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攻略記 どこまでクリアできたのか、また日常で思ったことや話題のニュース、ただのメモなどを書きつづっています。毎日一行日記みたいな感じです(笑)。しょうもないものが多いです(-o-)。 [更新順] ★今流行りの歌をチェック!★ 2000人突破! 2008/11/08 ついに2000突破! そういえば、サイドバーに『現在の閲覧者数』を追加しました。 今のところ自分が見た最高は4人です。 それ以上をみたあなたはたぶんラッキ~(*≧∇≦)/ あと、なかなか更新できなくてごめんなさい( 〃..)ノ 新ページ公開 2008/11/03 一応前からできていたページなんですが、まだ調整中でメニューには載せていませんでした。 でもこのままではなかなか公開できないのでとりあえずここに書いときます。 ミッションモードのデータ…作戦名やターン数など シナリオモードのストーリー ~序章~ シナリオモードのストーリー ~終局Ⅱ~ ㊗オープンから二ヶ月め 2008/10/28 と思ったら、すでに5日過ぎてました(>ε<) だからといって何かあるわけじゃないですが、 このHPが2ヶ月で予想より早くできてきてるのでうれしい限りです。 みんな来てくれてアリガト\(^^\)(/^^)/アリガト~! インフルエンザに備えよう 2008/10/25 インフルが流行する季節になってきました。 新型インフルエンザに対して、日本政府は人口の1/4(!)の人が感染することを仮定に対策をとっているそうです。 早めに備えておきたいですね。 ついにドルが90円台!Σ(゚д゚;) 2008/10/24 今ニュースで見たのですが円高が進み、13年ぶりに90円台になったらしいです。 時事通信(ヤフー) http //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20081024-00000199-jij-int 一見円の価値が高いと得しそうですが、輸出の多い日本にとっては打撃です。 日本の先行きが不安‥‥( ̄_ ̄|||) 意味や仕組みがよくわからないって人は下のサイトに詳しくあるよ。 0からはじめる為替取引 http //www.forexchannel.net/forex/enyasu_endaka/ はてなスターの設置 2008/10/20 はてなスターを活用しようとおもって頑張ってます。 ご利用ガイドには 『このプラグインはHTMLに詳しく無い場合、扱いが困難です。』 と書いてあり、ややこしかったのですが、なんとかできました(*^-゚)vィェィ♪ でも何の機能かまだよくわからないので、やめときます(^ー゚)ノ トップページやメニューについて 2008/10/15 より訪問者にとってよいサイトにするために 最近、何回もTOPやメニューのレイアウト(?)を変えています。 前にくらべて良くなったと思います。 これからもよろしくぅ(=´ー`)ノ 読めるかな? 2008/10/9 今、新しいコンテンツ(ストーリー)を作成中ですが、 キーボードで入力しても変換できない熟語があり、ちょっと焦りました(・・;) しかし、なにげなく本を読んでいるときに偶然同じ熟語があったのです!Σ(゚д゚;) よみがながあったので助かりました。 そこで【問題】 『灰じん』 なんと読む? 正解は『はいじん』ではなく『かいじん』でした~(^ー^* )フフ♪ トップの動画のサイズ変更 2008/??/?? 表示速度が遅いと、イライラしそうなので、 少しでも軽くするため、トップページの動画を小さくしました! 通常の大きさの動画は、新しいページで公開する予定です。 ㊗1ミッションクリア 2008/9/?? シナリオがおわり、『破壊』をやったら、4回目ぐらいでクリア☆ のこすは『総力戦』とあと一つだけ。 ミッション攻略は間近!? 『破壊』は詳しく攻略します。 シナリオモードのまとめ 2008/9/?? シナリオモードがいつの間にか2週目になりました! というわけで、いままでクリアしたステージを一挙公開。 と思ったけど、ここじゃ狭いので別ページに。 攻略は2~3週目にちゃんと書こうとおもってます。 ちなみに現在全兵器数は111種! まだまだありそうです。何周すればいんだか。 戦果報告3!! 2008/9/?? いよいよ最後の戦いです。 だけどストーリーにとても驚いた\(◎o◎)/。 ステージは『終局Ⅱ』 ――――――――――――――――― |作戦ターン:18/35| |生存部隊数:44/49| |建物占領数:25/68| ―――――――――――――――――― 今回はオールSではなかったけど総合評価はSだった。 あと、はじめてミサイル基地が登場したけど、一回で占領できるので簡単。 戦果報告2!! 2008/9/?? またオールSでクリアできました。 ステージは『首都包囲Ⅲ』 ――――――――――――――――― |作戦ターン:17/35| |生存部隊数:48/60| |建物占領数:23/47| ―――――――――――――――――― ステレス最強。この調子で最後もできたらいいな。 すごいプラグイン・その1 ☆矢印表示プラグイン(arrow) 2008/9/?? このシリーズでは、@wikiでこんなことができるんだ!と思ってしまうプラグインを、初心者にもわかるように紹介しま~す。 arrow(数字) と入力することでテンキーに沿った矢印を表示できます ()には1~9の数字が入り、5を入力するとNと表示されます。 例) arrow(1) arrow(2) arrow(3) arrow(4) arrow(5) arrow(6) arrow(7) arrow(8) arrow(9) | arrow(7)| arrow(8)| arrow(9)| | arrow(4)| arrow(5)| arrow(6)| | arrow(1)| arrow(2)| arrow(3)| と入力すると と表示できます! 戦果報告!! 2008/9/?? 今日、はじめてオールSでクリアしました! ステージ名は最終防衛戦Ⅱ ―――――――――――――――――― |作戦ターン:13/35| |生存部隊数:45/49| |建物占領数:15/50| ―――――――――――――――――― ↑なぜか白い… チョーうれしい! 勝因は持ち越ししたステレス機かな。(←えっ) 徹夜(じゃなくて睡眠をはさんで)クリアしたかいがありました。 というか、もともと簡単なステージなんだろうな。詳細はいつか。 プラグインについて 2008/9/24 最近気づいたけど、htmlで入力できないときは、#javascript(){スクリプト}で入力すれば、だいたいできます。特にカウンターとかブログパーツとか。 こういう小さな発見はうれしいもんだ。(-∧-)ウンウン 四字熟語:四面楚歌(しめんそか) 2008/9/21 ところで皆さん、ミッションの名前にもなっている「四面楚歌」。その意味はご存じですか。 周囲がすべて敵ばかりで、助けや味方がいない状況のことです。似たような言葉に「孤立無援」があります。勉強になりますね(^ゝ^)(←なんらないよ) 新カウンター 2008/9/18 前のカウンターは広告がうるさかったので、すっきりしたカウンターにしました。 アクセス解析っぽいのもできるので、便利かな。今はそんなに増えないけどね。 ㊗1ミッションクリア 2008/9/15 なんと、なんと! 対人海戦術をクリアしました! 攻略は、より詳しくするのでお楽しみに! 終わった後の達成感がいいですね└(^o^)┘ ギザ十?ぎざじゅう? 2008/9/12 ラッキー!販売機のおつりで"ぎざじゅう"をGETしました! これで4個めです。 ちなみに(たぶん)昭和32年以前だとギザギザがあるそうですから、 みんなも貯金箱の中身をさがせばあるかも!? 別に価値はないと思うけど‥‥ 空挺部隊 2008/9/10 最近いそがしくて攻略記を更新してませんでした。 ところで対人海戦術で歩兵には、普通の歩兵と戦闘工兵、あと空挺部隊と特殊部隊もあることを知りました。 空挺部隊って何? 役に立つ数学(2) 2008/9/7 公式は賞金金額÷くじの本数です。これで一本あたりの賞金の平均が求められます。たとえば…(←しばらく書きません) 役に立つ数学(1) 2008/9/6 計算がめんどうだし、どうせ公式なんて将来つかわない…という数学嫌いはたくさんいると思います。(自分もそのひとり) そんな人のために、覚えておけば役に立ちそうな数学を紹介します。 今日は期待値について考えましょう。高校の数Aで習います。難しくいうと、試行の結果によって定まる量の平均的な値です。さて、祭りの会場にはくじ引きの出店がつきものですが、それでどこが一番得をするか求めることができるのです!つづきは明日。 ㊗正式にサイトオープン 2008/9/5 と言っても、検索避けを解除しただけ。 検索避けって言っても、サイトのタイトルを英語にしたり、説明文を書かなかっただけ。あと、何となくカウンターつけます。 攻略はまだ結構のこってるし、まだまだやりたいことがあるので頑張ろうよ。(←独り言) 悲愴感 まさかの解散 2008/9/4 知ってる人も多いと思いますが、 はねトびから誕生した超貧弱パクリユニットで一躍ヒットした悲愴感が解散しました。 応援してたのでおどろきました。(辞任したことよりも) 一曲だけで終わってしまったことはとても残念です。(+_+) →Amazonで「悲愴感」を検索← @wiki(@_@。 2008/9/3 最近すこしwikiの編集とかなれてきた。でもhtmlをうまく表示できないときがある。 とりあえず、コンテンツをふやす予定だけど時間がかかりそう。 福田首相 辞任 2008/9/2 なんか、またか~ってかんじで あんまりびっくりしなかったのはじぶんだけ? メモ代わりに書いときます。 まぎらわしい? 2008/9/1 最近思ったんですが、 部隊=ユニット≒兵器 です。 統一した方がいいかな。 ちょっとリニューアル 2008/8/31 8月もついに今日で最後になってしまいましたが、 準備が整ってきたのでタイトルをちゃんとしたもの(日本語)にしました。 でも、まだkariかな^^; これからもがんばりますのでよろしく(^_-)-☆ (;一_一) 2008/8/30 最近、『更新されたwikiリスト』にのらないのはなぜだー! ま、いっか。今は。あっ、トップにyoutubeの動画はったけど表示遅くならないか心配。 ㊗1ミッションクリア& 2008/8/29 偵察機2は難しかったけどやっとクリア。 あとミッション19で『ここから先すべて索敵』を訂正。 なんと31に索敵なしがありました。(←完全に忘れてた) ちなみにミッションモード攻略の … ってのは「研究中です、これからかきます」ってこと。いまやると意外に難しいのが多いです。 今後の予定 2008/8/28 ミッションモードが終わったら基本用語集(一応公開)と基本操作集(未公開だけど)を完成させる。8月じゅうにおわるかなあ。(無理) ディスカバー 2008/8/27 実はこの前おもしろい発見をしました。 ミッションモードのエアフォーメーションのマップの形がどうみても沖縄県の形なんです!! 知ってましたか?(^^♪ ㊗1ミッションクリア& 2008/8/26 1vs3もクリアしました。死守するのは簡単でした。 あと、説明書見てると『ZOC』という言葉を初めて知りました。いずれ用語集に書くでしょう。 ㊗1ミッションクリア 2008/8/25 攻撃範囲はクリアしました。意外とかんたんだった。どんどん突っ込んでいけば勝てました。(詳細は後日) 未クリアミッション一覧 2008/8/24 これまでにクリアしていないミッションを全部かきます。 攻撃範囲 (その後クリア) 偵察機2 (その後クリア) 1vs3 (その後クリア) 対人海戦術(何度も挑戦したけどクリアできません) (その後クリア) 破壊(挑戦すらしていません) (その後クリア) 総力戦(敵多すぎ。やる気しない…) mission50(⇑をクリアしていないので) ㊗サイトオ~プン 2008/8/23 大戦略DSにはまってしまった管理人が攻略法をできるだけ詳しく書いていきます。参考になれば幸いです。゚+。 .゚ヽ(*´∀`)ノ゚. 。+゚ ▲上へ移動 *TOP*へ
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ほぼ一本道シナリオです。2周目以降の追加要素はありません 後半になるにつれかなり時間的余裕が出てくるので、フィールド探索よりはクエスト消化をメインにしたほうがいいかも… 交流可能日について詳しい事が知りたい方はこちらへ 個別ルートについて ヒロインを好感度LV8、リビドーLV4にすると13章ラストで個別ルートに入れます。 複数該当の場合は、選択肢が表示されます。セーブ推奨。 注意書き ※クエストについて 【重要】クエストは基本的に、クエストが発生したその章以外では受けられない クエストの簡易攻略と報酬やマップで入手出来るアイテムを記載 但し、余り重要では無い情報が多くなってしまうので評判、経験値、エニグマフルーツ、エニグマタイト等は省略 詳しい報酬や、入手アイテムについてはクエストを参照 簡易攻略は間違いがあるかも知れないので悪しからず。その場合は上記クエストでお願いします。 編集系掲示板にもご一報頂ければ幸いです。 ※討伐NPの出現場所について 記載されている場所は、探索開始時の初期配置である。その場所から歩き回り、実際にその場所に居ない事もある。 また、この初期配置は完全ランダムで、場合によっては全然違う場所の事もあるので注意。あくまで出やすいだけ。 これを利用してLOADでワープ付近に出現するのを待つ方法もあるが、少々確率が低いので試す場合は程々に。 ※報酬として貰える評判について 報酬として貰える評判は、敵を倒した時に増える評判の3倍 孤高のガルムは、倒した時に100、報酬で300貰え、合計400も増える また、討伐クエストの敵は、章が進むごとに倒した時の評判が+100される 2章のガーゴイルなら倒して200、報酬で600。3章バハムートだと倒して300、報酬で900。 評判を上げやすいので覚えておいても損は無い chapter1 「島と爆弾(オレ)と生意気な金髪」 chapter2 「チーム始動!パートナーは金属娘!?」 chapter3 「気まぐれは計画的に ―the start of the world―」 chapter4 「チームユニゾンVSチームシュバルツ!」 chapter5 「潜む影!動き出す野望!」 chapter6 「マテリアルバースト!」 chapter7 「男心と夏の空?」 chapter8 「新たなる味方!新たなる敵!?」 chapter9 「決着!合わせ鏡のラビリンス!」 chapter10 「真白の空に降る、温かな雪」 chapter11 「破産宣告 ―the end of the world―」 chapter12 「曇りのち雨 ところにより泣き虫」 chapter13 「マテリアルブレイブ!」(最終章) chapter1 「島と爆弾(オレ)と生意気な金髪」 行動量=4 ヒロインとの交流可能日(絵奈と浩一郎はかくれんぼ) / 叶 絵奈 浩一郎 3日目 - 教室 廊下 4日目 - 教室 廊下 5日目 - 教室 廊下 6日目 - 教室 廊下 (※自由行動は3日目から) クエスト ※●=バトルクエスト、◆=収集系クエスト、★=フィールドで発生 ◆ハンカチ 紅瑠島の黒髪女子に話しかけると発生 ◆ぬいぐるみ 教室にいる黒髪の女子に話しかけると発生 ◆エニグマダイトをもってきて! 紅瑠島の黒髪女子(ハンカチとは別)に話しかけると発生 入手アイテム 天使の施し ●バトルクエスト紹介! 廊下のピンク髪女子に話しかけると発生(5日目以降) 入手アイテム シャイニンストン ★孤高のガルム!(討伐クエスト) 5日目に発生 孤高のガルムはマップ東部、岬方面に出現(ブラックベルトが入ってる宝箱のところ) 討伐することで「自愛精神のかけら」を報酬として貰える + クエスト簡易攻略 クエスト簡易攻略 ◆ハンカチ 『廊下の黒髪メガネ→教室のえんじ色髪女子→紅瑠島の黒髪女子』 ◆ぬいぐるみ 『廊下の金髪女子→教室の黒髪女子→廊下の金髪女子→紅瑠島の黒髪男→教室の黒髪女子』 ◆エニグマダイトをもってきて! 『ヘビ型NPを倒す等で黄鉱石を稼ぐ』(ヘビ型はコウモリが5匹集まってる部屋を進んだ先にいる) ●バトルクエスト紹介! 『奥地にいる蜘蛛型[緑]を倒す』 章末クエスト 緊急事態発生! 報酬 評判+100 自愛精神のかけら 入手アイテム 黄鉱石×5 赤鉱石×6 全色鉱石×1 + 攻略 攻略 マップ奥地を目指す。奥地で 雑魚敵 「蜘蛛型[緑]、狼型[赤]」 を倒す セットアップ後、 ボス 「猪型」 を倒してクリア その他 絵奈に話しかけると「自愛精神のかけら」を1つ獲得できる 浩一郎に話しかけると「積極精神のかけら」を1つ獲得できる 紅瑠島のフィールドマップ西部の鍵付き扉は「紅瑠島の鍵」を入手する事で進めるようなる。 但し、紅瑠島より先の島で鍵を入手出来るので、現時点では進行不可(最短で4章から)。詳しくはFAQで。 chapter2 「チーム始動!パートナーは金属娘!?」 行動量=6 ヒロインとの交流可能日(絵奈と浩一郎はかくれんぼ) / 叶 絵奈 浩一郎 リビドー 1日目 - 尖奉島 紅瑠島 - 2日目 教室 尖奉島 紅瑠島 - 3日目 教室 尖奉島 紅瑠島 ○ 4日目 - 尖奉島 紅瑠島 - 5日目 教室 尖奉島 紅瑠島 ○ 6日目 教室 - - ○ 探索マップ解放 この章から『尖奉島』に行けるようになる 但し、探索するには評判が10以上必要 クエスト ※●=バトルクエスト、◆=収集系クエスト、★=フィールドで発生 ●萌先生のNP退治依頼 萌先生に話しかけると発生 入手アイテム 「ピースマイリー君」 ●休火山の謎(1) 紅瑠島にいる白衣の女に話しかけると発生 入手アイテム 「瞬速ターボ」 ◆例えばこんなお願い 教室のピンク髪の女子に話しかけると発生 ★自称婚約者のお願い(1) 紅瑠島フィールド北の赤髪男子 ★不思議な女の子(1) 紅瑠島東部の少女 ★地走のガーゴイル 4日目に発生 紅瑠島マップ北部に出現 入手アイテム オクタゴンペアリング + クエスト簡易攻略 クエスト簡易攻略 ●萌先生のNP退治依頼 『敵の全滅』 ●休火山の謎(1) 『奥地到達でクリア』 ◆例えばこんなお願い 『尖奉島の二人組の学生→教室のピンク髪女子』 ★自称婚約者のお願い(1) 『廊下の金髪少女→紅瑠島フィールド北の赤髪男子。3章まで可』 ★不思議な女の子(1) 『HP自動回復、ガードポイント↑持ちの蜘蛛型[赤]を倒す』(不思議な女の子は右上のほうに居る) 章末クエスト 研究所を救え! 報酬 評判+200 自愛精神のかけら 入手アイテム 黄鉱石×2 青鉱石×1 赤鉱石・緑鉱石×1・スタミナド×2 白鉱石・紫鉱石×2・スタミナド×2 エニグマフルーツ(緑) ハイマグネタイトバン + 攻略 攻略 マップ奥地を目指す。奥地でセットアップ後、 ボス 「ヴォルフラム」 2連戦 ボス1戦目はHPが4割を切ると中断される(撃破可能)。2戦目は普通に倒してクリア その他 章開始時に 強制バトル 「猫型[水晶青]x2」 あり 1日目終了直後に 強制バトル 「謎の二人組[赤、紫]」 あり 尖奉島の奥の評判男に話しかけた後、再度島に入場すると絵奈が出現するので話しかけると「自愛精神のかけら」を1つ獲得できる(教室の絵奈は×) 紅瑠島で浩一郎に話しかけると「積極精神のかけら」を1つ獲得できる chapter3 「気まぐれは計画的に ―the start of the world―」 行動量=8 ヒロインとの交流可能日(絵奈と浩一郎はかくれんぼ) / 叶 光 絵奈 浩一郎 リビドー 1日目 尖奉島 - 紅瑠島F 尖奉島F - 2日目 - 廊下 - 尖奉島F ○ 3日目 - 廊下 - 尖奉島F ○ 4日目 尖奉島 - - - ○ 5日目 - - 紅瑠島F 尖奉島F - 6日目 - 廊下 紅瑠島F - ○ 7日目 尖奉島 - 紅瑠島F 尖奉島F ○ 8日目 - - - 尖奉島F - ※回数キャップ 光2 クエスト ※●=バトルクエスト、◆=収集系クエスト、★=フィールドで発生 ◆迷い猫の飼い主 紅瑠島にいる黒髪女に話しかけると発生 ★流星のバハムート 6日目に発生 尖奉島マップ東部に出現 入手アイテム おしゃペン + クエスト簡易攻略 クエスト簡易攻略 ◆迷い猫の飼い主 『廊下のピンク髪少女→狼型[水晶赤]を倒す→廊下のピンク髪少女→紅瑠島にいる黒髪女→廊下のピンク髪少女』(狼型は尖奉島のヤツ) 章末クエスト 暴走列車を止めろ! 報酬 評判+300 エニグマフルーツ(赤) 入手アイテム エニグマフルーツ(赤) [隠]エニグマフルーツ(虹) シャイニストン 隠し通路あり + 攻略 攻略 雑魚敵 「エヴォル[紫、黄]、狼型[水晶赤]x2」 と2連戦。その後セットアップ画面へ 雑魚敵 「エヴォル[赤、黄]」 と戦闘後すぐマップ画面へ移行 マップ奥地を目指す 奥地でセットアップ後、 ボス 「女幹部の二人組」 を倒してクリア その他 最終日終了時に 強制バトル 「エヴォル[紫、黄]、狼型[水晶赤]x2」 あり(2戦) chapter4 「チームユニゾンVSチームシュバルツ!」 行動量=10 ヒロインとの交流可能日(絵奈と浩一郎はかくれんぼ) / 叶 光 つぼみ 絵奈 浩一郎 リビドー 1日目 - - - - 紅瑠島F - 2日目 廊下 - - - 紅瑠島F ○ 3日目 - 紅瑠島 教室 - 紅瑠島F ○ 4日目 - - - - 紅瑠島F - 5日目 廊下 - 教室 祥神島 紅瑠島F ○ 6日目 - 紅瑠島 - 祥神島 紅瑠島F ○ 7日目 廊下 紅瑠島 - 祥神島 紅瑠島F - 8日目 - - 祥神島 祥神島 紅瑠島F ○ 9日目 - 紅瑠島 - 祥神島 - ○ 10日目 廊下 - - 祥神島 - ○ ※回数キャップ 光2 つぼみ2 探索マップ解放 5日目から『祥神島』に行けるようになる 但し、探索するには評判が30以上必要 祥神島には「尖奉島の鍵」がある。これを入手すると尖奉島で、鍵付きの扉より先に行けるようなる。 また、尖奉島にも「紅瑠島の鍵」が同じ様にあり、入手で紅瑠島の鍵付きの扉が開く。 祥神島にも鍵付きの扉があるが現時点では進行不可(最短で8章)。やはり先の島である御掛島で、鍵を手に入れる必要がある。 クエスト ※●=バトルクエスト、◆=収集系クエスト、★=フィールドで発生 ●萌先生のIU捕縛依頼 萌先生に話しかけると発生 入手アイテム 「不思議な水晶玉」、ブラックベルト、[隠]ハイマグネタイトループ ●島の哨戒任務(1) 萌先生の隣にいるメガネ少女に話しかけると発生 入手アイテム 「鋼の絆」、手甲・ザ・ブラック、ぬいぐるみ ●休火山の謎(2) 紅瑠島にいる白衣の女に話しかけると発生 入手アイテム 「縁結びのおまもり」、ピーススマイリー君、[隠]エニグマフルーツ(緑) ◆食べ物の代償 紅瑠島にいるコックに話しかけると発生 入手アイテム ドーピングレインボー ◆花瓶の色は……? 祥神島にいる短髪女性に話しかけると発生 入手アイテム 血染めのバンテージ ★刹那のヴァンパイア 9日目に発生 尖奉島マップ南部に出現 入手アイテム 義経の足袋 + クエスト簡易攻略 クエスト簡易攻略 ●萌先生のIU捕縛依頼 『敵の全滅。[隠]ハイマグネタイトループ』 ●島の哨戒任務(1) 『奥地到達でクリア』 ●休火山の謎(2) 『奥地にいるエヴォル×3(移動速度↑)を倒す』 ◆食べ物の代償 『祥神島のエニグマ砥石(宝箱)→紅瑠島のコック。5章まで可』 ◆花瓶の色は……? 『廊下にいる紫髪女子→紅瑠島のコック横の男→蜘蛛型を倒す→紅瑠島のコック横の男→祥神島の緑髪の女性』 章末クエスト 仲間を守れ! 報酬 評判+400 エニグマフルーツ(白) 入手アイテム マップ1 黄鉱石×5・緑鉱石×2・紫鉱石×3 青鉱石×3・白鉱石×2・スタミナド×10 エニグマフルーツ(黄) マップ2 エニグマフルーツ(紫) エニグマフルーツ(白) 瞬速ターボ + 攻略 攻略 マップ奥地を目指す 奥地でセットアップ後、遥歩一人に マップの途中でエーリカと合流(スタート地点からまっすぐ↓、←、↓) セットアップへ 合流後はそのまま奥地を目指す 合流した後もマップは変わらないので、合流後アイテムを探しても良い 奥地に着くとセットアップに入らず 雑魚敵 「鹿型[紫]」 と戦う 戦闘後セットアップ、 ボス 「亀型[黄]」 を倒してクリア その他 7日目終了時に 強制バトル 「猪型x2」 あり 5日目以降祥神島の奥の評判男に話しかけた後、再度島に入場すると絵奈が出現するので話しかけると「自愛精神のかけら」を1つ獲得できる(教室の絵奈は×) chapter5 「潜む影!動き出す野望!」 行動量=10 ヒロインとの交流可能日(絵奈と浩一郎はかくれんぼ) / 叶 光 つぼみ エーリカ 絵奈 浩一郎 リビドー 1日目 (紅瑠島) - - 教室 - 祥神島F - 2日目 紅瑠島 - - 教室 - - ○ 3日目 - - 廊下 - 尖奉島F - ○ 4日目 - 祥神島 - - 尖奉島F 祥神島F ○ 5日目 - - - 教室 尖奉島F 祥神島F - 6日目 (紅瑠島) - 廊下 - 尖奉島F 祥神島F - 7日目 - 祥神島 - - 尖奉島F 祥神島F ○ 8日目 - - 廊下 教室 - 祥神島F - 9日目 紅瑠島 - - - - 祥神島F ○ 10日目 紅瑠島 祥神島 廊下 教室 尖奉島F - ○ ※回数キャップ 光2 つぼみ3 エーリカ3 クエスト ※●=バトルクエスト、◆=収集系クエスト、★=フィールドで発生 ●島の哨戒任務(2) 教室右側の3人組の左の子に話しかけると発生 入手アイテム 「ブーストパワーリスト」、108徳ナイフ、エニグマフルーツ(青) ◆今夜はすき焼き! 尖奉島にいる青髪女子に話しかけると発生 入手アイテム 天使の施し ★不思議な女の子(2) 尖奉島南部の少女 入手アイテム 縁結びのおまもり ★黒迅のレオパルド 9日目に発生 祥神島マップ中央部に出現 入手アイテム スライドスケーター + クエスト簡易攻略 クエスト簡易攻略 ●島の哨戒任務(2) 『奥地で鳥型[青]を倒す』 ◆今夜はすき焼き! 『紅瑠島の黒髪女子→尖奉島の青髪女子→紅瑠島の黒髪女子→教室の黒髪女子→尖奉島の青髪女子。つぐみりょ』 ★不思議な女の子(2) 『HP自動回復とガードポイント↑持ちの鳥型[青]を倒す』 章末クエスト マザーを討伐せよ! 報酬 評判+500 エニグマフルーツ(青) 入手アイテム 緑鉱石・紫鉱石×6 エニグマフルーツ(黄) 瞬速PRO-X [隠]ぬいぐるみ 隠し通路多数 + 攻略 攻略 マップ奥地を目指す マップ奥地手前の隠し通路にぬいぐるみ 奥地ではセットアップに入らず、すぐに ボス 「カイザー」 と戦闘 HP4割程度で戦闘が中断される(撃破可能) 戦闘後セットアップ、 ボス2 「鳥型[赤]」 を倒してクリア その他 章開始時に 強制バトル 「叶、光 or つぼみ、エーリカ」選択した方とバトル 落とす鉱石の色はキャラ固有色(叶=黄、光=赤) あり 5日目終了後に 強制バトル 「蜘蛛型[赤]、ペンギン型」、「狼型[羽つき赤]」 あり(2戦) chapter6 「マテリアルバースト!」 行動量=11 ヒロインとの交流可能日(絵奈と浩一郎はかくれんぼ) / 叶 光 つぼみ エーリカ 真白 絵奈 浩一郎 リビドー 1日目 (廊下) - - 廊下 - 紅瑠島 - - 2日目 - 教室 - - 教室 - - ○ 3日目 - - 廊下 - 教室 - - - 4日目 - - - 廊下 - - 尖奉島F ○ 5日目 廊下 - 廊下 - 教室 - 尖奉島F ○ 6日目 - 教室 - - - - 尖奉島F - 7日目 廊下 - 廊下 廊下 教室 紅瑠島 - ○ 8日目 - - 廊下 - 教室 - - ○ 9日目 - 教室 - - - - - - 10日目 廊下 - - 廊下 - - 尖奉島F ○ 11日目 (廊下) - - 廊下 教室 - 尖奉島F - ※回数キャップ つぼみ3 エーリカ3 真白4 クエスト ※●=バトルクエスト、◆=収集系クエスト、★=フィールドで発生 ●島の哨戒任務(3) 教室にいるピンク髪の女子に話しかけると発生 入手アイテム 爆笑スマイリー君 ◆お嬢様の疑問 廊下にいる金髪女子に話しかけると発生 入手アイテム ダイナマイトクラッカー ★衝撃のバジリスク 8日目に発生 祥神島マップ西部(北西、南西含む)に出現 入手アイテム 自動体外気式付器 + クエスト簡易攻略 クエスト簡易攻略 ●島の哨戒任務(3) 『バトル発生。祥子を倒してクリア』 ◆お嬢様の疑問 『尖奉島のスーツ男(エニグマタイト緑×3)→廊下の金髪女子』 章末クエスト エヴォルの王を討て! 報酬 評判+600 エニグマフルーツ(黄) 入手アイテム 緑鉱石×14 青鉱石×14 エニグマフルーツ(紫) シャイニストン 瞬速PRO-X おからハンバーグ + 攻略 攻略 自由行動終了直後に 雑魚敵 「エヴォル[赤、黄、青]、エヴォル[赤、紫、青]」 と2連戦 更に続けて 雑魚敵 「エヴォル[紫、赤]」 を倒してマップ画面へ マップ奥地を目指す マップの途中で戦闘、 雑魚敵 「エヴォル[青]、鹿型[紫]」 を倒す。 奥地でようやくセットアップ画面へ 4連戦があるので準備をしっかり ボス 「ヴォルフラム」 、 ボス2 「生枝 祥子」 、 ボス3 「カイザァァー」 ボス4 「カイザァァァァァー[進化]」 を倒してクリア。 その他 1日目終了後に 強制バトル 「エヴォル[紫、黄、青]、ヴォルフラム」 あり(2戦) 最終日終了後にも 強制バトル 「エヴォル[赤、黄、青]、エヴォル[赤、紫、青]」 あり(2戦後、エヴォルの王を討て!に続く) chapter7 「男心と夏の空?」 行動量=9 ヒロインとの交流可能日(絵奈と浩一郎はかくれんぼ) / 叶 光 つぼみ エーリカ 真白 絵奈 浩一郎 リビドー 1日目 - - 尖奉島 尖奉島 - - - - 2日目 紅瑠島 - - - 祥神島 - - - 3日目 - 紅瑠島 尖奉島 - - 祥神島F 廊下 ○ 4日目 - - - 尖奉島 - 祥神島F - ○ 5日目 紅瑠島 紅瑠島 - - 祥神島 祥神島F 廊下 - 6日目 - - 尖奉島 - - 祥神島F - ○ 7日目 - - - - - - - ○ 8日目 紅瑠島 - - - 祥神島 祥神島F - - 9日目 - 紅瑠島 - 尖奉島 - - 廊下 ○ ※この章では6章終了時、各キャラ毎に好感度によって出現の有無が決定する。詳しくはこちら ※回数キャップ 光2 つぼみ2 クエスト ※●=バトルクエスト、◆=収集系クエスト、★=フィールドで発生 ◆夏青春 廊下にいるピンク髪女子に話しかけると発生 入手アイテム マスク・オブ・パピヨン(スク水の場合のみ) ★黎明のウロボロス 4日目に発生 尖奉島マップ奥地(西部、北西)に出現 入手アイテム 抜け道レーダー + クエスト簡易攻略 クエスト簡易攻略 ◆夏青春 『尖奉島の青髪女子(エニグマタイト白×5)→廊下の金髪女子→廊下のピンク髪女子。報酬が要らないなら【尖奉島スーツの男→廊下のピンク髪女子】でも可』 その他 最終日終了後のバトルクエストはなし chapter8 「新たなる味方!新たなる敵!?」 行動量=12 ヒロインとの交流可能日(絵奈と浩一郎はかくれんぼ) / 叶 光 つぼみ エーリカ 真白 絵奈 浩一郎 リビドー 1日目 - - - (紅瑠島) - 御掛島 御掛島F - 2日目 - - - - - 御掛島 御掛島F ○ 3日目 (祥神島) - - - 教室 御掛島 御掛島F - 4日目 祥神島 廊下 - 紅瑠島 - 御掛島 御掛島F ○ 5日目 - - 御掛島 - 教室 御掛島 - ○ 6日目 - 廊下 (御掛島) - 教室 御掛島 御掛島F - 7日目 - - - 紅瑠島 - 御掛島 - ○ 8日目 祥神島 廊下 - - 教室 御掛島 - ○ 9日目 (祥神島) - - (紅瑠島) - 御掛島 - - 10日目 - - 御掛島 - 教室 御掛島 御掛島F ○ 11日目 - 廊下 (御掛島) - - 御掛島 御掛島F - 12日目 祥神島 廊下 御掛島 紅瑠島 教室 御掛島 御掛島F ○ ※回数キャップ 光3 つぼみ2 エーリカ3 真白4 探索マップ解放 この章から『御掛島』に行けるようになる。 但し、探索するには評判が45以上必要。 御掛島では「祥神島の鍵」が手に入る。また、祥神島の鍵付き扉の先で「御掛島の鍵」を入手出来る。 クエスト ※●=バトルクエスト、◆=収集系クエスト、★=フィールドで発生 ●IUの捜索(1) 教室で鈴に話しかけると発生 入手アイテム 「おからハンバーグ」、ハイマグネタイトバン、トライバルタトゥー、ぬいぐるみ ●アンリーシュト無双 御掛島にいる作業員に話しかけると発生 入手アイテム 「鋼の絆」、超々々激辛ハバネロカレー ◆自称婚約者のお願い(2) 尖奉島にいる赤髪の男に話しかけると発生 入手アイテム 古の武将の眼帯 ★夏の遊び場 祥神島南部の少年 入手アイテム 秘伝・格闘道~虎の巻~ ★水晶を探せ! 尖奉島フィールド北東の青髪女子 入手アイテム ネオプラズムバサミ ★突壊のゴリアテ 8日目に発生 紅瑠島マップ奥地(西部)に出現 入手アイテム ジャンジャンプシューズ + クエスト簡易攻略 クエスト簡易攻略 ●IUの捜索(1) 『奥地到達でクリア』 ●アンリーシュト無双 『敵の全滅。アイテムの取り忘れに注意』 ◆自称婚約者のお願い(2) 『御掛島フィールド(祥神島の鍵)→祥神島フィールド(御掛島の鍵)→御掛島フィールド(情熱の赤いバラ)→尖奉島の赤髪男。発生時期を考えると、恐らく最高難易度のクエスト。9章でも可』 ★夏の遊び場 『HP自動回復とガードポイント↑持ちの魚型[青]を倒す→祥神島南部の少年』 ★水晶を探せ! 『紅瑠島のコック横の男→尖奉島フィールド北東の青髪女子』 章末クエスト 港を警護せよ! 報酬 評判+800 エニグマフルーツ(赤) 入手アイテム 赤鉱石・黄鉱石×8 エニグマフルーツ(虹) オクタゴンペアリング ピーススマイリー君 + 攻略 攻略 マップ奥地を目指す 奥地で 雑魚敵 「豹型[青]」 を倒す セットアップ後、 ボス 「アイセマー[白]」 を倒してクリア その他 9日目終了後に 強制バトル 「豹型[青]」 あり。 chapter9 「決着!合わせ鏡のラビリンス!」 行動量=12 ヒロインとの交流可能日(絵奈と浩一郎はかくれんぼ) / 叶 光 つぼみ エーリカ 真白 絵奈 浩一郎 リビドー 1日目 (御掛島) 尖奉島 - - - 御掛島F 尖奉島F - 2日目 - - - (祥神島) - - - - 3日目 - - (紅瑠島) - 廊下 - - - 4日目 - 尖奉島 - - 廊下 御掛島F 尖奉島F ○ 5日目 御掛島 - - 祥神島 - 御掛島F 尖奉島F ○ 6日目 - - (紅瑠島) - - 御掛島F 尖奉島F - 7日目 - - 紅瑠島 - 廊下 - - ○ 8日目 御掛島 - - 祥神島 - - - ○ 9日目 - 尖奉島 - (祥神島) - 御掛島F 尖奉島F - 10日目 - - - - 廊下 御掛島F 尖奉島F ○ 11日目 - 尖奉島 - - - 御掛島F 尖奉島F - 12日目 御掛島 - 紅瑠島 - - 御掛島F 尖奉島F ○ ※回数キャップ 光2 つぼみ3 エーリカ3 真白3 クエスト ※●=バトルクエスト、◆=収集系クエスト、★=フィールドで発生 ◆ケンカするほど… 尖奉島の二人組の女子に話しかけると発生 入手アイテム ぬいぐるみ ◆おじいさんのランプ 御掛島のおじいさんに話しかけると発生 入手アイテム トライバルタトゥー ★蠢動のマンドレイク 7日目に発生 御掛島マップ北部(中央部含む)に出現 入手アイテム 積極精神のかけら + クエスト簡易攻略 クエスト簡易攻略 ◆ケンカするほど… 『教室のピンク髪女子→廊下の黒髪メガネ女子→尖奉島の2人組みの女子』 ◆おじいさんのランプ 『エニグマタイト赤×6と交換』 章末クエスト エヴォル残党と決着! 報酬 評判+900 エニグマフルーツ(緑) 隠し通路あり 入手アイテム スタミナド×? エニグマフルーツ(青) エニグマフルーツ(白) 手甲・ザ・ブラック + 攻略 攻略 マップ奥地を目指す 奥地で 雑魚敵 「エヴォル[赤、青、黄]」、「蜘蛛型[紫]」 と2連戦 戦闘後セットアップ、 ボス 「ヴォルフラム[進化]」 を倒してクリア その他 特になし chapter10 「真白の空に降る、温かな雪」 行動量=12 ヒロインとの交流可能日(絵奈と浩一郎はかくれんぼ) / 叶 光 つぼみ エーリカ 真白 絵奈 浩一郎 リビドー 1日目 (尖奉島) - - (御掛島) - 紅瑠島F 紅瑠島F - 2日目 - 教室 - - - 紅瑠島F 紅瑠島F ○ 3日目 - - 教室 - 紅瑠島 紅瑠島F 紅瑠島F ○ 4日目 - 教室 (教室) - 紅瑠島 - 紅瑠島F - 5日目 - - - 御掛島 - 紅瑠島F - ○ 6日目 - - - - - - - ○ 7日目 (尖奉島) - (教室) - 紅瑠島 紅瑠島F 紅瑠島F - 8日目 - 教室 - - - 紅瑠島F 紅瑠島F - 9日目 尖奉島 教室 - 御掛島 紅瑠島 紅瑠島F 紅瑠島F ○ 10日目 - - 教室 - - 紅瑠島F 紅瑠島F ○ 11日目 (尖奉島) - (教室) - - 紅瑠島F - - 12日目 - 教室 - - 紅瑠島 - 紅瑠島F ○ ※回数キャップ 光3 つぼみ3 真白4 クエスト ※●=バトルクエスト、◆=収集系クエスト、★=フィールドで発生 ●IUの捜索(2) 教室で鈴に話しかけると発生 入手アイテム 「真紅の薔薇」、マテリアルアミュレット、[隠]秘伝・格闘道~虎の巻~、108徳ナイフ ●残滓 廊下で萌先生に話しかけると発生 入手アイテム 「草刈りマスターEX」、縁結びのおまもり、おからハンバーグ ◆自称婚約者の相手! 廊下で金髪女子に話しかけると発生 入手アイテム お祝い爆弾 ★不思議な女の子(3) 祥神島北西部の少女 入手アイテム ぬいぐるみ ★新聞部の憂鬱 御掛島中央北部の少女 入手アイテム エニグマフルーツ(緑) ★破砕のアルケロン 9日目に発生 御掛島マップ南部に出現 入手アイテム トテモ・ヨクミエール + クエスト簡易攻略 クエスト簡易攻略 ●IUの捜索(2) 『奥地到達でクリア』 ●残滓 『奥地でエヴォル×4(移動速度↑)を倒す』 ◆自称婚約者の相手! 『尖奉島の赤髪の男→「いいえ」を選ぶ→廊下の金髪女子。「はい」を選ぶと続編クエストが発生しない』 ★不思議な女の子(3) 『HP自動回復とガードポイント↑持ちのエヴォル[剣、斧、槍]を倒す→祥神島北西部の少女』 ★新聞部の憂鬱 『亀型NPを3体倒す→御掛島中央北部の少女』 章末クエスト アイセマーを倒せ! 報酬 評判+1000 エニグマフルーツ(白) 入手アイテム 青鉱石×12・赤鉱石×10 緑鉱石×12・黄鉱石×10 紫鉱石×22 エニグマフルーツ(紫) 瞬速ターボ スライドスケーター 108徳ナイフ 超々々激辛ハバネロカレー + 攻略 攻略 マップ奥地を目指す 奥地で 雑魚敵 「鹿型[紫]、ペンギン型[黄]」 を倒す セットアップ後、 ボス 「アイセマー[白]」 を倒してクリア その他 7日目終了後に 強制バトル 「ヘビ型[青]」 あり 8日目終了後にも 強制バトル 「サイ型」 あり chapter11 「破産宣告 ―the end of the world―」 行動量=12 ヒロインとの交流可能日(絵奈と浩一郎はかくれんぼ) / 叶 光 つぼみ エーリカ 真白 絵奈 浩一郎 リビドー 1日目 廊下 - - - 教室 祥神島F - ○ 2日目 - 教室 - - 教室 - - ○ 3日目 廊下 - - 廊下 - 祥神島F 御掛島F ○ 4日目 - - (廊下) - - 祥神島F 御掛島F - 5日目 - - - 廊下 - 祥神島F 御掛島F ○ 6日目 - 教室 - 廊下 - - - ○ 7日目 (廊下) - - - - 祥神島F 御掛島F - 8日目 - - - - 教室 - - ○ 9日目 - 教室 廊下 廊下 教室 祥神島F - ○ 10日目 - - - (廊下) 教室 祥神島F 御掛島F - 11日目 廊下 - 廊下 - - 御掛島F 御掛島F ○ 12日目 - - - - - - - ○ ※絵奈が教室に居ない場合、クエストが受けられない ※回数キャップ 光2 エーリカ3 真白3 クエスト ※●=バトルクエスト、◆=収集系クエスト、★=フィールドで発生 ●IUの捜索(3) 絵奈に話しかけると発生 クエスト依頼の旗が表示されていないので注意 入手アイテム 「不思議な水晶玉」、おからハンバーグ ◆学園祭のアクセント 教室の赤髪女子に話しかけると発生 入手アイテム 義経の足袋 ◆便りがないなら便りを渡せ 祥神島にいる作業員に話しかけると発生 入手アイテム ドーピングレインボー ★灼剛のガルーダ 7日目に発生 祥神島マップ奥地東部(北東、南東含む)に出現 入手アイテム メギドブレイブ(遙歩の最強武器) + クエスト簡易攻略 クエスト簡易攻略 ●IUの捜索(3) 『奥地で鳥型[赤](楽観力↑、大型)を倒す。絵奈をかくれんぼで見つける事で、いつでも依頼を受けられるになる』 ◆学園祭のアクセント 『祥神島にいる研究員→教室の赤髪女子』 ◆便りがないなら便りを渡せ 『御掛島にいる黒髪幼女→祥神島の工事現場の人』 章末クエスト エリュシオン計画を阻止せよ! 報酬 評判+1100 エニグマフルーツ(紫) 入手アイテム 白鉱石×24 赤鉱石・緑鉱石×12 青鉱石・黄鉱石×12 エニグマフルーツ(白) 108徳ナイフ [隠]ミョルニルグラビティ(叶の最強武器) 隠し通路あり + 攻略 攻略 自由行動終了直後に ボス 「アイセマー[黒]」 と戦闘 戦闘後すぐマップ画面へ移行、マップ奥地を目指す 途中マップ右下の隠し通路に、ミョルニルグラビティ(叶の最強武器)があるので取り忘れない様に 奥地で 雑魚敵 「鹿型[紫]」 を倒す 戦闘後はセットアップ画面へ、 ボス2 「学園長」 を倒す ボスを倒した後、更にセットアップ画面、 ボス3 「クマ型」 を倒してようやくクリア その他 最終日終了後に 強制バトル 「アイセマー[黒]」 あり(戦闘後、エリュシオン計画を阻止せよ!に続く) chapter12 「曇りのち雨 ところにより泣き虫」 行動量=12 ヒロインとの交流可能日 / 叶 光 つぼみ エーリカ 真白 リビドー 1日目 - - 尖奉島 - - - 2日目 - 廊下 - - - - 3日目 教室 - - 祥神島 - - 4日目 - - 尖奉島 - 御掛島 - 5日目 - 廊下 - - - - 6日目 教室 - - 祥神島 - - 7日目 - - - - 御掛島 - 8日目 - - 尖奉島 - - - 9日目 - 廊下 - - - - 10日目 教室 - - 祥神島 御掛島 - 11日目 - 廊下 - - 御掛島 - 12日目 教室 - - 祥神島 - - ※この章では11章終了時、各キャラ毎に好感度によって出現の有無が決定する。詳しくはこちら ※回数キャップ 光3 エーリカ2 真白3 ※この章ではリビドーHが出来ない。 クエスト ※●=バトルクエスト、◆=収集系クエスト、★=フィールドで発生 ●輝く未来を掴みとれ! 萌先生に話しかけると発生 入手アイテム 「秘伝・格闘道~虎の巻~」、ブーストパワーリスト ●研究所の秘密 祥神島にいる女性研究者に話しかけると発生 入手アイテム 「コキュートスピアス(真白の最強武器)」、ブラックベルト ◆自称婚約者のお願い(終) 尖奉島の赤髪の男子生徒 入手アイテム ヴィントデディビニティ(エーリカの最強武器) ★不思議な女の子(終) 御掛島西部鍵付き扉の先 入手アイテム マリスドランジュ(つぼみの最強武器) ★滅殺のアイセマー 7日目に発生 御掛島マップ奥地(南東or西)に出現 入手アイテム 天叢雲千舞薙刀(光の最強武器) + クエスト簡易攻略 クエスト簡易攻略 ●輝く未来を掴みとれ! 『奥地のエヴォルを倒す』 ●研究所の秘密 『奥地でアイセマー[黒]×2を倒す』 ◆自称婚約者のお願い(終) 『話しかけるだけで終了。クエスト「自称婚約者の相手!」で「はい」を選ぶと発生しない』 ★不思議な女の子(終) 『アイセマーを倒す→御掛島西部鍵付き扉の先の女子』 章末クエスト 発電所を解放しろ! 報酬 評判+1200 エニグマフルーツ(虹) 入手アイテム なし + 攻略 攻略 雑魚敵軍団4連戦 雑魚敵 「亀型(水晶黄)、木人型x2(移動速度↑)、ヘビ型(青)x2&コウモリ型(紫)x2、クマ型x2(移動速度↑)」 を倒す その後セットアップ画面を挟み ボス 「浩一郎[進化]」 を倒してクリア その他 8日目終了後に 強制バトル 「ヘビ型[青]、豹型[青]」、「クマ型」 あり(2戦) chapter13 「マテリアルブレイブ!」(最終章) 行動量=1 ヒロインとの交流可能日 / 叶 光 つぼみ エーリカ 真白 リビドー 1日目 廊下 教室 廊下 廊下 教室 ○ クエスト 今まで発生していたクエストは全て消滅? 章末クエスト これが最後の戦いだ! 報酬 評判+1300(クエストクリア時、ちゃんと増えるかは不明) 入手アイテム マップ1 スタミナド×? エニグマフルーツ(緑) エニグマフルーツ(青) ハイマグネタイトループ ドーピングレインボー デッドリーマスク マップ2 青鉱石×28 黄鉱石×28 赤鉱石×28 白鉱石×28 エニグマフルーツ(虹) 天使の施し チャンピオンベルト [隠]熱血ハチマキ マップ2に隠し通路あり + 攻略 攻略 マップ1奥地で ボス 「ヒロインズ(エーリカ&つぼみ&真白、光&叶)」 、倒すとセットアップ後マップ2に移動 マップ2道中の隠し通路に熱血ハチマキ 奥地でセットアップ画面、 ボス2 「アイセマー(赤)」 を倒す 戦闘後最終セットアップ画面 ラスボス 「絵奈」 を倒す(ネタバレ。閲覧注意) ラスボスを倒すとエンディングへ エンディング後はヒロインを攻略している場合個別ルートへ 個別ルートが終わった後は、周回特典のエンゲージボードの拡張に移る 拡張終了後はセーブデータを保存、タイトルへ その他 1日後すぐに最後のバトルクエストへ 作成完了。fin.2013.6.30
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攻略チャート トレンテ村~水道施設 サウスエンド~サラマント船着き場 ウルム~地下道 ウッドラント~山道 クゥインダリア城~山道 カタドニア市街~氷の神殿 六神殿 闇の城(1回目) 武神界 闇の城(2回目) 簡易コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ボス名 [#i091ac64] ボス名 [#h6ec358d] ボス名 攻略方法 ボス名 攻略方法
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1面 道中 ボス攻略 2面 道中 ボス攻略 3面 道中 ボス攻略 4面 道中 ボス攻略 5面 道中 ボス攻略
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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体験版の攻略はこちら ストーリー攻略 クリア後 EXTRA OPS ボス攻略
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ボス攻略 シークレットを除いた各ステージのボスはランダムな順番に出現し、特定のボスは非常に強く設定されている。 ボスの行動パターンをよく見て攻撃を行い、出来るだけダメージを受けないように立ち回ろう。 ステージ1 洞窟 (Dark Caves) 廃墟(Ruins) ベビードラゴン ロックワーム ゴブリンキング エビルメイジ ステージ2 森林 (Forest) 森の神殿(Forest Temple) ウィスプクイーン マッシュルームゴーレム ヴァインロード キメラ ステージ3 墓 (Catacombs) タワー(Tower) ネクロマンサー ゾンビドラゴン アボミネーション サーペント ステージ4 空 (Rift) ファクトリー(Factory) シャドウナイト ブルードデーモン ベヒーモス ラストフィーンド ステージ5 ??? ラスボス(第1形態) ラスボス(第2形態) コメント欄 名前 最新40件を表示しています。ボス攻略_ログ全文 コメント左側の◯をクリックしてから書き込むと、レス形式でコメントできます。
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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クロスエッジ攻略メモ お祭りゲームの割に難易度の高いクロスエッジを比較的楽にクリアするために攻略方法やデータをまとめたものです。 時間が確保でき次第、構想中のデータを編成して順次アップロードする予定です。 次のデータがダウンロード可能です。 クロスエッジ攻略メモ、画像入りDOCとHTML、2015年4月12日(月)版 ttp //www1.axfc.net/uploader/so/3448191 2015/4/12(月) 07 49 36 全体的な攻略に関する説明や、個別の戦闘イベントに関する考え方。 2014年12月14日(日)版との主な違いは、5-2全体、および5-3前半の具体的な攻略方法を追加したこと。 2011年5月16日(月)版との主な違いは、1-1~5-1クリア後、および5-3後半の具体的な攻略方法を追加したこと。 2014年12月14日(日)版で後半のセクションDに最小限のインデントを追加して見やすさを改善。 1-1~5-1クリア後の攻略は効率重視、獲得TP増加の参考程度。5-2と5-3はこの通りにプレイすれば2ターンで敵をOKできる組み合わせ。 5-3後半の大型モンスター+ドッペル2人を、より短時間でOKできるEエ系攻略を今後追加の予定。 AXFCにDOC版とHTML版をまとめてアップロード。 HTML版は、サブフォルダ名を変更せず、strategy.htmとstrategy.filesサブフォルダを同じフォルダに配置することで画像を表示可能。 クロスエッジ調合樹形図、敵とアイテムのデータ、2011年5月16日(月)版 ttp //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/234666(2011/05/16(月) 07 21 07アップロード) 非常に面倒な武器調合を支援するための樹形図、および各種装備のレベル1と5の時点でのパラメータ一覧。 武器などを調合するために必要な各種素材の入手方法、敵が落とす素材、および敵の具体的な出現地域も記載。 2010年1月5日版との違いは小規模なミス3種類の訂正のみ。 クロスエッジスキル射程、2011年2月1日(火)版 ttp //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/210947(2011/03/03(木) 21 47 55アップロード) 最後列の敵に攻撃が届くかどうかなどを事前に判断できるように、スキル射程および巻き込み攻撃の範囲を図示したもの。 2011年1月12日(水)版は、30人のキャラクターの通常スキルとEXスキル、ブランチコンビネーションを網羅した暫定版。系統ごとの一覧は後日追加予定。 2011年2月1日(火)版は、2011年1月13日(木)版に対して、BCの図と、射程および範囲を数値化したセルを追加したもの。 クロスエッジ最強セーブデータ、PS3版、2014年4月6日(日)版 ttp //www1.axfc.net/uploader/so/3216452(2014/4/6(日) 21 19 11アップロード) 味方30人全員のレベルが999、30人分のチキンエンブレム、チキンリング、浮遊、HPアップ+を作成済み。 味方30人全員の通常スキルのレベル上げが完了。 AP強化用合成アイテムを最大数確保済み(輪廻転生書、フェアリークロス、超絶ゼリーがいずれも99個)。 Gは9.9億、EPは9.9億、TPは492万7千、PPは171万0千。 2014年3月5日(水)版との主な違いは、PPが171万0千まで増えたこと。PPが170万以上に達し、周回プレイがようやく終了。 ドキュメントを一部変更し、ゲームの判定バグを利用して最強クラスの武器を複数所有する方法を記載。ただし、使用する場合は自己責任で。 クロスエッジ強化セーブデータ派生版、PS3版、各種ルート分岐データ、2012年2月19日(日)版 ttp //www1.axfc.net/uploader/Si/so/133994(2012/3/4(日) 22 25 38アップロード) 本編終盤で、2つのバッドルート、ノーマルルート、真ルートという4つのルート分岐における主要イベントを容易に確認できるようにしたセーブデータ。 合計18個のセーブデータ、30MB(29.35MiB)を収容した比較的大きな圧縮ファイル。 Gは9.9億、EPは9.9億、TPは113万以上、PPは44万以上。 アップロードしたのは3月4日だが、セーブデータのタイムスタンプは2月19日。 各ルートを容易に識別するための工夫は、圧縮ファイル内のREADME4A.TXTファイルを参照。 クロスエッジ強化セーブデータ派生版、PS3版、4-3終了~5-3ゴ・ウドネ到着までの道中データ、2013年11月10日(日)版 ttp //www1.axfc.net/uploader/so/3083853(2013/11/10(日) 03 48 14アップロード) 強化セーブデータを使用せずにプレイを開始し、本編終盤で敵が固くなってきて強化が面倒になった場合の救済用セーブデータ。 2013年10月9日(火)版の強化セーブデータを引き継いでプレイを開始し、11月4日(月)版の完成に至るまでの道中に相当。 合計5個のセーブデータ、8.5MBを収容した比較的大きな圧縮ファイル。 Gは9.9億、EPは9.9億、TPは424万以上、PPは147万以上。 セーブデータの詳細は、圧縮ファイル内のREAD4_3.TXTファイルを参照。 クロスエッジ強化セーブデータ派生版、1-3終了~4-2終了までの道中セーブデータ、2013年12月6日(金)版 ttp //www1.axfc.net/uploader/so/3108539(2013/12/06(金) 21 59 27アップロード) 強化セーブデータを使用せずにプレイを開始し、中盤でミスをして真ルートに行けなくなり、最初からやり直すのも面倒になった場合の救済用セーブデータ。 2013年11月4日(月)版の強化セーブデータを引き継いでプレイを開始し、12月4日(水)版の完成に至るまでの道中に相当。 合計6個のセーブデータ、10.0MBを収容した比較的大きな圧縮ファイル。 Gは9.9億、EPは9.9億、TPは436万以上、PPは151万以上。 セーブデータの詳細は、圧縮ファイル内のREADME4C.TXTファイルを参照。 クロスエッジ、各種ソウルのサーチレベル検証用セーブデータ(1-2、1-3)、2014年6月26日(木)版 ttp //www1.axfc.net/uploader/so/3267176(2014/06/26(木) 22 10 21アップロード) 1-2ユエ大河、1-3前半にある3つのアイテムソウル、1-3後半にある1つのアイテムソウルの必要サーチレベルを検証するためのセーブデータ。 1-2ユエ大河は、攻略Wikiに説明されているとおり、サーチレベル5が必要。ただし、見た目のサーチレベル4で見つかる状況を確認可能。 1-3のアイテムソウルは、コメントが投稿されているとおり、攻略Wikiの当初の説明より低いサーチレベルで見つかることを確認可能。 どれも枝葉末節であり、確実に真ルートへ行こうとする場合は気にしなくても良い話。 詳細なデータの正確さを求め、検証しようとする熱心なマニア向けのセーブデータ。 クロスエッジマップ番号付き、2014年6月26日(木)版 ttp //www1.axfc.net/uploader/so/3267016(2014/06/26(木) 18 22 27アップロード) 番号順にソウルを解放するだけで真ルートに到達できるように、実寸マップに番号を追加したもの。 2014年6月26日(木)版は、2011年12月30日(木)版に対して2-1、2-2、1-3、3-2でアイテムソウルに関する訂正を加え、1-2でセーフポイント名を訂正したもの。 クロスエッジマップ番号付き、プリントアウト用、2014年6月26日(木)版 ttp //www1.axfc.net/uploader/so/3267018(2014/06/26(木) 18 25 42アップロード) 画面表示ではなく、プリントアウトを前提として一部の文字の配色と位置を変更したもの。それ以外の内容は共通。 画面表示の場合は背景と文字の明度が異なっていれば識別できる。 プリントアウトの場合は明度が異なっているだけでは識別しにくいので、明るい色の背景に対して文字を黒に変更。 今後の予定 PP 170万以上の周回プレイがようやく終了しました。今後、真ルート道中やバッドルートなどセーブデータを整理してアップロードし、利用しやすくします。 調合樹形図のTP交換ポイントなどの訂正、攻略メモの前半の再編は時間が確保でき次第実施します。気長にお待ちください。 攻略メモに関する問い合わせ先 攻略メモの作成者は、クロスエッジ攻略Wikiサイト管理者とは異なる人物です。 攻略メモに関して、クロスエッジ攻略Wikiサイト管理者の方に問い合わせをしないでください。 攻略メモに関する間違いの指摘は、この「攻略メモ」ページのコメントからお知らせください。 全体的な説明が書いてある攻略メモについてです。 A2.2に3-1へのヘルザイトと書いてありますが、ヘルザイトは2-2?1-2のダンジョンなので、正しくは1-2へのヘルザイトです。 -- 名無しさん (2010-12-03 21 46 36) ↑ご指摘ありがとうございます。マップ検証は遠からず終わるので、その後に攻略メモを再編するときに訂正します。 -- 名無しさん (2010-12-04 21 28 13) 攻略メモにある敬称略についてのコメント要らない。敬称込みで本名じゃないんだから余計な事は書かなくていい。少なくとも攻略に関しては要らない。 -- 名無しさん (2011-01-12 11 14 05) ↑確かに、通称のシュレリア(敬称略)でも、本名のエオリア(EOLIA_ANSUL_ARTONELICO)(敬称略)でも、敬称は正式名の一部ではありません。攻略に関係する記述ではないので、次回掲載分では敬称に関するコメントを短縮し、「敬称略」のみ残します。 -- 名無しさん (2011-01-12 20 13 48) ↑そうじゃなくて、そもそも敬称は敬語であって個人名じゃないでしょう。それにいくら作中や原作で敬称(様付け)されててもシュレリアだけその扱いって正直何?って感じだよ。説明文や名前表記に関係ないことは要らないよ。雑談ならともかく、必要事項かどうかを考慮してね。 -- 名無しさん (2011-01-12 22 05 13) ↑ドキュメントのうち1箇所のみに「敬称略」を残すぐらいは作成者の裁量として認められるものと思います。仮にあなたが十分な作成費用を支払ってくださるということでしたら発注者権限に基づく「『敬称略』をいっさい排除するように」という要求を受け入れますが、現状はそうではありません。 -- 名無しさん (2011-01-12 22 41 29) 著作権や著作人格権に関する契約が締結されているわけでもありません。業務遂行に関する契約書をお書きになったことや、同種の契約の下で働いたことがありますか? -- 名無しさん (2011-01-12 22 41 43) コメントを短縮する予定である、という妥協はしました。現状の扱いにどうしても不満をお持ちということでしたら、不満を表明する代わりに、時間をかけてより良いものをご自分で作成なさるのが妥当だろうと思います。経済的対価を支払って相手を雇用しているわけではない状況では、ご自分の主張が全部通るとは考えない方がよいでしょう。 -- 名無しさん (2011-01-12 22 42 02) ↑横レス失礼。元々個人的にやってるんだよね?何で金銭のやり取りや仕事と比較してやる・やらないの話になるの?おかしいよ。READ MEとして注意書きをしてるんだからそこで「これはあくまで個人の攻略メモを公開してるに過ぎない。名称などは個人的見解に基づく」程度書いておくだけでいいって話でしょう? -- 名無しさん (2011-01-13 09 29 05) その但し書きなら文中で特定のキャラ敬称を書いても別段気にされないよ。でも、いざ攻略の本文でいきなり特定のキャラの敬称について注意書きされたら、は?と思われても仕方ないって。メモの公開は個人の趣味範囲で好意なんだろうけど、話が飛躍しすぎ。 -- 名無しさん (2011-01-13 09 30 59) コメント短縮うんぬんじゃなくて、疑問視されて逆上してるように見られても仕方ないよ。どうしても譲れない一線なら、そう言えばいいだけ。まー、このツッコミも余計なお世話で「主張が全て通ると思わないで下さい」と返されそうな話だけどさw。 -- 名無しさん (2011-01-13 09 34 02) ↑違法行為や道義上の問題が関係せず、誤りでもない点に関して、仕事以外で他者から批判を受ける理由はないと考えています。ただし、今回は事前に明示していなかった意図があること、および1月12日(水)夜のうちに気が変わったことが原因で、要望を事実上受け入れる結果になりました。 -- 名無しさん (2011-01-13 21 26 02) 当初から攻略メモで「様」を付けていたのは、アルトネリコスレッドなどで散見されていた「様を付けろよ」という書き込みに対処することを目的としていました。対処するか無視するかは作成者の裁量だと思います。Google で次のキーワードを検索 -- 名無しさん (2011-01-13 21 26 19) "様をつけろよ" アルトネリコ -- 名無しさん (2011-01-13 21 26 28) 今回のREADME3.TXTの表記は、攻略メモの「シュレリア様」を今後「シュレリア」に変更する予定で、初出時のみ「以後敬称略」を併記することを意図したものでした。さらに「敬称略」を特定のキャラクターに限定せず、ドキュメントの先頭付近に移動する(「各キャラクターの敬称略」)方針でもよいだろうと1月12日(水)夜に考え直しました。 -- 名無しさん (2011-01-13 21 27 13) 苦情を回避するつもりが別の苦情を招くようでは本末転倒です。誤りの修正に合わせてドキュメントも変更しました。全般に苦情も賞賛も要りません。以後放置していただけると幸いです。 -- 名無しさん (2011-01-13 21 27 42) 5-3APを上げる条件でプリニードッペルを相手にするよりもジェダドッペルを倒す方が楽に入手できる。おそらく盗み成功率は盗みキャラと盗まれるキャラのLUKが重要になり、ドッペルも元となるキャラのステータスを準拠している。LUK成長率がプリニー ジェダになるので、LUKの高いプリニードッペルからは盗みづらい。盗みの際にプリニーを入れるとプリニードッペル相手でも大丈夫だが、それよりは魔法でゴリ押ししやすいジェダドッペルを相手にする方がいいと思う。ボルドドッペルは百発百中があるから魔法PTで攻めても盗みには分が悪い。 -- 名無しさん (2011-02-20 08 35 16) 本日デビュー、早速DLしました。膨大な情報のとりまとめに関わった方(々?)に感謝しつつ、有り難く使わせていただきます。 -- 名無しさん (2011-05-25 01 40 02) 強化セーブデータで最初から始めたのですが DLCが読み込まれませんでした メモには自動的に読み込まれるとなっていたのですがなぜでしょうか?わかる方よろしくお願いします -- 名無しさん (2011-06-05 14 06 30) もしかしてノーマルで最初からしたからでしょうか? -- 名無しさん (2011-06-05 14 09 04) ↑おそらく、ハードディスクにダウンロードしたのが無料DLCのみだったのでしょう。強化セーブデータは、他の方が真ルートの5-3最後まで進めたセーブデータをさらに強化したものですが、無料DLCは既に適用されています。そのため、同じ無料DLCが再度適用される(読み込まれる)ことはありません。 -- 名無しさん (2011-06-05 21 35 20) 比較のために、ゲーム開始画面で「Continue」ではなく「New Game」を選択すると、無料DLCが適用されるはずです。または、フォームなどの有料DLCに興味を持って購入およびダウンロードした場合は、セーブデータを次にロードするときにその有料DLCが適用されます。 -- 名無しさん (2011-06-05 21 35 45) こちらに書かれてるアップロードデータのDLはPS3のインターネットからすればいいんでしょうか?無知ですみませんが教えてもらえませんでしょうか? -- 名無しさん (2011-08-13 21 46 35) ↑アップロード済みのデータは、どれもZIP形式で圧縮してあります。PS3ではなくコンピュータ(Windowsなど)を使用してダウンロードし、WinZipなどでZIPファイルを展開(解凍)することを想定しています。展開後、READMEファイルの説明を参照してください。 -- 名無しさん (2011-08-13 22 01 29) ↑わかりました、ありがとうございます。また何かありましたらそのときはお願いします。 -- 名無しさん (2011-08-14 08 52 49) 10/24更新の強化データをWindows7でダウンロードしたんだけど、解凍しようとしても「ファイルが壊れていて無理」的なこと言われるのはこちらのやり方にまちがいがあるから? -- 名無しさん (2011-10-26 22 01 05) ↑おそらくダウンロード時の問題だろうと思います。WinZipでZIPファイルを作成するときに、圧縮率は「Maximum (portable)」を指定したので、圧縮率が原因で展開できない可能性は低いはずです。 -- 名無しさん (2011-10-26 23 23 01) アップロード時に問題が発生し、正常にアップロードできなかった可能性もあります。試しにAXFCからダウンロードして確認しようと思いましたが、サーバーの混雑が原因なのか、ダウンロードすらできません。 -- 名無しさん (2011-10-26 23 23 24) 当面の対策として他の場所に同じものをアップロードしたので、はづきちゃんねるからダウンロードしてください。 -- 名無しさん (2011-10-26 23 23 35) ttp //www.42ch.net/UploaderSmall/ の 1319638639.zip。日付は2011/10/26(水) 23 17 20。「クロスエッジ強化セーブデータ、PS3版、201」 -- 名無しさん (2011-10-26 23 23 47) 私の場合、adobe readerでPARAM〈PFDファイル)を解凍?しようとしたら、サポートされてないかデータが破損していますとなるのですが・・・ -- 名無しさん (2011-10-27 20 01 08) 大変恐縮なのですが、2,3,5個目のファイルを展開するために必要なソフトウェアとか教えてもらえませんか? -- 名無しさん (2011-10-27 20 11 35) ↑2、3、5番目というのは、それぞれ調合樹形図、スキル射程、マップ番号付きのことでしょうか。いずれもPDFファイルではないので、Adobe Readerでは読み取れません。 -- 名無しさん (2011-10-28 03 23 01) まず、これらを展開するために必要なのは、ZIPファイル展開ユーティリティです。Windows XP、Vista、7では、OSの機能でZIPファイルを展開できます。ダウンロードしたZIPファイルをエクスプローラで表示し、ZIPファイルをダブルクリックします。 -- 名無しさん (2011-10-28 03 24 21) または、より一般的な方法としてWinZipなどのZIP用ユーティリティソフトウェアを使用することもできます。vector.co.jpなどで「ZIP」または「WinZip」を検索すると、ユーティリティをダウンロードできます。 -- 名無しさん (2011-10-28 03 25 33) 展開に成功した後は、該当するアプリケーションでファイルを読み込むことができます。調合樹形図とスキル射程はXLSファイルなので、Microsoft Excel 97、2000、XP、2003、2007などで読み書き可能です。マップ番号付きはJPGファイルなので、Windowsに標準で付属しているペイントや、Internet Explorerなどで表示できます。 -- 名無しさん (2011-10-28 03 28 22) いろいろ情報ありがとうございます! 試してみます -- 名無しさん (2011-10-29 00 05 50) ユーティリティをダウンロードしてファイル(10/24強化データ〉を説明通りに解凍、USBにコピーしたんですが、PS3にコピーしようとしても容量が減っているだけで、セーブデータがありません、となりコピーできません。展開=解凍ではないんですか?? -- 名無しさん (2011-10-29 00 48 59) ↑続き・・・それともUSBへのコピーのしかたが悪いんですかね? -- 名無しさん (2011-10-29 00 51 41) ↑「解凍」=「展開」=「Extract」です。USBメモリにコピーした後、PS3側で認識できないのは通常、USBメモリ上でパスが正しくないことが原因です。「PS3\SAVEDATA\BLJM60086-L01」という多少深いパスですが、USBメモリをコンピュータに接続し、エクスプローラでハードディスクとUSBメモリのパスを確認してみてください。 -- 名無しさん (2011-10-29 01 02 13) また、書き込みが正常に完了していない可能性もあります。念のために、セーブデータをUSBメモリにもう一度コピーしてください。USBメモリを取り外す前に、右下のタスクトレイに表示される「安全な取り外し」のようなアイコンを右クリックし、USBメモリの使用を停止してください。この結果、USBメモリ上で開かれていたファイルが閉じ、書き込みが確実に行われます。コンピュータ側では、低速なデバイス(USBメモリなど)への書き込みを行うときに、遅延書き込み(メモリ上のバッファへの書き込み予約を行い、USBメモリへの実際の書き込みを後で実行する)を使用することが多いので、この操作を行わない場合は、USBメモリへの書き込みが完了していない恐れがあります。 -- 名無しさん (2011-10-29 01 07 13) できました!ありがとうございました!! -- 名無しさん (2011-10-29 01 39 35) マップ製作者が見ているかわかりませんが一応報告。 箱○版にて、2-1の“9 因果の誤り”の右上のアイテムソウル“L(2)”と表記されているものはレベル2では不可で、レベル3から可能になっていました。 -- 名無しさん (2012-09-10 01 41 12) ダブルクォーテーションは quotと表示されるのか…… -- 名無しさん (2012-09-10 01 43 29) ↑ご指摘ありがとうございます。1周目の2-1途中データで確認したところ、「L(2)」と「O(3)」が逆でした。現在、「9 因果の誤り」から右上に向かって、「9 因果の誤り」、「L(2)」、「O(3)」の順になっていますが、正しいのは「9 因果の誤り」、「O(3)」、「L(2)」の順です。 -- 名無しさん (2012-09-10 21 19 27) 当面は、マップへの反映を見送る予定です。あしからずご了承ください。1-3、2-3でもアイテムソウルのサーチレベルに関するコメントが付いていますが、1ターン分APが25前後と非常に少なくスキルの習得も不十分な1周目のデータでこれらを確認するのは気が進まず、強行するとPP 170万を目標とする周回プレイが相当程度遅延する可能性があります。 -- 名無しさん (2012-09-10 21 28 16) なお、半角ダブルクォーテーションは、@Wikiの仕様では上手に入力できないようです。HTMLでしたらエスケープ文字の円記号(\)とダブルクォーテーションを続けるとダブルクォーテーションのみが表示されますが、@Wikiでは両方とも表示され、「\ quot」になります。上記投稿に編集を加え、全角ダブルクォーテーション“”に変更しました。 -- 名無しさん (2012-09-10 21 28 51) 一応自分で進めたデータで2周目ハード真ルートで5-1手前まで来ましたがEPがたりなので稼いでいる最中です。手っ取り早く自分の好きな物理キャラTUEEEEしたい場合はここの強化セーブデータをDLさせて頂いた方が良いのでしょうか? -- 名無しさん (2013-11-05 20 21 00) ↑救済用に、4-3終了時~5-3ゴ・ウドネ到着までの道中データをアップロードしました。 -- 名無しさん (2013-11-10 04 00 58) わざわざご丁寧にありがとうございます。攻略メモ見てチキンエンブレム4個盗んであったのでHエ系とミシャの魔力強化で悪意の獏まではゴリおせましたがその後がきついですね。ありがたく使わせていただきます。 -- 名無しさん (2013-11-10 18 13 44) 5-2の攻略について。リンドヴルの項目からもう奥のボスまで倒さないと作れない装備前提の記述になってるんだけど、2ターンOKに拘らなければ到着時の最強装備に合成して強化しつつオススメPTでのスターダスト中心でも倒せるのかな? -- 名無しさん (2016-01-25 23 01 45) 最強装備がわからないと何とも。とりあえず5-2以降の敵はバーストとダウン両方のブレイクを考えていかないと厳しいので、スターダストであれなんであれ一本槍では厳しいと思うよ -- 名無しさん (2016-01-30 19 37 25) 名前 コメント