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小野塚 小町 v1.203 / v1.105b ステータス 能力基礎値 HP 218 TP 28 攻撃 136 MP 20 防御 40 MP成長率 1/12 魔力 64 回避 8 精神 40 HP回復率 14 敏捷 76 MP回復値 3 属性耐性 状態異常耐性 炎属性 80 冷属性 144 猛毒 20 麻痺 50 風属性 80 然属性 80 鈍重 0 衝撃 40 魔属性 100 霊属性 144 恐怖 80 沈黙 40 冥属性 188 物属性 124 即死 160 低下 0 レベルアップ難度 64 加入条件 3F(ワープ中央部)の小町との戦闘に勝利する スペル 名前 消費MP 対象 属性 攻撃種類 効果 使用後ゲージ量 備考 余命幾許も無し 3 敵単体 物 直接攻撃 手持ちの鎌で敵の命を刈り取る、小町の基本スペル。中確率の即死効果を持つ。 5800 八重霧の渡し 5 敵一列 冷 直接攻撃 敵に冷属性の列攻撃を仕掛けると同時に、敵に低確率の即死効果を与えるスペル。 5400 無間の狭間 6 敵全体 霊 魔力攻撃 敵全員に魔力攻撃を行い、更に低確率の即死+麻痺効果と中確率の恐怖効果、微弱な攻撃+防御+魔力+精神+敏捷減少効果を付与する。 4000 死者選別の鎌 6 敵単体 霊 直接攻撃 敵単体を鎌で強烈に切り裂く、高威力の直接攻撃スペル。名前のワリに即死効果を持たない。 4000 スキルリスト 名前 上限Lv 必要SP 効果 補足 ブースト Lv5 2Pts HP, 攻撃, 精神 向上心 Lv2 5Pts スキル取得者が取得する経験値が(SLv*6)%上昇する。スキル取得者が探索メンバー12人の中に加わっていない場合、効果を発揮しない。「実戦経験」と効果は重複しないが、その他の取得経験値上昇スキルとは重複する。 実戦経験 Lv2 5Pts スキル取得者が取得する経験値が(SLv*12)%上昇する。スキル取得者が戦闘終了時に前衛にいない場合、効果を発揮しない。「向上心」と効果は重複しないが、その他の取得経験値上昇スキルとは重複する。 死神のお仕事 Lv1 10Pts スキル取得者の全ての攻撃行動に即死効果を追加する。スキル取得者が元から即死効果を持つスペルを使う場合、効果確率は重複する。 三途の川の渡り賃 Lv10 1Pts 戦闘終了後の取得金額が(SLv*2)%上昇する。戦闘終了時にスキル取得者が前衛にいない場合、効果量が減少する。 連戦ボーナスも含めると更に効率UP 柔軟性 Lv1 7Pts 防御,精神低下効果を受けている際、低下効果を上昇効果に変換してダメージ計算を行う。 再生能力 Lv1 10Pts スキル取得者に行動順が回ってきたとき、HPが10%回復する。 江戸っ子気質な死神 Lv1 5Pts 敵に攻撃を受けた場合、25%の確率で敵全体に霊属性直接攻撃で反撃を行う。敵の行動が即死効果のある攻撃だった場合、あるいは味方に戦闘不能者が出た場合、反撃率が100%になる。敵の攻撃で味方に戦闘不能者が出た場合、行う反撃の威力が上昇する。 やられたらやり返す Lv2 5Pts 敵に攻撃されダメージを受けた場合、攻撃が(SLv*5)%上昇する。 備考 超高HPと豆腐防御を併せ持つHP壁。 全キャラ中最高のHP基礎値に加え「再生能力」による自動回復を持ち合わせている。能力上昇・低下に左右されないHP受けの安心感は大きい。 ただし鈍重,能力低下耐性が0なため、能力低下等の搦め手を使う相手にぶつけると行動順が一向に回って来ず置物と化す場合が多い。(その状態でも一応肉壁の役目は果たしているが) 攻撃面は中々優秀でアタッカーも可能。 スペルに即死付与効果が付いているが、おまけ程度に捉えておいたほうが良い。 即死を狙っていきたい場合は「死神のお仕事」を取得すると確率が加算される。 なお、死者選別の鎌は説明文と異なり即死効果が付与されている模様 verUPにより、説明文通り即死効果が付与されなくなった。少し残念 ステータス振りについて HP極振りで壁か攻撃極振りでアタッカーにするのが主な運用。 壁兼アタッカーとして両立させるならHPと攻撃に振っていく。 一応、魔力依存スペルがあるが魔力を強化するのは割に合わないのでお勧めできない。 かなりの鈍足であるため「再生能力」を生かしたいのならある程度敏捷にも振ろう。 いっそ攻撃は「江戸っ子気質な死神」に任せ、敏捷は捨ててもいいかもしれない。 スキル振りについて 高HPと相性抜群の「再生能力」は優先度高めで収得しておきたい。 攻撃面では「江戸っ子気質な死神」の反撃が敵全体に対して行われ火力も出るので強力。 特に味方がやられた場合は『死者選別の鎌』と同程度以上の威力が出る。 ボスによってはわざとレベルを下げたキャラを小町とセットで前衛に配置する生贄戦術で速攻撃破が狙える。 尚間違われやすいが、単体攻撃で味方がやられた場合は反撃は発生しない。 列,全体攻撃で小町と味方がダメージを受け、その上で味方やられた場合に反撃率100%になる。 もしくは即死効果のある攻撃が小町に命中すること。 「やられたらやり返す」を取得すると反撃が強化されて○。 「柔軟性」は低下耐性が0な小町にはマッチングしているが、元々低い防御,精神が下がろうが上がろうがさして影響はない。敏捷低下が付与されて置物化するリスクのほうが高いため、能力低下は装備のほうで対策するべきだろう。 「死神のお仕事」はおまけ程度に。『余命幾許も無し』か『無間の狭間』で攻撃した時、稀に即死してくれるようになる。 能力強化や萃香用の酒と何かと金がかかるため、雑魚戦では「三途の川の渡り賃」Lv10を取得して置いておくだけでも貢献してくれる。 必要経験値が多い方なので、資金集めに連れていくなら「向上心」「実戦経験」も取得しておこう。 サブクラスについて 体術士で自動回復を強化するのが鉄板か。 元々紙装甲の小町では護衛士のスキルは有用とは言えず、HPの高さを活かした自動回復のほうがはるかに頑丈となる。 「巧緻性鍛錬」で敏捷を補える点も良い。 能力低下目的で『無間の狭間』を連発するだけなら禍術師も選択肢に入る。 壁に徹しつつ味方を補助するなら薬草使いが良い。「偽薬効果」で能力上昇付与のお手伝いができるようになる。行動後遅延も短い。能力低下が付与されても「香薬治療」で上昇へ転換したりと、能力低下の対策にもなる。 通常攻撃アタッカーになるのなら剛術士か博打師。 剛術士なら「通常攻撃強力化」でダメージを稼ぎつつ、行動を早回しすることで「再生能力」の発動頻度を高められる。 他のサブスキルと併用すれば通常攻撃の火力は博打師より上になる。攻撃力倍率も上がる模様? 博打師「高火力高燃費」はMP消費がない行動にも効果があるため、ノーコストで通常攻撃や反撃のダメージを増やすことが出来る。その代わりスペルが使いにくくなるが、通常攻撃で行動順早回ししつつ「再生能力」と「江戸っ子気質の死神」でHP回復 反撃しながら戦うという戦法が出来るのであまり問題ではないだろう。 能力増強で防御・精神・敏捷の低さを補ってもよい。壁に徹する場合でも、耐えつつ殴りたい場合でも有効。 ■ プラス版 表示 小野塚 小町 ステータス 能力基礎値 攻撃 136 魔力 64 → 80 魔力の基礎値が上昇したため、魔力攻撃である『無間の狭間』が強化された。 また、覚醒スキル「死神の鎌」での上乗せの効果も高まった。 スペル 『死者選別の鎌』に切断音のようなSEが追加された。 スキルリスト 覚醒スキル 名前 上限Lv 必要SP 効果 補足 閻魔様と死神 Lv2 25Pts 前衛後衛に関わらず小町、映姫両名がパーティに参加している場合、スキル取得者の全能力が(SLv*10)%上昇する。 死神の鎌 Lv8 12Pts 「無間の狭間」の威力に攻撃の数値が(SLv*10)%上乗せされるようになり、更に「余命幾許も無し」「八重霧の渡し」「死者選別の鎌」の威力に魔力の数値が(SLv*10)%上乗せされるようになる。 サボリ死神のやる気 Lv5 10Pts 麻痺、鈍重、即死耐性が(SLv*12)上昇する。 SLv5時の状態異常耐性は麻痺110,鈍重60,即死220 備考 覚醒スキルでは主に攻撃面の強化と状態異常耐性の上昇。 「死神の鎌」は早い話がスペルが強化される。 攻撃と魔力両方が上昇する装備を優先的に小町に装備させると効果的。 ただし強化されるのは小町本人のスペルだけであるという点には注意しよう。通常攻撃や「江戸っ子気質な死神」には効果は及ばない。 カウンターに頼らずとも火力を稼げるようになるため、居座り・撃ち逃げ問わずアタッカーとして運用するなら有用。 特に『無間の狭間』が様々な能力低下 状態異常を付与しつつ結構な火力を出せるのは嬉しい。 なお詳細な計算式は不明だが『余命幾許も無し』『八重霧の渡し』の火力がそこそこ上がる半面、『死者選別の鎌』の火力上昇は小さめ。汎用性を向上させるスキルと捉えるべきだろうか。 「サボリ死神のやる気」は麻痺,鈍重,即死を最大60上昇させる。麻痺耐性は50、鈍重耐性は0なので、置物になるリスクはかなり低下させられるだろう。能力低下耐性は0のままなので敏捷低下で置物化するリスクはそのままだが…。 元々高い即死耐性を更に高くなるが、これは一部の超高確率即死付与攻撃を素の即死耐性で受けられるようにはなる。 「閻魔様と死神」は他の連携スキルと比べれば効果量は少ないが、前後衛を問わず発動可能なので恒常的に効果を得やすい。 ただ小町の能力基礎値は攻撃を除けば全体的に低いため、大して効果は得られないだろう。自慢のHPにも効果がない。 とはいえ、敏捷の低さをある程度補えるのはありがたい。 高レベル帯でも防御精神敏捷が低いので敵次第ではサンドバッグ状態に陥る危険がある。 壁職としてはプラスアルファに乏しいのでアタッカーなり補助なり役割を意識的に持たせたい。 全体的にやや地味な強化ではあるが、全てのスキルが発動しやすく安定性が高いのが強み。 覚醒スキル全取得に必要なスキルポイントは196。 ステータス振りについて やはりHPや攻撃優先でいい。即死級の攻撃でも高HPなら無理やり受けられる場面が多々ある。 HPを大幅に強化できるサブ装備が多いのは追い風。 スキル振りについて サブクラスについて
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部長ガールに会いたい♪4STEPキューピッド 委員会ガールに会いたい♪4STEPキューピッド スポーティーガールに会いたい♪4STEPキューピッド コレクターガールに会いたい♪4STEPキューピッド 帰宅部ガールに会いたい♪4STEPキューピッド セクシーガールに会いたい♪4STEPキューピッド ゆるふわガールに会いたい♪4STEPキューピッド [部分編集] 部長ガールに会いたい♪4STEPキューピッド +詳細 対象センバツボーナス 部長バースト 開催期間 2015年 8月10日14 00~8月15日22 00 10月13日18 00~10月14日22 00 12月10日18 00~12月14日22 00 2016年 2月4日18 00~2月7日22 00 +出会えるガール 出会えるガール 有栖川小枝子 九重忍 神楽坂砂夜 重藤秋穂 合唱部 ビリヤード同好会 新聞部 弓道部 飛原鋭子 螺子川来夢 時谷小瑠璃 三嶋ゆらら 将棋部 ロボット研究部 手芸部 オカルト研究会 吉永和花那 演劇部 [部分編集] 委員会ガールに会いたい♪4STEPキューピッド +詳細 対象センバツボーナス 委員会ペンタゴン 開催期間 2015年 8月5日18 00~8月8日22 00 10月17日14 00~10月19日22 00 12月15日18 00~12月19日22 00 2016年 2月12日14 00~2月13日22 00 +出会えるガール 出会えるガール 八束由紀恵 村上文緒 霧生典子 佐伯鞠香 学級委員 図書委員会 風紀委員会 保健委員会 天都かなた 篠宮りさ 鴫野睦 朝門春日 生徒会 その他 久仁城雅 その他 [部分編集] スポーティーガールに会いたい♪4STEPキューピッド +詳細 対象センバツボーナス スポーティーザッパー 開催期間 2015年 8月29日18 00~9月1日0 00 10月26日14 00~10月27日22 00 2016年 4月28日18 00~5月1日0 00 +出会えるガール 出会えるガール 加賀美茉莉 玉井麗巳 春宮つぐみ 鈴河凜乃 テニス部 ゴルフ部 陸上部 水泳部 葉月柚子 浅見景 君嶋里琉 吉川繭子 ラクロス部 バレー部 水泳部 帰宅部 皆口英里 高崎瑠依 小倉愛 羽鳥晶 ソフトボール部 英語研究会 テニス部 バスケ部 早見英子 川淵一美 織部千華 サッカー部 [部分編集] コレクターガールに会いたい♪4STEPキューピッド +詳細 対象センバツボーナス ザ・コレクターズパワー 開催期間 2015年 1月25日14 00~1月26日22 00 2月16日14 00~2月17日22 00 9月28日14 00~10月1日0 00 11月27日18 00~12月1日0 00 2016年 5月30日14 00~6月1日0 00 +出会えるガール 出会えるガール 櫻井明音 加賀美茉莉 笹原野々花 甘利燈 相楽エミ 神崎ミコト 黒川凪子 葉月柚子 優木苗 伊勢崎郁歩 円城寺小菊 水野楓夏 羽鳥晶 [部分編集] 帰宅部ガールに会いたい♪4STEPキューピッド +詳細 対象センバツボーナス おかえりby帰宅部応援団 開催期間 2015年 9月16日18 00~9月21日22 00 11月17日18 00~11月21日22 00 2016年 5月20日18 00~5月22日22 00 +出会えるガール 出会えるガール 柊真琴 山田はな 新垣雛菜 正岡真衣 見吉奈央 掛井園美 東雲レイ 姫島木乃子 戸村美知留 吉川繭子 花房優輝 真白透子 森園芽以 岸田稚慧 音羽ユリ [部分編集] セクシーガールに会いたい♪4STEPキューピッド +詳細 対象センバツボーナス セクシーガールズ★キッス 開催期間 2015年 9月9日14 00~9月13日22 00 11月13日14 00~11月14日22 00 2016年 1月27日14 00~1月28日22 00 3月9日14 00~3月13日22 00 5月10日18 00~5月14日22 00 +出会えるガール 出会えるガール 村上文緒 九重忍 月白陽子 神楽坂砂夜 戸村美知留 櫻井明音 望月エレナ 鳴海調 新田萌果 浅見景 天都かなた 吉川繭子 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (アネット・オルガ・唐澤(立ち絵).png) 相楽エミ 織部千華 アネット・オルガ・唐澤 [部分編集] ゆるふわガールに会いたい♪4STEPキューピッド +詳細 対象センバツボーナス ふわふわらっぴんぐ 開催期間 2015年 9月4日18 00~9月7日22 00 2016年 5月26日20 00~5月27日22 00
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基本あいしょうボーナス算出方法 計算方法 「基本あいしょうボーナス」は「チームボーナス」の内「ライダー名」と「ライダータイプ」で決定されるボーナス。必ずどれか2つ発動する。この他にチームボーナスでは「コンボボーナス」と「そうごうけっかボーナス」と「スペシャルボーナス」が発動するが、そちらは「チームボーナス」で確認してほしい。 グレード ボーナス名 ボーナス効果 系統 ブロンズ アタックオーラ コウゲキ+75 コウゲキ系 シルバー アサルトチャージ コウゲキ+100 ゴールド ゲキレツソウル コウゲキ+125 ブロンズ バーンオーラ オイウチ発生率アップ オイウチ系 シルバー バッシュチャージ オイウチ発生率さらにアップ ゴールド ストライクソウル オイウチ発生率ますますアップ ブロンズ ディフェンスオーラ ボウギョ+75 ボウギョ系 シルバー シールドチャージ ボウギョ+100 ゴールド ガードソウル ボウギョ+125 ブロンズ チームオーラ ミガワリ発生率アップ ミガワリ系 シルバー アシストチャージ ミガワリ発生率さらにアップ ゴールド ガンバソウル ミガワリ発生率ますますアップ ブロンズ バスターオーラ ひっさつ+150 ひっさつ系 シルバー ライズチャージ ひっさつ+200 ゴールド クリティカルソウル ひっさつ+250 ブロンズ ヒールオーラ チームタイリョク+150 タイリョク系 シルバー リカバリーチャージ チームタイリョク+200 ゴールド リバイバルソウル チームタイリョク+250 このボーナスは「コウゲキ+??」「オイウチ発生率アップ」「ボウギョ+??」「ミガワリ発生率アップ」「ひっさつ+??」「チームタイリョク+??」ごとにブロンズの「○○オーラ」、シルバーの「○○チャージ」、ゴールドの「○○ソウル」に分かれている。 (以下それぞれ「コウゲキ」「オイウチ」「ボウギョ」「ミガワリ」「ひっさつ」「タイリョク」と略して表記する。) どのボーナスが発動するかは「あいしょう値」で決定される。 「あいしょう値」はライダー名とライダータイプで決まっており、同じライダーの同じタイプならフォームが違っていても同じ値である。 「あいしょう値」は「コウゲキ」「オイウチ」「ボウギョ」「ミガワリ」「ひっさつ」「タイリョク」各項目それぞれに「0~4」の間で振られている。 組んだチーム3枚の「あいしょう値」を各項目ごとに合計し、1番目と2番目に高くなった合計値を参照する。 合計値が3~4だと「○○オーラ」、5~6だと「○○チャージ」、7~12だと「○○ソウル」が発動する。 合計値が同じ物が複数ある場合「コウゲキ」>「オイウチ」>「ボウギョ」>「ミガワリ」>「ひっさつ」>「タイリョク」の順で優先して発動する。 「バスターオーラ」と「ヒールオーラ」は現在は優先順位の関係上、絶対に発動しない。一応カードを2枚だけ置いたときに画面上に表示はされる。 もし「アシストチップ」の入手などで特定の「○○ソウル」を出したい場合、下の表で赤くなっている3以上の値を持つカード3枚でチームを組めばよい。 計算方法 (1)まず、組みたい3枚を用意し、ライダー名とライダータイプを見て、それに対応する「あいしょう値」を表から探し、それを合計します。 一例として、アギト(パッション)、G3-X(フィニッシャー)、ギルス(パッション)で出してみます。 この3枚の6つのあいしょう値はそれぞれ、 1 1 2 1 3 0 アギト(パッション) 1 1 0 2 4 0 G3-X(フィニッシャー) 3 0 1 2 2 0 ギルス(パッション) 3人の値を縦に合計すると 5 2 3 5 9 0 となる。 (2)合計値が一番目と二番目に高いところを選ぶ。 今回は左から5つ目(=ひっさつ)の「9」が一番目です。 二番目は左から1つ目(=コウゲキ)と4つ目(=ミガワリ)の「5」で二番目が2つ出てしまいました。 この場合、「コウゲキ」>「オイウチ」>「ボウギョ」>「ミガワリ」>「ひっさつ」>「タイリョク」の順で優先して発動なので、 1つ目(=コウゲキ)の「5」を二番目とします。 (3)選ばれた合計値の値でボーナス決定 合計値が3~4だと「○○オーラ」、5~6だと「○○チャージ」、7~12だと「○○ソウル」が発動します。 今回は 一番目のひっさつは「9」なので、「ひっさつ」の「○○ソウル」の「クリティカルソウル(ゴールド ひっさつ+250)」 二番目のコウゲキは「5」なので、「コウゲキ」の「○○チャージ」の「アサルトチャージ(シルバー コウゲキ+100)」 の2つが発動します。 ライダーの分け方は「スペシャルボーナス」「アシストチップ」とほぼ同じ分け方になっているが「斬月・真(光実)」の扱いだけ違う。「斬月・真(光実)」は「斬月」ではなく「龍玄」扱いとなる。 「斬月」で発動するものは「斬月・真」も発動する。 「鎧武」と「鎧武・闇」は別の扱い。 「黒影」と「黒影・真」と「黒影トルーパー(城乃内)」と「グリドン」は全て別の扱い。 「龍玄」と「龍玄・黄泉」は同じ扱い。 「バース(伊達)」と「バース・プロトタイプ(伊達)」は同じ扱いだが「バース(後藤)」は別の扱い。 「プロトドライブ」と「魔進チェイサー」と「仮面ライダーチェイサー」は別の扱い。 「BLACK」と「BLACK RX」は別の扱い。 ライダー名 ライダータイプ あいしょう値 コウゲキ オイウチ ボウギョ ミガワリ ひっさつ タイリョク ガンバライダー アタッカー 2 2 1 1 1 1 テクニカル 1 1 2 2 1 1 フィニッシャー 1 1 1 1 2 2 トリッキー 2 1 2 1 2 1 パッション 1 2 1 2 1 2 ブレイカー - - - - - - ブレイブ - - - - - - チェイン - - - - - - ジャマー - - - - - - クウガ アタッカー 0 4 2 0 1 1 テクニカル 0 2 2 2 2 0 フィニッシャー 1 1 1 1 3 1 トリッキー 3 0 2 0 0 3 パッション 0 4 1 1 2 0 ブレイカー 4 0 1 2 0 1 ブレイブ 1 2 3 1 0 1 チェイン - - - - - - ジャマー - - - - - - アギト アタッカー 2 2 0 2 1 1 テクニカル 1 1 3 1 0 2 フィニッシャー 2 0 1 1 4 0 トリッキー 2 1 2 1 1 1 パッション 1 1 2 1 3 0 ブレイカー 1 0 3 1 1 2 ブレイブ 1 2 3 0 1 1 チェイン 1 0 3 1 1 2 ジャマー - - - - - - G3-X アタッカー 1 3 1 1 0 2 テクニカル - - - - - - フィニッシャー 1 1 0 2 4 0 トリッキー 1 2 1 2 1 1 パッション 2 1 2 1 1 1 ブレイカー 1 0 4 0 2 1 ブレイブ - - - - - - チェイン - - - - - - ジャマー - - - - - - ギルス アタッカー 1 3 1 1 0 2 テクニカル 2 0 3 1 1 1 フィニッシャー 1 1 0 2 4 0 トリッキー - - - - - - パッション 3 0 1 2 2 0 ブレイカー - - - - - - ブレイブ - - - - - - チェイン - - - - - - ジャマー - - - - - - 龍騎 アタッカー 2 2 0 2 1 1 テクニカル 1 1 4 0 0 2 フィニッシャー 0 2 1 1 3 1 トリッキー 1 1 1 1 1 3 パッション 0 2 3 0 1 2 ブレイカー - - - - - - ブレイブ 0 3 1 2 0 2 チェイン 0 1 1 3 2 1 ジャマー - - - - - - ナイト アタッカー - - - - - - テクニカル 0 2 3 1 1 1 フィニッシャー 1 1 0 2 2 2 トリッキー 1 2 1 1 1 2 パッション 1 1 2 1 3 0 ブレイカー 4 0 1 1 0 2 ブレイブ 1 0 2 1 2 2 チェイン - - - - - - ジャマー - - - - - - ゾルダ アタッカー 0 1 2 1 3 1 テクニカル 1 0 3 1 2 1 フィニッシャー - - - - - - トリッキー 2 2 1 0 1 2 パッション - - - - - - ブレイカー 1 3 2 1 0 1 ブレイブ - - - - - - チェイン - - - - - - ジャマー 1 2 3 0 2 0 王蛇 アタッカー - - - - - - テクニカル 2 2 1 2 0 1 フィニッシャー 2 1 0 1 3 1 トリッキー 1 2 2 1 1 1 パッション - - - - - - ブレイカー 4 0 1 0 1 2 ブレイブ - - - - - - チェイン - - - - - - ジャマー 2 1 2 2 1 0 リュウガ アタッカー ? ? ? ? ? ? テクニカル - - - - - - フィニッシャー 1 0 2 1 1 3 トリッキー - - - - - - パッション - - - - - - ブレイカー - - - - - - ブレイブ - - - - - - チェイン - - - - - - ジャマー - - - - - - ファイズ アタッカー 2 2 1 1 2 0 テクニカル 1 1 4 0 0 2 フィニッシャー 1 1 2 0 0 4 トリッキー 1 2 1 1 2 1 パッション 2 0 0 2 2 2 ブレイカー 4 0 1 0 1 2 ブレイブ - - - - - - チェイン - - - - - - ジャマー - - - - - - カイザ アタッカー 0 4 0 2 2 0 テクニカル 2 0 3 1 1 1 フィニッシャー 1 1 1 1 2 2 トリッキー - - - - - - パッション 2 0 0 2 0 4 ブレイカー 0 2 1 3 1 1 ブレイブ - - - - - - チェイン - - - - - - ジャマー - - - - - - デルタ アタッカー 3 0 1 2 1 1 テクニカル 1 1 2 2 2 0 フィニッシャー - - - - - - トリッキー 1 2 1 1 2 1 パッション 1 2 1 2 1 1 ブレイカー - - - - - - ブレイブ - - - - - - チェイン 0 1 1 2 3 1 ジャマー - - - - - - ブレイド アタッカー 3 1 0 2 1 1 テクニカル 0 2 4 0 2 0 フィニッシャー 1 1 1 1 2 2 トリッキー 2 1 1 2 1 1 パッション 1 1 2 0 2 2 ブレイカー 1 0 2 1 1 3 ブレイブ - - - - - - チェイン - - - - - - ジャマー - - - - - - カリス アタッカー 2 2 0 2 1 1 テクニカル 1 1 0 4 1 1 フィニッシャー - - - - - - トリッキー - - - - - - パッション 1 1 0 4 1 1 ブレイカー - - - - - - ブレイブ - - - - - - チェイン - - - - - - ジャマー 2 2 1 1 0 2 ギャレン アタッカー 1 3 2 1 1 0 テクニカル 2 1 3 1 0 1 フィニッシャー - - - - - - トリッキー - - - - - - パッション 1 1 2 0 1 3 ブレイカー 3 0 0 2 3 0 ブレイブ 1 2 2 1 1 1 チェイン - - - - - - ジャマー - - - - - - 響鬼 アタッカー 2 2 1 1 1 1 テクニカル 1 1 0 4 2 0 フィニッシャー 0 2 2 0 2 2 トリッキー 1 2 1 1 2 1 パッション 3 1 1 1 1 1 ブレイカー 1 2 3 1 0 1 ブレイブ 1 1 1 2 2 1 チェイン 3 1 2 1 1 0 ジャマー - - - - - - 威吹鬼 アタッカー 0 2 1 3 1 1 テクニカル - - - - - - フィニッシャー - - - - - - トリッキー 1 0 3 2 2 0 パッション - - - - - - ブレイカー - - - - - - ブレイブ - - - - - - チェイン - - - - - - ジャマー - - - - - - カブト アタッカー 1 3 1 1 2 0 テクニカル 1 1 1 3 1 1 フィニッシャー 0 2 0 2 3 1 トリッキー 1 1 1 2 1 2 パッション 0 4 1 1 2 0 ブレイカー 0 1 2 1 1 3 ブレイブ 1 2 3 0 1 1 チェイン 1 0 1 3 2 1 ジャマー 3 2 2 0 0 1 ガタック アタッカー 1 3 0 2 1 1 テクニカル - - - - - - フィニッシャー - - - - - - トリッキー - - - - - - パッション 3 0 1 1 1 2 ブレイカー 1 1 3 1 1 1 ブレイブ - - - - - - チェイン - - - - - - ジャマー 0 3 0 2 2 1 ダークカブト アタッカー 1 2 3 0 0 2 テクニカル 0 1 1 3 2 1 フィニッシャー 1 0 2 1 1 3 トリッキー 0 1 1 3 2 1 パッション - - - - - - ブレイカー 1 4 0 1 2 0 ブレイブ - - - - - - チェイン - - - - - - ジャマー - - - - - - 電王 アタッカー 2 2 0 2 1 1 テクニカル 1 1 0 4 2 0 フィニッシャー 1 1 0 2 2 2 トリッキー 1 1 2 1 2 1 パッション 1 2 3 0 1 1 ブレイカー 1 1 2 3 0 1 ブレイブ 1 2 3 1 0 1 チェイン 0 1 1 3 1 2 ジャマー - - - - - - ゼロノス アタッカー 1 1 2 1 3 1 テクニカル 1 0 1 2 3 1 フィニッシャー 3 1 0 2 0 2 トリッキー 1 2 1 3 1 0 パッション - - - - - - ブレイカー 0 1 4 0 1 2 ブレイブ 1 3 1 1 1 1 チェイン - - - - - - ジャマー - - - - - - キバ アタッカー 3 1 2 0 1 1 テクニカル 2 0 2 2 0 2 フィニッシャー 1 1 1 1 3 1 トリッキー 0 3 0 3 0 2 パッション 1 1 1 1 2 2 ブレイカー 1 2 3 1 1 1 ブレイブ 1 2 1 1 2 1 チェイン 3 2 1 1 0 1 ジャマー 3 2 2 1 0 0 イクサ アタッカー 2 2 1 1 1 1 テクニカル - - - - - - フィニッシャー 1 1 2 0 3 1 トリッキー 3 0 3 0 2 0 パッション - - - - - - ブレイカー - - - - - - ブレイブ 1 2 3 1 0 1 チェイン - - - - - - ジャマー 1 2 1 1 0 3 サガ アタッカー 1 2 3 1 0 1 テクニカル - - - - - - フィニッシャー 3 1 1 1 1 1 トリッキー 2 1 2 1 1 1 パッション - - - - - - ブレイカー - - - - - - ブレイブ - - - - - - チェイン - - - - - - ジャマー - - - - - - ダークキバ アタッカー 4 0 1 0 2 1 テクニカル 1 0 1 3 1 2 フィニッシャー - - - - - - トリッキー 3 1 2 1 0 1 パッション - - - - - - ブレイカー - - - - - - ブレイブ - - - - - - チェイン - - - - - - ジャマー - - - - - - ディケイド アタッカー 1 3 1 1 1 1 テクニカル 1 1 2 2 0 2 フィニッシャー 2 0 2 0 0 4 トリッキー 1 1 2 2 1 1 パッション 1 1 2 0 2 2 ブレイカー 1 2 0 3 1 1 ブレイブ 1 1 1 2 0 3 チェイン 1 2 3 1 0 1 ジャマー 3 1 1 1 2 0 ディエンド アタッカー - - - - - - テクニカル 1 1 1 3 0 2 フィニッシャー 0 2 1 1 1 3 トリッキー - - - - - - パッション - - - - - - ブレイカー - - - - - - ブレイブ - - - - - - チェイン - - - - - - ジャマー 0 2 2 0 2 0 W アタッカー 1 3 1 1 0 2 テクニカル 1 1 0 4 1 1 フィニッシャー 2 0 2 0 1 3 トリッキー 1 1 2 1 1 2 パッション 0 2 1 1 2 2 ブレイカー 2 2 1 0 2 1 ブレイブ 3 1 2 1 0 1 チェイン 1 1 1 3 0 2 ジャマー 0 1 2 2 2 1 アクセル アタッカー 1 1 1 2 3 1 テクニカル 1 1 3 1 2 0 フィニッシャー 2 1 1 1 1 2 トリッキー 1 0 3 2 1 1 パッション 1 1 1 4 1 0 ブレイカー - - - - - - ブレイブ - - - - - - チェイン - - - - - - ジャマー - - - - - - スカル アタッカー - - - - - - テクニカル - - - - - - フィニッシャー - - - - - - トリッキー 1 2 2 0 2 1 パッション - - - - - - ブレイカー - - - - - - ブレイブ - - - - - - チェイン - - - - - - ジャマー 2 0 2 0 2 2 ジョーカー アタッカー 1 1 1 0 4 1 テクニカル 2 0 3 1 1 1 フィニッシャー 1 1 2 1 2 1 トリッキー 1 1 1 2 1 2 パッション 1 3 2 1 1 0 ブレイカー - - - - - - ブレイブ - - - - - - チェイン - - - - - - ジャマー - - - - - - エターナル アタッカー 1 2 0 1 3 1 テクニカル - - - - - - フィニッシャー 2 1 1 1 3 0 トリッキー 2 1 2 0 1 2 パッション - - - - - - ブレイカー 1 2 0 3 1 1 ブレイブ - - - - - - チェイン - - - - - - ジャマー - - - - - - オーズ アタッカー 2 2 0 2 1 1 テクニカル 1 1 1 3 2 0 フィニッシャー 2 0 1 1 2 2 トリッキー 3 1 1 0 2 1 パッション 2 2 2 0 2 0 ブレイカー 1 1 2 2 0 2 ブレイブ 0 2 1 3 2 0 チェイン 2 1 1 2 1 1 ジャマー - - - - - - バース(伊達) アタッカー - - - - - - テクニカル 1 1 2 2 2 0 フィニッシャー 2 1 0 1 1 3 トリッキー - - - - - - パッション 2 1 1 1 3 0 ブレイカー 3 1 2 1 0 1 ブレイブ - - - - - - チェイン - - - - - - ジャマー - - - - - - バース(後藤) アタッカー 0 1 1 2 1 3 テクニカル - - - - - - フィニッシャー - - - - - - トリッキー 1 0 3 1 0 3 パッション - - - - - - ブレイカー - - - - - - ブレイブ - - - - - - チェイン - - - - - - ジャマー - - - - - - フォーゼ アタッカー 1 3 1 1 1 1 テクニカル 0 2 3 1 0 2 フィニッシャー 1 1 2 0 3 1 トリッキー 1 2 1 0 3 1 パッション 3 1 0 2 1 1 ブレイカー 2 1 1 3 1 0 ブレイブ 1 2 3 1 1 0 チェイン 2 1 0 2 1 2 ジャマー - - - - - - メテオ アタッカー 1 3 1 1 1 1 テクニカル 0 2 3 1 0 2 フィニッシャー 1 1 2 0 2 2 トリッキー 2 2 1 1 1 1 パッション 1 1 1 2 2 1 ブレイカー 2 1 1 0 2 2 ブレイブ - - - - - - チェイン - - - - - - ジャマー 1 0 2 2 0 3 ウィザード アタッカー 2 2 1 1 2 0 テクニカル 2 0 1 3 1 1 フィニッシャー 0 2 1 1 4 0 トリッキー 2 0 2 1 2 1 パッション 2 1 1 1 3 0 ブレイカー 1 3 0 2 0 2 ブレイブ 2 1 2 1 1 1 チェイン 2 2 1 0 1 2 ジャマー 1 2 1 0 1 3 ビースト アタッカー 1 3 1 1 1 1 テクニカル 2 0 2 2 1 1 フィニッシャー 1 1 1 1 4 0 トリッキー 2 1 1 0 2 2 パッション 2 1 4 0 1 0 ブレイカー 3 1 1 1 1 1 ブレイブ - - - - - - チェイン - - - - - - ジャマー 1 3 0 1 2 1 白い魔法使い アタッカー - - - - - - テクニカル 1 1 1 3 1 1 フィニッシャー - - - - - - トリッキー 1 1 1 1 1 3 パッション 1 1 1 2 1 2 ブレイカー 2 1 3 1 1 0 ブレイブ - - - - - - チェイン - - - - - - ジャマー - - - - - - 鎧武 アタッカー 3 1 2 0 1 1 テクニカル 1 1 3 1 2 0 フィニッシャー 2 0 1 1 3 1 トリッキー 1 2 2 1 1 1 パッション 0 2 1 2 2 1 ブレイカー 1 0 1 3 1 2 ブレイブ 1 1 2 1 1 2 チェイン 1 2 0 2 2 1 ジャマー - - - - - - バロン アタッカー 2 2 0 2 0 2 テクニカル 0 2 2 2 0 2 フィニッシャー 0 2 0 2 2 2 トリッキー 2 1 1 1 2 1 パッション 1 1 0 2 2 2 ブレイカー 2 0 2 1 3 0 ブレイブ 0 1 2 1 3 1 チェイン 1 3 1 1 0 2 ジャマー - - - - - - 龍玄斬月・真(光実) アタッカー 3 1 1 1 1 1 テクニカル 0 2 3 1 1 1 フィニッシャー 2 0 0 2 2 2 トリッキー 1 2 1 2 0 2 パッション 3 0 0 2 1 2 ブレイカー 0 2 1 0 3 2 ブレイブ 2 2 2 1 1 0 チェイン - - - - - - ジャマー - - - - - - 斬月 アタッカー 1 3 1 1 1 1 テクニカル 2 0 2 2 2 0 フィニッシャー 1 1 0 2 3 1 トリッキー 2 1 1 1 2 1 パッション 1 1 1 2 1 2 ブレイカー 0 2 3 0 1 2 ブレイブ - - - - - - チェイン - - - - - - ジャマー 2 1 1 0 1 3 グリドン アタッカー 1 3 1 1 2 0 テクニカル 1 1 3 1 0 2 フィニッシャー 2 0 1 1 2 2 トリッキー 2 1 1 1 3 0 パッション - - - - - - ブレイカー - - - - - - ブレイブ - - - - - - チェイン - - - - - - ジャマー - - - - - - 黒影トルーパー(城之内) アタッカー - - - - - - テクニカル 1 3 1 1 1 1 フィニッシャー - - - - - - トリッキー - - - - - - パッション - - - - - - ブレイカー - - - - - - ブレイブ 1 2 1 1 2 1 チェイン - - - - - - ジャマー - - - - - - 黒影 アタッカー 1 3 0 2 2 0 テクニカル 1 1 3 1 0 2 フィニッシャー - - - - - - トリッキー 1 3 2 0 1 1 パッション 0 2 1 2 2 1 ブレイカー 2 0 2 1 0 3 ブレイブ - - - - - - チェイン - - - - - - ジャマー - - - - - - ブラーボ アタッカー 2 2 2 0 1 1 テクニカル 1 1 1 3 2 0 フィニッシャー 2 0 2 0 3 1 トリッキー 3 1 0 2 1 1 パッション - - - - - - ブレイカー - - - - - - ブレイブ - - - - - - チェイン - - - - - - ジャマー - - - - - - デューク アタッカー 2 2 1 1 1 1 テクニカル 2 0 3 1 1 1 フィニッシャー 0 2 2 0 2 2 トリッキー - - - - - - パッション - - - - - - ブレイカー 1 2 1 3 0 1 ブレイブ - - - - - - チェイン - - - - - - ジャマー - - - - - - シグルド アタッカー 0 4 0 2 2 0 テクニカル 1 1 4 0 1 1 フィニッシャー 1 1 1 1 3 1 トリッキー 1 1 1 3 1 1 パッション 1 1 3 1 1 1 ブレイカー - - - - - - ブレイブ - - - - - - チェイン - - - - - - ジャマー 1 2 1 0 1 3 マリカ アタッカー 3 1 1 1 1 1 テクニカル 1 1 2 2 0 2 フィニッシャー 0 2 0 2 1 3 トリッキー 1 1 2 0 3 1 パッション 1 1 1 1 4 0 ブレイカー 3 1 1 0 1 2 ブレイブ - - - - - - チェイン - - - - - - ジャマー - - - - - - ナックル アタッカー 4 0 2 0 2 0 テクニカル 1 1 2 2 1 1 フィニッシャー 1 1 1 1 1 3 トリッキー 1 3 1 1 1 1 パッション 1 2 2 1 0 2 ブレイカー 1 1 1 2 3 0 ブレイブ - - - - - - チェイン - - - - - - ジャマー - - - - - - 武神鎧武 アタッカー 3 1 0 2 1 1 テクニカル - - - - - - フィニッシャー - - - - - - トリッキー - - - - - - パッション - - - - - - ブレイカー - - - - - - ブレイブ - - - - - - チェイン - - - - - - ジャマー 1 0 1 3 2 1 フィフティーン アタッカー 1 3 1 1 2 0 テクニカル 2 0 1 3 1 1 フィニッシャー 0 2 1 1 2 2 トリッキー 2 1 3 1 0 1 パッション 3 0 1 2 2 0 ブレイカー - - - - - - ブレイブ - - - - - - チェイン - - - - - - ジャマー - - - - - - マルス アタッカー 2 2 0 2 1 1 テクニカル 1 1 3 1 0 2 フィニッシャー 2 0 1 1 4 0 トリッキー - - - - - - パッション - - - - - - ブレイカー - - - - - - ブレイブ - - - - - - チェイン - - - - - - ジャマー 2 0 1 3 0 2 鎧武・闇 アタッカー 3 1 2 0 1 1 テクニカル - - - - - - フィニッシャー - - - - - - トリッキー 1 2 2 1 1 1 パッション - - - - - - ブレイカー - - - - - - ブレイブ - - - - - - チェイン - - - - - - ジャマー - - - - - - 黒影・真 アタッカー - - - - - - テクニカル 1 1 3 1 0 2 フィニッシャー - - - - - - トリッキー - - - - - - パッション 0 2 1 2 2 1 ブレイカー - - - - - - ブレイブ 1 2 1 3 0 1 チェイン - - - - - - ジャマー - - - - - - ドライブ アタッカー 1 3 1 1 1 1 テクニカル 0 2 2 2 2 0 フィニッシャー 1 1 0 2 0 4 トリッキー 1 1 2 1 3 0 パッション 1 2 1 2 1 1 ブレイカー 1 0 2 1 1 3 ブレイブ 4 0 2 1 0 1 チェイン 1 2 3 1 1 0 ジャマー - - - - - - マッハ アタッカー 1 1 1 1 3 1 テクニカル 1 1 2 1 2 1 フィニッシャー 2 1 2 2 1 0 トリッキー 2 2 1 2 0 1 パッション 1 2 1 1 1 2 ブレイカー 0 3 2 1 1 1 ブレイブ 0 0 0 1 4 3 チェイン - - - - - - ジャマー - - - - - - チェイサー アタッカー 1 0 1 2 1 3 テクニカル 2 2 0 1 1 2 フィニッシャー 1 1 2 0 3 1 トリッキー 3 1 1 2 0 1 パッション 2 1 1 0 2 2 ブレイカー 1 0 2 1 1 3 ブレイブ 1 3 2 0 1 1 チェイン 1 0 1 2 1 3 ジャマー - - - - - - プロトドライブ アタッカー 2 1 1 2 1 1 テクニカル 1 0 3 1 1 2 フィニッシャー 1 1 0 2 2 2 トリッキー 3 1 1 2 0 1 パッション 1 1 2 1 2 1 ブレイカー 1 3 1 0 1 2 ブレイブ - - - - - - チェイン 3 1 1 3 0 0 ジャマー - - - - - - 魔進チェイサー アタッカー 3 1 1 1 1 1 テクニカル 1 2 2 1 1 1 フィニッシャー 2 1 1 1 2 1 トリッキー 1 1 2 2 1 1 パッション 1 2 1 1 2 1 ブレイカー 2 0 0 1 1 4 ブレイブ 0 4 1 1 1 1 チェイン 1 2 3 1 0 1 ジャマー - - - - - - ルパン アタッカー 1 4 0 1 1 1 テクニカル 2 2 1 1 2 0 フィニッシャー - - - - - - トリッキー ? ? ? ? ? ? パッション - - - - - - ブレイカー 1 1 0 1 1 4 ブレイブ - - - - - - チェイン - - - - - - ジャマー - - - - - - 3号 アタッカー - - - - - - テクニカル 0 1 2 3 1 1 フィニッシャー - - - - - - トリッキー 1 2 1 2 0 2 パッション - - - - - - ブレイカー 4 0 1 2 0 1 ブレイブ 1 1 4 1 0 1 チェイン - - - - - - ジャマー 0 3 2 1 2 0 ゴースト アタッカー 1 2 1 2 1 1 テクニカル 1 1 2 1 1 2 フィニッシャー 2 1 1 1 2 1 トリッキー 3 1 1 0 1 2 パッション 1 2 1 0 3 1 ブレイカー 1 0 1 1 4 1 ブレイブ 1 1 3 2 0 1 チェイン 1 1 0 4 1 1 ジャマー 1 1 1 1 1 3 スペクター アタッカー 4 1 0 1 0 2 テクニカル 2 1 1 0 3 1 フィニッシャー 1 0 2 3 1 1 トリッキー 3 2 1 0 0 2 パッション 1 1 2 3 0 1 ブレイカー 0 1 1 2 0 4 ブレイブ 2 3 1 1 0 1 チェイン 1 2 1 2 2 0 ジャマー 2 0 2 1 2 1 ネクロム アタッカー 1 2 0 2 1 2 テクニカル 1 1 2 1 0 3 フィニッシャー 3 0 2 1 1 1 トリッキー 3 2 1 0 0 2 パッション 0 2 2 0 2 2 ブレイカー 1 2 1 1 2 1 ブレイブ 1 3 0 2 1 1 チェイン 0 1 3 1 3 0 ジャマー 0 4 1 0 2 1 ダークゴースト アタッカー - - - - - - テクニカル - - - - - - フィニッシャー 3 1 2 1 0 1 トリッキー - - - - - - パッション - - - - - - ブレイカー ? ? ? ? ? ? ブレイブ - - - - - - チェイン ? ? ? ? ? ? ジャマー ? ? ? ? ? ? ゼロスペクター アタッカー ? ? ? ? ? ? テクニカル - - - - - - フィニッシャー - - - - - - トリッキー - - - - - - パッション - - - - - - ブレイカー - - - - - - ブレイブ 3 0 1 3 1 0 チェイン ? ? ? ? ? ? ジャマー - - - - - - エグゼイド アタッカー 2 2 0 2 2 0 テクニカル 1 1 3 2 0 1 フィニッシャー 1 0 1 1 2 3 トリッキー 1 2 2 1 0 2 パッション 2 1 0 2 3 0 ブレイカー 0 2 1 3 0 1 ブレイブ 0 1 2 2 1 2 チェイン 1 1 1 2 3 0 ジャマー ? ? ? ? ? ? ブレイブ アタッカー 3 0 1 2 1 1 テクニカル ? ? ? ? ? ? フィニッシャー 1 1 3 0 3 0 トリッキー 2 0 0 2 3 1 パッション 1 2 1 0 2 2 ブレイカー 1 1 3 0 1 2 ブレイブ 2 1 0 1 3 1 チェイン 1 3 0 0 2 2 ジャマー 1 2 0 1 1 3 スナイプ アタッカー 2 2 0 1 2 1 テクニカル 1 2 2 1 0 2 フィニッシャー 0 0 3 0 2 3 トリッキー 2 1 0 2 1 2 パッション 0 3 1 1 2 1 ブレイカー 3 1 2 1 1 0 ブレイブ ? ? ? ? ? ? チェイン 1 2 1 2 1 1 ジャマー 0 1 2 1 3 1 レーザー アタッカー 3 0 1 1 1 2 テクニカル ? ? ? ? ? ? フィニッシャー 0 2 2 1 2 1 トリッキー ? ? ? ? ? ? パッション 0 3 1 2 2 0 ブレイカー 1 1 3 0 0 3 ブレイブ 1 1 2 1 1 2 チェイン ? ? ? ? ? ? ジャマー ? ? ? ? ? ? ゲンム アタッカー 0 4 1 1 1 1 テクニカル 1 2 2 3 0 0 フィニッシャー 0 2 1 1 1 3 トリッキー 3 0 0 1 2 1 パッション ? ? ? ? ? ? ブレイカー 2 1 0 2 1 2 ブレイブ 0 1 0 3 4 0 チェイン - - - - - - ジャマー 0 1 3 1 3 0 1号 アタッカー 1 3 0 2 2 0 テクニカル 2 0 3 1 0 2 フィニッシャー 2 0 0 2 2 2 トリッキー 2 1 1 1 2 1 パッション 2 0 1 3 1 1 ブレイカー 3 1 1 2 1 0 ブレイブ 1 2 3 1 1 0 チェイン 0 1 1 3 2 1 ジャマー ? ? ? ? ? ? 2号 アタッカー 1 3 0 2 2 0 テクニカル 2 0 3 1 2 0 フィニッシャー 2 0 0 2 3 1 トリッキー - - - - - - パッション 2 2 2 0 2 0 ブレイカー 2 1 2 1 0 2 ブレイブ 1 2 3 1 0 1 チェイン - - - - - - ジャマー - - - - - - V3 アタッカー 2 2 1 1 2 0 テクニカル 0 2 0 4 1 1 フィニッシャー 1 1 2 0 3 1 トリッキー 1 2 1 1 2 1 パッション 1 1 4 0 2 0 ブレイカー - - - - - - ブレイブ 1 0 2 2 2 1 チェイン - - - - - - ジャマー - - - - - - ライダーマン アタッカー 0 4 1 1 1 1 テクニカル 2 0 4 0 2 0 フィニッシャー 0 2 1 1 3 1 トリッキー 1 2 1 1 3 0 パッション - - - - - - ブレイカー 1 1 2 1 0 3 ブレイブ - - - - - - チェイン - - - - - - ジャマー 2 1 0 3 1 1 X アタッカー 1 3 2 0 2 0 テクニカル 0 2 3 1 1 1 フィニッシャー 1 1 1 1 2 2 トリッキー 3 0 1 2 2 0 パッション 1 3 2 0 1 1 ブレイカー - - - - - - ブレイブ - - - - - - チェイン 1 1 0 3 2 1 ジャマー - - - - - - アマゾン アタッカー 4 0 0 2 1 1 テクニカル 1 1 3 1 0 2 フィニッシャー - - - - - - トリッキー 1 2 1 2 1 1 パッション 1 1 2 2 1 1 ブレイカー - - - - - - ブレイブ 2 3 1 0 1 1 チェイン 1 1 2 1 2 1 ジャマー 2 0 2 0 2 2 ストロンガー アタッカー 4 0 1 1 1 1 テクニカル 0 2 2 2 0 2 フィニッシャー 1 1 0 2 3 1 トリッキー 2 2 1 0 2 1 パッション 1 1 2 2 1 1 ブレイカー - - - - - - ブレイブ - - - - - - チェイン - - - - - - ジャマー - - - - - - スカイライダー アタッカー - - - - - - テクニカル 0 2 2 2 2 0 フィニッシャー 1 1 0 2 0 4 トリッキー 1 1 2 1 3 0 パッション 1 2 1 2 1 1 ブレイカー 1 3 0 1 1 2 ブレイブ - - - - - - チェイン - - - - - - ジャマー - - - - - - スーパー1 アタッカー 2 2 1 1 1 1 テクニカル 1 1 3 1 0 2 フィニッシャー 2 0 0 2 1 3 トリッキー - - - - - - パッション 0 2 2 0 2 2 ブレイカー 2 1 1 3 0 1 ブレイブ - - - - - - チェイン - - - - - - ジャマー - - - - - - ZX アタッカー 2 2 0 2 2 0 テクニカル 1 1 3 1 1 1 フィニッシャー 0 2 1 1 4 0 トリッキー 2 0 2 0 2 2 パッション 0 2 3 1 1 1 ブレイカー 1 1 1 4 0 1 ブレイブ - - - - - - チェイン - - - - - - ジャマー - - - - - - BLACK アタッカー 4 0 2 0 2 0 テクニカル 2 0 3 1 1 1 フィニッシャー 1 1 0 2 3 1 トリッキー 2 1 3 0 1 1 パッション 2 0 0 3 2 1 ブレイカー 1 0 4 1 0 2 ブレイブ - - - - - - チェイン 2 2 1 0 2 1 ジャマー - - - - - - シャドームーン アタッカー 4 0 2 0 1 1 テクニカル 2 0 2 2 1 1 フィニッシャー 1 1 0 2 3 1 トリッキー 1 2 0 3 1 1 パッション - - - - - - ブレイカー 1 2 1 0 1 3 ブレイブ - - - - - - チェイン - - - - - - ジャマー - - - - - - BLACK RX アタッカー - - - - - - テクニカル 2 0 3 1 1 1 フィニッシャー 1 1 0 2 3 1 トリッキー 0 2 2 1 3 0 パッション 1 1 1 1 2 2 ブレイカー - - - - - - ブレイブ 4 0 0 1 1 2 チェイン 2 1 0 4 1 0 ジャマー - - - - - -
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実は、年金生活に入るとボーナスはなくなります。この準備方法はあるのでしょうか。 会社員にとって、夏と冬のボーナスは金額の多少こそあれ、とても助かる収入です。毎月の収入とは別にまとまった収入があることで、家計のやりくりに余裕が出ます。ボーナスがない自営業者や契約社員などは、臨時出費があると分割払いに頼らざるを得ないため、その後の家計を何カ月も圧迫し、さらなる家計悪化につながることもあります。会社員はボーナスがとてもありがたい存在だと知り、ぜひ有意義に使ってほしいと思います。 ところが、どんな会社員も年金生活になるとボーナスがなくなってしまいます。国の年金は隔月で2カ月分を払う仕組みになっていますが、ボーナス月に増額してくれるようなシステムはないからです。企業年金も基本的に定額を定期的に払う仕組みであり、ボーナスはありません。もちろん、会社が辞めた社員にボーナスを払うはずもありません。 年金生活に入ったとき、慣れなければならない生活の大変化を4つあげるなら「20年も続く自由時間」「年金は2カ月ごと」「ボーナスはなし」「確定申告等は自分でやる」ですが、まさにボーナスがない、ということは現役世代と年金生活との大変化のひとつ、というわけです。 ■ボーナスがない生活の注意点は さて、ボーナスがないなら、ボーナスがなくてもいいような生活の見直しをしなければなりません。 まず、「ボーナス返済のローンは一掃」しておく必要があります。現役時代においては、住宅ローンのボーナス返済などで高額の返済を行い、毎月の負担を軽減する方策となっていました。しかし、ボーナスごとに数十万円返すような返済計画を年金生活に持ち込むことはできません。先週も指摘したとおり、早期返済をすれば金利負担軽減の効果も生じます。定年退職の際に退職一時金等を取り崩してでも、ボーナス返済の負担を軽くすることが必要です。 次に、「ボーナス払いの買い物はやめる」ことです。ボーナスが出ないのに、ボーナス払いで数十万円の買い物をしてはいけないのは当然です。手元の財産を取り崩すのであれば翌月の一括払いでいいわけですから、やはりボーナス払いを選ぶ必要はありません。現役時代についつい「ボーナス払いで」としてやりくりしていた人は要注意で、年金生活では同じことは通用しないと思うべきです。 そうなると、大型出費についてはあらかじめ織り込んでおくことが必要になります。たとえば老後のために使っていいお金が1500万円あったとき、「毎月取り崩す4万円×20年=960万円」と「夏と冬に10万円ずつ×20年=400万円」というようにあらかじめ分けておくことで、ボーナス枠を確保することができます。もちろん金額は個々人で自由に決めればいいのです。企業年金のひとつである確定拠出年金の場合、自分で受け取り回数を選択できるので、年2回受け取りを選び、ボーナス的な企業年金とすることが可能です。 ■バラ色老後のために自分で自分にボーナス枠を作る バラ色老後の実現について考えてみると、毎月の生活のゆとりも幸せのひとつですが、臨時出費で少しぜいたくを楽しんでみるのも、長いセカンドライフの幸せにつながってきます。 ちょっと豪華な宿泊プランでの旅行や、豪華客船のクルーズ、記念日にミシュランの三つ星レストランで食事をする、といった楽しみは毎日行うわけではありません。年に1~2回程度であっても、その年を振り返って幸せを何度も感じることができるイベントです。 もしかするとバラ色老後の幸福感において「ボーナス型出費」は重要なキーワードになってくるかもしれません。だとすれば、そうした予算枠を作っておくことが必要になってきます。先ほども老後の資金を分割して毎月の生活費とボーナス予算とに分ける例をあげましたが、こうすることで、計画的にボーナス型の大型出費を予算化できるわけです。 こうした臨時の高額出費は気持ちよく使えることが大切です。「こんなぜいたく旅行をしたら10年後には預金ゼロになるかも?」と心配していたら、楽しいイベントにはなりません。きちんと家計を管理しておくことで、高額の出費は金額以上の満足度をもたらしてくれるのです。 老後はまだこれから、という人も、毎月の生活費の安定のために備えるだけではなく、ボーナス型出費のために老後の目標額をがんばって上方修正してみてはいかがでしょうか。年に1回の旅行として10万円×20年でも予算が確保できれば、かなり幸せが増す老後になるでしょう。現役時代のボーナスを老後のために残して、老後のボーナスをデザインしてみるのです。まさにバラ色老後の実現に「ボーナス」が役立つことになります。 ボーナスは、人生を変える大きなインパクトがありますが、軽く考えている人が多いのはとてももったいないことです。22歳から60歳まで会社員生活を送るとしたら76回ボーナスを受けるチャンスがありますが、20代をなんとなく過ごしてしまうと、そのうち16回を無駄に使ってしまうかもしれません。ぜひバラ色老後も見据えてボーナスの有意義な活用を考えてみてください。 そうだよな。 当たり前のことだけど、 真剣に考えていなかった!! ちょっとショックな気もするけど。
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このたび『強くてNEW GAME』のiOS版とAndroid版のダウンロード合計数が50000を突破いたしました! その感謝を込めて、5月26日(金) 14 00~6月9日(水) 13 59までの間に毎日100ダイヤが得られるログインボーナスを開催いたします。 【開催期間】 5月26日(金) 14 00 ~ 6月9日(水) 13 59まで 【ログインボーナス内容】 1日目 100ダイヤ 2日目 100ダイヤ 3日目 100ダイヤ 4日目 100ダイヤ 5日目 100ダイヤ 6日目 100ダイヤ 7日目 100ダイヤ 8日目 100ダイヤ 9日目 100ダイヤ 10日目 100ダイヤ 【受け取り方法】 アプリを起動してログインボーナス画面で受け取った後、ゲーム内の[メニュー]→[プレゼントBOX]から受け取り可能です。 【注意事項】 ログインボーナスは全ての日数でログインボーナスを獲得する、または開催期間が終了すると発生しなくなります。
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第142回のボーナス駅は、開業100周年などの節目を迎えた駅、春の臨時列車等の起点、終点の駅、新たにICOCAエリアに加わった駅、恒例の鉄道イベントの最寄駅が主な対象です。新規開業から間もない区間、長期不通から復旧した駅も狙い目です。ボーナス対象は全140駅。 千葉ニュータウン中央 13ポイント 府中本町 8ポイント 越谷レイクタウン 10ポイント 市川大野 7ポイント 新三郷 5ポイント 新松戸 5ポイント 厚狭 5ポイント 新秋津 5ポイント 網走 5ポイント 新小平 6ポイント 北府中 5ポイント 南流山 8ポイント 吉川美南 5ポイント 東所沢 8ポイント 戸田(山口県) 5ポイント 宇部 5ポイント 小野田 5ポイント
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●特別ログインボーナスで豪華アイテムをゲット! 期間中のログイン日数に応じて、様々なアイテムを獲得できる、颯機巧のセレネ登場を記念して、超特別ログインボーナスを開催いたします! 【プレミアムスカウトチケット】最大15枚ゲット!!!! ▼開催期間 3月26日(木)メンテナンス終了後 ~ 4月9日(木)メンテナンス開始まで 期間中の累計ログイン日数で以下のログインボーナスが1日1回獲得できます。計10日間のログインボーナスとなります。 1日目 プレミアムスカウトチケットx2白煙の書(60分)x1スキルストーンx2000 2日目 覚醒の水晶x1白煙の書(60分)x1 3日目 プレミアムスカウトチケットx2妖精経験の書(60分)x1 4日目 制作キットx1000生産の書(5回分)x2 5日目 プレミアムスカウトチケットx2白煙の書(60分)x1 6日目 成長のメダルx50迷宮のメダルx200生命のメダルx200 7日目 プレミアムスカウトチケットx2妖精経験の書(60分)x1 8日目 覚醒の水晶x1白煙の書(60分)x1 9日目 プレミアムスカウトチケットx2白煙の書(60分)x1 10日目 プレミアムスカウトチケットx5 この機会をお見逃しなく!
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●特別ログインボーナスで豪華アイテムをゲット! 期間中のログイン日数に応じて様々なアイテムを獲得できる [[花騎士のエレナ]]登場を記念して、超特別ログインボーナスを開催いたします! 【プレミアムスカウトチケット】最大15枚ゲット!! ▼開催期間 7月30日(木)メンテナンス終了後 ~ 8月13日(木)メンテナンス開始まで 期間中の累計ログイン日数で以下のログインボーナスが1日1回獲得できます。計10日間のログインボーナスとなります。 1日目 プレミアムスカウトチケットx2白煙の書(60分)x1スキルストーンx2000 2日目 覚醒の水晶x1白煙の書(60分)x1 3日目 プレミアムスカウトチケットx2妖精経験の書(60分)x1 4日目 制作キットx1000生産の書(5回分)x2 5日目 プレミアムスカウトチケットx2白煙の書(60分)x1 6日目 成長のメダルx50迷宮のメダルx200生命のメダルx200 7日目 プレミアムスカウトチケットx2妖精経験の書(60分)x1 8日目 覚醒の水晶x1白煙の書(60分)x1 9日目 プレミアムスカウトチケットx2白煙の書(60分)x1 10日目 プレミアムスカウトチケットx5 この機会をお見逃しなく!