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治療の言霊 Healing Words 治療の言霊は最も重い害さえも修復して、肉を繕い肉体をなだめる。 スージング・タッチ(治療) Soothing Touch/慰撫 系統 召喚術(治療);レベル クレリック0、ドルイド0、インクィジター0、パラディン1、ウィッチ0 持続時間 瞬間 セーヴィング・スロー 意志・半減(無害);呪文抵抗 可(無害) 目標制限 パーソナル、セレクテッド この効果語を含む言霊呪文の目標が瀕死状態である場合、自動的に容態安定化する。 ブースト:この効果語を含む言霊呪文の目標は、怯え状態、不調状態、あるいは疲労状態(術者が選択する)を回復する。この効果語へのブースト は、そのレベルを1増加させる。 レッサー・キュア(治療) Lesser Cure/下級治療 系統 召喚術(治療);レベル アルケミスト1、バード1、クレリック1、ドルイド1、インクィジター1、パラディン1、レンジャー2、ウィッチ1 持続時間 瞬間 セーヴィング・スロー 意志・半減(無害)あるいは意志・半減;呪文抵抗 可(無害) 目標制限 パーソナル、セレクテッド この効果語を含む言霊呪文の目標は、1d6ポイント+術者レベルにつき1ポイント(最大+5)のダメージを回復する。アンデッドはこの効果語から代わりにダメージを受けるが、通常は意志セーヴによりダメージを半減することと、呪文抵抗を試みることができる。 ブースト:目標は1d8ポイント+術者レベルにつき1ポイント(最大+5)のダメージを回復する。 モデレット・キュア(治療) Moderate Cure/中級治療 系統 召喚術(治療);レベル アルケミスト2、バード2、クレリック2、ドルイド3、インクィジター2、パラディン3、レンジャー3、ウィッチ2 持続時間 瞬間 セーヴィング・スロー 意志・半減(無害)あるいは意志・半減;呪文抵抗 可(無害) 目標制限 パーソナル、セレクテッド この効果語を含む言霊呪文の目標は、2d6ポイント+術者レベルにつき1ポイント(最大+10)のダメージを回復する。アンデッドはこの効果語から代わりにダメージを受けるが、通常は意志セーヴによりダメージを半減することと、呪文抵抗を試みることができる。 ブースト:目標は2d8ポイント+術者レベルにつき1ポイント(最大+10)のダメージを回復する。 グレーター・キュア(治療) Greater Cure/上級治療 系統 召喚術(治療);レベル アルケミスト3、バード3、クレリック3、ドルイド4、インクィジター3、パラディン4、レンジャー4、ウィッチ4 持続時間 瞬間 セーヴィング・スロー 意志・半減(無害)あるいは意志・半減;呪文抵抗 可(無害) 目標制限 パーソナル、セレクテッド この効果語を含む言霊呪文の目標は、3d6ポイント+術者レベルにつき1ポイント(最大+15)のダメージを回復する。アンデッドはこの効果語から代わりにダメージを受けるが、通常は意志セーヴによりダメージを半減することと、呪文抵抗を試みることができる。 ブースト:目標は3d8ポイント+術者レベルにつき1ポイント(最大+15)のダメージを回復する。 エルダー・キュア(治療) Elder Cure/最上級治療 系統 召喚術(治療);レベル アルケミスト4、バード4、クレリック4、ドルイド5、インクィジター4、ウィッチ5 持続時間 瞬間 セーヴィング・スロー 意志・半減(無害)あるいは意志・半減;呪文抵抗 可(無害) 目標制限 パーソナル、セレクテッド この効果語を含む言霊呪文の目標は、4d6ポイント+術者レベルにつき1ポイント(最大+20)のダメージを回復する。アンデッドはこの効果語から代わりにダメージを受けるが、通常は意志セーヴによりダメージを半減することと、呪文抵抗を試みることができる。 ブースト:目標は4d8ポイント+術者レベルにつき1ポイント(最大+20)のダメージを回復する。
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901 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/04/15(日) 01 05 58 ID ??? 898 そういや、治療魔法で金とるプリーストがいたなあ… コンベで。 902 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/04/15(日) 01 18 40 ID ??? うちの鳥取では前衛戦士には特別危険割り増し手当てが認められていたなぁ。 903 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/04/15(日) 01 22 00 ID ??? SWだとパーティー共用分から前衛の装備用に金出したりで、 実質的に多めになるとか普通じゃないかな。 904 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/04/15(日) 01 26 25 ID ??? 901 額と宗派によると思う。 SWならチャ・ザ神官が一回1ガメル、とかなら洒落ですむと思うが、 ファリス神官が一回100ガメル、とか言い出したら困ったちゃん認定するな。 908 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/04/15(日) 06 50 06 ID ??? そんなこと言い出すと 「鍵のトラブル一回20ガメル」とか言い出すシーフも出てくるぞ。 奴らだって組合費払わなきゃいけないんだし ソーサラーだってシャーマンだって、はした金で魔精石ほしいだろうし 一人一人の必要経費計算すっとうざってぇから、とりあえずパーティ 報酬からワリカン、ってやってるうちの鳥取は駄々甘ですかそうですか 909 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/04/15(日) 06 52 50 ID ??? セッションの最後に確定申告すればOK 「この飲食代が経費として認められないってどういうことだよ糞マスター!」 910 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/04/15(日) 07 01 16 ID ??? 戦士「前衛1回100ガメルだ」(弓を構えながら後方に走る 913 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/04/15(日) 09 59 04 ID ??? 昔、ガープスで薬売りやったなー。戦闘中に治癒のエリクサーの販売。 ある程度元手がかかってたのと敵が強敵だったためか特に非難はされなかった。 まあそのシナリオ中別の仲間は1万の臨時収入があったんだけどね。 914 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/04/15(日) 10 06 50 ID ??? N◎VAだと他のPCから情報買ったり雇ったり鼻薬嗅がせたりは日常茶飯事だった。 スレ130
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#contents *治療? [#eff71fd2] | |CENTER |CENTER |CENTER |CENTER |CENTER |CENTER |CENTER |CENTER |CENTER |CENTER |c |~グレード |1 |2 |3 |4 |5 |6 |7 |8 |9 |10 | |~必要経験値||||||||||| -スキルの使用に必要な装備:ナイフ -消費MP:8(優遇4) -経験値:30(優遇60) ** コメント&その他情報等 [#ec993df6] #pcomment
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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東北大学SF研 読書会 2008年SF傑作選「虚構機関」 山本弘「七パーセントのテンムー」 by ちゃあしう 1・作者について 山本弘(やまもとひろし) 1956年生まれ。と学会会長・SF/ファンタジー作家にしてゲームデザイナー。グループSNEの初期メンバのひとり。78年SF奇想天外新人賞でデビュー。その後もライトノベルから本格SF・トンデモ本評論まで活動は広い。「SF=バカバカしさを真面目に」をモットーとし、突飛な発想に科学的考証をつけた作品が多い。空想科学読本に喧嘩を売ったのもこのため。 2・あらすじ 脳科学者はfMRIで脳の働きを調べている中で、「I因子」なるものを発見する。どうやら人間の平均して七パーセントにはそれがないらしい。人間を人間たらしめるものがI因子ならば、それがないのは何なのか。それは人工無能に対するところの天然無能(テンムー)なのか?恋人がI因子欠落者と知った主人公は模索を続ける。 3・ガジェット 「fMRI」 脳・脊髄の血流変化を核磁気共鳴法で検出する装置のこと。物質を構成する原子は高速回転する一種の磁石とみなせ、外部との共鳴現象から変化を検出する。その性質上強磁場を発生させるため金属製品の持ち込みはたいへん危険。死亡例もあるので注意されたい。 最近ではじゃんけんで次に出そうとする手の予測・目で見ている白黒の図形の判別実験に成功している。ただし分析にはちょいと時間がかかるのでリアルタイムとはいかない。 「哲学的ゾンビ」「天然無能」 ・・・瀬名秀明『デカルトの密室』etc 前者は「外見こそ人間だが内面的現象・クオリアをもたぬ人間」のことを表す。ゾンビは通常の人間と議論したり映画を見て笑ったりできるが、そこに「感覚」をもたない。 人間を位置づけるものはなにか? …感情移入能力(『アンドロイドは電気羊の夢を見るか?』) …倫理という働き …トロッコ問題 1:トロッコが暴走している。あなたの前にはポイント切り替えがある。片方に切り替えると一人、もう片方に切り替えると5人が死ぬ。 2:トロッコが暴走している。あなたの隣には見ず知らずの人がいる。もし彼/彼女を付き落とせばトロッコは脱線して5人が助かる。そうでない場合5人は轢かれて死ぬ 人工無能=文字をひっかきまわしてそれっぽい会話文を生成するチャットプログラム 天然無能=その自然発生バージョン 生活は可能だが、そこに意味や感覚を持たない? 本作品の元アイデア 「人工無能 無敵くん」 ・・・山本弘『神は沈黙せず』に登場した荒らしソフト。 ある命題(間違っていてもよい)を入力しておき、掲示板に書き込みをする(例:「相対性理論は間違っている」)。掲示板に新たに書き込まれるその命題に対する反論に単純な煽り文句と詭弁(「ちゃんと調べたのですか」「そんなことは常識だ」etc)で再反論の書き込みを続ける非常に単純なもの。ただしプログラムなので休むことなく相手を攻撃し続けられる(相手が反論しなくなる=「勝利宣言」を出す憎い機能を追加することも可能)文字通り無敵の人工無能。チューリングテストにもパスするとされる。ひろゆきが2chの予告書き込みを評して言った概念「無敵の人」より若干早かったかも。 要はトンデモさんの頭脳構造=「無敵くん」? こいつスクリプトなんじゃないか という書き込みはよくあったりする 意識は数秒前のもの? 『ユーザーイリュージョン―意識という幻想』トールノーレットランダーシュ, 紀伊国屋書店など、近年になって意識の働きの解明の際に出てきた諸問題のひとつ。 イーガン『決断者』なども同じ問題を扱っている 4・感想とかまとめとか 脳なんて所詮は化学物質と電気信号の産物でしかない。となるとそこにいる「自分」とは何なのか?多くの人が抱いてきた疑問を代表的なところではイーガンやテッド・チャンが様々な状況を持ってきて考えてきた。その日本.verといえるだろう。 SFでは常に人間であることの定義を問うてきた。ある時は心理テストであり、ある時は代数の計算であり、ある時はギブアンドテイク・働かざる者食うべからずの原則を守れるかであった。「意識」を検出する(ソウヤー『ターミナル・エクスペリメント』etc)、その先に自意識をもたない人間を発見してしまうという着眼点は非常に面白い。しかし、そこを「障害」としてしまったことが一番の「違和感」につながっているように思う。それにさらに会長がいつもお相手しているトンデモさんを加えてしまったことでカオス度が増している。そのせいもあってか最後投げた感だけが残ってちょっと腑に落ちないところはある。 ただ、「先行する意識」の問題から考えると、今生きている人間すべてがゾンビと同義になる、という視点は重要。これをどうとらえるか?人によってはそれを一種の運命論だと思うだろうし、そうでないと思う人もいるだろう。ここで決断主義を入れてくるのがいつもの山本弘 のような気もするのだが・・・?
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2015年10月8日更新 足部に深い膿瘍腔のある糖尿病患者における 早期外科的デブリードメントと血流改善 Ezio Faglia, MD, 1 Giacomo Clerici, MD, 2 Maurizio Caminiti, MD, 3 Antonella Quarantiello, MD, 4 Michela Gino, MD, 5 and Alberto Morabito, PhD 6 (The Journal of Foot Ankle Surgery 45 (4) 220-226, 2006 比較方法 早期デブリードメント治療の定義 - 治療プロトコル 血管系疾患のアセスメント 当センターへの入院・初回検査時に深い膿瘍腔が疑われた場合は、小さな切開を入れてゾンデ挿入した。 そこで膿が出現した場合、患者はオペ室での緊急外科的デブリードメントの対象となった。 これは入院後平均6~8時間後に実施された。 43名の患者は外来受診後入院となり、直ちに外科的デブリードメントを実施。 63名の患者は他院でデブリードメントを受けずに平均6.2~7.5日間の入院の後、当センターへ転院。
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呪いの麻薬の治療薬配布のお知らせ 先日、サイキノンと呼ばれる麻薬が流行するという事件がありましたが、それとは別種の呪術的な麻薬も現在全国規模で蔓延している事が確認されました。 こちらの麻薬に対しても、すでにサイキノン系麻薬と同じく治療薬の製造方法が確立され、FVBの医薬品工場で生産を開始し、FVB国内向けのみでなく、テラ領域全国への配布を目指して生産を行います。 国内の医療・輸送関係者の皆様、およびMCS関係者におかれましては、ご協力よろしくお願いします。 なお、生産や配布・流通の手順などはサイキノン系麻薬の治療薬配布の時と同じですので、国民の皆様は慌てずに行動をよろしくお願いします。 また、外出の難しい傷病者や高齢者の方については、親族の方やご近所の方に代わりにお受け取りいただくか、または政庁へその旨お知らせいただければ別途配達させていただきます。 この麻薬は、必ずしも麻薬という形ではなく、他のものに混入されて広められてる可能性があり、そのため、皆様がそれと知らずに被害に遭われている可能性があります。 これより配布される治療薬を受け取り、服用されますようよろしくお願いいたします。 光儀(起草) 摂政・曲直瀬りま(監督)
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東北大SF研 読書部会 「ビット・プレイヤー」 グレッグ・イーガン 著者紹介 グレッグ・イーガン (Greg Egan) 1961年オーストラリア西海岸パース出身。西オーストラリア大学で数学の理学士号を取得。この間に自主映画製作に手を染め、専門学校にも入るがすぐに退学。その後は病院付属の研究施設でプログラマーとして勤務していた。SFは子供のころから読んでいて、1950年代の黄金時代の作家から1960年代のニューウェーヴ作家までが守備範囲だったようだ。特に入れあげていたのがラリー・ニーヴンとカート・ヴォネガット。その後は主流文学に興味が移るが、グレッグベアの『ブラッド・ミュージック』でSFに再び惹かれる。覆面作家として知られ、その正体にはさまざまな説が唱えられている(美少女説、AI説、ただの白人のおっさん説など)。 現代ハードSFを代表する作家であり、主な著作として長編では『ディアスポラ』、『万物理論』、中短編では『祈りの海』、『幸せの理由』などがある。 あらすじ サグレダが目覚めると、そこは全てが“傾いた”世界であった。ガーサーと名乗る女性から〈大災厄〉という地球の重力が東向きに働くようになった〈変化〉があったことを告げられるが、既存の物理学と照らし合わせると様々な矛盾点が浮かび上がる。サグレダの粘り強い問答の結果、ガーサーはそこがデジタルなゲーム世界で、彼らはその端役〈ビット・プレイヤー〉であることを告白する。ガーサーの集落の端役たちはその出来の悪い世界と自らの境遇に諦念を示し、設定に従って生きることを選んでいたが、サグレダはゲームエンジンと設定の穴を突き、彼らの生活を改善することに乗り出す。 解説 アインシュタインの等価原理 無限小の領域では、加速度と重力加速度は区別できない(慣性質量と重力質量は等しい)という原理。または、慣性系で成立する物理法則は全て等価であるということ。「落下する(もちろん潮汐力の影響のない大きさの)エレベーターの中にいる人は、自分が無重力空間にいるのかただ落下しているだけなのか区別できない」という形で知られている。 2つの物体が落下しているとき、それらは同じ慣性系にあるので、互いに等速直線運動をしているように見える。つまり速度のベクトルが変化していないように見えるはずなのだ。これが作中のサグレダの指摘の論拠である。 保存則 時間並進対称性と空間並進対称性から外力のない系ではエネルギーと運動量が保存する。落下する物体が1周回って元の位置に戻ってくる(加速しながら)ならば、無限にエネルギーを取り出せることになる。そこで、地球-物体系の保存則を成り立たせるために物体が加速する分地球が減速すると考えると、エネルギーと運動量の保存から重い物ほど遅く落ちなければならなくなる。 所感 イーガンらしい新奇なアイディアの作品。イーガンの他の作品と比べると、数学的議論や詳細なナノテクノロジーのギミックなどもなく、要るとしても少しの物理的知識だけであり、初めて触れる人でも非常に読みやすくなっている。しかし彼の持ち味は決して失われていない。前半の状況証拠から仮設を組み立てて検討してを繰り返し、結果的に世界の真の姿を明らかにするのはハードSF的な面白さをシンプルに凝縮したもので、後半ではそれを倫理的、社会的問題と絡めて登場人物個人の苦悩を描いており、これはイーガンの得意とする展開だ。そんな訳で、これから人にイーガンを勧めるときはまず初めにこの短編を渡してみようと思う。 日本のサブカルに明るい人々にとっては、ゲーム的な設定の(出来の悪い)世界に転生するという展開はある種の作品群に対しての皮肉に思えるが、十中八九イーガンは知らないだろう(2014年にはそもそも異世界転生とかは流行ってなかったか)。しかし、登場人物達が現実世界のことについて語っていたり、矛盾のある世界設定だったりするのは、イーガンなりの(出来の悪い)ハイファンタジーに対するギャグなのかもしれない(人間以外の種族や魔法が古くから存在する世界ならば、現実の中近世のような文化だったり武器だったりがあるのは変じゃない?)。
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東北大学 下水汚泥処理の工程を大きく省略、無機粉体の添加と加熱で高純度の水素を高効率で発生させる手法を発見 http //news.livedoor.com/article/detail/6072824/ 2011年11月24日、東北大学の張其武助教と齋藤文良教授の研究グループは下水汚泥処理の従来の工程を大きく省略し、無機粉体の添加と加熱で高純度の水素を高効率で発生させる手法を発見したことを発表した。 (参考:仙台市、筑波大、東北大が石油を作る藻「オーランチオキトリウム」の共同研究推進の連携協定を締結) image from 東北大学 同研究グループは以前より、木炭バイオマスを利用し98%の水素をセルロース基準で97%の収率で発生させることに成功していた。今回はこの手法から一段進み、下水汚泥の粉砕、乾燥工程を経ずに、高純度水素を高収率で発生させる手法を発見した。 手法は以下の通りとなる。 1.下水汚泥に無機粉体を添加し混合する。その上で600度で加熱することで、水素が89.4%、メタンが0.7%、一酸化炭素2.1%、二酸化炭素7.8%が発生。 2.は低廉な物質が利用可能であり、ガス発生を促す。 3.加熱時の雰囲気が水蒸気 今回発見した手法の場合、混合して加熱するという処理で高純度の水素ガスを発生させることが可能であり、下水汚泥の処理コスト、水素ガスの発生コストが大幅に下がることになる。水素ガスは、燃料電池用ガスや燃料ガスなどで今後利用の拡大が確実視されるエネルギー源の一つであり、今回の新たな下水汚泥処理による水素ガス製造手法の発見は、下水汚泥処理のコスト削減、水素ガス確保の両面から大きな期待がかかるものとなる。
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東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 登場人物 ゲームの内容 コメント 任天堂開発・発売のニンテンドーDS専用ゲームソフト。略称「脳を鍛える大人のDSトレーニング」、「脳トレ」。または登場するキャラクターから「教授」の愛称でも親しまれている。 ジャンルは「脳活性化ソフト」で、Touch! Generationsシリーズの1つ。副題にある通り、東北大学未来科学技術共同研究センター教授(発売当時。現在は同大学加齢医学研究所教授へ異動)・医学博士の川島隆太が監修している。 登場人物 フーディンorメタグロスorオーベム:川島隆太 ゲームの内容 ポリゴン:瞬間記憶 ダグトリオ:三角暗算 ディアルガ:時間計測 ペラップ:音声計算 ブースター シャワーズ サンダース ブラッキー色彩識別 名前が3文字のポケモン:単語記憶 ポリゴン2:数字数え マルマイン:高速数え ユクシー:記憶力クイズ ドーブル:お絵かきクイズ コロトック:名曲演奏 ニャース:釣銭渡し アンノーン:英単書取 ゴウカザル:細菌撲滅 じゃんけんが覚えられるポケモン全般:後出勝負 カクレオン:色彩識別 ラッタ:計算20 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ゲームの内容 ピカチュウ:計算25 ビリリダマ:計算100 -- (モウ・タクサン) 2021-04-04 07 16 54 草案 ゲームの内容 ラッタ:計算20 ジュゴン:オヤジギャグ -- (ユリス) 2019-06-16 14 22 16 川島教授:メタグロスorオーベム -- (名無し) 2019-06-13 19 46 38 鬼トレ:トルネロスoボルトロスorランドロス -- (名無し) 2019-06-13 19 44 28 ゲームの内容 カクレオン:色彩識別 -- (川島隆太) 2018-05-24 23 36 22 草案 登場人物 フーディン 川島隆太 -- (名無しさん) 2018-01-04 12 42 42 草案 ゲームの内容 マルマイン:高速数え ユクシー:記憶力クイズ ドーブル:お絵かきクイズ コロトック:名曲演奏 ニャース:釣銭渡し アンノーン:英単書取 ゴウカザル:細菌撲滅 じゃんけんが覚えられるポケモン全般:後出勝負 -- (ユリス) 2016-11-05 12 59 37