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《威力強化》 最大レベル:10 効果:必殺技のダメージに+『オプションLv』×10 《射程強化》 最大レベル:10 効果:必殺技の射程に+『オプションLv』×50m 《命中強化》 最大レベル:5 効果:必殺技の命中率に+『オプションLv』×3% 《強化追加:装甲》 最大レベル:5 効果:必殺技の効果に”『基盤スキル』効果中、『装甲』に+『オプションLv』”を追加する 《強化追加:命中》 最大レベル:10 効果:必殺技の効果に”『基盤スキル』効果中、『命中率』に+『オプションLv×2%』”を追加する 《強化追加:機動力》 最大レベル:5 効果:必殺技の効果に”『基盤スキル』効果中、『機動力』に+『オプションLv』”を追加する 《瞬間移動》 最大レベル:10 効果:必殺技の効果に”『基盤スキル』効果中、機体に『移動距離』に+『オプションLv』×25m”を追加する。 《持続修復》 最大レベル:5 効果:必殺技の効果に”『基盤スキル』効果中、クリンナッププロセスに『HP』を『オプションLv』×5点回復する”を追加する 《代償強化》 最大レベル:5 効果:必殺技の効果に”『基盤スキル』効果中、『装甲』、『命中』、『機動力』に+『オプションLv』し、クリンナッププロセスに『オプションLv』×10点HPを減らす”を追加する
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4 スキル チェインスマイト SP:8(近距離) 指定した対象を無視してランダムに二体の対象にそれぞれ物理攻撃力+D10のダメージを与える。対象は防御力によりダメージを軽減できる。敵が一体の場合には、一体に二回命中する。 D10が10の場合、クリティカル命中し防御力を無視したダメージを与える。 火術 SP:5(魔法) 一体の対象に魔法攻撃力+D10のダメージを与える。対象は魔法防御力によりダメージを軽減できる。 D10が10の場合、クリティカル命中し魔法防御力を無視したダメージを与える。 ツインスラッシュ SP:7(近距離) 一体の対象に物理攻撃力+D10のダメージを二回与える。対象は防御力によりダメージを軽減できる。 D10が10の場合、クリティカル命中し防御力を無視したダメージを与える。 スプレーショット SP:7(遠距離) 指定した複数の全ての対象に物理攻撃力の1/3のダメージを与える。対象は防御力によりダメージを軽減できる。 この攻撃は他の例外条件に関わらず、決してクリティカル命中しない。 ヒール SP:6(魔法) 一体の対象のHPを魔法攻撃力+D10回復する。対象が戦闘不能状態の場合は回復しない。 非戦闘時に使用した場合、対象の状態によらず、対象のHPを完全に回復する。 博識 SP:0(パッシブ) バッドステータスへの対抗ロールを行うことができる。(バッドステータスのルールは蒼偽RPGでは未記述) また、非戦闘時に使用すると、知識に関する目標ロールにボーナスを得る。 ハウスキーパー SP:4(近距離・特殊) 一体の対象に物理攻撃力のダメージを与える。対象は魔法防御力によりダメージを軽減できる。 この攻撃は他の例外条件に関わらず、決してクリティカル命中しない。 非戦闘時に使用すると、高速に掃除をすることができる。 隠れ身 SP:7(特殊) スキルで身を隠し、攻撃をしなければ2ターンの間、スキル対象は攻撃対象として選択されることがない。 (範囲のある攻撃や、チェインマイトなどランダムに命中するスキルで攻撃される可能性がある)。 隠れ身中は自分にカバー効果が発生しない。 隠れ身中に行ったスキル攻撃は、相手にカバー効果が成立せず、さらに防御力、魔法防御力によるダメージ減衰も発生しない。 隠れ身中にクリティカル命中の存在するスキルで攻撃し、クリティカル命中した場合にはさらにもう一度D10を振ってダメージを加算する。その値が10ならばまたD10を振り、10が出続ける限り何回でもダメージを加算し続ける。 隠れ身中に攻撃を行うと、攻撃と同時に隠れ身は解除され、そのターン、カバー状態に戻ることはできない。 隠れ身中にダメージを受けると、ダメージと同時に隠れ身は解除され、そのターン、カバー状態に戻ることはできない。 SPリチャージ SP:6(魔法) 対象のSPを6回復する。 ギャザリングヘクス SP:7(魔法) 3ターン、一体の対象の魔法攻撃力をD10増加する。ただしD10で10が出た場合にはもう一度D10を振って効果を加算する。さらに10が出続ければ何度でも加算が続く。 ギャザリングへクスがかかっている対象にギャザリングへクスをかけることはできない。 非戦闘時に使用すると、SP7につき4人分の食事を生成できる。 ドラゴンアーツ SP:0(パッシブ) 近距離武器を遠距離武器として使用できる。近距離スキルを遠距離スキルとして使用できる。 非戦闘中に使用すると、一定の構造物を破壊できる。破壊できるかどうか、どのような判定を行うかはマスターに依存する。 女王の加護 SP:0(パッシブ) 戦闘中、防御力、魔法防御力が常に3増加する。 非戦闘時には、回避が必要な際の判定にボーナスが付く。どのような判定を行うかはマスターに依存する。 光条兵器 SP:7(魔法) 一体の対象に魔法攻撃力+D10の光属性ダメージを与える。対象は魔法防御力によりダメージを軽減できる。 D10が10の場合、クリティカル命中し魔法防御力を無視したダメージを与える。 禁猟区 SP:7(魔法) 3ターン、一体の対象の魔法防御力を3D10増加する。効果は重複できない。 非戦闘時に使用すると、一定範囲の結界を生成し、危険な存在が近寄った場合にスキル使用者に何らかのサインを発生する。 結界の効果時間は最長で一週間程度で術者がスキル使用時に決定してよい。結界は1つしか発生できない。 吸精幻夜 SP:7(近距離、または特殊) 対象に魔法攻撃力のダメージを与える。対象は魔法防御力によりダメージを軽減できる。 同時に、与えたダメージ分だけスキル使用者のHPが回復する。 戦闘中以外に使用した場合、相手の精神を幻惑する。相手は24時間、スキル使用者のコントロール化に置かるが、自殺的命令を下すことはできない。 戦闘中以外に吸血するためには相手の同意、または対抗ロールなどで抵抗を事前に封鎖する必要がある。 光学迷彩 SP:6(特殊) 隠れ身と同一効果。 バーストダッシュ SP:6(特殊) 魔法的な飛行効果を1ターン与える。バーストダッシュ中にさらに他のスキルを使用でき、これは1ターンに2個以上のスキルを使用できる例外になる。 飛行効果にある場合、自分にも相手にも地形カバー効果が成立せず、近距離、遠距離、魔法を問わずを使って相手を攻撃でき、相手にカバーが成立しない。(クリティカルしない限り、防御力、魔法防御力の効果は残る。) 自分の攻撃完了と同時に飛行状態を終了し、自分を即座にカバー状態に戻すことができる。
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コマンドスキル パッシブスキル 先制スキル 赤文字:攻撃 緑文字:回復 青文字:補助 茶文字:ポイントボーナス 先制スキルは、各キャラの行動とは別に、ラウンド開始時に自動発動。 敵味方共通スキル火心樹胎 氷心樹胎 雷心樹胎 風心樹胎 陽心樹胎 陰心樹胎 武心樹胎 我心樹胎 その他 敵専用スキル 参考 敵味方共通スキル 味方は、メニューのSEEDからスキルツリーを育てることによって修得する。 火心樹胎 火炎相性を中心とした系統 Lv(AP) スキル名 説明 消費 備考 1(14) アギ 敵対象に魔法の炎による攻撃 MP4 マハラギ 敵チームに魔法の炎による攻撃 MP20 2(32) 耐火炎 火炎相性の攻撃に強くなり、弱点も打ち消す 火炎強化 火炎攻撃の威力が25%上がる 3(68) 炎の乱舞 敵ランダムに魔法の炎による連続攻撃 MP23 火炎無効 火炎相性の攻撃を無効化し、弱点も打ち消す 4(122) アギダイン 敵対象に魔法の炎による高威力の攻撃 MP13 マハラギダイン 敵チームに魔法の炎による高威力の攻撃 MP40 5(194) 火炎反射 火炎相性の攻撃を反射し、弱点も打ち消す 火炎激化 火炎攻撃の威力が50%上がる 6(284) 煉獄抱擁 敵チームに、耐性を貫通する魔法の炎攻撃 MP60 万能 ☆(392) 火炎吸収 火炎相性の攻撃を吸収し、弱点も打ち消す S火炎マークキル 敵味方に関わらず、最初の一度のみ火炎相性のスキル発動が無効化 指輪「マークキルリング」 氷心樹胎 氷結相性を中心とした系統 Lv(AP) スキル名 説明 消費 備考 1(14) ブフ 敵対象に魔法の氷による攻撃 MP4 マハブフ 敵チームに魔法の氷による攻撃 MP20 2(32) 耐氷結 氷結相性の攻撃に強くなり、弱点も打ち消す 氷結強化 氷結攻撃の威力が25%上がる 3(68) 氷の乱舞 敵ランダムに魔法の氷による連続攻撃 MP23 氷結無効 氷結相性の攻撃を無効化し、弱点も打ち消す 4(122) ブフダイン 敵対象に魔法の氷による高威力の攻撃 MP13 マハブフダイン 敵チームに魔法の氷による高威力の攻撃 MP40 5(194) 氷結反射 氷結相性の攻撃を反射し、弱点も打ち消す 氷結激化 氷結攻撃の威力が50%上がる 6(284) 四十万の絶零 敵チームに、耐性を貫通する魔法の氷攻撃 MP60 万能 ☆(392) 氷結吸収 氷結相性の攻撃を吸収し、弱点も打ち消す S氷結マークキル 敵味方に関わらず、最初の一度のみ氷結相性のスキル発動が無効化 指輪「マークキルリング」 雷心樹胎 電撃相性を中心とした系統 Lv(AP) スキル名 説明 消費 備考 1(14) ジオ 敵対象に魔法の雷による攻撃 MP4 マハジオ 敵チームに魔法の雷による攻撃 MP20 2(32) 耐電撃 電撃相性の攻撃に強くなり、弱点も打ち消す 電撃強化 電撃攻撃の威力が25%上がる 3(68) 雷の乱舞 敵ランダムに魔法の雷による連続攻撃 MP23 電撃無効 電撃相性の攻撃を無効化し、弱点も打ち消す 4(122) ジオダイン 敵対象に魔法の雷による高威力の攻撃 MP13 マハジオダイン 敵チームに魔法の雷による高威力の攻撃 MP40 5(194) 電撃反射 電撃相性の攻撃を反射し、弱点も打ち消す 電撃激化 電撃攻撃の威力が50%上がる 6(284) ナルカミ 敵チームに、耐性を貫通する魔法の雷攻撃 MP60 万能 ☆(392) 電撃吸収 電撃相性の攻撃を吸収し、弱点も打ち消す S電撃マークキル 敵味方に関わらず、最初の一度のみ電撃相性のスキル発動が無効化 指輪「マークキルリング」 風心樹胎 衝撃相性を中心とした系統 Lv(AP) スキル名 説明 消費 備考 1(14) ザン 敵対象に魔法の衝撃波による攻撃 MP4 マハザン 敵チームに魔法の衝撃波による攻撃 MP20 2(32) 耐衝撃 衝撃相性の攻撃に強くなり、弱点も打ち消す 衝撃強化 衝撃攻撃の威力が25%上がる 3(68) 嵐の乱舞 敵ランダムに魔法の衝撃波による連続攻撃 MP23 衝撃無効 衝撃相性の攻撃を無効化し、弱点も打ち消す 4(122) ザンダイン 敵対象に魔法の衝撃波による高威力の攻撃 MP13 マハザンダイン 敵チームに魔法の衝撃波による高威力の攻撃 MP40 5(194) 衝撃反射 衝撃相性の攻撃を反射し、弱点も打ち消す 衝撃激化 衝撃攻撃の威力が50%上がる 6(284) ヴァーヤヴィヤ 敵チームに、耐性を貫通する魔法の衝撃波攻撃 MP60 万能 ☆(392) 衝撃吸収 衝撃相性の攻撃を吸収し、弱点も打ち消す S衝撃マークキル 敵味方に関わらず、最初の一度のみ衝撃相性のスキル発動が無効化 指輪「マークキルリング」 陽心樹胎 回復や補助を中心とした系統 Lv(AP) スキル名 説明 消費 備考 1(12) ディア 対象のHPを小回復 MP8 アプリ「ライフサポート」 メディア チームのHPを小回復 MP20 アプリ「ライフサポート」 アムリタ チームのバステを回復 MP9 2(26) リカーム 対象のDEADを小回復 MP20 Sメディア バトル開始時、HPの減った者がいればメディアを発動 MP12 アプリ「ライフサポート」 Sリカーム バトル開始時、戦闘不能者がいればリカームを発動 MP25 3(54) 勝利の息吹 戦闘終了時、HPが最大の10%回復(戦闘参加時のみ) 勝利のチャクラ 戦闘終了時、MPが最大の10%回復(戦闘参加時のみ) 4(96) ディアラハン 対象のHPを全回復 MP20 アプリ「ライフサポート」 慈愛の祈り チームのHPを中回復し、バステを治す MP35 Sディアラハン バトル開始時、HPの減った者がいればディアラハンを発動 MP12 アプリ「ライフサポート」 5(152) サマリカーム 対象のDEADを全回復 MP35 静寂の祈り 敵味方の補助魔法の効果を無効化 MP23 テトラカーン 敵からの物理攻撃を、各自一度のみ反射 MP23 アプリ「バリア・リアクター」 マカラカーン 敵からの魔法攻撃を、各自一度のみ反射(万能以外) MP23 アプリ「バリア・リアクター」 6(222) 勝利の大息吹 戦闘終了時、HPが最大の20%回復(戦闘参加時のみ) 勝利の大チャクラ 戦闘終了時、MPが最大の20%回復(戦闘参加時のみ) 7(306) メディアラハン チームのHPを全回復 MP45 アプリ「ライフサポート」 反射激化 敵からの攻撃を反射した時の威力が50%上がる アプリ「リフレクトペイン」 奇跡の生還 バトル中、DEADになると25%の確率で生き残る アプリ「ソウルリバース」指輪「リザレクトリング」 8(404) メシアライザー チームのHPを全回復し、バステを治す MP55 リカームロス チームのHPとバステ、DEADを全回復。術者のHPが1になる MP30 アプリ「サクリファイス」 Sメシアライザー バトル開始時、HP減少かバステ状態だとメシアライザーを発動 MP25 9(516) 護りの盾 敵からの攻撃を、各自一度のみ無効化(万能以外) MP23 アプリ「バリア・リアクター」 Sテトラカーン バトル開始時、チームに各自一度のみ物理攻撃反射の効果 MP15 アプリ「バリア・リアクター」 Sマカラカーン バトル開始時、チームに各自一度のみ魔法攻撃反射の効果。(万能以外) MP15 アプリ「バリア・リアクター」 ☆(642) 仁王立ち バトル中、受ける駄目が半減するが、行動順が最後になる 勝利の雄叫び 戦闘終了時、HPとMPが最大の20%回復(戦闘参加時のみ) アプリ「ソウルオブアルブム」 S奇跡の生還 バトル中、DEADになると25%の確率で生き残る MP10 アプリ「ソウルリバース」指輪「リザレクトリング」 陰心樹胎 魔力や万能相性を中心とした系統 Lv(AP) スキル名 説明 消費 備考 1(12) ニガヨモギ 敵チームをPOISONにする魔法 MP15 アプリ「ポイズンビート」 パララレイ 敵チームをPALYZEにする魔法 MP15 マカジャマオン 敵チームをCLOSEにする魔法 MP22 2(26) ペトラレイ 敵チームをSTONEにする魔法 MP22 カースレイ 敵チームをCURSEにする魔法 MP22 アプリ「バステマスター」 3(54) 耐魔力 魔力相性の攻撃に強くなり、弱点も打ち消す オラクル ターン終了時、高確率でバステを自然回復 指輪「オラクルリング」 4(96) パワーチャージ 術者が次に行う攻撃の威力を倍化。術者にEXTRA発生 MP8 新月眼 敵対象のHPとMPを奪い、術者のHPとMPを回復 MP2 アプリ「ダブルドレイン」 死神の点呼 敵チームのバステ状態の敵を即死させる魔法 MP25 5(152) リベリオン チームの物理攻撃が、各自一度のみ必ずクリティカル MP10 メギド 敵チームに、あらゆる防護を貫く神の炎による攻撃。万能 MP50 万能 ギガジャマ 敵対象をFORGETにする万能魔法 MP20 アプリ「バステマスター」 6(222) 魔力無効 魔力相性の攻撃を無効化し、弱点も打ち消す 魔導強化 全ての魔法攻撃の威力が25%上がる グリモア 敵へのバステ付与率が50%上がる 7(306) 裁きの雷火 敵チームに、現在HPを半減させる魔法の光で攻撃 MP35 Sリベリオン チームの物理攻撃が、各自一度のみ必ずクリティカル MP10 Sグリモア バトル開始時、敵へのバステ付与率が50%上がる 8(404) メギドラオン 敵チームに、あらゆる防護を貫く神の炎による高威力の攻撃 MP70 万能 満月眼 敵チームのHPとMPを奪い、術者のHPとMPを回復 MP15 アプリ「ダブルドレイン」 色即是空 敵チームにランダムでバステを付与する魔法 MP33 アプリ「ポイズンビート」 9(516) 魔導激化 全ての魔法攻撃の威力が50%上がる S魔力マークキル 敵味方に関わらず、最初の一度のみ魔力相性のスキル発動が無効化 MP6 指輪「マークキルリング」 ☆(642) 万魔の乱舞 敵ランダムにあらゆる防護を貫く神の炎による連続攻撃 MP45 万能 汚れ無き威光 敵チームに、現在HPを大幅に減少させる魔法の光で攻撃 MP45 武心樹胎 物理相性を中心とした系統 Lv(AP) スキル名 説明 消費 備考 1(12) エクスムーブ 敵対象のEXTRAを奪う物理攻撃 HP54 必中の一撃 敵対象に、必ず命中する物理攻撃 HP20 怒りの一撃 敵対象に、クリティカルする命中率50%の物理攻撃 HP33 英霊の加護 物理攻撃によるクリティカルの発生率が25%上がる 指輪「アトラスリング」で効果2倍 2(26) 怒涛の連打 敵ランダムに、物理による連続攻撃 HP87 パワーウェイブ 敵チームに、物理による攻撃 HP67 幻影舞踏 あらゆる攻撃の回避率が25%上がる 反撃 物理攻撃に対し、40%の確率で物理による低威力の反撃 アプリ「クロスカウンター」指輪「カウンターリング」「リベンジリング」 3(54) 耐物理 物理相性の攻撃に強くなり、弱点も打ち消す 物理強化 物理攻撃の威力が25%上がる 連続攻撃 通常攻撃が、威力75%の2回攻撃になる アプリ「テクニカルブロウ」指輪「アタックリング」 4(96) 捨身の一撃 敵対象に、高威力の物理攻撃 HP54 ベノンザッパー 敵チームをPOISONにする物理攻撃 HP87 アプリ「ポイズンビート」 ショックウェーブ 敵チームをPALYZEにする物理攻撃 HP87 会心激化 物理攻撃によるクリティカルの威力が50%上がる 5(152) シールバインド 敵チームをCLOSEにする物理攻撃 HP101 キルゾーン 敵チームをCURSEにする物理攻撃 HP101 猛反撃 物理攻撃に対し、50%の確率で物理による反撃 アプリ「クロスカウンター」指輪「カウンターリング」「リベンジリング」 6(222) 物理無効 物理相性の攻撃を無効化し、弱点も打ち消す 物理激化 物理攻撃の威力が50%上がる 吸収攻撃 物理攻撃で与えたダメージの10%をHPに吸収して回復 指輪「ドレインリング」 7(306) 渾身の一撃 敵対象に、クリティカルする物理攻撃 HP101 デッドエンド 敵対象に、物理による攻撃。バステ状態の敵に高威力ダメージ HP67 白昼高揚 白昼時、物理攻撃のクリティカル発生率が50%上がる 指輪「ハッスルリング」 夜間高揚 夜間時、物理攻撃のクリティカル発生率が50%上がる 指輪「ハッスルリング」 8(404) デスバウンド 敵ランダムに、物理による高威力の連続攻撃 1HP35 アカシックバリツ 敵チームに、物理による高威力の攻撃 HP101 デスカウンター 物理攻撃に対し、80%の確率で物理による高威力の反撃 アプリ「クロスカウンター」指輪「カウンターリング」「リベンジリング」 9(516) 物理反射 物理相性の攻撃を反射し、弱点も打ち消す 全体攻撃 通常攻撃の範囲が敵チームになる 二身の残影 バトル中、25%の確率で同じ行動を繰り返す アプリ「トリックスター」指輪「ビジョンリング」 ☆(642) 物理吸収 物理相性の攻撃を吸収し、弱点も打ち消す 貫通 物理攻撃が、耐、無、吸を無視してダメージを与えられる S物理マークキル 敵味方に関わらず、最初の一度のみ物理相性のスキル発動が無効化 指輪「マークキルリング」 我心樹胎 先制や恩恵を中心とした系統 Lv(AP) スキル名 説明 消費 備考 1(12) S軽業の秘法 バトル開始時、チームの命中、回避率を25%上げる S疾風の秘法 バトル開始時、チームに速+5のボーナスがつく アプリ「クイックビジョン」 S的中の秘法 バトル開始時、敵チームの回避率を0にして攻撃を必ず命中させる 2(26) S烈攻の秘法 バトル開始時、チームの物理威力と魔法威力を25%上げる S解守の秘法 バトル開始時、敵チームの防御力を25%下げる 3(54) 迅速の寄せ バトル中、行動順が早くなる エクストラワン バトル開始時、EXTRAが発生する 4(96) S堅盾の秘法 バトル開始時、チームの防御力を25%上げる S骨抜の秘法 バトル開始時、敵チームの命中、回避率と防御力を25%下げる 5(152) S窮地の練気 チームがダメージを受けると、対象のMPが小回復 S闘気の装束 バトル中、敵からの50以下のダメージを無効化 アプリ「アストラルコート」 6(222) ゴールドラッシュ 戦闘終了時、得られるGOLDが20%上がる 非戦闘メンバーにつけていても効果発動 マナコンバータ 戦闘終了時、得られるMANAが20%上がる 非戦闘メンバーにつけていても効果発動 アートマブースタ 戦闘終了時、得られるAPが20%上がる 非戦闘メンバーにつけていても効果発動 7(306) S弱点防御 バトル開始時、チームの弱点属性を守り、通常耐性にする MP10 S魔道結界・陰 敵味方に関わらず、バトル中のスキルの消費MPが50%になる S魔道結界・陽 消費MPが2倍になるが、魔法効果が50%上がる MP16 8(404) S狂戦士の魂 バトル中、敵へのダメージが2倍になるが通常攻撃しか選べない MP6 アプリ「マッスル・ハイ」 S技巧開眼 敵味方に関わらず、バトル中のスキルの消費HPが75%減る 9(516) 神速の寄せ バトル中、行動順が大幅に早くなる 布陣の極意 バトル中、発生したEXTRAを奪われなくなる ☆(642) S貫通 バトル開始時、チームに物理耐性を貫く能力を付与(反射以外) MP6 S先制封殺 相手が先制スキルを持っていれば、その発動を封じる その他 スキル名 説明 消費 備考 一分の活泉 最大HPが10%上がる - ダナン森林保護区マガツウサギ打破 三分の活泉 最大HPが30%上がる - 五分の活泉 最大HPが50%上がる - テレス打破 一分の魔脈 最大MPが10%上がる - ダナン森林保護区ボス打破 三分の魔脈 最大MPが30%上がる - 五分の魔脈 最大MPが50%上がる - アリス打破 一分の帝旺 最大HPと最大MPが10%上がる - 三分の帝旺 最大HPと最大MPが30%上がる - 五分の帝旺 最大HPと最大MPが50%上がる - 敵専用スキル スキル名 説明 消費 備考 自己再生 HPが500以下になるとHPを5000回復するが、MPが半分になる MP250 マトリョーシカ 自身のシャドウを召喚する MP7 ルブルムの炎 敵チームに耐性を貫通する魔法の炎攻撃 MP50 カエルレウムの雹 MP50 フラーウムの雷 MP50 ウィリデの嵐 MP50 REMIXマジック ? アルカナハザード MP25 ジークルーネの檻 MP 五十嵐百手の激震 MP 汝抗う事なかれ S解守の秘法の効果を与える MP60 メギドラダイン MP ジャッジメント 使用者の現在HPで威力が変化(HP90%以上=48、HP60%以上=60、それ以外=77) MP アンクロノヴァ MP 神の息吹 特殊条件によって威力が0か1万に変化 MP 至高の魔砲 MP 呼応氷結・忘却陣 MP 呼応氷結・魔封陣 MP アートルムの光 MP イントルード 寄生の効果を与える MP55 魔界の風 MP 光速拳 HP15% 死の絞殺 HP15% 七色煉獄破 HP22% REMIXアーツ ? 獣の眼光 行動回数が2回になる - 龍の眼光 行動回数が3回になる - 三界無安 物理スキルの攻撃相性が万能物理になる - 仁王立ち貫通 仁王立ちの効果を無効化してダメージを与える - 先制封殺無効 - 時輪タントラ - S地獄の辞典 S烈攻、疾風、解守の秘法の効果 MP S無限光アインソフ MPを全回復 MP7 S天上のロゴス テトラカーンとマカラカーンの効果 MP S終世のタバナクル S堅盾、グリモア、闘気の装束の効果 MP S黒の太陽 寄生の効果 MP S汝の衣は無力なり スキルによる耐性の強化が全てなくなる MP S空想科学の大変動 自分の耐性がランダムで変化 MP Sソーラーノイズ 自分のパラメータが、62~124の間でランダムに変化 MP 参考 「スキル - 救世メガロマニア(公式サイト)」
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スキルキャップの一覧表です。 武器スキル 武器スキル Lv 短剣B 片手剣D 片手棍D 弓術D 射撃D 01 5 5 6 6 6
https://w.atwiki.jp/dorifesu/pages/12.html
有用度を★の数で示してあります。 スキルを所持しているか調べるにはユニット変更をするとき「スキルで検索」を使うべし。 ★★★★:神スキル。もし手に入ったら入れてくださいお願いしますなんでもしm(ry ★★★☆:必須レベル。デッキに一枚は入れたい ★★☆☆:非常に便利。優先的に入れたい ★☆☆☆:あると便利。迷ってたら入れておこう ☆☆☆☆:罠スキル。特別どうしても使いたいならば +涙色マジック★★★ 涙色マジック★★★ 効果 相手1人の全パラメータが中減少する。相手ダウン時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する 所感 test (2016-02-07 21 25 59) コメント
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メイジ スキル一覧 ウィッチクラフト アグレベイト 背景色 意味 アクティブスキル/攻撃呪文 パッシブスキル DoT/DeBuff呪文 Buff呪文/スキル ウィッチクラフト(WITCHCRAFT) 高火力な攻撃魔法スキル。 とにかくダメージ値が高い攻撃魔法の多いスキル群で、敵の息の根を止める攻撃の要となる。 MP管理が重要となるため、ここぞの時に活躍する存在になるだろう。 ウィッチクラフト フレイムアローLv1 / 修得済 ┃ エアウォールLv2 ┏ ━ ╋ ━ ┳ ━ ┓ ファイアブラストLv3 アーストレマーLv4 アイスバーストLv5 マジックミサイルLv4 ┏ ━ ┫ ┃ ┃ ┃ インベストフレイムLv20 魔法攻撃力上昇Lv13 ライフスティールLv10 MP上限値上昇Lv12 マナスティールLv11 ┃ ┃ ┃ ┃ ファイアボールLv20 アースクエイクLv22 アイスピラーLv23 エアウォールズLv21 ┗ ━ ╋ ━ ┻ ━ ┛ ニュークリアブラストLv50 名称 MP 詠唱時間 再詠唱時間 追加効果 効果 レベル 必須スキルレベル 備考 フレイムアロー 2 0.6 2.5 - 掌から火球を放ち、当たった敵にダメージを与える。 - - - エアウォール 5 0.5 20 - かまいたちを場に停滞させ、触れた敵を吹き飛ばす。敵に触れると消滅していく。 - フレイムアローLv1以上 - ファイアブラスト 5 2 10 秩序 やや前方に爆発を起こす。アライメントが秩序の場合、詠唱時間が短縮される。 - エアウォールーLv1以上 - アーストレマー 7 0.5 10 混沌 地震を起こし、自分の周りにいる敵にダメージと移動速度効果を与える。アライメントが混沌の場合、詠唱時間が短縮される。 - エアウォールLv1以上 - アイスバースト 6 2 10 中立 冷気を発し、指定した範囲内の敵にダメージと移動停止効果を与える。アライメントが中立の場合、詠唱時間が短縮される。 5以上 エアウォールーLv1以上 - マジックミサイル 6 1 4 - 魔力の塊を鋭く尖らせ、前方に高速で飛ばす。 4以上 エアウォールLv1以上 - ライフスティール 20 1 180 - 対象のHPを吸収する。 10以上 アーストレマーLv1以上 - マナスティール - 1 300 - 対象のMPを吸収する。 11以上 エアウォールLv1以上 - MP上限値上昇(パッシブ) - - - - MPの上限値が上昇する。 12以上 マジックミサイルLv1以上 - 魔法攻撃力上昇(パッシブ) - - - - 魔法攻撃力が上昇する。 13以上 ファイアブラストLv1以上 - インベストフレイム 20 6 900 中立 通常攻撃時に、火の球を発射する。アライメントが中立の場合、威力が上昇する。 20以上 ファイアブラストLv1以上 - ファイアボール 10 5 50 - 巨大な炎の球を放ち、敵に当たった瞬間爆発する。 20以上 魔法攻撃力上昇Lv1以上 - エアウォールズ 15 5 60 - 風の壁を身にまとい、触れた者を吹き飛ばす。 21以上 マナスティールLv2以上 - アースクエイク 21 0.5 30 - 自身の周囲に激しい地割れを起こし、周囲にいる敵にダメージと移動速度低下効果を与える。 22以上 ライフスティールLv2以上 - アイスピラー 18 5 30 - 範囲内の空気の気温を急激に低下させ、凍りつかせる。 23以上 MP上限値上昇Lv2以上 - ニュークリアブラスト 100 30 86400 - 古代魔法を研究して生み出された魔法。絶大な威力を誇るが、術者に大きな負担をかける。 50以上 ファイアボールLv1以上アースクエイクLv1以上アイスピラーLv1以上エアウォールズLv1以上 - アグレベイト(AGGRAVATE) 敵への状態異常や距離調整を操るスキル。 敵の状態を悪化させたり、複数の敵からの集中攻撃を防ぎ、安全を確保する役目。 物理攻撃が通用しない相手などに対する特殊魔法や、様々なデバフ効果をもつスキル群。 アグレベイト ポイズンガスLv1 / 修得済 ┏ ━ ┫ ヴィクティムリターンLv5 パラリシスウィンドLv3 ┏ ━ ╋ ━ ┓ ディメンションゲートLv9 アクトバインドLv6 アーマーメルトLv7 ┏ ━ ┫ ┃ 魔法防御力上昇Lv17 ムーブバインドLv7 クイックキャストLv16 ┃ ┃ 最大重量上昇Lv25 ハードバインドLv15 名称 MP 詠唱時間 再詠唱時間 追加効果 効果 レベル 必須スキルレベル 備考 ポイズンガス 5 2 15 - 対象の敵一体を毒状態にする。 1以上 - - パラリシスウィンド 5 2 15 - 対象の敵一体を麻痺状態にする。 3以上 ポイズンガスLv1以上 - ヴィクティムリターン 10 6 300 - 死体を守護者の像(対象が最後に触れた)に飛ばす。 5以上 ポイズンガスLv1以上 - アクトバインド 5 1 90 - 1体の敵をしばらくの間行動できなくさせる。 6以上 パラリシスウィンドLv1以上 - アーマーメルト 1 1 60 混沌 対象の物理防御力を減少させる。アライメントが混沌の場合、物理攻撃力も低下する。 7以上 パラリシスウィンドLv1以上 - ムーブバインド 5 1 90 - 1体の敵をしばらくの間移動できなくさせる。 7以上 アクトバインドLv1以上 - ハードバインド 10 2 120 - 1体の敵をしばらくの間移動&行動させない。 15以上 ムーブバインドLv1以上 - クイックキャスト 20 5 120 - 詠唱時間が短くなる。 16以上 アーマーメルトLv1以上 - 魔法防御力上昇(パッシブ) - - - - 魔法防御力が上昇する。 17以上 アクトバインドLv1以上 - 最大重量上昇(パッシブ) - - - - 最大重量が上昇する。 25以上 魔法防御力上昇Lv1以上 - スキル個別ページ用テンプレ アクティブスキル 名前 レベル 必要SP 消費MP 詠唱時間 再詠唱時間 射程 威力 追加効果 備考 1 1 2 3 4 5 6 7 パッシブスキル 名前 レベル 必要SP 効果 効果量 備考 1 1 2 3 4 5 6 7
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ジギー ジギーはナイトと同じ回復魔法スキルとマジシャンと同じ無属性攻撃魔法スキルが使える。 スキル名 SP 説明 ラティータ 24 単体を回復する魔法(中) ラハープ 40 複数を回復する魔法(中) ファントム 24 必殺の気を放つ魔法(弱) ハイオンリヴェリオン 100 高純度の魔力の塊を放つ魔法 ZERO ZEROが使うスキルは敵である機械兵が使うものと共通である。 スキル名 SP 説明 修理 16 単体を修理する(小) ランスガン 32 槍発射攻撃(弱) ドリル 32 ドリル貫通攻撃(弱) ボーリングドリル 64 ドリル貫通攻撃(強) 木人 職業を問わず木人が使える捨て身のスキル。 スキル名 SP 説明 カミカゼ 1 自らを燃やす技(弱) シン・カミカゼ 1 自らを燃やす技(強) ソルジャー ソルジャーのスキルは大きくふたつに分かれる。攻撃スキルと味方の補助魔法スキルである。 スキル名 SP 説明 使用できるファイター パイドル 24 力をためて放つ攻撃(弱) クイーンズアサルト、木人 ラトール 24 遠距離攻撃技(弱) サボタージ、セニョーラ・デラルチャ、鉄人 パイド・ラ 32 力をためて放つ攻撃(中) クイーンズアサルト、TR-808、マキシマム・ギア ラズトール 32 遠距離攻撃技(中) TR-808、ブルー・フェアリー ファイアエッジ 48 炎をまとった攻撃(弱) バーン・アウト アイスエッジ 48 氷をまとった攻撃(弱) ブルー・フェアリー スパークエッジ 48 稲妻をまとった攻撃(弱) スポットライト・キッド、鉄人 パイヴォルタ 64 力をためて放つ攻撃(強) キャプテン・ターボ ヴァイトール 64 遠距離攻撃技(強) クイーンズアサルト、セニョーラ・デラルチャ ATアップ 64 物理攻撃力を上昇させる魔法 バーン・アウト、マキシマム・ギア INTアップ 64 魔法攻撃力を上昇させる魔法 スポットライト・キッド DFアップ 64 物理防御力を上昇させる魔法 TR-808、キャプテン・ターボ MDFアップ 64 魔法防御力を上昇させる魔法 キャプテン・ターボ、セニョーラ・デラルチャ フレイムエッジ 80 炎をまとった攻撃(強) セブン・ヴォイス コールドエッジ 80 氷をまとった攻撃(強) マキシマム・ギア、セブン・ヴォイス、ブルー・フェアリー サンダーエッジ 80 稲妻をまとった攻撃(強) サボタージ、セブン・ヴォイス、スポットライト・キッド、鉄人 アタックポイド 104 物理攻撃を無効化する魔法 TR-808 マジックポイド 104 魔法攻撃を無効化する魔法 ブルー・フェアリー、鉄人 ハイウェイトゥヘル 132 力をためての遠距離必殺攻撃 セニョーラ・デラルチャ、鉄人 ヴァーニングホイール 132 大地をも斬り裂く必殺斬り バーン・アウト スピリットオブザサン 146 この世の全てを斬り裂く奥義 サボタージ パープルレイン 152 潜在能力全てを開放する秘技 キャプテン・ターボ モンク モンクのスキルのほとんどが直接攻撃スキルである。ごく一部のスキルだけが射程1-2で遠距離攻撃が出来る。 スキル名 SP 説明 使用できるファイター パイドル 24 力をためて放つ攻撃(弱) ヒップ・ホップ・モンク、オーラ・シャフト、木人 バルテオン 24 連続攻撃技(弱) ライオット・ハウス、ファンタスティックマン パイド・ラ 32 力をためて放つ攻撃(中) スウィートネス、オーラ・シャフト バルティーノ 32 連続攻撃技(中) ファンタスティックマン、鉄人 ファイアスタブ 32 炎をまとった攻撃(弱) カーマ アイススタブ 32 氷をまとった攻撃(弱) コズミック・レディ、ガングシュテルン スパークスタブ 32 稲妻をまとった攻撃(弱) スピリット・ベロシティ、フラット・スピン パイヴォルタ 64 力をためて放つ攻撃(強) オーラ・シャフト バルティニー 64 連続攻撃技(強) スウィートネス、ファンタスティックマン、ヒップ・ホップ・モンク、スピリット・ベロシティ フレイムスタブ 64 炎をまとった攻撃(中) ライオット・ハウス、カーマ、鉄人 コールドスタブ 64 氷をまとった攻撃(中) ガングシュテルン、スピリット・ベロシティ、鉄人 サンダースタブ 64 稲妻をまとった攻撃(中) ヒップ・ホップ・モンク、コズミック・レディ、フラット・スピン バーニングスタブ 96 炎をまとった攻撃(強) カーマ、コズミック・レディ フローズンスタブ 96 氷をまとった攻撃(強) ライオット・ハウス、ガングシュテルン ライトニングスタブ 96 稲妻をまとった攻撃(強) フラット・スピン、鉄人 アウトバーン 140 必殺の気を全身から放つ ガングシュテルン、鉄人 アルティメットシン 140 岩をも砕く必殺の拳 オーラ・シャフト、フラット・スピン スーパーソニック 140 高速連打必殺攻撃 ライオット・ハウス、ファンタスティックマン パーフェクトクライム 155 渾身の力を拳に集める奥義 スウィートネス アーチャー アーチャーのスキルのほとんどが遠距離攻撃スキルである。敵の能力値を下げるものもある。 スキル名 SP 説明 使用できるファイター ファイアアロー 24 火の矢で攻撃(弱) ノーザン・ゲイル、グレート・シェリフ アイスアロー 24 氷の矢で攻撃(弱) エンドルフィン・マシン、トキシック・エンジェル スパークアロー 24 雷の矢で攻撃(弱) トゥッティ・フルッティ、ビッグビートエルフ、レディ・ザイオン、トキシック・エンジェル グロージュ 32 貫通攻撃(弱) クリスタル・ショット、ロケット・クイーン、木人、鉄人 DFブレイク 32 物理防御力を低下させる攻撃 トゥッティ・フルッティ、フリーダム・ファイター、レディ・ザイオン、グレート・シェリフ、鉄人 MDFブレイク 32 魔法防御力を低下させる攻撃 フリーダム・ファイター、ビッグビートエルフ、ロケット・クイーン TECブレイク 32 命中率を低下させる攻撃 エンドルフィン・マシン、フリーダム・ファイター、クリスタル・ショット フレイムアロー 48 火の矢で攻撃(強) ハイフライヤー、クリスタル・ショット、グレート・シェリフ コールドアロー 48 氷の矢で攻撃(強) ハイフライヤー、エンドルフィン・マシン、ノーザン・ゲイル、レディ・ザイオン サンダーアロー 48 雷の矢で攻撃(強) ハイフライヤー、ビッグビートエルフ、ノーザン・ゲイル、鉄人 グラウディオージュ 64 貫通攻撃(強) ロケット・クイーン、トキシック・エンジェル ロストソング 80 全ての力を封印する秘技 フリーダム・ファイター フレアオブエナジー 140 火の矢を連続で射る必殺攻撃 グレート・シェリフ コールドオブエナジー 140 氷の矢を連続で射る必殺攻撃 ロケット・クイーン ライトストライクス 140 雷の矢を連続で射る必殺攻撃 鉄人 ショットインザダーク 155 無数の矢を放つ究極奥義 ハイフライヤー、トゥッティ・フルッティ、鉄人 ナイト ナイトのスキルは大きくふたつに分かれる。物理攻撃スキルと全職業中唯一の回復魔法スキルである。 スキル名 SP 説明 使用できるファイター ティータ 16 単体を回復する魔法(小) 木人 エリアント 24 周囲をなぎ払う斬撃(弱) ノー・シェルター ラティータ 24 単体を回復する魔法(中) ヘヴンズ・ドア ハープ 24 複数を回復する魔法(小) ネオン・ナイツ パイドル 32 力をためて放つ攻撃(弱) ソリッド・サヴァイバー グランオージュ 32 貫通攻撃(中) ゴールドウィング、ネオン・ナイツ、鉄人 エリアルダ 32 周囲をなぎ払う斬撃(中) ヘヴンズ・ドア、鉄人 アレティータ 32 単体を回復する魔法(大) ノー・シェルター レジェロ 32 単体の全異常を治療する魔法 ヘヴンズ・ドア、アトミック・フランジャー フルレジェロ 36 複数の全異常を治療する魔法 ソリッド・サヴァイバー、鉄人 ラハープ 40 複数を回復する魔法(中) アトミック・フランジャー、ソリッド・サヴァイバー アレハープ 56 複数を回復する魔法(大) ゴールドウィング、鉄人 パイヴォルタ 64 力をためて放つ攻撃(強) ソリッド・サヴァイバー グラウディオージュ 64 貫通攻撃(強) ネオン・ナイツ、アトミック・フランジャー エリチューダ 64 周囲をなぎ払う斬撃(強) スーパーノヴァ、ノー・シェルター フルティータ 64 単体を全快させる秘技 ヘヴンズ・ドア フルハープ 96 複数を全快させる秘技 ネオン・ナイツ カオスブレイカー 152 総てを貫く必殺攻撃 ノー・シェルター メガブラスト 152 空間をも捻じ曲げる必殺攻撃 スーパーノヴァ、鉄人 アーマゲドン 175 眼前の敵を滅ぼす究極奥義 ゴールドウィング マジシャン マジシャンのスキルはすべて攻撃魔法スキルである。すべての属性、付加効果が揃っている。 スキル名 SP 説明 使用できるファイター ヒートハロー 16 炎の雨を降らせる魔法(弱) スワン・ソング、ラヴ・パレード、木人 アイスハロー 16 氷の雨を降らせる魔法(弱) ピンボール・ウィザード ライデン 16 雷を降らせる魔法(弱) エンジェル・ヴォイス ファントム 24 必殺の気を放つ魔法(弱) ホーリー・ローラー ラルゴ 24 石に閉じ込める魔法(弱) ノイズ・ブリンガー フレアハロー 24 炎の雨を降らせる魔法(中) スワン・ソング、ラヴ・パレード、鉄人 ダイヤモンドハロー 24 氷の雨を降らせる魔法(中) ピンボール・ウィザード ライデルダ 24 雷の渦を放つ魔法(中) エンジェル・ヴォイス、ノイズ・ブリンガー、鉄人 ファンドル 48 必殺の気を放つ魔法(中) エレクトラ・グライド、ホーリー・ローラー ラルロゴ 56 石に閉じ込める魔法(中) ストーム・キーパー、ラヴ・パレード プロミネンスハロー 56 炎の雨を降らせる魔法(強) スワン・ソング クリスタルハロー 56 氷の雨を降らせる魔法(強) ピンボール・ウィザード、ストーム・キーパー ライディーン 56 雷をの嵐を放つ魔法(強) エンジェル・ヴォイス ファンダンテ 72 必殺の気を放つ魔法(強) エレクトラ・グライド、ホーリー・ローラー、鉄人 ラルロック 80 石に閉じ込める魔法(強) ストーム・キーパー ヘブンズオンファイア 80 灼熱の火の玉を放つ魔法 スワン・ソング、エンド・オブ・ザ・ワールド、ラヴ・パレード、鉄人 ホワイトダイヤモンド 80 巨大な氷の塊を放つ魔法 ピンボール・ウィザード、エンド・オブ・ザ・ワールド デビルズスパーク 80 稲妻の竜巻を放つ魔法 エンド・オブ・ザ・ワールド、エンジェル・ヴォイス、ノイズ・ブリンガー ハイオンリヴェリオン 100 高純度の魔力の塊を放つ魔法 エレクトラ・グライド、エンド・オブ・ザ・ワールド、ホーリー・ローラー ナパームデス 158 総てを焼き尽くす究極魔法 スワン・ソング アブソリュートゼロ 158 絶対零度で凍らせる究極魔法 ストーム・キーパー ヘルレイザー 158 雷神の嵐を起こす究極魔法 エンジェル・ヴォイス ビギニングオブエンド 175 総てを消滅させる禁断の魔法 エレクトラ・グライド、ノイズ・ブリンガー、鉄人 エネミー 敵である機械兵が使うスキル。 ニルヴァーナレーザー 0 全てを消し去るレーザー攻撃 フレアガン 16 炎の玉を打ち出す魔法(弱) アイスガン 16 氷塊を打ち出す魔法(弱) スパークガン 16 雷撃を打ち出す魔法(弱) 自己修理 16 壊れた部分を修復(小) 修理 16 単体を修理する(小) リセット 16 単体の状態異常を治す魔法 加速装置 16 自身の素早さを強化する ATブースト 16 物理攻撃力を上昇させる魔法 INTブースト 16 魔法攻撃力を上昇させる魔法 DFブースト 16 物理防御力を上昇させる魔法 MDFブースト 16 魔法防御力を上昇させる魔法 DFダウン 16 物理防御力を低下させる魔法 修理工場 24 複数を修理する(小) メガアタック 32 高出力で放つ打撃(弱) メガヒット 32 高出力で攻撃(弱) 高速回転 32 周囲を斬り払う斬撃(弱) ドリル 32 ドリル貫通攻撃(弱) ランスガン 32 槍発射攻撃(弱) フレイムミサイル 32 火炎弾での射撃攻撃 高圧放水 32 高圧力の放水攻撃 スタンミサイル 32 電流弾での射撃攻撃 フレアナパーム 32 業火で焼き尽くす魔法(中) アイスナパーム 32 瞬時に凍結させる魔法(中) スパークナパーム 32 稲妻で打ち滅ぼす魔法(中) フレアロケット 32 炎の玉を打ち出す魔法(強) アイスロケット 32 氷塊を打ち出す魔法(強) スパークロケット 32 雷撃を打ち出す魔法(強) フレアドライバー 48 業火で焼き尽くす魔法(強) アイスドライバー 48 瞬時に凍結させる魔法(強) スパークドライバー 48 稲妻で打ち滅ぼす魔法(強) ギガアタック 64 高出力で放つ打撃(強) ギガヒット 64 高出力で攻撃(強) ボーリングドリル 64 ドリル貫通攻撃(強) ランスロケット 64 槍発射攻撃(強) 連続攻撃・改 64 連続攻撃(強) 兆速回転 64 周囲を斬り払う斬撃(強) メガ・サテライト砲 80 絶対命中の衛星砲撃 フラッシュジャベリン 144 光の速さで繰り出す突き クリムゾンサーペント 144 業火をまとった斬撃 フローズンブリット 144 全てを凍結させる射撃 サンダークラッカー 144 稲妻飛び散る集中打撃 名前 コメント
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スキル名 タイプ 効果 補足 ブルーフォース みず、こおり 確定するマスがある列のヒント数字を青くする ■だけでなく、×が確定する箇所がある場合も青くなる。 ライジングボム ノーマル 発動マスを中心に盤面が縦にひらく ぬられたマスの分、Pゲージが消費される。Pゲージが足りなくてもスキルを使用でき、通常通り盤面が開かれる。 スラッシュボム じめん、いわ 発動マスを中心に盤面が横にひらく ぬられたマスの分、Pゲージが消費される。Pゲージが足りなくてもスキルを使用でき、通常通り盤面が開かれる。 クロスボム ほのお 発動マスを中心に盤面が十字にひらく ぬられたマスの分、Pゲージが消費される。Pゲージが足りなくてもスキルを使用でき、通常通り盤面が開かれる。 スクエアボム ドラゴン 発動マスを中心に盤面が正方形にひらく ぬられたマスの分、Pゲージが消費される。Pゲージが足りなくてもスキルを使用でき、通常通り盤面が開かれる。 ダイヤボム フェアリー 発動マスを中心に盤面がひし形にひらく ぬられたマスの分、Pゲージが消費される。Pゲージが足りなくてもスキルを使用でき、通常通り盤面が開かれる。 スプレッドボム あく、どく 盤面がばらばらにひらく ぬられたマスの分、Pゲージが消費される。Pゲージが足りなくてもスキルを使用でき、通常通り盤面が開かれる。 オートリカバリーX はがね まちがったマスにぬったり、×をつけたときに自動でなおす Pゲージは消費される オートリカバリー くさ まちがったマスにぬったときに自動でなおす ぬったときのPゲージは消費される ハイパースキャン ひこう、かくとう、むし 盤面をチェックしてまちがっているマスをなおす スロウタイム でんき 時間が進むのをおそくする フリーズタイム エスパー、ゴースト 時間を少しのあいだ止める
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留意事項 毎ターンスキルの発動は1つにつき1回 持続時間は1ターン 良い効果(ステータス上昇など)は自分または味方対象、悪い効果(攻撃や状態異常など)は敵対象 【勝利】時は効果が変わるのではなく、追加効果が発生する 備考等に断りがあった場合はその限りではありません。 略称 AC:アクティブ(発動時に宣言が必要) PA:パッシブ(発動時に宣言は不要。常時発動される) CT:クリティカル値 FB:ファンブル値 【1D6 =X】:1D6を振って、X以上の値が出た場合 攻撃+X:攻撃力にXを加算した攻撃を行う 攻撃+X×Y:攻撃力にXを加算した攻撃をY回行う(防御や回避もY回行う) 【攻撃力】+X:攻撃力を+Xする 自身:自分に対して発動する 対象:味方または敵の中から対象一人を選択して発動する 味方全員/敵全員:味方または敵の中から対象全員に対して発動する X~:X以上の目で取得可能 →:【勝利】時に追加効果が発生するのではなく内容が右のものに変わる or:複数の効果の中から一つを選んで発動できる スキル一覧 名前 種類 効果 取得:手 取得:目 勝利 備考 蘇生 AC 自身【HP】+10使用したターンは行動不可 - 1~ - 【HP】が0の時のみ使用可能 休憩 AC - - 1~ - 探索パート中も使用可能 頑強【体】 PA 【HP】+20 - 1~ - 初期上限を突破可能複数取得可能 頑強【心】 PA 【MP】+20 - 1~ - 初期上限を突破可能複数取得可能 庇う AC 敵からの攻撃を全て自身が受ける - 1~ - 任意のタイミングで解除可能 運命変転 AC 自身のダイスを振り直せる - 1~ - 1シナリオに3回のみ使用可能 治療 AC 対象【HP】+10or 対象【MP】+10 - 2~ →対象【HP】+10→対象【MP】+10 自身には使用不可 追加攻撃 AC 直前のスキルをもう一度発動する - 4~ - 攻撃スキルのみ発動可能 名前 種類 効果 取得:手 取得:目 勝利 備考 殴打 AC 攻撃+15 G 2~ 攻撃+20 跳躍 AC 回避+5防御+5 G 2~ 回避+5 パンプアップ AC 次の攻撃の【攻撃力】+20 G 3~ - 二段攻撃 AC 攻撃+15×2 G 3~ →攻撃+20×2 カウンター AC 攻撃を受けた際に攻撃+25で反撃 G 3~ 攻撃+25で反撃 持続時間は1ターン 喧嘩殺法 AC 攻撃-100命中時【HP】を0にする G 4~ →攻撃-50命中時【HP】を0にする 三刀流 PA 武器を3つまで装備可能になる G 5 - 重ね着 PA 防具を2つまで装備可能になる G 5 - 吸血 PA 与えたダメージ分【HP】回復 G 6 - 地獄突き AC 攻撃+100 G 6 攻撃+100 名前 種類 効果 取得:手 取得:目 勝利 備考 気弾 AC 攻撃+0命中しなかった場合にも【HP】-5 C 1~ 攻撃+10 念動力 AC 攻撃+15 C 2~ 回避不可 光線 AC 敵全員攻撃+10 C 2~ 敵全員攻撃+10 属性攻撃 AC 攻撃+10 C 3~ 対象【1D6 =3】で行動不能 時間操作 AC 次のスキルの対象が敵全員になる C 3~ 自身の次の行動順が1番になる スーパーノヴァ AC 自身【HP】を10にする敵味方全員攻撃+50 C 4~ 敵全員攻撃+50 【HP】が10以下だと使用不可 透過 PA 回避不可になる防具を装備中でも回避可能になる C 5 - 覚醒 AC 自身【CT】-50 C 5~ - 1シナリオに1回のみ使用可能 空の圧縮 AC 【HP】を現在値の1/2にする C 5~ →【HP】を現在値の1/4にする 端数切り上げ 概念攻撃 AC 攻撃+100 C 6 回避・防御不可 名前 種類 効果 取得:手 取得:目 勝利 備考 呪い AC 自身【HP】-X対象【HP】-X P 1~ 自身【HP】-X→対象【HP】-X×2 自身【1D6 =3】で失敗失敗時【HP】は返ってこない 心眼 PA 回避+5 P 1~ - ハピネス PA 自身【購入ポイント】+5 P 1~ - 複数取得可能 情報抹消 AC 持続型のスキル効果1つを解除 P 2~ 持続型のスキル効果を全解除 パッシブスキルは解除不可 集中 AC 自身【CT】-10 P 2~ - 戦闘パート中のみ使用可能 庇護の的 AC 対象(味方)【庇う】 P 3~ 対象(味方)防御+5 敵からの攻撃を全て対象が受ける任意のタイミングで解除可能 催眠 AC 【知覚力】-20 P 3~ →【知覚力】を0にする 反射 AC 【FB】+20 P 4 ファンブル時【HP】-30 持続時間は1ターン 囁き声 AC 【MP】-20 P 4~ 【HP】-20 模倣 AC 自身【MP】-20スキルを1つコピーして発動する P 5~ →自身【MP】-10スキルを1つコピーして発動する 瞑想 AC 対象【HP】完全回復 P 6 対象【MP】完全回復 名前 種類 効果 取得:手 取得:目 勝利 備考 高速移動 PA PCたちが行動する前に行動できる - 1~ - NPCのみ取得化戦闘パート中1回のみ使用可能 異常耐性 AC 自身【HP】-20不利な状態異常を全て回復する - 1~ - NPCのみ取得化行動不能時にも使用可能 脱出 AC 戦闘から離脱する - 1~ - NPCのみ取得化宣言すればいつでも使用可能1シナリオに1回のみ使用可能 超頑強【体】 PA 【HP】+X - 1~ - NPCのみ取得化初期上限を突破可能 超頑強【心】 PA 【MP】+X - 1~ - NPCのみ取得化初期上限を突破可能 無効化 PA 事前に選択したスキル1つの効果を受けない - 1~ - NPCのみ取得化複数取得可能 血の継承 PA スキルを1つ取得条件を無視して取得する - 1~ - NPCのみ取得化複数取得可能 完全復活 AC 自身【HP】+50不利な状態異常を全て回復する使用したターンは行動不可 - 1~ - NPCのみ取得化【HP】が0の時のみ使用可能
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スキルシミュレータ スキルパラメータ上昇系 特殊攻撃耐性系 戦闘(剣士)系 戦闘(ガンナー)系 戦闘(共用)系 クエスト関連系 アイテム関連系 オトモ系 その他 スキルシミュレータ MHP2Gスキルシミュレータ (jar形式) Sklsm ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/168506.zip key=MHP2G ← シンプル。 頑張って作ったモンハンシミュレータ (頑シミュ) ttp //www.geocities.jp/masax_mh/ ← データ最新。jarの設定方法あり。Sklsmも同じ方法が使える。 MHP2Gスキルシミュレータ (exe形式) MHP2SKILSIM #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (MHP2SKILL修正.rar)← MHP2向け、データはMHP2G SkillSim ttp //www.kotaroh.jp/mhp2g/ ← バグが多い。 MHP2Gスキルシミュレータ (WEB形式) MHP2G スキルシミュレーター ttp //mh.trash-area.com/mhp2g/ ← 近い組み合わせの検索。(スキルが足りない場合がある、閉鎖中) 夢想武具工房 MHP2G Skill Simulator ttp //sese.lolipop.jp/mhp2g/simu.html ← 組合せ検索は出来ない。 MHP2Gスキルシミュレータ (携帯向け) ttp //mh.trash-area.com/mhp2g/index_m.php ← 近い組み合わせの検索。(スキルが足りない場合がある) 2ch開発者スレッド(不具合報告先) 【MHP2G】スキルシミュレーター Ver.3【雑談・テスト】 ttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1232763147/ ※これらのツールなどについてはそれぞれのサイトの方が作成されたものですので、不具合報告や質問などはそちらのサイトへどうぞ。 スキル パラメータ上昇系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 攻撃 +20 攻撃力UP【大】 攻撃力が大きく上昇する (武器倍率+20) +15 攻撃力UP【中】 攻撃力が上昇する (武器倍率+15) +10 攻撃力UP【小】 攻撃力が少し上昇する (武器倍率+10) -10 攻撃力DOWN【小】 攻撃力が少し減少する (武器倍率-5) -15 攻撃力DOWN【中】 攻撃力が減少する (武器倍率-10) -20 攻撃力DOWN【大】 攻撃力が大きく減少する (武器倍率-15) 防御 +20 防御+40 防御力が+40される +15 防御+30 防御力が+30される +10 防御+20 防御力が+20される -10 防御-20 防御力が-20される -15 防御-30 防御力が-30される -20 防御-40 防御力が-40される 体力 +20 体力+50 初期体力が+50される +15 体力+30 初期体力が+30される +10 体力+20 初期体力が+20される -10 体力-10 初期体力が-10される -15 体力-20 初期体力が-20される -20 体力-30 初期体力が-30される 全耐性 +20 全耐性+10 全属性の耐性が+10される +15 全耐性+5 全属性の耐性が+5される +10 全耐性+3 全属性の耐性が+3される -10 全耐性-3 全属性の耐性が-3される -15 全耐性-5 全属性の耐性が-5される -20 全耐性-10 全属性の耐性が-10される 火耐性 +15 火耐性+10 火耐性が+10される +10 火耐性+5 火耐性が+5される -10 火耐性-5 火耐性が-5される -15 火耐性-10 火耐性が-10される 水耐性 +15 水耐性+10 水耐性が+10される +10 水耐性+5 水耐性が+5される -10 水耐性-5 水耐性が-5される -15 水耐性-10 水耐性が-10される 雷耐性 +15 雷耐性+10 雷耐性が+10される +10 雷耐性+5 雷耐性が+5される -10 雷耐性-5 雷耐性が-5される -15 雷耐性-10 雷耐性が-10される 氷耐性 +15 氷耐性+10 氷耐性が+10される +10 氷耐性+5 氷耐性が+5される -10 氷耐性-5 氷耐性が-5される -15 氷耐性-10 氷耐性が-10される 龍耐性 +15 龍耐性+10 龍耐性が+10される +10 龍耐性+5 龍耐性が+5される -10 龍耐性-5 龍耐性が-5される -15 龍耐性-10 龍耐性が-10される 上へ戻る 特殊攻撃耐性系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 気絶 +15 気絶無効 気絶状態にならなくなる +10 気絶確率半減 気絶状態になる確率が0.5倍に減少する -10 気絶倍加 気絶時間が2倍になる 毒 +15 毒無効 毒状態にならなくなる +10 毒半減 毒状態の体力減少速度が1/2になる -10 毒倍加 毒状態の体力減少速度が2倍になる 麻痺 +15 麻痺無効 麻痺状態にならなくなる +10 麻痺半減 麻痺状態の時間が1/2になる -10 麻痺倍加 麻痺状態の時間が2倍になる 睡眠 +15 睡眠無効 睡眠状態にならなくなる +10 睡眠半減 睡眠状態の時間が1/2になる -10 睡眠倍加 睡眠状態の時間が2倍になる 抗菌 +10 抗菌 飲食不能状態にならなくなる 疲労 +10 疲労無効 疲労状態にならなくなる 耐雪 +10 耐雪 雪だるま状態にならなくなる 耐震 +10 耐震 振動攻撃で怯まなくなる 聴覚保護 +15 高級耳栓 バインドボイス【大】および【小】を無効化する +10 耳栓 バインドボイス【小】を無効化する 風圧 +20 龍風圧無効 全ての風圧を無効化する +15 風圧【大】無効 龍風圧を除いた風圧を無効化する +10 風圧【小】無効 一部の風圧を無効化する 盗み無効 +10 盗み無効 敵にアイテムを盗まれなくなる 状態耐性 +10 護法 複合:「毒無効」「麻痺無効」「気絶無効」「睡眠無効」 対炎龍 +10 鋼殻の護り 複合:「地形ダメージ無効」「火耐性+10」 対鋼龍 +10 霞皮の護り 複合:「龍風圧無効」「耐雪」 対霞龍 +10 炎鱗の護り 複合:「毒無効」「盗み無効」「疲労無効」 上へ戻る 戦闘(剣士)系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 匠 +10 斬れ味レベル+1 斬れ味ゲージが50カウント分長くなる(上限450カウント) 斬れ味 +10 業物 斬れ味の消費量が1/2になる。元の消費量が1の場合、1/2の確率で斬れ味を消費しなくなる -10 なまくら 斬れ味の消費量が2倍になる 剣術 +10 心眼 攻撃を弾かれなくなる(ダメージ・斬れ味の消費量は変化しない) 研ぎ師 +10 砥石使用高速化 砥石系アイテムの使用時間が短くなる -10 砥石性能半減 砥石系アイテムの斬れ味回復量が1/2になる ガード性能 +20 ガード性能+2 武器のガード性能が更に上昇し、より多くの攻撃で体勢を崩さなくなる +10 ガード性能+1 武器のガード性能が上昇し、ガード時に体勢を崩してしまう攻撃が減る -10 ガード性能-1 ガード時、体勢を崩してしまう攻撃が増える 自動防御 +10 オートガード ガード可能な状態で攻撃を受けると攻撃を自動的にガードする 抜刀 +10 抜刀術 抜刀攻撃が必ず会心効果となる(大剣やハンマーの抜刀溜め攻撃にも有効) 刀匠 +10 真打 複合:「斬れ味レベル+1」「攻撃力UP【大】」(「攻撃力DOWN【小】」は無効) 上へ戻る 戦闘(ガンナー)系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 通常弾強化 +10 通常弾・連射矢威力UP 通常弾、連射矢の威力を強化する(1.1倍) 貫通弾強化 +10 貫通弾・貫通矢威力UP 貫通弾、貫通矢の威力を強化する(1.1倍) 散弾強化 +10 散弾・拡散矢威力UP 散弾、拡散矢の威力を強化する(1.3倍) 通常弾追加 +10 通常弾全レベル追加 Lv1~3の通常弾を使用可能にする 貫通弾追加 +15 貫通弾全レベル追加 Lv1~3の貫通弾を使用可能にする +10 貫通弾LV1追加 Lv1貫通弾を使用可能にする 散弾追加 +15 散弾全レベル追加 Lv1~3の散弾を使用可能にする +10 散弾LV1追加 Lv1散弾を使用可能にする 榴弾追加 +15 徹甲榴弾全レベル追加 Lv1~3の徹甲榴弾を使用可能にする +10 徹甲榴弾LV1追加 Lv1徹甲榴弾を使用可能にする 拡散弾追加 +15 拡散弾全レベル追加 Lv1~3の拡散弾を使用可能にする +10 拡散弾LV1追加 Lv1拡散弾を使用可能にする 装填 +20 装填速度+3 装填速度を3段階速くする(例:やや速い⇒最速) +15 装填速度+2 装填速度を2段階速くする(例:やや速い⇒極速) +10 装填速度+1 装填速度を1段階速くする(例:やや速い⇒速い) -10 装填速度-1 装填速度を1段階遅くする(例:やや速い⇒普通) -15 装填速度-2 装填速度を2段階遅くする(例:やや速い⇒やや遅い) -20 装填速度-3 装填速度を3段階遅くする(例:やや速い⇒遅い) 自動装填 +10 自動装填 弾を発射しても装填数が減少しなくなり、反動が大になる(「反動軽減」は無効)ライトボウガンの速射時は無効弓の場合ビンを選択するだけで装填される 反動 +20 反動軽減+2 反動を4段階軽減する(例:中⇒最小) +10 反動軽減+1 反動を2段階軽減する(例:中⇒小) 精密射撃 +10 ぶれ幅DOWN ボウガン・弓を撃った時の左右のぶれ幅が狭まる -10 ぶれ幅UP ボウガン・弓を撃った時の左右のぶれ幅が広がる 毒瓶追加 +10 毒ビン追加 毒ビンを使用可能にする 麻痺瓶追加 +10 麻痺ビン追加 麻痺ビンを使用可能にする 睡眠瓶追加 +10 睡眠ビン追加 睡眠ビンを使用可能にする 強撃瓶追加 +10 強撃ビン追加 強撃ビンを使用可能にする 接撃瓶追加 +10 接撃ビン追加 接撃ビンを使用可能にする 射手 +10 剛弾 複合:「通常弾・連射矢威力UP」「貫通弾・貫通矢威力UP」「散弾・拡散矢威力UP」 上へ戻る 戦闘(共用)系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 達人 +20 見切り+3 会心率+30%会心率が5%以上の場合、切れ味によって会心率に補正が掛かる(詳細は個別ページ参照) +15 見切り+2 会心率+20% +10 見切り+1 会心率+10% -10 見切り-1 会心率-5% -15 見切り-2 会心率-10% 特殊攻撃 +10 状態異常攻撃強化 状態異常蓄積値が1.125倍になる。剣士の場合1の位は切り捨て(例:睡眠380⇒睡眠420) 属性攻撃 +10 属性攻撃強化 属性攻撃力が1.2倍になるガンランスの砲撃・竜撃砲、徹甲榴弾、拡散弾の火属性ダメージには無効 回復速度 +20 ダメージ回復速度+2 HPの赤部分の回復速度が4倍になる +10 ダメージ回復速度+1 HPの赤部分の回復速度が2倍になる -10 ダメージ回復速度-1 HPの赤部分の回復速度が1/2になる -20 ダメージ回復速度-2 HPの赤部分の回復速度が1/4になる 加護 +10 精霊の加護 1/4の確率で受けるダメージが70%になる -10 悪霊の加護 1/4の確率で受けるダメージが130%になる ガード強化 +10 ガード強化 通常ではガードできない攻撃をガードできるようになる(ガス攻撃、グラビ熱線、ガノス水撃など)ガードしても状態異常を受ける攻撃をガードした時に状態異常を受けなくなる(悪臭、防御半減など) 回避性能 +15 回避性能+2 回避時の無敵時間が6/30秒から12/30秒に増加する +10 回避性能+1 回避時の無敵時間が6/30秒から10/30秒に増加する 回避距離 +10 回避距離UP 回避時の移動距離が約1.5倍になる 底力 +15 火事場力+2 「火事場力+1」に加え、同条件で攻撃力が1.3倍に増加するネコの火事場力が発動中は防御力は重複し、攻撃力はネコの火事場力が優先される +10 火事場力+1 体力が最大値の40%以下になった時の防御力増加量が60から90に増加するネコの火事場力が発動中は効果が重複する -10 心配性 体力が最大値の40%以下になった時の防御増加量が60から42に減少し、攻撃力が0.7倍になるネコの火事場力が発動中は防御力は重複し、攻撃力はネコの火事場力が優先される 砲術 +15 砲術王 バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃・竜撃砲の威力が1.2倍になり、徹甲榴弾の威力が2倍になる竜撃砲の冷却時間が120秒から90秒に短縮される +10 砲術師 バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃・竜撃砲の威力が1.1倍に、徹甲榴弾の威力が1.5倍になる 装填数 +10 装填数UP ボウガン、ガンランスの装填数を+1、弓の溜めレベルの上限を+1する 溜め短縮 +10 集中 大剣・ハンマー・弓の溜め時間が短くなる太刀の練気ゲージの最大値が減少する -10 雑念 大剣・ハンマー・弓の溜め時間が長くなる太刀の練気ゲージの最大値が増加する 根性 +10 根性 体力が64以上の状態で体力が0以下になる攻撃を受けた時に体力が1だけ残る(赤ゲージなし)麻痺状態では発動しない 怒 +10 逆鱗 複合:「火事場力+2」「根性」 上へ戻る クエスト関連系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 地図 +10 地図常備 地図を持っていなくてもマップが表示される -10 地図無効 地図を持っていてもマップが表示されなくなる 千里眼 +15 自動マーキング 常にボスモンスターの状態が分かる(向き、発見・未発見、翼の開閉。詳細は個別ページ参照) +10 探知 ペイント時にボスモンスターの向き、発見・未発見、翼の開閉が分かるクエスト開始直後の10秒間、以降5分毎に2/3の確率で千里眼の薬と同様の効果が発生する 採取 +15 採取+2 採取・採掘時「これ以上は何も無いようだ」になる確率が5/32から1/32に減少する最大採取回数は変化しない +10 採取+1 採取・採掘時「これ以上は何も無いようだ」になる確率が5/32から3/32に減少する最大採取回数は変化しない -10 採取-1 採取・採掘時「これ以上は何も無いようだ」になる確率が5/32から9/32に増加する最大採取回数は変化しない 剥ぎ取り +20 剥ぎ取り名人 「剥ぎ取り鉄人」に加え、剥ぎ取り回数が1回増加する +10 剥ぎ取り鉄人 剥ぎ取り中と釣り中に軽くのけぞる攻撃を受けてもひるまなくなる 高速収集 +10 高速剥ぎ取り&採取 剥ぎ取り・採取・採掘の速度が上昇する 運搬 +10 運搬の達人 運搬速度UP、少し高い所から着地しても運搬物を落とさなくなる 気まぐれ +15 神の気まぐれ 虫あみ・ピッケル・ブーメラン・角笛系アイテムが壊れる確率が0.5倍になる +10 精霊の気まぐれ 虫あみ・ピッケル・ブーメラン・角笛系アイテムが壊れる確率が0.75倍になる -10 悪霊の気まぐれ 虫あみ・ピッケル・ブーメラン・角笛系アイテムが壊れる確率が1.25倍になる -15 悪魔の気まぐれ 虫あみ・ピッケル・ブーメラン・角笛系アイテムが壊れる確率が1.5倍になる 釣り +10 釣り名人 魚が必ず1回目で食い付くようになる(フェイントがなくなる)ポッケ農場の桟橋でも有効 耐暑 +15 暑さ【大】無効 「暑さ【小】無効」に加え、火山全域での熱による体力減少を防ぐ +10 暑さ【小】無効 砂漠、一部を除く火山、決戦場での熱による体力減少を防ぐ一部火山での熱による体力減少速度が1/3になる -10 暑さ倍加【小】 砂漠、火山全域、決戦場での熱による体力減少速度が1.5倍になる -15 暑さ倍加【大】 砂漠、火山全域、決戦場での熱による体力減少速度が2倍になる 耐寒 +15 寒さ【大】無効 「寒さ【小】無効」に加え、雪山野外での寒さによるスタミナ減少速度増加を防ぐ +10 寒さ【小】無効 夜の砂漠、砂漠や沼地の洞窟、雪山洞窟内、雪山深奥での寒さによるスタミナ減少速度増加を防ぐ雪山野外での寒さによるスタミナ減少速度増加が1/3になる -10 寒さ倍加【小】 夜の砂漠、砂漠や沼地の洞窟、雪山全域での寒さによるスタミナ減少速度が1.5倍になる -15 寒さ倍加【大】 夜の砂漠、砂漠や沼地の洞窟、雪山全域での寒さによるスタミナ減少速度が2倍になる 地形 +15 地形ダメージ無効 火山の溶岩、テオ、ナナの龍炎によるダメージを無効化する +10 地形ダメージ半減 火山の溶岩、テオ、ナナの龍炎によるダメージが1/2になる -10 地形ダメージ増【小】 火山の溶岩、テオ、ナナの龍炎によるダメージが1.5倍になる -15 地形ダメージ増【大】 火山の溶岩、テオ、ナナの龍炎によるダメージが2倍になる スタミナ +10 ランナー 走行、鬼人化、ハンマーおよび弓の溜めなどのスタミナ減少速度が1/2になる -10 鈍足 走行、鬼人化、ハンマーおよび弓の溜めなどのスタミナ減少速度が1.2倍になる 体術 +15 体術+2 回避行動やガード時などのスタミナ消費量が1/2になる +10 体術+1 回避行動やガード時などのスタミナ消費量が2/3になる -10 体術-1 回避行動やガード時などのスタミナ消費量が1.2倍になる -15 体術-2 回避行動やガード時などのスタミナ消費量が1.35倍になる はらへり +15 はらへり無効 時間経過によってのスタミナ最大値減少がなくなる、寒さによるスタミナ減少には無効 +10 はらへり半減 スタミナ最大値の減少間隔が2倍になる -10 はらへり倍加【小】 スタミナ最大値の減少間隔が3/4になる -15 はらへり倍加【大】 スタミナ最大値の減少間隔が1/2になる 気配 +10 隠密 敵に狙われにくくなる -10 挑発 敵に狙われやすくなる 運気 +15 激運 クエストクリア時の基本報酬枠の追加確率が22/32から29/32に増加する +10 幸運 クエストクリア時の基本報酬枠の追加確率が22/32から26/32に増加する -10 不運 クエストクリア時の基本報酬枠の追加確率が22/32から16/32に減少する -20 災難 クエストクリア時の基本報酬枠の追加確率が22/32から8/32に減少する 高速設置 +10 罠師 罠・大タル爆弾・爆雷針・生肉系アイテムの設置が速くなる罠・ネットの調合成功率が100%になる 捕獲 +15 捕獲名人 「捕獲上手」の効果に加え、22/32の確率で4枠目の捕獲報酬が得られる +10 捕獲上手 捕獲時に捕獲報酬の3枠目の追加確率が22/32から100%になる 観察眼 +10 捕獲の見極め ペイント時にターゲットが捕獲可能になるとマーカーが黄色になる 上へ戻る アイテム関連系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 回復 +10 体力回復アイテム強化 自分に向けられた回復アイテムの回復量が1.25倍になる -10 体力回復アイテム弱化 自分に向けられた回復アイテムの回復量が0.75倍になる 効果持続 +10 アイテム使用強化 自分に向けられたドリンク、強走薬、怪力の種などの持続時間が1.5倍になる -10 アイテム使用弱化 自分に向けられたドリンク、強走薬、怪力の種などの持続時間が2/3になる 広域 +20 広域化+2 「広域化+1」の効果を50%ではなく100%の効果で与える +10 広域化+1 薬草・回復薬・怪力の種・忍耐の種の効果を他のプレイヤーやオトモにも50%の効果で与える解毒薬の効果を他のプレイヤーやオトモにも与える 投擲 +10 投擲技術UP ブーメラン以外のアイテムを投げた時の飛距離が長くなるブーメランが壊れる確率が0.5倍になる(気まぐれスキルと重複する) 爆弾強化 +10 ボマー 全ての爆弾・爆雷針の威力が1.5倍になる全てのタル爆弾・爆雷針・爆薬・音爆弾の調合成功率が100%になる 食いしん坊 +15 拾い食い 飲食系アイテムを使用した時に1/3の確率でスタミナ最大値が25回復する +10 まんぷく 肉系アイテムを使用した時のスタミナ最大値の回復量が25増加する 食事 +10 早食い 飲食系アイテムの使用にかかる時間が短くなる -10 スローライフ 飲食系アイテムの使用にかかる時間が長くなる 肉焼き +10 肉焼き名人 肉を焼く際、上手に焼ける時間が長くなる -10 自称・肉焼き名人 肉を焼く際、上手に焼ける時間が短くなる 笛 +10 笛吹き名人 狩猟笛の旋律の効果時間が増加し、角笛系アイテムが壊れる確率が0.5倍になる 調合成功率 +20 調合成功率+45% 調合成功率が45%増加する +15 調合成功率+25% 調合成功率が25%増加する +10 調合成功率+15% 調合成功率が15%増加する -10 調合成功率-5% 調合成功率が5%減少する -15 調合成功率-10% 調合成功率が10%減少する -20 調合成功率-15% 調合成功率が15%減少する 弾調合 +10 最大数弾生産 作成数がランダムの弾薬を調合した時に必ず最大数作れるようになる 錬金術 +10 錬金術 特殊な調合が使用できる 上へ戻る オトモ系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 オトモ指導 +15 オトモ指導と交流 オトモアイルーが獲得する経験値となつき度の上昇値が1.5倍になる +10 オトモ指導 オトモアイルーが獲得する経験値が1.5倍になる オトモ攻撃 +10 オトモ攻撃力UP オトモアイルーの攻撃力が40上昇する オトモ防御 +10 オトモ防御力UP オトモアイルーの防御力が60上昇する 上へ戻る その他 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 胴系統倍加 - - このスキルのある部位のスキル値が胴装備(装飾品込み)と同じになる 上へ戻る