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FrontPageの下書き? C-evoについての下書き? C-evo日本語化 適当意訳verの下書き? tribe/ 日本語化?
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前書き B.C.4000 最初の戦争 B.C.0160 妹紅→藍 A.D.0410 対妹紅戦 A.D.1200 九州侵攻 A.D.1490 東征開始 後書き 前書き 本プレイレポは馬帝企画シングル多元配信のシナリオをもとに作成されております。 筆者は氷精連合プレイは3度目なので、至らぬ点も多いでしょうがご容赦の程を。 wikiの管理もしています。レポ以外にもwiki全体の改善点とかありましたら指摘おねがいします。 前作のOCCで首領AI強化モード、Nekoland Battle、こがリグもよろしく。 尚、本レポはSS取得の為、ロードしてSS撮りなおしがあります。 B.C.4000 最初の戦争 海がいっぱいな立地。対岸が見えるのでここは香川・徳島県あたりだろうか? とりあえず戦士にお遍路参りさせてみる。生産はリグルの後、漁船で。 B.C.3640 地霊殿の労働者がうろついていたので、ODAを受けることにする。 幸運にも監視拠点があり、その上地霊殿首都と食料資源を分断することが出来た。 地霊殿と戦争と、労働者を確保したことにより首都での生産は戦士に切り替える。 B.C.1900 お燐を虐めていたら連続攻撃まで取得できた。面白いからもう少し地霊殿には生きていてもらう。 他勢力がねじ込んでこないために、通路に一都市建設。 この頃から海岸が非常に多いのに気が付いたので、フォロスを視野に入れる。 B.C.1480 なかなかお燐を再生してくれないので、トドメを刺した。 開幕労働者拉致はかなり効いてた模様。 B.C.1360フォロス完成。大分遅かったが首都周辺の森林を伐採し、なんとか間に合った。 四国を統一したので、内政の復興をしなくてはならない。 まぁ都市を埋めてから相互結ぶのと、小屋作るくらいしかできないが。 B.C.0160 妹紅→藍 B.C.0160 妹紅が藍に宣戦布告した。 チルノが蜂蜜酒にしたことにより、藍がもこの最悪の敵になってた模様。 どう見ても象兵がいます。本当にありがとうございました。 A.D.0320 藍のマヨヒガ陥落。そろそろまずくなってきた。 パターン化が完成次第STGルートのチルノを生産。妹紅領土の中腹を突く予定。 A.D.0410 対妹紅戦 A.D.0410 パターン化が完成し、もこに宣戦布告。とりあえず手始めに寺子屋を落とす。 ただ、現状では守りながら切り取ることはできない。 そこで寺子屋を基点に近寄ったユニットを倒しながら、主従制を待つ。 A.D.0590 待望の主従制が完成し、妹紅の領土を切り取り始める。 作中では交易路が切れた状態で東側三カ国とだけ相互結んでいた。 パンゲア慣れって怖いね。(図はA.D.1000) A.D.1100 そんなこんなで中国地方の大部分を配下に置いた。 ちょっと進軍が遅かったせいか、時間が相当まずいので妹紅とは講和。 次は後顧の憂いを断つため、九州地方二カ国を攻める。 A.D.1200 九州侵攻 A.D.1200 藍に宣戦布告。妹紅との戦争でかなり疲弊している模様。 まず妖夢と藍をチルノの砲撃後リグルで倒し、その後リグルは野戦、チルノは狙撃地点へ向かう。 白玉楼の篭城している部隊に「リトルバグ」を全弾打ち込んだ後突撃してみた。 氷精連合ってもしかしてSTGルート無くてもいいのかな。 A.D.1300 藍降伏。離島込みで3都市しかなかったようだ。 ここで白玉楼に文化ボムで足場を広げておく。 A.D.1340 咲夜に宣戦布告。リグルのいる位置は前もって道路を敷いておいた。 この後藍からもらった教育で自由主義を開発したら、一番乗りだった。 みんな研究遅れすぎだろ……。 A.D.1440 技術が欲しかったので、咲夜も降伏させた。 体制立て直すとライフルどころか歩兵も出てきそうな時代なので、さっさと東征を始める。 気がついたら、妹紅が輝夜の属国になっていた。 A.D.1490 東征開始 A.D.1490 てるもこ連合へ宣戦布告。妹紅はA.D.1490に見所なく滅亡。 輝夜のメインスタックにリグル単騎で突撃。もう誰も止められない。 守備兵が足りなくなってきたので、世界魔法でライフルを徴兵した。 輝夜も一都市落とした時点でA.D.1540降伏に応じた。 チルノが戦線に到着前に戦争が終わる。 ミスティアは小遣い稼ぎ巡業中。 A.D.1560 神奈子に宣戦布告。 ようやくチルノが追いついたので、開幕砲撃してから突っ込む。 3都市落として降伏。1都市返還。 A.D.1590 霖之助に宣戦布告。 ライフルが出てたけど、A.D.1600に3都市落としたので降伏した。 A.D.1610 征服勝利した。 後書き 今回は迷走気味。リグルぐらいしか使い道わかってないので、組織的に噛み合っていませんでした。 研究も遅れており、制覇・征服勝利するには戦車出さなければならないと思っていました。 ちょっとした腕試しっぽくて面白かったです。 最後に、感想とかwikiについてあれこれとかコメントいただけるとうれしいです。 御視聴ありがとうございました。 赤百さんとネタかぶった上、時間も遅かったなぁ。 名前 コメント
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下書きでございます。 ううう~
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下書き
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非公開の下書き掲載用です リロイ=バスラー
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下書きの記載に関するルールの変更について (24/5/26変更) 記事が完成するまでの間は最低でも週に1度は記事作成相談スレを確認するようにしてください。 記事作成依頼の判断は初稿者に委ねられますが、下書きが完成したと判断しても別の利用者が追記や修正を行うことも踏まえ、記事化依頼前にスレで意見が挙げられているか確認してください。 記事を直接投稿できるメンバーの方も、「記事下書きページを利用する場合は」性急な記事化は避け、スレを確認することを推奨します。 詳しくは利用法をご確認下さい。 記事下書き ゲーム記事や用語集項目など、Wikiコンテンツ作成時の下書き用ページです。ここにある記事は正式作成前の扱いのため、リンクの作成や修正依頼・要強化依頼の添付は禁止です。 また、表示負担軽減のため動画はコメントアウト状態で記載してください。 下書きに画像をアップロードするのは控えてください。記事化後も画像が下書きに残り続けてしまうためです。 アップロード画像を使用する場合は記事化後に該当記事にアップロードしてください。 また、記事化前に画像のチェックが必要な場合には、外部の画像アップロードサービスを利用してください。 メンバー権限がない人は新規ページ作成ができないため、記事の作成は下書きページを経由する必要があります。 メンバーではない人は下書き完成後に記事作成依頼所から記事ページ作成を依頼してください。 権限がある人は下書きを経由せず直接ページを作成して構いませんが、以下の場合は下書きページの利用が推奨されます。 記事内容の質に自信がない場合や、第三者によるチェックが欲しい場合 有名作・話題作で編集合戦が頻発することが予想される、判定について揉める可能性が高い場合 加筆、修正、下書きを元にした新規記事の作成は自由です。ただし、 自分がプレイしたことのない作品の記事化は禁止 とします。 また「このWikiで扱う作品」及び「記事作成のガイドライン」を参照の上でお願いします。記事作成相談スレも活用してください。 「記事下書き」は用途別にページが分かれています。 記事下書き/記事下書き2/記事下書き3……通常の下書き。 記事下書き/避難所……故あって隔離された下書き。編集の前に要確認。 記事下書き/R18……アダルトゲーム記事の下書き用。 利用法 1. 記事を載せる。 下書きは縦に並んでいますが、新しく下書きを載せるときは必ず最下部に追記してください(下書き作成日が古いものが下部に行くと削除期限日がわかり難くなるため)。また、編集が楽になるので記事の最初と最後にareaeditプラグインを付けることをお勧めします。 ここに載せた下書きは、初稿作成から1ヶ月が経過すると基本的に削除されます(*1)。 記事の投稿時には、必ず記事冒頭に初稿作成日を記述して下さい。記述の無い場合、1か月より早く削除されてしまう可能性があります。事情により長期間更新できない場合、個人でバックアップを取る事をお勧めします。 その場合、初稿執筆者が不在の際に第三者が下書きに直接手を加えることもありますので、執筆に復帰する際は下書きの確認とスレでの相談を忘れずに行いましょう。 新規記事の判定については基本的に初稿執筆者自身の判断に委ねられています。記事作成のガイドラインに則る限りは自由に付けて構いません。ただし記事作成後に異論が生じた場合、判定変更議論依頼が提出されることがあります。 2. 記事を完成させる。 基本的に初稿執筆者が記事の完成に責任を持つようにしてください。 記事は大勢の手で完成させるものですが、下書きに投稿したからといって必ずしも他のユーザーの手が加わるとは限りません。未完成の記事を長期間放置するのは迷惑行為です。 もちろん一般記事同様に初稿作成者以外が編集を行うことも可能です。ただし、第三者が以下の事項を行う際は必ず記事作成相談スレに報告を入れてください。悪質な場合は規制されることがあります。 下書きを削除もしくは移動する場合。 ゲーム記事の判定を変更する場合(未定のものに付与することも含む)。 下書きを記事として作成する、もしくは作成依頼を出す場合。 その他、記事のニュアンスに大きく変更が生じる編集をする場合。 記事が完成するまでの間は、 少なくとも週に1回程度は記事作成相談スレを確認してください。 作成している記事に対して、スレ内で意見や指摘が出ることもあり、初稿作成者が意見や指摘を確認しなかった場合、スレ内の意見や指摘にしたがって大きく内容を書き換えられてしまう可能性もあります。 3. 記事を作成する。 記事が完成したら、作成する前に記事作成相談スレで意見や指摘が出ていないかを確認し、意見や指摘が出ている場合は、その意見や指摘を解消してから記事作成してください。 記事完成後、2,3日の間は意見や指摘が出ないかを確認するといいでしょう。スレで記事が完成した旨を報告し、意見や指摘を募るとより確実です。 意見や指摘を無視して記事作成をした場合、自分では問題ないと思っていても「文章が簡素で内容が薄い」「文章が支離滅裂でわかりにくい」「他のサイト・Wikiからの無断転載」などの理由により、 記事化後すぐに修正依頼や要強化依頼が出されたり、記事化自体が見合わせとなる場合があります。 記事が完成したと判断したら、好きなタイミングで記事を作成して構いません。新規記事作成は管理者とメンバーのみ行えるため、ログインIDを持っていない人は、記事にする際に『記事作成依頼所』で依頼してください。 なお、代理作成依頼によって作成された記事の内容に関する責任は執筆者・依頼者に帰結するものとし、代理作成者は責任を負いかねます。 記事内容によっては、単独記事として作成するよりも既存の記事への追記の方が良いと判断される場合もあります。なお、追記の場合はログインなしでも作業可能です。 追記を想定して記事を作成する場合、下書きの冒頭に追記先の記事名を表記しておくのもいいでしょう。 注意点 発売直後のゲームの記事を執筆したい場合、発売日から3か月経過していることが条件となります(3か月ルール)。 移植版や、海外で先行発売された後に国内で発売された作品も、その発売日から3か月の経過を待つ必要があります。 一度に投稿する下書きは一つとし、その下書きを完成させて記事化依頼してから次の下書きを投稿するようにしてください。 + 下書き用テンプレート。書き方の詳細はテンプレのページを参照 ※ contentsプラグイン(19行目)は必ずコメントアウト状態で記載してください (記事作成時にコメントを外す)。全下書き項目の見出しが目次化されてしまいます。 また、areaeditプラグインは動作上の問題の対策のためコメントアウト状態で記載しています。使用時にはコメントアウトを外してください。 ---- //#areaedit 初稿投稿日 yyyy/mm/dd 追記修正歓迎 *タイトル 【読み】 |ジャンル||~| |対応機種||~| |発売元||~| |開発元||~| |発売日| 年 月 日|~| |定価|, 円|~| |プレイ人数|1人|~| |レーティング|CERO ()|~| |廉価版| 年 月 日/, 円|~| |配信| 年 月 日/ |~| |備考| |~| |判定| |~| |ポイント| |~| //#contents(fromhere) ---- **概要 **評価点 **賛否両論点 **問題点 **総評 **余談 //#areaedit(end) 一般的な編集の練習などは「サンドボックス」へどうぞ。 現在投稿されている下書きはありません。
https://w.atwiki.jp/ndxbn/pages/123.html
下書きの下書きの試作品 下書きの下書きの試作品です これだけ見て誰だかわかったらすごいと思いますw とのことです。 わかった人は連絡してあげましょう。 化物語じゃね? -- しとりー (2011-12-07 01 46 20) (´・ω・`)っttp //www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/talesofvesperia/ 携帯からだからURL合ってるかわからんけど あと短縮は面倒だった -- ミーた (2011-12-08 15 51 16) 左側男か世 -- ながしま (2011-12-09 13 22 00)
https://w.atwiki.jp/twittermatomebuilder/pages/28.html
■下書き投稿 編集が終わったら、「投稿」ボタンをクリックします。 記事のタイトルを入力します。 投稿したいブログサービスにチェックを入れて、「下書き投稿」ボタンをクリックします。 「OK」をクリックします。 「投稿成功しました」と表示されたら、完了。
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下書きの記載に関するルールの変更について (24/5/26変更) 記事が完成するまでの間は最低でも週に1度は記事作成相談スレを確認するようにしてください。 記事作成依頼の判断は初稿者に委ねられますが、下書きが完成したと判断しても別の利用者が追記や修正を行うことも踏まえ、記事化依頼前にスレで意見が挙げられているか確認してください。 記事を直接投稿できるメンバーの方も、「記事下書きページを利用する場合は」性急な記事化は避け、スレを確認することを推奨します。 詳しくは利用法をご確認下さい。 記事下書き3 ゲーム記事や用語集項目など、Wikiコンテンツ作成時の下書き用ページです。ここにある記事は正式作成前の扱いのため、リンクの作成や修正依頼・要強化依頼の添付は禁止です。 また、表示負担軽減のため動画はコメントアウト状態で記載してください。 下書きに画像をアップロードするのは控えてください。記事化後も画像が下書きに残り続けてしまうためです。 アップロード画像を使用する場合は記事化後に該当記事にアップロードしてください。 また、記事化前に画像のチェックが必要な場合には、外部の画像アップロードサービスを利用してください。 メンバー権限がない人は新規ページ作成ができないため、記事の作成は下書きページを経由する必要があります。 メンバーではない人は記事作成依頼所からページ作成を依頼してください。 権限がある人は下書きを経由せず直接ページを作成して構いませんが、以下の場合は下書きページの利用が推奨されます。 記事内容の質に自信がない場合や、第三者によるチェックが欲しい場合 有名作・話題作で編集合戦が頻発することが予想される、判定について揉める可能性が高い場合 加筆、修正、下書きを元にした新規記事の作成は自由です。ただし、 自分がプレイしたことのない作品の記事化は禁止 とします。 また「このWikiで扱う作品」及び「記事作成のガイドライン」を参照の上でお願いします。記事作成相談スレも活用してください。 「記事下書き」は用途別にページが分かれています。 記事下書き/記事下書き2/記事下書き3……通常の下書き。 記事下書き/避難所……故あって隔離された下書き。編集の前に要確認。 記事下書き/R18……アダルトゲーム記事の下書き用。 利用法 1. 記事を載せる。 下書きは縦に並んでいますが、新しく下書きを載せるときは必ず最下部に追記してください(下書き作成日が古いものが下部に行くと削除期限日がわかり難くなるため)。また、編集が楽になるので記事の最初と最後にareaeditプラグインを付けることをお勧めします。 ここに載せた下書きは、初稿作成から1ヶ月が経過すると基本的に削除されます(*1)。 記事の投稿時には、必ず記事冒頭に初稿作成日を記述して下さい。記述の無い場合、1か月より早く削除されてしまう可能性があります。事情により長期間更新できない場合、個人でバックアップを取る事をお勧めします。 その場合、初稿執筆者が不在の際に第三者が下書きに直接手を加えることもありますので、執筆に復帰する際は下書きの確認とスレでの相談を忘れずに行いましょう。 新規記事の判定については基本的に初稿執筆者自身の判断に委ねられています。記事作成のガイドラインに則る限りは自由に付けて構いません。ただし記事作成後に異論が生じた場合、判定変更議論依頼が提出されることがあります。 2. 記事を完成させる。 基本的に初稿執筆者が記事の完成に責任を持つようにしてください。 記事は大勢の手で完成させるものですが、下書きに投稿したからといって必ずしも他のユーザーの手が加わるとは限りません。未完成の記事を長期間放置するのは迷惑行為です。 もちろん一般記事同様に初稿作成者以外が編集を行うことも可能です。ただし、第三者が以下の事項を行う際は必ず記事作成相談スレに報告を入れてください。悪質な場合は規制されることがあります。 下書きを削除もしくは移動する場合。 ゲーム記事の判定を変更する場合(未定のものに付与することも含む)。 下書きを記事として作成する、もしくは作成依頼を出す場合。 その他、記事のニュアンスに大きく変更が生じる編集をする場合。 記事が完成するまでの間は、 少なくとも週に1回程度は記事作成相談スレを確認してください。 作成している記事に対して、スレ内で意見や指摘が出ることもあり、初稿作成者が意見や指摘を確認しなかった場合、スレ内の意見や指摘にしたがって大きく内容を書き換えられてしまう可能性もあります。 3. 記事を作成する。 記事が完成したら、作成する前に記事作成相談スレで意見や指摘が出ていないかを確認し、意見や指摘が出ている場合は、その意見や指摘を解消してから記事作成してください。 記事完成後、2,3日の間は意見や指摘が出ないかを確認するといいでしょう。スレで記事が完成した旨を報告し、意見や指摘を募るとより確実です。 意見や指摘を無視して記事作成をした場合、自分では問題ないと思っていても「文章が簡素で内容が薄い」「文章が支離滅裂でわかりにくい」「他のサイト・Wikiからの無断転載」などの理由により、 記事化後すぐに修正依頼や要強化依頼が出されたり、記事化自体が見合わせとなる場合があります。 記事が完成したと判断したら、好きなタイミングで記事を作成して構いません。新規記事作成は管理者とメンバーのみ行えるため、ログインIDを持っていない人は、記事にする際に『記事作成依頼所』で依頼してください。 なお、代理作成依頼によって作成された記事の内容に関する責任は執筆者・依頼者に帰結するものとし、代理作成者は責任を負いかねます。 記事内容によっては、単独記事として作成するよりも既存の記事への追記の方が良いと判断される場合もあります。なお、追記の場合はログインなしでも作業可能です。 追記を想定して記事を作成する場合、下書きの冒頭に追記先の記事名を表記しておくのもいいでしょう。 注意点 発売直後のゲームの記事を執筆したい場合、発売日から3か月経過していることが条件となります(3か月ルール)。 移植版や、海外で先行発売された後に国内で発売された作品も、その発売日から3か月の経過を待つ必要があります。 一度に投稿する下書きは一つとし、その下書きを完成させて記事化依頼してから次の下書きを投稿するようにしてください。 + 下書き用テンプレート。書き方の詳細はテンプレのページを参照 ※contentsプラグイン(19行目)は必ずコメントアウト状態で記載してください(記事作成時にコメントを外す)。全下書き項目の見出しが目次化されてしまいます。 #contents(fromhere) ---- //#areaedit 初稿投稿日 yyyy/mm/dd 追記修正歓迎 *タイトル 【読み】 |ジャンル||~| |対応機種||~| |発売元||~| |開発元||~| |発売日| 年 月 日|~| |定価|, 円|~| |プレイ人数|1人|~| |レーティング|CERO ()|~| |廉価版| 年 月 日/, 円|~| |配信| 年 月 日/ |~| |備考| |~| |判定| |~| |ポイント| |~| //#contents(fromhere) ---- **概要 **評価点 **賛否両論点 **総評 **余談 //#areaedit(end) 一般的な編集の練習などは「サンドボックス」へどうぞ。 投稿中の下書きはありません。