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彼の親に自分の家庭環境を聞かれた場合 26歳女です。 まじめに交際をしている彼の実家に挨拶に行きました。 快く迎えてもらい充実した日々を送ったのですが、私の親の事を根掘り葉掘り聞かれて嘘をついてしまいました。 私は生まれた時から父親がいません。 そこは隠す事ではないので、彼の父親が「いつから居ないのか」「離婚なのか死別なのか」…と、突っ込んできたので正直に答えました。 しかし問題は母親です。 私が幼少の頃虐待をしてきた男がいたのですが、最近になってまだ付き合ってた事が分かり、再婚に対して猛反対の私をふりきり、母親は「愛を貫く」と1年前に家を出て行きました。 ちなみに母親は多額の借金を残して出て行き、私はその返済に今もおわれています。 私が20歳の頃から母は仕事を辞め、仕事にも出ず家に引きこもり、たまにノイローゼぎみになっていました。それでも私がお金を毎月返済し今まで生きてきました。 彼と相談した結果、そんな母親の事を彼の両親にどうしても話せないという結論に…。 彼の親は父が大学の先生・母は婦長を経て大学の保健室の先生・彼兄は大学の講師という、私にはご立派に見える環境なんです。 彼は某デザイナーの卵なんでこれからですが、そんなエリート家系の両親に母の職業を聞かれて、前職を未だ続けていると嘘をつきました。 彼の両親は自分達の職業も息子達の職業や性格・ルックスも誇りに思っているらしく、私に自慢自慢の嵐でした。 いずれ結婚も考えている彼です。 そのご両親に嘘を突き通すのか、正直に環境を話すのか悩んでいます。 誰か良いアドバイスがあれば教えてください!! 回答はこちら(Yahoo!知恵袋) 引きこもりを救う方法
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543 :NPCさん:2011/03/02(水) 13 40 19.39 ID ??? うーん、かなり微妙だけどネタが無いなら。 キャンペーンや、続き物じゃなくてもPC継続して使えるシステムをやると成長計画をかっちり立てたがる奴がいる。 それだけなら別に良いんだけど、どうもそれがかなりそいつにとって都合のいいものになってる。具体的に言うとPTのリソースがそいつの中でそいつに集まってる。 成長途中でPCに欠点ができようものなら他のPCに丸々しりぬぐいしてもらう気満々だったりする。 どうも、そいつの理想とする「活躍している自分のPC像」の中で他のPCが対等の存在になってないきらいがあるのな。CRPGの主人公とPTメンバーの関係になってる 前スレで報告されてたKYロールの奴みたいにPTの不利益になるようなロールをするわけじゃないし指摘すれば一応謝るんだが… 544 :NPCさん:2011/03/02(水) 13 44 50.34 ID ??? PTのリソースがそいつに集まってるの意味がわからん 配分多くよこせって言ってるのか? 545 :NPCさん:2011/03/02(水) 13 48 22.51 ID ??? 543 まとめる意思は認めるが、実際にあった事を固有名詞(除個人情報)使って報告してくんないと、543の都合の良い解釈な気がしてしまう。 一応そのまんまの解釈で考えれば……後半部分指摘してみる、くらいかなぁ。直る可能性低そうだけど 546 :NPCさん:2011/03/02(水) 13 51 48.48 ID ??? PCの欠点を補完して貰うのも普通だしな。 つか、欠点ができようものならとか言うが、出来るのが普通じゃね。 550 :543:2011/03/02(水) 14 10 31.35 ID ??? うーん、後出しになるけど、要はそいつのために皆が動いてくれるのよ。そいつの為に。 他PCが特定NPCと仲良くなる事で手に入る(予定)のアイテムがそいつの中では自動的にベルトコンベアーでそいつの所にわたってる前提で計画を立てる。 後、PTの共有財産の行く末もそいつの都合の良いように解釈しているきらいがある。 まよキンで「後●●(素材アイテム)幾つで△△(そいつが個人的に欲しいレアアイテム)が作れる」とかそういうのを相談なしでPCの成長計画に組み込んでる。 バランサーな他のPCがそいつの中では後半補助に偏ってくれてそいつの支援に回る事になってる。そういうの。 他のPLが何をやるのか、何をやりたいのか、何をやるのがPTの利益になるのか、そこら辺とPLの希望のすり合わせをしたらどういう風にすべきなのか とかそういうのを聞かずに自キャラを頭の中で思い描いてるのよ。もしかしたら性格じゃなくてコミュ力の問題かも知れん。 551 :NPCさん:2011/03/02(水) 14 10 50.95 ID ??? 少なくとも欠点の尻拭いって言い方は悪いがパーティープレイの基本だろう 程度にもよるが 553 :NPCさん:2011/03/02(水) 14 18 37.66 ID ??? ああ居る居るそういう奴… うちのはほっといたら不思議な進化して 「自分のやりたい展開にみんな合わせてくれるよね&自分の休みにプレイ日合わせてくれるよね」 も併発したから、そうならんように祈ってるよ 早いうちに拗ねない程度に突っ込み入れとけ。 554 :NPCさん:2011/03/02(水) 14 18 48.79 ID ??? 他所はどうだか知らんが、うちじゃそこまで緻密なやりとりしないな。 やってもせいぜい他のPLのキャラシー見て重複しないようにする程度。 足りなきゃGMがNPC出してくる。 水野良スタイルかな? 555 :NPCさん:2011/03/02(水) 14 32 49.98 ID ??? 550 まず相談しろよってオブラートに包まずに言うことから始めてはどうか 556 :NPCさん:2011/03/02(水) 14 36 31.03 ID ??? 相談しようってのはオブラートに包む必要あるほど不愉快な話じゃないしな。 557 :543:2011/03/02(水) 14 42 28.50 ID ??? 言ってはいるんだけど通じてんのかどうなのか。 まぁあんまり居ついてもただの愚痴だし他に書く事もないので名無しに戻るよ。ありがとうございました。 558 :NPCさん:2011/03/02(水) 14 43 51.06 ID ??? うちにもそういうのいるなぁ。 うちの場合は戦闘中の補助や回復系のリソース全部困に回るのが(困の脳内で)前提みたいな感じだけど。 何の相談もなしに(攻撃力だけ)俺TUEEEEEEEなPCばっか作って周りに無理矢理合わせさせるから、他のPCは壁やら補助をやらないとその困PCがほぼ確実に死ぬことになって余計にゴネやがるんだ。 最近はみんな付き合いきれなくなって、困PCを戦力外とすること前提のシナリオとPCで遊んでるんだけどね。 どうせ戦闘以外の困はずっと地蔵だし。 559 :NPCさん:2011/03/02(水) 14 46 18.43 ID ??? なにそのうちの鳥取w 560 :NPCさん:2011/03/02(水) 14 51 14.16 ID ??? そんな奴そうそうおらんだろ。 ネタもいい加減にしておけw 561 :NPCさん:2011/03/02(水) 14 52 31.98 ID ??? 543 「パーティーの総合的有利」や「リソースは入手者の物だから入手者の為に使う」という二つの原則を適用し、その困ったちゃんの計画を徹底的に潰してやれ。 人はそれを、厨返しと呼ぶけどな。 562 :NPCさん:2011/03/02(水) 14 57 03.60 ID ??? 困の行為を具体的に言わないと伝わらないから、ただの愚痴に見えるんだよな 563 :NPCさん:2011/03/02(水) 14 57 05.39 ID ??? 558 困の本名をもじった名前で、そのPCの性能・行動をカリカチュアしたNPCを登場させる。 そしてそのNPC様の護衛&活躍補助が任務のセッションをする。 例:金と権力はあるけど実力のないお貴族様のモンスター退治、もちろんそのお貴族様をサポートして実際に活躍させねばならない。 ナメクジより知能があれば、多分自分の行いの厨度に気づき、なおかつ馬鹿にされた事も理解して、自分から鳥取から去ってくれるさ。 570 :558:2011/03/02(水) 16 08 58.55 ID ??? 563 OBだからそこまでするほど同卓しないから問題ないさ。 最近は困対策を言い訳にガチ組したい時のマンチ専用卓化してるしなw まぁ、一度でも(精神的にも物理的にも)今以上の被害が出たら容赦なく叩き出して良いと代表からお許し貰ってるし、地蔵+俺TUEEEEEEE程度の内は放っておくよ。 582 :558:2011/03/02(水) 17 40 02.30 ID ??? そう頻繁に来るわけでもないOBを適当に放置しとくのって困ってことになるのか? 全員で話し合った結果、下手に刺激するより適当に混ぜといて地蔵させといた方がよっぽど平和って結論になっただけなんだけどな。 GMもPLもガチでやりたい奴しか集まらないようにしてるし、マンチも他所ではやらないように自重してるから、ちゃんとした報告でもない小ネタにそうマジにならんでくれ。 936 :NPCさん:2011/03/06(日) 11 07 37.19 ID ??? 543の何が困なのかいまいち分からない リソースを実際に全部自分に集めろとか主張するならともかく、 単に自分に全部集めないとできないような妄想計画を立てちゃってるだけじゃないの? そんな計画は実現するはずもないから弱いキャラが出来るだけだろう 4行目はPCの欠点を他のPCと補い合うなんて当たり前のことだし 937 :NPCさん:2011/03/06(日) 11 14 09.79 ID ??? 936 その計画を発表して、他人の意見をなかなか聞き入れないから報告されてるんじゃねぇの? 941 :NPCさん:2011/03/06(日) 17 54 17.45 ID ??? 936 追加報告の 550まで読めよ。 補い合ってパーティー全体の力を上げるんじゃなく、 全体のバランスとか度外視して「自分だけが一方的に支援される」 事を前提にするから困呼ばわりされるんだ。 スレ266
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エマソンは、人間は誰しも偉大な力を秘めていると考え、その力を開花させ、発揮した人間として、プラトンら6人の人物を取り上げている。 ◇ こうしたエマソンの思想は、『詩人』と題するエッセーの言葉にも、よく表れていますね。 「詩人は、中途半端な人間たちのあいだにあって完全な人間を表し、われわれに彼個人の富をではなく、共有の富を教えてくれる。青年は天才を崇拝するが、それは、ありていに言うと、天才のほうが彼よりもいっそう彼自身だからだ」 歴史的な偉人や、時代の空気を代表する詩人は、誰もが秘めている“富”、つまり人間性や精神の力を顕現しているのであり、その“天賦(てんぷ)の才”を目の当たりにすることで、他の人々も自分の持つ真の力に目覚めることができる――エマソンの『代表的人間像』を貫く思想は、すべての人間の尊厳を信じるところに、その基盤があると私は思うのです。 ◇ また『代表的人間像』には、「ナポレオンの逸話や言行録、あるいは伝記を読む夥(おびただ)しい数の人びとの誰もがそこに喜びを感じるのは、読者がその中で自分自身の人生を思索し探求するからである」という印象的な一節があります。 エマソンが同書を通じて訴えたかったのは、偉人たちを“崇拝の対象”としたり、模範としての“鑑”にするのではなく、あくまで自分のみに引きあて、真の自分を見つめ直す“鏡”とすべきであるとの点だったのではないでしょうか。 自分は自分以外にはなれません。人間は人間以上にはなれません。「自分らしく」そして「人間として」偉大になることが最も大切です。 【『美しき生命 地球と生きる 哲人ソローとエマソンを語る』2006年9月8日発行】
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autolink SG/W27-055 カード名:自分の役目 クリス カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:500 ソウル:1 特徴:《音楽》?・《武器》? 【自】あなたがこのカードの『助太刀』を使ったとき、あなたの《音楽》?のキャラが3枚以上なら、あなたは自分の山札の上から3枚を、控え室に置く。 【起】●助太刀1000 レベル0[手札のこのカードを控え室に置く](あなたは自分のフロントアタックされているキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+1000) こういうのはアタシの仕事だ レアリティ:R illust. 13/12/04 今日のカード。
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. 概要 口からのニオイ 体からのニオイ ワキガ 概要 自分の臭いは自分では気づきにくいので、他の人に判断してもらいましょう。 口からのニオイ 原因 歯についた歯垢、虫歯や歯周病 胃の内容物 内臓を悪くしている(少数) マスクをすれば、ある程度は自分で判断できます。 対策 歯医者に行く (1) 飲食後、水で(歯みがき粉を使わず)軽く歯をみがき、軽くすすぐ (2) 水を含み、舌の表面を口内天井部分にコシコシすり合わせて洗う (3) 水に味や臭いを感じなくなるまで繰り返す 市販の口消臭剤を使う(効果小) 匂いの強いものは食べない(にんにくなど) マスクを使う(1番効果がありますが、夏は暑い) 体からのニオイ 原因 食べているもの、食生活 体質、遺伝 病気(少数) 汗などの体液、皮脂 対策 適度な運動を心掛ける ストレスをためない 食生活を見直す (「和食」「野菜多め」を心がける。肉食しているとニオイが強くなる) エアコンを使いすぎない 素早く汗をふきとる(着替えなど) ニオイは汗と垢(古い皮脂)が組み合わされるとより強くなります。 消臭インナーを使う 困らない時に汗を流しておく(汗とともに悪臭の原因も出ていきます) 消臭サプリを利用する 汗の出やすい場所に軟膏などを塗る 汗をかかない工夫をする ・ニオイの発生場所にクリームなどを塗ってフタをする(効果大) 【医薬部外品】デオナチュレ 男ソフトストーンW 男性用 ワキ用 直ヌリ 制汗剤 スティック エージーデオ24 パウダースプレー 無香料 180g (医薬部外品) ワキガ 手術で治る場合もありますが、少数ながら治らない場合もあります。 根本的な治療法はないので、治らない場合は上記の対策をしてマシにするくらいしか方法がありません。 ワキガに効く薬は現在ありません。
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307 :僕は自分が大嫌いだ『裏』 ◆3BXg7mvLg0RN :2010/07/18(日) 11 57 47 ID VORa63DL ある日、兄様はわたしに言いました。 「藍里、僕、明日桜ちゃんに告白してみるよ」 桜ちゃんというのは、兄様とわたしの幼馴染で、大抵の人が見ればかわいいと思えるらしい女の子です。 兄様は、よく「僕、桜ちゃんが好きなんだ」と言ってましたが、わたしは冗談だと思っていました。 しかし、兄様は彼女に告白すると言いました。 ただ、兄様が彼女を自然に好きになるなんてありえません。 おそらく、あの女が誘惑したのでしょう。発情期の雌犬とみたいですね。 それに気づいたわたしは、すぐさま包丁をお気に入りのバッグに入れ、その雌犬の家へ向かいました。 そして、雌犬に包丁を突きつけ尋問しました。 しかし、雌犬は「知らない!」「そんなことしてない!」「信じて!」と、認めようとしませんでした。 なので、わたしは彼女に言いました。 「明日、兄様があなたに告白するらしいので、今から言う言葉を言ってください」 わたしは、包丁を突きつけながら何度も雌犬にその言葉を練習させました。 雌犬のしつけが終わると、わたしはすぐに家へ帰りました。 もちろん最後に雌犬に念を押すのも忘れません。 その日の残りはは兄様を慰めるための言葉を考えることに費やしました。 次の日、わたしの計画通りに兄様は振られました。 兄様が去った後、雌犬がその場で泣き崩れていました。 わたしの兄様に手を出した報いですね。 唯一の誤算は兄様の中で雌犬の占める割合が大きかったことですね。 それが原因で兄様は一週間も学校を休んでしまいました。 いくらペットに嫌われたからといっても学校を休むのはダメですよ。 それに、兄様がいないとわたしが学校に行く意味がなくなりますからね。 なのでわたしは一週間かけて兄様を説得しました。 そういえばいつの間にか雌犬がいなくなっていました。どうでもいいですけどね。 まあそんなわけで、わたしは兄様との幸せな日々を取り戻すことができました。 五年程前のことです。 308 :僕は自分が大嫌いだ『裏』 ◆3BXg7mvLg0RN :2010/07/18(日) 11 59 58 ID VORa63DL 今日は入学式。 兄様と同じ高校に入ることができたわたしは、今、とても幸せです。空も飛べそうです。 がんばって両親を説得した甲斐がありました。 兄様の産みの親ですから、尊敬できるなのですが、少々頭がかたいところが欠点です。 まあ当分関わるつもりはないのでどうでもいいですが。 さて、そろそろ兄様が待ちくたびれてそうな仕草を見せたので兄様を熟視するのを止め、兄様の方へ向かう。 「兄さ~ん!お待たせ~!」 本当は兄様にはもっと敬意をもって接すべきなのですが、兄様はこういう女性が好みなので、兄様の御期待に添えるためにこんな言葉遣いにしているのです。 気づけば兄様がわたしの顔を食い入るように見つめていました。 あまり見つめられると恥ずかしいのですが……。 「どうしたの?」 わたしが首を傾げながら聞くと、兄様は、 「いや、なんでもない。行こう」 とわたしを促しました。 わたしはそれに対して返事をし、兄様と歩き出す。兄様の隣はわたし専用の場所です。 兄様と歩くとき、いつも兄様と手を繋いで歩いたときのことを思い出して、兄様の手に意識がいってしまいます。 「どうした?」 それは今日も例外ではなかったようです。 「う、ううん。なんでもないよ」 「そう」 兄様の返事は基本的にはいつも素っ気無いもので、少し悲しくなります。 そういえば、今わたしたちは二人きりで歩いてますけど、周りの人から見るとどのように見えるのでしょうか。 や、やっぱり、その、恋人として見られているのでしょうか。 兄様に聞いてみました。 309 :僕は自分が大嫌いだ『裏』 ◆3BXg7mvLg0RN :2010/07/18(日) 12 25 53 ID VORa63DL 「その、わ、わたしたちって、さ。周りから見るとどんな風に見えるのかな?」 「そりゃあ兄妹だろ」 兄様の返事はやはり素っ気無いものでした。 「そ、そっか。そうだよね…」 そういう返事がくるって分かっていても、いざ言われると少し落ち込んでしまいます。 でも、兄様は優しい。 まだ学校まで時間があるからそれまで兄様にかまってもらいましょう。 「ね、ねえ、兄さん」 「なんだ?」 少しうつむき加減にして言う。 「て、手ぇ、繋いでいい?」 「却下」 予想どうりの答えです。 「む~、なんで?」 機嫌が悪くなったふりをする。 「もうそんな年でもないだろ。大して仲が良いわけでもないし」 「ふ~ん。じゃあ兄さんはわたしのことが嫌いなんだね」 嘘でもこんなことは言いたくないですが、仕方ないです。 「ねえ兄さん。聞いてるの?」 無視されました。めんどくさくなってきたらしいです。 「兄さん?どうしたの?」 もう兄様がわたしにかまってくれなくなるんじゃないかと不安になってきます。 「ねえ、に、兄さん?」 無言の兄様。 でもこれは一種のチャンスです。ここで嘘泣きをすれば…。 「う、うう、ぐすっ、ひっく」 やっぱり兄様が動揺しはじめた。 兄様は昔からわたしが泣くとどこからでも飛んできて慰めてくれました。 「あ、藍里!?冗談だから!ゴメン!ほ、ほら!大丈夫だぞ!」 兄様が頭を撫でてくれました。 上目遣いで兄様を見ました。 「ほ、ほんとに?ぐすっ」 「あ、ああ。僕が悪かったから」 兄様は本当にお人好しです。 こんな嘘に騙されるなんて…。 ちょっと不安です。 「わ、わたしのこと、ひっく、きらいにならない?」 「あ、ああ。嫌いじゃない嫌いじゃない」 わたしが落ち着いてきたフリをすると、兄様も安心してきたようです。 「じゃあ、わたしのこと、好き?」 頬が熱くなってきます。 心臓の鼓動も速くなってきます。 「あ、ああ。好きだから。大好きだ。あれ?」 心臓が飛び出しそうになるほどうれしいです。 「ふふ、うれしい…」 いつの間にかわたしの口から言葉が漏れていました。 「もう、ツンデレなんだから…。兄さんのばか」 兄様、兄様、兄様。 「い、いや、今のはだな!その場のノリというかな!」 兄様が何か言っていますが、おそらく照れているんでしょう。カワイイ♪ 「もう、照れちゃって。大丈夫だよ、わかってるから♪」 やっぱり兄様はわたしのものです。そして、わたしは兄様のものです。 ずっと一緒ですよ。兄様。
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自分の城砦 占領した各都市では「自分の城砦」へ行くことができる。ここでは自分の作った建築物により様々のことが行える。 建築物 「自分の城砦」では金を払って建築物を作ることができる。建築物にはそれぞれ効果がある。一度作れば永遠に使える。名前の横の数字は、作るのに必要な金。 牢獄(250) 作るとモンスターを捕獲できるようになる。 モンスターを捕獲するには三回倒した状態でもう一度戦う必要がある。そこで戦闘前に出る「捕獲する」というコマンドを選び、出題されるパズルを解けば捕獲完了。リスクなしで何度でも挑戦できる。 ちなみに勝利回数は「敵選択パズルモード」で倒した分もカウントされるので、あらかじめ三回倒しておくと「クエストモード」で初登場の敵でも捕獲できる。特にインプ、オークロード、王宮警護兵、ネクロマンサーに関しては「クエストモード」での出現回数が限られているので、先に三回倒しておくといい。 マージタワー(400) 作ると捕獲したモンスターから呪文を覚えられるようになる。 呪文のレベルにもよるがかなりきっついパズルを解かなくては覚えられない。恐るべしパズルクエスト。 馬屋(500) 作ると乗用モンスターを調教し、そのレベルを上げられるようになる。 捕獲モンスターの中には乗用になるモンスター(巨大ねずみなど)がおり、それに乗ることでスキルアップ・呪文追加・マップ移動速度アップなどの効果を得られる。乗用モンスターのレベルを上げると、乗ったときのスキルアップが強化される。 鍛冶工場(600) 作るとルーンを組み合わせてオリジナルの武具を作成できるようになる。 作成にはパズルを解く必要があるがノーコストで何度でもできる。各地でルーンを集めて使い勝手のいい武具を作ろう。 軍議の間(800) 作ると他の都市を攻撃し、占領できるようになる。 占領を試みるには都市に行き「包囲する」というコマンドを選べばいい。「城」との戦いになる。HPは200ほど。占領しても月一の税金以外にメリットはないため、無視してもOK。 寺院(1000) 作ると金を払ってスキルを成長させることができるようになる。 金の続く限りあらゆるスキルを伸ばせる。必要な金はそのスキルのレベルに依る。なのでレベルアップ時にはコストが低く上げやすいスキルをあげておき、コストの高いスキルはこちらで上げると効率がいい。 塔(1250) 作ると占領した都市が反乱を起こす確率を50%減らす。 占領した都市は月一で反乱を起こす可能性がある。この建築物はそれをある程度未然に防ぐ(監視するのか……?)。 貯蔵庫(1500) 作ると占領した都市からもらえる税金を50%増やす。 増やせるのは一度きり。ちなみに税金を徴収できるのは月一。 銅像(2500) 作るとモラルが5ポイント増える。 具体的には「皇族」のアワード(称号)がもらえる。もらえるのは一度きり。銅像を作るから皇族になるのか……皇族になるから銅像を作るのか……。
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327 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウウーT Sa9b-EWGl)[sage] 投稿日:2017/01/26(木) 21 27 20.14 ID hr4ExEXba [1/2] 流れと全く違うけど困報告いいですか 328 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 837b-RNur)[sage] 投稿日:2017/01/26(木) 21 29 29.84 ID vZi14Wmv0 [1/2] どうぞ 329 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウウーT Sa9b-EWGl)[sage] 投稿日:2017/01/26(木) 21 31 30.30 ID hr4ExEXba [2/2] どうも ピンポイント対策をされ続けたり(GM曰く偶然)俺だけすごい動きにくいシナリオばかりだったり 俺だけシナリオの都合で報酬なしとかが続いて嫌になったんでそういうのやめてくれないかと言ったら 「じゃあ何?これで君が嫌だと言ったらほかの人に振るだけなんだけど」 「君は自分さえ良ければ良いのかな」 「自分が嫌な事を人が代わりに食らうのは良いんだ。へぇ」 こんな感じの事を言われて「違う」と否定したら 「でもそういう事だよ、君が言ってるのは」 と持っていかれて 自分から「すみませんでした」「わがまま言ってしまい申し訳ありませんでした」と言う羽目になった事がある経験 後から思うと「じゃあもうテメーとはやらねーよ」と言っても許されるような話だとは思うんだが 当時は言葉巧みに乗せられてしまっていたと思う 報酬なしとかにしても、きついのは「自分だけ不当な扱いをされているのが嫌」って感情が主なのに それを訴えても「たかがゲームの事なのにがめついなぁ」「そんなにデータ上のお金が大事?PL本人の懐が痛むわけでもないのに」 と持っていかれる 「装備買換えたって防御力がちょっと伸びたり攻撃力がちょっと上がったりする程度でその辺はGM次第でどうにでもなる数値なのにね」 「その辺はきっちりバランス取ってるのに。なんかバランスを心配されちゃってるよ」 でこっちが訂正する羽目になって「違う」と言っても「違わないよ」「結局君は自分だけ満足感を味わいたいだけなんだね」 みたいな事を言われたりする こうして書き出すとおかしいと分かるんだけど、実際対峙してると 勝手にこっちの意見を決めつけてそれに堂々と反論して「今の話はこれで終わったのにね」と勝手に終わらせる でもって卓を人質にしてるから周りのPLも流される そういうコントロールが上手かったんだなあと思わされる 330 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2f5b-AZYz)[sage] 投稿日:2017/01/26(木) 21 34 44.57 ID 10kWAl590 乙、過去形ということはもう離れたんね、よかった 声が大きくて論点をずらしながらほかの人を抱きこんだのか、典型的な奴隷育成型困だな 331 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a253-c/xi)[sage] 投稿日:2017/01/26(木) 21 37 21.06 ID 3BedrQkl0 GMは確かに困だが・・・ お前さんもまともな思考回路を持ってないのは死んでるのと一緒だから、せめて経験に学んで理論立てて反論できるぐらいにはなっておけ そうしないと馬鹿なGMがつけあがって手に負えなくなる 332 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 837b-RNur)[sage] 投稿日:2017/01/26(木) 21 49 04.30 ID vZi14Wmv0 [2/2] 口の上手い奴はいるからな、いざ対峙すると反論できなくなるのは分かる 報告者も気づいているように、こういうときは卓ごと放り捨てるに限るな 333 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bf3c-y5A3)[sage] 投稿日:2017/01/26(木) 21 53 54.75 ID +Tb9WaQ+0 何度も言われているけど、困の最大の武器は口の上手さじゃなくて 面の皮の厚さだし。理論なんかいくら積み重ねても困の声と態度のデカさで押し切られる。 理論を積み重ねて困に対抗!なんて 331みたいなことを言ってると 何度でも困に執着されてしまうだけだよね。 334 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2f38-9LUS)[sage] 投稿日:2017/01/26(木) 22 07 47.12 ID TfTkjOCq0 この手の輩には、「お前と遊んでもつまらないから遊びたくない」以外のセリフはいらないんだ 336 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f70a-AZYz)[sage] 投稿日:2017/01/26(木) 23 00 11.43 ID jCx89AcX0 乙 読んでるだけで辛い… 331 理論立てて反論しても余計辛いだけだぞ 理論通じないんだから このタイプの人間に会った事ないだろ 337 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 865b-2D/S)[sage] 投稿日:2017/01/26(木) 23 06 21.32 ID aKeleoaD0 まわりが味方してくれればなんとでもなるんだけどね まわりのPLが事なかれ主義だと厳しいよな 338 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e258-Q0kd)[sage] 投稿日:2017/01/27(金) 00 04 56.92 ID s/vdz65E0 論理立てて反論、が通じるのは論理を拠り所にしてる相手だけなんだよ 論理を建前にして我を通したいだけの人間にとってその論理が本当に正しいかどうかなんでどうだっていいんだからそこを突いたところで痛くも痒くもねぇのよ 339 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d77b-vZph)[sage] 投稿日:2017/01/27(金) 00 56 25.67 ID JFdwDTUY0 GMと参加PL込みで困集団にしか見えない 報告者の扱い見てたら何かリアクションするだろう…… 340 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 07fd-AZYz)[sage] 投稿日:2017/01/27(金) 01 02 10.18 ID yj7sfUuI0 困だということに異論は一切ないけど 報告主の思考も正直理解できないんだよね 似たような報告は多数あるしそう言う人間が実はそれなりにいるって話かもしれないけど 341 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ db90-6a6W)[sage] 投稿日:2017/01/27(金) 01 36 59.25 ID FK65MUGc0 聞く耳を一切持たない相手と会話すると、疲れてしまって折れて楽になりたいという状態になるのよ 正常な思考能力を奪う手口だから報告者を責めるのは酷だわ 342 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4f4a-c/xi)[sage] 投稿日:2017/01/27(金) 01 56 53.61 ID 93iZAKfR0 340 絶対に一定割合自分の考えに確信持てないやつがいる で、間違った確信持ってるやつになにも言えなくてハゲる 嫌なことを嫌と言う程度の自信を持って生きて欲しい 343 名前:ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd42-pTUJ)[sage] 投稿日:2017/01/27(金) 02 42 52.66 ID 2pvWHReMd [1/2] 荒らしとかも明らかにおかしいこと言ってるのに指摘されても全然聞き入れないじゃん 発言が残る掲示板でもそうなんだから会話だとどんどん話流されて煙にまかれるのがオチ あの手の奴等がやってるのは実際は言い負かしであって会話じゃないんだよ(キャッチボールで相手に球ぶつけまくる感じ) 結局嫌だと思ったらやらないしか対策ないんだよね 344 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4edd-T3y8)[sage] 投稿日:2017/01/27(金) 03 28 51.79 ID PmrY1tSA0 340 これ基本的なパワハラモラハラの手口だから 実際はタゲられた時点で何を言っても無駄なんだよね 最初から強気で押し返せる人にはこういう事絶対に言わないから 345 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 227c-XYXB)[sage] 投稿日:2017/01/27(金) 05 30 39.51 ID Sq5jw6ME0 [1/2] リアルにパワハラモラハラに遭遇した事が無い人が文章を読んだら、 340みたいな感想になるのもしょうがないわ それを人生経験の不足 とか批判はしたくないぜ 346 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bf3c-7bZx)[sage] 投稿日:2017/01/27(金) 05 33 12.05 ID MFn0DtJn0 ていうか糞宗教の洗脳の手口そのものだからな スレ446
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このページでは、初めてGECKを使う人向けに自分の家をつくる方法を説明します。 1.マスターファイルを読み込もう GECKを立ち上げて、まず始めにやるのはマスターファイルを読み込む事です。フォルダのアイコンをクリックしてDataウィンドウを出し、fallout.esmを読み込んでください。 マスターファイルとは、Fallout3の内部データ(NPC、アイテム、MAP、クエストなど全てのゲームデータ)が入っているファイルです。 GECKでは、このファイルに変更を加えていって、差分データをプラグイン(拡張子esp)として保存するため、マスターファイルが壊れてゲームができなくなるということはないので、心配無用です。 2回目からの編集では保存したプラグインファイルを選択し、Set as Active Fileボタンを押して編集状態にしなければいけません。 それと、2回目からはマスターファイルは選択する必要が無いです。(プラグインにマスターファイルも同時に読み込むと設定されているため) 2.家のCellを作ろう Cellとは、簡単に言うととても大きい部屋のようなものです。モイラの雑貨店、テンペニータワーのロビーなど、屋内(Interior)の場所は独立したCellにその場所のデータが入っています。 自分の家の内部のCellを作るために上のメニューからWorld Cellと進んで、World Spaceの欄をInteriorにし、他のCellの名前がずらずら並んでいるところで右クリックをし、Newを押します。 すると、新しいIDを入力しろと言われるので、「aaorenoie」などと分かりやすい名前でつけておいてください。 名前の最初にaaとつける理由は、ID順で一番最初に出てきてやりやすいのでです。 3.家の内部を作ろう 家の内部を編集するために、今作ったCellをRender Windowに表示させます。 CellViewから今作ったCellをダブルクリックしてください。何も無い空間がRendarWindowに表示されます。 この何も無い空間に物を配置していきます。 ObjectWindowからStatic(静的オブジェクト)のカテゴリを選ぶとオブジェクトのリストが表示されます。 とりあえずベッドや椅子よりも先にガワを配置した方がいいので、Filterに「WoodShackInterior」と入力し、右側のリストに表示されたWoodShackInteriorをRenderWindowにドラッグ ドロップしてください。すると汚い小屋の屋内が現れます。(真っ黒の物がでてきたよShit!って人は上のランプのアイコンをクリックしてください) なんでこの汚い小屋をわざわざ自分の家にしたかというと、これ以外の家の内部のオブジェクトはパズルピースのようになっておりコツが必要だからです。
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自分の店について 場所 店員 日給(G) 開店方法 アキンズの町 おばちゃん 10 武器屋のおばちゃんに回復剤10個を持って話しかける ウミベ村 元道具屋 0 道具屋の話を聞き10,000G支払う 山頂の町 お姉ちゃん 105 山頂の町にいるお姉ちゃんに話しかけると家を借りて店を開けるその後ムーン城下町にいるウェイドの話を聞いた後、もう一度お姉ちゃんと話し20000Gを払うと正式に店を開け、賃金が安くなる アルバイト(ウェイド) 30 パイレツ島 じっちゃん 50 海賊王たちを倒した後、もうけ話を聞くことができる。50000G支払うと店を開ける ※パイレツ島:自分の店にした後でも「買い物をする」を選ぶとの今迄通りの道具が買える。 店の名前は「主人公の名前+の店」となっている 自分の店のシステム 基本は持ち物から在庫にアイテムを入れ、店を開き、売上を確認。 持ち物から在庫にいれる場合はドロップアイテムや練成アイテムを入れるのがお勧め。店から直接仕入れて売っても値上げしない限り結果として利益にはならない。しかし、アイテム集めが面倒だと思うときに近くの店で数種類のアイテムをカンスト仕入れして販売し、評判を維持させるという手もある。 自分の店での売り値は一般の店での売却金額の約33%増(通常設定の場合・店で売っているものは買値と同じ)詳しい売値は道具一覧を参照。 値上げ・値下げ設定にて全ての商品の売り値を値上げしたり値下げしたりすることができる(商品ごとの値上げ・値下げはできない)。90%値下げから100%値上げまで10%単位で幅広く設定できる。値上げするとガッポリ度が上昇しやすくなり、値下げすると評判が上昇しやすくなる。 在庫にいれたまま店を開かないでおけばそのままアイテム倉庫としても利用可能(在庫と手持ちを合わせて198個まで持てる)。しかし店を閉めっぱなしにしている分、評判は下がる。 このゲームの中では現実世界の4時間で1日となっている(もちろんゲーム終了後もゲーム内の時間は進んでいる)。店を開いてから4時間の間は店のメニューを開くことはできない。 在庫を多くして営業すれば評判が上がる。評判が上がると1日に来るお客さんも増えて短い期間で多くの利益を得ることが可能になる。 上記でも述べた通り、店を閉めっぱなしにしていると評判が下がる。(要検証)しかし店を開けっぱなしで放置し、在庫がなくなると自動的に店を閉めるがその状態で放置していても評判は下がらない。 ゲーム内で数日たってから店を閉めると売上高などが表示される。利益は売上高から営業していた日数×給料の分のGOLDを差し引かれる。在庫を多くして長い期間店を開けておけば利益も多くなり、評判も大きく上がりやすい。 評判が100になったら、50%以上値上げして、店で仕入れた物を自分の店で売るといった稼ぎ方もできる。 売り上げ傾向 店の場所によって売れる商品と売れない商品が変わってくる。何を売るのか考えないとあまり商品が売れず、火の車となる場合があるので注意しよう。 アキンズの町 最初の店なので最重要(ここの売り上げ良いと10,000Gが速く貯まる) その他(練成材料)は一般で売って、「やくそう(一般で買う)→回復剤」にして在庫にするなどの工夫が◎ アイテムの種類 使用系と武器 防具 その他 置くべき在庫数の目安(%表示) 60 30 10 ※置くべき在庫数の目安:スライムのしずく1個(その他1個)を在庫に入れたら回復剤6個(使用系6個)を在庫してあげる。 ウミベ村 アイテムの種類 使用系 武器 防具(鎧以外) 防具(鎧) その他 置くべき在庫数の目安(%表示) 10 15 20 5 50 山頂の村 アイテムの種類 使用系 武器 防具 その他 置くべき在庫数の目安(%表示) 15 20 40 25 パイレツ島 アイテムの種類 使用系 武器 ミスリル系以上の武器 防具 ミスリル系以上の防具 その他 置くべき在庫数の目安(%表示) 10 10 30 10 30 10 1000Gほどの商品(お取り寄せグルメとか)も一応売れるが、日数がかかるので他の店で売ったほうがよい 編集・修正用コメント欄 在庫を増やすとレベルが上がる -- 名無しさん (2012-07-29 14 04 55) 最初に始める人はもくもくアクスを倒して、斧を売ると稼げる -- クロ猫 (2012-08-14 09 44 04) 精神の種とかってうるべきかな?使うべきかな -- よろよろ (2012-09-15 06 24 46) ↑種系アイテムは強力なものなので売るということはもったいない。金稼ぎにはお取り寄せグルメや魔獣のはく製を量産し販売すると良い -- シークF (2012-09-15 10 04 30) 今しかできないことかもしれませんが、こんな稼ぎ方もあります。まず、マーチの『出張』を使って魔城下町に行きます。すると樽のところに光っているものがあるので、それを拾うと『テレポの巻物』を入手できます。そしてマーチの『出張』を使ってアキンズの町に行きます。自分の店に行き、入手した『テレポの巻物』を在庫の中に入れます。そしてまたマーチの『出張』を使って魔城下町に行きます。すると、また樽のところが光っています。これを繰り返すと『テレポの巻物』がもうかるので、これを自分の店で売ると更に所持金が増えます。とても時間がかかりますが、こんな方法もあります。 -- ゆうま (2012-11-01 23 02 31) ゆうまさん有り難うございます。参考にします -- んc (2012-11-10 11 14 10) マジでぼろ儲け~ -- 名無しさん (2012-11-11 00 07 37) 回復剤は消費しないようで見せるだけでいいようです -- 名無しさん (2012-12-09 12 22 00) ウミベ村の元道具屋で開店して稼いだ儲けも、資産ランキングに反映されますか? -- 名無しさん (2012-12-12 21 54 16) 使用系の道具は元道具屋が売るよりも、おばあちゃんが売るほうが良く売れるっぽい。 -- 名無しさん (2013-01-09 15 52 27) 山頂の村の姉さんのところでも開けるようになってる。城下町で兄さんを店員として雇える -- 名無しさん (2013-01-20 13 15 34) 山頂の町の店の価格は20000G -- 匿名 (2013-02-11 16 54 21) 山頂の町の店 var.1.0.8現在 20000Gでした -- 名無しさん (2013-02-16 20 49 27) どの店が一番効率よく儲かりますか? -- 舞 (2013-02-25 16 10 44) アキンズの村のおばちゃんの店ガ1番売れますその次がウミベの村でその次が山頂の村です -- 名無しさん (2013-02-25 16 15 25) でも鉄製はウミベ村のほうが。。 -- 名無しさん (2013-02-25 21 59 29) 参考になりました。答えてくださった方、ありがとうございます! -- 舞 (2013-02-27 14 07 45) 評判がなかなか上がらん・・・ -- あ (2013-03-21 19 34 42) 評判の上がり方は連続営業日数と値段で固定みたいです。 -- 新人 (2013-03-27 07 45 07) ストーンは自分の店で売れますか。 -- 名無しさん (2013-04-17 18 26 33) ↑今のところ売れません -- 名無しさん (2013-04-18 23 16 07) 店をたくさん開く意味はなんですか? -- nanasi (2013-11-09 10 45 32) パイレツ島のお店で自分の店を開けます。 -- 砂闇 (2013-11-24 13 23 57) 5万円で店を買えます -- 砂闇 (2013-11-24 13 25 00) 日給は50円。 -- 砂闇 (2013-11-24 13 26 25) 店員はじっちゃん。 -- 砂闇 (2013-11-24 13 27 50) 上記にさらに追加です。お店を開いても、ほかのところと違って、以前のお店も開いてて、「お店の管理」、「買い物をする」という2つのコマンドがでます。 -- 砂闇 (2013-11-24 14 02 04) 基本的に店は最初から開けるのはおばちゃんの店だけなのでそこで10000G儲けて元道具屋を開けば給料も0Gだしお金もうけにはそこしかない -- ミスターよろずや (2013-11-27 12 00 52) ↑は長期開店にしないとあまり意味ないよでも長期過ぎるとなぜか利益が減るので注意 -- ミスターよろずや (2013-11-27 12 02 38) 山頂の店では何がよく売れますか? -- 名無しさん (2013-11-29 15 47 49) わたしは木の実は確実です。 -- 名無しさん (2013-11-29 23 49 12) パイレツ島に新たに自分の店を開けます。情報提供を宜しくお願いします。 -- 名無しさん (2013-12-02 13 27 54) ストーン系が自分の店で売れるようになってました -- 砂闇 (2013-12-07 14 02 32) パイレツ島契約金高い!! -- 名無しさん (2013-12-29 14 41 52) 自分の店は、評判が100になると何か変化はありますか? -- A (2014-01-20 18 36 19) Aさん 評判は上がれば上がるほど来客人数が増え短期間で大量に売れるようになります。ちなみにがっぽり度は50がMAXで値下げをすると下がっていきますが評判は一度100になってしまえばお店を開けている限り評判が下がることはありません -- ミスターよろずや (2014-01-22 18 20 08) 本当にありがとうございました。 -- A (2014-01-25 19 30 12) がっぽり度50を目指します! -- A (2014-01-25 19 35 45) 【要検証】アイテムの種類を減らすと、在庫数や売れ行きに関係なく、評判が上がりにくくなるもよう。 「90%値上げ」の時:ゲーム内時間の約20日で評判が1程度上がっていたが、アイテムの種類を減らし(その代り在庫数自体は増やす)と、70日以上経っても評判が全く上がらなかった。しかし、「50%値上げ」等にすると再び評判が上がった。…評判が100以上にならないことは承知してます。 -- 名無しさん (2014-04-07 13 09 49) 別にそこまでやらなくても・・・ -- かわすけ (2014-07-25 11 50 31) 自分の店についての裏技(インチキ)に関するコメントを削除しました。 -- Milligram (2016-01-16 17 33 15) 評判が99から100になかなか上がらないのですが、上がる目安ありますか?在庫数1000前後、開店日数30弱で上がりませんでした。長く開店さえしておけば上がりますか? -- 名無しさん (2018-07-11 06 43 40) 店の評判てだいたいどのくらいのペースで上昇しますか?在庫の種類を可能なだけ多くして最大限値下げした方が早く評判は上がるのでしょうか? -- 名無しさん (2018-09-01 17 50 16) じいちゃんの所には鋼系が売れ、ミスリル系は全く売れない… -- mu (2018-09-07 22 57 48) 評判一桁から上がらないくそ雑魚です。自分の店の評判を上げるコツがわからないので具体的に何を何個補充すれば言いとかのアドバイスくれませんか? -- 名無しさん (2019-08-09 19 28 55) 店によって売れるアイテムの種類は違うので、上の情報を参考に。売れやすいものを在庫にたくさん置いておき、店をずっと放置(現実の1週間くらい)しておけば結構売れて評判も上がるはず。評判が100になるまでは、値上げはしないほうがいい。 -- ユウイチ (2019-08-10 11 02 01) 評判100で100%値上げでやってたら評判が下がってきた。 -- 名無しさん (2019-09-27 15 06 45) ↑ 評判が100でも、店によって売れるものに違いがあるので、それを見極めてたくさんの在庫で長い間開店しておかないと評判は下がる可能性がある。 -- ユウイチ (2019-09-28 22 08 52) 評判って店舗毎でしょうか、共通でしょうか。昨日始めて山頂のところがまだ時給高い状態のため、実験に踏み切れず… -- 名無しさん (2019-10-20 17 50 46) ↑すみません、開店しなくても見れますね…評判は店毎でした。失礼しました。 -- 名無しさん (2019-10-21 04 01 54) ゲームの本筋と全く関係ない部分だと思ったから殆ど放置しているんだけど、何かゲームの進行に支障が出たりするのですかね? -- リアル魔堕男 (2019-11-02 02 04 05) 金儲けがゲームの目標である以上、実は一番重要な部分です。進行に支障が出るわけではないですが、数百万Gをじっくり溜めていくゲームなので、放置はよろしくないですね。 -- ユウイチ (2019-11-03 22 59 51) ナカガイ氏の依頼をこなすと割とイイ金が入りますが、依頼された物を2個以上渡す事は出来ますか?いつも1個だけ渡して終わるのですが。 -- 名無しクオリティ (2019-11-05 23 51 32) 普通にゲームをしていて、たまたま上記の削除された書き込みに関すると思しき現象を発見したが、凡そ『インチキ』と断罪して書き込みを削除する程ゲーム進行に影響を与える現象ではなく、件の削除は実に不当かつ恣意的な物である。 -- 正義マンは不要 (2019-12-10 20 34 49) ↑ 削除された書き込みの内容をご存じだろうか?パソコンの内部時計をいじって時間を進めることの問題(パソコンに保存したデータであれば、パソコンの設定時間で作動するため)。ただ、ネットセーブする人には無縁だろうし、そうでなくてもパソコンのほかの用途に支障が出るだろうから、やる人はほとんどいないだろう。 -- ユウイチ (2019-12-10 22 41 58) 折角『金塊』を作ったのにアキンズとウミベで120日(ゲーム内)経っても売れなかった。 -- 名無しさん (2020-01-12 21 53 40) ↑ 店によって売れるラインナップは異なる。「金塊」は「高価な商品」と考えられるので、基本は「パイレツ島」で売れる。それ以外の店ではほとんど売れない。 -- ユウイチ (2020-01-14 11 53 02) 店の経営については、どかっと仕入れてしばらく放置(現実で3日くらい)。ものについては、上記の割合表を見て、10の品目は売れないからテキトーに突っ込んでおけばいい。1万ゴールドまでのオススメはアキンズの村での弁当経済。まず山頂の村から山道にいき、猿を借りまくる。そうすると弁当の素材(空箱以外)と鉄鉱石が集まる。で、海辺の塔地下で空箱回収。コウモリの爪も回収。で、塔の入り口でモクモクから石斧回収。そうすると弁当、鉄の斧、バンパイヤ爪が錬成できるのでありったけ入庫。評判が低い序盤から狙っていける。(ただし、採集系復活のアイテム広告を見まくってそれを売るのが1万ゴールドまで一番早いのはナイショ。つまんないしねw) -- 名無しさん (2020-10-01 20 27 43) パイレツ島は安いのはそんなに売れないっぽいなあ(アキンズとかの店売りアイテムを+100%でとか) -- 名無しさん (2020-12-31 03 10 35) 名前 コメント