約 9,876 件
https://w.atwiki.jp/borderbreak/pages/760.html
ウーハイ産業港 ~海港の戦渦~ 詳細 全体図 設置施設一覧 戦術プラントごとのコメントプラントA(西側円柱タンク地帯の北西) プラントB(北西港湾部) プラントC(マップ中央ドック部) プラントD(中央東側建物の北入り口) プラントE(東・GRFベース前方) 西・EUST戦術 東・GRF戦術 詳細 ウーハイ産業港第7のマップ。ウーハイG。 全体図 公式サイトでマップのPDFをダウンロード出来る。 設置施設一覧 プラント 5つ。 詳細は後述。 リペアポッド 各ベース内に3つずつ。 プラント併設のものは、プラントB、Dに1つずつ。 カタパルト 計17基と多く、プラントCへ向け一気に飛べる物もある。 西・EUSTベース内に4つ。 プラントA付近に計4つ。 東・GRFベース内に3つ。 プラントE付近に計5つ。プラントD北西に1つ。 リフト 戦場北側のコンテナ船付近に計7つ。 自動砲台 どちらも4つ。ベース内部、入り口付近と内部に2つずつ。 EUST、GRFともに同様の構成。 レーダー施設 ガン・ターレット 各ベース前にタイプR。 プラントAそばにタイプG。 プラントBからDにかけて計7基とかなり多い。 破壊可能オブジェクト バリケードが2箇所。東側パイプ上通路の両端をふさぐ。 感圧シャッター プラントBからDにかけて14箇所。 パワーバウンダー 10箇所。 戦術 総プラント数が5と奇数。という訳でいつも通りの中央プラント争奪。 中央のプラントC以外、どのプラントもど真ん中に配置されている。 リペアポッドは双方の前線プラントに1コのみ。 全般的に多数のパワーバウンダーが配置されている。新たなルートを開いているので結構重要。 またベースからのカタパルトで中央プラント手前まで高速乗り継ぎ可能。 一応2ルートあるが、誤差程度の違いしかない。 感圧シャッターが多数設置されている。いつも通り邪魔なだけなことが多いが、利用できないこともない。 プラントごとのコメント プラントA(西側円柱タンク地帯の北西) 非常にモロ見えで、身を隠しながら占拠できる場所が無い。 プラントB(北西港湾部) 建物内通路のEUSTベース側、建物上で占拠可能。 どこもEUST側からは見えやすい。 ガンターレットによる防衛支援は困難。 プラントC(マップ中央ドック部) 窪地の池の真ん中の島にプラント。 上のキャットウォーク部分、双方の手前側の縁でも占拠可能。 GRF側は更にキャットウォークの斜め部分でも占拠可能。 双方プラントに向け、ガンターレットLで援護射撃可能。EUST側は更にガンターレットRでも一応可能。 射線の通りが悪くあまり効果的でもないが、敵側の行動を制限する効果は高いので適宜使用したい。 降りてしまうと丸見えで狙い撃ち、と思いきやパワーバウンダーがあるので、立ち回り範囲としては十分にアリ。 奇襲を狙うならむしろ目立ちにくい分有利。 プラントD(中央東側建物の北入り口) キャットウォーク部分でも占拠可能。 比較的目立ちにくいため奇襲されやすいが、ガンターレットRによるプラント内一掃が一応可能。 プラントE(東・GRFベース前方) こちら側のベース前プラントも丸見え。 西・EUST戦術 攻撃面。 最短ルート上側にはバリケードが2枚ある。特に奥側は除去しないと使用できない。 邪魔臭いが所詮は無駄な抵抗。近づいて壊そうとすると面倒なので、遠距離から壊そう。 狙撃銃やプラズマカノン・NeLISでとっとと壊してしまおう。 優勢時に攻める手段が増えるだけでなく、更に押し込み&コア攻撃しやすくなる。 そこさえ確保すれば、相変わらず中央プラント取った後の展開が有利。 榴弾によるベース内破壊、最速ルート高速コア凸、大回り迂回ルートなどなど。 次の敵前線プラントであるプラントBは微妙に真ん中過ぎ、これらの阻止にあまり向かない。 プラントを攻めながら様々なルートでコア凸していれば、そのまま押しきれるだろう。 敵ベースからのカタパルトは大回りルートを潰しやすいが、こちらを放置するとガンターレットでプラント防衛援護されやすい。更には敵にとっては逆転狙いのプラント奇襲ルートでもあるので、最低限注視はしておきたい。 なお狙撃ならば、タンカー北端よりトイレ監視が一応可能。 敵北側ルートへの牽制にもなるので、拮抗している状況ならばある程度常駐するのもアリだろう。 防衛面。 敵側侵攻ルートは、北側のタンカールートや南側建物ルート、そして中央ルート。 相変わらずルートが長く障害物が少なく阻止しやすい広い場所がある、と有利。 北側はプラントCばかり気にしていると穴になりがち。 更に敵凸にいつも利用されやすいベース前建物に、パワーバウンダーが設置されている。 南側は相変わらず速攻されやすく、ホバーは特に厄介。 プラントCをしっかり抑えていれば、敵の南側ルートを遮断できる。 それだけに北が穴になりがち。敵からのカタパルトも北に通りやすいようになっている。 プラントBがあるため劣勢時は自動的に阻止できるが、開幕は抜けやすいので特に注意したい。 また劣勢時は南側ルートを利用されやすい。 きっちり戦力を回せば抜けられにくいとはいえ、油断しないようにしたい。 東・GRF戦術 攻撃面。 カタパルトは基本的北側大回りルートだが、その先で南側ルートへチェンジ可能。数少ない有利な点。 もっとも南側へは結局中央プラント手前に移動するだけだが、そのまま建物内、タンカールートへと移動できるのは柔軟で便利。 南側はホバーが便利。 防衛面。 最短ルートのバリケードをできるだけ防衛したい。狙っている敵がいたら牽制、できれば潰したい。 もっとも相手が意識していたら、大した時間稼ぎにもならないが… 劣勢時はカタパルトで敵前線を飛び越えたり、ブッコミをしつつ、北側ルートからの奇襲を狙いたいところだが。
https://w.atwiki.jp/hit_hageme/pages/32.html
【任務概要】 Borlsの抹殺 核爆弾の解体 船の奪取と公海への脱出 激マゾ鬼ステージ。 ここに比べたら『小さな友達にさよならを』なんぞぬるいと言えてしまう程にきつい。 銃撃戦が確定しているポイントがいくつもあるため、ここでの攻略の要は『無傷で敵を制圧する』が最も重要である。しかも敵兵の死体を発見されるとBorlsに伝令が向かって核爆弾が起動されるため、巡回のパターンや人数の把握が出来ないと簡単に敵に死体を発見されてしまう。それのみならず、建物の上にはスナイパーが配置されているし歩哨や警備はゲーム中トップクラスの攻撃力・連射力のMP5やM16A2で武装しているため、正面から撃ちあえばたった一人に殺されることすら珍しくない。 敵の殺害にもっとも役に立つのがナイフやベレッタM92Fサイレンサー、これらは持っていても敵はまったく反応しないために、ナイフを持ったまま真後ろに立ってもきにしないから敵が一人の時はお勧め。 【ゲート攻略】 ゲート正面にM16A2が2名と歩哨のMP5が2名、そして必ずゲートの見える高い位置にM16A2を持ったスナイパーが存在する。 例え変装していてもゲートに近づけば警告を受けるし、ゲートを開ければ銃撃を受けるため制圧以外に方法がない。(1箇所だけ抜け道がある) 上部から銃撃してくるスナイパーはヘッドショットを貰いやすいため危険度が高い。先に片付けるか、スナイパーから47が見えないように他の警備を全滅させれば後から47が出てきても銃撃を受けないため先手を取れるが、スナイパーは非常に厄介な事にあまりにも騒ぎ立てると隠れてしまう。一度隠れたスナイパーは47が射線上に入るかゲートを開けると突然現れ銃撃してくる。ちなみにゲートの開く部分に隠れれば撃ってこなくなるが、こちらから覗き込みなどで銃撃すると撃ち返して来る。そしてゲートは弾丸をそのまま通すため盾にはならない。必ず警戒してない状態から先手を取れるように心がけよう。 ※ゲートをまたいでパトロールをしている護衛が居ます。ゲートの手前から、彼に張り付いた状態でゲートに向かうと、彼と一緒にゲートを何事もなく通過できます。もし、警告されるようなら、スニークダッシュで張り付いてください。ゲートを通りすぎれば、離れても大丈夫です。 【船制圧・Borlsの殺害】 ここでBorlsに気づかれずに事を成すのは非常に難しい。 核爆弾を作動されても数分の猶予があるため、Borlsは車爆弾で仕留めるのが最もリスクがないので、船の横の倉庫の後ろにある白い車に爆弾を仕掛けておこう。車爆弾はアイテム回収ポイントにある。 船で撃たれずに進入するには船員の服装をするしかないので船横にいる船員のうち3人をスナイパーから見えない位置で殺して服を奪おう。WA2000を使うと楽に見えない位置まで撃ち飛ばす事が出来る。 例え進入の時点でBorlsに発覚していなくても、奴の部屋の前の警備と撃ち合いになればどの道スイッチを押されてしまう為に隠密に行動する意味は薄い。 余談だが、爆弾のスイッチが入った後にMAP北のドーベルマンがいるあたりに行くと生き残っている兵士達がすべて集結している。 爆弾+極力戦闘しないルート 爆弾を取りに行く場合、車から武器を回収した後に護衛がゲートの出入りを止めるためこのままでは47も中へ入れません。よって、ここで爆弾とスナイパーライフルを回収します。最も東側のフェンス沿いに移動するとドーベルマンの襲撃が少なくてすみます。爆弾回収後、東縁から北に向かい、東側ゲートの外側直ぐの倉庫北西端に陣取ります。移動の間に途中の護衛を仕留めておきます。二つある東側ゲートの内側(西側)の護衛とその内側の屋上にいる護衛をスナイプします。二つのゲートの護衛を仕留めるとその間に通報され、船周辺での活動が困難になる場合があります。その後、ライフルを捨て北側のフェンスの空きからフェンス内側に進入し、先ほどクリアーにしたゲートから中に入ります。 リムジンの周りの護衛(4+1名、車直前の1名だけでも可)を始末すると、車に爆弾を仕掛けることが出来ます。 船員の服を手に入れたら、船に乗り込みます。なお、ここで攻撃されない場合は、素直に船内に入り、タンクトップマッチョ(機関室船員)の殺害を目指します。他の船員には手を出しません。赤いランプのついた機関室への階段の手前の扉の奥に1名機関室船員が居ますので、先に殺めます。その後機関室に向かい船員を殺します。ここで銃撃戦となります。奥の部屋に入った頃に核のスイッチが入ります。残りの船員を殺し、スイッチを解除してください。後はブリッジに移動し、船長を殺害して船を出発させて終了です。機関室からブリッジまで他の船員は既に逃げたため、誰もいません。 【爆弾の解体・脱出】 爆弾は船倉の下の機関室にあるが、初期プレイで時間内に見つけ出すのはほぼ無理。 下へ下へと移動して運が良ければ見つかるかも。 脱出は艦橋にて船のエンジンを始動する事で完了するが、必ず一回は機関士に止められてしまう為、最下層後部にいる機関士を殺害してから起動するか、一度始動後に機関室まで行って機関士を殺した後再始動しなくてはならない。
https://w.atwiki.jp/mormon/pages/1179.html
エゼ42 エゼキエル書 第42章 エゼ42 1 彼はわたしを北の方の内庭に連れ出し、庭に向かった北の方の建物に対する室に導いた。 エゼ42 2 北側にある建物の長さは100キュビト、幅は50キュビトである。 エゼ42 3 20キュビトの内庭に続いて、外庭の敷石に面し、3階になった廊下があった。 エゼ42 4 また室の前に幅10キュビト、長さ100キュビトの通路があった。その戸は北に向かっていた。 エゼ42 5 その建物の上の室は、下の室と中の室よりも狭かった。それは廊下のために、場所を取ったためであ る。 エゼ42 6 これらは3階であって、外庭の柱のような柱は持たなかった。それで上の室は、下および中の室よりも狭 いのである。 エゼ42 7 室の外に沿ってかきがあり、それは他の室に向かって外庭に至る。その長さは50キュビト、 エゼ42 8 外庭の室の長さも50キュビトあった。宮に面する所は100キュビトであった。 エゼ42 9 これらの室の下に外庭からこれにはいるように、東側に入口があった。 エゼ42 10 外側のかきは、外庭に始まっている。南の方で、庭と建物との前に、室があった。 エゼ42 11 北向きの室と同様に、その前に通路があり、その長さも幅も同様で、そn尾出口もその配置もその戸も 同様である。 エゼ42 12 南の室の下に、人々が通労にはいる東の入口があり、これに対して隔てのかきがあった。 エゼ42 13 時に彼はわたしに言った、”庭に面した北の室と、南の室とは、聖なる室であって、主に近く仕える祭司 たちが、最も聖なるものを食べる場所である。その場所に彼らは、最も聖なるもの、すなわち素祭、罪祭、愆祭のも のを置かなければならない。その場所は聖だからである。 エゼ42 14 祭司たちが、聖所にはいった時は、そこから外庭に出てはならない。彼らは勤めを行う衣服を、その所 に置かなければならない。これは聖だからである。彼らは民主に属する場所に近づく前に、他の衣服を着けなけれ ばならない”。 エゼ42 15 彼は宮の庭の内部を測り終えると、東向きの門の道から、わたしを連れ出して、宮の周囲を測った。 エゼ42 16 彼が測りざおで、東側を測ると、測りざおで500キュビトあり、 エゼ42 17 また転じて、北側を測ると、測りざおで500キュビトあり、 エゼ42 18 また転じて、南側を測ると、測りざおで500キュビトあり、 エゼ42 19 また転じて、西側を測ると、測りざおで500キュビトあった。 エゼ42 20 このように四方を測ったが、その周囲に、長さ500キュビト、幅500キュビトのかきがあって、聖所と、俗 の所との隔てをなしていた。
https://w.atwiki.jp/acitys/pages/457.html
香町駅とは,新都特別市榊野区にある駅。 概要 香町駅 かおりまち Kaorimachi 所在地 新都特別市榊野区香町1-35-2 駅番号 SL32 所属事業者 塔野高速鉄道 電報略号 カオ 駅識別コード 132 駅構造 高架駅 ホーム 1面4線 乗車人員統計年度 55,182人/日(降車客含まず)2019年 乗入路線1路線 所属路線 SL 新都環状線 ←SL31 榊野町(1.2km) (1.1km)桂野 SL33→ 島式ホーム1面4線を持つ高架駅。榊野町駅管轄の業務委託駅で,早朝深夜(23 00〜翌5 30)は駅員不在となる。 番線 路線 方面 (東側通過線) HS八真線 通過線 1 SL新都環状線 外回り 2 内回り (西側通過線) HS八真線 通過線 隣の駅 塔野高速鉄道 SL新都環状線 SL31 榊野町駅-SL32 香町駅-SL33 桂野駅
https://w.atwiki.jp/nicotetsu/pages/2465.html
峰吾台駅 概要 りんくう線の駅。 台東と同じく周辺より一段高い場所にある。 斜面の近くに駅があり、周辺に坂が多い地域である。 最新のダイヤ改定で複々線化され、合わせて線形改良されたため従来より東側にずれている。 乗り場案内 乗り場 路線名・行先 備考 - (通過線) 快速線 1番線 りんくう線 栄八地・八神方面 緩行線 2番線 りんくう線 諏戸柳軒・りんくうタウン方面 緩行線 - (通過線) 快速線 路線・隣の駅 りんくうタウン方面 ● [[りんくう線 ../りんくう線]] 栄八地・八神方面 外回り ● [[久呂野線 ../久呂野線]] 内回り ■ 特急フォーシーズン 当駅通過 ■ 特急みのり ■ 特別快速 ■ りんくう快速 ■ 準快速 ● ● [[台東 ../台東駅]] ← ■各駅停車 → ● ● [[栄八地 ../栄八地駅]] 元ネタ ミネア(ドラゴンクエストIV)
https://w.atwiki.jp/wayofcaliforniawine/pages/79.html
家飲みワインその13 Krupp Brothers CABERNET SAUVIGNON "Veraison" Stagecoach Vineyard 2005 購入先:Lazy Acres 値段:50ドル 飲んだ日:2011年8月 Krupp Brothersはナパのワイナリーで、東側の山中にあるようだ。自社畑のStagecoach Vineyardは、プリッチャードヒルの南端からアトラスピークにかけて位置しているらしい。 開けたては、ちょっと前に飲んだShafer CABERNET SAUVIGNON One Point Five 2007に比べると、甘さ控えめ、渋味と苦味が強めという感じがして、果実味もShaferの方が豊かだったように感じた。 だが、数日かけて飲んだところ、最後の一日は完全に開ききって、甘い香りが強烈になっており、実に良かった。 1つ前の家飲みワインへ 次の家飲みワインへ タグ:Cabernet Sauvignon Napa 家飲みワイン TrackBack
https://w.atwiki.jp/acitys/pages/474.html
北竹郷駅とは,新都特別市常葉区にある駅。 概要 北竹郷駅 きたたけさと Kita-takesato 所在地 新都特別市常葉区竹郷北町7-3-25 駅番号 F11 所属事業者 新都メトロ 電報略号 キケ 駅構造 地下駅 ホーム 1面2線 乗車人員統計年度 32,365人/日(降車客含まず)2019年 乗入路線1路線 所属路線 F 船津線 ←F12 駿田町(1.0km) (0.9km)竹郷 F09→ 島式ホーム1面2線を持つ地下駅。 のりば 地下2階にある。のりばの番号は東側から1,2番線。 番線 路線 方向 行先 1 F船津線 A線 船津・根田・榊野町方面 2 B線 駿田町・商栄本町・東城線方面 隣の駅 新都メトロ F船津線 ■快速 通過 ■各駅停車 F10 竹郷駅-F11 北竹郷駅-F12 駿田町駅
https://w.atwiki.jp/acitys/pages/556.html
本駿田駅とは,新都特別市真事区にある駅。 概要 本駿田駅 もとすんだ Moto-sunda 所在地 新都特別市真事区駿田本町31-20-1 駅番号 F13 所属事業者 新都メトロ 電報略号 モス 駅構造 地下駅 ホーム 1面2線 乗車人員統計年度 15,498人/日(降車客含まず)2019年 乗入路線1路線 所属路線 F 船津線 ←F14 明定(1.2km) (1.1km)駿田町 F12→ 島式ホーム1面2線を持つ地下駅。 のりば 地下3階にある。のりばの番号は東側から1,2番線。 番線 路線 方向 行先 1 F船津線 A線 船津・根田・榊野町方面 2 B線 駿田町・商栄本町・東城線方面 隣の駅 新都メトロ F船津線 ■快速 通過 ■各駅停車 F12 駿田町駅-F13 本駿田駅-F14 明定駅
https://w.atwiki.jp/alphadia/pages/47.html
■13.幻の宝玉 [依頼主] オリオールの南東側の建物(手前)にいる老人 [クリア条件] エイムの北にある小島で命の宝玉を入手し、依頼主に渡す。 ■14.瞳に輝きを [依頼主] オリオールの南東側の建物(奥)にいる女性 [クリア条件] エイムの武器屋にいる男からマーレインを入手し、依頼主に渡す。 ■15.空と海の間 [依頼主] カッシーニュの宿屋の2階にいる青年 [クリア条件] フォールンの入口近くにいる男に絵を買ってもらい、依頼主にお金を渡す。 ■16.盗まれた宝石 [依頼主] カッシーニュの武器屋の北にいる老人 [クリア条件] 港にいる犯人から宝石袋を取り返し、依頼主に渡す。 ■17.姉の心、妹知らず [依頼主] ハイラントの東側の建物にいる娘 [クリア条件] 妹と隠れんぼをして、見付ける。 ※船入手後、クエストを受けることができる。 ※妹の隠れ場所は、宿屋の客室で、普通に立っている。 ■18.はじめてのオツカイ [依頼主] フォールンの道具屋の前にいる老婆 [クリア条件] 道具屋へおつかいへ行った後、依頼主と話す。 ※船入手後、クエストを受けることができる。 ※武器屋の隣の建物にいる少女と話すと、依頼主の老婆が現れる ※クリア後、武器屋の隣の建物にいる少女と話すと、セリフが変わっている。 サブクエスト1-6 サブクエスト7-12 サブクエスト19-28 トップページ 総計 - 今日 - 昨日 -
https://w.atwiki.jp/zelda_ocarina3d/pages/80.html
ダンジョン『魂の神殿』(裏) ダンジョンマップ入手まで 周囲の岩を全て壊す。天井にあるものはボムチュウを使う 隠された目のシンボルを射抜き、出現した宝箱から小さなカギを入手 子供になって入り直す。ナボールと会話し、トンネルを潜る トーチスラグを掃討し、開いた門に入るジャンプ斬りを使わないと威力不足で仕留められない 目玉スイッチを狙撃すると火柱が消えて戦い易くなるが、時間が経つと戻るのでアテにしないこと 墓石の下に隠されたスイッチを踏んで金網を倒す 奥にある岩をボムチュウで爆破し、奥の目玉スイッチを狙撃して渡る。更にギブドを掃討し、開いた門の先へボムチュウは奈落も走行できるため、真正面から置けば命中する スタルフォスを倒し、開いた扉の先へ極めて劣悪な地形のためまともな交戦は難しい。ブーメラン連射による硬直狙いで戦うと楽 墓下のスイッチを踏み、キースを掃討した後にディンの炎でアヌビスを倒す。宝箱から『ダンジョンマップ』と小さなカギを入手して進む 銀のグローブ入手まで 中央のトンネルをボムチュウで開通させて潜り、カギ扉を開ける ディンの炎で上のライクライクを倒し、衝撃スイッチでシャッターを開けて登る 壁の岩をボムチュウで破壊する。宝箱は取れないので無視してカギ扉へ 女神像の右脇に付いている目玉スイッチを狙撃し、出現した宝箱から『コンパス』を入手 女神像の正面にある凍った目玉スイッチ付きの門にディンの炎を使い、先へ進む 穴の側面に付いている目玉スイッチを狙撃し、出現した宝箱から小さなカギを入手。女神像の間に戻る 右の階段を登り、木箱が乗っている下段の時のブロックに飛び降りる その場で時の歌を吹いて時のブロックを追加する。それを利用して木箱を上に運ぶ 登った先にも時のブロックを出し、そこから青スイッチに飛び乗って木箱を置く。再び階段を登りきり、扉の先へ 炎の通路を抜ける。中央の衝撃スイッチそばにある太陽ブロックに太陽光を当てて扉を開ける中央のブロックは2つあるが、どちらも仕掛けが作動する。片方はハート入りの宝箱が出る 赤バブルは倒せないので非常に厄介。着弾点に回りこんでハイリアの盾を使えば暫く無力化できるので、接近されたら狙いたい 北西あたりに行くとフォールマスターもやってくる。こちらは接近サインを察知して確実に倒すこと 南西の黄金のスタルチュラはディンの炎で印化させた後に、ブーメランが帰還する時の軌道に入るように投げると取れる カギ扉の先へ行き、アイアンナックを倒す。勝利後外の宝箱から『銀のグローブ』を入手。大人編へ表よりも更に気を抜けない戦いになる。追い詰められたら柱を破壊させてハートを集めると良い ミラーシールド入手まで ロングフックで天井裏に行き、巨大ブロックを押し込んで進む 女神像の間に付いたら東側の壁を登り、近くの扉に入る 子供編で出した宝箱にロングフックで飛びついて小さなカギを入手。同じ部屋の衝撃スイッチを叩き、1Fに降りる トンネル前のサビスイッチを押して、女神像の間に戻る 西側にカカシを出して登り、3Fのカギ扉を開ける 天井にフックを撃ち込んで炎の通路を抜ける 西側の時のブロックを消し、石版の前で更に時の歌を2回吹く。落ちてきた木箱を青スイッチに乗せて南西へ進む 宝箱を剣で切って南に進み、透明なフロアマスターを倒して廊下を抜ける アイアンナックを倒し、先の宝箱から『ミラーシールド』を入手。宝箱のスイッチがあった部屋に戻る ボス部屋到達まで 時のブロックを消し、太陽に光を浴びせて進む。先の宝箱から『ボス部屋のカギ』を入手 女神像の間に戻り、燭台に火を灯す。階段を降りる途中の扉が開くので入る 敵を掃討してシャッターを開き、1Fへ初めはスタルフォスを無視してフォールマスターを倒す。掃討したら太陽マークを1つずつ照らして追加のフォールマスターも倒す フロルの風を使う東側の扉に行って黄金のスタルチュラを倒す。ゼルダの子守歌で扉を開けて戻る下層のリーバを掃討すると50ルピー宝箱が出る 銀ルピーを回収したら岩の下のサビスイッチを押して入り口へ。残りの銀ルピーも集めて小さなカギを入手フロルの風で戻ってカギ扉を開ける。サビスイッチで開いたシャッターの奥で時の歌を吹く 開いたシャッターの奥でエポナの歌を吹き、更に開いたシャッターの奥で太陽の歌を吹く。次は嵐の歌、最後にゼルダの子守歌を吹いて進む 黄金のスタルチュラと50ルピーを回収する 子供になってトンネルを潜り、先の宝箱から小さなカギを入手。再び大人にカギ扉奥のスタルチュラを倒しに行かなかった場合は不要 女神像の間に戻り、カカシを伝って3Fの扉を通る 炎の通路を抜け、カギ扉を開ける 壁を登りつつ銀ルピーを集めて扉の先へ ゼルダの子守歌を吹き、開いた扉の先へ 木箱の下に隠されたサビスイッチを押して進む 太陽に光を当てると奥の鏡を囲む炎が暫く消えるので、その間に二回動かして柵の奥に向ける 手前の鏡を炎の鏡に向けて、光を柵の奥に通す。柵の手前にある透明な宝箱から小さなカギを入手して戻る西に戻ってカギ扉を開ける。アイアンナックを北側と東側で暴れさせて柱を壊し、2体の黄金のスタルチュラを回収 光を運んだ部屋に行き、下段の太陽に光を浴びせてリフトを降りる フォールマスターを倒してから女神の顔に光を浴びせる。ロングフックで飛びついてボス部屋へ