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スキル スキルといっても装備しているだけで自動発動する パッシブスキル とインベントリのスキルで買って消費する アクティブスキル があります。まずはパッシブから説明していきましょう パッシブスキル 応急処置 戦闘中体力が50以下になると発動、動かずにいると一定時間後、体力を50まで回復。注意したいのは回復のため動かずにいると撃たれてしまう可能性があること。安全な場所で回復しましょう Lv1以上所得可能 全力疾走 スプリント時、移動速度が速くなります。携帯性の悪い武器を使う人は少しほしいスキルです Lv1以上所得可能 メインリコイル メイン武器で普通射撃をしたとき反動が少なくなるスキル。命中力が上がるのでARやSMG、MGと相性はよさそうです Lv3以上所得可能 メイン照準リコイル ↑と似たようなスキルで、照準射撃をしてるときのみ反動が少なくなります。ARやMGでも役に立ちますが、やはりSRなどがつけておきたいスキルですね Lv6以上所得可能 以下編集中しばらくお待ちください(必要レベルとか調べときます)
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スキル詳細 各下級職マスター出現条件エペイスト シュバリエ ウィザード クレリック アーチャー シーフ ベルセルク ルーンナイト パラディン ドラゴンライダー アークメイジ エレメンタルマスター 侍 巫女 パッシブスキル 固有スキルロードン サリックス クロッカ スキル詳細 ※習得日数と訓練費用は戦略アドバイザーを雇用していない素の状態です 各下級職マスター出現条件 ※各下級職Lv100以上、訓練所Lv3で出現。 (全スキルMaxにしなくてもOKです、マスタースキル出現前にクラスチェンジすると取得できません) ※メインキャラクターで取得可能は、現段階でロードンのみが確認済み。 ○○マスター パッシブ ○○を極めた者のみが得られる力 全ステータスが上昇する エペイスト スキル名 種類 属性 Lv 威力 消費SP 優先度 スキル説明 習得日数 訓練費用 訓練所Lv 習得条件 パワーブレイド アクティブ 物理 1 105 10 なし 力任せに敵を切り裂き、敵1体にダメージを与えるスキル 1 2 108 1日 130 3 112 150 Lv2 4 115 12 180 5 120 200 アサルトダッシュ アクティブ 物理 1 90 14 +1 素早い動きで、敵1体を攻撃するスキル 2日 500 1 Lv11 2 95 1日 630 3 100 750 4 105 15 880 5 110 1000 スリープヒール パッシブ - 1 - - - 自身が睡眠状態時、ターンがまわってくる度にHPとSPが回復するスキル 1日 300 1 Lv22で習得可能を確認。ロードンは習得不可 2 3 4 5 物理攻撃力強化 パッシブ - 1 - - - ATKを上昇させる 1日 50 1 Lv6 2 3 4 75 5 物理攻撃力強化2 パッシブ - 1 - - - ATKを上昇させる 1日 300 1 物理攻撃力強化Lv5習得後 2 3 4 500 5 魔法攻撃力強化 パッシブ - 1 - - - INTを上昇させる 1日 50 1 Lv12で習得不可、19で習得可能を確認 2 3 4 75 5 魔法防御力強化 パッシブ - 1 - - - RESを上昇させる 1日 50 1 Lv12で習得不可、19で習得可能を確認 2 3 4 75 5 シュバリエ スキル名 種類 属性 Lv 威力 消費SP 優先度 スキル説明 習得日数 訓練費用 訓練所Lv 習得条件 インペイル アクティブ 物理 1 105 8 なし 敵1体を突き刺し、ダメージを与えるスキル 1日 100 1 2 108 130 Lv1で習得不可を確認 3 110 150 4 112 10 180 5 115 200 グランドスィング アクティブ 物理(槍専用) 1 100 23 なし 槍を大きく振り、敵1体の足を払うスキル 高確率で怯み効果発動 1日 500 1 Lv3で習得不可、15で習得可能を確認 2 105 630 3 4 5 決死の防御 パッシブ - 1 - - - 戦闘中、自身のHPが最大HPの15%以下になったら、防御時のダメージ軽減率が上がるスキル 2日 350 1 Lv15で習得不可、19で習得可能を確認 2 最大HPの20%以下 1日 440 3 最大HPの25%以下 530 4 5 ディフェンスキュア パッシブ - 1 - - - 防御時に、自身のHPを回復するスキル 1日 950 1 Lv22で習得可能を確認 2 1190 3 1430 4 1670 5 1900 物理防御力強化 パッシブ - 1 - - - DEFを上昇させる 1日 50 1 Lv3で習得不可、15で習得可能を確認 2 3 4 75 5 体力強化 パッシブ - 1 - - - HPを上昇させる 1日 50 1 Lv3で習得不可、15で習得可能を確認 2 3 4 75 5 素早さ強化 パッシブ - 1 - - - SPDを上昇させる 1日 50 1 Lv16 2 3 4 75 5 ウィザード スキル名 種類 属性 Lv 威力 消費SP 優先度 スキル説明 習得日数 訓練費用 訓練所Lv 習得条件 ブレイズスパウト アクティブ 魔法 1 85 7 -1 地面から火柱を噴出させ、敵1体にダメージを与える火属性攻撃スキル 1日 100 1 Lv1で習得不可、3で習得可能を確認 2 98 10 350 Lv6で習得不可、11で習得可能を確認 3 114 16 540 Lv6で習得不可を確認 4 5 バブルボム アクティブ 魔法 1 85 7 -1 水泡を爆発させ、敵1体に水属性攻撃スキル 1日 100 1 Lv2 2 98 10 350 Lv6で習得不可、11で習得可能を確認 3 114 16 540 4 5 グランドカラップス アクティブ 魔法 1 100 12 -1 敵1体の足下の地面を崩す土属性攻撃スキル 1日 350 1 Lv6で習得不可、11で習得可能を確認 2 116 18 -1 540 3 4 5 ヴォルトスラッグ アクティブ 魔法 1 116 19 -1 敵1体に、拡散する雷弾を撃ち込む風属性攻撃スキル 低確率で麻痺状態にする 1 Lv13で習得不可を確認 2 3 4 5 魔法攻撃力強化 パッシブ - 1 - - - INTを上昇させる 1日 50 1 Lv6 2 3 4 75 5 素早さ強化 パッシブ - 1 - - - SPDを上昇させる 1日 50 1 Lv13 2 3 4 5 物理攻撃力強化 パッシブ - 1 - - - ATKを上昇させる 1日 50 1 Lv13で習得不可を確認 2 3 4 5 クレリック スキル名 種類 属性 Lv 威力 消費SP 優先度 スキル説明 習得日数 訓練費用 訓練所Lv 習得条件 キュアライト アクティブ 魔法 1 100 8 なし 癒しの光で、味方1人のHPを回復する 1日 100 1 Lv1で習得不可、3で習得可能を確認 2 110 130 3 120 150 4 130 10 180 5 140 200 リカバー アクティブ 魔法 1 10 10 なし 味方1人の睡眠、麻痺、石化を治しHPを回復するスキル 1日 300 1 Lv5で習得不可、15で習得可能を確認 2 15 380 3 20 450 4 25 13 530 5 30 600 ドラウズウィスパー アクティブ 魔法 1 - 25 なし 敵1体の眠気を誘い、高確率で睡眠状態にするスキル 1日 550 1 Lv18 2 - 22 690 3 - 20 830 4 - 18 970 5 - 15 1100 魔法防御力強化 パッシブ - 1 - - - RESを上昇させる 1日 50 1 Lv5で習得不可、15で習得可能を確認 2 3 4 75 5 素早さ強化 パッシブ - 1 - - - SPDを上昇させる 1日 50 1 Lv5で習得不可、15で習得可能を確認 2 3 4 75 5 器用さ強化 パッシブ - 1 - - - DEXを上昇させる 1日 50 1 Lv16 2 3 4 75 5 アーチャー スキル名 種類 属性 Lv 威力 消費SP 優先度 スキル説明 習得日数 訓練費用 訓練所Lv 習得条件 ピアシングアロー アクティブ 物理 1 105 8 なし 貫通力のある矢で敵1体を攻撃するスキル 1日 100 1 Lv3で習得可能を確認 2 108 130 3 4 5 ポイズンアロー アクティブ 物理 1 80 13 なし 敵1体に、毒矢を打ち込む攻撃スキル 一定確率で毒状態にする 1日 300 1 Lv11 2 3 4 5 インプループアイズ アクティブ 魔法 1 - 40 なし 自身の視界を広げ、2ターンの間、自身のDEX、CT率を上昇させる 1日 450 1 Lv18 2 3 4 5 素早さ強化 パッシブ - 1 - - - SPDを上昇させる 1日 50 1 Lv6 2 3 4 5 精神力強化 パッシブ - 1 - - - SPを上昇させる 1日 50 1 Lv11で習得不可、16で習得可能を確認 2 3 4 5 魔法攻撃力強化 パッシブ - 1 - - - INTを上昇させる 1日 50 1 Lv11で習得不可、16で習得可能を確認 2 3 4 5 シーフ スキル名 種類 属性 Lv 威力 消費SP 優先度 スキル説明 習得日数 訓練費用 訓練所Lv 習得条件 バックスラスト アクティブ 物理 1 105 9 なし 敵1体の背後に回り込み攻撃するスキル 1日 100 1 Lv1で習得不可、3で習得可能を確認 2 108 130 3 111 Lv1で習得不可を確認 4 114 11 1日 180 1 5 117 200 ポイズンタッチ アクティブ 物理 1 64 11 なし 敵1体に触れると同時に毒針を刺す攻撃スキル一定確率で毒状態にする 1日 300 1 Lv6で習得不可を確認 2 72 380 3 80 450 4 92 13 530 5 100 600 ハイドステップ アクティブ 物理 1 115 19 2 身を潜めて敵1体に奇襲を仕掛ける攻撃スキル 1日 550 Lv6で習得不可を確認 2 3 4 5 グランスエネミー アクティブ 物理 1 - 22 なし 敵の動きを予測し攻撃に備えるスキル2ターンの間、自身のCT(クリティカル率)が上昇する 1日 550 1 Lv6で習得不可を確認 2 3ターンの間 570 3 4ターンの間 680 4 30 5ターンの間 790 5 6ターンの間 900 睡眠耐性 パッシブ - 1 - - - 睡眠耐性を30%上昇させる 1日 600 Lv6で習得不可を確認 2 3 4 5 麻痺耐性 パッシブ - 1 - - - 麻痺耐性を30%上昇させる 1日 800 Lv6で習得不可を確認 2 3 4 5 ねこだまし アクティブ 覚醒技/物理 1 100 9 1 敵1体の目の前で手を叩き、怯んだ隙に攻撃するスキル一定確率で怯み効果 1日 2000 Lv6で習得不可を確認 2 3 4 5 器用さ強化 パッシブ - 1 - - - DEXを上昇させる 1日 50 1 Lv6 2 3 4 5 物理攻撃力強化 パッシブ - 1 - - - ATKを上昇させる 1日 50 Lv6で習得不可を確認 2 3 4 5 魔法攻撃力強化 パッシブ - 1 - - - INTを上昇させる 1日 50 Lv6で習得不可を確認 2 3 4 5 ベルセルク スキル名 種類 属性 Lv 威力 消費SP 優先度 スキル説明 習得日数 訓練費用 訓練所Lv 習得条件 1 2 3 4 5 ルーンナイト スキル名 種類 属性 Lv 威力 消費SP 優先度 スキル説明 習得日数 訓練費用 訓練所Lv 習得条件 1 2 3 4 5 パラディン スキル名 種類 属性 Lv 威力 消費SP 優先度 スキル説明 習得日数 訓練費用 訓練所Lv 習得条件 1 2 3 4 5 ドラゴンライダー スキル名 種類 属性 Lv 威力 消費SP 優先度 スキル説明 習得日数 訓練費用 訓練所Lv 習得条件 1 2 3 4 5 アークメイジ スキル名 種類 属性 Lv 威力 消費SP 優先度 スキル説明 習得日数 訓練費用 訓練所Lv 習得条件 1 2 3 4 5 エレメンタルマスター スキル名 種類 属性 Lv 威力 消費SP 優先度 スキル説明 習得日数 訓練費用 訓練所Lv 習得条件 1 2 3 4 5 侍 スキル名 種類 属性 Lv 威力 消費SP 優先度 スキル説明 習得日数 訓練費用 訓練所Lv 習得条件 居合い アクティブ 物理 1 105 5 なし 抜刀するのと同時に敵1体を攻撃するスキル 2 106 5 3 107 1日 150 1 Lv1で習得不可、3で習得可能を確認 4 108 8 180 5 110 200 巫女 スキル名 種類 属性 Lv 威力 消費SP 優先度 スキル説明 習得日数 訓練費用 訓練所Lv 習得条件 烈風扇 アクティブ 物理 1 105 9 なし 強風と共に敵1体を攻撃するスキル 1日 100 1 Lv1で習得不可、3で習得可能を確認 2 107 3 4 5 体力強化 パッシブ - 1 - - - HPを上昇させる 1日 50 1 Lv1で習得不可、3で習得可能を確認 2 3 4 5 精神力強化 パッシブ - 1 - - - SPを上昇させる 1日 50 1 Lv1で習得不可、3で習得可能を確認 2 3 4 5 物理攻撃力強化 パッシブ - 1 - - - ATKを上昇させる 1日 50 1 Lv1で習得不可、3で習得可能を確認 2 3 4 5 物理防御力強化 パッシブ - 1 - - - DEFを上昇させる 1日 50 1 Lv1で習得不可、3で習得可能を確認 2 3 4 5 魔法攻撃力強化 パッシブ - 1 - - - INTを上昇させる 1日 50 1 Lv1で習得不可、3で習得可能を確認 2 3 Lv3で習得不可を確認 4 5 魔法防御力強化 パッシブ - 1 - - - RESを上昇させる 1日 50 1 Lv1で習得不可、3で習得可能を確認 2 3 4 5 器用さ強化 パッシブ - 1 - - - DEXを上昇させる 1日 50 1 Lv3で習得可能を確認 2 3 Lv3で習得不可を確認 4 5 素早さ強化 パッシブ - 1 - - - SPDを上昇させる 1日 50 1 Lv1で習得不可、3で習得可能を確認 2 3 4 5 パッシブスキル スキル名/上昇値 Lv1 Lv2 LV3 物理攻撃力UP - - - 物理防御力UP - - - - - - - 固有スキル ロードン スキル名 種類 属性 Lv 威力 消費SP 優先度 スキル説明 習得日数 訓練費用 訓練所Lv 習得条件 格好つけ パッシブ - 1 - - - チーム内にサリックスがいると、戦闘中、自身のATKが上昇するスキル 1日 0 1 Lv19で習得不可、25で習得可能を確認 2 2以降は訓練所に行かなくてもスキルレベルが上昇していきます。条件は不明 3 4 5 インシナレイトソード アクティブ(覚醒技) 物理(剣専用) 1 150 12 なし ロードンが編み出したスキル 敵1体を斬りつけ、焼き尽くし、一定確率で火属性耐性を下げる 1日 2000 1 Lv1で習得不可、3で習得可能を確認orLv32以上で送信されるメール「決め技完成!!」受信で習得 2 3 4 5 サリックス スキル名 種類 属性 Lv 威力 消費SP 優先度 スキル説明 習得日数 訓練費用 訓練所Lv 習得条件 大胆不敵 パッシブ - 1 - - - 戦闘中、自身よりレベルが5以上高い敵がいた場合、ATKが上昇するスキル - - - 加入時に習得済み フローラルライト アクティブ 魔法 1 95 27 なし 花による癒しの香りで、味方全体のHPを回復するスキル 1日 650 2 パラディン転職後に習得可能 2 3 4 5 クロッカ スキル名 種類 属性 Lv 威力 消費SP 優先度 スキル説明 習得日数 訓練費用 訓練所Lv 習得条件 動物好き パッシブ - 1 - - - 獣族からの攻撃を25%軽減する - - - 加入時に習得済み キャットステップ アクティブ 物理 1 45 19 2 猫のように身を潜めて敵1体に奇襲を仕掛け、2回攻撃するスキル 2日 550 1 加入時の状態で習得可能 2 50 1日 690 3 55 15 830 4 68 23 970 5 73 1100 少し見にくい気がするから先にテンプレをしっかり作らないかい? -- 名無しさん (2012-04-30 22 00 47) シーフLV100でパッシブシーフマスターってのがでた・・・スキルLVMAX5 全ステLV*10他のクラスもあるんだろうか。 -- (´・ω・`) (2012-05-02 17 28 22) ↑の方のシーフマスター以外に各下級職でパッシブ:エペイストマスター、シュバリエマスター、アーチャーマスター、クレリックマスター、ウィザードマスター、他スキル未修得でも全職業Lv101~習得可能確認しました。 -- 名無しさん (2012-05-08 14 44 51) ↑おなじく○○マスターを全下位ジョブにてレベル100→101で覚えられるようになったのを確認。ロードン、ルコ、侍、巫女は発生せず。100以下で上位になってしまうと覚えられない模様・・・。 -- 名無しさん (2012-05-11 15 39 49) 補足。クロッカをシーフのまま101超えさせてもシーフマスターは出現せず。&初期が上級職のキャラもマスターも取得×。固有キャラは少なくともサリックス以外は無いことをこの目で確認しました。 -- 名無しさん (2012-05-11 15 45 35) ロードンはLv101以上でエイペストマスター出現(他のスキルを全て覚えた状態で確認)。サリックスとクロッカは下級マスタースキルなし。ユニークキャラは、下級職のスキルを覚えずに転職(上級職からスタート)しても、該当レベルに達すると再び下級職のスキルを覚えることができるようになる。 -- 名無しさん (2012-05-12 15 39 17) ユキヤ雇用時にパッシブ「Lv1怠け癖」(奇数月は全能力1/2)確認。消す条件あるといいけど・・ -- 名無しさん (2012-05-18 00 37 00) クレリックのリペイル(毒、猛毒、衰弱治癒)をリカバー習得後に確認。最低レベルは分かりませんが、リカバーを習得直後に新たにリストに載ったのでリカバーが習得のキーになっていると思われます。 -- 名無しさん (2012-05-18 22 37 34) 汎用エペLv102、他のスキル各Lv1~2で○○マスター出現せず。他に条件あるんだろうか。 -- 名無しさん (2012-05-19 03 28 36) ↑訓練所はレベル3? -- 名無しさん (2012-05-19 13 28 02) アイテムギャザー2は62でなし77以上であり -- 名無しさん (2012-05-19 18 55 32) ロードンがLV38(確認時)でブレインバッシュ取得可能になったけど、これは汎用エペイストでは取得不可? であれば追加しようと思っているのだが… -- 名無しさん (2012-05-22 11 34 26) シーフのパッシブ、睡眠耐性はLV35で確認…訓練所LV1。 一年目5月1日。 -- 名無しさん (2012-05-22 17 41 09) ↑6クレリック、リカバーLv1でも訓練所Lv2になったらリペイル取得可能になりました -- 名無しさん (2012-05-26 16 10 58) ↑2 汎用エペイストが訓練所Lv2かレベルアップでブレインバッシュ取得可能になってます。スィルも取得可能なんで固有スキルではないですね。 -- 名無しさん (2012-05-26 16 15 59) ↑thx 確認した。 -- 名無しさん (2012-05-30 08 03 10) エペイスト130になってから全スキルmaxにしたけどエペイストマスター出現せず。訓練所レベル2なのでそれが原因かも。マスター出現条件は訓練所3なのかも。 -- 名無しさん (2012-05-30 14 14 21) ↑その状態で訓練所Lv3にして、○○マスター来たらLv101以上、訓練Lv3確定でいいと思いますよ -- 名無しさん (2012-05-30 15 02 23) ↑ マスター出現条件 訓練所Lv3.下級職Lv101(不問 全キルMax) 確定ですね。訓練所Lv上げたらマスターでてきました。ありがとうございました -- 名無しさん (2012-05-30 15 46 57) ↑ wikiに条件としてうpしておきました。修正ありましたらよろしくです。 -- 名無しさん (2012-05-30 16 53 27) パッシブのステータスアップは1LVごとにステ1あがるだけだけど○○マスターはどれぐらいあがるんだ?無視できるレベル? -- 名無しさん (2012-06-04 17 49 55) マスタースキル確か10ずつでLv5で+50でHP SPも+だったと思う -- 名無しさん (2012-06-04 20 01 04) 名前 コメント
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スキルについて スキル一覧ステータス変動系 城系 キャラ固有スキル その他 スキルについて スキルは敵を倒した経験値が溜まると3つのうちから1つ獲得できる。 また、盤面のコインをつなげたときに生成される宝箱からも獲得できる。 スキルの中には宝箱でのみ獲得できるスキルと経験値でのみ獲得できるものもある。 スキルのレア度は色で判断でき、カード同様 エピック レア ノーマル の順にレア度が定まっている。 おすすめスキルはこちらから スキル一覧 正式名称がないので名前はイメージ ステータス変動系 スキル名 レア度 効果 入手方法 攻撃力アップ ノーマル~エピック 攻撃力が4%~20%アップ 宝箱、経験値、ボス 攻撃速度アップ ノーマル~エピック 攻撃速度が4%~20%アップ 宝箱、経験値、ボス 経験値アップ ノーマル 獲得経験値が5%アップ 宝箱、経験値 速度ダウン レア 敵の移動速度が15%ダウン 経験値 城系 スキル名 レア度 効果 入手方法 回復 ノーマル 城のHPが300回復する 宝箱、経験値 最大HPアップ レア 城の最大HPが200アップ 宝箱、経験値 無傷回復 レア スキル獲得後の戦闘でダメージを受けなかった場合HPを200回復 宝箱、ボス 50%以下強化 レア 城のHPが50%以下の時攻撃力が40%アップ 宝箱、ボス 上限強化 レア 城の最大HPが100アップするたびに攻撃力が10%アップ 宝箱、ボス キャラ固有スキル スキル名 レア度 効果 入手方法 キャラ固有スキル ノーマル~エピック それぞれの固有スキル 経験値 その他 スキル名 レア度 効果 入手方法 ステップ増加 ノーマル~エピック 手数が2~20増える 宝箱、ボス 毎日ステップ増加 エピック 1ラウンドの手数が1増え、6から7になる 宝箱 行追加 レア 盤面下部に1行増える 宝箱、ボス 盤面キャラ変化 ノーマル 盤面のグレード0(攻撃できない状態)のキャラ1種をグレード1(攻撃できる状態)にする 宝箱 永続盤面キャラ変化 エピック キャラ1種のグレード0が無くなり、すべてグレード1で現れる ラウンド11以降の宝箱、ボス 追加所持 エピック レベルアップ時追加でキャラを1or2体所持できる 宝箱 毎日キャラ追加 エピック 毎ラウンド、初めて生成するキャラは1体増えて生成される ラウンド11以降の宝箱 5消し強化 ノーマル 5つつなげて消すと真ん中のキャラが1段階グレードが上がって生成される 宝箱、ボス 5消し生成 レア 5つつなげて消すとゴールドが1つ生成される 宝箱 ランダム強化 ノーマル ランダムでキャラ2体or3体のグレードを1つ上げる(グレード0も対象) 宝箱 斜め移動 エピック 斜めにキャラを移動できるようになる ラウンド11以降の宝箱
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スキル 概要 概要 メンバーをメインバンドに入れてバトルさせるとスキルが発動することがある。 スキルボーナスの効果はメインバンドの演奏力にのみ適用される。 タイプが限定されているスキルの場合、対象タイプのメンバーがバンドにいない場合、スキルは発動しない。 UPの場合は自分のバンド、DOWNの場合は相手のバンド。 一度のバトルで最大3つ発動する。 バンドのリーダーに設定してあるメンバーのスキルは必ず発動する。 スキルを持つHN以上のマンバーを用いて練習を送ると、練習時に表示される%の確率でスキルレベルが上昇する。 スキルレベルが1上がる毎に効果が1%ずつ上昇する。 スキルレベルの最大はLv.10
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スキルとは 敵を倒すために使用する技。 Mobを倒したり道中のミッションをクリアするとスキルレベルが上がり、レベルが上がっていくごとに出撃キャラクターにセットしたスキルを使うことができる。 最大レベルはLv.5(覚醒奥義やボスキラーが開放) セットできるスキルは最大で5つ 攻撃スキル(赤いアイコン)を連続で使用すると「アクセラレーション」が発動する。アクセラレーションを複数回するEXミッションもあるので積極的に使っていこう。 スキルとは片手剣 二刀流 細 剣 刀 短剣 クロー 両手斧 片手棍 弓 狙撃銃 特 殊(金木犀) 特 殊(青薔薇) 特 殊(夜空の剣) 特 殊(水着衣装) 特 殊(温泉衣装) 特 殊(ねこみみ衣装) 特 殊(バレンタイン衣装) 特 殊(サンタ衣装) 攻撃魔法 補助魔法エンチャント(単体) エンチャント(複数) バフ(単体) バフ(複数) デバフ 回復(単体) 回復(複数) 召喚 探索 パートナー攻撃(ピナ) パートナ補助(ピナ) パッシブ コメント 片手剣 スキル名 スキルLv 効果 CT(秒) 修得Lv グリント・ショット 1 拳銃を用いたスキル。片手で銃を構え1発撃ち出す。※拳銃による射撃は突攻撃となる 2s Lv. シャープネイル 1 前方へ踏み込みつつ、素早く剣を薙ぐ3連撃 3s Lv. スラント 1 片手剣の基本的なスキルの一種。対象に袈裟懸けに斬りつける。 3s Lv. 蒼風斬 1 ザッカライト流秘奥義。対象を袈裟懸けに斬りつける。 3s Lv. バーチカル・アーク 1 袈裟懸けに斬りつけた後、勢いよく斬り上げるV字の2連撃。 3s Lv. ホリゾンタル 1 剣を素早く横薙ぎに払い前方広範囲の敵を攻撃する。 3s Lv. 輪渦 1 セルルト流秘奥義。高速回転し、全方向の敵を同時に攻撃する。 3s Lv. レイジスパイク 1 剣に力を込めつつ、勢いよく突進し突きを繰り出す。 3s Lv. 逆浪 2 バルティオ流秘奥義。振り返りざまに、広範囲を薙ぎ払う。 6s Lv. スピニングシールド 2 剣を体の前で高速回転させ、あらゆる攻撃を無効化する盾とする。 6s Lv. ソニック・リープ 2 地面を強く蹴り、猛烈な勢いで突進しながら強力な突きを繰り出す。 6s Lv. ダブルサーキュラー 2 突進しながら拳銃で撃ったのち、一方の手に構えた剣で斬撃を繰り出す。※拳銃による射撃は突攻撃となる 6s Lv. バーチカル 2 対象を上から一刀両断する重い一太刀。 6s Lv. バーチカル・スクエア 2 その場で正方形を描くように素早く4回斬りつける。 6s Lv. ホリゾンタル・スクエア 2 標的周辺の敵を巻き込みつつ、正方形を描くように移動して斬りつける。 6s Lv. 雷閃斬 2 ノルキア流秘奥義。対象を上から一刀両断する。 6s Lv. ヴォーパル・ストライク 3 渾身の力を込め、強烈な突きの一撃を繰り出す。 10s Lv. グレイシエイト・ドロップ 3 跳躍し、地面に剣を突き立てる。その勢いで氷の蔦を広範囲に伸ばす水属性範囲攻撃。敵を氷咲状態にすることがある。 10s Lv. サラウンド・スレイヤー 3 円弧の軌道を描き素早く剣を振りぬき、複数の斬撃波を前方へ放つ。 10s Lv. スライス・ディスタンス 3 前方を全力で素早く切り裂き、強烈な衝撃波を放つ。 10s Lv. デッドリー・シンズ 3 かろやかな動きの7連撃。敵の攻撃を無効化するため、攻撃中はダメージを受けない。 10s Lv. 天山烈波 3 ハイ・ノルキア流秘奥義。渾身の力を込めた強力な一太刀。 10s Lv. ライトニング・フォール 3 跳躍後、剣を地面へ突き立て、相手を麻痺させる電撃を伴った衝撃波を放つ。 10s Lv. リップル・スラッシュ 3 前進しながら連続で斬撃する突進攻撃。ステップやガードを押下しながら放つことで、移動距離を調整できる。 10s Lv. リベル・シュート 3 右手の剣で攻撃を弾き飛ばしつつ前進し、左手で銃弾を複数放つ。前進中は無敵になる。※拳銃による射撃は突攻撃となる 10s Lv. ハウリング・オクターブ 4 音速の連続突きと連続斬撃を行う強力な8連撃。 60s Lv. ハウリング・オクターブ(火) 4 音速の連続突きと連続斬撃を行う強力な火属性8連撃。 60s Lv. グリーム・グングニル 5 意思の力で巨大な光の槍を生み出し、前方へ突き出す強力な突攻撃。 90s Lv. ノヴァ・アセンション 5 片手剣最高のスキルの一種。激しい斬り返しの末、とどめの一突きを放つ10連撃。 90s Lv. マザーズ・ロザリオ 5 十字を描くような刺突の後、中心部に強烈な一撃を見舞う11連撃。 90s Lv. 二刀流 スキル名 スキルレベル 効果 クールタイム(秒) 修得レベル エンド・リボルバー 1 両手の剣を広げ、その場で高速回転する。攻撃範囲内の敵全てにダメージを与える。 3s Lv. スティンガー 1 【特殊:副装備が片手剣でない時細剣を左手に装備+該当時のみスキル使用可】素早く間合いを詰め左手で突きを繰り出す。 3s Lv. スネークバイト 1 右手の剣で繰り出す2連撃。素早く水平に連続で振るう。 3s Lv. ダブルサーキュラー 1 二本の剣で薙ぎ払う、二段構えの攻撃 3s Lv. ゲイル・スライサー 2 両手の剣を振り払いつつ、突進して敵を押し込む。 6s Lv. スピニングシールド 2 剣を体の前で高速回転させ、あらゆる攻撃を無効化する盾とする。 6s Lv. サベージ・フルクラム 2 左手の剣のみで行う、敵を切り裂く重3連撃。 6s Lv. サベージ・フルクラム 2 左手の剣のみで行う、敵を切り裂く水属性の重3連撃。 6s Lv. ピアース・テリトリー 2 【特殊:副装備が片手剣でない時細剣を左手に装備+該当時のみスキル使用可】左手で周囲に向けて無数の高速突きを放つ。 6s Lv. アサルト・スライス 3 大きく前進して距離を詰め、斬撃を素早く2回放つ。 10s Lv. ヴォーパル・ストライク 3 渾身の力を込め、強烈な突きの一撃を繰り出す。 10s Lv. ヴォーパル・ストライク 3 渾身の力を込め、左手で強烈な突きの一撃を繰り出す。 10s Lv. ナイトメア・レイン 3 二刀流多連撃技。刺突の直後に斬撃を浴びせる、高速な8連撃。 10s Lv. ペネトレイト 3 【特殊:副装備が片手剣でない時細剣を左手に装備+該当時のみスキル使用可】大きく力を溜め、渾身の一撃を繰り出す。 10s Lv. ベルト・ライト 3 右手に持った剣を投擲して行う、敵を貫通する突属性攻撃。 10s Lv. ライトニング・フォール 3 跳躍後、剣を地面へ突き立て、相手を麻痺させる電撃を伴った衝撃波を放つ。 10s Lv. スターバースト・ストリーム 4 両手の剣を高速で振るい、斬撃と刺突を織り交ぜた16連撃を繰り出す剣技。 60s Lv. サウザンドレイン 5 自身のストレージから無数の武器をランダムに召喚し一斉に放つ。伝説級武器のレプリカ等も含まれ稀に敵に特殊な効果を与える。 90s Lv. ジ・イクリプス 5 二刀流最高のスキルの一種。間合いを詰め、超高速で斬撃と刺突の27連撃を繰り出す絶技。 90s Lv. フラッシング・ペネトレイター 5 【特殊:副装備が片手剣でない時細剣を左手に装備+該当時のみスキル使用可】激しい突進と共に、周囲の敵をなぎ倒す猛烈な突きを繰り出す。 90s Lv. 細 剣 スキル名 スキルレベル 効果 クールタイム(秒) 修得レベル カウンター・アサルト 1 守りの構えをとる。構えを解くまでに敵の攻撃を受けると、その攻撃を無効化して身を転じて突進し敵を貫く。 3s Lv. コンフィギュア・グラウンド 1 【特殊:地形操作】前方に大きな地割れを発生させる、非常に強力な土属性攻撃。地形操作を繰り返すと反動でダメージを受ける。 3s Lv. スティンガー 1 素早く間合いを詰め突きを繰り出す。 3s Lv. ディバイド・アース 1 【特殊:地形操作】前方の地面を左右に切り裂く、非常に強力な土属性攻撃。地形操作を繰り返すと反動でダメージを受ける。 3s Lv. パラレル・スティング 1 細剣術の2連撃。素早い突きを連続で繰り出す。 3s Lv. リジェクト・アラウンド 1 【特殊:地形操作】周囲の地面を大きく隆起させる、非常に強力な土属性攻撃。地形操作を繰り返すと反動でダメージを受ける。 3s Lv. リニアー 1 細剣の基本的なスキルの一種。華麗な構えから繰り出す、強力な刺突の一撃。 3s Lv. カドラブル・ペイン 2 斬撃と突きを連続で繰り出す高速4連撃。 6s Lv. ソニック・インパルス 2 鋭い剣閃が衝撃波となって前方の敵を切り裂く。 6s Lv. ピアース・テリトリー 2 周囲へ向けた無数の高速突き。攻撃範囲内の敵全てにダメージを与える。 6s Lv. シューティング・スター 3 前方へ突進しながら剣を突き立てる。 6s Lv. スキップ・グリーブ 3 力強く地を蹴り、大きく前進してその勢いのままに敵を貫く突進突攻撃 10s Lv. ニュートロン 3 前方を素早く乱れ突く、5連続刺突攻撃。 6s Lv. ピアース・スパッター 3 その場で高速で刺突を繰り出し、4発の衝撃波を放つ遠距離攻撃。 10s Lv. ペネトレイト 3 大きく力を溜め、渾身の一撃を繰り出す。 10s Lv. スター・スプラッシュ 4 舞い踊るように突きや斬撃を繰り出す8連撃。 60s Lv. フラッシング・ペネトレイター 5 細剣最高のスキルの一種。激しい突進と共に、周囲の敵をなぎ倒す猛烈な突きを繰り出す。 90s Lv. マザーズ・ロザリオ 5 十字を描くような刺突の後、中心部に強烈な一撃を見舞う11連撃。 90s Lv. ラース・オブ・ゴッド 5 【特殊:地形操作】前方の大地を広範囲に渡り引き裂く非常に強力な土属性攻撃。地形操作を繰り返すと反動でダメージを受ける。 90s Lv. 刀 スキル名 スキルレベル 効果 クールタイム(秒) 修得レベル 薄雲 1 刀全体で薙ぐようにして前方を切り払う範囲攻撃。 3s Lv. 辻風 1 刀を脇に構え、勢いよく斬り上げる一撃。 3s Lv. 緋扇 1 前方へ踏み込みつつ、高速で連撃を繰り出す3連撃。 3s Lv. 紅結 1 刀身に炎を纏わせ、突進と共に斬りつける。 3s Lv. 待宵 1 守りの構えをとる。構えを解くまでに敵の攻撃を受けると、その攻撃を無効化し反撃の一太刀を浴びせる。 3s Lv. 窮奇 2 一心不乱に前転しながら斬り上げる6連撃。 6s Lv. 残月 2 力を込めて振るった刀身より衝撃波を飛ばす。 6s Lv. 禊椿 2 守りを捨て、全ての力を込めた一太刀。 6s Lv. 朧月夜 3 前方へ突きを繰り出し、周囲を巻き込む強力な斬撃を連続で行う。 10s Lv. 月裂 3 前方を全力で素早く切り裂き、強烈な衝撃波を生み出す遠距離攻撃。 10s Lv. 甚三紅 3 素早く三度前方を切り払い、強烈な衝撃波を連続で放つ遠距離攻撃。 10s Lv. 絶空 3 間合いを詰め、強烈な火属性の居合を浴びせる。 10s Lv. 旋車 3 身体を捻り周囲を薙ぎ払い、自身を中心とした広範囲に攻撃を行う。 10s Lv. 蓮華通 3 居合の姿勢から前方へ大きく突進しながら一閃する。 10s Lv. 散華 4 洗練された太刀筋で、5連続の重い斬撃を浴びせる。 60s Lv. 羅生門 5 刀最高のスキルの一種。斬撃と刺突を織り交ぜた怒涛の連撃を放ち、敵を慈悲なく切り捨てる。 90s Lv. 短剣 スキル名 スキルレベル 効果 クールタイム(秒) 修得レベル ヴェノム・バイト 1 毒が塗られた刃で標的を斬りつける。 2s Lv. シングルシュート 1 持っている短剣を標的へ向かって投げつける。 2s Lv. スナップ・スラスト 2 手に持った短剣に力を込め、一直線に強く投げつける。 4s Lv. パラライズ・バイト 2 麻痺薬が塗られた刃で標的を斬りつける。 4s Lv. ラビットバイト 2 前方へ素早く移動し、すれ違いざまに斬りつける。 4s Lv. トリック・アクセル 3 突進して敵を斬りつけた後、間髪入れずに方向を変え突進し再度移動先で敵を斬りつける。 7s Lv. ビーナンド・ミンス 3 麻痺効果のある短剣を素早く振り回し、斬撃を複数放つ特殊な連続攻撃。 7s Lv. ペネトレイト・スロウ 3 渾身の力で短剣を投擲する。撃ち放たれた短剣は、敵を貫く弾丸と化す。 7s Lv. アクセル・レイド 4 軽量の刀身を高速に振るい、鮮やかな8連撃を繰り出す。 50s Lv. ライトニング・リッパー 5 短剣最高のスキルの一種。麻痺効果を持った得物で素早く切り裂く連続攻撃。 75s Lv. クロー スキル名 スキルレベル 効果 クールタイム(秒) 修得レベル スマッシュ・ナックル 1 標的の懐にすばやく潜りこみ、一打を見舞う。 2s Lv. フロント・キャスト 1 素早く右腕を振るい前方を大きく切り裂く範囲攻撃。 2s Lv. サージ・テラフィスト 2 闘気を込めた自身の拳より打属性の気弾を放つ。 4s Lv. ファー・エクスパンダー 2 両腕を振り回し広範囲を薙ぎ払う斬属性攻撃。 4s Lv. アキュート・ヴォールト 3 身体を回転させることで威力を増しながら敵に突進し、斬撃を浴びせる。 7s Lv. バージ・エイサー 3 前進しながら両拳で連打を見舞う8連打撃。 7s Lv. フィスト・ブレイズ 3 両手を素早く叩き込み、その衝撃波を連続で飛ばす打属性の遠距離8連撃。 7s Lv. フルー・スラッシュ 3 力強くクローを振るい、遠くまで斬撃の余波を伝える。 7s Lv. ポイズン・ストライク 3 毒薬を染み込ませたクローで力強く相手を切り裂く単発斬属性攻撃。 7s Lv. ターピュランス・ラッシュ 4 すばやいダッシュで標的の懐に入り、斬撃・打撃を織り交ぜた11連撃を繰り出す。 50s Lv. デッドリー・ブロウ 5 クロー最高のスキルの一種。全身全霊の力で打ち抜く一撃。ガードしながら放つと斬属性攻撃に変化する。 75s Lv. 両手斧 スキル名 スキルレベル 効果 クールタイム(秒) 修得レベル ヴァイオレント・スパイク 1 敵に飛びかかり、荒々しく斧を振り回す2連撃。 3s Lv. フラット 1 真横に振りぬく一撃。両手斧スキルの中では比較的隙が少ない。 3s Lv. ワールウィンド 1 斧を大きく薙ぎ払い、前方の広範囲を攻撃する。 3s Lv. スマッシュ 2 前方へ飛び、斧を叩きつける。周囲の敵にもダメージを与える。 6s Lv. ラウンドトリプル・スラッシュ 2 斧の重量を活かした、力任せの3連撃。 6s Lv. ランバー・ジャック 2 力任せに斧を振り回し、周囲を連続で薙ぎ払う。 6s Lv. アース・クラッシャー 3 力を溜め斧を地面に叩きつける。衝撃により岩石の尖頭が出現し、周囲の敵に突き刺さる。 10s Lv. カタパルト・トマホーク 3 力を纏った斧を振り、高速の斬撃を撃ち放つ。 10s Lv. シャマル・ブルータル 3 斧の重量に回転エネルギーを加えた範囲攻撃。 10s Lv. ヘヴィ・スレイ 3 渾身の力を込めて斧を袈裟懸けに振り下ろす重い一撃。 10s Lv. レックレス・ドライブ 3 前方へ突進しながら斧を振り回し、進路にいる敵を幾度も攻撃する。 10s Lv. グラビティ・インパクト 4 広範囲の敵を巻き込む、凄まじい振り下ろしの一撃。 60s Lv. ダイナミック・ヴァイオレンス 5 両手斧最高のスキルの一種。鬼神の如く斧を振り回し、敵をなぎ倒す4連撃。 90s Lv. 片手棍 スキル名 スキルレベル 効果 クールタイム(秒) 修得レベル ナミング・インパクト 1 棍に電撃を纏わせて叩きつけ、麻痺効果を持った衝撃波で敵を攻撃する。 3s Lv. フューリー・スマッシュ 1 強烈な一撃で敵を大きく吹き飛ばす。 3s Lv. アサルト・ダイブ 2 敵の懐へ勢いよく飛び込み、棍を激しく叩きつける。 6s Lv. サイレント・ブロウ 2 身体を回転させながら、横薙ぎの攻撃を繰り出す。 6s Lv. ナミング・デトネーション 2 棍に強力な電撃を纏わせて叩きつけ、麻痺効果を持った衝撃波で広範囲の敵を攻撃する。 6s Lv. パワー・ストライク 2 片手棍を地面に叩きつけ、衝撃波で攻撃する。中心で捉えた敵に対しては、強力なダウン効果がある。 6s Lv. グラウンド・クラッカー 3 片手棍を全力で地面に叩きつけ、前方へ連鎖的に広がる衝撃波を生み出す。 10s Lv. スピリット・ボンバー 3 自らの攻撃力を高めた後、棍に注いだ力を爆発させる渾身の一撃を放つ。※効果量は使用者のINTに依存 10s Lv. セントリフュガル・フォース 3 空中で回転することで、自重と遠心力をのせた強烈な一撃を見舞う。 10s Lv. ピボット・フォワード 3 棍を力いっぱい振り回し、敵を巻き込みつつ突進する。ステップやガードを押しながら放つことで、移動距離を調整できる。 10s Lv. ミョルニル・ハンマー 3 雷神の力を纏った棍を叩きつけ、広範囲の敵へ麻痺効果を持った衝撃波で攻撃する。 10s Lv. ライオット・スマッシュ 3 片手棍を力任せに振り回す、重たい連撃。 10s Lv. ヴァリアブル・ブロウ 4 回転力を利用し連打を繰り出す。怒涛の8連撃。 60s Lv. アダマン・ブレイカー 5 片手棍最高のスキルの一種。膂力の全てを注いだ激しい一撃。 90s Lv. 弓 スキル名 スキルレベル 効果 クールタイム(秒) 修得レベル キューピッド・アロー 1 魅惑の一矢を放ち、当たった相手に魅了を付与する。 3s Lv. ヘブンリー・ブレイズ 1 エネルギーを凝縮した光矢を前方へ放射状に放つ火属性範囲攻撃。矢は着弾と共に爆発を引き起こし周囲の敵を巻き込む。 75s Lv. ヘイル・バレット 1 強く弓を引き、貫通力を高めた矢を放つ。 3s Lv. ホーネット 1 毒薬を塗布した矢を敵へ向かって放つ。 3s Lv. ワイド・ショット 1 前方の広い範囲へ複数の矢を同時に射る。 3s Lv. エイムシュート 2 矢を番える際に特殊な力を込め、敵を貫通する強力な射撃を行う。 6s Lv. エレクトリック・レイ 2 麻痺薬を塗布した矢を敵へ向かって放つ。 6s Lv. ダウンプア・アーク 2 上空へ複数の矢を放ち、自重による加速が加わった矢の雨を降らせる範囲攻撃。 6s Lv. ラディアル・シーカー 2 複数の矢を同時に番えて射る。放射状に放たれた矢は、敵へ吸い寄せられるように進む。 6s Lv. エクスプロード・アロー 3 炎の魔法を纏った矢を、素早く5回連続で射る。 10s Lv. スコールド・エグジット 3 矢に回転をかけて弓を引き絞り、敵を抉るように穿つ高威力な貫通弾を放つ。 10s Lv. ダイヤモンド・ダスト 3 氷の魔法を纏った矢を、素早く5回連続で射る。 10s Lv. マルチプル・チェイサー 3 標的を追尾し貫通する特殊な矢を連射する。 10s Lv. ストライク・ノヴァ 4 あらん限りの力を込め射る。放たれた矢は光条となり、敵と周囲を巻き込み滅する。 60s Lv. マインド・バレット 4 強力な心意により弓を自身の愛銃に変貌させて、素早く射撃する。ガードを押すと、範囲内で最も近い敵に照準を合わせる。 60s Lv. ミリオン・ハウリング 5 弓最高のスキルの一種。敵を貫く怒涛の如き連射の直後、とどめの強烈な一矢を撃ち放つ。 90s Lv. 狙撃銃 スキル名 スキルレベル 効果 クールタイム(秒) 修得レベル ハンド・ラピッド 1 左手で拳銃を抜き、10連射する。射撃中に方向を指示すると旋回し多方向へ攻撃することが可能。 3s Lv. ローショット 1 隙無く素早く伏せ撃ちの姿勢をとり、正面を射撃する。弾丸は貫通し複数の敵を貫く。射撃中は無敵効果が付与される。 3s Lv. グレネード 2 前方へグレネードを投擲する高威力な範囲攻撃。ガード押しながら発動するとより近くに投擲する。 6s Lv. スタンド・ファイアリング 2 立ち撃ちの姿勢をとり、貫通弾で正面を射撃する。構えた瞬間に方向を支持することで、旋回して狙いを定めることが可能。 6s Lv. グレネード・マルチプル 3 前方へ複数のグレネードを同時に投擲する高威力な範囲攻撃。ガード押しながら発動するとより近くに投擲する。 10s Lv. スタッフド・ショット 3 立ち撃ちの姿勢で強力な一弾を放つ。チャージレベルに応じて威力が上昇し、最大時には防御・耐性無視の効果が付く。 10s Lv. ピアース・ファイブショット 3 立ち撃ちの姿勢で素早く5発連射する。 10s Lv. ファントム・バレット 3 銃を構え、敵の視界にバレット・ラインを表示させて、敵を怯ませる。ガードを押すと、範囲内で最も近い敵に照準を合わせる。 10s Lv. クイック・ファイヤー 4 立ち撃ちの姿勢で素早く射撃する。ガードを押すと、範囲内で最も近い敵に照準を合わせる。 60s Lv. プローン・ペネトレイト 5 伏せ撃ちの姿勢から放つ強力な一撃。敵の防御と耐性を無視する特殊な貫通弾を正面に放つ。 90s Lv. マインド・ペネトレイト 5 強力な心意により弓を自身の愛銃に変貌させ、伏せ撃ちの姿勢から放つ一撃。敵の防御と耐性を無視する特殊な貫通弾を正面に放つ。 90s Lv. 特 殊(金木犀) スキル名 スキルレベル 効果 クールタイム(秒) 修得レベル 飛逐通花 1 《金木犀の剣》の武装完全支配術。敵に追尾するよう花弁を操り勢いのまま敵を貫通して周囲にもダメージを与える。 4s Lv. 護廻 2 《金木犀の剣》の武装完全支配術。剣から変じた花弁を自身の周囲に旋らせ、近寄る敵を攻撃するベールを一定時間纏う。 10s Lv. 穿花通貫 3 《金木犀の剣》の武装完全支配術。前方へ花弁を飛ばし、強力な一撃を見舞う。 12s Lv. 旋花砕厳 3 《金木犀の剣》の武装完全支配術。金木犀の花弁をその身に纏い強力な突進と共に敵を斬り刻む。 12s Lv. 嵐花裂天 4 《金木犀の剣》の武装完全支配術。自身の周囲に金木犀の嵐を吹き荒れさせ、近寄る敵全てを斬り刻む。 60s Lv. 散花流転 5 《金木犀の剣》の記憶解放術。金木犀の花弁を前方へ旋らせ、あらゆるものをなぎ倒す強力な範囲攻撃。 90s Lv. 特 殊(青薔薇) スキル名 スキルレベル 効果 クールタイム(秒) 修得レベル グレイシエイト・ドロップ 3 跳躍し、地面に剣を突き立てる。その勢いで氷の蔦を広範囲に伸ばす水属性範囲攻撃。敵を氷咲状態にすることがある。 10s Lv. フリーズ・ウェイブ 4 《青薔薇の剣》の武装完全支配術。前方を広範囲に渡って氷漬けにする水属性攻撃。敵を氷咲状態にすることがある。 60s Lv. ブルーム・リストレイント 5 《青薔薇の剣》の記憶解放術。自身の周囲の敵を、水属性の大規模な氷塊で攻撃する。敵を氷咲状態にすることがある。 90s Lv. 特 殊(夜空の剣) スキル名 スキルレベル 効果 クールタイム(秒) 修得レベル アブゾーブ・ソルスグレイス 4 《夜空の剣》の武装完全支配術。全ての光を吸収して育つ、強力な波動を前方へ放つ闇属性攻撃。 60s Lv. 特 殊(水着衣装) スキル名 スキルレベル 効果 クールタイム(秒) 修得レベル ビーチ・スマッシュ 1 ビーチボールを取り出し、正面へ思い切りスマッシュを決める。敵を大きく吹き飛ばす。 3s Lv. サンドバー・ウェイブ 2 波を起こして前方を攻撃する水属性攻撃。海の浅瀬で使用すると威力が増す。 6s Lv. ビッグウェイブ・ロアーズ 4 海の加護を得て大波を起こして前方へ強力な水属性攻撃を行う。海の浅瀬で使用すると威力が増す。 60s Lv. 特 殊(温泉衣装) スキル名 スキルレベル 効果 クールタイム(秒) 修得レベル ベイシン・バッシュ! 1 何見てんのよ!と言わんばかりに手元の桶を投げつける打属性遠距離攻撃。 3s Lv. コンフューズ・スチーム 2 幻想的な湯けむりを周囲に漂わせ触れた敵を混乱させる。 10s Lv. インテンス・ガイザー 3 前方にある温泉の源泉を刺激し、地中から連続して噴出させる火属性攻撃。ガード同時押しで水属性になる。 10s Lv. オラクルオブイグレット 4 温泉の湯を広範囲に浴びせかける火属性範囲攻撃。ガード同時押しで水属性になる。自パーティが温泉に触れると回復する。 60s Lv. 特 殊(ねこみみ衣装) スキル名 スキルレベル 効果 クールタイム(秒) 修得レベル ラブリー・リップ 1 キュートな投げキッスで着弾した地点にいるMobに魅了を付与する。 2s Lv. 特 殊(バレンタイン衣装) スキル名 スキルレベル 効果 クールタイム(秒) 修得レベル オーバー・ショコラ 1 バレンタインのチョコレートを渡す。当たった敵に魅了を付与する。 3s Lv. ボム・アフェクション 2 想いを詰め込んだチョコレートを投げ渡し、広範囲の敵に魅了を付与する。ガードを押しながら発動するとより近くに投擲する。 30s Lv. 特 殊(サンタ衣装) スキル名 スキルレベル 効果 クールタイム(秒) 修得レベル 贈花金斬 2 贈答箱に金木犀の花弁を忍ばせ、前方へ投擲して敵を追尾させる斬属性攻撃。ガードを押しながら発動するとより近くに投擲する。 6s Lv. ファイアギフト・デトネーション 2 前方へプレゼントを投擲し、聖夜を乱す邪魔者を滅する火属性範囲攻撃。ガードを押しながら発動するとより近くに投擲する。 6s Lv. シャドウギフト・デトネーション 2 前方へプレゼントを投擲し、聖夜を乱す邪魔者を滅する闇属性範囲攻撃。ガードを押しながら発動するとより近くに投擲する。 6s Lv. ホーリーギフト・デトネーション 2 前方へプレゼントを投擲し、聖夜を乱す邪魔者を滅する聖属性範囲攻撃。ガードを押しながら発動するとより近くに投擲する。 6s Lv. ファイアギフト・マルチプル 3 前方へ複数のプレゼントを同時に投擲し、敵を殲滅する火属性範囲攻撃。ガードを押しながら発動するとより近くに投擲する。 10s Lv. リトルメリー・メリー・クリスマス! 3 Lv. メリー・メリー・クリスマス! 4 天に祈りを捧げ、聖夜を邪魔する者たちへ大量のプレゼントを配布し攻撃をする。プレゼントは自分を中心とした広範囲に降り注ぐ。 60s Lv. 攻撃魔法 スキル名 スキルレベル 効果 クールタイム(秒) 修得レベル アイス・バレット 1 小型の氷弾を生み出し、標的に向けて放つ。※威力は使用者のINTに依存 3s Lv. アローシェイプ《アクウィアス》 1 水素を生成し、貫通力のある3本の矢に変じて放つ神聖術。※威力は使用者のINTに依存 3s Lv. アローシェイプ《アンブラ》 1 闇素を生成し、貫通力のある3本の矢に変じて放つ神聖術。※威力は使用者のINTに依存 3s Lv. アローシェイプ《エアリアル》 1 風素を生成し、貫通力のある3本の矢に変じて放つ神聖術。※威力は使用者のINTに依存 3s Lv. アローシェイプ《サーマル》 1 熱素を生成し、貫通力のある3本の矢に変じて放つ神聖術。※威力は使用者のINTに依存 3s Lv. スリング・ストーン 1 岩石を招来し、標的に向けて放つ。※威力は使用者のINTに依存 3s Lv. ダーク・キャノン 1 闇のエネルギーを表出し、標的を貫通する闇弾を放つ。※威力は使用者のINTに依存 3s Lv. ライトニング・アロー 1 光の矢を生み出し、標的に向けて放つ。※威力は使用者のINTに依存 3s Lv. アビス・ディメンジョン 2 巨大な闇を出現させ、強烈な次元の渦に周囲の敵を巻き込む。※威力は使用者のINTに依存 6s Lv. アブソリュート・ゼロ 2 極温の冷気を収斂し、絶対零度の光条を放つ。※威力は使用者のINTに依存 6s Lv. タイタン・スパイク 2 地中より岩石の尖頭を招来し、周囲の敵を突き刺す。※威力は使用者のINTに依存 6s Lv. ディバイン・レイ 2 天の光を収束させ、前方にいる敵を巻き込み滅する、強烈なエネルギーを放射する。※威力は使用者のINTに依存 6s Lv. バードシェイプ《アクウィアス》 2 水素を生成し、追尾能力のある3羽の鳥に変じて放つ神聖術。※威力は使用者のINTに依存 6s Lv. バードシェイプ《アンブラ》 2 闇素を生成し、追尾能力のある3羽の鳥に変じて放つ神聖術。※威力は使用者のINTに依存 6s Lv. バードシェイプ《エアリアル》 2 風素を生成し、追尾能力のある3羽の鳥に変じて放つ神聖術。※威力は使用者のINTに依存 6s Lv. バードシェイプ《サーマル》 2 熱素を生成し、追尾能力のある3羽の鳥に変じて放つ神聖術。※威力は使用者のINTに依存 6s Lv. バードシェイプ《メタリック》 2 鋼素を生成し、追尾能力のある3羽の鳥に変じて放つ神聖術。※威力は使用者のINTに依存 6s Lv. バードシェイプ《ルミナス》 2 光素を生成し、追尾能力のある3羽の鳥に変じて放つ神聖術。※威力は使用者のINTに依存 6s Lv. クリーピング・シャドウ 3 敵に忍び寄る闇のエネルギーを複数放出する。ガード押しながら発動すると、闇弾は使用者の周囲を浮遊し近寄る敵を攻撃する。 6s Lv. コール・メテオライト 3 大量の隕石を降らせ、広範囲の敵にダメージを与える。※威力は使用者のINTに依存 10s Lv. シンプル・ボール 3 属性を持たない強力な魔力の弾を前方へ飛ばし敵を攻撃する。※威力は使用者のINTに依存 10s Lv. スタグネイト・タイフーン 3 複数の竜巻をしばらく発生させ続ける。竜巻はゆっくりと敵に近づき、触れた敵を攻撃する。※威力は使用者のINTに依存 10s Lv. バーストエレメント《アクア》 3 凝縮した水素を生成し、前方へ飛ばす。敵や地形に接触した瞬間に爆発させる。※威力は使用者のINTに依存 10s Lv. バーストエレメント《エアロ》 3 凝縮した風素を生成し、前方へ飛ばす。敵や地形に接触した瞬間に爆発させる。※威力は使用者のINTに依存 10s Lv. 反射凝集光線術 3 晶素と鋼素で出来た閉じた鏡に大量の光素を貯め込み、一気に解放する。ガードを押下中、詠唱時間が延長され、威力が上がる。 10s Lv. ワールプール・スプラッシュ 3 その場で渦潮を発生させ敵を巻き込んで攻撃する。※威力は使用者のINTに依存 10s Lv. 補助魔法 エンチャント(単体) スキル名 スキルレベル 効果 クールタイム(秒) 修得レベル ウィークネス・フォーミュラ 2 敵を脱力させるスキル。使用者の攻撃に付与され、ヒット時に標的の防御力を減少させる。※効果量は使用者のINTに依存 15s Lv. エグゾースト・アーツ 2 敵を疲労させるスキル。使用者の攻撃に付与され、ヒット時に標的の攻撃力を減少させる。※効果量は使用者のINTに依存 15s Lv. コンフュージョン 2 相手の思考力を低下させる。使用者が攻撃を行った相手を一定時間混乱状態にする。 15s Lv. チャームミスト 2 溢れ出る魅力により、使用者が攻撃を行った相手を一定時間魅了状態にする。 15s Lv. パラライズミスト 2 しびれ薬を利用して、使用者が攻撃を行った相手を一定時間麻痺状態にする。 15s Lv. ポイズンミスト 2 毒薬を利用して、使用者が攻撃を行った相手を一定時間毒状態にする。 15s Lv. リストリクション 2 特定の行動を禁止する。使用者が攻撃を行った相手を一定時間封印状態にする。 15s Lv. パラライズエフェクト 4 強力な麻痺を宿し、使用者が攻撃を行った相手を一定時間強力な麻痺状態にする。 30s Lv. リリーフ・エレメンタル 2 全能の加護を賜り、使用者の全属性耐性を一定時間強化する。 10s Lv. レイズ・アクア 2 水の加護を宿し、使用者の攻撃に一定時間水属性攻撃を付与する。 20s Lv. レイズ・エアロ 2 風の加護を宿し、使用者の攻撃に一定時間風属性攻撃を付与する。 20s Lv. レイズ・ソイル 2 土の加護を宿し、使用者の攻撃に一定時間土属性攻撃を付与する。 20s Lv. レイズ・ダーク 2 闇の加護を宿し、使用者の攻撃に一定時間闇属性攻撃を付与する。 20s Lv. レイズ・フレア 2 炎の加護を宿し、使用者の攻撃に一定時間火属性攻撃を付与する。 20s Lv. レイズ・ホーリー 2 聖なる加護を宿し、使用者の攻撃に一定時間聖属性攻撃を付与する。 20s Lv. レイズホーリー・シフトダーク 3 使用者の攻撃に一定時間聖属性を付与する。ガードを押下しながら発動すると加護が変容し闇属性を付与する。 25s Lv. エンチャント(複数) スキル名 スキルレベル 効果 クールタイム(秒) 修得レベル エンハンス・アクア 2 水の加護を宿し、味方全員の攻撃に一定時間水属性攻撃を付与する。 20s Lv. エンハンス・エアロ 2 風の加護を宿し、味方全員の攻撃に一定時間風属性攻撃を付与する。 20s Lv. エンハンス・ソイル 2 土の加護を宿し、味方全員の攻撃に一定時間土属性攻撃を付与する。 20s Lv. エンハンス・ダーク 2 闇の加護を宿し、味方全員の攻撃に一定時間闇属性攻撃を付与する。 20s Lv. エンハンス・フレア 2 炎の加護を宿し、味方全員の攻撃に一定時間火属性攻撃を付与する。 20s Lv. エンハンス・ホーリー 2 聖なる加護を宿し、味方全員の攻撃に一定時間聖属性攻撃を付与する。 20s Lv. エンハンスエアロ・シフトソイル 3 自パーティ全員の攻撃に一定時間風属性攻撃を付与する。ガードを押下しながら発動すると加護が変容し土属性を付与する。 25s Lv. エンハンスフレア・シフトアクア 3 自パーティ全員の攻撃に一定時間火属性攻撃を付与する。ガードを押下しながら発動すると加護が変容し水属性を付与する。 25s Lv. エンハンスホーリー・シフトダーク 3 自パーティ全員の攻撃に一定時間聖属性攻撃を付与する。ガードを押下しながら発動すると加護が変容し闇属性を付与する。 25s Lv. バフ(単体) スキル名 スキルレベル 効果 クールタイム(秒) 修得レベル アンコール・トレーニング 1 使用者のSTRとVITを一定時間上昇させる。クエスト中に使用した回数に応じて、効果が4段階上昇する。 10s Lv. アンコール・パンプアップ 1 使用者のSTRを一定時間上昇させる。クエスト中に使用した回数に応じて、効果が4段階上昇する。 10s Lv. 背水の陣 1 自身の耐久力を1に減少させ、自身のSTRを大きく上昇させる。※効果量は使用者のINTに依存 5s Lv. ピアーシング 1 一定時間、通常攻撃が標的を貫通するようになる。 15s Lv. シャープネス 2 筋力を活性化し、使用者のSTRを一定時間上昇させる。※効果量は使用者のINTに依存 15s Lv. バトルクライ 2 溢れるガッツにより、使用者が一定時間よろけ・ダウン無効状態になる。※修復中は効果が発動しない 15s Lv. プロテクション 2 体表面を硬化し、使用者のVITを一定時間上昇させる。※効果量は使用者のINTに依存 10s Lv. オースオブナイツ 3 誓いを立て自身を鼓舞することで使用者のSTRとVITを一定時間上昇させる。 15s Lv. ビー・ノーブル 3 高潔な意志力により使用者のSTR弱体効果を解除し、STRを一定時間上昇させる。 15s Lv. バースト・エンフォース 4 瞬間的に筋力を活性化し、使用者のSTRを短時間大きく上昇させる。※効果量は使用者のINTに依存 15s Lv. バトルクライ・エンデュアレンス 4 溢れ出るガッツにより、使用者が長時間よろけ・ダウン無効状態になる。※修復中は効果が発動しない 10s Lv. バフ(複数) スキル名 スキルレベル 効果 クールタイム(秒) 修得レベル アンコール・エブリワン 1 味方全員のSTRとVITを一定時間上昇させる。クエスト中に使用した回数に応じて、効果が4段階上昇する。 10s Lv. クイック 1 身体能力を活性化し、自パーティ全員の移動速度を一定時間上昇させる。 30s Lv. クイック・フライト 1 空を蹴るようにして低空を高速で意のままに飛行し、飛行中はあらゆる攻撃を避けることが出来る。 2s Lv. ステップ・エンチャント 1 味方全員のSTRとVITを一定時間上昇させるステップを行う。最中にガードを押下し続けると二段階延長され効果も上昇する。 10s Lv. レイテント・トラッカー 1 気配を忍ばせ、自パーティ全員がまだ見つかっていないMobに感知されなくなる。※攻撃を当てた相手には効果が無くなる。 30s Lv. ウォークライ 2 溢れるガッツにより、味方全員が一定時間よろけ・ダウン無効状態になる。※修復中は効果が発動しない 15s Lv. シャープ・ウェル 2 筋力を活性化し、味方全員のSTRを一定時間上昇させる。※効果量は使用者のINTに依存 15s Lv. プロテクト・ウェル 2 体表面を硬化し、味方全員のVITを一定時間上昇させる。※効果量は使用者のINTに依存 10s Lv. レジスト・アクア 2 水の加護を賜り、味方全員の水属性耐性を一定時間強化する。 10s Lv. レジスト・エアロ 2 風の加護を賜り、味方全員の風属性耐性を一定時間強化する。 10s Lv. レジスト・エレメンタル 2 全能の加護を賜り、味方全員の全属性耐性を一定時間強化する。 10s Lv. レジスト・ソイル 2 土の加護を賜り、味方全員の土属性耐性を一定時間強化する。 10s Lv. レジスト・ダーク 2 闇の加護を賜り、味方全員の闇属性耐性を一定時間強化する。 10s Lv. レジスト・フレア 2 炎の加護を賜り、味方全員の火属性耐性を一定時間強化する。 10s Lv. レジスト・ホーリー 2 聖なる加護を賜り、味方全員の聖属性耐性を一定時間強化する。 10s Lv. グレイスフォーオール 3 聖なる祈りで加護を得て、味方全員のSTRとVITを一定時間上昇させる。※効果量は使用者のINTに依存 15s Lv. シャープ・フォア 3 筋力を活性化し、味方内アタッカーのSTRを一定時間上昇させる。※効果量は使用者のINTに依存 15s Lv. プロテクト・フォア 3 体表面を硬化し、味方内タンクのVITを一定時間上昇させる。※効果量は使用者のINTに依存 10s Lv. ウォークライ・エンデュアレンス 4 溢れ出るガッツにより、味方全員が長時間よろけ・ダウン無効状態になる。※修復中は効果が発動しない 10s Lv. エンデュランス・クイック 4 身体能力を活性化した上、持久性を持たせ、自パーティ全員の移動速度を長時間上昇させる。 30s Lv. デバフ スキル名 スキルレベル 効果 クールタイム(秒) 修得レベル ウィークネス 2 周囲にいる敵を脱力させ、防御力を一定時間減少させる。※効果量は使用者のINTに依存 15s Lv. エグゾースト 2 周囲にいる敵を疲労させ、攻撃力を一定時間減少させる。※効果量は使用者のINTに依存 15s Lv. ディスクロージャー 2 敵が纏う加護を破り、画面内にいる全ての敵のバフを解除する。 5s Lv. オウフリー・ウィークネス 4 周囲にいる敵をとても脱力させ、防御力を長時間、大きく減少させる。※効果量は使用者のINTに依存 15s Lv. オウフリー・エグゾースト 4 周囲にいる敵をとても疲労させ、攻撃力を長時間、大きく減少させる。※効果量は使用者のINTに依存 15s Lv. 回復(単体) スキル名 スキルレベル 効果 クールタイム(秒) 修得レベル ファースト・エイド 1 癒しの光を使用して、使用者のHPを小回復する。※回復量は使用者のINTに依存 15s Lv. リストア 2 癒しの光を使用して、使用者のHPを小回復し、身体の状態異常を回復する。※回復量は使用者のINTに依存 15s Lv. 回復(複数) スキル名 スキルレベル 効果 クールタイム(秒) 修得レベル キュア 1 癒しの光を使用して、味方全員の身体の状態異常を回復する。 5s Lv. ディスターブ・キャンセル 1 味方全員にかけられた弱体効果を解除する。 5s Lv. エンジェル・レイ 2 癒しの光を使用して、味方全員のHPを一定時間徐々に回復する。※回復量は使用者のINTに依存 20s Lv. キープ・コンディション 2 全員の体調管理を万全にし、一定時間、味方全員が状態異常にかからないようにする。 20s Lv. スウィート・ブリムフル 2 貰ったチョコレートを食べ、想いの力を漲らせる。全員のHP・状態異常を回復し、更に一定時間よろけ・ダウン無効状態になる。 15s Lv. スース・フレンズ 2 キュートな動きでメンバーを癒し元気にさせる。全員のHP・状態異常を回復し、更にHPを一定時間徐々に回復する。 15s Lv. ディア・グッドチャイルド 2 サンタさんから良い子へのプレゼント。HP・状態異常を回復し、更にSTRとVITが上昇する。 20s Lv. ハピネス・ピクニック 2 最高の景色と美味しいお弁当で全員の体力と気力を回復する。HP・状態異常を回復し、更にSTRと移動速度が上昇する。 30s Lv. ヒール 2 癒しの光を使用して、味方全員のHPを回復する。※回復量は使用者のINTに依存 20s Lv. リカバリー 2 癒しの光を使用して、味方全員のHPと身体の状態異常を回復する。※回復量は使用者のINTに依存 20s Lv. リストア・プレミア 3 癒しの光を使用して、使用者のHPを大きく回復し、身体の状態異常を回復する。※回復量は使用者のINTに依存 20s Lv. 召喚 スキル名 スキルレベル 効果 クールタイム(秒) 修得レベル フェイバリット・プラント 1 幾度も植物系モンスターに宙吊りにされる内、気に入られてしまった様子。懐いたガリッシュ・ガーベラを呼び、共に戦ってもらう。 90s Lv. 探索 スキル名 スキルレベル 効果 クールタイム(秒) 修得レベル フラグメントサーチ 1 神経を研ぎ澄まし、フラグメントの位置をマップ上に表示する。 5s Lv. 情報拡張 2 オーグマーの機能拡張により、ミニマップ上に、フラグメント・グリード・イベントモンスターの位置が表示される。 30s Lv. パートナー攻撃(ピナ) スキル名 スキルレベル 効果 クールタイム(秒) 修得レベル エアーバフ・シュート 3 使い魔を操り、体内で凝縮した空気を弾丸のように複数放つ。※威力は使用者のINTに依存 10 Lv. バブルブレス 1 使い魔を操り、混乱効果をもつ泡のブレスを放つ。※威力は使用者のINTに依存 3 Lv. アイスブレス 2 使い魔を操り、氷のブレスを放つ。※威力は使用者のINTに依存 6 Lv. ウィンドブレス 2 使い魔を操り、真空波のブレスを放つ。※威力は使用者のINTに依存 6 Lv. サンドブレス 2 使い魔を操り、砂塵のブレスを放つ。※威力は使用者のINTに依存 6 Lv. シャドウブレス 2 使い魔を操り、暗黒のブレスを放つ。※威力は使用者のINTに依存 6 Lv. ファイアブレス 2 使い魔を操り、炎のブレスを放つ。※威力は使用者のINTに依存 6 Lv. ライトニングブレス 2 使い魔を操り、天の光のブレスを放つ。※威力は使用者のINTに依存 6 Lv. ドラゴニック・チャージ 3 使い魔を操り、標的へ向けて激しく突進させる。※威力は使用者のSTRに依存 10 Lv. パートナ補助(ピナ) スキル名 スキルレベル 効果 クールタイム(秒) 修得レベル リストア・ブレス 2 使い魔を操り、HP回復・状態異常回復の効果を持ったブレスを放つ。※回復量は使用者のINTに依存 6s Lv. シャープ・ブレス 3 使い魔を操り、攻撃力上昇の効果を持ったブレスを放つ。※効果量は使用者のINTに依存 6s Lv. パッシブ スキル名 スキルレベル 効果 クールタイム(秒) 修得レベル アクア・ポイント 1 敵の耐性が弱い箇所を見抜き、使用者の攻撃に対する水耐性を無効にする。 - Lv. アクティブガード 1 熟達した動きで、保有者はガード中でも移動することができる。 - Lv. アクティブサポート 1 積極的な援護を行う。保有者が後衛のときに、攻撃頻度が増える。 - Lv. イーグルアイ 1 全てを見通す目。鷲のように広い視点から、周囲を見回すことができる。 - Lv. オートガード 1 周囲からの攻撃を警戒する。保有者は待機時と通常移動時、敵の攻撃を自動的にガードする。 - Lv. カスタム・ピストル 1 拳銃をカスタマイズし、保有者の拳銃による攻撃をグレードアップさせる。 - Lv. グリードサーチ 1 研ぎ澄まされた直感で、フィールド上のグリードをマップ上に表示する。 - Lv. 剣心一如 1 強い意志力により武具を拡張し、物理攻撃スキルの間合いを大きく広げる。 - Lv. 原泉拡張 1 自パーティ内の「インテンス・ガイザー」「オラクルオブイグレット」の発動回数に応じて、両スキルを最大3回まで強化する。 - Lv. 堅忍質直 1 防具の持つ守備特攻により、HPが50%以上の時、強力な一撃を受けても全損せずに堪える。 - Lv. コンシール・クーラー 1 前衛で支え、後衛が攻撃準備を整える隙を作る。保有者が前衛にいる間、後衛のクールタイムを大幅に短縮する。 - Lv. コンバットヒーリング 1 自然治癒力を高め、保有者のHPが一定間隔でごく少量ずつ、徐々に回復する。※回復量は保有者のINTに依存 - Lv. サポート・ショートニング 1 保有者の補助スキルのクールタイムを1秒短縮する。 - Lv. 心眼 1 精神を統一することで、小さな的も貫くことができる。保有者が攻撃した相手の突属性耐性を無視する。 - Lv. スウィフト・コンボ 1 アクションボタンを連続で押下した際に、通常よりも高速で連撃を行う。 - Lv. スキル・ショートニング 1 保有者の攻撃スキルのクールタイムを1秒短縮する。 - Lv. ソイル・ポイント 1 敵の耐性が弱い箇所を見抜き、使用者の攻撃に対する土耐性を無効にする。 - Lv. ドロップオブヘブン 1 僅かな天の恵みを受け自パーティ全員のHPが一定間隔でほんの少しずつ、徐々に回復する。※回復量は使用者のINTに依存 - Lv. ノーマライズ・ガード 1 ガード中に状態異常やデバフを受けた時、それを無効化する。 - Lv. 花変化 1 自在に花弁を操り、敵によって刃の当て方を変化させることで、金木犀の花弁による斬打突攻撃に対する物理耐性を無効にする。 - Lv. パリィ 1 斬撃の刹那を見切る。保有者が敵の攻撃をジャストガードで防いだ場合、攻撃を弾いて敵の体勢を崩す。 - Lv. ファスト・チャージャー 1 保有者のチャージにかかる時間が短縮される。 - Lv. フル・オブ・ライフ 1 ガードを押すと大地を踏みしめ、生命エネルギーを取り込んで自身の耐久値を回復する。※回復量は保有者のINTに依存 - Lv. マニピュレイト・アロー 1 弓を巧みに操り、矢を敵に追従される。 - Lv. Mobキラー 1 小物狩りの極意。保有者がMobに与えるダメージが上昇する。※効果量は保有者のINTに依存 - Lv. Mobキラー・ティーチ 1 小物狩りの極意を伝授する。味方全員がMobに与えるダメージが上昇する。※効果量は保有者のINTに依存 - Lv. ロックオン 1 ガードボタンと攻撃ボタンを同時に押下すると、範囲内で最も近い敵に照準を合わせる。 - Lv. ワイルド・プレーン 1 INTに依存している攻撃スキルの威力が、使用者のSTRに依存するようになる。 - Lv. グレネード(サポート) 2 後衛からの援護攻撃の際にグレネードを投擲する。援護攻撃は通常の攻撃の一種として扱われる。 - Lv. クレバリー 2 磨き上げられた学力により、保有者のINTが上昇する。 - Lv. タフネス 2 強靭な肉体により、保有者のVITが上昇する。 - Lv. バトルヒーリング 2 自然治癒力をより高め、保有者のHPが一定間隔で少しずつ、徐々に回復する。※回復量は保有者のINTに依存 - Lv. フォース 2 鍛え上げられた筋力により、保有者のSTRが上昇する。 - Lv. ブレスオブヘブン 2 天の恵みを受け、自パーティ全員のHPが一定間隔で少しずつ、徐々に回復する。※回復量は使用者のINTに依存 - Lv. ウォーヒーリング 3 自然治癒力を大幅に高め、保有者のHPが一定間隔で中程度ずつ、徐々に回復する。※回復量は保有者のINTに依存 - Lv. 灼熱!アタック 3 圧倒的なジャンプ力によりビーチ・スマッシュをグレードアップさせる。 - Lv. パートナー・ブースト 3 使い魔の攻撃をグレードアップさせる。 - Lv. フィジカル・レイズ 3 全身を強化し、筋力・体力共に向上させる。保有者のSTRとVITが上昇する。 - Lv. オウフリー・フォース 4 非常に鍛え上げられた筋力により、保有者のSTRが大きく上昇する。 - Lv. コンクェスト 4 完璧なチームワークにより、味方全員のSTRが上昇する。 - Lv. シェルター 4 鉄壁のチームワークにより、味方全員のVITが上昇する。 - Lv. ハイスキル・プルーン 4 保有者の、スキルレベルが4以上の攻撃スキルのクールタイムを10秒短縮する。 - Lv. フォートレス 4 互いにフォローし合い、味方内タンクのVITが上昇する。 - Lv. レイド 4 強襲体勢を整え、味方内アタッカーのSTRが上昇する。 - Lv. インパーシャルギフト 5 天の恵みにより加護を得て、味方全員のSTRとVITが上昇する。 - Lv. ボスキラー 5 大物狩りの極意。保有者がボスに与えるダメージが上昇する。※効果量は保有者のINTに依存 - Lv. ボスキラー・ティーチ 5 大物狩りの極意を伝授する。味方全員がボスに与えるダメージが上昇する。※効果量は保有者のINTに依存 - Lv. コメント 以下のコメント欄は情報提供用です。雑談等は雑談・質問へお願いします。 できれば以下の書式でコメントしていただければ幸いです(そのままコピペ編集できるため) 無理な方は普通のコメントで構いません。 ★5《心頼の誓い》キリト|スラント|1|片手剣の基本的なスキルの一種。対象に袈裟懸けに斬りつける。|3|-| - 名無しさん (2019-04-12 18 17 08) |バーチカル・スクエア|2|その場で正方形を描くように素早く4回斬りつける。|6|-| - 名無しさん (2019-04-12 18 17 32) |ハウリング・オクターブ|4|音速の連続突きと連続斬撃を行う強力な火属性8連撃。|60|-| - 名無しさん (2019-04-12 18 17 56) |ファースト・エイド|1|癒しの光を使用して、使用者のHPを小回復する。※回復量は使用者のINTに依存|15|Lv.3| - 名無しさん (2019-04-12 18 18 21) |ライトニング・フォール|3|跳躍後、剣を地面へ突き立て、相手を麻痺させる雷撃を伴った衝撃波を放つ。|10|Lv.6| - 名無しさん (2019-04-12 18 18 38) |バリィ|1|斬撃の刹那を見切る。保有者が敵の攻撃をジャストガードで防いだ場合、攻撃を弾いて敵の体制を崩す。|-|Lv.10| - 名無しさん (2019-04-12 18 19 01) |ダーク・キャノン|1|闇のエネルギーを表出し、標的を貫通する闇弾を放つ。※威力は使用者のINTに依存|3|Lv.13| - 名無しさん (2019-04-12 18 19 26) |レイズ・ダーク|2|闇の加護を宿し、使用者の武器に一定時間闇属性攻撃を付与する。|20|Lv.16| - 名無しさん (2019-04-12 18 19 45) |ヴォーパル・ストライク|3|渾身の力を込め、強烈な突きの一撃を繰り出す。|10|Lv.20| - 名無しさん (2019-04-12 18 20 01) |シャープネス|2|筋力を活性化し、使用者のSTRを一定時間上昇させる。※効果量は使用者のINTに依存|15|Lv.25| - 名無しさん (2019-04-12 18 20 20) |スピニングシールド|2|剣を体の前で高速回転させ、あらゆる攻撃を無効化する盾とする。|6|Lv.30| - 名無しさん (2019-04-12 18 20 36) |ノヴァ・アセンション|5|片手剣最高のスキルの一種。激しい斬り返しの末、とどめの一突きを放つ10連撃。|90|Lv.1/覚醒Lv.1| - 名無しさん (2019-04-12 18 20 53) ★4《寸刻の微笑》ユウキ|マザーズ・ロザリオ|5|十字を描くような刺突の後、中心部に強烈な一撃を見舞う11連撃|90|覚醒Lv.1| - 名無しさん (2019-05-15 23 04 21) 名前
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カードスキル カードは特殊スキルを所有しており、ほとんどの場合は1つだが、稀に2つスキルを所有するカードもある。 スキル2は期限付きとそうで無い物があります(基本的に特攻効果のみきえます) スキルレベル スキル1はレアメダルを支払う事により、レベルを上げられる レアメダルはR以上のカードと交換できる。 (☆1 R/100 HR/160 SR/2,000 HSR/3,200 UR/3,500 HUR/5,000) 交換枚数には例外(メダルガール等)もある レアメダル必要枚数 レベル N/HN R/HR SR/HSR GSR XSR UR/HUR GUR XUR LR/HLR GLR XLR 2 60 90 200 400 480 500 800 960 2,400 4,800 5,760 3 72 113 250 500 600 625 1,000 1,200 3,000 6,000 7,200 4 86 141 313 625 750 781 1,250 1,500 3,750 7,500 9,000 5 103 176 391 781 937 976 1,563 1,875 4,689 9,378 11,253 6 124 220 489 976 1,171 1,220 1,954 2,344 5,862 11,724 14,068 7 149 275 611 1,220 1,464 1,525 2,443 2,931 7,329 14,658 17,589 8 179 344 764 1,525 1,830 1,906 3,054 3,664 9,162 18,324 21,988 9 215 430 955 1,906 2,287 2,383 3,818 4,581 11,454 22,908 27,489 10 258 538 1,194 2,383 2,859 2,979 4,773 5,727 14,319 28,638 34,365 合計 1,246 2,327 5,167 10,316 12,378 12,895 20,665 24,782 61,965 123,930 148,712 スキル種類 攻撃力UP (自身/単体/全体/指定属性) 魔女狩りの際にとても有効なスキル スキル発動に回数制限があるので注意 発動先が単体は使えない。 攻撃力DOWN (全体) 対魔女の鉄板スキルである。 Ver8.0.0以降は、初期ターンに拘束系スキルを発動する条件を揃えることが難しくなったため、確実に耐えるための手段としてサブスキルの攻撃力DOWNが重宝される。 ただし、メインスキルが攻撃力DOWNである場合は、初回ターンに効果を期待できないため、オススメしない。 防御力UP (自身/全体) 自身のみの場合、あまり有効ではない。 全体なら使えなくはないが魔女狩りには、あまり効果が期待できないスキル 攻撃アップにおまけで付いてくるスキルと捉えてよい。 防御力DOWN (単体/全体) 上記【防御力UP】同様にあまり使う人が居ない。 回復 (単体/全体) 耐久戦で大活躍のスキルです。サブスキルで〇〇%以下になった場合回復となっているものが特にオススメ。 そうでなくとも、パーティーに1つはあってほしいスキルです。 復活 (単体/全体) 兵力0になり消滅してしまったカードを復帰させる。 回復やスキルポイント付与などの効果がくっついている事が多く、Ver8.0.0以降はかなり重宝します。 即死級ダメージ (単体) 敵に大きなダメージを与える 魔女狩りの際には大活躍するアタッカースキル(限定魔女まで) 攻撃力 %ダメージ (単体/全体) 単体は上記【即死級】の方がダメージが高く、使用はおすすめしない 全体はデュアルや同盟戦や、雑魚の一掃など活躍の場も多い 攻撃力 %ダメージ+吸収 (全体/単体) 上記【攻撃力 %ダメージ】とほぼ同様だが、更に与えたダメージから兵力も回復できる。 行動停止 (全体) 敵の行動を指定ターン数停止させる 魔女のフィールドが、バフ・デバフ共に発動する仕様に変更されてから魔女狩りの際に使用する人が多くなったスキル。 魔女戦なら3ターン以上の効果は欲しい。 リーダースキルなどで初回ターンから発動できれば心強いが、そうでない場合は、サブスキルで持つ方が重宝される。 ただし、5ターン以降の拘束効果を持つものは、拘束の半永久ループが行えるため、非常に重宝する。 単体スキル発動(単体) 他のカードにスキルポイントをブーストする。 全体スキル発動(全体) 全員のスキルを発動可能状態にする(一部対象外あり) 確実に連続攻撃や一斉攻撃を発動出来るのでなかなか便利 一斉攻撃(単体) 単体に一斉に(主に指定属性全員)攻撃する。 オーバーキルするのに役に立つスキル 連続攻撃N回(全体) 敵全体にN回攻撃する。 魔女をオーバーキルするのに使われる。 オートスキル 通常確率で発動させるスキルと違い、自動的に発動します。 ○スキル無効化 ○経験値UP ○部隊攻撃力 ○部隊防御力 など ゴールド変換 (単体) 与えたダメージの指定割合で戦闘後にゴールドを得られるスキル 使いません。 戦利品確保 戦闘後の戦利品の獲得を保障します。 ウィッチハント 魔女の対して50%のダメージブーストをします。 キャンセルバフ フィールド上のすべてのバフとデバフを削除します。 使えない?というか使えるカードが1枚しかありません。しかも有効な使いかたは未だに無いです。 魔女 2/5/7/10/15 倍ダメージ 期間限定で特定の魔女に有効なスキル 期間後は消滅します。
https://w.atwiki.jp/renkei_ver2/pages/14.html
スキルには、それぞれの能力値が影響します。 スキルのLvは(Lv修正)+(能力値)となります。 Lv修正は最大で+5までです。 例えば耐久値が12のキャラクターは:足跡検知の最大Lvは17となります。 技術スキル 耐久スキル 魅力スキル 知力スキル 修得に必要なEXPはスキルの修得難易度によって変化します。 修得難易度 楽 | 易 | 並 | 難 | 激 Lv修正|修得|修得|修得|修得|修得 +0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 +1 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 +2 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 +3 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 +4 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 +5 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5
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スキルの仕様関連ダメージ計算 攻撃属性と耐性値 スキル特性 リーダースキル・アシストスキル スキルの獲得経験値 コメント欄 スキルの仕様関連 ダメージ計算 全ての攻撃スキルは下表いずれかのパラメータに係数を掛けた値を攻撃力として用いている。 防御側はそれに対応した値を防御力として扱う。 攻撃側 防御側 攻撃 防御 攻撃+技術 防御 攻撃+魔力 (防御+魔抵抗)/2 魔力 魔抵抗 魔力+技術 魔抵抗 攻撃属性と耐性値 一部の攻撃スキルは下表のいずれか1つの属性を持ち、攻撃対象ユニットの耐性に応じてダメージに補正が掛かる。 毒、麻痺、幻覚、沈黙、混乱、石化、吸血、魔吸、ドレイン、即死 弓矢、城壁、解呪、神聖、死霊、火、水、風、土、光、闇 耐性値は次のような内部値に対応し、リーダースキルによる3段階上昇といった形でゲーム内に表れている。 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 即死 激弱 弱い 微弱 普通 微強 強い 超強 無敵 城壁耐性についてはマップオブジェクトの城壁と岩石が致死となっている。他は全ユニット一律で『普通』。 スキル特性 n連射 1回の発動でn回連射する(消費MPは連射数にかかわらず表示値通り)。派生エフェクトの連射数は表記されていないので、内部値の積算によって判定が多数出現するものもある(例:神剣ラグラントゥー) 味方遮蔽 射線上に自陣営他部隊の味方がいると発動できない。 貫通 敵ユニットに命中しても消えず、一定のターン間隔で攻撃判定を発生し続ける。 魔法貫通 他の『魔法貫通』スキルと衝突する場合以外では打ち消されない。 誘導 近くの敵ユニットのいる向きに軌道が微修正される。 範囲攻撃 攻撃判定が発生している範囲内全ての敵にダメージが与えられる。 弾く 命中したユニットは後退する。 引寄 命中したユニットを使用者に引き寄せる。 能力低下n% 使用者のステータスのn%に応じて、命中したユニットの能力値がランダムに減少する。 減速n% スキルの発動中、使用者の移動速度がn%減少する。 停止 スキルの発動時、使用者が停止する 接近使用不可 近くに敵ユニットがいると発動できない。 前進型 発動時にユニットが前進する。 付加発動n% 命中時に設定された付加効果のうちどれか1つが選ばれ、n%(実際は技術値や耐性値も加味される)の確率で発生する。要するに1ヒットで2つ以上の状態異常が同時に付加されることはない。 全体型 射程距離内の全てのユニットに効果を与える。 相殺: 指定された属性の魔法とぶつかると打ち消し合う。 召喚: 指定されたユニットが召喚される。 ランダム召喚: 列挙された中からランダムに1体選ばれて召喚される。 撃破時発動: スキルでユニットが撃破された場合、その位置で指定されたスキルが発動する。 必要助走: この距離だけ移動した後でないと突撃が発動しない。 人材限定 クラススキルとしては人材のみが修得でき、一般ユニットは修得できないか代替スキルを修得する。レベルアップ修得(例:ヴァルキリーの光SA)やリーダースキル付与(例:ピコックの強化魔法付与)なら一般でも可。 発動可能回数: 必殺技における、1戦闘当たりで発動可能な回数の上限。特記されてなければ1回。 リーダースキル・アシストスキル リーダースキル(LS):スキルアイコンに黄色の縁取りがある。所持者が部隊リーダーのとき、アクティブスキルは部隊メンバー全員が使用可能になり、パッシブスキルは自分自身を除く部隊メンバーに常時効果を与える。 アシストスキル(AS):スキルアイコンに青の縁取りがある。所持者が部隊メンバーのとき、アクティブスキルは自分と部隊リーダーが使用可能になり、パッシブスキルは部隊リーダーにのみ常時効果を与える。 スキルの獲得経験値 経験値は敵を攻撃してダメージを与える毎に獲得される。 計算方法は敵の所持値(hasexp×レベル)×ダメージ率(与えたダメージ÷敵の最大HP) hasexpはモンスターや召喚系アンデッド等が1000、人材や一般ユニットは2000。 ダメージ率は33%が上限となっており一撃で倒すよりも数回攻撃して倒したほうが総獲得経験値は稼げる。 突撃系スキルはダメージ率の上限が20%になっている。 範囲・貫通攻撃スキルは最初にダメージを与えた敵の分しか経験値を手に入れることが出来ない。 必殺技スキルは獲得経験値が低めに設定されている。 連射系スキルは連射数で獲得経験値が割られる。連射弓3発で敵を倒しても一撃で倒した時と獲得経験値は変わらない。ただし近接スキルに関しては連射数で獲得経験値が割られない。 連鎖するスキルはそれぞれ獲得経験値が入る。例えば光の弓はダメージ判定がある矢がヒットすると小爆発を起こし更に範囲攻撃が発生するというスキルだがこの場合矢と爆発部分それぞれで経験値が計算される。 煙玉2など連鎖するスキルの場合もそれぞれ獲得経験値が入る。例えば煙玉2はダメージ判定の無い玉を3個投げて着弾後ダメージ判定のある爆発が発生するが経験値は爆発3回分入り連射弓のように最初の発射数3で割られない。 バフスキルや回復スキルは対象になったユニットのレベルが高い程経験値が入る。トラップナイフなどデバフもデバフが成功すれば同様に経験値が入る。 ただしオール系は対象ユニット数×10の経験値しか入らない。 召喚スキルは使用者のレベルが高い程経験値が増えるが経験値は少な目。 コメント欄 スキルリストを分化。それと使用可能ユニットの記述を加え、思い切って書き換えてみた。まだ旧Verの名残は払拭しきってないし、必殺技に至ってはまだ手付かずだけど…。 念のため、以前のリストはこのページにコメントアウト状態で残してある。 -- 名無しさん (2016-11-03 23 21 59) 属性耐性によるダメージ倍率って実際の所どうなっているんだろう? 教えて偉い人! -- 名無しさん (2017-01-28 20 55 08) ↑属性耐性によるダメージ倍率はここが参考になるかも MODのwikiなんでヴァーレン本編にあってるかは知らん 3ヶ月前のコメントに返信もあれだが http //nagatyo.xsrv.jp/pukiwiki/?%A5%C0%A5%E1%A1%BC%A5%B8%C5%F9%A4%CE%B7%D7%BB%BB%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6 -- 名無しさん (2017-04-30 22 00 13) スキル毎の倍率は攻撃側ステータスから防御側ステータス引いた後にかかるのかな? -- 名無しさん (2019-02-11 18 26 26) うーん、スキル毎の倍率は攻撃側ステータスから防御側ステータス引いた後にかかるのかもね -- 名無しさん (2020-10-03 09 45 14) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/moba-saka/pages/28.html
スキル スキルとは? クエストクリアやイベント・メダル報酬等で入手したスキルカードを 選手カードに使用することで、その選手に覚えさせることができる特性。 攻撃的なポジション向けのオフェンススキル、守備的なポジション向けのディフェンススキル、 あらゆるポジションで効果を発揮するメンタルスキルの3種類に分類される。 Lv1~5までの段階(クラシック選手はLv7まで)があり、Lvが高いほど発動率や効果が高まる。 初期は1選手につき1つしか覚えられないが、100試合出場、500試合出場、1000試合出場達成により枠が拡張される。 また、Div1で得点王、アシスト王、MVPの3冠を達成すると好きな選手のスキル枠を1つ拡張できる。 スキル強化について 選手データのページから強化したいスキルをタップ⇒ 強化に使用するスキルカードを選択(覚えているスキルと同じものでなくてもOK)⇒ 強化後に残すスキルを選択 の手順で行う。 強力なレアスキルを覚えさせる場合はレベルを最大まで上げておくと良い。 例) ヒールリフトLv1 + 類い稀なる閃きLv1 = ヒールリフトLv2 or 類い稀なる閃きLv2 ゴール嗅覚Lv3 + 鉄壁の壁Lv3 = ゴール嗅覚Lv4 or 鉄壁の壁Lv4 スキル一覧 レア タイプ スキル名 説明 適性ポジション OFF 足に吸い付くようなエラシコ フェイントドリブルでディフェンスを突破する。 OH/FW OFF ゴール嗅覚 こぼれ球への鋭い反応。 FW OFF 力強い突破 パワーを活かした単独突破 OH/FW OFF 絶妙なスルーパス 決定的なスルーパスを出す確率アップ。 DH/OH OFF ヒールリフト ディフェンダー2人に囲まれたときに発動。ディフェンスを突破する。 OH/FW OFF 類い稀なる閃き 予測のつかない場面で、超ロングシュートを放つ。 DH/OH DEF 馬車馬のようなスタミナ 試合後半に発動。相手の攻撃をストップする。 SB DEF 鉄壁の壁 相手のドリブル突破を阻止。 CB DEF 刃のようなタックル 相手のスタミナを奪う切れ味鋭いタックル。 SB DEF 鬼の形相 相手の決定的な場面でシュートを打たせない。 GK/CB DEF 執拗なマンマーク 相手FWの動きを封じる。 CB DEF エベレストの壁 高さを活かして相手のセンタリングをクリアする。 CB R OFF マルセイユルーレット テクニックを活かしたドリブルフェイントで、ディフェンダーを抜き去る。 OH/FW R OFF 驚異の人間発射台 飛距離、速度ともフリーキック並の超ロングスローイン。 SB/SH R OFF 無回転フリーキック キーパーを惑わす無回転のフリーキックでゴールを狙う。 フリーキッカー R OFF 巧みなワンタッチゴール サイドからのクロスに対し、絶妙なボールタッチでゴールを奪う。 FW ? OFF ライン際の魔術師 ライン際での華麗なドリブル突破。 SH/FW R DEF 勇猛果敢なGK飛び出し ゴールキーパー専用スキル。勇猛果敢に飛び出して相手のチャンスを未然に防ぐ。 GK R DEF 安定したボール処理 ゴールキーパー専用スキル。セットプレイ時に守備範囲の広さを活かしキャッチングする。 GK VR MEN 立塞がる鉄壁の主軸 常に発動するパッシブスキル。守備の主軸として君臨し、DF登録の全選手を能力UPさせる。Lvを上げると効果量が増し、スタメン起用でのみ効果発動。 DF VR MEN 躍動する中盤の心臓 常に発動するパッシブスキル。中盤の心臓部として活動し、MF登録の全選手を能力UPさせる。Lvを上げると効果量が増し、スタメン起用でのみ効果発動。 MF VR MEN 戦慄する攻撃の中枢 常に発動するパッシブスキル。攻撃の中枢として躍動し、FW登録の全選手を能力UPさせる。Lvを上げると効果量が増し、スタメン起用でのみ効果発動。 FW ? MEN 頼れるスーパーサブ 途中出場時に自信の能力をUPさせ、試合の流れを変える。 全 VR MEN 挫けない驚異のタフネス ゴールを決められた際、屈強な精神力で自身を鼓舞し能力をUPさせる。 全 VR MEN 地の果てまで轟く怒号 不利な局面で発動し、チーム全員のメンタリティーを高める。 全 情報に誤りがあったり、このページに載っていない情報等ありましたらご意見ください。 今後は各スキルの使用感や、選手固有のスキルについて掲載する予定です。 -- 管理者 (2013-12-24 23 26 30) レア? タイプOFF スキル名:巧みなワンタッチゴール 「サイドからのクロスに対し、絶妙なボールタッチでゴールを奪う。」 スキル発動ポジション:1列目左中右 -- り (2014-11-28 14 39 26) 名前 コメント
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スキル関連 技の種類・スロット スキルは各キャラが独自のものを持っている。 各スキルは個別に分類されている(詳細はスキル種類) スキルには「DⅡ」などの「英数字・数字」(CⅠ)、または「英数字・エ・数字」(Aエ2)などの表示がある カウントダウン以内に「D1+D2」(順不同)などコンビネーション表に従って発動させれば、ATK1のBC(D系ATK1はスナッチ)が出る 基本的に、英数字で同じ系統であり、数字を隣り合わせにする事でBCのランクが決まる感じ (ATK1、ATK2は〇1+〇2、ATK3は〇2+〇3…など) まずはRange1(R1×3)のソニックブラストか、ATK1(A1+A2など、同じ英数字の隣接番号)を繰り返しコツをつかむと良い MIX系BCは組み合わせが複雑なので慣れてきてからが良いかと なお、ブレイク値やガード値を効率的に削りたい場合、通常スキル、EXスキル、武器の各ブレイク値&ガード値を参考にすると良い スロットは武器に依存しており、序盤の武器は1個しかセット出来ない スロットの系統は4種類で、ノーマル(←)、バースト(↑)、ダウン(↓)、ALL スロットとスキルの系統が合ったものしかセット出来ない(例:バースト(↑)枠に、ダウン(↓)、ノーマル(←)はセット不可) スキルの習得 スキルは買うのではなく、特定のスキルの熟練度を一定まで上げると新たなスキルを習得する(詳細は通常スキル) EXスキル(SPゲージ使用)はレベル上げると覚えていく。最大3種類(習得LVは初期、LV25、LV50) スキルLV 対象のレベルが高いほど、スキルLV(熟練度)が上昇する また、範囲スキルで複数の対象を巻き込みスキルを使用した場合、対象数が多い程熟練度が上昇しやすい 対象の数:多>少、対象のLV:高い>低い(例:LV999>LV300)注意! アヤタネの神速は対象が自分のみ。つまり対象とのLV差0なので、スキルLV上げに最も時間がかかる 条件を整えたところ、神速をレベル8から10まで上げるのに6時間程度で済んだ。アヤタネの1ターン分APを97以上に増やし、1-1へ行って敵1体のみを相手にし、敵を攻撃せず、APが尽きるまでひたすら神速を使用する。念のためにおよそ30分ごとに戦闘を終了してセーブする。 具体的な準備として、難易度ハードで5-3夢現が終わり、超絶ゼリーを大量に盗んで超絶ゼリーが余りはじめたころ、グレード999のラビットソード、グレード500のチキンエンブレム、グレード350のチキンリングを調合し、超絶ゼリーと輪廻転生書を合成してAPを最大限増やし、アヤタネに装備する。フォームは副会長、アクティブスキルはAP回復++、およびAPアップを3個が最善。(ターン開始時AP99。AP回復++があるので、毎ターンAP3回復) 神速を○ボタン(PS3版の場合)に設定し、アヤタネの△、×、□の各ボタンを空白に設定しておくと操作ミスを防止できるが、自動化はできない。非常に単調な作業なので、修行好きのプレイヤー向け。 最も効率よくスキルLVを上げたい場合、LV999の敵に攻撃を繰り返すのが良い ただし、ブランチパターンが確立されていなければ、LV999の4人でも雑魚戦ですら全滅は確定 特に夢現でのスキルLV上げは全滅しやすいので避けた方がいい PS3版なら5-3・宵待草の3兄妹ドッペルがベスト。箱版ならコロシアム検討も良いかと 5-3宵待草でのスキルLV上げ 大前提:ヴィヴィドッペルは絶対障壁、毎ターンHP回復するので、1~2人目に倒す。絶対障壁発動後は物理攻撃がベスト(おそらく解放・魔力解放と事実上覚醒があると思われるため) ①魔法のスキルLVを上げる時は、先に他の2人を撃破してイルマドッペルを残す イルマドッペルはEXでHP吸収攻撃を連発してくるので、必ず全員にHP吸収防御をつける ひたすら魔法スキルを使うと、イルマドッペルの絶対障壁と魔力解放が発動する EXブランチ・ファンタスマゴリアにも耐える時が多いので、必ず物理アタッカーを2人以上入れる。ATKの低位ブランチが組めるとベスト SP減少攻撃もあるので、特殊能力がSP依存型のキャラでPTを組む時は注意が必要(アイテムでの回復や覇気フォーム検討) ②物理のスキルLVを上げる時は、先に他の2人を撃破してエルマドッペルを残す エルマドッペルにはカウンターと硬気功、EXで全ステータス減少攻撃、全状態異常攻撃がある 絶対耐性持ち以外、全状態異常耐性+をつける。状態異常とHP回復に必ず1人は割り当てる(アイテム係でも可) 硬気功の影響で物理スキル単体で攻撃するとゆうに10ターン以上かかる上EXを連発されるので、魔法キャラを最低でも1人入れる 5-3に行かないでスキルLVを上げる方法(条件付) 属性付きのスキルを、同属性を吸収するタイプの敵に使い続ける 例:3-3のプチデビル(雷吸収)にライナーのフォトンストーム(雷属性・AP20)を使う 攻撃によりプチデビルのHP回復が延々と続き、ひたすらにスキルLVを上げる事が出来る ブレイクゲージは削れるので、APを回復した時点で攻撃を止める。APが0になるまで攻撃を続けられる 注意!AP回復目的でブレイクオーバーの度に攻撃中断を繰り返すと、敵のSPゲージが貯まりEXを連発され全滅の可能性が高くなる 装備・配置・LV・メンバーの考慮が必要 最大HITに挑戦の装備を参照して、APを重視しつつラビットソードなどブレイク値が低い武器が最適 カウンター持ちの敵には、見切りキャラを使うか、回復役を必ず割り当てる コンビネーション(連携)について 各スキルには連携用に設定された属性がある (例えば、モリガンの初期技の1つ・スプラッシュリビドーには「RスキルI」の属性がついている) 連携技はこの属性の組み合わせで決まる 該当する奥義書がなくても使用することが可能で、使用後図鑑に登録される 初めて使用する時は「CHAIN!」が表示されないが該当する連携を繰り出すと登録され、以降表示されるようになる !新しいスキルを覚えたら編成のバトル練習で新たにできるBCを登録しておくとすぐに戦闘に反映される! X1のスキルの使用者が以降のブランチの参加者になる(そのブランチが続く限り参加する) 例:ATK1(スナッチ)~ATK6(ファナティックレイブ) ATK1 スナッチ{プリニー(D1 プリニー踊り)+モリガン(D2 ディープクレシェンド)} (中略) ATK6 ファナティックレイブ{デミトリ(C5 デモンクレイドル)}+ロゼ (R3 ツインカリバーン)} ATK1では、プリニー、モリガンが参加。 ATK6では、デミトリ、ロゼ、プリニー(ATK1)が参加する Range系ではRange1(ソニックブラスト)の発動キャラが参加する。Mag系も同様 例:Range1(ソニックブラスト)+Range2(十閃) ソニックブラスト{命(薙ぎ払い)+命(薙ぎ払い)+モリガン(スプラッシュリビドー)} +十閃{フェリシア(ローリングバックラー)+リリス(メリーターン)} Range1では、命、モリガンが参加 Range2では、フェリシア、リリス、モリガン(Range1)が参加する Mag系を複数の人数で発動する場合 Mag1(Mag1+Mag1+Mag2)を3人で発動する場合 Mag1参加者は3人 例:スターダストを(Hエ1+Hエ1+Hエ2)の順で発動 ミシャ(Hエ1)+リリア(Hエ1)+命(Hエ2) 発動者はリリアとなり、以降のブランチに参加 例:スターダストを(Hエ1+Hエ2+Hエ1)の順で発動 命(Hエ2)+ミシャ(Hエ1)+リリア(Hエ1) 発動者はリリアとなり、以降のブランチに参加 同じ種類のスキルを複数で使用した場合、後から〇エ1を発動したキャラがそれ以降のブランチ参加者となる Mix系は、最小単位のBC発動キャラが参加する模様(未確定だがほぼ確定か) 例:Aフィアース(○は小カッコ内で同じエンチャント) Mix3(MIX2+Range3+Hエ3)=(Mix1のATK1発動キャラ)+(Range1発動キャラ)+Hエ3発動キャラ(オリカかヴィヴィ) 各BC系統の特徴 ATK、Range、MAG、MIXの4種類がある ATK系 対象は単体(ATK6は対象と後方の広範囲を巻き込む) APコスパは低め BC参加・ブレイクオーバー参加人数は最大で物理キャラ3人 習得スキルの種類にバラつきが多い ATK系は削れるブレイク値が少ないのでBC連発を余儀なくされる その分ブレイクオーバーのタイミングを測りやすい APコスパが低いのでAPが確保できるまでは楽に使える Range系 対象は複数(横1列、十字、H型、対象と後方広範囲) APコスパは中~高め BC参加・ブレイクオーバー参加人数は最大で物理キャラ4人 R1スキル習得キャラが多い ミュウのR1を除き、全てのR系スキルが広範囲 BCも全て広範囲なので、APが少ない序盤から活用できる R系スキルはブレイク値が高いので早い段階でブレイクオーバーが狙える また、スキル・BCともに広範囲で1~3列目をターゲットにすれば4列目の敵を巻き込んで撃破が可能 慣れればRange4を4人でブレイクオーバーが容易になる ブレイクオーバーの目測が難しいため、Range2が使えるようになったら微調整が難しい 特にブレイクオーバーで参加人数が最大のRange4はブレイク調節が最難関 また、APコスパが中~高めなので、無料DLCを使わない場合はAP管理が非常に厳しくなる MAG系 対象は複数が多い(MAG4は単体) APコスパは高め BC参加・ブレイクオーバー参加人数は最大で魔法(エンチャント)スキルキャラ4人 習得スキルキャラにバラつきが多い AP消費効率が莫大なので序盤ではせいぜい1~2回程度だが、ほぼ全てのBCが広範囲 BCを構成するエンチャントスキル単体も広範囲が多い Mag3の4人同時ブレイクオーバーがやや難しい MIX系 対象は複数が多い APコスパは中程度 BC参加・ブレイクオーバー参加人数は最大で物理OR魔法キャラ3人 エ2スキル習得キャラが多い エ2スキル習得が増える序~中盤以降まとめて殲滅できる、広範囲 物理HIT+魔法HITなので、最低でも魔法HITは絶対命中する(絶対障壁除く) ブレイク調整はほどほど しかし、受け流しと絶対障壁を兼ね備えている敵には全く効かず全て回避されてしまう(百発百中除く) BC式が複雑で高位BCや3人ブレイクオーバーのタイミングがシビア 高位BCでのブレイクオーバーにはAPを大量に使う !おまけ! 物理攻撃を含むBC(ATK、Range、MIX)は威力がHIT数で分散される HIT(命中率)が敵のAVDよりも低いと、敵に回避される頻度が高くなり威力減になる 5-3に行くならHIT(命中率)を重視すべし 魔法HITのスキルは絶対命中(絶対障壁以外) 硬気功持ちの敵には、少ないHIT数で高出力にするとよい。1発あたりの威力を増すことで敵の硬気功による威力減を防ぐ(B系BCなど) B系BCなど低HIT数のものはSTRを重点的に伸ばし、HITやATKを高くしていくと早い段階で撃破が可能 ただし総HIT数が少ないのでSP貯蓄が難しい。B系BC参加キャラには覇気フォームでSP補強するとSPが伸びやすい ガード値とブレイク値 単体のスキル技の場合 攻撃 装備武器のブレイク値+スキルのブレイク値=敵に与えるブレイク値$$ 装備武器のダウン(バースト)値+スキルのダウン(バースト)値=敵に与えるダウン(バースト)値 防御 (敵の武器&スキル(BC)のブレイク値-装備フォームのブレイク値)=受けるブレイク値? MISS時はHPダメージ・ブレイクダメージを受けないので、物理攻撃は高AVDで回避すればブレイク値を削られずに済む ブレイク・ダウン・ガード値は図鑑で確認できる コンビネーションのブレイク値 (Atk1を検証) 標的:バジリスク(Break値4470~4500)(HARD) 武器のBreak値475 A1ダブルアッタックのBreak値675(475+200) A2ソニックアッタックのBreak値775(475+300) デルタアッタック(A1+A2)のBreak値1095~1180(逆算で計算) 敵に与えるBreak値 = 武器Break値 + Atk1のBreak値 + A2のBreak値 + A1のBreak値 1175=475+201+300+200 (Atk6を予想) 武器のBreak値475 Atk6=Atk5(サウザンドキル)+A5(スクウェアクロス)+R3(雲の型) ファナティックレイブのBreak値 =武器Break値 + Atk5のBreak値 + A5のBreak値 + R3のBreak値 =475+585+800+476 =2336 スキルレベルの最大値って6?ってか習得条件以外にレベルって意味アルの? -- 名無しさん (2009-06-20 04 01 50) 6じゃないと思う。レベルは威力にも関係する。 -- 名無しさん (2009-06-20 10 30 15) 最大は10(星の表示)。EXスキルの威力にも影響するよ。 -- un (2009-06-20 16 46 35) なるほどぉ。頑張ってあげます。ありがとうございます。 -- 名無しさん (2009-06-20 18 30 50) EXスキルのレベルって装備してる通常スキルの平均値? -- 名無しさん (2009-10-19 00 45 19) 平均だね。 -- 名無しさん (2009-10-19 17 05 28) スキルの経験値のことなのですが「レベルが高い敵を攻撃するほど、熟練度が上昇する。」というのは自分のLVが10でLV999の敵に攻撃しても自分のLVが999でLV999の敵に攻撃しても入るスキル経験値は同じなのでしょうか? -- 名無しさん (2010-02-03 22 33 45) ↑体感だけどあんまり変わらない気がする。でもLV999の受け流し持ちは勇刀ドッペルで夢現ではとても悠長にスキルLV上げなんてしてられない。だから物理は硬気功のエルマドッペル、魔法は絶対障壁のイルマドッペル相手に繰り返せば楽と言う結論になる。属性持ちスキルはそれを吸収する敵にブレイクオーバーまで繰り返してカウントリセットしてAP切れるまで繰り返すのが割りと楽だった。 -- 名無しさん (2010-02-04 08 56 02) ↑ありがとうございます。LV999というのは極論で自分は今LV150くらいで5-2攻略中なのでとりあえずとっととレベル上げて5-3に行こうと思います。ちなみにスキルレベル1と☆(LV10)では威力にどのくらい違いが出てくるものなんですか?今のメインメンバーは平均スキルレベル6~7くらい。(高いのは9だけど低いのは4とかだったり) -- 名無しさん (2010-02-07 16 19 57) ↑手持ちのデータではスキルLV1と10は比べられなかったけど、スキルLV6と10なら比較できた。ミシャLV3・MAG2337で気の玉。対象は雑魚戦のヘルドッグ。スキルLV6で988~1078、スキルLV10で1180~1209(全てブレイク前)。参考になったかどうかは判らないけど、とりあえずそんな感じでした。 -- 名無しさん (2010-02-08 15 44 32) ↑スキルLV1とLV☆のデータが見つかったので検証してみた。ミシャLV3、アップグレイド、MAG258・INT18で気の玉。対象はヘルドッグで全てブレイク前のもの。スキルLV1でダメージが81~88、LV☆で105~111。最低APのスキルでこの目安でした。 -- 名無しさん (2010-02-10 20 08 27) 通常スキルのページが真っ白になってます。。。 -- nanasi (2010-10-04 17 53 00) アネーシャのスキル取得が間違ってるかもです -- 名無しさん (2010-10-06 12 25 29) 回避されてもスキルに経験値って入りますか? -- 名無しさん (2010-10-17 18 37 20) ↑概論に書いてある -- 名無しさん (2010-10-17 22 43 39) 肝心な通常スキルが見れない(TT) -- 名無しさん (2010-10-23 19 57 29) どうやってもスキルがセットできません初期キャラの例でボタン操作などをください -- 名無しさん (2011-06-08 22 38 58) 名前 コメント