実績18(2個)/実績92/ブレイブボーナス 1 活力の玉 TP最大値+1(各キャラ10個まで) 1F(鍵付き・2個)/2F/6F/20F/実績14/実績66(3個)/実績73/ブレイブボーナス 1 修羅の玉 攻撃基礎値+2(各キャラ10個まで) 10F(鍵付き・3個)/14F(鍵付き・3個)/20F/実績16/実績35/ブレイブボーナス 1 守護の玉 防御基礎値+2(各キャラ10個まで) 14F(鍵付き・3個)/20F/実績36/ブレイブボーナス 1 叡智の玉 魔力基礎値+2(各キャラ10個まで) 14F/16F(鍵付き・3個)/20F/実績15/実績37/実績38/ブレイブボーナス 1 慈愛の玉 精神基礎値+2(各キャラ10個まで) ブレイブボーナス 1 神速の玉 敏捷基礎値+2(各キャラ10個まで) 3F/9F(鍵付き・2個)/11F(鍵付き・3個)/18F(鍵付き・5個)実績5/実績6(2個)/実績64/実績74/ブレイブボーナス 1 白楼剣 ボス「魂魄 妖夢」出現 1Fイベント 1 小傘の紫傘(破損) にとりに修理させてもらえる ワルナッツイーターを倒す 1 小傘の紫傘(修理済) 「多々良 小傘」加入に必要 にとりに修理させる 1 ヤツメノオロチの肉 「ミスティア・ローレライ」加入に必要 FOE「ヤツメノオロチ」を倒す p. 名前 効果 入手 2 謎の鉄クズ・1 「ナズーリン」加入に必要 2Fイベント 2 謎の鉄クズ・2 「ナズーリン」加入に必要 3Fイベント 2 謎の鉄クズ・3 「ナズーリン」加入に必要 4Fイベント 2 超血液毒の毒腺 「リグル・ナイトバグ」加入に必要 大樹の猛毒蟲を倒す 2 超神経毒の毒腺 「リグル・ナイトバグ」加入に必要 大樹の麻痺蟲を倒す 2 大樹の蟲の超解毒剤 「リグル・ナイトバグ」加入に必要 永琳に作ってもらう 2 啓蒙の書・体力 HPブースト習得(HP基礎値+4・2SP /1Lv) 5F(鍵付き)/17F/実績61 2 啓蒙の書・意識 MPブースト習得(MP最大値+1・2SP /1Lv) 5F(鍵付き)/16F 2 啓蒙の書・根気 TPブースト習得(TP最大値+2・2SP /1Lv) 5F(鍵付き)/実績32/追加構造10F 2 啓蒙の書・攻撃 攻撃ブースト習得(攻撃基礎値+2・2SP /1Lv) 4F(鍵付き)/実績87 2 啓蒙の書・防御 防御ブースト習得(防御基礎値+2・2SP /1Lv) 4F(鍵付き)/19F/実績76 2 啓蒙の書・魔力 魔力ブースト習得(魔力基礎値+2・2SP /1Lv) 4F(鍵付き)/実績57 2 啓蒙の書・精神 精神ブースト習得(精神基礎値+2・2SP /1Lv) 4F(鍵付き)/実績72 2 啓蒙の書・敏捷 敏捷ブースト習得(敏捷基礎値+1.4・2SP /1Lv) 9F(鍵付き・2個)/実績44 2 啓蒙の書・回避 回避ブースト習得(回避+6・2SP /1Lv) 12F(鍵付き・2個)/実績75 2 啓蒙の書・命中 命中ブースト習得(命中+?・2SP /1Lv) 12F(鍵付き・2個)/実績27 2 啓蒙の書・属性 属性ブースト習得(属性耐性+6.4・2SP /1Lv) 7F(鍵付き)/12F(鍵付き・2個) 2 啓蒙の書・状態 状態ブースト習得(状態異常耐性+3・2SP/1Lv) 7F(鍵付き)/20F(鍵付き・2個)/実績39 2 静寂の海藻 「古明地 さとり」加入に必要 クラーケンを倒す 2 沈黙の珊瑚 「古明地 さとり」加入に必要 海揺の堅鋼花を倒す p. 名前 効果 入手 3 賢者の石・火 「パチュリー・ノーレッジ」加入条件 賢者の石・火を倒す 3 賢者の石・水 「パチュリー・ノーレッジ」加入条件 賢者の石・水を倒す 3 賢者の石・風 「パチュリー・ノーレッジ」加入条件 賢者の石・風を倒す 3 賢者の石・然 「パチュリー・ノーレッジ」加入条件 賢者の石・然を倒す 3 賢者の石・魔 「パチュリー・ノーレッジ」加入条件 賢者の石・魔を倒す 3 白蓮の経巻・1 13F岩開放条件(「聖 白蓮」加入条件) 11Fイベント 3 白蓮の経巻・2 13F岩開放条件(「聖 白蓮」加入条件) 13Fイベント 3 白蓮の経巻・3 13F岩開放条件(「聖 白蓮」加入条件) 14Fイベント 3 白蓮の経巻・4 13F岩開放条件(「聖 白蓮」加入条件) 14F雑魚ドロップ 3 桔梗の刻印 岩開放条件 人の記した知識を倒す 3 杜若の刻印 岩開放条件 蒼輝の巨人を倒す 3 撫子の刻印 岩開放条件 黒き豊穣の女神を倒す 3 水鏡の刻印 岩開放条件 神尭の鏡を倒す 3 荒御霊の刻印 岩開放条件 神尭の勾玉を倒す 3 「魔力使い」の証 サブクラス「魔力使い」が選択できるようになる 8F東北 3 「薬草使い」の証 サブクラス「薬草使い」が選択できるようになる 10F西FOE付近 3 「軍師」の証 サブクラス「軍師」が選択できるようになる 12F北西 3 「博打師」の証 サブクラス「博打師」が選択できるようになる 14F(15F落とし穴経由) 3 「歌姫」の証 サブクラス「歌姫」が選択できるようになる 16F 3 「能力増強」の証 サブクラス「能力増強」が選択できるようになる 18F南東 アイテム効果早見表 メイン装備 1ページ HP MP TP 攻撃 防御 魔力 精神 敏捷 命中 回避 炎 冷 風 然 霊 魔 冥 物 猛毒 麻痺 鈍重 衝撃 恐怖 沈黙 即死 低下 回復率 その他 巫女絵馬 +3 ブリキのじょうろ +5 グランドラゴーンのメダル +7 東京メトロノーム +9 ひのきのぼう +3 まほうのみなもと +4 パープルオーブ +6 神のエムブレム +8 衛星ホーミングアイ +25 凍った目 +50 衝撃無効化ブーツ +20 オーグメント・反射神経ブースター +40 マンガ肉 HP+3 回復の腕輪 HP+4 リザイアの魔導書 HP+6 魔術師の霊薬 MP+1 イアリシンの宝珠 MP+2 ミドガルズトゥース 猛毒付加 違法改造スタンガン 麻痺付加 斥力ん 鈍重付加 2ページ HP MP TP 攻撃 防御 魔力 精神 敏捷 命中 回避 炎 冷 風 然 霊 魔 冥 物 猛毒 麻痺 鈍重 衝撃 恐怖 沈黙 即死 低下 回復率 その他 グレートハンマー 衝撃付加 奇妙な肉のパイ 恐怖付加 歌う妄想の剣 沈黙付加 漆黒の意志 即死付加 荒ぶる1ルピーくん 取得金額+4% 幸せの靴 取得経験値+6% グロウエッグ 取得経験値+10% 純米吟醸・猪 +2 +2 大吟醸・鹿 +3 +3 純米大吟醸・蝶 +4 +4 救急キット HP-8 HP基礎値+4.8 ニルダの杖 +16 MP-2 こだわりスカーフ -5 -5 敏捷基礎値+1.0 妖怪メダル砕きの斧 -5 攻撃基礎値+1.0 魔力基礎値+1.0 ヨーグルト人形 +5 -8 MP+1 プライダルアーマー -6 防御基礎値+1.0 精神基礎値+1.0 試作型MIRV -25 攻撃基礎値+1.5 魔力基礎値+1.5 ミクロンの術書 +48 防御基礎値-2.0 精神基礎値-2.0 リボン +50 +50 +50 +50 +50 +50 +50 +50 サブ装備 1ページ HP MP TP 攻撃 防御 魔力 精神 敏捷 命中 回避 炎 冷 風 然 魔 霊 冥 物 猛毒 麻痺 鈍重 衝撃 恐怖 沈黙 即死 低下 回復率 その他 ハートのかけら 12% マッドミルク 24% エネルギータンク 36% 世界樹の雫 48% パワーリスト 12% DX爆猿皇プラモ 24% びっくいっとの剣 36% 根性の竹刀 48% 防弾アーマー 12% 装甲寄生虫 24% 紫色の金属装甲 36% 強化レザーアーマー 48% 小難しい本 12% ライトスタッフ 24% マナフラワー 36% カラー種のクリスタル 48% スタビン帳 12% クレープ・マリエット 24% 信じる心 36% 歌姫のエプロン 48% 2ページ HP MP TP 攻撃 防御 魔力 精神 敏捷 命中 回避 炎 冷 風 然 魔 霊 冥 物 猛毒 麻痺 鈍重 衝撃 恐怖 沈黙 即死 低下 回復率 その他 ギザギザはっぱ 12% ブースターv0.8 24% ペイルウイングスラスター 36% フルカスタム 48% チャージン・タージ +50 LOVEマシン3322 +100 ヒーターマフラー +50 トキメキタイLv70の鱗 +100 魔法書・ハイハリケーン +50 「天空の支配者」のカード +100 薔薇のローブ +50 みどりのゆめ +100 黄泉の石 +50 星界の腕輪 +100 ゴウリキ符 +50 インタマ +100 ゾンビのシャックル +50 闇魔術の書 +100 幸運の蹄鉄 +50 鉄壁の学聖ボタン +100 3ページ HP MP TP 攻撃 防御 魔力 精神 敏捷 命中 回避 炎 冷 風 然 魔 霊 冥 物 猛毒 麻痺 鈍重 衝撃 恐怖 沈黙 即死 低下 回復率 その他 耐毒の指輪 +50 ニトログリセリン +50 空飛ぶ靴 +50 ふんばりのゆびわ 50 二面性のコイン +50 山彦のネックレス +50 花魁の嘆き +50 カズのおまもり +50 棍棒 10% 10% +12 +12 ピスチェの添え木 8% 8% +20 +16 光のかけら 10% 10% +25 +20 紫龍の水晶 8% 8% 8% 8% 8% 8% 激堅黒パン 16% 16% +10 +20 霜降り肉 24% 8% 8% +20 退魔の制服 20% 20% +10 +24 +24 +24 輝きのクリスタル 10% 20% 20% +24 +24 +24 +24 尖ったホネ +1 20% +8 +8 +20 +20 +20 カシナートの剣 +1 24% 6% 6% 6% 6% +12 +12 +12 +12 +12 +12 +12 +12 短剣スカートメクリ 24% 20% 10% +20 超高速接地要石 12% 12% 12% 12% 12% 12% +8 +8 +12 +12 +12 +12 +12 +12 +12 +12 4ページ HP MP TP 攻撃 防御 魔力 精神 敏捷 命中 回避 炎 冷 風 然 魔 霊 冥 物 猛毒 麻痺 鈍重 衝撃 恐怖 沈黙 即死 低下 回復率 その他 ラスタキャンディ 32% 24% 24% +16 +16 ビンダッチーV 20% +2 20% 20% 20% 20% 20% 水斬りの剣 20% 20% 20% +60 +20 +20 ヒーローメダル +1 12% 12% 40% +30 +30 幸せの帽子 +10 +10 +10 +10 前衛なら戦闘後にMP+1回復 ビッグバンワギャナイザー 30% 16% +32 +32 +32 +32 スカウター +1 +1 弱点を突くとダメージ+10% 小屋タケ +24 +24 +24 +24 +24 +24 +24 +24 +12 +12 +12 +12 +12 +12 +12 +12 デーモンコア 24% 24% +20 +20 +20 +20 プライド 48% 24% +48 +24 Dドレッドシールド 32% 30% +12 +30 T-45dパワーアーマー 16% 30% 16% 16% +24 +24 +24 +24 ティシフォンソード 16% 40% 24% +40 +40 外道の書 +1 56% 26% +40 +40 +40 大天使の爪楊枝 32% +1 +1 24% +24 +24 ラムダドライバ 20% 20% 20% 20% 20% 20% +20 +20 +20 +20 +20 +20 +20 +20 携行型発振砲 50% 50% 世紀末ジャケット 36% +2 24% 36% +20 苦痛のグレイヴ 76% +32 アスラのつるぎ 40% 30% +16 5ページ HP MP TP 攻撃 防御 魔力 精神 敏捷 命中 回避 炎 冷 風 然 魔 霊 冥 物 猛毒 麻痺 鈍重 衝撃 恐怖 沈黙 即死 低下 回復率 その他 壁抜けの腕輪 56% +40 +20 エナジーパック 50% +1 +3 20% 20% ドラム缶 +4 48% 48% +32 +32 +32 リヘナラドールの心臓 128% +50 +50 +50 +50 +50 The Beeシールド 20% 20% 20% HPが全快の時与ダメージ+12% 丈高きエレンディルの星 20% 20% 20% 20% 20% 20% +30 +30 +30 +30 +30 +30 +30 +30 +15 +15 +15 +15 +15 +15 +15 +15 青の剣 +1 50% 25% 25% 25% 25% 洗面器セット 50% 50% 50% 50% 50% メテオドライブ 24% 24% 72% +12 +64 +32 オルジャスシャムシャー 64% 48% +48 +48 殺戮者の戦仮面 72% 72% 72% +24 +24 +24 +24 神霊結界 88% 88% +40 +40 +40 +40 りりうむぱんつ +2 +2 50% 80% 80% +20 +20 メガスフィア 160% 32% 32% HP+2% コスチューム・忍者頭 40% 40% 120% +16 +32 グランドマスターブレイカーの称号 50% +3 50% 50% 50% 50% 50% +40 +40 +40 +40 +40 +40 +40 +40 +24 +24 +24 +24 +24 +24 +24 +24 アストラル・ドミナ 120% 66% +50 +50 MP+1 丙子椒林剣 120% 80% +60 +30 +30 聖剣グラン・センチュリオ 64% 64% 100% +48 +48 +48 HP+2%
https://w.atwiki.jp/pachikaisekidata/pages/462.html
ボーナス確率(ART中のみ成立する擬似ボーナス) 設定1 1/236.8 設定2 1/234.7 設定3 1/232.1 設定4 1/221.0 設定5 1/210.0 設定6 1/200.6 キュインぱちすろ南国育ち 1st vacation TOPに戻る
https://w.atwiki.jp/srw-arufa3/pages/31.html
敵を50機以上撃墜すると、撃墜数横の「A」マークが点灯する 特典 : 出撃時の気力+5、獲得資金1.2倍
https://w.atwiki.jp/srwog-dp/pages/22.html
引き継ぐもの 資金、PP、撃墜数、アビリティポイント?
https://w.atwiki.jp/quikin/pages/386.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
https://w.atwiki.jp/thlabyroth2/pages/154.html
追加ボス攻略 追加ボス攻略■ ボスラッシュボスラッシュ 影ボスラッシュ ■ 影の強敵1F:ワルナッツイーターの影 3F:大樹の猛毒蟲の影 4F:大樹の麻痺蟲の影 5F:クラーケンの影 6F:堅鋼花の影 7F:密林の凶蔦眼の影 14F:人の記した知識の影 15F:蒼輝の巨人の影 16F:黒き豊穣の女神の影 18F:漆黒珠 20F:漆黒の鏡 20F:漆黒の勾玉 ■ 空間の歪み(16-18F)16F:切り裂くアムネシエリ 17F:詠唱するトルアストリ 18F:観測するイグマルジ ■ 追加構造9F偉大なる「C」 ■ 追加構造11F第二の太陽 ■ 追加構造14F欲望を喰らう悪魔 ■ 追加構造16Fすごい鉱石の守護者 ■ 20F権限・天叢雲剣 クリア後の追加ボスの攻略情報に関するページです。 ※各耐性の記号の意味する所その物が判明していないがとりあえず図鑑の情報そのまま記述、×と×の区別もそのまま 耐性の表記は「耐性は★(無効) ◎ ○ ‐ △ × ×」と思われる 編集用仮テンプレ ■ ボスラッシュ ボスラッシュ 表示 ブレイブレベル 115 HP 敵による 種族 敵による 獲得EXP 160000(全員合わせて) 獲得金額 40000(全員合わせて) ドロップ - 属性耐性 敵による 異常耐性 敵による 使用技 能力 属性 対象 備考 ボスラッシュ 霊 ※ 倒された時次のボスに交代する その他:敵による 攻略法 20F深部の、仲間を46人集めて通れる岩の先にいるボス。 これまで戦った12体のボスが能力値そのままで再登場。 ワルナッツイーター→大樹の猛毒蟲→大樹の麻痺蟲→クラーケン→海揺の堅鋼花→密林の凶蔦眼→人の記した知識→蒼輝の巨人→黒き豊穣の女神→正刻・逆刻・天蓋の黄金珠→神尭の鏡→神尭の勾玉の順に戦うことになる。 能力値がそのままなので凶蔦眼までは一蹴できる。それ以降もここまで来たレベルなら大したことはないだろう。 ただし、神尭の鏡は最初とHP40%以下で世界を蝕む災禍を使い全員のMPを0にするので、一瞬で倒せないなら立て直しの準備はしておいた方がいいだろう。どうせMP0にされてしまうので、MPはそこまで持てばよい。 堅鋼花か凶蔦眼あたりで控えを含めた全体に強化を撒いておき、三体の黄金珠で天蓋だけ残してまた強化を掛け直すようにすれば難易度は下がる。 弱点を意識する必要がある相手は人の記した知識~蒼輝の巨人あたりからだろうが、アタッカーは満遍なく多くの属性を扱えたほうが便利。最後の2体に合わせて冷or然,冥属性の攻撃ができるメンバーを用意しておきたい。 パチュリーとフランなら、2人でかなり多くの属性を打ち分けられ十分な攻撃力を確保できる。 ドロップは無いが、イベント終了時に「グラン・はてなの仮面」が手に入る。 影ボスラッシュ 表示 ブレイブレベル 160 HP 敵による 種族 敵による 獲得EXP 500000(全員合わせて) 獲得金額 128000(全員合わせて) ドロップ - 属性耐性 敵による 異常耐性 敵による 使用技 能力 属性 対象 備考 ボスラッシュ 霊 ※ 倒された時次のボスに交代する その他:敵による 攻略法 20F深部の、影ボス12体撃破後に通れる岩の先にいるボス。 ボスラッシュと同様、これまで戦った12体の影ボスが再登場する。 撃破後に「グラン・はてなの仮面」が手に入るのも同じ。 主な注意点は以下の通り。 ワルナッツイーターの影 ナッツイーターを繰り返し召喚する。衝撃付与連打が厄介だが対策するほどではない。 大樹の猛毒蟲の影 強力な猛毒を付与してくる。回復役を用意しておこう。 大樹の麻痺蟲の影 強力な麻痺を付与してくる。回復役の麻痺耐性を高めておくとよい。 クラーケンの影 集中後に連続攻撃をしてくるが、防御力が十分あれば特に問題はない。 堅鋼花の影 最初は非常に堅いが、行動するたびに「甲殻融解」で軟化していく。 ダメージが通るようになるまでに時間がかかるため、ここで後衛を含む全員に能力上昇などを付与しておこう。 密林の凶蔦眼の影 最初に凶蔦眼のツタを4体召喚するが、簡単に一掃できるため特に問題はない。 以降の強敵に備え、撃破寸前に前衛キャラの能力上昇をかけ直しておこう。 人の記した知識の影 超威力全体攻撃の「エーテルフレア」が非常に危険。 幸い交代時は行動ゲージ0から始まり(これは他のボスも同じ)、攻撃前に集中を行うため隙が大きい。 冥・物属性の直接攻撃で撃たれる前に倒してしまおう。 蒼輝の巨人の影 自身に全能力上昇付与(+100%)を行う。 能力上昇中はこちらのダメージが通りづらく、敵の攻撃も苛烈。放っておくと非常に危険。 相手が動く前に炎・霊属性の攻撃で倒しきってしまおう。 倒しきれない場合は、雛や鈴仙で能力上昇を相殺するか天子に解除させよう。 敵の能力上昇を無視する「本質を見つめる瞳」や能力上昇を反転させて計算する「結界を見る能力」が役に立つ。 黒き豊穣の女神の影 回復力が高い反面、火力はさほどでもない。 短時間にダメージを集中させることが大切。能力上昇・低下を付与するなど、じっくり準備してから攻撃するとよい。 漆黒珠 正刻、逆刻、天蓋の3体。1対だけになると自爆もしくは残り2体を復活させるため、2~3体まとめて撃破したい。 幸い各珠の耐久力は高くない。 漆黒の鏡 火力は低いが耐久力が高く、特定のタイミングで後衛を含む全員のMPを0にしてくる。 行動前にHPを75%まで減らし、その後30%弱まで削ってから一気に倒せば、MP0化は1回だけで済む。 できればMP回復値の上がる装備を付けておきたい。 属性耐性は軒並み高い。物属性攻撃のほか「ゴリ押し」「知識と日陰の少女」も有効。 漆黒の勾玉 火力は低いが耐久力が高く、特定のタイミングで後衛を含む全員のHPを0にしてくる。 能力低下は入りづらいので能力上昇を活用するといい。もしくは防御・精神無視攻撃に頼ろう。 各ボスの詳細情報については影の強敵を参照。 ■ 影の強敵 1F:ワルナッツイーターの影 表示 ブレイブレベル 112 HP 1128000 種族 妖怪・猛獣・鬼族 獲得EXP 70000 獲得金額 24400 ドロップ - 属性耐性 炎 × 冷 - 風 - 然 ◎ 魔 - 霊 - 冥 - 物 × 異常耐性 猛毒 × 麻痺 - 鈍重 ○ 衝撃 - 恐怖 × 沈黙 - 即死 ○ 低下 ○ 使用技 能力 属性 対象 使用後ゲージ量 備考 直接攻撃 物 単体 7000 ナッツ投げ 然 単体 6000 衝撃付与 猛毒攻撃 然 単体 6000 猛毒付与 草結び 然 全体 5000 敏捷低下付与 子分を呼ぶ 霊 敵全体 消費なし ナッツイーターLv106を四体召喚 唐傘廻し 霊 敵全体 5000 子分の行動値を10000にし即行動可能にする 攻略法 20階層最奥部のボスラッシュ後に1階層に出現。 新規の追加ボス1体目にして、いきなりラスボスに次いで100万を超えるHPを持ち元のワルナッツイーターより能力低下が付与しづらくなっている。 強化されたとはいえたかがワルナッツと慢心して挑み、影ボスの洗礼を受けた人も多いだろう。 とはいえ状態異常耐性は穴だらけ。面倒なら即死で。 3F:大樹の猛毒蟲の影 表示 ブレイブレベル 116 HP 1888200 種族 人間・飛行・妖蟲 獲得EXP 84000 獲得金額 28400 ドロップ - 属性耐性 炎 - 冷 - 風 ○ 然 ○ 魔 ○ 霊 △ 冥 △ 物 △ 異常耐性 猛毒 ★ 麻痺 ○ 鈍重 △ 衝撃 △ 恐怖 ★ 沈黙 ○ 即死 ★ 低下 ◎ 使用技 能力 属性 対象 使用後ゲージ量 備考 超猛毒針 然 単体 6000 猛毒付与 効果量・大 黄駆の嵐 風 全体 4800 猛毒の霧 然 全体 3800 猛毒付与 効果量・小 攻略法 出現場所は3F中央部。 HP180万超というタフネスを持ち、さらに回避高めで能力低下付与しづらくなっている。アタッカーは命中上昇装備をしておこう。 猛毒がかなり強力なので猛毒耐性100以上か治療手段は欲しい。超猛毒針は威力自体も高い。 次の敵の麻痺対策にも流用できる「リヘナラドールの心臓」を最低でも人数分揃えたい。 何気に敏捷がとんでもなく高い(1680)。 でも★だけど即死が効く。 4F:大樹の麻痺蟲の影 表示 ブレイブレベル 118 HP 2008200 種族 人間・飛行・妖蟲 獲得EXP 88000 獲得金額 28800 ドロップ - 属性耐性 炎 × 冷 ◎ 風 ◎ 然 ◎ 魔 ○ 霊 - 冥 - 物 × 異常耐性 猛毒 × 麻痺 ★ 鈍重 △ 衝撃 - 恐怖 × 沈黙 × 即死 ◎ 低下 × 使用技 能力 属性 対象 使用後ゲージ量 備考 直接攻撃 物 単体 7000 列攻撃 物 列 5400 黄駆の嵐 風 全体 4800 麻痺の霧 風 全体 3800 麻痺付与 効果量・小 超麻痺針 然 単体 5000 麻痺付与 効果量・大 攻略法 出現場所は4F。 回避が高いのでアタッカーは命中上昇装備は必須。 椛を壁にして「千里先まで見通す程度の能力」を発動させつつ戦うと命中率の不安が減る。 行動パターンが存在し、超麻痺針→他のランダム行動→超麻痺針...の繰り返し。 超麻痺針の威力が高い。効果量も高いので治療手段か麻痺耐性は必要。 能力低下が非常によく効くが、何気に敏捷がとんでもなく高い(1820)ため効果量が減衰してしまいやすい。攻撃の威力も低くないため攻撃を捌くのは苦労する。 即死がやっぱり効く。 5F:クラーケンの影 表示 ブレイブレベル 120 HP 1940000 種族 人間・妖怪・水棲 獲得EXP 90000 獲得金額 30000 ドロップ - 属性耐性 炎 ◎ 冷 ◎ 風 - 然 - 魔 - 霊 - 冥 - 物 △ 異常耐性 猛毒 ○ 麻痺 △ 鈍重 - 衝撃 ★ 恐怖 × 沈黙 - 即死 ★ 低下 ★ 使用技 能力 属性 対象 使用後ゲージ量 備考 直接攻撃 物 単体 7000 衝撃攻撃 炎 単体 6000 衝撃付与 猛毒攻撃 然 単体 6000 猛毒付与 足払い 然 列 3600 衝撃付与 蒼雨の嵐 冷 全体 4800 集中 物 自身 1000 次の行動でオクタングルアタックを使用 オクタングルアタック 冷 単体 1000 8回連続攻撃 攻略法 出現場所は5F。 即死は効かない。 影でなかった時と同様に、HPが75%、25%以下になった時に集中を行い、次の行動でオクタングルアタックを使用してくるようだ。 図鑑の能力低下耐性は★だが攻撃低下以外は付与しやすい。雛の『厄神様のバイオリズム』SLv5なら稀に攻撃低下付与も可能。 即死はさせられないが他の状態異常耐性の穴が多い。特に麻痺耐性△なのが弱点で麻痺ハメが出来てしまう。 楽に倒すなら麻痺ハメしてしまおう。 麻痺ハメ要員としておすすめなのは諏訪子。 『洩矢の鉄の輪』SLv5は効果量が高く燃費もほどほど。MPがあるだけハメが継続できるので魔力使いの「魔力充足」や「魔力節約」でMP切れを防止しよう。 メイン装備に違法改造スタンガンを装備すると麻痺効果量が増えるので装備しておきたい。 敏捷特化させておくのも忘れずに。敏捷が370~400あれば文の「天狗の風」の敏捷上昇込みで麻痺効果量が0になる前に再び諏訪子に行動順が回ってくるようになり、ハメられるようになる。よほど敏捷が高くなければ集中でMP回復を挟む余裕はないので、ハメに持ち込んだら諏訪子のMPがなくなる前に撃破したい。 他のキャラを魔力使いにして「魔力分与」「魔力充填」でMPを補充させたり、隙を見て文の『天孫降臨の道しるべ』で行動順を渡し集中させるのも手。 行動順を渡してしまっても、HPを減らせていれば集中 オクタングルアタックで手番を無駄にしてくれる。オクタングルアタックを受けきれるなら、二回程度は猶予はある。 前回より能力がかなり高くなっているのでオクタングルアタックを受けきるのは難しくなっている。 ただしこちらも回避上昇手段が充実しているので、回避を高めたキャラを前衛左側に並べておけばかなりの回数missが発生させられる。全回避は難しいのである程度耐久力は欲しい。冷耐性特化にした高HPキャラを用意するか、TP特化した妹紅の「リザレクション」で耐えるという手もある。 受けは麻痺ハメでどうにかできるので、後は攻撃手段。 クラーケンの影は結構硬く、本編クリア後~ここまでの影ボス撃破した程度の強さではダメージを与えるのに苦労する。 行動させなければ能力低下量が減衰しないので、防御,精神低下付与をして柔らかくしてしまおう。攻撃,敏捷低下も麻痺ハメから抜け出された際の保険になる。 鈍重,沈黙耐性もないので、これらを付与して防御性能を更に低下させてしまうのも有効。 能力低下と鈍重,沈黙を併用すればかなり柔らかくなり、ダメージを与えることが容易になるだろう。 もしくは貫通力のあるスキル,スペルを使って攻撃するのも良い。 パルスィの『華やかなる仁者への嫉妬』は恐怖付与の一手間が必要だが、貫通力もダメージ倍率も高いようで大ダメージが与えやすい。 6F:堅鋼花の影 表示 ブレイブレベル 122 HP 880000 種族 樹木・水棲・無機 獲得EXP 88880 獲得金額 44440 ドロップ - 属性耐性 炎 ★ 冷 ◎ 風 × 然 - 魔 - 霊 - 冥 × 物 ◎ 異常耐性 猛毒 ★ 麻痺 ◎ 鈍重 × 衝撃 ○ 恐怖 × 沈黙 × 即死 ★ 低下 × 使用技 能力 属性 対象 使用後ゲージ量 備考 蒼の矢 冷 単体 6000 溶解液 然 単体 5000 防御,精神低下 鈍重付与 蒼雨の嵐 冷 全体 4800 麻痺の霧 風 全体 3800 麻痺付与 酸性雨 然 全体 3600 防御低下付与 甲殻融解 物 自身 消費なし 三回目の行動から使用 表示はされないが防御,精神が徐々に低下している? 攻略法 出現場所は6F。 硬さは健在で弱点でもあった猛毒が通じにくくなっている。さらに衝撃にも耐性を持った。 猛毒耐性★だがミドガルズトゥースを装備したリグルの『地上の彗星』SLv5で一応付与は可能。ただし付与率は低く、猛毒耐性が高いため付与一回につき10%前後しか削れない。長期戦が避けられないので最後の手段。 まずこの硬さを突破できなければ勝負にならない。 能力低下耐性×だが防御,精神低下に完全な耐性を持っているようで付与できない。甲殻融解で行動ごとに防御性能は下がるとはいえ、防御,精神低下抜きで攻撃しなければならないため非常に硬い。 攻撃,魔力,敏捷低下は付与しやすいのでそれらは有用。 ただし甲殻融解のせいで実質二回行動なため、能力低下量が減衰しやすいのには注意。 鈍重,沈黙付与で防御性能を低下させれば数回の甲殻融解だけでダメージを通すことはできるようにはなるが、尚硬い。 守りを固めて持久戦に持ち込み、敵の防御・精神が下がるまで待つのが定石か。 アタッカーの攻撃力にもよるが、甲殻融解が10~20回程度発動すれば十分ダメージが通るようになる。 攻撃に耐えられず、なおかつ融解前の硬さを突破できないようなら後回しにするのも手である。 完全貫通できる映姫やルーミアで地道に削るという方法もあるが、映姫は燃費が悪く、ルーミアはダメージが小さいため長期戦は避けられない。 相手の攻撃はさほど強くはないが、甲殻融解による防御性能低下を待たなければならないので攻撃される機会が多い。対策はしておきたい。 ほとんどの攻撃が魔力攻撃なので能力低下+沈黙付与して、精神を高めておくとかなり受けが楽になる。 また攻撃属性が冷,然属性に偏っているので属性対策はしやすい。冷属性のほうが使用頻度が高いが、然属性の酸性雨は威力が高いので注意。麻痺の霧は威力が低いので対策不要。 また持久戦になるとMPが枯渇しやすいため、装備品やスキルでMP回復量を高めておくとよい。 短期決戦を挑む場合は、硬さを突破できるキャラが限られるので自然候補は絞られる。属性弱点は風,冥×。 直接なら萃香、フランあたりが候補。『華やかなる仁者への嫉妬』限定でパルスィもオススメできる。 魔力なら「貴き月の民」輝夜や「月の民」永琳もダメージを与えやすい。 硬さを突破するため火力特化にしておきたいが、堅鋼花の影は行動後遅延の大きい技が少なく撃ち逃げがしにくい。 火力特化したアタッカーと能力上昇付与役を前衛に並べて~なんてしていたら、敵の攻撃でアタッカーが落とされたりといった事態も起きやすい。自動的に攻撃or魔力上昇付与されるスキルがある剛術士や魔術士、後衛に置いたまま能力上昇付与できる藍の「超難解高速算術」を使うのがオススメ。 沈黙付与には「即応速攻」を持つミスティアを使うといい。鈍重付与は萃香,永琳を使うか「即応速攻」持ちを蟲毒師にして「経毒香」を使わせるといいだろう。萃香は精神が高めで素の冷,然属性も高め。耐久特化させれば受けやすい。『施餓鬼縛りの術』は鈍重と恐怖を同時に付与できるのでパルスィと良相性。 7F:密林の凶蔦眼の影 表示 密林の凶蔦眼の影 ブレイブレベル 124 HP 2224000 種族 樹木・鬼族 獲得EXP 96800 獲得金額 24800 ドロップ - 属性耐性 炎 × 冷 - 風 ○ 然 ★ 魔 ○ 霊 - 冥 - 物 △ 異常耐性 猛毒 ★ 麻痺 ★ 鈍重 × 衝撃 ○ 恐怖 ○ 沈黙 × 即死 ★ 低下 × 使用技 能力 属性 対象 使用後ゲージ量 備考 直接攻撃 物 単体 7000 巻きつく 物 単体 5000 麻痺付与 丸呑み 冥 単体 4000 即死付与 足払い 然 列? 3600 衝撃付与 木葉斬舞 然 全体 4000 触手繁殖 然 補助 6500 凶蔦眼のツタLv114を召喚する 凶蔦眼のツタ HP ? 種族 樹木 獲得EXP ? 獲得金額 ? ドロップ - 属性耐性 炎 × 冷 - 風 ○ 然 ★ 魔 ○ 霊 - 冥 - 物 △ 異常耐性 猛毒 × 麻痺 - 鈍重 × 衝撃 - 恐怖 × 沈黙 × 即死 ○ 低下 × 使用技 能力 属性 対象 使用後ゲージ量 備考 直接攻撃 物 単体 7000 治癒の力 霊 単体 5000 HP回復 攻略法 出現場所は7F。 即死が効く。 正攻法で挑む場合は「触手繁殖」に合わせてフランの『レーヴァテイン』やパチュリーの『ロイヤルフレア』を撃てば一掃できる。火力が足りなければ「覚醒のハーブ」を使おう。 欠点としてどちもも耐久力が低く、『レーヴァテイン』は前衛の行動値を削るといったデメリットが重く、『ロイヤルフレア』は「大詠唱」その他の補正抜きでは火力が物足りない。 密林の凶蔦眼の影には鈍重の通りがよく、凶蔦眼のツタには加えて麻痺耐性もないので時間稼ぎが容易。 アリスの『トリップワイヤー』なら鈍重,麻痺を同時に付与可能。沈黙も通りがいいので魔力アタッカーを使うなら。 14F:人の記した知識の影 表示 ブレイブレベル 126 HP 2780000 種族 幽霊・鬼族 獲得EXP 120000 獲得金額 32000 ドロップ - 属性耐性 炎 - 冷 - 風 - 然 - 魔 ★ 霊 - 冥 × 物 × 異常耐性 猛毒 ★ 麻痺 ★ 鈍重 ★ 衝撃 - 恐怖 ★ 沈黙 × 即死 ★ 低下 × 使用技 能力 属性 対象 使用後ゲージ量 備考 魔力上昇 魔 自身 6000 魔力上昇120%付与 エーテルフレア 魔 全体 500 超高火力 攻略法 出現場所は14Fの東部。 なぜか種族に鬼族が追加されている。 影ボスの中でも随一のHPを備えて戻ってきたエーテルフレア君。 エーテルフレアの火力が非常に高く、魔属性耐性を高めて魔力上昇を打ち消しても並大抵の精神では耐える事は不可能。 ※魔耐性220・精神10000の天子で40000ダメージ確認。 また人の記した知識の影自身の精神が高く、魔力攻撃は通りづらい。 考えられる対策としては 「ガッツ」&「リザレクション」による根性勝負 にとりの『スーパースコープ3D』+源氏の小手+博打師などの一撃必殺狙い 鈴仙の「強烈な眩暈」+グレートハンマー装備お燐の『キャッツウォーク』衝撃ハメ が挙げられる。 お勧めの戦法は三番目。エーテルフレア君のHPはかなり高いため、何回か耐えられる程度では倒しきれず一撃必殺するためにはそれなりの攻撃力が必要になってしまう。 お燐を魔力使いにすれば「魔力充足」でMPが尽きることはない。 能力上昇付与役に早苗がいれば更に盤石。ニャーン。 エーテルフレア君に敏捷低下-50%付与するのを忘れずに。多少硬くなっているので防御低下-50%も必要。 プラス版では『キャッツウォーク』の行動後遅延が増えたため、衝撃ハメが少し難しくなっている。とはいえ他の方法で戦うよりは遥かに楽なので依然お勧めの方法なのは変わらない。お燐の敏捷をより強化してあげるといい。 どうしても衝撃ハメが安定しない場合は一緒に歌姫の「蝸牛のダンス」及びさとりを使うといいだろう。 一撃必殺型を使うならさとりの「トラウマ想起」や勇儀の「破滅的な金剛力」等の属性ダメージupでダメージボーナスを稼ごう。 「リザレクション」や「ガッツ」を活用するなら、早苗やチルノ(プラス版)といった戦闘不能時に発動するスキルを持つキャラを犠牲にするとよい。エーテルフレア後は遅延が長いためラッシュをかけて削りきろう。ここでも「隊列変更高速化」を持つ燐が役に立つ。 15F:蒼輝の巨人の影 表示 ブレイブレベル 128 HP 2584400 種族 人間・鬼族 獲得EXP 128000 獲得金額 48000 ドロップ - 属性耐性 炎 × 冷 ★ 風 - 然 - 魔 ○ 霊 × 冥 ○ 物 ○ 異常耐性 猛毒 ○ 麻痺 ★ 鈍重 ★ 衝撃 ★ 恐怖 ★ 沈黙 ★ 即死 ★ 低下 - 使用技 能力 属性 対象 使用後ゲージ量 備考 直接攻撃 物 単体 7000 羅刹掌 物 単体 5000 防御無視? 大咆哮 風 全体 3200 恐怖付与 地鳴り 然 全体 3000 敏捷低下,鈍重付与 蒼く輝く肉体 冷 自身 5000 全能力上昇100%付与 蒼く輝く光 冷 全体 全能力低下付与 攻略法 出現場所は15F中央部。 影ボスになり強化された能力値で全能力上昇100%付与というえげつない行動をやってくるため対策必須。 しかし鈴仙の「強烈な眩暈」と漆黒の意志装備幽々子の『西行寺無余涅槃』SLv5を組み合わせれば即死が効く。耐性★だけど効く。 確率はそこそこなので試行回数を重ねよう。 正攻法でぶつかるのはまったくオススメできない。 能力上昇付与がないとしても攻撃力は非常に高く攻撃を受けきれない。物属性の使用率が高いので前衛左側のキャラは物属性耐性必須。たまに混ざる大咆哮や地鳴りも能力低下付与や属性耐性が十分でなければ前衛はあっさり崩壊する。 能力上昇打ち消しには天子を魔力使いして『非想非非想の剣』を連発できるようにしておくと安定度がぐっと高くなる。 魔力使いになるのは打ち消し確率が微妙で二発三発使い続けないと能力上昇を綺麗に消しきれないことが多くMP切れしやすいため 雛や鈴仙で能力上昇を相殺することも可能だが、その場合何回か行動されてしまうことは覚悟しよう。 呼び出しタイミングには注意すること。文や霖之助ですぐ行動できるようにしておくと磐石。 椛やさとりが持つ「本質を見つめる瞳」ならば、相手にいかに能力上昇付与があろうと無効化してダメージ計算が行われるため少しはマシな壁候補。 マエリベリー・ハーンが能力上昇効果を反転させる「結界を見る能力」という完璧なアンチスキルを所持しているが、加入が遅く影ボスラッシュ時にしか使用機会はない。 物属性の攻撃が威力高めなため、壁役は防御力を上げるより物属性耐性を上げる方が効果的。余裕があるなら風、然属性も上げておくと良い。 16F:黒き豊穣の女神の影 表示 ブレイブレベル 130 HP 1266666 (プラス)1666666 種族 鬼族・他種 獲得EXP 144000 獲得金額 14444 ドロップ - 属性耐性 炎 ★ 冷 - 風 × 然 - 魔 - 霊 × 冥 ★ 物 × 異常耐性 猛毒 ★ 麻痺 ★ 鈍重 × 衝撃 ★ 恐怖 × 沈黙 ★ 即死 ★ 低下 ○ 使用技 能力 属性 対象 使用後ゲージ量 備考 熱視線 炎 単体 3500 巻きつく 物 単体 5000 麻痺付与 丸呑み 冥 単体 4000 即死付与 黒の大虚 冥 単体 6600 対象のHPを1にする さらに麻痺,恐怖 敏捷低下(150%)付与 酸性雨 然 全体 3600 防御低下付与 威力高め 魔力の炸裂 魔 全体 4000 恐ろしき波動 冥 全体 7500 恐怖付与 蠱物の罪行 冥 全体 2500 低威力 全能力低下付与 狂惑の匂い 然 全体 消費なし 全能力低下付与 リジェネレーション 炎 自身 消費なし HP506666回復 プラス版ではHP666666回復 攻略法 出現場所は16F中央部。 元のボスより回復量が上がっていて、HPの半分近くを行動毎に必ず回復してくるため普通に殴りあっていてはまず勝てない。 運が悪いと狂惑の匂いで行動数を稼がれ一気に全快、ということもありうるので、味方の能力上昇と敵の能力低下を重ねた上で、相手の行動の間を狙って一撃ないし二撃で決める必要があるだろう。 プラス版ではリジェネレーションのHP回復量が666666になっている上に最大HP1666666とHPが40万増えているので倒しにくくなっている。 属性弱点は依然と変わっていない。 風,霊,物の三属性の中でもっとも一撃で決めるのに適しているのは、にとりの『スーパースコープ3D』だろう。 文や紫を使えばにとりを連続行動させることも可能なので「オーバーヒート」のダメージボーナスを得ることも出来る。 瞬間火力が重要なので、ニルダの杖等を装備させてMP切れを起こさないようにしておこう。 剛術士、魔術士の「テンションアップ」「マジックビート」で攻撃or魔力上昇量の減衰を抑えたり「心身一致」のダメージボーナスも有効。 にとりを使う場合は博打師はMP消費が倍増するのでおすすめできない。 黒き豊穣の女神の影はそこそこ防御があるらしく、味方の攻撃上昇や敵の防御低下付与がないとダメージが伸びないので下準備は重要。鈍重付与を併用すれば更にダメージを伸ばすことが出来るので火力が足りないようなら使ってみよう。 弱点を突けるぶっぱアタッカーを強化して、他種種族特攻の「ヘンな生き物の知識」を持つ霖之助や弱点特攻の「トラウマ想起」を持つさとりを一緒に前衛に置いた状態で攻撃すると、ダメージが倍数で伸びていくので楽になる。 属性ダメージupスキルも有効なので使うアタッカーに合わせて並べるのもいい。霊属性なら早苗、物属性なら勇儀が該当するスキルを持っている。 攻撃能力は影ボスの中でも低めで受けはあまり厳しくはない。能力低下をしっかり付与してやればかなり軽減できる。 ただし熱視線と酸性雨は威力高めで、丸呑みには即死付与あり少々危険。前衛の炎,然属性耐性や即死耐性、然属性には注意しておきたい。 隙が大きい行動が多めなのでアタッカーを前衛に出して能力上昇付与する隙はあるが、強化途中にうっかり酸性雨などが直撃して倒されないよう行動値には注意したい。行動後遅延が大きく威力の低い蠱物の罪行後が狙い目。 また能力上昇付与役が落とされると火力不足で詰んでしまいかねないので、能力上昇付与役は複数人用意しておいたほうがいい。 攻撃,魔力上昇量が全キャラ中最高で、麻痺で行動順を渡さないことで攻撃の瞬間まで能力上昇量を減衰させないで済む衣玖が特にオススメ。 早苗でも十分役割は務まる。付術師咲夜ならば、『ルナクロック』の全体敏捷上昇付与+「祈りの心」で微回復させられ「攻性付術」で攻撃上昇付与も出来るので便利。 アタッカーと能力上昇付与役を前衛に並べるのを難しいと感じるなら、藍の「超難解高速算術」を利用するといいだろう。上昇量が少ないため100%に達するのに時間がかかるが、後衛に置いたまま安全に攻撃上昇付与できる。 ついでに「大詠唱」や薬草使いの「覚醒のハーブ」でブーストを付与しておくと瞬間火力を稼げる。 とにかく敵に行動の隙に一気に倒しきれるかが重要なボス。 さとり文紫を使った神隠しコンボであればアタッカーに四回も攻撃させられるため、求められる攻撃or魔力の数値は少なくて済むようになる。 ただし戦闘開始直後に使っても能力上昇/低下付与なしでダメージが足りないなら、それら下準備を済ませた後に敵の行動の隙を見て、前衛を並び替えた上で『八雲紫の神隠し』を使う必要がある。 アタッカーに攻撃or魔力上昇付与100%付与したら、並びをさとり,アタッカー,文,紫にして、さとりに『八雲紫の神隠し』を使わせればいい。しかしアタッカーに行動順が回ると能力上昇量が減衰したり、黒き豊穣の女神の影の行動後は防御or精神低下量が減衰しているので隊列変更前に付与し直さないと火力不足に陥ったりと難易度は高め。 アタッカーがにとりであれば「オーバーヒート」Lvで大きなダメージボーナスを得ることが出来るのでかなり火力が伸びる。ニルダの杖を装備すれば『スーパースコープ3D』三回分のMPも得られるだろう。 この方法であれば攻撃16000程度のにとりでもややオーバーキル気味に撃破可能。 プラス版では最大HPが増えているので攻撃を更に上げたり、にとりを剛術士にする等の改善が必要になる。 一方でチルノの「ブリザード烈風散華」を使えば大幅に時間を稼げるため、アタッカーを複数人並べる余裕はある。 18F:漆黒珠 表示 正刻の漆黒珠 ブレイブレベル 132 HP 1960000 種族 無機・鬼族・他種 獲得EXP 188888(3体合わせて) 獲得金額 64000(3体合わせて) ドロップ - 属性耐性 炎 × 冷 - 風 - 然 - 魔 ★ 霊 - 冥 - 物 × 異常耐性 猛毒 ★ 麻痺 ★ 鈍重 ★ 衝撃 ★ 恐怖 ★ 沈黙 ★ 即死 ★ 低下 × 使用技 能力 属性 対象 使用後ゲージ量 備考 半月斬 魔 全体 3600 現在HPを半分にする 赤の呪い 炎 全体 攻撃低下 青の呪い 冷 全体 5500 防御低下付与 紫の呪い 魔 全体 魔力低下 碧の呪い 然 全体 精神低下 黄の呪い 風 全体 5000 敏捷低下付与 治癒の力 霊 単体 黄金の再臨 回復 全体 敵が正刻のみの場合に使用 逆刻・天蓋を復活させる 逆刻の漆黒珠 HP 1180000 種族 無機・鬼族・他種 獲得EXP - 獲得金額 - ドロップ - 属性耐性 炎 - 冷 × 風 - 然 - 魔 - 霊 - 冥 × 物 ★ 異常耐性 猛毒 × 麻痺 ○ 鈍重 ○ 衝撃 ○ 恐怖 × 沈黙 × 即死 ★ 低下 ★ 使用技 能力 属性 対象 使用後ゲージ量 備考 火炎放射 炎 全体 4000 吹雪 冷 全体 4000 カマイタチ 風 全体 4000 木葉斬舞 然 全体 4000 魔力の炸裂 魔 全体 4000 自爆 全体 天蓋の漆黒珠 HP 1280000 種族 無機・鬼族・他種 獲得EXP - 獲得金額 - ドロップ - 属性耐性 炎 - 冷 - 風 ★ 然 × 魔 ◎ 霊 × 冥 - 物 - 異常耐性 猛毒 × 麻痺 ○ 鈍重 × 衝撃 ★ 恐怖 × 沈黙 × 即死 ★ 低下 ★ 使用技 能力 属性 対象 使用後ゲージ量 備考 治癒の力 回復 単体 正刻か逆刻がダメージを受けていると使用 自分には使わない 黄金の守護 補助 全体 5000 防御精神50%上昇 敵の誰かの防御or精神の上昇量が50%以下の時に最優先で使用 猛毒の霧 然 全体 猛毒付与 麻痺の霧 風 全体 麻痺付与 沈黙の霧 霊 全体 沈黙付与 鈍重の霧 冷 全体 鈍重付与 衝撃の霧 炎 全体 3800 衝撃付与 狂気の霧 魔 全体 衝撃付与 自爆 全体 攻略法 出現場所は18F北部。 即死耐性が★になっているため、逆刻を即死を使っての排除ができなくなっている。 なので、文の『天孫降臨の道標』や紫の『八雲紫の神隠し』を戦闘開始直後に使用して冷,冥属性スペルを持つぶっぱアタッカーと削りきってしまうと楽。ダメージが足りない場合は鈍重や沈黙付与して防御性能を低下させてからの一斉攻撃で。 逆刻さえ排除すれば後は回復に注意しつつ通常通りの戦法で終わる。 天蓋は正刻・逆刻の防御精神上昇が50%以下の場合、黄金の守護を優先して使用する?ので能力低下耐性が低い正刻に能力低下を付与し続ければほぼ無力化できる? 本編登場時とは違い、正刻・逆刻の防御or精神上昇量が50%以下でも天蓋は回復行動を行うことがある模様。 正刻以外の玉は鈍重耐性が高くないので、アリスの『トリップワイヤー』永琳の『天文密葬法』で逆刻と天蓋に鈍重を付与すると行動頻度が少し減らせて楽になる。 逆刻に沈黙を付与すると魔力攻撃の威力を低下させることができる。パルスィの『丑の刻参り』かミスティアの『真夜中のコーラスマスター』が効果量が多くおすすめ。 猛毒,麻痺耐性も高いとはいえないのでチルノの『ダイヤモンドブリザード』ミスティアの『毒蛾の暗闇演舞』紫の『光と闇の網目』も試してみる価値はある。 何故か種族鬼族を持っているので、萃香は「鬼縛りの術」で麻痺付与を試みつつアタッカーを担当することができる。 正刻以外の玉が最後の一体になると自爆する。 敵のHPがゲージギリギリまで減るが、耐えられるようなダメージではないので妹紅の「リザレクション」なり、美鈴や華扇の「ガッツ」で耐えるなり、正刻と同時撃破できるよう予めHPを削っておく等しておこう。 20F:漆黒の鏡 表示 ブレイブレベル 134 HP 1488000 種族 鬼族・神霊 獲得EXP 132000 獲得金額 48000 ドロップ - 属性耐性 炎 ★ 冷 ★ 風 ★ 然 ★ 魔 ◎ 霊 ◎ 冥 ◎ 物 ○ 異常耐性 猛毒 ★ 麻痺 ★ 鈍重 ★ 衝撃 ★ 恐怖 ★ 沈黙 × 即死 ★ 低下 ○ 使用技 能力 属性 対象 使用後ゲージ量 備考 世界を蝕む災禍 冥 全体 控え含めてMP0になる。1ターン目とHP75%・HP25%で使用 刃の光 物 単体 剃刀の嵐 物 全体 魔力光 魔 単体 魔力の炸裂 魔 全体 赤の呪い 炎 全体 攻撃低下付与 古の呪い 冥 全体 猛毒,麻痺,鈍重,衝撃付与 業火炎流 炎 全体 霧氷乱舞 冷 全体 攻略法 出現場所は20F東部(本編登場時とは逆になっている)。 HPはこれまでの影ボスと比べるとそこまで多くなく、リジェネも存在しないが、属性耐性がとんでもないことになっている。 以前の弱点が消えているだけでなく全ての属性に耐性を持つ。防御精神の値もかなり高い様子。 さらに「世界を蝕む災厄」で攻め手を削いでくる。 その上、ターン経過で徐々に魔力が上昇していく。 能力低下がそれなりに通り、沈黙耐性は×なので簡単に付与できる。 敵側の沈黙状態には魔力と精神を低下させる効果がある。どういう戦い方をするにしろ魔力低下は受けが楽になるので付与しておきたい。 残念ながら防御低下+敏捷微低下効果がある鈍重は耐性★なため、直接攻撃よりかは魔力攻撃のほうがダメージを与えやすい。 漆黒の鏡の防御精神の値が同じならという前提ならだが どちらが低いのかは不明 また少しでも敵の防御精神を低下させるために能力低下量は最大の-50%が望ましい。沈黙付与以上に能力低下は重要である。 「強烈な眩暈」優曇華 SLv5『厄神様のバイオリズム』雛の黄金コンビの投入も視野にいれたい。 肝心のどう攻めるかだが、対処法に乏しい。 沈黙を付与した上で「大詠唱」「知識と日陰の少女」を取得し魔力に特化した博打師パチュリーでぶん殴ると比較的ダメージが通しやすい…かもしれない程度しか言えない。 パチュリーは魔力基礎値がトップだが、耐久力が皆無な上かなりの鈍足で運用しづらいキャラなので霖之助・射命丸・紫といった行動値に関与できるキャラとセットで撃ち逃げさせると良い。 より具体的に書くと上記のスキルを取得した魔力約33000の博打師パチュリーが魔力上昇30%を付与された状態 漆黒の鏡が精神-50%,沈黙付与された状態で「大詠唱」のブースト140%込み『サイレントセレナ』が38万ダメージ程 大体最大HPの三分の一ダメージ 魔力33000で魔力上昇30%なら実質42900 この時点で魔力33000~は達成しにくい数値ではあるが、聖の『魔人経巻・複写詠唱』や衣玖の『雷雲棘魚』等で高い能力上昇付与を行えば手は届く数値ではある 魔力25000なら魔力上昇70%でほぼ同じ数値42500を得られる プラス版では博打師が弱体化したので上記よりダメージは落ちる もしくは沈黙付与、能力低下が十分な状態で輝夜で「貴き月の民」で防御性能を減らしつつ『蓬莱の弾の枝』を使う。 輝夜は防御性能貫通能力はトップクラスだが、パチュリーのように敵属性耐性を減少させるスキルは持たないため思ったよりダメージが伸びない可能性はある。 防御性能完全無視の映姫も選択肢ではあるが、『ラストジャッジメント』は防御性能完全無視なだけに攻撃・ダメージ倍率はよろしくなく、属性耐性でかなり軽減されてしまう。敵の魔力が耐え切れない程に上昇する前に倒しきれるかは微妙なところ。 防御性能無視なため、沈黙や能力低下付与が不要な点は強み。 属性耐性が唯一○な物属性で攻めるのも有効か。勇儀あたりで叩き割るのがいいだろう。 プラス版なら『三歩必殺』の性能が強化されているのでダメージを通しやすくなっているだろう。 フランの『スターボウブレイク』も比較的ダメージ通しやすいほうかもしれない。攻撃基礎値一位の貫通力は伊達ではない。 こちらもプラス版では『スターボウブレイク』に防御無視40%の効果が追加されたのでダメージを通しやすくなった。 同じくプラス版ならお空の『ギガフレア』も有効。活用法は上記の輝夜と同様。ついでに「ゴリ押し」のおかげで属性耐性の上からでも割とダメージが出る。 全キャラの中で最も図書館強化していて、かつそのキャラが攻撃倍率が高いスペルを持っているなら、そのキャラをアタッカーにするという手もある。下手に弱い部分を突くよりは金の力。効率がいいかは別である。 いずれにしても高い攻撃・ダメージ倍率を持つスペルで属性耐性の上から殴る位しかまともにダメージを与える手段はない。 持久戦になるので 20F:漆黒の勾玉 表示 ブレイブレベル 136 HP 1588660 種族 鬼族・神霊 獲得EXP 150000 獲得金額 40000 ドロップ - 属性耐性 炎 ◎ 冷 ◎ 風 ◎ 然 ◎ 魔 - 霊 - 冥 × 物 - 異常耐性 猛毒 ★ 麻痺 ★ 鈍重 ★ 衝撃 ★ 恐怖 ★ 沈黙 ★ 即死 ★ 低下 ★ 使用技 能力 属性 対象 使用後ゲージ量 備考 リジェネレーション 回復 自分 行動開始時にHPを79433回復 直接攻撃 物理 単体 半月斬 魔 全体 HP半減 カマイタチ 風 全体 地震 然 全体 世界を蝕む破滅 冥 全体 控え含めた全員のHPが1になる。HP75%とHP25%で使用 玉祖命の恩籠 霊 回復 HP50%?を切ると1度だけ発動 防御,精神上昇100%付与 集中 次のターンの攻撃力上昇? 攻略法 出現場所は20F西部(本編登場時とは逆になっている)。 こちらは状態異常耐性がすごいことになっている。そこそこ効きやすかった能力低下耐性も★になり、鈴仙&雛二人の黄金コンビでないと能力低下付与は難しいかもしれない。 堅く、とにかく速く、リジェネレーションまで持つため、ちょっとしたダメージではすぐに回復されてしまう。 能力上昇 低下を出来る限り付与してフランを使ってごり押しするのが手っ取り早い。 もしくは防御・精神無視の攻撃で攻めよう。 HP75,25%以下になると世界を蝕む破滅でパーティ全員のHPを1にしてくる。 一気に危うくなるが、HP25%以下での使用時は相手のHPも残り少なく、行動後遅延が大きいので特大の隙を作ってくれる。 守りを捨てて倒しきってしまうのがいい。 ■ 空間の歪み(16-18F) 16F:切り裂くアムネシエリ 表示 ブレイブレベル 122 HP 2456666 種族 他種 獲得EXP 87600 獲得金額 19999 ドロップ - 属性耐性 炎 △ 冷 - 風 - 然 - 魔 ○ 霊 × 冥 ★ 物 △ 異常耐性 猛毒 ◎ 麻痺 ★ 鈍重 △ 衝撃 ○ 恐怖 ★ 沈黙 × 即死 ★ 低下 ★ 使用技 能力 属性 対象 使用後ゲージ量 備考 リジェネレーション 炎 自身 消費なし 行動時にHP98266回復 災厄の大鎌 冥 全体 3800 ダメージと同じ分最大HPを減少させる 虚閃爪 魔 列 2400 恐怖,即死付与 霧氷乱舞 冷 全体 2500 蒼く輝く光 冷 全体 攻撃・防御・魔力・精神・敏捷低下 災厄の大刃 冥 単体 ダメージと同じ分最大HPを減少させる 即死攻撃 冥 単体 即死付与 羅刹掌 物 単体 防御無視? 半月斬 魔 全体 現HPを半減 攻略法 出現場所は16F北西部からワープした先。 HPが50%を下回ると蒼く輝く光以下の行動を使うようになる。 それまでは高い敏捷で最大HPを削る「災厄の大鎌」と超威力の「虚閃爪」を三分の二の確率で連発してくる強敵。 「霧氷乱舞」はダメージをほぼ食らわないデレ行動だが、逆に言えばそれくらいしか隙が存在しない。 防御が12000程度あれば災厄の大鎌を0ダメージ近くに抑えることができる。防御を高めて凌ぐ場合は12000を目標にしよう。 HP50%以下の行動は威力は高いが単体攻撃になった「災厄の大刃」、単体で状態異常対策をしっかりしていれば怖くない「即死攻撃」、貫通力が高いとはいえダメージ自体はあまり怖くない「羅刹掌」、まず死ぬことはない「半月斬」と無駄な行動が増える。 HP50%以下にまで一気に削りきってしまうのが有効。 ちまちまと攻めていては被害は大きくなるばかりなので、にとりの『スーパースコープ3D』や輝夜の『蓬莱の弾の枝』等で一気に削りきってしまおう。ただし回避がそこそこ高いので注意。 鈍重をいれると敵の防御を低下、敏捷を少し低下させられる。魔力攻撃で攻める場合は沈黙を付与して精神を低下させよう。このどちらかを駆使してダメージを増加させると良い。 鈍重付与には命中率の高いアリスの『トリップワイヤー』や付与確率が高い神奈子の『目処梃子乱舞』がある。 防御特化した勇儀なら前衛左端で壁になりつつ『咎人の外さぬ枷』で鈍重付与できるのでオススメ。ただし冥属性には弱いのには注意。 HPを50%以下に出来たら同じように削りきろう。敵の攻撃に割り込むのが難しいと感じるなら橙の「即応速攻」と『飛翔韋駄天』が使いやすい。 どうしても勝てない場合はグレートハンマーお燐の衝撃ハメを使うことも考えよう。 衝撃耐性○なのでどうしても運が絡むが、HP50%以下にするまで持ってくれれば十分である。 プラス版では『キャッツウォーク』が弱体化しているので狙いにくくなっているのに注意。 17F:詠唱するトルアストリ 表示 ブレイブレベル 132 HP 2166666 種族 他種 獲得EXP 95999 獲得金額 25555 ドロップ - 属性耐性 炎 - 冷 - 風 × 然 - 魔 - 霊 × 冥 ★ 物 △ 異常耐性 猛毒 ★ 麻痺 ★ 鈍重 ★ 衝撃 ★ 恐怖 ★ 沈黙 × 即死 ★ 低下 ○ 使用技 能力 属性 対象 使用後ゲージ量 備考 リジェネレーション 自分 消費なし 行動開始時にHPを回復。回復量は徐々に減少していく 永劫より来たる狂気 冥 全体 恐怖付与・最大MPを2削る 駘蕩の薫り 然 自分 消費なし 全能力強化 黒の大虚 冥 単体 対象のHPを1にする・敏捷低下(150%)・恐怖・麻痺付与 魔力光 魔 単体 魔力の炸裂 魔 全体 赤の呪い 炎 全体 攻撃低下 蒼の呪い 冷 全体 防御低下 紫の呪い 魔 全体 魔力低下 碧の呪い 然 全体 精神低下 攻略法 出現場所は17F。影の強敵6体撃破が条件。 魔力基礎値が高く、能力低下付きの低威力攻撃でもバカにならないダメージが飛んでくる。さらに毎ターンリジェネレーションによって回復を行ってくる。 最初は17万超という回復量だが、ターン経過で回復量が少なくなっていき、最終的には2万程度になる。 具体的な回復量はターン経過ごとに、173333→151666→151666→129999→108333→108333→86666→64999→64999→43333→21666→以下21666 それとは別にターン経過でどんどん防御力が下がっていき、壁役の通常攻撃ですら結構なダメージを出せるようになる。 一見持久戦が良さそうに見えるが、攻撃のダメージの単純な大きさと黒の大虚、駘蕩の薫りによる事故、そして最大MPが削られる永劫より来たる狂気によりそう簡単にはいかない。 持久戦をやるならMPを削られても問題ないキャラに壁をしてもらい、回復が必要な時に呼び出して回復役を呼び出してすぐ帰ってもらうなどして消費を抑える必要があるだろう。 居座るだけで能力上昇、低下を付与られる霖之助・慧音などの耐性を高め、相手の状態異常耐性と魔属性攻撃のダメージを軽減できる鈴仙で補助するのがいいか。 ちなみに表記上は○だが魔力,敏捷低下は付与しづらいので注意。 沈黙耐性×なのでパルスィの『丑の刻参り』で沈黙を付与してしまえば壁の負担を減らすことができる。 むしろパルスィが一番壁に向いていると思われる。 18F:観測するイグマルジ 表示 ブレイブレベル 142 HP 4056666 種族 他種 獲得EXP 112222 獲得金額 37888 ドロップ - 属性耐性 炎 - 冷 × 風 - 然 × 魔 ◎ 霊 ◎ 冥 ◎ 物 ◎ 異常耐性 猛毒 ★ 麻痺 ★ 鈍重 ★ 衝撃 ★ 恐怖 ★ 沈黙 △ 即死 ★ 低下 - 使用技 能力 属性 対象 使用後ゲージ量 備考 時空間歪曲 ※ ※ 前衛をパーティメンバーからランダムに選んで入れ替える 深淵より除く瞳 冥 単体 恐怖・鈍重・沈黙・麻痺・衝撃 災厄の大鎌 冥 全体 最大HPごと減少させる 永劫より来たる狂気 冥 全体 恐怖付与・最大MPを2削る 熱視線 炎 単体 闇の矢 冥 単体 暗闇の風 冥 全体 丸呑み 冥 単体 即死 影踏み 冥 全体 麻痺 魔力消滅 魔 単体 MP0になる 沈黙の霧 霊 全体 沈黙 大いなる災禍 冥 全体 0 前衛4人がMP0になる。HP25%以下で使用するようになる? 攻略法 出現場所は18F北部。影の強敵12体全ての撃破が条件。 とにかくHPが高い。この一言に尽きる。全ボス中最高峰のHPを誇る。 切り裂くアムネシエリと詠唱するトルアストリを混ぜて2で割ったような技編成だがそれだけに中途半端。 二体を倒せた後ならさほど苦戦はしないだろう。 ただし、時空間歪曲で紙防御の後衛キャラを引っ張り出される危険がある。また災厄の大鎌や永劫より来たる狂気で最大HPMPを削ってくるので長期戦は禁物。 とにかく攻め手を緩めないことが大事である。 ■ 追加構造9F 偉大なる「C」 表示 ブレイブレベル 128 HP 1540000 種族 他種 獲得EXP 666 獲得金額 666 ドロップ 大型マカロン衝突型加速器 0.0% 属性耐性 炎 ◎ 冷 - 風 - 然 △ 魔 ◎ 霊 ◎ 冥 ★ 物 △ 異常耐性 猛毒 × 麻痺 ★ 鈍重 ★ 衝撃 ○ 恐怖 ★ 沈黙 ○ 即死 ★ 低下 ○ 使用技 能力 属性 対象 使用後ゲージ量 備考 魔力光 魔 単体 5500 闇の矢 冥 単体 6000 魔力奪取 魔 単体 5500 対象のMP半減 黒の大虚 冥 単体 6600 対象のHPを1にする さらに麻痺,恐怖 敏捷低下(150%)付与 地鳴り 然 全体 3000 敏捷低下 鈍重付与 魔力の炸裂 魔 全体 4000 影踏み 冥 全体 4000 麻痺付与 空より来たる「C」 冥 全体 4000 世界を満たす「C」 ※ ※ 「C」が5体未満の時5体になるまで呼び出す 召還された「C」の行動値は0 攻略法 全体的な能力値はこのレベルのボスにしては弱い。状態異常耐性も猛毒に致命的に弱い上に能力低下も付与しやすい。 しかし、各個体は最初の行動まで防御性能が極端に高く設定されていて、一回行動するまで撃破するのは難しい上、1体でも残して行動順を渡すとまた5体になるまで分裂する。 つまり全員のHPを均等に削って一気にとどめを刺す必要があるため、5体分の攻撃を受けながら戦うことになるという特殊な相手。 ……なのだが、ボスにしては致命的なことに衝撃耐性が○になっている。また最初の行動まで防御性能は高いが、防御無視の貫通系攻撃ならば普通にダメージを与えられる。 つまり分裂する前からひたすら衝撃付与を連発し、横から猛毒や防御無視攻撃でダメージを与えることで、一度も行動させずにハメ倒すことが可能。敏捷値500と(クリア後ボスにしては)遅いのもハメ易さに拍車をかけている。 文で先制し、魔力使いお燐と「強烈な眩暈」鈴仙のコンビで『キャッツウォーク』を連打すれば相手の行動値が8000を上回ることはほとんどないだろう。 鈴仙は『ディスカーダー』で全能力低下-50%にしてしまおう。敏捷低下はハメから抜け出されないために重要である。 お燐でハメる場合は敏捷500~600はないと安定しない。運が悪いと行動されてしまうのは避けられないのでそれは諦めよう。 防御無視アタッカーには衣玖を使うのがオススメ。精神-50%なら「天女の一撃」で完全貫通攻撃ができ、他の完全貫通アタッカーとは違い属性耐性で軽減されない。そして『雷雲棘魚』で自力で魔力上昇付与できるので前衛四枠を圧迫しない。 輝夜ならば弱点を突きつつ疑似貫通はできるが、完全貫通ではないのである程度魔力が求められるし、能力上昇付与役でもう一枠欲しいので運用しにくい。 プラス版では『キャッツウォーク』の使用後ゲージ量が8400に変更され、ハメるのが難しくなっている。 ……なのだが、歌姫を使えばやはりハメられるようだ。 歌姫のスキル「蝸牛のダンス」は、SLv5なら敵味方全員の行動値を3750減らせる。歌姫の敏捷が十分で「C」に敏捷低下が十分かかっていれば、踊りから次に踊るまでの行動値増加分をほぼ帳消しにすることが出来る。 歌姫にするキャラは穣子で。敏捷基礎値七位タイであり、最大MPが豊富で「休みたがり」を持っているためMP切れに強い。 一方、敏捷特化したお燐と文ならば踊りの最中でも行動順が回ってくる。文はスキルにより歌姫の補助が出来る。お燐は「隊列変更高速化」を取得させ、穣子を前衛から前衛に隊列変更させる。「休みたがり」の効果で穣子のMPを回復させられるのでMP切れを防止できる。回復の必要がない時は『キャッツウォーク』で衝撃付与を狙う。 徐々に追いつかれはするのでたまに衝撃付与が成功する必要があるが、試行時間が「蝸牛のダンス」を使わない時よりずっと長いので滅多に行動はされない。さとりを起用して試行回数を増やしてもいい。 ハメに持ち込めたら後は猛毒付与して削るだけである。リグルを前衛に出し文の『天孫降臨の道しるべ』で行動順を渡したり、「即応速攻」持ちキャラを蟲毒師にして「猛毒香」を使わせるなど。 トドメは完全貫通持ちを用意しておくか、最低保証ダメージが出るまで殴ればいい。 結局プラス版でもハメられる運命にあるようである。歌姫を使う方法は無印でも可能なので、運要素が強い戦法が嫌ならばこちらを使おう。 正攻法で戦うのは黒の大虚直後に攻撃されて戦闘不能というデスコンボがあるのでおすすめできない。 それでもあえて正攻法で挑むのならば、魔,冥属性の魔力攻撃が中心なので精神と魔.冥耐性を高めれば受けやすい。 ただしその中に紛れ込む然属性直接攻撃のの地鳴りと強制的にHP1にしてくる黒の大虚による事故死が厄介。 対策するとしたら妹紅を壁にする等だが、それも気休めでしかない。 攻撃面では均等に削っていく手段が必要になる。全体攻撃で均等に削っていく場合は一回行動するまでは硬いことを忘れないように。missが発生すると個別の調整が面倒になるので、アタッカーは命中補強しておくといいだろう。微調整に猛毒を使うとうっかり撃破を防げる。 トドメはギリギリ削っていれば、そこまで強力でなくても構わない。やはりmissすると面倒なので命中補強。 全体攻撃で一掃する場合は『マスタースパーク』なら属性耐性込でも大ダメージを与えやすい。 もしナズーリンや文がアタッカーとして十分に育っていれば「エクストラステップ」で5体を華麗に仕留める姿を見ることができるだろう。 ドロップは存在するが確率0%なので絶対落とさない。ただし戦闘終了後にイベントで入手することができる。 ■ 追加構造11F 第二の太陽 表示 ブレイブレベル 144 HP 2154500 種族 無機・神霊・他種 獲得EXP 154000 獲得金額 50000 ドロップ 野太刀「虎徹」 100.0% 属性耐性 炎 △ 冷 △ 風 ○ 然 ○ 魔 - 霊 ◎ 冥 ◎ 物 ◎ 異常耐性 猛毒 ★ 麻痺 ★ 鈍重 × 衝撃 ★ 恐怖 ★ 沈黙 × 即死 ★ 低下 ○ 使用技 能力 属性 対象 使用後ゲージ量 備考 時空間歪曲 ※ ※ 20000(連続行動) 前衛をパーティメンバーからランダムに選んで入れ替える 永劫より来たる狂気 冥 全体 恐怖付与・最大MP減少 魔力光 魔 単体 貫通光 魔 列 虚閃爪 魔 列 恐怖・即死 カマイタチ 風 全体 直接攻撃?防御精神どちらを参照するか不明 砂嵐 風 全体 高威力 針千本 物理 全体 古の呪い 冥 全体 麻痺・毒・衝撃・鈍重 空間圧縮 無 全体 高威力 無属性 辰気障壁 補助 自身 攻撃・防御・魔力・精神上昇 辰気加速 補助 自身 敏捷上昇 100%上昇? 黄金の守護 補助 自身 防御・精神50%上昇 攻略法 「時空間歪曲」で前衛メンバーをパーティ全体からランダムに入れ替えてくるため安定させるのが難しい。紙耐久キャラが前衛に引きずりだされてしまえばあっさり落ちる。 攻撃属性は風,魔属性中心だが、思わぬ火力の「古の呪い」や属性不明(無属性?)の「空間圧縮」という技も使ってくるため属性対策も難しい。 強いて言うのなら、追加階層ボスにしては最大HPが低いのが弱点といえば弱点。また鈍重と沈黙が有効。 紙耐久キャラにお留守番してもらうなり、博打師を一時的に他クラスへ変更させるなり、補助・回復スペルを持つキャラを多めにするなどパーティ構築を見直そう。 「辰気障壁」「辰気加速」「黄金の守護」といった自己能力上昇も使ってくる。能力低下で相殺でしても構わないが、「黄金の守護」の50%分や「辰気加速」の100%を相殺するのはさすがに骨が折れる。 『非想非非想の剣』を使える天子を連れてくると対処しやすいだろう。 どうしても勝てない場合はフランに能力上昇、敵に能力低下と鈍重が付与された状態で「覚醒のハーブ」込みの『レーヴァテイン』を使えば勝負が決まる量のダメージを与えられる。 「時空間歪曲」にガチガチに対策する場合は出撃するメンバーを敵の一撃を耐えられるキャラ どうしても必須のキャラで固めよう。12枠に満たなくても構わない。 倒れることで味方のHPを回復させられる霊夢も候補とはいえば候補 回復の手間が一手減り建て直しが早くなる 4人パーティなら「時空間歪曲」を無力化できるが、能力上昇打消しや能力低下、回復など役割を分担できる人数は必要なため現実的ではない。 ■ 追加構造14F 欲望を喰らう悪魔 表示 ブレイブレベル 158 HP 3960000 種族 無機・神霊・他種 獲得EXP 188000 獲得金額 48000 ドロップ ピンゾロの特殊賽 属性耐性 炎 - 冷 × 風 - 然 × 魔 ◎ 霊 ◎ 冥 ◎ 物 ◎ 異常耐性 猛毒 ★ 麻痺 ★ 鈍重 ★ 衝撃 × 恐怖 ★ 沈黙 △ 即死 ★ 低下 ○ 使用技 能力 属性 対象 使用後ゲージ量 備考 咎人を喰い殺す虚口 冥 単体 即死付与 超威力 赤の呪い 炎 全体 攻撃低下 紫の呪い 魔 全体 魔力低下 黄の呪い 風 全体 敏捷低下 猛毒の霧 然 全体 猛毒 沈黙の霧 霊 全体 沈黙 地鳴り 然 全体 敏捷低下・鈍重 重力操作 冥 全体 敏捷低下・鈍重 恐ろしき波動 冥 全体 恐怖 攻略法 敏捷値2594というとんでもない素早さを持ったボス。単位時間あたり742もの行動値を稼いでくる。 ○の呪い、○○の霧や重力操作のダメージは大きくないが低遅延で、こちらが1人行動する前に2~3回普通に行動してきたりする。 さらに「咎人を喰い殺す虚口」がとんでもない性能。即死付与なんて関係が無い超威力で、属性耐性と防御が並ならダメージ100万オーバーで即死する。例え属性耐性を重ねても10万近くは食らい、確実に1人葬られるだろう。 しかもこの速度で気まぐれに撃ってくるのだから誰がいつ死ぬかわからない状況で戦うことになり、まともに勝つのは相当難しい。妹紅を前衛左端に置いて、「リザレクション」でひたすら耐えてもらうのが手か。 最初の使用は4ターン目、その後1ターンおきに使用してくるという情報あり。 だが、状態異常耐性に一つ致命的な穴がある。衝撃耐性が×なのだ。 よってお燐を代表とする衝撃付与メンバーで攻撃し続ければ理論上完封可能。ただしほんの数回衝撃しそこねると相手に行動され、メンバーの核を落とされかねない。全てのレベルボーナスと装備を敏捷に突っ込むぐらいでないと間に合わないだろう。 ■ 追加構造16F すごい鉱石の守護者 表示 すごい鉱石の守護者 ブレイブレベル 152 HP 2568000 種族 人間・神霊 獲得EXP 172200(5体合わせて) 獲得金額 35560(5体合わせて) ドロップ クリスタルのおまもり 100.0% 属性耐性 炎 - 冷 × 風 - 然 × 魔 ◎ 霊 ◎ 冥 ◎ 物 ◎ 異常耐性 猛毒 ◎ 麻痺 ★ 鈍重 - 衝撃 ◎ 恐怖 - 沈黙 - 即死 ★ 低下 - 使用技 能力 属性 対象 使用後ゲージ量 備考 すごい鉱石召喚 ※ ※ 火・水・風・土のすごい鉱石Lv142を呼び出す リジェネレーション 自分 消費なし 行動開始時に場にいる鉱石の数に応じて回復 虚閃爪 魔 列 恐怖・即死 ワルスラッシュ 冥 単体 ダークスター 冥 全体 超威力 自身の能力上昇 低下解除 古の呪い 冥 全体 麻痺・毒・衝撃・鈍重 暗闇の嵐 冥 全体 魔の矢 魔 単体 魔力光 魔 単体 魔力の炸裂 魔 全体 魔力奪取 魔 単体 MPにもダメージ 即死攻撃 冥 単体 即死・麻痺 世界を司る鉱石の力 魔 自分 消費なし 全能力強化 鉱石が全滅し単体になると使用 発狂モード 火のすごい鉱石 HP 1190000 種族 無機 獲得EXP - 獲得金額 - ドロップ - 属性耐性 炎 ★ 冷 × 風 - 然 - 魔 ◎ 霊 △ 冥 - 物 - 異常耐性 猛毒 ★ 麻痺 ★ 鈍重 × 衝撃 ★ 恐怖 × 沈黙 ★ 即死 ★ 低下 ★ 使用技 能力 属性 対象 使用後ゲージ量 備考 紅蓮の牙 炎 単体 高火力 衝撃攻撃 炎 単体 衝撃 赤の呪い 炎 全体 攻撃低下 溶岩流 炎 全体 水のすごい鉱石 HP 1280000 種族 無機 獲得EXP - 獲得金額 - ドロップ - 属性耐性 炎 × 冷 ★ 風 - 然 - 魔 △ 霊 ◎ 冥 - 物 - 異常耐性 猛毒 ★ 麻痺 ★ 鈍重 ★ 衝撃 × 恐怖 ★ 沈黙 × 即死 ★ 低下 × 使用技 能力 属性 対象 使用後ゲージ量 備考 蒼の矢 冷 単体 青の呪い 冷 全体 防御低下 幽霊の冷気 冷 全体 ひっぺがし 冷 全体 能力上昇を打ち消す 風のすごい鉱石 HP 1080000 種族 無機 獲得EXP - 獲得金額 - ドロップ - 属性耐性 炎 - 冷 - 風 ★ 然 × 魔 - 霊 - 冥 ◎ 物 △ 異常耐性 猛毒 × 麻痺 ★ 鈍重 ★ 衝撃 ★ 恐怖 ★ 沈黙 ★ 即死 ○ 低下 △ 使用技 能力 属性 対象 使用後ゲージ量 備考 雷の矢 風 単体 カマイタチ 風 全体 砂嵐 風 全体 魔法攻撃 黄の呪い 風 全体 敏捷低下 駘蕩の薫り 風 敵全体 消費なし 全能力上昇 土のすごい鉱石 HP 1440000 種族 無機 獲得EXP - 獲得金額 - ドロップ - 属性耐性 炎 - 冷 - 風 × 然 ★ 魔 - 霊 - 冥 △ 物 ◎ 異常耐性 猛毒 ★ 麻痺 × 鈍重 ★ 衝撃 ★ 恐怖 ★ 沈黙 ★ 即死 ★ 低下 ★ 使用技 能力 属性 対象 使用後ゲージ量 備考 治癒の力 然 敵単体 回復。敵の耐性にもよるがおおよそ30万から40万ほど 溶解液 然 単体 鈍重,防御・精神低下付与 猛毒攻撃 然 単体 猛毒 超猛毒針 然 単体 猛毒、効果量・大 碧の呪い 然 全体 精神低下 木葉斬舞 然 全体 攻略法 どこかで見たことがある一体と四つが相手。 プラス版では属性晶の守護者と○の属性晶に名称変更されている。 全員が強力な攻撃手段を有しており、かつ僅かな行動値差で攻撃され続けるため、壁キャラでも受けきるのは難しい。 さすがに五体相手ともなると攻撃に対策しきることは難しく、多人数なので隙も少ないと対策困難な相手となっている。 複数ボスの例に漏れず、各クリスタル&守護者は属性耐性や状態異常耐性が異なっている。 基本的にはそのクリスタルと同じ属性には滅法強く、反対属性に致命的に弱い。また魔・霊・冥・物いずれかにやや中程度の耐性と弱点を持つ。 状態異常耐性は下記を表を参照。全員がバラバラの耐性を持つため、十分な状態異常を付与し続けるのは難しい。 + 属性耐性早見表 属性耐性早見表 名前 炎 冷 風 然 魔 霊 冥 物 HP 防御 精神 守護者 - × - × ◎ ◎ ◎ ◎ 2568000 中 中 火の鉱石 ★ × - - ◎ △ - - 1190000 高 低 水の鉱石 × ★ - - △ ◎ - - 1280000 高 高 風の鉱石 - - ★ × - - ◎ △ 1080000 低 低 土の鉱石 - - × ★ - - △ ◎ 1440000 低 高 + 異常耐性早見表 異常耐性早見表 名前 猛毒 麻痺 鈍重 衝撃 恐怖 沈黙 即死 低下 備考 守護者 ◎ ★ - ◎ - - ★ - 火の鉱石 ★ ★ × ★ × ★ ★ ★ 攻撃以外の低下は有効 水の鉱石 ★ ★ ★ × ★ × ★ × 風の鉱石 × ★ ★ ★ ★ ★ ○ △ 土の鉱石 ★ × ★ ★ ★ ★ ★ ★ すごい鉱石の守護者 攻撃属性は魔,冥。最初のターンに必ず「すごい鉱石召喚」を行う。 「ダークスター」の威力が非常に高いため、冥属性対策は必須といっていい。リヘナラドールの心臓を用意しておこう。 守護者の「リジェネレーション」の回復量はクリスタルの数で決まっており、一体につき77040。最大で308160。 また、すごい鉱石の守護者は最後の一体になると行動前に全能力が上昇するようになる。 未確定だが、すごい鉱石の守護者は能力上昇or低下効果量の合計値が一定値以上になるとダークスターを使うという情報あり。 能力上昇でも一定値を越えるとダークスター使用? 行動前の能力上昇掛けで28%以上になった次のターンにダークスター使用を確認 火のクリスタル 「紅蓮の牙」の火力が非常に高い。全クリスタルの中でもトップクラスの火力を持つ。 しかし、それ以外は威力が中程度で状態異常が残らないものしかない。 四つのクリスタルの中では比較的御しやすい相手。 前衛左端のキャラは炎属性耐性を高めておくといいだろう。 恐怖,鈍重が有効。能力低下も耐性表記は★だがそこそこ効く。 ただし攻撃のみ異常に下がりにくいので注意。(無効の可能性も?) 鈴仙で戦闘中常に『ディスカーダー』を使用したが一度も付与できなかった 水のクリスタル 沈黙が付与しやすく、敵に直接攻撃が使い手が少ないのに防御低下付与と攻撃面はさほどではない。 ミスティアあたりで沈黙を付与してしまえば危険度は大幅に下げられる。すごい鉱石の守護者にも沈黙は有効なのでついでにいれてしまうといい。 一方でこちらの能力上昇付与ををすべて解除する「ひっぺがし」という危険な技を持つ。 能力上昇抜きでは攻撃を受けきるのは難しいため、一度の行動でパーティを崩壊されかねない。 衝撃に非常に弱いためハメることは可能だが、他のクリスタルを始末しておかなければ危険。 風のクリスタル 行動消費なしで敵全体に能力上昇を付与する「駘蕩の薫り」、威力の高い全体魔力攻撃の「砂嵐」、 脆いキャラが落とされやすい全体高威力の「カマイタチ」と危険な技が揃っている。特に「駘蕩の薫り」がまずい。 ただし全クリスタルの中でHPが最も低く、即死耐性が○。鈴仙の「強烈な眩暈」と幽々子の『西行寺無余涅槃』で速攻撃破可能。 優先的に倒すべき。 土のクリスタル クリスタルの補助係。単体のHPを30~40万は回復させる「治癒の力」を持つ。また「溶解液」も油断ならない威力を持つ。 HPが高く能力低下に耐性があるため、クリスタルの中で一番頑丈。 土のクリスタル撃破に手間取るとせっかく与えたダメージが全回復されかねないので、 風属性のスペルを持つ強アタッカーで素早く始末しよう。 体術士の「鉄山靠」は防御性能をある程度無視してダメージを与えられるためオススメ。 攻略情報郡 状態異常耐性が★だろうと鈴仙の「強烈な眩暈」と併用すれば大抵の状態異常は付与可能。 それぞれのクリスタルにあわせて状態異常を付与すれば危険度は低下するが、相手一体一体に合わせてキャラを変えていては効率が悪い。 映姫の『彷徨える大罪』ならば、付与確率はぼちぼちだが全ての状態異常を一度に付与できる。 MP消費量が高く何度も撃ち続けられるスペルではないが、一時的な足止めとしては有効だろう。 ミスティアなら『真夜中のコーラスマスター』で二体に沈黙を付与し、魔力攻撃を弱めることができる。状態異常効果時間も長め。 アリスなら『トリップワイヤー』で鈍重ついでに敏捷低下も付与できる。「人形の操り手」で種族ダメージupも狙える。 鈍重は効く相手が二体いて、行動回数を減らすことが出来るため有効。 壁の耐久力が重要なため、永琳の「治療限界突破」で超過回復を行うと安定度が増す。『天文密葬法』で鈍重を付与することもできる。 ルーミアは「常闇の空間」で守護者の冥属性技を軽減し「妖怪の嗜み」で種族ダメージupを狙うことができる。役割の関係上居座らなくてはいけないが、脆めのキャラなのは注意。 紫の「物理と魔力の境界」は時折混ざる直接攻撃への対策となる。 どんな戦術でも、まずは鉱石の数を減らすことが安定への第一歩。 手っ取り早い攻略方法 五体全ての攻撃に対策し、かつ五体それぞれに合わせた攻撃手段を用意している余裕などない。 超火力で薙ぎ払ってしまおう。 「すごい鉱石召喚」で必ず1ターン猶予をくれるため、その間に能力上昇低下、「覚醒ハーブ」などを付与しまくり、鉱石召喚後にフランの『レーヴァテイン』を使う。この作業が円滑に進むよう敏捷値を調整しておくと尚良い。 HPと属性耐性&弱点の関係上、水と風が落ちやすく、土はフランの攻撃力次第、火は炎属性耐性があるためまず生き残る。 一撃で倒せない場合は文の『天孫降臨の道標』や紫の『八雲紫の神隠し』で強引に二回目の『レーヴァテイン』を使わせるなり、源氏の篭手のダメージ倍効果が発動するまで試行回数を重ねるなり、アリスの「人形の使い手」の種族ダメージupを併用するなり、図書館で撃破できるレベルにまで攻撃を強化すればよい。 この時点で三つ、最低でも二つのクリスタルを葬れると格段に楽になる。 大抵の場合生き残るのは火と土のクリスタルなので、弱った土のクリスタルを萃香の『天手力男投げ』やパチュリーの『ジンジャガジスト』等でとっとと仕留めてしまおう。特にパチュリーは「大詠唱」があるため、あらかじめフランと一緒に強化しておけば守護者も含めて一気に削れる(この場合は『プリンセスウンディネ』でよい)。 残りが火のクリスタルとすごい鉱石の守護者となってしまえば安定する。 パーティに能力上昇を付与するなりして戦局を磐石にしたら攻撃に移ろう。ここまで来てしまえば後はじっくり料理するだけである。 ただし火のクリスタルの「紅蓮の牙」の高火力と守護者の「ダークスター」には注意すること。 また、すごい鉱石の守護者は単体になると行動順が回った際に全能力上昇が付与されるようになるため、最後に誰を残すかを考えなければならない。 安定を志すのならすごい鉱石の守護者から倒してしまおう。冷,然属性が弱点。 「エクストラアタック」でダメージを稼ぎやすく、「強敵との邂逅」&「威厳」で居座りやすい幽香がオススメ。魔,冥耐性も高い。ただし炎には弱いので装備や図書館で弱点の克服を。 同じく「威厳」「土壇場の底力」「強固な信念」で居座りやすい神奈子も有用。高威力の冷属性単体攻撃を持つため火の鉱石に対してもダメージを出しやすい。 撃ち逃げさせられるなら諏訪子も有効。 ■ 20F 権限・天叢雲剣 表示 権限・天叢雲剣 ブレイブレベル 100 HP 4500000 種族 無機・神霊 獲得EXP 0 獲得金額 0 ドロップ - 属性耐性 炎 - 冷 - 風 - 然 - 魔 - 霊 - 冥 - 物 - 異常耐性 猛毒 ★ 麻痺 ★ 鈍重 × 衝撃 ★ 恐怖 × 沈黙 ★ 即死 ★ 低下 △ 使用技 能力 属性 対象 使用後ゲージ量 備考 (天叢雲剣)神なる天孫降臨 ※ ※ 天叢雲剣が1ターン目に使用。権限・天叢雲剣に変化し、右腕と左腕を召喚 直接攻撃 物 単体 天叢雲剣の一刃 霊 単体 神なる緋々色金の一刃 霊 単体 高威力 八雲立つ布都斯魂剣 霊 単体 MPにもダメージを与え、そのMPダメージに応じて相手のHP回復 衝撃攻撃 炎 単体 衝撃 麻痺攻撃 風 単体 麻痺 足払い 然 全体 衝撃 斬一閃 風 列 高威力 虚閃爪 魔 列 恐怖・即死 災厄の大鎌 冥 全体 最大HPごと減少させる 天よりの護光 敵味方全体 消費なし 敵の全能力上昇・味方前衛の全能力低下 天叢雲剣の乱舞 霊 全体 天叢雲剣の右腕 HP 2500000 種族 妖怪・神霊・他種 獲得EXP 0 獲得金額 0 ドロップ - 属性耐性 炎 - 冷 - 風 - 然 - 魔 - 霊 - 冥 - 物 - 異常耐性 猛毒 ○ 麻痺 ★ 鈍重 ○ 衝撃 ★ 恐怖 ○ 沈黙 × 即死 ★ 低下 ★ 使用技 能力 属性 対象 使用後ゲージ量 備考 火粉の嵐 炎 全体 蒼雨の嵐 冷 全体 黄駆の嵐 風 全体 木葉の嵐 然 全体 紫魔の嵐 魔 全体 光粒の嵐 霊 全体 暗闇の嵐 冥 全体 剃刀の嵐 物 全体 天壌無窮の神勅 霊 敵全体 能力低下を打ち消す 空間圧縮 無 全体 辰気障壁 霊 敵全体 攻撃・防御・魔力・精神上昇 集中 ※ 自身 次のターンに以下の行動からどれかを使用する 業火炎流 炎 全体 高威力 霜氷乱舞 冷 全体 高威力 星降る天貫の大樹 霊 全体 即死,麻痺付与 高威力 天より来たる幾輝矢 霊 全体 衝撃付与 高威力 天叢雲剣の左腕 HP 2000000 種族 無機 獲得EXP 0 獲得金額 0 ドロップ - 属性耐性 炎 - 冷 - 風 - 然 - 魔 - 霊 - 冥 - 物 - 異常耐性 猛毒 ★ 麻痺 △ 鈍重 ★ 衝撃 ★ 恐怖 ★ 沈黙 ★ 即死 ★ 低下 ★ 使用技 能力 属性 対象 使用後ゲージ量 備考 ひっぺがし 冷 全体 能力上昇を打ち消す 魔力消滅 魔 単体 MPを0にする 蒼く輝く光 冷 全体 全能力低下 黄金の守護 霊 敵全体 防御・精神50%上昇 黒の大虚 冥 単体 対象のHPを1にする・敏捷低下(150%)・恐怖・麻痺付与 時空間歪曲 ※ ※ 3000 前衛をパーティメンバーからランダムに選んで入れ替える 宝鏡奉斎の神勅 霊 敵全体 状態異常と能力低下を打ち消す 攻略法 隠しボス4体を倒して21Fにある柱を全て調べると、20Fの天叢雲剣との戦闘で、天叢雲剣が1ターン目にこの権限・天叢雲剣に変化し、さらに2体のお供が現れる。 右腕は魔力攻撃担当。全属性の「嵐」を撃ってくる可能性があるので、属性耐性に1つでも穴があると崩される。 集中後に放ってくる四つの高威力攻撃を考えると、炎,冷,霊属性耐性を重視したほうがいいだろう。 技のデパート状態の右腕だが、単にダメージを与えるだけでなく、能力上昇,低下に関する技も持っている。 左腕は嫌がらせ担当。これまでのボスに存在した嫌らしい攻撃の全てを詰め込んでいる。特に危険なのは戦術を一発でぶち壊しにしてくれる「時空間歪曲」だろう。 本人の攻撃力は無いも同然だが、「黒の大虚」はステータス関係なくパーティメンバーを瀕死にしてくる。 権限・天叢雲剣本体は直接攻撃を仕掛けてくる。属性も様々、状態異常付与攻撃も所持している。 確率は低めだが、災厄の大鎌で最大HPも削ってくる。 さらに本体には敏捷低下が”一切付与できない”。敏捷値800という高速での攻撃に耐えながら戦わなければいけない。 なお、腕を残し権限・天叢雲剣を撃破しても腕が権限・天叢雲剣を再召喚する模様。先に腕を倒してしまおう。 ちなみに元のラスボスが戦闘中に変化するので、あくまでブレイブレベルは100扱い。だが権限・天叢雲剣のレベルが170であることを考えると、実質の目標レベルは170と言えるだろう。 ドロップは存在しないが、エンディング後にメッセージが無いまま『神刀「天叢雲剣」』を入手している。 撃破後は21Fの光の柱が再配置される、柱を再度調べれば再戦できるが倒しても『神刀「天叢雲剣」』を入手することはできない。 なお強化ボス版天叢雲剣(※権現ではない方)は、数千万以上のHPと、映姫やルーミアの防御完全無視スペルでないとまともにダメージを与えられないレベルの防御力を併せ持つ。 それでも無印では権限・天叢雲剣、右腕、左腕召喚前に撃破することは可能。歌姫が蝸牛のダンスを連打して一切の行動を許さず、映姫がラストジャッジメントでひたすら殴り続ければ勝つことができる。
https://w.atwiki.jp/thlabyroth2/pages/11.html
ボス攻略 基本的にボスの下に表示されてるLv(ブレイブレベル)と同じLvで挑むと厳しいバランスになっています。 どうしてもボスを倒せないようなら、ブレイブボーナスは潔く諦めてレベルを上げて挑みましょう。 ブレイブボーナスはあくまでやりこみ要素の一つであり、決して必須と言う訳ではありません。 ボスドロップは後で入手可能な物が大半なので、ドロップ狙いは程々に。 ■ 1F 表示 ワルナッツイーター ブレイブレベル 3 HP 1680 獲得EXP ? 獲得金額 ? ドロップ 緋色の光 25.0% 鞣した獣皮 100.0% 禍霊の魂 100.0% 激堅黒パン 25.0% ワルナッツイーター 種族 妖怪・猛獣・鬼族 属性耐性 炎 × 冷 - 風 - 然 ◎ 魔 - 霊 - 冥 - 物 × 異常耐性 猛毒 × 麻痺 - 鈍重 ○ 衝撃 - 恐怖 × 沈黙 - 即死 ○ 低下 × ※各耐性の記号の意味する所その物が判明していないがとりあえず図鑑の情報そのまま記述、×と×の区別もそのまま システム説明などが整備されるの待ち 使用技 能力 属性 対象 備考 直接攻撃 物 単体 ナッツ投げ 然 単体 子分を呼ぶ 霊 全体 ナッツイーターLv2を四体呼ぶ 唐傘廻し 霊 全体 子分のアクティブゲージを即時行動可能まで引き上げる 攻略 開幕は必ず仲間のナッツイーターを四体呼び、更に唐傘廻しで即時行動させてくるので気をつけよう。 ナッツイーターの攻撃は衝撃にさえ気をつけていればあまりダメージを負うことは無い。その後は素早く子分を蹴散らし、もしこの時点でマスパを撃てるのならさっさと決めてしまおう。 子分を呼ぶのはランダムで、運が悪ければ連続で呼ばれることもある。 魂魄 妖夢 ブレイブレベル 5 HP 3580 獲得EXP 200 獲得金額 188 ドロップ 緋色の光 100.0% 麻のお守り 100.0% 禍霊の魂 100.0% 溶けにくい氷 50.0% 退魔の制服 25.0% 魂魄 妖夢 種族 人間・幽霊 属性耐性 炎 - 冷 ○ 風 - 然 - 魔 △ 霊 ★ 冥 × 物 - 異常耐性 猛毒 △ 麻痺 ◎ 鈍重 × 衝撃 - 恐怖 △ 沈黙 × 即死 ★ 低下 × ※各耐性の記号の意味する所その物が判明していないがとりあえず図鑑の情報そのまま記述、×と×の区別もそのまま システム説明などが整備されるの待ち 使用技 能力 属性 対象 備考 直接攻撃 物 単体 現世斬 物 単体 六根清浄斬 然 全体 業風神閃斬 風 全体 高威力、集中を使った後に使用 攻略 魔・冥属性が弱点なので、魔理沙・小傘・ルーミアのスペルが有効。マスパが使えれば一発でHPをかなり削れるので楽だが、使えなくてもコンセントレーションからのマジックミサイル連発でも十分なダメージを与えられる。霊属性には強いため、霊夢は無理に攻撃せずに回復や補助に専念した方がいい。 集中後に使ってくる業風神閃斬はかなりの高威力。撃たれる前に倒せればベストだが、間に合わない場合は、HP・防御の低いキャラや風属性に弱いキャラを後衛に下げること。念の為、博麗大結界や三種の神器 鏡で防御を強化しておくと、安心。 ■ 2F 表示 蓬莱山 輝夜 ブレイブレベル 8 HP 6120 獲得EXP 360 獲得金額 556 ドロップ 属性の理 100.0% 麻のお守り 100.0% 天の使いの羽 50.0% 輝きのクリスタル 33.0% 蓬莱山 輝夜 種族 人間 属性耐性 炎 ○ 冷 ○ 風 ○ 然 ○ 魔 ○ 霊 △ 冥 △ 物 △ 異常耐性 猛毒 × 麻痺 ○ 鈍重 × 衝撃 ★ 恐怖 △ 沈黙 - 即死 ★ 低下 × ※各耐性の記号の意味する所その物が判明していないがとりあえず図鑑の情報そのまま記述、×と×の区別もそのまま システム説明などが整備されるの待ち 使用技 能力 属性 対象 備考 火粉の嵐 炎 全体 蒼雨の嵐 冷 全体 黄駆の嵐 風 全体 木葉の嵐 然 全体 龍の頸の玉 -五色の弾丸- 魔 全体 仏の御石の鉢 -砕けぬ意志- 霊 全体 防御・精神低下、輝夜の全能力上昇 燕の子安貝 -永命線- 然 全体 蓬莱の弾の枝 -虹色の弾幕- 霊 全体 高威力、集中を使った後に使用 攻略 様々な属性の全体攻撃を連発してくる強敵。先に3Fの探索をしてアイテムを回収してから挑んだ方がいいかもしれない。 どの属性の攻撃が飛んでくるのか分からないので、ある程度の運も必要となる。 幸いにも精神完全貫通ではないようなので、精神を上げればダメージを減らせる。2Fに「さあ使え!」と言わんばかりに、クレープ・マリエット(精神+24%)や属性耐性の上がるサブ装備が落ちているので有効活用したい。 先生の指揮を取得した慧音で精神上昇効果をばらまきつつ三種の神器で強化し続ければ、比較的安定すると思われる。チルノで敏捷低下を入れられれば、楽になる。 相手の攻撃は全体攻撃ばかりなので、霊夢の全体回復の使い方が肝要。 最初の内は○○の嵐しか使ってこないが、HPを減らすと、五つの難題スペルを使用してくるようになる。 中でも、仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-はこちらの防御・精神を低下させた上、輝夜の全能力が上昇するという凶悪な追加効果を持つ。対応を誤れば、その後の攻撃で簡単にパーティが壊滅するので要注意。 集中後に使ってくる蓬莱の弾の枝 -虹色の弾幕-はかなりの高威力。霊属性に弱いキャラは後衛に下げ、補助スペルで精神を強化しておくこと。 アリスの人形? ブレイブレベル 8 HP 2880 獲得EXP 188 獲得金額 188 ドロップ キチン質の甲羅 100.0% 綺麗な水晶片 33.0% クレープ・マリエット 33.0% アリスの人形? 種族 人間・無機 属性耐性 炎 - 冷 - 風 - 然 - 魔 - 霊 - 冥 - 物 - 異常耐性 猛毒 ○ 麻痺 ○ 鈍重 ○ 衝撃 ○ 恐怖 ○ 沈黙 ○ 即死 ○ 低下 ○ ※各耐性の記号の意味する所その物が判明していないがとりあえず図鑑の情報そのまま記述、×と×の区別もそのまま システム説明などが整備されるの待ち 使用技 能力 属性 対象 備考 直接攻撃 物 単体 攻略 直接攻撃しかしてこないが、敏捷の高さが尋常ではなく、こちらの行動が一巡する間に平気で2~3回くらいは行動してくる。耐久の低いキャラを一撃で沈める程度には攻撃力もあり、舐めてかかると痛い目に遭うだろう。 HPは低めなので、高威力のスペルでやられる前にやるのが一番いいと思われる。 ■ 3F 表示 阿頼耶樹 ブレイブレベル 32 HP 40240 獲得EXP 480 獲得金額 240 ドロップ 呪いの藁人形 100.0% マナフラワー 50.0% 阿頼耶樹 種族 樹木・神霊 属性耐性 炎 × 冷 × 風 ◎ 然 ★ 魔 - 霊 - 冥 - 物 △ 異常耐性 猛毒 ○ 麻痺 ★ 鈍重 × 衝撃 ★ 恐怖 △ 沈黙 ★ 即死 ★ 低下 ★ ※各耐性の記号の意味する所その物が判明していないがとりあえず図鑑の情報そのまま記述、×と×の区別もそのまま システム説明などが整備されるの待ち 使用技 能力 属性 対象 備考 攻略 ゲストキャラの八雲紫(54)&西行寺幽々子(54)にお任せすれば、適当に戦っても余裕で勝てるはず。 この時点のレベルでは他のキャラは前衛に出しても耐えられないので出すだけ無駄。 小野塚 小町 ブレイブレベル 12 HP 23400 獲得EXP 600(+1%時) 獲得金額 455(+1%時) ドロップ 黄泉の石 33.0% 尖ったホネ 33.0% 花魁の嘆き 33.0% 小野塚 小町 種族 人間・幽霊・神霊 属性耐性 炎 △ 冷 ◎ 風 △ 然 × 魔 - 霊 ○ 冥 ○ 物 - 異常耐性 猛毒 × 麻痺 ○ 鈍重 × 衝撃 × 恐怖 ◎ 沈黙 - 即死 ★ 低下 × ※各耐性の記号の意味する所その物が判明していないがとりあえず図鑑の情報そのまま記述、×と×の区別もそのまま システム説明などが整備されるの待ち 使用技 能力 属性 対象 備考 直接攻撃 物 単体 列攻撃 物 一列 幽霊の冷気 冷 全体? 余命幾許も無し 物 単体 即死 八重霧の渡し 冷 全体 即死 無間の狭間 霊 全体 恐怖・麻痺・即死・攻撃防御魔力精神敏捷-50% 死者選別の鎌 霊 単体 即死 攻略 体験版段階ではおそらく最大の壁ボス。見れば分かる通り即死技のオンパレード。 残りHP量に応じて行動パターンが変化するボスで、残75%辺りから八重霧の渡しを、残25%辺りから死者選別の鎌を使い始める。 また残りHPが40%を切った状態で初めて小町にターンが回った時のみ無間の狭間を使用する。上記の技解説の通り凶悪な追加効果を与えてくるのでこの技にどう対処するかも重要となる。 まず余命幾許も無しについて、これは戦闘開始時から容赦なく使う上に即死確率が100%を超えているため(スキル:ゴリ押しを持っているという可能性も有りそうだが)、何の対処もなく挑むと盾が紙くずのように散ることになる。なお一番左のキャラにしか使用しない。 そこで即死耐性を積んでいくわけだが、この時点で手に入る即死耐性付きアイテムは光のかけら(+20)と花魁の嘆き(+50)が1つずつしかないため素の即死耐性が低い椛は盾にし辛い。 ※ver0.200以降、装備品作製で光のかけらを作製できるようになった。花魁の嘆きはこの時点で入手できない材料(万物の理)があるため作製不可能。 八重霧の渡しは余命ほどの即死効果があるわけではなく大体50%ほどの即死でしかないため霊夢やルーミアなどは(ダメージはさておき)即死する心配はない。穣子など即死耐性の低いキャラはなるべく耐性を持っておきたいが先に述べた通り耐性アイテムが非常に少ないため盾役の耐性と相談すること。 無間の狭間は追加効果を見ると対処のしようがないスペルのように思えるが、即死確率は八重霧と同等くらいで行動遅延も非常に大きいため全員麻痺とか2,3人落ちるという事態でなければ立て直すことはそう難しくはない。撃たれるタイミングで火力役を引っ込めておくことは当然だが出来れば受ける役の誰かに麻痺耐性は持たせておきたい。 ちなみに恐怖バステはターンが回った時にMPが減少するという効果。霊夢などMP残量が重要なキャラは注意すること。霖之助の『応急処置』(Lv1)で回復出来ることを覚えておくといい。 最後に使い始める死者選別の鎌だが、余命と同等近い即死確率を持つ上にダメージ量が(霊耐性で軽減できるとはいえ)段違いに大きく、その上通常攻撃と同様に後衛を狙う可能性すらあるとんでもないスペルである。こんなもの連発されてはひとたまりもないのでさっさと落としてしまうのが一番だと思われる。 小町の攻撃について解説したが、危険度の高めな無間の狭間・死者選別の鎌を使わせないためにHP5割くらいの段階からマスパで一気に止めを刺すという方針もある。魔理沙の魔力が921(Lv15でLvUPボーナスは全て魔力、魔力強化Lv60と他装備補強) スキルはマスパのみLv2、他補助として慧音のスペル『三種の神器 剣』がLv2。更に慧音を不死耐性+70付けて壁役に、霊夢と穣子をヒーラーで、この三人とも魔力強化をLv15 慧音の剣を何重にもかけつつ魔理沙のコンセもマスパ撃つ直前に使って魔力補強。その状態で魔力増加が60%後半くらいで大体12000台くらいのダメージ。余裕が欲しい時はマスパ撃つ直前に回復役一人を霖之助に変えて戦闘指揮も混ぜる(キャラLv8、戦闘指揮Lv1) この状態までもっていければ魔理沙の魔力補強が78%くらいまではもっていけるので、その状態でマスパで14500前後のダメージが見込める。 ちなみにこのステだと小町相手にマジックミサイルでもコンセと剣1回で2300前後、魔力増強60%くらいまでいくと3000近くのダメージが出るので火力は一人で十分な程。 その他追記でブレイブアイテム等は未使用。因みに、参考程度に他の能力上昇ステを書いておくと、慧音はパチュリーによるステ強化が全部Lv10、魔理沙も魔力以外は全部10。霖之助は全部4。耐性強化は初期値で検証。 これは、あくまで一例なので、自分に見合ったステ振りや戦術に応用して使うことがベストと思われる。 ここから基本戦略。まず盾役については即死耐性が素で80あり防御や霊耐性も高い妖夢がおすすめである。スキル:明鏡止水を取り隊列変更を使い続ければ自動でバフがかかり続け無間のデバフに対する対策にもなる。 火力としてはやはり魔理沙と橙とルーミアが中心になると思われる。ルーミアは即死耐性が高めで一番右に配置していれば直接攻撃が飛んでこない限りそう簡単に落ちないため居座り火力として運用することもできる。 さらにディマーケイションで無間のデバフ軽減も可能(ただし命中補正アイテム前提)、ルーミアは霊耐性が低いので間違っても無間を直接受けてはいけない。 また即死耐性の都合上サブ盾を用意することが難しいため、盾役がなるべく後衛に下がらないようにすることも重要。そのため回復役が活躍できる環境を作れると心強い。 八重霧を撃つ前の段階では後衛に飛んでくるのは列攻撃と幽霊の冷気くらいなので、この段階でチルノにアイシクルフォールを使わせておいて敏捷低下を与えられるとかなり楽に戦いを進めることが出来る。5回くらい撃っても敏捷低下が入らないことはざらにあるということは留意。 相当念入りに準備を整えて戦闘に臨んでも即死効果を完全に回避するのは無理と言って良いレベルなので理不尽死にも折れない心が大事。 大樹の猛毒蟲 ブレイブレベル 11 HP 7000 獲得EXP 366 獲得金額 244 ドロップ 大樹の糸束 100.0% 耐毒の指輪 33.0% 魔法書・ハイハリケーン 33.0% 大樹の猛毒蟲 種族 人間・飛行・妖蟲 属性耐性 炎 - 冷 - 風 ○ 然 ○ 魔 ○ 霊 △ 冥 △ 物 △ 異常耐性 猛毒 ★ 麻痺 ○ 鈍重 △ 衝撃 △ 恐怖 ★ 沈黙 ○ 即死 ★ 低下 × ※各耐性の記号の意味する所その物が判明していないがとりあえず図鑑の情報そのまま記述、×と×の区別もそのまま システム説明などが整備されるの待ち 使用技 能力 属性 対象 備考 超猛毒針 然 単体 猛毒、効果量・大 猛毒の霧 然 全体 猛毒、効果量・小 黄駆の嵐 風 全体 攻略 その名の通り、猛毒を使ってくるボス。猛毒耐性を上げて挑みたい。 猛毒は霖之助の応急処置で治療できるが、一人ずつしか治せないので、誰を治すかの見極めは慎重に。 猛毒の霧の方の効果量は小さいので、後衛に引っ込めて自然治癒を待つのも一手。 何となく回避率が高いような気がする。気になる人は、装備や椛のスキルで命中率を上げるといい。 ■ 4F 表示 大樹の麻痺蟲 ブレイブレベル 15 HP 12800 獲得EXP 496 獲得金額 300 ドロップ 大樹の糸束 100.0% 呪いの藁人形 50.0% ニトログリセリン 33.0% カシナートの剣 33.0% 大樹の麻痺蟲 種族 人間・飛行・妖蟲 属性耐性 炎 × 冷 ◎ 風 ◎ 然 ◎ 魔 ○ 霊 - 冥 - 物 × 異常耐性 猛毒 × 麻痺 ★ 鈍重 △ 衝撃 - 恐怖 × 沈黙 × 即死 ◎ 低下 × 使用技 能力 属性 対象 備考 直接攻撃 物 単体 列攻撃 物 一列 超麻痺針 然 単体 麻痺、効果量・大 麻痺の霧 風 全体 麻痺、効果量・小 黄駆の嵐 風 全体 攻略 その名の通り、麻痺を使ってくるボス。麻痺耐性を上げて挑みたい。 この時点ではミスティアをまだ仲間にできていないだろうから、麻痺した味方は治せない。大人しく後衛に下げること。(霖之助の応急処置Lvを上げれば治せるのかもしれないが、未確認。)麻痺の霧の方の効果量は小さいので、HPに余裕があるなら前衛で放置して自然治癒を待つのも一手。 何となく回避率が高いような気がする。気になる人は、装備や椛のスキルで命中率を上げるといい。 ボスにしては珍しく、何故か即死耐性が★ではなく◎なので、確率は低いが、小町で即死を狙ってみるのも面白いかもしれない。 アリスの遠隔操作人形・改良型 ブレイブレベル 14 HP 8880 獲得EXP 288 獲得金額 288 ドロップ キチン質の甲羅 100.0% 魔鉄の縦 20.0% 綺麗な水晶片 50.0% 紫色の金属装甲 25.0% アリスの遠隔操作人形・改良型 種族 人間・無機 属性耐性 炎 - 冷 - 風 - 然 - 魔 - 霊 - 冥 - 物 - 異常耐性 猛毒 ○ 麻痺 ○ 鈍重 ○ 衝撃 ○ 恐怖 ○ 沈黙 ○ 即死 ○ 低下 ○ 使用技 能力 属性 対象 備考 列攻撃 物 一列 攻略 直接攻撃が列攻撃に強化され、敏捷の高さも更に鬼畜になっている。回復はほぼ間に合わないので、高威力のスペルでやられる前にやるべし。 なお、開幕で必ず2回はダメージを受けるので、速攻のマスパを狙う場合は魔理沙を一番右に配置し、かつHPを高めて(HP280が目安)おくこと。(幸運の蹄鉄を装備して物耐性+50していれば、HPはもう少し低くても大丈夫) もしくは、低確率ながら即死が有効なので、小町で攻めるのもあり。 もし、この時点で文を仲間にできていれば、「幻想郷最速の教え」で先手を打てるため、かなり有利に戦える。 藤原 妹紅 ブレイブレベル 17 HP 18344 獲得EXP 880 獲得金額 400 ドロップ 炎の燃えカス 100.0% 炎の火成岩 33.0% 回復の腕輪 50.0% 週刊アイテム発見伝 50.0% 藤原 妹紅 種族 人間 属性耐性 炎 ★ 冷 × 風 △ 然 - 魔 - 霊 △ 冥 ◎ 物 - 異常耐性 猛毒 △ 麻痺 ○ 鈍重 - 衝撃 ○ 恐怖 × 沈黙 × 即死 ★ 低下 △ 使用技 能力 属性 対象 備考 直接攻撃 物 単体 衝撃攻撃 炎 単体 衝撃 火粉の嵐 炎 全体 蒼の矢 冷 単体 何故か冷属性の技を使用する。設定ミス? 地鳴り 然 全体 鈍重・敏捷低下 月のいはかさの呪い 風 全体 攻撃・魔力低下 火の鳥-鳳翼天翔- 炎 単体 リジェネレーション 炎 自身 HP1100回復、妹紅の行動時に自動で使用 リザレクション 霊 自身 撃破時に一度だけ自動復活+即時行動 凱風快晴-フジヤマヴォルケイノ- 炎 全体 リザレクション後に使用、超威力 攻略 行動の度にリジェネレーションで自動回復し、月のいはかさの呪いで攻撃・魔力低下、地鳴りで鈍重・敏捷低下を付加し、こちらの攻め手を削いでくる、と見た目以上にタフな相手。 更に、苦労して一度撃破しても、リザレクションで復活→フジヤマヴォルケイノでパーティ壊滅 の初見殺しまで搭載している。 リグルで猛毒を付加すれば、リジェネレーション分の自動回復は帳消しにできる。更に、チルノで敏捷低下を付加できれば、自動回復の速度も落とせる。この二人は炎属性に弱いので、使う場合はうっかり落とされないように注意すること。 月のいはかさの呪いで攻撃・魔力低下を受けた場合は、ルーミアのディマーケイションや慧音の三種の神器 剣で打ち消す。 リザレクション後の凱風快晴-フジヤマヴォルケイノ-はかなりの威力があり、何も考えずに受けるとほぼ確実に全滅する。壁役のHP・炎耐性を高め、博麗大結界等で防御上昇もかけてから、妹紅に止めを刺すように。一応、回避は可能なので、もし事故で壁役が倒されてしまった場合には、回避の高いキャラを4人並べて祈ろう。 なお、リザレクション後はフジヤマヴォルケイノしか使ってこない模様。何度も耐えられるような攻撃ではないので、二発目が来る前にさっさと倒そう。 ■ 5F 表示 クラーケン ブレイブレベル 19 HP 29800 獲得EXP 1280 獲得金額 640 ドロップ 小屋タケ 33.0% カネノキ小判 33.0% 万物の理 66.0% 古代魚の硬鱗 66.0% 永劫の氷 100.0% クラーケン 種族 人間・妖怪・水棲 属性耐性 炎 ◎ 冷 ◎ 風 - 然 - 魔 - 霊 - 冥 - 物 △ 異常耐性 猛毒 ○ 麻痺 ◎ 鈍重 - 衝撃 ★ 恐怖 × 沈黙 - 即死 ★ 低下 × 使用技 能力 属性 対象 備考 直接攻撃 物 単体 衝撃攻撃 炎 単体 衝撃 蒼雨の嵐 冷 全体 足払い 然 全体 衝撃 オクタングルアタック 冷 ランダム8回 ランダム8回攻撃、集中の後に使用 攻略 敏捷が高く、運が悪いと開幕から足払いを連発されて何もできずにハメ殺される事もある。衝撃に弱いキャラには、衝撃対策が必要。 集中の後に使ってくるオクタングルアタックはランダム8回攻撃。攻撃がうまく分散してくれればいいが、集中攻撃を受けると壁役でもさすがに耐え切れない。博麗大結界や三種の神器 鏡でダメージを減らそう。 冷気を操る程度の能力(冷属性ダメージ軽減)を取得したチルノを配置するのも有効。 鍵山 雛 ブレイブレベル 20 HP 28200 獲得EXP 1400 獲得金額 800 ドロップ 魔導師の霊薬 25.0% 呪いの藁人形 50.0% 属性の理 100.0% 万物の理 50.0% 鍵山 雛 種族 人間・妖怪・水棲(設定ミス?) 属性耐性 炎 △ 冷 - 風 - 然 - 魔 ◎ 霊 × 冥 ★ 物 - 異常耐性 猛毒 × 麻痺 ○ 鈍重 × 衝撃 ○ 恐怖 × 沈黙 × 即死 ★ 低下 × 使用技 能力 属性 対象 備考 紅の矢 炎 単体 闇の矢 冥 単体 火粉の嵐 炎 全体 暗闇の嵐 冥 全体 いつもより余計に回ってます 霊 自身 状態異常回復(猛毒は除く)+全能力上昇+即時行動 厄神様のバイオリズム 冥 敵味方全体 敵味方全体の全能力低下、ダメージは無し 厄反転 冥 自身 全能力低下効果を上昇効果に反転+即時行動、厄神様のバイオリズムの後に使用? ペインフロー 冥 全体 大鐘婆の火 炎 全体 全能力低下 攻略 厄神様のバイオリズムで敵味方全体に全能力低下をばらまいた後、厄反転で自分だけ能力上昇に反転させる、と特殊な動きをしてくるボス。 厄神様のバイオリズムの後、厄反転までタイムラグがあるため、この間にある程度は立て直したい。 能力低下に耐性のあるキャラ、柔軟性や俊敏性などの能力低下効果を能力上昇効果に変換して計算するスキルを持つキャラ、全体能力上昇スペルを持ち能力低下を打ち消せるキャラを使うといい。 なお、雛には鈍重・恐怖・沈黙が通るが、すぐに「いつもより余計に回ってます」で回復&全能力上昇されて手痛い反撃に遭う。これらの状態異常は使ってはいけない。一方、猛毒は対象外なので使っても大丈夫。 賢者の石・火 ブレイブレベル 18 HP 18980 獲得EXP 480 獲得金額 288 ドロップ 炎の燃えカス 100.0% 炎の火成岩 66.0% チャージン・タージ 100.0% LOVEマシン3322 25.0% びっくいっとの剣 50.0% 賢者の石・火 種族 飛行・無機 属性耐性 炎 ★ 冷 × 風 - 然 - 魔 - 霊 - 冥 - 物 ○ 異常耐性 猛毒 ○ 麻痺 ○ 鈍重 × 衝撃 ★ 恐怖 ○ 沈黙 × 即死 ★ 低下 ★ 使用技 能力 属性 対象 備考 火粉の嵐 炎 全体 赤の呪い 炎 全体 攻撃低下 衝撃の霧 炎 全体 衝撃 攻略 魔法図書館でステータス強化を255回行うとイベントが発生し、5Fの鍵付き宝箱の近くに出現する。 ■ 6F 表示 海揺の堅鋼花 ブレイブレベル 23 HP 22000 獲得EXP 1850 獲得金額 650 ドロップ 紫色の金属装甲 50.0% 信じる心 50.0% アレキサンドライトの欠片 50.0% 呪詛を呟く黒殻 50.0% 魔鉄の盾 50.0% 海揺の堅鋼花 種族 樹木・水棲・無機 属性耐性 炎 ★ 冷 ◎ 風 × 然 - 魔 - 霊 - 冥 × 物 ◎ 異常耐性 猛毒 × 麻痺 ◎ 鈍重 × 衝撃 - 恐怖 × 沈黙 × 即死 ★ 低下 × 使用技 能力 属性 対象 備考 蒼の矢 冷 単体 蒼雨の嵐 冷 全体 麻痺の霧 風 全体 麻痺 溶解液 然 単体 鈍重・防御・精神低下 酸性雨 然 全体 防御低下 甲殻融解 物 自身 ある程度経つと行動の度に自動で使用するようになる。表示はされないが、防御・精神が徐々に低下している? 攻略 非常に硬く、始めの内は全くと言っていいほど攻撃が通じないが、しばらくすると甲殻融解してダメージが通るようになる。 とは言うものの、わざわざそこまで待つのも効率が悪いので、最初の内は貫通スペルや猛毒等でダメージを稼いでおくといい。 ボスの中では敏捷が低めであり、落ち着いて戦えば、そんなに手強い相手ではない。 比那名居 天子 ブレイブレベル 48 HP 96000 獲得EXP 5660 獲得金額 3110 ドロップ 宝箱の鍵 100.0% カネノキ小判 100.0% ガリガリ勉強くんセット 100.0% 週刊アイテム発見伝 100.0% ヒヒイロカネの欠片 100.0% 神霊結界 100.0% 比那名居 天子 種族 人間・神霊 属性耐性 炎 - 冷 - 風 - 然 - 魔 ◎ 霊 ◎ 冥 ◎ 物 ○ 異常耐性 猛毒 ○ 麻痺 ★ 鈍重 × 衝撃 ★ 恐怖 ★ 沈黙 × 即死 ★ 低下 × 使用技 能力 属性 対象 備考 天叢雲剣の一振り 霊 単体 超威力 逃走 物 自身 しばらくすると逃走して戦闘終了 攻略 話を進めるだけなら、全滅しないようにしばらく耐えていれば、その内天子が逃走して戦闘終了する。攻撃する必要もない。 ただし、倒さなかった場合はヒヒイロカネの欠片と神霊結界は手に入らなくなる。 天子が逃走する前に倒すつもりなら、それなりの準備が必要。 リグルの猛毒+チルノの敏捷低下だけでも倒せるが、継続的に猛毒を付与するには運が絡むので安定しにくい。 敏捷低下が非常に重要なので、文に幻想郷最速の教えを取得させ、初手に天孫降臨の道しるべをチルノに使うといい。 上記に加え、アタッカーで更にHPを削るようにすると安定する。勇儀の怪力乱神を連発するのがオススメ。後はマスパ。 壁役にはHP極の小町を。霊属性が350位あれば3発は耐えられる。居座りつつ、無間の狭間でデバフを狙いたい。 また、妹紅を選んだ場合なら彼女でもいい。霊属性を高めれば妖夢もサブ壁位にはなる。 賢者の石・水 ブレイブレベル 21 HP 22200 獲得EXP 566 獲得金額 312 ドロップ 溶けにくい氷 100.0% 永劫の氷 66.0% ヒーターマフラー 100.0% トキメキタイLv70の鱗 25.0% 紫色の金属装甲 50.0% 賢者の石・水 種族 飛行・無機 属性耐性 炎 × 冷 ★ 風 - 然 - 魔 - 霊 - 冥 - 物 ○ 異常耐性 猛毒 ○ 麻痺 ○ 鈍重 ★ 衝撃 ★ 恐怖 ○ 沈黙 × 即死 ★ 低下 × 使用技 能力 属性 対象 備考 蒼雨の嵐 冷 全体 蒼の呪い 冷 全体 防御低下 鈍重の霧 冷 全体 鈍重ではなく、衝撃(設定ミス?) 攻略 魔法図書館でステータス強化を255回行うとイベントが発生し、6Fの左下の方に出現する。 賢者の石・風 ブレイブレベル 22 HP 22200 獲得EXP 566 獲得金額 312 ドロップ 風の砂 100.0% 嵐の握り石 66.0% 魔法書・ハイハリケーン 100.0% 「天空の支配者」のカード 25.0% ペイルウイングスラスター 50.0% 賢者の石・風 種族 飛行・無機 属性耐性 炎 - 冷 - 風 ★ 然 × 魔 - 霊 - 冥 - 物 ○ 異常耐性 猛毒 ○ 麻痺 ★ 鈍重 × 衝撃 ★ 恐怖 ○ 沈黙 × 即死 ★ 低下 × 使用技 能力 属性 対象 備考 黄駆の嵐 風 全体 黄の呪い 風 全体 敏捷低下 麻痺の霧 風 全体 麻痺 攻略 魔法図書館でステータス強化を255回行うとイベントが発生し、6Fの入手素材36種の岩の先に出現する。