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ゲームサロン板避難場所過去ログその3 【エメループ】ポケモン ループ考察・解析スレ【乱数】 の重要と思われる記事だけを抜き出した過去ログです。全てが正しいとは限らないので注意。 過去ログ 15 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/03(日) 19 35 12 ID 8cFXayeK0 立て乙乙 FRLGループ検証用にGCで使う連射機を見繕ってるが 同じようなことしてる人連射機や変換機のメーカー型番教えてくれないか 合わせといたら便利かもしらん 21 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/07(木) 18 05 48 ID 3CpUVzAt0 16だけど、未だに初期シードが一致しない やっぱ連射機とかじゃないときついのかな 39 :22:2009/05/09(土) 18 55 07 ID Eprf1h+/0 ttp //d.hatena.ne.jp/eunopia/20090430からの引用1 今持ってる情報を晒します かなり長文なので都合が悪ければ削除してください リーフグリーンで乱数調整可能か色々ためしてみたのでわかったことをまとめてみました。 まず、初期seedは最初の4桁(上位16ビット)が0固定で 0x0000XXXX となります。 残りの4桁はGBA内のタイマーから持ってきているようなんですが、 このタイマーが厄介で、単純に秒数とかフレーム数で増加するのではなく、 CPUかなんかの処理状況によって変動するのでボタン入力の長さやタイミングなどでも内容が若干変わるようで す。 タイマーはタイトルで1フレーム毎に16進数で4940程度進む場合が多いみたいですが やはりバラつきが激しい。おそらくこの値を計算で求めるのは相当に難しいと思います。 それでこのタイマーは、タイトルでフシギバナの影がでる場面からスタートし 「つづきから はじめる」の画面がでる直前でストップします なので、「つづきから はじめる」の画面でB→タイトルでA、でやってみたがやはりバラつきが出るので厳しい 安定する方法を考えたら、リセットを使わずオープニングも飛ばさないでAボタンは1回だけ(押しっぱなし)で画 面を切り替えるのがいいと思います。 seedの進み方については初期seedに数値が代入された時点から毎フレーム1消費(エメと一緒) 多分あらすじの間も同様に消費される。そしてサンダーに話しかけた瞬間に個体値に使われるseedが決まります。 40 :22:2009/05/09(土) 18 57 13 ID Eprf1h+/0 ttp //d.hatena.ne.jp/eunopia/20090430からの引用2 結局どうすればいいかって話なんですが 電源を入れる、同時にストップウォッチ1、2開始 →ストップウォッチ1のタイミングでAボタン1回(押しっぱ)でタイトル画面を飛ばす →A(L)ボタン押して続きから始める →あらすじをBで飛ばす →ストップウォッチ2のタイミングで話しかける→捕獲!! ストップウォッチ1の時間はタイトルが完全に出てくるまでが大体33~4秒(DSは+1秒くらい)でそれ以降で狙う ストップウォッチ2の時間はストップウォッチ1+目標までのフレーム数/60秒+α このやり方なら殆ど誤差がでないので、狙いのフレームで押せれば初期seedは固定できます! 自分が実際やってみた感じでは5~6回に1回は狙った初期seedがだせました 「つづきから はじめる」の画面がでる前に他のボタンにさわったりAをはなしたりすと若干ズレる可能性があるの で触らないこと (解析が進めばその辺で微調整できるかも) 狙える初期seedが多いので下手すればエメより楽に高個体出せそうです ちなみに自分が捕まえたサンダー(臆病 31/13/22/22/31/31 めざ草68)は 狙う初期seedが0x00000ffdで目標までのフレーム数は3167です ストップウォッチ1 35.0秒 ストップウォッチ2 89.5秒 DSで捕獲しました ただ、現状では一回一回ポケモンを捕獲して初期seedを割り出さないとどの初期seedが狙えるかわかりません。 すべてのROM・セーブデータで同じ結果が出るかどうかも疑問です 一応、DSでもGBAと同じ初期seedが出現したのでゲーム機での差はなさそう でも、FRとLG、ROM出荷時期違いなんかは影響するかもしれません。多分セーブデータは影響なし(?) 自分はGBAの仕様とかあまり詳しくないし推測で言ってる所が多いのでどっか間違ってるかもしれません 補足情報や間違い等があったら教えてください。 面倒だったので半分日記からコピペしました。 読みづらくてすみません…記事と重複してる部分もありますが気にしないでください。 特に気になるのが他のROMでも同様の結果出るかということで もし、結果が同じなら人海戦術で初期seedをかき集めれば早いと思うのですが・・・ 必要ならこのやり方で出現した初期seedの一覧も載せます。 空気読めてなかったらすみません。 43 :22:2009/05/09(土) 19 06 12 ID Eprf1h+/0 ttp //d.hatena.ne.jp/eunopia/20090430からの引用3 まず、基本的な事柄。 初期シードが0で固定のエメラルドとは違って、FRLGでは初期シードが変動します。 初期シードが内部で決定するタイミングは、 「タイトル画面(リザードン)からロード画面(つづきからはじめる)に進むタイミング」です。*1 この瞬間に初期シードが決定され、これ以降(おそらく)エメラルドと同様の仕組みで乱数が消費されていきます。 以上のように初期シードの決定するタイミングが分かったので、初期シードの決定式がわかればDPtのように狙える のですが、FRLGの初期シードは、見たところむずかしい方法で決められていて、具体的にどんな値になるか予想が できません。 ですが幸いなことに、初期シードもループしていることが分かりました。 ループする条件は詳しくは分かりませんが、初期シードの決定するタイミングを毎回あわせるとループする確率があ がります。 44 :22:2009/05/09(土) 19 07 59 ID Eprf1h+/0 ttp //d.hatena.ne.jp/eunopia/20090430からの引用4 例えば、連射パッド*2でロード画面まで進めた場合それなりの確率で同じ初期シードが出ます。 以下は、連射パッドを使ったときの初期シードとその出現回数です。 初期シード 出現回数 8586 6 8590 2 8591 2 8592 1 8593 1 8596 1 858b 5 858c 17 3b17 1 3b1a 1 3b1f 2 3b3c 13 3b3f 1 3b44 1 3b45 5 3b46 1 3b4c 2 3d64 4 3d65 2 3d67 2 3d6d 13 3d71 1 ところで初期シードの求め方ですが、例のようにポケモンを捕まえてそいつが作られたシードをまず求め、そのシー ドをさかのぼって探します。このとき、初期シードはかならず4桁になっていることに注目して探します。 ロード画面からエンカウントした瞬間までのフレーム分さかのぼったあたりに4桁のシードが見つかれば、それが 99%初期シードです。 以上のデータを見ると0x858cが最も高い割合で出ています。 この初期シードが出る場合にピンポイントで絞って、エメ式で狙うと、エメのおよそ1/5(?)くらいの確率で狙いの 個体が出せるはずです。 もちろんピンポイントで狙うといっても、初期シードは捕まえるまで分からないので、初期シードが外れていようが 毎回タイミングを図る必要があります。 また、今回連射パッドを使っていますが、自分の手で連打してやってみた場合、初期シードがループする割合は数% でした。 頑張って連射力を鍛えるしかないですね^^ 連射パッドを使わないで成功させた人もいるみたいなので、やり方しだいかもですが( 既に実験済みで、この方法で狙ったものを捕まえることに成功してます。 そのあとリセットしてサンダーの前までいきなおし、もう一度上のようなデータを取ってみたところ、初期シード偏 り方は上のデータとほとんど同じでした(少なくとも一番でやすいシードは一致した)。 連打の性能やFRかLGか等でおそらく出やすいシードは変わると思うので、実際にやってみる場合はそういったデー タ取りからやるのをおすすめします。 失敗したときも、初期シードとフレーム的なずれの両方をメモってデータを蓄積していくといいです。 すごく強いのを狙いたい場合、出やすい初期シードで遠くのサンダーを狙うか、でにくい初期シードで近いサンダー を狙うかは難しい問題なんで、大量にデータがあると重宝します( ちなみに、858cは"それなりに"良い初期シードのはず、です。 *1:ちなみにいったんもタイトル画面に戻った後もう一回ロード画面に進めると初期シードが再決定します *2:LとAを両方連射 以上。超レス消費すまない。 68 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/11(月) 23 25 35 ID wjCEpvi+0 原因はよく分からないが数カ所個体値のFがずれることがある 特殊5Vが可能な2391F 31-4-31-A-A-B は6回親を変えて試したが(イーブイ、ヒトデマンとかわらず石メタモ ン) 毎回ACDS-HBやHAB-CDSでずれてしまい成功しなかった CDSを付近のFで探したら22031F A-7-23-B-8-3 が該当したけどAが一つ上の22030FとしてBが不明 ずれが起きやすいFがあるみたいだ 69 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/12(火) 00 33 07 ID qHh9FkWR0 66 これは予想ですが アンノーンの場合は個体値を作った後ちょっとした特別な処理が入ってそこで乱数を一回使うみたいなので そのまま計算するとシードを特定する時点でずれてしまうかもしれない 87 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/13(水) 15 22 02 ID C7QOPwNI0 LGで試してるが 39-40のやり方でFRLGループ可能なようだな まだデータ集め中で捕獲はしてないがループ再現を確認した フレームを二度的中させないといけないから難度は高いが 大量の初期seedが選択できるからエメラルドと違って超高個体値を狙えるな これはもしかしたらルビサファループ解析にも価値が出てきたかもしれない とりあえずMethod 1おくびょうhCS氷67の初期seedを見つけたが それが他人と共有できる情報なのかがまずわからんな 使える初期seedをフレーム順に並べたいもんだが人海戦術じゃないと無理かねえ 98 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/13(水) 22 57 35 ID c75VNGcC0 過去ログまとめより 326 :ゲーム好き名無しさん:2009/01/23(金) 02 05 20 ID NBvkeSbb0 LGではタイトル画面(フシギバナが出てくる画面)に入った時から、 ボタンを押して画面が白くなるまでの期間にCPUの処理した一つ一つの命令の実行時間をカウントしていて、 それをそのままシードとして使用しているようです。 このカウンタは2バイトしか値を持てないようで一瞬(多分4ミリ秒くらい?)でオーバーフローしてしまいま す。 値の再現ができないので全くのでたらめを言っている可能性があります。 とあるが画面が白くなった瞬間にseedが決定するということだろうか あとseed=CPUの実行時間とのことだが 仮に全く同じタイミングでボタンを押したとして セーブデータのロード処理などで僅かに差がでるということはあるのだろうか 100 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/14(木) 01 16 08 ID G9/DVfv80 FRLGループはオープニングがそのまま流れるのを待ってタイトル画面が出てからAをおしっぱ つづきからはじめるが出たらAを離すでループ再現してるからOKだと思う あらすじは特に関係ないかと まずGBAとDSで処理速度が違うようだし 1.どのゲーム機で 2.FRLGのどちらのバージョンで 3.どんなストップウォッチで 4.何秒に合わせて止めているか を書いてすり合わせるのがいいかもな 特にストップウォッチなどでの個人差がある時間を合わせないといけない 俺の35秒と他の人の35秒のズレが問題になってくる 俺の場合ポケモンの館のエメタイマーを使って DSのGBAスロットにカーソルを合わせて5秒前からカウント 0と同時にA押してLG起動、35.5秒経過と同時にAをおしっぱしてた 101 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/14(木) 01 24 59 ID G9/DVfv80 上の条件で33回やって出た初期seedがこれ 0x0000f488 0x0000c8d7 5回 0x000073ef 0x0000b682 0x00004899 4回 0x00003da3 0x0000a4ed 0x00003690 2回 0x00005e33 0x000066bd 0x00001d39 0x0000ff4f 0x00008667 1回 初期seedの調べ方はttp //2style.jp/bowline/index.htmlの逆算ツールで 捕獲した伝説からseedを求めてその下のツールで初期seed(0x0000で始まってるseed)を逆算でおk とりあえず誰か 100の条件でこの初期seedと重なるかどうか試してみてくれ ちなみに0x00003690に 5446 おくびょう30 2 28 31 23 31(こおり67) が出てくる 108 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/14(木) 21 39 05 ID obz7+C6O0 104 すまん、ちょっと手を加えさせてもらった ◇◇FR LG初期シード発見報告◇◇ 【使用ソフト】 FR LG 【使用ハード】 GBA GBASP GBM DS DSL DSi GC 【使用ツール】 calcpid、Bowline等 【合計試行回数】 【起動からの時間】 起動してから一番最初にAを押すまでの時間 【初期シード一覧】 出現した初期シードと、その回数 (例:0x00001234,5回 0x00009876,4回 0x0000abcd,1回) 【狙いシード】 良個体となる 初期シード、 初期シードからのフレーム数、その個体値/性格/めざパ 等 【備考】 初期シード一覧は多ければ多いほど良いから、txtとかであげても良いかも 何百回とやれば書き込むスペース足りないし 初期シードの出やすさの統計が目的なら、狙いシードの欄は空白でも良い? 109 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/14(木) 23 20 14 ID CyDBYsjJ0 さっそく使ってみた ◇◇FR LG初期シード発見報告◇◇ 【使用ソフト】 LG 【使用ハード】 DSL 【使用ツール】 calcpid 【合計試行回数】 30 【起動からの時間】 35.5秒 【初期シード一覧】 3回 0x0000F47F 2回0x0000865C 1回0x00001485 0x0000FF47 0x0000B684 0x00003913 0x0000368C 0x000073F8 0x000066B4 0x00003D96 0x00004897 0x0000CFFE 0x0000A4EE 0x00001991 0x0000C8D7 0x0000F3C3 101と同じシードも出てるが微妙にずれてたり・・・うーん 111 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/15(金) 06 18 23 ID t13eaCRb0 101と比べてわずかにseedがズレてるのが多いな 同一のもあるからこれがロムの個体差なのか作業時のズレなのかは もう少しデータが出ないとわからんか 119 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/16(土) 19 22 14 ID qYQHWONm0 ◇◇FR LG初期シード発見報告◇◇ 【使用ソフト】 LG 【使用ハード】 GBASP 【使用ツール】 calcpid 【合計試行回数】 22 【起動からの時間】 35秒 【初期シード一覧】 3回 0x0000CBC4 0x0000F377 2回 0x00003CE9 0x000053BB 0x00008A6E 1回 0x000017D2 0x00002A57 0x000055A6 0x00005795 0x00005AEC 0x00009969 0x0000A139 0x0000BEA3 0x0000E9E9 0x0000EB06 0x0000FEA2 【狙いシード】 0x0000CBC4 4794 1分19秒90 おくびょう 11 28 29 26 23 31 くさ 66 (Bowlineにて計算) 【備考】 上の個体が出るかどうかは未確認 同じ初期シードが出た人、検証よろ 127 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/18(月) 20 52 28 ID 0nxL8TdU0 101の続きを0.05秒ずつずらして計測 操作に関しては 100-101参照 【使用ソフト】 LG 【使用ハード】 DS 【使用ツール】Bowline・エメタイマー 【合計試行回数・起動からの時間・初期シード一覧】 □□□35.4秒(2124F) 50回 0x00005e33 回数:7 0x0000ff4f 回数:6 0x000073ef 0x00003690 回数:5 0x0000ed4c 回数:4 0x0000c8d7 0x00008230 0x0000a4ed 回数:3 0x0000cb01 0x00003da3 0x0000b682 0x0000f488 0x00004899 回数:2 0x000066bd 0x00003908 0x0000148b 0x0000a2b0 □□□35.45秒(2127F) 50回 0x0000c8d7 回数:7 0x00004899 0x0000f488 回数:5 0x00003da3 0x000073ef 0x00003690 0x0000ff4f 回数:4 0x0000b682 0x0000a4ed 回数:3 0x0000ed4c 0x0000f488 0x00008667 回数:2 0x0000b6d6 0x00008230 0x00005e33 0x0000cffc □□□35.5秒(2130F) 51回 0x0000c8d7 回数:8 0x00004899 0x0000f488 回数:7 0x000073ef 0x0000b682 0x00003da3 回数:4 0x0000a4ed 0x00003690 0x00001d39 0x0000ff4f 0x00008667 0x0000cffc 回数:2 0x00005e33 0x000066bd 0x0000148b 0x0000777b 0x00001994 サンプルが多量にあればフレームごとにどう並べるかの類推は出来るかもしれないけど まず共有できるデータなのかどうかが分からないとだなあ とりあえずデータ出し 142 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/20(水) 15 25 49 ID Qk4A6BU2O 141 LG同士でもサウンドとボタンモードの違いでズレるっぽいですよ 127 設定は何ですか? 143 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/20(水) 21 09 38 ID ZPHKGTrZ0 142 設定は はやい みない いれかえ モノラル かたて タイプ 1 152 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/22(金) 01 30 10 ID MmNEk5Uk0 6Vドーブル調整孵化成功記念カキコ ・0V×CDS ・初期SEED 0xE8150273 ・2009/10/20 21 07 10に起動 ・14.56秒後につづきからはじめる 195 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/24(日) 23 16 54 ID z5U/N/770 152で性格値調整いじっぱり6Vダンバル成功 ドーブルもダンバルもめざパ判定使えないから補助性格+ジャッジで判定したけど どうもジャッジは6Vだと何度聞いてもCDSしか答えてくれないらしい。 0V×CDSで6Vが出そうなSEEDはもう1つ、0x410802B2があるのでこっちも試したけど 何度セーブを繰り返してもズレたので断念しました。 167 実際に試したけど、性格も調整して合わせられるから別に一致いらなくね? それに調整で6V狙うなら親に3V以上が必須だし 216 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/30(土) 02 30 25 ID /LroGkFm0 静電気ポケ先頭でポケトレ色違いコリンクを6匹捕まえたのだが 別に静電気使ってても裏IDちゃんと特定出来るよな? 217 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/30(土) 03 46 38 ID wlg1ESpOO とりあえず裏ID出してみて適当なところで色卵作ってみれば分かるんじゃね 218 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/30(土) 08 59 44 ID XLmCPRzE0 216 同じく、色コリンクで裏ID特定しようとしたが駄目だった 裏ID候補ゼロ。 フィールド特性先頭だと駄目っぽいね 222 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/30(土) 14 07 39 ID 7TEhDyp/0 219 タマゴの性格値が偶数なら裏、奇数なら表 calcpidの特性値1=裏、特性値2=表 224 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/30(土) 17 17 33 ID 57kPYFpX0 218 磁力先頭で色ダンバル5匹で裏ID確定できたぞ フィールド特性先頭でも出来るはずだ シンクロは知らない 229 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/31(日) 06 26 09 ID meKMEZtF0 シンクロした上での自然発生色レジロックもってるが、普通に裏ID特定できたけど・・・ 今も色トカゲ固定してるし・・・ 233 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/31(日) 13 43 07 ID WCM3OdMV0 シンクロを使ったポケトレ色ポケモンでは裏ID特定できないのかな? 自然発生色ポケモンで既に裏IDは調べているが、試しにシンクロポケトレ色ポケで シド判定使ってみた所、違う裏IDがでてきた 236 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/31(日) 18 12 54 ID ysDzpgFB0 231 俺の伝説雨パ用パルシティマナフィ。乱数調整で捕獲。 31-1-31-31-31-31 おくびょう ずぶとい狙ってたが妥協した。青タマゴまでは知らん。 238 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/31(日) 18 23 50 ID ysDzpgFB0 237 俺はコトブキでやったが、右の男が動くと乱数が1進むのは確認できた。 セーブするタイミングで、再開後に右の男が動くタイミングはある程度微調できるので、 2日前セーブでぼうけんノートが自動で立ち上がる状態にしておいて、調整終わったら連打で受け取った。 課題に書いてある性格の調整方法は結局よくわからんかった。 俺が受け取った数は少ないが、その中で有意な偏りはないように見えた。 もし正しいなら、受け取る数で目的の性格が出るまで、1/25を粘る形になる。 240 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/31(日) 18 36 52 ID ysDzpgFB0 239 参考になるかもしれないので一応明記しておく。 【使用ソフト】 ダイヤモンド 【使用ハード】 DS (旧) 【使用ツール】 calcpid (+ Windows関数電卓) 【合計試行回数】 通算77回 【狙った初期シード】 ミュウ:0x8A0002DF マナフィ:0x6F1602DF 【備考】 ミュウは6回後に6V 性格は勇敢出てやめた。 マナフィは1084回後に 31-1-31-31-31-31 控え目が出たが検証のためリセットし、臆病が出たので妥協。 マナフィの回数が多いのはなんとなく"2009年"にこだわりたかったから。 偶数年にしたら似たようなやつでもっと早いのがあったはず。 251 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/01(月) 21 11 37 ID KZHqK+Ir0 ttp //d.hatena.ne.jp/metagross-armor/20090529 これ見て粘ってたサンダー来た! 1週間くらいは覚悟してたんだがこんなに早く出るとは思わんかった 狙ってたのはこれ 0x0000DC74 臆病 30 3 30 31 27 31 259 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/01(月) 23 58 57 ID eXioIsIX0 LG FRだとその初期シードは出ない・・・かもしれない 260 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/02(火) 10 56 46 ID PMqGYBPW0 以下エミュ利用につきチラ裏 Frにて。 「ギャース!」の時点で個体値性格値は固定。 適当に個体値を調べてみると、1分先のフレームにそれっぽい個体値が出現することもあれば、 話しかけるタイミングを1Fずらしただけなのにリスト外のモノが出たりもする。 エメラルド通りかは微妙。もしかするとmothodずれのようなものがあるかもしれない。 266 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/02(火) 17 48 51 ID a/WRUs910 264 うん、大体そんな感じだ ttp //d.hatena.ne.jp/metagross-armor/20090529 に書いてある初期シード参考にしつつ調整してたら最終的には LG起動と同時に37.81秒前からカウント開始 カウント終了にタイミング合わせてAボタン長押ししてた ちなみに9779F(162.98秒)だった あんまり当てにすんなよ、参考程度にどうぞ 352 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/07(日) 23 04 32 ID u7REom/g0 こんなん作ってみた。 今日一日のやっつけだけど簡単なまとめ的なもの。 間違い等あったら指摘してもらえると助かる。 ttp //www1.axfc.net/uploader/File/so/24886.pdf key=poke 369 :352:2009/06/08(月) 03 10 50 ID WCX0NTgp0 暫定第2版 ttp //www1.axfc.net/uploader/File/so/24908.pdf key=poke 第1版は削除致しました。ご了承ください。 370 :352:2009/06/08(月) 03 15 36 ID WCX0NTgp0 ミスがあったので訂正。第2版のままですが。 ttp //www1.axfc.net/uploader/File/so/24909.pdf key=poke 440 :sage:2009/06/11(木) 01 21 38 ID Ugmvgzck0 お勧めの初期seed 0x○○○○0273 DSの時計とかカレンダーが映ってる画面で待機 ↓ Aボタン(プラチナ起動)と同時にストップウォッチスタート ↓ 連打で続きからはじめるの画面へ ↓ 15.100秒たったらAボタンで続きからはじめる これで下2桁が0273になる。ちなみに2009年の場合ね 0275の場合は15.150秒、0271の場合は15.050秒 目押しで0.05秒を正確に出せるようになれば初期seed合わせは比較的楽 これ俺のDSとプラチナでやった場合ね とりあえず時計いじってseed調整する人は 目押しで時間計れるようになると時間短縮になる。 594 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/19(金) 22 03 22 ID txOCrf8H0 ふしぎな贈り物の場合って固体値にしか使えないよね? 性格もこの方法で調整できる? 595 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/19(金) 22 11 46 ID zNc3MUzH0 物理6V狙ったらひたすら無補正の後ひかえめがでてきたから惜しくてキープした ノート60回程度でも何度もやると疲れるもんだな ナギサは確かにNPC動かなくてやりやすいな、有り難う 597 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/20(土) 00 06 44 ID LvhvTlsH0 ナギサシティよりソノオタウンのがやりやすい 680 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/21(日) 06 23 14 ID ZzXAkh/Q0 calcpidの作者さんへ list2を使っていて気になる点を挙げます。 もし見ていらっしゃったらレスポンスがあるとありがたいです。 1. 527にあるように、見つからない個体があります。 例えば、むじゃき31-30-30-31-31-31の個体が見つかりません。 初期Seed 0xE11706B6の48回後に無邪気シンクロ使用で上記個体は出るはずです。 しかし、list2に上記個体値・性格を入力し、下4桁を0x0000~0xFFFFにした上で、 個体値計算を「性格から」にした上で逆算をさせると、ヒットがありません。 ※なお、list2に上記初期Seedを入力し、該当個体値を入力してリスト出力をすると、 右でシンクロ(むじゃき)使用をチェックしたときのみ個体が出力されます。 2.むじゃき+全個体値UV+下4桁を0x0000~0xFFFF+性格決定から の条件で 偶数のみにチェックを入れて逆算させると24個の条件がヒットします(上限は10000個くらいにしてます) しかし、偶数のみのチェックを外すと、たしかに偶数の他に奇数の条件もヒットするのですが、 その数は同じく24個になってしまいます。先ほど出力されていた条件の一部が消えています。 以前のバージョンでも確認しましたが、同じような出力になります。 初期Seedを100万回で検索を打ち切っている影響でしょうか? もしそうだとしたらこの上限数をユーザー側に渡すことは可能でしょうか? listを併用すれば問題無いようなので、即修正希望というわけではありませんが、 気になったのでよろしくお願いします。 694 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/21(日) 20 31 10 ID eMUbTLS40 上で話題になっていたので、ちょっと調べた計算式のような物を書いてみます。 あまり確認してなくて、非常に怪しいのでとりあえず簡単に書いてみます。 手持ちのデータなどあったら検証を兼ねて比較してみてください。間違ってたらぜひ教えてほしいです ・プラチナの不思議なおくりものの性格値(仮説) 性格値用シード下位2バイト = LGの初期シード決定で使われていたようなタイマーのカウンタの値。起動時から 常に動いている。とても速い。 性格値用シード上位2バイト = 15フレームに一回くらい増える謎のカウンタの値。起動時から常に動いている。 性格値 = 上のを組み合わせて作った値に0x6C078965を掛けて1を足した物 ・エメラルドのトレーナーID(仮説) 名前入力中にタイマーが有効になって、CPUの実行時間をカウントしている。(これもLGと同じようなもの) 入力終了時点での値を表IDとして、同時にこれを初期シードとした乱数計算を開始する。 博士の話が終わった時点での乱数の値を裏IDとする。最初から始めてリセットしない内に捕獲したポケモンのシー ドをさかのぼっていくとIDにたどり着くかも ・エメラルドのタマゴの性格値(仮説) 下位2バイトはその時点での乱数値を65534で割った余りの値に1を足した物。 上位2バイトはその時点での、起動時からの経過フレーム数をシードとした乱数。(この乱数は通常の物とは独立し ています) 例えば600フレーム目にタマゴが出来たなら上位2バイトは0x28C8となり、 下位2バイトは600フレーム分の乱数消費にNPC移動などの乱数消費を加えた分の乱数が設定されます。 ※ここでいう乱数では計算結果の上位2バイトのみ使っている考えてください。 794 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/28(日) 01 14 27 ID V99LEuMs0 748 お疲れ様です。あれだけ性格値を合わせられるとは目押しが凄すぎる アンノーンの形状について、ポケモンのデータの構造や、中に入っていた表と比べて色々考えてみると、 おそらく直接性格値を参照しているわけではなくて、それ専用に乱数を発生させてその結果から形状を決定してると 思います。(個体値のように) 乱数が発生する処理の順番的には 性格値生成- 個体値生成- アイテム選択(?多分)- アンノーンの場合のみ形状 の選択- ... という感じになっていると思われるので 試しに計算式を作って、個体値生成の2回後の乱数の値をそのマップで出現する形状の数で割った余りを、 出現しない文字を除いて残った字を順番に並べたテーブルに当てはめてみると、表の通りになったので多分そのよう な方法だとおもいます。 といいつつ何か間違ってるかも知れません。 795 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/28(日) 02 21 10 ID vn/NECF7O 794 2個先だったか!!…1個先は試したんだからね! ありがとう、Aの出た性格値で2個先の乱数でやったら全部ちゃんと0になったよ。 解決…かな?どうも需要のない情報でスレ汚しすいませんでした。 802 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/28(日) 18 30 53 ID vn/NECF7O アンノーン形状計算.htm ttp //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/12893.zip pass anno ツールできたよー、たぶん。 794に感謝 954 :ゲーム好き名無しさん:2009/07/10(金) 21 51 34 ID aBAuHU5p0 自分用にseed使って、pkmを書き出す擬似捕獲ツールを作っているが 特性とかが面倒だな。結局491匹?分の情報入力しなきゃいけないのか・・・ 958 :ゲーム好き名無しさん:2009/07/11(土) 08 43 03 ID 0CTfdi4c0 957 データはわかるんだけどさ 特性が二つあるやつとか性別は、pkm自体の数値も変えなきゃいけないから そこが面倒だなぁと思って・・・ こんな感じになってる ttp //up2.viploader.net/pic/src/viploader1080272.jpg 963 :ゲーム好き名無しさん:2009/07/13(月) 06 50 33 ID pnYYrzGx0 960 Pt、草原、あまいかおりだと [0]初期seed [1](あまいかおり) [2]性格値 [3]性格値 [4]個体値 [5]個体値 [6]・・・・・・ [7]・・・・・・ と進むものだとおもってたけど、実際にプレイして数匹、連続して 捕獲して逆算してみるとまるで違う。 ※メタモンwiki、擬似乱数調整まとめpdfを参考にしてます 野生ポケモン一匹分のseedってどういう風に進んでる?? これでもタイプ1の正規性格値にはなるけど・・・ なんか自分、とんでもない勘違いしてそうです 964 :ゲーム好き名無しさん:2009/07/13(月) 06 57 52 ID 2x5Ybs1e0 963 パッと見だと、とりあえずテーブルの中からポケモンの種類の決定が抜けてる。 アンノーンの時にちょっと話題が出たけど、持ち物も乱数で決まってんじゃないかな。 966 :ゲーム好き名無しさん:2009/07/13(月) 13 13 34 ID 16lmU/9A0 新しい乱数調整に関する解析情報が出たので、貼ってみるテスト ttp //d.hatena.ne.jp/metagross-armor/20090707 ttp //d.hatena.ne.jp/ayuzak/20090712#1247389076 967 :ゲーム好き名無しさん:2009/07/13(月) 13 23 07 ID KAqK79G+0 963 ttp //d.hatena.ne.jp/metagross-armor/20090506 ここの6のところにいろいろ書いてある シンクロなし seed[x]は破棄(あまいかおり、あまいみつ) seed[x+1]で出現ポケモン決定 seed[x+2]で性格決定 seed[x+3],seed[x+4]で性格を判定→…→性格が目的のものと一致すれば以降のseedで個体値を生成 くさむらだとこういう感じになるっぽい 977 :ゲーム好き名無しさん:2009/07/14(火) 22 30 46 ID ZJMpWg5N0 もう、大体情報でてたね。 プラチナ、草原、シンクロなしで seed[x](あまいかおり、あまいみつ)or前の? seed[x+1] (あまいかおり、あまいみつ)? seed[x+2] エンカウント(上位2Byte/0x28C ) seed[x+3] 性格決定(上位2Byte/0xA3E) 性格に対応した性格値がでるまで進む seed[x+n1]性格値 seed[x+n2]性格値 seed[x+n3]個体値 seed[x+n4]個体値 他の人の記事をみるとx+1があまいかおりかな?xが前のポケモンの最後にくるのかも 978 :ゲーム好き名無しさん:2009/07/15(水) 00 15 33 ID FrxSjPdx0 こうかな。 seed[x] (あまいかおり、あまいみつ) seed[x+1] エンカウント(上位2Byte/0x028C ) seed[x+2] 性格決定(上位2Byte/0x0A3E) 性格に対応した性格値がでるまで進む seed[x+n1]性格値 seed[x+n2]性格値 seed[x+n3]個体値 seed[x+n4]個体値 seed[x+n5]持っている道具? 上位2Byte/0x028Cで 0-44 なし , 45-94 50%, 95-99 5% という割りあてだったら計算は合う。7、8匹しか調べてないし、なかなか5%をGETできないから 間違ってるかもしれない。 981 :ゲーム好き名無しさん:2009/07/17(金) 03 32 04 ID /3yVSSFE0 初期シード 0xAB0202EF で先にS、後にCDのポケモン預ければ 6回後にhBCDS、7回後にHBCDS NPCによるズレがあっても合わせやすいので特殊型でめざパいらない時にお勧め 983 :ゲーム好き名無しさん:2009/07/17(金) 16 12 09 ID w13H4xq20 981 久々にいい情報だな めざパが不要なら無難にオススメできる ただ、せっかくの乱数調整なんだから、 仮にめざパが不要でも後々の選択肢に入れるためにもめざパは考慮しておいた方がいいと思う
https://w.atwiki.jp/sinnhakuhatake/pages/18.html
畑の基本スペック 2011.03.10 ーーーーーー 第一農耕地 1 1←:日当たり良好 1 スイカ 1 :PH.6.0 1 1 :水仙が植わっている 半 1 壊 1 ☆東関東大震災の被害 1 ジャガイモ1 ・柵が半壊 1 1 1 1 1 1 1嵩000半壊00 第二農耕地 1 キ1←:日当たりなかなか 1 ュ1 :PH.6.5 1 ウ1 ☆東関東大震災の被害 1 リ1 ・柵の半壊 1 1 1 1 0000000000 第三農耕地 1 サ 8 7←:日当たりよくない 1 ツ 8 18 :PH.5.5 1 マ 8 1 8 1 イ 1 1 8 1 モ 1 1 8 1 1 1 8 1 1 1 8 1 1 1 8 000000000008----8 8
https://w.atwiki.jp/kolia/pages/298.html
http //www.nicovideo.jp/watch/sm7803522 第45回衆議院議員総選挙(次期衆院選)立候補予定者 ③北関東 ◇時間:茨城県 0 56 栃木県 3 25 群馬県 5 27 埼玉県 7 29 比例 12 56 (※コメントを非表示にする場合は右端のマークをクリック) 都道府県 選挙区 前回 氏名 評価 政党1 政党2 愛国・売国 Wikipedia 主な愛国・売国実績(主導者は★印、準主導者は●印が付いています) 北関東 総選挙★愛国・売国候補リスト(全国版) はこちら 茨城 1区 当選 赤城徳彦 愛国度 B 自民公認 高村派 愛国度 B 赤城徳彦 - Wikipedia 真の人権擁護を考える懇談会副会長靖国神社参拝、国立追悼施設に反対署名北朝鮮経済制裁に賛成 - 福島伸亨 売国度 C 民主公認 - 売国度 C 教科書そのままの自虐的史観と情緒的な戦争反対論から抜け出せていない※参考GHQの占領政策と影響 2区 当選 額賀福志郎 愛国度 B 自民公認 津島派 愛国度 B 額賀福志郎 - Wikipedia 日本会議議員懇談会、靖国神社参拝防衛庁長官時に敵基地攻撃能力の保有を検討すべきと答弁但し国立追悼施設推進はマイナス - 石津政雄 売国度 C、元大洋村村長外国人参政権・人権擁護法案・歴史認識問題にたいするスタンス不明民主党の党議拘束に従うものと見なし、売国度 Cとする 民主公認 - 売国度 C - Wikipedia 3区 当選 葉梨康弘 売国度 C憲法改正推進は高評価だが、根本部分で教科書的な自虐史観から抜け出せておらず政治姿勢が中途半端、外国人参政権推進派のため売国度 Cとする 自民公認 古賀派 売国度 C 葉梨康弘 - Wikipedia 外国人参政権推進自民党遊技業振興議連(自民党パチンコ議連)事務局次長但し強力な憲法改正論者 である事は評価 - 小泉俊明 愛国度 A民主党の政策『国家主権の移譲や主権の共有』について「こんなことは世界連邦でもなきゃありえない」 民主公認 - 愛国度 A 小泉俊明 - Wikipedia 外国人参政権反対、人権擁護法案反対日本会議議員懇談会、拉致議連日本領土議連 4区 当選 梶山弘志 愛国度 B 自民公認 - 愛国度 B 梶山弘志 - Wikipedia 外国人参政権反対 - 高野守 売国度 B 民主公認 - 売国度 B - Wikipedia 外国人参政権推進 5区 比復 岡部英明 愛国度 Aアメリカの慰安婦決議に歴史事実委員会で署名抗議 自民公認 町村派 愛国度 A 岡部英明 - Wikipedia 国籍法改悪反対従軍慰安婦否定、南京事件否定但し移民1000万人受入推進はマイナス 当選 大畠章宏 売国度 S、元社会党議員、落選運動対象 民主公認 鳩山G・元社会党議員 売国度 S 大畠章宏 - Wikipedia 外国人参政権推進 日朝友好議連、恒久平和議連 歴史リスクを乗り越える研究会呼びかけ人(自虐隷属史観) 6区 当選 丹羽雄哉 愛国度 C 自民公認 古賀派 愛国度 C 丹羽雄哉 - Wikipedia 北朝鮮経済制裁に賛成 - 大泉博子 売国度 B、父親が元GHQ職員、サヨク活動家と判明すれば更に売国度をAに上げる必要有り 民主公認 菅直人と近い 売国度 B - Wikipedia 7区 比復 永岡桂子 愛国度 A 自民公認 - 愛国度 A 永岡桂子 - Wikipedia 伝統と創造の会人権擁護法案に反対、外国人参政権反対 - 柳田和己 売国度 C政治家として一番大切な国家観や歴史観・教育観を何一つ語っておらず「人に尽くすために政治家になった」 民主公認 - 売国度 C - Wikipedia HPを読む限り情緒的な反戦論者 当選 中村喜四郎 愛国度 C、斡旋収賄罪で2003年、懲役1年6月、追徴金一千万円の実刑が確定し議員を失職はマイナス 無所属 元小渕派 愛国度 C 中村喜四郎 - Wikipedia 北朝鮮経済制裁に賛成 栃木 1区 当選 船田元 売国度 B船田元衆院議員の憲法・皇室・歴史・安全保障その他への見解 自民公認 津島派 売国度 B 船田元 - Wikipedia 外国人参政権推進北朝鮮経済制裁に慎重但し集団的自衛権の行使に賛成は評価 - 石森久嗣 売国度 A「行ってきた政策のすべては圧力が主であった。この圧力が本当に拉致問題の解決につながるのか?そろそろ検証すべきではないのか。確かに圧力はある時は必要である。しかし対話なくして最終的な解決には結びつかないと思う。」 民主公認 - 売国度 A - Wikipedia 平成14年の日朝平壌宣言に従い日朝国交正常化早期実現を主張 2区 当選 西川公也 売国度 B 自民公認 伊吹派 売国度 B 西川公也 - Wikipedia 親中国、森政権の時河野洋平と共に台湾の李登輝氏の訪日ビザに反対但し国立追悼施設に反対署名は評価 比復 福田昭夫 売国度 B 民主公認 鳩山G 売国度 B 福田昭夫 - Wikipedia 外国人参政権推進集団的自衛権の行使に反対 3区 国替 森山真弓 愛国度 C、栃木2区にて西川公也とコスタリカ方式で立候補していた(前回は比例区で当選)が、栃木3区に国替え 自民公認 高村派 愛国度 C 森山真弓 - Wikipedia 外国人参政権反対、日教組問題究明議連会長 但し人権擁護法案推進、日韓女性親善協会会長とはいえ韓国に甘いのはマイナス 当選 渡辺喜美 売国度 C、自民党を離党→みんなの党結成なお民主党は候補者を立てず渡辺氏を側面支援 みんなの党 渡辺・江田G 売国度 C 渡辺喜美 - Wikipedia 国籍法改悪という国家の非常事態にも関わらず、マスコミに煽られて愛国総理の麻生太郎を徹底攻撃中。終いには町村前官房長官から離党を求められた自民党の裏切り者。売国ランクSS+の国賊中川秀直と結託また外国人参政権賛成・人権擁護法案賛成という情報あり(ソース確認中)但し靖国神社参拝、公務員改革推進は評価 4区 当選 佐藤勉 自民公認 古賀派 愛国度 C 佐藤勉 - Wikipedia BPOに代わる放送倫理評価機関の設立推進 比復 山岡賢次 売国度 S、自虐史観、落選運動対象「そういう人達(中山氏・麻生氏)が人気が出てくる、秋葉原で人気が出てくると、これはある意味では戦前のドイツ・日本の現象に回帰しており極めて危険」「日本がいつか来た道に行く恐れがある」 民主公認 - 売国度 S 山岡賢次 - Wikipedia 「麻生内閣支持者はナチス」発言 マルチ商法推進新聞業界「特殊指定」解除に反対する議員懇談会発起人、帰化人で元在日(通名:金子賢次) - 植竹哲也 愛国度 B、平沼赳夫グループ 無所属 平沼G 愛国度 B 国防問題・歴史認識問題に積極的 5区 当選 茂木敏充 自民公認 津島派 愛国度 C 茂木敏充 - Wikipedia - 富岡芳忠 売国度 C外国人参政権・人権擁護法案・歴史認識問題に対するスタンス不明民主党の党議拘束に従うものと見なし、売国度 Cとする 民主公認 - 売国度 C - Wikipedia 群馬 1区 当選 尾身幸次 愛国度 B 自民公認 町村派 愛国度 B 尾身幸次 - Wikipedia 外国人参政権反対 - 宮崎岳志 売国度 B「中国、韓国はじめ、アジア諸国との信頼関係構築に全力をあげます」 民主公認 - 売国度 B - Wikipedia 中韓の実態が見えていない国連中心主義を指向 2区 当選 笹川堯 愛国・売国相半ばする。判断が難しい 自民公認 津島派 売国度 C 笹川堯 - Wikipedia 人権擁護法案推進(人権問題等調査会顧問) 朝鮮半島問題小委員会副委員長 但し拉致議連 、北朝鮮経済制裁に賛成 、児童ポルノ法改正に慎重 は評価 比復 石関貴史 愛国度 Aアメリカの慰安婦決議に歴史事実委員会で署名抗議※政策秘書は中島政希氏 民主公認 - 愛国度 A 石関貴史 - Wikipedia 外国人参政権慎重派南京事件否定、従軍慰安婦否定 - 矢島笑鯉子 売国度 A、会社員、社民党籍を持つ塚越紀一(群馬県議)が擁立した社民党系候補 、民主公認の石関貴史氏(保守愛国派)と関係が悪い連合群馬に推薦を求めたが、連合側は推薦を否定した模様 無所属 - 売国度 A 矢島笑鯉子 - Wikipedia 社民党籍の群馬県議に擁立された候補 3区 当選 谷津義男 愛国度 A平沼赳夫氏に近い政治姿勢 自民公認 伊吹派 愛国度 A 谷津義男 - Wikipedia 人権擁護法反対、外国人参政権反対靖国神社参拝 - 柿沼正明 売国度 C、元興銀社員「防衛体制については、国連中心主義を明確に打ち出すべきですが、同時に、国連が決議するまでの間は、日米安保に基づくという整理が必要です。時間概念で整理することにより、国連中心か日米安保中心かなどという二元論的な対立は不要になります」 民主公認 - 売国度 C - Wikipedia 非現実的な国連中心主義を指向但し北朝鮮経済制裁に賛成、教条的な平和運動とは距離を置いている ことは評価 4区 当選 福田康夫 首相在任中の数々の売国行為は非難されるべきだが、元々積極的に政治活動する人物ではなく退任後は人畜無害? 自民公認 町村派 売国度 S 福田康夫 - Wikipedia 人権擁護法案推進★移民1000万人受入推進(国家戦略本部本部長)★毒ギョーザ問題うやむや★長野暴動(中国人犯罪者を逮捕するな指令)★中国へ東シナ海のガス田を献上★北朝鮮経済制裁解除★留学生30万人受入推進(奨学金は全額税金で無償給付)レンタルパンダで中国へ税金献上★中国国内の毒ギョーザ事件を隠蔽 - 三宅雪子 元フジテレビ記者、外国人参政権・人権擁護法案・歴史認識問題にたいするスタンス不明民主党の党議拘束に従うものと見なし、売国度 Cとする 民主公認 - 売国度 C 三宅雪子- Wikipedia 2010年5月12日、転倒事件を起こし国会法改正案 の強行採決の目くらましと甘利明議員を犯人にでっちあげ、民主党の印象UPを狙う工作を行う。(*但し、懲罰動議の結果や真相が不明なので売国評価は保留) 5区 当選 小渕優子 売国度 C 自民公認 津島派 売国度 C 小渕優子 - Wikipedia 集団的自衛権の行使に反対 - 土屋富久 売国度 S、民主党は候補を立てず(社民党候補推薦も未決) 社民公認 - 売国度 S 土屋富久 - Wikipedia 北朝鮮経済制裁に反対 埼玉 1区 比復 金子善次郎 愛国度 A 自民公認 二階派 愛国度 A 金子善次郎 - Wikipedia 外国人参政権反対、人権擁護法案反対拉致議連 当選 武正公一 売国度 S、沖縄ビジョン改定WT座長民主党沖縄ビジョンは円より子・岡崎トミ子・枝野幸男・大畠章宏という極めて左翼色の強い議員主導によって作成された事に注意アメリカ同時多発テロをアメリカ政府の陰謀とする勉強会呼びかけ人(※) 民主公認 野田G 売国度 S 武正公一 - Wikipedia 恒久平和議連 (自虐隷属史観)「がんばろう、日本!国民協議会」(新左翼 民主統一同盟) 沖縄ビジョン改定WT(ワークチーム)座長 (続き① 、続き② ) 2区 当選 新藤義孝 愛国度 B 自民公認 津島派 愛国度 B 新藤義孝 - Wikipedia 人権擁護法案反対 - 石田勝之 売国度 B 民主公認 - 売国度 B 石田勝之 - Wikipedia 外国人参政権推進 3区 当選 今井宏 愛国度 B 自民公認 古賀派 愛国度 B 今井宏 - Wikipedia 外国人参政権反対、人権擁護法案反対 比復 細川律夫 売国度 S、落選運動対象 民主公認 菅G・元社会党議員 売国度 S 細川律夫 - Wikipedia 外国人参政権推進、人権擁護法案推進、二重国籍推進、衆院法務委員会理事として国籍法改悪を推進、自虐隷属史観日朝友好議連、北朝鮮経済制裁に慎重 4区 当選 早川忠孝 愛国度 A 自民公認 町村派 愛国度 A 早川忠孝 - Wikipedia 国籍法改悪反対、人権擁護法反対、児童ポルノ法改正慎重派日教組問題究明議連 日本会議議員懇談会 比復 神風英男 愛国度 Aアメリカの慰安婦決議に歴史事実委員会で署名抗議 民主公認 - 愛国度 A 神風英男 - Wikipedia 外国人参政権慎重派日本会議議員懇談会従軍慰安婦否定 5区 比復 牧原秀樹 愛国度 A 自民公認 - 愛国度 A 牧原秀樹 - Wikipedia 国籍法改悪反対(本会議で退席・抗議した一人)日本の伝統と文化を守る保守 当選 枝野幸男 売国度 Aチベット議連代表 としてダライラマ支持はよいが、批判が「人道問題」に留まっており「民族浄化問題」「歴史捏造問題」批判 に至っていない問題の本質を故意に見ていないとすれば、むしろ偽善的な態度と言える 民主公認 前原G・菅G 売国度 A 枝野幸男 - Wikipedia 外国人参政権推進恒久平和議連 (自虐史観)「がんばろう、日本!国民協議会」(新左翼 民主統一同盟) 6区 比復 中根一幸 売国度 B 自民公認 - 売国度 B 中根一幸 - Wikipedia 外国人参政権推進 当選 大島敦 愛国度 B 民主公認 - 愛国度 B 大島敦 - Wikipedia 外国人参政権慎重派 7区 当選 中野清 愛国度 B※12/22追記:集団的自衛権の行使に賛成(やはり小宮山より愛国的) 自民公認 伊吹派 愛国度 B 中野清 - Wikipedia 外国人参政権反対日本会議議員懇談会、拉致議連靖国参拝 (但し分祀論、無宗教の追悼施設建設には反対)また恒久平和議連 もマイナス集団的自衛権の行使に賛成 比復 小宮山泰子 愛国度 C、愛国度は高いとする意見もあるが首相の靖国神社参拝に批判的な為評価を下げる※12/22追記:集団的自衛権の行使に反対と判明(売国度 C に引き下げ検討要) 民主公認 小沢G 愛国度 C 小宮山泰子 - Wikipedia 外国人参政権慎重派但し首相の靖国神社参拝に批判的 は大マイナス(歴史認識が確りしていないのが原因)※参考GHQの占領政策と影響集団的自衛権の行使に反対もマイナス 8区 当選 柴山昌彦 愛国度 B 自民公認 町村派 愛国度 B 柴山昌彦 - Wikipedia 人権擁護法反対日本会議議員懇談会、靖国参拝日教組問題究明議連 但し、自民党国籍問題PT(座長河野太郎)の座長代理として国籍法改悪は大マイナス - 小野塚勝俊 愛国度 C、元日本銀行員 民主公認 - 愛国度 C 小野塚勝俊 - Wikipedia 外国人参政権反対、人権擁護法案に消極的但し立教大学で北岡伸一教授(日本政治史、現代日本外交史…南京事件あった派・無条件降伏派) に師事とあり自虐史観が残るのはマイナス※参考GHQの占領政策と影響 比復 塩川鉄也 売国度 A 共産公認 - 売国度 A 塩川鉄也 - Wikipedia 北朝鮮経済制裁に反対 9区 国替 大塚拓 現職の大野松茂は出馬せず 自民公認 町村派 売国度 C 大塚拓 - Wikipedia 移民1000万人受入推進 - 五十嵐文彦 売国度 B 民主公認 議員時は鳩山G 売国度 B 五十嵐文彦 - Wikipedia 外国人参政権推進但し朝銀救済反対は評価 10区 当選 山口泰明 愛国度 B真・保守政策研究会、日本会議議員懇談会に所属しながら政策・思想面で正反対の恒久平和議連・日朝友好議連に所属は不可解 自民公認 津島派 愛国度 B 山口泰明 - Wikipedia 外国人参政権反対、真・保守政策研究会、日本会議議員懇談会、日教組問題究明議連 、安部チルドレンと呼ばれている但し日朝友好議連、恒久平和議連 はマイナス - 松崎哲久 愛国度 C 民主公認 - 愛国度 C 松崎哲久 - Wikipedia 外国人参政権反対但し未だに自虐史観に囚われている 11区 当選 新井悦二 愛国度 B 自民公認 町村派 愛国度 B 新井悦二 - Wikipedia 国籍法改悪反対 - 小泉龍司 売国度 B、郵政造反→落選本人HPでは平沼赳夫氏の支援を謳っているが、実際は連合埼玉の推薦候補であり、人権擁護法案に加えて外国人参政権にも賛成の可能性が高い 無所属(連合埼玉推薦) 平沼G 売国度 B 小泉龍司 - Wikipedia 人権擁護法案推進(人権問題推進懇話会)未だに自虐史観に囚われている 但し拉致議連、北朝鮮経済制裁に賛成は評価 12区 当選 小島敏男 愛国度 A 自民公認 伊吹派 愛国度 A 小島敏男 - Wikipedia 外国人参政権反対、拉致議連、日本領土議連、靖国神社参拝、我が国の安全保障体制の整備についての十の緊急提言提出者 - 本多平直 売国度 S、妻の西村智奈美(新潟1区)と共に在日韓国人・朝鮮人への参政権付与を推進 民主公認 議員時は菅G・護憲リベラルの会 売国度 S 本多平直 - Wikipedia 外国人参政権推進、北朝鮮経済制裁に反対「「がんばろう、日本!国民協議会」(新左翼 民主統一同盟) 13区 当選 土屋品子 売国度 B 自民公認 - 売国度 B 土屋品子 - Wikipedia 人権擁護法案推進(人権問題等調査会副会長) - 森岡洋一郎 売国度 B、武正公一(埼玉1区、売国度 S)元秘書「日本の侵略に対する悪感情が強く残っている国にとって、援助を見せ付けることは相手国民のプライドを傷つけ、逆に反発を招くことさえあることに注意を払うべきだ」 (日本のODAは匿名であるべきと主張)「特に中国、北朝鮮、ロシアなどの体制が異なる(異なっていた)社会と原則を共有できるようにする変化は、日本こそが多少の苦労を背負ってでも積極的に進めるべきことだろう」 (特亜の発展の為に日本の国益を犠牲にせよと主張) 民主公認 - 売国度 B 森岡洋一郎 - Wikipedia NPO支援拡大で多元化社会・格差是正を目指す未だに自虐史観に囚われており内政・外交両面で賢明な政策判断を期待できない※参考:GHQの占領政策と影響 比復 日森文尋 売国度 S「経済制裁は北朝鮮が拉致問題に誠実に対応する条件を一層狭める恐れがあり、慎重に対応すべきだ、が、現在、米、中、韓、ロとも歩調一致していない。「日朝平壌宣言」に沿って両国間の“懸案事項”を解決するため、国交正常化交渉に全力をあげることが肝要と考える。」 社民公認 - 売国度 S 日森文尋 - Wikipedia 外国人参政権推進(被参政権も推進)北朝鮮経済制裁に反対北朝鮮との国交樹立推進自虐隷属史観 14区 当選 三ツ林隆志 愛国度 C 自民公認 町村派 愛国度 C 三ツ林隆志 - Wikipedia 集団的自衛権の行使に賛成日本会議議員懇談会、拉致議連靖国神社参拝但し移民1000万人受入推進はマイナス - 中野譲 売国度A、末松義規(東京19区)元秘書、「護憲リベラル」アジアとの対話を進め「アジアの中の日本」を改めて見つめ直す外交を実現、「平和憲法を掲げる国」として国連を中心とした協調体制の下で安全保障を強化 民主公認 議員時は菅G・護憲リベラルの会 売国度 A 中野譲 - Wikipedia アジアとの対話国連中心主義(イラク邦人3名拘束事件に対して)自衛隊撤退を求める緊急アッピール 15区 当選 田中良生 愛国度 C 自民公認 無派閥 愛国度 C 田中良生 - Wikipedia 集団的自衛権の行使に賛成北朝鮮経済制裁に賛成 比復 高山智司 売国度 C 民主公認 小沢G/川端G 売国度 C 高山智司 - Wikipedia (イラク邦人3名拘束事件に対して)自衛隊撤退を求める緊急アッピール 但し北朝鮮経済制裁に賛成は評価
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メニュー トップページ 南相馬ブログ新聞 災害・防災リンク 総務省 全国避難者情報システム(お近くの避難者にも登録のお声掛けを!) 内閣府 防災情報のページ 首相官邸 国土交通省 災害情報 原子力安全・保安院 文部科学省 東北地方太平洋沖地震関連情報 全国の震災情報サイト ポータルサイト ALL311 東日本大震災協働情報プラットフォーム Yahoo!天気予報 地震・津波災害に関する情報(リンクメイン) Yahoo! 東北地方太平洋沖地震(記事メイン) グーグル 東日本巨大地震(東北地方太平洋沖地震) 東北地方太平洋沖地震 @ ウィキ 使い方ほか @wikiご利用ガイド プラグイン紹介 @wiki 運営 NPO法人ながおか生活情報交流ねっと 担当:桑原 ツイッター@npo_soiga soiga01@gmail.com ここを編集
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避難所は、一般的には災害発生時などに人々が避難する場所の総称をいいます。これには、一時避難場所、広域避難場所、収容避難所などがあります。また、行政上は、大災害時に一定期間の避難生活を行う場である「収容避難所」を意味することもあります。 日常生活において、地震などの大災害はいつ起こるか分かりませんが、万が一の事態に備えるためにも、自分や家族が住む地域の各種避難所については予め確認しておきましょう。 ●一時避難場所 大きな災害の発生時に、一時的に避難する場所(公園、広場、運動場等)をいう。 ●広域避難場所 大きな災害の発生時に、地方自治体が指定した大人数が収容できる避難場所(大規模公園、緑地等)のことをいう。 ●収容避難所 大きな災害によって短期間の避難生活を余儀なくされた場合に、一定期間の避難生活を行う施設のことをいう
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関東大会準決勝だぜ!Ⅱ 【要員】1年トリオ・審判 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11224 <トリオ>HEY HEY ブランニューな毎日 俺たちなんだか新鮮 HEY HEY 斬新 ニューなwinny 俺たちとってもわくわく <堀尾>新しいシャツ 今日初めて着たんだけど、どう? <カチロー>ちょっと待った待った待った <堀尾・カツオ>なになに <カチロー>あーこれさっきやったね <堀尾>あれ?そうだっけ <カツオ>あは、確かに・・やったかもしんない <カチロー>ねえでしょ? <堀尾>そんなことよりさ、青学最高!!! <カツオ>今回も勝てるかな!? <カチロー>絶対勝てるよ! <カツオ>勝ったら決勝だよ! <トリオ>おーーー! <トリオ>やったぜーやったー! 青学勝利だ!決勝戦に進出 どんなチームが来たって勝利間違いなしだー!! <審判>これより、2試合目、ダブルス1を始めます <堀尾>やばい、次の試合始まっちゃうよ! <カツオ・カチロー>やばやば
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関東大会 in 野沢 その3。 リレー 〜 閉会式
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「東日本大震災一年にあたり追悼と再生を願う合同祈祷集会」 (日本キリスト教協議会・カトリック中央協議会主催)において捧げられた祈り 共同祈願(連祷)(司式者の言葉に続いて自由に祈ることができる。下記の例文を利用してもよい。) 司式者 わたしたちと悲しみを共にしてくださる主キリストと共に父である神に祈りましょう。 先唱者 神よ,わたしたちの声を聞いてください。それは,不慮の死を迎えた犠牲者たちの声だからです。 (自由な言葉で続ける) 会 衆 主よ,わたしたちの祈りを聞き入れてください。(沈黙) 先唱者 神よ,わたしたちの声を聞いてください。それは,愛する人を失った悲しみの中にある人たちの声だからです。 (自由な言葉で続ける) 会 衆 主よ,わたしたちの祈りを聞き入れてください。(沈黙) 先唱者 神よ,わたしたちの声を聞いてください。それは,放射能の脅威によって故郷から離れなければならなくなった人々の声だからです。(自由な言葉で続ける) 会 衆 主よ,わたしたちの祈りを聞き入れてください。(沈黙) 先唱者 神よ,わたしたちの声を聞いてください。それは,被災した方々に寄り添うために心を尽くしている人々の声だからです。(自由な言葉で続ける) 会 衆 主よ,わたしたちの祈りを聞き入れてください。(沈黙) 司式者 恵み豊かな父よ,苦しみと悲しみの中からあなたに叫ぶわたしたちを顧みてください。あなたの慈しみ深いはからいに,いつも心から信頼することができますように。わたしたちの主イエス・キリストによって。 会 衆 アーメン。
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津n#right(){ページ最終更新日時:2024/03/30 13 44 38} このページは、警察発表と報道機関による記事をもとに有志がまとめているものです。 【注】地名は住所と亡くなった場所が混在しています(基本的には住所) 【注】情報元によって新字体・旧字体、常用漢字・人名用漢字の表記の混乱がみられます。そのため重複や記載漏れが起こっている可能性があります。 例:国・國、辺・邊・邉、斉・斎・齋・齊、崎・﨑、館・舘 など 【注】重複チェックをした結果、14432名(7月31日発表分まで)中184名分の重複が見つかったので対応しました。併せて、ページ最下部に訂正依頼用コメント欄(安否確認用ではありません)を設けたので人名や住所の間違い等ありましたらご記入下さい。(2011/08/02) 安否確認についてはこちらのページを参照してください。 報道各社による一覧 読売新聞 亡くなられた方々 朝日新聞 東日本大震災で亡くなった方々 毎日新聞 亡くなられた方々 産経新聞 死亡が確認された方々(更新停止) 共同通信 亡くなった方々(更新停止) 警察庁 今回の災害でお亡くなりになり身元が確認された方々一覧表について 北海道 青森県 秋田県秋田市 能代市 八峰町 岩手県 宮城県 山形県 福島県 新潟県新潟市 栃木県 群馬県 茨城県 埼玉県 東京都 千葉県 神奈川県 静岡県浜松市 愛知県東海市 石川県金沢市 岐阜県養老町 滋賀県東近江市 大阪府大阪市 豊中市 兵庫県豊岡市 広島県広島市 佐賀県伊万里市 米国カリフォルニア州 地震が原因か不明な方岩手県盛岡市 茨城県つくば市 埼玉県富士見市 長野県白馬村 松本市 初期の情報元 訂正依頼 北海道 函館市 手倉森圭治(67) 旭川市 金山敏彦(55)=宮城県で被災 士別市 石川利夫(48)=宮城県で被災 当別町 平坂和也(20)=岩手県で被災 稚内市 林伸一(46)=宮城県で被災 釧路市 濱木良雄(85)=宮城県で被災 青森県 八戸市 アラ(荒)木田トミ子(67) ※アラは外字 類家浩史(43)=岩手県で被災 上野正夫(54)=岩手県で被災 赤坂博人(56)=岩手県で被災 上野瞬(23)=岩手県で被災 三沢市 高橋國雄(78) 木村悦郎(60) 平内町 平坂悠(18)=岩手県で被災 三戸町 田畑徳将(34)=岩手県で被災 階上町 上山定夫(54)=岩手県で被災 深浦町 浦谷由紀(58)=岩手県で被災 秋田県 訂正:失礼をお詫びします 槍森実→檜森実(能代市) 秋田市 鶴田真樹(37) 能代市 檜森実(槍森実から訂正)(47)=福島県で被災 小川賢輔(41)=岩手県で被災 八峰町 小林正(50)=福島県で被災 岩手県 岩手県の方の一覧はこちら 宮城県 宮城県の方の一覧はこちら 山形県 山形市 村形まさ子(84) 相馬稔(69)=福島県で被災 福島県 福島県の方の一覧はこちら 新潟県 新潟市 小林すみ子(50)=岩手県で被災 栃木県 宇都宮市 古谷正彦(79) 古谷節子(78) SALEEM MUHAMMAD AYAZ(43)=福島県で被災 さくら市 菱沼正之(43) 日光市 阿久津房子(83) 群馬県 館林市 坂村正子(88) 茨城県 常総市 内海登志子(45) 高萩市 河井敏子(86) 竜ケ崎市 成嶋洋三(69) 鹿嶋市 笠掛勇二(70) 北茨城市 松川智子(52) 平塚幸男(80) 渡辺正雄(67) 高橋ミツエ(73) 鈴木愛次郎(80) 水戸市 田口恵子(37) 田口貞夫(72) 常陸太田市 冨岡景子(76) 大洗町 猿田照一(85) 行方市 奥村豊(79) 岡本美津男(61) 那珂市 稲田幸則(66) 大子町 吉川智紀(42)=宮城県で被災 土浦市 東ヶ崎マサ(67) ひたちなか市 佐藤信行(67) 下妻市 石川長一(54)=宮城県で被災 中山四郎(86) 筑西市 英啓一(57) 日立市 山崎博昭(35)=福島県で被災 潮来市 遠藤喜則(53)=宮城県で被災 埼玉県 越谷市 菅原和加子(57)=宮城県で被災 行田市 三畑隆宏(35)=岩手県で被災 さいたま市 米谷世志子(60)=宮城県で被災 川口市 木内義正(62)=宮城県で被災 菅野眞知子(55)=岩手県で被災 所沢市 中野和夫(59)=宮城県で被災 本庄市 小谷正晴(61)=岩手県で被災 鶴ケ島市 鈴木なおみ(51)=岩手県で被災 戸田市 佐々木ヨネ(81)=岩手県で被災 東京都 訂正:失礼をお詫びします 木皿和男(東京都葛飾区)→(宮城県名取市) 佐々木秀史→佐々木秀夫(世田谷区) 千葉茂(豊島区)→(宮城県石巻市) 江東区 谷安浩(64) 大和田三雄(57)=岩手県で被災 町田市 小林桂子(50) 石井綾香(19)=宮城県で被災 世田谷区 佐々木秀夫(佐々木秀史から訂正)(53)=宮城県で被災 星喜與惠(72)=岩手県で被災 星英子(68)=岩手県で被災 葛飾区 福田茜(22)=岩手県で被災 千代田区 佐藤忠雄(85)=宮城県で被災 東久留米市 中平和郎(55)=岩手県で被災 西美保子(53)=岩手県で被災 北区 工藤ミキ子(84)=岩手県で被災 板橋区 大友隆一(46)=岩手県で被災 東大和市 四倉愼次朗(53)=宮城県で被災 稲城市 本橋洋子(59)=岩手県で被災 台東区 齊藤清子(62)=福島県で被災 品川区 村上壽(62)=岩手県で被災 千葉県 千葉市 来摩民男(64) 旭市 松本勲(72) 勲男? 小池正彦(67) 小池喜久子(65) 平河りん(83) 宮内晴美(66) 島田チヱ子(91) 江波戸清(71) 古川國治(89) 鈴木きみ(86) 菊池八重子(73) 大塚勝利(66) 赤羽根照雄(47) 渡辺やす(76) 山武市 佐瀬祐雄(80) 野田市 村田元克(67) 習志野市 初田修(96) 八千代市 山本葉子(78) 大上祐司(20)=岩手県で被災 市川市 藤川益子(73)=宮城県で被災 流山市 丸山昌三(75)=岩手県で被災 松戸市 佐藤栄子(57)=岩手県で被災 船橋市 仙波紀子(33)=福島県で被災 神奈川県 訂正:失礼をお詫びします 熊田正史→熊田正夫(横浜市) 藤沢市 金子いづみ(51) 山口総亮(53) 相模原市 吉田まゆみ(58) 朝倉幸作(69) 齊藤悦子(65)=宮城県で被災 川崎市 長沢洋子(66) 長沢鍈一(74) 畠山雄(23)=宮城県で被災 齋藤啓子(56)=宮城県で被災 横浜市 芹沢満智子(84) 熊田正夫(熊田正史から訂正)(60)=福島県で被災 厚木市 山下貴和子(66)=岩手県で被災 大和市 榊節子(53)=岩手県で被災 横須賀市 品田タキ子(64)=岩手県で被災 茅ケ崎市 小出幸雄(42)=福島県で被災 静岡県 浜松市 佐藤愛子(70)=宮城県で被災 愛知県 東海市 佐々木一二(65)=岩手県で被災 石川県 金沢市 島田鮎美(29)=宮城県で被災 岐阜県 養老町 栗田稔(66)=宮城県で被災 滋賀県 東近江市 矢守晃(22)=宮城県で被災 大阪府 大阪市 森崎卓弥(22)=宮城県で被災 豊中市 小谷博秀(50)=宮城県で被災 長沢孝好(66)=宮城県で被災 兵庫県 豊岡市 杉本ちひろ(22)=宮城県で被災 広島県 広島市 金城和徳(43)=常陸那珂火力発電所で被災 元重隆也(20)=常陸那珂火力発電所で被災 朝島高弘(40)=常陸那珂火力発電所で被災 折田悠(29)=常陸那珂火力発電所で被災 佐賀県 伊万里市 有元洋一(59)=福島県いわき市で被災 米国 カリフォルニア州 高玉忍(27)=福島県で被災 地震が原因か不明な方 岩手県 盛岡市 耕野俊明(44) 茨城県 つくば市 井上忠男(80) 園部ゆき(90) 埼玉県 富士見市 大鹿糠力男(64) 大鹿糠由紀子(63) 長野県 白馬村 石川哲也(31) 市川昌(42) 松本市 林哲央(39) (敬称略) 初期の情報元 +ボタンを押すと展開します + ... asahi.com(朝日新聞社):スロープ下敷きの男性救出、女性は死亡 東京・町田 - 東日本大震災 http //www.asahi.com/special/10005/TKY201103120474.html 神戸新聞 :東日本大震災で亡くなった方々 (2011/03/12 19 15) http //www.kobe-np.co.jp/knews/0003861498.shtml 13人死亡 1人不明 - NHK千葉県のニュース http //www.nhk.or.jp/lnews/chiba/1006526841.html 【東日本大震災】土蔵確認の男性、土壁の下敷きで死亡 福島・会津若松 - MSN産経ニュース http //sankei.jp.msn.com/affairs/news/110312/dst11031221130284-n1.htm 東北地方太平洋沖地震 福島・須賀川市で亡くなった6人の名前が判明 FNNニュース(2011/03/12 12 24) http //www.fnn-news.com/news/headlines/articles/CONN00194864.html 【東日本大震災】亡くなった方々 12日午後10時50分現在+(1/3ページ) - MSN産経ニュース http //sankei.jp.msn.com/affairs/news/110313/dst11031300230001-n1.htm 亡くなられた人…警察など発表(12日夜以降) 社会 YOMIURI ONLINE(読売新聞) http //www.yomiuri.co.jp/national/news/20110313-OYT1T00303.htm 茨城県内で死亡は19人に 落石で重体の女性も MSN産経ニュース(2011.3.13 21 35) http //sankei.jp.msn.com/region/news/110313/ibr11031321360004-n1.htm 【東日本大震災】都内の死者6人に 余震で階段から転落 - MSN産経ニュース http //sankei.jp.msn.com/affairs/news/110313/dst11031318280080-n1.htm 15人死亡 141人けが - NHK千葉県のニュース http //www.nhk.or.jp/lnews/chiba/1006527121.html 佐賀から単身赴任中の男性、福島で死亡 最新ニュース特集 九州発 YOMIURI ONLINE(読売新聞) http //kyushu.yomiuri.co.jp/news/national/20110314-OYS1T00184.htm 13日までに判明した犠牲者 | Reuters http //jp.reuters.com/article/jp_quake/idJP2011031301000478?sp=true 夫婦死亡、停電使用中の発電機でCO中毒か | 日テレNEWS24 http //news24.jp/articles/2011/03/13/07178126.html 停電や断水 生活混乱 東日本巨大地震 茨城 地域 YOMIURI ONLINE(読売新聞) http //www.yomiuri.co.jp/e-japan/ibaraki/news/20110314-OYT8T00045.htm 小日向山の雪崩 2人も遺体で発見|長野全県ダイジェスト|信濃毎日新聞[信毎web] http //www.shinmai.co.jp/news/20110314/a-11.htm 東日本大震災:死亡が確認された方々 毎日新聞 2011年3月14日 東京朝刊 http //mainichi.jp/select/weathernews/news/20110314ddm041040118000c.html 東日本大震災 名取の男性、母の遺体確認 宮城 - MSN産経ニュース http //sankei.jp.msn.com/region/news/110314/myg11031402030002-n1.htm 亡くなられた方々 東日本巨大地震 災害掲示板 特集 YOMIURI ONLINE(読売新聞) http //www.yomiuri.co.jp/feature/eq2011/obit/ (↑のページは今後も更新されるはず) 16人死亡 166人けが - NHK千葉県のニュース http //www.nhk.or.jp/lnews/chiba/1006527631.html 亡くなった方々(14日判明分) | 国内 | Reuters http //jp.reuters.com/article/kyodoNationalNews/idJP2011031401000734 asahi.com(朝日新聞社):盛岡のデパート爆発、男性1人死亡 ガス漏れの可能性 - 社会 http //www.asahi.com/national/update/0314/TKY201103140071.html 訂正依頼 安否確認はここではなく、こちらのページにお願いします。 また、このページに寄せられた身元確認メッセージはこちらのページに移動させました。 対応後、その分のコメントは削除する予定です。 大丈夫かな? -- 矢萩みつる (2011-10-05 09 01 18) #comment(size=100,vsize=2,disableurl)
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部品構造 大部品 避難訓練(汎用) RD 20 評価値 7大部品 避難訓練の概要 RD 4 評価値 3部品 訓練の基本的な定義と種類 部品 実施の意義と目的 部品 避難訓練実施の流れ 部品 定期的な実施 大部品 避難訓練前の準備 RD 2 評価値 2部品 避難ルートの設定 部品 緊急連絡系統の設定 大部品 主な訓練内容 RD 14 評価値 6部品 正しい情報を得る 部品 避難の判断および避難指示の伝達 部品 身を守る 部品 避難場所への避難 部品 避難ルート・移動方法の確認 部品 避難の為に必要な危機的状況への対処 部品 緊急連絡の確認 部品 避難場所での行動 部品 避難時に必要な持ち物の準備と点検 部品 危機的状況時に使用する機能や施設の確認、点検 部品 怪我人、病人の救助の訓練 部品 避難訓練後の振り返り 部品 避難時の心得を学ぶ 部品 各状況にあわせた実際の避難を想定した訓練 部品定義 部品 訓練の基本的な定義と種類 避難訓練とは、災害や戦争、犯罪発生時に現在いる場所から避難する訓練のことである。避難させる側の訓練も含んでいる。建物ひとつや集落ひとつ程の狭い範囲では危険を想定し実際に避難を行ってみる実地避難訓練が行われる。街や国全体など、避難訓練で実際に避難することでインフラが止まり人々の生活に悪影響が出るレベルの範囲では、いざというときの避難場所や避難ルートを確認し、避難時の注意事項を確認する、想定での避難訓練が行われる。 部品 実施の意義と目的 避難訓練として避難しなければならない危機的状況を想定し訓練しておくことで、実際に危険に直面した時にある程度落ち着いて、的確に、素早く行動できることを目指す。また緊急時に必要なものや施設を想定し、準備しておくのにも役立つ。 部品 避難訓練実施の流れ 避難訓練は人や知的生物が集まる特定の範囲…建物、施設、集落、街、国などで、それぞれ行われる。各建物・施設や街・国はそれぞれ避難訓練を実施し、それらに所属する者たちは指示に従って避難訓練を行う。 部品 定期的な実施 避難訓練は定期的に行われる。頻度は各施設、各集団によるが、施設なら最低でも1年に1回、国ほどの大きな物は2~3年に1度行われるべきである。また大きく避難ルートが変わったり、想定される危機的状況が追加された場合、早急に避難ルートなどの設定をしなおし、都度訓練を行う。更に定期的な訓練を毎回緊張感を持って参加してもらうため、近隣の避難場所が複数ある場合は前回と避難場所を変えて行う等工夫がなされる。 部品 避難ルートの設定 避難訓練を実施する前に、各施設や各集団は危機的状況時に避難するための避難場所、及び避難ルートを定めておく。避難場所や避難ルートは想定される危機的状況によって異なる為、考えられる危機的状況ごとに避難場所と避難ルートは設定しておく。 部品 緊急連絡系統の設定 避難訓練を実施する前に、各施設や各集団は危機的状況時の連絡系統を定めておく。危機的状況時に現場から正しい情報が迅速に伝えられることによって各施設・集団の運営側が的確な判断を下すことが出来、また運営側からの指示が迅速に各人に伝えられることで効率的な非難を行うことが出来る。 部品 正しい情報を得る 避難時は、まずは現在どのような危機的状況にあるか、どの場所が危険か、何に気を付けたらいいか、どこへ向かうべきかといった状況判断の為、正しい情報を得ることが大切である。避難指示訓練時に情報の伝達方法を確認し、スムーズに正しい情報が各人に伝わること、また各人が噂などに惑わされず正しい情報を得て判断することを確認する。 部品 避難の判断および避難指示の伝達 正確な被害状況の確認と伝達、その情報に基づき避難が必要かどうかの判定を建物や組織の責任者が行った後、避難指示を人々に迅速かつ的確に伝える必要がある。訓練では各情報や避難指示の伝達系統や責任者、責任者不在時の対処などを確認する。 部品 身を守る 避難時は、自身や同行者の身を守らなければならない。各危機的状況に合わせて姿勢を低くしたり、いったん物陰に隠れる、防具となるようなものを身に着けると言った身を守る方法を確認する。 部品 避難場所への避難 訓練時に避難場所を予め確認しておく。最も近くの避難場所が危機的状況の影響で使えない事を考慮し、いくつかの避難場所を確認しておくとなおよい。 部品 避難ルート・移動方法の確認 避難時は、安全かつ迅速に避難場所へ避難する。避難場所へ向かうために通る避難ルートと移動方法を確認しておく。実地避難訓練の場合、実際に移動してみて距離や移動方法の確認、移動に問題がないかの確認を行う。建物の崩落や火災など、何らかの理由でルートの一部が通れなくなった場合も想定し、避難場所まではいくつかのルートを確認しておくとなおよい。 部品 避難の為に必要な危機的状況への対処 避難時、他の人々を避難場所へ避難させる、閉じ込められた人を救助する、火を消すなどといった、避難の為に必要な危機的状況への対処の訓練を行う。特に施設・集団の運営側はこれを行う。ただし自身の命を守る術も共に訓練し、自身の命に危険が及ぶ場合無理をせず撤退することも学ぶ。 部品 緊急連絡の確認 危機的状況時、どのように連絡を取り合うかを確認しておく。家族間や親しい友人間であれば互いの無事を確認し合うため、施設・集団の運営側であれば現状報告・指示のやりとりを行うために確認しておく必要がある。集合場所や集合時間の設定、危機的状況時でも機能する連絡手段の設定、確認が主となる。特定の連絡手段を一斉に大勢の人々が利用することで連絡手段が麻痺して機能しなくなることを防ぐため、物理的な掲示板や無事を伝える合図など、いくつかの連絡手段を確認しておく。 部品 避難場所での行動 避難した後、避難場所でどのように行動するべきかを確認しておく。避難者同士が互いに協力しながら身を守り、なるべく快適に生活をしていくように心掛ける必要がある。また施設・集団の運営側は、危機的状況時、避難先で水、食事、睡眠場所、排せつ場所・方法をどのように用意し、分配するかを想定・確認しておく。必要であれば特定の場所に避難場所での生活に必要な食糧・水・生活用品を十分に備蓄しておく。 部品 避難時に必要な持ち物の準備と点検 避難時に必要な持ち物をあらかじめ想定し、準備し、また使える状態か点検する。主に身を守るための装備や応急手当の為の道具、灯りや非常食といったものがそれにあたる。 部品 危機的状況時に使用する機能や施設の確認、点検 危機的状況時に使用する各建物の機能や避難場所となっている施設の確認と点検を行う。防火扉や非常口、消火栓などが正しく動作するか、緊急用に供えてある道具は問題なく使用できるか、避難場所は避難者の想定に対し広さや設備が適切か、避難先の備蓄が十分かなどを確認する。 部品 怪我人、病人の救助の訓練 近くに移動が困難な怪我人や病人を救助し、避難場所まで避難させるための訓練を行う。簡単な応急手当ての方法、人の効率的な運搬方法などを確認しておく。 部品 避難訓練後の振り返り 避難訓練を実施後は、気づいたことを各人がふり返り、より安全かつスムーズに避難し、自分達の安全を守れるように周囲と話し合い、気づきを共有する。必要があれば避難ルートの再設定や危機的状況時の対処の為の装備・設備の準備などを逐次行い改善し、危機的状況へ備える。 部品 避難時の心得を学ぶ 避難訓練では、避難時の心得を学ぶ。避難時は冷静に行動する、噂や不確かな情報に惑わされたり不安にならない、周囲を思いやり助け合う、といったものである。危機的状況では誰もが高いストレスにさらされるが、人々がパニックになることで避難が遅れたり被害が拡大したりする。そのため危機的状況を想定し、その時に自分たちがとるべき行動を想定し、心構えを知っておくことで、実際に何か起きたときにパニックになることを防ぐ。 部品 各状況にあわせた実際の避難を想定した訓練 施設や集団ごとに、想定される危機的状況は異なることがある。火災、水害、地震、戦争、テロ等、可能性のある危機的状況は様々だ。それらに合わせた対処方法や避難方法、避難場所を確認・訓練しておく。例えば火災なら煙を吸わないように避難する方法であり、水害なら高所への避難、地震なら揺れによる落下物から身を守るために物陰に隠れる、といったものである。 提出書式 大部品 避難訓練(汎用) RD 20 評価値 7 -大部品 避難訓練の概要 RD 4 評価値 3 --部品 訓練の基本的な定義と種類 --部品 実施の意義と目的 --部品 避難訓練実施の流れ --部品 定期的な実施 -大部品 避難訓練前の準備 RD 2 評価値 2 --部品 避難ルートの設定 --部品 緊急連絡系統の設定 -大部品 主な訓練内容 RD 14 評価値 6 --部品 正しい情報を得る --部品 避難の判断および避難指示の伝達 --部品 身を守る --部品 避難場所への避難 --部品 避難ルート・移動方法の確認 --部品 避難の為に必要な危機的状況への対処 --部品 緊急連絡の確認 --部品 避難場所での行動 --部品 避難時に必要な持ち物の準備と点検 --部品 危機的状況時に使用する機能や施設の確認、点検 --部品 怪我人、病人の救助の訓練 --部品 避難訓練後の振り返り --部品 避難時の心得を学ぶ --部品 各状況にあわせた実際の避難を想定した訓練 部品 訓練の基本的な定義と種類 避難訓練とは、災害や戦争、犯罪発生時に現在いる場所から避難する訓練のことである。避難させる側の訓練も含んでいる。建物ひとつや集落ひとつ程の狭い範囲では危険を想定し実際に避難を行ってみる実地避難訓練が行われる。街や国全体など、避難訓練で実際に避難することでインフラが止まり人々の生活に悪影響が出るレベルの範囲では、いざというときの避難場所や避難ルートを確認し、避難時の注意事項を確認する、想定での避難訓練が行われる。 部品 実施の意義と目的 避難訓練として避難しなければならない危機的状況を想定し訓練しておくことで、実際に危険に直面した時にある程度落ち着いて、的確に、素早く行動できることを目指す。また緊急時に必要なものや施設を想定し、準備しておくのにも役立つ。 部品 避難訓練実施の流れ 避難訓練は人や知的生物が集まる特定の範囲…建物、施設、集落、街、国などで、それぞれ行われる。各建物・施設や街・国はそれぞれ避難訓練を実施し、それらに所属する者たちは指示に従って避難訓練を行う。 部品 定期的な実施 避難訓練は定期的に行われる。頻度は各施設、各集団によるが、施設なら最低でも1年に1回、国ほどの大きな物は2~3年に1度行われるべきである。また大きく避難ルートが変わったり、想定される危機的状況が追加された場合、早急に避難ルートなどの設定をしなおし、都度訓練を行う。更に定期的な訓練を毎回緊張感を持って参加してもらうため、近隣の避難場所が複数ある場合は前回と避難場所を変えて行う等工夫がなされる。 部品 避難ルートの設定 避難訓練を実施する前に、各施設や各集団は危機的状況時に避難するための避難場所、及び避難ルートを定めておく。避難場所や避難ルートは想定される危機的状況によって異なる為、考えられる危機的状況ごとに避難場所と避難ルートは設定しておく。 部品 緊急連絡系統の設定 避難訓練を実施する前に、各施設や各集団は危機的状況時の連絡系統を定めておく。危機的状況時に現場から正しい情報が迅速に伝えられることによって各施設・集団の運営側が的確な判断を下すことが出来、また運営側からの指示が迅速に各人に伝えられることで効率的な非難を行うことが出来る。 部品 正しい情報を得る 避難時は、まずは現在どのような危機的状況にあるか、どの場所が危険か、何に気を付けたらいいか、どこへ向かうべきかといった状況判断の為、正しい情報を得ることが大切である。避難指示訓練時に情報の伝達方法を確認し、スムーズに正しい情報が各人に伝わること、また各人が噂などに惑わされず正しい情報を得て判断することを確認する。 部品 避難の判断および避難指示の伝達 正確な被害状況の確認と伝達、その情報に基づき避難が必要かどうかの判定を建物や組織の責任者が行った後、避難指示を人々に迅速かつ的確に伝える必要がある。訓練では各情報や避難指示の伝達系統や責任者、責任者不在時の対処などを確認する。 部品 身を守る 避難時は、自身や同行者の身を守らなければならない。各危機的状況に合わせて姿勢を低くしたり、いったん物陰に隠れる、防具となるようなものを身に着けると言った身を守る方法を確認する。 部品 避難場所への避難 訓練時に避難場所を予め確認しておく。最も近くの避難場所が危機的状況の影響で使えない事を考慮し、いくつかの避難場所を確認しておくとなおよい。 部品 避難ルート・移動方法の確認 避難時は、安全かつ迅速に避難場所へ避難する。避難場所へ向かうために通る避難ルートと移動方法を確認しておく。実地避難訓練の場合、実際に移動してみて距離や移動方法の確認、移動に問題がないかの確認を行う。建物の崩落や火災など、何らかの理由でルートの一部が通れなくなった場合も想定し、避難場所まではいくつかのルートを確認しておくとなおよい。 部品 避難の為に必要な危機的状況への対処 避難時、他の人々を避難場所へ避難させる、閉じ込められた人を救助する、火を消すなどといった、避難の為に必要な危機的状況への対処の訓練を行う。特に施設・集団の運営側はこれを行う。ただし自身の命を守る術も共に訓練し、自身の命に危険が及ぶ場合無理をせず撤退することも学ぶ。 部品 緊急連絡の確認 危機的状況時、どのように連絡を取り合うかを確認しておく。家族間や親しい友人間であれば互いの無事を確認し合うため、施設・集団の運営側であれば現状報告・指示のやりとりを行うために確認しておく必要がある。集合場所や集合時間の設定、危機的状況時でも機能する連絡手段の設定、確認が主となる。特定の連絡手段を一斉に大勢の人々が利用することで連絡手段が麻痺して機能しなくなることを防ぐため、物理的な掲示板や無事を伝える合図など、いくつかの連絡手段を確認しておく。 部品 避難場所での行動 避難した後、避難場所でどのように行動するべきかを確認しておく。避難者同士が互いに協力しながら身を守り、なるべく快適に生活をしていくように心掛ける必要がある。また施設・集団の運営側は、危機的状況時、避難先で水、食事、睡眠場所、排せつ場所・方法をどのように用意し、分配するかを想定・確認しておく。必要であれば特定の場所に避難場所での生活に必要な食糧・水・生活用品を十分に備蓄しておく。 部品 避難時に必要な持ち物の準備と点検 避難時に必要な持ち物をあらかじめ想定し、準備し、また使える状態か点検する。主に身を守るための装備や応急手当の為の道具、灯りや非常食といったものがそれにあたる。 部品 危機的状況時に使用する機能や施設の確認、点検 危機的状況時に使用する各建物の機能や避難場所となっている施設の確認と点検を行う。防火扉や非常口、消火栓などが正しく動作するか、緊急用に供えてある道具は問題なく使用できるか、避難場所は避難者の想定に対し広さや設備が適切か、避難先の備蓄が十分かなどを確認する。 部品 怪我人、病人の救助の訓練 近くに移動が困難な怪我人や病人を救助し、避難場所まで避難させるための訓練を行う。簡単な応急手当ての方法、人の効率的な運搬方法などを確認しておく。 部品 避難訓練後の振り返り 避難訓練を実施後は、気づいたことを各人がふり返り、より安全かつスムーズに避難し、自分達の安全を守れるように周囲と話し合い、気づきを共有する。必要があれば避難ルートの再設定や危機的状況時の対処の為の装備・設備の準備などを逐次行い改善し、危機的状況へ備える。 部品 避難時の心得を学ぶ 避難訓練では、避難時の心得を学ぶ。避難時は冷静に行動する、噂や不確かな情報に惑わされたり不安にならない、周囲を思いやり助け合う、といったものである。危機的状況では誰もが高いストレスにさらされるが、人々がパニックになることで避難が遅れたり被害が拡大したりする。そのため危機的状況を想定し、その時に自分たちがとるべき行動を想定し、心構えを知っておくことで、実際に何か起きたときにパニックになることを防ぐ。 部品 各状況にあわせた実際の避難を想定した訓練 施設や集団ごとに、想定される危機的状況は異なることがある。火災、水害、地震、戦争、テロ等、可能性のある危機的状況は様々だ。それらに合わせた対処方法や避難方法、避難場所を確認・訓練しておく。例えば火災なら煙を吸わないように避難する方法であり、水害なら高所への避難、地震なら揺れによる落下物から身を守るために物陰に隠れる、といったものである。 インポート用定義データ [ { "title" "避難訓練(汎用)", "part_type" "group", "children" [ { "title" "避難訓練の概要", "description" "", "part_type" "group", "children" [ { "title" "訓練の基本的な定義と種類", "description" "避難訓練とは、災害や戦争、犯罪発生時に現在いる場所から避難する訓練のことである。避難させる側の訓練も含んでいる。建物ひとつや集落ひとつ程の狭い範囲では危険を想定し実際に避難を行ってみる実地避難訓練が行われる。街や国全体など、避難訓練で実際に避難することでインフラが止まり人々の生活に悪影響が出るレベルの範囲では、いざというときの避難場所や避難ルートを確認し、避難時の注意事項を確認する、想定での避難訓練が行われる。", "part_type" "part", "localID" 2 }, { "title" "実施の意義と目的", "description" "避難訓練として避難しなければならない危機的状況を想定し訓練しておくことで、実際に危険に直面した時にある程度落ち着いて、的確に、素早く行動できることを目指す。また緊急時に必要なものや施設を想定し、準備しておくのにも役立つ。\n", "part_type" "part", "localID" 3 }, { "title" "避難訓練実施の流れ", "description" "避難訓練は人や知的生物が集まる特定の範囲…建物、施設、集落、街、国などで、それぞれ行われる。各建物・施設や街・国はそれぞれ避難訓練を実施し、それらに所属する者たちは指示に従って避難訓練を行う。\n", "part_type" "part", "localID" 4 }, { "title" "定期的な実施", "description" "避難訓練は定期的に行われる。頻度は各施設、各集団によるが、施設なら最低でも1年に1回、国ほどの大きな物は2~3年に1度行われるべきである。また大きく避難ルートが変わったり、想定される危機的状況が追加された場合、早急に避難ルートなどの設定をしなおし、都度訓練を行う。更に定期的な訓練を毎回緊張感を持って参加してもらうため、近隣の避難場所が複数ある場合は前回と避難場所を変えて行う等工夫がなされる。\n", "part_type" "part", "localID" 5, "expanded" true } ], "localID" 1, "expanded" true }, { "title" "避難訓練前の準備", "description" "", "part_type" "group", "children" [ { "title" "避難ルートの設定", "description" "避難訓練を実施する前に、各施設や各集団は危機的状況時に避難するための避難場所、及び避難ルートを定めておく。避難場所や避難ルートは想定される危機的状況によって異なる為、考えられる危機的状況ごとに避難場所と避難ルートは設定しておく。", "part_type" "part", "localID" 7 }, { "title" "緊急連絡系統の設定", "description" "避難訓練を実施する前に、各施設や各集団は危機的状況時の連絡系統を定めておく。危機的状況時に現場から正しい情報が迅速に伝えられることによって各施設・集団の運営側が的確な判断を下すことが出来、また運営側からの指示が迅速に各人に伝えられることで効率的な非難を行うことが出来る。", "part_type" "part", "localID" 8, "expanded" true } ], "localID" 6, "expanded" true }, { "title" "主な訓練内容", "description" "", "part_type" "group", "children" [ { "title" "正しい情報を得る", "description" "避難時は、まずは現在どのような危機的状況にあるか、どの場所が危険か、何に気を付けたらいいか、どこへ向かうべきかといった状況判断の為、正しい情報を得ることが大切である。避難指示訓練時に情報の伝達方法を確認し、スムーズに正しい情報が各人に伝わること、また各人が噂などに惑わされず正しい情報を得て判断することを確認する。\n", "part_type" "part", "localID" 10, "expanded" true }, { "title" "避難の判断および避難指示の伝達", "description" "正確な被害状況の確認と伝達、その情報に基づき避難が必要かどうかの判定を建物や組織の責任者が行った後、避難指示を人々に迅速かつ的確に伝える必要がある。訓練では各情報や避難指示の伝達系統や責任者、責任者不在時の対処などを確認する。", "part_type" "part", "localID" 11 }, { "title" "身を守る", "description" "避難時は、自身や同行者の身を守らなければならない。各危機的状況に合わせて姿勢を低くしたり、いったん物陰に隠れる、防具となるようなものを身に着けると言った身を守る方法を確認する。\n", "part_type" "part", "localID" 12, "expanded" true }, { "title" "避難場所への避難", "description" 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