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アリオス撃破後ガイの墓前で会話イベント ティオ加入後再び病院へ行きセシルと会話で彼女の家系がわかる会話あり 大樹到達後でもミシュラムで水着切り裂き事件のイベ発生 キーア隣にいるww 4章でも同じことがいえますがシグムントはSクラフト発動前にオーガクライを使用してきます -- 名無しさん (2011-10-06 20 35 06) ラスダンのエレベーターでハマった時グルグル動いてフィールドアタックしたらもとに戻った -- 名無しさん (2011-10-07 20 34 54) リーシャが仲間になったあとに古戦場の太陽の砦と別方向の一番奥で扉の前に居るラウと会話するとツァオと会話イベント、イベント後ラウからバーストオーブが貰える。話が進むとまた会話できるみたいです。 -- シリウス (2011-10-08 13 22 09) ノエル加入前のベルガード門一個手前のマップでエロンアークが居ました・・・。天眼などでは表示されませんがマップ上に大きな姿が・・・ -- シリウス (2011-10-08 13 30 24) クロスベル市解放作戦の小イベントにサンサンとの会話を含むのはどうだろ -- 名無しさん (2011-10-08 23 46 13) デミウルゴス戦でSクラフトや最強アーツ使ったらバニッシュさせられたんだが、単体のときはしなかった。オトモを全部巻き込むとしてくるってことかな?通常クラフトは問題無いみたいだが… -- 名無しさん (2011-10-09 07 11 13) ラスボスのバニッシュの件、お供が1匹残ってて、バースト中にランディSクラをボスのみに当てたら直後割り込み反撃でロイドに使われたが、ロイドのバーニングハートⅡの効果があるときで無効(?)だった(消えなかった)。それとも確率で消されるのか、バグなのか・・・。何度か試したが、俺のラスボス、みんなの報告と全然合わなくてちょっと不安。 -- 名無しさん (2011-10-09 15 15 45) 書いたものだが、訂正。お供も巻き込んだかもしれない。記憶曖昧スマン。 -- 名無しさん (2011-10-09 15 25 39) クロスベル市解放作戦攻略後に(ノエルがいる状態で?)ベルガード門屋上のソーニャと会話で小イベント -- 名無しさん (2011-10-09 17 21 03) 隠しのヴァーミリオン難易度によって手に入るアクセサリー変わるね -- 名無しさん (2011-10-09 20 59 28) ラスボバニッシュの件、お供巻き込む関係なしに本体に1万ダメ以上だとバニッシュ? -- 名無しさん (2011-10-10 01 01 56) ラスボスでΣアセンションを発動、ワジのターンで発動しましたが、ワジではなくティオがバニッシュされました。コンビクラフトのバニッシュ対象はランダムだと思われる。 -- 名無しさん (2011-10-10 15 05 42) マリアベル戦でマリアベルだけを倒しても戦闘終了にはならない。多分取り巻きは最低でも4匹倒さなきゃダメ -- 名無しさん (2011-10-10 17 45 34) アイオーン戦でとりあるず開幕ゼロフィ→ランディさん死嵐で端っこまで特攻→残り3人動かず補助かけ→ランディが執拗にグレネイドで狙われ続ける。たまに振り向いてパンチ グレネイドはダメ高くないので後は殴ってたら余裕 距離が優先AIっぽい -- 紅ェェ (2011-10-10 21 36 04) 蒼き神の大技はバーストでキャンセル可能(結局喰らってないのであくまで推測ですが、魔法ではない) -- レイゲツ (2011-10-10 22 24 40) エレベーターバクではまった時、○ボタン押したら抜け出せました。確認お願いします。 -- 名無しさん (2011-10-11 01 52 11) アルモリカ古道私有地、ウルスラ間道停留所付近(南)くぼみ。エロンアークさん鎮座確認。(ヒドラプラントと会いたいのに・・・) -- 名無しさん (2011-10-11 09 25 35) 連投失礼。一度メルカパで移動して再度古道へ行った際、村から2マップ目入ってすぐの路上にヒドラプラント様確認。 -- 名無しさん (2011-10-11 09 28 07) ・・・塔にいこうとしたら、手前の森のなかでプラント様・・・ -- 名無しさん (2011-10-11 09 51 13) カンパネルラとアリアンロード戦前に古戦場でツァオに会いに行くと小イベント、イベント後ゼラムパウダー入手 -- 名無しさん (2011-10-11 21 46 44) クロスベル開放作戦~キャラグラのバグが発生するのはPT先頭にリーシャの場合バグの確立UP?バグ後他キャラでセーブし、再起動でバグ回復、以後バグ起こらず。 -- 名無し (2011-10-12 02 18 08) 前作登場している銀は大丈夫だが、仮面割れた後のリーシャでPT先頭に立たせると声が出るの遅れたり、出なかったりのバグが初回~3周目もずっと発生中。 -- 名無し (2011-10-12 02 23 50) 終章のイベント時キャラグラのバグはリーシャがPTにいない&サポートメンバーに入ってる状態では全く起こらないのを確認。PTの先頭に立たせるとでEDまでバグ発生し続けました。先頭以外は未確認。 -- 名無し (2011-10-12 02 27 04) ラスボス戦の虚空輝煌波について気付いたことが(長文失礼)。STR,SPD,AGL+50%,ステルス状態のリーシャを狙ったものなんでしょうが、 虚空輝煌波→ステルスだから当たらない→強化状態消えてないからもう一回→(無限ループ) ということが起きました。リーシャにSブレイクさせてループから抜けましたが、できない状況な場合、ディレイゼロで使ってくるので、多分リセット強要になってたと思います。バグとして載せるべきでしょうか? -- 名無しさん (2011-10-12 14 42 32) お供吸収後の超時空~はナイトメアで19000~22000ダメージ。耐えるなら少し鍛えてHP上げるクオーツ装備する必要あり。 -- 名無しさん (2011-10-13 14 52 55) 古戦場ツァオのイベントは星見以前にも別イベントがあったはず。たしかリーシャ加入直後一度報告できたけどなにもらえたか忘れました。 -- 名無しさん (2011-10-13 15 54 45) 魔弓のエンネアには「エンジェルアロー」ってクラフトもあり。おそらく中円で混乱効果。 -- 名無しさん (2011-10-13 22 00 03) エレベーターバク手前のエレベーターは○ボタンで抜け確認。後方エレベーターは無理みたいです -- 名無しさん (2011-10-14 22 27 07) ミシュラム攻略までに古戦場地下に行くと、ツァオにもらえるのはバーストオーブ。ゼラムパウダーのとはイベント内容も違う。 -- 名無しさん (2011-10-15 17 28 17) 今ハードでラスボス第二形態と戦闘中なんですが。。。どうしても勝てないんです><オススメアーツの組み合わせを教えてほしいです>< -- 赤い死神 (2011-10-16 09 20 40) 何週目か分からないけど、出し惜しみしなければバーストオーブ連打で乗り切れるんじゃね? BOSSの最高位アーツを暴風のルーン等で対処すれば他は回復に気をつければ殴って詠唱するだで特には問題ないはず。取り巻きは1匹残してBOSS対処をすれば再召喚もほとんどされないから戦いやすいと思われ。 -- 名無しさん (2011-10-16 10 11 11) エンネア:バーストで遅延無効できず2回連続行動した、残りのバーストは遅延くらってないやつが3回連続行動して終わった -- 名無しさん (2011-10-16 12 09 48) 魔弓のエンネア戦でバースト中にスレイプニルを倒してしまえば遅延は無視できる。ってあるんですけど普通にディレイされてバースト中に割り込まれました、そのあとエンネアが通常攻撃したあとロイドに順番が周ってきた時なぜかコンビクラフトしても再びロイドに順番が周ってきていえばずっと俺のターン状態でした、そのときはSPDがロイドが一番高かったのでおそらくほかの3人はディレイ効果が残っており最初に周ってきたロイドのみがバースト中のディレイ効果から脱出できて一人だけ本来のディレイ0の状態で連続行動したってことだと勝手に思ってます -- 名無しさん (2011-10-21 00 55 22) アルモリカ古道にて、ウルスラ間道登録のエロンアークと遭遇・・・ -- シリウス (2011-10-16 19 14 05) 終章各地の状況確認でマインツ山道の地雷踏まなければDP1かも -- 名無しさん (2011-10-17 15 23 09) マインツ地雷、画面上部に沿っていけば分岐路(手配魔獣のいる)にあるやつ以外は当たらない……かな? -- 名無しさん (2011-10-22 00 09 49) ツァオとの会話なしでDP1貰えました。条件ではないようです -- 名無しさん (2011-10-17 23 20 22) ラスボス、カウンターのバニッシュ、ゼロフィールドで防げます。後、時空大崩壊はバースト発動でキャンセルできました。 -- 名無しさん (2011-10-17 21 19 06) 爆釣勝負にすべて勝った状態で、開放前にボート小屋行ったら釣皇の方からカルプ10匹他もらった。 -- 名無しさん (2011-10-17 21 32 07) すみません既出でした -- 名無しさん (2011-10-17 21 33 01) マインツトンネルの地雷に関係しているのかも -- 名無しさん (2011-10-18 10 50 52) ティオのフィールドアクションで破壊 -- 名無しさん (2011-10-22 00 12 34) バグで業の領域に入れない・・・。 -- 名無しさん (2011-10-22 23 17 35) 時空大崩壊は核にいるキーアを潰す→キーアが書き換えて存在する「現在」が崩壊→全員消滅、となってるようにも見える・・・ -- milktea (2011-10-23 01 32 45) クロスベル市解放作戦攻略後にウルスラ間道中州で釣りをしているペーターに話しかけると虹玉EXを5個貰えました -- 名無しさん (2011-10-23 18 37 41) やっとアリアンロード倒せたと思ったらエリィのセリフの後フリーズしました・・・。 -- 名無しさん (2011-10-23 23 00 39) ちなみにフリーズしたのはエリィのセリフ後にリーシャのセリフ出た瞬間でした。 -- 名無しさん (2011-10-23 23 38 25) アリオスとの戦闘後、昇降機でメルガバに戻る途中にバグ…。 - 名無しさん 2011-10-24 21 52 46 クロスベルタイム⑩ってウルスラ病院でも購入できなかった毛? - 名無しさん 2011-10-24 23 06 52 戒の部屋で普段の戦闘に入るときに固まりました - 名無しさん 2011-10-24 23 20 49 クロスベルタイムズ⑩の最速はウルスラ病院っていうかレクチェな。あとボート小屋にいけるようになる最速はリーシャ加入直後だな。↑には僧院や塔のところに書かれているが。 - 名無しさん 2011-10-24 23 43 58 ノエル戦ですが、ヘビースマッシュの使用を確認しました。難易度ハードで相手の残りHPは三割程度だったと思います。 - 名無しさん 2011-10-25 00 51 14 魔弓のエンネア戦にて、バースト中にスレイプニル殲滅した後、バースト中にもかかわらず遅延攻撃を繰り出してきますが、エンネアの次のキャラはずっと俺のターンできました。(自分の時はリーシャでした) - 名無しさん 2011-10-25 20 56 21 エロンアークの溜めクラフトは魔法扱い。Aリフレックスで反射ダメージ可。 - 名無しさん 2011-10-25 21 30 31 どうやらマインツトンネルの地雷を踏まないことがDP1の条件みたい。地雷踏んで、それ以外はキチンとこなした上で「各地の状況確認」のDP+が無かったので、割と確定に近いかと - 名無しさん 2011-10-25 23 28 29 「マイン」ツだけに地雷ってか。 - 名無しさん 2011-10-26 06 27 17 亜空飛翔 7000ダメージで使われました - 名無しさん 2011-10-26 17 59 01 警察学校で予想外料理を全部渡すと幻朧もらえるのは既出だが、タイミング的にはオルキスタワー攻略後なのでここに入れといても良いと思うよ。 - 名無しさん 2011-10-27 10 55 23 DP+1は地雷踏まないで確定です コンプリ-トガイドより - 名無しさん 2011-10-27 16 46 11 亜空飛翔の条件がわかんね 通常攻撃9000ダメージでやられたんだけれど - 名無しさん 2011-10-27 18 50 05 アリアンとシグムントの一騎打ち見てぇ。 - 名無しさん 2011-10-27 20 20 00 神機αを倒した時点で捜査官1st貰えるのか。 - 名無しさん 2011-10-27 23 24 39 絆イベントのところに"ワジとのイベント条件を満たしている場合"とありますが別にみたしていなくてもワジとの会話が終わってアッバスに話しかければパーティ編成の項目がでます - 名無しさん 2011-10-27 23 34 12 満たしていたら先に約束するイベントが発生するってことじゃん、理解できてないの? - 名無しさん 2011-10-29 22 03 23 オルキスタワー内、シズクとの会話でバグ。 - 名無しさん 2011-10-28 18 30 17 バグの内容も頼む。画像乱れからゲームフリーズまでいろいろあるでしょ。 - 名無しさん 2011-10-29 06 43 57 あ - 名無しさん 2011-10-29 20 18 38 俺はダメージ12000で飛ばされた。 あとバースト中にバーストオーブ使うと便利。 ラスボスの最後辺りに使ってみてみ。 - 名無しさん 2011-10-29 20 51 02 カンパネルラ戦のところに書いてある「アーツ反射の穴」ってどういうことなんでしょうか?Aリフレックスなんて使ったこと無いからわからんとです。 - 名無しさん 2011-10-29 22 54 56 アーツを反射してさらにアーツ反射という感じにならない事。つまりはカンパネルラのアーツを反射してもちゃんとあっちに反射のダメージは入るって事だね。 - 名無しさん 2011-10-30 03 24 34 攻略王ロイドは、最後に女性キャラの手で攻略されました。 - 名無しさん 2011-10-30 07 10 21 アルモリカ村からボート小屋に行けない。このタイミングでないとアイテム貰えない? - 名無しさん 2011-10-30 00 06 42 クロスベル解放後でも大丈夫だったような。取りに行けるようになる時期はリーシャ加入後からのはず。 - 名無しさん 2011-10-30 03 21 57 ラスボス戦で時空大崩壊とは違うSクラ使われた。 取り巻きを取り込んだ後から使うのかな? とりあえずナイトメアで全体に1万5千くらい、取り込んで攻撃力UPした直後に使われて3万のダメージ喰らってふつーに死んだw。 名前は分からんが大崩壊にだけ注意してると危ないかも - 名無しさん 2011-10-30 01 24 30 とりあえずエンディング後の酷い誤字はいったい何だったのか・・・ - 名無しさん 2011-10-30 04 52 13 幻焔計画の締めくくり、次の舞台はバラされたね。結社絡みは次回作で終わりか。 - 名無しさん 2011-10-30 07 13 39 オルフェウスの全貌が明らかになってないからまだ結社出てくるでしょ、多分 - 名無しさん 2011-10-30 08 02 54 sizuku - 名無しさん 2011-10-30 18 39 27 虚空輝煌波無限ループになるバグ?一人だけステルス、アーツ反射の状態で発生 - 名無しさん 2011-10-30 23 39 35 ステルス状態のキャラがSクラでもしない限り抜け出せないと思うよ - 名無しさん 2011-10-31 00 35 41 うん、つまりリセットしました 経験値を産む機械で使った時間がパーに - 名無しさん 2011-10-31 12 54 23 リーシャがパーティにいなくてもシュリの帽子もらえました。 - 名無しさん 2011-10-31 03 29 18 通常攻撃で7000ぐらいしか食らわせてないのに亜空飛翔 - 名無しさん 2011-10-31 10 08 56 神速のデュバリィについて 難易度イージーでプレイしていますが、分身のHPが7万、本体のHPが2万と逆転しているので分身の見分け方についてはイージーの場合同じようにいかないです - 名無しさん 2011-10-31 16 07 48 いや、同じようにいくだろ。攻略にも「低い方が本体」ってかいてる。よく読め。 - 名無しさん 2011-10-31 16 13 16 ミシュラムでの戦いで、猟兵がウォークライで二人も自殺したんだけど。どういう戦闘判断で動いてるんだあいつらw - 名無しさん 2011-10-31 18 58 04 手加減してくれてるんだよ(笑) こちらは一度の戦闘で2人連続自殺、ラスダンまでに計5名の自殺を確認。 - 名無しさん 2011-11-01 06 31 08 マリアベル、弱い - 名無しさん 2011-11-11 20 17 16 アナザーワンのアナザーディメンション、Lv5のウィング装備のエリィがVANISHしました。また、AGL100ロイドでも回避不能で、Lv5キーパー装備でVANISHしたところHP全快のままVANISHしたままでした。 - 名無しさん 2011-10-31 22 32 52 レオールガンイージの自爆は全体じゃなかった - 名無しさん 2011-11-01 15 03 23 ナイトメアアリアンさん倒したんだけど、兜脱ぎ前は普通にHP77000くらいだったのが、兜脱ぎ後はHP59000に減ってた。仕様?各種ステータスもダウンするのかな…リトライとかはしてない - 名無しさん 2011-11-01 18 25 44 んー、予想なんだが。アリアンは兜脱ぎでHP全回復してるわけじゃないんじゃないかな? 確かハードでやってた時も全回復はしてなかった気がする - 名無しさん 2011-11-01 21 49 16 戦闘手帳見れば解決じゃね? 兜脱ぎ前後で違う敵として登録されるからMAXHP比べれば分かる。 - 名無しさん 2011-11-02 00 15 20 戦闘手帳にも、ナイトメア兜脱ぎはHP77400で登録されてるよ - 名無しさん 2011-11-02 05 45 56 兜脱ぎアリアンは,別の敵に入れ替わってる気が.直後は必ずSクラだから,初期CP200なんだろう - 名無しさん 2011-11-07 20 44 06 別ユニットうんぬんじゃなくて、兜脱ぎ後のHPがおかしくなってるってことだろ。戦闘手帳だと77290なのに実際59000だったnndaga - 名無しさん 2011-11-08 18 27 34 ↑の続き。手帳では兜脱ぎ後のMAXHPは77400。実際の戦闘では兜脱ぎ前77400の兜脱ぎ後59000だった。各種ステータスがどうなってるかは、STRはノーダメージだったんでわからないけど、SPDとADFはナイトメア準拠になってるとは思う。体感なんで確証は無いけど。 - 名無しさん 2011-11-02 09 35 20 ごめん77400じゃなくて77290 - 名無しさん 2011-11-02 11 11 00 バースト中に天菓<<夜月>>使っただけなのに亜空飛翔されました。その前に13000前後のダメージ×2で2回とも亜空飛翔されてます。 - 名無しさん 2011-11-03 00 31 59 バースト中じゃなく、Sクラで12000ダメージをスルーされた。7000超えくらいがトリガーかも。そして8~9割でカウンターバニシュなのかもね。 - 名無しさん 2011-11-03 17 21 06 マリアベル戦、エリィがいると、闇針攻撃はなぜかエリィ以外を狙わない。 - 名無しさん 2011-11-03 11 04 49 ちなみに攻撃率は10回中9回はエリィ対象。やっぱり執着心の成せる業か? - 名無しさん 2011-11-03 11 05 56 俺の時も通常攻撃はロイド以外狙わなかったな - 名無しさん 2011-11-03 18 53 31 俺のときはロイド以外狙わないんだがwwちなみにエリィもinしてるからそういう問題じゃないと思う - 名無しさん 2011-11-03 14 28 14 なるほど、エリィに粉かけるロイドが許せないんだねww - 名無しさん 2011-11-03 17 17 16 どうしよう・・・昇降エレベーターではまった・・・セーブしてねぇ!! - 名無しさん 2011-11-03 18 17 28 直近のセーブデータからやりなおし。メニュー画面開いて閉じると直ることもあるらしいが。 - 名無しさん 2011-11-04 06 14 05 昇降機はまったけど、ワジのフィールドアクションで抜け出せた。ジャンプが良かったんだろうか?w - 名無しさん 2011-11-09 03 09 56 DPの最大は405でいいのかな? - 名無しさん 2011-11-04 00 31 33 30階の端末操作のシーンでバグが……ティオ椅子の後ろで空中空気椅子の図 - 名無し 2011-11-04 21 03 46 ↑グラフィックがおかしくなるバグの一部でした。ロイドが二人とか… - 名無しさん 2011-11-04 21 15 24 不思議に思ったんだが亜空飛翔って攻撃アーツダメージ1万↑のみなのか?Sクラやってもしてこうへんかったし・・・ - G 2011-11-04 22 35 46 終章でロイドにゼロを渡した後のシズクは何処に・・・? - nao 2011-11-05 15 15 23 ボス戦までは同じ部屋の窓際、ボス戦後は屋上の画面手前側 - 名無しさん 2011-11-05 15 49 08 ありがとう…欠片取り行ったのに気付かなかった…。 - nao 2011-11-05 17 37 56 マリアベルのダメージ浴びた時の喘ぎ声どうにかならんの?軌跡シリーズでまさか恥ずかしい思いをさせられるとは思わんかった(汗) - 名無しさん 2011-11-06 21 58 47 シェラザードさんのSクラはどうなのさ! - 名無しさん 2011-11-16 21 52 47 ボス攻略のゼロ・クロッカー(アリオスのお供)のとこだけど「1000を超えるディレイ」って書いてあるけど、10000の間違いとかない?1000って大したことないんだけど - 名無しさん 2011-11-06 22 15 16 遊びでラスボスリトライしまっくてたら最終的にHP20000くらいになってダメージ3000位でも亜空飛翔使ってきた。恐らく最大HPの1/20くらいのダメージで使ってくるっぽい。 - 名無しさん 2011-11-06 22 46 48 ごめん3000じゃ1/20にならないねw 最大HPに対する割合ってとこだけ参考にしてもらえれば。 - 名無しさん 2011-11-06 22 48 41 終盤の容量がぎりぎりになってる。最後の三連戦だけ別ページにした方がいいかも - 名無しさん 2011-11-06 23 29 48 容量ってどこで確認?できるんならちょっと調整したいところなんだが。 - 名無しさん 2011-11-08 04 32 01 少し調べてみたがWikiのメニューで確認する方法が見つからなかった。仕方ないので編集画面で#contentsからコメントログ]]までをコピーしてテキストエディタに貼りつけ、文字コードを「UTF-8」に指定して保存。プロパティで容量を確認すると49,337 バイトとでた。 - 名無しさん 2011-11-08 13 04 16 で、三連戦の展開部分を削ると39,594 バイトになった。 - 名無しさん 2011-11-08 13 08 54 大分↑でも書いたが回復料理使っただけでもなぜか亜空飛翔使われた。バグかもしれないが。 - 名無しさん 2011-11-08 00 11 38 解き明かし者の実績がニールセンの隠しイベントをこなしているのに - 太郎 2011-11-09 08 08 14 実績のページは確認したのか? 終章でイベントが発生しても実績がとれるのはずっと先の話だと書いてあるが。 - 名無しさん 2011-11-09 11 01 37 紅き湿原どこ? - 名無しさん 2011-11-12 11 21 35 隠し魔獣のページを確認したか? - 名無しさん 2011-11-12 11 23 44 塩の杭は全体じゃないっぽい - 名無しさん 2011-11-13 11 32 24 範囲が広いだけで、画面四隅だと回避できるぽいね。 - ななんしぃ 2011-11-15 19 11 14 戦闘手帳だけど、1周目中盤で246に対し、終盤で299になってるけど、ラスダンの数50体だと3体たりなくない? - 名無しさん 2011-11-13 21 36 23 あぁ、手配魔獣の3体カウントするの忘れてたよ。申し訳ない。 - 名無しさん 2011-11-13 21 53 27 終盤の容量がギリギリの件。とりあえずクロスベル散策とラスダンでページ分けたから、若干余裕ができたと思うんですがいかがでしょうか。もう1~2行追加でオーバーしteたので・・・。 - 名無しさん 2011-11-13 22 28 14 ちょうど今からラスダン行く俺が乙と言ってみるテスト。 - 名無しさん 2011-11-14 08 46 51 オーガクライ→クリムゾンフォールのコンボ、2連続で来るパターンを確認、注意せよww - 俺 2011-11-15 04 00 51 当たり前なんだろうけど、2週目で隠し魔獣まで全部倒してレベル120台になると最後まで圧倒的に楽になる。 - ななんしぃ 2011-11-15 19 13 07 これ終盤じゃないだろ。ただのイベント情報じゃん。 - 名無しさん 2011-11-16 20 07 09 本来はラストダンジョンの情報も記載していたが、ページ容量が限界になったので分割された。 - 名無しさん 2011-11-17 01 55 53 終わり方が納得いかないんだが - 名無しさん 2011-11-16 23 11 34 雑談掲示板で言え - 名無しさん 2011-11-17 01 56 28 解放作戦中レインズ君は、どこにいるの? - 名無しさん 2011-11-20 09 29 06 港湾区の記載通りに行動すれば見つかるよ - 名無しさん 2011-11-20 10 37 07 ジオフロントBもCもDにもいませんでした - 名無しさん 2011-11-20 09 31 30 文章をよく読むという国語の基本を思い出せ - 名無しさん 2011-11-20 13 01 58 ラスボスの時空大崩壊を序盤に確認。敵の残HP8~9割、戦闘開始から10ターン(ボスの2ターン目で溜め→3ターン目発動)程度だったのでびっくり。 - 名無しさん 2011-11-20 20 49 57 星見の塔のボスですが、壁際でもシュトルムランツァーで突っ込んできました。囮1とボスが壁際、残り3人が反対の壁際(位置的には点対称)に並んでいる状態。こうなると囮の体を成さないので注意。端から端まで突進するあの人は見物です。 - 名無しさん 2011-11-23 19 42 20 ラスボスに困る人はyoutubeで「碧の轨迹ナイトメア三周目ラスボス三連戦瞬殺」で検索。自分実践してみたら二周目もできました。 - 名無しさん 2011-11-25 11 02 51 オルキスタワー突入の前に、導力車の最後のカスタマイズに気をつかってあげよう。解放後、オルキスタワーの前に壊れた状態で飾られることになる。うちの導力車は痛車のまま屍を晒した。 - 名無しさん 2011-11-26 19 16 53 豪の領域に行く直前、「手をかざせ」と言われたあとにバグって動かなくなった。このWikiのおかげでセーブしておいたから本当に助かった。 - 名無しさん 2011-11-27 15 14 44 とりあえず神をも越えた特務支援課+α最強 - 名無しさん 2011-12-01 19 55 34 亜空飛翔de - 名無しさん 2011-12-03 17 31 30 チャンホイからレシピもらえん、なんで? - 名無しさん 2011-12-05 23 28 18 その他のレシピを全部集めてから話せ - 名無しさん 2011-12-07 23 57 24 地雷ティオのフィールドアクションで破壊可能ってあるけど、別に誰のでもできるよね - 名無しさん 2011-12-06 20 42 15 アクションが横に広くある程度飛距離もあり複数ヒットするティオが一番やりやすいってだけだろ - 名無しさん 2011-12-07 00 45 38 その時点で使えるキャラの中で、フィールドアクションに縦方向の判定がある(=地雷を破壊できる)のはティオだけ - 名無しさん 2011-12-17 23 19 33 シグムントですがCPがたまっているとオーガクライをせずにいきなりSクラフト撃ってくることがあります。 - 名無しさん 2011-12-10 17 47 05 偽・塩の杭は全体ではなく大円です。 - 名無しさん 2011-12-11 08 38 26 偽・塩の抗は端っこにいると回避できたりするが、殆ど無理。 - 名無しさん 2011-12-11 12 53 06 絆イベント対象が2名いるんだが、セーブロード繰り返しても両方の実績をとることができません。 - 名無しさん 2011-12-12 22 40 48 絆を獲得した後にセーブできるところまで話を進めて、そこでセーブしないとシステムデータがセーブされない。 - 名無しさん 2011-12-13 02 16 36 月の僧院・右、封印解除した扉の先のさらに先の階段を下に降りるとフラグメント - 七氏 2011-12-21 03 15 31 業の領域シグムント戦後のイベントにてワジの服装が聖杯騎士verじゃなくて私服verになってた。既出? - 名無しさん 2011-12-22 12 42 31 昇降機のバグ、□ボタンのメニュー開いたら抜けれたんだけど、偶然かな? - 名無しさん 2011-12-24 18 25 48 私も抜けれました。試してみる価値はありますね。 - 名無しさん 2012-01-01 16 27 17 月の僧院・星見の塔のイベントはミシュラム突入前まで - ナナシ 2011-12-31 03 40 56 カンパネルラのトゥルーミラー、マスタークオーツ「ウィング」で防止できなかったんですが。 - 名無しさん 2011-12-31 14 13 23 ずっとフィールドをロイドばっかりだったらイベントバグるな - 名無しさん 2012-01-01 02 06 16 最強武器って何ですか - 名無しさん 2012-01-03 14 36 41 ゼムリアストーン交換出来ないんですけど… どうしたらいいんですか - 名無しさん 2012-01-03 15 25 41 記載があったらすみません。終章中盤でもボート小屋でレイロードからカルブ10とゼラムパウダーをもらえた。 - 名無しさん 2012-01-08 21 58 59 セルダン支部長がボート小屋に行く前なら貰えるものと思われます - 名無しさん 2012-01-09 22 57 52 もしかしてですがアリアンロードのSクラフトは物理判定のADF依存ですかね?ADF底上げしたらダメージかなり減ったのですが - 名無しさん 2012-01-18 23 02 54 申し訳ない 勘違いのようです。しかし、CP200の時とCP100の時の威力が目に見えて違う模様で、兜脱いだ後でもナイトメアで30000弱、ルーン張りなら十分耐えられる数値ですのでHP高めのキャラならガチンコ勝負を挑めます - 名無しさん 2012-01-24 04 03 25 敵に背後から当たられているのに奇襲攻撃!になるんですけど・・・ - 名無しさん 2012-01-21 14 58 52 真面目に答えますと…マスタークォーツのエンブレムをつけてませんか? - 名無しさん 2012-01-22 05 15 06 ラスボス2戦目アーツ詠唱してたら解除しかしないから余裕ではめれる。AIもうちょい考えろといいたい。 丸い球吸収してからやると完全にはめれる。封魔は必須だが。でも2割以下になると大崩壊してくる。 バーストでキャンセルすれば余裕 - 名無しさん 2012-01-22 12 36 54 クイント老人がいないんだけど、なんでだろう? - 名無しさん 2012-01-26 12 53 06 墓地の右端奥(慰霊碑付近)辺りにいます。俺も、ぱっと見居なかったから焦った。 - 名無しさん 2012-02-06 04 02 40 クロスベル大聖堂のマーブル先生に話すれば特殊会話的なものが聞けますよー - 名無しさん 2012-02-04 09 14 29 ついでにエリィを入れて(外せないが)マクダエル邸に行くと、ジョアンナなどと特殊会話的なものが聞けますよー - 名無しさん 2012-02-04 09 19 37 ポムっと!全員倒したけどマギウスが手に入れられない どうしてでしょうか - 名無しさん 2012-02-04 10 37 30 まさかと思うけど、今やってるのが二週目でもう持ってた、とかいうオチ? じゃなければ、終章終盤でまた全員に勝てば確実に手に入る。 - 名無しさん 2012-02-04 13 45 32 忘れられがちだけど、カンパネルラも倒さないと条件クリアにならないよ。後は対戦可能時期が非常に短いマリアベルとか。 - 名無しさん 2012-02-06 03 59 39 さっきアリアンロードやってきたけどなんだよあれw勝てるのかな^^; - 名無しさん 2012-02-05 18 37 52 ↑きちんと戦略立てないと勝てない・・・ - 名無しさん 2012-02-05 23 31 14 攻撃に一発でも当たったらダメぐらいの感覚で - 名無しさん 2012-02-05 23 40 03 勝てはするけど、普通にやると相当難しい。だからこそ称号の条件にもなってるのだから、頑張って - 名無しさん 2012-02-06 03 56 55 アリアンリードそんなに強いのか・・・レーヴェが雑魚に感じるくらい苦戦か・・・? - 名無しさん 2012-02-07 04 39 01 基本的に負けても大丈夫なボスの強さを空の軌跡みたいなガチ勝負的なボスの強さと比較するのは無理がある。まぁみんなが言ってるように戦略を立てるしかないし、それが出来れば倒せるようにはなっている程度の強さかな - 名無しさん 2012-02-07 21 04 42 零・碧は完全防御や100%回避の達成が容易、バーストやルーンみたいに相手を動かさない手段が豊富なので空シリーズより難しいと言う事はまず無い。1週目ナイトメアのきつさも空の序盤の方がよっぽどえぐい。敵の性能以上にこっちの手札が強過ぎるんで。 - 名無しさん 2012-03-04 16 07 00 おい!!ラスボス倒した瞬間にフリーズって・・・ふざけんな馬鹿野郎 - 名無しさん 2012-02-08 21 36 29 アリアンロード戦、常時防御のルーンor物理完全防御かけてれば解決だなこれ。ロイド(ルーン役)ティオ(回復補助)リーシャとランディーでごりおしでいけた。 - 名無しさん 2012-02-10 00 58 42 アリアンロードでなくとも物理系のボスなら回避囮とSクラ対策の完全防御をしてクリムゾンレイでも撃ってればまず負けない。これでアーツ無効とかだと面倒臭いんだろうけど - 名無しさん 2012-03-04 16 03 11 ポムっと!マリアベル垢は大樹に入ると復活する - 名無しさん 2012-02-10 16 36 24 キーア助け出した瞬間PSP電源落ちたんだけど・・ - 名無しさん 2012-02-11 10 46 07 バーストオーブがない状態でラスボス2戦目やるのってマジでキツイ - 名無しさん 2012-02-11 23 28 38 デミウルゴス2戦目でマリアベルからやりたくないからリトライし続けるこのむなしさ・・・ - 名無しさん 2012-02-11 23 32 52 碧のデミウルゴスを効果的に倒す方法を教えてください - 名無しさん 2012-02-18 21 40 31 亜空飛翔対策にキーパー装備ロイドにバーニングハート、後は大火力ごり押し、2割切ったらバーストオーブ連打。終わり。 - 名無しさん 2012-02-29 13 46 58 ラスボス2戦目で、HP2割削った状態で大技を決める度にVANISHを受けました。バースト中でも割り込んでVANISHされたので要注意です。仕方なくそこからは打撃のみで倒しました。バーストオーブは使わずに残すこと推奨 - 名無しさん 2012-02-20 11 28 33 カウンターでVanishは書いてあるからちゃんと読んだらいかがか - 名無しさん 2012-02-21 08 12 03 絆値を一定にしたはずなのに、誰からも誘いがこなかった・・・・・・バグかな?だとしたらものすごく困る。 - 名無しさん 2012-02-20 23 46 44 勘違いをバグ扱いにする方が困る。 - 名無しさん 2012-02-21 08 14 44 ティオのSクラ習得イベからリーシャ以外は喋るときもリーシャの表示になっていた - A 2012-03-11 23 48 50 死ぬのです - 太郎 2012-05-16 17 05 49 ワジのアカシックアーム使用後ふきだしの - 名無し 2012-03-12 16 18 30 すみません切れました 名がすべてロイドに・・・その上キャラがバグって地面から2,3キャラ分浮いた - 名無し 2012-03-12 16 20 27 「《アルカンシェル》1F客席に入るとイベント(舞台上に入れるようになるためには~~略)」の部分はオルキスタワー攻略前に済ませていれば不要ですね。ボス戦時にリーシャを外していたので、危うく編成しに戻る所でした。 - 名無しさん 2012-03-16 05 22 00 VANISHってグラールロケット(全状態異常無効効果)で防げないですか? - 挫けない名無し 2012-03-25 19 42 39 恐らく無理ですね。ウィングしか防げません・・・。 - 名無しさん 2012-03-26 22 01 38 ロイド先生のバーニングハートなら防げるんじゃなかったっけ。喰らう機会もないから忘れましたけど。 - 名無しさん 2012-03-29 01 35 49 碧の大樹に行く時のイベントでフリーズしてそのまま電源切れました。確認お願いします。 - 名無しさん 2012-03-26 22 00 58 ラスボスの後のイベントは絆を深めた人によって変化するようです。 - 名無しさん 2012-03-27 11 49 20 シズクのイベントで吹き出しの名前が全てロイドに。そして、ロイド以外が全員消えた!? - 名無しさん 2012-03-27 22 01 22 全キャラのレベルを150にしようと思ったのですが、何か効率よく上げられる方法って無いのですか?今は平均127で、挑戦中の難易度はハード。 - 名無しさん 2012-03-29 00 24 27 美臭を付けて雑魚敵と3連戦。チェインバトルを含むタクティカルボーナスで稼いでいくのが確実かと。終章だと 象の領域 の洞窟にいるコバルトバジリスクが囲い込みやすいですが、それでも1セット40前後の経験値なのでかなりの根気が必要です。 - 名無しさん 2012-03-30 13 24 38 長文失礼。基本は上の方ので。個人的にはノックスの樹海の2つ目のマップでウロカガシとフサバナナンヌの3チェインもお奨め。こちらはやり方を工夫すれば1回38~110の経験値が入ります。約40×2で画面移動繰り返しか運次第で80以上×1で画面移動繰り返しか、お好きな方をどうぞ。ちなみに樹海のメンバーは練気つきミラージュエリィ・クサナギランディ・エンブレムリーシャ・機功付きベルト装備ロイド(ファントムはNG)、で全員がフレアバタフライかカリオンタワー使用可能状態(一発で沈められる大円なら別のでもok)。進撃の刻印を誰かに装備。エリィは真ん中配置、ランディは前方右側の黒マス、リーシャは前方左側の黒マス、ロイドは前方真ん中で。基本二人目以降でバーストゲージ溜めてバーストとセブンラッシュも追加させること。バーストはなるべく最後でエリィのペネトレイターとロイド使用頻度は少なめに。ランディは叫んでCP回復、クサナギ効果でもう一度叫ぶ頃にはHPも回復してます。 - 名無しさん 2012-04-02 20 42 22 終章のマリアベル戦で無限湧きする雑魚敵を狩り続ける方法もありますね。マリアベルには回復ボーナスを取らせて延命しつつ、範囲アーツやクラフトでトリプルキルやアラウンドキルなどのボーナスで9.99倍のすれば、1000体と少し狩った所で9999の経験値が入ります。数時間かかりますけどw - 名無しさん 2012-04-03 15 50 07 バグでイデアグルウムのアナライズが出来てないことになってる - 名無しさん 2012-04-02 16 14 55 えと…レベル上げたいと言った者ですが、皆さんたくさんのアドバイスを下さってどうもありがとう御座います。。なんとか頑張ってみたいと思います。 - 名無しさん 2012-04-05 00 18 57 この終章って、ところどころでモブキャラがいなくなってるね。病院のシロン達や突入前の旧市街の人たちやら、大樹登場後は見事に復帰してるけど。 - 名無しさん 2012-04-05 20 09 00 ウルスラ間道の中州の釣りポイントでペーターに話しかけると虹玉EXがもらえる - 名無しさん 2012-04-15 17 55 32 ひーほー - 名無しさん 2012-05-10 15 28 23 マインツ山道トンネルの地雷は難易度によって数が違いました。Hardだと壁側にもありました。 - 名無しさん 2012-05-16 09 38 28 s - 名無しさん 2012-05-16 19 01 08 ミス。すいません。 - 名無しさん 2012-05-16 19 01 23 象の領域と色の領域の対応キャラを入れずに各門に触れてからメルカバでリーシャとワジの小イベント - 名無しさん 2012-05-31 08 24 03 エンディングの最後に出てくる画像でヨナが眼鏡掛けてねぇ? - 名無しさん 2012-05-31 17 21 50 ラスボス第二形態の時空大崩壊はバーニングハート状態でも体力満タンのままVANISHになって強制ゲームオーバーになるね - 名無しさん 2012-06-02 18 07 20 大樹の昇降機バグの件ですが、やりようによっては消さなくても抜け出せるようです。私の場合、状況はロイド先頭ではまり、可能な移動範囲を確認したあとその範囲の一番右に移動し、フィールドアタックのモーションをさせたら先頭のロイドのみ脱出しました。エリア移動したら全員の帰還を確認。まだ一度しかおきてないので確証はありませんけど。 - 姫 2012-06-27 23 54 26 強制ゲームオーバーとは・・・流石アリオス、期待を裏切らない笑 - 名無しさん 2012-07-07 15 40 37 木の板を調べても何も起こらないんだが、何か条件でもあるのか? - 名無し 2012-07-12 21 47 48 中盤のところの通信社2階の項目参照。 - 名無しさん 2012-07-13 18 20 23 車回収時に大聖堂の墓場でイベントあります - 名無しさん 2012-07-25 07 08 01 いや、もうあるから、よく見ろ。 - 名無しさん 2012-07-30 04 56 32 月の僧院2階右手前の大部屋右手前隅の扉から外へでると魔物付き宝箱 蒼耀珠とれたよ - 名無しさん 2012-08-09 01 35 01 ラスボスが無限ループになったんだがこれは仕様なのか? - 名無しさん 2012-08-09 21 29 59 予想外料理を全種類警察学校で渡すのは、第4章最後で可能。麻婆の予想外は古戦場に落ちている。 - 名無しさん 2012-09-01 02 50 32 ↑だけどごめん、検証したらダメだった。ピザが足りない。4章2日目は市外に出れないから渡せない。 - 名無しさん 2012-09-02 00 36 07 ラスボス勝てない・・・ - 名前無しさん 2012-09-02 20 47 40 アリアンロード、開幕グランドクロスで全滅したしw - 名無しさん 2012-10-31 18 50 42 よくあること。特に高難易度時は。兜ぬぎ後だとノーマルでレベルマックスでも即死。クォーツは琥耀珠と水耀珠で装備もDEF特化なランディならあるいは…ただしノーマル限定。イージーだと対策無しで多分耐えれるだろ - 名無しさん 2012-11-07 04 38 58 デミウルゴスはじめて戦ったけど、余裕で勝てそうだったのに時空大崩壊つかわれて再選する気うせたww - 名無しさん 2012-11-10 00 09 13 クリアまでにどれくらいまでレベルあげときゃいいんだろ - 名無しさん 2012-12-01 13 12 02 デュバリィに分け身いたんかい・・・ - 名無しさん 2012-12-17 23 54 18 ふんーーぼくは、いっぱつでかちました - あおのきせき 2012-12-20 20 46 10 アナザーワンとの戦闘で最初ロイドが放逐されて経験値0なのに、次に放逐されたダドリーは経験値もらえた・・・しかも生きてるがEPは0になってる(最後の一匹に放逐されたからなのか?) - 私は誰だ? 2013-01-03 02 13 24 業の領域に入る時キャラ表示バグで進行不可能になるよー - ゼロ 2013-01-05 11 27 29 今更だけどナイトメア引継ぎなし低レベルプレイ終了。ロイド52、ワジ82、ティオ82、リーシャ83、ランディ84、ノエル86、エリィ88、ダドリー99でクリア。ロイドは断章での経験値取得を避けられず45→52。ダドリー以外は終章加入後のレベルをキープ。ダドリー加入時Lv95→マリアベル戦終了時点でLv99になりました。ダドリーさんマジイケメン。 - 名無しさん 2013-02-03 23 13 28 バースト発動中に石化くらって無限にそのキャラのターン。一度ゲーム終了しないと埒があかない状態になりましたw - やられたw 2013-02-12 20 45 52 オルキスタワーでの雫との会話、ロイドしか見えない(他のキャラは吹き出しは出てくるがコマとしては存在しない)のは俺だけか? - 名無しさん 2013-02-13 13 07 32 ↑ 雫→シズク - 名無しさん 2013-02-13 13 08 22 バグ情報参照。 - 名無しさん 2013-03-08 19 24 45 ツァイトの装備がなかなか面白い。 - 名無しさん 2013-02-19 19 36 16 30階のハッキングの時にキャラクターの位置がずれてばくるこれがグラフィックバグか? - 名無しさん 2013-03-17 01 22 31 オルキスタワー攻略時にワジ以外表示されないし、吹き出しは出てくるけど名前のとこが全部ワジになってるし、そもそも位置がずれまくって空中に浮いたりしてる - ワジ 2013-04-03 18 51 22 ジオフロントD区画の隠し魔獣を倒したあと階段を降りようとしてそのまま下十字キーおしたまま降りたら階段から落ちたww - 名無しさん 2013-05-01 00 12 25 デミウルゴスha - 名無しさん 2013-06-17 21 51 22 業の領域の分岐5にティア・オルの薬の記載がないです。◇宝箱 業の領域の欄にはのってますけど - 名無しさん 2013-07-21 01 54 38 ウルスラ医大に入る前のエロンアークがいなかったけど、バグですか。 - 名無しさん 2013-07-28 05 43 28 ↑初回にイベントで空から降ってくるやつ以外はランダム出現() - 名無しさん 2013-07-29 15 43 47 アニエス12巻リュッカにはなしても - 名無しさん 2013-08-25 01 14 30 すみませんミスった アニエス12巻リュッカ話してもくれないです タイミングはランディ加入後でした - 名無しさん 2013-08-25 01 16 35 動力車入手前マクダエル議長邸で小イベントを確認 - 名無しさん 2013-08-31 04 43 45 同じく西通りのおばさんの家でも小イベントを確認 - 名無しさん 2013-08-31 23 16 08 D区画の魔獣を残り1体まで減らした次のターン魔獣がいきなり出現www - 名無しさん 2013-08-31 23 21 28 既出かもしれないけど、終章に関わらず、なかなか倒せないボス相手には慈愛のルーン(被ダメージ半減)を発動させると楽。アリアンロードとかを相手にした時も有効な手だし、こちらが倒される確率も減るからオススメ。 - 名無しさん 2013-10-01 23 07 53 バースト発動直後にアリオスさんから攻撃くらってびびったw 「え?今こいつ動いた!?なんで??」ってw - kakkou 2013-10-30 02 06 12 こに - 名無しさん 2013-11-02 19 05 12 パテルマテルさんかっこよすぎて泣ける - るー 2014-01-08 00 14 17 デミウルゴス2戦目で詰み。ここにあるとおり補助効果にステルスが重なって虚空輝煌波の連発。ダメージを受けないのでCPが増えず、ターンが回ってこないのでCP回復も無く。Sクラフト発動も不可能でもはや成す術無し。 - 名無しさん 2014-03-02 17 37 43 「Sクラフト発動不可能」というのは、CPが回復出来ず全員100未満の状態から抜け出せないという意味です。 - 名無しさん 2014-03-02 17 38 43 前をティオにしてたら全部ティオになったww『ランドルフ手を出せ』と言ってた時もティオがでた。小僧じゃなくて小娘だww - 名無しさん 2014-03-17 00 28 33 デミウルゴス第二形態、アーツ駆動解除を何よりも優先してくるから囮役を1人用意するだけで完封できる。 - 名無しさん 2014-03-23 15 10 17 駅にシャインカラーあったよ - 名無しさん 2014-04-08 17 03 04 VITA版ではメダル回収されていませんでした - 名無しさん 2014-06-20 15 53 25 Vita - 名無しさん 2014-06-23 02 27 48 Vita版、メダルとか以前に一番治すべきプレイ時間の引き継ぎが実装されてないじゃねえか クソ - 名無しさん 2014-06-23 02 28 33 バグではなく仕様ってはなしだからね。 - 名無しさん 2014-06-23 19 58 23 今データ見たら戦闘手帳の情報登録数が216で70.8%ではなく70.5%だった。いちおう何度も確認したんだけど - 名無しさん 2014-06-25 19 02 25 同じ敵を何度も何度も何度も何度も何度も何度もアナライズさせる仕様は本当にクソだな - 名無しさん 2014-06-26 05 11 40 イージーモードでやってるんですけど、兜ぬぎ後のアリアンロードを相手に与えるダメージが1か0しか出ない・・ どうすればいいんですかね - 名無しさん 2014-06-26 23 38 42 レベルいくつでステータスどのくらいだよ? イージーでも1や0なんて俺もそうだったけど、装備品とかでステータス上げたら不通にダメージ通ったからバグではないだろう。 - 名無しさん 2014-06-27 21 17 42 そもそも兜脱ぎ後は簡単に倒せるように出来ていないから、ちゃんと事前に対策しないとだめだよ。 - 名無しさん 2014-06-30 07 48 26 回避の囮役を一人(アーツは回避、装備は体、靴、アクセはすべて回避付き)を前に出して、他はフォルトゥナでATSあげてクリムゾンレイぶっぱで勝てる - 名無しさん 2014-07-22 19 35 54 メルカバでの絆イベントってエクストラで見るためには見たあとセーブしなきゃならない(1周につき1人分)んだっけ?それとも実績取得すれば見れる? - 名無しさん 2014-07-01 11 04 40 ニールセンのクエスト3つ終わらせてるのに法務事務所のイベントが発生しない - 名無しさん 2014-07-02 11 28 00 事前に墓守とピート君のお話聞かないとダメだよ - 名無しさん 2014-07-02 13 49 29 大聖堂行ってなかったぁ…… - 名無しさん 2014-07-02 11 49 34 色の領域の進行ルートの3つ目は西ではなくて東じゃないですかね - 名無しさん 2014-07-06 18 32 43 EVO版・終章開始直後の砂浜、光るオブジェクト調べたら戦闘、勝利後HP3もらった - 名無しさん 2014-07-06 19 18 56 Evoだけなのか知らないけど、メルカバ入手後は各地に埋められたモンスターがいるね、倒すと良いクオーツがもらえる - 名無しさん 2014-07-07 17 46 58 残念、PSP版から、それも1章の頃から魔獣は埋まってる - 名無しさん 2014-07-07 19 52 28 EVO版の獲得最大DPは432かも - 名無しさん 2014-07-09 03 34 01 プリンシパリティは一番好感度の高い味方を狙う?誰が位置に居ようがエリィだけを狙ってくるんだが - 名無しさん 2014-07-11 18 51 06 恐らく体力が低いキャラクター優先で狙ってきてる、リーシャ好感度一番だけどティオが即殺される - 名無しさん 2014-07-21 07 08 47 マリアベル戦後にセーブとかある? - 名無しさん 2014-08-09 21 50 00 ない - 名無しさん 2014-08-14 12 23 40 さんくす - 名無しさん 2014-08-15 13 52 15 神機を倒した空組ってその後に何か協力してた?宿屋での会話で回復次第バックアップする言ってたからw - 名無しさん 2014-08-15 21 48 52 A、何もしてないw - 名無しさん 2014-08-16 20 53 07 だよなwまあ神機倒しただけでも凄いって感じだけどw - 名無しさん 2014-08-16 21 49 49 東通りの店のカウンターの階段降りた先の板がしらべられない。 - 名無しさん 2014-08-17 11 50 43 ↑自決したわ - 名無しさん 2014-08-17 12 02 49 オー、ハラキーリ - 名無しさん 2014-12-24 01 50 08 ワロタwww - 名無しさん 2015-03-14 03 29 04 >脱線事故現場だった所へ進むとイベント。 それどこだっけって聞かれるだろ 街や拠点からの位置で示すよりそういう書き方は劣る - 名無しさん 2014-08-19 04 16 08 Vita版 カジノのメダル没収されずに残っていました。 - 名無しさん 2014-08-22 23 11 34 マインツ山道・中間バス停からクロスベル市方面に1マップ移動してすぐの窪みにエロンアーク確認 - 名無しさん 2014-08-25 02 41 58 マップ移動後いきなり画面に出現したので焦った - 名無しさん 2014-08-25 02 43 20 デュバリィ HP1割位にして待ってるけど分け身使ってくれない。。。 HP低いと使わんのかな - 名無しさん 2014-09-15 22 31 16 ↑私の場合は - 名無しさん 2014-09-17 01 21 35 途中で送信しちまったw - 名無しさん 2014-09-17 01 22 04 再三すまん。私の場合はHP半分位になったら使ってきました。連続で召喚されました - 名無しさん 2014-09-17 01 23 28 vita版だけどワジ入れなくてもケビンから欠片貰えたよ - 名無しさん 2014-09-26 17 57 19 戦闘手帳最果て直前で96.1%でした(PSP版) - 名無しさん 2014-10-02 23 46 27 予想外料理を全種類渡しても何もない - 名無しさん 2014-10-04 13 53 11 vita版で碧の大樹でクリスタルに触れるとメルカパ帰還できる道があると思うのだが、そこを通るとキャラクターの残像が見えることがある。これってバグかな - 名無しさん 2014-11-01 20 59 06 最終ダンジョン出現後に料理全種類御供えしたんですがマスタークォーツ《クサナギ》が貰えません何か条件あるんでしょうか? - 匿名希望 2014-11-08 23 08 41 供えたあとに、一度画面を切り替えて、もう一度戻ってお参りする。 - 名無しさん 2015-01-08 20 45 13 ラストのロイド達のマリアベル擁護発言はキーアの例の能力を杖を介してマリアベルが使用(マリアベル自身も無意識的にかもしれないが)したからではないのかな? ラスボス二戦目でプリンシパリティに一斉攻撃したらターンが回らなくなった・・ - 名無しさん 2014-12-18 15 25 30 BGMも映像も止まってないからSブレイク発動したけどダメだったくそう - 名無しさん 2014-12-18 15 31 48 ティオのアカウントをもらった直後に勝利してもMクォーツが手に入らない。イベントの会話的にヨナが合流するまで無理っぽい - 名無しさん 2015-02-11 12 25 14 vita版だが合流してなくても手に入ったぞ - 名無しさん 2015-02-15 01 28 40 トゥルーミラーがアダマスガードで防げなかった。 - 名無しさん 2015-04-14 10 12 24 vita版エンディング最後の一枚絵の中央にいる青髪少女だれ?ティオは左下いるんだが - 名無しさん 2015-08-23 17 15 13 シズクか。自己解決した。 - 名無しさん 2015-08-23 17 27 59 それにしても一枚絵が本当に酷い。一枚絵入れるのはいいけどクオリティが低すぎる。 - 名無しさん 2015-09-08 15 23 32 全然そう思わないけどな 自分の好みに合わないものを「酷い」と表現しないでくれないかな - 名無しさん 2016-01-29 20 28 29 それはキミが絵を知らないからだよ 恥をかいたね - 名無しさん 2017-01-26 14 42 10 こんな所で絵を知ってる自慢とかよっぽど才能なかったんだね。可哀想 - 名無しさん 2017-03-20 05 10 11 たぶん二人の言ってる絵が噛み合ってないんじゃないか?セリフ表示されるときに出てくるキャラ絵描いてる人が描いてる一枚絵は美しいと思うよ。ただロイドがガイを回想するときの絵だったり、特典ビジュアルの「悪夢1」「悪夢2」なんかを担当してる人の絵は上手いとは言えないと思うけど。でもロイドの回想絵はわざとああいう画風の人に頼んでるんだと思うけどね。 - 名無しさん 2017-09-20 02 48 38 どちらかというとロイドのガイの回想の時の絵描いてる人の絵は下手に絵柄寄せようとしてないから良いけど、「悪夢1」とかファンブックに載っかってるイラスト担当してる人の絵はどうにも同人臭くて好かん。 - 名無しさん 2017-09-20 02 57 20 ノエルのアサルトラッシュ、DEX111で二回食らって二回とも当たったから、必中でまちがいなさそう。 - 名無しさん 2015-10-12 23 57 12 アサルトラッシュとヘビースマッシュはタイマンでその威力を身を持って知らされるね。 - 名無しさん 2016-01-30 20 19 45 ちなみに敵ノエル少尉のアサルトラッシュも必中 - 名無しさん 2016-03-17 12 33 11 月の僧院に行く前にボート小屋でカルプとゼラムパウダーがもらえた - 名無しさん 2016-02-06 09 07 22 ラスボス2戦目はアーツで無神虚無を誘うとかなり戦いやすかった - 名無しさん 2016-02-22 04 35 05 SPDを極力高め、無強化状態からデミウルゴスのHPx1/20を超えない程度のダメージのクリムゾンレイ全員素連射が最高のハメ戦法だった(亜空・虚空対策入り)。更にロードインフェルノ使いが入ればプリン復活対策にもなる。無神が空のラスボスみたく全体AAキャンセラーや零ストームのような仕様だとヤバかった。 - 名無しさん 2017-06-15 00 26 05 亜空飛翔ですけどやはり一万以上ダメージをだしたキャラが瞬間に食らっていったので誘導可能とは言えないでしょうね。厳しいです。4回連続でやられたので。 - 名無しさん (2019-05-05 04 28 00) 申し訳ないです。キーパーがついていなかったのに気がつきました。なんってこった……。見なかったことにしてください - 名無しさん (2019-05-05 04 33 34) PS4版、最果て直前293/305で96.1%、一周目ラスボス倒したデータを読み込んで299/305の98.0%でした。内部での計算方法が変わったのかな? - 名無しさん (2020-06-03 19 10 46) Vitaも98.0%だったよ - 名無しさん (2020-06-12 01 28 47) クォーツを順調に集めている場合、戒の領域で刻耀珠を取得した辺りで、「クォーツコレクター」の実績が解除されるはず - 名無しさん (2020-06-06 02 19 55) PS4版でカジノコインは没収されてないのを確認 - 名無しさん (2020-06-06 20 41 46) EASY1周目で鋼に届かなかった和紙はザコ? - 名無しさん (2020-06-12 07 14 31) アイオーンTYPE-αのグラヴィティブラストに封魔効果確認。編集の仕方わかる人お願いします。 - 名無しさん (2020-07-02 07 40 20) アナザーワンのアセラスの薬・改が出なくて手帳が埋まらない・・・ - 名無しさん (2020-07-18 22 26 42) ↑取れたけどなぜか???のまま ステータス、属性有効率も登録されないバグ? - 名無しさん (2020-07-18 22 46 22) PS4版、ホアン事務局長に予想外料理全て渡すも何も起こらず。建物の出入り、タイトルに戻るも効果なし。うーむ。 - 名無しさん (2020-08-25 15 15 09) pS4版ムービーのSEが消えてて悲しい - 名無しさん (2020-08-27 03 11 41) 同じくホアンさんからもらえず…。型破りシェフは解禁されてるから作成漏れもないし、全品灰色になっちゃってさらに渡すこともできず…。 - 名無しさん (2020-08-27 05 24 38) 終章ミシュラムで戦う赤い星座、HP減った状態でウォークライ使って自殺したww(evo) - 名無しさん (2020-09-27 10 08 19) ホアンに予想外料理渡せない方、交換屋で消費したアイテム渡し損ねてる可能性大です。プルプルプリンか頑固肉《巌》 地蔵も同様。アイテム持って無ければ渡してなくてもグレー - 名無しさん (2020-10-04 21 25 08) 星見の塔のボス、魔法攻撃はあるがアーツではないのでA-リフレックスは意味ないぞ。ティオのSクラ等完全ガードで防ぐしかない。 - 名無しさん (2021-05-05 03 36 10) 魔法攻撃であればアーツでなくても反射できる。 - 名無しさん (2022-04-11 14 39 15) ムラマサの攻撃「スミホムラ」は、「封技」[3]じゃないかな? - 名無しさん (2021-11-26 17 50 25) vita版エンディングの最後に「In Memory of Satoshi Kato」と表示されますが、「Satoshi Kato」とは誰でしょうか? - 名無しさん (2023-12-05 21 04 34) ↑キャラアニの社長 - 名無しさん (2024-03-20 23 30 15)
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第四章サブクエスト 1日目旧市街の復興 チャリティイベントへの協力 生き別れの父の捜索 古戦場の捜査 ノックス森林道の手配魔獣 医療物資の捜査(隠し) 2日目ジオフロントC区画の手配魔獣 ガイ・バニングス殺害事件の検証(隠し) 1日目 旧市街の復興 期間:短 発生時期:4章1日目 捜査手当:3000ミラ 取得DP:5(+4) 旧市街の《ギヨーム工房》へ入り、親方に話しかけると開始。 旧市街復興のために3ヶ所で手伝い、必要な素材を集めることに。 クエストを受けた状態でプールバー《トリニティ》のカウンターにいるリャンに話しかけると『甘露≪紫紺≫』を6個貰える。 ギヨーム工房 『Uマテリアル』10個を親方に渡せば完了。 Uマテリアルは下記の廃品回収で4つ回収できる。 《ロータスハイツ》の炊き出し 《ロータスハイツ》に入り、右下の部屋のアゼル(金髪の男性)に話しかけると、炊き出しの材料調達を頼まれる。 一応、調達費として500ミラ貰える。 隣にいるタントス老人にも話かけると追加で材料を頼まれる。(追加DP獲得要件) 頼まれた食材が揃ったらアゼルに渡し、完了。 にがトマトペーストがあるとDP+1。 【必要なもの】 魔獣の獣肉とペースト以外は、東通りの露店・百貨店の食料品売場などで購入可能。 五穀味噌x10 百薬清酒x10 ホットペッパーx30 セサミオイルx10 暗闇茸x30 万能ネギx30 プチキャロットx30 魔獣の獣肉x10(【古戦場の捜査】で出現するドーベンカイザーがドロップしやすい ) ( 交換屋ナインヴァリで「霜降りヒレ肉x6 セサミオイルx5 ハニーシロップx5」で交換可 ) にがトマトペースト(タントス老人に話しかけた後、行政区ドリンクスタンドのクロマから入手) 《メゾン・イメルダ》跡の廃品回収 《メゾン・イメルダ》跡へ行き、カノン(緑髪の子供)に話しかける。 ギヨーム工房の親方と話し、「金属探知機のことを聞く」を選んで金属探知機を借りる。 外へ出て、△+Lボタンで反応があるところを探し、ある程度集まったらカノンに渡して完了。 渡した廃材の量に応じてDPボーナス? 【廃材やアイテムの場所】(合計で廃材10個、Uマテリアル4個) 《ロータスハイツ》前右のベンチに「廃材」 《ロータスハイツ》前右のベンチから下の焦げ跡に「廃材」 《メゾン・イメルダ》跡地の左側にある外壁の残骸に「廃材」 《メゾン・イメルダ》跡地右奥の床に「廃材」 《イグニス》入り口のドラム缶に「廃材」 《イグニス》入り口付近の南にある凹んだ屋根に「廃材」 破壊された倉庫(旧市街右下奥)の前にある木箱に「Uマテリアル」 破壊された倉庫の前にあるスロープを登った先にある宝箱の手前の壁に「Uマテリアル」 ジオフロントD区画入り口右の壊れた家前に「廃材」 ジオフロントD区画入り口のゴミ箱に「Uマテリアル」 《ギヨーム工房》右の坂にある焦げ跡に「廃材」 《ギヨーム工房》左下の木箱に「廃材」 《トリニティ》前の木箱に「廃材」 《トリニティ》左の隠し通路の先にある焦げ跡に「Uマテリアル」 3ヶ所の手伝いを完了後にアッバスへ報告すると支援要請達成。 達成後にアッバスに話しかけると、ポムっと!の『アッバスのアカウント』を取得。 達成後に鍋の前にいるアゼルに話しかけると『強壮にがトマ豚汁』か『あったか豚汁』を6個取得。『にがトマトペースト』を入手した場合は『強壮にがトマ豚汁』、しなかった場合は『あったか豚汁』になる。 チャリティイベントへの協力 期間:短 発生時期:4章1日目 捜査手当:3000ミラ 取得DP:4(+1) 行政区《クロスベル市民会館》へ入り、受付の前にいるモルス老人&ロイに話しかけると開始。 『ウェイトレス』『職人』『メイド』『シスター』を職業とする参加者を集めることに。 中央広場のオーバルストア《ゲンテン》にいるウェンディに話しかける。(職人) 東通り《龍老飯店》にいるサンサンに話しかける。(ウェイトレス) 住宅街《マクダエル議長邸》にいるジョアンナに話しかける。(メイド) クロスベル大聖堂の礼拝堂で、リースに話しかける。(シスター) ※各職業、他にも候補はいるが、話しかけなくてもDPに影響なし。捜査手帳への記載も無い。 行政区《クロスベル市民会館》へ戻り会話すると、ミスコンを開始出来る。 ケイト巡査が出場できなくなるので、支援課メンバーから誰がミスコンに出るかを選択。 ※男性陣を選んでも会話後再度選び直すだけなので、一通り見る価値はある。 ミスコンの途中で選択肢。選択したキャラごとに選択肢が違うが、正解のほうは全員同じ。 アピールメッセージ 逮捕の宣言でアピール その後、リースと選択したキャラ以外の投票先を選択する。 アピールで正しい選択肢を選んだ場合は、結果発表で「ミスコン特別賞記念盾」を入手。 イベント後、投票先に応じた記念品を貰い、完了。 クエスト完了後にミスコンに参加したメンバーの絆値が上昇する。 投票先 報酬 既定取得数 釣り 餌付け 交換屋使用 シンシア 精神3 2個 × × ○(幻朧) アイリス 防御3 3個 ○ ○ × サンサン 攻撃3 2個 ○ ○ × ウェンディ 回避3 2個 × × × ジョアンナ HP3 1個 × ○ × 参考情報として上表に既定取得数、釣り、餌付け、交換屋使用を追記する。 (既定取得数=ゲームクリアまでに「宝箱」「イベント戦敵ドロップ」「キャラ再加入時」に取得できる合計数) 生き別れの父の捜索 期間:短 発生時期:4章1日目 捜査手当:3500ミラ 取得DP:4 東通りの宿酒場《龍老飯店》の一番奥の部屋にいるアルム&エアリーに話しかけると開始。 旧市街の《ロータスハイツ》入り口正面の扉を調べる。 西通りのアバルトメント《ヴィラ・レザン》の1Fの部屋にいるルーヴィック老人と会話。 アルモリカ村に到着するとイベント。 宿酒場《トネリコ亭》主人のゴーファンと会話後、村の北東にある養蜂場の小屋を調べる。 村長宅でトルタ村長から話を聞くとイベント後に完了。 古戦場の捜査 期間:短 発生時期:4章1日目 捜査手当:5000ミラ 取得DP:4 タングラム門の2F司令室でダグラス副指令に話しかけると開始。 ※この支援要請を受けないと古戦場に入れない。 アルモリカ村の手前の分岐点から古戦場に入り、北側のルートを進んで太陽の砦方面へ。 南側は地下道まで行けるが、扉が閉まっておりその先へは行けない。(釣りポイントは地下道にある) 宝箱の中の敵を除き、古戦場を徘徊する敵は全てドーベンカイザーになっている。 太陽の砦の入口へ通じる門のマップへ入るとイベント後に戦闘となる。 戦闘:ドーベンカイザー×6、ヘルハウンド 第2章のアイスコンドル戦同様、取り囲まれた状態で戦闘開始。 ヘルハウンドは全状態異常・遅延・能力低下無効。水属性が弱点。ノックバック耐性あり。通常攻撃と「空牙」がメイン攻撃だが、攻撃力がかなり高く厄介。 ドーベンカイザーには弱点は無いが、状態異常耐性も無い。通常攻撃と「空牙」のみ。 真ん中に固まって補助を固め、敵が中心に集まってきた時にノエルのSグレネードⅡで眠らせるとよい。 また、アラウンドノア+バーニングレイジⅡでほぼ一掃できる。 戦闘前に「ボスさえ倒せばいい」との台詞があるが、全員倒さないと戦闘は終了しない。 戦闘後にイベント。 自動でタングラム門へ戻り完了。 この支援要請達成後、古戦場の魔獣が本来のものに戻り、ドーベンカイザーは出現しなくなる。 -◇宝箱 アルモリカ古道 ◇宝箱 アルモリカ古道 アイテム 入手場所 備考 メーガドゥータ 古戦場入り口付近 EPチャージⅡ 古戦場入り口付近 ここまで宝箱全て取って54.0% -◇宝箱 古戦場 ◇宝箱 古戦場 アイテム 入手場所 備考 サニーペンデュラム 第一MAP南側の朽ちた建物の中 キュリアの薬 第一MAP南側の出口付近 EP3 南ルート 第二MAPの南側階段下 カースシールド×8 ナイトレガース 南ルート 第二MAPの階段上南側突き当り奥 EPチャージⅢ 南ルート 第二MAPの北側階段上の奥の途中 各セピス×100 第一MAP北側奥の分岐付近 ティア・オルの薬 第一MAP北側の分岐左の途中 精神3 北ルート 第二MAP北側階段を登って西側 アセラスの薬 北ルート 第二MAP北側階段を登って東側 各セピス×150 北ルート 第二MAP北側階段を登って道なりに直進奥 フラグメント 北ルート 第二MAP 中央奥の階段を登って奥の隠し通路先 煉獄麻婆≪閻魔≫ 北ルート 第三MAP(太陽の砦前MAP) 右側 【古戦場の捜査】終了後に再訪 虎威 北ルート 第三MAP(太陽の砦前MAP) 左側階段の奥 【古戦場の捜査】終了後に再訪。ズゥ×4 ここまで宝箱全て取って58.5% -◆戦闘手帳 古戦場 ◆戦闘手帳 古戦場 名前 備考 ドーベンカイザー 支援要請【古戦場の捜査】中のみ ヘルハウンド 支援要請【古戦場の捜査】BOSS ヴァンパイアソーン カースシールド 物理反射 リヴィングトーテム セピスデーモン スィトマトマン ヴァンパイアソーンのお供 ズゥ ノックス森林道の手配魔獣 期間:短 発生時期:4章1日目 捜査手当:5000ミラ 取得DP:4 ノックス森林道へ。 西クロスベル街道方面から入った1マップ目の中央上に該当魔獣のヘカトンケイルがいる。 戦闘:ヘカトンケイル×3 空属性が弱点、地水火風属性に耐性。全状態異常・能力低下無効。遅延のみ有効。 通常攻撃のみだが、気絶効果と強い吹き飛ばし効果がある。 開幕Sブレイク連発で1体でも倒しておくと楽になる。 撃破後、『封魔の刃2』を入手。 -◆戦闘手帳 ノックス森林道 ◆戦闘手帳 ノックス森林道 名前 備考 ヘカトンケイル 医療物資の捜査(隠し) 期間:短 発生時期:4章1日目 捜査手当:4000ミラ 取得DP:5(+2) お見舞いの後、1Fエレベータ前にいるクラーク事務長たちの『医療物資関連の話』を聞く。 クロスベル空港でビリーとリカルドに話しかけると開始。 中央広場のフランツ巡査から黒い運送車の目撃情報を得られる。 (DPには影響なし。捜査手帳には記録される。) 導力車に乗ってタングラム門に向かう。 必ず導力車に乗って行くこと。導力車以外で行くorベルガード門へ行くと任務失敗。その他の場所なら寄り道は問題ない。 イベント後、戦闘。 戦闘:ブレードクーガー×5 水・火属性弱点、全状態異常・能力低下無効。遅延のみ有効。 囲まれた状態で戦闘開始。 攻撃手段は第3章の時と変わらないが、状態異常に耐性ができている。即死技を使うので対策を忘れずに。 ロードインフェルノ等の全体魔法が使えるとそれだけで殲滅出来る。 戦闘後にイベント。自動で聖ウルスラ医科大学へ移動し完了。 -◆戦闘手帳 タングラム門 ◆戦闘手帳 タングラム門 名前 備考 ブレードクーガー 2日目 ジオフロントC区画の手配魔獣 期間:短 発生時期:4章2日目 捜査手当:5000ミラ 取得DP:4 デヴァイン・デルフがいるのは、リフトで00から05へ移動した場所。(BOSSを倒したところ) デヴァイン・デルフ×3 攻撃 詳細 通常攻撃 吹き飛ばし スマートボム 攻撃:中円、暗闇/封技[3] ディフレクションバリア 補助:自己、完全防御[1] 弱点は水属性、全状態異常・遅延・能力低下無効。 ピクシィのマスタークオーツと精神2と駆動2をつけて、水×9 風空×3で使えるダイアモンドダストがおすすめ。封魔の刃2+HP2+移動2などでもよい。 撃破後、『縛魔』のクオーツを入手。 -◆戦闘手帳 ジオフロントC区画 ◆戦闘手帳 ジオフロントC区画 名前 備考 デヴァイン・デルフ ガイ・バニングス殺害事件の検証(隠し) 期間:短 発生時期:4章2日目 捜査手当:5000ミラ 取得DP:5(+2) 遊撃士協会のイベント後、クロスベル大聖堂の墓地(ガイの墓前)にいるニールセンに話しかけると開始。 これまでのニールセンからの依頼を全て達成しておく必要あり ガイはマフィア、もしくはD∴G教団の関係者に殺された? 両者ともあり得ない ガイは帝国か共和国の関係者に殺された? 可能性は低い では、他に考えられる犯人像は? ガイが警戒しつつも、よく知る人物 なお、この依頼の達成は実績『解き明かせし者』の取得に不可欠。
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未整理小ネタ 敵にATボーナス「TEAM RUSH」を取られると敵全体の行動順が早まる。集団戦だと被害が大きいのでSブレイクを使ってでも阻止すること。ATバーでPC側が挟まれる事があるので、強制的にディレイを0にしているのではないもよう。 一斉攻撃で耀脈が効果を発揮するのは、起点となったキャラがつけていた場合のみ。幸運は最後のキャラがつけていた場合のみか? スレッドから抜粋 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/28(水) 18 17 43.49 ID 5vL1YHUi 電車の人数52人 釣聖までいくと引継ぎボーナスで餌追加 430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/29(木) 23 59 47.65 ID aOoq31tU ボート小屋でDXを買えるだけ買う マインツ山道の滝で竹竿で釣る レインボウとサモーナが釣れる サモーナは結構な確率でイクラ吐き出すからDX尽きたら リトルシューターに持ち替えてイクラでレインボウ釣る レインボウを魚屋で交換、セピスをIBCで換金 またDX買ってループ 2章からの稼ぎ そのうちもっといい稼ぎ方出るんだろうな 433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/30(金) 00 09 21.51 ID Qnbus6wU アルモニカ村で、竹竿+練り団子DXでもレインボウ釣れるね 序盤の稼ぎにはいいかも 【七属性最強アーツの組み合わせ】 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/05(水) 00 27 39.77 ID cwgsQucQ 90 一例だけど ロイド(土) マスター:イージスLv5 鎮星鈴 龍眼 悪戯 エリィ(風) マスター:ピクシィLv5 命中2 緑耀珠 風耀珠 破言の牙 ティオ(風&時) マスター:カノンLv5 冥王鈴 水耀珠 精神3 探知 幻朧 絶耀珠 リーシャ(幻) マスター:ファントムLv5 命中2 EP3 省EP3 探知 ランディ(火) マスター:フォースLv5 EP3 焔星鈴 省EP3 ワジ(空) マスター:アックス 天眼 光耀珠 省EP3 破迅の牙 駆動2 とりあえず退避 選択ポイント一覧 時期 内容 ポイント 選択可能キャラ 2章1日目 隠しクエスト「シン少年の市街地案内」 2 ラ、ノ、ワ 2章2日目 クエスト「遊撃士訓練への参加要請」 2 エ、ラ、ノ、ワ 2章3日目 クエスト「共和国臨検官の作業補助」 2 エ、テ、ラ、ノ、ワ インターミッション オイルをぬる 2 エ、セ、リ 砂遊び 2 テ、フ ビーチバレー1回目 2 ラ、ノ、ワ、イ ビーチバレー2回目 2 ラ、ノ、ワ、イ 水着キャラ 4 エ、テ、ラ、ノ、ワ、リ、キ、イ、セ、フ、シ 隠しクエスト「水着切り裂き事件の調査」 2 エ、テ、ノ MWLチケット1枚目 2 エ、テ、ラ、ノ、ワ、リ、キ、イ、セ、フ、シ MWLチケット2枚目 2 エ、テ、ラ、ノ、ワ、リ、キ、イ、セ、フ、シ MWLチケット3枚目 2 エ、テ、ラ、ノ、ワ、リ、キ、イ、セ、フ、シ MWL隠しクエスト「みーしぇの挑戦」 2 エ、テ、ラ、ノ、ワ、リ、キ、イ、セ、フ、シ MWLチケット4枚目 2 エ、テ、ラ、ノ、ワ、リ、キ、イ、セ、フ、シ MWLチケット5枚目 2 エ、テ、ラ、ノ、ワ、リ、キ、イ、セ、フ、シ 宝飾店プレゼント 2 この時点でのポイント№1キャラ 3章1日目 クエスト「偽ブランド商の追跡」 2 エ、テ、ラ、ノ、ワ 4章1日目 クエスト「チャリティイベントへの協力」 2 エ、テ、ノ ポイント発生イベント時系列順 時期 相手 内容 ポイント 1章1日目 キーア 日曜学校で会話 2 リーシャ アルカンシェル内で会話 2 1章2日目 シュリ 墓地で会話 2 フラン 警察本部で会話 2 2章1日目 キーア 遊撃士協会で会話(シン少年の案内クエスト前) 2 エリィ 隠しクエスト「シン少年の市街地案内」 2 選択 2 イリア アルカンシェル内で会話 2 セシル セイランド教授のクエストクリア後、セシル自室で会話 2 2章2日目 シュリ 西通り《ヴィラレザン》で会話 2 ダドリー レクター キリカとあった後、警察本部で会話 2 選択 クエスト「遊撃士訓練への参加要請」 2 2章3日目 キーア 図書館で会話 2 フラン 警察本部で会話 2 リーシャ 旧市街《ロータスハイツ》で会話 2 選択 クエスト「共和国臨検官の作業補助」 2 インターミッション キーア シュリ ホワイトストーン2個を2人に渡す 2&2 選択 オイルをぬる 2 選択 砂遊び 2 選択 ビーチバレー1 2 選択 ビーチバレー2 2 選択 水着キャラ 4 選択 隠しクエスト「水着切り裂き事件の調査」 2 選択 MWLチケット1 2 選択 MWLチケット2 2 選択 MWLチケット3 2 選択 MWL隠しクエスト「みーしぇの挑戦」 2 選択 MWLチケット4 2 選択 MWLチケット5 2 支援課5人 ロイドとコンビクラフト1回以上 各2 絆ポイント№1キャラ 宝飾店プレゼント 2 3章1日目 キーア 支援課で会話 2 イリア アルカンシェル2階席で会話 2 ワジ 隠しクエスト「副局長の依頼」 2 選択 クエスト「偽ブランド商の追跡」 2 3章2日目 キーア 図書館で会話 2 ダドリー 百貨店2階で会話 2 セシル シズクの病室で会話 2 ティオ クエスト「テーマパークのアルバイト」 2 3章3日目 リーシャ 東通り《龍老飯店》で会話 2 ノエル クエスト「暴走車の追跡」 2 イリア シュリ 隠しクエスト「秘密の演技指導」(ミニゲーム成績関係無し) 1&6 フラン ボート手配後、警察本部で会話 2 特務支援課5人 クエスト「グルメガイドの取材協力」で一押グルメを見つける 各1 4章1日目 キーア 支援課で会話 2 ダドリー 裏通りのバーで会話 2 リーシャ クエスト「古戦場の調査」 1 ノエル 隠しクエスト「医療物資の捜査」 2 選択 クエスト「チャリティイベントへの協力」 2 終章 セシル マクダエル議長演説後、ウルスラ病院2階で会話 2 特務支援課5人 リーシャ 星見の塔クリア時に、コンビクラフト回数3回以上 各2 イリア ラスダン出現後、ウルスラ病院3階で会話(パーティーに要リーシャ) 2 * 考察用 +ラスボス戦前(ネタバレ有り) エリィこ、これは……? リーシャクロスベル各地の状況……? ランディいや……それだけじゃねぇ。過去の出来事みてぇなのも紛れ込んでるみてぇだぞ……? ティオ現実世界の欠片……時空を超えて連鎖してゆく因果……? ワジ……あり得ないとは言い切れないみたいだね。 ロイド……《零の至宝》……その完成形としての《碧の大樹》…………! ランディな、なんだぁ!? エリィ今のは《太陽の砦》の地下に入った時の……!? ティオいえ、エステルさんたちが一緒に居ませんでした…………それに…… ロイド……………………………… リーシャどうしたんですか……? ワジどうやら僕たちには見えないものが見えたらしいね? ロイド……あぁ、一瞬だけどね。朧げながら……キーアの真の力というものが分かった気がする。 最果ての道 碧の大樹~最果て~ イアンー来たか。 マリアベルうふふ、。 キーアごめん。キーア……ロイドたちに黙っていて騙していてごめんなさい ロイド……謝らないでいい……!負い目に感じる必要もないんだ! ティオあなたが無事でいてくれるだけで わたしたちには十分です……! ランディそれに子供なんて、多かれ少なかれ親に隠し事をするのが当たり前だっつーの! エリィそんな当たり前の事すら利用してキーアちゃんを唆した―――ベル、イアン先生!貴方たちの仕業ですね!? イアンああ、その通りだ。 ベルうふふ……怖いですわね。ですが私達は最大限にキーアさんの意志を尊重していますわ。そうですわよね―――キーアさん? キーア……………………(コクン) キーアえへへ……グス…………みんなありがとう……でもキーア……ここを動くことはできないから…………だから……………… エリィキーアちゃん……どうして? ロイド……何かあるんだな?《至宝》としての力に関係して。 ベルうふふ、キーアさん。言ってさしあげたら如何かしら?貴方がこんな事をしているのは全てロイドさんたちの為だって。かつての《幻の至宝》と違い、《零の至宝》であるキーアさんには《時》と《空》の力が備わっています。因果と認識に干渉する《幻》の力と時空間に干渉する力が合わさった時『世界を紡ぐ力』をキーアさんは手に入れたのですわ。 イアンそれこそ『碧き零の計画』の目的にして根幹とも言える能力……『世界を紡ぐ』ーすなわち因果律を操作し世界を組み替える力というわけだ。 ティオ……世界の事象の全てが持つ”因果”のネットワーク……それを過去と現在と未来において操作・変更できる能力……? ベルうふふ、さすがティオさんは飲み込みが早いですわね。そう、導力ネットにおいて最上位の管理者が振るえる権限に近いものがありますわね。 イアン争いを生み出す現実そのものを改変し、より平和的な現実へ組み替えていく……例えば、帝国と共和国にクロスベルが従属・翻弄されてる現実を組換……クロスベルがその二国の上位にある”宗主国"として君臨する現実へと変えることも原理的には可能なのだよ。 ワジそれは女神に不可能な所業の筈だ…… エリィ……さすがに……にわかには信じられません。 ベルクスクス……おかしな事を言いますわね?―――貴方たちだって一度、それに助けられていますのに。 ティオ……まさか……さきほど見た…… ロイド数ヶ月前、教団のロッジに潜入した時の……!?…………ぁ………… ベルフフ、どうやらロイドさんは”思い出した”みたいですわね。既に一度、ごく小規模ですが現実の改変は行われているのです。あなた方が、暴走したヨアヒムに殺されてしまったという現実の改変が。 キーア最初のとき……ロイドたちはエステルやレンって子とそんなに仲良くならなかった……4人だけで乗り込んで……あの子の助けも来ないまま結局…… ベルそれを”識った”キーアさんは《至宝》としての力を暴走させて過去の因果律に干渉したのです。その結果、あなた方が《殲滅天使》の問題を解決するという因果が導かれ……巡り巡って、リベールの遊撃士2人があなた方の助太刀に現れ……そして―――本来あなた方が殺された場面で《壊滅天使》が助けに来たのですわ。うふふ……さすがにショックだったみたいですわね?ですが、《零の至宝》の持つ、『現実を組み替える力』の真髄―――あなた方の悲劇を回避するなど、ほんの序の口にすぎません。この《碧の大樹》―――キーアさんの力を増幅し、七曜脈を通じて世界そのものとリンクできる神樹があれば……悲劇を回避できるどころか、先ほど先生が仰っていたレベルで現実を改変することが可能なのです。 ワジ(……そうか……オリジナルの《始まりの地》と同じ……) ベルうふふ、素敵でしょう?こんな素敵なものがあれば、もう何も恐くない……!世界の全てに幸福を与え哀しい思いをすることもない!人はあらゆる不安から解放され”善きもの”だけを追求できる!-まさしく錬金術の奥義―――大いなる秘宝(アルス=マグナ)というものですわ! ロイドイアン先生―――。?本当にそれで、いいんですか? イアン弁護士………………………………………何事にも備えは必要だ。人間の歴史は、あらゆるリスクにどう対処するかの歴史でもある……そしてキーア君はそれを制御できる素晴らしい力を持っている。それは否定できない“事実“だ。 ロイドその結果、キーアをそんな場所に押し込める事になったとしても……??かつての《幻の至宝》はやがて心を病み、自らを消す結末に至ったと聞いています。?あなた方は本当に……一人の女の子にそんな重責を押し付けるつもりなんですか? ベルうふふ、そうならないように、わたくし達がいるわけですわ。キーアさんに世界改変の責任全て押し付けるのではなく……先生のような有識者が”より正しい方向”へ世界を変える道標をアドバイスしてゆく……それならば話は別でしょう? エリィみ、民主主義的なプロセスを全て否定するというの……? イアン民主主義の弊害はエリィ君も良く知っているはずだ。ともすれば衆愚政治に陥り、大切なことを迅速に決めることもままならなくなってしまうシステム……クロスベルに限らず、どこにでも見られる現実ではないかね?それに私とて、自らの知見だけをキーア君に提示するつもりはない。マクダエル議長のような有識者にもいずれ協力を要請したいと思っている。ディーター君もまた、マネジメントという観点から改めて役に立ってくれるだろう。 ロイド……イアン先生結局、先ほどの質問にはまだ答えて貰ってませんよ?先生は―――本当にそれでいいんですか?あらゆるもにには尊厳がある。人にも、社会にも、歴史にも。間違っていたり、悲劇を生み出す結果に繋がったとしても……それを無かったことにするのは関わった人たちの尊厳を犯すことだ。例えば、悲劇から立ち直ることで強さを手に入れる人がいるように……本当は……先生にも判っているでしょう? リーシャ……確かに……人は時には間違いを犯してしまう存在…… ワジだが、その過ちを無かったことにしていては、成長することも出来ない…… ティオ共に学び、力を合わせ、前に進んでいくことの意味…… ランディ確かに、そいつがバッサリ切り捨てられちまうってわけだな。 ロイド―――キーア。俺たちと一緒に帰ろう。もうこれ以上、俺たちのために無理をする必要はないんだ。……前に俺たちが命を落したという時も……辛くて、苦しくて、哀しい思いをさせていたんだな。ゴメンな、キーア。俺たちが不甲斐ないせいで…… キーアそ、そんなことない……!……あれはキーアが勝手にやったことだから……!だからロイドが勝手に謝ることなんて――― ロイドだったらキーア。どうしてずっと、浮かない顔をしているんだ?キーアも気づいているんだろう?俺たちの死を哀しむあまり、因果律ってのを操作して現実を変えてしまったこと……―――それがやっぱりズルだったってことを。 ランディま、死んじまう結末が良かったとはさすがに言えねぇが……それでも反則技ってのはどうしても言えちまうかもな。 エリィ……イアン先生、ベル。それについては―――政治も同じ事だと思います。時には王道ではなく、邪道が必要になる時もあるでしょう。ですが邪道を前提とするのはやはり間違っています。キーアちゃんという個人の超越的な力に頼るということ……それは、もはや政治ではなく、ただの神頼みとしてか思えません。困難な状況を、然るべき手続きと対話によるプロセスによって乗り越え、全員の問題として解決していく……それが真の政治だと思います。 ロイド多分、キーアの力が無ければクロスベルが深刻な危機に直面する可能性は高いと思います。大陸全土の混乱、経済危機……そして帝国は内戦が終了次第、クロスべルに牙を剥くでしょう。―――それでも俺たちはキーアに全てを押し付けるのが正しい選択とはとても思えない。与えられるだけの奇蹟に頼ったら俺たち自身が成長できないから……だから苦しくても……今は筋を通すべきだと思うんです。 イアン……ここまでか。自分では……私怨のつもりでは無いと思っていたのだが……やはり……どこかで欺瞞があったようだ。……まるでガイ君に諭されているような気分だったよ。……済まない。君に言えた義理ではなかったな。……キーア君。色々と惑わせて済まなかった。君は、君自身の判断で……どうするかを決めるといい。君にはもう、それが出来る筈だ。そしてマリアベル君……期待に応えられなくて済まない。どうやら私の出番はここまでのようだ。 ベルうふふ……構いませんわ。もともと先生には、計画の総合的なプランニングをお願いしていただけですから。今までお疲れ様でした―――先生。 マリアベルが杖を振る(イアンに黒い魔槍が三本飛来し命中、吹き飛ぶ) イアンぐふぅ…………はは……これも因果応報か……ガイ君……ロイド君……済まな……かった……… ベルうふふ、使えない道具を処分したというだけですわ。その意味では、キーアさん。―――貴方も例外ではなくてよ?――― マリアベルが杖をかざす(キーアが苦しむ) ベルフフ、これ以上迷うのなら意思を持たぬ愛らしい人形になってもらうだけ……元々、クロスベル家の秘術によって生を与えられた人造人間……どのように扱おうがわたくしの勝手ではなくて? ロイドふざけるな うふふふふ・・・いいでしょう。 わたくしは・・・マリアベル・クロイス 女神を越える至宝をもとめ、すべてを犠牲にしてきた一族の末裔 その千年の盲執と どちらが果たして強いのか・・・・・・ 互いに死力を尽くしてkジュラべてみるとしましょう 望むところだ 全力で制圧する 最高位の ヨウコソわたくしの世界へ ここは退けません キーアの呪縛が解ける? マリアベルくぅ……なるほど。さすがアリオスさんたちを退けただけはあるようね……?うふふ、わたくしの可愛いエリィ。貴方の頼みならばと、思わなくもありませんけど……知っているでしょう……わたくしが、可愛い子ほどイジめたくなってしまう性格だと。ーーーところでキーアさん。あの事をロイドさんたちは知っているのかしら……?うふふ、その様子では伝えていないみたいですわね?丁度いいですわ、ここで彼らにも教えてあげるとしましょうか。うふふ、あなた方は本当にキーアさんを愛しているのですね?クロイス家が《教団》に託した本物の魂を持たない人造人間……教団を犠牲にした数多の魂を繋ぎ合わせた紛い物の人形を。うふふ、キーアさん、貴方は本当に幸せ者ですわねぇ?ロイドさんたちの……いえ、関わった全ての人間の好意と愛情を集めることができて。ーーー貴方の力によって。 キーア………ぅぅぅ……ぁぁぁ……… ロイド……え……… ベルクク……あなた方は不思議に思わなかったのかしら?多分、出会ったばかりの頃からキーアさんが愛おしくて、守りたくて仕方がなかったのでしょう?それは何故だと思います……?ーーーあのヨアヒムはもちろん、マフィアや魔獣ですらキーアさんを積極的に害そうとはしなかった。誰とでもすぐに仲良くなり、無条件で愛されてしまう女の子……その異常さを、誰一人として疑問に思わなかったのではなくて? キーアちがう、ちがうもん… いいえ ちがいません あなたには無意識の宇津井に 誰もが貴方を愛し 誰もが貴方を愛するように因果律を操作 いやぁぁぁぁ… この神気は キーアぁぁーーー クク これぞ 零の至宝と 青の大樹 すべての時空間の因果を操り女神の化した枷をも打ち破る真にして義なる地上の神 青のデミウルゴスですわ そんな御託知ったことか おお難しい話何tねのは 巨大な霊子体の顕現を確認 中枢のコアの部分にキーアがいます みんなこれが最後の戦いだ おおっ!! ボス撃破 コア放出 ランディクッ……なんだ!? ティオこれは哀しみ……そして絶望!? ロイドbig(キーア、しっかりしろ!)聞こえてるなら返事をしてくれ! マリアベルくっ、そんな…………まさかこのまま……かつての幻の至宝のように……? ワジそれって、自らの存在の因果を解き消滅したっていう……!? ロイドがコアに向かって真っ直ぐに突進 エリィロイド……!? ティオロイドさん……!? マリアベルなんですの……!? ランディどうするつもりだ!? ロイド大丈夫だ。俺が キーアをこの手で ティオロイドさん ロイドがコアの中に吸い込まれる ロイドここは…………みんなは……キーアはどこに行ったんだ?……どう考えても普通の場所じゃなさそうだ。無闇に動きまわるわけにも行かなさそうだけど…………どうしてだろう。こんなに何も無い場所なのに……なぜか……不安や怖れは不思議なほど感じない…………いったいこの場所は……? ガイどんな状況でも慌てつ踏みとどまって現場の把握に努める……だいぶ捜査官として板に付いてきたじゃないか。なんだ、どうしたロイド?久しぶりの再会に口も聞けないくらい驚いたのか? あ、兄貴……兄貴なの……か……? ハハ、’’’兄貴’だなんてカッコ付けてんじゃねぇっての。前みたいに’’兄ちゃん’’って呼べばいいだろうが?二人しかいないんだから遠慮なく甘えていいんだぜ?……~~~~っ……放っておいてくれよっ!でも、その減らず口……間違いなく兄貴みたいだな……夢でもないみたいだし……一体どういうことなんだ……? ああ、どうやらここはあの子の内面の一部らしいな。あらゆる可能性を内包しつつ世界を再構成できる’’零’’の世界……どうやらそんな場所らしい。 ’’零’’の世界……兄ちゃんが……兄貴が現れているのも関係があるのか? ああ、恐らくあの子は、過去の時空間に干渉することで俺という存在を識ったんだろう。そしてお前やセシル……アリオスやティオたちのためにも俺を甦らせようとしたのかもしれん。 兄貴を……甦らせる!? まあ正確には、今の世界を『俺が死ななかった世界』に紡ぎ直すって事だろうけどな。どうだロイド?お兄様が戻ってきたら嬉しいか?それともウザったいか? …………はは…………そんなの……嬉しいに……決まってるだろう……?……でも………それは………… 俺が死んだ後の時間を、そこで頑張ってきた人々の努力を否定することにもなる……まあ、当然そうなるだろうな。《特務支援課》だったか……俺も参加して、お前らと一緒に色んな事件を解決している世界もあり得たのかもしれねぇが……それは今のお前らの世界じゃない。 あぁ、本当にそんな世界があったら、どんなに楽しくて、嬉しくて……幸せだろうと思うけど……それでも……僕は…… ああ、それでいい。お前がそう言えるようになったのを俺は誇りに思うぜ。本当に……あの甘えん坊がよくここまでデカくなったもんだ。 に、兄ちゃんなんかに甘えた記憶はないっての…………セシル姉ならともかく…… はは……そうだったな。……セシルも自分のために歩き始めてもいい頃合いだ何だったらお前、思い切ってアタックしてみたらどうだ?天然ボケだから、なかなか気付いてくれなさそうだけどな。 うるさい……セシル姉を馬鹿にするな。兄ちゃんなんかには勿体無い。最高の女性なんだからな…… ハハ、違いない。まあお前も、自分の相手はちゃんと見つけたみてぇだから余計なお世話ってもんか。まさかお前とXXXがくっつくとは思わなかったが。 べ、別にそういう関係ってわけじゃないけど……でも、見守ってあげたい、大切な子であるのは間違いないかな。 そうか……すごく良い顔で笑うようになったみたいだし。ま、将来有望なのは間違いないからちゃんと繋ぎ止めておくんだぜ? はは……先走り過ぎだって。……できれば兄貴にもXXXに会って欲しかった。それにXXXやXXXにも…… エリィってのは、才色兼備で行動力もあるお嬢様だったか。ランディってのも馬鹿っぽくてなかなか楽しそうなヤツみてぇだし。いい仲間に恵まれたみたいだな? ああ……最高の仲間たちさ。……兄貴、そろそろ行くよ。大切なものを取り戻してみんなの所に帰るためにも。また……いつか会えるよな? ああ、もちろんだ。俺はお前たちの近くにいる。泣きたくなったら、甘えたくなったらいつでも呼んでくれりゃあいい。 はは……分かった。でも、どんなに苦しくても《壁》は乗り越えられると思う。みんながいて、その、向こうにある明日を掴むためだったら……だから大丈夫。安心して見守っていてくれよな。 ハハ、生意気いいやがって。今のお前なら、あの子を本当の意味で見付けられるはずだ。殻の中に閉じこもったお姫様を見つけ出して抱きしめてやれ! ああ……!さようならー兄貴! ……そう、生きている限り《壁》はいつだって現れるもんだ。大切なのは、乗り越える意思とその先にどんな光を見出すか……頑張れよ、ロイド・バニングス。 無の世界ーWorld of Ain ロイド見つけた キーアどうして 声が、聞こえたからさ。いつだって俺は……キーアの声が聞こえていた。耳を澄ませて、感じていたら……キーアの心の声が……何処にいるのか分かったよ。 そっか……えへへ…………でもキーア……ロイドにそんな風にしてもらう資格なんてない……だって……だってキーアは…… キーア、それは違う。生まれがどうであろうと 違わないよキーアは本物の人間じゃないし、心や魂だって本物じゃない……!そんなふうに優しくして貰える、守って貰える資格なんて無かった!それなのに……それなのにキーアは……っ! なぁ、キーア。キーアが俺たちの所に来てから半年以上経って……どれだけの幸せを俺達にくれたと思う?多分それはキーアが感じた幸せと同じか、それ以上だと思う。キーアはさ……俺たちといて楽しくなかったか? 楽しかった……!すごく……シアワセだった……!でもそれは……ロイド達が沿う感じるようにキーアが仕向けただけかもしれない!大切なみんなの心を操っていただけかもしれない!そんなのって……そんなのって…… こら。あのな……きっかけはどうかは知らないよ。俺達には操られた実感も無いし、それに、そんな風だったら別に操られたって構わないと思う。仔猫や人間の赤ちゃんだって無条件に愛らしくて守りたくなる存在だろう?キーアのそうした’’力’’だってせいぜいその程度じゃないのか? …………ぁ………… そして、俺達の過ごした時間はそんな’’力’’なんかじゃ測れない。俺と一緒に、料理の練習をしたり同じベッドで寝て寝坊したこと。エリィと一緒に本を読んだり、みんなの洗濯物を屋上に干したこと。ティオと一緒に掃除をしたり、みっしぃの限定グッズを買ったこと。ランディと一緒にポーカーをしたり、露店街に買い出しに行ったこと。課長と洗い物をしたり、ツァイトと昼寝をしたこと。それが’’嘘’’だったなんて本当にキーアは思うのか? …………それ……は…………………嘘じゃ……ないと思う。 だったらそれが俺達にとっての’’真実’’だ。そしてその’’真実’’がある限り……この先、どんな困難が迫ろうと俺達は決して負けはしない。だからキーア……一人で全部背負う必要はないんだ。それは、キーアも含めて俺達全員で頑張ればいいんだから。それが’’仲間’’で……’’家族’’っていうものだろう? ロイ……ドロイド……ロイドぉ~ ぅぅぅ ぅぅぅ~ キーアはは、相変わらずいいタックルだ。さあ帰ろうこのままお姫様抱っこで うん おお ロイド、キーアちゃん 戻ってきて ふぅ、ただいまみんな。 ぅぅ、グス ロイド、よかった! キーアも大丈夫ですか!? どうやら元の姿に戻ったみてぇだが ああ、もう大丈夫だ。ほら、キーアみんなに言うことがあるだろう? グス、ぅん。ゴメン…なさい。ずっと心配をかけて勝手なことばかりして、それから来--てくれてありがとう。 キーアちゃん お礼なんて必要無いです ハハ、まあ帰ったらお尻ペンペンくらいは覚悟しろよ うん グゥ、うううっ。 ああもう、もう泣く事ないだろう? フフ、やれやれ これが、絆 まったく、つまらない幕引きですわね。 …マリアベルさん ベル、まだやるつもりなの? やるも何も、キーアさんから《至宝》の力は失われてしまった。クロイス家の千年の妄執と共に。本当に拍子抜けもいい所ですわ。 ベル 教団の悪夢も本当の意味で終わりですか。 ええ、ですがこの先更なる災厄がクロスベルを待ち受けているでしょう。特にエレボニアはどちらの勢力が内戦に勝利しても侵攻してくる可能性が高いはず。そうなればカルバードも対抗して軍を派遣するのは間違いありません。ですが《至宝》を失った以上、あなた方に食い止める術はない。それは分かっていますわよね? それでも俺達は、キーアと共にこの選択を選んだ。災厄という壁を共に乗り越え明日という光を掴むために。だから、後悔はしません。 はい! ふふ、今まで以上に忙しくなるでしょうね。 だが、ここに来るまでだって散々苦労してきてるからな。 フフ、立場上滅多なことは言えないけど。典礼省による横槍も無くなりそうだし教会も少しは力になれるはずさ。 私も及ばずながら力になります。 フフ、付き合いきれませんわね。まあ、そういう事ならばせいぜい頑張るといいでしょう。 ベル!? マリアベルさん! ああ、イアン先生ですけど仮死状態にしただけですわ。きちんと処置すれば助かるでしょう。 あ それと、至宝の力が失われたことで大樹もじきに消滅するでしょう。もって数時間せいぜい早めに脱出なさいな。 あんた どうして フフ、今回の顛末がどうなってもクロスベルは発つつもりでしたから。《見喰らう蛇》の盟主どのに欠けた使徒の代わりを務めるよう望まれていたので。 な 使徒、《結社》の最高幹部ですか ベル、貴方 うふふ、エリィ、そんな顔をしないで頂戴大陸がこうなってしまった以上、いずれまた会う機会もあるでしょう。その間、遠くの地よりしかと見せて頂きますわよ?あなた方の悪あがきをね。 ベル それとお父様ですけど、極刑は勘弁してあげて頂戴。クロスベルの建て直しに少しは役に立つでしょうから。それでは皆さん、御機嫌よう。 ベル、最後まで勝手なんだから うん、たしかに致命傷じゃない。みんな手分けしてイアン先生をメルカパに運ぼう。それにアリオスさん達も介抱して運ぶ必要があるだろう。 あと アッバスやみんなに連絡して手分けをするとしようか。 それにして、最後までマリアベルさんはマリアベルさんでしたね。 ああ、あんだけの事をしたのにどこか憎みきれねぇっていうか……あれも人徳ってヤツなのかねぇ? ベルは多分どこまでも自分に正直なんだと思う。一度やりたいと思ったことは何のためらいもなく、あらゆる方法でそれを成し遂げようとするたとえひとりでも全く気にせずに、でもみんながベルみたいに強いわけじゃない。 ああ、だからこそ人は家族や仲間が必要なんだと思う。壁を乗り越え、まだ見ぬ明日の光を掴むためには まあ、光が見えるのはまだまだ先になりそうだがそれでも何とかなりそうって気分になってくるな はい まあ、ここにいる人間だけでもこれだけの事ができたんだし。クロスベル中の力を合わせたら何とかなるんじゃない? ふふ、たしかにそうですね。 キーアも、キーアもがんばるみんなと一緒に大切な場所を守るために 千人力です ハハそのいきだ ああ一緒にがんばろう特務支援課撤収アリオスさんと回収しつつメルカパまで撤収する。戻ろう俺達のクロスベルに。 こうして俺達は無事クロスベル市へ戻った ディータ 市長は改めて逮捕されることとなり しばしの間マクエル議長が ワジたちはあるテリア報告へと帰って行き 帝国では鉄血宰相が勝利 帝国の占領下、二年に及ぶ苦難の季節を迎える
https://w.atwiki.jp/glog/pages/13.html
零の軌跡 深入りの間 これ以下のコンテンツは、英雄伝説7「零の軌跡」「碧の軌跡」の世界分析や縛りプレイに関する覚書を書き留めていきます。当Wikiは情報に偏りがあるので、通常の周回プレイの攻略情報については、攻略本やほかのサイトやWiki等を参照してください。 難易度HARD縛りプレイ 釣り (釣聖へのロードマップ) 攻撃面 防御面 経験値 合計: - 今日: - 昨日: -
https://w.atwiki.jp/ao_psp/pages/141.html
PSP空SCの強くなったレーヴェと、今作のアリアン。ゲーム的にはどちらが強いと思いましたか?自分は空SCを最後までやれてなくて。経験者の感想を教えてください レーヴェの方が強かった気がする。というよりもアリアンはそんなに苦労しなかった。初見は死んだけどw 俺は逆にレーヴェには苦戦しなかった。アリアンさんはSクラが鬼畜。だがそれさえ対策すればたいしたことはなかったな 自分もそうなのですが、アリアンさん強くないという意見は少なくはないのかな。Sクラで初戦は全滅したけど、それ以外はそんなにといった感じで。vitaでリメイクされることがあれば、兜脱ぎごはAI含めてもっと強力にしてもらいたいですね - 最初に質問した人 2011-10-19 20 59 28 レーヴェかな。分身がウザ過ぎたw 多分実績有ったとしても勝とうと思わないw アリアンさんはもういっそ実績無くして完全に勝てなくした方が良いと思う。槍の設定的にw レーヴェは対策しなくても勝てたけど、アリアンロードは対策しないと勝てなかったから、アリアンロードのほうが強く感じた。レーヴェに苦戦した記憶がないんだけど、そんなに強かったっけ? FCのレーヴェが一番苦戦したのは俺だけか…? FCのレーヴェはきつい。今作はAT略奪が容易になりすぎ Sクラ的にはアリアンですけど、レーヴェは分け身してきますからねぇ。最高で八体ものレーヴェに瞬殺されたので、レーヴェです。 黒幕のディーターは逮捕で実行犯の赤い星座は捕まらない不思議 捕まらないというか逃げられたんだろ、・・・トップの二人もキーアの所へ急ぐ為に気絶させたまま置いて行ったらアリオスと戦ってる間に回収されて、船に残ってるメンバーで相手にするには人手が足りないから見逃す事に成ったとか 急いでいるから放置していくのに、一度メルカバに戻ろうと言う不思議。 急いでいるからよりも、メルカバに運んでも目覚めた時に対応できるメンバーがいないからじゃなかった? 縛り上げてもダメだったのかな?・・・ダメな気がするな。逮捕できても留置所を部下が襲撃して簡単に脱走しそうだし。あれ?放置するのが一番いい? あの親子なら縛っても自力で抜けそうだし、捕まえてたら赤い星座全員を相手にする事に成るし・・・やっぱ放置するのが一番なのか で、結局一番強い人はカシウスさんでいいですか? (↑補足)VSプレイヤーではなく、軌跡の世界においてです。 戦闘能力だけならカシウスよりレーヴェの方が上。アリアンロードはさらにその上。アリアンロードに対抗し得るのはアイン・セルナート。あとは、わかるな? 総長がそんなに強い気がしないんだけど、何者だよ総長ww 化け物か。 カシウス父さんが最強であってほしかった・・・何者も寄せ付けないほどに 剣もったパパのが剣帝よりは強そうな気はするけどね、まあ印象論にすぎんが。それでもアリアンよりは下だろうなあ 単純な戦闘力では、アリオスorレーヴェ>カシウスだけれど、戦略性などの総合力ではカシウスってファルコムの開発陣の人が語ってたってのをどっかで読んだよ。実際、アリオスがS級にならない理由の一つが、カシウスには及ばないってのがあったし。あと、カシウスは《理》に達した達人だけれど(剣術から棒術に乗り換えても直ぐに達人になれた理由として3rdで語られてた)、アリオスは《理》に近くはあるが達していないみたいな感じじゃなかった? S級にならない理由は言い訳として使われてるだけな気もするけどねえ、発売前に明かすわけにもいかないだろうしw 単純な個人の戦闘力は、作中の記述だとアリアンロード≧騎士総長>剣帝=アリオス>カシウス。だけど親父の真価はタイマンの性能よりも戦術眼や問題解決能力なのであって、要するに「自分もかなり戦える孔明」なわけだ。もし親父がアリオスあたりと対立したとしても、まず戦況を読んで、タイマンに持ち込ませずに有利な状況に持って行く能力で完全に上を行くわけで、「総合力ではアリオスやレーヴェより上」ってのはつまりそういうことかと 分け身だーアーツだー外の理の武器だーのレーヴェより、カシウスのなんのひねりもない強さの方がカッコよかったぜ。 レーヴェは対策しなくても勝てたけど、アリアンロードは対策しないと勝てなかったから、アリアンロードのほうが強く感じた。レーヴェに苦戦した記憶がないんだけど、そんなに強かったっけ? レーヴェは何故か記憶に残ってない・・・レンで開幕Sクラフトで全滅してことはなんとなく覚えてるのにな。 あれ俺いつ書き込んだっけ レーヴェは分身があるから、グラールスフィアが比較的機能しづらいけど、アリアンは、ゼロフィールドを張ればまぁ凌げるので、封じるのは簡単。しかし、SCレーヴェ本体には補助技が効くし、防御もそれほど高くないので、崩しやすいのはレーヴェかも 戦闘システムがどんどん改良?される度に段々と優しくなってるように感じる。理由としてはゲームオーバーになるのは稀になったから。SCはマスターアーツとかバーストとかなかったし(たぶん)。一斉攻撃は雑魚戦で便利だけど、雑魚戦が味気ないと言うか物足りないようになった。正直戦闘が単調になったと思う。 まぁ、新システムが追加されるほど戦闘が簡単に成るってのはよくある事。 一斉攻撃縛ればいいじゃない、与えられた物を必ず使わなきゃいけない訳じゃないんだし、単調だと思うなら自分で工夫すればいい 旧アルタイルロッジで敵に一撃死が回ってきて、4人一斉に攻撃されて全滅した私って・・・ 難易度は別問題だと思うよ。戦闘システムのバランスが悪いのはたしか・・・新システムを追加するだけじゃなくて、既存のシステムも見直してたらどうにかなってたじゃないかな。 んー・・・、SクラやCクラフト廃止とか、アダマスガード廃止とかステータス上昇廃止とか? そうなったら地味になりそうだよね… 地味すぎる・・・ステータスが階級で上がるとか、アダマンスガードをダメージ半減にするくらいでいいんじゃ 一応見直されてはいるんじゃないか?範囲回復が風属性になったりアースガードが消えてアダマスになったりしてるし。雑魚戦は楽に進めたい人も居るだろうからって配慮だと思う 正直雑魚は楽に倒せる位が良いかと。難しいのは宝箱魔獣とかにして アリオスがそこらの執行者より強いのは当然としてダドリーやミュラーはでの程度の位置なんだろう、ワジは執行者より一歩劣る印象だったが(シャーリィが執行者ぐらいと仮定して)どうだろう ダドリーはロイド以上、執行者以下。ミュラーはジン程度かな?普段は執行者にかなわないけど、決死の覚悟をしたら勝てるかもって感じ? ジンさんヴァルターに勝ったじゃねえかっ!きっと今頃更なる高みに届いているに違いないS級にも昇格間近で万が一敵になったりしたら急に全体Sクラとか使いだして状態異常もオール無効で超強いに違いないんだからっ! アルタイル市、公式ででかでかと紹介されてたのにほとんど関わらなかったな メインはアルタイル市だと勘違いしていて、すぐにクロスベルに戻ったから「えっ!?」って思ったな~ 支援要請とかでもうちょっと出張れるのかと思ってたけど、今回のストーリー的に共和国に公的機関の人間が行くのは難しかった気がするなぁ。偽ブランド業者を引き渡す時でも、引渡し先の人間がこっちをどう思ってるかちょっと気になったし。 時空大崩壊とかはともかく特定状況下での強制バニッシュはストレスが貯まるのでどうかと思った EP,CP0にならなければいいと思った バニシュは、消したまま戦闘終了すると経験値がもらえないから、できるだけ敵を消さないようにしてたな~。味方が損をするだけだから、なくなって欲しい。 防御もストレスたまって終わる事が殆どだしな。 零の隠しボスのイベント。あれって結局話の本筋とは全く関係ない?黒幕 or 釣りキチさん?のどちらかの仕業なんだろうが、作中で触れられなかったし、水道凍らせるメリットもよく分らんし 序章で同じ魔物召喚したアーネストがヨアヒムの遺した物とか、そんなニュアンスで話してた気がするから、ヨアヒムの仕業ではあるんじゃない? ヨアヒムを影から利用していた黒幕の一人、マリアベルが使っても不思議ではないと思うのよ。ラスダンで雑魚敵としても出現したし。キーア覚醒のためにジオフロント自体は重要な役割があったから、その辺から話題にでるかと思ってたが全然ふれられなかった ホラーコースターで4000以上取れない^^;最高で2660まで。反射神経遅いと4000以上取ることは不可能なのでしょうか?ずっとロードの繰り返しであそこから進んでない・・・。 - Bot 2011-10-21 18 06 07 自分も反射神経ないけが、セーブデータだけ別に残して先に進めた。実績はシステムデータに保存されるので後で回収できるよ。何回もやれば慣れて来ると思うよ なるほど、そうしないと先に進めませんもんね^^;ありがとうございます。 - Bot 2011-10-22 02 13 35 実績ポイントを使ってMINIGAMEを開放すれば何回もロードをしなくても挑戦できるよ。 薬漬け、オーブ連打のハードモード敗退、全滅技「時空大崩壊」とか何これ…。 敢えて言わせて貰う。 ワープトリックとか、舐めすぎです - 助手 2011-10-21 21 32 32 ディーターが白いアイオーンに入った時の変なポーズは一体なんなの 本人カッコいいと思ってやってるんだから追及してやるなよ・・・ すまん気遣いが足りんかった 誰か、チャリティイベントでのロイドもしくはワジの女装絵でも描いてくれ ランディはダメなのかランディは リーシャって名前を反対から読むとシャーリ やっぱ考えて付けたのかね ルーシーみたいないい女泣かせるとかレクター爆発しろ ぶっちゃけ、零のときからイアン先生疑ってた人いる?「ファルコムの事だからどうせ眼鏡が」とかそういうの置いといて。 2ch すまん 2chとかではネタ画像上がってたけど本気で疑ってた人は少ないだろうね。強いて言うなら墓がヒントだったか・・ ああ、あと鍵のかかった扉は結構怪しかったかも。 とある推理アドベンチャーで、協力してくれる弁護士が黒幕だったっていうのがあったから怪しいと思ったけど、クリアする頃には忘れてた ニコニコにそんな感じの動画あがってたよ ふと思ったけど、もしかしたら次作は過去のクロスベルが舞台になったりしてな・・アリオス、イアンの詳しい過去とかベルの幼少期とかガイ存命の時の話とか面白そう。・・暗くなりそうだけど シンプルだけど、未来のクロスベルが舞台かな~と思った ツァオいい奴すぎるだろwちょい悪の方が信頼できるはFalcomの常識か そうそう、ガルシアもね。 ロイドに気がある人は、エリィ、ティオ、ノエル、フラン、リーシャ、シュリ、セシル、キーア、ウィンディ(微妙?)これだけで10角関係か・・・。 おいおいランディ兄が入れないとか何の冗談だよ? 絆イベントが本気ならワジもだね さすが僕らのロイドさん アルモリカの詐欺事件で出てくる帝国の男爵家ってのはカプア一家の事なんか? カプア一家が元男爵家だったってすっかり忘れてた。カプア一家の事っぽいね おお確かにそうかも・・よく気づいたなw ツァオの部屋の額の「見敵必殺」なんて四字熟語、日本語にないよな?つまりヘルシングのパクr やっぱヤングキング系好きなのがスタッフにいるのか ああーそうか、神父・十字架ボウガンもヤンキンだったなwwちょっスタッフww だとしてもあれはあからさまだろ・・・スタッフ自重しろw オリビエのSクラもトライガンっぽいし。ついでに3rdでレン加入時の初期武器が「ナインライヴズ」だし。 ナインライヴズのほうはまだネコは九つの命を持つ(海外のことわざ?)、で切り抜けられるけどな・・・ファルコムは他作品からのパクりみたいなのがないから好きなんだけどな、自重しろw ヤンキンじゃないが、エリィのデバインクルセイドは、fortissimoの福音の魔弾のパクリにしか見えなかった。 これだけの作品が世に出ててまったく被らない、パクらないってのは絶対無理なんだから、ある程度はスルーしようぜ。キャラクターに命を感じたら、とりあえずいいじゃないか。 他全ては見逃してやってもいいが、見敵必殺だけは言い逃れのしようがない。 意外と何も考えてないかもよ。龍老飯店に至っては「暴飲暴食」だし 見敵必殺は「Born To Kill」の意訳 元ネタはフルメタルジャケット それをヘルシングでパロった 難易度ノーマルでクリアしたんだがスタッフロールやらその後が出なかったんだが条件でもあるんですかね? Startボタン押して飛ばしたんだろきっと、結構やらかしてる人多い・・Falcomは何かしら対策した方がいいな。 ようやくクリア。EDの内容をゲーム化出来そうだね。 「耀脈とセプター装備したノエルとロイドでコンビクラフトで稼げば80000ミラも余裕で稼げる」って書き込みを3章のコメントページで見たんですけど、レインボウ釣りとどっちが効率いいですかね? ストーリー重すぎて二週目やる気出ない。 - 無知 2011-10-24 20 15 57 わかる。暗いんじゃなくて重いんだよね。今回は独立の是非とか本気で考えさせられちゃったよ。薄いストーリーからどんどん離れてってる。 支援課が死んでるショットのお陰でやる気が… 確かにクリアしてから大分時間経つけど全然やる気がしない。零・空はすぐ二週目いったけど、なんかこういう重い軌跡が見たかったんじゃないんだよな…それにどうせクリアしても謎とか独立の是非とかでまたモヤモヤするだけだし。 軌跡の話の重さは現実に迫るものがあるからな・・。現実はすっきりしない事だらけだから、せめてフィクションでは・・って思うよな。だけど、それでこそ軌跡なんだろう。 二大国の前では警察や警備隊、遊撃士も無力なんだなあって思ってしまって…。閉塞感を感じてしまいました。 いや、無力じゃないよ。ただ、めちゃめちゃコツコツ地味に闘っていくしかないってだけで。その辺現実と変わらねぇってのが軌跡だとおもう ラスボス戦ティオに封魔無効つけて離れたところでアーツ使わせてると楽でした。 あと、終章でエリィと市長助けにいくところでメルカバから降りてからセーブしない方が良い(予備のデータを残しておく)機械の奴、全然倒せなかった。ハード以上だと詰む。 対処方があったら教えてください。 - 無知 2011-10-24 20 31 49 あそこで詰む理由ってクオーツ不足くらいじゃない?ステータス異常は目潰しくらいだし街に戻れて好転する理由があんまりないような・・・、戦闘時の対処法はイザヨイのアーツを解除するためにワジとロイドを入れとけば特に難しくないはず。バーストでアーツされる前に壊しておくのも良し。 ウルスラ間道でヒドラプラントって本当に出るのか…何往復しても亀しか出ないぞ。 戦闘手帳のページ・野良幻獣の項を参照。野良幻獣は一律にウルスラ間道に記録されるが、ヒドラプラントはウルスラ間道では今のところ目撃されていない。 ウルスラ間道といっても星見の塔へ続く森林道の所。 勝手な次回作考察なんですけど次作のタイトルは「赤」思うんですよ。で、空の軌跡は一作目で始まり二作目で解決する、ここまで同じなら、三作目は後日譚なことから、次作ではクロスベル解放の話をすると思うんですけど、どう思います? クロスベル解放じゃ「軌跡的」な話は作れないと思うけど。レジスタンス活動するだけだし。 これまた勝手な考察なのですが、レジスタンスの過程でウロボロスの幻焔計画の内容が分かるとか、マリアベルさん達の行方が分かるとかありそうだと思うんですよ。 とは言っても支援課のメンバーのキャラの掘り下げはだいたい終わってるからなぁ。これ以上支援課メインは無いと思う。そもそも空3rdは後日談というかケビン(聖痕)の掘り下げがメインだったと思うのだけど... ワジ(聖痕)の掘り下げつつ、レジスタンス活動するだな ベル、ガイ、セシル、イアン、アリオス辺りの過去話の掘り下げでかなりいけるんじゃね? もうそろそろクロスベルマラソンも飽きてきたと思うんだw 3rdの扉みたいな感じでガイとか使える展開があるくらいで丁度良いと思う。 ガイ使えるってすげえ。今作で一番カッコいいキャラだと思ったのに死んでるってのが悲しかったから。 しかし、帝国相手に2年でレジスタンス成功させるって、どんな活動したのかなぁ・・・。それこそ武力で鎮圧してきそうな国家なのに レジスタンスという手段じゃ、成功したとしてもリベールや共和国が調停してくれないと、ずっと戦争への火種が残りそう 帝国の占領の正当性の乏しさを、どれだけ国内外に知らしめられるかが鍵だと思う。今回の事件で帝国の本土を直接攻撃したのって、ガレリア要塞の列車砲(人的被害無し)だけだし。 マリアベルさんがこっそり知恵を貸してくれる展開に期待 幻炎計画の影響で帝国がやばくなってクロスベル側に付け入る隙が出来たからじゃないの? 零まで地味に皆勤だったアントンのポエム道&生暖かく見守るリックスの冒険に一票 3rdで出てきた結社の2柱って誰なんだ?口調はベルにかなり似てるけど・・ベルの母親とかありえるかな? そういえばベルの母親って本編中でなんか触れられてたっけ?当然のように存在してないけど・・・ 母親の描写は全くなかった気がする。。ディータは錬金術にあんま詳しくなかったはずだし、誰かベルに錬金術を教えた人がいてもいい気がするんだよな・・ 全然気にしてなかったけど母親不在ってよく考えると変だな。親世代が語られないキャラは他にも沢山いるけど、父親が出てるのに母親不在ってのはなんか不自然だね。 軌跡シリーズって基本鬱ゲーだと思う。救い難いリアリズムは物語に説得力を与えるけどカタルシスを求めてプレイする分にはちょっと・・・ね。 主人公の言葉はそれっぽく聞こえるが、説得力が伴わない。どちらかといえば理想論、その場限りの説得力のみを与えてると感じるのは・・・ ガチガチの現実主義を唱える18歳なんて嫌すぎるんだが・・・w どちらかといえば基本王道ゲーだと思うが・・・www カタルシスって要するに「最後に奇跡みたいなことが起きてみんな幸せ!」みたいなこと?それはうーん・・・ 断章冒頭でめちゃめちゃ燃えたけど、カタルシスって言うのか?アリオスにコテンパンにやられてノエルは国防軍、支援課メンバーはバラバラ、捕まって情報もなにも入ってこない。もう絶望してもしょーがねえだろと思ってたら同室になったガルシアが聴かせてくれるガイの話。むせび泣いてた。カタルシスなんていらねえ。 仲間全員合流するまでが一番の盛り上がりだな。そこからもう少し頑張って欲しかった。 確かにもう少し製作時期が長ければなとは思う それこそグノーシス主義でおなじみの某ゼノギアスのディスク2みたいになってたな、少し。早く出さないでいいから煮詰めて欲しかった・・・もしかすると容量ぎりぎりだったのかな。 ぎりぎりっつーか、溢れてたと思うよ?おそらく溢れたそれがバグの元に・・・おおお・・。 リアリズムというか、変な例えだけどプレイしていて今話題のTPP問題とかスワップ協定とかが頭に浮かんでくるみたいな。 次の作品の主人公はどんな職業だと思います?また遊撃士に戻るのか、それとも今度は軍人になるのか。皆さんはどう予測してます? オリビエ達の台詞や帝国関連が投げっぱなしな事、後半で幻焔計画の舞台が帝国に移ってることを考えると、次回作の主人公は帝国の士官候補生じゃないかな。本作終盤とほぼ同時期の帝国が舞台とか まぁ仕官候補生のホープ的な主人公とプラスαで第七師団所属のオリビエ用のロックスミス機関的なのが作られて頼りないギルドの代わりを帝国で務めるとかかなぁ ギルド頼りなさすぎだなwwギルドの栄光時代は空だけか・・・まぁ帝国じゃ仕方ないか。 敵対勢力にも寄るかと。結社メインなら教会関係者もあり得る。まあ、話の流れ的には帝国の内乱になりそうだけど 次作は軍人や諜報機関、教会関係者ならランクとか階級はやりやすそうだよね。捜査官ランクってのは意味が分かんなかった。遊撃士ランクのパクリにしか感じられなかったからあんまり好きじゃない。 その遊撃士ランクも子供が出すような依頼をこつこつやり続けていればいつかはA級になれるというよくわからないものだった気がする 遊撃士、捜査官以外になりそう。希望だけど、使徒6人ぐらいをメインPTにしてもらえれば話が進んで楽しそう。ベル・爺は脇役・ラスボスは教会のトップあたりか女神がいいな。 活動停止中の西風の旅団とか期待するけど・・・無理か。 帝国メインなら案外結社や赤い星座側からの視点ってのはありそうだ。 今回敵の印象が濃かったりしてロイド以外のPTメンバーの影が薄かった印象が。しかもロイドもそんなに影濃くないほうですし… ロイドさんも、元々大それたことが出来るような性格じゃないしね 何か脚本家エリィさん嫌いなの?と思うところがチラホラ… 終章で対応する領域がないキャラは陰が薄いな~。ワジ(ヴォルド)、リーシャ(シャーリー)、ランディ(シグムント)、ロイド(アリオス)ということで、エリィ・ティオ・ノエル・ダドリーは特に陰が薄いと感じました。 エリィやティオは最後でキーア絡みが有ったんですけどね。ノエルやダドリーが… 2週目(Easy)でイベントバトルの鬼ヴァルドさんに一撃7万叩き込んだけどHPゲージが3分の1くらい残ってた。アンタHP3万弱じゃないのかよ・・・。 ヴァルドさんは無敵なんだよ!! 戦鬼や風の剣聖より強いよヴァルドさん・・・ 今回の彼は強さの代償として色々な物を失いましたね。薬は駄目絶対と言う事でしょうね でも、結果として聖杯騎士団に入れるなんて何だか勝ち組のような気がする でもプレイヤーからの評価は地に落ちた印象が… アーネストは即投獄したのになんでヴァルド無罪放免なの。副作用でいったらアーネストのほうがひどいのに。 げに恐ろしや聖杯騎士の発言力、教会の権力ってところかな? ワジ様々。ヴァルドは、もうちょっと痛い目を見るべきだったと思う。 - 名無しさん 2011-11-03 01 35 45 旧市街の不良のボス(笑)で終わってた可能性のが高かったのに、悪に落ちたおかげで、望む強さへの道を割りと良い形で掴めたんだからなぁ - 名無しさん 2011-11-03 00 52 41 エリィのコメント欄での彼女の叩きが酷いんですが…。どうにかなりませんかね 個人的な意見と思ってスルーする。あるいは、褒めるコメントを定期的に書いといたらましに見えるんじゃないか。 了解しました。しかしあそこまで叩いて何が楽しいんでしょうね? 愛ゆえに。ただ愛のために。 彼らは「足りない、足りない」とは言っているが「必要ない」とは言っていない、つまり本当はもっと「欲しい」と願う信者なんだよ!愛ゆえにやり方を誤っているんだ 別にエリィが空気と言うわけじゃなかったよね サウザーか。 逆に、今回印象に残ったシーン、キャラを聞いてみたいです。ちなみに自分は、ランディが突撃してるあたりのシーンが一番印象に残ってる。特に技のカットインが入る辺り最高潮!! 各領域のボス戦前後の会話かな 独立直後オルキスタワー屋上に黒幕勢揃いで神機が3体ドカン。マジで絶望&興奮した。 初めて魔導師?姿でマリアベルが現れたシーン。正体はわかっていたけど、いろんな意味で驚愕だった。 ロイドとガルシアの対話シーンかな。そして一年後・・・。とかゆう展開になってもしょうがないと思ってたから、諦めなかったロイドと引き出したガルシア、ガイの血に本気で憧れた。 リーシャ「ゆるさない…シャーリィ・オルランドォォォォォォォ!!」声優の熱演も相俟ってかなり印象に残りました 同感です。あのシーンが私の中では一番盛り上がりました。 理由はわからんがアリオスの「一身上の都合により」のセリフでなぜか笑ってしまったww パテル=マテルが壊れるシーンかな。 空の軌跡3rdOPが流れた時にはウルッっと来た。出来るならエステル登場時にSCOPも流して欲しかったけどそれは贅沢か 印象・・・やっぱアイオーンだいとうりょ(´・ω・`)何回見ても吹くw www.zero-full.com/フルボイス版が楽しみだ!! 正直あのテキスト量をフルボイスなんかで見たくないんだけどな・・・ボイスを売りにしてほしくないし、ファルコムにはそこに力を入れて欲しいわけじゃないなぁー。むしろVitaでグラが綺麗になったら嬉しいね。 グラが綺麗になるのは大歓迎です。据え置き機版、あるいはPC版とマルチで出してくれると嬉しいな~ 「慎重にいこう」「何があるかわからない、準備だけはしておこう」「来るぞ!」とかを何十回もボイス付きで聞かされたらむしろキレそうww 今回ティオが空気すぎた ラニキはぶっちゃけへたれだし、リーシャもそこまで目立ってなかったし、やっぱりワジさんがイケメンなんや。 ロイド・ランディ・ダドリー・リーシャの物理特化パーティーでラスボス挑んだら、ちとキツかった。アーツって偉大だね・・・。 1週目のアリアン戦はクオーツ不足もあって物理メインで闘ってたけど40分くらいかかった記憶があるw 物理2人・アーツ2人が安心するな。無理やりダドリーさんをアーツ要因にするあれっぷりだけど バランスいいしね。キャラは物理もアーツかどちらかに偏ってる方が使いやすい 今回どのキャラもそこら編は上手く調整されてた印象。ワジは終章まで少し中途半端だったけど終章で化けた そういや結局赤いグノーシスの件は解決されなかったな ティオのモビルスーツはテンションアガット!! ダドリーとガルシアでコンビクラフトを使わせてほしい。熱い漢達の拳でメッタ殴り(笑) まず組まないであろう2人。 ないと解っているからこそ見たいのですよ。リーシャ×シャーリィーとか(笑) リーシャ×シャーリィはありそう。ついでにリシャールも加えて・・・ 断章で扉越しにアーネストと会話した時、『あの人は今』的な感動がこみ上げた。序章以後存在を忘れてたよ・・・ 終章でハロルドがマインツへ行くって言ってたからレンと感動の再開をするような気がする。 ハ ハロルドは多分黒だとおもう。マインツの宿屋でヨルグが、「レンは過去に本当の別れを経験していない」と引っかかるような言い方をしていた。レンを気にかけていたであろう結社の2人、レーヴェとヨルグがヘイワース夫妻の当時の事情を調べて、レンが売られた訳ではなかったと証明しなかったことがまず疑わしい(そのことをレンに伝えてあげれば、レンの魂を半分以上は救ってあげられるだろうに)。蛇の情報網を使えば、相場に手を出して失敗していたハロルドのことなど、調べ上げるのは朝飯前だと思う。加えて、レーヴェはヘイワース夫妻(コリンも含めてかは知らんが)のことを斬っちゃっていいよとまでレンに言っている。これをロクに調べることもせず、先入観でのみ言った言葉だとしたら、もうレーヴェは人としてぶっ壊れていると言わざるをえない。それと細かいところなんだが、零の軌跡4章でダドリーとルバーチェに踏み込むとき、ハロルドの車がない。どこを探しても。本人はイアンの事務所にいるのに・・・。細部までよーく作りこまれている軌跡シリーズだからこそ、俺は依然としてハロルドは怪しいと思っている(ソフィアは何もしらされてないだけ、な感じはしたが・・・)。。 ぶっちゃけレーヴェを神格化しすぎてるとしか…… 決して弱いわけじゃないヴァルターがやたら格下に見られる遠因の気もする・・・ 神格?人としてどうかって言ってるだけだよ。普通どんなに事情がありそうな子供にも、言わないだろ両親殺していいなんて。せめて裏がとれてないとさ。別にレーヴェだからってわけじゃない。 そもそもハロルドが楽園関係者だったらレンに斬らせる以前にレーヴェが自分で斬りそうなんだが・・・ それは踏み込みすぎじゃないか?レンの感情を無視しての行為だろう。あと、あくまでも想像なので気を悪くしないでほしいが、今回のイアンの計画にハロルドが加担していたとしたら、結社の手出しがなかったことも説明がつく。 現時点じゃぶっちゃけ妄想乙としか だからそう言ってるだろ。確証はねえよ。 やっぱみんな印象に残ったのは熱いシーンなのか…熊先生のタワー屋上の光るメガネはかなり衝撃的だったんだが… ヨルグ達が事情を知ってたら尚更本人には言えんだろう。誘拐されて実験体にされて、普通とはお世辞にも言えない能力をあてがわれたた挙句、結社で非日常に放り込まれて数え切れんほどの血を見てきてるんだぜ?奇跡でも起きん限り日常には戻れないところまで来てるのに、今更「元の親は君を捨てる気なんてなかった。今は君が死んだと思って、『君の分まで』幸せになろうと頑張ってる」なんて言ったら、それこそ自分とのギャップで壊れちまうよ。「零」ではああいう形でレンに真実が知らされてエステル側に戻るきっかけになったたけど、あれはSC以降のエステル達の必死の働きかけやレン自身の変化があってこその奇跡だったんだと思う。SCまでのレンのままなら、あそこでコリンを救うことは無かったはずだし じゃあなぜ、わざわざ両親の前まで連れて行き、斬っていいなんて言ったんだ?あそこで会ったのは偶然で、レーヴェの発言もとっさのことだったのか? ほら、レーヴェは弁えた人だからレンがきっと斬るという行動を取らないと踏んでたんだよ。実の家族を助けるためにクロスベルで激闘を演じ、結果パテル=マテルがあんな事になり、枕を涙で濡らした結果、「ハロルドさん黒でした」・・・レンどん底すぎて泣けてしまう。 一応動画で確認してきたけど、あのコンタクトはレンが一人でヨシュアを探してる途中の出来事だから、全くの偶然。で、台詞から読み取るに、レーヴェはレンの内心を代弁して「どうするも自由だ。でも斬る価値は無いと思うよ」って言っただけで、積極的に「斬っていい」なんて言ってない。とっさのことだったのか?って聞かれてもそうだったんだろうとしか言えないよ。あの状況じゃ本人に委ねる以外の選択肢しか無かったと思う 訂正 ×選択肢しか ○選択肢は まったくの偶然なんてなぜ言える?あそこはクロスベルだろほぼ間違いなく。それになんでレーヴェはヘイワース夫妻の顔を知ってたんだ?もう調べた後だったからじゃないか?それともレンの反応から察したのか?ティオでも無理そうだぞ。 クロスベルにいたのを知ってた以上全くの偶然じゃないとしても、会わせようと意図してなかったのは間違いない。彼女がダメージ食らうのを知っててわざわざ偶然を装って引き合わせる必要もないし、そういう手は執行者のレンのやり方であってレーヴェのやり方ではなかろう。で、さっきから俺はレーヴェがある程度事情を知ってるっていう前提で話してる。事情を知ってれば、「楽園の実験や結社に染まり切った自分と幸せそうな家族のギャップ」で壊れそうになってるレンに事情を洗いざらい話すなんて殊更に論外。かといって事情を知ってれば殺せなんて言うわけにもいかんし、「殺すな」って積極的に言うのは彼ら(この場合、レンを忘れて幸せな日常に戻った一家)が正しいあり方ってレンに突きつけることになる。だからこその「殺す価値は無いかもしれんが、どうするも自由」って台詞だと思う そうか?本当にヘイワースが白なら、レーヴェがそのことを踏まえてあの場面に出くわしたなら、なにも言わずに側にいてやるのが普通だと思うが。「殺す価値はないかもしれんが、どうするも自由」なんて、かえって混乱するだろ。それにティオだって、両親のもとに一度は帰されたじゃないか。結社でのリハビリ?がある程度終わったなら、その選択肢がないとおかしいじゃないか。レーヴェとかアリアンとか、良識ありそうな奴がうるさそうだし。それがないってのがどう考えても不自然なんだよ。ああそれと、こんな遅くまで付き合ってくれてありがとう。動画まで確認してくれてありがとな。そろそろ寝るよ。じゃあね。 ティオみたく終始巻き込まれて終わったならともかく、レンの場合は既に優秀な執行者候補として加害者にもなってる筈だから難しいと思うよ、帰すって選択肢は。あとレーヴェ自身の経歴考えると、身内がいるのにそれを忘れようとしてるヘイワース一家への怒りも少しはあったのかもね。・・・・こんだけ長文書き殴っといてなんだが、ここでやることじゃないな。すまぬ いや、だから、執行者候補にする以前に、加害者になっちまう前に、普通親元に帰してやるって考えるし、レーヴェなら(良識が残った奴なら)実行するだろう。ヨシュアと違って帰る場所あるんだから。もしレンを発見したのがワイスマンとかノバルティスら外道でも、問答無用で執行者候補にするのは、周りがうるさくて難しいと思う。レンの場合どうしても、堅気の両親のもとに帰してやるより、結社で殺しをしてるほうがマシ、とは思えない。その両親が腐ってない限り。レンがこれ以上悲惨な目にあって欲しくないってのは同感なんだけど、ハロルドが黒じゃないと色々不自然に思えてくるんだよ。・・是非そこのところ、次回作ではハッキリして欲しいもんだよ。あの後マインツであったのは感動の再会か?それともハロルドの断罪か?どっちかハッキリさせて欲しい本当に。 ハッキリしても望む答えでない限り妄想し続けそうな気がするよ。 それはない。 - 名無しさん 2011-11-01 16 57 21 周りったってノバルティスみたいなのが多数派だろ、あそこ国際的に警戒されるような秘密結社だぞ。レンがとんでもなく優秀な実験体でもある時点でそんな選択肢を取るような慈善団体には見えないが - 名無しさん 2011-11-01 16 03 30 でも楽園であそこまで凄い適性を発揮してる時点で、レンを手放すって選択肢はないと思うんだが。というかもしワイスマンとかが発見したとして、周りがうるさく言った程度で止めるかね?とてもそうは思えない。 - 名無しさん 2011-11-01 22 59 56 レンの前からパテマテの適合実験で子どもは何人も死んでる。結社からすれば、教団潰すついでに良い実験体が手に入ってラッキーくらいしか思ってないでしょ。レーヴェは参加の自由が認められていても、計画に異議を唱えられる立場ではないし。アリアンも計画に人形兵器開発が必要だって言われれば文句を言えないはず。 - 名無しさん 2011-11-02 06 07 55 自分の両親は斬る価値もない人間。残酷な物言いだ。ヘイワース夫妻が白ならばそんな発言をするレーヴェの事が嫌いになるな。 レーヴェは元々そういうキャラだった気もするけどね。斬る価値もない人間=斬ってもレンが心を痛めるだけって言うことを言いたかっただけだと思ってる。 そもそも《斬っても何かが変わるわけじゃない=斬る価値はない》は普通だと思うが・・・ 3rdの時点でもそうゆう印象だったの? 3rdの時点で、プレイヤーが事情を知る前後でどっちにも取れるように設定してたって解釈すべきかな - 名無しさん 2011-11-01 16 04 47 嫌えばいいんじゃないか?変な幻想抱くより、よっぽど誠実だと思うぞ ハロルドが怪しくないってのも幻想。怪しむのも幻想。まあ、いずれはっきりするけどさ。 レンを捨てたって形で一度落としていたハロルドを、零で持ち上げておいたのに、実は・・・っての善人が黒幕になる英伝でもさすがにないと思うが。そこまでいくと推理小説だな。 - 名無しさん 2011-11-03 00 50 04 レーヴェってそういうキャラだよ。ヨシュアとかの件で実は甘くて優しい兄バカに見えてるけど、FCの頃から割と結構淡白だよ。嫌いになっていいと思うよ。 - 名無しさん 2011-11-01 23 04 01 それはそうとして、ハロルドを怪しいと思うのは変わらない。次回作でハッキリするまでは。これにて失礼。 - 名無しさん 2011-11-02 20 16 49 あの両親が今でも黒だと思ってるのはかなりの少数派だと思った方がいいよ - 名無しさん 2011-11-03 08 36 34 でももし黒だった場合、エンディング後に親子再会をするのだとしたら、実は腹黒い親からレンを引き取って守ってやる的な意味でヨシュエスとしては都合いいよな。むしろ白なのに親子再会したら、レンどうすんだろう。ヨシュエスも親元に戻った方が幸せとか言い出しそう・・・ - 名無しさん ログ見る限り、そう思える根拠は勘違いとバイアス掛かった不十分な深読みしかない。この際だから、空3rdと零を再プレイして自分で伏線や台詞を見直すことをオススメする。 - 名無しさん 2011-11-03 10 34 05 悪気があろうがなかろうが娘を守れなかった時点で価値のない人間だって判断してもおかしくないキャラだったよな。恋人を守れなかった自分自身に対してもそう思ってそうだし。 - 名無しさん 2011-11-02 20 40 33 見方の問題の気がするな。面識のある可哀想な境遇の人と、見た事もない人との対比を出されたら、観客がどっちの味方になるかは言わずもがな。 - 名無しさん 2011-11-03 00 37 42 レーヴェはレンをクロスベルに連れてきて両親を見せたんだろうけど、だからって両親の事情のことは知らなかったんだろ。1の2人は別段後ろめたいことはしてないんだからそんな事情知らなくてもすぐに見つけ出せるだろうし。 - 名無しさん 2011-11-03 08 34 34 ポムっと!の最高連鎖っていくつですか? - 名無しさん 2011-11-01 16 41 46 エステルが棒で横回転。ロイドがトンファーで縦回転(メテオブレイカー)。だったから今度の主人公は斜め回転だと勝手に予想してみる。ナックル手と足につけて側転しながら攻撃か? - 名無しさん 2011-11-01 22 44 20 鎖鎌とか鉄球とかどうよ?後者だと某格ゲーキャラを連想しちまうがな!! - 名無しさん 2011-11-02 00 34 28 エステルが棒×1。ロイドが棒×2。次は棒×3で三節棍だと予想してみる。 - 名無しさん 2011-11-02 17 45 51 三節棍かよwなら舞台は共和国で確定だな。三節棍つかう帝国の軍事とかシュールすぎだわ。個人的に側転で攻撃 - 名無しさん 2011-11-03 00 04 21 それなんて幻想水滸伝ww - 名無しさん ミスごめ。側転攻撃ナックルはサッカーのスパイクみたいにナックルで側転の威力があがりそうだな。 - 名無しさん 2011-11-03 00 06 05 ネギのボウガンも思い出してあげてくださいw - 名無しさん 2011-11-02 22 35 55
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英雄伝説 零の軌跡 概要 ストーリー 世界観 前作からの変更点 戦闘システム バランス シナリオパート 評価点 賛否両論点 問題点 総評 メディア展開他 余談 英雄伝説 零の軌跡 Evolution 概要(PSV) 主な変更点(PSV) 問題点(PSV) パッチで改善されたバグ 総評(PSV) 余談(PSV) 英雄伝説 零の軌跡 【えいゆうでんせつ ぜろのきせき】 ジャンル RPG 対応機種 プレイステーション・ポータブル Windows XP~8 発売・開発元 日本ファルコム 発売日 【PSP】2010年9月30日【Win】2013年6月14日 定価 【PSP】通常版 6,090円ドラマCD同梱版 7,980円ダウンロード版 5,200円【Win】3,990円 判定 良作 ドラゴンスレイヤー 英雄伝説シリーズ 概要 日本ファルコムの二枚看板の一つ『英雄伝説』シリーズ第三期『軌跡シリーズ』の一作。前作『空の軌跡 the 3rd』の続編。 PSP版『3rd』から2年、Win版からは実に3年ぶりの続編となる。 舞台は前作で名前だけ登場した『クロスベル自治州』となりメインキャラクターも一新(*1)。 元々『英雄伝説 空の軌跡 the 3rd』のエンディングにおいて、「To be continued... The Legend of Heroes VII.」と次作が続編となることが示されていた。 当初は「英雄伝説VII」として開発が進められていたが、途中でタイトルの変更が発表された経緯がある(*2)。 一応、内部的には実際の『英雄伝説VII』における前編という扱いにはなっている。 キャラクターデザインが『スターオーシャン4』や『イースSEVEN』のエナミカツミ氏に変更になった。 スタート時に難易度を4段階で調整できる。 ストーリー ゼムリア大陸西部、クロスベル自治州──かつて帝国と共和国の狭間で熾烈な領土争いが繰り広げられたこの地は、現在では大陸有数の貿易・金融都市として発展を遂げ、繁栄を謳歌していた。 一方、帝国と共和国による圧力も目に見えぬ形で高まっており、両大国の意向を受けた議員・役人たちが醜い政争と汚職を繰り広げる中、裏社会ではマフィアや外国の犯罪組織が台頭し、抗争を始めようとしていた。そんな中、市民の信頼を失ったクロスベル警察に4人の若者が集められた。新米捜査官、ロイド・バニングス。 クロスベル市長の孫娘、エリィ・マクダエル。 若き《魔導杖》の使い手、ティオ・プラトー。 女たらしな元警備隊員、ランディ・オルランド。およそ規格外な彼らは「特務支援課」という新部署に配属され、厳しい現実に直面しながらも、力を合わせて立ち向かって行こうとする。──これは《壁》を乗り越えようとする若者たちと、大都市の光と闇に生きる人々の生き様を描いた物語である。※公式サイトより引用 世界観 舞台となるクロスベルは牧歌的な雰囲気を残していた前作のリベール王国とは打って変わって、導力ネットと呼ばれる現実でのインターネットに近いシステムが導入されるなど近代化が進んでいる。 その分、政治の腐敗やマフィアの台頭など急速な経済発展の負の側面が色濃く出ており、『魔都クロスベル』とも呼ばれる。 そんな腐敗の影響もあり市民の警察への信頼はどん底、『民間人の味方』である遊撃士協会が絶大な人気を集めている状態から物語は始まる。 続編ということもあり前作で登場した単語もしばしば作中で出てくるが、問題ない程度にはフォローされている。 前作からの変更点 一度訪れた場所は次回以降バスで移動(ゲーム的にはワープ移動)できるようになった。 主な舞台となるクロスベル市内もかなりの広さがあるが、序盤に入手できるアイテムでショートカット移動できるようになる。 未読・既読問わず、会話やイベントシーン(バスや列車が走る、風景全体を見渡すなど)の早送りが出来るようになった。ただしバックログはないので飛ばしすぎに注意。 フィールドアクションの搭載。戦闘を有利に開始でき、自分より10以上低いLvの通常敵は、戦闘に入らずフィールドアタック2回で倒すことが出来る(*3)。 一部のプレイヤーはこれにはまってしまい、「2周目は撲殺ゲー」と評したこともある。 レベルの高い敵に正面からフィールドアタックを当てた場合でも、一時的に敵の動きを止める事ができる。直後に逃げた場合、4人目のキャラがその場を離れた直後に敵が動き出すため、上手く使えばエンカウントを避ける目的でも活用できる。 実績の追加。それに伴うEXTRA要素の追加。 ゲーム内の行動によって実績が解放され、それによって得られたポイントを消費してギャラリー要素(*4)や2周目以降の引継ぎ要素(*5)を解放する仕組みになっている。 実績をはじめ、さまざまな要素を初見で取るのは相当厳しい。特にお約束の書物関連は長年のファルコムファンでもよく見落とす。実績を全て埋めるには最低でも2周は必要で、前作の弱点だったやりこみ要素を強化したと言える。 2周目以降の隠し要素なども登場した。前作よりも周回を楽しんでもらうための工夫がされている。 前作にもあった料理は調理するキャラによる得手不得手が設定され、また1つのレシピで3種類(大成功・成功・予想外)の料理ができるようになった。失敗して「ねこまんま」などができることも。 調理結果を意図的に選ぶことはできないが、キャラごとの得意度やクオーツの装備で発生率を調整することは可能。 素材「魔獣の○○」系は物々交換でも入手可能になったので必要な素材としている料理の大量生産が可能になった。 CPを溜める手段が増えたのでクラフト技を使う機会は増えた(*6)。 クオーツに関しても、かなり追加・削除・変更されている。 敵・宝箱の位置を示してくれるクオーツの効果が列の先頭にいるキャラでないと効果が発揮されなくなっている(*7)。 ステータスを上げるクオーツは最大3段階まで。 オーブメントのカバーはカスタマイズ可能だが各キャラ基本1種と追加1種の2つだけ。ストラップは固定されているが、各キャラの個性が出ている。 ボイスの増加 一部の会話シーン、料理を始めとした特定の操作をすると声が入るようになっている。それ以前は戦闘のみだった。 イベントなどでパーティーキャラの絆ポイント(要は好感度)が上昇し、それによって終盤に特殊なイベントが発生する。 これはその後の軌跡シリーズで恒例となり、「○○との絆」という実績に関わることから「絆システム」という通称が付くことになる。 この要素に加えて、本作の主人公ロイドが年上のキャラに好かれたり相手を無自覚的に口説いてしまうことや、劇中で彼が「弟ブルジョワジー」「弟系草食男子を装った喰いまくりのリア充野郎」と評されたこと、更に『テイルズ オブ シンフォニア』の主人公と同名であることから、一部のファンからは「攻略王」と言われていたりする。 戦闘システム ATバトルは前作のものを基本的に踏襲している。 ATボーナスに『チームラッシュ』が追加。前作までのチェインクラフトをボーナス化したようなもので、戦闘メンバー全員で攻撃する。CPは消費しないが狙って行なえるとは限らない。逆に敵にとられると敵全員の待機時間がゼロになるので危険。 特定キャラに『コンビクラフト』が追加。特定の2人組でCPを100ずつ消費して行なう強力な技で、キャラにより威力、範囲、効果などが違う。 サポートメンバーの追加。 ゲストキャラが参戦した時は戦闘メンバーに選んだキャラ以外がサポートに回る(*8)。全員同行しているので前作までのようにいちいち拠点に戻って編成する必要が無くなり、利便性が大きく向上した。経験値もちゃんと入る。 サポートメンバーはそれぞれ固有の技(サポートクラフト)で援護してくれる。但しランダム行動なのであまりアテに出来ないが。 アーツの構成が大幅に変わった。 特に回復魔法などが属性ごと変更されるなど、編成が偏らないよう調整されている。上級アーツを複数属性揃えるのはなかなか難しい。 攻撃アーツはほぼ一新されている。 『空の軌跡』から存在しているアーツについては、必要な数値が簡素化・減少されているため、以前よりも簡単に使えるようになった。 タクティカルボーナスが導入された。特定の条件を満たして戦闘を終了すると経験値が増える。但し「EXP×1.50」などと表示されても実際は仕様で小数点以下が切り捨てになり、2倍や3倍にならないと効果は無い。 Sブレイクの発動方法が△+十字キーのみとなり、Sブレイクの暴発がかなり減った。 バランス 前述のフィールドアクションで戦闘を有利に始めることが半ば前提となっているためか、難易度ノーマルでも雑魚敵が結構強め。 このシステムが戦闘をワンパターンなものにしてしまっているとの意見もある。 章ごと・ダンジョンごとのボスなどもそこそこ強い。ラスボスは大して強くないのはシリーズ恒例である。 各地に「高レベル魔獣入り宝箱」があり、敵を倒すと強力なアイテムが手に入る。最序盤から開けることができるが、終盤になってから挑戦しないとほぼ確実にフルボッコにされる。 前作まであまり活用されなかった通常クラフトが強化され、アーツはやや落ち着いた性能に調整されたと言える。 メンバーが5人以上の時もコンビクラフトの存在やお互いの相性から、主役4人を主に使っておくのが簡単である。 シナリオパート 進行の仕方は『空の軌跡FC』『SC』と殆ど同じ。名前が変わっただけと考えてよい。 主人公が警察官なので、依頼は『支援要請』という形で警察の仕事として行なう。遊撃士手帳にあたるアイテムは当然警察手帳である。 依頼の達成によりDP(Detective Point)というポイントが溜まり、これにより捜査官ランク(*9)が上昇する。初回のプレイで最高ランクに到達するのは至難の業である。 市民からの日常的な案件の依頼が多かったFC・SCと違い、事件の捜査が仕事の中心となる。 重要な事件などでは集めた手がかりをもとに事件の真相を推理する選択肢が出てくるが、これが結構難しい。数回間違え続けると自動で進めてくれるが、取得DPがかなり減ってしまう。 評価点 優れたシナリオとキャラクター。 主人公たちが「特務支援課」という「人気取りの部署」「猿まわしの猿」「遊撃士のパクリ」と揶揄された部署に所属しながらも、地道に仕事をこなしていく内に評価されるようになっていき、仲間とともに事件を活躍し成長していく姿は評価が高い。メンバーたちはいずれも異なる出身、事情を背負っており、それらが徐々に明かされていく丁寧なシナリオ進行も支持されている。 ゲームの進行にあわせて更新されていくNPCのセリフも健在。大部分はクロスベル市に集中しているため、「クロスベルマラソン」とも呼ばれた。 BGMも良質。 中でもイベント戦闘曲「Inevitable Struggle」はかなりの人気曲。 賛否両論点 通常マップでの視点固定。 前作までは視点をLRボタンで回転できたのが不可能になった。作業量の削減であろうか?戦闘画面では今までどおり回転できる。 ただし、本作ではマップに対して見易い視点や見栄えがする視点に自動的に回転するため、利便性という面では前作と比べて一長一短であると言える。 前作キャラの扱い 前作の主人公であるエステルやヨシュア、かつて敵組織に身を置きながら、エステルの優しさに触れて改心し、のちに影の国でのエステルたちとの共闘や、放浪中に『黎の軌跡』の主人公であるヴァンとの交流などを経て人間らしさを取り戻したレンが本作でも登場。いずれも魅力的な活躍を見せてくれることから、前作ファンに歓迎された。 一方で、ラストの展開で、彼らに美味しいところを持っていかれているという批判がなされている。この反省から、次回作以降は前作の主人公を、協力者の一人以上の活躍をさせないよう心がけられている。 問題点 前作登場キャラに関する事柄やシナリオが、前作未プレイだと分からない。 「前作を知らなくても楽しめる」と盛んにアピールしていたが、やはり続編だけあって前作を知っていた方が楽しめる。当たり前のことだが新規プレイヤーには優しくない作りである。 逆に既プレイ者でもキャラデザが変更になったため、前作登場キャラに「違和感がある」との声も多い。 操作可能キャラの減少。しかし『空の軌跡』はFC当時は8人だったし、シリーズを重ねてパーティキャラが増えたので最初から10人以上と言うわけではない。 メイン4人組+ゲスト参戦4名+最終ダンジョンのみ参加2名の計10名。一作で話を纏めるためには仕方なかったと思われるが、残念な所ではある。 とはいえ、その分メイン4人には愛着がわく。ゲスト参戦キャラもストーリーに絡み、パーティにいては出来ない熱い見せ場もあるため、一長一短と言えなくもない。 アーツ優遇。 前作『空の軌跡』のクラフトとアーツの威力にそこまで差が無いなら、回復し辛いEPを消費して且つ詠唱時間のあるアーツの方が使い辛いという反省点からか本作ではアーツがかなり強めに設定されているのだが、本作では些かアーツを強くしすぎたため、物理特化キャラのランディでさえアーツの方が威力が高いという状況になってしまっている。『碧の軌跡』では幾分か改善されている。 ただし、クラフトも相対的には弱くなっているものの性能自体は空よりも強くなっており、低威力であっても強力な追加効果のあるものも多い。また、アーツと比べて即時発動可能で手軽に使えるというのは決して無視できないメリットである。 バグの存在。 特に進行に支障があるのがキャラが特定の場所に挟まって抜け出せなくなるバグ。他にも原因不明のフリーズや電源落ちが報告されている。公式サイトを参照。 読み込み速度自体は前作よりも向上しており快適と言えるレベルなのだが、UMDドライブの動作音は改善されていない。 長めのイベントシーンなどで読み込みが入ることが多いので、折角の良BGMが邪魔されてしまうことも。 制作発表時からデータインストールに対応することがファンの間で希望されていたが実装されなかった。音が気になる人はDL版を購入しよう。 総評 いつもどおりの英伝をいつもどおり全力で仕上げた、と言った所か。 シナリオ・システム・バランス・BGMと高レベルで纏まっている。 長所は前作と変わらず、短所を克服してきたのでより完成度が高くなった。本作のレビューなどでは「丁寧な作り」という言葉が目立つのがそれを表している。 シナリオ的には謎を残した「第1部完」という感じだが、目の前の事件はきちんと解決した形なので「事件は解決したがさらに問題が起こった」で終わる『空の軌跡FC』のようにはなっていない。 シナリオ中心で語られることが多いが、ゲームとしての完成度も高い。 公式サイトから製品版にデータ引継ぎ可能な無料体験版がDL出来るので、興味がある人は是非プレイしてほしい。 メディア展開他 主役のロイドとエリィが本作に先駆けて『イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ』に登場している(*10)。 本作の前日譚を描いた漫画『英雄伝説 零の軌跡 プレストーリー -審判の指環-』(*11)、コミカライズの『英雄伝説 零の軌跡』がともに『電撃「マ)王』で連載されていた。後に『電撃「マ)王』→『電撃マオウ』で本編のコミカライズが連載中。 PlayStation Awards 2010 ユーザーズチョイス賞(ユーザー投票の上位10作品)を受賞し、電撃オンラインアワード2010ゲーム大賞では2010年一番おもしろかったゲーム第5位にランクイン。販売本数が50~100万本クラスの大作が並ぶ中で健闘している。2011年には日本ゲーム大賞において、年間作品部門で優秀賞を受賞している。 2011年3月24日、続編『英雄伝説 碧の軌跡』の内容を発表、予告ムービーも同日公開、同年9月29日に発売された。『空の軌跡FC』から『SC』が2年かかったことを考えると(ファルコムにしては)早いと言えるだろう。 2013年6月14日にWindows 8対応版が発売された。中国・台湾で販売していたPC版を日本語にして逆輸入した珍しい経歴のソフトである。解像度やキー操作等の各種設定をカスタマイズしておかないと泣きを見る。 余談 当然と言えば当然だが、いわゆる「軌跡シリーズ」という呼び方がされるようになったのは「零の軌跡」という今作が出てから(*12)。 「零の軌跡」というタイトルの“の軌跡”の部分はシリーズとしてのものだが、作品固有の“零”に相当する要素が見られない。この要素は、残った謎と共に続編である『碧の軌跡』に持ち越された。 本作の舞台である「クロスベル自治州」は、『軌跡』シリーズの主人公全員が作中で実際に足を踏み入れている唯一の地点となっている。 ただし、『黎の軌跡』の主人公であるヴァンが訪れたのは回想シーンでのことであり、ゲーム内では今のところ訪れていない。 英雄伝説 零の軌跡 Evolution 【えいゆうでんせつ ぜろのきせき えう``ぉりゅーしょん】 ジャンル RPG 対応機種 プレイステーション・ヴィータ 発売元 角川ゲームス 企画・制作元 日本ファルコム、キャラアニ 開発元 ピラミッド 発売日 2012年10月18日 定価 通常版 6,090円ダウンロード版 5,040円 判定(パッチ前) クソゲー 判定(パッチ後) 良作 改善 ドラゴンスレイヤー 英雄伝説シリーズ 概要(PSV) 『英雄伝説 零の軌跡』をフルボイス化し、追加要素を少し加えて移植したもの。 キャッチコピーは「 進化 (エヴォリューション)、 始 (スタート)動―」。 ダウンロード版の容量は2544MB。 主な変更点(PSV) メインストーリーのフルボイス化。 使用楽曲全てをフルアレンジ。 ただし上2つは後述の問題点につながっている。 オープニングムービーのフルアニメーション化及び新規ムービー追加。 画面のHD化。 新規の支援要請追加。 これによりDP上限が増加し、捜査官1stクラス達成が容易になった。 PSVの機能を利用したミニゲーム追加。 エリィ、ティオ、ランディの自室で行える。 機種がPSVになったことによる快適性向上。 UMDの駆動音がなくなり、ロード時間もほぼなくなった。 タッチパネルによるマップ表示、背面タッチで各種手帳が開けるようになった。 『空の軌跡 the 3rd』にもあった「軌跡でポン」が追加。 問題点(PSV) フルボイスではあるが、今作ではなぜか声優経験のないJDKバンドの面々が本職の声優に混じって参加している。そのためかモブキャラの演技が酷い。モブとはいえ軌跡シリーズの特色上しゃべる機会が多いので目につきやすい。 楽曲アレンジはスーパーアレンジバージョンでお馴染みの神藤氏と上倉氏+2名が担当しているのだが、複数体制のためか出来の良し悪しが激しい。 特に「Inevitable Struggle」などは改悪(*13)という声も多い。 それなのに同社の『イースI・IIクロニクルズ』や『フェルガナの誓い』で採用されたBGM切り替え機能が採用されていない。 背景のHD化が一部不完全。そのためエリィのとあるセリフが大きくネタにされた。 『碧の軌跡』で採用された便利機能がほとんど採用されていない。 他にもPSP版の一部不具合がそのまま放置されていたりする。 フォントが変更されたが、全体的に文字が潰れて読みづらい。 これは発売前のスクショ公開の段階でかなり突っ込まれていたのだが、結局そのままGOサインを出してしまったようだ。 セーブ・ロード時のサムネイル表示のスクリーンショットが無くなっており、サムネイル表示はゲームのロゴのみとなっている。大量にデータ管理している人にとっては不便に感じやすい。 ついでにセーブデータの数も100から50に減っている。さらにクリアデータもすべて一緒くたになっている。 パッチで改善されたバグ 本作固有のバグが多く、発売当初はバグが酷く、まともなプレイが出来るレベルでなかった。 一か月後にver1.01パッチが配布され以下の問題は改善された。パッチの容量は27MB。 フリーズバグが存在する。 とにかくフリーズが起こる。戦闘時(一斉攻撃をすると更にフリーズしやすくなる)、戦闘終了時、会話時、メニューを開く…とあらゆる場面でフリーズが起こりうる。 PSV自体が固まっているわけではないので、PSボタンは反応する。パッチ配布前は、こまめにセーブすることしか対策がなかった。 さらに無限ロードやボイスが再生されなくなるバグも搭載されていた。 「軌跡でポン」の問題に間違いがある。 具体的には『SC』『3rd』となるところがすべて『FC』になっている。 4章でノエルの文字が文字化けがする。 セーブ・ロード関係のカーソルに問題がある。 セーブ・ロード画面を開いた時のカーソルが毎回一番上に固定されている。パッチ後はセーブ・ロード画面が直近のものにカーソルが自動移動するようになった。 総評(PSV) 追加要素以外は良くも悪くも普通の移植作。 発売直後の惨状から酷評も目立つが、キャラの立ち絵、バストアップ絵の画質向上、ロードの高速化などハードウェア性能向上を感じさせる点もありる。 深刻なフリーズも解決したので問題点に目を瞑れば原作通りの『零の軌跡』として楽しむことができるだろう。 余談(PSV) バグで評判を落としたこともあり2018年に限定発売されたバンドルパック『英雄伝説 零の軌跡 & 碧の軌跡 Evolution三昧』ではアップデートを促す一枚紙が封入されていた。 2020年4月23日にPS4で『英雄伝説 零の軌跡 改』が発売された。 イベント フィールド2倍速、戦闘4倍速となる「高速スキップモード」が搭載されており、快適なプレイングが可能となっている。 ゲーム画面はPSP版を基に高画質化・60fpsに対応している。BGMはPSP版を基に高音質化し、キャラクターボイスは「Evolution」のものが流用されている。
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英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA- 機種:PS4 作曲者:Falcom Sound Team jdk(園田隼人、宇仁菅孝宏)、神藤由東大、真我光生 発売元:日本ファルコム 発売年:2018 概要 閃の軌跡シリーズ完結編。 軌跡シリーズ自体に一つの区切りがつくということもあり、 空の軌跡や零・碧の軌跡といった過去作から流用やアレンジも多数使われている。 特に「英雄伝説 空の軌跡 the 3rd」の「最後の選択」や「閃の軌跡III」の「Spiral of Erebos」のアレンジが多く登場する。 サントラは3枚組で69曲収録、2018年12月13日に発売された。 作編曲者は例によって非公開だがこれまでリークされてきた他作品からの情報により推測は十分可能である。 ()付きで記載したが公式ではないので注意。 収録曲 曲名 作・編曲者(※非公式情報) 補足 順位 Disc1 明日への軌跡 -Opening Size- 真我光生 オープニングテーマ歌:佐坂めぐみ 変わる世界 -闇の底から- (園田隼人) プロローグムービー 優しき微睡み (園田隼人) 序:トールズ第II分校 過ぎ去りし日々 (園田隼人) 隠れ里エリン (園田隼人) サングラール迷宮 (園田隼人) Seductive Shudder (真我光生) 第I部:ローゼリア戦第II部:ローゼンベルク人形戦第III部:クロチルダ戦最終幕:カンパネルラ マリアベル戦 第13回233位2018年84位アレンジ240位 静けき森の魔女 (園田隼人) 魔の森 たそがれ緑道 (真我光生) パルム間道、アウロス海岸道など Burning Throb (宇仁菅孝宏) 通常戦闘 2018年89位 Robust One (園田隼人) 中ボス戦 潜入調査 (園田隼人) 第I部:セントアーク、ラクウェル第II部:オルディス、セントアーク Master's Vertex (神藤由東大) ヴァンテージ・マスターズ Constraint (宇仁菅孝宏) 敵勢力登場 Mighty Urge (真我光生) 第I部:ギルバート戦第II部:クレイグ ナイトハルト戦、、ミハイル 本校生戦、ギルバート戦、ガレス戦第III部:ゼノ戦、レオニダス戦、アイネス戦、エンネア戦 2018年303位 Feel at Home (園田隼人) エリン休息日 彼の地へ向かって (園田隼人) 街道 水面を渡る風 (宇仁菅孝宏) 宿場町ミルサンテ Lyrical Amber (宇仁菅孝宏) 辺境の町アルスター シンクロニシティ#23 (真我光生) ジオフロント、アインヘル小要塞 2018年114位第2回掘り出し85位 Intuition and Insight (真我光生) ポーカー、ブラックジャック Chain Chain Chain! (真我光生) ポムっと! 対戦中 聖ウルスラ医科大学 -閃Ver.- (園田隼人) 全てを識るもの -閃Ver.- (園田隼人) エルム湖湿地帯 With Our Own Hands!! (宇仁菅孝宏) 騎神 機甲兵戦 2018年187位 Disc2 明日への軌跡 真我光生 断章 ???戦 縁 -つなぐもの- (宇仁菅孝宏) タイトル画面 その温もりは小さいけれど。 (宇仁菅孝宏) リィン復活イベント 無明の闇の中で (宇仁菅孝宏) 奥義伝承イベントなど Unlikely Combination (園田隼人) 断章:オズボーン アリアンロード戦最終幕:塩の杭ボス戦 明日への軌跡 -Instrumental Ver.- 真我光生 黒の工房脱出イベント それでも前へ (神藤由東大) 帰還イベントなど 七の相克 -EXCELLION KRIEG- (神藤由東大) 第II部:オルディーネ戦第III部:ゼクトール戦、アルグレオン戦最終幕:テスタ=ロッサ戦、エル=プラドー戦 Sensitive Talk (園田隼人) 黒キ星杯脱出イベントなど Break In (園田隼人) 序:オルキスタワー第II部:トールズ第II分校 最悪の最善手 (園田隼人) 千の陽炎の説明イベントなど Bold Assailants (真我光生) 鉄道憲兵隊戦、衛士隊戦、ハーキュリーズ戦など 紅き閃影 -光まとう翼- (園田隼人) カレイジャスII艦内 斉いし舞台 (園田隼人) 月の霊場、龍の霊場、星の霊場 古の盟約 (園田隼人) 目覚めた直後のエリン、聖獣関連イベント Neck or Nothing (園田隼人) 第III部:ローゼリア戦最終幕:大地の聖獣戦 黒の真実 (園田隼人) 黒の史書のイベント、異界化ハーメル いつでもそばに (作:宇仁菅孝宏編:園田隼人) 絆イベント 変わる世界 -歴史の影で- (園田隼人) 記者ニールセンの取材、イシュメルガ一閃 鋼の障壁 (園田隼人) ガルガンチュア Endure Grief (真我光生) 序:クレア アルベリヒ マリアベル戦第I部:ルトガー ゼノ レオニダス戦、セドリック シャーリィ フリッツ エイダ戦、レクター カンパネルラ クルーガー戦第II部:クレア ロスヴァイセ戦第III部:オーレリア戦、クルーガー ゲオルグ戦 2018年265位第2回掘り出し137位 哀花 (園田隼人) ボス戦後イベント Blue Stardust (真我光生) 第III部:ギルバート戦 Disc3 幾千万の夜を越えて (園田隼人) Mystic Core -閃Ver.- 作:籾山紗希(編:園田隼人) 第III部:オルキスタワー Deep Carnival (真我光生) 断章:ロスヴァイセ戦、ゲオルグ戦、マクバーン アイネス エンネア戦第III部:マクバーン アルゼイド戦、ルキフグス ハーキュリーズ戦 第2回掘り出し129位 千年要塞 (園田隼人) 塩の杭 幻想機動要塞出現 Pleasure Smile (真我光生) 保養地ミシュラム 想いひとつに (園田隼人) 前日譚:絆イベント せめてこの夜に誓って (宇仁菅孝宏) 前日譚:最後の夜 終焉の途へ (園田隼人) オスギリアス盆地最終幕:全ての街道 昏冥の中で (園田隼人) 最終幕:セントアーク、クロスベル、オルディス、ラクウェル、リーヴス 一抹の不安、一縷の望み (園田隼人) 最終幕:パルム、アルスター、ミルサンテ Malicious Fiend (園田隼人) 魔煌兵戦、幻獣戦 それぞれの覚悟 (宇仁菅孝宏) パンタグリュエル出現 巨竜目覚める (神藤由東大) ドレックノール要塞 世界の命運を賭けて (園田隼人) 塩の杭 The End of -SAGA- (宇仁菅孝宏) 幻想機動要塞 Majestic Roar (宇仁菅孝宏) ラスボス第1戦 2018年193位 Celestial Coalescence (神藤由東大) ラスボス第2戦 愛の詩 真我光生 ノーマルエンドED 歌:末廣優里 第2回エンディング291位 未来へ。 (神藤由東大) 幻想機動要塞・中枢トゥルーエンド:ラスボス戦 第13回58位第14回157位第15回234位第16回160位2018年38位第2回ラストバトル62位 晴れ渡る空に (真我光生) トゥルーエンド:クロウ復活 終曲 -Radiant Hope- (宇仁菅孝宏) トゥルーエンドED 第2回エンディング96位 過去作から 執行者 Super Arrange Ver. 作:村山貴英編:神藤由東大 最終幕:マクバーン戦空の軌跡 FC SCスーパーアレンジバージョンより 御心のままに 宇仁菅孝宏 盟主登場イベント空の軌跡 the3rdより TRINITY 園田隼人 零の軌跡より(クロスベル市裏通りジュークボックス) ポムりますか? 宇仁菅孝宏 ポムっと!メニュー碧の軌跡より ポムっと! -お花見団子の逆襲- 籾山紗希 ポムっと! 対戦中(ガイウス以降の対戦相手)碧の軌跡より エリィ絶叫コースター 籾山紗希 MWLホラーコースター碧の軌跡より 天の車 作:籾山紗希編:園田隼人 メルカバ内部碧の軌跡より 蒼穹の大地 籾山紗希 トワの絆イベント閃の軌跡より あの日に見た夜空 籾山紗希 トゥルーエンド:オズボーンとの別れ閃の軌跡より 特科クラス《VII組》 園田隼人 ラスボス戦前イベント閃の軌跡より Atrocious Raid Super Arrange Ver. 作:籾山紗希編:神藤由東大 第II部:パンタグリュエル襲撃時最終幕:幻想機動要塞突入閃の軌跡 スーパーアレンジバージョンより Belief Super Arrange Ver. 作:宇仁菅孝宏編:岡島俊治 第II部:クロウ デュバリィ戦第III部:ルトガー戦、アリアンロード戦最終幕:クレア レクター戦、セドリック シャーリィ戦、ルーファス アルベリヒ戦閃の軌跡 スーパーアレンジバージョンより 聖女のアリア 作:宇仁菅孝宏編:神藤由東大 アリアンロード関連のイベントなど閃の軌跡II・閃の軌跡IIIでも使用閃の軌跡 スーパーアレンジバージョンCDより The Decisive Collision Super Arrange Ver. 作;宇仁菅孝宏編:神藤由東大 第I部:エル=プラドー戦後のイベント第II部:レクター ゼノ レオニダス戦、クルーガー アイネス エンネア戦、カンパネルラ シャーリィ マリアベル戦、セドリック ゲオルグ ルトガー戦閃の軌跡IIIでも使用閃の軌跡 スーパーアレンジバージョンCDより 第12回497位 幻煌 作:萩生田朋克編:宇仁菅孝宏 幻想機動要塞・小庭園閃の軌跡IIより Erosion of Madness 宇仁菅孝宏 試練の箱閃の軌跡IIIでも使用 Little Rain 園田隼人 温泉、風呂イベント閃の軌跡IIIでも使用 歓楽都市ラクウェル 園田隼人 クロスベル歓楽街閃の軌跡IIIでも使用 幽世の気配 園田隼人 龍霊窟、星霊窟、陽霊窟、聖霊窟閃の軌跡IIIでも使用 行き着く先 -Instrumental Ver.- 真我光生 第II部:黒の工房突入イベント最終幕:トゥルーエンド・ラスボス戦前のイベント閃の軌跡IIIでも使用 One-Way to the Netherworld 宇仁菅孝宏 第I部:エル=プラドー戦閃の軌跡IIIでも使用 DOOMSDAY TRANCE 宇仁菅孝宏 断章:黒の工房閃の軌跡IIIでも使用 巨イナル黄昏 園田隼人 エル=プラドー登場イベント閃の軌跡IIIでも使用 Youthful Victory 園田隼人 戦闘勝利後リザルト画面閃の軌跡IIIでも使用 Lift-off! 宇仁菅孝宏 最終幕 アラン戦閃の軌跡IIIでも使用 サウンドトラック 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA- オリジナルサウンドトラック PV
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1ページ目 +... 『グノーシスについて』 《グノーシス》……それは、 七耀脈の上に咲くという伝説の植物、 《プレロマ草》を原料とした秘薬である。 その調合方法は《D》と共に伝わり、 服用することで身体能力と感応力を高め、 さらには潜在能力すら引き出す効能を持つ。 だが、それらは単なる布石に過ぎない。 この薬の真の力は別にあったのだ。 《グノーシス》は、服用者の精神を 《D》の御心に接続する為の薬なのだ。 2ページ目 +... 《D》は服用者の精神を統合することで 知識を蓄え、成長する性質を持つ。 いずれその知識が《叡智》に至ったとき、 《D》は復活するのである。 さらに《グノーシス》には 改良の余地が残されていた。 服用者の能力を限界まで引き出せれば、 より多くの知識を《D》に供給できるのだ。 それから500年もの間、我が教団は より効果の高い《グノーシス》の研究…… いわゆる ”儀式 ”を繰り返してきた。 3ページ目 +... そうして、500年前のの発足時とは 比較できないほどの速度で 《グノーシス》は完成へと近づいたが、 今一歩のところで誤算が生じてしまう。 実験の規模を大きくしたことで 遊撃士やその他の勢力に存在を感づかれ、 各ロッジ、及び教団そのものの壊滅に 繋がってしまったのである。 誠に愚かな事であると言わざるを得ない。 《真なる神》の復活のためには 多少の犠牲は付き物だというのに…… 4ページ目 +... 私は、壊滅したロッジから 実験のデータを秘密裏に回収し、 この起源の地クロスベルへと至った。 《グノーシス》の材料である 《プレロマ草》はクロスベル南部の 湿地帯に群生しているため、 材料の調達に困ることはなかった。 また、この《太陽の砦》の深層は 中世の錬金術師の築いた研究施設であり、 数々の高度な設備を備えている。 こうして私は恵まれた研究環境を手に入れ 遂にこの秘薬を完成させたのである━━。
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クロスベル市内(キャラクター) クロスベル自治州 地域別 クロスベル市アルモリカ村鉱山町マインツ聖ウルスラ医科大学保養地ミシュラム 組織 クロスベル警察クロスベル警備隊《サーベルバイパー》《テスタメンツ》聖ウルスラ医科大学クロスベル通信社アルカンシェルIBC クロスベル市内(キャラクター) 中央広場百貨店《タイムズ》ネストン支配人 シンシア パール ジャネッタ リジョン《リジョンフード》 サザーク《雑貨コーナー》 プラダ(ブティック《ルッカ》) ベイカー(アクセサリ《ベイカー》) ハンソン《ハンソンシューズ》 オーバルストア《ゲンテン》フェルナンド チャコ ウェンディ ハース 《ジロンド武器商会》ジロンド カフェレストラン《ヴァンセット》ホイストフ ノンノ ブラウン セルテオ その他の市民リナリー プルーナ ジーナ コンテ老人 アベル ミミ フロテ バジリオ ミゼット バッジョ ドロテ ケン オネスト老人 行政区クロスベル市民会館シオン クリップ クロスベル市立図書館マイルズ キャサル その他市民クロマ オットー タジク ノバース シャーナ アビー 港湾区麺処《オーゼル》オーゼル その他の市民クーニャ クワイン老人 アミサ 歓楽街劇団《アルカンシェル》イリヤ・プラティエ リーシャ・マオ シュリ・アトレイド バルサモ支配人 受付ローランド セリーヌ ユージーン テオドール ニコル プリエ カレリア アバン劇団長 ハインツ 《ホテル・ミレニアム》レティシア支配人 カイル アーロン ドリス カジノハウス《バルカ》チェリー ガレッティ エリンデ ドレイク・オーナー カーター伍長 新兵ロブソン ソフィーユのアイスクリーム屋ソフィーユ その他の市民客引きピム ラマンダ テージョ ポリセ タップ レイタロッサ リッケ爺さん 住宅街マクダエル邸ジョアンナ ヘルマー キャンベル議員邸キャンベル議員 ヘイワース宅ハロルド・ヘイワース ソフィア・ヘイワース コリン・ヘイワース 住宅シンディ フェリック アンリ イズリ夫人 その他の市民ペイワス レイズ老人 旧市街アパルトメント《ロータスハイツ》タントス老人 コロナ メルスン リマ ゲバル元議員 研修医ミショー 交換屋《ナインヴァリ》アシュリー ジンゴ 修理屋《ギヨーム工房》ギヨーム親方 その他の市民パオラ婆さん ヴァン ルゼ カノン 西通りアパルトメント《ベルハイム》フェイ パンセ コウケン チルル リュウ レイテ・ノイエス マシュー・クロフォード リナ・クロフォード ケン・クロフォード ナナ・クロフォード アパルトメント《ヴィラ・レザン》ルーヴィック老人 オリガ夫人 キンドール ブリジッタ サミィ ベーカリーカフェ《モルジュ》オスカー ベネット モルジュ 《タリーズ商店》タリーズ エルサ モモ グリムウッド法律事務所イアン・グリムウッド ピート その他の市民カテリーナ ブリック ポンス 東通りアパルトメント《アカシア荘》クラリス・シーカー サリナ ユゴット マーシー ボンド クレイユ サニータ マリー クロスベル市 住宅モルス老人 パーラ夫人 ロイ メイリン 釣公師団・クロスベル支部セルダン支部長 コパン ペーター 釣皇倶楽部レイクロードⅢ世 セイラーム 《龍老飯店》チャンホイ フェン パック ルース サンサン 《工芸屋クロンク》クロンク 《フレッシュ・ディンズ》ディンズ その他の市民ルノー爺さん アンネ リリィ クータ ジレ マルテ グリッド 駅前通りクロスベル駅リッド ビリー 裏通りアンティーク屋《イメルダ》イメルダ夫人 ジャズバー《ガランテ》エリック その他の市民アイリス 客引きビッシュ サンドラ オルキスタワーリーリエ ヴィオラ モレット主任 IBCIBCディーター・クロイス マリアベル・クロイス ランフィ コリンナ ポール ウォング ビルズ クレイ ダビッド このページに登録されているタグ 中央広場 百貨店《タイムズ》 ネストン支配人 シンシア パール 百貨店の受付嬢。 遊撃士のスコットの恋人でもある。 ジャネッタ リジョン《リジョンフード》 サザーク《雑貨コーナー》 プラダ(ブティック《ルッカ》) ベイカー(アクセサリ《ベイカー》) ハンソン《ハンソンシューズ》 オーバルストア《ゲンテン》 フェルナンド チャコ ウェンディ ハース 《ジロンド武器商会》 ジロンド カフェレストラン《ヴァンセット》 ホイストフ ノンノ ブラウン セルテオ その他の市民 リナリー 日曜学校の年長クラスに通うの少女。 プルーナ 日曜学校の年長クラスに通うの少女。 ジーナ 家事手伝い。 コンテ老人 アベル 市庁舎職員。 ミミの父親。 ミミ アベルの娘。 フロテ バジリオ チャコの父親。 ミゼット バッジョ 浪人生。 ドロテ ケン オネスト老人 行政区 クロスベル市民会館 シオン クリップ クロスベル市立図書館 マイルズ キャサル その他市民 クロマ オットー タジク ノバース シャーナ アビー 港湾区 麺処《オーゼル》 オーゼル その他の市民 クーニャ クワイン老人 アミサ 歓楽街 劇団《アルカンシェル》 イリヤ・プラティエ リーシャ・マオ シュリ・アトレイド バルサモ支配人 受付ローランド セリーヌ ユージーン 劇団員。 《アルカンシェルの王子》。 テオドール ニコル グノーシス被害者。 草食系男子? プリエ 劇団員。《神秘の歌姫》と呼ばれる。 カレリア アバン劇団長 ハインツ 《ホテル・ミレニアム》 レティシア支配人 カイル 裏通り側の受付人。 アーロン 勤続30年以上のベテランホテルマン。 ドリス カジノハウス《バルカ》 チェリー 交換カウンター担当のバニーガール。 ガレッティ カード担当の男性ディーラー。 エリンデ ルーレット担当の女性ディーラー。 ドレイク・オーナー 若い頃はカタギではなかった。元猟兵? ランディの信頼のおける知人。ベルゼルガーを預けていた。 カーター伍長 帝国軍第十九機甲師団所属の下士官。新兵ロブソンを連れて歓楽街に繰り出してきた。 『男は度胸、度胸があればなんでも出来る』が口癖。なお、少なくともギャンブル運と恋愛運に関しては彼にも度胸はない模様。 新兵ロブソン 帝国軍第十九機甲師団の新兵。上官のカーター伍長に連れられて歓楽街に繰り出してきた。 上官の言葉を心から信じる真面目な青年。 『流石は伍長どのーー不屈だぜ!』 ソフィーユのアイスクリーム屋 ソフィーユ その他の市民 客引きピム ラマンダ テージョ スロットの常連客。 ハマリ台狙い。 ポリセ アルカンシェルのファンの女。 タップ アルカンシェルのファンの男。 レイタロッサ カジノ客の女性。 カルバード共和国人。 リッケ爺さん カジノ客の老人。 住宅街 マクダエル邸 ジョアンナ ヘルマー キャンベル議員邸 キャンベル議員 ヘイワース宅 ハロルド・ヘイワース ソフィア・ヘイワース コリン・ヘイワース 住宅 シンディ フェリック アンリ イズリ夫人 その他の市民 ペイワス レイズ老人 旧市街 アパルトメント《ロータスハイツ》 タントス老人 コロナ メルスン リマ ゲバル元議員 研修医ミショー 交換屋《ナインヴァリ》 アシュリー ジンゴ 修理屋《ギヨーム工房》 ギヨーム親方 その他の市民 パオラ婆さん ヴァン ルゼ カノン 西通り アパルトメント《ベルハイム》 フェイ パンセ コウケン 共和国出身、得意料理は東方料理のチャーハン。 チルル リュウ レイテ・ノイエス マシュー・クロフォード リナ・クロフォード ケン・クロフォード ケン・クロフォード no image 性別 男 年齢 10歳前後 国籍 クロスベル自治州エレボニア帝国 職業 日曜学校生(1206年) 所属 クロフォード家日曜学校(クロスベル大聖堂) 出身地 クロスベル自治州・クロスベル州クロスベル市・西通り 家族構成 父:マシュー・クロフォード母:リナ・クロフォード姉:ユウナ・クロフォード妹:ナナ・クロフォード 初登場 閃の軌跡 III 登場作品 【閃】III・IV 人物紹介 クロスベル市・西通りのアパルトメント《ベルハイム》に住むユウナ・クロフォードの弟。 日曜学校に通っており、近所のリュウやアンリ、モモとは仲の良い友達。 双子の妹のナナ同様お姉ちゃん子である。 帝国軍のクロスベル占領後、混乱する市内からアルモリカ村に疎開する道中で命を助けられて以来、帝国の英雄《灰色の騎士》の大ファン。 双子の為か、姉のユウナからはナナと一纏めに『うちのケンナナは〜』と語られる事も多い。 ナナ・クロフォード ナナ・クロフォード no image 性別 女 年齢 10歳前後 国籍 クロスベル自治州エレボニア帝国 職業 日曜学校生(1206年) 所属 クロフォード家日曜学校(クロスベル大聖堂) 出身地 クロスベル自治州・クロスベル州クロスベル市・西通り 家族構成 父:マシュー・クロフォード母:リナ・クロフォード姉:ユウナ・クロフォード兄:ケン・クロフォード 初登場 閃の軌跡 III 登場作品 【閃】III・IV 人物紹介 クロスベル市・西通りのアパルトメント《ベルハイム》に住むユウナ・クロフォードの妹。 日曜学校に通っており、近所のリュウやアンリ、モモとは仲の良い友達。 双子の兄のケン同様お姉ちゃん子である。 帝国軍のクロスベル占領後、混乱する市内からアルモリカ村に疎開する道中で命を助けられて以来、《灰色の騎士》の大ファン。 語尾に『なのー?』 とつくのが口癖。クルトの事は『綺麗なおにーちゃん』であり、初対面時には姉ユウナの恋人かと勘ぐった。 双子の為か、姉のユウナからはケンと一纏めに『うちのケンナナは〜』と呼ばれる事も多い。 アパルトメント《ヴィラ・レザン》 ルーヴィック老人 放浪癖がある。 ヴェルヌ社製の導力車を購入した。 オリガ夫人 趣味は手芸。 特にパッチワークを楽しんでいる。 キンドール 建築家。 オルキスタワーの外観デザインに携わった。 祖父は旧市庁舎の設計に携わっている。 ブリジッタ サミィ 《ヴィラ・レザン》管理人。 ベーカリーカフェ《モルジュ》 オスカー ベネット モルジュ 《タリーズ商店》 タリーズ エルサ モモ グリムウッド法律事務所 イアン・グリムウッド ピート その他の市民 カテリーナ ブリック 日曜学校の年長クラスに通うの少年。 ポンス 東通り アパルトメント《アカシア荘》 クラリス・シーカー サリナ ユゴット マーシー 証券マン。 ボンド 証券マン。 グノーシス事件の被害者。 多額の借金を負い、住宅街の邸宅を手放した。 「閃」では帝都・ヘイムダルに出張している。 クレイユ サニータ マリー クロスベル市 住宅 モルス老人 クロスベル商工会の会長。 パーラ夫人 ロイ モルス老人の孫。 メイリン モルス老人の孫。 釣公師団・クロスベル支部 セルダン支部長 コパン ペーター 釣皇倶楽部 レイクロードⅢ世 大陸最大のシェアを持つ釣具メーカー《レイクロード社》の跡取り。 「閃」ではケネスという弟とアナベルという婚約者がいることが判明した。 セイラーム 《龍老飯店》 チャンホイ フェン パック ルース サンサン 《工芸屋クロンク》 クロンク 《フレッシュ・ディンズ》 ディンズ リリィとは幼馴染。 その他の市民 ルノー爺さん アンネ リリィ ディンズとは幼馴染。 クータ ジレ マルテ グリッド 駅前通り クロスベル駅 リッド 鉄道マニア ビリー ライムス運送従業員。 社長の息子。 裏通り アンティーク屋《イメルダ》 イメルダ夫人 ジャズバー《ガランテ》 エリック その他の市民 アイリス 客引きビッシュ サンドラ オルキスタワー リーリエ ヴィオラ モレット主任 IBC IBC ディーター・クロイス マリアベル・クロイス ランフィ コリンナ ポール ウォング ビルズ クレイ IBC技術部 ダビッド IBC技術部 このページに登録されているタグ キャラクターリスト クロスベル市 クロスベル自治州
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キャラクター紹介 シュリ・アトレイド Sully Atraid 貧しい辺境出身で、大都市クロスベルに流れてきた子供。 輝かしいイリアの存在に嫉妬し、盗みを働こうとしたが結果的に彼女に許され、 劇団の下働きとして働くことになった。実は女の子で、本作では意外な形で活躍することに。 タグ:サブキャラクター シュリ 女の子 名前 コメント すべてのコメントを見る