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さぁもうすぐ夏本番です。池袋ペットも盛り上げましょう! イケフクロウは駅の東西を横切る3本の通路の一番北側の通路、 東側の出口の方にあります。 ペットボトル等を足元等に置いたりして、人が来るのを待ちます。 ペットボトルを目印に誰かが話しかけてくれたらOFF成立です。 (又は目印を頼りに話しかけて成立。) 暇つぶし等には最適かと。。。 コテ一覧 高崎トシ哉 ◆2007/ZbRc その名前は既に使われています カヲル ◆mamimi.R.U アバラ ◆Crazy/oEeU ネコマジン ◆MAJIN/zZVs 遠坂レン ◆/vbjOLD2s. あまとー ◆AMATOUOqiM 卓球 九辺 ◆KUBEmhKyMY やぬし エィス ◆/vbjOLD2s. オダギリ ◆ONOSE/fEXg 赤い悪魔 ◆Sadist7x3I しゅたいんべるがー 岡村さん ◆JUN1/Z.KAA 名前 コメント
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トップ|基礎知識|合体|訓練所|バトルネット|攻略|マップ|デビル|魔法・技|特殊能力|アイテム|その他 魔界『火』 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (W-DemFire_DarkPath.png) 光の書 ヘルケイン山脈 ヴォルカンの町 ゲヘナ山 ミョルールの町 闇の道 闇の神殿 闇の書 ヘルケイン山脈 ヴォルカンの町 ゲヘナ山 ミョルールの町 闇の道 闇の神殿 闇の道 マップ マップ フィールド 西側 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (DarkPath1.png) 東側 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (DarkPath2.png) 上へ
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別名 Caverns of the Giants(1、西半分) 位置 Avernum北部。Northern Watersから南流してCentral Seaに注ぎ込む川と、Barghaの位置する狭い谷に挟まれた地域。 解説 Avernum北半分の比較的広い範囲を占める地域。 実際の巨人の支配域は時代により変わっているが、ここではAvernumの開始時点で巨人が支配していた区域を“Giant Lands"として扱う。 巨人の支配下にあったことや他の諸都市から遠かったことが原因で、長いこと開発の手が入らない地域だったが、Northern Frontierが発見されたことでにわかに重要度を増した。 巨人の支配域の変遷 Avernum2の時点では、Abyssから拡大した帝国軍の支配域に押されて川の東に移り、Fort Dracoから川を挟んだ西側の洞窟群まで広がっている。 Avernum4では、川の東側がAvernum人によって奪回され、Avernumの頃とほぼ同じ、Barghaの東から川までの領域が巨人に支配されている。 Avernum5の時期には、領域の北東端からFort Monasteryに通じる橋がある。シナリオ開始時には壊れているものの、普段はFort Monasteryからの定期的なパトロールが派遣されている、という証言から判断するに、巨人の支配域はほぼ消滅しているようだ。 なお、Avernum5においては、この地域は単にNorthern Avernumと呼ばれており、“Giant Lands"の名称はもはや使われていない。 主要な場所 名前のあとの括弧書きは登場する作品の番号。 都市・砦・村・民家等 Harston(2) Blackchasm Outpost(5) New Harston(5) Harston Docks(5) ダンジョン Lair of Pyrog(1,2) Giant Castle(1) Strange Cave(1) Giant s Warren(4) Goblin Warrens(5) The Rat Cave(5) Scuttler Pits(5) その他の場所 Blackchasm(Barghaの南) 壁沿いにできた巨大な裂け目。登場はAvernumからだが、固有名がはじめてついたのはAvernum5。 西岸にごく狭い陸地があり、隠し砦やデーモンの住処などになってきた。 Giant Docks(Giant Castleの北東)(1) Northern Watersに面する巨人の船着き場。Avernum4の時期には湾ごと消滅している。 居住・滞在する人々 ここには、屋外、もしくは独立項目のない一軒家などに住んでいる人物だけを記述している。 上記の街等にいる人々に関しては、それぞれの項目を参照。 Avernum4 Peggy Giant s Warren近くの墓場の地下 偵察兵 Zarbonn Northwestern Avernumに通じる洞窟の地下 パトロール Avernum5 Private Tenchley Blackchasm Outpost北門外 パトロール隊長 Dirty Dan Blackchasm Outpost北門外の街道沿い 盗賊 Dirty Darius Blackchasm東側の隠れ家 盗賊 Dirty Desiree Blackchasm西側の隠れ家 盗賊 Storgald Blackchasm東の崖っぷちの薬草農場 農場主 Private Gray Harston東の川に架かる橋のたもと 兵士 Hasen Harston Docksを結ぶ道の途中 旅人 Gnawbones Goblin Warrens北のキャンプ 山賊 備考
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概要 [#lcd8c023] 停車駅 [#ue0d4903] 概要 あざみ浦駅から南進していくあざみ線は、3区駅から東側を経由して延伸し、矢津浜駅で環状線となった。 その後波射烈-亜戸街の区間で、矢津浜-的小屋を経由しない高架新線の切り換えが行われた。→No.17 線内の快速列車の運転は無いが、優等列車の乗り入れが行われており、ワイドビューちるとや急行智留都がそれに当たる。 停車駅 (内回り順) 駅名 読み 乗り換え路線 夢浜3区 ゆめはまさんく 夢浜線 三之丸 さんのまる 屋敷 やしき 智留都線(東) 田森倉武 たもりくらぶ 覇兎古洲線 堺鋳房 さかいちゅうぼう あざみ線(地下) 亜戸街 あどまち 垂耳 たれみみ 波射烈 ぱいれつ あざみ線 港北 こうほく
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アマンダ追跡 メタルギアソリッド ピースウォーカー/攻略に戻る ■リオ・デル・ハーデ 敵兵が3名います。東側から進みましょう。 ■エル・セナガル/沼地 敵兵が一名います。 レーションを拾ったら道どおり進みましょう。 ■エル・セナガル/峡谷 吊橋の前に敵兵が一人、吊橋に敵兵が一名います。 眠らす、気絶などで進みましょう。エルードで進むのもオススメします。 ■エル・セナガル/沼地 敵兵が3名います。こちらも眠らす、素通り等で奥へ行きましょう。 川の近くにいる敵から「M10の設計図 RANK.1」を入手できます。 ■パナネル・フルタ・デ・オロ/選別所 敵がいるので気をつけましょう。 奥の部屋に捕虜がいます。他の場所に「水平二連ショットガンの設計図」があるので入手できます。 目標地点に進むとイベント発生です。 名前 コメント
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夜の国と正反対の位置に存在する、世界の南の果ての国。 位置の関係で常に太陽が浮かんでいることが国名の由来でもある。 気候やそれによる農業技術から、観光地としても人気が高い。 首都は〝グランツ〟 かつてカノッサ機関によって占領され、軍事大国を目指す支配体制が布かれていた。 しかし武装集団の活動により機関軍は壊滅、国は解放され現在は平穏を取り戻しつつある。 地形としては、中央に東西を分かつ巨大な山脈がある。 東側にはジャングルがあり、西側にリゾート地があるらしい。 リゾウムシティ 昼の国西部にある、リゾート地の1つである 蟲蟲列車の襲撃を受けたこともある ランディア古闘技場 リゾート=ジャングル間を隔てる山脈に存在。 崩れかけた柱や掠れた装飾が悠久の時を感じさせる。 闘いに呼応して、過去の景色が幻影となって現れることも……?
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M49:降下戦機 前篇 ≪ 前 | M50:降下戦機 後篇 | 次 ≫ M51:船団攻撃計画 ミッション概要 マザーシップ・ナンバー2は軌道上から戦闘ロボットを投下し続けています。 このエリアにも、多数の落下が予想されます。 各チームは、落下した戦闘ロボットを発見し、排除してください。 マップ 浄水場のある街 曇り マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 13 25 63 86 アーマー限界 R/A:884W:578F:1106 R/A:1709W:1093F:2136 R/A:4057W:2560F:5071 R/A:8671W:5444F:10838 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:ショットガン┗R:アサルトライフル 5 R:スナイパーライフル┗R:スナイパーライフル 5 出現する敵 出現数 備考 第一波 ディロイ(中) 4 ディロイ(ミサイル) 1 第二波 ディロイ(中) 2 ディロイ 1 HARDEST以上 第三波 ディロイ(中) 1 ディロイ(特大) 1 HARDEST以上 ディロイ(中) 2 第四波 ディロイ(中) 1 ディロイ(ミサイル) 1 ディロイ(ミサイル) 2 HARDEST以上 ミッション全体コメント 待機モードのディロイを撃破していくミッション。 HARDまでは10体、それ以上は16体倒せばクリアとなる。 各ディロイは時間経過で投下され、HARDEST以降はロングタイプも落下してくる。 隣接するディロイは連鎖反応するが、撃つ位置によっても反応するしないが変わる。 個別に呼ぶ場合はできるだけ隣接したディロイから遠い側の脚のパーツを撃つとよい。 次々に増援が来るので、処理が遅いと敵陣の密度が濃くなり1体ずつ起こすのが難しくなる。 また、味方のスナイパー隊の弾は射程が700m以上あるため、流れ弾でディロイを反応させやすい。 さらにディロイは脚パーツだけ連鎖反応でアクティブ化していることがあり、NPCがそれに反応して先制攻撃してしまうことがある。 NPCスナイパーの捕捉距離は400mほど。先制攻撃や流れ弾を防ぐには敵からそれ以上の距離をとる、地形で射線を遮る、もしくはいっそ峰撃ちする等で余計なマネをさせない工夫も必要になる。 ―――――――――――― 投下順序(クリックで拡大) 0=初期配置、1=00 00投下、2=01 10頃投下、3=02 20頃投下、4=3 00頃投下 A=通常型、B=B型(ミサイル装備)、L=ロングタイプ ロングタイプが ◎=反応しにくい、×=反応する ◎ ◎ ◎ ◎ × 3L ◎ × ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ AR SR ス レンジャー INFERNO 万能ライフル 武器1 ターミガンHAZ 武器2 何か 例えば、リバーサー。 或いは、少佐の提案に従ってMLRA-TF、MEX5エメロード。 補助 何か 例えば、救護支援 アーマー 1000~ 味方と合流して、線路土手の裏に移動します。 最初の(増量)投下ディロイ1Aを起動し、ひたすら撃ちます。 以降、端や少し離れた位置のディロイの脚パーツを撃って起動し、退き撃ちします。 複数起動した場合、Bタイプよりも通常タイプを先に破壊します。 パルス砲が集中すると味方が直ぐに死にます。 敵ミサイルは自分に向かっている物を中心に適宜撃墜します。 スナイパー隊が流れ弾で状況を悪化させる事が多いので、 ディロイ1Aを破壊した後、眠ってもらうのも一考です。 (とりあえず1Aは早く破壊しないと2Aが投下されて面倒です) プロミネンシストに贈る 武器1 プロミネンスMA 武器2 MEX5エメロード 補助 レーダー支援システム 何れか アーマー 1000~ 遠くからプロミネンスMAを撃ち込んで破壊します。 通常ディロイはプロミネンス ダメージ★8、2発で破壊可能を確認しています。 レンジャー隊二個と合流します。 ブルージャケットを眠らせる手段が無いのでそこは諦め、線路の土手を挟んで、 なるべく遠くから攻撃します。 また、起動したディロイの背後にロングタイプ等が位置しないように移動しながら、 ディロイがそんな位置に移動しない事を祈ります。 また、敵のミサイルも狙撃しようとするので、先にエメロードで撃ち落とします。 ディロイが複数起動した場合は先にエメロードで脚パーツを攻撃すると生存率が上がります。 レーダー支援システムでロック距離を伸ばしている時にMLRAを装備すると、待機ディロイも ロックしてしまって状況が悪化する事が多いです。 The 破壊工作班 武器1:C70爆弾 武器2:C30爆弾 補助 :アンダーアシストE3 アーマー:ノーダメージが前提なので初期体力でOK 2種類のC爆弾のみですべてのディロイを爆破するプラン。 敵の増援が落下するより早く待機状態のディロイに肉薄して爆弾を仕掛けて回り、順次破壊していく。 破壊する順番と、何よりスピードが重要。最後の増援が落下した時点で16体のディロイのうち11体まで破壊することが必須。 まず重要な事として、待機状態のディロイは、頭部の翼状の張り出しの先端部真下まで近付いてもこちらに気がつかない。 そしてこのプランの前提として、2種類の爆弾が十分に育っていること。特にC70爆弾は威力と爆破範囲はもちろんリロード時間も重要。5~6秒程度でないと間に合わない。 具体的な方法は以下のとおり。ミッション開始時の正面方向を北とする。 ○第1段階 以下の1から7までを増援第2波が落下してくる前に終わらせること 1・ミッション開始と同時に近いほうの1Aのディロイに向かって全力ダッシュ。味方と合流してはいけない。 2・1Aのディロイの足元にC70爆弾を3個仕掛け、即座に北東方向の2体の0Aに向かってダッシュ。 3・ダッシュ中にC70を起爆。近いほうの0Aの足元に辿り着く前にリロードを完了させること。これで1体。 4・2体の0Aそれぞれの足元にC70爆弾を2個、C30爆弾を1個設置する。 5・設置したら退避と移動をかねて西方向へダッシュ。開始位置北方向の公園に居る0Bと1Aに少しでも近付いておく。 6・先に設置した爆弾の安全圏まで移動したら一度立ち止まって起爆。この際C30爆弾→C70爆弾の順にすばやく起爆する。これで3体。(近い位置に居る2体をC70爆弾のみで破壊しようとすると6個目の起爆の前にディロイが立ち上がって仕損じるため、C30爆弾を併用する。) 7・0A2体を破壊したら再び公園へ向かってダッシュ。公園に辿り着くまでにC70爆弾とC30爆弾のリロードを済ませておく。 ○第2段階 以下の8から12までを増援第3波が落下してくる前に終わらせること 8・0Bと1Aに先程と同様にC70爆弾を2個、C30爆弾を1個設置。南東方向へ退避して起爆、破壊する。これで5体。 9・次の目標は北側と東側の2A。まず北側の2AにC70爆弾を3個設置、起爆せずに東側の2Aへ向かってダッシュ。この移動の間にC30爆弾をリロード。 10・東側の2AにC70爆弾を3個設置して西方向へ退避、起爆する。これで7体。 11・3Lの落下地点(2棟並んだ細長いビルの前あたり)へ移動し、C70爆弾とC30爆弾を3~4個ずつ程度設置する。 12・設置したら即座に南方向へ退避。水路に下りて東側の上空を注視。増援第3波の落下に備える。 ○第3段階 以下の13から15までを増援第4波が落下してくる前に終わらせること 13・4体落下してくる増援第3波のうち、一番最初に落下してくる1体がロングタイプのディロイの3L。これの落下の瞬間に11で設置した爆弾を起爆させて3Lを破壊する。重要なのは増援第3波の1体目と2体目が落下するわずか数秒の時間差をついて3Lを破壊するということ。2体目が落下するより早く1体目の3Lを破壊することで他のディロイを反応させずに3Lだけを始末できる。これで8体。 14・3Lを破壊した数秒後に、目と鼻の先の位置に東側の3Aが落下してくるので、C70爆弾を3個設置して今度は南西方向、スタート地点近くの2Aへ向かってダッシュ。ダッシュ中に起爆。これで9体。 15・2Aへ向かう途中で、2Aが居る位置のひとつ東側の交差点に立ち寄る。そこが4Aの落下地点である。C70爆弾のリロードが終わったらすぐに交差点にC70爆弾を3個設置。即座に2Aへ向かい、2Aの足元にもC70爆弾を3個設置し、レーダーを注視しつつ西方向へ退避し、東側を振り返って増援第4波の落下に備える。 16・第4波が落下してきたら、今度は第4波の2体目の落下と同時にC70爆弾を起爆する。2体目が4Aである。西側の2体の4Bが落下するより早く4Aを破壊すること。最初に落下する東側の4Bは距離があるので最初から反応しない。これで11体。 ○第4段階 急がないといけないのは16までで、これ以降は後始末。ゆっくりいこう。 17・南西端の3AをC70爆弾で破壊する。他は距離があるのでこれ1体のみ破壊できる。これで12体。 18・西側に密集している4Bと3Aの計3体をC70爆弾6個で同時に破壊する。地面に設置すると立ち上がって逃げられてしまうので、2体の4Bそれぞれの翼状の張り出しの真下に潜り込み、真上を向いてジャンプしながらC70爆弾を真上に投げる。これでディロイの本体に直接C70爆弾を設置できる。ディロイは3体だが密集しているので2体に爆弾を設置すればそれで十分。 19・安全圏に退避して起爆。これで15体。 20・残るは東側の4Bが1体のみ。ゆっくりアイテムを回収してから爆破して終了。これで16体。 繰り返すがとにかくスピードが命。特に13から16までがギリギリなので注意。 爆弾攻略第2案 武器構成などは上記第1案と同様。 主な変更点として なるべくディロイに直接爆弾を貼り付けることで時間差爆破などをしなくても良くなる。 ロングタイプの出落ちを狙わないので爆弾の武器レベルが育ってなくても攻略可能。 編者はC70:ダメージ12000×10、爆破半径37.9m、リロード8.3秒 C30:ダメージ6000×5、爆破半径30m、リロード4.1秒 で攻略しました。 事前準備として3Aの落下地点を大まかに把握しておくこと。 ①ロングタイプ(3L)までは全てC70で対処する。 手前の1A→北東の0A×2に3つずつ貼り付け、公園方向に向かいながら爆破。 ②公園にいる0Bに貼り付けている辺りで第2波襲来。 0B→1A→2Aの順に3つずつ貼り付け、浄水場の2Aに向かいながら爆破。 ③浄水場の2Aに3つ貼り付け爆破した後、3Aの落下地点2箇所に3つずつ仕掛け、その後3Lの落下地点付近にて待機。 ④3Lが襲来したらC70×4、C30×5を貼り付け、距離を取った後C70→C30の順に爆破。 これを第4波が来るまでに終えたら以降は急がなくて良い。 ⑤公園前の4B×2の間の地面にC70×4、開始地点付近の2A、3AにC70×3ずつ、4AにC30×5を貼り付ける。 ⑥C70を爆破してディロイ4機を倒すと4Aがアクティブになるが、すぐにC30を爆破すると浄水場にいる4BもアクティブになってしまうのでしばらくNPCに的になってもらい4Aが浄水場の4Bから離れたらC30を爆破。 ⑦無事に4Bがノンアクのまま4Aを処理できたら攻略は完了。 アイテムを回収したいならすればいいし、特に必要ないならリロードが済み次第4Bを爆破して終了。 編者が数回試した限りでは失敗しなかったが、③と⑤で地面に仕掛けているため運が悪いと撃ち損じが出るかもしれない。 また⑥でNPCの流れ弾が4Bをアクティブにしてしまうこともあるかもしれない。 前者は直接貼り付けを狙うと第4波に間に合わないので運頼みでやるしかないが、後者は丁寧にやりたいなら先にNPCスナイパー部隊を爆殺すればより安定するかと思われる。 (より良い改善案があれば加筆修正願います) 爆破し、狙い撃つ 【武器】ターミガンHA2、C70爆弾(ターミガンは保険) 【補助/ビークル】イプシロン プロトレールガン 何度もスクロールを往復するのは苦痛なので、画像を再掲。 爆破できるものは爆破し、できなかったものをレールガンで狙い撃つ。上記の破壊工作を極める攻略に比べて時間に追われることもないので、攻略の難度もやや下がる。 開始時正面(画像の上側)を北とする。 ①まず、南の1AにC70を3個仕掛け、取って返して味方の目前にもC70を配置する。 安全距離をとったら起爆し、1Aと味方を一緒に粉砕する。 ②手前側の2Aの落下地点にC70を3個仕掛け、安全距離をとるついでに南の3Aの落下地点へ移動する。 2Aが落下してきたら起爆して撃破。この時点で功績が溜まるはずなので、鉄道の南側にレールガンを呼ぶ。 ③南の3Aの落下地点にC70を3個仕掛けて北に進み、3Aが落下してきたら起爆して撃破。そのままC70をリロードし、西側の4Bとすぐ北の3Aに3個ずつ設置する。 全速力でレールガンまで戻ったら、搭乗して南端の外周道路上まで移動し、C70を設置したディロイに向ける。 砲撃の邪魔になりそうな建物があったらレールガンで破壊する。 射界を確保したら起爆し、釣られて起動した中央の4Bをレールガンで撃ち、撃破する。 (プラズマ砲やミサイルで撃たれても無視し、砲の旋回だけで敵を追うと当てやすい) 撃破後に功績が溜まるはずなので、適宜新しいレールガンを呼び出しておく(といっても2,3台程度しか使わないが)。 ④この後も順次、徒歩で爆弾設置- レールガンまで戻って起爆- 撃破できなかったものや釣られた奴をレールガンで撃破、を繰り返す。 うまくいけば、 ・0Bに設置、釣られた1Aを狙撃。 ・4Aに設置、釣られた3Aを狙撃。 ・東の4Bと2A、東側の0Aに設置。釣られた残りの0Aを狙撃。 ・2A、ロングタイプの順に設置。生き残ったロングタイプを狙撃。 という感じで撃破していけるはず。なお、上記以外でロングタイプ以外が複数釣れてしまった場合でも、3機程度なら対処できるので慌てず狙撃していこう。 なお、アイテムは設置の合間に回収すること。 ウイングダイバー INFERNO その1 【武器】ライジンα ドラグーンランス・トライ 【コア】ビッグバン・コア ライジンでワンキルして回るだけの簡単なお仕事。 複数に反応された場合はドラグーンランスの反動で安全な場所まで逃げよう。 初期アーマーでも攻略可能。 その2 【武器】ライジンと、あと何でも 【コア】VAラッシュコア ただのライジンでもクリア出来る。 通常ディロイはフルチャージで2発なので、チャージした状態でエネルギーがフルに回復するのを待ってから攻撃。 増援が降ってくるのに注意して、同時に相手をするのは最大でも2機までにしたい。近づかれてしまったら、味方や土手を盾にしてチャージの時間を稼ぐ。 ロングタイプはフルチャージで4発は必要になるので、ここまでは味方を消耗させないようにしたい。 注意点として、ライジンは射程が短いので、土手からは届かないディロイがいる。少し前に出れば当たるので、フルチャージ&エネルギーマックスなら1機は攻撃を受ける前に瞬殺出来る。 それから、必ずフルチャージの状態から攻撃する事。焦ってチャージ途中で撃っても火力が出ないので、余計にピンチになる。 その3 【武器】プラズマ・グレートキャノン、ミラージュ15WR 【コア】ビッグバン・コア グレキャで狙撃するというよくあるプラン。 グレキャのダメージが最大ならショートは一発、ノーマルは二発、ロングは三発で撃破可能。 倒す順番は自由。とにかくガンガン落とすといい。 エアレイダー INFERNO ああっ、(自称)女神さまっ 武器1 スプライトフォール パワーモード 武器2 スプライトフォール マキシマム 武器3 スプライトフォール射撃モードβ2 ビークル ニクス リボルバーカスタム AP値 1000~ (自称)天才兼(自称)女神様に全てを委ねます。 しかしニクスで身は守ります。(?) レンジャー隊二個と合流します。 敵機の単独で離れている個体、または端の個体から、本体が見える位置に移動して スプライトフォール三点セットをレーザーポイントの遅い順(上記装備順)に要請します。 パワーモード、マキシマムは、警備モードのディロイに当てると脚パーツも かなり破壊できるので、1400pt程度のランクで1機破壊毎にリロードされます。 モードβ2は脚パーツ1,2個でリロードされるので、もう一度くらい撃ち込んでおきます。 ニクスは適宜要請します。 他のディロイが釣られた場合は、要請可能なスプライトフォールで攻撃し、 無くなったらニクスのリボルバーカノンで攻撃します。 スプライトフォールを織り交ぜれば、600発でディロイ3,4機破壊可能です。 ロングタイプは起動するとリボルバーカノンでは届きにくいので、できれば警備モード時に 先制攻撃して、リロードされたスプライトフォールも集中攻撃して破壊します。 ニクスのミサイルは警備モードのディロイをロックしていないと確信できなければ撃ってはいけません。 ディロイは時間で投下、及び、スプライトフォールのランク次第で成り行き任せになりがちですが、 攻撃順参考まで。 1A手前 0B 1A(0Bに反応) 3A手前 4B左釣られたディロイは成り行き 3L 以降成り行き 釣られたディロイは出来るだけ引き付けて攻撃します。 要請頼り 【武器】カノン砲DZ、105ミリ速射砲Z、高速爆撃機KM6FX 【ビークル】自由 その場から動かずに各種要請で攻撃していくプラン。 近くのディロイはカノン砲、遠いディロイは高速爆撃機で攻撃。残った敵は105ミリ速射砲で処理する。 NPCより前に出ると危ないので、可能な限り前に出ないようにしよう。 ビークルは特に使わないが、アイテム回収用の車両を推奨。 なお、高速爆撃機の要請方向をディロイのボディに沿ったものにすると一回の要請で始末しやすい。 フェンサー INFERNO 狙撃 武器1 G3アームハウンド + 機関砲 武器2 FHER重爆迫撃砲 + FHER重爆迫撃砲 補助装備1 アドブースター3 補助装備2 V2アームスケルトン アーマー 1250~ 味方を引き連れ、スラストジャンプで距離を取って囮にして、ディロイを狙撃する段取りです。 スラストジャンプ用に、G3アームハウンドと機関砲を装備し、ディロイのミサイル撃墜に利用します。 補助装備に、ビル上からの狙撃用に四回ブーストのアドブースター3を選択します。 空中機動が目的ではないので、単発サイドスラスターでも一回毎に着地すれば連続スラストジャンプ での高速巡航が可能です。 武器2は出現武器Lv範囲de忖度de選択なので実際は35㍉ガリア重キャノン砲が良いでしょう。 FHER重爆迫撃砲は弾速が高く、射撃時に真上に跳ねるだけなので意外に快適な射撃ライフを満喫できます。 ディロイの動きが大きいので、アームスケルトンを使うと追従性が高くなり、脚パーツも効率的に破壊できます。 ランク次第ではNC202ハンドキャノン×2と砲口安定化装置5式と言う組み合わせも考えられますが、 弾道曲率が高く、より長距離での射撃が難しくなります。 開始後、味方二隊と合流して土手の方へ引き返し、外周側に見える高層ビル上から上記ディロイ配置図の、 0Aの向かって左を狙撃し二機を起動します。 この二機を最初に破壊しておき、3Lの近くのディロイを減らしておきます。 二機を破壊したら、南東外周角に移動して角のビルの上で味方の追従を待ちます。 適当に近付いて来たら、タイミング次第ですが、1Aまたは2Aに撃ち込んで二機程度を相手にします。 以降、端にいるディロイから起動して、南側~東側の外周路を移動しつつ、他のディロイから 離れるのを待って攻撃します。 ディロイを起動する場合は、味方→ディロイ→待機ディロイのラインにならない位置に味方を誘導し、 攻撃を行います。 南~東外周路にいると、スナイパーも起動したディロイを直接撃つよりは、接近するミサイルを 撃ち落そうとして流れ弾になり易いので、射線の先にディロイが居ないようにします。 先頭の合間に回復アイテムを拾いたい処ですが、脚パーツだけ起動している場合は危険なので、 南東角に味方を集めてスラストジャンプで味方が敵に近付かない範囲で回収します。 他のアイテムは、最後のディロイ一機の脚パーツを破壊し、スラストジャンプで移動すれば プラズマ砲は脅威ではありません。 狙撃が嫌いな人向け 【武器1】FGZハンドガトリングx2 【武器2】GXアームハウンド、FGX高高度強襲ミサイル 【補助装備】マルチチャージャー3-4、VZスケルトン 接近してハンドガトリング二挺斉射でディロイを破壊するリスキーなプラン。 複数のディロイが反応して倒しきれない場合、武器2にして慣性ジャンプで逃げ回るか再出撃を推奨。 倒す順番は自由だが、全体コメントを参照するといいかもしれない。 NPCは放置して囮にする。 武器2は慣性ジャンプができれば何でもいい。 オンライン INFERNO 全ての敵がノンアクティブ+敵の数自体は最大15と少なめのミッションのため、1つ1つ潰していけばわりとあっさり終了する。 エアレイダーがテンペストを複数所持していればかなり易しいミッション。 一方、ゴリ押しでクリアしていこうとすると非常に苦しく、多くの場合はディロイのレーザーやミサイルに苦しめられ為す術もなくサンダーするだろう。 ある意味ルームメンバーがどれだけ本作の仕様を理解しているかという試金石になりうるステージである。 メンバーにエアレイダーがいて、このステージのクリアに苦しむようなら、これ以降の攻略は非常に苦しいと言わざるを得ない。 【汎用例1】 エアレイダー : テンペストAT、テンペストA3、ボーダーライン、ギガンティック・アンローダーバルガG型 レンジャー : ターミガンHAZ、リバースシューターX、イプシロンブラスト自走レールガン フェンサー : 35ミリバトルキャノン砲、グレート・シールド、35ミリバトルキャノン砲、グレート・シールド、シールド保護装甲Y型、砲口安定化装置S式 ウイングダイバー: ライジンα、ドラグーンランス・トライ、ビッグバンコア エアレイダーが防壁とバルガで盾を置きつつ、テンペストで各個に釣り、撃ち漏らしたディロイを残り3人が確実に倒すオーソドックスな戦法。 少佐からは「レーザー砲台を誘導兵器で無力化させる」戦法も提案されるが、このステージではそれを実行するとディロイが一斉に反応してしまう。 基本的にはエアレイダー攻撃→残り3人が追撃パターンでOKだが、エアレイダーのテンペストの☆が弱いとテンペストでディロイを確殺できなくなるため、そこだけ注意 M49:降下戦機 前篇 ≪ 前 | M50:降下戦機 後篇 | 次 ≫ M51:船団攻撃計画
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壱 弐 参 極 名前 [十二天守]宇和島城 (じゅうにてんしゅ うわじまじょう) セリフ 壱 「宇和島城と申します水軍を扱う際はお任せください…」 弐 参 極 解説 四国の愛媛県宇和島市丸ノ内にあった丸串城(板島城)の跡に藤堂高虎によって築かれた近世城郭であり、東側に海水を引き込んだ水堀、西側半分が海に接しているので「海城(水城)」でもあったのだが現在は堀も海も埋め立てられてしまっている。 レアリティ 必要法力 攻 防 知 壱 SSR 29 7280 7030 7080 弐 8010 7730 7790 参 8810 8510 8570 極 22 9700 9360 9430 術式名 属性 MAX Lv 効果 専:宇和島ノ陣 光 10 味方単体の攻防アップ お邪魔戦術式 発動率 攻撃力アップ 高 備考: ※このカードは【極】で必要法力が22になります。
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クリフ 加入 強盗を追い返せ 開始 リンの家(西側入り口入ってすぐ(X1300 Y1050付近))にいるNPC 内容 NPCに話しかけ、助けるを選択後戦闘(Lv3×2、HP48) 報酬 星1個 頁岩2個 前提 なし 派生 強盗の復讐 強盗の復讐 開始 クラン村東側出口を出てすぐ下にいるNPC(X 2640 Y 830付近) 内容 NPCに話しかけ、助けるを選択後戦闘(Lv3×2,HP48、Lv7×1,HP84)→リンの家に戻りリンかおばぁさんに話しかける 報酬 NPCリン加入 前提 強盗を追い返せ 派生 なし 強盗達との再会 開始 サウスアイランド02の南東洞窟の中の海賊 内容 海賊と戦闘(Lv80×4、Lv85、Lv90クリフ) 報酬 10%経験値薬 折れた火の鳥の羽x3 中毒薬x5 NPCクリフ加入 前提 強盗の復讐 派生
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日本の隣の国である。Wikiはウソをつきません。 中国でも韓国でも台湾でも北の国でもなく、日本のいちばんすぐ隣にある国である。 (ただし外道Mobieに限る) さかのぼること半世紀以上前、とある外道の必殺奥義によって地殻変動が発生し メキシコ領土だけが北中米大陸から離脱・移動。 同じく現在より太平洋東側へと移動した日本と合体した。 劇中では明確な描写はないものの、黄金蟲邦夫の台詞 「メキシコの人々はとても陽気だ。ウソをつく人なんかいるはずがない」 に代表されるように、とても温和で平和な国となっている。 実際のメキシコで起きているような 反政府ゲリラ等の物騒な活動はなりをひそめていると思われる。 しかし、一方で日本から流入した外道や悪党などによる犯罪、 そしてそれを追いかけてきた無法刑事による蛮行など 完全な平和、というわけではない模様。