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■巨人の町 東側にいくとイベント、秘宝【稲妻のマギ】入手。 グッズ屋で店長と話す。 パブでジョニーと話す秘宝【風の道標】入手。 →ミニマップ機能が拡充。 西側の!にいくと亡者の闘技場にいけるようになる。 入口付近の!マークにくとタレイアのサブイベントへ。 フィールドを西に進んで巨人の遺跡にき北西の壁の岩を破壊(マップアビリティ装備)する。 南側の廃墟と東側の廃墟へ。 天の柱から第一世界のイシスの神殿へ。 ■イシスの神殿 カイと話すと体内へ(ちいさくなーれ入手後) カイの体内はこちら カイ救出後にフィールドにでると!マークのサブイベントへ ■天の柱 第四世界へ。
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『名前』 ふりがなあるとなおよろしい 『性別』 『種族』 『年齢』 『身長(任意)』 『出身』 『能力』西側は基本的に武装関連 東側は魔法関連が多い 『性格』 『住居』 『所持品/武装(任意)』 【職業】軍人ならば階位を添えて 【所属国】 アルカディア連邦、ライヒ皇国、砂漠中立都市 【所属陣営】↑が無しの場合→ clown or 聖剛教会 『所属軍』陸・空・海のいずれか 【住居候補】 軍の宿舎 一軒家 アパート マンション 地下の庭園(東側限定) 天空の要塞(西側限定) 皇宮(皇帝専用) ノワールハウス(大統領専用)
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チャージについて 侵入者の移動距離 ロック系いろいろ摩擦係数 押した・飛ばした時の勢い・距離 磁力の範囲 アイアンボール、スエゾーの反射回数 スエゾーについて 油のタル、巨大岩石について アロースリット系トラップの軌道補正 ファイアーボールの奇妙な軌道仕掛け編 トラップ編 マグネット系トラップの優先順位 マジックバブルについて コアヒット判定まとめアロースリット系 その他確定状況 複数攻撃なのにコンボにならないトラップ カタストロフボムの効果範囲 高低差を含む地震の効果 チャージについて チャージにかかる時間は処理落ちの影響を受けることで増減する 具体的には、部屋を見渡せる視界にあると増加、逆に壁の方を向いていると減少 最も減少率が高くなるのは、マップの外側にある部屋で外側に面した壁の方を向くこと この場合、データ以下の時間でチャージが完了する(チャージを秒数として換算した場合) 侵入者の移動距離 カビン 3.5ブロック水路では2ブロック アブラカビン 3.5ブロック水路では2ブロック ヨウガンカビン 5.5ブロック水路では3ブロック アルデバラン 9.5ブロック水路では6ブロック アタックウォール 4.5ブロック高低差により3~6ブロック スパイクウォール 2.5ブロック地形により1~1.5ブロック スプリングフロア 3.5ブロック高低差により3~6ブロック スマッシュフロア 7.5ブロック高低差により6~10ブロック イビルアッパー 天井の高さにより1~3ブロック 番外 コールドアロー 拘束が解ける際に0.5ブロック前進 マグネット パワーマグネット ロック系いろいろ 摩擦係数 メガロック 標準 スパイクロック ボルトロック アイアンボール 低め フレアロック 通常は標準侵入者に当てるとアイアンボールと同等になる スエゾー 最も低いまた、どんなに減速しても等速で転がり続ける 油のタル アイアンボールより低め 巨大岩石 標準 押した・飛ばした時の勢い・距離 プレスウォール 若干弱い アタックウォール プレスウォールより強い スパイクウォール アタックウォールよりほんの少し強い イビルキック 並外れて強い高所からだとファイアーボールと同じ軌道をたどり、跳ね返って戻ってくる時は地上を転がる スプリングフロア 3ブロック高低差により4ブロック スマッシュフロア 磁力の範囲 床マグネット系 半径5ブロック 壁マグネット系 下図の◆の範囲□□◆◆◆◆◆□□□◆◆◆◆◆◆◆□◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆■■■■マ■■■■ アイアンボール、スエゾーの反射回数 20回。21回目に何かにぶつかるとその位置で消滅 ウォール系で転がすと複数ヒットする場合があり、その分反射回数も減る スエゾーについて 基本性能はアイアンボールと同じ。壁で跳ね返り、磁力にも引かれる ただし、倒れる柱や火薬箱に当てても跳ね返るため、これらの起動は不可能 そのかわりなのか何なのか、摩擦がかからず等速で転がり続ける特性を持つ 油のタル、巨大岩石について ロック系と同じくウォール・フロアで飛ばしたり勢いをつけたりできる ただし、油のタルは他と違い、止まった時点で壊れてしまう。坂の頂点でもアウト 例外として、平地と坂の境(?)で止まった場合に限り、しばらく痙攣した後戻ってくる アロースリット系トラップの軌道補正 アロースリット 射線上の3~9ブロックまで左右1ブロック ファイアーアロー レーザーアロー トリプルアロー チェインニードル コールドアロー ローリングボム 軌道補正なし ファイアーボール バズソー 射線上に限り軌道補正あり 設置位置に近い者を優先的に狙うが、たまにミレニアを狙う場合がある 高低差への補正はローリングボム、ファイアーボール、バズソー以外あり ただし、段差や手すりに阻まれ当たらない場面もあるので注意 ファイアーボールの奇妙な軌道 仕掛け編 西の森の館 エントランス 倒れる柱・南 壁際 右に1ブロックずれて飛んでいく 正面 目の前に落ちる 倒れる柱・北 壁際 左に1ブロックずれて飛んでいく 拷問部屋 電気イス 北側 少しずれるが正面に飛んでいく 東側 目の前に落ちる 西側 左に1ブロックずれて飛んでいく 回転ノコギリ 東側 貫通して飛んでいく 西側 回転ノコギリの位置に落ちる 南側 少しずれるが正面に飛んでいく 北側 目の前に落ちる 祭壇の部屋 壁のヤリ 正面 目の前に落ちる 側面 少しずれるが正面に飛んでいく 王宮 エントランス 倒れる柱 正面 目の前に落ちる 壁際 右に1ブロックずれて飛んでいく 南側 右に1ブロックずれた目の前に落ちる 控えの間 倒れる柱 壁際 左に1ブロックずれて飛んでいく 正面 右に1ブロックずれた目の前に落ちる 拷問部屋 回転ノコギリ 東側 目の前に落ちる 西側 少しずれるが正面に飛んでいく 南側 貫通して飛んでいく 北側 同じ位置に重なって落ちる 電気イス 南側 貫通して飛んでいく 北側 電気イスの目の前に落ちる 王の間 床のヤリ 東側 右に1ブロックずれて飛んでいく 西側 目の前に落ちる 南側 北側 祭壇の部屋 床のヤリ 東側 目の前に落ちる 西側 左に1ブロックずれて飛んでいく 北側 上を越えて正面に飛んでいく 西側裏口 床のヤリ 東側 右に1ブロックずれて飛んでいく 西側 目の前に落ちる 南側 ずれて東側に落ちる 北側 目の前に落ちる 東側裏口 床のヤリ 東側 ずれて北側に落ちる 西側 目の前に落ちる 南側 ずれて東側に落ちる 北側 目の前に落ちる 地下遺跡 闘技場 床のヤリ 西側 左に1ブロックずれて飛んでいく 南側 目の前に落ちる 北側 目の前に落ちる 拷問部屋 鉄の処女 正面 同じ位置に落ちる 鍾乳洞 床のヤリ 東側 目の前に落ちる 南側 右に1ブロックずれて飛んでいく 北側 左に1ブロックずれて飛んでいく 砂岩の部屋 電撃壁 正面 左に1ブロックずれて落ちるスプリングフロアを電撃壁に向けて起動しておけば普通に落ちる 祭壇の部屋 避雷針 全方向 貫通して飛んでいき同じ位置に落ちる トラップ編 平地から平地に設置したスプリングフロアに当てた場合 正面 少しずれるが正面に飛んでいく 側面 背面 左に1ブロックずれて飛んでいく 平地から坂に設置したスプリングフロアに当てた場合 正面 目の前に落ちる 側面 設置位置に重なって落ちる 背面 目の前に落ちる 坂から平地に設置したスプリングフロアに当てた場合 正面 上に向かった後、天井に沿って飛び落ちる 側面 斜め上に向かって飛び、壁を上って天井についた後落ちる 背面 設置位置に重なって落ちる 坂→平地と飛んだ後、坂に設置したスプリングフロアに当てた場合 正面 目の前に落ちる 側面 背面 貫通して飛んでいく マグネット系トラップの優先順位 侵入者、ロック系ともに床>壁。種類による例外はなし ただし、ロック系に限り距離が近い方にも流れる マジックバブルについて マジックバブル中は、一部のトラップが当たらなくなる。以下はそれをまとめたもの カビン系 マジックバブルに阻まれるため必ず当たらない アロースリット系 ローリングボム、ファイアーボールのみ状況を問わず当てられる他は距離や位置によって弾かれたり当たったりする。大抵は弾かれるまた、レーザーアローに限り必ずマジックバブルを解除してしまう コアヒット判定まとめ カビン系 設置範囲内で止まっている場合に限り補正が働く ウォール系 根元の中心を当てるヘブンズフロアの落下を狙うのが妥当 ローリングボム ブロックの中心で爆発した時 ファイアーボール 高所から撃ち、壁際の相手に真上から落とすように当てる逆に、侵入者を飛ばして壁際のファイアーボールに当ててもよい フック 範囲内のブロックの中心 ペンデュラム 範囲内のブロックの中心で鎖のつながった部分を当てる ギロチン 設置範囲2ブロックの中心 倒れる柱 西の森の館のものは先端ギリギリ(否ブロックの中心)南のものに限り、根元から3ブロック目の中心もOK王宮のものはどちらもコアヒット判定なし 巨大岩石 設置範囲4ブロックの中心 鉄の処女 壁際以外でスマッシュフロアを使うか南側からアタックウォールで押し込む 落とし穴 這い上がり中のところをバズソーで押す その他 設置ブロックの中心 判定なし 壁マグネット系イビルキック電撃壁のヤリ電撃壁避雷針 多分無理 火薬箱油タル(爆破) アロースリット系 現在判明している確定位置。撃つ方向は基本的に問わないが、 ファイアーボールとバズソーに限り、軌道補正がないため射出角限定 他には、侵入者の起き上がりを狙うことでコアヒットとなる時がある 西の森の館エントランスの北の柱が立っている東西ライン壁から2ブロック以内の位置や階段上は不可 横向きの場合、壁から3ブロック以上離れると不可 ファイアーボール、バズソーは微妙に南側 エントランス段上の暖炉の炎があるラインとその南のラインの境界直線距離で撃たないとずれてしまう 倉庫の南から2段目の東西ライン南側 その他確定状況 一部を除く天井・床トラップ、ローリングボム 西の森の館・拷問部屋の階段下からスプリングフロア→アタックウォール→カビン→回転ノコギリとつないだ後の位置。タイミングさえ合えばペンデュラムも可 全ての天井・床トラップ 直線でスプリングフロア→バズソーとつないだ後の位置 全てのトラップ ヘブンズフロアをコアヒットさせ、二段目が当たる前に解除し別のトラップを設置するこの方法であれば、コアヒット判定のないトラップもコアヒットさせられる 倒れる柱 トラップをコアヒットさせた直後(ダメージ表示直後)に当てるこの方法であれば、コアヒット判定のない王宮の柱でもコアヒットさせられる ギロチン(王宮・階段の部屋) 油のタルの軸で東にスプリングフロア→壁際で巨大岩石→カビン(割れるまで歩かせる)→アタックウォールとつなぐ 複数攻撃なのにコンボにならないトラップ ヒートブレス トリプルアロー チェインニードル 以上3種は複数回ヒットはするものの、それ単体ではコンボにならない ヒートブレスはそういう仕様になっている、他二種はくらいモーションこそアロースリットと同じだが、 そのコンボ判定は当たった瞬間にしかないらしい。そのため、次弾が当たる前に切れてしまうようだ なお、ベアトラップなどでの拘束中ならどれもコンボとしてつながる。Arkは稼げないが カタストロフボムの効果範囲 周囲10ブロック。ただし、トラップ起動効果は周囲9ブロックまで また、トラップの効果は部屋内にとどまらないため、廊下や壁を隔てた部屋まで地震は届く この時、別の部屋にいた侵入者にヒットしているとダブルヒットが成立したりする ただし、部屋を隔てた地震によってトラップや仕掛けが起動することはない 高低差を含む地震の効果 階段1ブロックでも高いところにいれば回避できる 逆の場合は、どれだけ低くても回避できない また、クラッシャーの地震は高所にいても回避できない
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ナブレウス湿原 ナブレウス湿原緑岩の地 声を失った路 なげきよどむ地 追憶の地 まどろみへ誘う平原 陽を探す路 霧のさざめく路 永遠を見下ろす高台 はげましを受けた地 命消えし水辺 滅びし王家の広場 緑岩の地 アイテム1 アイテム2 場所 備考 ギサールの野菜 ポーション マップ右上 あぶらとり紙 ポーション マップ左の壁際 声を失った路 トレジャー取得情報はありません。 なげきよどむ地 アイテム1 アイテム2 場所 備考 いかづちの牙 フェニックスの尾 マップ左下のトラップの奥 ギサールの野菜 ン・カイの砂 左上のくぼみ ひょうけつの牙 クロノスの涙 ほぼ中央 いかづちの牙 ハイポーション 中央の岩の右側 追憶の地 アイテム1 アイテム2 場所 備考 あぶらとり紙 エーテル 左下、南の壁際 ン・カイの砂 フェニックスの尾 ほぼ中央の岩の左側 あぶらとり紙 エーテル 中央やや右下 フェニックスの尾 ハイポーション 左上の隅 スタンボム ギサールの野菜 中央北の岩の左側 まどろみへ誘う平原 アイテム1 アイテム2 場所 備考 ひょうけつの牙 万能薬 南側ACラインの右手突き当たり バッカスの酒 クロノスの涙 南側ACラインを北へすぐの岩陰 ギサールの野菜 ハイポーション 南側ACラインの左手壁沿い ギサールの野菜 金の針 西側ACラインから東へ真っ直ぐ クロノスの涙 エーテル 中央左端の橋の上 いかづちの牙 ハイポーション 北西隠し通路の左下 マディーンの衣 金の針 北側の沼中央のトラップの右 ストーンシャフト クロノスの涙 上記トレジャーの東側の岩陰 ギサールの野菜 エーテル 東側の沼の中央やや右上 炎の矢 エーテル マップ右下辺り ギサールの野菜 ポーション 東側の沼の南突き当たり 陽を探す路 アイテム1 アイテム2 場所 備考 霧のさざめく路 アイテム1 アイテム2 場所 備考 永遠を見下ろす高台 トレジャー取得情報はありません。 はげましを受けた地 トレジャー取得情報はありません。 命消えし水辺 アイテム1 アイテム2 場所 備考 ふわふわミトラ ギサールの野菜 南側ACラインから北東の突き当たり エーテル ハイポーション 上記エリアの隣のワイアードの巣 ン・カイの砂 ハイポーション マップ左下のエリア 下町のカルバドス フェニックスの尾 左側の広めのマップのほぼ中央 舫結びのガロン 目薬 上記エリアの左上 ひょうけつの牙 ギサールの野菜 中央北のエリア 時空魔法デジョン - 上記エリアの北側隠し通路先 固定 ギサールの野菜 やまびこ草 東側のマップ右上トラップの奥 アクアバレット 毒消し 上記エリアの中央辺り オパールの指輪 上記エリアの南突き当たり 固定? 滅びし王家の広場 アイテム1 アイテム2 場所 備考 ギサールの野菜 ハイポーション 左下トラップの奥 あぶらとり紙 ハイポーション 左上のくぼみ いかづちの牙 ギサールの野菜 中央左の小さな岩陰 バレルコート エーテル 中央の大きな岩の右側 クロススケール 中央上の細い通路の先 固定? 万能薬 ン・カイの砂 右上の壁際 ギサールの野菜 ハイポーション 中央右の岩の右側
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9月30日 キハ142と工場東側です. 711系S-111編成が留置されています.修繕の順番待ちでしょうか. 工場西側です. 711系2編成が解体線に入りました. 手前がS-102編成,奥がS-101編成のようです. クハ711-201が既に部品取りを済ませて,切断作業に入っていました. 9月18日 キハ142と工場東側です. 工場西側です. キハ40-333が解体線にいます.ただ解体ではないようです. 721系F-5102+5202編成がDD51に連れられてきました. いつも通り試運転線に押し込まれます. このあと検査に入ったのでしょう. 9月3日 ED79-11が解体されていました.
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他にもありますが・・・ マンガ喫茶マンボー 新橋1号店 03-5156-0061 東京都港区新橋2-15-7 S-PLAZA弥生5F 西側日比谷口・ニュー新橋ビル裏側「グリンピース5」隣り マンガ喫茶マンボー 新橋2号店 03-5733-3949 東京都港区新橋3-23-1 BOXR新橋7F 南側烏森口・R15第一京浜ガード近く Moopa! 新橋店 03-3571-4720 東京都港区新橋2-19-2 リプロ新橋ビル9・10F 東側銀座口・銀座線2番出口近し 1Fはファミリーマート 気分転換 汐留店 03-5568-8101 東京都港区東新橋1-1-2 アソルティ東新橋ビル7F 東側銀座口・R15第一京浜右側を渡ってすぐ。1Fはam/pm
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■1.トレードカード! [依頼主] ハイラントの東側にいる少年 [クリア条件] 各街でカードをトレードして、ローゼンクロイツのカードを入手。 それを依頼主に渡す。 ■2.失くした種袋 [依頼主] ハイラントの宿屋の前にいる娘 [クリア条件] ハイラント付近にいるスライムが落とす「種の入った麻袋」を依頼主に渡す。 ※「種の入った麻袋」はいつでも入手可(クエストクリア後も入手可)。 ※依頼主に種袋を1つ渡す場合と2つ以上渡す場合で報酬が変わる。 ■3.少年の憧れ [依頼主] セループの東側の建物(左側)にいる少年 [クリア条件] エナジーストーンを依頼主に見せる。 ※イベントでエナジーストーンがなくなるとクリア出来なくなるので注意! ※エナジー1417同行時にエナジーストーンを入手しているので、その時に見せるのがベスト。 ■4.小さなトキメキ [依頼主] セループの東側の建物(右側)にいる少女 [クリア条件] バネッサラボ付近にいるピクシーが落とす「ヘリオトロープ」を依頼主に渡す。 ※「ヘリオトロープ」はいつでも入手可(クエストクリア後も入手可)。 ■5.闇夜の魔物 [依頼主] バネッサラボの北西側にいる女性 [クリア条件] セループ付近にいるパペットが落とす「ニンニク草」を3個集め依頼主に渡す。 ※メインクエスト「エナジー1417」発生後、クエストを受けることができる。 ※「ニンニク草」はいつでも入手可(クエストクリア後も入手可)。 ■6.響く錆 [依頼主] バネッサラボの中央エリアにいる研究員 [クリア条件] アンダゴの海洞にある響く錆を入手し、依頼主に渡す。 ※メインクエスト「エナジー1417」発生後、クエストを受けることができる。 サブクエスト7-12 サブクエスト13-18 サブクエスト19-28 トップページ 総計 - 今日 - 昨日 -
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ダリーヤ遺跡群 ~激闘の古跡~ 大攻防戦専用 概要 全体図 設置施設一覧 戦術プラントごとのコメントプラントD:GRFベース前橋南東 プラントC:東側遺跡頂上 プラントB:マップ中央・大橋中心 プラントA:西側遺跡・上層北東部 南西・EUST戦術(防衛側) 北東・GRF戦術(攻撃側) 概要 大攻防戦用である、ダリーヤ遺跡群第6のマップ。ダリーヤF。 北・GRFが攻撃側。 地形は雨季であり、河は水で満ちている。渡河リフトは配置されていない。 多数のガンターレットやワフトローダーが設置されている激戦マップ。 余談だが、牛マンのツイートによると最初に完成した大攻防戦マップだったらしい。 全体図 公式サイトでPDFのマップを見ることが出来る?。 設置施設一覧 プラント 4ヵ所 EUSTコア←約185m→A←約160→B←約185m→C←約140m→D←約130m→E←約170m→GRFコア 1つ占拠する毎に戦闘時間75秒増加。 詳細は後述。 リペアポッド 北・GRFベース内に4基。プラントBを挟むように2基。 南・EUSTベース内に4基。 カタパルト 11ヵ所。 北・GRFベース内に2基。攻撃側がプラントDへの進軍を容易にする。 プラントC南東と南西に北向きが1基ずつ。防御側のプラントDへの進軍用。 東岸の南端に北西向きが1基。プラントBを通過し、軌道を修正すればプラントBに着地可能。 西岸の下層(崩落した段上の坂(北寄り))と上層(下層のカタパルトより南側)に東向きが1基ずつ。 前者は角度が高めに設定されており大橋と並行しプラントCを超えて対岸の橋付近へ、ダッシュを併用すればちょうど大橋東側広場に着地可能。後者はプラントBを通過するように交差し、軌道を調整すればプラントBに着地可能。 プラントA付近に東向きが1基。 南・EUSTベース内に、北東向きが1基と北向きが2基。前者はベース横へ奇襲する敵の迎撃用、後者はプラントA行き。 リフト 8ヵ所。 渡河リフトは無い。 自動砲台 東側遺跡部にプラントCを守るように4基。 西岸上層に2基。プラントA付近に2基。 南・EUSTベース内と付近に計8基。 レーダー施設 ガン・ターレット 8ヵ所。 東側遺跡のプラントC付近にM(上層に位置、西向きで大橋を狙える)。西岸広場北の構造物上と南端に大橋を狙い撃つR。 西側遺跡下層、地下通路の角に東向きのR。橋を渡り地下通路から遺跡へ進軍する敵機を迎え撃つ配置。 遺跡中層広間にも東向きのR。中層東側通路から侵入する敵機やプラントAを真下から占拠する敵機を狙える配置。 南・EUSTベース前の橋の北にR。橋の下にR。ベース東側のベース横穴段差前にR(横穴から侵入を試みる攻撃側を迎撃)。 要所要所に設置されているため、適切に運用すると進軍・迎撃が容易になる。ワフトローダーもあるため搭乗兵器適正チップも活かされる。 ワフトポート 西岸上層やや北に設置。 戦闘開始150秒後に最初のワフトローダーが出現。消滅から再出現はしない。 なお、リペアポートは無い。 プラントA・Cを除いて広い眼下からの攻撃可能であるため、獲得できると脅威に。 逆に言えば的にもされやすい上に再出現しない、さらにターレットMがあるので、使い捨てにするか、できるだけ長く持ちこたえさせるか戦況次第で判断したいところ。 破壊可能オブジェクト バリケードが、西側遺跡の北通路の入り口を塞ぐように1枚。 西岸中層の南端に、ベースへの侵入を防ぐようにずらっと4枚。 戦術 プラントごとのコメント プラントD:GRFベース前橋南東 第1のプラント。 開幕直後から榴弾や手榴弾が飛び交うほどに攻撃側ベースから近い。 攻撃側のベースから手榴弾をジャンプして投げるとプラントに届くので戦闘前の牽制にも使える。 プラントC:東側遺跡頂上 遺跡の下から占拠できる部分がある。 非常に狭く爆発物・近接武器がかなり有効。リフトで登った途端に撃破されることもしばしば。 プラントの内に下層へ落ちる穴があり、そこから落ちた地点にも狭いながら占拠範囲が存在するため、上層の戦闘が余りにも苛烈な場合はそこから占拠するのも一つの手。 極稀に榴弾がこの穴を抜けて大量撃破を取れることがある。普通の榴弾では難しいが、ギガノトを積んでいる人は狙う価値あり。 プラントB:マップ中央・大橋中心 例に漏れず激戦プラント。プラントを囲むようにリペアポッドがある。 攻撃側も遮蔽物はあるものの付近にガンタレRやワフトポートがあるので常に攻撃にさらされ続けることになる。 幅が狭いため攻撃を回避しにくい上、仮に生き残ってもノックバックやダウンをすると河に落ちてそのまま自機損壊する恐れがある。味方の攻撃にも注意。 ホバー機体なら橋の下からの占拠も可能だが、ターレットにやられないように注意したい。 このプラント戦から、プラントCからBまでの距離が長めに取られている。双方プラントB行きのカタパルトが存在するため、当プラントが激戦区になる。 プラントA:西側遺跡・上層北東部 最終プラント。上層と中層に分かれており、中層には榴弾が届かない。 ここにも防衛側にガンターレットが設置されており、比較的守りやすい。 攻撃側はBから直接コアへ向かい、手数を分散させるのも手。 防衛側はここを取られるとベースとの距離が短いため、正面と横側から立て続けにコア凸にさらされることになり非常に危険。 プラントB A間の距離は、C Bと同じく長く取られており、接戦時はここの奪取・防衛が特に重要となる。 攻撃側は自力で移動するしかないため、ここが取れれば大幅な進軍距離短縮になる。 南西・EUST戦術(防衛側) ベースへの進入路が2つあるので、コアの耐久力を維持して圧勝を狙いたいなら常に敵を警戒したいところ。 プラントAまで取られるとほぼ負けなのでそこまでで勝負を決めたい。 幸い多数のガンターレットやワフトローダー、全てのプラントにひとつ先へのカタパルトが設置されており、どのプラントも守りやすい。 それでもBを取られると危険になるので、それまでにできるだけ時間を稼ぎたい。 プラントBを取られた場合、光学迷彩装備の狙撃兵装なら、姿を消しつつ大橋西端のカタパルトで対岸に飛び、東側遺跡のガンタレMで敵軍を後ろから狙い撃つことが可能。 ターレットの背後には攻撃側の落としたプラントCがあるので撃ち放題とまではいかないが、敵軍を陽動するという意味ではなかなか有効。 ホバー機体がいると、プラントBでの奪還がしやすい。背後にターレットがあるので味方がいればカウンターにも対処できる。 北東・GRF戦術(攻撃側) とにかく複数で攻めて積極的にプラントを踏もう。単機で攻めても返り討ちにあうだけ。 Cまで取れてからが本番。プラントに夢中になっているならともかく、遺跡に潜り込む前に発見される可能性が高いので、奇襲はなるべく慎重に。 正攻法ではBまで落とさないと敵ベースに行けることは少ない。 Aまで取ったら落とせる可能性が高い。順調に占拠してワフトまで確保できれば勝ち確定だろう。 プラントは爆発物の嵐なので占拠は生存率の高い重量級機体が活躍するかもしれない。
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【名前】ソラ(主人公の娘) 【原作】ドラゴンクエストV 天空の花嫁 【参戦時期】不明 【呼称】一人称:わたし 二人称 おじさん、おばさん、(職業名、種族名)さん 【初期支給品】??? 【追跡表】 No. タイトル 作者 登場人物 場所 時間 004 Messiah ◆Cxilshz3Mg ソラ、ロウヒーロー、記憶喪失の赤髪の男 B-2 市街地 深夜 032 飛べないハードルを負けない気持ちでくぐる ◆EDO/UWV/RY ソラ、タケダ・カンリュウ(トレーダー) E-3 道 黎明 037 Dragon Hello ◆EKhCqq9jsg ゲマ、ソラ F-7 東側海岸 早朝 056 なんとも醜い復讐劇の序章 ◆Cxilshz3Mg ガッツ、ゲマ、ソラ(主人公の娘) F-7 東側海岸 朝
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≪永取市(永取町)≫ 神智学協会編時にT№の隠れ家が暫定的に居付いている街。神智学協会編ここ参照の主な舞台。 街の大まかな地形としては、大きな川が街の北西から南東、そして海へと一本流れていて街を袈裟懸けに東西両断している形になっており、また街の北端は山によって隣町とは分かたれている。 東側は川の上流にビルの並び立つ商業区、下流に向かうごとに工業区となり工場が立ち並び、南端、海沿いは倉庫街となっている。 西側は東側へと通勤・通学している者や他、近隣都市へと働きに出ている者達のベッドタウンになっていて、それぞれの行き来の為に鉄橋がいくつか渡されている。 活動組織 ≪神智学協会≫ ≪T№≫ 詳細設定はこちら-神智学協会編 ページ最上部へ