約 606,080 件
https://w.atwiki.jp/orecaretsuden2/pages/97.html
下書きのためのページです。 作りたいページの構想を持っている方は、このページで下書きしてみて下さい。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/5201.html
下書きの記載に関するルールの変更について (24/5/26変更) 記事が完成するまでの間は最低でも週に1度は記事作成相談スレを確認するようにしてください。 記事作成依頼の判断は初稿者に委ねられますが、下書きが完成したと判断しても別の利用者が追記や修正を行うことも踏まえ、記事化依頼前にスレで意見が挙げられているか確認してください。 記事を直接投稿できるメンバーの方も、「記事下書きページを利用する場合は」性急な記事化は避け、スレを確認することを推奨します。 詳しくは利用法をご確認下さい。 記事下書き2 ゲーム記事や用語集項目など、Wikiコンテンツ作成時の下書き用ページです。ここにある記事は正式作成前の扱いのため、リンクの作成や修正依頼・要強化依頼の添付は禁止です。 また、表示負担軽減のため動画はコメントアウト状態で記載してください。 下書きに画像をアップロードするのは控えてください。記事化後も画像が下書きに残り続けてしまうためです。 アップロード画像を使用する場合は記事化後に該当記事にアップロードしてください。 また、記事化前に画像のチェックが必要な場合には、外部の画像アップロードサービスを利用してください。 メンバー権限がない人は新規ページ作成ができないため、記事の作成は下書きページを経由する必要があります。 メンバーではない人は記事作成依頼所からページ作成を依頼してください。 権限がある人は下書きを経由せず直接ページを作成して構いませんが、以下の場合は下書きページの利用が推奨されます。 記事内容の質に自信がない場合や、第三者によるチェックが欲しい場合 有名作・話題作で編集合戦が頻発することが予想される、判定について揉める可能性が高い場合 加筆、修正、下書きを元にした新規記事の作成は自由です。ただし、 自分がプレイしたことのない作品の記事化は禁止 とします。 また「このWikiで扱う作品」及び「記事作成のガイドライン」を参照の上でお願いします。記事作成相談スレも活用してください。 「記事下書き」は用途別にページが分かれています。 記事下書き/記事下書き2/記事下書き3……通常の下書き。 記事下書き/避難所……故あって隔離された下書き。編集の前に要確認。 記事下書き/R18……アダルトゲーム記事の下書き用。 利用法 1. 記事を載せる。 下書きは縦に並んでいますが、新しく下書きを載せるときは必ず最下部に追記してください(下書き作成日が古いものが下部に行くと削除期限日がわかり難くなるため)。また、編集が楽になるので記事の最初と最後にareaeditプラグインを付けることをお勧めします。 ここに載せた下書きは、初稿作成から1ヶ月が経過すると基本的に削除されます(*1)。 記事の投稿時には、必ず記事冒頭に初稿作成日を記述して下さい。記述の無い場合、1か月より早く削除されてしまう可能性があります。事情により長期間更新できない場合、個人でバックアップを取る事をお勧めします。 その場合、初稿執筆者が不在の際に第三者が下書きに直接手を加えることもありますので、執筆に復帰する際は下書きの確認とスレでの相談を忘れずに行いましょう。 新規記事の判定については基本的に初稿執筆者自身の判断に委ねられています。記事作成のガイドラインに則る限りは自由に付けて構いません。ただし記事作成後に異論が生じた場合、判定変更議論依頼が提出されることがあります。 2. 記事を完成させる。 基本的に初稿執筆者が記事の完成に責任を持つようにしてください。 記事は大勢の手で完成させるものですが、下書きに投稿したからといって必ずしも他のユーザーの手が加わるとは限りません。未完成の記事を長期間放置するのは迷惑行為です。 もちろん一般記事同様に初稿作成者以外が編集を行うことも可能です。ただし、第三者が以下の事項を行う際は必ず記事作成相談スレに報告を入れてください。悪質な場合は規制されることがあります。 下書きを削除もしくは移動する場合。 ゲーム記事の判定を変更する場合(未定のものに付与することも含む)。 下書きを記事として作成する、もしくは作成依頼を出す場合。 その他、記事のニュアンスに大きく変更が生じる編集をする場合。 記事が完成するまでの間は、 少なくとも週に1回程度は記事作成相談スレを確認してください。 作成している記事に対して、スレ内で意見や指摘が出ることもあり、初稿作成者が意見や指摘を確認しなかった場合、スレ内の意見や指摘にしたがって大きく内容を書き換えられてしまう可能性もあります。 3. 記事を作成する。 記事が完成したら、作成する前に記事作成相談スレで意見や指摘が出ていないかを確認し、意見や指摘が出ている場合は、その意見や指摘を解消してから記事作成してください。 記事完成後、2,3日の間は意見や指摘が出ないかを確認するといいでしょう。スレで記事が完成した旨を報告し、意見や指摘を募るとより確実です。 意見や指摘を無視して記事作成をした場合、自分では問題ないと思っていても「文章が簡素で内容が薄い」「文章が支離滅裂でわかりにくい」「他のサイト・Wikiからの無断転載」などの理由により、 記事化後すぐに修正依頼や要強化依頼が出されたり、記事化自体が見合わせとなる場合があります。 記事が完成したと判断したら、好きなタイミングで記事を作成して構いません。新規記事作成は管理者とメンバーのみ行えるため、ログインIDを持っていない人は、記事にする際に『記事作成依頼所』で依頼してください。 なお、代理作成依頼によって作成された記事の内容に関する責任は執筆者・依頼者に帰結するものとし、代理作成者は責任を負いかねます。 記事内容によっては、単独記事として作成するよりも既存の記事への追記の方が良いと判断される場合もあります。なお、追記の場合はログインなしでも作業可能です。 追記を想定して記事を作成する場合、下書きの冒頭に追記先の記事名を表記しておくのもいいでしょう。 注意点 発売直後のゲームの記事を執筆したい場合、発売日から3か月経過していることが条件となります(3か月ルール)。 移植版や、海外で先行発売された後に国内で発売された作品も、その発売日から3か月の経過を待つ必要があります。 一度に投稿する下書きは一つとし、その下書きを完成させて記事化依頼してから次の下書きを投稿するようにしてください。 + 下書き用テンプレート。書き方の詳細はテンプレのページを参照 ※contentsプラグイン(19行目)は必ずコメントアウト状態で記載してください(記事作成時にコメントを外す)。全下書き項目の見出しが目次化されてしまいます。 #contents(fromhere) ---- //#areaedit 初稿投稿日 yyyy/mm/dd 追記修正歓迎 *タイトル 【読み】 |ジャンル||~| |対応機種||~| |発売元||~| |開発元||~| |発売日| 年 月 日|~| |定価|, 円|~| |プレイ人数|1人|~| |レーティング|CERO ()|~| |廉価版| 年 月 日/, 円|~| |配信| 年 月 日/ |~| |備考| |~| |判定| |~| |ポイント| |~| //#contents(fromhere) ---- **概要 **評価点 **賛否両論点 **総評 **余談 //#areaedit(end) 一般的な編集の練習などは「サンドボックス」へどうぞ。 投稿中の下書きはありません。
https://w.atwiki.jp/m1zuk12903/pages/43.html
あ、見つかっちゃった 笑 もうご存知だとは思いますが、ココは管理人の描いた絵の下書きだけを集めたページです。 故にモノクロばっかですが… ?(日番谷隊長
https://w.atwiki.jp/oyatu1/pages/362.html
『下書き』 「時にひよりんよ。 私は同人作家を潤す消費者側として、一つ君に考えてもらいたいことがあるのだが、いいかい?」 「あれ、先輩。 どしたんスか急に」 「二次創作の同人は原作を汚してはいけない、これは当然のことだよねえ」 「そりゃそうっスけど、どうかしたんですか?」 「……見、た、ん、だ、よ」 「へ?」 「ヒント、ペン入れ前。 ほら、こ・れ・だ・よ」 「ん、えーと、 ……あ、それ、って……えええっ!?」 「ふふ。 ゆーちゃんからもらったんだよぉ……堪能したよ、お腹がいっぱいになるほどにね」 「ここここばやかわさんっ!? マジっスかそれ!?」 「もう一度言うよ。 ―――― 同、人、作家、は、原作、を、汚すなっ!」 「ご、ご、ごめんなさい、申し訳ないです、すみません、後輩としてあまりにも不逞なことを」 「原作じゃなくてモデルって言った方が正しいかな。 でも、やってることはどっちにしろ問題だからね? ひよりん。 それにしても、どうしてゆーちゃんがこんなスケッチを持ってるかなぁ」 「あのですね。 何かって言うとですね ―― 参考にしたい、って」 「参考とな?」 「岩崎さん、と、小早川さんが、ですね」 「ふむ。 あの二人が、私とかがみのくんずほぐれつを見事に描ききったひよりんの妄想を、参考……に?」 「そういうことです」 「ちょっと待った。 それって、いやいや、まさか」 「私も先輩と同じ人種っスからね、考えてることは分かりますよ。 ――その、まさかっス」 「えーと、一応確認してみるね、ひよちゃん。 ……ゆーちゃんと、みなみちゃんが、……これ?」 (泉こなた、両手の人差し指を立て、指先を合わせる) 「ご名答っス。 さすが先輩」 「ほう、あの関係は妄想にとどまらなかった、ということだね? まあなんというか、おめでとう。 ゆい姉さんは知らないけど、お父さんは許してくれるかもねえ。 かもっていうか、間違いないかな、経験上」 「経験上、というと?」 「いやー、あの時は結構怖かったんだよ。 いくらアレな親とはいえ、さすがに私たちのような二次元上でだけ メジャーな関係を認めてもらえるとは思わなかったよ。 しかし、あの二人も同じ道を歩むわけか、こりゃ面白くなってきたよ、 って、何言ってんの私は!? ちょ、待って、今の発言全部黒歴史にしまっといて!」 「ふふふふふ。 ふふふふふふふふふふ、良いこと聞きましたよ、先輩」 「いやだから今のなしだって!」 「泉先輩と柊先輩、もしやとは思ってましたけどねえ……今月は大漁っスね」 「ストップストップ! ひよりん自重してよ!」 「妄想が現実になった今! 私のリビドーがあふれ出す二次創作が原作を一片たりとも汚していないと知った今! 先輩が夢あふれるお二人方の素晴らしい絡みに反論できなくなった今! この同人作家、田村ひよりを止められる者はいないッ! ――まずは、『この作品はノンフィクションです』、と……」 「NOOOOOOOOOOOOOO!!!」 翌日――。 「……かがみん? それ、一体」 「あんたといつも盛り上がってる眼鏡の子、ひよりちゃん、だっけ? あの子からちょっともらってきたわ」 「昨日のと、同じ……」 「別にこれがほしかったんじゃないのよ? ただ、ちょっとあの会話を聞いて、あんたと実践したいと思っただけっ!」 「本心丸見えですよかがみ様」 コメントフォーム 名前 コメント GJ!!(≧∀≦)b -- 名無しさん (2023-01-06 03 33 50) ちょっ!www -- 名無しさん (2022-08-09 01 10 13) 続きが見たい! -- かがみんラブ (2012-09-15 03 33 25) あなたにピッタリの男性みつかります!d(´∀`*)♪ http //sns.44m4.net/ -- あい (2012-06-30 16 00 05) かがみw -- 名無しさん (2012-02-08 16 17 24) かがみんwww -- 名無しさん (2008-08-14 04 46 46)
https://w.atwiki.jp/orecaretsuden/pages/1165.html
下書きのためのページです。 作りたいページの構想を持っている方は、このページで下書きしてみて下さい。 攻撃ページにおける、効果が追加された技の表記について 技名 種別 属性 威力 追加効果 覚えるモンスター シールドアタック 物理 無 低 1ターン自身の被ダメージ半減・ 相手EXゲージを1減少。 再行動できるが、そのターン中は全ての【シールドアタック】が【ミス】に変化 重戦士クラン系統 ビッグシールドアタック 物理 無 70 2ターン自身の被ダメージ半減。 重装騎士クラン 習得にはロイヤル強壮剤が必要。 シールドクラッシュ 物理 無 130 1ターン自身の被ダメージ半減 魔装騎士クラン デビルシールドアタック 物理 無 250 1ターン自身の被ダメージが2倍になる 魔装騎士クラン シールドアタック 物理 無 低 1ターン自身の被ダメージ半減・ 相手EXゲージを1減少。 再行動できるが、そのターン中は全ての【シールドアタック】が【ミス】に変化 重戦士クラン系統 シールドアタック 物理 無 低 1ターン自身の被ダメージ半減・ 相手EXゲージを1減少。 再行動できるが、そのターン中は全ての【シールドアタック】が【ミス】に変化 重戦士クラン系統 シールドアタック 物理 無 低 1ターン自身の被ダメージ半減・ 相手EXゲージを1減少。 再行動できるが、そのターン中は全ての【シールドアタック】が【ミス】に変化 重戦士クラン系統 成長パターン + ... 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 レベル HP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ランク F 178 181 185 188 192 195 199 202 206 210 E 180 184 187 191 194 198 201 205 208 212 D 182 186 189 193 196 200 203 207 210 214 C 184 188 191 195 198 202 205 209 212 216 B 186 190 193 197 200 204 207 211 214 218 A 188 192 195 199 202 206 209 213 216 220 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ランク F 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 E 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55 D 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 C 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56 B 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 A 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ランク F 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 E 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55 D 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 C 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56 B 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 A 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57
https://w.atwiki.jp/fesinceawakening/pages/43.html
「文章はできたけどWikiへの投稿は誰かに任せたい」時や下書きの一時保管等にお使いください。 Wiki編集の練習はこちら→砂場 Wiki編集画面で見出しの頭に「*」を付けると目次に表示されます。ご活用ください。 誰でも編集できる「メモ」をページ末尾に追加しました。スマホからの下書きなどにご利用ください。 【重要】 作成から相当期間(目安は半年)経過した項目については、勝手ながら管理人がこのwiki内の項目の移動・統合をさせていただきます。ご了承くださいませ。 これまでのお知らせ + ... 現在このページの整理を検討中です。 このページ内の項目で「この内容はすでにwiki内の他のページに反映されている」というものがあればお知らせください。 一月末をめどに他のページと内容が重複している項目についてこのページからの削除を検討中です。 本スレッドでの議論を経ず管理人の独自判断でこのページから削除することはありません。 急な話で申し訳ありませんが、お手すきの際にご協力をよろしくお願いいたします。 ■2020.4.26追記 上記の提案から相当期間経過していることから、勝手ながら管理人がこのページ内の項目の移動・統合をさせていただきます。 ■2020.6.19追記 「内容がすでにこのwiki内の別ページに反映されている」と管理人が判断したものについては順序を変更し、表示を折りたたんであります。 他のページに反映されていない項目については関連性のあるタイトルを付記しました。ご了承ください。 ■目次 【重要】 ■目次 【エンゲージ】ルイとジェーデの支援会話 【エンゲージ】アンナ(11歳少女)に指輪を渡せる 【エンゲージ、覚醒、if】セーラームーンパクリ説 【エンゲージ】ラピスがシグルドを王子と呼ぶ ■反映済の項目 ■メモ ※スマートフォン・タブレット端末からもログインなしで書き込めます 【エンゲージ】ルイとジェーデの支援会話 ルイ「僕としては女性が楽しそうにおしゃべりをしていればそれで満足です。」 ジェーデ「女性が楽しそうにおしゃべりをしている、それだけの小説ということ…?」 ルイ「素晴らしい、必ずや傑作になると思います。」 ジェーデ「ルイ。物語には起承転結というものが必要なの。」 ルイ「それは目玉となる場面よりも、重要なものなのでしょうか。」 ジェーデ「え?」 ルイ「ジェーデさんの書きたい場面さえあれば、突然始まって突然終わってもいいのでは?」 ジェーデ「…………」 ジェーデ「ありがとう、ルイ。なんだか悩みが解決した気がするわ。」 ジェーデ「その案、とてもいいと思う。突拍子もない笑いが生まれそうだわ。」 作中キャラクターに自分の意見を代弁させ、作中で否定論破した気になるという構図は、エコーズのデューテでも行っているが・・・? 【エンゲージ】アンナ(11歳少女)に指輪を渡せる 本作ではキャラクターに指輪を渡し「大切な人」にできるが、その対象に11歳少女のアンナも含まれている。 日本語では恋愛を匂わす表現だが外国語では仕事上の大切なパートナーとなっており、「原作改悪するな」「そもそも未成年恋愛描写を入れるな」と賛否両論。 ifパルレが海外版で削除されたことや、花嫁衣装サナキが批判を受けた教訓が、全く生かされていない。 【エンゲージ、覚醒、if】セーラームーンパクリ説 シナリオライターの小室は『美少女戦士セーラームーン』シリーズに対し『FE』シリーズ以上の執着を見せており、シナリオやキャラクター設定の類似点が幾度も指摘されている。 シナリオ・テキストへの酷評が相次いでいる『エンゲージ』に対し「後半のシナリオはそこまで悪くない」という擁護意見が散見されるようになったが、評価できる点はセーラームーンシリーズの展開を真似たものではないか?という考察がスレッドに投下されるに至った。 https //mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1665064240/966 966小室セラムン1 (ワッチョイW 4eda-iEcl)2023/01/30(月) 21 06 18.69ID lJF732tq0 あっちのアンチスレから 全てセラムンが引き出しってことが判明(ここまで類似しててオマージュに消化できてない) ■エンゲージの設定 589 その可能性はあるし指輪争奪戦も旧アニメの虹水晶っていう 前世で妖魔だった人間の中に封じられている7つの水晶を敵味方で奪い合う展開に似てる そして気づいたが拠点のデザインが月の王国を彷彿とさせる神殿づくりなのな ■覚醒 ・ルキナは、ちびうさと似すぎ ①未来から娘が来る 621 そうだろうね セーラームーン二期は未来で自分だけ体が成長せず 銀水晶も持たないため本当に王女なのかと周りから冷たい目で見られ悩む王女ちびうさ(ルキナの兄弟時のブレディ支援やリ ズの聖痕)が 母親の銀水晶を盗み取ろうとした結果外敵用の結界が消え世界が滅ぶ 滅んだ世界から時空の扉を通り現代へタイムスリップして 現代の母親の銀水晶の力を頼り未来を助けてもらう 最終決戦で銀水晶がちびうさにも発現し王女の力が覚醒(ブレディ支援やウードの聖痕) https //mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1665064240/967 967小室セラムン2 (ワッチョイW 4eda-iEcl)2023/01/30(月) 21 09 34.03ID lJF732tq0 ②ルキナのS相手疑惑 こうもやらかしが出てくると怪しすぎる 覚醒も一部のキャラとか支援書いたの小室じゃないの? ルキナの相手もマイユニ男にしたい感じあるし(サントラパッケージのルキナの花とかね) ちびうさの相手も白髪 ③ルキナのファザコンもいっしょ 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/01/29(日) 23 19 17.96 ヤバい ルキナがマイユニ女にお父様に近すぎるって喧嘩してる支援会話も まんまセラムンじゃん ちびうさもタキシード仮面の人間、守ちゃんだっけが好きで うさぎとよー喧嘩してたよな なんとなくしか覚えてないが、wikiみたらそうだった ④ルキナの見た目と名前の由来 ルキナの仮面もタキシード仮面のそれ? ルキナも、んほっ要因かって思えてきた ちゃんと覚醒の主人公出せよ その方が最後良かったぞ 615 ルキナの名前の意味調べたら光をもたらす者、狭義で月光の女神って出たよ つまりはそういうこと https //mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1665064240/968 968小室セラムン3 (ワッチョイW 4eda-iEcl)2023/01/30(月) 21 17 35.38ID lJF732tq0 ■if ・レオン関係 ①水晶ネタ多用 ifでアクアの持ってた水晶でお気に入りのレオンが素直になるとかも怪しくなってきたな キバヤシもどこまで書いたかはっきりしないし ②レオンのドジ設定は月野うさぎと類似 レオンとセラムンの誕生日と髪色いっしょ レオンも月野うさぎもドジ タキシード仮面が敵に操られるって話は完全にタクミですね 暗夜書いたのキバヤシじゃないみたいだし リョウマの25ターンも間抜けすぎて色々言われてたがセラムンに元ネタありそう ■エンゲージ (ごめん上に入れ忘れた) ②マルスを優遇する理由もやっぱりセラムン? マーズ関連はねじ込んでないのマルスが居るから説あるの笑う ③二代目ヴィーナスは嫌い? ベレスの声も二代目ヴィーナスなのにエンゲージではベレトを出してるのは二代目ヴィーナスは嫌いなんかね 結果的に出なくて良かったけど 以上です。wikiに入れていいのでは? さすがに私物化だろ 【エンゲージ】ラピスがシグルドを王子と呼ぶ シグルドはシアルフィ公国の公子。またシアルフィ公国はグランベル王国の一部である。 ■反映済の項目 他ページへの移動を確認した項目や、相当期間経過により管理人が移動・統合を行った項目はこちらに記載されています。 記入漏れ・編集ミスなどございましたらお知らせください。 【反映済】【if】Live2Dとおさわりとゆかいなオタッフたち(仮) →2023.2.4 『ファイアーエムブレムif』ページに移動済のため、下書き削除 【反映済】無双問題点下書き 『ファイアーエムブレム無双』ページへの反映を確認済のため、下書き削除 【反映済】FE公式サイト内の「英雄紹介」というサイトについて 「FE公式サイト内の「英雄紹介」というサイトについて」を元に用語集ページに項目を作成し、移動しました(2020.4.26) →2023.2.4 『用語集』ページに反映を確認済のため、下書き削除 【反映済】セクシーコマンドー外伝 2020.5.16 『ファイアーエムブレム Echoes』ページ内の「世界観と問題点」に追記済 →2023.2.4 ページに反映を確認済のため、下書き削除 【エコーズ】『Nintendo DREAM7月号』(徳間書店)内記事「『ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王』開発者と振り返る記憶の欠片」より →2023.2.4 『ファイアーエムブレム Echoes』ページに反映済のため、下書き削除 【反映済】【ヒーローズ、キャラの改悪まとめ】 2020.5.15 『ヒーローズ』のページに歴代作品のキャラクターの扱いについての項目を設け、以下の内容を転記しました。 https //w.atwiki.jp/fesinceawakening/pages/24.html#id_3daf1822 →2023.2.4 『ファイアーエムブレム ヒーローズ』ページに反映済のため、下書き削除 【反映済】【FE覚醒、世界観・シナリオ・キャラクター】 →2023.2.4 『ファイアーエムブレム 覚醒』ページに反映を確認済のため、下書き削除 【if】『電撃ニンテンドー2015年10月号』(株式会社KADOKAWA)内記事 「『ファイアーエムブレムif』スタッフインタビュー 拓かれた『FE』の未来」 →2023.2.4 『資料庫』ページに反映済のため、下書き削除 【反映済】『ファイアーエムブレム無双』関連 →2023.2.4 『ファイアーエムブレム無双』ページに反映済のため、下書き削除 【反映済】FEサイファ、作品、キャラ関係 →2023.2.4 『ファイアーエムブレム サイファ』ページに反映済のため、下書き削除 【反映済】スマブラSP追加キャラ5体目騒動 →2023.2.4 『ファイアーエムブレム 風花雪月』ページに反映を確認済のため、下書き削除 【反映済】風花雪月発売までの流れ →2023.2.4 『ファイアーエムブレム 風花雪月』ページに反映済のため、下書き削除 ■メモ ※スマートフォン・タブレット端末からもログインなしで書き込めます
https://w.atwiki.jp/hokkaido21/pages/111.html
アドレスカード作成の下書き 「5W2Hで商品力の確認」「名刺の要素」「キャッチコピー」 などを検討してください。 クチコミや営業に効果的なアドレスカードのサンプル ※名刺、ショップカードも同様です 「5W2H」で商品力を分析しましょう 検討する項目 あなたの商品について 記入してください 【何を】what 商品、サービス商品名/種類/色/サイズ/数量/荷姿/県名/銘柄 ・・ ■■■ 【誰が】who 人(売り込む対象)男性/女性/高齢者/若者/学生/子ども/幼児/人数/担当者/社員/従業員/社長/役員 ■■■ 【どこで】where 場所(訪問先、商品を使用する場所、納品する場所・・屋内/屋外/立地条件/店舗/納品場所・・ ■■■ 【いつ】when 時間、時期期限/期間/納期/季節/スケジュール・・ ■■■ 【なぜ】why 理由、動機目的/必要性/目標/変化/安全性/経済性/省力化/簡単/早い・・ ■■■ 【どうやって】How 手段、方法使い方/注文の方法/支払方法(現金、ローン、クレジット)・・ ■■■ 【どれだけ】How much 対価単価/数量/予算/範囲/まとめ買い/定期購入・・ ■■■ その他) 「キャッチコピー」を作りましょう 名刺のキャッチコピーは、その後に続くセールストークにスムーズに移行できるよう、商品の特徴を知りつくしたあなた自身が作らなければなりません。 ■「質問形式」で作る 読む人が質問について考えるので、自然に関心を持つようになります。 ■「話し言葉」で作る 名刺のキャッチコピーからセールストークに移りやすくなります。 お勧めのキャッチコピーの基本形 あなたが考えた キャッチコピー ●問いかける (困っていることや、必要性を気付かせる) ●解決策を提案 (その商品で生活がどう変わるか・) ●商品の説明 (性能や数量、価格などを明確に・・) ★この3つのフレーズで一つのキャッチコピーとします★ 参考資料) 50本のお手本キャッチコピー事例集から学ぶ 10倍売れるキャッチコピーの作り方 キャッチコピー事例集から学び作り方が分かればキャッチコピーは簡単! 『○○だと思いませんか?』 『○○?白内障に有効なサングラスの○○。』 『なぜ○○はゴルフをするのか?』 等など こんな質問形式をはじめ、50本のキャッチコピーを紹介。 全76ページ(執筆 酒井とし夫) その他) 名刺に掲載する要素 名刺の目的 あなたの選択 ●自分を売り込む 似顔絵/顔写真/プロフィール ●商品を覚えてもらう 商品の写真/商品名/商品のイラスト ●会社・お店の場所を知ってもらう 地図/駅からの距離と時間/インターチェンジからの距離と時間/目標となる施設 ●継続的に訪問したい ●イベントの告知 キャンペーン/創業祭 ●来店を促す 割引券/クーポン券/クイズ ● ● その他) 売れる名刺の作成や 文字中心の携帯サイトの作成に 必要な知識や情報が満載です ■50本のお手本キャッチコピー事例集から学ぶ! (酒井とし夫) Ebook『50本のお手本キャッチコピー事例集から学ぶ 10倍売れるキャッチコピーの作り方』では、以下のように小さな会社やお店のキャッチコピー作りに役立つキャッチコピーのお手本事例を50本取り上げ、それぞれに解説を加えたうえに、様々な業種で応用できるように応用事例までをも紹介しています。 【お手本キャッチコピー50】 『中高年のための○○○ABC』 『○○○ではない。』 『○○の2人に1人がやっている。』 『○○になる。』 『○○の底力。』 『○月○日は○○。』 『本当に○○○?』その○○が嬉しいんです。 『○○の○○は新鮮たい!』 『○○で知らないふりをした。』 『最後○○はいつのことだったろう。』 『○○できます。』 『この○○が○○を○○するかもしれません。』 『○○キャンペーン』 『すごくいいわ!』の○ ○○% 『万が一の時○○』 『○○の方限定の○○』 『○○だと思いませんか?』 『-○○を目指す!』 『○○が5年以上の○○』 『○○するだけで!』 『○○がスッキリ!?』 『10分間○○だけで』 『10年後に○○しない』 『○○のパイオニア』 『○○版 ○○』 『基本の○○○』 『わずか○○で夫から○○です。』 『○歩抜きん出る○○のコツ』 『○○の総合○○』 『○○に自信がない。』 『○○告知 ○○が24時間無料』 『いい○○はやっぱり違うね。』 『○○に○○されるな!』 『○○の方に人気の ○○』 『○○が節約できる ○○』 『○○を60%以下に維持できれば ○○は抑えられる。』 『○○個を超えた○○。』 『○○が教える!○○術』 『○○の櫛目をひけるまでに○年かかりました。』 『○○? 白内障に有効なサングラスの○○。』 『○○でじっくりおこもり○○』 『なぜ○○は ゴルフをするのか?』 『英語で○○へ 期末テストで○○点アップ!』 『○○こだわりの○○作り』 『○○を厳しく○○○してください。』 『会社を上手に任せる○○○○○』 『○○は一括払いと分割払いと どちらにしますか?』 『腰の○○に!!』 『ひざの○○!!』 『背中の○○に!!』 『○○してたまるか。』 『ご苦労様。 ○○プラン』 詳しくは50本のお手本キャッチコピー事例集から学ぶ!をご覧下さい。 【無料レポート】 ※クリックすると専用ページにジャンプします ■集客のための“決め”キャッチ50選 ■パクッて使えるキャッチフレーズ集VOL.1 ■パクッて使えるキャッチフレーズ集VOL.2 ■販売促進って、何をすればいいの? ■お客さまを“とりこ”にする方法 ■どんなお店にすれば、お客さまは来てくれるのだろう? ■顧客満足って、いったいどんなこと? ■お客さまは、どんな商品に興味があるんだろう? ■お店の演出って、どうすればいいの? ■接客で大切なのは、何だろう?
https://w.atwiki.jp/pinksk5pfw/pages/40.html
下書き中のSS おもにけいじばん(したらば)に下書き段階をテスト投下中(プロバが規制され過ぎ…… (T-T )--まだ下書き段階なので書き殴ってるだけ ヤンデレ風SS(2008/01/31(木) 23 46 39 1年ぶりに執筆) ★18禁描写あり 萌え要素がないので、ここで掲載する事になると思います。←無断転載されて一部シーン欠如発覚・スレ倉庫入り こちらに新たに退避 寝取り・寝取られ・修羅場要素にグロ描写入るかもしれませんので注意 嗚呼、幻の白いトラ 擬人化・獣人化っぽいSS ★18禁描写あり 萌え要素がないのでここで掲載する事になると思います。
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no +信仰 コスト 戦闘力 HP df 労働 知識 探索 特殊能力 064u -10 050000 007000 100 20 4 6 5 すべてUFO,動物 かなり癖が強いユニット 場に出ているだけで山札からカードを引いてくることが出来なくなるため、カードが揃いきっていない序盤に出すのは非推奨 当然ながら、リインカ-ネイション等でデッキを回す戦法とはほとんど噛みあわない しかし、彼女が出ているだけでUFOドロー速度は飛躍的に上昇する UFOをメインにしたデッキや、リインカーネイションがなくドロー+1の多いデッキではかなり役に立つはず ナズーリンロッドと組み合わせることでデッキからカードを引くことも可能なので、 霊力に余裕があれば狙っても良いだろう。 戦闘においても少々癖が強い 攻撃は全体攻撃のみで、弱攻撃は倍率0.15の1回攻撃 しかし中・強攻撃では連続攻撃となって飛躍的にダメージが上昇する 動物属性もあり「さとりペットショップ」と組み合わせるとハズレ少なめな安定した火力になる なお、確率は非常に低いが虹色UFOまで出る4連続攻撃も確認されている。出たら超ラッキー 従って普段の戦闘は若干使いにくい面が目立つ。…が、聖封獣があるときは話が別。 緑UFOまでは確定で繋がるため、圧倒的な殲滅力を発揮する。 参考までに赤→青→緑の総威力はマスタースパークをも上回る全体多段攻撃である。 虹色まで出れば隠し技のファイナルマスタースパークにも匹敵する。 白蓮の入手が少々厄介なので安定はしにくいが、狙っていく価値はあるだろう。 攻撃 弱 正体不明「忿怒のレッドUFO襲来」 全体 戦闘力×0.15 1回 弱中 正体不明「哀愁のブルーUFO襲来」* 全体 戦闘力×0.2 1回 中強 正体不明「義心のグリーンUFO襲来」* 全体 戦闘力×0.25 1回 強 正体不明「恐怖の虹色UFO襲来」* 全体 戦闘力×0.3 1回 OD アンノウン「正体不明の妖怪玉」 全体 戦闘力×0.3 1回 *弱攻撃は赤or赤青、中攻撃は赤青or赤青緑 強攻撃は赤青緑or赤青緑虹。 さとりペットショップ成立中は赤青まで、聖封獣成立中は赤青緑まで確定で出るようになる。 詳しくは技発動率を参照。 関連霊撃 477m 妖怪七変化 10(マミゾウ・ぬえ専用) 別のユニットに変身 関連サポートカード 198s さとりペットショップ さとり×動物系 動物は強いスペルが出やすい 205s 命蓮寺にようこそ 白蓮+命蓮寺門徒 修行効果+1000 206s 聖封獣 白蓮×ぬえ UFO+3 ぬえ覚醒 267s 未確認記念撮影 文×早苗×ぬえ ドローとUFOの両立 291s EX3人娘 フラン×こいし×ぬえ マイナス信仰でパワーアップ 294s 星の祝福 スターサファイア×星蓮船 流星強化 513s 夜空のロマンス 必殺:小傘×ぬえ 確定スタン 528s マミぬえは反撃の狼煙 ぬえ×マミゾウ 変身継続率アップ 252S さよなら人類 独立宣言:脱霊魔咲早妖 キャラ制限ボーナスLv1 250S 忘れ去られた百鬼夜行 独立宣言:脱人気キャラ キャラ制限ボーナスLv2 247s 星蓮船は天かける願い 独立宣言:星蓮船オンリー UFO+3,早苗覚醒 249s 文花帖はブン屋の意地 独立宣言:文花帖オンリー 文とはたてに『根性』 251s EXは帰らずの旅 独立宣言:EXボスオンリー 召喚コスト0 254S 神霊廟は十欲の解放 独立宣言:神霊廟オンリー OverDrive テーマソング 364S ♪平安のエイリアン ぬえのテーマ 正体不明ガード&UFOシナジー 特別な入手方法 異変「鵺的スネークトレーニング」(H)を解決
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クマ観察日記に下のやつを改良して書くことにしました。そのままモードで下書きして ワープロモードで編集すると使い勝手がいいようです。広告がいやなひとはそのままモード のプレビューで広告をみえなくしもうひとつのワープロモードできちんと編集するとよさそうです。 文字が少ないと広告がかくれませんが、文字数が増えると隠れます。 ナンピンを友にするのではなく、ソンギリを友にすることが資産をつくる。 ―「クマ的な、あまりにクマ的な」― このページではあるクマの一日を観察することで、クマの習性の一端を明らかにしたいと思いま す。みなさんは、クマは毎日負けているのではないかと考えていらっしゃるのではないでしょうか ?いいえ、そうでもありません。たまに勝つときもあります。むしろ勝てないクマはクマではないの です。おいおいそれじゃあクマじゃないじゃないか!ごもっとも。もちろん生まれてから一生に一 度も勝てないクマもいます。そんなクマはある意味クマの中のクマ。今度うまれかわってきたときは 逆に全勝する伝説の相場師になれるはずなので、ここでとりあげるほど不幸ではないのです。 本当に不幸なのはこつこつ勝って、ドカーンともっていかれる中途半端なクマです。今度生まれ かわっても、クマです。クマにも輪廻があるならば、永遠にクマの輪から逃れられないクマ無間 地獄なのです。しかし、その輪廻から逃れる術がないこともありません。正しいおこないをする ことによって、カルマを減らして、解脱へと一歩近づくことができるでしょう。さてこのくまは カルマ(負債)を減らして、解脱(退役)へと近づくことができるのでしょうか? 〈〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ∩___∩ | | | ノ \ / ヽ ! ! / ● ● | / | ( _●_) ミ/ 彡、 |∪| / 昨日の負けを取り戻すぞー! / __ ヽノ / (___) / / / / / / / / / / / / / / // // // / <9時30分ごろ> ∩___∩ | ノ ヽ ((( 今日は薄利ながらぼちぼち儲かってるぞー。この調子なら / ● ● | )) 昨日の負けを回収できるくま。薄利でがんばろう。 | ( _●_) ミ ∩∩ ( 昨日の教訓「ナンピンはしない」を生かしてがんがるくま。 彡、 |∪| / =| |===* / __ ヽノ \ /⊃))) (___) \/ / ゴクリ・・・ なんだこれ安い!誤発注? とりあえず一口買い。 <10時00分ごろ> | ∩___∩ | | ノ _, ,_ ヽ | / ● ● | (クオール、3034) 買値 65万 | | ( _●_) ミ 彡、∪ |∪| ノ / ヽノ⊂入 / ∪ ( ) / / <10時1分ごろ> ∩___∩ | ノ ヽ _ そこだ!押し戻すくまーがんがるくまー! / ● ● | //ヽ | ∪ ( _●_)_ / / | 彡、 |∪|r ` { 〔 ̄() 現在値 64万5千-65万 / __. ヽノ|.__ { ~~〕 (___) Е) \\_/ | /|~|  ̄ | /\ \~ | / ) ) ∪ ( \ \_) <10時2分ごろ> いいクマ 早くソンギリするくまー!逃げてー早く逃げてー 現在値63万5千 (´\r-、 ┼ + /`/`) + ┼ (\. \! * // ,/) * + * (ヽ、 \ + * / /) + ⊂ニ ) * + ( ニ⊃ * + ⊂、 ( ∩___∩ ノ ⊃ + * (/(/ ヽ | ノ ヽ / 、)ヽ) ┼ + (/ (⌒ヽ. ∨ ● ●レ /⌒) 、)ヽ) * (/ \ \| ( _●_) ミ /、)、)´ + + `ヽ彡、 |∪| ノ / + 〉 ヽノ / * + ┼ / / + + / /\ \ * + + * / / ┼ ) ) + / / + ( \ * * + (_/ * \_丿 ┼ + VS 悪いくま 馬鹿やろう!リバウンドするにきまってるだろ!ナンピンじゃ! |\∧ ┼ + /`/| + ┼ |\. \! * // /| * + *< ヽ、\ + * / /> + < > * + < > * + <、 ( ∩___∩ ノ > + * ∠/ / ヽ | ノ ヽ,,)i(,,r ヽ / 、 ヽ>┼ + ∠/ (⌒ヽ ∨.(●)ン (●)レ /|⌒) 、 ヽ> * ∠/ \ \|⌒ ノ(●●)⌒,ミ |/、)、)´ + + `ヽ彡、 |∨VVV|ノノ /| + ▲ 〉 |∧MΛ// | * + ┼ ┗━/  ̄ ̄/. | + + / /\ \ ┌┼┐ + + * / / ┼ ) ) .↓↓↓ + / / + ( ( ノ) * * + (_/ * \_丿 ┼ <10時4分ごろ> 悪いくまwin! | ノ ヽ/⌒) 64万でナンピン /⌒) ● ●| | / / ( _●_) ミ./ ナンピンじゃー男ならナンピンじゃあああああ .( ヽ |∪| / \ ヽノ / / / | / | /| / | / | / ∪ ∪ _,,..-― "⌒"~ ̄"~⌒゙゙" ョ ゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ T | l,_,,/\ ,,/l | ,.-r "l\,,j / |/ L,,,/ ,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ / <10時5分ごろ> . ∩___∩ ; ; | ノ||||||| ヽ ` , / ● ● | ;, | \( _●_) / ミ あれ?あれあれ?下がってるよ・・・なんでなんで? 現在値61万 ; 彡、 | |∪| |、\ , ./ ヽノ/´ ) (_ニニ / (/ ; ; | | ; \ ヽ/ / , / /\\ . ; し’ `| | ; <10時12分ごろ> ┬ ∥ .| | ∥ すとっぽ安張りつき 現在値60万7千円 Y .∥ ,.,. | ∥ ,/ `"~"~ ̄~"~ ̄""~ ̄"~○ミ⊃. | ∥ と,-‐ ´ ̄ / / (⊂ ● ミ | j. ∥ (´__ / /  ̄!,__,u○ミ⊃ ./∥\ <10時51分ごろ> 何度かリバウンドするも買値には届かず・・・なくなくソンギリしかもすとっぽ安で・・・ オワタおれおわた。 -― ̄ ̄ ` ―-- _ , ´ , ~  ̄、"ー 、 _/ / ,r _ ヽ ノ , ´ / / ● i" ,/ ,| / / _i⌒ l| i | と,-‐ ´ ̄ / / (⊂ ● j __ | (´__ 、 / /  ̄!,__,u● |  ̄ ̄`ヾ_ し u l| i /ヽ、 ,_ \ ノ(` __ノ (__  ̄~" __ , --‐一~⊂ ⊃_  ̄ ̄ ̄ ⊂ ̄ __⊃ ⊂_____⊃ でもきっとこのまますとっぽ安くま!試合に負けて、勝負には勝ったくま!(正確には最初のソンギリを躊躇した時点で負けている) ∩___∩ | ノ ___ヽ /。・゚・(____ `・゜゚・。 | u( _●_)ヽ 〉 彡、 |∪| / . / ヽノ . /´ <12時53分ごろ> 64万くらいまで戻す __ _,, -ー ,, (/ "つ`..,: :/ i: :i ─ !,, ヽ..... ij(_ ● r " .r ミノ~ お金かえして :| | | i ゚。 :| | | |: :`.| | |_: :., ( }: :i `.-‐"