約 1,396,104 件
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地域占領ボーナス if (Flag[31]==false) { Set a,AreaKuni[10]; if (a 0 KuniPlayer[a]) { if (AreaKuni[11]==a AreaKuni[12]==a AreaKuni[13]==a) { AreaFocus BaseArea[a] Music 音楽1 Window 1 FaceOut a WindowOn 100 Window 0 Size 356,96 Print 学園都市を征圧しました。 WindowOn 0 Clear Print ボーナス Print 200Ley Plus Ley[a],200 WindowOn 0 WindowOff Set Flag[31],true } } 【解説】 エリア10~13を制圧した時に発生します。COM時には発生しません。 a 0 はCOMでない時という事です。a==0 にするとCOM時に発生するようになります。 一応4エリア制圧で発生するようになってますが AreaKuni[追加エリア番号]==a を 付け足す事で増やす事が出来ます。 Window 1で画面下段にウィンドウ表示、FaceOut a で操作しているマスターの 顔絵が表示されます。WindowOn 100 となっているのはタイムラグやキー待ちがなく、 一瞬でメッセージを表示させる為です。 Plus Ley[a],200 は a の陣営に200Leyを追加しますよ、という命令。 収入制限のあるシナリオでない限り、占領ボーナスのメリットは感じにくいですが お金の代わりに CharSet でその土地の領主を加入させ、独自ユニットが 雇用出来るようになる、など工夫すれば使えるかもしれません。
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発動率UPボーナス ※注意:制約なしボーナス・スタートダッシュボーナス・一発ボーナスのうち、一つを使用できます。 1.スタートダッシュボーナスについて キャラクター調整期間内に投稿されたSS・イラスト等については採点されてSDボーナスがつきます採点基準は応援ボーナスの獲得を準用します SDボーナスは計算式上では消費制約の位置に入ります ※重要消費制約値=SDボーナス 1キャラにつき合計100ポイントまで使えます なお、スタートダッシュ用に投稿したSS・イラスト等は応援として採点されません 調整期間中であれば、SDボーナスは自軍の他のキャラに譲渡することができます 譲渡可能なSDボーナスは、自身が直接獲得したSDボーナスのうち2分の1に相当する部分までです 精神削りや精神攻撃系能力には、SDボーナスを使用できません 2.ドンッと一発ボーナスについて 能力・ステータス・体型が一発で確定したキャラには、30%の一発ボーナスがつきます調整期間中に能力等を修正した場合、一発ボーナスは取消しです フレーバー部分の修正は取消し対象になりません GKが仕様を一読で理解できない場合や仕様について確認が必要だと判断した場合、一発ボーナスは無しです 精神削りや精神攻撃系能力には、一発ボーナスはつきません 一発ボーナスは計算式上では消費制約の位置に入ります※重要 ※初心者については、変更等があった場合には、別途、調整する可能性があります
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22F 遺跡に湛えられた永遠の神秘 モンスター 名前 出現場所 危険度 能力 SPts EXP ドロップ 備考 インラケティ 全域 プラズマタッチ 4000 15680(v2.02以降) シヴァの化身の軟革ブーツ HP20万ほどとさりげなく高い。風耐性、冷弱点 軍師 全域 ★★☆☆☆ 魔水晶の招護 3000 15000 蔵識開闢の悟り 23、24Fにも出現。敏捷705位。このモンスターが危険というより、魔水晶の招護で守られたアタッカーがこちらの攻撃一巡目を耐えきることが危険。 サキュバス 全域 ★★★★☆ 3660 16000 セブンセンシズ入門書 魔にとても強い。耐久がやや高め。 センチュリオン 全域 ★★☆☆☆ 2280 15200 千人長の証 HP18万ほど。防御力が高めで精神は低め。複合スペルを使うときは注意。 フリアエ 全域 ★★☆☆☆ 4000 14000 スピードの指輪 敏捷高め(650位?)。HPは5万程と少ない。素早さで勝っているキャラが一人でもいれば問題ない。 ライカンスロープ 全域 ★★★★☆ 噛み付きスラッシュ 2120 16980 キングオブハートの紋章 軍師と一緒に出てくると、こちらの攻撃を一巡耐えることがある。 敵グループ 表示 パターン SPts EXE 備考 ライカンスロープ*2、インラケティ 8240 49640 センチュリオン*2 4560 30400 インラケティ*2 8000 31360 ライカンスロープ、サキュバス、軍師 8780 47980 ライカンスロープ、センチュリオン 4400 32180 サキュバス*2、フリアエ、軍師 14320 61000 センチュリオン*2、インラケティ 8560 46080 サキュバス*2 7320 32000 インラケティ、フリアエ、軍師 11000 44680 フリアエ*2、ライカンスロープ、軍師 13120 59980 マップ 強烈なネタバレ情報のため、マップを見たい方はクリックして下さい 表示 ※各目印について 白:階段、中継ポイント 青:イベント関連(一部ボス含む) 緑:宝箱 赤:ボス として扱っています。 座標 内容 出現条件 H-4(白) 21Fへの階段 H-4(白) 中継ポイント A-4(白) 23Fへの階段 G-4(青) 一マス隣へワープ 星4つ以上で使用可能 G-7(青) 一マス隣へワープ シャガの刻印を開放する事で使用可能 E-6(青/右) 一マス隣へワープ ピラカンサの刻印を開放する事で使用可能 E-6(青/左) シャクナゲの花入手 F-7(青) 星に魔力を その1 C-1(青) 星に魔力を その2 A-5(青) 星に魔力を その3 A-4(青) 隣の部屋へワープ F-7、C-1、A-4で星に魔力を流す事で使用可能 H-1(青) H-4(青)へワープ H-4(青) H-1(青)へワープ H-1の魔方陣を踏む事で出現 E-2(青) 良い感じの場所 その2 神奈子加入後に出現 H-6(緑) 獅子心王の魂 F-8(緑) 生命の卵 E-7(緑) スキルポイント60000 D-6(緑) スキルポイント60000 E-3(緑) ランサー COGアサルトライフル H-3(緑) スキルポイント80000 G-2(緑) 丈高きエレンディルの星 H-2(緑) スキルポイント80000 D-1(緑) 古龍の大宝玉 C-2(緑/上) ラフノールの鏡 C-2(緑/下) スキルポイント80000 C-3(緑) 凍った目 D-9(緑) ギルガメの甲羅 C-6(緑) 筋力増強剤つよしスペシャル G-6(緑) スキルポイント660000 G-7(緑) キング・アーサー G-8(緑) スキルポイント60000 H-1(赤) vs天光輝鬼 倒すとキュラスの刻印開放 22F攻略ポイント 厄介な敵がいない分21Fよりも圧倒的に稼ぎやすい。 最も速い軍師やフリアエを抜くための敏捷の目安は700だが、 そこまで脅威ではないため比較的安定して狩ることができる。 追加要素攻略の足がかりにするといいだろう。 ボス 表示 天光輝鬼 推奨レベル 220 SPts 188000 EXP 600000 ドロップ 聖刀日光 能力 能力 属性 対象 備考 毒突き 無 単体 猛毒 彼岸送り 霊 単体 即死 貫通光 魔 一列 超絶光砲 風 全体 シューティングスター 霊 一列 麻痺 苦痛の雄叫び 無 全体 麻痺+猛毒+沈黙 黄泉比良坂流転 霊 全体 即死 魔力消滅 無 全体 SP0化 エーテルフレア 魔 全体 キュラスの刻印のガーデイアン 攻略 HP1000万。 基本的に「3ターンランダム行動→魔力消滅」の繰り返しだが、1ターン目は例外的に「魔力消滅」を使用する。 誰が魔力消滅を引き受けるかを吟味して対応すれば問題ない。 オススメはレミリア、文、橙、諏訪子など高敏捷かつ燃費がいいキャラ。 魔理沙は先にマスパを撃ってしまえば格好の食らい役となる。 相手の敏捷はかなり高いが、敏捷低下が中程度の確率で通るので狙っていきたい。 時々思い出したように超絶光砲で大ダメージを与えてくるので回復は怠りなく。
https://w.atwiki.jp/th_maze/pages/67.html
チルノ ステータス Lv1 成長率 消費SP HP 89 11 SP 101 15 TP 16 攻撃 43 8 防御 26 5 魔力 37 7 精神 21 4 敏捷 100 9 回避 2 7 状態異常耐性 猛毒 8 麻痺 8 沈黙 8 即死 8 パラ低下 8 属性相性 熱属性 35 冷属性 176 風属性 114 然属性 105 魔属性 95 霊属性 91 SP回復率:20% 加入時経験値:3072(Lv8まで上昇可能) 加入条件:2Fのチルノ発見イベント(3回)後に現れるチルノを撃破 スペル 名前 消費SP 対象 属性 倍率 攻撃力 防御力 効果 備考 アイシクルフォール 20 敵単体 冷 % 攻%魔% 防% 命中+10敵に敏捷低下 攻撃力が攻撃+魔力 ダイアモンドブリザード 40 敵全体 冷 % 攻% 防% 命中+5敵に麻痺 パーフェクトフリーズ 52 敵全体 冷 % 攻%魔% 防% 敵に敏捷低下 攻撃力が攻撃+魔力 ホワイトアルバム 36 自分 - - - - 防御上昇50%精神上昇50% 備考 攻撃と魔力が同じくらいの割合で伸びていく珍しいキャラ。しかもスペルは攻撃+魔力でダメージ計算を行うため、損にならない。 敵として出現する時はその厄介なデバフ&麻痺で序盤の最初の難関として立ちはだかる。 しかしその後の難所である妖夢戦ではその能力が逆に大きな助けになったりもする。 弱点の熱属性を補強でき、かつ魔力、攻撃ともに上昇するアイテム「ボムの指輪」とは恐るべきシナジーを誇る。 所持しているのなら装備しておくといいだろう。
https://w.atwiki.jp/srwz_3rd/pages/48.html
クリア特典について 資金・Zチップ・PP・撃墜数の引き継ぎについて 強化パーツの引き継ぎ 15段階改造 クリア特典について 各引き継ぎ(資金、Zチップ、PP、撃墜数、強化パーツ) 図鑑のネタバレ情報解禁 戦闘BGM引き継ぎ 前の周でクリアしたボーナスシナリオは、クリアしなくても初期報酬を貰える 資金・Zチップ・PP・撃墜数の引き継ぎについて 2周目50%、3周目75%、4周目~100%引き継ぎ。 PP・撃墜数は初期PPと初期撃墜数が加入時に加算される。 強化パーツの引き継ぎ クリア時に所持している強化パーツを選択し、持ち越すことができる。 持ち越せる数は初回5個。周回する毎に5個づつ増加(最大25個、エンブレム系は除く) 「DL専用」と書かれた強化パーツは引継げない。 15段階改造 4周目以降解禁
https://w.atwiki.jp/mukuchi/pages/48.html
戦闘中、ボーナスコメントが出ます。 戦闘後、街に行くと「特別支給」の項目が追加されます。 ※戦闘中2回ボーナスが出た場合、後のボーナスが有効化されます。<ゲーム説明より転載> 戦闘中、ターンの最後に赤字で小さく「ボーナスが発生しました」等と出ます。 その後、次の戦闘前に「街の施設」見ると一番下に「特別支給?」と出ます。 支給を受ける前に戦闘に行くと消えてしまうので注意。 ラッキーボーナス・・・お金が貰える(300万) ジャンボボーナス・・・アイテム(武具又は錬金素材)が貰える(使えるものから使えないものまで色々) アンラッキーボーナス・・・お金が減る(1000万)上にアイコン強制変更(行かない方が身のためw) ジャンボボーナスで消費アイテムが貰えるのか調査中… モドル
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発動率UPボーナス ※注意:制約なしボーナス・スタートダッシュボーナス・一発ボーナスのうち、一つを使用できます。 1.スタートダッシュボーナスについて キャラクター調整期間内に投稿されたSS・イラスト等については採点されてSDボーナスがつきます採点基準は応援ボーナスの獲得を準用します SDボーナスは計算式上では消費制約の位置に入ります ※重要消費制約値=SDボーナス 1キャラにつき合計100ポイントまで使えます なお、スタートダッシュ用に投稿したSS・イラスト等は応援として採点されません 調整期間中であれば、SDボーナスは自軍の他のキャラに譲渡することができます 譲渡可能なSDボーナスは、自身が直接獲得したSDボーナスのうち2分の1に相当する部分までです 精神削りや精神攻撃系能力には、SDボーナスを使用できません 2.ドンッと一発ボーナスについて 能力・ステータス・体型が一発で確定したキャラには、30%の一発ボーナスがつきます調整期間中に能力等を修正した場合、一発ボーナスは取消しです フレーバー部分の修正は取消し対象になりません GKが仕様を一読で理解できない場合や仕様について確認が必要だと判断した場合、一発ボーナスは無しです 精神削りや精神攻撃系能力には、一発ボーナスはつきません 一発ボーナスは計算式上では消費制約の位置に入ります※重要 ※初心者については、変更等があった場合には、別途、調整する可能性があります
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現在確認されているボーナスポイント 内容 ポイント 備考 死亡無し 1 白聖杯獲得 1 同盟締結 1 洗脳成功 1 討伐令完遂 1 士郎を弟子に 1 サーヴァント撃破 1 撃破数分プラス 三者同盟 2 原作キャラとの絆 2 恋慕獲得 3 言峰の聖人化 3 ギルガメッシュ撃破 3 討伐令参加(成功) 3 コンマ00イベント 沙条愛歌撃破 3 コンマ00イベント マスター単独でサーヴァント撃破 3 マスターを覚醒させる 3 人員限定 悟り 4 根源到達 5 黒聖杯獲得 -2 サーヴァントのみ?
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*勝利ボーナス オプション→デュエルレコードで確認できるボーナスの一覧。全部で153個ある。 基本的に今作は前作よりもらえるDPが増えている模様(ただしコナミボーナスはなくなった)。 この表とは別に、初めてボーナスを獲得した時のみもらえる「初項目ボーナス」(初項目数×(100+5×獲得済みボーナス数)ポイント) 今まで獲得したボーナス数に応じて毎デュエルもらえる「ボーナスボーナス」(獲得済みボーナス獲得1つにつき1ポイント) などのボーナスもある。 ボーナスを多く取得しておくと毎デュエルでもらえるDPが増えてお得なので、上級モンスター40枚のレシピを相手にレシピ対戦でボーナスを獲得しておくといい。 なお、ボーナスを半分(77個)取得することが出現条件のデュエリストがWCSモードに存在する。 |CENTER ~名称|CENTER ~DP|CENTER ~条件|CENTER ~備考|h |神勝利|15|オベリスクの巨神兵、オシリスの天空竜、ラーの翼神竜の攻撃で勝利する|| |幻魔勝利|15|神炎皇ウリア、降雷皇ハモン、幻魔皇ラビエルの攻撃で勝利する|降雷皇ハモンの効果でも可| |邪神勝利|15|邪神ドレッド・ルート、邪神アバター、邪神イレイザーの攻撃で勝利する|| |エクゾディア勝利|80|封印されしエクゾディアの効果で勝利する|| |ウィジャ盤勝利|150|ウィジャ盤の効果で勝利する|| |デッキ切れ勝利|20|デッキ切れで勝利する|| |カウントダウン勝利|50|終焉のカウントダウンの効果で勝利する|| |ワイト勝利|30|ワイトの攻撃でライフポイントを0にする|| |火の粉勝利|30|火の粉の効果でライフポイントを0にする|| |ヴェノミナーガ勝利|30|毒蛇神ヴェノミナーガの効果で勝利する|| |エクゾディオス勝利|30|究極封印神エクゾディオスの効果で勝利する|| |早期決着ボーナス|15|5ターン以内に勝利する|| |逆転勝利ボーナス|10|相手よりLPが低い時、そのターン中に勝利する|| |相手ターン勝利ボーナス|15|相手ターン中に勝利する|| |LPギリギリボーナス|30|自分のLPが101~1000の時に勝利する|| |LP超ギリギリボーナス|100|自分のLPが1~100の時に勝利する|| |ノーダメージボーナス|30|戦闘・効果・コスト・その他で自分のLPを1度も減らすことなく勝利する|| |LP20000オーバーボーナス|30|デュエル中、1度でも自分のLPを20000以上にする|| |デッキギリギリボーナス|30|自分のデッキが残り1~5枚の時に勝利する|| |デッキ超ギリギリボーナス|100|自分のデッキが残り0枚の時に勝利する|| |魔法カード使用ボーナス|2n|魔法カードを8?回以上発動する|n:発動回数| |罠カード使用ボーナス|2n?|罠カードを8?回以上発動する|n:発動回数| |魔法カード未使用ボーナス|10|デュエル中1度も魔法カードを発動しない|| |罠カード未使用ボーナス|10|デュエル中1度も罠カードを発動しない|| |融合召喚ボーナス|5n|融合モンスターを融合召喚する|n:召喚回数| |儀式召喚ボーナス|10n|儀式モンスターを儀式召喚する|n:召喚回数| |アドバンス召喚ボーナス|5n|モンスターをアドバンス召喚する|n:召喚回数| |シンクロ召喚ボーナス|5n|シンクロモンスターをシンクロ召喚する|n:召喚回数| |通常召喚ボーナス|2n|モンスターを8?回以上通常召喚する|n:召喚回数| |特殊召喚ボーナス|2n?|モンスターを8?回以上特殊召喚する|n:召喚回数| |特殊召喚未使用ボーナス|10|デュエル中1度も特殊召喚しない|| |チェーンボーナス|5n|チェーン3以上までチェーンブロックを作る|n:チェーン数| |墓地発動ボーナス|3n|墓地で発動する効果を3回以上発動する|n:発動回数| |最大攻撃力ボーナス|n/250|攻撃力3000?以上のモンスターをコントロールする|n:攻撃力| |最大ダメージボーナス|n/150|3000?以上のダメージを与える|n:ダメージ| |LP差ボーナス|n/250|デュエル中、(相手LP-自分LP)の値を5000以上にする|n:LP差| |最大反射ダメージボーナス|n/150|相手ターン中に1000?以上の戦闘ダメージを与える|n:ダメージ| |LPジャストボーナス|30|相手のLPをちょうど0にする|| |戦闘ダメージ限定ボーナス|10|効果ダメージを与えずに勝利する|| |効果ダメージ限定ボーナス|20|戦闘ダメージを与えずに勝利する|| |戦闘破壊ボーナス|3n|相手のカードを6?体以上戦闘で破壊する|n:破壊回数| |返り討ちボーナス|6n|相手の攻撃モンスターを戦闘破壊する|n:破壊回数| |効果破壊ボーナス|3n|相手のカードを6?枚以上効果で破壊する|n:破壊回数| |除外ボーナス|3n|相手のカードを5?枚以上除外する|n:除外回数| |手札破壊ボーナス|3n?|相手の手札を4?枚以上捨てさせる|n:捨てさせた枚数| |デッキ破壊ボーナス|3n?|相手のデッキを4枚以上墓地へ送るor除外する|n:破壊枚数| |手札戻しボーナス|3n|相手のカードを4枚以上手札に戻す|| |ファーストダメージボーナス|15+n|戦闘・効果・コスト・その他で自分のLPを減らす前に相手にダメージを与える|n:初ダメージ時のターン数| |切り札使用ボーナス|5|切り札に設定したカードを召喚・発動する|| |ラッキーボーナス|30n|コイントスを3?回以上連続で成功する|n:連続成功回数| |魔力カウンターボーナス|2n?|カードに魔力カウンターを?個以上置く|n:置いた数| |ユニオンボーナス|5n|ユニオンモンスターを1回以上他のモンスターに装備する|n:装備回数| |LVモンスターボーナス|3n|「LV」と名のつくカードを特殊召喚する効果を持つカードで、「LV」と名のつくカードを1体以上特殊召喚する|n:召喚回数| |ポジション移動ボーナス|5n|カードの効果でモンスターの位置を?回以上移動する|n:移動回数| |デュアルボーナス|3n|デュアルモンスターを再度召喚する|n:召喚回数| |エーリアンボーナス|3n|「エーリアン」と名のつくモンスターの効果でカードにAカウンターを?個以上置く|n:置いた数| |宝玉獣ボーナス|3n|「宝玉獣」と名のつくモンスターを?枚以上魔法&罠ゾーンに置く|n:置いた枚数| |MAXスピードボーナス|5|ライディングデュエルでスピードカウンターを12個溜める|| |同名カードボーナス|5|同名モンスターを3体以上場に出す|| |モンスターゾーン全使用ボーナス|5|モンスターカードゾーンにカードを5枚コントロールする|| |魔法&罠ゾーン全使用ボーナス|3|魔法&罠カードゾーンにカードを5枚コントロールする|| |モンスターゾーン全封鎖ボーナス|30|相手のモンスターカードゾーンを全て使用不能にする|| |究極完全態・グレート・モス|100|究極完全態・グレート・モスを召喚する|| |ウォール・シャドウ|30||| |ゲート・ガーディアン|100||| |青眼の究極竜|10||| |メタル・デビルゾア|30||| |レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン|30||| |オベリスクの巨神兵|20||| |オシリスの天空竜|||| |ラーの翼神龍|||| |磁石の戦士マグネット・バルキリオン|100||| |黒衣の大賢者|30||| |XYZ-ドラゴン・キャノン|30||| |エクゾディア・ネクロス|30||| |おジャマ・キング|10||| |キング・もけもけ|10||| |スピリッツ・オブ・ファラオ|30||| |青眼の光龍|30||| |サイバー・エンド・ドラゴン|10||| |ウォーター・ドラゴン|100||| |E・HEROテンペスター|10||| |アームド・ドラゴンLV10|30||| |神炎皇ウリア|20||| |降雷皇ハモン|20||| |幻魔皇ラビエル|20||| |サイバー・レーザー・ドラゴン|30||| |E・HEROエリクシーラー|20||| |スーパービークロイド-ジャンボドリル|10||| |鎧黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴン|10||| |邪神ドレッド・ルート|20||| |邪神アバター|20||| |邪神イレイザー|20||| |D-HEROドグマガイ|20||| |D-HERO Bloo-D|20||| |ハネクリボーLV10|30||| |アルカナナイトジョーカー|30||| |VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノン|100||| |ヴォルカニック・デビル|20||| |天魔神エンライズ|20||| |天魔神ノーレラス|20||| |究極宝玉神レインボー・ドラゴン|50||| |毒蛇神ヴェノミナーガ|30||| |E・HEROカオス・ネオス|30||| |剣闘獣ヘラクレイノス|20||| |アルカナフォースEX-THE LIGHT RULER|20||| |混沌幻魔アーミタイル|80||| |F・G・D|10||| |幻影の騎士-ミラージュ・ナイト-|20||| |バーサーク・デッド・ドラゴン|10||| |スフィンクス・アンドロジュネス|20||| |黒の魔法神官|20||| |マシンナーズ・フォース|50||| |魔法の国の王女-ピケル|20||| |魔法の国の王女-クラン|20||| |スーパービークロイド-ステルス・ユニオン|20||| |究極宝玉神レインボー・ダーク・ドラゴン|30||| |ユベルーDas ExtremerTraurig Drachen|20||| |E・HEROスト-ム・ネオス|30||| |アルカナフォースEX-THE DARK RULER|20||| |古代の機械究極巨人|10||| |ネオス・ワイズマン|20||| |E・HEROゴッド・ネオス|30||| |ジャイアント・ボマー・エアレイド|30||| |セイヴァー・スター・ドラゴン|50||| |セイヴァー・デモン・ドラゴン|50||| |メガトン魔導キャノン|10||| |友情YU-JYO|10|相手LPが自分LPより多い時に、友情YU-JYOの効果で相手と握手する|| |必殺!黒蠍コンビネーション|30||| |おジャマ・デルタハリケーン|10||| |残骸爆破|10||| |弱肉一色|10||| |ヘル・テンペスト|10||| |風林火山|10||| |エレメンタルバースト|30||| |ヒーローフラッシュ!!|10||| |封魔一閃|10||| |奇跡の蘇生|10||| |ストレートフラッシュ|10||| |積み上げる幸福|10||| |虚無を呼ぶ呪文|10||| |宝玉の氾濫|10||| |バスター・モード|10||| |クリムゾン・ヘルフレア|10||| |モンスター無しデッキ|15|モンスターカードが0枚のデッキで勝利する|| |禁止カード無しデッキ|15|相手のデッキにだけ禁止カードが入っている状態で勝利する|| |制限・準制限無しデッキ|15|制限・準制限カードが0枚のデッキで勝利する|| |カード1枚ずつデッキ|15|同名カードを含まないデッキで勝利する|| |種族限定デッキ|15||| |属性限定デッキ|15||| |モンスター全レベルデッキ|15|全レベルのモンスターをデッキに含んで勝利(エクストラデッキもカウントされる)|| |モンスターレベル1デッキ|15|レベル1以外のモンスターをデッキに含まずに勝利|| |効果モンスター無しデッキ|15||| モンスター名の項目は、正規の召喚手順でないと達成したことにならない。例として、サイバー・エンド・ドラゴンを融合呪印生物-光-の効果で特殊召喚しても、ボーナスは付かない。 融合素材の代わりになるモンスターを使い、キング・もけもけ等を融合召喚した場合は、手順は正規のものなのでOK。 おジャマ・デルタハリケーン!!などの通常魔法はD-HERO ダイヤモンドガイの効果で発動しても条件を満たす。(旧作では無効だった) ただし、エレメンタルバーストは闇よりの罠で効果を発動しても条件を満たさない。(あくまで闇よりの罠の効果として扱う) モンスターレベル1デッキは罠モンスターもカウントされる。よって、メタル・リフレクト・スライムなどは使用できない。 ストラクチャーデッキ戦で、現リスト中の禁止カードが相手にだけ入っていた場合(マシンナーズ・コマンドVSドラゴンの力、等)でも禁止カード無しボーナスをもらえる。 旧作では「デッキ超ギリギリボーナス」と「デッキギリギリボーナス」を重複してもらえていたが、今作では「超」を獲得する場合は普通のギリギリボーナスを取得できなくなった。 「幻魔勝利」と「ワイト勝利」は、E・HERO プリズマーでの代用は無効。
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更新中 ボーナスモンスターLv.7~20 Lv.21~S10 東インド船団 ボーナスモンスター ボーナスモンスターの一覧です。 レベル11以降に属性があります。 狩り報酬アップの効果で数値に誤差が出ています。 2022年9月から、Lv.7~20モンスターの間でボーナスアイテムが登場するようになりました Lv.7~20 Lv. 属性 名前 金貨 血の金貨 カリプソ 鍛治の魂 天体観測 時短 箱 Lv.7 - 呪われた漂流者 (Cursed Wanderer) - - - - 3 - Lv.8 - 呪われた漂流者 (Cursed Wanderer) - - - 9 - 30m Lv.9 - 呪われた漂流者 (Cursed Wanderer) - - - - - - Lv.10 - デーモンズ・クロウ (Giant lobster) 300 - - - - - Lv.11 火 デーモンズ・クロウ(Giant lobster) - - - 11 - Lv.12 水 デーモンズ・クロウ(Giant lobster) - - - - - 1H×3 Lv.13 風 幽霊ノコギリザメ(Spectral sawfish) 500 - - - - Lv.14 闇 幽霊ノコギリザメ(Spectral sawfish) 500 - - - - Lv.15 光 幽霊ノコギリザメ(Spectral sawfish) 500 - - - 6 1H×4 Lv.16 火 悪魔の化身(Ancient octopus) 1,000 - - - - Lv.17 水 悪魔の化身(Ancient octopus) 1,000 - - - Lv.18 風 悪魔の化身(Ancient octopus) 1,000 - - - - Lv.19 光 鯨の邪神 (Mutated whale) 1,000 - - 17 - Lv.20 闇 鯨の邪神 (Mutated whale) - - - 21 - Lv.21~S10 Lv. 属性 名前 金貨 血の金貨 カリプソ 鍛治の魂 天体観測 Lv.21 火 鯨の邪神 (Mutated whale) 2,000 - - 28 - Lv.22 水 大海蛇 (Sea serpent) 2,000 - 2 29 - Lv.23 風 大海蛇 (Sea serpent) 2,000 - - - 10 Lv.24 光 大海蛇 (Sea serpent) 2,000 - 2 - - Lv.25 闇 幽霊船 (Phantom ship) 2,000 - 3 38 10 Lv.26 火 幽霊船 (Phantom ship) 3,000 - 3 - - Lv.27 水 幽霊船 (Phantom ship) 3,000 - - 54 - Lv.28 風 カリブディス (Charybdis) 3,000 - 4 - Lv.29 光 カリブディス (Charybdis) 3,000 5 4 - 13 Lv.30 闇 カリブディス (Charybdis) 3,000 - 4 43 14 Lv. 属性 名前 金貨 血の金貨 カリプソ 鍛治の魂 天体観測 S1 火 巨大なデーモンズ・クロウ (Enormous lobster) 3,500 5 6 47 18 S2 水 巨大なデーモンズ・クロウ (Enormous lobster) 3,500 - 6 84 20 S3 風 巨大なデーモンズ・クロウ (Enormous lobster) 3,500 6 6 - 20 S4 光 巨大ワニ(Giant Alligator) 3,500 6 6 - 20 S5 闇 巨大ワニ(Giant Alligator) 3,500 8 64 20 S6 火 巨大ワニ(Giant Alligator) 4,000 7 24 S7 水 這い寄る恐怖(Tentacle of horror) 4,000 8 9 92 23 S8 風 這い寄る恐怖(Tentacle of horror) 4,000 9 9 30 S9 光 這い寄る恐怖(Tentacle of horror) 4,000 31 S10 闇 4,000 東インド船団 東インド船団の属性はランダムです Lv. 名前 金貨 血の金貨 カリプソ 鍛治の魂 天体観測 Lv.1 東インド船団 Lv.2 東インド船団 Lv.3 東インド船団 Lv.4 東インド船団 Lv.5 東インド船団 Lv.6 東インド船団 Lv.7 東インド船団 Lv.8 東インド船団 Lv.9 東インド船団 Lv.10 東インド船団