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歩く未熟果実1F で出たよ -- 名無しさん (2013-06-18 23 03 08) ダンジョン1FのMAPはオープンオフィスのcalcという物を無理くり使用しました -- 名無しさん (2013-06-29 15 56 30) 制作と報告感謝です。またMAP制作して頂けると助かります。もうしない場合にも報告していただければ私が代行をしますので -- 名無しさん (2013-06-30 09 24 09) すいません、弄ってみましたが何が何やら・・・よければ使い方も教えていただければ・・・ -- 名無しさん (2013-06-30 09 47 17) 実の所利用したのが初 ゴリ押しで説明がし難いですが、一応簡単な下地を上げて置きます -- 名無しさん (2013-06-30 17 23 29) ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4309187.rar.html←これを解凍した中にあるのをcalcで開くと10×10のマスができているはずです。黒く塗りたい場所をクリックし、スペースを入力した後別のマスをクリックすると黒くなるという意味不明な設定をし作成したのですが、他者のPC上ではどうなるのかさっぱりですので一度試して見てくださいますかor2 -- 名無しさん (2013-06-30 17 34 34) えー無事出来ました。ですが何故か弾に赤い矢印のようなものも表示されることが・・・orz それ以外の設定方法や色を変える方法も教えていただければ嬉しいです。 -- 名無しさん (2013-06-30 20 06 12) 赤い矢印ですか…ぬーん。色等を変える場合はセル(マス)を右クリックし「セルの書式設定」内でセルの外枠の線の太さや色、背景色の変更等が行えます。宝箱やボス等はこれをチマチマ力技で潰していました。 セルをクリックすると右下に更に小さな■が付いていますがこれを掴んで引き伸ばすと一気に黒マスを伸ばしたりもできます。黒くしたセルはバックスペースで消せます。 -- 名無しさん (2013-06-30 21 04 17) これだけ説明しておいて何ですが、黒マス含む色塗りは下地をペイントソフトの方で塗りつぶしたほうが楽かもしれません。 -- 名無しさん (2013-06-30 21 29 35) 返信送れてスイマセン。確かに基盤さえあれば塗りつぶしが楽そうですね。最後に一つ聞きたいんですが現在もMAP製作中でしょうか? -- 名無しさん (2013-07-03 14 04 17) もし、しないのであれば製作途中のMAPがあれば僕が引き続き制作しようと思います。なければ報告だけで大丈夫です。そしてこれからも制作予定ならばまかせっきりでは申し訳ないので分担して取り掛かろうと個人的に思っております -- 名無しさん (2013-07-03 14 05 57) 2F,3FのMAPは1F作成時に一緒に作っておきましたので、あの形で問題なければ明日上げさせて頂きます。3Fは進行不可エリアがあるので未完ですが歩ける範囲は埋めてあります、しかしスイッチが苦し紛れの独特な形になってしまったので判断を仰ぎたい所です。 -- (名無しさん) 2013-07-03 23 35 35 製品版の時期により作成速度が遅れる可能性があるものの、続けていく所存ではあります。迷惑をかける形になるやもですが宜しくお願いします。 -- (名無しさん) 2013-07-03 23 48 27 すいません! 返信ですが、MAPの方の線が気になって非常に見え辛かったのでttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4325701.zip.htmlこちらにその線が無いバージョンを即興で制作しました。 何か不具合がおきるのなら以前のままでいいのですが、差し支えなければこちらで打ち直ししていただけないでしょうか……? スイッチや他の色に関して確かに改善が必要な気がします。製品版までには、私もソフトをマスターしてもう少し制作に加われると良いな、と思っておりますので。 -- (名無しさん) 2013-07-09 14 24 42 あのQ&AにTPとMP上昇について書いてくれると嬉しいです。 両方ともレベル上げても全然上がった気がしないので -- (名無しさん) 2013-07-15 22 26 27 了解です。ですが、現在体験版が忙しいので、遅れるかもしれません…。 編集したい方は編集して構わないので、見ている方居れば、お願いします。 -- (名無しさん) 2013-07-16 16 29 30 1~3FのMAPの区分線を除去したものを追加、それに伴い3FのMAPが仮完成也。宝箱リストは自作しておきながら質素感がパなかったので6Fまでを埋めるついでに色を足してみましたがどうでしょうか。 -- (名無しさん) 2013-07-17 22 57 16 ありがとう御座います! 良いですね! 私はゆっくりと勧めていきながら、キャラステータスを埋めようと思います…。ありがとうございます! -- (名無しさん) 2013-07-18 07 47 29 4~6FのMAPを追加。まだ色使いに関して(仮)の段階なので見辛い、分かり難い等ご指摘頂ければ嬉しいです。5F-G9のイベントを当方未遂なのでイベントの追加等があるやも、できれば条件を教えて頂けると有難いです。 -- (名無しさん) 2013-07-19 18 21 03 レアドロップ周回中にバグ発見 ダンジョンで戦闘する→戻らずにオプションからタイトルへ →ロードしてダンジョンへ→戦闘回数ボーナスがそのまま 表示だけじゃなくて効果も残ってるっぽい -- (名無しさん) 2013-07-21 12 08 26 サブ装備品のバグ報告をいくつか 「水斬りの剣」沈黙耐性が猛毒耐性に 「メテオドライブ」回避+12が機能してないです -- (名無しさん) 2013-07-25 22 47 25 実績の12回全滅のやつ いくら全滅しても解除されないんだけど どうして? -- (名無しさん) 2013-07-27 17 58 27 椛のキャラステうpさせるときMPが14→15に表示されるけど上がらない これもバグかね?? -- (名無しさん) 2013-07-27 22 12 30 ボス攻略の天子コメについてですが、 41レベルの魔理沙(魔力3460、サブ体術師)でマスパ打ち込んだところ 12000近いダメがでたので3万オーバーの魔力なら一撃で落ちるのではないでしょうか? -- (名無しさん) 2013-07-28 12 53 24 椛が控えに居る状態で魔法図書館でステ強化を選択すると、どの項目を選んでもMPが上昇する表示が出ますね。 -- (名無しさん) 2013-07-28 13 33 01 ナズーリン編集中に衝突したみたいで、統合に失敗してたらごめんなさい -- (名無しさん) 2013-07-29 20 19 42 ↑5多分、体験版では一部解除不能な実績があると思いますよ -- (名無しさん) 2013-08-01 14 47 29 戦闘回数ボーナスでドロップ率が100%超えても100%拾えるわけじゃないのは仕様? まぁ仮に戦闘回数ボーナスが一部上手く機能していないにしても、霖之介のスキルとかで40%超えてる状態なら2~3回に1回はアイテム拾えてもいいはずだが、実際は5回に1回位だ。数値の半分程度しか加算されてないとかかね? -- (名無しさん) 2013-08-04 18 11 04 戦闘回数ボーナスはそういう計算方法じゃない お金なら金額を、ドロップならドロップ率を、それぞれXとし、戦闘ボーナスをY%とすると 得られる金額ないしドロップ率は、X+X×Y÷100で求められる 故に戦闘ボーナスは100%の時点で2倍の効果があるわけ ドロップ率について言えば、戦闘ボーナスが100%のときに元のドロップ率が50%のものが100%になるに過ぎないのよ -- (名無しさん) 2013-08-05 10 50 50 幸せの帽子 効果:恐怖&沈黙&即死&低下耐性+10 戦闘終了後に前衛にいる場合装備者のMP1回復 アイテム欄だと水斬りの剣のひとつ下です どなたか編集お願いします -- (名無しさん) 2013-08-08 00 34 48 敏捷の数値が伸びないんだけど内部ではきちんと処理されてるのかな? -- (名無しさん) 2013-08-08 18 50 00 低レベルだったり、成長率が低い内はなかなか数字が上がらないけど実際は処理されてる。ただ、戦闘の場合は絶対値になるけどね。 今作は振り直しも出来るから、目に見えて変化が感じられない序盤なら、敏捷より他のステータスに振った方が無難。 -- (名無しさん) 2013-08-08 19 07 54 1~6Fの体験版のページを製品版ページにコピー 一応注意書きしましたがマップや宝箱など製品版との差異は反映できてません -- (名無しさん) 2013-08-12 19 56 08 体験版のセーブデータ使って始めたらいきなりイベントで華扇さんがパーティに加入したボロボロになって帰ってくるとか話されたので全滅12回の実績かもしれません -- (名無しさん) 2013-08-13 19 21 02 7階のイベントで鈴仙が仲間になりました妹紅を仲間に加えるのが条件っぽい -- (名無しさん) 2013-08-13 20 02 18 体験版で予め12回全滅して製品版に移すと華扇はパーティに入るが実績が解除されない模様 -- (名無しさん) 2013-08-13 20 26 25 体験版で255回ステータス強化の実績解除するとパチュリー仲間になるイベントでないっぽいですね -- (名無しさん) 2013-08-14 00 13 48 依頼されるからそれを達成すると、だよ -- (名無しさん) 2013-08-14 11 31 58 衣玖さんの苗字を間違えてしまった… 一般ユーザでは修正できないようなので、管理者の方ページ名の修正をお願いします。 あと、製品版の方のキャラクターページを更新してくださっている方がいますが、 体験版にもいるキャラは体験版の方のページをコピーした方が 楽だし情報も充実しているので、コピーして作成するようにお願いします。 -- (名無しさん) 2013-08-14 14 34 58 皆様のご協力に感謝感激で御座います。衣玖さんの表記ミスが分からないのですが…既に対応されてるようでしたらすいません。私も手元に製品が到着しだい、お手伝いと思っております。 方針やらなにやらは私からは特に設けておりませんので、自由に設けてもらって構いません。これからもよろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2013-08-14 20 36 57 フルスクリーンモードでしたいんですけどこれってフルスクリーンでできますか? -- (たんなる名無し) 2013-08-15 01 28 30 9Fの2戦目の天子を倒しても図鑑に載らなかったんだけどバグかな? -- (名無しさん) 2013-08-15 21 51 33 4Fのマヨヒガの陣のイベントマスの2マス上で天藍石の剣鬼出現確認。何度も出たからあそこは当たりっぽい -- (名無しさん) 2013-08-16 00 51 10 上の者ですが、近くの別のマスでも出たから、マスなのか、エリアなのか、運なのか、もうちょい検証必要っぽいです -- (名無しさん) 2013-08-16 01 14 32 慧音先生のスキル表記が一部魔理沙のものになっていたので訂正しました。 -- (名無しさん) 2013-08-16 04 07 52 大天使の爪楊枝の「回避+20」が機能していないもよう。「命中+20」は不明 -- (名無しさん) 2013-08-16 14 35 58 失礼、「+20」ではなくて「+24」でした -- (名無しさん) 2013-08-16 14 39 05 マスパの効果音はないままなのか… -- (名無しさん) 2013-08-18 03 41 37 パラメーター比較数値が明らかに間違ってるように見えるが… -- (名無しさん) 2013-08-18 04 53 56 ボス情報の藤原 妹紅違うくないか?レベル21だったぞ。慈愛の玉ドロップ確認 -- (名無しさん) 2013-08-18 17 24 57 4Fのボス、アリスの人形は即死通りました。 -- (名無しさん) 2013-08-18 17 30 52 8F美鈴の何とかボスで周りの雑魚いる状態で先にボス倒すとボスの回復技使用してフリーズ何度試しても回復つかわれて固まるので修正はいるまで同時に倒す方がいいぽ。 -- (名無しさん) 2013-08-19 06 19 50 7Fか失礼 -- (名無しさん) 2013-08-19 06 22 08 過去に出たかもしれませんが、製品版で霊夢の大詠唱が正常に機能していないのではないかと・・・。 体験版では正常に機能していたのですがね。 -- (名無し) 2013-08-19 23 06 46 既出かもしれませんが、橙の結界イベントを全部こなしたのに、藍が出現しません。 最後のイベントで入口付近の結界がどうとか言ってたので、先にそっちをチェックしておかないといけなかったのでしょうか。 何か情報があればお願いします。 -- (名無しさん) 2013-08-19 23 12 46 8Fまでの結界イベント全て見れば藍出現? 9Fの結界は解除するごとに藍が弱体化 いちお藍は入口から左行ったとこにいるが -- (名無しさん) 2013-08-20 06 10 45 ありがとうございます。やっぱり9Fのイベントって複数あったんですね…。8Fまでの結界イベントに取り残しはないはずなので、ひょっとしたらバグで進めなくなっているのかもしれません。しばらく様子を見たいと思います -- (名無しさん) 2013-08-20 08 19 36 どなたかフランの詳しい加入条件分かる方いませんか? キャラページに書いてある戦闘ポイントはこなした筈なのですが、戦闘が起きません -- (名無しさん) 2013-08-20 16 42 58 わたしも戦闘しませんでした。計算して、幅広く意味を広げて紅魔郷勢(ルミャ・チルノ・美鈴・パチェ・咲夜・レミィ)と魔理沙を500以上にしたのですが… -- (名無しさん) 2013-08-20 23 55 07 ver1.130現在のフランの条件は美鈴,パチュリー,レミリア,咲夜の4名の戦闘ポイントを各300i以上とFOE30回討伐の実績解除です。 -- (名無しさん) 2013-08-21 00 06 01 パチュの大詠唱って効果あるの? -- (名無しさん) 2013-08-21 23 18 03 あれ、妖夢のボス攻略記事削除されてるけど、なんか問題あったの? -- (名無しさん) 2013-08-22 10 00 41 妖夢、レベルアップボーナスで精神上げた後に装備変更すると精神下がってる表示になるんだけど、これは仕様? -- (名無しさん) 2013-08-22 13 17 58 少し違うけれどパルスィの精神の強化をする際Lv40(前後)から上昇しているのに下降表記になった。自分だけ? -- (名無しさん) 2013-08-22 16 05 52 敵よりレベルが低いとドロップ率アップというのは、メニュー右上の平均レベルが敵より低ければ良いということですかね? -- (名無しさん) 2013-08-22 16 57 50 ヒヒイロカネの欠片と神霊結界は天子戦で取り逃した場合、後々入手可能でしょうか? もしそうなら、FAQに「5Fでのキャラの二択~」のように記載しておきたいのですが… 情報があればよろしくおねがいします -- (名無しさん) 2013-08-22 18 18 51 ヒヒイロカネの欠片と神霊結界は20F南部の雑魚敵からドロップ出来ます。 -- (名無しさん) 2013-08-22 21 19 07 バグ報告。 フランのHPが0になっているのに生存してた。 hp1の時にスタボウうったからかな?hp回復もできた。幽香戦で確認。 -- (名無しさん) 2013-08-22 20 17 34 フランのhpが0//0なるわけわからん状況に。hp110くらいでスタボウうったらなりました。 ↑とともにver1.130です。 -- (名無しさん) 2013-08-22 20 24 54 ↑&↑↑ありがとうございます!申し訳程度に追記してみました -- (名無しさん) 2013-08-23 02 10 41 既出かもしれませんが、見当たらなかったので質問させていただきます。 お燐にて、スペルカード「火焔の車輪」Lv.5を放った際、エクストラアタックが発動したわけではないのですが、MPを消費せずに攻撃できました。 スキルレベルが上がると、MP消費をせずにスペルカードを使えるものなのでしょうか? -- (名無しさん) 2013-08-23 15 58 32 魔力士のスキルが発動したんじゃないのかとおもうのですが? -- (名無しさん) 2013-08-23 16 46 03 「エクストラアタック」は二回目以降の行動にMP消費無しって説明文に書いてませんか? -- (名無しさん) 2013-08-23 22 29 03 誰か、初心者ガイド的なモンを作ってみようと思わんかね? -- (名無しさん) 2013-08-23 22 38 59 キャラデータのところにレベル1無強化無装備の状態のスクリーンショットを貼り付けようと思うんだが読み込み重たくなったりとかして迷惑かね? -- (名無しさん) 2013-08-23 22 45 34 フルスクリーンモードでしたいんですけどこれってフルスクリーンでできますか? -- (名無しさん) 2013-08-24 00 10 06 火焔の車輪の事に関して質問したものです。 1レス目の方 いえ、サブクラスは能力増強です。なので違うとは思われます。 2レス目の方 エクストラアタックは発動したわけではございませんね。 私は1ターンでの連続行動がエクストラアタックかと思っていたのですが、エクストラアタックは、1ターン目でそのスペカを使った場合、次のターンで同じスペカを使っても魔力消費無しという追加効果でもあるのでしょうか・・・? -- (名無しさん) 2013-08-24 02 06 42 更に詳しく状況を書かせていただきますと、1ターン目か2ターン目だったのか覚えておりませんが、 PT 紫,咲夜,お燐,萃香です。 -- (名無しさん) 2013-08-24 02 08 50 連レス申し訳ございません・・・。 更に追記・・・といいますか、実際に同じ状況で試してみたところ、1ターン目で火焔の車輪を使ったときに、MP消費がなかったので、エクストラアタックの影響ではないと思われます。 -- (名無しさん) 2013-08-24 02 11 45 ここさ、コメント消してるやついるんだけど何なの?もう更新手伝わないよそんなことするなら -- (名無しさん) 2013-08-24 11 33 24 素材でしか確認してないが、アイテムは99個超えてもカウントされる模様。99個超えたら10個になって驚いたが、100個の1桁目が切れて見えないだけだった。その状態で1個売ったら99個になったし間違いない。 -- (名無しさん) 2013-08-24 12 33 44 そういえば、実績にカンストとか書いてから紛らわしいけど、レベルの上限は100じゃなかった。 『レベリングに夢中だけど、100レベルが上限ならわざわざ現時点で上げる意味があるのか』って人もいるかもしれないから、どこかに書いといた方がいいかも。 -- (名無しさん) 2013-08-24 13 22 09 輝夜の加入に5Fに上がってすぐの所のイベントの選択肢で輝夜を選ぶ とあるのですがそのようなイベントが起きません バグですかね?verは1.130です -- (名無しさん) 2013-08-24 13 56 23 そのイベントマスの出現条件は、2階の永琳にリグルの解毒薬を作成して貰う事 と 3階で鈴仙と会話後4階ボスで妹紅を撃破している事ですがどちらも通過しておられますか? -- (名無しさん) 2013-08-24 14 29 58 小町の江戸っ子気質な死神の効果がキャラページの情報と違い、単体攻撃で他のキャラが倒された後に小町が攻撃をくらうと怒になって100%反撃するんだが これが正しい効果なのかね。 -- (名無しさん) 2013-08-24 21 24 04 こっちが確認してるのは小町対象の吸収攻撃に怒で反撃するね - 名無しさん 2013-08-26 00 59 00 すいません、失敗しました… ヤツメノオロチや異形カズラとか相手で確認しやすいです 小町含む全体攻撃での味方戦闘不能(つまりテキスト通り)では出るけど、味方の単体戦闘不能の後は未確認です - 名無しさん 2013-08-26 01 15 11 小町が、即死効果のあるスキル(おそらく「丸呑み」)をくらった場合でも100%反撃するから、味方が戦闘不能の後に小町が攻撃を食らうと100%反撃するってのは勘違いじゃないかと - 名無しさん 2013-08-26 01 39 46 咲夜で13Fのゼラチナキューブにドール使ったら5連続攻撃になって驚いたわ。エクストラアタックて初回だけじゃなくても判定されるのかね? -- (名無しさん) 2013-08-25 11 37 12 どういう効果だと勘違いしてるのかは知らないが、ほぼ全ての行動を一定確率で連続させ続けるスキルだよ。初回に限らず、連続して起こった行動にも確率判定が生じる。 まぁ、どちらかというと低確率だから、5連続は相当な偶然だと思う。 -- (名無しさん) 2013-08-25 12 23 16 慧音の寺子屋の情報を元に、敵情報一覧を作ろうかと思ってるんだが、必要かな?ってページは作成しちゃったけど、不要だったらスマソ - 名無しさん 2013-08-25 23 47 27 敵一覧について案2に一票入れます - 名無しさん 2013-08-26 04 54 54 同じく案2に1票。属性はダメージが大きく変わるから重要、状態異常も効くか効かないかで攻略の難度が大きく変わる、しかし種族は対象となるスキルが少すぎるし効果も進行に影響が出る程大きくないのでぶっちゃけどうでもいい。 - 名無しさん 2013-08-26 10 15 38 敵一覧ってページ作らずにダンジョン攻略の該当する階に記載するかたちじゃダメなの? - 名無しさん 2013-08-26 22 11 36 8階の障害物どうやって退かすんだ? - 名無しさん 2013-08-26 00 05 40 中央の上昇階段のすぐ→草が数個続いてる所の話なら、風見幽香の項目参照、それ以外の場所の場合、確か前後フロアで対応する根っこ(?)が有った気がするが、うろ覚えですまぬ - 名無しさん 2013-08-26 00 15 50 メイン装備全部集めたのにメイン装備全部集めたのに実績解除されない・・・バグだよね? - 名無しさん 2013-08-26 00 22 02 バグではありません仕様です。内部データ的にはまだメインあるみたい。なので今現在ではその実績は解除できません。ちなみに現在解除できる実績の総個数は88 - 名無しさん 2013-08-27 21 24 59 属性別スペル一覧のページを作ってみましたが、需要含め意見があればお願いします - 名無しさん 2013-08-26 18 27 55 蓬莱の薬でHP限界突破してると幻想郷で唯一枯れない花の効果でMP減ってって、結構きついんだけどこれ仕様? - 名無しさん 2013-08-26 21 17 04 ああ・・・同じことになってる人いたんだ。HP101%以上だと効果逆転って・・・ひどい仕様だ。 - 名無しさん 2013-08-26 22 33 09 敵一覧更新しました。ドロップが入ってない部分は力尽きましたorzまた後日追加します(´д`;)チカレター - 名無しさん 2013-08-27 17 41 46 バグ報告場所つくらんかね、自分で作れと言われそうだが。 場違いかもしれんが幽々子の敵即死でMP回復が機能してないのはオレだけか - 名無しさん 2013-08-28 03 51 56 幽々子様のスキル「未練未酌宴」の効果は自分も機能してません - 名無しさん 2013-08-28 04 17 51 作ってみた。というかバグ情報のページにコメントフォーム入れただけだけれど。報告場所がスレになってるのも変だったからリンクもそこに設定しておいたです。 - 名無しさん 2013-08-28 04 22 22 荒らし扱いされる覚悟でちょっと言いたいことがあるんだが。キャラクターデータとか、敵データとかの備考欄とかの一言ギャグとか、一言コメントみたいなん消してまで編集してるやつ何なの?攻略wikiにギャグとか要らんって思ってんの?ちょっとクスってできる文章ぐらい残してけよ。たかが一行や二行でホームページが圧迫されるわけでもないのにさ。 - 名無しさん 2013-08-28 20 50 28 要らんって思ったから消したんでないの。要ると思うのなら戻せばいいだけじゃない - 名無しさん 2013-08-28 21 51 07 戻せる量なら戻したいような文章もいくらかあるよ。まぁ他人が要らんと思えば編集は自由だから、どうとでもすればいいけど。でも消す理由が分からないなーって言いたい。 - 名無しさん 2013-08-28 22 31 02 他人の編集内容を消すことはないから分からんけど、具体的にどういう文章が消されたのか気になるね。 - 名無しさん 2013-08-28 22 08 23 どのページの何の情報を消されたかを出して、それが必要か不要かかをここで論議して変更すれば良いと思うけど・・・ - 名無しさん 2013-08-29 19 45 03 実績一覧寒いことしか書けなくてごめんなさい…もう編集しませんので許して下さい - 名無しさん 2013-08-29 20 31 14 レアモンスターが沸いた場所の情報を解る範囲で乗せようかと思ってたんだが、ゲーム画像直と、ダンジョンページのMAPのような画像、どちらの方がいいと思う? - 名無しさん 2013-08-29 20 58 42 MAPの方が見てわかるんじゃ? - 名無しさん 2013-08-29 22 38 57 なんか勢いでチームスキルの運用法とか書きましたけど、今さら需要あるんすかね?書き終ってパッシブスキル一覧でやればよかったと後悔してる。 - 名無しさん 2013-08-29 22 40 17 体験版で華扇仲間にしたかったから全滅12回したけど実績が解除されない・・・ 体験版じゃできない仕様? - 名無しさん 2013-08-30 01 39 20 体験版ではできません。 - 名無しさん 2013-08-30 03 11 40 なるほど・・・・ありがとです!! - 名無しさん 2013-08-31 02 17 11 4F雑魚 天藍石の剣鬼 E-7で出現を確認 - 名無しさん 2013-08-31 02 34 46 各キャラクターのブーストスキル。取得不可のものまで書いてるとぱっと見、何を取得できるか分かりづらいので取得できるのだけに変えてもいいかな? - 名無しさん 2013-08-31 03 19 55 以前レアモンスター情報記載に関して発言したものです。とりあえず解る範囲+過去スレで報告が上がったものから、実際に遭遇できたものに関してのみ情報を記載しました。ちょっと一部はまだどこに出てきたか調べきれてません。解り次第追加します。 - 名無しさん 2013-08-31 03 36 24 ついでに報告フォームを同ページ下部に追加しておきました。 - 名無しさん 2013-08-31 03 43 38 これはフルスクリーンはできないのかな? - 名無しさん 2013-08-31 17 04 03 FAQに載せておきましたが、できないようです。手動で調整を。パッチでできるようになるといいですよね - 名無しさん 2013-08-31 18 15 28 初心者ガイドのページを作ってみました。とりあえず書いてみたってレベルなので加筆、修正お願いします。 - 名無しさん 2013-08-31 19 35 12 しょーもない文章ですが、「稼ぎ」を加筆させて頂きました。こっちも加筆、修正があればよろしくです - 名無しさん 2013-08-31 21 28 02 この経験値稼ぎって「初心者ガイド」にしては話が終盤過ぎませんか? - 名無しさん 2013-08-31 22 52 05 というか・・・20階以外稼ぎってとこないんだよね… - 名無しさん 2013-08-31 22 56 09 初心者ガイドの稼ぎのところは小ネタに移動したほうが良くないですか?どう見ても初心者向けじゃないし - 名無しさん 2013-09-01 12 55 34 初心者向けだったら中盤でのナズーリンでの稼ぎとか書いといた方がいいような… - 名無しさん 2013-09-02 01 32 33 神尭の鏡に即死入りました - 名無しさん 2013-08-31 23 41 47 素材や装備が売値より25%高く売れている。仕様なんだろうか - 名無しさん 2013-09-01 02 13 48 初心者ガイドにもう一つ経験値稼ぎを書いときましたが・・・もっと他にないんですかね? - 名無しさん 2013-09-01 07 27 58 沈黙って相手のスキルかなんかも無効化しちゃうの? ロックエッグが沈黙になったらダメージの通り方がだいぶ変わるんだけど - 名無しさん 2013-09-01 23 39 56 自己解決 相手は魔力と精神が下がるのね失礼しました - 名無しさん 2013-09-01 23 43 12 20階最深部の階段周辺2マスでは東部と西部(天の守護者など)の敵が出てくる模様。3マスより先は最深部での敵が出現しました。これはバグなのかそれとも仕様なのか… - 名無しさん 2013-09-02 02 12 36 5階で妹紅か輝夜のイベント起きなかったんだが何か条件あり? - 名無しさん 2013-09-02 15 56 11 wikiに来てるんなら、キャラクターのページとか見ると幸せになれたり - 名無しさん 2013-09-02 16 19 36 幽香に対して勇儀姉さんの「咎人の外さぬ枷」で鈍重が入ったのを確認しました。やはり低確率っぽいですね - 名無しさん 2013-09-05 03 35 52 前作未プレーですけど、装備の属性上昇が基礎値しか適用しないのは仕様?なんかステ極振り+図書館で200くらいまで貢いたら5ページ目の装備効果(敏捷以外)すら誤差範囲になった・・・ - 名無しさん 2013-09-05 23 03 46 早苗のミラクルフルーツレベル5+付術師の巫術強化レベル2で、58%上昇のはずが38%しか上昇しないのですが… - 名無しさん 2013-09-07 21 50 30 2階ボス家具屋の情報です。hpを20%ほど削ると次に「龍の頸の玉」を使用し、以後ランダムで使用してくるようになります。40%で「仏の御石の鉢」、60%で「燕の子安貝」、80%で「集中→蓬莱の弾の枝」を使用し、同様にランダム行動になります - 名無しさん 2013-09-07 22 46 35 大樹の真珠貝5F、B-6でのエンカウントを確認しました - 名無しさん 2013-09-08 20 18 35 鍵って足りるんですかね - 名無しさん 2013-09-09 02 50 17 むしろ余ります。なので、じゃんじゃん使ってしまって大丈夫ですよ - 名無しさん 2013-09-09 13 09 46 キャラの育成方針についての記述なんだが、「愛さえあれば~~」って記述はやめないか? 情報として何の参考にもならんから、書くだけスペースの無駄遣いだろう - 名無しさん 2013-09-09 03 24 27 ダイカエンダマ14FのF-12でエンカウント確認しました - 名無しさん 2013-09-09 11 35 55 クリアしたんだけど、ステータスアップアイテムが、「クリア後にいくらでも手に入る」手段ってWiki内に書いてある? - 名無しさん 2013-09-09 18 37 04 ラスボスボコればね・・・玉を2つ落とします。2つだけなんです。がんばってください - 名無しさん 2013-09-09 19 17 34 諏訪子と神奈子仲間にするところの2人目が出ないんだけど戦闘ポイントの条件あるのかな? - 名無しさん 2013-09-09 21 42 32 すいません イベント見逃してただけでした - 名無しさん 2013-09-09 23 33 00 ハードモードってほんとに面倒な制約ついたくらいで何も変わってないのだろうか。実はこっそり敵が強いとか期待したんだけど・・・・ - 名無しさん 2013-09-09 22 54 32 微妙にステータスぐらいは変わってるのかもしれんが、勝つ為にやる事は結局何も変わらんね。特にイベントとかがあるわけでも無いし、全キャラ加入って事以外には、何の価値も無いモードだよ - 名無しさん 2013-09-10 03 22 14 なーんだかわらないのか・・・・わざわざこんな質問にありがとうございます。 - 名無しさん 2013-09-14 18 51 13 現時点では何もなさそうだけどハードモードクリアのフラグはあるみたいだから、今後のパッチで追加されそうなクリア後要素に何か影響する可能性はあるかもね。 - 名無しさん 2013-09-15 12 36 51 成長値アップアイテムってレベルが低いうちに使った方が得? - 名無しさん 2013-09-10 04 31 13 いつ使っても同じ。「成長値」って言葉が誤解を招きやすいけど、現在ステータスの算出に使う係数が上がると思っておけば良い - 名無しさん 2013-09-10 09 40 46 返信ありがとうございます。そうだったんですね、なんか勘違いしてました。 - 名無しさん 2013-09-10 12 49 35 パッチに伴い稼ぎの記事なおしときました。 - 名無しさん 2013-09-10 20 44 06 DLsiteで買うとマニュアル付属しないのね - 名無しさん 2013-09-12 16 03 32 ご安心を!製品版にもついていません。wikiに作るべきなのか… - 名無しさん 2013-09-12 17 27 08 ユーザー側でそこまでしてやる義理なんて無いし、質問が溢れ返るような項目だけ対応でいいかと - 名無しさん 2013-09-12 22 00 11 製品版にも無いのかよ・・・ここのトップページにマニュアル嫁とあるけど、紛らわしいから消した方がいいんじゃないか - 名無しさん 2013-09-12 22 23 19 華扇のページのスキル振りの項目だけど、最初に啓蒙の書前提の攻撃ブースト勧めるのは変えた方がいいんじゃないかな - 名無しさん 2013-09-13 02 48 20 装備欄の増やし方がわかりません。巫女絵馬わどうすればつかえるのでしょうか。 - 名無しさん 2013-09-14 06 58 21 結論から言うと、増やせません。あの説明は元ネタのことを言っているだけで、実際の効果は一番下のTP+3だけです - 名無しさん 2013-09-14 07 11 59 すぐ上のマニュアルの件にも通じるけれど、マニュアルすら無く必要最低限の解説すら為されて無いのにあんな誤解を招くようなフレーバーテキストを入れるのは、悪質だよなぁ・・・ - 名無しさん 2013-09-14 07 22 09 まあプライマルアーマーくらいネタに走ったテキストならいいかもしれないけど巫女絵馬は知らない人から見ればそういうアイテムに見えるよね・・・ - 名無しさん 2013-09-19 18 52 36 16階のFOEにいけないんだけど、15階のマップ埋めろって言われてもその場所にいけないんだけど・・・ - 名無しさん 2013-09-14 12 50 16 ちょっと特殊な移動法でな、13~15Fの昇りと降りを繰り返すんだわな。15Fの左上の落とし穴から行けるから試してみてくれよな~頼むよ~ - 名無しさん 2013-09-14 18 48 39 ログ勝手に弄ってる人がいるっぽいけど、そういう事は管理者以外しない方がよろしいかと。第三者が言論統制紛いの事を始めると、火種にしかならんので - 名無しさん 2013-09-14 19 40 56 過去ログのこと?言論統制ってどんなのが削除されたの? - 名無しさん 2013-09-15 15 05 22 ダイカエン、諏訪子と神奈子、の二つの修正。それと妖夢と~だけが復活させられたと思って復元押しちゃってたよ。一番下のコメが巻き込まれてたのね。 - 名無しさん 2013-09-15 15 24 22 修正は別にいんじゃない?どっちもミスを直してただけだし。妖夢と~は正直消されてよかったと思うけど… - 名無しさん 2013-09-15 22 09 22 12階の天叢雲剣のHPを訂正 - 名無しさん 2013-09-16 02 24 19 バグだと思うんだけど、実験的にラスボスをパワーアップ前に撃破しようとしてみて、仲間召喚の前にぶっ潰したんだけど、そしたら経験値とお金が入んなかった。きっとバグだよね。 - 名無しさん 2013-09-17 23 00 52 ラスボスは経験値もお金も0です。いつも入っている経験値などは召喚された敵のものです。 - 名無しさん 2013-09-18 01 14 38 蒼輝の巨人、幽々子の西行寺無世涅槃で即死を確認。verは1.141 - 名無しさん 2013-09-19 04 55 35 アプデでステ振りで増減できるようになったがポイント振り切ると今迄通りキャラ選択できねえじゃねえか - 名無しさん 2013-09-19 06 26 43 クリア後、2周目に経験値、アイテム、お金等を持ち越せるのでしょうか? - 名無しさん 2013-09-19 09 06 30 2週目に引き継げるのは仲間のみです - 名無しさん 2013-09-19 13 39 36 な、なんだってー!?・・・・せめて成長値アイテムくらいは残してくれてもいいじゃないですか先生・・・・・ - 名無しさん 2013-09-19 18 59 18 各所の記述で「バフ・デバフ」って単語が頻用されてるが、ゲーム内表記である「○○上昇・下降」で統一しない?スラングの一種だし、意味が通じない人もいるんじゃないだろうか - 名無しさん 2013-09-19 14 31 47 調べればすぐ出てくるみたいだし大丈夫じゃないかな バフ・デバフの意味 - 名無しさん 2013-09-19 18 56 42 その調べる手間を省こうって話じゃね?字数も減るし、俺は賛成だな - 名無しさん 2013-09-20 10 54 55 じ、字数!?そんな2、3行で圧迫されるほどこのWIKIってやばいんか? - 名無しさん 2013-09-20 18 02 24 一般論として、説明文は簡潔にまとめるもんだよ。一文字の例で考えるから分かり辛いだけで、一行と二行とかそういう次元で考えたら理解が速いんじゃね? - 名無しさん 2013-09-26 11 47 56 メニューだとFOEやボス攻略がその他にあるけど、新たに■攻略の項目をつくってそこにマップ・FOE・ボスをまとめたほうが見やすいと思うんだけどどうだろう? - 名無しさん 2013-09-21 00 32 25 いいと思うよ、現状だとその他がごちゃごちゃしてるし - 名無しさん 2013-09-21 13 29 34 上記の通りまとめたのと、比較的使うであろうバグ情報をその他から移しました。 - 名無しさん 2013-09-21 13 51 46 15階の赤の獣からは敏捷182以上で先手を取れる。 - 名無しさん 2013-09-21 12 13 00 マリス砲の記述が製品とwiki内とで違うんだけど…… - 名無しさん 2013-09-22 01 11 48 どちらのぺーじのことでしょうか? それと失礼ですが、パッチはいくつをあてていますか? - 名無しさん 2013-09-22 01 27 54 魔理沙とアリスのキャラクターページです。:製品→「魔理沙(アリス)がパーティ後衛」 :wiki→「魔理沙(アリス)が前衛」 ver1.151 - 名無しさん 2013-09-22 11 00 37 情報ありがとうございました。訂正しておきました。また何か発見されましたら、報告お願いします - 名無しさん 2013-09-22 13 54 12 用語集ってなんなんだこれ、ちょっとコレはさすがに気持ち悪い。 - 名無しさん 2013-09-22 14 50 13 別にこのままでいいんじゃない?(「ぶっぱ」はなんとなく分かっても、「バフ・デバフ」が分からなくて用語集で知ったなんていえない……) - 名無しさん 2013-09-22 16 51 51 ○○って何?ってここで一々聞かれるよりマシだと思うが - 名無しさん 2013-09-22 22 09 33 充実してくるwikiのメニューを見るのは気分がよくならないかい?(脳みそお花畑) - 名無しさん 2013-09-22 22 13 54 ネタ寄りのスラングが主みたいだし、さも初心者向けかのような配置にしてんのは感心しないな。真面目に用語解説するならともかく、あんな状態では小ネタのページに統合でいい気がするが…… - 名無しさん 2013-09-22 23 49 36 有用なのはバフデバフぐらいかな、ぶっぱ、サブクラス、レアモンスターは普通にわかるだろうし、その他については人によっては嫌悪感を抱きかねないのでたしかに小ネタとかそこらへんでやったほうがいいかもね - 名無しさん 2013-09-23 11 37 21 用語集、小ネタの中に統合しておきました。 - 名無しさん 2013-09-23 18 03 49 こっちでもあっちでも否定意見が多かったので、自分で加筆した文は削除しました - 名無しさん 2013-09-25 22 08 50 8階のK-11 の鍵付き宝箱が普通の緑色(鍵付きの時の深緑色ではなく)になっていましたよ - 名無しさん 2013-09-22 18 22 00 ver1.151 ハードモード 4Fのボス妹紅がスイッチ前にいません。リグルと会話しないと出現しないのでしょうか? - 名無しさん 2013-09-25 19 37 52 ダンジョン攻略を参考に条件は一通りすませたのですが、出現しませんね - 名無しさん 2013-09-25 20 17 26 ものすごく細かいところではあるんですが、エクストラアタックの説明は統一した方が勘違いが少なくて済みませんかね?幽香の項目のエクストラアタックだけ2回行動となっていて、初めは少し勘違いしてしまったので・・・。 - 名無しさん 2013-09-26 11 25 48 やってから報告でいいんじゃね?誰もが自由に添削できるのがwikiの利点でしょ - 名無しさん 2013-09-26 12 59 24 いえ・・・過去に編集方法の勘違いでwikiをめちゃくちゃにした経緯があるので編集はちょっと・・・ - 名無しさん 2013-09-27 02 41 29 20F神尭の勾玉に西行寺無余涅槃の即死入ったので一応報告 - 名無しさん 2013-09-26 16 54 33 二週目の引継ぎ要素についてもう少し詳しく教えてくれると嬉しいです。何回クリアしても仲間以外は引き継げないってことですか?膨大な時間が無駄に・・・ - 名無しさん 2013-09-28 01 28 36 パッチ確認して、最新版なら一番最初に引き継ぐかどうか聞かれるはずですよ? - 名無しさん 2013-09-29 10 32 12 5階で妹紅か輝夜選ぶとこ、どっちを選ぶのがおすすめですか? - 名無しさん 2013-10-01 21 03 42 妹紅が好きだ→妹紅 輝夜が好きだ→輝夜 うどんげが好きだ→妹紅 ( ゚∀゚)o彡゜えーりん!えーりん!→輝夜 - 名無しさん 2013-10-01 21 15 22 4人とも好きなので、攻略の簡単さ(選ばなかった二人が加入するまでの)でのおすすめを教えてほしいです。説明不足ですみませんでした。 - 名無しさん 2013-10-01 21 41 08 妹紅は壁、輝夜は攻撃と役割で考えて、不足してる方を - 名無しさん 2013-10-02 19 27 55 ありがとうございます - 名無しさん 2013-10-02 20 53 35 小ネタを編集してくださった方へ。以前コメントしたのですが、あの用語集荒れる原因になってしまったので自分で加筆した部分を削除しました。できれば消したままにして欲しいのですが、書いて下さるなら文章を編集して下さるようお願いします。まぁ、自分が書いたという証拠を示すことは出来ないのがアレですが… - 名無しさん 2013-10-02 13 06 13 13F岩の先のボスシンボルで映姫がいません…小町霊夢魔理沙の戦闘ポイント各1000p以上あるのですが他にも何か条件があるのでしょうか…? ver1.151です - 名無しさん 2013-10-03 22 14 57 12F E12でロッククリスタル確認。出現場所記載希望ナリ - 名無しさん 2013-10-11 17 54 32 F13 D8付近で尖晶石の剣豪確認。詳しい場所書いてると楽だよね(´・ω・`) - 名無しさん 2013-10-12 10 35 52 L6でも尖晶石の剣豪出現(´・ω・`)結構いるな(´・ω・`) - 名無しさん 2013-10-12 10 41 33 F14 F12付近でダイカエンダマ確認(´・ω・`) - 名無しさん 2013-10-12 12 14 25 二週目Hardモードの三階のボスが強くて苦戦。まあ歯ごたえ合っていいんですけど32レベルはやっぱりきついなあ - 名無しさん 2013-10-23 16 28 11 やって無い事が丸分かりなコメントを残して、何がしたいんだ - 名無しさん 2013-11-06 12 20 02 ハードモード・・・?え、あれがノーマルなんじゃないんですか(白目) - 名無しさん 2013-11-10 19 48 19 へへへ・・・wizやろうぜwiz(廃人) - 名無しさん 2013-11-11 18 07 49 パッチ更新着たにゃ~ - 名無しさん 2013-12-07 22 11 23 ver1.200はパッチを当てた方で、LvUPボーナスがストック及び適用分が0になった人はいませんか? こうしたら戻った、治るという方、書き込みお願いします。 - 名無しさん 2013-12-08 03 13 08 16階のFOEの近くにボス追加してますね。最大HPにダメージとかワロエナイ・・・orz - 名無しさん 2013-12-10 22 09 59 追加ボスのクッキーは一度行動する前はダメ通らないとのことだが、輝夜ならダメージ与えられるのはクッキ-の防御精神が一度行動するまではすごい高くなってるということで構わないんだろうか? - 名無しさん 2013-12-19 08 05 35 ボーナス変だなって思ったら、霖之助とナズーリンのボーナスUPが後衛だと減少する仕様になってた - 名無しさん 2013-12-19 14 16 11 ver1.202で6Fの天子を逃げられる前に倒したのですが、ヒヒイロカネの欠片と宝箱の鍵を落とさないのは仕様でしょうか? - 名無しさん 2013-12-23 07 11 28 カラクリ独楽 敏速579で先制攻撃できました~ - 名無しさん 2013-12-23 11 20 19 どくろイーター 敏速1972で先制攻撃できました~ - 名無しさん 2013-12-27 17 35 02 人の記した知識、こーりんとナズ前衛までして70%以上ボーナス付けても、3つ同時ドロップしない… - 名無しさん 2013-12-23 22 23 28 エフェクトカット実装されないかなぁ。スペル使うとカックカクで。 - 名無しさん 2013-12-24 21 19 56 コミケに合わせて更新するの止めろや・・・ - 名無しさん 2013-12-25 19 11 07 14F、D-6にてダイカエンダマ確認いたしました。唐突に出てきてびっくりした・・・ - 名無しさん 2013-12-26 01 36 43 16階追加ステージのゼラチナキューブがまんまLv61で出てくるのは多分仕様じゃなくミスだと思うんだが・・・ - 名無しさん 2013-12-28 12 51 51 ver1.203にて文のスペル「天孫降臨の道しるべ」のゲージ残りが6600から4000に変化してます。 - 名無しさん 2013-12-31 17 47 06 ver1.203プレイ中だけど、12Fのボスの鏡のほう、ボスのHPへってくとボスの魔力どんどん上がってる気がするんだがどうなんでしょう…?これのせいか精神4000超えてる壁が落ちて詰んでるですが。こういう仕様なら縛りプレイのハードモード中でマジわろえない… - 名無しさん 2014-01-10 00 26 25 16階 I-2で歩く完熟果実に遭遇しました。 - 名無しさん 2014-02-04 00 32 46 経験値のオバフロ対策されてたワロエナイ…だからパッチ当てずに頑張るお - 名無しさん 2014-02-04 17 03 13 天空の妖精が黒の大虚しかしてこなくて、1対1で小町の時詰んだんだけどww。 - 名無しさん 2014-05-02 19 58 23 その他/アイテムのサブ装備、6ページ目の空き部分について分かる範囲で埋めたので、確認お願いします。 - 名無しさん 2014-06-12 15 55 13 ありがとうございます - 名無しさん 2014-06-13 07 01 41 上 続き 自分が編集するのめんどくさかったもので欄だけ作っといたんです - 名無しさん 2014-06-13 07 02 33 クリア後の追加ボスが全く倒せない…攻略情報も殆どないけどステータスの目安みたいなものあります? - 名無しさん 2014-07-04 18 51 49 12F最深部から追加ダンジョンへ移動しても一歩も動けず進めません - 名無しさん 2014-07-08 15 16 25 12F最深部から追加ダンジョンへ移動しても一歩も動けず進めません - 名無しさん 2014-07-08 15 16 25 いつのまにやら禍術転換*雛が弱体化されてるのね、まあ開幕MP1回復してくれるけどHP回復が心もとなくなったね - 名無しさん 2014-07-26 17 41 02 6F天子のHPを半分まで削りたいんですが、1.203でもwikiの戦術は使えるんですか?ワンパンでやられてしまいます - 名無しさん 2014-09-03 20 07 31 インタマ+HP極増小町以外は大体ワンパンで沈むよ。というか倒したくないんなら毎ターン1人ずつ倒されても10ターン前後で逃走するから気にしなくてよくね - 名無しさん 2014-09-04 09 19 30 そうですね気にせず進めることにします! - 名無しさん 2014-09-06 08 51 43 実績の「宝箱を256個開ける」は全部の宝箱を開けるってことですか?それとも256個以上あるんですか? - 名無しさん 2014-09-14 00 07 46 ver1.203にて輝夜のスキル休みたがりの回復効果を前衛→前衛の移動でも確認 バグ報告かどうか分からんのでここへ - 名無しさん 2014-09-19 08 56 19 確認できた 穣子やさとりでも同じことができるな 多分前列で隊列変更されるだけで条件を満たせるスキルなんだろう 処理的に難しかったのかな 天子は後列から呼ばないと駄目だった - 名無しさん 2014-10-16 15 46 56 編集投げっぱなしで申し訳なかった。ありがとう。因みに前列に整列覚えさせた慧音さんとおりん置いて休みたがり持ち入れ替えてるだけでMP回復うまうまが出来たり。 - 名無しさん 2014-10-19 02 01 12 今更1からやってるんだけど、上白沢慧音の説明でバフ役が増えてくると空気みたいな書かれ方してますけど、攻撃バフ持ちキャラってすごく少ないというか上昇値が低めの藍が中盤増えるくらいで居場所がなくなるほどバフ持ちって多いですか? - 名無しさん 2014-10-18 09 50 06 早苗や衣玖さん忘れてない?アタッカーの強化はアタッカーをピンポイントで強化できればいいから大事なのは上昇量+αなんだけど、慧音は使用ゲージ量が多いとはいえ単純全体強化だから後列まで強化できる藍にとって変わられやすい アタッカー強化できるキャラ自体が少ないから選択肢には入るけど、後半になればなるほど他に強いバフ使いが出てくるのは確か こういうことはスレにいけばもっと詳しく教えてくれるよ - 名無しさん 2014-10-19 16 41 12 うーむやっぱり加入が遅めとはいえ藍の強化は優秀ですよねぇ・・・。発売から相当立ってるからとおもってたけどスレはまだ人いるのね、こんどみてみます - 名無しさん 2014-10-20 09 46 18 11FのMAPのJ4に記入漏れとおもわれる緑の結界があります。修正するか注釈をお願いします。おかげで階段へたどり着くルートがわからない・・・ - 名無しさん 2014-10-28 14 52 23 クリアは普通に出来ました。記入漏れだけ対処可能であればお願いします。 - 名無しさん 2014-10-28 14 55 51 スキルリセットにて、Lv101以上でリセットする時にリセット後の表示が常に102になってる。実際リセットしてもレベルに応じたポイントになってるから単なる表示(計算?)ミスと思われる。 - 名無しさん 2014-11-03 12 32 22 13階の北西の宝箱(47.0~50.8)が取れません。どうやって取るのでしょうか? - 名無しさん 2015-02-26 13 29 19 自己解決しました。 - 名無しさん 2015-02-27 23 59 22 さっき始めたんですが霊夢と魔理沙の攻撃力が逆転してる気がするのは気のせい?霊夢44、魔理沙19なのに、霊夢の方が通常攻撃で与えるダメージが圧倒的に低いです - 名無しさん 2015-04-17 21 46 07 経験値金率ドロップアップボーナスには上限があるのでしょうか? キャラスキル(主に向上心や実戦経験、霖之助・ナズーリンなどのスキル)、連戦ボーナス、装備によるボーナス、特殊アイテムによるボーナスなど 特殊 - 名無しさん 2015-05-08 21 44 16 途中でエンター押してしまいました。 ボーナス合計の最大は特殊アイテムのページに有る経験値25%・金率25%・ドロップ40%が最大ということでしょうか - 名無しさん 2015-05-08 21 48 36 特殊アイテムのページの%はそのアイテムの限界値なので他のは個別で%分上昇しますよ。 - 名無しさん 2015-05-09 01 28 16 後、連戦ボーナスは今のverでは100%が限界で、そこに他のボーナスが加算されていきます。それと、霖之助などのスキルは前衛に出ている状態で説明文の%分上がって、後衛に下げている場合は効果が下がります。 - 名無しさん 2015-05-09 01 37 01 なるほど、連戦ボーナス以外はいくらあっても切り捨てられないのですね。ありがとうございます - 名無しさん 2015-05-09 11 55 23 いよいよプラスディスク発売になるわけだが、どう編集されるのかね - 名無しさん 2015-05-10 07 22 02 ドロップ限定で取り返しのつかない個数限定アイテムって「イアリシンの宝珠(2個目)」「グレートハンマー(2個目)」「こだわりスカーフ(3個目)」「漆黒の意志(3個目)」「聖剣グラン・センチュリオ(2個目)」であってますでしょうか?FAQには負けイベントのドロップ品が追加構造で取れるから狙う意味が無いみたいなこと書かれてましたが、イアリシンの宝珠は取れませんよね? - 名無しさん 2015-08-15 00 23 05 今編集中の人へ プラス体験版・プラスディスク以降のキャラ項目は無印と分けたほうがいいと思うのだがどうだろう 追加スキルで運用法が大きく変わる可能性がある - 名無しさん 2016-03-08 05 32 12 同じページ内で書き分ければ十分。古いページはどうせ誰もメンテしなくなる - 名無しさん 2016-03-08 07 47 35 基礎ステータスが変わっているキャラは基礎ステ情報範囲内に収まるのか? - 名無しさん 2016-03-09 04 23 23 ()か…まあキャラページ分けないならこの方法になるんだろうが これにプラス版でのステ振りスキル振りサブクラスが加わるからキャラによってはかなりごちゃごちゃしそうだな - 名無しさん 2016-03-10 16 47 37 どのみち無印とプラスでレベル帯が全く違うからセクション分けは要るよ - 名無しさん 2016-03-10 17 51 14 ゲーム内のチャレンジレベル説明で「MP、TP、SP上昇アイテムのうち一つをランダムで入手」と書かれていますが本当でしょうか? - 名無しさん 2016-03-11 22 50 04 TP上昇アイテムは存在しないはずだから間違いだが…チャンンジレベルというかブレイブレベル?はじめてボスアイコン見た時に出る奴? - 名無しさん 2016-03-12 07 10 43 質問なんですけど影ボス全て倒さないと追加構造って入れないのでしょうか。追加構造の場所にいってもマップが生成されずに動けないのです・・・ - 名無しさん 2016-04-17 08 00 1312Fから追加構造に入れないということですか? 本来なら、クリア後12Fの通れなかった岩から追加構造に入れます。(影ボスを倒さなくても入れます。追加構造全てを回るには、影ボス12体全て倒す必要があります)。パッチを当て直した方がいいかもしれません。 11F - 名無しさん 2016-04-18 21 11 08 11Fの追加構造には入れるんですけど入った後に身動きがとれない状態です - 名無しさん 2016-04-18 21 13 45 もしかしたらデータが壊れてるかもしれませんね。パッチ当て直してみてはどうでしょうかパッチ当てなおしたらいけました。ご迷惑かけて申し訳ありません。 - 名無しさん 2016-04-19 18 55 10 射命丸文の影に対し西行寺無世涅槃による即死を確認。図鑑では★だが表記より少しだけ耐性が低い模様。 - 名無しさん 2017-01-10 07 54 25 朱鷺子は霖之助、こいしはさとり(+燐?+空?)のポイントが800ほど必要なはず。(霖之助とさとり使ってなかったせいか、マーカーが出なかった) - 名無しさん 2017-01-11 12 04 04 22Fの神子が呼び出すお供って呼び出す前に倒したらもう図鑑に登録することできないでしょうか - 名無しさん 2017-01-12 17 35 15 図鑑には神子の下に確か登録されてたからボス扱いだろうし、多分無理じゃないかな・・・ - 名無しさん 2017-01-12 18 34 27 神子の下に登録されてました。お騒がせしてごめんなさい - 名無しさん 2017-01-13 00 38 12 B8か9Fに出てくる血塗れの斬骸骨という敵のスキルか攻撃を食らったら強制終了しました。たまたまかもしれませんが。 - 名無しさん 2017-01-12 18 32 59 黒き豊穣の女神のリジェネ回復値104400なんだけど自分だけかな。プラスで変わった? - 名無しさん 2017-02-03 23 41 24 地下5階影バカルテットルーミア以外即死効くの確認 - 名無しさん 2017-02-24 20 05 38 阿求加入条件に「無限の宝玉」の交換は関係なし。一つも渡さず確認した。 - 名無しさん 2017-03-27 02 23 55 FOE勇儀って攻撃と防御 状態低下は - 名無しさん 2017-06-11 06 47 03 ミスった - 名無しさん 2017-06-11 06 47 21 FOE勇儀って攻撃と防御の能力低下だけは掛からない?だから低下耐性★なんだろうか - 名無しさん 2017-06-11 06 50 56 図鑑の状態異常耐性 特に能力低下耐性はアテにならない 攻撃だけは完全耐性だが他はよく低下する みたいなやつでも耐性★だったりする また、状態異常耐性★でも完全無効と稀に付与の場合がある 衝撃や麻痺は状態異常耐性が高いと使い物にならないが沈黙,鈍重,恐怖付与可能なのが判明したら一部ボスの難易度が劇的に変化する可能性が残っている - 名無しさん 2017-06-15 05 12 13 16Fの空間の歪みなんだが、wikiに書いてあるクリア後通過可能のクリア後ってどのタイミング?天叢雲剣倒しても通れなかったんだが - 名無しさん 2017-06-26 19 10 13 クリア後、影ボス12体倒したのち16Fのボスアイコンを撃破した後、空間の歪みでイベント ただ経験則だと12体全員じゃなくても16Fのボスアイコンは出てたような気がする あのあたりのフラグの詳細はわかってない - 名無しさん 2017-06-27 16 12 26 朱鷺子加入イベ 霖之助の戦闘ポイント470で確認、400くらいでいいんじゃないかな? - 名無しさん 2017-09-17 13 59 25 B9Fのさとり&こいしの影がいる空間に行けないんだけどどっか見落としてる? - 名無しさん 2017-09-22 17 20 37 ↑行けたはすまんスルーしてくれ(´・ω・`) - 名無しさん 2017-09-22 17 29 07 PC版プラスディスクの地下8以降の影ボスがいないのですが分かるかた教えてください。 - 名無し (2020-08-21 18 49 53) アイテムのページ、目次(#content)タグが重複により機能していなかったので書き換え - 名無しさん 2017-09-25 15 25 57 影の強敵でクラーケンから先が見当たらないのですが座標教えていただけますか?。マップにも載っていませんし - 名無しさん 2017-12-28 02 19 56 座標も何も影になる前の元々いた場所にいるはずなのだが…堅鋼花の影は6F中継のすぐ近くのショトカ先にいるし凶蔦眼の影は美鈴が捕まってた場所と同じとしか言いようがない 20Fのボスラッシュを突破しているなら全ての影は出現するのでボスアイコン自体が存在しないのなら本体インスコとパッチ当て直しを - 名無しさん 2017-12-29 03 47 48 B4Fの影幽々子、即死耐性161の天子に即死入ったのを確認。wikiには140あれば大丈夫と書いてるが、最近のアプデで変わったのだろうか・・・ - 名無しさん (2018-06-24 19 21 48) 「まず即死をしない」とある通り即死をしないわけじゃあない 運が悪いか時間をかけすぎなければ問題ない程度の耐性がそれくらいって話 即死耐性いくつなら完璧に防げるのか分からないっていう事情もある - 名無しさん (2018-06-25 20 24 08) Ver1.203では9F天子等のボスは記載されている攻略法では100%勝てないと思います(TPを消費してしまう為)多分それ以降も似たような方法は不可能になりますね。 - 名無しさん (2018-09-02 14 56 35) プラス版になって即応速攻でTP消費するようになったから~という理由で天子二回目に勝てないというのならまだわかるが無印版のボス攻略は - 名無しさん (2018-09-03 12 35 23) ミス 無印版のボス攻略は基本無印版準拠で書かれている 無印版であるなら勝てるはず ちなみにプラス版でも9F天子二回目ハードモードでの撃破報告はあった - 名無しさん (2018-09-03 12 40 02) いい機会だからついでに書いておくとプラス版のボス攻略の項に書かれている神隠しコンボ全般は1.103までの内容で調査執筆されたものだから(それ以前のも混ざってるけど) 萃香やにとりのスペルが1.104以降で少し弱体化された影響で必要な攻撃の値が書かれているより少し多く必要になってるからそこは注意がいるかも - 名無しさん (2018-09-04 22 57 35) よく読んでませんでした、申し訳ないです。同じ方法だとプラス版だと勝てないんですよね。似たような方法で勝てました(礼 - 名無しさん (2018-09-05 08 50 39) Lv5000 HP防御精神敏捷4000~5000 攻撃10000 - 名無しさん (2018-11-28 20 16 41) ミスった。ままとにかく勇儀、にとり、文にこの数値。攻撃以外同数値を霖之助に強化をして勝利者に挑み続け、ゴリ押ししながら勝ち続けた所、勝利者Lv4000から勝利者のステータスがバグり始めた。 - 名無しさん (2018-11-28 20 20 55) Lv4000からHPがマイナス表記→一撃で倒せる。 Lv幾らかからダメージが反転。Lv7800からLv9800まで敏捷バグ。相手のゲージが消失。Lv10000でLv4000と同程度の戦いに。Lv10400で遂にまともに全滅 - 名無しさん (2018-11-28 20 27 21) 無限の回廊等で報告されてたステータスのオーバーフロー現象と同じかな ここに書くよりはペソに報告を - 名無しさん (2018-11-29 04 36 23) 地下11階の最深部でLv上げしてるんですがもっと効率の良いLv上げ方法ありませんか? - 名無しさん (2019-03-10 04 10 41) プラス版1.105bでLvボーナスやサブ装備で俊敏の強化をしてもステータス上では上がってないのは仕様ですかね? - 名無しさん (2019-08-01 09 19 24) 低レベルで元数値の低いうちは敏捷は上がり難いよ。問題はなさそう - 名無しさん (2019-08-02 07 01 08) 19Fのカラクリ独楽から先行取るのに500以上必要とあったが580程度必要だったぞ・・・(584の早苗で先行取れてる) - 名無しさん (2019-12-04 21 00 16) コンシューマー版にて12階B-7(入口ワープ場所)でレア敵ロッククリスタル確認しました。編集分からないのですみませんがここに書き込みます - 名無しさん (2020-08-01 01 27 19) 映姫のボスシンボルに触れても戦闘できません。Switch版1.0.0、戦闘ポイントは小町6138、霊夢2340、魔理沙201です - 名無しさん (2020-08-06 00 57 07) 紫撃破後、戦闘可能になりました。 - 名無しさん (2020-08-06 09 57 29) PC版プラス1.107では紫撃破しなくても戦えるな - 名無しさん (2020-11-14 17 35 50) スイッチ版で天叢雲剣の加護を付けずにラスボス崩壊形態まで進めたところ、前衛左端のキャラではなく霊夢(中段左から3番目配置)が加護を受け前衛左端に配置されました - 名無しさん (2020-09-05 22 34 58) 各キャラにはレベルアップ難度ではなく、0.75~1.34(0.01刻み)の必要経験値倍率が設定されているようです(霖之助が1)。また燐と早苗はレベルアップ難度が同じ58ですが、必要経験値倍率が違います(燐1.04、早苗1.05)。全キャラの倍率が判明次第、キャラクター/パラメータ比較をレベルアップ難度から必要経験値倍率に書き換えようと思います - 名無しさん (2020-10-21 23 30 38) パチュリーの基本回避0なのでは?最低保証が1あるから素だと1に見えるけど装備品等で回避+すると0扱いで計算されてるっぽい。 - 名無しさん (2020-12-09 20 09 57) 祝steam版発売 - 名無しさん (2021-08-26 10 13 00) 実績ボーナスの育みの卵はグロウエッグの事なのかね?所持品探しても育みの方が見つからない。 - 名無しさん (2021-10-18 03 03 41) switch版などとパソコン版で名前が違うアイテムが結構あるから両方表記したほうが良いのでは?と思った - 名無しさん (2021-10-19 11 57 26) 多くのページがPC版準拠の名称になっているのでPC版の名称を記載して、別途対照表を用意するなどの方法がいいと思います。 - 名無しさん (2021-11-01 11 41 52) 両方掲載してフィルタで表示非表示を切り替えられるようにしてみました - 名無しさん (2021-11-13 12 45 45) 麻痺付与強化として違法改造スタンガンが欲しいんですが、手に入れるまでのルートって不可能じゃないですかね? - 名無しさん (2022-05-09 11 27 38) 申し訳ございません、ちゃんと調べたら行ける落とし穴がありました。見落としてましたと言うか初見の時そこ通ってました…。 - 木主 (2022-06-12 07 56 22) ふと思ったのですが、経験値1億時点でのステータスって各種宝珠やステータスブーストの扱いはどうされているんでしょうか? 宝珠と能力ブーストは加算なので、LVアップ難度が高く素のステータスが高いキャラは恩恵が小さく、LVアップ難度が低く素のステータスが低いキャラは恩恵が大きくなるので逆転することがあるのかなと。 - 名無しさん (2022-07-08 18 05 37) Switch版の東方の迷宮なんですが、追加構造で手に入れた - 名無し (2022-12-24 22 25 58) 追加構造で手に入れた二つの覚醒の石が、サブクラスをつけても2個のままで減らないのですがこれってどうすれば治るのでしょうか?バグ? - 名無しさん (2022-12-24 22 27 56) 大覚醒手に入れたんでしょ - 名無しさん (2022-12-26 00 54 59) お酒って1度買っても もう1回買うことができますか? - 名無しさん (2024-03-26 09 39 51) 無印版ルーミアの立ち絵をスクショから切り抜いてみた。サイズの関係上ちょっとぼやけるけど 「08_L.png」ttps //i.imgur.com/Q5oPBHU.png 「08_S.png」ttps //i.imgur.com/FWrsRg2.png - 名無しさん (2024-06-19 06 59 28)
https://w.atwiki.jp/gapoli/pages/46.html
キーワードログインボーナス 毎日発表される「キーワード」を入力すると、その場でコインをプレゼント‼ プレゼント内容 コイン×2,000 実施期間 6/15(木)00 00~6/21(水)23 59 6/22(木)00 00~6/28(水)23 59 プレゼント受け取り方法 1.GAPOLIのTOPページから左上の「メニュー」を開く。 ※メニューは、3本線のアイコンとなります。 2.「アカウント」を開いて、「サービス連携」をタップ。 3.実施期間中、お知らせに送られてくる「今日のキーワード」を入力。 4.入力を完了するとプレゼントボックスにコインが届きます。 注意事項 「今日のキーワード」の有効期限は、当日限りとなります。前日のお知らせは削除されますので、当日中に「サービス連携」からキーワードを入力し、プレゼントをお受け取りください。 期間が延長されました キーワード 1日目 コイン 2日目 ゲーム 3日目 ウォッチ 4日目 ショップ 5日目 カジノ 6日目 ビデオスロット 7日目 バラエティー 8日目 メダル 9日目 新作 10日目 マネージャー 11日目 トライアル 12日目 ランキング 13日目 店長 14日目 アバター
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モンスターハンター 単独ボーナス 単独狩猟・大連続狩猟BONUS確率(中段揃い) 全設定共通 1/65536.0 単独[金7・金7・赤7]BIG確率(中段揃い) 全設定共通 1/65536.0 単独[赤7・赤7・金7]BIG確率 全設定共通 1/65536.0 単独ボーナス合成確率 全設定共通 1/21845.3 モンスターハンター TOPに戻る
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北斗の拳 バトルボーナス 418様より あああ どけあ ぐすあ むせい おおへ るさん ぞぶず しぶむ とがご びぜぼ さめず らぜは あぎれ てだの ましで べちぎ でちす びへじ びけご けのへ かがじ えばん りある わぼへ せぼび ぶなの がらむ だむめ ちちへ ろくけ あなお ひけと へだぎ がぼだ ごすち もされ れぜさ かもた そひあ なよき
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●特別ログインボーナスで豪華アイテムをゲット! 期間中のログイン日数に応じて、様々なアイテムを獲得できる、【年始特別ログインボーナス】を開催いたします! ★5キャラクターや妖精が入手することができる【賀正の甘酒(2020年)】【新年のベル(2020年)】や、シードが手に入る【彩雲の種子箱】など、豪華なラインナップとなっております。 ▼開催期間 01月01日(水)AM0 00 ~ 01月16日(木)メンテナンス開始まで ■使い方 ポストにて受け取り後、拠点上部の【リスト】の【貴重品】内で使用できます。 期間中の累計ログイン日数で以下のログインボーナスが1日1回獲得できます。計10日間のログインボーナスとなります。 1日目 プレミアムスカウトチケットx1白煙の書(60分)x2スキルストーンx2000 2日目 プレミアムスカウトチケットx1覚醒の水晶x1探索許可証x5 3日目 新年のベル(2020年)x1プレミアムスカウトチケットx1妖精経験の書(60分)x2 4日目 プレミアムスカウトチケットx1制作キットx1000生産の書(5回分)x2 5日目 彩雲の種子箱x1プレミアムスカウトチケットx1白煙の書(60分)x2 6日目 プレミアムスカウトチケットx1成長のメダルx50迷宮のメダルx200生命のメダルx200 7日目 彩雲の種子箱x1プレミアムスカウトチケットx1妖精経験の書(60分)x2 8日目 プレミアムスカウトチケットx1覚醒の水晶x1探索許可証x5 9日目 彩雲の種子箱x1プレミアムスカウトチケットx1 10日目 賀正の甘酒(2020年)x1プレミアムスカウトチケットx1 【賀正の甘酒(2020年)】ラインナップ! キャラクター名 確率 エヤ 10% レッカ 10% サヤコ 10% 諷詠のグレース 10% エリザベス 10% ニーナ 10% ランスロット 10% エレナ 10% エーギル 10% フォルネウス 10% 【新年のベル(2020年)】ラインナップ! 妖精名 確率 九尾の狐 10% シャロン 10% ブレイニー 10% エクロール 10% 白帝ウルフェウス 10% エリーゼ 10% ウルフタナトス 10% アグニ 10% 死神グリシャ 10% メテオドレイク 10% 【彩雲の種子箱】ラインナップ! シード名 確率 アリアンシード 3% アトミックシード 3% ヒーローシード 3% ハンティングシード 3% エゴイストシード 3% イマジナリーシード 5% エタニティシード 5% レゾナンスシード 5% アルチスタシード 30% スチームシード 40% 毎日ログインして豪華景品をGETしちゃおう!
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毎度毎度のやる気の無い叩き台のみ作成しました -- batta (2012-12-01 21 44 30) おぉ、マジ乙です、ありがたい -- 名無しさん (2012-12-01 22 03 41) 持ってたデータに間違いがありました。訂正してくれた人サンクス。そして埋まってないキャラの情報募集中 -- batta (2012-12-02 00 06 38) 霧生典子のボーナス入力しました。 -- 名無しさん (2012-12-02 05 57 09) 月白先生と新田萌果のセクシーガールズ★キッスが守備側にしかのってなかったのを直した。 -- 名無しさん (2012-12-02 06 19 48) こうやってみると攻ボーナスが同時に三つつくのはクールだけか、クールすげぇ -- 名無しさん (2012-12-02 08 42 02) 抜けてる分うちの表にいくつかあるかも。 http //werewolf.dip.jp/gf/wiki/index.php?%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89 -- 名無しさん (2012-12-03 21 20 47) なんか仕様変わってない? -- 名無しさん (2012-12-06 23 45 33) ミスモノクロームは算術だけだよ。編集わからんから誰か頼んだ。 -- 名無しさん (2012-12-07 00 28 31) ミス・モノクロームこちらでも確認。編集しました -- 名無しさん (2012-12-07 01 41 01) 昨日の夜だけモノクロームにロンリーガールズレクイエムついてたね、既に戻されてるけど。今回の仕様変更のために何かいじられてたんだろう。 -- 名無しさん (2012-12-07 12 58 39) 神楽坂砂夜のデータ追加しました。これで完成…? -- 名無しさん (2012-12-09 03 50 06) 櫻井さんでセンター★サポートとかいうのがついてます -- 名無しさん (2012-12-10 15 30 17) 表の完成直後に追加が来たぜ☆ センター★サポートはエレナ・椎名さんも攻撃センバツボーナスとして所有。モノクロの前例あるし編集していいか少し待つべきか…。 -- 名無しさん (2012-12-10 17 02 06) センバツボーナスって、同じのを2つ持ってるガールもいるの?攻守で1つずつって意味じゃなくて、攻で2つ同じのって意味。変更したら↑IN(~Lv2)って出たのもあるので -- 名無しさん (2012-12-10 19 04 14) ↑A.いない ↑IN(~Lv2)は元々別の娘でlv1~2があったが最大5個制限で見られなかっただけ。上の表見てそのスキル持ちを探すといい。 -- 名無しさん (2012-12-10 22 03 08) 他にも追加確認。小日向いちご、柊真琴の攻援に ふわふわらっぴんぐ が今日からついてます。他にもいるかも。 -- 名無しさん (2012-12-10 23 59 43) ふわふわらっぴんぐは夢前春瑚、笹原野々花でも確認できました。 -- 名無しさん (2012-12-11 03 48 45) ボーナスってレベル2二つとレベル3二つだったらどっちが効果大きいんでしょう? -- 名無しさん (2012-12-11 22 47 22) 多分入力ミスってると思うけどレベル3二つでないの? -- 名無しさん (2012-12-12 02 08 33) あ、レベル3の方はひとつでした! -- 名無しさん (2012-12-12 19 36 21) それならレベル2二つの方かな?。検証してないので体感的にだけど -- 名無しさん (2012-12-13 06 28 00) ミス・モノクローム(HR)の守援ボーナス、未知への探究心です。 -- 名無しさん (2012-12-16 08 18 36) 新たに追加されたボーナスについて、攻援センバツのみ編集しました。訂正、追記があればよろしくお願いします。 -- 名無しさん (2012-12-16 12 35 24) 一部データの補完、守援センバツの追加分(未知への探究心)、攻援センバツ表のソートを行いました -- 名無しさん (2012-12-16 14 23 13) ソートはセンバツボーナススキルにもそれぞれNoが振られているはずなので、Lv1時の並び順に準拠させました。並び順にセンバツガールの優先度も関係ない事は確認済み。ボーナスが6個以上になった場合最も低いレベルのものから、同レベルならNoが後ろのものから消えていきます。守援センバツの方は未調査 -- 名無しさん (2012-12-16 14 30 31) 水野楓夏、守援センバツにザ・コレクターズパワーが追加されてるようです。 -- 名無しさん (2012-12-17 23 54 04) 小日向いちごがPになってますがSですね。 -- 名無しさん (2012-12-18 14 52 40) いちごをP→Sに訂正しました。ご指摘ありがとうございます。 -- 名無しさん (2012-12-22 15 14 32) 水野楓夏、守援センバツにザ・コレクターズパワーを追加しました。情報ありがとうございます。 -- 名無しさん (2012-12-22 15 20 10) 螺子川来夢は、攻援・守援ともに 「★☆部長バースト☆★」「未知への探求心」の2つが付くっぽいです。SR(未進展)で確認しました -- 名無しさん (2012-12-26 03 17 43) 上に書かれてる『主センバツの誰も発動しないセンバツボーナスは「発動するセンバツボーナス」にあっても発動しない 』が、線で消されてるってことは先発ボーナス発動するって事でおk? -- 名無しさん (2012-12-28 18 42 09) 上で欲しいボーナスのキャラ見つけた後で下から探すのが大変、センバツ別ボーナスのところのキャラ名にも番号振ったらどうかな?贅沢いえばその番号と下のガール別をリンク -- 名無しさん (2012-12-29 02 18 48) ↑2昔は主センバツにて発動する必要がありませんでしたが、現時点では副でもいいようです。これから先はわかりません。↑こんな感じですかね -- 名無しさん (2013-01-03 16 41 59) 白鳥詩織もPじゃなくてSですよー。 -- 名無しさん (2013-01-03 18 27 34) 修正しました -- 名無しさん (2013-01-03 19 19 56) スマフォ用検索プログラム作りました。データはこのWikiのデータをスクレイピングしています。 http //t-ishida.sakura.ne.jp/girl-friend/index.php -- 名無し (2013-01-03 19 42 16) ↑すごい!よくぞここまで(笑)ありがとうございます。感謝m(__)m -- 名無しさん (2013-01-03 22 36 25) 現在岸田稚慧の守援ボーナスはおかえりby帰宅部応援団だけになっている様です。冬休み版しか手元にないのでどなたか通常タイプでの確認と編集お願いします。 -- 名無しさん (2013-01-08 08 13 13) ↑通常タイプでもそうだったため編集しました。 -- 名無しさん (2013-01-09 02 39 53) 音羽ユリはクール系じゃないかな? スイートになってる -- 名無しさん (2013-01-09 13 33 11) 音羽ユリをクール系に変更し色も併せて編集させて頂きました。 -- 名無しさん (2013-01-09 14 28 42) 見吉奈央、守援のほうでも☆コスメティックパワー☆がつきます -- 名無しさん (2013-01-13 13 42 52) 同カードの場合は複数入れてもセンバツボーナスLv上がらないんだね -- 名無しさん (2013-01-18 00 18 18) そろそろセンバツボーナス内の「攻援up」や「攻守up」など、中身の詳細募集します。その都度まとめたいと思うのでデータ提供よろしくです -- 名無しさん (2013-01-27 23 20 36) 副選抜に湯川Rを二枚入れてもボーナスが一枚分しか反映されないのは何故ですか? 二枚とも進展、成長無しです。 -- 名無しさん (2013-02-05 01 32 02) ↑にありました。すいません。 -- 名無しさん (2013-02-05 01 34 38) ボーナスは同じカードの進展段階のもの複数だと上がりませんが、進展段階が違うと入りますno一応。(例 村上文緒(R)3枚だと攻3種守2種それぞれLv.1だが、[文学少女]村上文緒(HR)、村上文緒+(R)、村上文緒(R)を入れるとそれぞれLv.3) -- 名無しさん (2013-02-05 10 50 43) 桐山優月(攻700)のみでバトルした結果、"未知への探究心Lv1(攻守up)"が発動し、発揮値721となりました。また、前田彩賀(攻336)の場合は、"歴史より愛をこめてLv1(功up)"が発動し、347でした。属性一致ボーナス、施設ボーナスはありません。今回のケースでは片面両面どちらも3%上昇という結果になりました。 -- 名無しさん (2013-02-07 22 09 51) 芹那 ミラクルパフォーマンス★ ふわふわらっぴんぐ 守援ボーナスなし です。 -- 名無しさん (2013-02-09 14 30 50) 今更ながら芹那追加しました -- 名無しさん (2013-02-09 19 59 19) お世話になってます。東雲レイはCではないでしょうか? -- 名無しさん (2013-02-14 12 24 29) 三科果歩 攻援:算術スクレイパー 守援:!ゴールドフィンガーズ! -- (名無しさん) 2013-03-14 11 45 56 吉川繭子 攻援:セクシーガールズ★キッス、スポーティーザッパー 守援:セクシーガールズ★キッス、おかえりby帰宅部応援団 -- (名無しさん) 2013-03-14 11 54 26 橘響子 生活指導 ミクロズ☆チアフル / 弓削楓 おかえりby帰宅部応援団 ↑スレンダーズボルケーノ↑ -- (名無しさん) 2013-05-09 01 02 15 森園芽以:攻→Let s精神集中 守:おかえりby帰宅部応援団 -- (名無しさん) 2013-05-25 01 29 57 [不思議趣味]椎名心美:ロンリーガールズレクイエム -- (名無しさん) 2013-06-17 13 04 07 ↑これホント?ここみんならミラパフォとセンサポだから間違いか不具合じゃない? -- (名無しさん) 2013-06-17 20 33 56 朝比奈桃子 センバツボーナス 攻援:なし 守援:ミクロズ☆チアフル、応援五重奏(水泳教室で確認 -- (名無しさん) 2013-07-02 13 19 50 九重忍 攻援:算術スクレイパー、★☆部長バースト☆★、セクシーガールズ★キッス/防援 :★☆部長バースト☆★、セクシーガールズ★キッス -- (名無しさん) 2013-07-15 19 54 30 甘利燈(POP) センバツボーナス 攻:シーフードランデブー 守:マニアックトルネード、ザ・コレクターズパワー -- (名無しさん) 2013-07-16 20 54 10 夏祭り、盆踊り、花火大会、 -- (名無しさん) 2013-07-21 22 35 09 加賀美茉莉 攻 ロンリーガールズレクイエム、スポーティーザッパー 守 ザ・コレクターズパワーでした。 -- (名無しさん) 2013-07-25 18 07 31 九重先輩のボーナス良いですね。 飛原神楽坂先輩あたりと部長スクラム組めそう。 -- (名無しさん) 2013-08-21 23 35 01 夏目真尋の選抜ボーナスは? -- (名無しさん) 2013-08-23 08 34 44 有栖川小枝子 攻 部長バースト 守 部長バースト、応援五重奏 -- (名無しさん) 2013-08-24 10 58 44 名簿61ページ目18番目 君嶋里琉(HR) cool 攻:スポーティーザッパー 守:!ゴールドフィンガーズ!、↑スレンダーズボルケーノ↑ -- (名無しさん) 2013-08-24 19 32 19 ひとまずガール別の埋められるところだけ埋めときました -- (名無しさん) 2013-08-25 00 15 36 編集ありがとうございます ですが、No.がずれていますよ 105来夢&モノクロ(表に入れる必要なし) 106乃莉 107なずな 108乃莉&なずな(攻:ふわふわ、守:クリエイティブ) 109石大好き 110夏目(攻:ロンリー、守:ゴールドフィンガーズ) 111天都 112有栖川 113君島 になります -- (名無しさん) 2013-08-25 02 15 10 ↑指摘ありがとうございます。修正しときました -- (名無しさん) 2013-08-25 10 39 05 天都かなた、攻守ともにセクシーガールズ★キッスと委員会ペンタゴンですよー。 -- (名無しさん) 2013-08-25 12 09 29 小瑠璃 攻:部長バースト、Let s精神集中、 守:部長バースト、ミクロズ☆チアフル -- (名無しさん) 2013-09-01 03 40 01 押井さんは未知への探究心/スレンダーズボルケーノ ゆららは部長と未知 守備は分かりません らしいです。 -- (名無しさん) 2013-09-13 17 33 22 三島ゆらら 攻守ともに部長バースト、未知への探究心 -- (名無しさん) 2013-09-18 16 47 36 功:歴史より愛をこめて、Let’s 精神集中♪ 守:クリエイティブ魂 -- (白瀬つづり) 2013-09-29 14 26 51 ↑白瀬つづり -- (名無しさん) 2013-09-29 14 27 40 風町は 攻:ミラクルパフォーマンス ふわふわラッピング 守:応援五重奏 -- (名無しさん) 2013-10-08 18 55 37 栢嶋のセンバツは攻がロンリー、守がマニアックとスレンダー 千代浦は攻が精神集中とロンリー、守がクリエイティブ -- (名無しさん) 2013-10-09 20 49 36 エミ 攻 セクシーガール、ミラパフォ 守 セクシーガール、コレクターズ -- (名無しさん) 2013-10-09 20 49 55 芙来田伊吹 攻:Let’s 精神集中♪、未知への探究心 守:未知への探究心 川淵一美 攻:スポーティーザッパー、ライク★アニマル★チアーズ 守:(なし) -- (名無しさん) 2013-10-17 00 26 25 押井知の攻援センバツボーナスがよくわかりませんでしたが、 9月からここで情報提供頂いていた分を上に反映してみたので、 お手数申し訳ありませんがご確認頂き不備等をお教え頂けると有難いです。 -- (通りすがり) 2013-10-24 22 07 58 押井知、一覧表の通りで合ってます。 -- (名無しさん) 2013-10-25 09 19 22 同時に発動する最大声援数は3つです -- (ニセコイ好き) 2013-10-31 21 05 17 ↑これは声援じゃなくてセンバツボーナスだから5個発動であってる -- (名無しさん) 2013-11-18 11 46 24 上に入れてない忍&麗巳は更に上のセンバツボーナス別一覧に書いてあるような現象で 攻援4つ守援2つ持ちらしいけど、上に入ってる乃莉&なずなを表から外して共に そのセンバツボーナス別一覧の箇所に別記する方がいいかもとも思いました。 -- (通りすがり) 2013-11-27 00 58 57 仲良しのセンバツボーナス、別タイプ同士ならタイプ依存、同タイプなら合わせたものになってますね。 -- (名無しさん) 2014-01-14 19 53 32 攻援センバツの未知への探究心のところに古谷朱里がないようです。確認したところセンバツつきました -- (名無しさん) 2014-01-14 23 00 28 ↑確認した所、恒常HR・SR共につきませんでした。(歴史より愛をこめてのみ) センバツのガール入れ替えなどで今まで隠れていたセンバツボーナスが見えたとかではないでしょうか。 そうでなければ不具合の可能性があるので、該当ガールの2つ名を教えて下さい。 -- (machi) 2014-01-22 21 22 40 攻援センバツのセクシーガールズ★キッスに天都かなたが入っていませんでした -- (名無しさん) 2014-01-29 08 45 56 センバツボーナス確認するなら単騎でな。それ以外だと繰り上がりで表示されるのとごっちゃになる。 -- (名無しさん) 2014-02-12 21 32 26 調整している時に見やすいかなと思って、 縦ガール・横ボーナスの表を作ってみました。 意見頂いて需要があればこっちに移して見ます。 需要なければお蔵入りで… リンク張れるかな?→サンドボックス -- (名無しさん) 2014-02-28 17 11 42 プチがーるちゃんのセンバツボーナスで最大Lvが6になったので、数値検証お願いします -- (名無しさん) 2014-04-06 17 20 16 初歩の質問させてもらいます(トピ違い?)。 センバツボーナスのLvを上げるには、どうすればよいのでしょうか? 声援Lvとは別物ですよね? -- (初心者) 2014-05-04 20 54 09 ここに書いてあることを何度か読むべし 同種カードであっても進展段階が違えば別のカード扱いになり、組み合わせでボーナスが発動する (例えば岩本樹、岩本樹+、[全軍突撃]岩本樹の3枚で「歴史より愛をこめて」がLv3になる) 逆に、進展段階が同じカードでは、複数枚いれても1枚分しかボーナスはつかない。(例えば未進展の岩本樹を2枚をいれてもLv1にしかならない) -- (名無しさん) 2014-05-06 04 02 59 プチに学年別効果があるので、各ガールの学年を一覧に入れて頂きたいです -- (名無しさん) 2014-05-07 00 10 40 蓬田菫 攻 ☆ミラクルパフォーマンス★ ライク★アニマル★チアーズ 守 応援五重奏 ミクロズ☆チアフル -- (名無しさん) 2014-10-18 00 07 53 蓬田菫 攻 ☆ミラクルパフォーマンス★ ライク★アニマル★チアーズ 守 応援五重奏 ミクロズ☆チアフル ザ・コレクターズパワー -- (名無しさん) 2014-10-29 02 13 20 蓬田菫はコレクター持ってません。ぷちガールのがついてたのでは? -- (名無しさん) 2014-11-09 12 55 20 篠宮りさ 攻 委員会ペンタゴン ロンリーガールズレクイエム 守 委員会ペンタゴン -- (名無しさん) 2014-11-23 16 17 52 ガールフレンド(仮)マガジン付録の限定センバツボーナス「JUMP↑JUMP↑JUMP」 4人目は村上文緒(ガールフレンド(仮)マガジン #04) 5人目はクロエ・ルメール(ガールフレンド(仮)マガジン #05)です -- (名無しさん) 2014-11-25 04 43 33 [2周年]文緒&明音&クロエ(SSR)は特殊? 3人のセンボを全部LV1で持ってるので、無課金なら優秀なカードかも 攻 シーフードランデブー セクシーガールズ★キッス センター★サポート 委員会ペンタゴン ロンリーガールズレクイエム 防 ザ・コレクターズパワー セクシーガールズ★キッス マニアックトルネード 委員会ペンタゴン -- (名無しさん) 2014-12-04 05 03 21 マガジンの付録カードの名前、追記しました〜 -- (名無しさん) 2014-12-28 22 56 47 [2周年]はどの段階でもプロフィールページが個別に用意されてるところを見ると、未進展でも3人のセンボを持ってるのかも。もう3枚進展しちゃって確認できないが。 -- (名無しさん) 2014-12-31 22 43 50 織部千華は 攻 歴史より愛をこめて セクシーガールズ★キッス スポーティーザッパー 守 セクシーガールズ★キッス -- (名無しさん) 2015-01-30 08 56 04 新しいセンバツボーナス『にゅーろん★くりぃむそふと』 公式 -- (名無しさん) 2015-05-08 00 29 11 花房優輝 攻 ☆ミラクルパフォーマンス★ ライク★アニマル★チアーズ 守 おかえりby帰宅部応援団 ↑スレンダーズボルケーノ↑ -- (名無しさん) 2015-10-09 21 08 14 全然更新されてないな。後でやっとくか。記録用に一応書いておく。 メモリアルガールズ(SR)は属性によってセンバツが違うっぽい。 Sweet 攻 シーフードランデブー グラマラスソウル ふわふわらっぴんぐ 守 ザ・コレクターズパワー マニアックトルネード Cool 攻 ロンリーガールズレクイエム 歴史より愛をこめて ★☆部長バースト☆★ セクシーガールズ★キッス 委員会ペンタゴン 守 ★☆部長バースト☆★ セクシーガールズ★キッス 委員会ペンタゴン -- (名無しさん) 2015-12-20 02 58 31 メモリアルガールズ(SR+) Sweet 攻 シーフードランデブー グラマラスソウル ふわふわらっぴんぐ 守 ザ・コレクターズパワー マニアックトルネード ミクロズ☆チアフル Cool 攻 ロンリーガールズレクイエム 算術スクレイパー 歴史より愛をこめて ★☆部長バースト☆★ セクシーガールズ★キッス 委員会ペンタゴン ☆ミラクルパフォーマンス★ センター★サポート(8つ!) 守 ★☆部長バースト☆★ セクシーガールズ★キッス 委員会ペンタゴン ↑NOT肉食女子パワー↑ ミクロズ☆チアフル Pop 攻 ★☆部長バースト☆★ セクシーガールズ★キッス Let’s 精神集中♪ センター★サポート 守 ★☆部長バースト☆★ セクシーガールズ★キッス ミクロズ☆チアフル ザ・コレクターズパワー -- (名無しさん) 2015-12-23 02 49 00 [よろしくね]メモリアルガールズ(SSR) Sweet 攻 シーフードランデブー グラマラスソウル ふわふわらっぴんぐ ロンリーガールズレクイエム にゅーろん★くりぃむそふと ☆ミラクルパフォーマンス★ スポーティーザッパー セクシーガールズ★キッス センター★サポート(9つ) 守 ザ・コレクターズパワー マニアックトルネード ミクロズ☆チアフル 応援五重奏 ♪NOTスイーツ女子パワー♪ セクシーガールズ★キッス(6つ) Cool 攻 ロンリーガールズレクイエム 算術スクレイパー 歴史より愛をこめて ★☆部長バースト☆★ セクシーガールズ★キッス 委員会ペンタゴン ☆ミラクルパフォーマンス★ センター★サポート Let’s 精神集中♪(9つ) 守 ★☆部長バースト☆★ セクシーガールズ★キッス 委員会ペンタゴン ↑NOT肉食女子パワー↑ ミクロズ☆チアフル ↑スレンダーズボルケーノ↑(6つ) Pop 攻 ★☆部長バースト☆★ セクシーガールズ★キッス Let’s 精神集中♪ センター★サポート(4つ) 守 ★☆部長バースト☆★ セクシーガールズ★キッス ミクロズ☆チアフル ザ・コレクターズパワー おかえりby帰宅部応援団(5つ) -- (名無しさん) 2016-01-13 01 35 59 公式ですがセンボがLV8になっていた人がいました -- (名無しさん) 2016-01-13 11 09 50 恐らくLV8のボーナス補正値は38%ではないかと。 -- (名無しさん) 2016-01-13 11 13 24 シャイニング・スプラッシュは、守援にも効果がありますか? -- (名無しさん) 2016-02-03 18 16 22 マジで全然更新されてないな 自分でやろうと思ったら一覧が二つあって超面倒だし とりあえず 真白透子 攻 算術スクレイパー 守 おかえりby帰宅部応援団 ザ・コレクターズパワー 藤堂静子 攻 歴史より愛をこめて 生活指導 セクシーガールズ★キッス 守 生活指導 セクシーガールズ★キッス 久仁城雅 攻 Other☆School☆Girls ☆ミラクルパフォーマンス★ センター★サポート 委員会ペンタゴン 守 Other☆School☆Girls 委員会ペンタゴン 豊永日々喜 攻 Other☆School☆Girls 算術スクレイパー 守 Other☆School☆Girls ↑スレンダーズボルケーノ↑ 牧瀬昴 攻 Other☆School☆Girls 守 Other☆School☆Girls !ゴールドフィンガーズ! 応援五重奏 -- (名無しさん) 2016-05-07 21 28 49 反町牡丹 攻 Other☆School☆Girls,クールビューティーフラッシュ,スポーティーザッパー 守 Other☆School☆Girls 浮橋明日香 攻 Other☆School☆Girls,☆ミラクルパフォーマンス★,ライク★アニマル★チアーズ 守 Other☆School☆Girls,応援五重奏 直江悠 攻 Other☆School☆Girls,☆ミラクルパフォーマンス★,ライク★アニマル★チアーズ 守 Other☆School☆Girls,↑スレンダーズボルケーノ↑ 朝門春日 攻 Other☆School☆Girls,算術スクレイパー,委員会ペンタゴン 守 Other☆School☆Girls,委員会ペンタゴン -- (名無しさん) 2016-08-10 20 50 13 アネット・O・唐澤 攻 Other☆School☆Girls,セクシーガールズ★キッス,クールビューティーフラッシュ 守 Other☆School☆Girls,セクシーガールズ★キッス -- (名無しさん) 2016-08-21 03 21 29 三条八重 攻 Other☆School☆Girls,歴史より愛をこめて,☆ミラクルパフォーマンス★ 守 Other☆School☆Girls -- (名無しさん) 2016-10-01 03 42 47 千夜 攻 セクシーガールズ★キッス 守 セクシーガールズ★キッス,クリエイティブ魂 -- (名無しさん) 2017-03-09 13 21 28 ココア 攻 算術スクレイパー, センター★サポート, ライク★アニマル★チアーズ 守 (なし) -- (名無しさん) 2017-05-04 00 44 50 高良美海 攻 Other☆School☆Girls ☆ミラクルパフォーマンス★ 守 Other☆School☆Girls -- (名無しさん) 2017-06-14 16 37 17 攻 Other☆School☆Girls ☆ミラクルパフォーマンス★ スポーティーザッパー 守 Other☆School☆Girls !ゴールドフィンガーズ! -- (高良美空) 2018-02-03 09 25 17 ※↑の修正 高良美空 攻 Other☆School☆Girls ☆ミラクルパフォーマンス★ スポーティーザッパー 守 Other☆School☆Girls !ゴールドフィンガーズ! -- (名無しさん) 2018-02-03 09 26 34 修正って書いてるけど修正も間違ってる 攻撃が多いのが空で防御が多いのが海 高良美空 攻 Other☆School☆Girls ☆ミラクルパフォーマンス★ スポーティーザッパー 守 Other☆School☆Girls 高良美海 攻 Other☆School☆Girls ☆ミラクルパフォーマンス★ 守 Other☆School☆Girls !ゴールドフィンガーズ! -- (名無しさん) 2018-02-19 20 42 37 月隈林子のセンバツボーナス、確認した分を編集させていただきました。 初めてなので、センバツボーナス違いや、リンク等不具合あるかもしれませんので見つけたらこそっと修正してください。 -- (名無しさん) 2020-07-22 15 36 51
https://w.atwiki.jp/th_maze/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - 川崎経済新聞 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】隠しイベントの発生条件と効果まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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風見幽香 v1.203 / プラスv1.104a ステータス 能力基礎値 HP 152 TP 10 攻撃 156 MP 26 防御 92 MP成長率 1/12 魔力 140 回避 4 精神 80 HP回復率 10 敏捷 70 MP回復値 2 属性耐性 状態異常耐性 炎属性 54 冷属性 100 猛毒 96 麻痺 96 風属性 76 然属性 288 鈍重 0 衝撃 0 魔属性 200 霊属性 100 恐怖 96 沈黙 72 冥属性 144 物属性 76 即死 60 低下 24 レベルアップ難度 67 加入条件 3F中央西(穣子100P) 5F中央東(リグル120P) 8F南東(穣子200P、空120P) 10F南東(穣子300P、にとり150P) 13F南東(穣子400P、チルノ200P) 以上の穣子イベントを終わらせ、8Fの茂みを抜けた先にいる幽香を倒すと加入。 イベントの消化には()内のキャラの戦闘ポイントが必要。 スペル 名前 消費MP 対象 属性 攻撃種類 効果 使用後ゲージ量 備考 フラワーショット 2 敵単体 然 魔力攻撃 敵単体に然属性攻撃を仕掛けるスペル。低消費、短遅延、高命中と取り回しの良い基本スペル。 6200 命中+50魔法攻撃になっている 幻想郷の開花 5 敵味方全体 然 魔力攻撃 敵全体に然属性攻撃を仕掛けるスペル。味方全員のHPを僅かに回復させる特殊効果を持つが、行動遅延がやや長め。 3000 最大HPの10%回復SLvを上げても回復量と遅延に変化無し魔法攻撃になっている 花鳥風月、嘯風弄月 5 敵全体 然 魔力攻撃 敵全体に然属性攻撃を仕掛けるスペル。敵が状態異常効果を受けている場合、その状態異常効果量を増やす効果を持つ。 4000 説明では風属性とあるが然属性である魔法攻撃になっている スキルリスト 名前 上限Lv 必要SP 効果 補足 ブースト Lv5 2Pts HP, MP, 魔力 向上心 Lv2 5Pts スキル取得者が取得する経験値が(SLv*6)%上昇する。スキル取得者が探索メンバー12人の中に加わっていない場合、効果を発揮しない。「実戦経験」と効果は重複しないが、その他の取得経験値上昇スキルとは重複する。 実戦経験 Lv2 5Pts スキル取得者が取得する経験値が(SLv*12)%上昇する。スキル取得者が戦闘終了時に前衛にいない場合、効果を発揮しない。「向上心」と効果は重複しないが、その他の取得経験値上昇スキルとは重複する。 エクストラアタック Lv2 7Pts スキル取得者が攻撃、集中、スペル行動を行った後、(SLv*16)%の確率で同様の行動をもう一度実行する。おこなった行動がMPを消費するものだった場合、再行動ではMPを消費せずに行動出来る。 威厳 Lv2 5Pts スキル取得者に行動順が回ってくる度、スキル取得者の攻撃,防御,魔力,精神,敏捷が(SLv*3)%上昇する。 強敵との邂逅 Lv1 10Pts スキル取得者が敵を攻撃した際に敵を倒す事が出来なかった場合、スキル取得者の全能力が7%上昇する。 隊列変更以外の全行動で発動可能 幻想郷で唯一枯れない花 Lv1 16Pts スキル取得者にターンが回ってきた際、HPとMPが少量回復する。この際、自身の現MPが低ければ低いほどHPが回復し、自身の現HPが低ければ低いほどMPが回復する。HPが全快の場合、MPは回復しない。 いじめっ子気質 Lv1 12Pts 敵を攻撃する際、相手の現HPが低ければ低いほど高いほど与ダメージにボーナスを得る。 バグにより敵HPが高いほど上昇する敵HP100%の状態で与ダメージ+20~25%前後HP50%の時点で大体10%のダメージボーナス? 備考 旧作ファン「なんでマスパがないんですか?(´・ω・`)」 全てのスペルが魔力攻撃だが、攻撃基礎値もかなり高い。魔法使い系としては耐久もそれなりにあるが、敏捷が低めでTPは最低クラス。 ボス戦など長期戦に向いたスキルが多く、前衛に居座り続けるタイプとしては高水準な能力である。 スペルの威力や使用後ゲージ量からしても居座りアタッカー向き。 TPが低いので雑魚との連戦は苦手だが、MPは高く燃費も悪くないので軽い探索程度なら問題無いだろう。 特筆すべきは「エクストラアタック」。最大3割程度の確率で同じ行動を連続で行う。しかも連続行動分のMPは消費しない。 判定は連続行動分でも行われるので、運が良ければ5回以上連鎖することもある。集中も連鎖するため、元々の燃費の良さもあってMP不足に悩まされることは少ない。 尚、連続行動で「威厳」は連続発揮はされないが、「強敵との邂逅」は条件を満たしていた場合連続発揮される。 「強敵との邂逅」は攻撃の際に選択した1体のみで判定を行う。列攻撃or全体攻撃で選択した相手が倒れると、それ以外が生存していても能力は上昇しないので注意。 ステータス振りについて アタッカーはもちろん、TPと敏捷以外は平均以上と言っていいのでサブ壁もいける。 魔力極振りかHP,魔力,敏捷にバランス良く振る。 それと図書館で敏捷のテコ入れをしたい。「威厳」によって常時全能力上昇付与され続けるので、ステータスの見た目ほどには遅くはない。防御や精神にも振ると居座り能力が大きく強化される。 スキル振りについて 無駄になるスキルは一つもない。 「威厳」「エクストラアタック」「強敵との邂逅」「いじめっ子気質」を取得しておけば戦闘はお手の物。 「幻想郷で唯一枯れない花」は居座り能力が強化される。が、必要スキルポイントが16と重いため後回しにしても良い。 後は各種スペルの強化やサブクラスに回そう。 レベルは上がりにくい方なので、探索メンバーに加えるのなら「向上心」や「実戦経験」を取得しておこう。 所持スペルは然属性ばかり。魔法型なら遅延の少ない『フラワーショット』がメインウェポンとなるだろう。 威力が物足りないが「エクストラアタック」が発動したときの爆発力は凄まじい。 『幻想郷の開花』はちょっとした回復にも使える便利スペル。 %回復なので回復量を増やしたりはできないので応急処理として。 『花鳥風月、嘯風弄月』は敵の状態異常量を増やすという特殊なスペル。状態異常付与担当を後衛から呼び戻さなくても 状態異常を維持できるがあまり使わないだろう。風属性とあるが実は然属性。 ただし『幻想郷の開花』『花鳥風月、嘯風弄月』は追加効果重視のためか、単発威力が低く遅延が短いわけでもない。 『フラワーショット』も遅延あたりの威力は並以下。遅延の短さのおかげでスキルとの相性が良いのが強みである。 「幻想郷の開花」の落とし穴 このスペルは、敵にダメージを与えつつ味方全体を回復するという数少ないスペルである。 「エクストラアタック」が連鎖すると結構な量を回復してくれるのだが、回復スペル扱いではないので癒術師の「治療効率化」や「治療高等化」、付術師の「慈愛の心」は発動しない。 サブクラスについて アタッカーなら魔術士、壁役なら護衛士か体術士。 パーティの戦略に組み込まず、単純に堅さを高めたり敏捷を補いたいのなら能力増強。 博打師は撃ち逃げ向きな超威力スペルはないが、『フラワーショット』が低消費なため「高火力高燃費」との相性抜群。 「エクストラアタック」と組み合わせることで恐ろしい爆発力になる。 ただし「猪突猛進」は取得しないこと。居座れる能力が無駄になってしまう。 「高火力高燃費」だけで60%ものダメージボーナスがあるため、他のサブクラスに引けを取らない。 なお、魔力アタッカーにもかかわらず魔力以上に攻撃が伸びることを活かし、魔力と自前のスペルを投げ捨てて、攻撃極振りでサブスペル主体で戦うことも可能。 弱点が突けるなら、体術士の「穿刺突」「鉄山靠」や剛術士の「爆炎剣」を連打してボス戦で暴れることもできる。 特に幽香の苦手な然属性耐性持ちのボスは、炎や風属性に弱い場合が多いので、幽香に拘るのであれば十分有効な選択肢。 「通常攻撃全体化」や「斬一閃」で、然属性以外の範囲攻撃を手に入れれば雑魚戦でも便利。 通常攻撃やサブスペルを合わせれば、炎,風,然,魔,物の五属性を使い分けられるので、ボスに合わせてスタイルを変えていくのも面白い。 どのスタイルにしても、自前のパッシブスキルが死ぬことがないのも幽香の強みである。 ■ プラス版 表示 風見幽香 ステータス スペル 名前 消費MP 対象 属性 攻撃種類 効果 使用後ゲージ量 備考 花鳥風月、嘯風弄月 5 敵全体 風 魔力攻撃 敵全体に然属性攻撃を仕掛けるスペル。敵が状態異常効果を受けている場合、その状態異常効果量を増やす効果を持つ。 4000 『花鳥風月、嘯風弄月』が表記通り風属性となった。 スキルリスト 名前 上限Lv 必要SP 効果 補足 エクストラアタック Lv2 (無印)7→(プラス)12Pts スキル取得者が攻撃、集中、スペル行動を行った後、(SLv*16)%の確率で同様の行動をもう一度実行する。選択した行動がMPを消費するものだった場合、再行動では消費MPが1/2になる。MPが足りない場合再行動は行われない。サブスペル使用時は発動率が2/3に低下する。 いじめっ子気質 Lv1 12Pts 敵を攻撃する際、相手の現HPが低ければ低いほど与ダメージにボーナスを得る。 敵HP1%未満の状態で与ダメージ+63%程度 「エクストラアタック」が弱体化された。また「いじめっ子気質」が正常に機能するようになった。 覚醒スペル 名前 消費MP 対象 属性 攻撃種類 効果 使用後ゲージ量 備考 マスタースパーク 24 敵全体 魔 魔力攻撃 魔理沙にパクられた超出力魔力攻撃。魔理沙のものとは性能が異なるが、高威力である事には変わりはない。 0 最低でもSLv1取得しないとスペル一覧に出ない 覚醒スキル 名前 上限Lv 必要SP 効果 補足 危険な桃源郷 Lv1 150Pts 「エクストラアタック」取得済みの時のみ、スキル取得者が集中を行った場合次のターンの行動に確実にエクストラアタック効果が発動する。このスキルを取得すると、集中時のみエクストラアタック効果が発動しなくなる。 この効果は隊列変更時には消滅しない 植物の加護 Lv8 15Pts 毎ターンHPが(SLv*1)%回復する。この回復効果は最大HPの値を超えてHPを回復させる事ができる。このスキルによる回復の上限は最大HPの150%。 備考 「エクストラアタック」が弱体化し、連続発動した際にMPを1/2分消費するようになった。とはいえMP消費量は1/2で済むし、連続発動の効果自体は変わっていないので依然として強力なスキルである。サブスペルの場合は発動率が2/3になるが、まだ確率21%なので五回に一回は発動する。 旧作ファン「ねんがんの マスパをてにいれたぞ!(*´∀`* )」 覚醒スキルでは念願のマスタースパークを再?取得した。また、対ボス性能に更に磨きをかけるスキルが追加される。 『マスタースパーク』は魔属性攻撃。魔理沙のマスタースパークと違いMPを全消費することはない。 膨大なMPが必要だが、風,然属性スペルしかなかった幽香に魔属性スペルが追加されるので、弱点を突ける相手が増加した。ただしMP消費の割には威力はあまり高くない。 最大MPが高くメインウェポンの『フラワーショット』はMP消費2と低消費なので、マスパ用のMP確保は大して難しくはない。しかしMP回復値2なので一度消費した分を戦闘中に回復するのは難しい。「エクストラアタック」の連続集中も後述のスキルを取得すると発動しなくなる。 「幻想郷で唯一枯れない花」でのMP回復を狙っていく必要があるだろう。 「危険な桃源郷」は「エクストラアタック」の連続行動を確定で発生させるスキル。 確実に発動できるため、特に「HPが一定以下になると強力な行動をするボス」に対してそのHP寸前から一気に撃破する際に有効。 ただし攻撃前に集中を挟む必要がある。使用法はパチュリーなどが持つ「大詠唱」に近い。 性能的には「大詠唱」に劣るものの、『マスタースパーク』との相性の良さや『覚醒のハーブ』等と併用可能(再発動時にも効果あり)な点で勝る。 集中でMPを回復しつつ攻撃できるため燃費も改善できる。MP回復値の上がる装備が有効。 「大詠唱」と異なりスペルの再発動時に本来の1/2のMPを消費する点には要注意。それでも2回スペルを使うよりは消費を抑えられるが。 また、このスキルを取得すると集中が「エクストラアタック」の対象外になるということには注意しておきたい。 「植物の加護」は最大HPを超えて回復できる自動回復スキル。 居座りが得意な幽香にとって更に耐久力を上昇させられる強力スキルだが、超過回復状態はHP全快状態と同じ扱いのため「幻想郷で唯一枯れない花」と相性が悪い。 尚、「エクストラアタック」が発動してもHPが連続して回復するということはない。 元々対ボスに特化した優秀スキルを複数所持するキャラだったが、覚醒でスペル追加と連続行動確定発動と自動超過回復まで手に入れてしまった。目覚ましい強化である。 覚醒スキル全取得に必要なスキルポイントは270。覚醒スペルも足すと395。 追加スペルのせいか必要ポイントが重いが、それに見合うだけの性能はある。 ステータス振りについて メイン装備や魔導の玉・宝珠、MPメガブーストなどによって最大MPとMP回復値を上げておけば、集中→『マスタースパーク』を3セット行うことも可能。 例えば「不滅の学聖ボタン」を装備する場合、魔導の玉・宝珠を10個ずつ使用しMPメガブーストLv5を習得すれば3セット分のMPを確保できる。 メイン装備が「ジューダスペイン」の場合は魔導の玉・宝珠を10個ずつ、MPブーストLv5で同じく3セット。 スキル振りについて サブクラスについて 大剣豪や大魔術師でほとんどの属性をカバーできるようになった。 一方で博打師のスキルが大幅弱体化しているため要注意。 集中→『マスタースパーク』を4セット連続で使用したいなら魔力使い。 心得による最大MP増加に加えて「魔力充足」でMPを回復しながら戦える。「魔力節約」が発動するかは運次第。 メイン装備と特殊アイテムによるMP強化だけでは足りないので、最大MPが増えるサブ装備を利用するといい。 天叢雲剣の加護の「瓊瓊杵尊の帯刀」や龍神の力の「金陣の加護」を活用する手もあるが、前者は固有スキルとの相性が悪く、後者は遅延の長い『マスタースパーク』との相性が悪い。 プラス版の終盤になるが龍神の力や勝利者でサブスペルを使うのも一つの手だろう。 「龍神の吐息」は攻撃+魔力合算攻撃なので、どちらもよく伸びる幽香と相性が良い。「龍神の吐息」の高いMP消費も幽香ほど最大MPが高ければ確保しやすい。 複合属性付きのサブスペルも高い攻撃基礎値を存分に生かせるようになる。ただし覚醒スペルやスキルと合わせると莫大なスキルポイントが必要になる。余っているようなら修練の書なども活用したい。
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バトルボーナス ?点戦いの内容で上下するボーナス点。その戦いで得た総得点が表示される。 総スコアにリアルタイムで加算されていく分と二重にはカウントされない。 内訳は以下の通りとなっている。 通常技2^攻撃LV * 2,000 * 与えたダメージ 点 ドライブ技2^攻撃LV * 3,000 * 与えたダメージ 点 必殺技2^攻撃LV * 4,000 * 与えたダメージ 点 ディストーションドライブ2^攻撃LV * 3,000 * ヒット数 * 与えたダメージ 点 ラグナの闇に食われろのように、演出中にコンボ補正の影響を受けない固定値の得点が入るDDも存在する。 ディストーションフィニッシュ時、さらに2,000,000,000 点を加点。 アストラルヒート2^攻撃LV * 3,000 * ヒット数 * 与えたダメージ 点 アストラルフィニッシュ時、さらに11,000,000,000 点を加点。 フィニッシュボーナスフィニッシュ時の攻撃に対して、得点 * 2 点 全ての技で有効。 タイムボーナス 100,000,000点/秒素早く戦いが終了すると増えるボーナス。 自身が取得した2ラウンドの残り時間だけ増える。小数点以下の処理に関しては不明。 ライフボーナス 1,000,000点/%ライフがたくさん残っていると増えるボーナス。 残体力が総体力からどれだけの 割合 で残っているかで計算する。小数点以下の処理に関しては不明。 パーフェクトボーナス 50,000,000,000点/ラウンドラウンド終了時に体力が満タンだった場合追加されるボーナス。 ラグナならダメージを食らっても、体力MAXでラウンドを取れば達成可能。ラグナ使用の際は重点的に狙いたい。 ストレートボーナス 100,000,000,000点決着までにラウンドを一本も落とさなかったときに追加されるボーナス。 GGで存在した「1ラウンド献上したほうが総得点が多くなる」ということは、このボーナスのお陰でほぼありえない。 ノーダメージボーナス 300,000,000,000点一切相手からダメージを貰わずにクリア。パーフェクトやストレートと重複するボーナス。 当然のことであるが、必殺技を通常ガードした時の削りダメージもダメ。触らせないように立ち回るか、バリアで対処したい。 パーフェクトボーナスと異なり、ラグナの体力吸収で2ラウンドとも体力をMAXにしても取得できない。 クリアボーナス 5,000,000,000,000点?字幕に表示こそされないが、最後の覚醒レイチェルに勝利すれば貰えるボーナス。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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カスタムボーナス一覧表 種別 味方機 スポット参戦機 [[無敵超人ザンボット3]] ザンボット3 月がある場合、『ザンボット・ムーン・アタック』が必ずクリティカルになる [[無敵鋼人ダイターン3]] ダイターン3 運動性+50 無敵ロボトライダーG7 トライダーG7 『トライダー・バード・アタック』の攻撃力+300、射程+2 シャトル 補給を受けたパイロットの気力低下がなくなる [[宇宙大帝ゴッドシグマ]] ゴッドシグマ 『海陸空』の機体地形適応が『S』になる [[宇宙戦士バルディオス]] バルディオス 特殊能力『亜空間突入』が気力制限なしで使用可能になる [[六神合体ゴッドマーズ]] ガイヤーゴッドマーズ 特殊能力『六神合体』が気力制限なしで使用可能になる コスモクラッシャー 『トリプル・レーザー』の攻撃力+500 戦闘メカ ザブングル ウォーカーギャリア 『ウォーカーギャリア・フルパワー』の攻撃力+400 ザブングル 『ザブングル・フルパワー』の攻撃力+300 [[装甲騎兵ボトムズ]] スコープドッグスコープドッグRMスコープドッグRSCスコープドッグTC・LRS 全ての武器のCRT+30 スコープドッグTC・ISS 全ての武器のCRT+30 ブルーティッシュドッグ 移動力+1 スコープドッグTC・LRS(グレゴルー機) 移動力+1 [[超時空世紀オーガス]] オーガス 全ての武器の攻撃力+300 ナイキック アテナ機 全ての武器の攻撃力+300 機動戦士Zガンダム Zガンダムウェイブライダー 特殊能力『バイオセンサー』を得る 百式 『メガ・バズーカ・ランチャー(MAP兵器)』が追加される メタス 修理によるHP回復量が2倍になる 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア νガンダム 特殊能力『サイコ・フレーム』を得る 新機動戦記ガンダムW ウイングガンダム 『バスターライフル(MAP兵器)』の弾数+2 ガンダムデスサイズ 全ての武器の命中+30、CRT+30 ガンダムヘビーアームズ 全ての武器の弾数が1.5倍になる ガンダムサンドロック 装甲値+300 シェンロンガンダム 『ドラゴンハング』の射程+2 [[機動新世紀ガンダムX]] ガンダムDX 『ツインサテライトキャノン』のチャージターンを-1する ガンダムエアマスターバースト 移動力+1、空の地形対応(機体、武器両方)が『S』になる ガンダムレオパルドデストロイ 全ての武器の弾数が1.5倍になる ∀ガンダム ∀ガンダム 特殊能力『HP回復(中)』『EN回復(中)』を得る スモー(ゴールドタイプ) 特殊能力『EN回復(小)』が『EN回復(中)』に変更 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ストライクフリーダムガンダム 特殊能力『EN回復(小)』が『EN回復(中)』に変更 ∞ジャスティスガンダム 特殊能力『EN回復(小)』が『EN回復(中)』に変更 デスティニーガンダム 全ての武器の攻撃力+300 フォースインパルスガンダム 最大EN+100、運動性+20、照準値+20 機動戦士ガンダム00 1st season ガンダムエクシア 全ての格闘武器の攻撃力+400 ガンダムデュナメス マップ兵器及び射程1以外の全ての武器の射程+2 ガンダムキュリオス 全ての武器が移動後、使用可能になる ガンダムヴァーチェガンダムナドレ 最大EN+100 プトレマイオス 修理によるHP回復量が2倍になる [[超獣機神ダンクーガ]] ファイナルダンクーガ 最大EN+100 [[獣装機攻ダンクーガノヴァ]] ノヴァイーグルダンクーガノヴァダンクーガノヴァマックスゴッド 全ての武器の命中+10、CRT+10 [[真(チェンジ!!)ゲッターロボ~世界最後の日]] ゲッター1ゲッター2ゲッター3 移動後に『変形』可能 真ゲッター1真ゲッター2真ゲッター3 移動後に『変形』可能 真マジンガー衝撃!Z編 マジンガーZ 特殊能力『EN回復(小)』が『EN回復(中)』に変更 アフロダイA 自軍フェイズ開始時に、隣接するユニットのHP20%回復 [[地球防衛企業ダイ・ガード]] ダイ・ガード 対フラタクル・ノット兵器の弾数+1 [[THEビッグオー]] ビッグオー 『プラズマ・ギミック』が追加される OVERMAN キングゲイナー キングゲイナー 特殊能力『オーバースキル』の強化 エンペランザ 全ての武器が移動後、使用可能になる ドミネーター 『オーバースキル連打』の攻撃力+300 パンサー 最大HP1000、装甲値+500 [[超重神グラヴィオンツヴァイ]] ソルグラヴィオン 特殊能力『HP回復(中)』を得る グラントルーパー 『ライトニング・デトネイター』の攻撃力+500 [[創聖のアクエリオン]] ソーラーアクエリオンアクエリオンマーズアクエリオンルナ 特殊能力『HP回復(中)』を得る コードギアス 反逆のルルーシュ サザーランド無頼(ゼロ機)ガウェイン 最大EN +100 グラスゴー(カレン機) 『格闘』の攻撃力+500 紅蓮弐式 『輻射波動機構』の攻撃力+500 グラスゴー(扇機)無頼(扇機) 修理によるHP回復量が2倍になる グラスゴー(玉城機)無頼(玉城機) 補給を受けたパイロットの気力低下がなくなる 月下 格闘武器に『バリア貫通』が付加される ランスロット・エアキャバルリー 『MVS二刀流』の攻撃力+300 [[天元突破グレンラガン]] グレンラガングレンラガン HPが0になる攻撃を受けても、1度だけHP10で生き残る キングキタン 最大HP+500、装甲値+300 ダヤッカイザーヨーコMタンク マップ兵器及び射程1以外の全ての武器の射程+1 ダイグレン 機体搭載時の回復量が100%になる [[マクロスF]] VF-25FメサイアFVF-25FメサイアBVF-25FメサイアF・SPVF-25FメサイアB・SPVF-25FメサイアF・APVF-25FメサイアB・APVF-25FメサイアF・TPVF-25FメサイアB・TP 全ての武器の攻撃力+300 VF-25GメサイアFVF-25GメサイアBVF-25GメサイアF・SPVF-25GメサイアB・SP 『スナイパーライフル(精密射撃)』の攻撃力+400、射程+1 RVF-25メサイアFRVF-25メサイアBRVF-25メサイアF・SPRVF-25メサイアB・SP 特殊能力『ジャミング機能』の範囲+1 VF-25SメサイアFVF-25SメサイアBVF-25SメサイアF・APVF-25SメサイアB・AP 全ての武器のCRT+20 VB-6ケーニッヒモンスターSVB-6ケーニッヒモンスターG 最大HP+500、装甲値+300 クァドラン・レア 『ピクシーフォーメーションアタック』の攻撃力+300、CRT+30 マクロス・クォーター要塞艦型マクロス・クォーター強攻型 機体搭載時の回復量が100%になる VF-27γルシファーFVF-27γルシファーB 運動性+30 交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい ニルヴァーシュニルヴァーシュ spec2ニルヴァーシュ specV 特殊能力『HP回復(中)』『EN回復(中)』を得る ターミナス 303ターミナス 303 SP 全ての武器の攻撃力+300 月光号 『トラパルザー砲一斉発射』の消費ENが40になる バンプレストオリジナル ブラスタ 移動力+1、特殊能力『EN回復(小)』を得る アクシオ 特殊能力『EN回復(小)』を得る パールネイル マップ兵器及び射程1以外の全ての武器の射程+1