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(最終更新 ver.1.4.x+) 基本データ 特徴 村人系の役職 基本データ 陣営 村人陣営 占い結果 村人(例外あり) 霊能結果 村人 奇術結果 村人 覚醒結果 執行者 夢語結果 不審者 勝敗カウント 人 夜投票 無し(例外あり) カラー [村人系] 特徴 他の系統に属しない、村人陣営の役職です。 村人系の役職 村人 聖女 執行者 長老 執筆者 不審者 無意識
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ゾンビ人型 動物型 特殊型 その他 サイコパス ゾンビ 人型 ひるませて追い討ちが可能なゾンビたち。 プロレス技で阿鼻叫喚の地獄絵図を楽しもう。 夜になると、積極的になり攻撃が激しくなる反面、耐久が落ちて楽に倒せるようになる。 ショットガンやマシンピストルで道を切り開け!! ノーマルゾンビ モール内でよく見かけるゾンビ。 食用油で転ばすと一撃だが、ヘルメットを被っているゾンビには効果がない。 中には走ってくるゾンビもいる。場所によっては短距離ランナー並に速いゾンビもいるから困る。 本編には出ないが音速で走るのもいる。 ナイフゾンビ ナイフを持ったゾンビ。 黄色いアロハシャツを着ている。 パラダイスプラザに出る倉庫に必ず1人はいる。 警察ゾンビ 大きくないほうの警察。 拳銃でフランクを狙って銃で撃ってくる。 倒してもピストルやトンファーは落とさない。 ワンダーランドプラザでよく見かける 夜ゾンビ 深夜のゾンビ。ライフが5分の1なので簡単に倒せる。攻撃力が若干高いが鈍いのでさほど驚異ではない。 所詮ザコはザコということだろう。 動物型 両者とも、飛び込んでくる瞬間にサブ武器で叩き落すことも可能。 銃で倒すか、手に持っている武器で叩き落すか、瞬時に判断して対応しよう。 プードルゾンビ 出現時期 中庭に入ったとき 接近時に聞こえる音『ハッハッハッハッハ!!』『ワウッ!!ワウッ!!』 フランクを見つけると、駆け寄ってきて飛び掛り、噛み付いてくる。 未発見時、近くで銃声を聞くと発見状態になる。 飛び掛る際、銃で狙われていると、フェイントを加えつつ飛び込んでくる頭脳派でもある。 足元で動き回っている時は、リモコン十字キーの下を押しながらサブ武器で倒すといい。 また、犬が後ろにいる場合、吠えるので後ろから攻撃されることはまず無い。 元々犬のためかサッカーボールなどを使うとそちらに気を取られる。上手く利用したいところ。 ゾンビインコ 出現時期 中庭に入ったとき 爆弾装備時期 ケース3 接近時に聞こえる音『『クエー!!』 普段は地面に立っているが、フランクを発見すると飛行して接近、ついばみ攻撃をしてくる。 壁を背にすると、ついばみの後フランクの頭上で引っかかることが多いので、反撃が可能。 ストーリーが進むと、どこから仕入れたのか爆弾を投下する爆撃機となってフランクを苦しめる。 こうなると銃撃でなければ、被害を被る一方なので探索の際は慎重に戦おう。 うまく利用すれば、敵にダメージを与えられる。 特殊型 360版で登場したサイコの一部が、ゾンビとなってフランクに襲い掛かる。 ジョー型 360版では最期のシーンがエロかった(被写体がアレだが)サイコ。婦警。 普通のゾンビの2倍ぐらいの大きさで、とにかく硬い。マシンピストルが有効。 スタンガンを両手に持ったタイプとスタンガンと拳銃を持ったタイプが存在する。 特にスタンガンの攻撃はダメージが大きいので注意しよう。 倒すと高額のお金を必ず落とす。 ケント型 360版では写真撮影のチュートリアルさん、後にサイコとして襲ってきた。カメラ小僧。 遠距離では拳銃を撃ち、手榴弾を投げてくる。近距離では強力なとび蹴りを放ってくる。 倒すと火炎瓶を必ず落とす。 こいつにはライフルが有効。 クリフ型 360版では孫を失った悲しいおじいちゃんとして登場。多分、サイコで元は一番優しかった人(筆者の独断) なんでクリフじゃなくてクレタスをキレイにしたんだカプコンこの野(ry ナタを両手に持ち、ゾンビだろうが何だろうが、ナタで斬り捨てながらながら突進してくる。 これと言った弱点がなく、ボスを除けば最強の敵。 この突進攻撃中は、銃で撃っても動きを止めないことが多い。 この攻撃をされたらまずは距離を取る事をオススメする。 倒すと日本刀を必ず落とす。・・・・ナタは? ブラッドゾンビ ラリー戦前に地下の倉庫にいくと戦える。攻撃方法は普通のゾンビと同じだが体力が桁違いに高い。 そのため倒すのに時間がかかる。弾ももったいないので下手に戦わない方が無難だろう。 倒すなら銃で怯ませてからのタックルなどの攻撃で倒すといい。 弱点は無いが、マシンピストル系が有効かもしれない。 ジェシーゾンビ ゾンビになったジェシー。ブラッドゾンビとにているが、体力は二分の一しかないのでわりと楽に倒せる。 が、扉のすぐ横に隠れているので危険。守衛室は狭いので気をつけること。 ブラッドと似たような感じで倒そう。 その他 カルト教団信者 黄色のレインコートと奇妙なマスクをかぶった信者集団。 ナイフを振り回したり突進したりダイナマイトで特攻したりとゾンビよりも厄介な存在。 また催眠ガスを撒く攻撃を受けると、身包みをはがされた上に広場の倉庫に監禁される。 しかし何故か銃と弾は没収されないので特に問題はないのだが… 教祖を倒すとそれ以降出現しなくなるが、PPが結構おいしいので狩れるだけ狩っておくのも。 レーザーソードがあればそれを使おう。 特殊部隊 モール内のゾンビ及び生存者を掃討するために派遣された部隊。 アサルトライフルでゾンビもフランクも関係なく攻撃を仕掛けてくる。 ヘルメットを装備しているのでヘッドショットが効かない、と思いがちだが武器によっては稀にできる。 集団で集中砲火を受けると、ハメ殺されることもあり得るので注意が必要。 カルト教団と同じく捕まるとアイテムを没収されて拘束される。 捕まったら見張りに見つからないように指定されたコマンドを押そう。3回見つかると・・ ゾンビ以上に体力も高かったりするので、さっさと始末してしまいたい。 倒すと高確率で銃の弾を落とすが、残念ながらアサルトライフルは手に入らない。 実は食用油で一撃だったりする。 偵察機 機銃を積んだラジコンヘリのような機械。ヘリの様な音がすればこいつだ。 フランクを見つけると激しく警報を鳴らし、機銃で攻撃を仕掛けてくる。 耐久力は低く、ハンドガン1発で落ちるので、面倒なことになる前にさっさと仕留めてしまおう。 問題なのが地味なカラー。壁にとけこんで見つけづらい。注意しよう。 しかし、こんな物にマシンガン取り付けたらまともに飛行すらできないと思うのだが。 サイコパス ゾンビパニックにより、殺人鬼になってしまった人たち。 彼らを止めるには、もはや最後の手段しか残っていない。 カリート(1戦目) この時点では名前しか解らない謎の男。 Xbox版と異なり、フードコートの上には上がらない。 サブマシンガンを3回射撃した後にリロードするのでそこを狙って攻撃。 直接殴るのもアリだが、強力な蹴り攻撃が来るのであまりお勧めしない。 手榴弾を投げる構えを取ったら、投げる前に撃ち落とせば自爆させられるので余裕があれば狙ってみるのもいい。 ブラッドの援護射撃はあまり当てにしないように。 こいつは、ブラッドが近くにいたら、そっちを優先するので、その特徴を利用しよう クレタス ガンショップのオーナー。 過酷な状況の中、人間不信に陥り、店に入ってくる者に容赦なく発砲する。 360版じゃ射殺した男性(ゾンビ化済み)に殺されるが、今回ではキレイになる。 最初はカウンターに立て篭もってショットガンで攻撃してくる。360版同様に商品の棚に隠れる攻略法が有効。相手がリロードをしてる隙に銃で攻撃しろ。 ショットガンを3発撃った後少し隙ができる。 終盤になるとカウンターから出てきて、フランクにタックルを繰り出すようになる。リモコンを振る指示があるので落ち着いて避けよう。避けた後はクレタスは転倒してしばらく動けなくなるので・・・後はわかるな? アダム モールに勤めてたピエロ。子供がゾンビに殺される様を目撃し発狂してしまう。 銃撃も近接攻撃もチェーンソーで弾いてしまう。銃を構えて狙うと横転したりでなかなか当たりにくい。 攻撃時のスキを突いて攻撃するのが得策。オススメはコショウ入り風船を投げる攻撃。風船を膨らませる動作をしてたら、すぐに風船を撃って破裂させる。するとアダムはしばらく動けなくなるので、そこを攻撃しよう。 火炎瓶がなかなか有効なので、数があれば使ってみるのも。 余談だが、アダム戦で流れるBGMが変更されている(今作では、Xbox版での、ケント戦BGMに変更されている) 店長(スティーブン) ディスイズマァイストォアァァァァァ!! ノースプラザのスーパーの店長。マジメな店長だったらしいけど、今回の事件で発狂。店に訪れる者を店を荒らしに来たと勘違いし攻撃するようになった。360版では「万引きは死刑だ」とか言ってたらしい。 基本的に改造カートで突撃が多い。突撃に対しては逃げるしかない。距離があるなら、銃で撃ってから逃げるという手もある。360版の様に商品棚に登ることは出来ない。パン売り場で戦うのが有効。 また、ショットガンで攻撃してくる事もある。攻撃力が高いので物陰に隠れるべし。 カリート(2戦目) 2戦目は強力な対物ライフルで武装し、遠距離から攻撃を仕掛けてくる。 この時点でライフルがあるなら狙撃戦を仕掛けるのもアリだが、それよりも近づいてショットガンを使った方が手っ取り早い。 近づいて攻撃する場合はアクションコマンドが出たらそれに従って回避、スケボーがあると楽。 ある程度近づいたら攻撃開始、すると逃げ始めるのでさらに追いかける。その際に手榴弾を落としてくるが、 1戦目同様に落とした直後に撃ち落とせば自爆してさらに隙ができるのでできれば狙っていく。 直接殴るのもアリだが、接近戦も結構強いので注意。 腕に自信があるなら遠くからハンドガンで撃ち込むのもOK そのまま狙撃戦に持ち込む場合、安全に行くならなるべく身を隠くせる物の近くに陣取り、 スコープを覗いている時にレーザーサイトが当たったら物影に隠れてやり過ごす。 撃った後は隙ができるので素早く狙いを定めて撃つ、を繰り返す。 難易度が低ければ隠れずにゴリ押しもアリ。 イザベラ 事件の元凶である、カリートの妹。 バイクでの突進とハンドガンによる攻撃を行う。 始まったらすぐに突進してくるのでコマンド入力で避けよう。 基本はバイクの突進を回避し、止まったところにショットガンのパターンでOK。 スタート地点の近くの足場に登れば、ハンドガンによるダメージはうけるがでかいダメージをうけることはない。 移動が速いが小回りが効かないので、その隙にガシガシ攻撃しよう。 ロジャー/ジャック/トーマス スポーツと称してモール内のゾンビ・人間を射撃の的にするキチガイ親子(弟だけはマトモ…?) 息子のジャックとトーマスはロジャーよりも体力が低い。続けざまに発砲されるとなかなか反撃できない。 が、のんびり戦ってるとSはとれない。スタートから2階に上がり、眼鏡屋の陰からライフルで撃とう。 手っ取り早く行くならカリート(2戦目)と同じくスケボーで接近して一人ずつショットガン。 プリズナー ゾンビ騒ぎに乗じて刑務所を脱獄した囚人3人組、サイコではなく根っからの悪党。通称三馬鹿。 コマンド形式という珍しいバトル、失敗すると即ゲームオーバと人によっては一番の難関。 途中に出てくる「殴る」と「スリーパーホールド」はクリアタイム短縮につながるので成功させよう。 倒すと、プリズナーたちが逝ったところに車載機関銃が置かれる。 カリート(3戦目) しつこく3戦目。爆弾を積んだ車で地下を爆走。 正面からの突進はコマンドで回避し、そのまま追跡して体当たりを何回かぶちかますだけでOK。 正面からの突進は大ダメージなので必ず避けること。 ショーン カルト教団の教祖。どこで覚えたか剣術を駆使して襲いかかる。 一瞬で距離を詰められるし、ライフも高い。 だが実はショットガンでハメ続ければ反撃されずに倒せたりも。 チャレンジクエストで何度か戦う機会があるが、バットを使うとハメ殺せる(ひたすら殴る、ダウンしたらホームラン繰り返し)。 教祖の剣を持ってると相手のライフが一定以下のときに切り返しができる。成功すれば一撃で倒せる。 ラリー 肉屋の店員。首の後ろの肉の入れ墨がチャームポイント。 カリートのミンチを御馳走してくれるが、遠慮して力づくで開放してもらいましょう。 巨体のせいか、バットでのホームランで吹っ飛ぶ事はない すぐ反撃を食らう。 包丁による攻撃、突進、ナイフ投げなど、攻撃力が高い技がそろってるので気をつけよう。 特に肉投げは非常に威力が高いので、コマンド回避できっちり避けよう。 またフックに吊るされる攻撃があり、コマンドで早く抜けないとメッタ切りにされる。 基本は攻撃→回避→攻撃の繰り返しでOK。 ダメージを受けると(何かの)肉を食って体力を回復する。 カリートが機械まで着くとゲームオーバーだが、時間は結構あるので焦らないように。 難易度が低いとショットガンを連射するだけでハメが成立、あっさりカタがつく。 戦車 自立プログラムで戦闘する戦車。人間が動かしてない分戦いやすいのだろうか。 キャタピラ上部のライトが弱点、そこだけをひたすら集中攻撃。 車が揺れて狙いが定まらないが、スティックを活用し、できるだけダメージを与えよう。 途中砲塔部のセンサーが稼働し始め、放っておくと砲撃で大ダメージを受けるので何発か叩き込んで黙らせること。 隊長(ブロック) サンタ・カベザの掃討作戦を指示した張本人。本作の最終ボス。 戦車の上部で最終決戦。接近戦用武器が持ち込めない上に、銃による攻撃も有効ではないので、結局は殴り合いになる。 とにかくパンチ連打、ガードされたら攻撃中止してコマンド待機。 相手の攻撃直前にコマンドが発生し、成功すると攻撃アクションが発生してダメージが与えられる。 当然失敗すると攻撃を食らう、ミスのないように。 ある程度ダメージを与えたらコマンドでディスエンボウルでトドメ、そしてエンディングへ。
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このページでは、皆様が描いたゾンビの紹介をしています 新しくページを作る際には、一番下のテンプレートを使用して下さい 聖櫃-Ark-(地雷モグラ) アーシー・シモンズ(marimo) アキラ(riko) アリシア・ミール(じろろっぷ) 一郎と留美(SKU) インセクト・らいら(うれしの) ヴェンツェル(とりまる) ウデマヨイ(Neves) 笑顔(くちはて) エリーゼ・イッテンバッハ(いくら丸) エリザベス(とうや) エリスさん(ひぐれ) エンジェ・バーゴールド(ゐある) 小野ひろみ【お掃除ゾンビちゃん】(うれしの) 小田原ゾンビ(ゐある) オーム第一形態(★) キングクリムゾン(リウ) クリムゾン・ヘッド妹(かぶそ) 来島セリカ&愛犬ライモ(hira) グロエ・ラヴスレイブ(硫酸) グロリオサ(Liza*) ゲルヒン・ワージン(とうや) ケヴィン・ロリータフェイス(硫酸) 下呂白江(バイキング) コダマヒトミ(calvet) コーンヘッド(ずき) ザ・ビッチ(スポン) サリー=ホフマン(地雷モグラ) ジェシカさん(プライヤ) 屍紳士(riko) シザース・トライフル(師杏) ジャッカロープ(少林ボンズ) 植物(笹川オルフェン) スカル・ゾンビーフ(V) ソニア・オフセット(華月真吾) ゾンビーフ(V) ゾンビ妹(かぶそ) ゾンビ・スタッフ(スポン) ゾンビダイバー(笹川オルフェン) ゾンビノサウルス(腹筋崩壊参謀) ゾンビ・リリー(marimo) ゾン陽師(笹川オルフェン) タールちゃん(いくら丸) ダンサー(ずき) ちくわ犬二号丸(鼻水犬) つなぎ(そうじ) ディーブ(んめ) デスパンダ(Yたん) テラウィルス(T谷) トイレのハナコさんゾンビ(神武来) Dr.パッチ(蘭鋳) トチカ(hira) トモコさん(T谷) トラフィック・フィエンド(笹川オルフェン) トロル(非の) ドレッグじいちゃん(バイキング) 中の人(光シガ) 生肉花子(ころぞう) ニナ(ま~) ノーマ・ベイツちゃん(ぶちょ) バーチ(いくら丸) バイオまいまいくん(さいう゛り) ハルジオン/リリー(Y西) パンニーちゃん(中曽根ハイジ) パンプキン・ヘッド(かぶそ) 被験体No.7735(とうや) ヒトギ(そうじ) 日向朝見(antan) ひらさかこずえ(片倉A) ひる子ちゃん(ドングリ) フー・ハイ(アメヤ) 冬野待永(雨玉) ブリッジ・ストーンちゃん(marimo) ボーダーオブインフェルノ(バイキング) 本条猛(とりまる) マーリオ・アイベンモルツ(ぬま) 迷子のゾンビ アニー(アメヤ) マキコ・コレクター(alice) 神酒貴子(スポン) みてるちゃん(とら) ミリア・ホワイト(みかん) 村上こはる(和泉) 冥途さん(宇宙烏賊<二:彡) リコ(ハクロ) リジー(sinker02) ルイズ・マッケンジー(バイキング) 嶺(riko) ローズヘッド(ネクラ・クラネコ) ローズ・ベル(ドングリ) 新規ページ作成用テンプレート ページ左上の「@wikiメニュー」⇒「新規ページ作成」⇒ページ名[キャラクタ名]⇒アットウィキモードで編集 embedタグがあるキャラ #pixiv(){ここにpixivの埋め込みHTMLタグを貼り付けて下さい} **キャラクター詳細 - b(){名前}: - b(){性別}: - b(){年齢(享年)}: - b(){自我の有無}: - b(){ゾンビになった経緯}: - b(){特徴}: - b(){戦闘法}: - b(){攻略法}: embedタグが無いキャラ *[[キャラ名 リンクアドレス]] **キャラクター詳細 - b(){名前}: - b(){性別}: - b(){年齢(享年)}: - b(){自我の有無}: - b(){ゾンビになった経緯}: - b(){特徴}: - b(){戦闘法}: - b(){攻略法}:
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(最終更新 ver.1.4.x+) 説明 勝利条件 普通村 超闇鍋村村人系 占い師系 霊能者系 巫女系 司祭系 狩人系 共有者系 埋毒者系 猫又系 薬師系 暗殺者系 さとり系 橋姫系 座敷童子系 上海人形系 逃亡者系 それ以外 説明 村に紛れ込んだ人狼の全滅を目指す者達です。 ver.1.4.x+時点で、最も役職の種類・系統が多い陣営です。 勝利条件ではとの系統も「人」にカウントされます。 勝利条件 「狼」カウントされる生存者がいなくなった時、「人」カウントされる出題者陣営以外の生存者がいて、 サブ役職【恋人】の生存者も「狐」カウントされる生存者もいない、かつ生存している【吸血鬼】に【感染者】にされていない人がいるor【吸血鬼】が生存していない 【逃亡者】の場合、自身の生存も勝利条件に加わります。 人形(【人形遣い】以外の上海人形系)の場合、生存する【人形遣い】がいない事も勝利条件に加わります。 普通村 村人 占い師 霊能者 狩人 共有者 埋毒者 超闇鍋村 村人系 村人 聖女 執行者 長老 執筆者 不審者 無意識 占い師系 占い師 魂の占い師 精神鑑定士 ひよこ鑑定士 占星術師 陰陽師 夢見人 白魔道士※鉄村固有※ 霊能者系 霊能者 雲外鏡 蟲姫 閻魔 夢枕人 黒魔道士※鉄村固有※ 巫女系 巫女 神主 封印師 風祝 司祭系 司祭 司教 探知師 大司祭 預言者 天人 境界師 夢司祭 赤魔道士※鉄村固有※ 狩人系 狩人 猟師 夜雀 侍 騎士 忍者 ブン屋 厄神 夢守人 共有者系 共有者 探偵 策士 亡霊嬢 夢共有者 指導者※鉄村固有※ 埋毒者系 埋毒者 強毒者 潜毒者 誘毒者 連毒者 夢毒者 猫又系 猫又 仙狸 猫神 蝕仙狸 薬師系 薬師 河童 仙人 錬金術師 暗殺者系 暗殺者 死神 反魂師 辻斬り 蝕暗殺者 暗黒騎士※鉄村固有※ さとり系 さとり イタコ 件 猩々 囁騒霊 吠騒霊 念騒霊 橋姫系 橋姫 縁切地蔵 恋司祭 毒橋姫 座敷童子系 座敷童子 蛇神 崇神 白澤 上海人形系 上海人形 仏蘭西人形 倫敦人形 鈴蘭人形 蓬莱人形 西蔵人形 和蘭人形 露西亜人形 人形遣い 逃亡者系 逃亡者 一角獣 それ以外 能力が発動しなかった神話マニア系役職 村人陣営に夜投票した鵺・覚醒者・夢語部
https://w.atwiki.jp/pixivzombie/pages/23.html
キャラクター詳細 名前: 小田原ゾンビ 性別: 女 年齢(享年): 不明 自我の有無: 推定有り 生前:小田原 ゾンビになった経緯: 不明 特徴: 動けない。助けて欲しそうに見ている。 戦闘法:書く/脱がす/はずかしめる/貼る/ 攻略法:見て見ぬ振り 関連群像劇 小田原サーガ
https://w.atwiki.jp/zombiepvp/pages/15.html
対決人数 8人 ゾンビ人数 第1戦 30体 第2戦 35体 第3戦 40体 第4戦 45体 最終戦 50体
https://w.atwiki.jp/mainnkurahuto-memo/pages/14.html
村人(むらびと) 職業(しょくぎょう) 村人(むらびと) とベッドを 紐付(ひもづ) けることによって、無職以外(むしょくいがい) の 村人(むらびと) は 職業(しょくぎょう) につくことができるようになります。 ベッドと 紐付(ひもづ) けた 村人(むらびと) に 職業(しょくぎょう) ブロックを 紐付(ひもづ) けることによって、村人(むらびと) の 職業(しょくぎょう) が 決(き) まります。 村人(むらびと) と 紐付(ひもづ) いた 職業(しょくぎょう) ブロックを 壊(こわ) すことで 村人(むらびと) の 職業(しょくぎょう) を 変(か) えることができますが、一度取引(いちどとりひき) をした 村人(むらびと)の 職業(しょくぎょう) はかえることができません。 職業(しょくぎょう) についた 村人(むらびと) は 職業(しょくぎょう) ブロックを 使(つか) って1日(にち)に2回(かい)、取引(とりひき) アイテムを 補充(ほじゅう) します。 < 村人(むらびと) の 職業(しょくぎょう) と 取引(とりひき) アイテム > 職業(しょくぎょう) 職業(しょくぎょう)ブロック 買取(かいとり)アイテム 販売(はんばい)アイテム 武器鍛冶(ぶきかじ) 砥石(といし) 石炭鉄の延べ棒火打ち石 ダイヤモンドの剣(エンチャント有)ダイヤモンドの斧(エンチャント有)ベル 矢師(やし) 矢細工台(やざいくだい) 棒火打ち石糸羽根 矢(エンチャント無&有)弓(エンチャント無&有)クロスボウ(エンチャント無&有) 防具鍛冶(ぼうぐかじ) 溶鉱炉(ようこうろ) 石炭鉄の延べ棒ダイヤモンド ダイヤモンドのヘルメット(エンチャント有)ダイヤモンドの胸当て(エンチャント有)ダイヤモンドの脚甲(エンチャント有)ダイヤモンドのブーツ(エンチャント有)盾ベル 革細工師(かわざいくし) 大釜(おおがま) 皮火打ち石ウサギの皮甲羅のかけら 革の帽子(染色全16種)革の服(染色全16種)革のパンツ(染色全16種)革のブーツ(染色全16種) 道具鍛冶(どうぐかじ) 鍛冶台(かじだい) 石炭鉄の延べ棒火打ち石ダイヤモンド ダイヤモンドのツルハシ(エンチャント有)ダイヤモンドの斧(エンチャント有)ダイヤモンドのシャベル(エンチャント有)ダイヤモンドのくわベル 司書(ししょ) 大釜(おおがま) 紙本墨袋 エンチャントした本本棚ランタンガラスコンパス名札 聖職者(せいしょくしゃ) 調合台(ちょうごうだい) 腐肉金の延べ棒ウサギの足甲羅のかけらガラスビンネザーウォート レッドストーンの粉ラピスラズリグロウストーンダストエンダーパールエンチャントのビン 農民(のうみん) コンポスター 小麦ジャガイモニンジンビートルートカボチャスイカ パンパンプキンパイリンゴクッキーあやしいシチューケーキ金のニンジン輝くスイカ 肉屋(にくや) 燻製器(くんせいき) 生肉(牛&豚&羊&鶏&兎)石炭乾燥昆布ブロックスイートベリー 調理した肉(牛&豚&羊&鶏&兎)ウサギシチュー 釣(つ) り 人(びと) タル 糸石炭生のタラ&生鮭熱帯魚&フグボート バケツ1杯のタラたき火エンチャントした釣り竿 羊飼(ひつじか) い 織機(おりき) ウール(白&黒&灰&茶)染料(全16種) ハサミウール(全16種)カーペット(全16種)ベッド(全16種)旗(全16種)絵 石工(いしく) ストーンカッター 粘土石花崗岩&閃緑岩&安山岩ネザークォーツ レンガ模様入り石レンガ磨かれた石(花崗岩&閃緑岩&安山岩)テラコッタ(全16種)彩釉テラコッタ(全16種)クォーツブロック柱状のクォーツブロック 製図家(せいずか) 製図台(せいずだい) 紙ガラス板コンパス 空っぽの地図海洋探検家の地図森林探検家の地図額縁旗(全16種)旗の模様(花&レンガ&ギザギザ) 求職者(きゅうしょくしゃ) 職業につくことができる村人 無職(むしょく) 職業につくことができない村人 村人(しょくぎょう) ゾンビの 治療(ちりょう) < 村人(むらびと) ゾンビの 治療方法(ちりょうほうほう) > ① 村人(むらびと) ゾンビに「弱化(じゃくか) のスプラッシュポーション」か「弱体化(じゃくたいか) の 矢(や)」を 使(つか) って 弱体化(じゃくたいか) させます。 ② 弱体化(じゃくたいか) された 村人(むらびと) ゾンビに「金(きん) のリンゴ」を 使(つか) います。 ③ 2~5 分待(ふんまつ) つと 治療(ちりょう) されて 村人(むらびと) になります。 < おすすめの 動画(どうが) > (10 58) 2022年3月4日 Ver.1.18 1.18対応【マイクラ統合版】余った金塊を活用!永久にコスト1の激安交易所の作り方【PE/PS4/Switch/Xbox/Win10】ver1.18
https://w.atwiki.jp/pixivzombie/pages/199.html
ゾンビ・リリー キャラクター詳細 名前: ゾンビ・リリー 性別: 女 年齢(享年): 12歳 自我の有無: 無し ゾンビになった経緯: エバ・セントフィールドとともにS.F.Cという組織の少女ハンターコンビだったが任務中にリリーがゾンビ化。組織を裏切り2人で逃亡。追っ手から逃げつつ、ゾンビを人間に戻す方法を探して各地を転々とする。そして10年が経った。 特徴: 外見は12歳当時から変わらないがゾンビなので知能は3歳児程度。生前の自我は全く残っていない。満腹のときは人間を襲わないがイタズラをするので拘束衣を付けている。エバの趣味でよくコスプレをさせられている。現在は「不思議の国のアリス」のエプロンドレスを着用。 関連群像劇 未
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(最終更新 ver.1.4.0β14) 特徴 特徴 裏世界鯖のオプションの一つです。 配役のうち、【村人】が全て特定の役職に置き換わります。 「神話マニア村」「蝙蝠村」「キューピッド村」「村人置換村」の4種類があります。 「村人置換村」は、初期設定では【逃亡者】に置き換わります。
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ゾンビ Zombie この歩く死体は汚れたボロ布を少し身につけているだけで、腕を突っ張らせながら前に踏み出すごとに肉が骨から腐れ落ちていく。 人間のゾンビ 脅威度1/2 Human Zombie 経験点200 NE/中型サイズのアンデッド イニシアチブ +0;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+0 防御 AC 12、接触10、立ちすくみ12(+2外皮) hp 12(2d8+3) 頑健 +0、反応 +0、意志 +3 DR 5/斬撃;完全耐性 アンデッドの種別特性 攻撃 移動速度 30フィート 近接 叩きつけ=+4(1d6+4) 一般データ 【筋】17、【敏】10、【耐】―、【知】―、【判】10、【魅】10 基本攻撃 +1;CMB +4;CMD 14 特技 《追加hp》(B) その他の特殊能力 よろめき状態 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず 編成 いかなる数でもあり得る 宝物 なし ゾンビはアニメイト・デッドのような死霊術によって邪悪な偽りの命を吹き込まれた自律行動能力を持つクリーチャーの死体である。最も普通に遭遇するゾンビは動きが鈍く頑強だが、病気を広めたり速度を増大されたりしたさまざまな特性を持つ者もいる。 ゾンビは思考能力を持たない自動人形であり、命令に従う以外のことはほとんどできない。放置された場合、ゾンビは生者を探し、殺して貪り食おうとしてうろつきまわる傾向にある。ゾンビは破壊されるまで攻撃し、自らの安全には全く頓着しない。 命令に従うことはできるが、ゾンビは生きたクリーチャーを殺すように命令されるよりは、何の命令もされずにある地域に放されることの方が多い。結果として、ゾンビはしばしば、生者が多い地域の周りを犠牲者を求めてうろつきまわる群れで遭遇する。ほとんどのゾンビはアニメイト・デッドを使って作られる。そのようなゾンビは常に通常のタイプである。作成者がファスト・ゾンビを作ろうとするにはヘイストかリムーヴ・パラリシスを、またプレイグ・ゾンビを作るにはコンテイジョンをあわせて発動する。 ゾンビの作成 “ゾンビ”は実体を持つクリーチャー(アンデッド以外)ならどんなもの(以下これを基本クリーチャーと呼ぶ)にでも付加できる後天性テンプレートである。 脅威度:これは以下のようにクリーチャーの新しいヒット・ダイスにより決まる。 ヒット・ダイス 脅威度 経験点 1/2 1/8 50 1 1/4 100 2 1/2 200 3~4 1 400 5~6 2 600 7~8 3 800 9~10 4 1,200 11~12 5 1,600 13~16 6 2,400 17~20 7 3,200 21~24 8 4,800 25~28 9 6,400 属性:常に中立にして悪。 種別:クリーチャー種別はアンデッドへと変化する。属性に関するもの(善など)や種族を示すものをのぞき副種別はそのまま保持される。(変性種)の副種別を得ることはない。以下に示す点を除けば、基本クリーチャーの全てのデータと特殊能力を用いる。 アーマー・クラス:外皮はゾンビのサイズによる。 ゾンビのサイズ 外皮ボーナス 超小型以下 +0 小型 +1 中型 +2 大型 +3 超大型 +4 巨大 +7 超巨大 +11 ヒット・ダイス:クラス・レベルによって得たヒット・ダイスを捨て去り(最低1)、種族ヒット・ダイスをd8に変える。ゾンビは以下の表に従って追加のヒット・ダイスを得る。 ゾンビのサイズ ボーナス・ヒット・ダイス 超小型以下 ― 小型または中型 +1ヒット・ダイス 大型 +2ヒット・ダイス 超大型 +4ヒット・ダイス 巨大 +6ヒット・ダイス 超巨大 +10ヒット・ダイス ゾンビはヒット・ポイントを決定するのに【耐久力】のかわりに【魅力】を用いる。 セーヴ:基本セーヴ・ボーナスは、頑健+1/3HD、反応+1/3HD、意志+1/2HD+2。 防御的能力:ゾンビは基本クリーチャーの防御的能力を全て失い、アンデッドの種別特性による特性と完全耐性を得る。ゾンビはDR5/斬撃を得る。 移動速度:翼を持つゾンビは飛行することはできるが、機動性は“劣悪”まで低下する。基本クリーチャーが魔法の力で飛行していたならゾンビも同じ機動性で飛行することができる。それ以外の移動モードはそのまま保持される。 攻撃:ゾンビは基本クリーチャーの持っていた全ての肉体武器、人工的武器による攻撃、および武器に対する習熟を失わない。また叩きつけ攻撃を得る。ダメージはゾンビのサイズに準じるが、実際のサイズよりも1段階サイズが大きいかのようにダメージを決定する。(301~302ページ参照)。 特殊攻撃:ゾンビは基本クリーチャーの特殊攻撃を全て失う。 能力値:【筋力】+2、【敏捷力】-2、【耐久力】と【知力】は持たず、【判断力】と【魅力】は10になる。 基本攻撃ボーナス:ゾンビの基本攻撃ボーナスはヒット・ダイスの3/4に等しい。 技能:ゾンビは技能ランクを一切持たない。 特技:ゾンビは基本クリーチャーの持っていた特技を全て失い、ヒット・ダイスが増加しても特技を得ることはないが、ボーナス特技として《追加hp》を得る。 その他の特殊能力:ゾンビは基本クリーチャーの持っていたその他の特殊能力のほとんどを失う。近接攻撃や遠隔攻撃を強化する変則的能力に類するその他の特殊能力は失わない。 ゾンビは以下のその他の特殊能力を得る。 よろめき状態(変則)/Staggered:ゾンビの反射神経は鈍く、1ラウンドに1回の移動アクションまたは標準アクションしか取ることができない。ゾンビは突撃を行うとき、その移動速度の分だけ移動し、同じラウンドに攻撃を行うことができる。 さまざまなゾンビ 典型的なゾンビは動きは鈍いが頑強で破壊しがたい忌まわしい存在である。しかし、この頑丈なゾンビだけが、病に冒された霊安室や墓場をうろつきまわる唯一のタイプのゾンビであるわけではない。以下の2種の変種ゾンビはいずれも基本のゾンビに数点の単純な変更を加えたものである。 ファスト・ゾンビ Fast Zombie 普通のよろめき歩くゾンビとは違い、ファスト・ゾンビは超自然的な素早さで移動する。 移動速度:基本クリーチャーの地上速度を10フィート増加させる。 防御的能力:ファスト・ゾンビはDR5/斬撃を得ない。 特殊攻撃:ファスト・ゾンビは以下の特殊攻撃を得る。 素早き打撃(変則)/Quick Strikes:ファスト・ゾンビが全力攻撃を行った場合は常に、最も高い基本攻撃ボーナスで1回の追加の叩きつけ攻撃を行うことができる。 能力値:【敏捷力】が-2ではなく+2となる以外は通常のゾンビと同様。 その他の特殊能力:ファスト・ゾンビはよろめき状態を得ない。 プレイグ・ゾンビ Plague Zombie このゾンビは自身のアンデッドの系統を永続させることができる恐るべき病気を媒介する。プレイグ・ゾンビに感染させられた者は、死ねばプレイグ・ゾンビとして蘇る。 防御的能力:プレイグ・ゾンビはDR5/斬撃を得ない。 その他の特殊能力:プレイグ・ゾンビは以下のその他の特殊能力を得る。 死の爆散(変則)/Death Burst:プレイグ・ゾンビが死んだ場合、爆散して腐肉を撒き散らす。プレイグ・ゾンビに隣接していた全てのクリーチャーは、叩きつけ攻撃を受けた場合と同様に病気にさらされる。頑健セーヴを行い、失敗するとゾンビ腐敗病にかかる。 病気(超常)/Disease:プレイグ・ゾンビの叩きつけ攻撃(またはその他の肉体武器)は、ゾンビ腐敗病を媒介する。ゾンビ腐敗病:叩きつけ; セーヴ 頑健・DC10+ゾンビのヒット・ダイス数の1/2+ゾンビの【魅力】修正値;潜伏期間 1d4日;頻度 1回/日;効果 1d2【耐】、このダメージはクリーチャーが感染している間治癒できない;治癒 2回連続のセーヴ成功。感染中に死亡した者は2d6時間後にプレイグ・ゾンビとして蘇る。