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スキル クラススキル 固有スキル その他 参考リンク スキル 基本的には戦闘フェイズ時であればいつでも使用可能です。 クラススキル、固有スキル共に合計3つまでしか持ち込めません。 なお、ここに書かれている性能はその時のGMの調整により別の効果へと変更になる可能性があります。 あくまで参考でしかないことをご了承ください。 クラススキル クラスの特色となるスキルです。 基本的にはどのスキルも強力な効果となっているそうです。 スキル名 効果 +効果 備考 対魔力 魔術防御時、dice+(ランク)を得る セイバー、アーチャー、ランサー、ライダー 単独行動 1.マスターが死亡した場合、その後(ランク)ターンだけサーヴァントのみで活動できる。その際、ステータスを全て1ランク落とす。2.移動フェイズ時、単独行動を宣言することでサーヴァントのみで遭遇フェイズへと移行できる。3.遭遇フェイズが発生しなかった場合に発動できる。自分以外のマスター(PL)の遭遇フェイズや戦闘フェイズを『実況』と『観戦』が出来る『観戦』――そのエリアに存在するキャラの台詞と行動を全て把握できる。 アーチャー 騎乗 先手判定と逃走判定時、dice+(ランク)を得る セイバー、ライダー 陣地作成 移動フェイズで現在地のエリアで陣地を作成出来る。陣地内では魔術攻撃と魔術防御と物理防御とマスター含む奇襲防御時、dice+(ランク)を得る。 キャスター 道具作成 キャスター 気配遮断 先手判定時、dice+(ランク)を得る。同盟を組んでいない場合でも相手前衛に対し、奇襲攻撃を行える。 アサシン 狂化 物理攻撃と物理防御と魔術防御時、dice+(ランク)を得る。 バーサーカー 真名看破 真名看破に成功する。真名看破に成功している相手に対して、すべての判定でdice+(ランク) ルーラー 神明裁決 同じサーヴァントに対して2度まで令呪効果を使用できる。 ルーラー。持たせない 復讐者 未定 アヴェンジャー。公式詳細判明待ち 忘却補正 未定 アヴェンジャー。公式詳細判明待ち 自己回復(魔力) 未定 アヴェンジャー。公式詳細判明待ち 固有スキル サーヴァントが個別に保有するスキルです。サーヴァントの個性となります。 スキル名 効果 +効果 備考 仕切り直し 逃走判定時、dice+5を得る。戦闘フェイズが発生しない場合、HPを(ランク)D6回復する。自身に掛かっているデバフ効果を解除する。 怪力 物理攻撃時、dice+2とmodifier+(ランク×2)を得る。 無窮の武練 物理攻撃時、dice+2、modifier+(ランク×2)を得る。精神攻撃を無効化する。 怪力の上位互換 軍略 自陣営の対軍宝具、対城宝具による攻撃時と乗騎の攻撃時、dice+5を与える。相手の対軍宝具、対城宝具による攻撃時と乗騎の物理防御と魔術防御時、dice+(ランク)を得る。 心眼(真) 物理防御と魔術防御dice+2を得る。先手判定時、dice+(ランク)を得る。 心眼(偽) 物理防御と魔術防御dice+(ランク)を得る。 勇猛 物理攻撃時、dice+(ランク)を得る。設定上、精神に対する設定を持つデバフ効果を無効化する。 戦闘続行 HPが0になった時、1度だけHP1で耐える。 信仰の加護 精神に対する設定を持つデバフ効果を無効化する。最大HP決定時、dice+2、modifier+(ランク×2)を得る。 被虐体質 物理防御時、dice+(ランク)を得る。相手は対象にこのサーヴァント以外を選べない。 カリスマ 奇襲防御時、dice+(ランク)を得る。相手の攻撃時、攻撃対象を自分に変更できる。 反骨の相 奇襲攻撃時、dice+(ランク)を得る。相手サーヴァントの攻撃対象変更を無効にする。 ○避けの加護 設定上「○」を使った攻撃の防御時dice+(ランク)を得る。 破壊工作 移動フェイズで現在地のエリアで陣地を作成出来る。その時エリアに他陣営の陣地が存在する場合、それを上書き(破壊)する。陣地内では物理防御と魔術防御時、dice+(ランク)を得る。 皇帝特権 1ターンに1回だけ発動可能。このサーヴァントの行う任意の判定にdice+(ランク)を得る。 魔王 相手陣営に設定上神性を保持している・あるいは神の場合のみ効果を発揮する。物理攻撃と物理防御と魔術防御時のdice+3,size+2を得る。 魔術 魔術攻撃時、dice+(ランク)を得る。 ルーン 3ターンに一回、筋力か魔力を倍加できる。 騎士の武略 1ターンに一度だけ使用可能。任意の判定にdice+(ランク)を加える。 黄金律 戦闘フェイズ1巡終了ごとに宝具の使用回数を1回復する。 投影魔術 戦闘フェイズ毎巡開始時に選択する。攻撃時、防御時のどちらか片方でdice+3を得る。毎巡選択を変更できる。 処刑人 与えるダメージの期待値が攻撃対象のHPを上回っていた場合、ダイスを振らずその値を採用してもよい。このスキルを使用した場合、攻撃側防御側共にその判定に令呪強化を使用出来ない。 呪術 魔術攻撃時、dice+(ランク)を得る。魔術防御時に発動する効果を無効化する。 嵐の航海者 先手判定時、奇襲防御時、dice+(ランク)を得る。相手の攻撃時、攻撃対象を自分に変更できる。自陣営の対軍宝具、対城宝具による攻撃時と乗騎の攻撃時、dice+(ランク)を与える。相手の対軍宝具、対城宝具による攻撃時と乗騎の物理防御と魔術防御時、dice+(ランク)を得る。 その他 ※シート化している物のみ スキル名 所有キャラ 医術 アーサー・コナン・ドイル 推理 アーサー・コナン・ドイル 騎士の矜持 アーサー・コナン・ドイル トンチ アーム・ジョー 仏捨刀 伊東一刀斎 夢想剣 伊東一刀斎 自己嫌悪 梶原景時 侵略の妄念 ジョン=ザ=ラックランド 欠地 ジョン=ザ=ラックランド 忌まわしの名 平将門 伴侶(獣) 長靴を履いた猫 話術 長靴を履いた猫 魔力放出(光) ハトシェプストガレスキニチ・ハナーブ・パカル1世デーモン・コア 天の叡智 ルーグ・ロングハンド 竜の心臓 アルトリア・ペンドラゴン(赤い竜) 飛行 アルトリア・ペンドラゴン(赤い竜) おおうつけ 吉法師 (ノッブリリィ) 投擲(岩石) コンラ 大艦巨砲主義 戦艦大和(弓) 異形 チンギス・ハン 神への挑戦者 ニムロド 魔力放出(花) ヘリオガバルス 軍神 上杉輝虎 天文学 キニチ・ハナーブ・パカル1世 金放出 マンサ・ムーサ カリスマ(金) マンサ・ムーサ 道具作成(ミイラ) イムホテプ アスクレピオスの加護 イムホテプ カリスマ(偽) キルケー 妖姿媚態 キルケー 至福の絶園 キルケー 外科手術 ジョン・ハンター 奇人 ジョン・ハンター 任侠の誉れ 国定忠治 雨乞い 雨鳴のハサン 避雷身 雨鳴のハサン 風呼びの加護 凱風のハサン 口笛吹き 凱風のハサン 投擲(体) 分身のハサン 原子核 デーモン・コア 不慮の運命 デーモン・コア ウェンカムイ プリカンダカムイ 弱点(熊) プリカンダカムイ 千鍛万錬 宮本武蔵 参考リンク スキル一覧(Typemoon Wiki) スキル一覧(としあきの聖杯戦争TRPG Wiki) スキル一覧(ぼくのかんがえたサーヴァント wiki)
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スキル 全店舗で永久発揮するレストラン経営底上げ機能です。 条件を満たすことで研究開発することが出来ます。 効果は、さらにプラスされるのではなく0の時点からの総プラス効果です。 例えば、客席回転率Lv2は+60の効果があるのではなく、Lv1より+20あがり全部で+40の効果があるということです。 スキル客席回転率 プロモーション 環境改善 接客指導 売上効率 コスト削減 新メニュー研究 在庫管理 客席回転率 客席の回転率をよくします。(来客数) スキルLv キャラLv レストランLv 開発アイテム 開発時間 開発料金 ⇒ 効果 Lv1 Lv1 ☆1 無制限 2時間 2万ドル ⇒ +20 Lv2 Lv1 ☆2 無制限 6時間 10万ドル ⇒ +40 Lv3 Lv1 ☆3 無制限 12時間 50万ドル ⇒ +70 Lv4 Lv1 ☆4 無制限 24時間 180万ドル ⇒ +110 Lv5 Lv1 ☆5 無制限 48時間 480万ドル ⇒ +200 プロモーション レストランの知名度向上スピードが早くなります。 スキルLv キャラLv レストランLv 開発アイテム 開発時間 開発料金 ⇒ 効果 Lv1 Lv1 ☆1 無制限 2時間 5千ドル ⇒ +20 Lv2 Lv1 ☆2 無制限 6時間 2.5万ドル ⇒ +40 Lv3 Lv1 ☆3 無制限 12時間 12.5万ドル ⇒ +70 Lv4 Lv1 ☆4 無制限 24時間 45万ドル ⇒ +110 Lv5 Lv1 ☆5 無制限 48時間 120万ドル ⇒ +200 環境改善 レストランの環境値を向上させます。 スキルLv キャラLv レストランLv 開発アイテム 開発時間 開発料金 ⇒ 効果 Lv1 Lv1 ☆1 無制限 2時間 2千ドル ⇒ +200 Lv2 Lv1 ☆ 無制限 時間 ドル ⇒ + Lv3 Lv1 ☆ 無制限 時間 ドル ⇒ + Lv4 Lv1 ☆4 無制限 24時間 80万ドル ⇒ +1000 Lv5 Lv1 ☆5 無制限 48時間 180万ドル ⇒ +1300 接客指導 従業員たちの接客態度を向上させます。(サービス値) スキルLv キャラLv レストランLv 開発アイテム 開発時間 開発料金 ⇒ 効果 Lv1 Lv1 ☆1 無制限 2時間 2千ドル ⇒ +200 Lv2 Lv1 ☆2 無制限 6時間 2万ドル ⇒ +400 Lv3 Lv1 ☆3 無制限 12時間 20万ドル ⇒ +700 Lv4 Lv1 ☆4 無制限 24時間 80万ドル ⇒ +1000 Lv5 Lv1 ☆5 無制限 48時間 180万ドル ⇒ +1300 売上効率 レストランの客単価が高くなります。(料理売上) スキルLv キャラLv レストランLv 開発アイテム 開発時間 開発料金 ⇒ 効果 Lv1 Lv1 ☆1 無制限 2時間 1万ドル ⇒ +5 Lv2 Lv1 ☆2 無制限 6時間 4万ドル ⇒ +20 Lv3 Lv1 ☆3 無制限 12時間 30万ドル ⇒ +50 Lv4 Lv1 ☆4 無制限 24時間 130万ドル ⇒ +80 Lv5 Lv1 ☆5 無制限 48時間 400万ドル ⇒ +110 コスト削減 食材の購入コストを減少させます。 スキルLv キャラLv レストランLv 開発アイテム 開発時間 開発料金 ⇒ 効果 Lv1 Lv1 ☆1 無制限 2時間 5万ドル ⇒ +1 Lv2 Lv1 ☆2 無制限 6時間 17万ドル ⇒ +2 Lv3 Lv1 ☆3 無制限 12時間 38万ドル ⇒ +3 Lv4 Lv1 ☆4 無制限 24時間 90万ドル ⇒ +4 Lv5 Lv1 ☆5 無制限 48時間 188万ドル ⇒ +5 新メニュー研究 メニューに登録できる料理の数が増やせます。 スキルLv キャラLv レストランLv 開発アイテム 開発時間 開発料金 ⇒ 効果 Lv1 Lv1 ☆1 無制限 2時間 20万ドル ⇒ +1 Lv2 Lv1 ☆2 無制限 6時間 60万ドル ⇒ +2 Lv3 Lv1 ☆3 無制限 12時間 120万ドル ⇒ +3 Lv4 Lv1 ☆4 無制限 24時間 350万ドル ⇒ +4 Lv5 Lv1 ☆5 無制限 48時間 800万ドル ⇒ +5 在庫管理 在庫容量を増やせます。 スキルLv キャラLv レストランLv 開発アイテム 開発時間 開発料金 ⇒ 効果 Lv1 Lv1 ☆1 無制限 2時間 10万ドル ⇒ +10万 Lv2 Lv1 ☆2 無制限 6時間 60万ドル ⇒ +30万 Lv3 Lv1 ☆3 無制限 12時間 180万ドル ⇒ +60万 Lv4 Lv1 ☆4 無制限 24時間 400万ドル ⇒ +100万 Lv5 Lv1 ☆5 無制限 48時間 1000万ドル ⇒ +200万
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ゲンナディ<Gennadi> 「人に食べたことのないものを喰えというのも、なかなか難しいだろう。なにせ彼らは鼻が利かん」 概要 / Personal Data 種族 / Race オーク 生年 / Birth 1044~ 性別 / Sex 男性 色素 / Color 瞳:真紅 髪:黒 肌:黒 身長・体重 / Height & Weight 128cm/64kg アルカナ / Arcana アルカナ 奇跡 聖痕位置 過去 フルキフェル(オーク) -Furecifer/Ork- ∵模造 =Imitation=∵ 右腕 現在 アングルス -Angulus- ∵天真 =Innocence=∵ 喉 未来 コロナ -Corona- ∵紋章 =Emblem=∵ 背中 外見・性格 / Image Character くろぶたさん。 人の話をよく聞くめずらしい豚野郎。 騎乗用の狼のドーベンを連れている。 設定 / Settings かつて北狄の南進を指示した偉大なるハイ・オークの王、ゲーマルクのたくさんいる王子の中の一人。 オークたちを率いる才知に満ち、武芸の腕もそこそこであったため、下位氏族のうち一つを任され、南進に参加。 戦況の悪化によりゲーマルクが討ち取られた後、鮮やかな手際で麾下のオークを減らすことなく撤退しきったが、その用兵はオークたちにとっては彼を「腰抜け」と称するに足るものであったため、オーク社会内での立場が微妙になる。 今は兄のリュドミールの指揮の下で雑用の如き生活を送っている。 そんなさなか、彼はあろうことか自らの身体に聖痕が宿されたことに気付く。 彼は異教の神の使徒からもたらされた力の残滓をひとつの契機と取り、己の胸の内に理想を宿す。 「人の国家と対等に渡り合えるオークの国家」 彼は偉大な王、ゲーマルクの指導力をもってしても失敗した南進をおのが教訓とし、人と北狄とがいがみ合っていては北狄は敗れ去るのみだ、と彼は考えている。 因縁・因果律 / Fatality & Causation 因縁 ◎忘却:ガイリング二世 南進の時になんかあったとかかなー。 ☆同志:ファルディン=パーデルボルン 仲良くできるかな。 因果律 過去 家系 オークの王の血統。 現在 捜し物 理想は何処にや。 未来 道 理想に果ては無い。 能力値・技能 / Attribute&Skills 能力値 体格 12 重武器 ●● 反射 11 共感 13+1 交渉 ●●● 知性 11 自我 ●● 希望 11 副能力値 生命力 / HP:35 尊厳値 / DP:11 行動値 / AP:13 特技 名称 Lv 技能 判定 代償 タイミング 効果 暴風乱舞 格 軽 重 Mj 範囲選択に大暴れしてダイスペナルティ 戦術 格 重 軽 射 交 自 - 対応技能のクリティカル値上昇 指揮 交 Mj みんなあちまれえ! 名将 ≪指揮≫ - 指揮下のMj、Reにダイスボーナス 穢れぬ想い 交 Re R 行動妨害 動物との会話 事 ダイスボーナス 王者の相 交 判定値上昇 喜びの歌 交 H2R Mj 戦闘中全てにダイスボーナス 父祖の血 Pas 【共感】+1 無垢 交 自 - 対応技能のクリティカル値上昇 帝王学 Set-Up シーン対象の次D-R+1d10 即断即決 1/3 Pas AP+[Lv*2] 装備・所持品 / Equipments 武器 ダガー×3 →ナイフベルト ロングソード →ソードベルト ラウンドシールド 防具 防護性能:S6 I4 C3 ダブレット オープンヘルム レザースリーヴ レザーグリーヴ 所持品 秘伝の書≪指揮≫ 守護の呪符 封傷の呪符 封傷の呪符 ▼一般装備 ライディングホース 煙草×2 パイプ バックパック オイルランタン 補充用オイル×3 ロープ×2 フック×2 マント 毛布 礼服 楽器(戦太鼓) 遠眼鏡 筆記セット チョーク×4 独り言 とりあえず人間大好きなのではなく人間怖いからきっちり共存しようぜというオークなんだと思う。 オークのことをきっちり考えて、人間とも付き合えるようにいきたい。
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シナリオ内にて探索時・戦闘時を問わず使用出来るシステムです。 GMの指示、またはPLの進言により、行動に合うスキルに沿ったダイスロールを行い、 その行動が上手くいったか失敗したかの判定をする際に使用されます。 判定の為のダイスロールはスキルによって異なり、詳細方法は後述のスキル詳細に個別で掲載しています。 この他にシナリオによってはシナリオ専用スキルがあり、そのシナリオ内限定で使用できる専用スキルが配布される場合があります。 このシナリオ専用スキルはその配布されたシナリオでのみしか効果を発揮しませんので、ご注意ください。 ▼ スキル詳細 スキルの使用で用いられるダイスは、成否判定、対抗判定、攻撃値算出、防御値算出、回復値算出の5種類です。 成否判定は、シナリオやGMの設定した目標値に対してダイスロールし、目標値以上の値を出せば成功という判定になります。 対抗判定は、主に戦闘時に用いられ、攻撃側の行動に対し防御側が対抗行動をする際、両者ともに対抗ロールを行います。 この時に防御側が出した値が、攻撃側の値より高い場合、その対抗行動は成功判定、 逆に攻撃側の値以下の場合、その対抗行動は失敗判定になります。 ダメージ算出は対抗判定の後、その結果を受けた上でのダメージの計算処理をすることです。 攻撃側の攻撃値算出と、対抗判定結果に従って防御値算出を行い、 攻撃値から防御値を引く事で、その時に発生したダメージを確定させます。 回復値は、スキルでは応急手当専用、アビリティでは主に回復系で用いられる判定方法です。 成否判定に成功した後、その応急手当で回復した回復値を算出します。 ▽ 対抗判定スキル 処理手順にまず対抗判定が用いられるスキル。 主に戦闘で使用されるものが多く、対抗判定の結果によってダメージ(攻撃値・防御値)算出が必要なものもある。 戦う 戦闘時、或いは探索時、単純な戦闘行動を行う際に扱う。スキル使用宣言時、物理攻撃、魔法攻撃、物理魔法複合攻撃を選択して行う。 戦う(物理) 戦うスキルの物理攻撃。使用の際、ATKに依存する。処理手順:対抗判定→ダメージ算出対抗判定:2d6+ATKSB攻撃値算出:1d3+ATKSB+武器値 戦う(魔法) 戦うスキルの魔法攻撃。使用の際、MTKに依存する。処理手順:対抗判定→ダメージ算出対抗判定:2d6+MTKSB攻撃値算出:1d3+MTKSB+武器値 戦う(複合) 戦うスキルの物理魔法複合攻撃。使用の際、ATK、MTKに依存する。処理手順:対抗判定→ダメージ算出対抗判定:2d6+ATKSB+MTKSB攻撃値算出:1d3+ATKSB+MTKSB+武器値 防御 戦闘時、或いは探索時、迫る何かから身を護る際に扱う。戦闘時の場合、相手の攻撃系統と同じ防御系統を選択して行う。 防御(物理) 防御スキルの物理防御。敵の攻撃が物理攻撃の場合に使用する。使用の際、DEFに依存する。処理手順:対抗判定→ダメージ算出対抗判定:2d6+DEFSB防御値算出(対抗成功時):1d3+DEFSB+武器値防御値算出(対抗失敗時):(1d3+DEFSB+武器値)÷2 防御(魔法) 防御スキルの魔法防御。敵の攻撃が魔法攻撃の場合に使用する。使用の際、MDFに依存する。処理手順:対抗判定→ダメージ算出対抗判定:2d6+MDFSB防御値算出(対抗成功時):1d3+MDFSB+武器値防御値算出(対抗失敗時):(1d3+MDFSB+武器値)÷2 防御(複合) 防御スキルの物理魔法複合防御。敵の攻撃が物理魔法複合攻撃の場合に使用する。使用の際、DEF、MDFに依存する。処理手順:対抗判定→ダメージ算出対抗判定:2d6+DEFSB+MDFSB防御値算出(対抗成功時):1d3+DEFSB+MDFSB+武器値防御値算出(対抗失敗時):(1d3+DEFSB+MDFSB+武器値)÷2 かばう 戦闘時、或いは探索時、迫る何かから身を挺して誰か・何かをかばう際に扱う。戦闘時の場合、相手の攻撃系統と同じ防御系統を選択して行う。 かばう(物理) かばうスキルの物理防御。敵の攻撃が物理攻撃の場合に使用する。使用の際、DEF、DEXに依存する。処理手順:対抗判定→成功後:ダメージ算出、失敗後:庇う側と庇われた側共に敵攻撃値÷2のダメージを喰らう。対抗判定:2d6+DEFSB防御値算出(対抗成功時):1d3+DEFSB+武器値 かばう(魔法) かばうスキルの魔法防御。敵の攻撃が魔法攻撃の場合に使用する。使用の際、MDF、DEXに依存する。処理手順:対抗判定→成功後:ダメージ算出、失敗後:庇う側と庇われた側共に敵攻撃値÷2のダメージを喰らう。対抗判定:2d6+MDFSB防御値算出(対抗成功時):1d3+MDFSB+武器値 かばう(複合) 戦うスキルの物理魔法複合攻撃。使用の際、DEF、MDFに依存する。処理手順:対抗判定→成功後:ダメージ算出、失敗後:庇う側と庇われた側共に敵攻撃値÷2のダメージを喰らう。対抗判定:2d6+DEFSB+MDFSB防御値算出(対抗成功時):1d3+DEFSB+MDFSB+武器値 回避 戦闘時、或いは探索時、何らかの脅威を避ける際に扱う。対抗判定成功時はダメージを負わないが、失敗時は全ダメージを負う。処理手順:対抗判定対抗判定:2d6+DEXSB ▽ 成否判定を用いるスキル詳細 処理手順にまず成否判定を用いるスキル。 主に探索で使用されるものが多いが、必ずしもその限りと言う訳ではない。 成否判定の結果によって回復値算出が必要なものもある。 応急手当 1人に対する怪我の処置をしたい際に扱う。処理手順:成否判定→回復値算出成否判定:2d6+DEFSB+DEXSB回復値算出:1d3 分析 特定の人物に対する心情を分析したり、様子を分析したい際に扱う。処理手順:目標値非公開状態での成否判定成否判定:2d6+INSSB+INSSB 幸運 戦闘時、或いは探索時、迫る何かから身を挺して誰か・何かをかばう際に扱う。処理手順:成否判定成否判定:2d6+LUCSB+LUCSB 閃き 戦闘時、或いは探索時、何らかの脅威を避ける際に扱う。処理手順:成否判定成否判定:2d6+INSSB+INSSB 確認 眼や耳、鼻などに神経を集中させ、周囲の様子など、何かを確認したい際に扱う。処理手順:成否判定成否判定:2d6+DEXSB+INSSB 交渉 相手からの信用を得たり、言いくるめたり、説得したり。或いは物の値切りをしたい時など人との交渉時に扱う。処理手順:成否判定成否判定:2d6+DEFSB+INSSB 隠密 何かを隠したり、自分が隠れたり、気配を消したい時など、隠密に行動したい際に扱う。処理手順:成否判定成否判定:2d6+DEXSB+LUCSB 運動 跳躍や水泳、高いところの昇り降りなど、身体を使った動きが必要な際に扱う。処理手順:成否判定成否判定:2d6+ATKSB+DEXSB 協力 誰かに報告・連絡・相談し、連携し協力行動する際に扱う。処理手順:成否判定成否判定:2d6+MTKSB+INSSB マシナリー 機械系統の操作・操縦・修理などをする際に扱う。処理手順:成否判定成否判定:2d6+DEFSB+DEXSB 動物 動物と接する際、適切な扱いや友好関係を築けるか、動物との相性を確かめる際に扱う。処理手順:成否判定成否判定:2d6+ATKSB+LUCSB 手品 鍵開けや軽いマジック、罠の設置など、細かな作業が必要な際に扱う。処理手順:成否判定成否判定:2d6+MDFSB+DEXSB 芸術 美術・音楽・文学などの芸術関連への知識やその実技の成否を判定する際に扱う。処理手順:成否判定成否判定:2d6+DEXSB+INSSB 博学 自分の経験や持ちうる知識からの情報を引き出す際に扱う。処理手順:成否判定成否判定:2d6+MDFSB+INSSB 調査 図書館での調べものや、周囲への聞き込み、物事を検索など、調べものをする際に扱う。処理手順:成否判定成否判定:2d6+MTKSB+MDFSB おまじない 怪談や都市伝説、オカルト話や、簡単なおまじない等の知識を要する際に扱う。処理手順:成否判定成否判定:2d6+MTKSB+LUCSB 読解 本を読んだ際の理解度を確かめる際や、異なる言語の翻訳など読解力が必要な際に扱う。処理手順:成否判定成否判定:2d6+MTKSB+MDFSB
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ジルハ村にだけ伝わる傷薬と言われているが、真意の程は定かではない。 ただ、効果に関しては保証されており、日保ちも良く、非常に信頼が置ける。 1回のダメージに付き1回の使用が可能。1d3点を回復。一瓶で12回分。 値段:時価。安い時は2GP、高い時は8GP。売り切れ率は非常に高い。 購入可能場所:村の何でも屋か、この薬の製法を知っているグリーズドや、バアサンに個人的に掛け合う。
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スキル メインスキル スポーツ 魅力 料理 釣り ガーデニング ギター 器用さ コレクション 論理学 絵描き 執筆 隠しスキル 隠し
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スキル スキル物理攻撃スキル斬属性 壊属性 突属性 属性攻撃スキル火炎属性 氷結属性 電撃属性 疾風属性 光属性 闇属性 万能属性 回復スキルHP回復 状態回復 補助スキル 状態異常・封じスキル 自動発動スキル 情報支援スキル ■コメント 物理攻撃スキル 斬属性 名称 消費HP 属性 効果 射程 備考 スラッシュ 28 斬 敵1体に斬属性の小ダメージ 近 ツインスラッシュ 18 斬 敵1体に斬属性の小ダメージ×2回 近 五月雨斬り 48 斬 敵1体に斬属性の小ダメージ×3回 近 絶妙剣 134 斬 敵1体に斬属性の大ダメージ 近 剛殺斬 56 斬 敵1体に斬属性の小ダメージ両隣の敵にも拡散ダメージ 近 壊属性 名称 消費HP 属性 効果 射程 備考 突属性 名称 消費HP 属性 効果 射程 備考 属性攻撃スキル 火炎属性 名称 消費SP 属性 効果 射程 備考 アギ 8 火 敵1体に火炎属性の小ダメージ 遠 アギラオ 28 火 敵1体に火炎属性の中ダメージ 遠 アギダイン 46 火 敵1体に火炎属性の大ダメージ 遠 ラグナロク 84 火 敵1体に火炎属性の特大ダメージ 遠 スルト(63) マハラギ 14 火 敵全体に火炎属性の小ダメージ 遠 マハラギオン 36 火 敵全体に火炎属性の中ダメージ 遠 マハラギダイン 64 火 敵全体に火炎属性の大ダメージ 遠 焔弾 16 火、拡散 敵1体に火炎属性の小ダメージ両隣の敵にも拡散ダメージ 遠 善(9) 氷結属性 名称 消費SP 属性 効果 射程 備考 ブフ 8 氷 敵1体に氷結属性の小ダメージ 遠 ブフーラ 28 氷 敵1体に氷結属性の中ダメージ 遠 ブフダイン 46 氷 敵1体に氷結属性の大ダメージ 遠 ニブルヘイム 84 氷 敵1体に氷結属性の特大ダメージ 遠 ロキ(73) マハブフ 14 氷 敵全体に氷結属性の小ダメージ 遠 マハブフーラ 36 氷 敵全体に氷結属性の中ダメージ 遠 マハブフダイン 64 氷 敵全体に氷結属性の大ダメージ 遠 極寒パラダイス 58 氷 敵全体に氷結属性の大ダメージ後列の敵にも貫通ダメージ 遠 ジャアクフロスト(48) 氷槍 16 氷、貫通 敵1体に氷結属性の小ダメージ後列の敵にも貫通ダメージ 遠 善(5) 電撃属性 名称 消費SP 属性 効果 射程 備考 ジオ 8 雷 敵1体に電撃属性の小ダメージ 遠 ジオンガ 28 雷 敵1体に電撃属性の中ダメージ 遠 ジオダイン 46 雷 敵1体に電撃属性の大ダメージ 遠 真理の雷 84 雷 敵全体に電撃属性の特大ダメージ 遠 トール(61) マハジオ 14 雷 敵全体に電撃属性の小ダメージ 遠 マハジオンガ 36 雷 敵全体に電撃属性の中ダメージ 遠 マハジオダイン 64 雷 敵全体に電撃属性の大ダメージ 遠 ケラウノス 96 雷 敵1体に電撃属性の大ダメージ×6回 遠 ゼウス(92) 閃雷 16 雷 敵1列に電撃属性の小ダメージ 遠 善(7) 疾風属性 名称 消費SP 属性 効果 射程 備考 ガル 8 風 敵1体に疾風属性の小ダメージ 遠 ガルーラ 28 風 敵1体に疾風属性の中ダメージ 遠 ガルダイン 46 風 敵1体に疾風属性の大ダメージ 遠 万物流転 84 風 敵1体に疾風属性の特大ダメージ 遠 オーディン(73) マハガル 14 風 敵全体に疾風属性の小ダメージ 遠 マハガルーラ 36 風 敵全体に疾風属性の中ダメージ 遠 マハガルダイン 64 風 敵全体に疾風属性の大ダメージ 遠 旋風 16 風 敵1体に疾風属性の小ダメージ×2~3回 遠 善(11) 光属性 名称 消費SP 属性 効果 射程 備考 ハマ 12 光 敵1体に光属性の即死効果(低確率) 遠 ハマオン 24 光 敵1体に光属性の即死効果(中確率) 遠 マハンマ 18 光 敵全体に光属性の即死効果(低確率) 遠 マハンマオン 32 光 敵全体に光属性の即死効果(中確率) 遠 回転説法 85 光 敵全体に光属性の即死効果(高確率) 遠 だいそうじょう(61) 闇属性 名称 消費SP 属性 効果 射程 備考 ムド 12 闇 敵1体に闇属性の即死効果(低確率) 遠 ムドオン 24 闇 敵1体に闇属性の即死効果(中確率) 遠 マハムド 18 闇 敵全体に闇属性の即死効果(低確率) 遠 マハムドオン 32 闇 敵全体に闇属性の即死効果(中確率) 遠 死んでくれる? 74 闇 敵全体に闇属性の即死効果(高確率) 遠 アリス(59) 万能属性 名称 消費SP 属性 効果 射程 備考 メギド 54 万能 敵全体に万能属性の中ダメージダウン効果(中確率) 遠 メギドラ 68 万能 敵全体に万能属性の大ダメージダウン効果(中確率) 遠 メギドラオン 99 万能 敵全体に万能属性の特大ダメージダウン効果(中確率) 遠 漆黒の蛇 99 万能 敵1体に万能属性の特大ダメージダウン効果(中確率) 遠 サタン(78) 明けの明星 99 万能 敵全体に万能属性の特大ダメージダウン効果(中確率) 遠 ルシフェル(71) 悪魔召喚 58 万能 何らかの魔法陣発動中、敵全体に万能属性の中ダメージ 遠 回復スキル HP回復 名称 消費SP 属性 効果 射程 備考 ディア 6 回復 味方1体のHPを小回復 - ディアラマ 18 回復 味方1体のHPを中回復 - ディアラハン 48 回復 味方1体のHPを全回復 - メディア 12 回復 味方全体のHPを小回復 - メディラマ 24 回復 味方全体のHPを中回復 - メディアラハン 48 回復 味方全体のHPを全回復 - 回復の杯 16 回復 味方1列のHPを小回復 - 玲(3) 生命の杯 32 回復 味方1列のHPを中回復 - 玲(36) リカーム 16 回復 味方1体の戦闘不能を回復HPは50%回復 - サマリカーム 34 回復 味方1体の戦闘不能を回復HPは全回復 - 状態回復 名称 消費SP 属性 効果 射程 備考 パトラ 6 回復 味方1体の状態異常を回復 - メパトラ 12 回復 味方全体の状態異常を回復 - リフレッシュ 18 回復 味方1列の状態異常を回復 - 玲(12) 自浄メメント 18 回復 発動から3ターン、自分と同じ列の状態異常を回復 - クロズディ 6 回復 味方1体の封じを回復 - リラックス 18 回復 味方1列の封じを回復 - 玲(8) 解放メメント 18 回復 発動から3ターン、自分と同じ列の封じを回復 - 補助スキル 名称 消費SP 属性 効果 射程 備考 状態異常・封じスキル 名称 消費SP 属性 効果 射程 備考 自動発動スキル 名称 消費SP 属性 効果 射程 備考 情報支援スキル 名称 コスト 属性 効果 射程 備考 治癒の法力 1 回復 戦闘中、味方全体のHPを小回復 - 治癒の神通力 3 回復 戦闘中、味方全体のHPを中回復 - 常世の祈り 4 回復 戦闘中、味方全体のHPを全回復し、状態異常・封じを回復 - 英気の泉 - 回復 戦闘中、ターン終了時に味方全体のHPを5%回復 - ルキア(32) 癒しの風 1 回復 発動から3ターン、味方全体のHPを小回復 - ルキア(1) 癒しの神風 3 回復 発動から3ターン、味方全体のHPを中回復 - ルキア(50) 黄泉返し 1 回復 戦闘中、味方1体の戦闘不能を回復HPは50%回復 - 浄化の雨 2 回復 戦闘中、味方全体の状態異常・封じを回復 - 勝利の息吹 - 回復 戦闘終了後、味方全体のHPを20%回復 - 勝利の雄叫び - 回復 戦闘終了後、味方全体のHPを全回復 - 光の小路 - 回復 マップ探索時、味方全体のHPを小回復 - 光の路 - 回復 マップ探索時、味方全体のHPを回復 - 光の天路 - 回復 マップ探索時、味方全体のSPを小回復 - 安息の旅路 - 回復 マップ探索時、自分のSPを回復 - 玲(1) スポットライト 1 補助 戦闘中、味方1体の行動順を最初にする - ヒミコ(1) ビッグウェイブ 4 補助 戦闘中、味方全体の行動順を最初にする - ヒミコ(44) ゼロセット 4 補助 戦闘中、味方全体の使用コストを0にする - ヒミコ(21) 剛力の法力 2 補助 発動から3ターン、物理・属性攻撃を強化 - 強硬の法力 2 補助 発動から3ターン、物理・属性防御を強化 - 敏速の法力 2 補助 発動から3ターン、命中率・回避率を強化 - 久遠の調べ 3 補助 強化スキルの持続時間が3ターン延長される - オラクル 5 補助 戦闘中、何らかの良い効果が得られる - ユノ(転生時) 色即是空 5 補助 戦闘中、受けるダメージを無効化する - カンゼオン(転生時) 蛇ニラミ - 補助 敵からの先制攻撃を高確率で阻止する - 豊漁祈願 - 補助 戦闘後、素材を入手する確率が少しup - 大豊漁 - 補助 戦闘後、素材を入手する確率がup - スタコラフット 1 補助 戦闘から離脱し、フロアの進入口まで退避する - 財宝ハンター - マップ 周囲の宝箱の位置を察知する - 秘宝ハンター - マップ 広範囲の宝箱の位置を察知する - 妖精の抜け道 - マップ 周囲の抜け道の位置を察知する - 天狗の抜け穴 - マップ 広範囲の抜け道の位置を察知する - 千里眼 - マップ 周囲の宝箱・抜け道・FOEの位置を察知する - 万里眼 - マップ 広範囲の宝箱・抜け道・FOEの位置を察知する - おまじない - パワースポット 採集時のレア素材の入手確率少しup - 打ち出の小槌 - パワースポット 採集時のレア素材の入手確率up - 安全祈願 - パワースポット 採集時のシャドウ出現確率が低下 - 大安心 - パワースポット 採集時にシャドウが出現しない - 豊穣祈願 - パワースポット 採集時のレア素材入手確率がup採取回数がまれに増加 - 大豊作 - パワースポット 採集時のレア素材入手確率がup採取回数が増加 - ■コメント 名前 上へ
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清彦 涼子 シナモン メグ クミン アレックス ガラム 百合音 清彦 Aスキル スキル名 消費MP 消費TP 属性 分類 威力 範囲 性能詳細 専用武器 CP 妄想 0 0 回復 自 MP回復30%、混乱25 1 アクティベーション 35 0 自 TP回復30、CT1 2 戦士の咆哮 0 90 味全 TP回復70、CT10、速1000 3 スカイアッパー 13 0 武 物 C- 単 貫 1 マッハパンチ 12 0 武 物 D+ 単 貫50、速100 1 正拳突き 36 0 武 物 A- 単 貫、会心+20 2 スカートめくり 0 40 武 必 B 単 貫50、ス100、防↓(2T)、速1000 2 フルボッコ 0 60 武 必 B+ ラ 貫、10~20連、L依存、速1000 2 無双乱舞 0 45 武 必 B+ 全 貫、速1000 2 発勁 0 60 武 必 B+ 単 相手の防が高いほどダメ増加。速1000 3 阿修羅覇凰拳 全消費 100 無 必 -- 単 L/現HP/現MP依存。CT13、速1000 5 デスハウンド 29 0 武 物 B+ 単 会心+40 斧 2 リベンジスマイト 25 0 武 物 C+ 単 TP上昇率が高い 鈍器 2 気合い溜め 15 0 自 会心率上昇30(6T) 2 ホープオブトゥモロー 0 70 自 HP全快、バステ/特殊バステ/能力低下を治療、速1000 2 Pスキル スキル名 性能詳細 CP HPブースト HP+10% 2 攻撃ブースト 攻+10% 2 敏捷ブースト 敏+10% 2 会心ブースト 会心+6 2 一撃必殺 会心時のダメ増加20% 3 活力 TP再生5 2 根性 HPが30%残っている場合、致死ダメを受けてもHPが1残る 2 常在戦場 戦闘開始時、TPが40溜まった状態になる。また戦闘不能になってもTPが減少しなくなる。 4 カウンター 物理攻撃に反撃30 2 魔法カウンター 魔法攻撃に反撃30 2 2回攻撃 通常攻撃が2回攻撃になる。命中-10、通常攻撃の威力が若干低下(スキルの威力は変化しない) 5 3回攻撃 通常攻撃が3回攻撃になる。命中-20、通常攻撃の威力が若干低下(スキルの威力は変化しない) 10 ヤル気 TPC↑ 2 涼子 Aスキル スキル名 消費MP 消費TP 属性 分類 威力 範囲 性能詳細 専用武器 CP 安全ハーブ 13 0 回復 味単 HP回復30% 1 合法ハーブ 38 0 回復 味単 HP回復70% 2 ハーブパーティ 0 65 回復 味全 HP回復60%、速1000 2 健康ハーブ 30 0 味単 バステ/特殊バステ/能力低下を治療 2 禁止ハーブ 55 0 回復 味単 蘇生(HP30%)、CT1 2 覚醒ハーブ 0 75 回復 味単 HP全快、蘇生、全バステ治療、バリア付与、速1500 3 マナの恵み 0 30 回復 味単 MP回復小、CT3、速1000 1 妹セラピー 0 70 味全 HP/攻/防/魔/魔防/敏/運↑(4T)、速1000 2 ヘイスト 30 0 味単 鈍足(*1)解除100、俊足(*2)付与100 1 ヘイスガ 0 55 味全 鈍足解除100、俊足付与100 2 プロテス 18 0 味単 物理攻撃を3割軽減(5T) 1 プロパン 50 0 味全 物理攻撃を3割軽減(5T) 2 シェル 18 0 味単 魔法攻撃を3割軽減(5T) 1 シェルパン 50 0 味全 魔法攻撃を3割軽減(5T) 2 カウンタマジック 34 0 味単 反射付与(4T)、CT2 2 ランドプロテクト 0 80 味全 反射付与(4T)、CT8、速1000 3 おまじない 0 40 味全 会心回避+100(4~5T) 1 グロウレジスト 48 0 味全 状態異常を予防する(5T) 2 ジト目 44 0 物? 単 解呪100:全強化状態。CT2 2 生命力変換 0 0 自 現HPと同量のMPを回復。使用後3Tの間、最大HPが低下 1 ソウルチェンジ 0 0 味単 自分のMPの90%を相手に与える 1 Pスキル スキル名 性能詳細 CP MPブースト MP+10% 2 防御ブースト 防+10% 2 魔防ブースト 魔防+10% 2 敏捷ブースト 敏+10% 2 オートガード 力属性無効(20)(*3) 2 薬の知識 消耗品使用時の効果が50%上昇 3 免疫強化 状態異常耐性が50%上昇 3 オートリザレクト 戦闘不能時に一度だけ自動的に蘇生する 3 妹バリア 無属性以外の全属性耐性が20%上昇 4 シナモン Aスキル スキル名 消費MP 消費TP 属性 分類 威力 範囲 性能詳細 専用武器 CP ヒールウォーター 18 0 回復 味単 HP回復小、毒/暗/痺を治療 1 ヒールファウンテン 41 0 回復 味単 HP回復中、毒/暗/痺を治療 2 コールドボルト 10 0 氷 魔 D 単 1 フロストダイバー 25 0 氷 魔 C+ 単 凍30 2 フロストノヴァ 40 0 氷 魔 A- 単 凍40 3 アイスウォール 20 0 氷 魔 D 全 速-25 1 フリーズランサー 45 0 氷 魔 C+ 全 凍20、速-40 2 ストームガスト 60 0 氷 魔 A- 全 凍30、速-70 3 EFB 300 0 氷 必 SS 全 3連、死50、CT3 5 コキュートス 0 70 氷 必 S+ ラ 7~10連、速1000 3 アイスコフィン 0 65 氷 必 B 全 凍150、L依存、速1000 2 アーススパイク 10 0 地 魔 D 単 1 クラッグプレス 25 0 地 魔 C+ 単 会心+20 2 アースグレイヴ 40 0 地 魔 A- 単 会心+30 3 ヘヴンズドライブ 45 0 地 魔 C+ 全 会心+10、速-40 2 ジオクラッシュ 0 60 地 必 S 全 会心+70、速1000 3 ソウルストライク 33 0 無 魔 B 単 5連、速150 2 バスガスばくはつ 0 50 無 必 A+ 全 速1000 2 スリープソング 16 0 魔 全 眠90 1 アイスエイジ 16 0 魔 全 凍90 1 魔法力増幅 60 0 自 力/無属性以外の威力3倍、被ダメ3倍、会心が出なくなる(1T)。CT3 3 Pスキル スキル名 性能詳細 CP MPブースト MP+10% 2 魔力ブースト 魔+10% 2 敏捷ブースト 敏+10% 2 回避ブースト 回避+10 2 氷修練 氷属性の威力と耐性が15%上昇 2 地修練 地属性の威力と耐性が15%上昇 2 カモフラージュ 狙われやすさが大幅に下がる 1 瞑想 MP再生+3% 2 活力 TP再生+5% 2 メグ Aスキル スキル名 消費MP 消費TP 属性 分類 威力 範囲 性能詳細 専用武器 CP ヒール 14 0 回復 味単 HP回復小 1 ハイネスヒール 32 0 回復 味単 HP回復中 2 フェアリーヒール 58 0 回復 味単 HP回復大 3 祈る 0 65 回復 味全 HP回復小、HP再生付与、速1000 2 パーティヒール 80 0 回復 味全 HP回復中、CT2 3 キュア 12 0 味単 状態異常を治療 1 キュアオール 41 0 味全 状態異常を治療 2 アロマセラピー 46 0 味全 能力低下/特殊バステを治療 2 リザレクト 50 0 回復 味単 蘇生(HP10%)、CT1 2 リザレクション 120 0 回復 味単 蘇生(HP100%)、CT2 4 ライフストリーム 0 100 味全 HP全快、蘇生、状態異常を治療、速1500 4 クリアランス 0 50 味全 状態異常/能力低下/特殊バステを治療、速1500 2 リジェネ 12 0 味単 HP再生付与(5T) 1 マナリジェネ 22 0 味単 MP再生付与(5T) 1 サンクチュアリ 40 0 味全 HP再生付与(5T) 2 マグニフィカート 58 0 味全 MP再生付与(5T) 2 ホーリーライト 10 0 光 魔 D 単 1 セレスティアルレイ 25 0 光 必 C+ 単 2 アドラムス 40 0 光 必 A- 単 3 ジュデックス 45 0 光 必 C+ 全 速-40 2 マグヌスエクソシズム 60 0 光 必 A 全 6連、速-100 3 スターティアラ 0 65 光 必 B 全 解呪:全強化状態。L依存、魔ではなく魔防で威力計算、速1000 2 ヘヴィストライク 11 0 武 物 D+ 単 防↓(5T) 1 ガイアブレイク 30 0 武 物 B+ 単 攻/防/敏↓(3T) 2 レックスディビーナ 12 0 魔 全 黙100、速150 1 アスムプティオ 40 0 味単 無属性以外の被ダメ半減(4T) 2 バジリカ 0 70 味全 完全防御(*4)(当該Tのみ)、CT6、速2000 3 レックスエーテルナ 39 0 魔 単 倍加200 2 Pスキル スキル名 性能詳細 CP HPブースト HP+10% 2 MPブースト MP+10% 2 魔力ブースト 魔+10% 2 魔防ブースト 魔防+10% 2 光修練 光属性の威力と耐性が15%上昇する 2 免疫強化 状態異常耐性が50%上昇 3 全異常無効 状態異常を完全に防ぐ 7 メディタティオ MP+10%、回復増幅+20 3 クミン Aスキル スキル名 消費MP 消費TP 属性 分類 威力 範囲 性能詳細 専用武器 CP リインフォース 0 40 味単 TP回復50、CT2、速1000 3 ヒュプノバイト 10 0 武 物 D 単 眠40 1 ショックバイト 21 0 武 物 C 単 痺40 2 シャドウバイト 26 0 武 物 B- 単 相手のステート(能力変化は除く)が多いほどダメ増加 短剣 2 ソニックブロー 0 65 武 必 B+ 単 8連、L依存、ス20、速1000 2 インベナム 10 0 闇 物 D 単 毒60 1 ベナムダスト 29 0 闇 物 B 単 毒80 2 アローシャワー 19 0 武 物 D 全 2連、命中-5、成功率95% 1 アローストーム 45 0 武 物 B 全 3連、命中-5、成功率95% 射撃 2 ラピッドシャワー 32 0 武 必 B+ 単 9連、速200 2 ガトリングレイヴ 0 45 武 必 A- 全 ス70、速1500 射撃 2 スピードブレス 15 0 味全 敏↑(5T) 1 ポイズンクラウド 10 0 魔 全 毒100 1 ブラインドミスト 10 0 魔 全 暗90 1 サイレンス 10 0 魔 全 黙90 1 パラライズネット 10 0 魔 全 痺90 1 エンチャントポイズン 19 0 自 武器に毒/痺50の追加効果を付与、攻+10%(6T) 1 アドレナリンラッシュ 0 95 味全 次ターンの行動回数を1つ増やす(一部ステートと併用不可)。CT10、速-2000 4 スロウ 30 0 魔 単 俊足解除100、鈍足付与100(4T) 1 アザーズステップ 50 0 味単 指定した味方を自分の次に行動させる(当該Tのみ)。CT1、速2000 3 スローステップ 34 0 必 単 指定した敵の行動順を最後に回す(当該Tのみ)。CT2、速2000 2 直感 0 50 自 回避/魔法回避が大幅上昇(4~5T)。速1000 1 Pスキル スキル名 性能詳細 CP 攻撃ブースト 攻+10% 2 敏捷ブースト 敏+10% 2 回避ブースト 回避+10 2 魔避ブースト 魔法回避+10 2 カモフラージュ 狙われやすさが大幅に下がる 1 活力 TP再生+5 2 薬の知識 消耗品使用時の効果が50%上昇 3 見切り 必中攻撃無効(20) 3 異常延長 状態異常を与えた時、その効果が1T伸びる 1 滋養強壮 状態異常/特殊バステの持続時間が半減 3 アレックス Aスキル スキル名 消費MP 消費TP 属性 分類 威力 範囲 性能詳細 専用武器 CP ヒール 14 0 回復 味単 HP回復小 1 ハイネスヒール 32 0 回復 味単 HP回復中 2 トータルヒーリング 75 0 回復 味全 HP回復中、状態異常を治療、CT3 3 リザレクト 50 0 回復 味単 蘇生(HP10%)、CT1 2 ファイナルスラッシュ 12 0 武 物 D+ 単 1 エターナルフェザー 28 0 武 物 B 単 3連 2 アルティマソード 36 0 武 物 A- 単 貫 3 ブレイドダンス 38 0 武 物 C+ 全 剣 2 クリムゾンプリズン 20 0 炎 物 C 単 魔追加ダメ 2 ラストレクイエム 38 0 光 必 A- 単 魔追加ダメ 剣 3 アレックスブレイク 0 50 武 必 S- 単 魔追加ダメ、速1000 3 ハーケンディストール 0 60 武 必 S+ 単 貫、15連、速1000 槍 3 ウィークエネミー 43 0 魔 全 攻/防/魔/魔防/敏↓(3T)、CT6 2 プロボック 21 0 自 挑発(*5)(5T)、速200 1 ディボーション 40 0 自 献身(*6)(4T)、超献身解除、速2000 2 サクリファイス 0 65 自 超献身(*7)(2T)、献身解除、速2000 2 ディフェンダー 55 0 自 完全防御(当該Tのみ)、CT1、速2000 3 インデュア 47 0 自 忍耐(*8)(3~4T) 2 ブレイブガード 0 60 自 全ステート解除、完全防御/挑発/超献身(1T)、CT3、速2000 3 パーティガード 27 0 味全 力属性を軽減30(当該Tのみ)、CT1、速2000 2 エレメントガード 35 0 味全 力/無属性以外を軽減50(当該Tのみ)、CT1、速2000 2 Pスキル スキル名 性能詳細 CP HPブースト HP+10% 2 攻撃ブースト 攻+10% 2 防御ブースト 防+10% 2 魔防ブースト 魔防+10% 2 オートガード 力属性無効(20) 2 ナイトの心得 HP25%以下の味方を自動的に庇う 3 自然回復 HP再生+7% 2 カウンター 物理反撃30 2 みんなの肉壁 プロボック/ディボーション/サクリファイス/インデュアの効果が1T伸びる 4 オートプロボック 戦闘開始時に自動的に挑発を行う。 2 ガラム Aスキル スキル名 消費MP 消費TP 属性 分類 威力 範囲 性能詳細 専用武器 CP ファイアーボルト 10 0 炎 魔 D 単 1 ファイアーピラー 25 0 炎 魔 C+ 単 貫50 2 インフェルノ 40 0 炎 魔 A- 単 貫 3 イラプション 45 0 炎 魔 C+ 全 貫50、速-40 2 ムスペルヘイム 0 55 炎 必 S+ 単 貫、速1000 3 ライトニングボルト 10 0 雷 魔 D 単 1 サンダーブレード 25 0 雷 魔 C+ 単 痺30 2 ユピテルサンダー 40 0 雷 魔 A- 単 痺40 3 ボルトレイン 20 0 雷 魔 D 全 速-25 1 サンダーストーム 45 0 雷 魔 C+ 全 痺20、速-40 2 ロードオブヴァーミリオン 60 0 雷 魔 A- 全 痺30、速-70 3 トールハンマー 0 70 雷 必 S+ ラ 10~20連、速1000 3 インドラの矢 0 60 雷 必 B 全 黙70、L依存、攻追加ダメ、速1000 2 ロトンブレイン 25 0 闇 魔 C+ 単 解呪50:能力上昇以外の全強化状態 2 アビス 40 0 闇 魔 A- 単 倍加50 3 ダーククエスト 45 0 闇 魔 C+ 全 暗30、速-40 2 イービルデッド 60 0 闇 魔 A- 全 眠30、速-70 3 アスモデウス 0 55 闇 必 S 全 防/魔防↓(3T)、速1000 3 ラグナロク 0 60 闇 必 B+ 単 相手の魔防が高いほどダメ増加。速1000 3 マダンテ 全消費 100 無 必 -- 全 現MP依存。CT6、速1000 5 デモンフェザー 42 0 回復 自 HP回復50%、攻/魔↑(4T)、CT4、速100 2 覚醒 87 0 自 無属性以外の威力を2倍に増やせるが、ダメージを受けると解除される。速-100 3 ドレインマジック 0 0 単 MP吸収。CT3 2 Pスキル スキル名 性能詳細 CP HPブースト HP+10% 2 MPブースト MP+10% 2 魔力ブースト 魔+10% 2 会心ブースト 会心+6 2 炎修練 炎属性の威力と耐性が15%上昇 2 雷修練 雷属性の威力と耐性が15%上昇 2 闇修練 闇属性の威力と耐性が15%上昇 2 瞑想 MP再生+3% 2 唯我独尊 反射30 4 カリスマ 能力上昇効果を与えた時、その効果が1T伸びる 1 精密詠唱 魔法命中+30 1 オートヘイスト 戦闘開始時、自動的に俊足状態になる 4 百合音 Aスキル スキル名 消費MP 消費TP 属性 分類 威力 範囲 性能詳細 専用武器 CP ラブラブヒール 35 0 回復 味全 HP回復小、CT1 2 ラブラブリカバー 100 0 回復 味全 HP回復大、CT3 3 キュアオール 41 0 味全 状態異常を治療 2 アロマセラピー 46 0 味全 能力低下/特殊バステを治療 2 妄想 0 0 回復 自 MP回復30%、乱25 1 ラブラブフレア 27 0 炎 魔 C- 単 貫、L依存 2 ラブラブボンバー 49 0 炎 魔 C- 全 貫50、L依存、速-50 2 ラブラブブレイズ 0 55 炎 必 S 全 貫、速1000 3 ラブラブプリズム 30 0 光 必 B- 単 乱50 2 ラブラブルミエール 0 70 光 必 S+ ラ 4~7連、攻↓(2T)、速1000 3 ラブラブソング 20 0 無 必 C 単 ヘブン状態(*9)1000(1T) 1 ラブラブカノン 60 0 無 魔 A ラ 4~6連 3 ラブラブエナジー 0 50 無 必 -- 単 貫、L/運依存、CT7、速1000 1 ラブラブドリル 77 0 力 必 SSS 単 貫、20連。ヘブン状態の敵にしか当たらない 1 ラブラブバッシュ 14 0 武 物 C- 単 ス30 1 ラブラブヴァイン 30 0 地 物 C+ 単 痺/回避↓60、会心+60 2 ラブラブブレス 0 60 無 必 A+ 単 魔追加ダメ、使用後ヘブン状態になる。CT7、速1000 3 コンフュワード 16 0 魔 全 乱90 1 ディスペルフィールド 80 0 必 敵味方全 解呪:全ステート。無効化(*10)を付与(4T)、CT5 3 Pスキル スキル名 性能詳細 CP MPブースト MP+10% 2 敏捷ブースト 敏+10% 2 幸運ブースト 運+10% 2 攻魔ブースト 攻/魔+10% 3 ラブラブソウル 無属性以外の威力が10%上昇 2 自然回復 HP再生+7% 2 活力 TP再生+5% 2 根性 HPが30%残っている場合、致死ダメを受けてもHPが1残る 2 ラッキーシールド あらゆる攻撃を防ぐ(5) 1 ドM 受けたダメに応じてMPが回復 2 ヤル気 TPC↑ 2 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wl-online/pages/62.html
属性スキル 固有スキル 生活スキル
https://w.atwiki.jp/ringofworld/pages/15.html
各種スキルの説明の情報をまとめるページ。 スキル説明の見方 スキルの種別 ジョブ指定なし(+武具生産) 一覧/詳細 戦士系 一覧/詳細 魔術師系 一覧/詳細 信仰者系 一覧/詳細 盗賊系 一覧/詳細 狩人系 一覧/詳細 その他 一覧/詳細 コメント 修正箇所・要望等あったら書いてください 自分に分かる範囲で詳細の方を書いてみました。アプリ上で確認できる、アイテムとしての説明とスキルとしての説明を元にしています。書式など変なところあったら修正お願いします -- 名無しさん (2008-05-07 03 10 21) スキルの種別がリンク切れてますよ〜 -- 名無しさん (2008-05-08 21 32 15) 指摘ありがと、直しました -- 名無しさん (2008-05-09 17 58 16) あ、スイマセン。そっちも直すの忘れてました -- 名無しさん (2008-05-10 09 53 46) 名前 コメント