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令和3年度 秋期一軍戦 14人でオーダーを組み、対戦ごとに7人を選んで戦う団体戦。持ち時間は30分、秒読みは60秒。 A級1位と第二代表決定戦の勝者は学生王座戦に出場する。王座戦は14人オーダー、7人で戦う全国大会。 B級1位とC級1位は昇級、A級6位とB級6位は降級。 A級5位とB級2位、B級5位とC級2位はそれぞれ入れ替え戦を行う。 前回の一軍戦はこちら。 王座戦の結果はこちら(全日本学生将棋連盟HP)。 A級(対面)11月14日(日)11月21日(日) オーダー表はこちら。 1 2 3 4 5 6 勝点 勝数 順位 昇降 1 立命館大学 ── ④ ⑥ ⑥ ⑦ ⑥ 5 29 1位 代表 2 京都大学 3 ── ⑥ ⑤ ⑤ ⑦ 4 26 2位 代表 3 大阪大学 1 1 ── ⑥ ④ ⑤ 3 17 3位 4 神戸大学 1 2 1 ── 3 3 0 10 6位 降級 5 関西大学 0 2 3 ④ ── 2 1 11 5位 残留 6 近畿大学 1 0 2 ④ ⑤ ── 2 12 4位 B級(オンライン)11月4日(木)~11月21日(日) オーダー表はこちら。 1 2 3 4 5 6 勝点 勝数 順位 昇降 1 大阪市立大学 ── 3 ⑥ ④ 2 3 2 18 4位 2 同志社大学 ④ ── ⑥ ④ 3 ⑤ 4 22 1位 昇級 3 関西学院大学 1 1 ── 1 2 2 0 7 6位 降級 4 大阪府立大学 3 3 ⑥ ── ④ ⑥ 3 22 3位 5 龍谷大学 ⑤ ④ ⑤ 3 ── ⑤ 4 22 2位 残留 6 和歌山大学 ④ 2 ⑤ 1 2 ── 2 14 5位 残留 C級(オンライン)11月4日(木)~11月21日(日) オーダー表はこちら。 1 2 3 4 5 勝点 勝数 順位 昇降 1 桃山学院大学 ── 1 3 0 0 0 4 5位 2 京都産業大学 ⑤ ── ⑥ ⑦ ⑦ 4 25 1位 昇級 3 大阪経済大学 ④ 1 ── ⑥ ⑤ 3 16 2位 昇級 4 甲南大学 ⑤ 0 1 ── 0 1 6 4位 5 大阪工業大学 ⑤ 0 2 ⑤ ── 2 12 3位 残留 ※C級6位として復帰予定だった大阪経済法科大学は休場です。 ※来期に大阪市立大学と大阪府立大学が統合することから昇格枠が増えています。 第二代表決定戦(対面)11月28日(日) オーダー表はこちら。 (A級2位)京都大学 ┐⑦ │京都大学 ┐⑤ (C級1位)京都産業大学 ┘0 │ │京都大学 (A級3位)大阪大学 ┐⑤ │ │大阪大学 ┘2 (B級1位)同志社大学 ┘2 入れ替え戦(対面)11月28日(日) オーダー表はこちら。 (A級5位)関西大学 ④ - 3 (B級2位)龍谷大学 (B級5位)和歌山大学 □ - ■ (C級3位)大阪工業大学 ※大阪工業大学が人数不足により棄権。
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アパム!弾薬枯渇~発端は大絶叫~ はじめに 概要 全体図 設置施設一覧 プラント毎のコメントEUSTベース プラントA(EUSTベース前、谷底) プラントB(大鉄橋に接続するEUST側の基地状の場所) プラントC(MAP中央、大鉄橋3F) プラントD(GRF側基地の南側) プラントE(GRFベース前、アーチ岩そば) GRFベース 戦術西側・EUST戦術 東側・GRF戦術 はじめに ネタは改変題にティンときた職人さんが組んでくれることに期待。 文章校正は引き続き募集中。 r,ヘ──- ,ヘ_ rγー=ー=ノ)yン´ とりあえず最初の戦闘期間がすぎたので `i Lノノハノ」_〉 _。_ ∫ 改編案を決めたわ。 Y|l |i| ゚ - ゚ノi| ∬ c(_ア |!γリi.ハiつ〔凵 -=ニニニニ=- 他にでた案はコメントアウトで残して置くわね。 ||(ン llゝヘヽ) || 厂 ̄ル(ノ、j┘ 儿 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | アパム!アパム!弾!弾持ってこい!アパーーーム! \_____ ________________ ∨ / ̄ ̄ \ やはり最後はアパムだな! /\ _. /  ̄ ̄\ |_____.| / ̄\ /| ̄ ̄|\/_ ヽ |____ |∩(・∀・;||┘ | ̄ ̄| ̄ ̄| / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| (´д`; ||┘ _ユ_II___ | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|( ” つつ[三≡_[----─゚  ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| / ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ⌒\⌒\ || / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄] \_)_)..||| | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| 概要 中東地域におけるEUSTの最重要ニュード採掘拠点の1つ。元々はGRFによって建造された通信基地だったが、 放棄されていたところをEUSTが鉄道網敷設などにより採掘施設として再利用した。 戦場内のプラントはほぼ等間隔に設置されているが、地形の起伏が非常に激しく、移動には見た目以上の距離を要する。 カタパルトを積極的に活用し、最短距離での移動を心がけよう。 また両陣営激突の場となる中央部鉄橋上のプラントCにおいては、3階層からの占拠が可能である。 こまめな索敵を絶やさず、死角の敵には常に注意したい。 なお全体に開けた地形となっているため、中距離以遠の戦闘を想定した装備で作戦に臨むべきだろう。 (以上、公式HP概要) Ver3.0新規追加MAP第2ステージは、採掘場とはっきりわかる岩場。 空にはエイオースの姿が。トラザ山岳基地を思い出させる。 とことん広くなったトラザとみていい。 広い。とにかく広い。 基地部分は多層となっており、極洋基地ベルスクを思い出させる。 4ヵ所あるエレベータは昇り専用垂直型という新しい形。 大きなパラボナアンテナが設置されてる。ベースのレーダー施設とは異なり、絶対壊せない。 MAPを縦断する線路も特徴。谷底を走るため監視が行き届かないことも。 副題にもある大鉄橋はMAP中央にある。 今回プラントが設置されてるので説明は後述。 広く、見通しが良い所もあれば複雑な所もある。 今までの集大成みたいなMAPに感じるのは草案投下者くらいだろうか。 高所はずいぶんと見通しがいい。ツィタデルも進軍しやすそうだ。 いずれここでもユニオンバトルが発生するのだろう。 全体図 公式サイト でPDFのマップを見ることが出来る。 一度のプレーで覚えきるのは難しいので、個人演習で確認しておくといい 設置施設一覧 プラント 5ヵ所。詳細は後述。 リペアポッド 10基。 各ベース内に4基ずつ。 BプラとDプラに1基ずつ。 カタパルト 各ベース内に4ヵ所。 EUSTベース前乗り継ぎカタパルト2ヵ所、 GRFベース前乗り継ぎカタパルト3ヵ所。 リフト 7基。 プラントBに1基、プラントB南の割れ目岩に1基、大鉄橋に1基、 プラントDに2基、GRFベース前に2基。 自動砲台 27基。多め。 EUSTベース内に10基、ベース入口に1基、プラントB付近に3基。 GRFベース内10基、プラントD付近に3基、 Bプラ南側のガンタレ周辺に2基、Dプラ北側のガンタレ周辺に2基。 レーダー施設 2ヵ所。共にコアの後方。 ガン・ターレット ガンタレR:3基。 EUSTベース壁に2基、EUSTベース西側に1基。 ガンタレG:6基。 EUSTベース前2基、プラントB上に1基、プラントDそばに1基、GRFベース前2基。 わふーポート、バンカーポート 未設置。設置されるのをお待ちください。 索敵施設 2017/10/27に調整のため追加された。2ヶ所。 索敵施設αは開幕EUST所有、索敵半径は120m。βは開幕GRF所有、索敵半径は115m。 プラント毎のコメント EUSTベース 北西側に設置。MAP概要だと『EUSTの最重要ニュード採掘拠点』とあるのだが 基地ぽい場所はGRF側に集中しており、アウェイ感たっぷり。 陣営ロゴペイントは地面にドドンと。Ver3.0追加MAPの恒例となりつつある。 ベース壁に隙間多し。いいのだろうか? ベースに設置の自動砲台は10基と多いが、うち5基は外向き。 北東側から遠くに行けそうだがガレキは乗り越えられない(ガレキ手前あたりで戦闘区域外警告) EUSTは: ベース内カタパルトは進行方向右奥のカタパルトを除きAプラ向き。 Bプラへはどれに乗っても乗り継ぐ必要あり。 開幕右側出撃なら奥のカタパルトから直接Bプラへ行くのもいい。 Aプラ~Bプラ間よりも中央側に戦線があるときはスネークが通る可能性あり、 索敵センサーが欲しいところ。 GRFは: 開けている箇所が広い。誰もいなくても榴弾に注意。 開けているということは、遠距離から自動砲台が壊せるということでもある。 進軍ルートとしては、 東側トンネルを抜けて Aプラ~Bプラ間を抜けて Bプラから が考えられる。 Aプラ側から行く場合は高低差を利用して射線回避を。 Bプラ側から行くなら、西の広場に一旦逃げ込むのも手。 プラントA(EUSTベース前、谷底) 唯一、榴弾を回避できる屋根がないプラント。谷底にある。 すぐ北側の高台にガンタレGが2基、自動砲台もある。 乗り継ぎカタパルトはプラントBへ向かう。プラントCへは徒歩で。 EUSTは: プラントBと共に防衛線プラント。どちらかが取られるとコアが危ない。 ベースリスポンして目の前のカタパルトに乗ればAプラには到達する。 谷底にあるため、円内で守ろうとすると周辺の地形のくぼみとかで迫る相手が見づらい。 高台にあるガンタレGが牽制に使いやすい。 稀かもしれないが、狙撃にスナイプされる可能性があるので一応注意。 東側のトンネル(線路)に注意。プラントCが赤い場合特に。センサーが欲しい。 追加された索敵施設はトンネル内を完全にカバーしているため従来のトンネルに籠って我慢比べはできなくなった。 GRFは: 奇襲目標プラント。ただここまでたどり着けるならすぐにベース向かったほうがいいかもしれない。 プラントCの東側から大外回りか、プラントCから線路沿いでトンネルInから向かうのが定石か。 プラントA占拠目的ならまっすぐ向かってもかまわない。 その際はプラントそばに設置された索敵施設も取っておこう。 プラントB(大鉄橋に接続するEUST側の基地状の場所) EUSTベース近辺と大鉄橋周辺との間、キュッと狭まる場所に設置。 プラント柱は室内にある。併設リペアポッドは外にある。屋上にも占拠範囲あり。 円内を守る自動砲台と、橋周辺を攻撃する自動砲台が設置。その間にガンタレGがある。 昇り専用エレベータが2基設置。谷底からの高さはかなりあるので重宝する。 エスカレータみたいに何枚かがエンドレスでまわっているので上昇中は屋根が出来る形。 エレベーターにマインを設置物を仕掛けても一番上に上がると消滅する。 しかし壁面に関してはその限りではないのでセンサーの温床となりやすい。 大鉄橋2F直通通路あり。 EUSTは: 前線プラントでもあり、プラントAと並んで防衛線プラントでもある。リペアポッドがあったりするのでこちらのほうが重要かもしれない。 開幕はこちらを占拠する班とCプラ占拠する班とで分れるか。 Cプラから攻め上がる相手はもちろん、割れ目岩側からくる相手にも注意。 エレベータに乗られるとプラント側からは攻撃しづらい。 谷に下りて迎撃するかどうかはその時次第で。 狙撃ならGRFベースの自動砲台が狙える。 GRFは: 占拠目標プラント兼奇襲目標プラント。プラントCが赤かったら奇襲扱いになる。 Cプラが取れているなら足並みそろえて一気に攻めれば、基地内が狭いのもあって混戦になり占拠しやすくなるかもしれない。 Cプラが取られているなら奇襲のチャンスだがリペアポッドがあるため誰かしら居る可能性が。 ただ、リペアポッドは外にある。そこから内部は柱の関係で意外と見づらい。 そこを突いてスルーするのもあり。 気づかれて追ってきたら粘ろう。陽動になる。 プラントC(MAP中央、大鉄橋3F) このMAPのシンボル?である大鉄橋に設置。 プラント柱は3Fにある。小さい障害物がてんてんとしている。屋根(4F)はあるが榴弾は防ぎきれない。 リフト終点のある2Fでも占拠可能、障害物がないので殴り合いに最適(何 4Fの細道は、プラント柱直上でギリギリ範囲だが的にされるのであまりお勧めできない。 1Fには占拠範囲届かず。南北に線路が伸びているため交通の要所ではある。 周辺のクレーンは乗れる。 共通: 両軍に取って重要な前線プラントで、占拠目標。 隣接プラントのある基地に、橋よりも高い場所があるため、3Fでの占拠の際、高所からの射撃にも注意が必要。 EUSTは: Bプラまでカタパルト乗り継いで、占拠には加わらずすぐに向かえば先に到達できるかもしれない。 下から行くと、一旦南側へでないと昇れないので手間がかかる。 GRFは: プラントDが同じ高度にあるため、占拠してからでも間に合うかも。 プラントD(GRF側基地の南側) MAP中央南寄り、よくわからないタワーのある基地の南側に設置。 すぐ北の高台にも占拠範囲あり。自動ドア向こう側にはギリギリ届かない。 南エレベータ近辺に自動砲台とガンタレGが設置、自動ドア東側のスロープそばにリペアポッドと自動砲台。 その南に、谷底から昇る2本のリフト。 EUSTは: 占拠目標プラント。 自動砲台は見通しのいい場所に設置してあるので壊しやすい。 2基あるエレベータが鍵かも。 プラントDより東側は警戒が薄いため、スルーして潜んで、凸るのもいい。 GRFは: 前線プラント。リペアポッドがあるため重要な位置づけ。 開幕右側リスポンなら奥のカタパルトから乗り継いで行けばすぐ。 色が変わっていなくても相手が周辺に潜んでいる可能性があるので、 余裕があったら巡視を。 プラントE(GRFベース前、アーチ岩そば) アーチ岩のそば。スカービ渓谷のプラントを思い浮かべる人もいるかもしれない。 周辺にはアーチ岩へ昇るスロープ、ベース入口スロープ、高台へ昇れる階段状の建物。 すぐ南側の高台の上は妙に広い場所。 EUSTは: 奇襲目標プラント。 狙うなら西側大外回りで行くのが一般的かも。 すぐそばにベース入口があるためスルーするのもあり。 GRFは: 絶対防衛プラント。明らかなベース前なので取られるとコアがヤバイ。 ベースカタパルトはこちらへ向かうものが多い。手前に乗り継ぎカタパルトがあるので後発にまかせるのもあり。 西側大外回りを選ぶならこちらを占拠してから。 ここからBプラまでの間にセンサーが欲しい所。→索敵施設が設置されました。 守る場合は防衛が自分以外いない場合を除き、上に陣取って応戦したほうがいい。 下に降りると、上を通る他の相手を見逃す時がある。 ガンタレは近くにあるけどEプラの防衛には使いづらい。 GRFベース 今回も高台に陣を敷く。 妙に広く見えるのは、東側に到着ホームがあるため。その関係で出入り口がEUSTベースと同じとなる。 ホームへアプローチする線路へ昇るリフト設置。ただGRF所属BRが使うことはほとんどない。 こちらもベース内地面に陣営マークがドドンと大きくペイント。 自動砲台10基設置も内部を狙うのは5基、というのもEUSTベースと同じ。 ベース前の線路、東側にトンネルがあり、そこを通って別の場所に行けそうな気はするが 戦闘区域外になるためきっちり自機損壊とられる。 EUSTは: 高台に設置されてるため侵入ルートがどうしても限られる。 一番警戒が薄い東ルートが奇襲に適している。 西(プラントE)側はベース入口~コアの間が短い。行く時はガンタレに注意。 GRFは: カタパルト4基中1基だけ別方向向いてるのはEUSTと同じ。 プラントE、プラントD、どちらに行くかによって使い分けよう。 東ベース入口そばのカタパルトに乗ると現状何もないパラボナアンテナ方向へ飛ぶので 今回は使用を控えたほうがいいかも。 東寄りの位置にベース侵入を図る敵マーカーが現れたら、 Dプラ東側を通ってきたものと見ていいので以後警戒を。 ガンタレGはプラントDへの対応がしやすい。 戦術 広い。広さを利用した凸が増える。 偵察機でもカバーしきれないのでセンサー必須。 双方最短と思われるルート上にプラントがあるので、その反対側にセンサーがあると少し安心。 西側・EUST戦術 東側・GRF戦術
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此処では世界各国のからくり時計を紹介していきます。 なお稼動状況は変化している可能性があります。ご了承ください。 地域 国 設置している施設等 名称 製作年 販売メーカー 製作メーカー デザイン・ギミック・エピソード 見ることができる時間 形状 設置場所 備考 稼働状況 アジア 台湾 廣三そごう 世界の人形時計 セイコー 乃村工藝社・シマエレ 横浜そごうを参照。 壁面 野外 横浜そごう同様の正方形型。日本のそごう各店の時計は、2008年以降契約切れによって廃止となってしまったが、台湾ではまだまだ現役である。 稼働 高雄そごう 世界の人形時計 セイコー 乃村工藝社・シマエレ 横浜そごうを参照。 壁面組み込み 半野外 他のそごうでは見られない、イッツアスモールワールドを模した形状の個体である。他店と違い鐘がついていないので、パフォーマンスが始まる前にスピーカーで音を流す。 稼働 太平洋そごう台北忠孝館 世界の人形時計 セイコー 乃村工藝社・シマエレ 横浜そごうを参照。 壁面組み込み 半野外 高雄そごうと同型。 稼働 太平洋そごう中壢元化館 世界の人形時計 セイコー 乃村工藝社・シマエレ 横浜そごうを参照。 壁面組み込み 半野外 高雄そごうと同型。 稼働 太平洋百貨豊原店 美人魚時鐘 海のイラストが描かれた3枚のパネルが反転し、人魚や海の生物が登場。 壁面組み込み 半野外 稼働 太平洋百貨屏東店 美人魚時鐘 太平洋百貨豊原店を参照。 壁面組み込み 半野外 稼働 鈴鹿サーキットパーク 2016年 セイコー 扉が反転し、鈴鹿サーキットのキャラクターが登場。 壁面 野外 稼働 ルナプラザ 綠野仙鐘 2008年 セイコー ファイン 時計塔の中央部がせり上がり、妖精の音楽隊が登場。 自立 屋内 演奏曲の一つがリトルマーメイドの「アンダー・ザ・シー」に非常に似ている。チンドン、タイムマシンと同等の機構を使用。 2021年ごろに故障、2023年撤去確認。 撤去 台北駅 2015年 シマエレ 鐘が鳴ると歯車が回転し、蒸気機関車が走る。 壁面 野外 鐘の音が「世界の人形時計」と酷似している。 稼働 桃園市客家文化館 文字盤のパネルが反転し、子供などの人形が登場。 壁面 演奏曲は台湾語の歌詞が入った曲 全体的に汚れが酷く、時計部も停止していることを。 廃止 猫空ロープウェイ動物園駅 2007年 ゴンドラ形の扉が開き、ロープウェイと動物の音楽隊が登場。 壁面組み込み 稼働 北投温泉 松山-道後温泉幸福からくり時計 2015年 ジャクエツ 道後温泉のからくり時計時計をモデルに作られた小型版。 自立 野外 道後温泉との姉妹協定により、愛媛県松山市から寄贈された。 稼働 国立台湾歴史博物館 鐘が鳴りながら、数字のパネルが回転する。 壁面組み込み 野外 稼働 ATT 4 FUN 魚の噴水 1988年 シチズンTIC 不明 中友百貨店 乃村工藝社・シマエレ 文字盤が反転し、親アヒルの指揮で卵から子アヒルが登場。 壁面 屋外 文字盤は百貨店のロゴマークを模したデザイン。左右に鐘がついており、「世界の人形時計」と見た目は似ている。 稼働 中国 南京古南都飯店 セイコー 中国の古い町並みが描かれた扉が反転すると、シャチホコと獅子、楽器を演奏する子供が登場。 壁面 屋内 不明 香港 イオンスタイル康怡 吉之夢幻鐘 1987年 セイコー 上部のピエロが目を覚まし、手にしたレバーを動かすと、文字盤が上下に割れ、歯車と小人が登場する。 壁面 屋内 イオン南千里、マレーシアイオンとほぼ同型。2000年代初期に故障。現在復活させようというプロジェクトが発動中。 故障 インドネシア プラザスナヤン マリーゴールドクロック 1996年 セイコー 乃村工藝社? 左右の柱が開き、6人の音楽隊が登場すると文字盤が翻り、中央に集まって演奏する。 壁面 屋内 稼働 シンガポール シンガポール伊勢丹オーチャード店 1986年 セイコー ケースの中の人形がオルガン、太鼓などを演奏する。 自立 野外 音楽制作は小泉まさみ氏によるもので、彼の処女作である。 不明 マレーシア クアラルンプールそごう ワールド クロック 1994年 セイコー 時計部が縦方向に5分割し、中央部からピラミッド状に組まれた鐘、左右から世界各国の人形たちが現れる。 壁面組み込み 屋内 撤去 オセアニア オーストラリア メルボルンセントラル フォブ・ウォッチ 1991年 セイコー 乃村工藝社? マリオンクロックとは異なる、クロノグラフが付いた懐中時計をイメージ。鐘が鳴って下部が下がると、鳥と触れ合う妖精が登場。 壁面 屋内 かつては吹き抜け上部に向け鎖の装飾が伸びていた。 近年になりセイコーのロゴが何故か消された。 稼働 スカイガーデン マーチングバンド セイコー 乃村工藝社 テレビ東京を参照。 壁面 野外 近年改装され、撤去された。 撤去 クイーン・ヴィクトリア・ビルディング 天井吊り下げ 屋内 クイーン・ヴィクトリア・ビルディング 天井吊り下げ 屋内 稼働 北アメリカ アメリカ合衆国 シュガークリーク郡区 World s Largest Cuckoo Clock 鐘が鳴ってカッコーが鳴くと、楽隊が登場し、男女がダンスする。 自立 野外 同じようなものが世界各地に存在する。 稼働 ロチェスター国際空港 Clock Of Nations 1962年 時計塔の周りのカプセルが開き、世界の民族衣装を着た人形が登場。時間ごとに世界の伝統音楽に合わせてカプセルが回転。 自立 屋内 稼働 東カロライナ大学 ECU Clock Tower 1999年 からくり窓外周部をCG映像が流れ、中央からピエロやラッパ、ニワトリ、大砲等が登場する。 自立 野外 稼働 ファオシュワルツシカゴ店 1992年 ファオシュワルツニューヨーク店(初代) 1986年 自立 屋内 撤去 ファオシュワルツニューヨーク店(2代目) 2004年 顔のついた時計で、外周部の数字を回転、目と口と針を動かしながらテーマソングを歌う。 壁面 屋内 ヨーロッパ スイス KURZ時計店 中世の人々が時計周りを一周する。 野外 稼働 ベルン旧市街 ツィットグロッゲ 1405年 世界最古クラスのからくり時計で、何度もリニューアルと修繕が加えられている。 自立 野外 稼働 ドイツ 市議宴会館 マイスタートゥルンク 扉が開くと、市長と占領軍の将軍がワインを一気飲みする。 壁面組み込み 野外 稼働 フラウエン教会 12時 壁面組み込み 野外 稼働 イギリス カーファックスタワー 2人の兵隊が鐘を鳴らす。 15分毎 壁面 野外 稼働 レスター・スクウェア(初代) グロッケンシュピール 男女がカリヨンを演奏。 壁面 野外 改装と共に撤去。 撤去 レスター・スクウェア(2代目) 2011年 モンディーン カリヨン演奏と共に農夫や動物達が行進。 自立 野外 稼働 ロンドン動物園 2008年 自立 野外 稼働 オーストリア アンカー時計 1914年 時報の度にウィーンとゆかりある人物が現れ、正午には全員が現れる。 壁面組み込み 野外 アドヴェント期間は17時・18時にクリスマス曲になる。 稼働 チェコ プラハ旧市庁舎 プラハの天文時計(プラハのオルロイ) 1410年 世界最古クラスのからくり時計で、何度もリニューアルと修繕が加えられている。上部から鶏が出てきて鳴き、窓では使徒が行進する。 自立 野外 稼働 ロシア連邦 エルミタージュ美術館 ガラスケースの中の金色のクジャクが羽を広げて舞い、フクロウが首を動かし、雄鳥が鳴く。 自立 屋内 エカチェリーナ2世の所有していた時計。普段は動かしていない。 期間限定
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2016/11/20(日) 10 33 52.14 終了時間:2016/11/20(日) 12 24 08.30 参加人数:1+1 スト2の続編。当時唯一のターボ名義の移植。これは任天堂がターボの商標を持っていたからということらしい。 ちなみにノーマルモードはダッシュの移植。 本作から前作でCPU専用だった四天王も使用可能に。 エンディングは四天王も含め12人分ある。 前作と比べてCPUの難易度が全体的に上がっている。 高難度になると突進技をことごとく弱パンチで潰したり、小足見てから昇竜などの超反応を見せ、 リュウは当然のように 小足連発でピヨらせる→投げる で大ダメージを与えてくる。 ガイルに至っては立ち状態からの溜め無しサマーというインチキ技まで使ってくる始末。 バーチャルコンソール版説明書(PDF) 1主 小さい頃は上手い奴がいたのでそれを見てるだけの僕でしたが やってみることに。 技コマンドは一通り出せますが、LRが強攻撃というのはなかなか難しいですね。 誤爆が起きて攻撃食らうこともしばしば ラストのベガで10回以上はコンテしましたが 粘りが勝利を呼び無事クリア。 俺より強いやつに会いにいく 10戦以上して1勝しかしてないのに1位に立つマン 2主 ノーマルモードのケンを使用してクリアしました。 サガットを難なく倒せましたが、ベガで5回もコンティニューしちゃいましたw やっぱりダッシュでもベガの投げは強すぎると思うんです。 おお いらいざ! (そして後ろのおばさん、像を壊しておきながら放置されてるので激おこ) 二人は結ばれてめでたしめでたし。 補完 個別ED エドモンド本田 春麗 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム M・バイソン バルログ サガット ベガ 難易度6以上クリアで出るスタッフロール
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※攻略チャートは、cammy様作成の公認攻略サイトを一部改変のうえ、引用させて頂いています。 もくじ 第18章 トリスの里 トリスの森 第19章 クレハの里 水神の沼(サブダンジョン) ルスツの里 カラクリ屋敷(サブダンジョン) 紅翼の森 クロエの里 第20章 場所不明 第18章 トリスの里 港で会話イベント。里の南東にある家で里長に話を聞く。島の南の港に行くために、トリスの森を抜けることになる。 宿泊 350G + 占い師(二周目以降) 占い師(二周目以降):この時点では情報なし 店 道具屋 防具屋:防具更新 アクセサリー交換:溌剌の首飾り追加(麻痺防止、銀の宝玉×3) 錬成士 アイテム ライフオーブ(里の南西の家の横の上の壷) 力の草(南東にある里長の家、外観2Fの左の鉢植え) 万能薬(里長の家の地下、下の桶)(里長に話しかける前に取ると楽) ハイマインゼ(里中央の灯籠がある家の地下の袋) オルハ鉱石2個(宿屋の外の上の樽) 銀の宝玉(北側の崖の上、中央の家の戸棚) 3000G(北側の崖の上、左端の家の中央の壷) このページのトップにもどる トリスの森 トリスの里を出たら東の橋を渡り、道沿いに進めばトリスの森。 アストラルオーブの先を左に進むとボス戦だが、ツウァイス単独とレイン・ベルガーの二手に分かれて二体のボスと闘う。ボス戦の際、ツウァイスのWDGはゼロになり、戦技もリセットされ自動設定される。 戦闘に勝利すると、第十九章に進む(かなり長いイベントあり)。 アイテム + ■ 回収ルート解説付きアイテムリスト ■ 回収ルート解説付きアイテムリスト 東から次マップに移動して東進、命中の草 少し西に戻って北→東→南東でオルハ鉱石3個 北東からマップ移動、小屋でディリターン 小屋を出て北上、川に沿って進み、西から次マップに移動 橋を渡って北東からマップ移動しライトニングクリスタル 前のマップに戻って川沿いに南下 南からマップ移動し睡眠花(花アイコン) 前のマップに戻って先ほど通った橋を渡り対岸へ 東から次マップに移動(小屋のあるマップに戻る) 分岐を南、南下して次マップに移動 分岐を西に進み、最初のマップに戻る 北西の川沿いから次マップに移動 川沿いに西進、切り株を南下して銀の宝玉 北西から次マップに移動 西進して橋を渡り、川沿いを東に進み次マップに移動 北進して次マップに移動 すぐ南西の分岐に入り、次マップに移動してオルハ鉱石3個 前のマップに戻り北上 台地の一段目の北西に精神安定剤(切り株の右から入る) 台地の二段目に上って東進、次マップに移動しミスリルの籠手 前のマップ(二段目)に戻り、すぐ真北に進んで毒消草 北から次マップに移動 アストラルオーブの東に進み、突き当たりでオルハ鉱石3個 オーブの西に行くとボス トリスの森出口でソーマ・オルハ鉱石3個・万能薬 (イベント後、第十九章に入ってから再訪時にとれる) 命中の草 オルハ鉱石3個 ディリターン ライトニングクリスタル 睡眠花(花アイコン) 銀の宝玉 オルハ鉱石3個 精神安定剤 毒消草 ミスリルの籠手 オルハ鉱石3個 ソーマ・オルハ鉱石3個・万能薬(第十九章に入ってから再訪時にとれる) 攻略メモ + ■ ボス戦解説 ■ ボス戦解説 ツウァイスサイドのボス戦は、翼技を撃たずとも一定のHPを削れば終了。 + ■ 以下ネタバレ ■ 以下ネタバレ ボス戦後、ベルガーとアルゼがパーティーを離脱する(装備は自動回収)。 このページのトップにもどる 第19章 クレハの里 長いイベント後にクレハの里からスタート。途中ザインを操作しての戦闘が二回あるが、二戦目は負けるとゲームオーバーなので注意(一戦目は未確認)。 イベント後にザインがパーティーに加入し、紅翼の森を経由してゼフォン島最北端の港町を目指すことになる。 ここで、出発前に自動で発生する村人の会話に対し「盗み聞きする」を選択すると、サブダンジョン水神の沼でのイベント開始。「先を急ぐ」を選択するとイベントは発生せず、沼のボスも出現しないので、そのまま紅翼の森に向かいストーリーを進める。 宿泊 350G + 占い師(二周目以降) 占い師(二周目以降):この時点では情報なし 店 道具屋 防具屋 アクセサリー交換 錬成士 アイテム オルハ鉱石3個(里の看板の右、ベンチの左の青い壷) 速さの草(教会の外のいちばん左のプランター) 万能薬(里の東端の畑、野菜の入った籠) 銀の宝玉(刹那ザクラ北東の家(扉に模様がある)の壷) オルハ鉱石2個(道具屋屋外の下の木箱) 3000G(刹那ザクラ北西の家、いちばん右の戸棚) 抜刀術の書(洞窟内) 攻略メモ + ■ 水神の沼イベントについて ■ 水神の沼イベントについて 水神の沼イベントはストーリー進行に必須ではないが、イベントクリアがザインの最強防具入手フラグのひとつとなっている(もうひとつはカラクリ屋敷クリア)。 詳しくはサブイベントのページを参照。 このページのトップにもどる 水神の沼(サブダンジョン) 村人の会話で「盗み聞きする」を選択すると、このイベントをクリアするまで先には進めなくなる(紅翼の森に入れなくなる)。 里を出て道の分岐を左→左→左と辿り、里の北東を目指せば水神の沼。ダンジョン内の島と島の間は、橋や浮遊物の上を歩くほか、ジャンプして移動する場所もある。 ボスを倒したあとはクレハの里に戻り、里長の家(刹那ザクラの南西、洗濯物が干してある家)に報告する。 アイテム + ■ 回収ルート解説付きアイテムリスト ■ 回収ルート解説付きアイテムリスト <最初のマップ> 島をジャンプで渡り継ぎマップ南西を目指す マップ南西で飛力の草 アストラルオーブまで戻り、すぐ東から次マップ <東のマップ> マップ南西隅にトルネードクリスタル マップ東、浮遊物の上を移動してレイククリスタル アイテムを取ったら北西を目指す 北から次マップに移動 左隣の島から前のマップに戻ってミスリルの籠手 前のマップに戻って西→南→西とマップ移動し、最初のマップに戻る 南の島に跳んで痺れ花(花アイコン) 来た道を戻り、ミスリルの籠手のあるマップまで戻る 北東に延びる橋から次マップへ <小屋のあるマップ> 北に移動して刺激丸 小屋の中でライフオーブ 南西の島から次マップ 西→北に跳んでオルハ鉱石3個 小屋のあるマップに戻り、北西の島から次マップに移動 <小屋の西のマップ> 西の島に跳んで精神安定剤 橋→西→北と島を渡り継ぎ、橋を渡って次マップ <ボス戦マップ> 橋を直進、東の島で毒消草 橋→西→南と島を渡り継ぎ、島の西端で増強剤 北→西→北と渡り継いで目薬 南→東→北と渡り継いでアストラルオーブ オルハ鉱石3個×2・銀の宝玉(ボス撃破後に取れる) 飛力の草 トルネードクリスタル レイククリスタル ミスリルの籠手 痺れ花(花アイコン) 刺激丸 ライフオーブ オルハ鉱石3個 精神安定剤 毒消草 増強剤 目薬 オルハ鉱石3個×2・銀の宝玉(ボス撃破後に取れる) このページのトップにもどる ルスツの里 クレハの里から道沿いに北上し、橋を渡れば紅翼の森に着く。橋の手前の分岐を西に折れるとルスツの里があり、里の奥に進むと、サブダンジョンのカラクリ屋敷イベントが発生する。(立ち寄らなくてもストーリーは進む) 宿泊 350G + 占い師(二周目以降) 占い師(二周目以降):この時点では情報なし 店 道具屋 防具屋 アクセサリー交換 錬成士 アイテム 体力の草(里に入ってすぐ左上の家の屋外プランター) オルハ鉱石2個(同じ家の屋内、いちばん右の戸棚) ハイマインゼ(南東の家の屋外の野菜籠) オルハ鉱石2個(北東の家の屋外、いちばん下の樽) マインゼ(北東の家の屋内の戸棚) 攻略メモ + ■ カラクリ屋敷イベントについて ■ カラクリ屋敷イベントについて カラクリ屋敷イベントはストーリー進行に必須ではないが、イベントクリアがザインの最強防具入手フラグのひとつとなっている(もうひとつのフラグは水神の沼クリア)。 詳しくはサブイベントのページを参照。 このページのトップにもどる カラクリ屋敷(サブダンジョン) ルスツの里からまっすぐ南下すればカラクリ屋敷。中に入るには仕掛けを解く必要がある。 ボスを撃破後に屋敷を出ると自動でルスツの里に移動し(回復なし)、イベントクリア。最北端の港町に行くため、紅翼の森に向かう。 カラクリ屋敷メモ カラクリ屋敷は仕掛けを解かないと先に進めない。仕掛けを解くヒントは、1Fで入手できる"カラクリ屋敷メモ"に記載されている。 + メモの内容 メモの内容 青を押せば黄が戻る 黄を押せば赤が戻る 赤を押せば青が戻る + メモに書いていない色について メモに書いていない色について 各色の行灯(あんどん)を以下の順で作動させると扉が開く 橙→黄+赤 緑→青+黄 紫→赤+青 アイテム + ■ 回収ルート解説付きアイテムリスト ■ 回収ルート解説付きアイテムリスト ★:部屋に入ると強制雑魚戦 <1F> 屋敷に入ってすぐ北東の、赤い行灯を作動させる 赤行灯の真南の部屋に入りオルハ鉱石2個★ (入口から入ってすぐ右手前の部屋) その東隣の部屋で目薬(宝箱正面にダメージ床) 赤行灯脇の通路を北に進み、東側の下から二番目の部屋で刺激丸 通路に戻って黄色い行灯を作動させる すぐ左の黄色い扉から外に出て、北西に毒花(花アイコン) 屋内に戻って正面の部屋に入る 南から出て、次の部屋で精神力の草 南から通路に出て西に進み、青い行灯を作動させる すぐ北の部屋カラクリ屋敷メモ 北の部屋バーニングクリスタル(宝箱右にダメージ床) 南→東で通路に出たら北 黄行灯前の階段から地下に降りる <地下1F> 西に進み赤行灯を作動。手前側の東の部屋に入り万能薬★ 通路に戻って東側の青行灯を作動させる(赤+青で紫) 青い扉の部屋でオルハ鉱石2個(室内にダメージ床) 紫の扉に入り、白い灯籠を作動させる <地下2F> 黄行灯→赤行灯を作動させて橙色の扉に入る(黄+赤で橙) 青行灯を作動させて西の扉から出る(赤+青で紫) 通路の黄行灯を作動させて南東の緑色の扉に入る(青+黄で緑) 掛け軸を調べて地下通路へ、途中で銀の宝玉 通路から外に出て、赤い灯籠を作動させる 地下3Fはスルーして地下4Fへ <地下4階> 三色の行灯をそれぞれ同じ色の台座に移動させる 黄行灯→赤行灯を作動させる(黄+赤で橙) 橙の扉に入りオルハ鉱石2個 通路に出て青行灯を作動させる(赤+青で紫) 紫の扉に入り"カラクリ屋敷の鍵"(宝箱左以外にダメージ床) 地下3Fに戻る <地下3階> ※鉄格子の中にダメージ床あり 青行灯を作動させる 西側の鉄格子に"カラクリ屋敷の鍵"を使い、黄行灯を作動 緑の扉に入って"カラクリ屋敷の鍵"(宝箱正面にダメージ床) 東の鉄格子に"カラクリ屋敷の鍵"を使い、赤行灯を作動 橙の扉に入ってフルケアード(宝箱左にダメージ床) 地下5Fへ <地下5階> 青行灯を作動させて青の扉に入り強制雑魚戦×1、奥でリープオーブ 室内の行灯を赤→青→黄の順に作動させ、外に出て赤行灯を作動させる 赤い扉に入り、奥で黄色い灯籠を作動させると、屋敷内の黒い扉が開く 黒い扉の奥でボス戦 ボス撃破後に屋上に行き、黒い扉の奥で"見切りの書" アイテム オルハ鉱石2個 目薬 刺激丸 毒花(花アイコン) 精神力の草 カラクリ屋敷メモ バーニングクリスタル 万能薬 オルハ鉱石2個 銀の宝玉 オルハ鉱石2個 カラクリ屋敷の鍵(1個目) カラクリ屋敷の鍵(2個目) フルケアード リープオーブ 見切りの書 攻略メモ + ■ 入口の仕掛けについて ■ 入口の仕掛けについて 両脇にある灯籠(とうろう)を調べれば、入口の扉が開く このページのトップにもどる 紅翼の森 ルスツの里の里を出て道沿いに北上し、橋を渡ればすぐに紅翼の森。ボスを倒して先に進む。 アイテム + ■ 回収ルート解説付きアイテムリスト ■ 回収ルート解説付きアイテムリスト マップの中心に向かって時計回りに移動 突き当たりに錯乱花(花アイコン) 北進し次マップに移動 すぐ西にハイケアード マップの北西にレイククリスタル 北から次マップで万能薬 前マップに戻り南西から次マップに移動 反時計回りで西の端に力の草 北進し次マップに移動 西に進みマップ北西から洞窟に入る 洞窟内の東に増強剤・オルハ鉱石2個 北西から外に出て西に"明鏡の書" 洞窟に戻り、南進して元の入口から外に出る 洞窟を出たら東、次マップへ 東進し突き当たりの階段から地下に移動 入ってすぐ西にハイマインゼ 洞窟内北西にオルハ鉱石2個 マップ南西から地上に出てミスリルの籠手 洞窟の入口にもどり外に出たら北進 階段をのぼり、台地の一段目西に精神安定剤 台地の三段目を西に移動で次マップへ 小屋の中でライフオーブ 前のマップ(台地)に戻り、一段目の北から次マップへ さらに北で次マップ(このマップにはアイテムなし) 橋を渡って中洲でリープオーブ さらに橋を渡り対岸へ、マップ北西にオルハ鉱石3個 北から次マップ、アストラルオーブを越えるとボス戦 ボス撃破後に先に進み、橋を渡った左奥に10000G 錯乱花(花アイコン) ハイケアード レイククリスタル 万能薬 力の草 増強剤・オルハ鉱石2個 明鏡の書 ハイマインゼ オルハ鉱石2個 ミスリルの籠手 精神安定剤 ライフオーブ リープオーブ オルハ鉱石3個 10000G このページのトップにもどる クロエの里 港の船員に話し掛ければストーリー進行。会話イベントのみの第二十章を経て第二十一章に進む。ここでザインは離脱するが、初期装備以外は自動で戻ってくる。 宿泊 350G + 占い師(二周目以降) 占い師(二周目以降):この時点では情報なし 店 道具屋 防具屋 アクセサリー交換 錬成士 アイテム 命中の草(北西の家、扉の前の鉢植え) 銀の宝玉(北西の家の屋内、右側の瓶置き場) オルハ鉱石3個(宿屋の右の家、屋外のいちばん上の木箱) このページのトップにもどる 場所不明 会話イベントのみ。終わると自動でクラストア大陸の南港町に移動し、第二十一章開始。ここから各大陸間を船で自由に行き来できるようになる。 第21章へ このページのトップにもどる
https://w.atwiki.jp/riesbyfe/pages/15.html
5A 盾を足元に突き出す、そこそこリーチあり、連打不可、下段 5B 前方を盾で突く、リーチ長めだが、上下の判定が薄い点に注意 例として、シエルのダッシュでもぐられる 5C 前方を切り払う。出が遅い。 2A 発生早めの殴り、連打可能、下段 2B 斜め45℃辺りを盾で突く、相殺付き リーチも長く、判定強めで対空に使える 対空に使う場合は必ず何かを仕込むこと リターン・安定重視ならjc、対空としての信頼性重視なら623 623を仕込んでおき、相殺見てから昇竜、普通に落とせたら拾いにいくのが理想。 2C スライディング、ダウンを奪える、下段 6B 前方を盾で殴る、踏み込んで殴るため、見た目よりリーチがある、BE対応 飛び道具の一部を反射可能(詳細は小ネタへ) BE版は当てれば隙がなく、下段判定でヒットするとダウンする 6C ちょっと飛んで蹴り、先端当てで有利、下段無敵 BEで中段になり、ヒットすると画面端まで飛ぶ バウンドからコンボへ 固めや崩しに使える、Fリーズの重要技の一つ。 JA 右下に判定のある攻撃、中段、dc可能 飛び込むときはこれかJC、JAは飛び込みよりも崩しで重宝する JB 横に盾で突く、リーチ長くて真横に強い 空対空で置いておけば恐ろしいほどに機能してくれる、食らい判定が先に伸びるので、後出しには向かない どうしても後だしになってしまう場合には、先端を当てるようにするといい JC 上から盾を振り下ろす、発生は若干遅め 見た目は上下180度をカバーしているが、上の方に見た目ほど判定がない、自身の食らい判定も拡大するため注意が必要。 とは言うが、空対空で後だしでもしない限り一方負けはしないので、ある程度強気に振っていける J6C JBの発生遅め、判定強め版 ヒットすると真横に吹っ飛ぶ 距離によっては着地してゲージ溜めを 地上投げ 相手を持ち上げて地面に叩きつける、追い討ち不可 空中投げ 相手を地面に向かって投げる
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DLCシナリオ ギュネイ・ガス 概要 有料DLC: 200円 クェス編easyモード。 ハサウェイほどの独自性もない手抜きDLC。 クリア特典 介入ポイント Easy Normal Hard Very Hard True End 合計 1000 2000 3000 4000 2000 12000 介入登録キャラ キャラクター ユニット EASY NORMAL HARD VERY HARD ギュネイ・ガス ギラドーガS Jドーガ/GG サザビー ナイチンゲール 実はサザビーを介入で持ち出せる唯一のパイロット。クェスは持ってこれない。 一年戦争ではギラ・ドーガの指揮官機に正面から敵うユニットは存在しない。レズンに続く2機目の持ち手として採用するのも悪くはない。ヤクト以降の機体は無双できるがコストも異様に高い。 攻略 エンディングを気にしなければ、全ての難易度で委任クリアが可能。 (キュベレイ二機程度のサポートチームが無いと安定しないかも) 発言力40000以上でナイチンゲールに乗り換え(VH,Nで確認) ロンド・ベル隊の撃破 未確認機の撃破 マップ東から来るケーラ機を撃破する 撃破するとケーラを捕獲し発言力7000 勝手に近づいてくるので、拠点の上で迎撃すれば問題無い νガンダム(Hi-νガンダム)の撃破 EASYだとνガンダム、VERY HARDだとHi-νガンダム? Hi-νガンダムは、介入機体が無いと撃破困難 ギュネイとアムロが隣接するとイベントが発生し、ケーラがミンチになる (隣接しなければ戦闘しても発生せず、その後隣接すると発生) アムロを倒すとギュネイ道具エンド(最良エンド)
https://w.atwiki.jp/mtgwiki/pages/759.html
Kb Briann Highlands Kb Briann Highlands(クブブライアン高地) 南エローナ/Aerona北部内陸の高地。西から北にかけてをベナリア/Benaliaに、東から北かけてをハールーン山脈/Hurloon Mountainsに囲まれ、南の境界はラノワール/Llanowarに面している。 かつてthe order of the Closed Fist(鉄拳騎士団)が支配していた地域。 Jerrard of the Closed Fist(鉄拳のジャラード)は最後の鉄拳騎士である。 登場カード Jerrard of the Closed Fist(フレイバー・テキスト) 訳語 「Kb Briann Highlands」のカード上での公式和訳はない。 「Kb Briann」は人名の「Briann」の発音を参考として「クブブライアン」とした。また、固有名詞中の「 」は表記しないのがマジックでの通例であるため省略している(アブー・ジャーファル/Abu Ja far、テリムトー/Telim Tor、スークアタ/Suq Ata、セックァー/Sek Kuarなど)。 「Highlands」は、荒らされた高地/Ravaged Highlandsと高地の森林/Highland Wealdの例に従って「高地」とした。 他にも「ケブ・ブライアン高原」や「クブ・ブリアーン高原」などの非公式訳が複数存在する。 「Kb Briann」の語源は定かではないが、「K. B. Briann」とバラしてみると、人名のようにも見える。 参考 ドメインズ/The Domains 背景世界/ストーリー用語
https://w.atwiki.jp/musouchronicle2_3ds/pages/76.html
稲葉山城の戦い(斎藤軍) 出現条件 戦前・戦後イベント・ムービー 勝敗条件 武将データ ミッション アイテム配置 シナリオ攻略情報金ミッション情報 出現条件 序章、合戦指南(豊臣軍)クリア 戦前・戦後イベント・ムービー 前・後 イベント名 選択肢 友好度上下 武将 シナリオ分岐 戦前 浅井仕官 あなたは誰ですか 変化なし ── ── 花は好きです 浅井長政上昇 浅井家に仕える 申し出を断る 変化なし 斎藤への救援 選択肢なし ─ 斎藤家の二人 選択肢なし ─ 主人公 戦後 斎藤家滅亡 信長はいい人だ。正義の人だし 変化なし選択肢ループ ── ── 秀吉に仕えれば?きっと面白いよ 豊臣秀吉上昇 半兵衛とともにいく 織田の章・金ヶ崎撤退戦(織田・徳川軍) 長政の下から離れない 変化なし 浅井の章・金ヶ崎撤退戦(浅井・朝倉軍) 勝敗条件 制限時間 60分 勝利条件 織田信長の撃破 敗北条件 竹中半兵衛と斎藤龍興いずれかの敗走または稲葉山城の詰所すべての陥落 武将データ 斉藤軍 備考 織田軍 取得品 備考 竹中半兵衛 プレイヤー・敗北条件 織田信長 ── 勝利条件 斎藤龍興 濃姫 アイテム 「東からの進軍」の撃破対象 明智光秀 プレイヤー 柴田勝家 武器 増援「南からの動き」の阻止対象 安藤守就 一時撤退後寝返り取得品はランダム「裏切り者発見!」の撃破対象 前田利家 武器 稲葉一鉄 羽柴秀吉 武器 増援 氏家ト全 黒田官兵衛 アイテム 増援「鎮火」の撃破対象「稲葉山城奇襲」の阻止対象 竹中重矩 丹羽長秀 アイテム 長井道利 森可成 お金 可児才蔵 佐々成政 武器 井上道勝 蜂須賀小六 巻物 遠藤慶隆 堀尾吉晴 武器 増援「合流作戦」の阻止対象 蜂屋頼隆 巻物 ミッション ※〇〇=ミッション発生時、最も撃破対象に近いプレイヤー武将 No. 名称 難易度 内容 ボーナス条件 ボーナス 備考 1 敵包囲 ★★☆☆☆ 敵兵を撃破せよ! 斎藤龍興の体力が半分以上の状態で成功 金 50人、制限時間 3 00 2 東からの進軍 ★☆☆☆☆ 濃姫を撃破せよ! すべての敵を紫が撃破して成功 金 3 合流作戦 ★★★★☆ 堀尾吉晴と蜂屋頼隆の合流を阻止せよ! 1分以内に成功 武器 4 南からの動き ★★☆☆☆ 柴田勝家と前田利家の稲葉山城侵入を阻止せよ! 竹中重矩が生存した状態で成功 巻物 5 墨俣城築城 ★★☆☆☆ 工作隊長の南西砦到達を阻止せよ! すべての敵を〇〇が撃破して成功 巻物 6 火計の予感 ★★★★☆ 火計兵長の稲葉山城侵入を阻止せよ! すべての敵を〇〇が撃破して成功 アイテム 7 鎮火 ★☆☆☆☆ 黒田官兵衛を撃破し、火薬の供給を阻止せよ! すべての敵を竹中半兵衛が撃破して成功 金 「火計の予感」失敗で発生 8 稲葉山城奇襲 ★★☆☆☆ 黒田官兵衛の稲葉山城侵入を阻止せよ! すべての敵を〇〇が撃破して成功 金 9 裏切り者発見! ★★★☆☆ 安藤守就と稲葉一鉄と氏家卜全を撃破せよ! 1分以内に成功 アイテム 10 逆火計 ★★★★★ 火計兵長を織田本陣まで護衛せよ! 黄の体力が半分以上の状態で成功 武器 アイテム配置 アイテム種類 場所 武器 味方本陣の北西詰所 武器 北東砦の南にある橋の北側 アイテム 南西砦の北側 シナリオ攻略情報 ミッション構成は前作と同じだが、「敵包囲」の撃破人数が50人になっていたり、 濃姫に接近しても「南からの動き」が発生しなくなったりと若干難易度が下がっている。 難易度も低く、総大将撃破もすぐに達成可能なので、「武将の友好度を上げる」「武器を素早く集める」時にも有効なステージ。 金ミッション情報 条件 「鎮火」を除く全ミッションクリア 南西砦にある火薬の発見イベントが発生している 詳細情報 阻止ミッションが複数発生するが、敵の出現位置にあらかじめプレイヤーを向かわせておくことを意識すれば すべてのミッションをクリアするのはさほど難しくないはず。 南側が敵士気の高いエリアになっているので紫枠に強めの武将を入れておくとよい。 以下達成までの一例。 初期移動指定は、緑と青を北中央の詰所前(利家出現ポイント)、黄を中央やや西の詰所前(勝家出現ポイント)に 紫で雑魚狩り。初期位置周辺の敵が減ったら南に進みつつ「敵包囲」をクリアし、森可成へ移動指定 「南からの動き」発生。緑または青で前田利家と濃姫を倒す 紫で森可成を倒し、南中央の詰所前(工作隊長出現ポイント)へ移動指定 黄で柴田勝家を倒す 「墨俣城築城」発生。紫で工作隊長を倒して墨俣(南西の砦)北の広場へ移動指定 「火計の予感」発生。緑または青で火計兵長を倒す 「合流作戦」と「稲葉山城奇襲」が発生、官兵衛が墨俣を出る前に紫で蜂屋頼隆を倒す 紫で黒田官兵衛を倒し、墨俣に侵入して詰所の近くにある火薬を発見しておく(破壊してはならない) 「裏切り者発見!」発生。安藤守就、稲葉一鉄、氏家卜全を倒す 「逆火計」発生。プレイヤーは火計兵長を護衛し、残り3人は中央南の広場へ移動指定 中央南の広場に安藤守就、稲葉一鉄、氏家卜全が再出現するので、各個撃破すれば金ミッション達成は目前
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/1696.html
AEで中足の性能が変わり、中足すかしがやりにくくなった。このページ自体はCSからの移植のまま。随時修正を待つ。 リュウ、ケン、豪鬼(胴着)すかせる すかせない サガットすかせる すかせない ベガすかせる すかせない ヴァイパーすかせるすかせない アベルすかせる すかせない フォルテすかせる すかせない ルーファスすかせる すかせない ガイルすかせる すかせない チュンリーすかせる すかせない 本田すかせる すかせない 中足でスカせる技一覧 リュウ、ケン、豪鬼(胴着) すかせる 垂直ジャンプ中キック 斜めジャンプ強キック豪鬼はダメ。リュウケンもよっぽどふかいと多分ダメ 空中竜巻 (リュウ限定)斜めジャンプ中パンチ すかせない 垂直ジャンプ中パン 斜めジャンプ弱キック 斜めジャンプ強パンチ 斜めジャンプ中キックはわからない サガット すかせる タイガーニー すかせない 斜めジャンプ弱キック 斜めジャンプ中パンチ 垂直ジャンプ中キック 斜めジャンプ大キックはわからない ベガ すかせる ヘルアタック 垂直ジャンプ大パンチ すかせない 斜めジャンプ大パンチ 斜めジャンプ中キック 垂直ジャンプ強キック 斜めジャンプ大キックはわからない ぶっぱヘルアタックは見てから昇龍もいいけど、中足竜巻や中足EX昇龍もオススメ 中足でスカせない技は昇龍で解決できる罠 ヴァイパー すかせる バーニングキック 垂直ジャンプ大キック?無理かな? 強サンダーナックル すかせない 最速慣性バニ多分 アベル すかせる すかせない フォルテ すかせる すかせない ルーファス すかせる 斜めジャンプ大パンチ 斜めジャンプ大キック 垂直ジャンプ大パンチ すかせない 不明。 ガイル すかせる 斜めジャンプ大パンチつか飛び込んでこないので何とも言えない すかせない 不明 チュンリー すかせる 斜めジャンプ大キック見た感じ当たってるんだが、持続が短い? すかせない あとは多分だいたいダメ 本田 すかせる 斜めジャンプ大パンチ 垂直ジャンプ大パンチ すかせない 斜めジャンプ大キック 垂直ジャンプはわからないだいたい大パンチしかしてこないから中足安定だと思う 名前 コメント すべてのコメントを見る