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登録日:2011/03/24 Thu 00 48 21 更新日:2023/08/24 Thu 18 23 40NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 JAniCA おぢいさんのランプ たんすわらし。 アニメ アニメーター キズナ一撃! プロジェクト 万能野菜ニンニンマン 事業 文化庁 育成 2010年に文化庁がJAniCAに委託した事業。 その目的はプロジェクト名の通り『若手アニメーターの育成』。 アニメが日本を支える重要なサブカルチャー文化である事は知っての通りであり、今後のアニメ文化を支えるための若くて有能なアニメーター達の需要は増すばかり。 しかし最近では過度の海外委託や制作本数の増加、デジタル化によるスケジュールの悪化等の理由から、 熟練アニメーターが若手アニメーターに対して技術を指導する機会に恵まれず有能な若手アニメーターがなかなか育たないという状態に陥っており、 このままではそのうち日本から有能なアニメーターが消え去りアニメ文化そのものが廃れてしまうかもしれないという危機に直面している。 それを危惧した文化庁がその対策として十分な予算とスケジュールを特定のアニメ会社に与えてオリジナルアニメを作らせ、 その過程で若手アニメーターに十分な教育や指導を行って有能な人材を育成し、更にこれによる意識改革を目指そうという企画である。 具体的には、選考・評価委員会により選ばれたアニメ会社4社それぞれに指導役となる著名な作画監督と若手アニメーターを中心として、 30分枠のオリジナルアニメーションを作らせ、後にそれらを一般公開しようという物。 これらのアニメ4本は3/5からの一週間限定で劇場公開され、その後毎日放送のアニメシャワー枠で放送されている。 ちなみにこれらのアニメは広告費が無かったのかその予告はニコニコ動画で行われた。 ※その評価 劇場公開はともかく、一般公開に関しては全体的に子供向けな内容が多いにもかかわらず深夜枠で放送してしまい、 更に前述の通り広告が不十分な事もあってか事情を知らない人達には、 『なんぞこれw』 『放送時間間違ってね?』 等の評価を受け大きな混乱を呼んだとか呼ばなかったとか。 しかしこれらの作品はある意味これからのアニメの未来を担う可能性がある物であるため安易に批判してはいけない。 ※作品一覧 万能野菜ニンニンマン 【あらすじ】 小学生のまりちゃんが嫌いな食べ物を食べると人参とピーマンと牛乳のオバケが!? まりちゃんは彼らと共に友人とのトラブルを解決しようとする。 全体的にディズニーアニメのようなノリ。 グッモー! おぢいさんのランプ 【あらすじ】 世は文明開化の明治時代。 ランプという文明の利器に目を付けた一人の少年がこれを使って夜の街に『光』を与えようとするが… 他の作品と比べて全体的に真面目な内容でストーリーの評価はかなり高め。嫁が可愛い。 キズナ一撃! 【あらすじ】 天才格闘少女の轟キズナはとある格闘大会で1億もの賞金を得るも、手違いによりその賞金は剥奪。 轟キズナを倒した者にその賞金が渡される事になり、彼女の家には賞金を狙う大量の格闘家達が押し寄せる… 全体的にクレヨンしんちゃんのような作画。 ストーリーはともかくアクションシーンはかなり良好。 たんすわらし。 ※まだ見てない 通常放送はしていないので試聴次第追記します。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] あにたま? -- 名無しさん (2020-01-27 00 06 11) 名前 コメント
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URL http //itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20060725/244196/ 関連人材 福沢由紀(日本総研) 関連スキル項目 4.システム構成要素 12.システム開発技術 14.プロジェクトマネジメント 16.システム監査
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【分類】 思いつき 企画案設定 陰謀 目次 【分類】 【概要】基本設定・方針 主人公についてAパターン Bパターン Cパターン ヒロイン設定・方針 エンドパターンとアイテム・スキル 【参考】経緯 関連項目 タグ 最終更新日時 【概要】 読みはプロジェクト・スリー(three)・ディメンション(dimension)・プリンセス(princess)、若しくはスリーディーピー。 基本設定・方針 特定の男性の因果律をnの三乗の数の女性達で固定し、うんたらかんたらする計画。 8人 27人 64人 125人 女性達は世界によってそれぞれの関わり方が違う。 ある世界ではバイト仲間として。同じバイトでも先輩後輩の立場が逆だったりする ある世界では姉妹として。同じ姉妹でも順番が逆になる場合がある。 ある世界では幼馴染として。 ある世界では敵として。 世界によって年齢や種族が違う場合がある。 世界によってはメガネっ子だったりする。 世界によっては盲目だったりする。 世界によってハーレム工作員やハーレムエンジェルとなり、陰ながらハーレム形成を手助けする女性達がいる。 誰であるかは基本的に明かされない。 女性同士を竿姉妹の契りで結び付け、男性が仙剛方陣やモテキスターで女性達と結びつき、男性が霊酒・鬼孕ませで動力源になる? 現実に近い世界では学院A・B・C・D等が関係している? 主人公について Aパターン 計画の中心(ハーレム核)になる特定の男性は、国際保護童貞として秘密裏に性交を遠ざけられている。 Bパターン 計画に潜入した主人公は、捕まり記憶操作され、ハーレム核にされる? 相手の弱みを握って、都合よくハーレムを形成できている気になる? 性格が悪いので童貞。 Cパターン 財閥・一族で落ちこぼれで、いくつもの事業を失敗させてしまった主人公は後がなく、ハーレム核になる事で挽回しようとする。 落ちこぼれすぎて童貞。 ヒロイン設定・方針 メイン8に対してサブ70ぐらいの割合になる?モブは数えない? 既存作品ではメインよりサブの方が少ない? キャラデザ・設定はメインに力を入れられるが、サブにまで気が回らないので、既存作品のキャラを流用、いわゆるパクる。サブは全年齢対象のアニメ漫画ゲームなど知名度・認知度の高い物から。 モブは同人やエロゲーなど知名度・認知度の低い物から。 一昔前の懐かしいキャラを使用する。 2013年現在だと1990年頃から2005頃まで。 要素 傾向 備考 性格 順守する 身長 順守しない 都合により大人化・子供化させるため。 服装 順守しない 原作と同じに場合、コスプレという形になる。 人間関係 順守する 年齢 順守しない 基本的に18歳以上。 社会的立場 順守しない 種族 順守しない 名前 順守しない もじる。 髪 順守する 例えば原作で巫女のキャラに巫女をさせてもつまらないと思うので、原作通りの格好・職業は基本的にさせない。 メインは処女。処女廚・独占廚のため。 設定の都合上、主人公の童貞卒業は複数の美処女でなければいけない。 サブは寝取り中心で彼氏持ち・既婚者・非処女。相手がいなさそうな場合は、勝手に家族や友人とセックスしているという設定にしてしまう。 主人公との比較対象がいるということが重要。 サブヒロインにまで処女は求められていない? メイン サブ 備考 処女 非処女 オリジナル 二次創作 人数 少ない 多い Hパターン 多い 少ない 個別ED 有り 無し メイン Hパターン A B C D E F G 備考 ヒロイン A 陽 B 陰 備考 OP処女喪失 ED腹ボテ サブ Hパターン A B 備考 ヒロイン A B C D E F G 備考 エンドパターンとアイテム・スキル パターン モテキ 鬼孕ませ 竿姉妹 仙剛 備考 孕ませ大ハーレム ◎ ◎ ◎ ◎ グッドエンド 孕ませ中ハーレム 〇 〇 〇 〇 グッドエンド 孕ませ小ハーレム △ △ △ △ グッドエンド ぼっち ✕ ✕ ✕ ✕ バッドエンド セフレ大ハーレム 〇 ◎ ◎ ◎ グッドエンド? セフレ大ハーレム ◎ 〇 ◎ ◎ グッドエンド? セフレ大ハーレム 〇 〇 ◎ ◎ グッドエンド? セフレ大ハーレム ◎ 〇 ◎ 〇 グッドエンド? セフレ大ハーレム 〇 〇 ◎ 〇 グッドエンド? 修羅場・死亡 ◎ 〇 〇 ◎ バッドエンド? 修羅場・死亡 ◎ 〇 〇 〇 バッドエンド? 修羅場・死亡 ◎ ◎ 〇 〇 バッドエンド? 修羅場・死亡 ◎ ◎ 〇 ◎ バッドエンド? 体力枯渇・死亡 〇 ◎ ◎ 〇 バッドエンド? 体力枯渇・死亡 ◎ ◎ ◎ 〇 バッドエンド? 体力枯渇・死亡 〇 ◎ 〇 〇 バッドエンド? 個別孕ませ+セフレハーレム 〇 ◎ 〇 ◎ グッドエンド? セフレ中ハーレム 〇 〇 〇 ◎ グッドエンド? セフレ大ハーレム △ ◎ ◎ ◎ グッドエンド? セフレ大ハーレム ◎ △ ◎ ◎ グッドエンド? セフレ大ハーレム △ ◎ ◎ △ グッドエンド? セフレ大ハーレム ◎ △ ◎ △ グッドエンド? セフレ大ハーレム △ △ ◎ △ グッドエンド? 修羅場・死亡 ◎ △ △ ◎ バッドエンド? 修羅場・死亡 ◎ △ △ △ バッドエンド? 修羅場・死亡 ◎ ◎ △ ◎ バッドエンド? 修羅場・死亡 ◎ ◎ △ △ バッドエンド? 体力枯渇・死亡 △ △ ◎ ◎ バッドエンド? 体力枯渇・死亡 ◎ ◎ ◎ △ バッドエンド? 体力枯渇・死亡 △ ◎ △ △ バッドエンド? 個別孕ませ+セフレ △ ◎ △ ◎ グッドエンド? セフレ小ハーレム △ △ △ ◎ グッドエンド? セフレ大ハーレム ✕ ◎ ◎ ◎ グッドエンド? セフレ大ハーレム ◎ ✕ ◎ ◎ グッドエンド? セフレ大ハーレム ✕ ✕ ◎ ◎ グッドエンド? セフレ大ハーレム ◎ ✕ ◎ ✕ グッドエンド? セフレ大ハーレム ✕ ✕ ◎ ✕ グッドエンド? 修羅場・死亡 ◎ ✕ ✕ ◎ バッドエンド? 修羅場・死亡 ◎ ✕ ✕ ✕ バッドエンド? 修羅場・死亡 ◎ ◎ ✕ ✕ バッドエンド? 修羅場・死亡 ◎ ◎ ✕ ◎ バッドエンド? 体力枯渇・死亡 ◎ ◎ ◎ ✕ バッドエンド? 体力枯渇・死亡 ✕ ◎ ◎ ✕ バッドエンド? 体力枯渇・死亡 ✕ ◎ ✕ ✕ バッドエンド? 個別孕ませ・超多産 ✕ ◎ ✕ ◎ グッドエンド? 個別セフレ ✕ ✕ ✕ ◎ グッドエンド? セフレ中ハーレム △ 〇 〇 〇 グッドエンド? セフレ中ハーレム 〇 △ 〇 〇 グッドエンド? セフレ中ハーレム △ △ 〇 〇 グッドエンド? セフレ中ハーレム 〇 △ 〇 △ グッドエンド? セフレ中ハーレム △ △ 〇 △ グッドエンド? 修羅場・死亡 〇 △ △ 〇 バッドエンド? 修羅場・死亡 〇 △ △ △ バッドエンド? 修羅場・死亡 〇 〇 △ 〇 バッドエンド? 修羅場・死亡 〇 〇 △ △ バッドエンド? 体力枯渇・死亡 △ 〇 〇 △ バッドエンド? 体力枯渇・死亡 〇 〇 〇 △ バッドエンド? 体力枯渇・死亡 △ 〇 △ △ バッドエンド? 個別孕ませ+セフレ △ 〇 △ 〇 グッドエンド? セフレ小ハーレム △ △ △ 〇 グッドエンド? セフレ中ハーレム ✕ 〇 〇 〇 グッドエンド? セフレ中ハーレム 〇 ✕ 〇 〇 グッドエンド? セフレ中ハーレム ✕ ✕ 〇 〇 グッドエンド? セフレ中ハーレム 〇 ✕ 〇 ✕ グッドエンド? セフレ中ハーレム ✕ ✕ 〇 ✕ グッドエンド? 修羅場・死亡 〇 ✕ ✕ 〇 バッドエンド? 修羅場・死亡 〇 ✕ ✕ ✕ バッドエンド? 修羅場・死亡 〇 〇 ✕ ✕ バッドエンド? 修羅場・死亡 〇 〇 ✕ 〇 バッドエンド? 体力枯渇・死亡 〇 〇 〇 ✕ バッドエンド? 体力枯渇・死亡 ✕ 〇 〇 ✕ バッドエンド? 体力枯渇・死亡 ✕ 〇 ✕ ✕ バッドエンド? 個別孕ませ・多産 ✕ 〇 ✕ 〇 グッドエンド? 個別セフレ ✕ ✕ ✕ 〇 グッドエンド? セフレ小ハーレム ✕ △ △ △ グッドエンド? セフレ小ハーレム △ ✕ △ △ グッドエンド? セフレ小ハーレム ✕ ✕ △ △ グッドエンド? セフレ小ハーレム △ ✕ △ ✕ グッドエンド? セフレ小ハーレム ✕ ✕ △ ✕ グッドエンド? 修羅場・死亡 △ ✕ ✕ △ バッドエンド? 修羅場・死亡 △ ✕ ✕ ✕ バッドエンド? 修羅場・死亡 △ △ ✕ ✕ バッドエンド? 修羅場・死亡 △ △ ✕ △ バッドエンド? 体力枯渇・死亡 △ △ △ ✕ バッドエンド? 体力枯渇・死亡 ✕ △ △ ✕ バッドエンド? 体力枯渇・死亡 ✕ △ ✕ ✕ バッドエンド? 個別孕ませ ✕ △ ✕ △ グッドエンド? 個別セフレ ✕ ✕ ✕ △ グッドエンド? モテキ>竿姉妹だと修羅場になる。 モテキ<竿姉妹だと修羅場にならない代わりに腹ボテにならない。避妊・中絶をしてしまう。 モテキ=竿姉妹だと丁度良くなる。 鬼孕ませ>仙剛だと力尽きて死亡する。 鬼孕ませ<仙剛だと繁殖力が下がり腹ボテにならない? 鬼孕ませ=仙剛ぐらいが丁度いい? 死亡は修羅場>枯渇。 メイン・サブ・モブの違いが更に追加される。 より細かい違いについては面倒なので省略。 【参考】 経緯 ヒロイン設定・方針はページ名「メインヒロインとサブヒロインの違いについて」を削除して写してきたもの。(2013,10,26)全てに共通する要素ではなかったため、ページを統合する。 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/ハーレムゲーのシナリオ案 ★★★ 創作/ハーレムミステリー ★★★ 創作/ハーレムと純愛を利用した展開 ★★★ 創作/エロ向けの設定まとめ ★★★ 創作/偽装純愛・偽装寝取り ★★★ 創作/エロいシナリオ計画 ★★★ 創作/モテキスター ★★★ 設定A群 創作/霊酒・鬼孕ませ ★★★ 創作/竿姉妹の契り ★★★ 創作/仙剛方陣 ★★★ 創作/ハーレムエンジェル ★★★ 設定B群 創作/ハーレム工作員 ★★★ 創作/ハーレム妖精 ★★★ 創作/ハーレム星人 ★★★ 創作/ハーレム大臣 ★★★ 創作/学院A ★★★ 設定C群 創作/学院B ★★★ 創作/学院C ★★★ 創作/学院D ★★★ タグ 創作 設定 最終更新日時 2014-02-27 冒頭へ
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広田プロジェクト。略して”広プロ”!! 広田プロジェクトのホームページ。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます。 まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/9244.html
このページはこちらに移転しました ラーメン 作詞/プロジェクト自慰 今にも泣き出しそうな そんな6月の夜 我慢は出来そうもない そんな16の僕 今日の晩飯は そうだ、ラーメンにしよう 今日のオカズは そうだ、餃子にしよう 明日は泣き止んでね そんな夏の前の日 我慢は出来そうもない 独り蒸し暑い部屋 今日の晩飯は そうだ、ラーメンにしよう 今日のオカズは そうだ、餃子にしよう 初めての恋は 梅雨と同じ 初めての恋は 夏と入れ替わり 今日は泣いちゃうけど 明日は笑ってやろう 涙は止まらないけど 明日はきっと晴れる 明日の朝が来るまで 弱虫で居させて 今日は大切な日 僕がラーメンを食べる日
https://w.atwiki.jp/tsubo/pages/20.html
計画 コスト見積り 概要 プロジェクトにおける作業の完了に必要な資源の概算金額を算出する。 通常通貨単位で表すが、為替変動などの影響を考慮し人月等で使用することもある。 ツール 類推見積り→トップダウン見積ともいわれる。 係数見積り ボトムアップ見積り→WBSに詳細に展開したアクティビティ単位で見積もる。もっとも精度が高い。 三点見積り→不確実性を考慮した見積り。PERT技法から生まれたもの。 予算設定 概要 見積もられたコストを積算して、コスト・パフォーマンス・ベースラインを作成し承認を得る。 監視・コントロール コストコントロール
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桜ノ雨プロジェクト再始動 ☆news☆ 2009.11.4 特設サイトリニューアル 特設サイトへは こちら こちらは桜ノ雨プロジェクトによる活動のまとめのサイト(桜ノ雨学園資料室)となります。 合唱をしたい! という方は特設サイトへどうぞ。楽譜や音源があります。 合唱していただいた学校様の情報も特設サイトにあります。 桜ノ雨プロジェクト1年間の活動 企画第1弾 バーチャル合唱 企画第2弾 バーチャル合唱 企画第3弾 リアル合唱 企画第4弾 バーチャル合奏
https://w.atwiki.jp/peacebell/pages/14.html
絆ピースウィーク/神戸国際ハーモニーアイズ協会様 よりお越しの皆様へ はじめまして!平和の鐘プロジェクト事務局です。今回は興味を持って頂きありがとうございます! 【平和の鐘プロジェクトとは?】 広島に原爆の落ちた 8月6日 午前8時15分 長崎に原爆の落ちた 8月9日 午前11時02分 終戦した 8月15日 正午 上記に全国のお寺や教会の鐘を、戦没者への追悼と平和への祈りを込めて鳴らしています。鐘の音を聞いて、この日をきっかけに頂きたく活動しています。 平和の鐘プロジェクトには様々な形でご参加・ご協力をいただくことが可能です。 活動のしかたについても基本的にはそれぞれ主体的に動いて下さる方々の自由なのですが、その中でもお問い合わせの多いご質問に対する回答を掲載いたしますので、是非ご覧ください。 Q:平和の鐘プロジェクトの活動に、特定の団体(政治、宗教含め)は関係あるの? A:まったくの無関係で、仕事も年齢も信条も様々な人が参加しています。 政治や宗教、国籍や過去も乗り越えて、すべての人が平和を祈ることができるプロジェクトです。 Q:どうしたら平和の鐘プロジェクトに参加・協力できるの? A:主体的に参加する意思があれば大丈夫!お住まいの近くの、鐘があるお寺・教会・施設などへチラシ(こちらからダウンロードできます)を持って訪問して、説明をしてください。 そしてできるだけ、その際に頂いた回答や内容はメールでお知らせください。 Q:うちの近所の鐘が鳴る場所が知りたい! A:掲載しているリスト(こちらからリンクしています)をご覧ください。 他のご質問にもお問い合わせくだれば随時お答えいたしますが、 基本的に事務局の運営・管理は1名で行っているので、 返事が遅くなる場合がございますことをご了承ください。 【連絡先】 平和の鐘プロジェクト 事務局 若杉貴子(わかすぎ たかこ) メール midoritarou(at)lime.plala.or.jp 電話 090-2879-4261
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背景 プロジェクトは進んでいくもの、その過程でアイデアだったものが形になり、大きくなっていく。しかし、それと同時にミスも進んでいくうちに大きくなっていく。プロジェクトの中心であるアイデアの進行のみに目が行きがちだがミスもしっかり意識するようにしよう。人間は嫌なことから目をそらそうとするもの。 問題 小さなミスだと思って見過ごしていたことも、プロジェクト終盤になって、雪玉を転がすように大きな弊害となり、クリティカルなミスに繋がることがある。 イメージ図 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pp11.jpg) 解決 予想できるリスクをリストアップして、あらかじめ対処できるように環境を整えておき、問題が致命的なものになることを防ごう。 具体例 それぞれ出てきた問題をリストにし、ミーティングの時にまずこの問題について話すようにしよう。嫌なことを片付けてすっきりすれば、その後勢いに乗ってプロジェクトに取り組むことができる。 名前 事例 名前 コメント
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ミニプロジェクト2007 ここはミニプロジェクト用のページです。 作品からプロジェクトの内容が読めます。