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ステージ04「仲間」 舞台 渓谷付近 制限時間 10:00 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 自機の破壊敵機が目標地点に到達 パートナー機への指示を覚えるためのチュートリアル的要素がある。 最初に配置図の赤い↓マークの道に現れる二機を倒すと、残りの二機は目標地点北側と東側のルートに迂回する。 距離の関係で東側ルートの敵が先に来る。先行二機を倒してから50秒くらい後には配置図赤い↓マークの先辺りの位置に来る。 それから更に15秒程すると、北側ルートの敵が来る。位置は配置図青マーク(プレイヤーのスタート位置)の北北東辺り。 こいつらは目標地点が近くなると強引に突っ切ろうとするので、機銃などでなるべく離れた所で足止めしよう。 攻略の参考になるかもしれない動画はこちら
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トップ|基礎知識|合体|訓練所|バトルネット|攻略|マップ|デビル|魔法・技|特殊能力|アイテム|その他 ヴァルハラ 光の書 時の塔周辺 時の塔 ファンダル草原 ハーミット キリのシツゲン アジト周辺 反乱軍アジト ダイベグス山道 ハイドラの町 ハイドラ鉱山 ゴウカの谷 ほのおのレンゴク ジュダ草原 雨の森 ファロス山 ティルナノーグ アヴァロン エリュシオン 闇の書 時の塔周辺 時の塔 ファンダル草原 ハーミット キリのシツゲン アジト周辺 反乱軍アジト ダイベグス山道 ハイドラの町 ハイドラ鉱山 ゴウカの谷 ほのおのレンゴク ジュダ草原 雨の森 ファロス山 ティルナノーグ アヴァロン エリュシオン 雨の森 マップ|宝|施設|出現デビル マップ フィールド 東側 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (RainyWoods1_dark.png) 西側 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (RainyWoods2_dark.png) 上へ 宝 No. 場所 名称 No. 場所 名称 No. 場所 名称 1 フィールド ほうぎょく 2 フィールド Mガードのおこう 3 フィールド 風神のつばさ 4 フィールド バルバトスの心 5 フィールド 海王のローブ 6 フィールド ミョルニル 7 フィールド ラックのおこう 上へ 施設 なし 上へ 出現デビル 〔東側/西側〕 出現率 隊伍 デビル デビル デビル デビル デビル ドロップアイテム ドロップアイテム 20% 2体(常時) キリン キリン マジックカプセル 10% はじゃの剣 5% 20% 3体(常時) ネメシス キリン ネメシス スピードカプセル 10% はじゃの剣 5% 20% 3体(常時) オニ キリン ケツアルカトル ノイズマシン 5% 20% 3体(常時) アスモデル キリン ネメシス ノイズマシン 5% 大きな化石 5% 20% 3体(常時) ケツアルカトル ネメシス アスモデル おそろしい化石 5% 細い化石 5% 〔東側(赤枠内:北)〕 出現率 隊伍 デビル デビル デビル デビル デビル ドロップアイテム ドロップアイテム 20% 2体(常時) キリン キリン マジックカプセル 10% はじゃの剣 5% 20% 3体(常時) ネメシス キリン ネメシス スピードカプセル 10% はじゃの剣 5% 20% 3体(常時) オニ キリン ケツアルカトル ノイズマシン 5% 20% 3体(常時) アスモデル キリン ネメシス ノイズマシン 5% 大きな化石 5% 20% 1体(常時) アクアエレメント 〔東側(赤枠内:南)〕 出現率 隊伍 デビル デビル デビル デビル デビル ドロップアイテム ドロップアイテム 20% 2体(常時) キリン キリン マジックカプセル 10% はじゃの剣 5% 20% 3体(常時) ネメシス キリン ネメシス スピードカプセル 10% はじゃの剣 5% 20% 3体(常時) オニ キリン ケツアルカトル ノイズマシン 5% 20% 3体(常時) アスモデル キリン ネメシス ノイズマシン 5% 大きな化石 5% 20% 1体(常時) フレアエレメント 上へ
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ちく(vi)に 小谷村 北安曇郡 長野県 中部地方 白馬大池←◎→南小谷 小谷村にある千国というところ。 大糸線の駅で長野県にあるよ。 近辺 東側にグラウンドがあり出入口出て左側の下り坂を経て線路の下をくぐることで連絡できるや。 グランドの東側に姫川が流れる。 他にめぼしい名所なんてなく発電所と数件の個人宅がある。 また国道148号線が遥か崖の上を通っているため、 車で来ると逆に崖下の存在なるので気付きづらく、アクセスも車で来るまでには細い道通るんだ。 まさに秘境駅と言えそうな環境であるが、秘境駅評論家によると、車でのアクセスが比較的容易であることから秘境レベルは低いとされている。
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アーカム北 動画 Part1http //www.youtube.com/watch?v=wrfNlT-r-h8 Part2http //www.youtube.com/watch?v=GRqBsXJTPec リドラーマップ (要 爆破ジェルor暗号シーケンサー)天井に破壊できる壁のある方の警備小屋の机の上 リドル関連 私は見えたぞ まだ見えんのか? 北部の半壊した建物の入り口を捜査モードにして見上げると、?の上の部分が見えるので その少し先の天井の下の部分を組み合わせて「?」にしてスキャン。 (スキャン判定がシビア。最大限に上を向いた状態で「?」にあわせると成功しやすい) (要 暗号シーケンサー)向き合おう 壁に2人のデントあり シーケンサーで破壊しないと入れない方の警備小屋の中の「VOTE DENT」とある机をスキャン。キャラクターデータ「トゥーフェイス」解除。 トゥィードルダムとトゥィードルディ 2人で遊べる道具とは? アーカム精神病院正門付近のシーソーをスキャン。キャラクターデータ「トゥィードルダムとトゥィードルディ」解除。 ジョーカーの歯(全10個) (狙撃手初配置時)アーカム東方面への門付近(×3) (集中処置棟 再侵入時)狙撃手の出てきたベランダ(×3) (アイビー阻止時)集中処置棟から見て、西側の警備塔の床(×2) 同上 アーカム東方面の扉近くの地面(×2) インタビューテープ(全2巻) 集中処置棟から見て、マップ西側の警備塔の机の上 (要 暗号シーケンサー)その下の警備小屋のデントのリドルとは反対側の机の上 リドラートロフィー(全11個) (要 爆破ジェル)両警備小屋の間の道路の下 集中処置棟前の西側の警備塔の屋根の上 (要 ラインランチャー)上記の警備塔から、更に西にあるスペース内 (要 Uバットクロー)↑の丁度真下にある、壁の奥(キャラクタートロフィー「タイタンの手下」解除) マップ北部にある、半壊した建物の1F部分の角(キャラクタートロフィー「アーロン・キャッシュ」解除) (要 暗号シーケンサー)病院正門付近にある、セキュリティーの張られた建物2F(キャラクタートロフィー「アーカム受刑者」解除) 集中処置棟前の東側の警備塔から、病院正門方面にある岩場の上 グライドで飛ぶ。もしくは、アイビー撃破後、自動的にその足場に着陸するので、その際に。 集中処置棟建物の、向かって東側をグラップルで上り、更に西側に進んだ所(キャラクタートロフィー「クインシー・シャープ刑務所長」解除) 集中処置棟東側の、正面に見える洞窟の更に上にある洞窟内 (要 Uバットクロー)その下の洞窟をジャンプで上がった所から、後ろに振り返った所にある壁の奥 (キャラクタートロフィー「ジョーカー」解除) (要 爆破ジェル)死者の岬の手前のエリア(骸骨が置かれている所)の壁の奥 アーカムの記録(全2箇所) 集中処置棟建物東側の死者の岬への洞窟 一番最初にグラップルで上がった先のすぐ左手側 マップ北部の半壊した建物入口から、右側のグラップルで2F部分に上がった所の左側
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禁酒佐官 ~ハクション信玄~ はじめに 概要 全体図 設置施設一覧 プラント周辺のコメントEUSTベース プラントA(EUSTベース前の建物群) プラントB(MAP南東の長大桟橋がある島) プラントC(MAP中央洞窟内広場) プラントD(GRF前岩壁の中央寄り先端) プラントE(GRFベース前の建物群) GRFベース 戦術南側・EUST戦術 北側・GRF戦術 はじめに 【改変題、確定させました】 投稿してくれた案はコメントアウトでこのページに記載してあります。 【ネタ募集中】 仮置き ( ´髭`)<なに、このビーチは禁酒なのか!? [ 悪]<マナーさえ守ればタバコはOKらしいが、片方だけ禁止とは珍しいな ( ・[X]・)<「私、酔っちゃったみたい…」みたいなことは発生しないわけだ ('д')<誰の声真似をしてるのかしら 概要 かつて世界有数のリゾート地として栄えたものの、海からのニュード汚染が進行したことで荒廃した南国の諸島。 島を採掘基地兼海上拠点として再利用していたEUSTに対し、GRFは最新式のベース搭載型大型揚陸艇を使って侵攻を開始した。 地形的には、全域が極めて平坦な形状をしていることがまず特徴として挙げられる。非常に見通しが良いため、敵に察知されずに奇襲するのは難しい。 遠距離からの迎撃を受けやすいため、随所のコテージの陰や戦場中央の小洞窟を積極的に活用したい。 洞窟内のプラントCでは激しい接近戦が予想されるが、フレアグレネードなど遮蔽物を透過する装備を使うと有利に戦えるだろう。 (以上、公式HPのMAP概要) Ver4.0になって2つ目の新MAP。『BB.TV LIVE #4』にて先行公開。 すごくリゾート地。荒廃したとあるがリゾートらしい建物は朽ちることなく。(壊れてる帆船があったりするけれど) 拠点としてるEUSTが管理してたのか、それともニュード硬化のためか、はたして? そんな場所に、GRFが新型揚陸ベース(ホバークラフトみたいなエンジンがついてる)で乗り込んできました。 マデルロンドから洞窟成分を大幅に削除したらおそらくこんな感じ。 特徴として、デ・ネブラにもあった「戦闘中の天候変化」がある。 南国特有のスコールを再現か。降雨のさいの水しぶきでやや視界が悪くなるので注意。 (何秒で発生するかは要検証) 水場は全て同じ色になっているが、水没ダメージを受ける深さの場所はあるので注意。 リペアユニットが味方機の水没判定を追尾してくれないことも、一緒に水に入ってリペアするか見捨てるか見極めたいところ、大体見えるし。 (大体はCプラ西側) Cプラ西側、今回は戦闘範囲外となってる砦っぽい場所は別パターンで入れるようになるかと思われる。 全体図 公式サイト で確認できる。 中央の洞窟内はpdfでは全てを伝えきれない(通路の出入り口の数、幅、角度、それぞれの位置関係)ので 1回くらいは個人演習等で確認しておくといいかもしれない。 設置施設一覧 プラント 5つ。詳細は後述。 リペアポッド EUSTベースに4基、GRFベースにも4基。 他、BプラとDプラに1基づつ。 カタパルト EUSTベースに4基、GRFベースにも4基。 Aプラ南(ベース寄り)とEプラ東(ベース寄り)に各1基。 リフト 4基。 自動砲台 EUSTベースに7基。GRFベースに6基。 レーダー施設 両ベースとも、コア後方に設置。 ガン・ターレット ガンタレG:2基。 Bプラ東、Dプラ北に設置。 ガンタレL:2基。 両方ベース入口に1基づつ。 パワーバウンダー 3基。朽ちた帆船に乗るための2基と、EUSTベース内の1基。 わふーポート、リペアポート、バンカーポート 最初のマップなのでありません。 プラント周辺のコメント 主戦場はCの字になっていて、その両端に各ベースがくっついてるような形。 プラント配置も戦場に沿ってCの字。 EUSTベース このMAPはEUSTの拠点。 (戦闘範囲外となっているが)隣接している空港がカッコイイ。(pdfMAPでは戦闘範囲外なので省略されている) その管制塔の近くにも自動砲台が設置。 ほぼ正方形なベース。ベース壁にガンタレLが設置。なぜかパワーバウンダーまである(おそらくすぐそばの高所へ昇るため)。 カタパルトは進行方向右奥(Bプラ方向へ飛ぶ)以外はAプラへ向いている。 ベース前に高い建物や山になってる地形があったりして、飛び越えてくることは可能だったりする。 守るEUSTは: 赤マーカーがCプラより南側に来てたらベース防衛を視野に。 ベース入口~コアまで距離が短いため、「敵機侵入」のアナウンスが言い終わるころには相手はコア傘下にいる。 (うっかり感知内に入ってしまった、という場合は別) どこか自動砲台が壊されてたりHPが減っていたりしたら狙撃に注意。見逃すとレーダーが壊されてたりするため。 プラントA(EUSTベース前の建物群) 中央に噴水のある建物で囲まれた広場、その北側に位置する。 Bプラへ向かうカタパルトあり。 すぐそばの橋は下をくぐることが可能。 EUSTは: 絶対防衛プラントその1。取られると戦線がどんどん押し込まれる。 ベースリスポン位置目の前のカタパルトに乗るとまずAプラにたどり着く。 開幕はスルーしてBプラやCプラを狙ってもいいが、必ず占拠しておくこと。 Cプラの『西側』を通過する赤マーカーを見かけたらAプラ占拠(及びスルーしての西側からベースIn)を警戒。 相手にホバー脚の強襲がいたら特に。 こだわりすぎるとBプラ方向からくる相手のベースInを見逃すので注意。 GRFは: 奇襲目標プラント。東側海岸に集中してる時が狙い目。 ただ、ここまでフリーで来ることができたら自動砲台とかを壊して凸、のほうがいいときも? プラントB(MAP南東の長大桟橋がある島) EUSTベースから橋をひとつ渡ってたどり着く、桟橋が接続されている島に設置。 トンネルのある小山の上にはガンタレGがある。 小橋を渡って中央寄りの広場に連動リペアポッド。 このあたりは浅瀬で水没の危険は無い。 すぐ西のトラックが橋上にいる橋は下をくぐれる。 EUSTは: 前線プラント兼絶対防衛プラントその2。連動リペアポッドもあって、取られると非常に厄介。 MAP東側の海岸を抜けてくる相手がいたら警戒。 Aプラに乗り継ぎカタパルトがあるので向かうのは容易。 GRFは: 占拠目標プラント。 奇襲は、東側の海岸が開かれてる分警戒が薄くなることも? Cプラ争奪戦(赤になりがち)な時が狙い目だろうか Bプラのさらに東側にこっそり隠れるのも手の一つではある プラントC(MAP中央洞窟内広場) 見た目かなり複雑な洞窟内の中央。傾斜も急だったり。 なお、Cプラの西側(リフトがある地点まで)の海は水没する深さなので注意。 両軍とも: 当面の占拠目標。正面から、東側海岸から、一気に攻めたい。 占拠中は敵も味方も密集しやすいので爆発物が有効。範囲や弾数・即応性に優れた重装砲があると心強い。 取れたらすぐ外に。中にとどまり続ける必要性は薄い。 プラントD(GRF前岩壁の中央寄り先端) GRFベースから岩壁挟んで向こう側、真っ二つの帆船の東側。 デコボコしてて見通しは良くない。Dプラ柱がある場所は窪地だったりするのでさらに。 南東側、pdfMAPでは省略されてるけど海岸北部のトンネル状岩からDプラ東側へと抜けることが可能。 連動リペアポッドが西側の岩に隠れて設置。北側にガンタレG。 EUSTは: 当面の占拠目標。 C~Dプラ間が入り組んでいるので警戒されやすく、奇襲は難しいか。 入り組んでいるのを利用し、死角に集まって一気に。 Dプラ東側を通ってスルーしてしまうのも手。 GRFは: 前線プラント兼絶対防衛プラント。 ここを取られるとベースがヤバい。榴弾で施設全部壊されたり、凸屋がどんどんInしたり。 Eプラからのカタパルト乗り継ぎですぐなので開幕しっかり占拠。 守る際はなるべく高所から。 ガンタレG付近を通過していく(もしくは回り込んでプラント円入りする)相手もいるのでそちらも注意。 プラントE(GRFベース前の建物群) ヤシの木がそばにたつ建物。周辺には海上コテージ(だっけ?)が展開。その周囲は浅瀬のため水没は無い。 南西にはなぜか真っ二つの船。どうやってその位置まで入ってこれたんだろう 船の上からは洞窟を抜けて凸にくる敵が一目瞭然なので狙撃にはうってつけ。 Dプラ方向にある橋の下はぐぐれるがその東側は水没する深さ。 EUSTは: 奇襲目標プラント。 真っ二つの船付近は(今回は何もないため)警戒薄め。 自信のある凸屋はそちらから。 GRFは: 絶対防衛プラント。忘れたころに西側から回り込まれて色を変えられてしまうことが。 開幕占拠は後回しでもいいが占拠は必ずしておくこと。できればセンサーもほしい。 Cプラの北西側に赤マーカーがいたら注意。 現状では深追いする必要は無いので、引きつけて迎撃を。 乗り継ぎカタパルトの東側は相手方最短凸ルートなので注意。 GRFベース ホバークラフトのエンジンが特徴的な新型揚陸ベース。ポンポン船? スロープが3本。両端に自動砲台。中央はガンタレLで守る。 ただスロープの下はくぐれるのでそこで自動砲台の弾を避けることができたり。 …入口は正面のスロープのみかと思いきや、さにあらず。 GRFベース南の岩壁に登れる場所があり(pdfMAPでGRFベース一番西側にある自動砲台のすぐ西の昇れそうな場所)、 そこからもベースIn可能。ベース壁よりも高い位置にあり、レーダーも狙える。(ベースレーダー感知範囲外) 守るGRFは: 明らかな凸屋が相手に場合は、Cプラが青くなるまではコア凸される可能性を頭に入れておきたい。 EUSTよりもレーダーが壊されやすい。狙撃がいる場合も注意。 戦術 全域が極めて平坦な形状をしていることがまず特徴として挙げられる。非常に見通しが良いため、敵に察知されずに奇襲するのは難しい。 との説明がある。 確かにこれまでのMAPに比べたら平坦ではあるが、本当に平坦な場所は東側の砂浜か両ベース前くらい。 細かくデコボコしてたり、建物もそれなりにあって、見通しが良いとは限らない。 Cプラ争奪戦にかかりっきりだったりするとあっさり奇襲が通る。 榴弾はほぼ全域で通るので有効。Cプラ付近は洞窟の中とはいえ出入り口で削りを狙うのも一興。 相手の次のプラントを攻める時にあると便利である。 水辺が多いのでホバー脚の出番?かと思いきや、浅瀬がほとんどなうえ凸ルートがCプラから丸見えなので…なんともいえない。 南側・EUST戦術 北側・GRF戦術
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禁酒佐官~ばんえい競馬を観劇~ はじめに概要 全体図 設置施設一覧 プラント周辺のコメントEUSTベース プラントA(EUSTベース前、岩場に昇るリフトそば) プラントB(仮設浮島南の浅瀬) プラントC(中央岩場砦南、コテージ群の北): 索敵施設α(MAP中央) プラントD(難破船南の大きな岩周辺): プラントE(GRFベース前コテージ群南西): プラントF(GRFベース前・コテージ群北東): GRFベース マップ共通戦術(Bパターン:夕方)南側:EUST戦術 北側:GRF戦術 はじめに 禁酒を命ぜられた佐官さんが今度は博打に目覚めた様です 概要 エイジェンの猛攻を退けた海岸地帯には束の間の平穏が訪れていたが、次なる攻防戦のために両陣営は戦闘準備を急ぐ。 再配置された6基のマルチプレックス・プラントはほぼ等間隔に設置されており、 また各所のカタパルトにより迅速に最前線へと到達できるため、どちらの陣営も臨機応変な対応が可能。 中央エリアに設置されているのは非常に広い範囲をカバーする索敵施設。 ここを抑えることで、敵陣側のプラントをも含む中央一帯の入り組んだ複雑な地形の哨戒が可能となる。 掌握することができれば優位となる一方、逆に施設を相手陣営に制圧されている場合は索敵範囲を迂回しての突破は難しい。 ここは各プラントを射程に捉えるガン・ターレットや、激戦区手前に配置された兵装換装エリアなどを最大限に活用し、 戦線を確実に押し上げ中央エリアの制圧を狙うといいだろう。 (以上、公式HPのMAP概要) ※エイジェンの猛攻:汀の連合戦 なんか最近夕方(Bパターン)ばかりのキニシュ。今回も。 両ベース前プラントは2つ、それ以外のプラントは3つ占拠範囲が。 そしてMAP中央に中立状態の索敵施設が。 「複雑な地形の哨戒が可能」にはなるが迎撃の厄介さは変わらず。 しかもMAP西側のガンタレRがあるあたりはその索敵施設の索敵範囲ギリギリ。 なにかしらの偵察装備での補強が欲しいところか。 2018/02/19に調整が入った。 …次なる攻防戦? 全体図 公式サイト で確認できる。 設置施設一覧 プラント 6つ。詳細は後述 リペアポッド 10基。 両ベースに4基ずつ、プラントBとプラントEに1基ずつ。 カタパルト 14基。 両ベースの4基ずつ、AプラとFプラに2基ずつ、BプラとEプラに1基ずつ。 リフト よーくみると…1基。EUSTベース前。 自動砲台 EUSTベース内4基、ベース壁2基、ベース外に4基。 GRFベース内4基、ベース壁2基、ベース外に2基。 レーダー施設 両ベースとも、進行方向左後方に設置。 ガン・ターレット ガンタレR:2基。 中央岩場砦の南西と北西。 ガンタレM:1基。 索敵施設の東。 ガンタレL:5基。 両ベース正門、Aプラ~Bプラ間の橋、中央岩場砦の下層部、 Eプラ東の岩場の上。 パワーバウンダー 9基。 EUSTベース内1基、中央岩場砦中央~東の4基、難破船北側に2基。 Bプラント後ろとEプラントのLタレがある岩場に乗るためのものが1基づつ追加(2018/02/19)。 索敵施設 αの1ヶ所。MAP中央。索敵半径は160m。 プラント周辺のコメント プラント柱は浮遊タイプ。 全てに複数占拠範囲あり。AプラとFプラは2つ、他は3つ。 範囲円は大体均一。 マルチプレックス・プラントっていうの最近知った 公式HPのスクリーンショットでプラント周辺の状況が掴めるので確認しておきたい。 EUSTベース これまでのキニシュのベースと特に変わりはない。 MAP西側の空港の管制塔付近に自動砲台があるくらい? 守るEUSTは: Bプラ~Cプラ間よりもベース側に立ち入られたらベース防衛を視野に。 それでも遅いかもしれないけども プラントA(EUSTベース前、岩場に昇るリフトそば) アンカー設置場所と占拠範囲: 目の前の、干潮で出現した砂浜 陸上側 EUSTベース前の屋根が複雑なホテルっぽい建物そば。 余談: 出撃位置選択画面のカメラは閉所設置の場合を除いてプラント柱を中心として回転しているが、 今回のAプラはプラント柱ではないところを中心として回転する EUSTは: 絶対防衛プラント。ベース前なので取られるとヤバイ。 中央の索敵施設が赤い場合は東側も警戒。 GRFは: 奇襲目標プラント1。 この付近までこれたら、奇襲にするかベース凸するかはおまかせ。 プラントB(仮設浮島南の浅瀬) アンカー設置場所と占拠範囲: 仮設浮島南西の小岩 仮設浮島へ昇る階段、東と西 海面からもニュード取れるのね(今更 ということで浅瀬に設置。水没ダメージは無い。 連動リペアポッドは東側、カタパルトやガンタレLのそば。 EUSTは: 前線プラントその1。リペアポッドがあるので重要。 リスポン位置がガンタレLそばなので、リペアポッド利用にも便利。 中央岩場砦~EUSTベース間の敵軍凸最短ルート上にあるという点でも重要。 占拠範囲は浮島より低い場所にある点と、浮島にコンテナが詰まれている点に注意。 つまりは、占拠範囲からは接近する相手が見づらい。 また、Bプラの後ろに建物に登るためのパワーバウンダーが追加された。 撹乱に使われないよう注意したい。(2018/02/19) GRFは: 奇襲目標プラント2。Cプラが赤いと奇襲になる。 ここを落とすと相手はベースでしか回復できなくなる、というのが大きいか プラントC(中央岩場砦南、コテージ群の北): アンカー設置場所と占拠範囲: コテージ群の一番北側の建物とその西隣の建物の間に合わせて3ヵ所(2018/02/19) 建物の周辺に範囲が均等配置されているプラント。 EUSTは: 前線プラントその2。索敵施設を抑えたり中央から進軍する際の起点になるので重要。 防衛に使う場合、建物のEUST寄りに占拠範囲が2つあるので、 建物を壁にして占拠維持しつつ迎撃、という戦いかたができたが修正が入り占拠範囲が 建物と建物の間辺りになったため難しくなった。(2018/02/19) ここの東を抜けて大外回りでベース凸する者も少なからずいるので警戒したい。 GRFは: 当面の占拠目標。 索敵施設α(MAP中央) 中央岩場砦の東側、浅瀬に設置。 ※MAP画像、色の差分がないけれど、 索敵施設範囲円内からでると水没ダメージが発生する深みになっている 開幕は中立。 占拠できると中央部のほとんどが索敵範囲になるので相手の凸の感知がしやすくなる。 東側のガンタレは『M』、 占拠範囲内を狙うのは良いが距離が近すぎて誘導が活かしづらい。 近寄る相手もしくは通過して向こう側を狙う相手向けだろうか 射線が通る=向こうからも丸見え なので乗りっぱなしは危険。 でもロックオンのためにはある程度長めに乗る必要があり、そこらへんジレンマ。 プラントD(難破船南の大きな岩周辺): アンカー設置場所と占拠範囲: 大きな岩の周辺(MAP中央寄り) よくみると猫の肉球みたいになってる、大きな岩の周辺に3つの小さな岩が配置されてる場所。 その小さな岩の間に占拠範囲が配置。 MAP画像で△のすぐ西にある占拠範囲は岩場の上のほうにも届いていたり。 EUSTは: 当面の占拠目標。 中央岩場砦から飛びこんでいくのが一般的か GRFは: 前線プラントその1。 北東側に抜けられないためにも維持しておきたい。 リスポン位置が兵装換装エリアのそばに変更になった。(2018/02/19) プラントE(GRFベース前コテージ群南西): アンカー設置場所と占拠範囲: 難破船船尾の下(2018/02/19) その高所へ昇るパワーバウンダー東 西側の岩場にある建物そば 難破船高所に占拠範囲を設置してあったが、調整で船尾のそばの木のあるところに変更となった。 これにより高所からの占拠が不可能になったためGRF側としては防衛しやすくなったか(2018/02/19) 連動リペアポッド、すぐ目の前の桟橋に乗っているとポッドに乗りこめない点に注意。 砂浜に降りないと乗りこみ判定がでない。 アクションボタンに攻撃チップセットしてあると周囲にいる味方に誤射してしまったりすることも。 EUSTは: 奇襲目標プラントその1。Dプラが赤いと奇襲に。 中央岩場砦から攻め込むのが一般的か ここを取れたらコア破壊が現実味を帯びてくる。 GRFは: 前線プラント兼、絶対防衛プラント。 ここが落とされるとGRFベースまで真っ直ぐなのでコアがヤバイ。 しかも細かく配置されてるコテージが壁となってベースからの迎撃もしづらい。 中央岩場砦から伸びる地形の関係で見通しが悪く、 占拠範囲からの攻撃はしづらい。 ただ、船の上からは攻撃しやすい。Dプラへの援護射撃もしやすい。 Lタレのある岩場の下にバウンダーが設置された。占拠範囲の変更と合わせてLタレでの援護射撃がやりやすくなったか?(2018/02/19) プラントF(GRFベース前・コテージ群北東): アンカー設置場所と占拠範囲: ベース寄りカタパルトそば ヤシの木そば ベース前、としか… EUSTは: 奇襲目標プラントその2。 Dプラの東を通って大回りで向かうのがよく見られた。 GRFは: 絶対防衛プラント。落とされるとベースがヤバい。 Aプラと違い周囲に障害物が多く迎撃しづらい。 Dプラより東側に赤マーカーが行ったら警戒を。 GRFベース いつもの強襲揚陸ベース。 東側の兵装換装エリアがベース壁の上にあるのが特徴的。 ベース正門ガンタレLはEプラ方向を狙う際にベース正面壁が邪魔になったり。 守るGRFは: Eプラ側からInするのが最短、なのでFプラが落とされてなければ Eプラ寄りを守るのが良いかも。 マップ共通戦術(Bパターン:夕方) 中央の遺跡を挟んで、北がGRF陣地、南がEUST陣地となる。 問題は各陣営の自陣の広さ。東西に架けて行動可能範囲が非常に広く 自陣側に広域索敵センサー一個では東西どちらかが確実に穴が開く。 逆に中央の遺跡は東側が封鎖されており、敵味方が必然的に西側に密集する事になる。 これを利用して「自陣のMAP東側は広域索敵センサーで警戒して、西側は目視で警戒する」 というスタンスを取るのがセオリーかもしれない。とりあえず広域持ちのセン支が2人いれば安心。 尚、遺跡周辺は基本的に主戦場となるためセンサー類の設置には不向き。 狭所のため爆発物の応酬が激しく、設置しても一分持てば良い方である。 中央の索敵施設は奪い合いが激しく、これで敵の凸屋を警戒するのは流石に無理がある。 ここの索敵施設は「敵を見つけるための物」では無く「味方(自分)が敵に見つからないようにする物」 という意識で占拠しよう。正直な話、見つかってもいいなら無視して構わない代物。 だが自軍の凸屋が敵ベースへ向かう際は、この索敵施設が赤色か青色かで難易度が変わってくるため 「占拠する隙があるな」と思ったら積極的に占拠していく気持ちで行動すると味方の凸屋が喜ぶ。 A→B→C 及び F→E→D と飛ぶには乗り継ぎは良いが A→C 及び F→D と飛ぶにはカタパルトまで少し距離がある。 後、この乗り継ぎの良さは相手凸屋も追っ手を撒くために利用できて便利。 南側:EUST戦術 北側:GRF戦術 【西側のコテージ地帯~E、及びDプラの攻防】 このMAPにおけるGRF側の最重要防衛ポイント。 西側はEUST側から見るとベースへの最短コースである事に加え、このルートは岩場、コテージが遮蔽物となり、さらに桟橋が絶妙な具合に障害物になるという敵の凸屋からしたらこれ以上無いコア凸ルートとなっている。 遺跡周辺の索敵に重点を置き、Dプラの脇を通り抜けようとする敵麻に対して徹底的に目を光らせないとあっという間に凸られてしまう。 遅くてもEプラ手前辺り、理想は敵麻が遺跡群でアスレチックをしている段階で確実に仕留めておきたい。 西側の大外を通る関係上、難破船の脇を通るような形になるので49先生を仕掛けておくとプレッシャーになる、またEプラを抜けるまで道が狭いのでバインドVも猛威を振るう。 罠と索敵を駆使して西を突破しようとする敵凸を圧倒し「西側からは無理だ」と意識させると、EUST側は中央からDプラを落として凸するか、東でこそこそスニーキングミッションをするしかなくなるので防衛が大幅に楽になる。 Dプラ~東方面は見通しがいいので、強引な凸屋は大抵キル献上要員となる、ここでしっかりキルを稼いでおくとキルデスゲーにおいても有利になるので、とにかく西、そしてDプラ周辺の防衛を徹底する事がGRF側の基本戦術になる。 【難破船】 GRF陣営をそれなりに悩ませる厄介な存在、それがEプラが置かれている難破船。 船首に直行するパワーバウンダーが置かれており、これを使ったアスレチックをされると非常に厄介……だったのだが、パワーバウンダー使用時にロックオンが切れなくなる修正が入ったため、以前と比べてアスレチックに勤しむ敵に悩まされる事は少なくなった。 しかし船首のEプラ占拠範囲内に罠持ちの支援やガチムチ重火が居座ってしまうと追い出すのに一苦労する。 パワーバウンダーでダイレクトにinしようとして罠や爆発物を食らって返り討ち、という光景も珍しくないので、こちらも狭い船首の占拠範囲内にありったけの爆発物を放り込んでやろう。 【MAP東側】 各陣営、ここだけ異様に大きくスペースが取られている自陣東側 侵入する経路には遮蔽物が無いので、ここを抜けて凸を決めようとする敵はCプラの脇を通り過ぎるまで結構な時間自身の無防備を晒すのだが、Dプラが陥落すると東側の大回りな凸ルートが途端に脅威と化す。 MAPのセオリーとしてGRF側はDプラ=絶対防衛ラインなのだが、ここが陥落すれば東側から敵凸のプレッシャーを受け、それに伴い西の防備も手薄になってしまいがちなので、Dプラが陥落した際には奪還が完了するまで西だけでなく東側の索敵も重点に置かないと東側からスネークしてきた凸屋の大号令により一瞬でコアが持っていかれる展開も有り得てしまう。 Dプラ奪還までの間でいいので、もし「東側の索敵が手薄だ!」or「西の索敵が手薄になってる!」と感じたら即遊撃もしくは支援を出して索敵を行うと命拾いするかもしれない。 そもそもDプラが落とされるような展開になった時点で敗北はほぼ必至なのでは?というツッコミはやめて差し上げろ
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人物 北5・東19・東側 兵士が立っている、2回話しかけると地図をくれる。 北15・東18・西側 交易商人がいる、イベントを進めるといなくなる。 アイテム入手 北2・東21・南側 宝箱の中に『火の魔法石』が入っている。 北9・東21・東側 宝箱の中に『バックラー』が入っている。 仕掛けなど 北3・東23 出入口。スタート地点でもあり、町へ戻るための出口。 北9・東20 一度乗ると地面にひびが入る。もう一度乗ると足元が崩れてゲームオーバー。 北11・東21&北16・東23 転移の魔方陣。乗るとワープする。同じアルファベットどうしでつながっている。 北1・東20 穴が空いている。HPが低い時に落ちると死亡。 HPが多い場合『地下水路』に落下しダメージ。
https://w.atwiki.jp/senkaku_off/pages/14.html
今後の中国抗議デモ予定 【大阪府大阪市】 11/20(土) 中国の尖閣諸島侵略糾弾!全国国民統一行動 in 大阪 日時・内容 平成22年11月20日(土) ■12時30分 集合・準備 新町北公園(大阪市西区) 地下鉄四ツ橋線「四ツ橋駅」2番出口 北へ徒歩5分 鶴見緑地線「西大橋駅」2番出口 北へ徒歩5分 ■13時00分 集会 新町北公園(大阪市西区) 登壇予定:田母神俊雄、西村眞悟、三宅博、水島総 他 ■14時00分 デモ行進 出発 新町北公園→東進→南久宝寺町3→御堂筋南下→難波高島屋前→元町中公園(浪速区) 解散(15時05分) ■15時30分 街宣活動 (~18:00) 「難波」駅・高島屋前向かいマルイ前 ※ 11/10 更新 ■主催 頑張れ日本!全国行動委員会 草莽全国地方議員の会 ■連絡先 頑張れ日本!全国行動委員会 TEL 03-5468-9222 ttp //www.ganbare-nippon.net/ チラシ(PDF版)は こちら →ttp //www.ch-sakura.jp/sakura/protest-aggressionsenkaku1120osaka_flyer.pdf 【兵庫県神戸市】 12/5(日) 「中国による尖閣諸島侵略阻止」 デモ in 神戸 日時:平成22年12月5日(日)、13時30分~15時 集合場所 神戸三宮東遊園地公園(東側):神戸市三宮 デモ:参加者集合時刻:13時 デモ出発:13時30分 コース:三宮東遊園地公園(東側)→神戸市役所→JR三宮駅→神戸大丸→神戸市役所→三宮東遊園地公園(東側) (15時頃終了) * お手伝い戴ける方は12時30分頃までにご参集下さい。 主催:頑張れ日本全国行動委員会・兵庫県有志の会 協賛:チャンネル桜を支える会兵庫
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【名前】 ノサ・セニョーラ・ダ・グラサ号事件 【読み方】 のさ・せにょーら・だ・ぐらさごうじけん 【詳細】 ガールズトークⅡ 祭と夢において中核となる事件の一つ。名前が長い。 1610年、九州島原の藩主有馬・晴信の派遣した貿易船が現地の取引でトラブルを起こしマカオ側で鎮圧。 当時マカオの総督は三征葡萄牙のアンドレ・ペソアであり、彼の指揮による鎮圧で有馬の船員は多くが死亡した。 それを極東側が報復する…というもの。 松平の許可を得て仇討ちを実行した有馬は、ペソアの乗る船を長崎沖で急襲し4日間の激闘の末彼は船を爆沈させ運命をともにした。 元々ペソアによる有馬側の船の鎮圧までは歴史再現が終わっており、生じる死者の問題は乗員達の教譜を旧派に改めることで、 「生まれ変わった」という解釈で乗り切り、ポルトガルも極東側と金銭で解決済みの案件だった。 しかし残るペソアの乗る船の爆沈も解釈で済ませる予定が、有馬・晴信ら九州居留地の勢力が夜闇に乗じて三征葡萄牙の貿易用航空艦を襲撃し撃沈させたのである。 元から三征西班牙と三西葡萄牙が管理し他国が入り込めなかった歴史再現であり、フアナが手配していたという。 下手人たちは貿易用の大型木箱に忍び船に潜入、犯行後日野江居留地から犯行声明が出るも、 察知していたフアナによりそれが外部に漏れることを封じていた。 有馬らは混乱に乗じて九州を脱出し行方不明になっており、三征西班牙も世界一周の再現中だった審問官、ドン・ロドリゴを三河に派遣して自体の収集に動いた。 なおこの後、岡本大八事件と呼ばれる極東側の歴史再現があるのだが、ノサ・セニョーラ・ダ・グラサ号事件と岡本大八事件、 この2つの事件を踏まえた上で極東側である法令が出されることになる。 ちなみに、マードレ・デ・デウス号事件とも呼ばれることがあるが、ポルトガル側の記録ではノサ・セニョーラ・ダ・グラサ号と記されている。
https://w.atwiki.jp/opfan/pages/137.html
グリルグゥルデン帝国の西部地方を分断する一万メートル級の大山脈。 その為、白壁西には海路でしか行き来が出来ない。 西側は雲が堰き止められ、逃げ場の無くなった雲が絶えず雨を降らす多雨林。 東側は雲が来ずに雨が降らない、或いは時折の乗り越えてきた雲によって豪雨となる荒野。 この山脈が大陸を二分しており、激しく異なる環境をこの地域に生み出した。 そしてその環境に適応した多くの魔物等が探索者達の行く手を阻む。 関連 白壁天空回廊 尾根沿いに北から南へ抜けるルート。 グリル帝国領穿孔作戦 無理に突破した結果、グリル軍は大損害を出した。 白壁西 白壁の西側にある地域 ベコ砂漠 白壁の東側にある砂漠 死の泉 アメフルット族 ラグビル族 サテナ神 イエティ グレモソドン ハクヘキカモシカ ラット ロックリザード 白壁西の魔樹 目次に戻る