約 296,844 件
https://w.atwiki.jp/mvms/pages/55.html
役職と勝利条件>Zombie(ゾンビ・屍) このページでは役職別の基礎的な知識、勝利条件などを紹介していきます。 ■Zombie(ゾンビ・屍) ■各陣営の勝利条件 【村人側の勝利】人狼と吸血鬼の全滅、さらに降霊術者がいない場合はゾンビより多いこと。 【人狼勝利条件】吸血鬼死亡、村人側(+「狂信者」)と同数以上。 (降霊術者が生存の場合、村人側(+「狂信者」+「ゾンビ」)と同数以上) 【狂信者勝利条件】人狼の勝利。 【ゾンビ勝利条件】人狼と吸血鬼の全滅、降霊術者死亡で村人側と同数以上。 (降霊術者が生存の場合、村人側と同数以上でも負けになります) 【吸血鬼勝利条件】最後まで生存。 降霊術者はゾンビ(屍)を支配する力を持っていますので、降霊術者の生存中は【村人の数+屍の数】で村人側としてカウントすることが出来ます。 ※例1【村2人(内降霊術者生存)+屍1人】VS【狼2】だと、村側3狼2となって狼は勝利条件を満たせず、村はまだ負けません。 ※例1【村2人(内降霊術者死亡)+屍1人】VS【狼2】だと、屍は村側にカウントできないので狼に負けてしまいます。 ※例3【村2人(内降霊術者死亡)】VS【屍2人】VS【狼0】だと、屍は村側にはカウントできず、屍に負けてしまいます。 ※例4【村2人(内降霊術者生存)】VS【屍2人】VS【狼0】だと、屍は村側にはカウントされます。村側4名、狼0の村側勝利です。 ■特殊能力・出現条件 ・他のゾンビがだれであるかを知ることができます。 ・お互いの独り言を見ることが出来ます。 ・人狼に殺されることはありません。 ・錬金術師の蘇生では生き返りません。 ・司祭や騎士の対象になってしまうと、破壊されてしまいます。 ・司祭や騎士に破壊された時に、一定確率でゾンビ感染させます。 ・降霊術者が生存している場合、村人の為に使役しなければなりません。 ・アナタの勝利は、人狼、吸血鬼、降霊術者の全滅、そして村人と同数以上。 どうせ一度死んだ身です。死ぬ気で生き残れ!! ▼プレイヤー9人以上で2名登場。 ▼プレイヤー17人以上で3名登場。 ▼錬金術師の死者蘇生で登場。 ・参加人数による詳しい割り当てはルール 役職配分表参照。 ■ゾンビ(屍)の役職別コマンド、ゾンビがターゲットされた場合の結果について 役職別コマンドは特にありません。 村27から『屍は狼に噛まれない』ルールが導入されました。 以下、ゾンビが『司祭・騎士・狼』などにターゲットされた場合の結果一覧です。 (『被ターゲット』というのは、『ゾンビがターゲットを受ける対象』という意味です。) 被ターゲット ゾンビの生死・判定 狼 生存 司祭 死亡(50%で感染あり) 騎士 死亡(50%で感染あり) 司祭と狼 生存 (感染なし)司祭:ゾンビ表示 騎士と狼 生存(感染なし) 騎士と司祭 死亡 司祭と騎士と狼 生存 (感染なし)司祭:ゾンビ表示 『司祭と狼』『司祭と騎士と狼』にターゲットされた場合。生き残ることは出来ますが真司祭には『ゾンビ』判定が出てしまいますので、注意して下さい。 ■基本的な作戦 屍勝利の条件は大きく分けて3つです。 ①降霊不在で狼を0に ②屍が2体以上 ③人数が奇数 屍は、以上の3つの条件全てを満たさなければ勝てない、非常に勝利が難しい陣営です。以下でそれぞれの条件について説明していきます。 ①降霊不在で狼を0に 【ゾンビ勝利条件】人狼と吸血鬼の全滅、降霊術者死亡で村人側と同数以上。 (降霊術者が生存の場合、村人側と同数以上でも負けになります) 上の『勝利条件』の通り、屍勝利のためにはまず降霊術者の死亡が必須となります。降霊術者は屍を支配する力を持ち、降霊術者が生きている限りは屍は村人側にカウントされてしまいます。 ②屍が2体以上 【村1・狼1・屍1】と3陣営が1名ずつ生き残った場合、狼の勝利です。そのため屍が勝つためには、狼をぎりぎりまで減らして、自分達も生き延びる必要があります。 【村2・屍2・狼1】の状態から狼を上手く吊れば【村2・屍2・狼0】で屍は勝利します。逆に言えば、この形を作って狼を吊らないと屍は勝てません。(16人以下の村の場合) ③人数が奇数 最終日に【村2・屍2・狼1】の形に持ち込むためには、『人数が奇数(奇数進行)』であることも必須条件になります。人数が奇数と言うのは非常に重要で、かつ運が必要とされる要因です。 ※例:12人村の場合。初日に1人噛まれ11人に減り、あとは毎日処刑と狼の噛みで2人ずつ、村全体の人数が『12 11 9 7 5』と2日目以降奇数で減っていきます。これを奇数進行と言います。『錬金術師の蘇生』『騎士によるGJ』『狼が屍を噛んだ場合(死にません)』以上のどれかが発生すると、村全体の人数が偶数に変化することがあります。この場合偶数進行に移行します。 ※13人村の場合。村全体の人数は『13 12 10 8 6 4』と、2日目から偶数で減っていきます。これが偶数進行の村です。偶数進行の村の場合、そのままでは最終日に【村2・屍2・狼1】の形に持ち込めません。最終日に奇数にする為には、どこかで『錬金術師の蘇生成功』『騎士によるGJ』『狼が屍を噛む(死にません)』『司祭または騎士を屍感染』以上のどれかが発生して、奇数進行に移行させなくてはなりません。 ■作戦として 屍が勝利するための王道はありません。何故ならMVでは今まで屍が勝利した村は無いからです。 屍が持っている強みは、『ぎりぎりまで村からも狼からも狙われにくいこと』『噛まれないこと』です。村人はまず狼を全滅させることを考え、狼もまず村人を減らすことを考えます。屍はその対立に紛れ、互いの思惑や動きを見ながら、出来るだけ上手く立ち回らなくてはなりません。 屍ははじめの方は『村人に紛れるように動く』以外、特にする事がないことも多いでしょう。中盤以降に混乱が生じた時こそ、屍にとってはチャンスとも言えます。 真降霊を吊る為に、村人に信頼されている屍がCOした降霊に対抗するのも手です。【村2・屍2・狼1】の形に出来てもそこから狼を吊るには、その時『屍が2人生きていると悟られない』つまり片方の屍は村人だと思わせる必要があります。 初心者のうちは、屍はそう難しく考えてプレイする必要は無いでしょう。ですがもしあなたが屍として勝つことが出来たら、その困難の分だけあなたの喜びも大きいはずです。 ・・・・・村22『魍魎の館』nonbiriさん、村26『精霊の森』Merryさんのログを参考にさせて頂きました。
https://w.atwiki.jp/opfan/pages/212.html
怨霊魔術や負の力によって動き出した屍。 本能的に生者の肉を求めて彷徨うが、基本的に動きは遅く知能も皆無。 だが稀に武器を持つ個体や活発的に動き回る個体も存在する。 総じて体の腐敗は進んでいるが、多少の物理攻撃では怯まない耐久力を持つ。 ただし頭を叩き潰せば動かなくなり、浄化を使える神官か魔法での遠距離攻撃も効果的。 画像 ファットゾンビ 腐敗ガスによって肥満体の如く膨れあがったゾンビ。 下手に衝撃を与えると破裂し、凄まじい悪臭と共に周囲を汚染する。 このガスは可燃性である為、複数体で遭遇した際には爆発させて周囲を巻き込む戦法も有効。 だが爆発させると広範囲に諸々が吹き飛んでくるので、よく考えた上で行動するべきだろう。 ブラッドゾンビ ゾンビが多くの血肉を喰らい、犠牲者の魂を取り込んで強化された存在。 全身から血を噴き出しており、眼のない眼孔からも常に血が流れ出ている。 この流れ出した血には猛毒が含まれており周囲を汚染してしまう。 レヴナント 生前に強力な力を持った者がゾンビとして蘇った存在。 耐久力が格段に高く、膂力や感覚も高い状態を維持している。 肉体の再生能力も獲得しており、自身の肉や骨を肥大化させたり腕を触手状に変形させる能力を持つ者もいる。 関連 怨霊魔術 ゴースト スケルトン ミイラ レッドライダー アンデッドビースト デッドプリースト デッドマンズ・スウォーム ドラゴンゾンビ リッチ 死屍茸 チュウジンタケ 目次に戻る
https://w.atwiki.jp/blackops2_cod/pages/294.html
ゾンビ主に活動してます!時々チーデスもやります!新設したばかりなのでメンバーは僕1人です男女関係なく募集してます、ゾンビはグリーフとかサバイバルやったりします、グリーフとかカスタムで楽しく出来たらなっと思ってます(*^_^*)注意vcは必須です!チーデスは上手い下手関係なく募集してます!上手い方ならなお歓迎な感じです!詳しくはここに連絡下さいPSID,yksyc603まで下さい!
https://w.atwiki.jp/wiki13_cocktail/pages/94.html
名前:ゾンビ サイズ:中型 Lv:15 種族:不死 属性:不死1 DEF:7 MDEF:0 HP 1340 特性:闇属性攻撃 ドロップ: べとべとする液体 亡者の爪 亡者の牙 返魂のお札(ゾンビ) 邪悪な台紙lv1 黒魔力石
https://w.atwiki.jp/sfc_rs2/pages/122.html
◆概要 生ける屍。くさったしたい。 骸骨同様種族は生前のものがそのまま適用されおり、基本的に不死特性だが、デュラハンのみ不死を持たない。 状態異常に強く、全種が即死・麻痺・睡眠・暗闇・精神・毒・ホラーに耐性を持っている。圧力・スタンは有効なものが多い。 退魔神剣、聖光、セイントファイアが有効で、十文字斬り、活殺破邪法、太陽光線が特効となる。 体がグズグズなため他の系統に比べ全ての防御属性が低く、特に熱に弱い。 しかし逆にHPと腕力が高いものが多いため苦戦させられる。 様々な場所に出現するが、屋外では出現しない。 低速で移動し追従してくる。 ◆狩場 ◆Lv.1 コープス 【種族:人間 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:なし、なし】 リビングデッド系最下位種。 イメージ通り素早さは低いが腕力・HPが高く最序盤では一撃でやられることもある。 ◆Lv.2 屍食鬼 【種族:獣人 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:なし、なし】 グール系最下位種。 二足歩行の大型ネズミといった風貌で死体を好んで食べるスカベンジャー。 Lv2でいきなりHP260というスタミナを誇る。 なかなか死なないので邪魔くさいが、ジェラールのファイアーボールが良く効く。 ◆Lv.3 ボーンバイター 【種族:巨人 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:なし、なし】 巨人系ゾンビの最下位種。 スパイクアーマーを身に着けたグズグズの巨人の腐乱死体。 兜からアンテナが出ているのと口の中にもうひとつ口があるのが特徴。 日本語で言うと妖怪骨食み。 Lv3でいきなりHP413というまたもや桁違いの打たれ強さを持っている。 ただ防御力はLv1コープスと変わらないのでダメージは通りやすい。 元が巨人だけあって腕力が高いので、動かれる前に一気に倒してしまいたい。 ◆Lv.4 ゾンビ 【種族:人間 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:なし、なし】 コープスの上位種。 HPは上2つに比べれば単体では大した脅威ではないが、多系統も含めた最大8体の集団で現れるため厄介。 序盤はライトボールとでたらめ矢くらいしか全体攻撃がないので手間がかかる。 ◆Lv.5 屍竜 【種族:竜 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:なし、なし】 小型の竜が死体としてよみがえったもの。 竜型ゾンビは通常攻撃、ファングクラッシュ、キック、ツノ、ふみつけと同一の行動パターンを持っている。 キック、ふみつけは即死級の威力。 ◆Lv.6 ノスフェラン 【種族:人間 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:玉虫のローブ、森の精気】 右手に蝙蝠傘を持ったおっさん。 おそらく元ネタはルーマニアの吸血鬼ノスフェラトゥと思われる。 とにかく嫌らしいモンスター。 HPがLv6の時点で2000越えという反則級の高さの上に吸血やサクションで回復、凝視・催眠・テラーボイス・ゴーストライトで妨害してくるという嫌らしさの権化。一体でしか現れないのが救い。 状態異常もすべてに完全耐性を持っている。 まともに相手をしてもWP/JPの無駄なのでさっさと退却した方がいいが、Lv6にしては技Lv17と飛び抜けているため閃き役に使えなくもない。 しかし混乱や魅了による事故死が怖いためやはり避けた方が無難。 ◆Lv.7 レブナント 【種族:人間 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:なし、なし】 ゾンビの上位種、リビングデッド系の最上位種。 ノスフェランに比べたらゾンビと同程度。 体力吸収を使うがHPが低いので使われる前に仕留められる。 ◆Lv.8 吸精鬼 【種族:獣人 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:なし、なし】 屍食鬼の上位種。 長く伸びた吻で精気をチューチュー吸い取って食べてしまう。 催眠や凝視がうざったいがHPが低めなので特に問題はない。 ◆Lv.9 デュラハン 【種族:悪魔 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:白手袋、スペクターソード】 ノスフェランの上位種。 ゾンビ系で唯一不死特性を持っていない。 自らの首を盾に使い剣技で攻撃してくる嫌らしさの権化その2。 催眠、凝視3種など厄介な状態異常攻撃を多用するうえ、威力の高い剣技を使用するので攻撃力も高い。 その上斬殴突射を40%で回避する首を持っているのでダメージも通らない。 おまけに高HPに完全な状態異常耐性とやってられない。 しかしレアドロップで他に入手方法のないスペクターソードを持っているのでアイテムコレクターは戦わざるを得ない。 それなのに出現期間が短く出現率も低いといコレクター泣かせ。 間違いなくアイテムコンプ最難関。 まともに戦うのはしんどいが、セイントファイアや退魔神剣を活用すれば楽になる。 ◆Lv.10 ブレインイーター 【種族:巨人 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:なし、なし】 ボーンバイターの上位種。 緑色のスパイクアーマーに、長い舌を自身の体に巻き付けているのが特徴。 日本語で言うと妖怪みそすすり。 パンチしかしてこないしステータスもそれほど高くないので難敵揃いのゾンビの中では非常に楽。 ◆Lv.11 腐竜 【種族:竜 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:なし、なし】 屍竜の上位種。 体色が緑がかっている。 こいつもゾンビの中では特に苦戦はしない雑魚。 余談だが初プレイ時この系統のグラフィック、左前脚前腕部の穴が目、ヒジが鼻、爪がキバだと思ってイノシシ的なモンスターだと思ってました。 ◆Lv.12 ブラッドサッカー 【種族:巨人 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:なし、なし】 ブレインイーターの上位種。巨人系ゾンビの最上位種。 目隠しされて頭に釘が刺さっているグロテスクな見た目。 日本語で言うと妖怪血ィ吸うたろか。 吸血とパンチしかしてこない雑魚。 ◆Lv.13 寄生鬼 【種族:獣人 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:なし、なし】 グラフィック的には吸精鬼の上位種なのだが、本体は額から生えている蛇型のアンデッド。 巻きつき、ファングクラッシュ、ポイゾナスブロウなどを使うが雑魚。 ◆Lv.14 ヴァンパイア(女) 【種族:人間 特性:不死・女性 属性:冥】 【ドロップ:神秘の香水、宵闇のローブ】 女性型吸血鬼。 宵闇のローブから美脚を覗かせている。 初撃は必ず毒撃を使うが、3種の凝視、催眠で妨害し、カマイタチで大ダメージ、死神のカマでLPブレイクと嫌なことばかりしてくる。 Lvは男より低いが、能力的には男より高く技術点も高い。 ◆Lv.15 ヴァンパイア(男) 【種族:人間 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:霊酒、宵闇のローブ】 男性型吸血鬼。 初撃に必ず吸血を使い、催眠、3種凝視は女と同じだがサクション、ライフスティール、ゴーストライトを使う点が違う。 ヴァンパイアはどちらもLPブレイク攻撃を使うためなるべく相手にしない方がいい。 宵闇のローブもミスティック狩りで腐るほど手に入るのでこいつらから狙う必要はない。 ◆Lv.16 獄竜 【種族:竜 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:なし、なし】 竜型ゾンビの最上位種。 高いHPと腕力を持っており、キックが極悪。一撃で気絶させられる威力を持つ。 共通パターンの他に催眠、毒激、マヒ凝視なども使ってくる。 だいたい3体編成で出てくるので1匹ずつ確実に仕留めた方が無難。
https://w.atwiki.jp/deadisland/pages/21.html
ゾンビ ウォーカー Walker imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ゾンビ感染の最終段階であり、動くことでまだ命があることがわかる。 生きた人間を目指し、ゆっくりとさまよい歩き、肉を貪る。動きの遅さを補完するかのように、 集団で襲ってくる傾向がある。 ↑プレイ動画を見たところ案外足速いかも? ラム Ram imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 非常に力がある凶暴なゾンビ。感染前から精神異常があり、生存者であれば誰でも攻撃する。 拘束服で動きを制限され手が使えないため、巨体を駆使したタックルで突進してくる。 さらに近距離からは強力なキックが。果たしてこの怪物に弱点はあるのだろうか。
https://w.atwiki.jp/2chfigma/pages/418.html
No. ゾンビ (Zonbi) 情報 作品名 ゾンビ 価格 円(税込) 発売日 商品全高 約mm 付属品 表情: 手首:×() 武器: 共通付属品(スタンド、スタンド用アーム、収納袋、di stage用カバースキン) その他: 写真 キャラクター概要 商品解説 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 コメント たくさん買ってマイケル・ジャクソンのfigmaとディスプレイしたら『スリラー』を再現できそうだなw -- 名無しさん (2013-02-12 00 11 01) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/imitationfantasy/pages/28.html
ゾンビ [部分編集] IMITATIONFANTASY UNIT U-012 色 1-1-2 C (自動A):このカードが与えた戦闘ダメージによって、敵軍ユニットが破壊された場合、手札、またはジャンクヤードにある名称:強いゾンビであるユニットと置き換える事ができる。その後、破壊状態であるならば、その破壊を無効にする。 不定形 [2][0][1] (解説欄) 関連リンク (カードなどのページ名)
https://w.atwiki.jp/qod_drop/pages/19.html
ゾンビ スケルトンと並んでアンデッドモンスターの双璧をなす。スケルトンよりは鮮度が高い。とはいえ、腐敗はしている。 ゾンビ 生ける屍。動きは鈍く、それほど脅威はない。通常攻撃で毒。 生息地:妖魔の城【7】、黎明の迷宮【11】、死者の迷宮、災禍の浸食 綿糸 毒薬 解毒薬 アンチポイズン グール 食人鬼。ゾンビとは違い、素早い動きで攻撃してくる。通常攻撃で混乱。 生息地:魔界の門【3】、妖魔の城【6】、光の矢【13】、水の神殿【5】、天の箱船【】、黎明の迷宮【3】、名も無き遺跡【6】、宵闇と暁闇【5】、新生の丘(サポ、転生)【7】、死者の迷宮、堕ちた英雄 毒薬 解毒薬 きつけ薬 テラー 大きなかぎ爪を装着したアンデッドモンスター。毒ブレス、ブラインドやブリードの状態異常を引き起こす高速の爪攻撃、ハイジャンプからのボディプレス攻撃などがある。転倒すると床に沈み込み、テラーの後方2キャラ分ほどから再浮上してくる。 生息地:災禍の浸食 アイアンスパイク トライネイル 食屍鬼の手甲 アンチブラインド アンチブリード
https://w.atwiki.jp/infinity-radio/pages/45.html
ゾンビ バイオハザードに出てくるゾンビ。転じて宝塚の天敵。 常に「慣れた」と言っているくせに、すぐに悲鳴を上げる。 怖いものが苦手な宝塚にとっては非常に厭われる存在。