約 649,914 件
https://w.atwiki.jp/souku/pages/4029.html
《公開済》SSP002306 シナリオガイド 公式掲示板 初夏の日差しを受けながら、大切な人と愛おしい時間を。 担当マスター 森水鷲葉 主たる舞台 ニルヴァーナ ジャンル 学園生活 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2013-05-10 2013-05-12 2013-05-16 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2013-05-28 2013-05-30 2013-05-30 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 【馬場 正子】をデートに誘う + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 【高根沢 理子】&【セレスティアーナ・アジュア】と交流したい + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SSP ニルヴァーナ 学園生活 森水鷲葉 正常公開済】
https://w.atwiki.jp/souku/pages/1910.html
《遅延》《公開済》SNM001100 シナリオガイド 公式掲示板 幽霊? 不審者? どっちでもいい、調査だ! 担当マスター 名も無き詩人 主たる舞台 天御柱学院 ジャンル ホラー 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2011-03-16 2011-03-18 2011-03-22 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2011-04-02 2011-04-06 2011-04-07 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 調査団の一員となり、不審者を探す + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 上層部にレポートを提出 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 犯人、それは私です + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM ホラー 名も無き詩人 天御柱学院 遅延公開済】
https://w.atwiki.jp/souku/pages/3390.html
《公開済》SEV001955 シナリオガイド 公式掲示板 実験体は幼い子供達!? キメラ研究所を破壊せよ! 担当マスター RED 主たる舞台 シャンバラ大荒野 ジャンル バトル 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-09-08 2012-09-10 2012-09-14 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2012-09-27 2012-10-01 2012-09-27 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 研究員とキメラの退治 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 悪い奴らと戦いたい ▼キャラクターの目的 研究員とキメラの退治 ▼キャラクターの動機 キメラなんて非人道的な実験はゆるせない。 ▼キャラクターの手段 子供使ってキメラの研究なんて許せねえ! 俺が全員ぶっ倒してやる! 研究員は見つけたらぼっこぼこにして教導団のやつに引き渡す。 キメラは……適当に相手して気絶させっかな? いっそどっかに縛っておくか。ほっといたら他の奴襲うかもしれねえもんな。 実験体の子供達の救助 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 捕まってる子供達を助け出したい ▼キャラクターの目的 実験体の子供達の救助 ▼キャラクターの動機 子供達を早く助けなきゃ! ▼キャラクターの手段 私は奥に捕まっている子供達を助けに行きます。 なるべく戦闘は避けたいですが、もしキメラさんや研究員の方に会った場合はヒプノシスで眠っていただきます。 キメラさんを元に戻してあげる機械が見つかればいいのですが……。 きっと子供達は実験体にされてケガもしているでしょう。可愛そうに……傷はヒールで直してあげますわ。 キメラ分離機を探す + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 キメラになった子供達を元に戻してあげたい ▼キャラクターの目的 キメラ分離機を探す ▼キャラクターの動機 キメラの子達を助けてあげたい ▼キャラクターの手段 キメラを元に戻す機械ってのを探したいと思います。 道中研究員を見つけたら機械の場所を聞き出します。 機械を見つけたら他の人と協力してキメラを連れてきて元に戻してあげます。 研究所の親玉探し + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 首謀者を捕まえたい ▼キャラクターの目的 研究所の親玉探し ▼キャラクターの動機 必ず首謀者がいるはず。そいつを探し出す! ▼キャラクターの手段 キメラの研究所なんてそう簡単に造れるもんじゃない。 きっと親玉がいるはずだ。 雑魚の相手は他の奴に任せて、俺は首謀者を探す。 大抵お偉いさんってのは一番奥の豪華な部屋に居座ってるはずだ。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SEV シャンバラ大荒野 バトル 正常公開済 RED】
https://w.atwiki.jp/souku/pages/3750.html
《公開済》SNM002155 シナリオガイド 公式掲示板 新年会開催! しかし料理は自前?! レアな食材を手に入れて豪華な料理を作ろう!! 担当マスター RED 主たる舞台 蒼空学園 ツァンダ ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2013-01-06 2013-01-08 2013-01-12 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2013-01-24 - 2013-01-22 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) ワイバーンの卵を探す + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ワイバーンの卵を取りにいく ▼キャラクターの目的 ワイバーンの卵を探す ▼キャラクターの動機 卵料理が食べたい!! ▼キャラクターの手段 肉も食べたいけど、僕はワイバーンの卵料理が食べてみたいな。 ワイバーンの卵ってすっごく大きいんでしょ? 一度でいいから巨大な目玉焼きを食べてみたかったんだよねー♪ それにワイバーンも一応竜だよね? 一度ドラゴンと戦ってみたかったんだよな〜。丁度いいし卵取るついでに戦ってこようかな? あ、おいしくない、って言われてるけど、ワイバーンの肉も一応食べてみたいかも……。 料理担当 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 雅羅の災難を阻止する ▼キャラクターの目的 料理担当 ▼キャラクターの動機 食材集めも大事だけど料理担当が雅羅じゃまずいだろ! ▼キャラクターの手段 雅羅が料理って……いや、別に料理が下手とか言うわけじゃないけど、あいつの体質的に絶対何かやらかしそうだよな。 下手すりゃ家庭科室爆発したりして……まぁ流石にそれはないと思うが、念には念を、料理を手伝うとするか。 とりあえず料理を持ってくるはずだった業者の人にレシピきいてみっかな。 レアな食材なら調理方法も特別かもしれないしな。まあ珍味ってんなら丸焼きでも十分美味しそうな気もするが。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM ツァンダ 冒険 正常公開済 蒼空学園 RED】
https://w.atwiki.jp/souku/pages/4922.html
《公開済》SNM002715 シナリオガイド 公式掲示板 デートは食い倒れと、夜祭りでしっとり語らいを 担当マスター 小湊たまご 主たる舞台 イルミンスールの森 ジャンル 恋愛 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2014-07-14 2014-07-16 2014-07-20 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2014-07-31 - 2014-07-31 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 恋人と夏祭りに行く + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 お祭りデートをする ▼キャラクターの目的 恋人と夏祭りに行く ▼キャラクターの動機 食い気も色気もどっちも恋人と一緒なら楽しいと思うから ▼キャラクターの手段 食べるのも遊ぶのも彼(彼女)となら楽しめそうかな。 お互いに好きな物にして半分こするのもいいかも? 出刃亀には……極力気を付けたいところ。 夜は花火だそうだから、2人きりで見れる場所を確保したし!思い切りいちゃつきたい! 2人の思い出話や未来の事とか、話せたらいいなぁ。 気になるあの子を誘ってお祭りへ + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 お祭りへ遊びに行く ▼キャラクターの目的 気になるあの子を誘ってお祭りへ ▼キャラクターの動機 友達以上恋人未満からの脱却を目指す! ▼キャラクターの手段 まだ恋人じゃないけれど、一緒にお祭りへ行けたらいいなぁ。 食べ物も遊ぶ所も楽しそうだけれど、勝負は夜の花火に賭けたい…! 花火を見ながら気になるあの子に気持ちを告白出来るといいなぁ…。 その為にも雰囲気作りはしっかりしておこう! 出店という名の出刃亀をする + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 出店でお祭りに参加 ▼キャラクターの目的 出店という名の出刃亀をする ▼キャラクターの動機 お小遣い稼ぎは勿論だけど、カップルを冷やかすのも楽しそう ▼キャラクターの手段 リア充の奴らを冷やかす! まあ、温かい目で見守ってやるのもいいんじゃないかって思う。 出店の売上は貰っていいみたいだし。 さて、何を売ろうかなー……? その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM イルミンスールの森 小湊たまご 恋愛 正常公開済】
https://w.atwiki.jp/souku/pages/2233.html
《遅延》《公開済》SNM001285 シナリオガイド 公式掲示板 灼熱の砂浜で塩作り&クラゲ退治。しょっぱいのは海? それとも汗? 担当マスター 桜月うさぎ 主たる舞台 パラミタ内海 ジャンル 学園生活 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2011-07-15 2011-07-17 2011-07-21 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2011-08-02 2011-08-04 2011-08-06 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) クラゲを退治する + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 灼熱の塩作り体験 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 キャンプのようなごはん作り + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 夜のお楽しみ + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他の行動をする + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM パラミタ内海 学園生活 桜月うさぎ 遅延公開済】
https://w.atwiki.jp/souku/pages/632.html
《遅延》《公開済》SNM000360 シナリオガイド 公式掲示板 君のもとへと導く光、愛する人と特別な時間を―― 担当マスター 浅野 悠希 主たる舞台 薔薇の学舎 ジャンル 学園生活 ジャンル 恋愛 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 リアクション公開予定日 2009-12-11 2009-12-13 2009-12-17 2009-12-30 リアクション公開日 2009-12-31 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 脱! 友達以上恋人未満 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 そろそろ1歩踏み出したい ▼キャラクターの目的 脱! 友達以上恋人未満 ▼キャラクターの動機 新年こそ恋人として過ごしたいから ▼キャラクターの手段 親友としてとても仲がいいから、どんな事件もイベントも一緒。 それは悪くないけれど、どうも異性として意識されていない気がしなくもない。 みんなで楽しく過ごすクリスマスも捨てがたいが、ここは1つ思い切ってデートを申し込もう! ちょっと軽食をもらって、2人で静かな薔薇園を散歩していい雰囲気になれたらいいな。 オーナメントは、緑のリボンを持って行こう。 やけ食いに走る + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 恋人に断られたから ▼キャラクターの目的 やけ食いに走る ▼キャラクターの動機 1人でだって楽しんでやる! ▼キャラクターの手段 諸々の都合で、恋人が参加出来なくなってしまった……断じて喧嘩したわけじゃない。 けれども、折角のパーティの招待状を捨ててふて寝するのも勿体ないし、1人でも参加してみよう。 他のカップルを見ると羨ましくて邪魔してしまいそうだから、建物の中でやけ食いでもしてよう。 大食いなわけじゃないけど、全種類は制覇したいな。似たようなことをやってるヤツには負けられない! オーナメントは金色のベルを持ってくか。ちゃんと風に揺られたら鳴る物を用意しよう。 恋人とデート♪ + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 甘い1日にする ▼キャラクターの目的 恋人とデート♪ ▼キャラクターの動機 薔薇学の薔薇園で幸せになれるって噂を聞いたから ▼キャラクターの手段 薔薇学の薔薇園に関する噂は色んなものが広まっていて、どれが本当かわからない。 だから、本当のトコを確認するのも楽しそうだし、恋愛絡みが多かったから甘い1日になればいいな☆ オーナメントは真っ赤な林檎を持ってこうかな? でも、わざわざ用意するとなると、意味も気になってきちゃうなぁ……。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM 学園生活 恋愛 浅野 悠希 薔薇の学舎 遅延公開済】
https://w.atwiki.jp/souku/pages/3109.html
《公開済》SNM001792 シナリオガイド 公式掲示板 全開で能力解放! ナラカからの怪物どもをぶっ飛ばせ!! 担当マスター 瓜生和希 主たる舞台 パラミタ内海 ジャンル バトル 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-05-27 2012-05-29 2012-06-02 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2012-06-10 2012-06-15 2012-06-14 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 必殺技で蹴散らす! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 とにかく暴れさせてもらう! ▼キャラクターの目的 必殺技で蹴散らす! ▼キャラクターの動機 思いっきり行く! ▼キャラクターの手段 とにかく攻撃あるのみ! シャンバラを守るため、ここから先は一歩も行かせない! 真の力を解放して戦う! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 思いっきり目立つ! ▼キャラクターの目的 真の力を解放して戦う! ▼キャラクターの動機 思いっきりやれるってのはいいな ▼キャラクターの手段 ずっと抑えこんで来たんだ。 この機会に発散させといてもらうぜ!! 歌の力で皆を癒す! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 歌姫神降臨! ▼キャラクターの目的 歌の力で皆を癒す! ▼キャラクターの動機 想いの力を癒しに変える ▼キャラクターの手段 私の歌、想い――皆の力になって! その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM バトル パラミタ内海 正常公開済 瓜生和希】
https://w.atwiki.jp/souku/pages/381.html
《~出航~》/《~探険~》/《第3回》 《公開済》SNM000232 シナリオガイド 公式掲示板 避暑にバイトに探険……それにゆるスター賭博!? 担当マスター 有沢楓花 主たる舞台 ヴァイシャリー湖 ジャンル 冒険 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 リアクション公開予定日 2009-09-16 2009-09-18 2009-09-22 2009-10-05 募集時期の公開予定日から変更。(連休補正?) 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 リアクション公開予定日 2009-09-11 2009-09-13 2009-09-17 2009-10-02 リアクション公開日 2009-10-02 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) パートナーと夏休み + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 桜井静香を追う + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 ゆるスター賭博に参加 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 古代王国の遺跡を探索 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:000232 SNM ヴァイシャリー湖 冒険 有沢楓花 正常公開済】
https://w.atwiki.jp/jarkdungeon/pages/41.html
NW2ndで、PCの設定によらず使用できるシナリオを公開する。 + ここでいう汎用シナリオとは ここでいう汎用シナリオとは、PCの設定に依存せず、また新たな設定を付与する必要なく利用できるシナリオを指す。 キャラ設定優先で作成したPCで遊ぶのに適している一方、シナリオ側からの強制力が弱いため、コネクションや事前情報からうまくPCを絡める理由を設定してほしい。 + 必ず読んでね 必ず読んでね 1.「GM用」のチェックボックスを入れるとシナリオ全文へのリンクが表示される。PL参加する者は見ないこと。 2.シナリオはすべてリプレイ化・プレイ配信を許可。できれば作者が閲覧可能な形態だと単純に嬉しい。 3.ゲームプレイ上の必要に応じて、シナリオをコピー・印刷することと必要箇所の共有をすることを許可。 4.プレイにあたり、必要に応じてシナリオの進行やNPC、データなどの改変を許可。 5.シナリオそのものの二次配布は有償無償を問わず不可。 + 表の見かた 表の見かた レベル:対応範囲で表記。それより高いレベルでもGMの処置次第で可。「▼」と表記したものは高いレベル非推奨。 PL用:PLが読んでもよいイントロダクション。 GM用:シナリオ本文。 シリーズ:複数話構成の場合に表記。 環境:プレイに最低限必須のソースブック。それ以外を使用してもよい。基本ルールは省略する。 + 略号 略号として以下を用いる。 略号 対応 SMZ スクールメイズ LAC ラビリンスシティ SOA ソウルアーツ FTE ファー・ジ・アース REM レッドムーン NVS ネヴァーサレンダー + GMへ GMへ 1.シナリオ文書の最後のページに「GM向け情報」という項目を用意している。シナリオ内容の大まかな把握、《オラクル》などへの返答に利用してほしい。 2.エネミーデータの記述は独自記法(?)である。 3.シナリオバージョンの各桁は「vX.Y.Z」とおいた時、「X:基本的に1のまま」「Y:データやシーンの調整を行うと変更」「Z:誤字脱字や表現の調整を行うと変更」というルールで記している。 4.「経験点計算」の項はグループの方針により無視したり、上乗せしてもよい。 5.「シーンPL:PC※」という記述は、誰をシーンPCとしてもよいという意味である。 6.シナリオ記述は以下のような状況を想定している。グループによって変更してもよい。 6a.アンゼロットがアンゼロット城にいる。 6b.メイオルティスや冥魔による脅威がある。 シナリオ GM用 通番 タイトル レベル PL用 GM用 シリーズ 環境 注記 最終更新 初公開 1 目覚めの時 1-5 PL GM 翼の勇者1話 NW2 - 2024/03/05(v1.0.0) 2024/03/05 2 無人島の戦い 2-6 PL GM 単発 ~SMZ - 2024/03/05(v1.0.0) 2024/03/05 3 メカニック・タクト 2-6 PL GM 機械魔1話 NW2 - 2024/03/12(v1.0.0) 2024/03/12