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NO 称号 取得条件 報酬1 報酬2 報酬3 GOLD PP TP 備考 1 命知らず モンスター100体撃破 調合書03 闇の素x3 光の素x3 10000 5 10 - 2 修練者 モンスターを350体撃破 STRアップx1 キュアグラスx2 まじない草x3 30000 6 20 - 3 熟練者 モンスターを750体撃破 秘伝書03x1 キュアハーブx2 リフレッシュハーブx3 50000 7 25 - 4 屠る者 モンスターを1200体撃破 レリーフハーブx2 祝福の花x2 命のカケラx2 80000 8 30 - 5 狂戦士 モンスターを1600体撃破 月の鍵x1 戦士の魂x1 邪光眼x1 100000 10 35 - 6 斬破将軍 モンスターを2000体撃破 STRアップ+x1 レリーフクラウトx1 エリクサーx1 150000 10 40 - 7 殺戮王 モンスターを2400体撃破 柔らかい塊x1 連縛手x1 黒影の花x1 300000 12 50 - 8 破壊神 モンスターを3000体撃破 鬼神の紋様x1 秘密のアルバム06x1 青龍刀x1 500000 15 100 - 9 かけだし 戦闘回数35回突破 雷の素x3 風の素x3 土の素x3 5000 4 10 - 10 半人前戦士 戦闘回数100回突破 調合書08x1 VITアップx1 雷の塊x2 20000 6 20 - 11 ファイター 戦闘回数200回突破 太陽の鍵x1 紅蓮の石像x1 三日月石x1 50000 7 30 - 12 グラディエーター 戦闘回数350回突破 秘密のアルバム01x1 レリーフハーブx2 命の石x2 75000 8 35 - 13 バトルマニア 戦闘回数500回突破 VITアップ+x1 レリーフクラウトx2 生命のエリクシルx1 100000 10 40 - 14 覇王 戦闘回数700回突破 百年酒x1 フェアリークロスx1 旋律の記憶x1 300000 10 50 - 15 闘神 戦闘回数900回突破 神の刻印x1 秘密のアルバム07x1 玄武の篭手x1 500000 15 100 - 16 力自慢 TOTALダメージ1万突破 銀鉱石x2 祝福の葉x2 シルムの粉x1 50000 5 10 - 17 アタッカー TOTALダメージ5万突破 AGIアップx1 風の塊x2 土の塊x3 80000 6 20 - 18 バスター TOTALダメージ10万突破 秘密のアルバム02x1 レリーフハーブx2 命の石x2 120000 7 30 - 19 復讐者 TOTALダメージ20万突破 輪廻転生書x1 折れない心x1 伝国の宝玉x1 240000 8 40 - 20 修羅 TOTALダメージ30万突破 AGIアップ+x1 レリーフクラウトx2 命の器x1 360000 10 75 - 21 瞬殺王 TOTALダメージ50万突破 剛龍の剣骨x1 グランドラインx1 樹氷の雫x1 640000 12 100 - 22 天下無双 TOTALダメージ100万突破 エナジークリスタルx1 秘密のアルバム08x1 白虎の腕輪x1 1000000 15 200 - 23 未熟者 ヒット数が50HIT突破 銀鉱石x2 祝福の葉x2 シルムの粉x1 5000 6 10 - 24 ルーキー ヒット数が100HIT突破 INTアップx1 LUKアップx1 最大HPアップx1 20000 7 20 - 25 エース ヒット数が150HIT突破 秘密のアルバム03x1 幸福の光玉x1 花月の光x1 60000 8 40 - 26 達人 ヒット数が200HIT突破 INTアップ+x1 LUKアップ+x1 最大HPアップ+x1 100000 10 80 - 27 連殺王 ヒット数が300HIT突破 海月の光x1 硬い塊x1 武神の冠x1 300000 12 100 - 28 極めし者 ヒット数が400HIT突破 練成の書x1 秘密のアルバム09x1 朱雀の指輪x1 500000 15 200 - 29 奥義継承 技を繋げし者の全てを見よ 秘密のアルバム05x1 秘密のアルバム04x1 超絶ゼリーx1 1000000 12 150 通常コンボをコンプ(奥義書getでok) 30 心と絆を繋ぐもの 心を繋げし者の全てを見よ 秘密のアルバム19x1 秘密のアルバム20x1 浮遊石x1 1000000 12 150 EXコンボをコンプ(奥義書getでok) 31 狂乱の刃 執念深き者に安息を与えよ 調合書53 M・O・E 秘密のアルバム14 100000 15 250 クリア後オギュスタン撃破 32 野心の戦士 新たな野望を抱きし業の者を討て ハーモナイザx1 KANADEx1 秘密のアルバム15x1 100000 15 250 クリア後ボルド撃破 33 マナを断つ者 動く難儀、風来者の歩みを止めよ 調合書51x1 月石の欠片x1 秘密のアルバム16x1 100000 15 250 クリア後ルゥリッヒ撃破 34 漆黒の救世主 昏き安寧を語りし魂の救済者を討て 調合書55 神々しい石 秘密のアルバム17x1 100000 15 250 クリア後ジェダ撃破 35 十二傑将の長 汝、我を見失いし者を止めよ 調合書52x1 天魔剣x1 秘密のアルバム18x1 100000 15 250 クリア後ジューダス撃破 36 無心の境地 無意識の領域に住まいし、潜在の闇… 調合書57x1 パワーソーサーx1 秘密のアルバム21x1 100000 12 150 無を倒す 37 血呪の黒刃 幾千の御魂を奪いし黒刃の活動を止めよ 王女の証x1 リフレッシュコアx1 秘密のアルバム22x1 100000 12 150 呪われた剣を倒す 38 腐蝕の大帝 触れしものを腐敗させし悪鬼。彼の者を討て 聖女の涙x1 オートマターx1 秘密のアルバム23x1 100000 12 150 グラーヴァを倒す 39 大地を蝕する者 地を貪りし双腕の魔王。蝕を止め、動きを奪え 瞳石x1 カントの火箱x1 秘密のアルバム24x1 100000 12 150 テオメドラを倒す 40 魔鳥の調律者 天空を疾駆せし魔鳥を地に堕とせ リグ・ヴェーダx1 孔雀の羽x1 秘密のアルバム25x1 100000 12 150 リンドヴルを倒す 41 混沌の使徒 次元と曖昧の領域に潜みしモノ… ヘブンズゲートx1 メタファーx1 秘密のアルバム26x1 100000 12 150 コントンを倒す 42 夢幻の流人 現実と夢幻の狭間を逝く者を討て 調合書61x1 調合書65x1 秘密のアルバム27x1 100000 14 200 夢魔を倒す 43 憤怒の竜帝 汝、怒り狂いせし竜族の霊帝を討て 王者の魂x1 プリンセスブラッドx1 秘密のアルバム28x1 100000 14 200 カイザードラゴンを倒す 44 戦王の蒼剣 邪を屠る使命を忘れし、彷徨う蒼き剣を屠れ ルーンブレイド破片x1 マトリクス・コアx1 秘密のアルバム29x1 100000 14 200 ルーンブレイドを倒す 45 魔神を屠る者 彼の者は堕天せし、異界の大天使 調合書60x1 調合書66x1 秘密のアルバム30x1 100000 14 200 サタナエルを倒す 46 終焉の最終兵器 其は終焉を運びし、黒船の人形を破壊せよ 調合書67x1 光の記憶x1 秘密のアルバム31x1 100000 10 100 ヴァーミリオンを倒す 47 破壊の右翼 我司るは、破壊を求めし無常なる右腕 調合書58x1 調合書62x1 ドラゴンフレームx1 50000 10 100 ヴァーミリオン(右腕)を倒す 48 絶命の左翼 我司るは、生を奪いせし無慈悲なる左腕 調合書59x1 調合書63x1 デーモンフレームx1 50000 12 200 ヴァーミリオン(左腕)を倒す 49 異界の神獣 異界より現れし、神滅の牙獣を討て 調合書64x1 調合書68x1 秘密のアルバム32x1 100000 12 200 アストラルを倒す 50 古の竜王 太古より生き永らえし神竜の命を絶て 秘密のアルバムx1 プリンセスビスチェx1 インペリアルガードx1 100000 15 300 神竜を倒す 51 ひよっこ ヘルドッグを10体撃破ホーネットを10体撃破吸血コウモリを7体撃破ミイラを10体撃破 グラスx3 癒し草x3 シルムの粉x1 3000 3 5 ヘルドッグ 1-1ホーネット 1-1吸血コウモリ 1-1ミール郊外の館すぐ左上、山脈の右の森ミイラ 1-1 52 青二才 サハギンを15体撃破ワーキャットを15体撃破邪鬼を3体撃破 VITアップx1 AGIアップx1 最大HPアップx1 6000 4 10 サハギン 2-1ワーキャット 3-1邪鬼 2-1 53 放浪者 スペクターを10体撃破リザードマンを10体撃破マンドレイクを10体撃破ライカンスロープを15体撃破使い魔を15体撃破 STRアップx1 INTアップx1 LUKアップx1 10000 4 15 スペクター 3-1リザードマン 3-1マンドレイク 3-1北東部ライカンスロープ 3-1使い魔 3-1 54 旅人 アースナイトを20体撃破ウォーロックを15体撃破フェンリルを3体撃破イエティを3体撃破ミーシャを1体撃破 調合書15x1 闇の塊x2 光の塊x2 20000 4 20 アースナイト 2-2ウォーロック 2-2フェンリル 2-2イエティ 2-2ミーシャ ヘルザイト 1-3 55 下級冒険家 キラービーを20体撃破レモラを15を体撃破ガーディアンを3体撃破ミノタウロスを5体撃破 輪廻転生書x1 邪光眼x1 三日月石x1 30000 5 25 キラービー 1-2レモラ 1-2ガーディアン 1-2ミノタウロス 1-2ジャモの森保護館の南、湖と砂漠の中間 56 吟遊詩人 タイラントを3体撃破ワイバーンを3体撃破ボーンソルジャーを15体撃破アイアンシザーを15体撃破コダマを5体撃破 調合書23x1 戦士の魂x1 伝国の宝玉x1 400000 5 30 タイラント 1-2南西島ワイバーン 1-2ボーンソルジャー 1-3アイアンシザー 1-3中央湖周囲コダマ 1-3 57 ハンター ビッグアイを15体撃破マンドラゴアを15体撃破ドラゴンを5体撃破自走砲を7体撃破 秘伝書09x1 折れない心x1 花月の光x1 50000 7 35 ビッグアイ 2-3旅人の隠れ家付近マンドラゴア 2-3(旅人の隠れ家周辺以外)ドラゴン 2-3自走砲 2-3 58 中級冒険家 ワーウルフを15体撃破ゴーレムを3体撃破マジックロードを15体撃破キメラを3体撃破 調合書25x1 幸福の光玉x1 海月の光x1 60000 7 40 ワーウルフ 2-3ゴーレム 2-3マジックロード 3-2キメラ アルカディア 59 凄腕ハンター レッサーバットを15体撃破ナーガを15体撃破ガルムを15体撃破ミュクレーンを1体撃破 秘伝書04x1 エリクサーx1 剛龍の剣骨x1 70000 8 45 レッサーバット 3-3ナーガ 3-2ガルム 3-3ミュクレーン ベル・カント 60 魔物討伐者 グールを15体撃破プチデビルを15体撃破コールドジェルを15体撃破ボーンウォーリアを15体撃破ガンナーを5体撃破 調合書40x1 グランドラインx1 フェアリークロスx1 80000 8 50 グール 3-3プチデビル 3-3コールドジェル 3-3ボーンウォーリア 3-3?ガンナー 4-1 61 上級冒険者 フレイムナイトを15体撃破アイスナイトを15体撃破マイクロバーストを7体撃破バジリスクを15体撃破 調合書34x1 秘伝書10x1 硬い塊x1 90000 8 55 フレイムナイト サザルカアイスナイト サザルカマイクロバースト 4-2バジリスク 4-1 62 一流ハンター ハンマークラブを15体撃破ダゴンを3体撃破サハギンキングを15体撃破ヘルハウンドを15体撃破ウベルリを3体撃破 調合書37x1 黒影の花x1 旋律の記憶x1 100000 8 60 ハンマークラブ 4-2ダゴン サザルカサハギンキング 4-2ヘルハウンド 4-2ウベルリ 4-2 63 魔獣殺し グランドマミーを15体撃破キリングバットを15体撃破ティターニアを15体撃破シャドーフェンリルを3体撃破サンダーバードを3体撃破 調合書39x1 樹氷の雫x1 武神の冠 120000 9 65 グランドマミー 4-2キリングバット リプクィエートティターニア リプクィエートシャドーフェンリル 4-2サンダーバード リプクィエート 64 世界を巡る冒険者 リビングデッド15体撃破デス・クラブを15体撃破ガーゴイルを15体撃破ムスペルを3体撃破魔人を3体撃破リュイットを1体撃破 調合書43x1 ブルーリボンx1 超絶ゼリーx1 150000 9 75 リビングデッド 4-3デス・クラブ 5ガーゴイル 4-3ムスペル 魔人 アン・デライトリュイット 5-1 ヘルザイト(レア) 65 レジェンドハンター ドラグーン3体撃破ドラゴンナイトを15体撃破リングドラゴンを3体撃破ゴールデンバットを1体撃破 調合書45x1 調合書49x1 玄妙なる書x1 200000 10 80 ドラグーン 5ドラゴンナイト 5リングドラゴン 5-1ゴールデンバット ギクコブ遺跡(5-1)から左下にある小さな島 66 風雷神 スパークナイトを20体撃破ストームナイトを20体撃破 調合書28x1 STRアップ+x1 VITアップ+x1 90000 4 50 スパークナイト 3-2ストームナイト 3-2 67 パワーハンター ジャイアントを5体撃破ギガースを3体撃破トロルを5体撃破 AGIアップ+x1 INTアップ+x1 LUKアップ+x1 120000 4 50 ジャイアント 3-2ギガース 3-2トロル 3-2 68 ルーンハンター 魔導士を15体撃破赤魔導士を15体撃破大魔導士を15体撃破 秘伝書05x1 秘伝書08x1 最大HPアップ+x1 150000 8 60 魔導士 2-1赤魔導士 1-2大魔導士 3-3 フォルトロード 69 聖戦士 デビルキャンサーを15体撃破ブラッディービーストを15体撃破ボーンナイトを15体撃破ドラゴンゾンビを5体撃破 秘伝書11x1 クリスタルの腕輪x1 ディバインガードx1 180000 8 70 デビルキャンサー 4-3ブラッディービースト 4-3ボーンナイト 5-1ドラゴンゾンビ 4-3 70 陽光の妖精 火の精を20体撃破雷の精を20体撃破土の精を20体撃破光の精を20体撃破 調合書42x1 エンジェルウィングx1 天使の輪x1 200000 10 80 火の精 2-1雷の精 1-3土の精 1-3光の精 5-1 71 月光の妖精 水の精を20体撃破風の精を20体撃破闇の精を20体撃破 調合書48x1 シルフの涙x1 プロメテウスの指輪x1 200000 10 80 水の精 2-1風の精 1-3闇の精 5-1 72 暗黒騎士 ダークナイトを15体撃破アークナイトを15体撃破暗黒魔導士を15体撃破ダークエンジェルをを15体撃破 魔導核x1 人魚のウタ缶x1 夢見の囁き 200000 10 80 ダークナイト 5-2アークナイト 5-2暗黒魔導士 5-2ダークエンジェル 5-2 73 デュエリスト ベヒモスを5体撃破クジャタを5体撃破タイタンを5体撃破トールを5体撃破 ローズエンブレムx1 光の白糸x1 さびた腕輪x1 300000 10 90 ベヒモス 5-2クジャタ 5-2タイタン 5-2トール 5-2 74 マスターを超える者 マスタースケルトンを15体撃破ルーン・マスターを15体撃破マスターゴーレムを5体撃破 明けの明星x1 瞋恚の炎x1 さびた指輪x1 300000 10 90 マスタースケルトン 5-2ルーン・マスター 5-2マスターゴーレム 5-2 75 妖魔ハンター リリムを15体撃破ヴァンパイアレディを15体撃破ラミアクイーンを15体撃破 ブラックソウルx1 嘆きと喜びの棺x1 さびた剣x1 400000 10 90 リリム 5-2ヴァンパイアレディ 5-2ラミアクイーン 76 妖樹伐採者 ドライアードを5体撃破ラフレシアを15体撃破キュベレを5体撃破 悟りの書x1 シルフの吐息x1 エクスフレームx1 500000 10 100 ドライアード 5-2ラフレシア 5-2キュベレ 5-2 77 悪魔殺し グレーターデビルを5体撃破死神を10体撃破デーモンロードを5体撃破デスナイトを15体撃破タナトスを5体撃破 ロンギヌスの破片x1 悪魔アイドルのサインx1 カオスフレームx1 600000 10 125 グレーターデビル 5-2死神 5-2デーモンロード 5-2デスナイト 5-2 無援皇帝周辺タナトス 5-2 78 魔獣王 邪竜を5体撃破ファブニールを5体撃破ウロボロスを5体撃破デュラハンを5体撃破 オレイカルコスx1 プリニーの皮x1 ヘブンズキルx1 600000 10 125 邪竜 5-2ファブニール 5-2ウロボロス 5-2デュラハン 5-2 79 エクソシスト ネビロスを10体撃破ノルンを10体撃破ナイトメアを10体撃破エンシェントを10体撃破 回天体x1 スピリチュアルx1 黒のビスチェx1 600000 10 125 ネビロス 5-2ノルン 5-2ナイトメア 5-2エンシェント 5-2 80 珍獣ハンター ミーシャを1体撃破ミュクレーンを1体撃破リュイットを1体撃破ゴールデンバットを1体撃破クリオネを1体撃破 ネコの髪x1 ハンターの称号x1 銀河王者ベルトx1 400000 10 250 ミーシャ ヘルザイト 1-3ミュクレーン ベル・カントリュイット 5-1 ヘルザイト(レア)ゴールデンバット ギクコブ遺跡(5-1)から左下にある小さな島クリオネ 5-2 エルデヘーレ 81 炎の料理人 スライムゼリーを5個所持かにミソを5個所持妖精の粉を5個所持朝鶏の卵を3個所持 最大HPアップx1 月の鍵x1 祝福の実x1 30000 4 25 スライム 2-1ビッグクラブ 2-1フェアリー 2-1 リヴィルデッドジャンボクック 3-1 82 黒魔導師 小悪魔の角を5個所持亡者の骨を5個所持地獄の炎を3個所持ナイトメアストーンを5個所持亡者の遺品を5個所持 調合書13x1 太陽の鍵x1 祝福の花x1 50000 4 40 インプ 1-1 2-1スケルトン 2-1フレイムドッグ 3-1ナイトハウンド 2-2マミー 2-2 83 工作好き 不思議な小箱を5個所持風切り羽を3個所持珊瑚を5個所持 紅蓮の石像x1 百年酒x1 柔らかい塊x1 70000 4 50 グレムリン 1-2北雪原ガルーダ 1-3北西部シーバット 1-2 84 嵐を呼ぶ料理人 緑色の体液を5個所持大王イカの触手を3個所持トカゲのしっぽを5個所持マタタビを5個所持 秘伝書07x1 白のフレームx1 連縛手x1 90000 4 60 グリーンムース 1-2ルッデルリード周辺大王イカ 1-3サラマンダー 2-3キャットレディ 3-2 85 魂の導き手 鎮魂の鈴を5個所持天眠花を3個所持退魔の鏡を5個所持聖木の朝露を2個所持聖水を3個所持 調合書32x1 ミスティガードx1 トゥルーエンブレムx1 120000 6 70 ネコマタ 4-1ミストドラゴン 3-3ワイト 4-2アウラウネ 4-3エンジェル 4-3 86 必殺料理人 死の針を7個所持魔獣体液を3個所持猛毒針を5個所持溶解液を5個所持猛毒の茎を5個所持毒蛇のウロコを5個所持 調合書44x1 千里眼x1 ビーストセンスx1 120000 6 70 デスキラービー 4-3オルトロス 4-1軍隊蜂 4-2ウォータープリン 4-2デーモンウィップ 4-1ゴルゴン 4-3 87 機械好き 魔術装甲を2個所持メタルパーツを3個所持 調合書46x1 闇の腕輪x1 闇の腕輪x1 300000 8 80 魔導兵 5-1北西の離島(上) 5-2メタルフレーム 5-1北東 88 暗黒料理人 悪魔の尻尾3個所持妖封魂5個所持邪神の瞳を5個所持 調合書47x1 黒のフレームx1 クルーエルフレームx1 300000 8 80 デーモン 5-1北西の離島(下)レイス 5-1北西の離島(上)リベナント 5-1北 89 魔人料理長 魔力の雫3個スライムコア5個妖精の血液5個神猫の祝福5個魔獣の心臓5個所持 魔王の証x1 夢追いの水x1 マイティリングx1 500000 10 100 マンティコア 5-2キングスライム 5-2フーリー 5-2エキドナ 5-2ルー・ガルー 5-2 90 ドラゴンハンター 青龍の鱗赤龍の鱗白龍の鱗 各3個黒龍の鱗黄龍の鱗 零音反射式増幅器x1 涅槃静寂x1 さびた腕輪x1 800000 10 100 青龍 3-3赤龍 5-1白龍 5-2黒龍 5-2黄龍 5-2 91 秘宝コレクター 大海の宝珠3個漆黒の玉3個カイザーコア3個白亜水晶3個所持破雲石3個所持竜宝珠3個所持 フランメルト磁石x1 DH化グラスノ盤x1 さびた指輪x1 800000 10 100 クラーケン 5-2ディアボロス 5-2カイザースライム 5-2アルビオン 5-2テュポーン 5-2アークドラゴン 5-2 92 科学マニア 波動の源3個電磁ユニット5個ブラックボックス3個αパーツ3個所持βパーツ3個所持γパーツ3個所持 虚空トランスレイx1 高純度溶解炉x1 さびた剣x1 1000000 10 100 波動砲 5-2荷電粒子砲 5-2PT-00X-ZL 5-2αフレーム 5-2βフレーム 5-2γフレーム 5-2 93 怖がり グラスを20個所持 銀鉱石x3 シルムの粉x1 レリーフグラスx1 1000 2 5 - 94 用意周到 キュアグラスを20個所持 白金鉱石x3 シルムの粉x1 レリーフハーブx2 5000 4 20 - 95 薬草マニア キュアハーブを10個所持 ミスリル鉱石x3 シルムの粉x1 レリーフクラウトx2 10000 6 30 - 96 弱虫 祝福の葉を10個所持 銀の延べ棒x2 シルムの粉x1 命のカケラx3 1000 3 10 - 97 心配性 祝福の実を10個所持 白銀の延べ棒x2 シルムの粉x1 命の石x2 5000 5 25 - 98 保険マニア 祝福の花を10個所持 ミスリルx2 シルムの粉x1 命の器x1 10000 8 50 - 99 武器王 武器全種類収集 さびた腕輪x1 STRアップ+x2 INTアップ+x2 1500000 12 150 - 100 シュナイダー 防具を全種類収集 さびた指輪x1 VITアップ+x2 最大HPアップ+x2 1500000 12 150 - 101 リングマスター アクセサリーを全種類収集 さびた剣x1 AGIアップ+x2 LUKアップ+x2 1500000 12 150 - 102 完璧主義者 アイテムを全種類収集 生命のエリクシルx2 命の器x2 玄妙なる書x1 3000000 15 250 - 103 清掃員 サーチでアイテムを10個発見 マジカルベストx1 理力の護符x1 シルムの粉x1 5000 2 15 - 104 探し物好き サーチでアイテムを30個発見 鎮魂の腕輪x1 サムソンリングx1 レリーフクラウトx2 50000 4 20 - 105 探知者 サーチでアイテムを50個発見 スリースターx1 オーラリングx1 エリクサーx2 100000 6 25 - 106 アイテムハンター サーチでアイテムを100個発見 超絶ゼリーx1 ブルーリボンx1 玄妙なる書x1 150000 8 30 - 107 トレジャーハンター サーチでアイテムを150個発見 レジエン鉄鉱石x1 秘密のアルバム10x1 チキンエンブレムx1 300000 10 40 - 108 アルバイター 所持金が3000を突破 炎の素x2 氷の素x2 銀鉱石x2 1000 2 5 - 109 成金 所持金が1万を突破 STRアップx1 VITアップx1 AGIアップx1 5000 4 10 - 110 小金持ち 所持金が20万を突破 炎の塊x2 氷の塊x2 精霊石x1 10000 6 15 - 111 大金持ち 所持金が100万を突破 魔術装甲x2 破壊の衝動x2 アロママテリアx1 30000 10 20 - 112 大富豪 所持金が1000万を突破 秘密のアルバム11x1 命の器x1 賢者の石x1 50000 12 30 - 113 実験好き 調合回数20回突破 心臓石x2 銀の延べ棒x2 賢者の石x1 3000 2 10 - 114 調合マニア 調合回数100回突破 巨人の心臓x2 月夜花x1 賢者の石x1 10000 4 20 - 115 アルケミスト 調合回数200回突破 聖木の朝露x2 幸せの種x1 賢者の石x1 20000 6 30 - 116 錬金王 調合回数300回突破 輝く牙x1 宝玉の枝x1 賢者の石x1 30000 8 40 - 117 マイスターランク 調合回数500回突破 星の砂x1 賢者の書x1 秘密のアルバム12x1 50000 10 50 - 118 貧乏性 強化回数100回突破 INTアップx1 LUKアップx1 エアロライトx1 5000 2 10 - 119 リサイクル好き 強化回数200回突破 巨大な骨x2 小悪魔の羽x2 グラセン鉱石x1 15000 4 20 - 120 リサイクルマニア 強化回数300回突破 招き猫x2 魔術装甲x2 精霊石x1 30000 6 30 - 121 エコロジスト 強化回数400回突破 墜天使の羽x2 ピジョンブラッドx2 アロママテリアx1 50000 8 40 - 122 自然を愛する者 強化回数500回突破 秘密のアルバム13x1 夢見の囁きx1 賢者の石x1 80000 10 50 - 123 L・O・X 我を欲するのならば、我に全てを示せ ラビットソードx1 チキンエンブレムx1 チキンリングx1 5000000 100 500 これ以外の全ての称号を取得する 合計 1160 10070 ミュクレーンの居場所が分かる人教えて頂きたい 撃破系が埋められないので -- 名無しさん (2008-09-30 18 51 37) 2-3から3-3への連絡通路 ガンガン出た -- 名無しさん (2008-10-01 22 06 38) 下級 -- 名無しさん (2008-10-04 00 50 38) 下級冒険家はキラービー20体ですよ -- 名無しさん (2008-10-04 00 50 59) 49 異界の神獣 調合書64&68 秘密のアルバム32 G10万 PP12 TP200 -- 名無しさん (2008-10-08 20 08 33) 43 憤怒の竜帝 王者の魂 プリンセスブラッド 秘密のアルバム28 G10万 PP14 TP200 -- 名無しさん (2008-10-08 20 10 09) リングドラゴンがみつからない… 教えてくれませんか? -- 名無しさん (2008-10-10 16 57 42) グレーターデビルは15体ではなく5体撃破です -- 名無しさん (2008-10-15 04 02 44) 撃破系は出現場所が備考にあるといいな -- 名無しさん (2008-10-17 21 04 07) ↑世の中には言い出しっぺの法則というものがあってだな。 -- 名無しさん (2008-10-17 21 20 49) ↑わかったよコンチクショウ!と思って書いてみたはいいがそう有用でもなさそうだったな…orz -- 名無しさん (2008-10-17 23 29 31) ↑1週目だったら便利そうだな、ついでに素材系もあった方がいいかも? -- 名無しさん (2008-10-17 23 49 09) ↑世の中には言い出しっぺの法則というものがあってだな。 -- 名無しさん (2008-10-18 00 04 14) 心と絆を繋ぐもの、ルゥ エル イル ヴィのPTでAフィアース発動しても取得できました -- 名無しさん (2008-10-31 08 28 20) ↑間違いだったかも、すみません -- 名無しさん (2008-10-31 09 02 54) 称号44 獣王の蒼剣じゃなくて、戦王の蒼剣です。 -- 名無しさん (2008-10-31 13 43 52) 雷の結晶ってどこにありますか? -- 名無しさん (2008-11-20 00 15 47) tp 200かいくらかの調合書をてにいれれば調合できたような -- 名無しさん (2008-11-22 20 04 25) これってハードじゃないと全部集められない? -- 名無しさん (2009-02-15 00 58 07) 称号50、て秘密のアルバム33だよね?? -- 名無しさん (2009-07-20 10 07 53) 奥義書全て集めても称号とれません。 -- 名無しさん (2009-07-28 02 01 54) 武器や防具の「収集」っていうのは図鑑を埋める?それとも所持している必要がある? -- 名無しさん (2010-01-06 13 28 09) ↑図鑑を埋めるだけでよし。一度図鑑に登録されれば、所持する必要は無いよ。 -- 名無しさん (2010-01-06 22 11 10) タイラント出てこなさすぎるorz -- 名無しさん (2010-02-27 12 08 44) ↑1-2南西島に出るって書いてあったけど出にくいかね? -- 名無しさん (2010-02-27 19 33 20) 流星刀のレシピ出る調合書ってどうしたら手に入りますか?色々消されててわからなくて・・・ -- 名無しさん (2010-10-25 19 50 57) ↑流星刀を調合するには、調合書28が必要です。称号66「風雷神」獲得で入手できます。武器調合の詳細はttp //www.42ch.net/UploaderSmall/ の 1283875742.zip(2010/09/08(水) 01 09 02)を、攻略Wikiの「調合」「武器」と同じものは1285425841.zip(2010/09/25(土) 23 44 01)をダウンロードしてください。 -- 名無しさん (2010-10-25 22 15 20) ↑ありがとうございます!!!思い切って質問させてもらってよかったです!!本当に感謝いたします!!!ありがとうございました! -- 名無しさん (2010-10-26 20 15 44) 称号92が開きません どうすればいいのでしょう? -- 名無しさん (2013-02-23 11 14 35) ↑上記の表に記載されている「92 科学マニア」の条件は合っています。「他の称号を既に獲得しておく必要がある」などの複雑な条件もないはずです。真ルートを確定し、5-2へ行って所定のモンスターと複数回戦い、所定数以上のアイテムを持ったまま「データベース」の「ファイル」から92を選択すれば獲得できるはずです。 -- 名無しさん (2013-02-23 23 52 35) 名前 コメント
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財神アメト パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 財神アメト 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【かいふくのまい】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【よみがえりのきとう】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【いのちのささげもの】【きせきのささげもの】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【うちでのこづち】型・コマンド潜在) 台詞 財神アメト パラメータ 出現章 新7章 性別 女 属性 水} HP 246-260 クラス ★★★★ 攻撃 33-35 種族 獣 素早さ 63-67 EX(ルーレット) むじょうのささげもの→むへんのささげもの 入手方法 アメト+天兎のこづち アメト(Lv10)+ビンボーガミ(Lv10)(*1) アメト(Lv10)+金塊 CPU対戦時アイテム 天兎のこづち(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 246 251 256 260 265 270 275 280 285 290 E 249 254 258 263 268 273 278 283 288 292 D 252 257 261 266 271 276 281 286 290 295 C 255 259 264 269 274 279 284 289 293 298 B 258 262 267 272 277 282 287 291 296 301 A 260 265 270 275 280 285 289 294 299 304 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 33 34 35 35 36 37 37 38 39 40 E 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 D 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 C 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 B 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 A 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 63 64 66 67 68 69 71 72 73 75 E 64 65 66 68 69 70 71 73 74 75 D 65 66 67 68 70 71 72 73 75 76 C 65 67 68 69 70 72 73 74 75 77 B 66 67 69 70 71 72 74 75 76 78 A 67 68 69 71 72 73 74 76 77 78 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 アメト(Lv10)から継承 うちでのこづち 2 かいふくのきとう 3 かいふくのきとう 4 かいふくのまい 5 かいふくのまい 6 よみがえりのきとう 覚える技 単体選択攻撃 リヒト ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 かいふくのいのり かいふくのきとう かいふくのまい よみがえりのきとう 強化 召喚 召喚★ うちでのこづち 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ いのちのささげもの きせきのささげもの 技変化 無効 ミス ほほえんでいる 財神アメト 出現条件 クラス合計 10〜12 クラスチェンジ派生 解説 約2年弱ぶりにアメトの進化系が登場。そして獣族初の★4である。 進化には彼女自身のレアアイテムである天兎のこづちの他、大泥棒ユライのレアアイテムである金塊、Lv10のビンボーガミを使うこともできる(*2)。 第7章までは、出現するチームが抜忍の零 戦乙女ワルキューレと組んだレアチーム1編成のみだったため、遭遇するのは非常に困難だった。 新7章からは出現チームが増え、ナタク 真の勇者タンタと組んだ編成や、抜忍の零 ブリュンヒルデと組んだ編成でも出現するようになった(いずれも非レア編成)。 チームに入れていると獲得ゴールドが1.2倍になるという財神の名に相応しい能力を持っている。 ちなみに商人アリ系統も同じ能力を持ち、この能力は重複する。 肝心の性能面であるが、ステータス的にはHPが大きく向上しており、進化前の倍ほどもある。 このおかげであっさりと倒されることは減ったが、それでも平均以下と低めの部類であるため、過信は禁物。 進化前までに習得した技についてはウサミコ及びウサヌシを参照。 【かいふくのまい】は味方全体にHP80回復+状態異常治療を行う聖属性の魔法技。 味方全体に対する回復技としては中々強力。但し、単体に対する体力回復の数値は【かいふくのきとう】の方が20だけ多い。 麻痺・暗闇・沈黙(*3)・石化・風邪・混乱・眠り・毒・猛毒・火傷、そして呪いの治療が、少なくとも確認されている。 アンデッド族には、体力回復はダメージに変換されるが、状態異常は回復される。 【よみがえりのきとう】は離脱した味方を全快状態で復活させ、さらにコマンドも最大まで上げてくれる魔法技。 暗黒大魔導ジョンガリなど、体力が低めで低リールのキャパシティも良くないモンスターとは相性が良い。 育成を開始したばかりの魔王など、コマンド最大にできればとりあえず仕事させられると言うモンスターの補助にも使えるが、体力的にはアメトの方が先に倒れやすい。そのような使い方をするなら【七十二変化の術】で使うのが良いだろうか。 【うちでのこづち】は金、銀に関係するモンスターをコマンドリール最大でランダムに1体召喚する魔法技。他のランダム召喚同様に、召喚されたモンスターはかりモン扱いではないので必ず行動するものの、初期コマンドかつ操作は不可能。 召喚されるモンスターはファン、ファファン、ファンロー、竜帝ファンロン、スライム・シルバー、スライム・ゴールドだけの模様。(アプリ版検証) 肝心の召喚されるモンスターはランダムなので、信頼し過ぎるのは問題あり。とはいえコマンドが上がった状態で召喚されるので一定の活躍は期待できる分、同じランダム召喚の【獣を呼ぶ】や【竜脈】よりは心強い。 EXは自分を犠牲にしつつ、生きている味方にHP999回復+状態異常治療+コマンド最大にアップを行う無分類技。超EXの場合はこれに加えて、倒された味方1体を体力全快で蘇生する効果が付くが、蘇生されたモンスターのコマンドは上がらない。 アンデッド族には、この技の回復もダメージに変換され、超EXの蘇生効果も対象外となっている。一撃死確実の999ダメージを与えて、財神アメトと共に味方アンデッド族も失う事になるので要注意。 混乱状態になって使用されてしまうと、こちらのモンスターを1体失う上に敵全体を全回復させてしまうという1、2位を争うほどの大惨事となってしまう。混乱状態を使用する相手には注意し、混乱からEXを発動される可能性がある場合は、他のモンスターでEXゲージを消費しよう。 自分がアンデッド族を使用している時に、相手の財神アメトを混乱させてしまったと言う場合も大惨事の元。【甘いいき】【ロシアンフック】など、混乱状態を使用するアンデッドは気を付けよう。 前述の通り、蘇生効果が含まれているので、【召喚を禁ず】を使われると使えなくなる点にも注意。 「ささげもの」と付いている事からも分かるように、通常コマンドにある2種同様に無分類技になっている。財神アメト自身が沈黙状態に陥り、他の味方もピンチとなった時には頼ってみるのも良いだろう。 ちなみに【いのちのささげもの】はEX技の劣化版だが、通常技として使う事ができる。 この点を生かして召喚士と組ませ、早々により強力なモンスターを召喚できるような環境を作るのも良い。 場に空きを作り、更にコマンドを最大まで上げている必要のある【ダークネス召喚】とは中々の相性の良さを見せる。 コマンドサンプル(【かいふくのまい】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス かいふくのいのり or リヒト or 召喚★ かいふくのいのり or リヒト かいふくのまい 2 ミス ★★→★★★ かいふくのきとう or リヒト or ためる かいふくのまい 3 かいふくのいのり or リヒト ★★→★★★ ★★★→★★★★ かいふくのまい 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ かいふくのまい 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ かいふくのまい 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ かいふくのまい 章をまたいで進化するモンスターであり、このモンスターも進化すると【★→★★】系のコストが増加する。 そのため1〜2リールは進化前に完成させておかないと、この形にはできない。 また、【ためる】を覚え始めるのは本形態になってからなので、1〜2リールの【かいふくのいのり】を【ためる】にする事もできない。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる (省略) 2 ためる 3 ためる 4 ためる 5 ためる 6 ★→★★ 【ためる】を多くする事で、非常に不安定な1リール目の問題を解消できる。 財神アメトの素早さで第1ターンから回復技を使っても無駄になりがちなので、戦闘の初めから出すならこちらの方が安定するだろう。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス (省略) 2 かいふくのまい 3 かいふくのまい 4 ★★★→★★★★ 5 ★★★→★★★★ 6 ★★★→★★★★ 3リールに【ミス】を入れて【かいふくのまい】を搭載したい場合は、このように育てる事も可能。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) かいふくのきとう 2 かいふくのまい 3 かいふくのまい 4 かいふくのまい 5 かいふくのまい 6 よみがえりのきとう 4リールに蘇生技である【よみがえりのきとう】を混ぜたいと言う場合は、【かいふくのきとう】を入れてキャパシティに余裕を残す必要がある。 これ以上【よみがえりのきとう】増やそうとすると【かいふくのまい】中心として運用するのは難しくなるだろう。 + ちなみに、3止めで【かいふくのまい】埋めにする事はできない。3止めにする場合… # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) かいふくのきとう or 召喚★ or ためる (省略) 2 かいふくのまい 3 かいふくのまい 4 かいふくのまい 5 かいふくのまい 6 かいふくのまい 【かいふくのまい】が【★★★→★★★★】になる程度のキャパシティ余りはあるものの、これ以上にはならない。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) うちでのこづち (省略) 2 うちでのこづち 3 かいふくのまい 4 かいふくのまい 5 かいふくのまい 6 かいふくのまい こちらの場合は、【かいふくのまい】が【★★★→★★★★】になろうとするとダブル変化になる。 【うちでのこづち】が【かいふくのまい】になる場合のダブル変化発生も確認済み。 コマンドサンプル(【よみがえりのきとう】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス or ほほえんでいる 2 リヒト 3 よみがえりのきとう 4 よみがえりのきとう 5 よみがえりのきとう 6 よみがえりのきとう 【ミス】または【ほほえんでいる】さえあれば4つ入れる事が可能。 ありがちな蘇生技よりも強力な効果である分、仕方ないと言えば仕方ないが、やはり発動は安定しない。 コマンドランク最大で蘇生されると言うメリットを活かせないなら、アヴァドンや調和神クリシュナを使った方が良いだろう。 【かいふくのいのり】を【リヒト】に変える事も可能と思われるが未確認。 オレカアプリver.1.8.10にて確認。【かいふくのいのり】→【リヒト】に変更可能。 コマンドサンプル(【いのちのささげもの】【きせきのささげもの】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス or ほほえんでいる 2 かいふくのいのり or リヒト 3 いのちのささげもの or きせきのささげもの 4 いのちのささげもの or きせきのささげもの 5 いのちのささげもの or きせきのささげもの 6 いのちのささげもの or きせきのささげもの どちらで揃えた場合にも全く同じ構成が限界となり、同コストである事がうかがえる。 また、上記サンプルとの比較及び育成時の傾向から【よみがえりのきとう】もこれらと同コストと見られる。 ミス入れを目指す場合には、これらの扱いに注意が必要となるだろう。 コマンドサンプル(【うちでのこづち】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) うちでのこづち うちでのこづち 2 うちでのこづち うちでのこづち 3 うちでのこづち うちでのこづち 4 うちでのこづち うちでのこづち 5 うちでのこづち うちでのこづち 6 うちでのこづち うちでのこづち アプリ版Ver1.8.10にて確認済 【うちでのこづち】は【かいふくのまい】より少し軽い程度のコストで3リールから埋められる。 ランダム召喚のため、実用性の面では不安があるが、その性質を楽しみたいなら作ってみるのも良いだろう。 台詞 一人称は「私(わたくし)」。 EX技・超EX技の台詞は内容こそ同じだが「感謝いたします」を言うまでの長さに違いがある。 登場 「うふふっ…。よろしくお願い申し上げます」 攻撃前 「うふふっ」 リヒト 「それっ!」「はあっ!」 召喚★ 「お助け下さいまし」 かいふくの〜 「お祈りしましょ」 よみがえりのきとう 「この願い…、届きなさい!」 うちでのこづち 「さあっ…、始めましょうっ!」 きせきのささげもの 「さあっ…、受け入れるのです!」 ステータス↑ 「いっちゃいます」 ステータス↓ 「あらら…」 ミス 「ああうっ…」 麻痺 「あらら…」 ダメージ 「くうっ」「そんなっ」 EX発動 「そろそろ始めましょう」 EX技 「私のこの思いが、皆様のお力になりますことを、感謝いたします」 超EX技 「私のこの思いが、皆様のお力になりますことを……感謝いたします」 勝利 「この喜びを、皆で分かち合いましょう!」 撃破 「無念でございますが…お役に立てましたか?」 排出(加入時) 「お供いたします」 排出(通常) 「いつでも、お供いたします」 排出(Lv10) 「いつでも…、いつまでも…、お供いたします」
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弾丸ビーンズをお気に入りに追加 弾丸ビーンズとは 弾丸ビーンズの73%はむなしさで出来ています。弾丸ビーンズの14%は知識で出来ています。弾丸ビーンズの8%は電力で出来ています。弾丸ビーンズの5%は愛で出来ています。 弾丸ビーンズの報道 亀田誠治の知られざる素顔とは、東京事変のYouTube企画「花金ナイト -ビヨンド-」第3弾 - 音楽ナタリー 全く新しい革新的なカカオスイーツが誕生!チョコレートベンチャー「CACAOLOGY」のブランドローンチをトータルサポート - アットプレス(プレスリリース) 尾上松也が主演ドラマ主題歌でアーティストデビュー、PABLOやTOKIEら参加のロックチューン(コメントあり) - 音楽ナタリー 『ライバーズラボ』が今大注目のライブ配信に関する様々なランキングを発表!LIVER株式会社がスタートさせた、『ライバーズラボ』2021年ライバーランキングを大発表!! - アットプレス(プレスリリース) 【2022年福袋まとめ】カフェ・ド・クリエ・不二家・エクセルシオール カフェ・CoCo壱番屋・幸楽苑【第五弾】 - えん食べ 「HoneyWorks Premium Live」でダンスボーカルユニット“Full Throttle4”のイベント“TO THE NEXT~ドリームストーリー~”が開催 - 4Gamer.net マクドナルド/冬のフラッペ第2弾「クッキー&クリーム」期間限定販売 - 流通ニュース Vaundyと共作、Chilli Beans.の新曲「アンドロン」lemonadeに続く第2弾 - Fashion Press Chilli Beans. 1stデジタルシングル「アンドロン」MV公開 ディレクターはVIDEOTAPEMUSIC - Real Sound オーカー(コーヒー豆)×阿波晩茶(茶葉)の新たな飲料を2021年11月21日(日)販売開始 - PR TIMES 『スパイスで旅する世界の食卓』をテーマにしたWEBコンテンツ第3弾『タサン志麻のおいしいフランス生活 ~世界のパーティーメニュー~』 - PR TIMES NiziUの地上波番組「We NiziU! 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アラガミ アラガミ一覧小型 中型 大型 ダウンロードミッション専用アラガミ メモ アラガミについて コメント ※追加報酬については、難易度ごとに分かれた追加報酬のページに報告願います。 ※情報の錯綜に注意して下さい。下記にアラガミページ用のテンプレートページを掲載しておきます。 ※下記テンプレートを使用してアラガミページを補完してください。無印のページにはない項目もあります。 ※GEBwikiからの転載。前管理人承認済み アラガミテンプレートページ アラガミ一覧 ※GEBwikiからの転記。前管理人承認済み。 ※ミッションによっては異なる難易度相当のアラガミが出現します。 ※物理属性は部位によって弱点が変わるため、弱点属性は非物理属性のみ記載しています。 小型 [部分編集] 名前 出現難易度 素材名 弱点属性 結合崩壊箇所 ドレッドパイク 1~ 鎧蟲 火・氷・雷・神 なし オウガテイル 1~ 鬼 火・氷・雷 なし オウガテイル堕天 2~ 氷鬼 火 なし ヴァジュラテイル(火) 4~ 炎鬼 氷 なし ヴァジュラテイル(雷) 5~ 雷鬼 神 なし チョウワン 3~ 素材なし 火・氷・雷 なし ザイゴート 1~ 天使 火・氷・雷 なし ザイゴート堕天(火) 5~ 堕天使 氷・雷 なし ザイゴート堕天(雷) 4~ 堕天使 氷 なし ザイゴート堕天(氷) 3~ 堕天使 火 なし ナイトホロウ 1~ 木霊 火・氷・雷・神 なし コクーンメイデン 1~ 妖精 火・氷・雷 なし コクーンメイデン堕天(火) 3~ 炎妖 氷・雷 なし コクーンメイデン堕天(雷) 2~ 雷妖 氷 なし コクーンメイデン堕天(氷) 4~ 氷妖 火 なし アバドン 1~ Aチケット 火・氷・雷・神 なし 中型 [部分編集] 名前 出現難易度 素材名 弱点属性 結合崩壊箇所 コンゴウ 2~ 猿神 雷・火 胴体・顔・尻尾 コンゴウ堕天 4~ 堕猿 火 顔・尻尾・パイプ ハガンコンゴウ 6~ 禁猿 神 背中・両腕・羽衣 シユウ 2~ 鳥神 火・氷 頭・両腕羽・下半身 シユウ堕天 4~ 堕鳥 火 頭・両腕羽・下半身 セクメト 7~ 禁鳥 氷 頭・拳・両腕羽 イェン・ツィー 3~ 妖婦 火 頭・両腕羽・下半身 グボロ・グボロ 2~ 龍種 雷・火 胴体・牙・背ビレ グボロ・グボロ堕天(火) 5~ 堕龍 氷 砲塔・背ビレ・尾ビレ グボロ・グボロ堕天(氷) 6~ 禁龍 火 砲塔・背ビレ・尾ビレ グボロ・グボロ黄金 4~ 固有素材無し 火・氷・雷・神 砲塔・背ビレ・尾ビレ カバラ・カバラ 8~ 祭祀 火・氷・神 鼻・ヒレ・尾ビレ ヤクシャ 2~ 夜叉 火・氷・雷 頭・肩鎧 ヤクシャ・ラージャ 4~ 百鬼 火・氷・雷 頭・剛爪・肩鎧 ラーヴァナ 2~ 焔獣 氷 頭・前足・胴体 ウコンバサラ 1~ 餓爬 火・氷 頭・タービン・尻尾 神機兵・長刀型 6~ 虚兵 火・氷・雷・神 頭・背中・左腕 神機兵・大剣型 6~ 虚兵 火・氷・雷・神 頭・背中・左腕 暴走神機兵・長刀型 6~ 虚兵 火・氷・雷・神 頭・背中・左腕 暴走神機兵・大剣型 6~ 虚兵 火・氷・雷・神 頭・背中・左腕 大型 [部分編集] 名前 出現難易度 素材名 弱点属性 結合崩壊箇所 ヴァジュラ 3~ 獣神 神>火・氷 前足・頭・尻尾 プリティヴィ・マータ 7~ 女王 神・火 頭・胴体・肩 ディアウス・ピター 8~ 帝王 神 前足・マント・頭 クアドリガ 4~ 戦王 氷・神 前面装甲・排熱器官・ミサイルポッド クアドリガ堕天 5~ 堕王 火 前面装甲・後足・ミサイルポッド テスカトリポカ 8~ 禁王 神 前面装甲・ミサイルポッド・兜 サリエル 3~ 女神 火・氷・雷 頭・両足・スカート サリエル堕天 5~ 魔女 火・氷・雷 頭・両足・スカート アイテール 9~ 魔神 神 頭・スカート・尾状器官 ニュクス・アルヴァ 7~ 聖母 火・氷・雷・神 天球・両足・スカート ボルグ・カムラン 3~ 騎士 氷・雷 盾・前足・尾 ボルグ・カムラン堕天(火) 4~ 炎騎 氷 盾・尾・針 ボルグ・カムラン堕天(雷) 5~ 雷騎 火 盾・尾・針 スサノオ 7~ 神蝕皇 神 口・神機・剣 ハンニバル 6~ 真竜 氷・雷 頭・篭手・逆鱗 ハンニバル侵喰種 8~ 幻影 神・氷・雷 頭・篭手・逆鱗 ルフス・カリギュラ 3 素材なし 火・雷 頭・右腕・左腕・ブースター カリギュラ 9~ 竜帝 火・雷 頭・右腕・左腕・ブースター スパルタカス 9~ 戦鬼 火 右腕・左腕・両足 ガルム 3~ 魔狼 氷 頭・ガントレット・後足 マルドゥーク 5~ 赤蝕狼 氷 頭・ガントレット・後足 デミウルゴス 6~ 闇神 火・神 頭・右足肉・左足肉 ウロヴォロス 6~ 混沌 神>火・氷 複眼・角・両足 ウロヴォロス堕天 7~ 堕天 神 複眼・角・背骨 アマテラス 9~ 神煌妃 雷 女神像・角・腕触手 ツクヨミ 8~ 神蝕翁 神・雷 月輪・髪・腕部装甲 ヴィーナス 10 美神 神・火 背部ゼリー体・右足ゼリー体左足ゼリー体・臀部ゼリー体 零號神機兵 6~ 虚神 火・氷 頭・右腕・胸 世界を拓く者 6 素材なし 不明 コア キュウビ 8 天狐 神・火 頭・胸鎧・吸引尻尾(中央の尾) マガツキュウビ 10 空狐 神・火 頭・胸鎧・吸引尻尾(中央の尾) ダウンロードミッション専用アラガミ [部分編集] 名前 登場ミッション 素材名 弱点属性 結合崩壊箇所 ハンニバル神速種 10 亡竜 氷・雷・神 頭・篭手・逆鱗 白鉄の神機兵・大剣型 11 気狐 頭・背中・左腕 金色のヴァジュラ 11 金虎 前足・頭・尻尾 ルフス・カリギュラ 11 熾帝 頭・右腕・左腕・ブースター 白鉄の神機兵・長刀型 11 気狐 頭・背中・左腕 メモ リンクを張る際の注意点 以下の文字はいずれも全角文字を用いる。 ( ) ・ アラガミ名と(属性)の間にスペースは入らない ○ ヴァジュラテイル(火) × ヴァジュラテイル (火) いずれもリンクミスを起こす可能性が高いので注意すること。 アラガミについて 本項の内容はシステムのページに移管したのでそちらを参照のこと。 コメント ここのページのニュクス・アルヴァの弱点がなしになっているけど、非物理全てが弱点だったはずでは - 名無しさん 2014-01-10 10 40 48 無属性狙撃弾でも普通にクリティカル出るからどうなんでしょう 銃撃ならまず間違いなくクリティカル出るので弱点無しという記述でも強ち間違いではないような… - 名無しさん 2014-01-10 17 27 43 データーベースに書いてあるんだし、弱点を記載しておいた方が良いのでは…?と思った(編集の仕方わからんスマン) - 名無しさん 2014-01-10 18 13 03 セクメトの耐性表見て思ったんだが、()をつけているものは活性時の耐性ってことかいたほうがいいのでは。今作からの人には何のことかわからないんじゃないかな - 名無しさん 2014-01-17 11 14 10 マガッ - 名無しさん 2014-02-04 18 45 06 マガッキュウビって感応種なんですか - 名無しさん 2014-02-04 18 47 29 マガ「ツ」キュウビな 感応種じゃなくてあくまで変異種、とどのつまり堕天種と同じような扱いであって感応種ではない 次からは質問スレに行けよ - 名無しさん 2014-02-04 18 55 23 馬鹿だろ - 名無しさん 2016-06-19 19 40 37 自画自賛おつw - 名無しさん 2016-06-21 14 33 40 マガツキュウビのページをクリックするとモバイルページへ遷移します。 修正よろしくお願いします。 - 名無しさん 2014-02-10 07 34 32 サリエル神属戦闘音に反応するようですね(サリエルとアイテールで確認)音で見つかるってよっぽどないですけど…… - 名無しさん 2014-02-28 21 04 32 ウコンバサラ ツクヨミ スパルタカス デミウルゴス カバラ・カバラ - 名無しさん 2014-03-20 12 27 29 マルドゥーク 神機兵 暴走神機兵 アマテラス キュウビ マガツキュウビはスナイパークリティカルヒット波紋無し - 名無しさん 2014-03-20 12 29 09 スナイパーの波紋が発生しないアラガミが11体もいるとは思わなかった。 - 名無しさん 2014-03-20 12 31 17 BURSTにいたヘラ、ポセイドン、ゼウスはまだお留守番か。今後のDLC次第なのか… - 名無しさん 2014-03-25 16 29 38 ふと思ったんだが、サリエル神属は聴覚良すぎるのかなんなのかわからないが、サリエル種が近くいるときこちらの戦闘音に気づいたときはほとんど発見状態でいる場合が多いんだが。「交戦外の~が戦闘音を感知」ていうメッセージあまり聞かないんだけど - 名無しさん 2014-03-31 22 53 28 音が聞こえてなおかつ発見されてないときの台詞だから視界に入っていればその台詞は出ません - 名無しさん 2014-03-31 23 52 51 ↑それは知ってはいるが、視界に入ってなくてもそのまま捕捉状態になる場合が多いからメッセージが出るのは極めてまれ - 名無しさん 2014-04-02 00 22 24 追記;つまり聴覚はほぼコンゴウに近くメッセージが出る前に捕捉することが多い - 名無しさん 2014-04-02 00 25 41 ↑なんだそゆことか。試しにサリエルがでるミッションで試してみよ - 名無しさん 2014-04-02 00 27 22 PSP切ればウロボロスサイズのアラガミが2体出せるくらいにはなるんかな?ほとんど同じようなマーケティングやってるソウルサクリファイスがVITAオンリーなのが恨めしいぜ - 名無しさん 2014-04-12 16 07 02 アラガミの死体が残らず消えるようになったのって関係あんのかね?単体討伐とかは残していいだろうと思うが - 名無しさん 2014-04-13 00 07 29 連射複製で処理落ちとかチョウワン倒しすぎるとフリーズするとか、報告されてる事例見るとあんまりかわらんように思ってしまうなぁ。ソウルサクリファイスもそうだがフロンティアゲートとかも、1作目出したあと2作目は続編じゃなくて1作目+アルファの内容にして顧客をがっつりつかむっていう、ゴッドイーターもやったこの手法が増えてきそうな - 名無しさん 2014-04-16 16 41 02 1からVITAで開発したらかわるんじゃない?現状では小型アラガミは一度に8体までしか同時存在できないけど、仮に倍くらいに増やせるとするなら、前作あったおにまつりとか稲刈りとかのわらわら系ミッションが凄い面白そう - 名無しさん 2014-04-16 17 23 21 すぐ死体が消えるのは、【アラガミは死んだ後、アラガミ細胞が霧散する】っていう設定の演出だろうな - 名無しさん 2014-05-18 12 50 09 うーん、それなら前作からそうしてそうだが。ただアバドンの影響は少なからずあるとは思う。大型2体の時限ミッション(氷炎幕府とか)だとアバドンが出現しちゃうと2体目入ってこれないし。 - 名無しさん 2014-05-18 13 09 12 方針転換っていうか一本化したんだろうね。ミッション毎に設定するの手間だろうし。前作っていえばハンニバルの「コアを摘出されても新たな代替コアを形成、復活する特性を持っている」の設定はもっと生かしてほしいな、今んとこ主人公がこうたかばったとこくらいだし - 名無しさん 2014-05-18 13 19 19 倒した個体が低確率で復活するとかか?面白そうだけど手間だろ - 名無しさん 2014-05-27 21 48 56 その設定はもう使いにくいんじゃないかな?代替コアを抑制するように神機を改良して事なきを得た、ってのがGEB時点の話だから、3年後だとなおさらしっかり対策してるだろうし - 名無しさん 2014-05-27 22 39 34 ソウルサクリファイスの話するな - 名無しさん 2014-05-17 18 13 55 追加アラガミは白鉄の神機兵・大剣型、金色のヴァジュラ、ルフス・カリギ - 名無しさん 2014-05-26 16 46 12 途中送信スマソ ルフス・カリギュラ(完全版)の3体になるのかな? - 名無しさん 2014-05-26 16 46 52 白銀の神機兵・長剣型がニルヴァーナ・トレイルに出てくるぞ - 名無しさん 2014-05-28 06 38 13 輝氷晶出なさすぎワロスなんだけど 何%なんだこれ - 名無しさん 2014-06-01 11 09 45 白鉄の神機兵・大剣型が銃三連発の際弾が一度止まった後(?)曲がってくる。それとアラガミバレットは暴走と同じくメテオストライクとなっているが暴走のとは別物として扱われている。(暴走と白鉄を両方捕食するとバレット一覧に二種類メテオストライクがある)白鉄のメテオストライクは暴走のと色が違う。(威力、属性は不明) - 名無しさん 2014-06-03 00 40 34 DLCルフスですが、元のルフスにデータ追加するか、新たに作る場合はルフス・カリギュラ(DLC)など表記はどうするか。 - 名無しさん 2014-06-03 18 24 39 爆篭手でなさすぎぃ - 名無しさん 2014-06-05 02 48 05 アルダノーヴァがきてくれないかな~? - 名無しさん 2014-07-05 16 09 59 GERのアラガミが無いんですけど。 - 豆。 2016-06-13 17 27 36 ガイジかな? - 名無しさん 2016-10-24 14 50 42 疑いようもなくガイジだね - 名無しさん 2017-10-19 13 11 02 名前 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。
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財神アメト パラメータ 初期コマンド 覚える技 財神アメト 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【かいふくのまい】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【よみがえりのきとう】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【いのちのささげもの】【きせきのささげもの】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【うちでのこづち】型・コマンド潜在) 台詞 財神アメト パラメータ 属性 水 HP 246-260 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 33-35 種族 獣 素早さ 63-67 EX(ルーレット) むじょうのささげもの→むへんのささげもの 入手方法 アメト(Lv1~10)+天兎のこづち アメト(Lv10)+ビンボーガミ(Lv10)(*1) アメト(Lv10)+金塊 CPU対戦時アイテム 天兎のこづち(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (アメト(Lv10)から継承) うちでのこづち 2 かいふくのきとう 3 かいふくのきとう 4 かいふくのまい 5 かいふくのまい 6 よみがえりのきとう 覚える技 単体選択攻撃 リヒト ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 かいふくのいのり かいふくのきとう かいふくのまい よみがえりのきとう 強化 召喚 召喚★ うちでのこづち 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ いのちのささげもの きせきのささげもの 技変化 無効 ミス ほほえんでいる 財神アメト 出現条件 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 解説 約2年弱ぶりにアメトの進化系が登場。そして獣族初のクラス☆4である。 進化には彼女自身のレアアイテムである天兎のこづちの他、大泥棒ユライのレアアイテムである金塊、Lv10のビンボーガミを使うこともできる(*2)。 新7章までは、出現するチームが抜忍の零 戦乙女ワルキューレと組んだレアチーム1編成のみだったため、遭遇するのは非常に困難だった。 新7章からは出現チームが増え、ナタク 真の勇者タンタと組んだ編成や、抜忍の零 ブリュンヒルデと組んだ編成でも出現するようになった(いずれも非レア編成)。 チームに入れていると獲得ゴールドが1.2倍になるという財神の名に相応しい能力を持っている。 ちなみに商人アリ系統も同じ能力を持ち、この能力は重複する。 肝心の性能面であるが、ステータス的にはHPが大きく向上しており、進化前の倍ほどもある。 このおかげであっさりと倒されることは減ったが、それでも平均以下と低めの部類であるため、過信は禁物。 進化前までに習得した技についてはウサミコ及びウサヌシを参照。 【かいふくのまい】は味方全体にHP80回復+状態異常治療を行う聖属性の魔法技。 味方全体に対する回復技としては中々強力。但し、単体に対する体力回復の数値は【かいふくのきとう】の方が20だけ多い。 マヒ・暗闇・沈黙(*3)・石化・風邪・混乱・眠り・毒・猛毒・火傷、そして呪いの治療が、少なくとも確認されている。 アンデッド族には、体力回復はダメージに変換されるが、状態異常は回復される。 【よみがえりのきとう】は離脱した味方を全快状態で復活させ、さらにコマンドも最大まで上げてくれる魔法技。 暗黒大魔導ジョンガリなど、体力が低めで低リールのキャパシティも良くないモンスターとは相性が良い。 育成を開始したばかりの魔王など、コマンド最大にできればとりあえず仕事させられると言うモンスターの補助にも使えるが、体力的にはアメトの方が先に倒れやすい。そのような使い方をするなら【七十二変化の術】で使うのが良いだろうか。 【うちでのこづち】は金、銀に関係するモンスターをコマンドリール最大でランダムに1体召喚する魔法技。他のランダム召喚同様に、召喚されたモンスターはかりモン扱いではないので必ず行動するものの、初期コマンドかつ操作は不可能。 召喚されるモンスターはファン、ファファン、ファンロー、竜帝ファンロン、スライム・シルバー、スライム・ゴールドだけの模様。(アプリ版検証) 肝心の召喚されるモンスターはランダムなので、信頼し過ぎるのは問題あり。とはいえコマンドが上がった状態で召喚されるので一定の活躍は期待できる分、同じランダム召喚の【獣を呼ぶ】や【竜脈】よりは心強い。 EXは自分を犠牲にしつつ、生きている味方にHP999回復+状態異常治療+コマンド最大にアップを行う無分類技。超EXの場合はこれに加えて、倒された味方1体を体力全快で蘇生する効果が付くが、蘇生されたモンスターのコマンドは上がらない。 アンデッド族には、この技の回復もダメージに変換され、超EXの蘇生効果も対象外となっている。一撃死確実の999ダメージを与えて、財神アメトと共に味方アンデッド族も失う事になるので要注意。 混乱状態になって使用されてしまうと、こちらのモンスターを1体失う上に敵全体を全回復させてしまうという1、2位を争うほどの大惨事となってしまう。混乱状態を使用する相手には注意し、混乱からEXを発動される可能性がある場合は、他のモンスターでEXゲージを消費しよう。 自分がアンデッド族を使用している時に、相手の財神アメトを混乱させてしまったと言う場合も大惨事の元。【甘いいき】【ロシアンフック】など、混乱状態を使用するアンデッドは気を付けよう。 前述の通り、蘇生効果が含まれているので、【召喚を禁ず】を使われると使えなくなる点にも注意。 「ささげもの」と付いている事からも分かるように、通常コマンドにある2種同様に無分類技になっている。財神アメト自身が沈黙状態に陥り、他の味方もピンチとなった時には頼ってみるのも良いだろう。 ちなみに【いのちのささげもの】はEX技の劣化版だが、通常技として使う事ができる。 この点を生かして召喚士と組ませ、早々により強力なモンスターを召喚できるような環境を作るのも良い。 場に空きを作り、更にコマンドを最大まで上げている必要のある【ダークネス召喚】とは中々の相性の良さを見せる。 コマンドサンプル(【かいふくのまい】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス かいふくのいのり or リヒト or 召喚★ かいふくのいのり or リヒト かいふくのまい 2 ミス ★★→★★★ かいふくのきとう or リヒト or ためる かいふくのまい 3 かいふくのいのり or リヒト ★★→★★★ ★★★→★★★★ かいふくのまい 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ かいふくのまい 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ かいふくのまい 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ かいふくのまい 章をまたいで進化するモンスターであり、このモンスターも進化すると【★→★★】系のコストが増加する。 そのため1~2リールは進化前に完成させておかないと、この形にはできない。 また、【ためる】を覚え始めるのは本形態になってからなので、1~2リールの【かいふくのいのり】を【ためる】にする事もできない。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる (省略) 2 ためる 3 ためる 4 ためる 5 ためる 6 ★→★★ 【ためる】を多くする事で、非常に不安定な1リール目の問題を解消できる。 財神アメトの素早さで第1ターンから回復技を使っても無駄になりがちなので、戦闘の初めから出すならこちらの方が安定するだろう。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス (省略) 2 かいふくのまい 3 かいふくのまい 4 ★★★→★★★★ 5 ★★★→★★★★ 6 ★★★→★★★★ 3リールに【ミス】を入れて【かいふくのまい】を搭載したい場合は、このように育てる事も可能。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) かいふくのきとう 2 かいふくのまい 3 かいふくのまい 4 かいふくのまい 5 かいふくのまい 6 よみがえりのきとう 4リールに蘇生技である【よみがえりのきとう】を混ぜたいと言う場合は、【かいふくのきとう】を入れてキャパシティに余裕を残す必要がある。 これ以上【よみがえりのきとう】増やそうとすると【かいふくのまい】中心として運用するのは難しくなるだろう。 + ちなみに、3止めで【かいふくのまい】埋めにする事はできない。3止めにする場合… # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) かいふくのきとう or 召喚★ or ためる (省略) 2 かいふくのまい 3 かいふくのまい 4 かいふくのまい 5 かいふくのまい 6 かいふくのまい 【かいふくのまい】が【★★★→★★★★】になる程度のキャパシティ余りはあるものの、これ以上にはならない。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) うちでのこづち (省略) 2 うちでのこづち 3 かいふくのまい 4 かいふくのまい 5 かいふくのまい 6 かいふくのまい こちらの場合は、【かいふくのまい】が【★★★→★★★★】になろうとするとダブル変化になる。 【うちでのこづち】が【かいふくのまい】になる場合のダブル変化発生も確認済み。 なお、この構成に基づけば3止めで【うちでのこづち】埋めは可能と考えられる。 コマンドサンプル(【よみがえりのきとう】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス or ほほえんでいる 2 かいふくのいのり 3 よみがえりのきとう 4 よみがえりのきとう 5 よみがえりのきとう 6 よみがえりのきとう 【ミス】または【ほほえんでいる】さえあれば4つ入れる事が可能。 ありがちな蘇生技よりも強力な効果である分、仕方ないと言えば仕方ないが、やはり発動は安定しない。 コマンドランク最大で蘇生されると言うメリットを活かせないなら、アヴァドンや調和神クリシュナを使った方が良いだろう。 【かいふくのいのり】を【リヒト】に変える事も可能と思われるが未確認。 コマンドサンプル(【いのちのささげもの】【きせきのささげもの】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス or ほほえんでいる 2 かいふくのいのり or リヒト 3 いのちのささげもの or きせきのささげもの 4 いのちのささげもの or きせきのささげもの 5 いのちのささげもの or きせきのささげもの 6 いのちのささげもの or きせきのささげもの どちらで揃えた場合にも全く同じ構成が限界となり、同コストである事がうかがえる。 また、上記サンプルとの比較及び育成時の傾向から【よみがえりのきとう】もこれらと同コストと見られる。 ミス入れを目指す場合には、これらの扱いに注意が必要となるだろう。 コマンドサンプル(【うちでのこづち】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) うちでのこづち うちでのこづち 2 うちでのこづち うちでのこづち 3 うちでのこづち うちでのこづち 4 うちでのこづち うちでのこづち 5 うちでのこづち うちでのこづち 6 うちでのこづち うちでのこづち アプリ版Ver1.8.10にて確認済 【うちでのこづち】は【かいふくのまい】より少し軽い程度のコストで3リールから埋められる。 ランダム召喚のため、実用性の面では不安があるが、その性質を楽しみたいなら作ってみるのも良いだろう。 台詞 一人称は「私(わたくし)」。 EX技・超EX技の台詞は内容こそ同じだが「感謝いたします」を言うまでの長さに違いがある。 登場 「うふふっ…。よろしくお願い申し上げます」 攻撃前 「うふふっ」 リヒト 「それっ!」「はあっ!」 かいふくの~ 「お祈りしましょ」 よみがえりのきとう 「この願い…、届きなさい!」 うちでのこづち 「さあっ…、始めましょうっ!」 きせきのささげもの 「さあっ…、受け入れるのです!」 ステータス↑ 「いっちゃいます」 ステータス↓ 「あらら…」 ミス 「ああうっ…」 麻痺 「あらら…」 ダメージ 「くうっ」「そんなっ」 EX発動 「そろそろ始めましょう」 EX技 「私のこの思いが、皆様のお力になりますことを、感謝いたします」 超EX技 「私のこの思いが、皆様のお力になりますことを……感謝いたします」 勝利 「この喜びを、皆で分かち合いましょう!」 撃破 「無念でございますが…お役に立てましたか?」 排出(加入時) 「お供いたします」 排出(通常) 「いつでも、お供いたします」 排出(Lv10) 「いつでも…、いつまでも…、お供いたします」
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財神アメトパラメータ 初期コマンド 覚える技 財神アメト 出現条件 クラスチェンジ派生 解説コマンドサンプル(【かいふくのまい】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【よみがえりのきとう】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【いのちのささげもの】【きせきのささげもの】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【うちでのこづち】型・コマンド潜在) 台詞 財神アメト パラメータ 属性 水 HP 246-260 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 33-35 種族 獣 素早さ 63-67 EX(ルーレット) むじょうのささげもの→むへんのささげもの 入手方法 アメト(Lv1~10)+天兎のこづち アメト(Lv10)+ビンボーガミ(Lv10)((アメトが「クリシュナの笛」を持っていると、ビンボーガミと合体できない不具合が確認されている(他のアイテムは未検証)。)) アメト(Lv10)+金塊 CPU対戦時アイテム 天兎のこづち(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (アメト(Lv10)から継承) うちでのこづち 2 かいふくのきとう 3 かいふくのきとう 4 かいふくのまい 5 かいふくのまい 6 よみがえりのきとう 覚える技 単体選択攻撃リヒト ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復かいふくのいのり かいふくのきとう かいふくのまい よみがえりのきとう 強化 召喚召喚★ うちでのこづち 異常 EX増減 コマンドパワー増減ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ いのちのささげもの きせきのささげもの 技変化 無効ミス ほほえんでいる 財神アメト 出現条件 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 解説 約2年弱ぶりにアメトの進化系が登場。そして獣族初のクラス☆4である。~ 進化には彼女自身のレアアイテムである天兎のこづちの他、大泥棒ユライのレアアイテムである金塊、Lv10のビンボーガミを使うこともできる(*1)。 新7章までは、出現するチームが抜忍の零 戦乙女ワルキューレと組んだレアチーム1編成のみだったため、遭遇するのは非常に困難だった。~ 新7章からは出現チームが増え、ナタク 真の勇者タンタと組んだ編成や、抜忍の零 ブリュンヒルデと組んだ編成でも出現するようになった(いずれも非レア編成)。~ チームに入れていると獲得ゴールドが1.2倍になるという財神の名に相応しい能力を持っている。~ ちなみに商人アリ系統も同じ能力を持ち、この能力は重複する。~ 肝心の性能面であるが、ステータス的にはHPが大きく向上しており、進化前の倍ほどもある。~ このおかげであっさりと倒されることは減ったが、それでも平均以下と低めの部類であるため、過信は禁物。~ 進化前までに習得した技についてはウサミコ及びウサヌシを参照。~ 【かいふくのまい】は味方全体にHP80回復+状態異常治療を行う聖属性の魔法技。味方全体に対する回復技としては中々強力。~ 但し、単体に対する体力回復の数値は【かいふくのきとう】の方が20だけ多い。 マヒ・暗闇・沈黙(*2)・石化・風邪・混乱・眠り・毒・猛毒・火傷、そして呪いの治療が、少なくとも確認されている。 アンデッド族には、体力回復はダメージに変換されるが、状態異常は回復される。 【よみがえりのきとう】は離脱した味方を全快状態で復活させ、さらにコマンドも最大まで上げてくれる魔法技。暗黒大魔導ジョンガリなど、体力が低めで低リールのキャパシティも良くないモンスターとは相性が良い。 育成を開始したばかりの魔王など、コマンド最大にできればとりあえず仕事させられると言うモンスターの補助にも使えるが、体力的にはアメトの方が先に倒れやすい。そのような使い方をするなら【七十二変化の術】で使うのが良いだろうか。 【うちでのこづち】は金、銀に関係するモンスターをコマンドリール最大でランダムに1体召喚する魔法技。~ 他のランダム召喚同様に、召喚されたモンスターはかりモン扱いではないので必ず行動するものの、初期コマンドかつ操作は不可能。 召喚されるモンスターはファン、ファファン、ファンロー、竜帝ファンロン、スライム・シルバー、スライム・ゴールドだけの模様。(アプリ版検証) 肝心の召喚されるモンスターはランダムなので、信頼し過ぎるのは問題あり。~ とはいえコマンドが上がった状態で召喚されるので一定の活躍は期待できる分、同じランダム召喚の【獣を呼ぶ】や【竜脈】よりは心強い。 EXは自分を犠牲にしつつ、生きている味方にHP999回復+状態異常治療+コマンド最大にアップを行う無分類技。~ 超EXの場合はこれに加えて、倒された味方1体を体力全快で蘇生する効果が付くが、蘇生されたモンスターのコマンドは上がらない。 アンデッド族には、この技の回復もダメージに変換され、超EXの蘇生効果も対象外となっている。~ 一撃死確実の999ダメージを与えて、財神アメトと共に味方アンデッド族も失う事になるので要注意。 混乱状態になって使用されてしまうと、こちらのモンスターを1体失う上に敵全体を全回復させてしまうという1、2位を争うほどの大惨事となってしまう。~ 混乱状態を使用する相手には注意し、混乱からEXを発動される可能性がある場合は、他のモンスターでEXゲージを消費しよう。 自分がアンデッド族を使用している時に、相手の財神アメトを混乱させてしまったと言う場合も大惨事の元。~ 【甘いいき】【ロシアンフック】など、混乱状態を使用するアンデッドは気を付けよう。 前述の通り、蘇生効果が含まれているので、【召喚を禁ず】を使われると使えなくなる点にも注意。 「ささげもの」と付いている事からも分かるように、通常コマンドにある2種同様に無分類技になっている。~ 財神アメト自身が沈黙状態に陥り、他の味方もピンチとなった時には頼ってみるのも良いだろう。 ちなみに【いのちのささげもの】はEX技の劣化版だが、通常技として使う事ができる。~ この点を生かして召喚士と組ませ、早々により強力なモンスターを召喚できるような環境を作るのも良い。~ 場に空きを作り、更にコマンドを最大まで上げている必要のある【ダークネス召喚】とは中々の相性の良さを見せる。~ コマンドサンプル(【かいふくのまい】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス かいふくのいのり or リヒト or 召喚★ かいふくのいのり or リヒト かいふくのまい 2 ミス ★★→★★★ かいふくのきとう or リヒト or ためる かいふくのまい 3 かいふくのいのり or リヒト ★★→★★★ ★★★→★★★★ かいふくのまい 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ かいふくのまい 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ かいふくのまい 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ かいふくのまい 章をまたいで進化するモンスターであり、このモンスターも進化すると【★→★★】系のコストが増加する。~ そのため1~2リールは進化前に完成させておかないと、この形にはできない。~ また、【ためる】を覚え始めるのは本形態になってからなので、1~2リールの【かいふくのいのり】を【ためる】にする事もできない。~ # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる (省略) 2 ためる 3 ためる 4 ためる 5 ためる 6 ★→★★ 【ためる】を多くする事で、非常に不安定な1リール目の問題を解消できる。~ 財神アメトの素早さで第1ターンから回復技を使っても無駄になりがちなので、戦闘の初めから出すならこちらの方が安定するだろう。~ # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス (省略) 2 かいふくのまい 3 かいふくのまい 4 ★★★→★★★★ 5 ★★★→★★★★ 6 ★★★→★★★★ 3リールに【ミス】を入れて【かいふくのまい】を搭載したい場合は、このように育てる事も可能。~ # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) かいふくのきとう 2 かいふくのまい 3 かいふくのまい 4 かいふくのまい 5 かいふくのまい 6 よみがえりのきとう 4リールに蘇生技である【よみがえりのきとう】を混ぜたいと言う場合は、【かいふくのきとう】を入れてキャパシティに余裕を残す必要がある。~ これ以上【よみがえりのきとう】増やそうとすると【かいふくのまい】中心として運用するのは難しくなるだろう。~ + ちなみに、3止めで【かいふくのまい】埋めにする事はできない。3止めにする場合… # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) かいふくのきとう or 召喚★ or ためる (省略) 2 かいふくのまい 3 かいふくのまい 4 かいふくのまい 5 かいふくのまい 6 かいふくのまい 【かいふくのまい】が【★★★→★★★★】になる程度のキャパシティ余りはあるものの、これ以上にはならない。~ # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) うちでのこづち (省略) 2 うちでのこづち 3 かいふくのまい 4 かいふくのまい 5 かいふくのまい 6 かいふくのまい こちらの場合は、【かいふくのまい】が【★★★→★★★★】になろうとするとダブル変化になる。~ 【うちでのこづち】が【かいふくのまい】になる場合のダブル変化発生も確認済み。~ なお、この構成に基づけば3止めで【うちでのこづち】埋めは可能と考えられる。~ コマンドサンプル(【よみがえりのきとう】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス or ほほえんでいる 2 かいふくのいのり 3 よみがえりのきとう 4 よみがえりのきとう 5 よみがえりのきとう 6 よみがえりのきとう 【ミス】または【ほほえんでいる】さえあれば4つ入れる事が可能。~ ありがちな蘇生技よりも強力な効果である分、仕方ないと言えば仕方ないが、やはり発動は安定しない。~ コマンドランク最大で蘇生されると言うメリットを活かせないなら、アヴァドンや調和神クリシュナを使った方が良いだろう。~ 【かいふくのいのり】を【リヒト】に変える事も可能と思われるが未確認。~ コマンドサンプル(【いのちのささげもの】【きせきのささげもの】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス or ほほえんでいる 2 かいふくのいのり or リヒト 3 いのちのささげもの or きせきのささげもの 4 いのちのささげもの or きせきのささげもの 5 いのちのささげもの or きせきのささげもの 6 いのちのささげもの or きせきのささげもの どちらで揃えた場合にも全く同じ構成が限界となり、同コストである事がうかがえる。~ また、上記サンプルとの比較及び育成時の傾向から【よみがえりのきとう】もこれらと同コストと見られる。~ ミス入れを目指す場合には、これらの扱いに注意が必要となるだろう。~ コマンドサンプル(【うちでのこづち】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) うちでのこづち うちでのこづち 2 うちでのこづち うちでのこづち 3 うちでのこづち うちでのこづち 4 うちでのこづち うちでのこづち 5 うちでのこづち うちでのこづち 6 うちでのこづち うちでのこづち アプリ版Ver1.8.10にて確認済~ 【うちでのこづち】は【かいふくのまい】より少し軽い程度のコストで3リールから埋められる。~ ランダム召喚のため、実用性の面では不安があるが、その性質を楽しみたいなら作ってみるのも良いだろう。~ 台詞 一人称は「私(わたくし)」。~ EX技・超EX技の台詞は内容こそ同じだが「感謝いたします」を言うまでの長さに違いがある。~ 登場 「うふふっ…。よろしくお願い申し上げます」 攻撃前 「うふふっ」 リヒト 「それっ!」「はあっ!」 かいふくの~ 「お祈りしましょ」 よみがえりのきとう 「この願い…、届きなさい!」 うちでのこづち 「さあっ…、始めましょうっ!」 きせきのささげもの 「さあっ…、受け入れるのです!」 ステータス↑ 「いっちゃいます」 ステータス↓ 「あらら…」 ミス 「ああうっ…」 麻痺 「あらら…」 ダメージ 「くうっ」「そんなっ」 EX発動 「そろそろ始めましょう」 EX技 「私のこの思いが、皆様のお力になりますことを、感謝いたします」 超EX技 「私のこの思いが、皆様のお力になりますことを……感謝いたします」 勝利 「この喜びを、皆で分かち合いましょう!」 撃破 「無念でございますが…お役に立てましたか?」 排出(加入時) 「お供いたします」 排出(通常) 「いつでも、お供いたします」 排出(Lv10) 「いつでも…、いつまでも…、お供いたします」
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◆参考資料 「うぇええええッ!? ニ、ニンジャッ!? なんで、ニンジャ!?」 「!? 我らの素性を知っているとは―――――貴様、何者だ!?」 ――――少女ザマ、ノザルキ衆に相対す――― 本作をプレイする上での参考になると思われる、幾つかの作品を紹介します。 本作は他にも多くの作品の影響を受けており、ここに書かれているのはそのうちの一部です。 これらの作品に触れていないから楽しめない、遊んではいけないという事ではありません。 ですがこれらの作品に触れれば、本作のイメージを理解する助けにはなるかと思います。 ◆参考資料TRPG○天羅万象 ○エンゼルギア 天使大戦TRPG ○異界戦記カオスフレア 映像作品○機甲界ガリアン 鉄の紋章 ○天空のエスカフローネ ○平家物語 ○ロボ・ジョックス 漫画作品○混淆世界ボルドー ○ガンドライバー ○ファイブスター物語 コンピューターゲーム○ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 ○Sequence Palladium(シークエンス・パラディウム) TRPG ○天羅万象 あらすじ 永遠の戦国、天羅。広大なその世界では終わりなき乱世が何百年と絶え間なく続いていた。 超人であるサムライ、式や蟲を操る陰陽師、そして合戦の中に君臨する最強兵器ヨロイ。 様々な宿命を背負って戦乱に身を投じる彼らは、因縁に生き、業に死んでいく。 解説 FEAR製ハイパーオリエンタルTRPG。 『未来忍者』をはじめ無数の作品へのオマージュに溢れる、SFと時代劇の融合した世界観は極めて魅力的。 また最強兵器ヨロイの搭乗者である大名の子女、ヨロイ乗りは、本作における〈魂魄〉のモチーフとなっている。 近年になってマンガ図書館Zにて無料公開も開始された。この機会に是非。 ○エンゼルギア 天使大戦TRPG あらすじ その日、遠い街に三発のミサイルが落ちて、僕の国で戦争がはじまった。 合衆国から押し寄せる異形の怪物「天使兵」。これに対抗できるのは第三世代人間戦車シュネルギアのみ。 しかしシュネルギアを操縦できるギアドライバーとナビゲーターは、選ばれた少年少女たちだけだった……。 解説 FEAR製の傑作ロボットTRPG。 ギアドライバーとナビゲーター、少年少女たちの絆が力となるシステムは、本作にも大きく影響を及ぼしている。 またギアドライバー達を支える周囲の人々や大人たちとの関わりは、〈魂魄〉とその国を描く参考となるだろう。 ○異界戦記カオスフレア あらすじ 無限に広がる三千世界。その中でも最初に作られた始源世界オリジンに危機が迫っていた。 機械生命体、竜帝国、宇宙武士、銀河帝国、軍産複合体、地球の少年少女といった異世界からの来訪者。 それに加えて全宇宙を思いのままに作り変えようという夕闇の化身、ダスクフレアが現れるようになったのだ。 しかし同時に、あらゆる世界の垣根を超えて手を取り合う暁の戦士、カオスフレアもまた出現しはじめた。 三千世界の明日を守るため、人よ、未来を侵略せよ! 解説 FEAR製のクロスオーバーTRPG。 様々な超文明の技術を受け入れ、人型ロボットさえ駆使するファンタジー世界オリジンは、イクタリ大陸のイメージソースの一つだ。 何よりも、異なる文化圏の人々が、衝突しながらも一時休戦して手を取り合い、世界滅亡の危機に立ち向かうカオスフレアたちの姿。 絆を力に変えていくその在り方は、〈魂魄〉と〈御者〉、そして〈魂魄〉同士の交流の在り方のお手本といえるだろう。 著者がありとあらゆる意味で影響を受けた作品で、システム面でも世界観面でも大いに参考にさせて頂いた。 映像作品 ○機甲界ガリアン 鉄の紋章 あらすじ 千年に渡り続いた惑星アーストの乱世も、発掘した機甲兵を率いる覇王マーダルの登場により終わりを告げた。 しかし統一前夜、父を殺す幻影を見た第一王子ハイ・シャルタットは狂気に駆られ、忌まわしき邪神兵の封印を解いてしまう。 暴走する兄に第二王子ジョルディが追い詰められたその時、邪神兵を滅ぼすべく、伝説の鉄巨神が蘇る。 解説 ファンタジーロボットアニメ「機甲界ガリアン」のOVA第三巻。事実上のリメイクに近い、パラレルストーリーである。 機甲兵による一方的な蹂躙、そして鉄巨神が繰り広げる機甲兵軍団との戦いは、〈神骸騎〉の凄まじさに等しい。 また邪神兵に魅入られたハイ、鉄巨神に取り込まれたジョルディの変貌は、〈魂魄〉が〈神骸騎〉との〈接続〉で失う代償を思わせる。 必見。 ○天空のエスカフローネ あらすじ 突如として異世界ガイアへと転移した少女・神崎ひとみ。 巨大人型兵器ガイメレフ・エスカフローネを駆る亡国の王バァンと出会ったひとみは、バァンと共にザイバッハ帝国との戦いに巻き込まれていく。 しかしそれは異世界ガイア全体を揺るがす物語の始まりに過ぎなかった。 解説 『超時空要塞マクロス』などで知られる河森正治原作のファンタジーロボットアニメ。 異世界転移、ファンタジーロボット戦記、少女漫画の要素が噛み合った物語、巨大ロボットのあるファンタジー世界という描写。 そしてフルオーケストラの演奏を背景に繰り広げられるガイメレフ同士の戦いも目を見張る。 劇場版『エスカフローネ』では設定が一新され、ガイメレフは超古代の遺物として2体しか登場しない。 だが、その分だけ濃密に、凄まじく描かれたその姿は、〈神骸騎〉のイメージソースとなるだろう。 またバァンたち騎士がガイメレフを操る描写は、〈御者〉の戦闘風景の参考にもなる。 そしてバァンとひとみの関係は〈御者〉と〈魂魄〉のそれに近しい。 大真面目に「恋の黄金律作戦」などを繰り広げる様を含めて、見て損は無い。 ○平家物語 あらすじ 平安時代の末、平家一門は栄華の絶頂を極め、平家にあらずんば人にあらじと民草を虐げていた。 そんな中、父を平家に殺された琵琶法師の少女“びわ”は、平家の棟梁である平重盛に「お前たちはじきに滅びる」と告げる。 未来を見通せる”びわ”に、亡者を見る瞳を持ち平家の行末を憂いていた重盛は、どうか屋敷で共に暮らしてくれと頼む。 もしかすれば、平家の滅びを食い止める事ができるやもしれないと――……。 解説 日本史上に残る軍記物語『平家物語』を、古川日出男による現代語版をもとにアニメ化した作品。 栄華を極めた一門が対立する源氏との戦いの末に没落し、滅びていく様を琵琶法師の少女の目を通して描いている。 その映像美や音楽もさることながら、やはり見て欲しいのは滅びゆく平家一門を始めとした人々の、その生き様である。 泣き、笑い、喜び、楽しみ、苦しみ、必死に生きている彼らの姿は、単なる歴史上の人物というだけには留まらない。 なぜ叙事詩が作られ、歴史が物語として語り継がれていくのか。語り継ぎたいと思ったのか。その意味を実感できるだろう。 ○ロボ・ジョックス あらすじ 核戦争後の荒廃した近未来、世界は「共和国」と「連邦」の二陣営に別れ、未だに争いを続けていた。 しかしその政治的対立は戦争ではなく、「ジョックス」達が操る巨大ロボットの一騎打ちに委ねられていた。 共和国のジョックス・アキレス。彼はかつて決闘中に観客を巻き込んでしまい、そのトラウマから出撃不能となっていた。 だがアキレスはジョックスの誇りをかけて立ち上がり、宿敵たる連邦のジョックス・アレクサンダーとの再戦に挑む。 解説 米国初の実写特撮巨大ロボット映画。『パシフィック・リム』など、後発の多くの作品に影響を及ばした。 トロイア戦争をモチーフに、国家の威信をかけて決闘に挑むジョックスたちの姿は、〈御者〉のモチーフの一つだ。 そして国家技術の粋を結集して開発された二台のロボットの雄姿も、〈神骸騎〉の参考となるだろう。 漫画作品 ○混淆世界ボルドー あらすじ 魔法によって隠された地球の第二の月、ボルドー。 突如としてボルドーに飛ばされた少年カズマは、行方不明の父がボルドーで一国の王となった事を知る。 さらにボルドーでは戦争が合法化されており、魔法を否定する機械帝国ガルテンとの開戦目前だというのだ。 一夜にして王子になってしまったカズマは、最強の竜騎士ブランゼラーに搭乗し、戦争に身を投じる。 解説 市川裕文による、かつてサイバーコミックスで連載され、各方面に多大な影響を及ぼした傑作SFファンタジー漫画。 銃弾と魔法が飛び交い、騎士と近代歩兵が塹壕で争い、魔法を動力とした意思持つ石巨人がAI制御の歩行戦車と激突する。 わけても戦争の行末を決定するのが、巨大な人型兵器の一騎討ちであるという点は、本作も大いに参考にしている。 ○ガンドライバー あらすじ ガンドライバーと呼ばれる人型機械が闊歩する西部開拓時代。 被差別種族ブラニアンの少年ディックは、ある日無法者たちによって父を殺され、妹を攫われてしまう。 それはディックの父が保有する、あらゆるガンドライバーの原型機「紅の神像」を狙ったものであった。 移動娼館ジュエルパレスの美女たちに救われたディックは、妹を救うため南北戦争を駆け抜けていく。 解説 原作:ビトウゴウ、作画:せたのりやすによる、真正面から差別や平和という題材に挑んだ傑作ロボットSF漫画。 ブラニアンたちが代々受け継いできた「神像」「守護像」。発掘品をレストアしたため劣化したガンドライバー。 こうしたメカデザインの数々は、大いに〈神骸騎〉のイメージソースになるだろう。 また次々登場する魅力的で逞しい美女たちの姿も、ヒロインロールの参考になる事間違いなし。 ○ファイブスター物語 あらすじ 四つの太陽と一つの遊星がめぐるジョーカー太陽星団における、最強の兵器モーターヘッド。 そしてMHを操る騎士、生体コンピューター・ファティマによって紡がれる物語の数々。 歴史でしか無かったはずのそれらは、やがて一繋がりの壮大な叙事詩となって語り継がれていく。 解説 もはや解説するのも気恥ずかしい、永野護による傑作ロボット漫画。 〈魂魄〉、〈御者〉、〈神骸騎〉の在り方は、本作から実に多くの影響を受けている。 近年は大規模な設定変更がなされ、MHがゴティックメードへと姿を変えた事で話題となった。 常に最新、最高を追求されたメカデザインが素晴らしい。これは〈神骸騎〉の神化だといえる。 また89年に制作された劇場版は、〈魂魄〉〈御者〉〈神骸騎〉の出会いの物語として見て良いだろう。 コンピューターゲーム ○ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 あらすじ シアルフィ公国の公子シグルドは、突如として始まった戦乱の中で、隣国の公女エーディンが攫われた事を知る。 幼馴染である彼女を救うべく、シグルドは仲間と共に挙兵し、強大な侵略国家へと立ち向かっていく。 しかしそれは暗黒神を崇拝するロプト教団との、親子二代に渡る壮絶な戦いの幕開けに他ならなかった。 解説 言わずと知れた任天堂の傑作シミュレーションRPGシリーズ第四作。 手強いシミュレーションの呼び名も高い骨太の難易度だが、注目すべきはその物語と登場人物たちである。 戦乱の中で心を通わせ、愛し合う。時に裏切られ、悲惨な死を遂げ、けれど思いは託され、受け継がれていく。 そして国家の存亡を左右する十二振りの伝説の武器は、〈神骸騎〉の扱われ方にも類似している。 『神骸騎ディ・カダーベルTRPG』を遊ぶにあたって、あらゆる意味で参考になることだろう。 ○Sequence Palladium(シークエンス・パラディウム) あらすじ 剣と魔法と竜と獣の世界バニシオン。 神罰である「神槌」に追い詰められたディクトリア帝国は、平和を愛する者の理想郷ファンラントに救援を求めた。 ファンラントの騎士と美しき亜精霊パラスィートたちは、巨像騎士ウィザードを駆って「神槌」へ立ち向かう。 解説 工画堂スタジオが送るファンタジーロボットシミュレーションRPG。 人類の存亡をかけた戦いの狭間で描かれる、騎士とパラスィートたちの交流は、〈魂魄〉とアウリガの描写の参考となるだろう。 ファンラント騎士団は、私利私欲や名声ではなく、ただ守るべきもののために立ち上がり、戦うのだ。
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登録日:2014/06/05 Thu 17 20 54 更新日:2024/08/07 Wed 14 29 10 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 70年代テレビアニメ 70年代特撮ヒーロー お前らのような恐竜がいるか まさかの続編 アニメ サウジアラビア サウジアラビアで大人気 センターマン ツッコミどころ満載 テレビ東京 二次元と三次元の融合 保護→迎撃(今ココ)→脇役 円谷プロ 円谷恐竜三部作 円谷版ゲッターロボ 合体変身 怪獣 恐竜 恐竜作品 恐竜大戦争アイゼンボーグ 恐竜軍団 戦争 東京12チャンネル 特撮 超展開 路線変更 『恐竜大戦争アイゼンボーグ』とは、円谷プロダクションが制作した特撮テレビドラマである。 テレビ東京系で放映された。 目次 【ストーリー】 【概要】 【登場人物】-D戦隊の関係者 -恐竜軍団の関係者 【登場メカニック】 【ストーリー】 絶滅したと思われていた恐竜が突如地上への侵攻を開始した。 実は恐竜達は密かに地底で生き延びており、その過程で高度な知性と強靭な肉体を獲得していたのだ。 この事態を予見していた鳥居博士は対恐竜組織「D戦隊」を結成。 隊員である立花善、愛兄妹と黒沢一平、神原五郎の四名は鳥居博士の指揮のもと、恐竜軍団へと立ち向かっていく。 【概要】 円谷プロダクションが70年代後半に制作した恐竜をテーマにした作品群「円谷恐竜三部作」の二作目にあたる作品で、 恐竜保護を主軸とした前作の「恐竜探検隊ボーンフリー」同様、特撮とセルアニメで構成されている。 …しかし内容はうって変わって高度に進化した恐竜が軍団を結成し地上へ侵攻する内容となっている。 初期は恐竜軍団の長であるウルルが送り込む恐竜型怪獣をD戦隊が迎撃する内容となっており、比較的シリアスな展開が続いたが、 中盤でテコ入れが行われウルルを影で操っていた侵略者「恐竜魔王ゴッテス」や主人公側の巨大ヒーロー「アイゼンボー」の登場など、 従来の特撮ヒーロー番組に近い構成となった。 また、恐竜を悪役として描く事には無理があったのか、ゴッテスの登場以降敵として登場するのは純然たる怪獣となった。 内容面では、緻密に作られたミニチュアセットや恐竜とD戦隊の激しい戦闘、アイゼンボーの派手なアクション、 そして視聴者の予想の斜め上を行くハイパー超展開が見どころ。 長らくソフト化されていなかったが、2013年に単品DVDが発売された。 2017年12月15日に新撮を加えたドキュメンタリー番組が、中東地域限定で放映され、後にYou Tube円谷公式チャンネルでも配信された。 『帰ってきたアイゼンボーグ』というタイトルであり、関係者へのインタビューも行われた。 なおこの企画はサウジアラビア皇太子の政策である『Saudi Vision 2030』の元、現地の強い要望で実現したもの。 2021年12月には、漫画版『レッドマン』も手掛けたマット・フランク氏によるコミカライズ版が、フェーズシックス出版よりリリースされた。 【登場人物】 -D戦隊の関係者 立花善 本作の主人公。冷静な判断と熱い心を併せ持つ。対恐竜用の兵器開発による事故の為体をサイボーグへと改造されている。 立花愛 もう一人の主人公で善の妹。優しい性格で、兄共々体を改造されている。 19話で致命傷を負うが、手術中に浴びた高圧電流により超能力を得て復活、後述するアイゼンボーへの変身が可能になった。 黒沢一平 世界を股にかける冒険野郎でやや直情的な性格。単独で北極横断をした事があり、その時に現地の女性に惚れられていた。 神原五郎 温厚な性格で、ナマケモノのネムを可愛いがっている。愛称は「バラさん」。妻帯者であり29話では子供も産まれたリア充。 鳥居博士 D戦隊のリーダー。主に指揮をとるが緊急時には自ら銃を手に敵に応戦した事もあった。 妻と息子がおり息子は高校球児。 -恐竜軍団の関係者 恐竜帝王ウルル 恐竜軍団を率いる、IQ200のティラノサウルス型怪獣。 ゴルゴサウルス、プテラノドン、ステゴサウルス、アンキロサウルスなど恐竜型怪獣を率い地上を攻撃していたが度重なる失敗により自ら出撃、アイゼンボーグ号を爆発寸前まで追い込むも機転により逆転され爆死。 その後、ゴッデスの尖兵に過ぎない事が判明する。 最終決戦でのキャラ崩壊が酷い。 恐竜魔王ゴッテス ガザリヤ星から飛来し、ウルルを操っていた侵略者。20話より自ら侵攻の指揮をとり、恐竜を改造した怪獣を使い地上を攻撃する。 初期は冷酷非道な悪役として描かれていたが、ゾビーナ登場以降コミカルな面も描かれるようになった。鞭が武器。 恐竜調教師ゾビーナ 26話より登場、ゴッデスの婚約者を自称し暴力的かつ冷酷、ヒステリックな性格。 調教には毒ガスと鞭を使用し、同話では調教の犠牲となった恐竜の悲劇が描かれた。 【登場メカニック】 アイゼン号 アイゼンI号 善と愛が操縦する戦闘車両で、アイゼン号の前部を構成。 ミサイルや上部のレーザー砲、鉄球のアイゼンボールなどで恐竜を攻撃し、車体は恐竜の攻撃にも耐えられる程頑丈。 アイゼンII号 一平と五郎が操縦する支援車両で、アイゼン号の後部を構成。飛行能力を使用した消化活動や人命救助が主な任務。 キャリーボーイン アイゼン号を格納する母艦で、同機はこれにより現場へと出撃、分割し活動する。 愛、クロスだ! いいわ、善! アイ! ゼン! クロス! アイゼンボーグ号 善と愛が上記の台詞とともに腕をクロスさせる事によりアイゼンI号が変形というより変身する戦闘艦。 艦首にそびえる漢のロマンが印象的。 この状態では飛行が可能で、操縦は善と愛が合体した「アイゼンボーグマン」(意識や体格は善のもので愛の意識は後部の回路に移る)が行う。 武装はドリルや前部から発射するビーム、主翼の回転ノコギリなどで主な戦法はノコギリなどによる格闘戦という漢らしい機体。 主な必殺技は機体のノコギリやドリルをフル稼動させて敵に突撃する「アイゼンクロスカッター」。 弱点は、操縦可能な時間が3分30秒である事。 ボー、チェンジ! アイ! ゼン! ボー! アイゼンボー 20話で怪獣ギラーにより絶体絶命の危機に陥ったアイゼンボーグマンが制御回路に飛び込んだところ誕生した巨人。 ナレーションによると傷を負った愛が、手術の際高圧電流を浴びた時に超能力を獲得した事により誕生したらしい。 アイゼンボーグマンが巨大化したような姿をしており、額にはカラーチェッカーと化したアイゼンボーグ号が装着されている。 また、この姿で活動出来るのは2分20秒のみであり、制限時間が来ると大爆発を起こす。 武装は、光の矢を射る弓「アイゼンボウ」(中央で分割し剣としても利用できる)や右手に装着する回転ノコギリ「アイゼンフックカッター」、発光する剣。 妹と合体した後で追記、修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 確か特撮とアニメが合わさったような内容だったような・・・。 -- 名無しさん (2014-06-05 17 22 28) IQ400のティラノサウルスとかいたよな -- 名無しさん (2014-06-05 17 29 59) ↑CV:千葉繁を思い出してしまうな、それw -- 名無しさん (2014-06-05 20 51 43) ツッコミは野暮だとは思うが、さすがに無理が多いと思うw -- 名無しさん (2014-06-05 21 09 21) キャラクタがアニメでバトルが特撮なのか -- 名無しさん (2014-06-06 11 50 27) ↑敵サイドの人物も特撮 -- 名無しさん (2014-06-06 11 52 48) 意外と愛の衣装がセクシーな気がする そしてヨタノドンは犠牲になったのだ…… -- 名無しさん (2014-06-06 16 04 42) 序盤はシリアスで特撮もしっかりしてたんだが、ゴッデス登場のあたりから突っ込みどころ満載の子供だましで安っぽいものになったのが非常に残念。ピンクレディーの物真似をするウルルに当初の面影は全く見られない・・・。個人的にアイゼンボーは好きなんだが、中盤以降が好きではないというジレンマがある(一応後半でもシリアスがないわけではないが)。 -- 名無しさん (2015-01-15 00 28 34) アラビア圏で大ヒットしたそうな -- 名無しさん (2016-01-27 23 20 44) メカが実写でキャラがアニメならスパロボ参戦もできそうだな -- 名無しさん (2016-02-02 10 42 27) なんだろう、当時のブームに乗った結果なのは分かるんだがウルトラシリーズで散々恐竜(怪獣化したものも含めて)出しておいて、恐竜をメインに据えたから新しさもクソもないと思うんだよなぁ。アニメと特撮の合わせ技もそんなにいいとも思えないし -- (2016-02-16 19 58 41) ダイバスターの先駆け? -- 名無しさん (2016-03-12 07 24 18) 恐竜を悪役はわからなくもないが、円谷には最強の宇宙恐竜のあいつがいるしな・・・ -- 名無しさん (2017-03-11 22 15 24) 初期の頃はストーリーも特撮も質が高く間違いなく名作と言えるのだが、だんだん迷走していってゴッデス登場の辺りからは迷作と言った方がいい出来に。中盤以降でもシリアスな話がないわけではないが、質の低下は目に見えている。 ↑3ウルトラシリーズに恐竜なんてそんなにいないぞ?アイゼンボーグ以前で恐竜の生き残り設定のウルトラ怪獣はゴモラ、恐竜戦車、グドンの3体だけ。恐竜が敵として多く出たのはファイヤーマンだ -- 名無しさん (2017-04-17 14 22 27) 恐竜で怪獣を作ろうとするとどうしてもゴジラというでかすぎる壁にぶつかるんだよなあ -- 名無しさん (2017-04-17 20 27 06) ↑2 ジラースとステゴン数え忘れてたから5体だ。どちらにせよ多くはないな -- 名無しさん (2017-04-17 20 49 02) 石油王に買って貰ってシリーズ存続みたいなネタがあるがまさか現実のものになるとは思わなんだw -- 名無しさん (2017-12-15 21 41 16) 誰が呼んだか仁義なき恐竜戦争、サウジの某皇太子様これ以外にアニメ会社に援助したとか -- 名無しさん (2017-12-15 22 18 55) 公式配信で見たけど、新撮アイゼンボーグすげぇなwwwさすがは田口監督w こういうのを見ると難しいかもだけど、TVシリーズウルトラマンでも新規のミニチュア防衛チームマシンの戦闘シーンみたいところ -- 名無しさん (2017-12-30 11 02 59) ケロロ軍曹のケロン人の名前って本作の恐竜や怪獣の個体名と似てるよな、アロロ、テララ、アルル、モロロ、トララ、オロロ、ムララ、ゴロロ、ケララ、ガララ、グロロ、ドロロ、ボロロって -- 名無しさん (2018-11-18 11 22 43) ↑、あとウルルも -- 名無しさん (2018-11-18 11 28 05) ↑4 そういえばBGMの担当者が仁義なき戦いの人だ -- 名無しさん (2019-03-21 14 12 34) 今作というより円谷恐竜三部作に対する意見だが、恐竜をヒーローポジションにするわけにはいかなかったのか? -- 名無しさん (2021-12-18 17 46 52) コンセプトや大筋はゲッターロボとほぼ同じ。人間の考えることって似るものなのかね -- 名無しさん (2024-02-25 23 20 58) 名前 コメント
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登録日:2018/10/18 Thu 13 45 53 更新日:2023/07/19 Wed 13 15 30 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 SSSS.GRIDMAN おでこ お調子者 ガンバルクイナくん グリッドマン ツツジ台高校 トンカワ。お前は、人形。 バレー部 ヒロイン モブ 万代夢 中、見ないでよ 体育会系 問川さきる 問川即そぉい! 湯浅かえで 高校生 中、見ないでよー。 出典:SSSS.GRIDMAN、1話より、2018年10月6日~2018年12月22日まで放送、TRIGGER、「GRIDMAN」製作委員会、©円谷プロ ©2018 TRIGGER・雨宮哲/「GRIDMAN」製作委員会 ■概要 『問川(とんかわ)さきる』とは小説家になろうに投稿されていた短編小説『中、見ないでよ』のヒロイン。 そして上記の作品の約一年後に放送開始したアニメ作品『SSSS.GRIDMAN』の登場人物でもある。 身長:160cm 年齢:15歳 生年月日:2003年2月24日 血液型:O型 CV:湯浅かえで 都内の平均以上の偏差値だが進学校ではないツツジ台高校に通う高校一年生。響裕太と米澤喜孝のクラスメイト。 1年E組に所属している女子生徒。 長めの前髪を頭頂部で止めておでこを出しているのが特徴(*1)。 『SSSS.GRIDMAN』では表現されていないがピアスもしている。これは校則違反なので授業前に外しているらしい。 意外と字は綺麗らしい。 校則違反をしている事から分かる様に、性格は明るいお調子者。部活はバレー部。 教室内でボール遊びをするような子だが、それで被害が出るとすぐに謝る事が出来る根は良い子である。 体育会系だが誰とでも分け隔てなく付き合う事ができ、地味であろうとも仲良くしてくれる。 その距離感の近さがある悲劇を生んだのも事実ではあるが……。 出典:SSSS.GRIDMAN、1話より、2018年10月6日~2018年12月22日まで放送、TRIGGER、「GRIDMAN」製作委員会、©円谷プロ ©2018 TRIGGER・雨宮哲/「GRIDMAN」製作委員会 クラスのムードメーカーであると同時にトラブルメーカーでもあるが、行動力がクラスのなかでも抜群。 入学前からSNSを通じて先輩たちと繋がりを持ち、入学三日後には別のクラスとも交流を持つようになった。 問川の所属するリア充グループ5人(問川いわく「いつメン」)はクラスの中でも一番派手なグループであり、問川はその中心人物。 つまりE組の中心人物のような存在であり、このグループのおかげで他のクラスが難儀している学園祭の出し物決めはさっさと決まった。 「いつメン」の名前は『GRIDMAN』にて明かされ、戸井田光(といこ)、毛苗村里香(けなちゃん)、土居ハコ、高良奈々の4人である。 バレー部と漫研を兼部している四葉先輩と交際しており、四葉先輩が漫研に顔出している時はバレー部をサボりがちだとGRIDMANで明かされた。 GRIDMANでは実家が中華料理屋「龍亭」をしている事が明かされた。ちなみにこれは『合体竜帝 キンググリッドマン』が由来。 住所は東京都ネリマ市ツツジ台1-4-8。 前述したとおり問川は元々小説のキャラだったが、アニメである『GRIDMAN』には端役で出演することになった。 (小説の作者は「インフェルノコップ」名義だったが、後にTRIGGERスタッフにして『GRIDMAN』監督を務めた雨宮哲氏だった事が公表されている) ……が、PVの時点で「ガンバルクイナくん」を持っていたのでウルトラファンから心配されていた。 これは作画スタッフのお遊びである事が明かされたが、つまり遊びたくなるような展開があるという事でもあり、ますます怪しまれた。 さらに湯浅氏が「『SSSS.GRIDMAN』問川役で出演させて頂きます!」というツイートをした際に、脚本の長谷川氏が「トンカワ。お前は、人形」と返信していたので 増々ウルトラファンの不安を煽る羽目に。 そして―― ■本編の活躍 「中、見ないでよ」 バイトをしていた主人公の米澤喜孝と偶然出会い会話をしたことで、仲良くなっていく。 米澤は問川と距離をとっていたが、問川の距離感のない絡みにいつの間にか意識するようになっていく。 しかしそんな時に部活の先輩である四葉先輩が問川と交際していると発覚して……。 第1話 覚・醒 中盤の教室シーンに登場。友達の前でボール遊びをしていた。 しかし力加減を間違えたのかボールが問川の手から飛び跳ねて新条アカネが持っていたスペシャルドッグを押し潰してしまう。 「マジ反省します! しました!」 放課後は四葉先輩が部活に来ないのでサボっていた。この時ドローンのプロペラ音が聞こえている。 その後グールギラスが街中で大暴れしていたが、イヤホンをしていた問川はその事に気付かず避難しなかった。 そしてグールギラスが吐いた火球が道路でバウンドし、あたかもスペシャルドッグを潰したボールのような軌道で問川の頭上に―― 第2話 修・復 やっぱりというか火球で死んでしまったらしい。トンカは即そぉい! しかし単に死んだのではなく、教室では「問川たち(いつメン)がいたこと」自体なかった事になっていた。 裕太たちが問川グループの住所を調べて聞き込みを行うと、そもそも「中学時代に死んでいた」ということになっていた。 怪獣に殺されると世界改変が起こってしまい、その事を覚えているのはグリッドマン同盟だけのようだった。 しかしこの改変は完全ではなく、消えた5人の机と椅子はゴミ捨て場に置かれていたり、 中学時代に死んでいるので高校には入学していないのに、何故か高校に問川たちの連絡網が残っているなど、問川たちの痕跡が完全には消えていない。 以降の話でも本人の登場はないものの、彼女らの発案だった学園祭で複雑な思いをする、犠牲者の代表として彼女を思い浮かべる、 裕太が夢の中で現実を思い出したきっかけの一つが問川の墓など裕太たちの心の中には彼女の存在が強く焼き付いている。 余談 名前と服装のモチーフは「トンカ社」(*2)と、ゴーボッツ(マシンロボ)に登場するロボ「Cy-Kill」(サイキル)からと思われる。 『SSSS.GRIDMAN超全集』掲載の設定資料によると、デザイン画の時点では万代夢(*3)という名前だった模様。 ちなみに彼女以下の「いつメン」メンバーの名前の由来も現在は倒産もしくは子会社化された『トランスフォーマー』絡みの玩具メーカーを想起させる名前となっている。 キャストの湯浅かえで氏は『怪獣娘』並びに『ウルトラマントリガー』のザンドリアス、『ウルトラマンR/B』のダーリンなど、ウルトラシリーズでも幾つかの役を演じている。 追記・修正はボール遊びをしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] シャッタードグラスの元ネタはあるのかな? -- 名無しさん (2018-10-18 14 06 54) 短編小説の方は作者名でピンとくる人はくるよな -- 名無しさん (2018-10-18 14 31 04) 裕太のほうじゃなくて、アカネの目を見てあやまってたら・・・ -- 名無しさん (2018-10-18 17 25 47) ちょっとこの画像はあまりに無意味すぎないか?というか、知らん人からすると画像内のどの人指しているのか全然わからんから無意味すぎると思う -- 名無しさん (2018-10-18 18 10 00) ↑いや、教室でボール遊び…の下りが入ってるから充分に誰か認識出来ると思う。むしろ画像のおかげで問川がどんな外見がすぐに分かるから無意味ということはないと思う。 -- 名無しさん (2018-10-18 20 16 46) ルール上触れられない2話のタネ明かしありきの本キャラの項目建ては尚早すぎるし、仕込まれた短編小説名をいきなり挙げられても意味が分からないし、というかぶっちゃけると項目自体が読みづらい… 自分はこの項目の意味をなろうの「中、見ないでよ」そのものとピクシブ百科事典の解説を見て初めて理解できた。何が言いたいってここの項目だけできっちり書くこと書いて完結させてほしいんですけど…一週間待つとかしてさ? -- 名無しさん (2018-10-18 22 05 09) ↑確かに、この立て方は「1週間より早く立てるための予約」とも解釈できるし、あまり褒められたやり方じゃないよな。2話まででひと繋がりの項目として立てたいなら、立てた時点で2話が1週間ルールに抵触せず公開できるようにすべき。 -- 名無しさん (2018-10-19 07 05 12) 孤門以外が持つと○ぬ呪物ガンバルクイナくん… -- 名無しさん (2018-10-19 18 37 51) 擬人化グールギラスを今見ると問川に似てないこともない気がする。 -- 名無しさん (2018-10-21 22 06 43) 信じられるか?そのガンバルクイナくん、PS2版ネクサスのメモカアイコンだったんだぜ・・・? -- 名無しさん (2018-10-22 10 21 28) 証拠が残ってるのに存在が消えた彼女と存在してるのに証拠がないアサヒと対象的と言うかなんというか -- 名無しさん (2018-10-24 21 34 09) OPの集合写真の右端に写ってる陰キャぽいのが米澤くんだと思う -- 名無しさん (2018-10-25 21 46 44) トンカなんて名前付けたばっかりに即そぉい!されてしまった… -- 名無しさん (2018-11-06 12 48 04) モブなんだけどOPでこの子やバレー部の子達の映像にひびが入るって点でも「忘れちゃいけない存在」なんだろうな -- 名無しさん (2018-11-06 13 23 18) キャラ的にはモブなんだけど、裕太にとって一番最初の被害者だから要所要所で存在感出してくるな。墓参りのシーン良かったわ -- 名無しさん (2018-12-02 01 46 25) 2話の歩きスマホでぶつかっておきながら、謝りもせずに立ち去った教師は、怪獣に殺される寸前で助かったのに、アカネにはきちんと謝った、彼女が死んでしまったのが実に皮肉 -- 名無しさん (2018-12-09 06 59 20) mechagilgilganさん、一週間は超全集の内容は控えてください。 -- 名無しさん (2019-04-22 21 09 59) スパロボ30で「ヤンバルクイナのマスコット」みたいな強化パーツが出てきたりするだろうか -- 名無しさん (2021-07-29 07 17 15) スパロボに出れたよ!やったねトンカ!なお、同話で死ぬ模様。 -- 名無しさん (2021-11-05 10 07 26) どうしてアカネちゃんはトン川さんにフルネームを設定したのになみことはっすは設定しなかったんだろう? -- 名無しさん (2022-09-05 11 49 20) ガンバルクイナくん、「円谷の特級呪物」などろくでもない言い方されてる(思いっきり当の脚本家さんがネタ元が厄ネタ扱いされるシーンのパロツイート送ったり悪ノリ気味に遊んでる)けど、原典では心挫けついに取り返しの付かない間際まで追い詰められた主人公の再起に繋がる大切なキーアイテムでもあったことも忘れないでください…… -- 名無しさん (2022-12-04 19 25 11) 名前 コメント
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バランシングまとめ Season7 Act4 フレイ=イシス 決闘場シーズン6 決闘階級/RP初期化 キャラクターバランス調整 職名 スキル名 変更内容 パラディン - 新規実装 基本攻撃 攻撃力が20%上昇します。 セラフィックフォール 前方から被撃時、ダメージを受ける比率が調整されます。(10% → 100%) ピュリファイング 攻撃力が20%上昇します。 ディバインシールド 前方攻撃のみ防御できるように変更されます。決闘場では最大防御可能時間が3秒に変更されます。 セラフィックフェザー 全てのエネルギーチャージ可能維持時間が3秒に変更されます。 シールドブレイク 突進攻撃前にハイパーアーマーが追加されます。セラフィックフェザーのエネルギーチャージ中にはハイパーアーマーが適用されません。y軸の攻撃範囲が増加します。ハイパーアーマー状態の敵を移動させることはできないように変更されます。 ラス 攻撃前のディレイが増加します。敵を浮かす力が20%上昇します。 フォーギブネス 攻撃前のディレイが増加します。連打攻撃前にハイパーアーマーが追加されます。セラフィックフェザーのエネルギーチャージ中にはハイパーアーマーが適用されません。フィニッシュ攻撃の浮かす力が敵の重量を無視しないように変更され、浮かす力が再調整されます。 コンフェッション 攻撃力が20%上昇します。攻撃前のディレイが増加します。光の筋噴射攻撃の範囲が減少します。 イストレインジメント 攻撃力が20%上昇します。スキル発動時、ハイパーアーマーが追加されます。セラフィックフェザーのエネルギーチャージ中にはハイパーアーマーが適用されません。攻撃前のディレイが増加します。攻撃後のディレイが増加します。 コンシリエーション 攻撃力が15%上昇します。スキル発動時、ハイパーアーマーが追加されます。セラフィックフェザーのエネルギーチャージ中にはハイパーアーマーが適用されません。攻撃前のディレイが増加します。 ドラゴンナイト - 新規実装 全般的な攻撃力が10%上昇します。 基本攻撃 攻撃力が10%減少します。 ドラゴンスケールの軽甲マスタリー 物理クリティカル確率上昇量が減少します。(10% → 5%) ファイアブレス 攻撃力が15%上昇します。 ドラゴントゥース 攻撃力が30%上昇します。空中発動時、投射体のy軸の攻撃範囲が減少します。空中発動時、投射体が衝突した場合の爆発の大きさが減少します。空中発動時、投射体が地面に衝突した場合の爆発の大きさが減少します。 ドラゴンウィング 空中ダッシュの回数が減少します。(3回 → 2回) ブリッツストライク 空中から下降時y軸の攻撃範囲が減少します。突き下ろし後のディレイが増加します。地面衝撃波のZ軸の攻撃範囲が減少します。 バーストホーン 突き攻撃前のディレイが増加します。 ドラゴンブレス 決闘場では習得できないように変更されます。 ナックルブラスター 発動するとハイパーアーマーが削除されます。ナックルのy軸の攻撃範囲が減少します。戻って来る打撃の敵を引き寄せる力が50%減少します。空中発動時、ナックルを投げる前のディレイが増加します。 ドラゴン・ファング 打撃数が減少します。(6回 → 3回)攻撃力が100%上昇します。敵を浮かす力が上昇します。 スピニングレイド 突進攻撃前のディレイが減少します。クールタイムが減少します。(15秒 → 12秒)突進攻撃及びフィニッシュ蹴りの攻撃範囲が減少します。ハイパーアーマー状態の敵を移動させることはできないように変更されます。チャージができないように変更されます。 ドラゴンスマッシュ 一部スキル発動後、空中でドラゴンスマッシュを使用できた現象が修正されます。 太刀・竜帝無双 攻撃力が15%上昇します。攻撃前ディレイが減少します。発動時のハイパーアーマーが削除されます。斬り上げ発動時、攻撃後にハイパーアーマーが適用される現象が修正されます。 暴風の吐息 空中発動時、ドラゴン搭乗前のディレイが増加します。ブレス打撃の敵を浮かす力が増加します。 ウェポンマスター 流心・強 物理クリティカル確率上昇量が減少します。(10レベル基準10% → 5%)スキルレベル1当たりの物理クリティカル確率上昇量が減少します。 (1% → 0.5%) バーサーカー フレンジ 的中率上昇量が全レベル1%に固定されます。 血十字 2段階/ 3段階の攻撃速度、移動速度上昇効果が増加します。10レベル基準で2段階- 5.8%→7%/ 3段階- 7.8%→10% レイジングフューリー 打撃する位置によって敵を浮かす力が非正常に適用される現象が修正されます。 鮮血の追憶 的中率上昇量が全レベル1%に固定されます。 阿修羅 真空斬 攻撃力が10%上昇します。 波動印 パーティーシナジー効果が削除されます。 鬼神の波動 スキル攻撃力の上昇量が増加します。(10レベル基準5%)召喚モンスターの攻撃力補正機能が追加されます。 鬼剣士(女) 血十字剣 攻撃力が10%上昇します。 剣膜 ガード成功後、最後まで押されるまで全てのスキルを使用できなくなります。(ダンジョン共通) ソードマスター 基本攻撃 攻撃力が10%上昇します。 帝国剣術 大剣帝国剣術の最初の攻撃判定が変更されます。後方攻撃判定 → 一般攻撃判定ブレード帝国剣術の攻撃判定が変更されます。後方攻撃判定 → 一般攻撃判定 抜剣術 練習モードでリプレイするとスタックがチャージされるようになります。 反撃 ガード成功後のスキル活性化時間が減少します。(0.8秒 → 0.4秒)ガード中に反撃が発動すると、抜剣術スタックを消耗しないようになります。 ダークテンプラー - 全般的な攻撃力が5%上昇します。 ヒドゥンブレード 攻撃力が5%減少します。 シャドーバインディング ホールド時間が増加します。(0.5秒 → 1秒)ホールドされた敵が空中に少し浮いた状態でホールドされるよう変更されます。 シャドーパペット 剣気の大きさが10%増加します。 ブラックミラー 防御回数が増加します。(4回 → 6回) デーモンスレイヤー 基本攻撃 攻撃力が10%上昇します。 死刑助手 引き寄せ攻撃のハイパーアーマーブレイク判定が削除されます。 剣魔撃殺 練習モードで攻撃中にリトライするとエフェクトが消えない現象が修正されます。 バガボンド 極剣 敵を突く前の攻撃判定が削除されます。 飛翔 斬り上げ前の攻撃判定が削除されます。 吸気 引き寄せる敵を掴める状態で引き寄せるようになります。 乱花剣 キャラクターの体側の攻撃判定が減少します。連打及びフィニッシュ攻撃のy軸攻撃範囲が増加します。フィニッシュ攻撃の硬直がヒットリカバリーを無視しないように変更され、硬直度が再調整されます。 格闘家(女) 分身 持続時間が減少します。(5秒 → 4秒)ネンマスター転職時、分身の持続時間はこれまでと同じく適用されます。分身の被撃範囲が攻撃範囲と一致するように修正されます。 ネックスナップ 攻撃前のディレイが増加します。グラップラー転職時、攻撃前ディレイはこれまでと同じく適用されます。 ネンマスター(女) ネンガード ネンガードが完全に開いた後でキャンセルできるようになります。ネンガードが消えた後に適用される無敵時間が減少します。 ストライカー(女) - 全般的な攻撃力が5%減少します。HP MAXが5%減少します。 グラップラー(女) スープレックスサイクロン 攻撃力が15%減少します。 ワイルドキャノンスパイク 開始クールタイムが増加します。(40秒 → 45秒)攻撃力が15%減少します。 喧嘩屋(男) ホールドボム 攻撃力が10%上昇します。 クレージーバルカン 攻撃力が10%上昇します。 ニードルスピン 出血攻撃力が20%上昇します。地面に倒れた敵を攻撃できるようになります。 レンジャー(男) 乱射 硬直度が上昇します。z軸の攻撃範囲が減少します。打撃中にキャンセル後、掴みスキルを使用するとその掴みスキルの攻撃判定が適用されていた現象が修正されます。 メカニック(男) 一斉爆破 クールタイムが減少します。(5秒 → 4秒) スパローファクトリー 持続時間が増加します。(10秒 → 14秒)攻撃力が15%上昇します。 レンジャー(女) ガンブレード レインボーショットの攻撃力が15%減少します。 メカニック(女) メカドロップ 爆発攻撃の範囲が減少します。 エレメンタルマスター サンダーコーリング 標的の最大維持時間が減少します。(2秒 → 1.5秒) ハロウィンバスター 攻撃力が15%減少します。 バトルメイジ ニウの戦闘術 クリティカル確率上昇量が減少します。(10% → 5%) 槍マスタリー 物理攻撃力上昇率が減少します。(10レベル基準12% → 6%)物理クリティカル確率上昇率が減少します。 (10レベル基準 12% → 6%) 魔道学者 ブルームパウダー 持続時間が増加します。(40秒 → 120秒)クールタイムが減少します。(40秒 → 20秒)冷たい魔法の粉の氷結効果が適用されないようになります。 燃え盛る炎の加熱炉 自爆キャンセル時、魔道学者がスタンド状態になるように変更されます。 ファミリアとの友情 スキル攻撃力の上昇量が増加します。(10レベル基準2.8%) 成功の予感 パーティーシナジー効果が削除されます。 メイジ(男) テレポート 転職別にクールタイムが異なるように変更されます。· エレメンタルボマー - 10秒· 氷結師 - 8秒· スイフトマスター - 12秒· ディメンションウォーカー - 10秒 エレメンタルボマー エレメンタルキャノン 発動後、詠唱者が見ている方向に攻撃判定が適用される現象が修正されます。 ライトニングウォール y軸の攻撃範囲が増加します。 属性発動 ダッシュ攻撃爆発の浮かす力が上昇します。(ダンジョン共通) 氷結師 ピースオブアイス 攻撃力が10%上昇します。 アイスビッグハンマー 衝撃波のy軸攻撃範囲が増加します。 ブラッドメイジ トーメント 開始クールタイムが減少します。 (25秒 → 20秒)クールタイムが減少します。(25秒 → 20秒)攻撃力が15%減少します。 ソウルスティール 攻撃力が15%減少します。 コラプション スキル使用後突進する前に反対側の方向キーを入力すると反対側に突進する現象が修正されます。(ダンジョン共通) ディメンションウォーカー 次元 時空爆雷 思想境界の向こう発動時、爆発までの時間が減少します。(2秒 → 1.5秒) 次元 次元回廊 キャストモーションのハイパーアーマーが削除されます。 シーフ カーススピア 攻撃力が15%減少します。 ローグ ライトニングアロー ヒットエンド発動後、キャラクターの方向が変わる時、衝撃波の方向が変わる現象が修正されます。(ダンジョン共通) くノ一 烈火天道 空中爆発攻撃のy軸の攻撃範囲が減少します。 クルセイダー(男) 基本攻撃 攻撃力が37%上昇します。 アベンジャー 幻聴 持続時間が増加します。(15秒 → 20秒) 退魔師 熱情のチャクラ 物理攻撃力上昇量が増加します。(10レベル基準22% → 29%) 光明のチャクラ 魔法攻撃力上昇量が増加します。(10レベル基準22% → 29%) プリースト (女) ネックアップサイド 攻撃力が20%減少します。 クルセイダー(女) シャインクロス 最初の攻撃までハイパーアーマー判定が適用されるように変更されます。 グランドクロスクラッシュ 攻撃後のハイパーアーマー判定が削除されます。攻撃後のディレイが増加します。 巫女 拘束制圧札 最大射程距離が減少します。(350PX → 300PX)制圧札爆発の大きさが20%減少します。ホールド時間が減少します。(1.5秒 → 1秒) ミストレス - 全般的な攻撃力が5%減少します。 七つの大罪 スキル終了時、罪業スタックが初期化されない現象が修正されます。(ダンジョン共通)妬みに染まった快楽のパーティーシナジー効果が削除されます。嫉みに満ちた怒りのパーティーシナジー効果が削除されます。 ラストハンド 開始クールタイムが削除されます。打撃成功時、ミストレスにハイパーアーマーが適用されるようになります。 スロースボディ 体側の攻撃判定が増加します。 グリード・ザ・ラッカー 攻撃前ディレイが減少します。 スカッド・ザ・ラース y軸の攻撃範囲が増加します。 ダークナイト スキルキャンセルシステム キャラクターが空中に浮いている時、他のスキルでキャンセルできないように変更されます。