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《遅延》《公開済》SEV000735 シナリオガイド 公式掲示板 巨大になってイコンと戦おう!? 担当マスター 牧村 羊 主たる舞台 天御柱学院 ジャンル ロボット 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2010-07-25 2010-07-27 2010-07-31 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2010-08-11 - 2010-08-12 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) イコンで戦う +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 巨大になって戦う +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SEV 【2020学校紹介】 ロボット 天御柱学院 牧村 羊 遅延公開済】
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《公開済》SEV002511 シナリオガイド 公式掲示板 墓場に轟く嘆きの声、暴れまわる亡者の群れを鎮圧せよ。 担当マスター 変わり身 主たる舞台 コンロン ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2013-12-01 2013-12-03 2013-12-07 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2013-12-18 - 2013-12-16 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 周辺地域に被害が出る前にアンデッドを倒す。 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 派手にアンデッドを蹴散らしたい。 ▼キャラクターの目的 周辺地域に被害が出る前にアンデッドを倒す。 ▼キャラクターの動機 大切な物を盗られてご立腹なのは分かるが、このままにはしておけない。もう一度眠ってもらおう。 ▼キャラクターの手段 派手に音を立てて森中を進み、外に出ようとするアンデッドを倒していく。 数だけは多いようだから、他の奴らと連携した方が良いかも知れない。とにかく暴れまわって敵をこちらに引き付けるんだ! 森の中を探索し、隠れている墓荒らしを捕まえる。 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 墓荒らしを捕まえたい。 ▼キャラクターの目的 森の中を探索し、隠れている墓荒らしを捕まえる。 ▼キャラクターの動機 元凶を捕まえて宝を返せば、この騒ぎも落ち着く筈です。 ▼キャラクターの手段 とりあえず墓荒らし達に頭を下げさせ、宝を返却すれば全て元に収まる筈。 超感覚を駆使して森の中を探り、アンデッドとは別の気配のする場所に急行する。反撃してきたら返り討ちにしてとっ捕まえる。 そうして取り返した宝諸共アンデッドに引き渡してしまおう、これで丸く解決です。 墓場まで突っ込んで敵の大将を倒す。 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 強敵と戦いたい。 ▼キャラクターの目的 墓場まで突っ込んで敵の大将を倒す。 ▼キャラクターの動機 宝を返すなんて面倒な事してられるか、ボスを倒せばそれで良いだろ? ▼キャラクターの手段 ザコ敵の相手や人さらいの捜索なんて面倒なものは他の奴等に任せて、俺は一気に森を突っ切ってボスに突撃だ。 墓場でふんぞり返っているっていう、隊長格の白骨を何とかすればそれで終わるに決まってる。取り巻きの奴らがいたら、そいつらもぶっ飛ばしてやるぜ! 隠れてる墓荒らしや墓場の棺の中からお宝を頂いちゃえ! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 宝をくすねたい。 ▼キャラクターの目的 隠れてる墓荒らしや墓場の棺の中からお宝を頂いちゃえ! ▼キャラクターの動機 どさくさに紛れてがっぽり儲けてしまおう! ▼キャラクターの手段 死体が怒って動き出すだなんて、きっと相当なお宝に違いない! それを取り戻してまた土の中に埋めるなんて勿体無いにも程があるし、それなら私が貰ってあげた方が有意義だよね。 森の中の墓荒らし達から奪ったり、アンデッドの飛び出してきた棺の中の物を頂いてさっさとオサラバしちゃおう! その他補足等 [部分編集] 【タグ:SEV コンロン 冒険 変わり身 正常公開済】
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《公開済》SNM000127 シナリオガイド 公式掲示板 美味しいミツを塗って、世界樹にカブトムシを集めよう! 担当マスター 岩崎紘子 主たる舞台 イルミンスール魔法学校 ジャンル バトル (2009/07/30のシステム障害のため、スケジュールを変更) 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 リアクション公開予定日 2009-07-24 2009-07-26 2009-07-30 2009-08-11 2009-07-24 2009-07-26 2009-07-30 2009-08-12 リアクション公開日 2009-08-12 サンプルアクション 美味しい蜜を作る +... ▼プレイヤーの意図 料理をがんばる! ▼キャラクターの目的 美味しい蜜を作る ▼キャラクターの動機 ムシだってグルメはいるはずだから ▼キャラクターの手段 新鮮な果物を煮詰めて新しい蜜を作る。 この蜜を塗っておけば、カブトムシも再び集まるだろう。 世界樹への塗り方は、魔法の箒の後ろに蜜を塗って行います。 巨大バチと戦う! +... ▼プレイヤーの意図 強い奴と戦いたい! ▼キャラクターの目的 巨大バチと戦う! ▼キャラクターの動機 デカすぎて刺される心配はないだろうから。 ▼キャラクターの手段 魔法の箒で蜂の針に接近し、 針の穴の中に火術を打ち込む! これで巨大バチだって大ダメージだ! ハチをひきつける役は別の人に任せたいと思います。 次郎をパラ実に渡してあげる +... ▼プレイヤーの意図 パラ実がかわいそうだから ▼キャラクターの目的 次郎をパラ実に渡してあげる ▼キャラクターの動機 次郎を返せばパラ実も戻ってくれるだろう ▼キャラクターの手段 イルミンスールに蜜を塗ったせいで、次郎はパラ実から逃げてしまったのなら 次郎さえ返せば戻ってくれるだろう。 魔法学校の平和のためにも戻ってきた次郎を捕まえてパラ実に渡してあげる。 どれが次郎か分からないが「マスターより」を見る限り何でもよさそうなので、 適当なカブトムシを次郎とする。 次郎は前世で俺に飼われていた +... ▼プレイヤーの意図 飼っていたカブトムシが死んで悲しかった思い出がある ▼キャラクターの目的 次郎は前世で俺に飼われていた ▼キャラクターの動機 次郎が昔飼っていたカブトムシに似ているから ▼キャラクターの手段 20メートルを超える大きさだが、 次郎は地球でおれが飼っていたカブトムシにそっくり。 つまり、転生してパラミタでおれの事を待っていてくれたに 違いない。 だから、集まったカブトムシから本当の次郎を見分けて それを連れて帰りたいと思います。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:000127 SNM イルミンスール魔法学校 バトル 岩崎紘子 文字半角含 正常公開済】
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《公開済》SNM001390 シナリオガイド 公式掲示板 聖剣を手に入れ、邪悪な鬼を倒せ! 担当マスター 天宮 あると 主たる舞台 マホロバ ジャンル バトル 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2011-09-28 2011-09-30 2011-10-04 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2011-10-18 2011-10-20 2011-10-17 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 狛犬の手下の狼と戦う +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 洞窟内に現れる、凶暴な奈落人達と戦う。 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 邪鬼ヤーヴェと戦う +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 藤麻の心の支えになる +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 剣の封印を解いて、ヤーヴェにとどめを刺す +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM バトル マホロバ 天宮 あると 正常公開済】
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《公開済》SNM002536 シナリオガイド 公式掲示板 まわる万華鏡、めぐる死者の魂。逸脱者の箱庭を破壊せよ! 担当マスター 和式燐寸 主たる舞台 ヒラニプラ ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2013-12-20 2013-12-22 2013-12-26 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2014-01-08 - 2014-01-02 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) PCの過去の人間関係が見たい +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 死に別れた相手との会話 ▼キャラクターの目的 PCの過去の人間関係が見たい ▼キャラクターの動機 どうしても会いたい人がいる ▼キャラクターの手段 私は(自分の設定)で、(死者の設定)に会いたいです。 (会話の内容)という話をしたいと思います。 大量の敵との燃える戦闘! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 黒い影を倒す! ▼キャラクターの目的 大量の敵との燃える戦闘! ▼キャラクターの動機 ボスに向かう人たちの援護をするぜ! ▼キャラクターの手段 俺の役割は露払いだ。 正体不明でも剣が通じるなら、斬って斬って斬りまくる! PCと黒幕のやりとりが見たい +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ボスと対話します ▼キャラクターの目的 PCと黒幕のやりとりが見たい ▼キャラクターの動機 本当に倒すしかないのでしょうか? ▼キャラクターの手段 死者を冒涜するような真似は許せませんが、自己の維持のためという点には同情します。 他の平和的な方法では駄目なのかと問いかけましょう。 戦闘で解決! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ボスを倒す ▼キャラクターの目的 戦闘で解決! ▼キャラクターの動機 死人はちゃんと死なせてやろう ▼キャラクターの手段 こんな方法でしか生きられないなら、いっそトドメを刺してやるべきだ。 交渉が決裂してボスが構えた瞬間、一直線に斬りかかるぜ! その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM ヒラニプラ 冒険 和式燐寸 正常公開済】
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《公開済》SNM002534 シナリオガイド 公式掲示板 もう悲しいことは沢山だ! 護れ、護り切ってくれ!!! 担当マスター 黒留 翔 主たる舞台 イルミンスールの森>フラワーリング ジャンル バトル 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2013-12-16 2013-12-18 2013-12-22 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2014-01-03 - 2013-12-31 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 機晶兵と戦う +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 とにかくガンガン攻める! ▼キャラクターの目的 機晶兵と戦う ▼キャラクターの動機 バトルなら任せて! ▼キャラクターの手段 戦いは得意だから、とにかく攻撃あるのみ! 相手を粉砕する勢いで武器を振うよ。 回復やサポートは他の人にお任せ。 ハーヴィを守る +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 お偉いさんに貸しを作っておこうかと…… ▼キャラクターの目的 ハーヴィを守る ▼キャラクターの動機 重要なポジションの人が攫われたら大変だしね ▼キャラクターの手段 ハーヴィを守りつつ、彼女を攫うために近づいて来たならず者に対して攻撃を行う。 機械じゃなくて人相手だから命までは取らないけど、二度と悪さをする気が起きないくらいには 傷めつけてあげないとね。 ソーンを狙う +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 叩くならやはり大元を。 ▼キャラクターの目的 ソーンを狙う ▼キャラクターの動機 ソーンが計画の首謀者なら、彼を倒さないことには終わらないからね ▼キャラクターの手段 ソーンの隙をうかがって攻撃をしかけてみる。 その際、彼を守っているらしい女機晶兵が斬りかかってきたら、 仕方ないから彼女と戦うよ。もちろんソーンの挙動には目を離さないようにしながらね。 対話してみる +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 足りないのは情報です! ▼キャラクターの目的 対話してみる ▼キャラクターの動機 暴力だけで問題が片付くなら、警察はいらないでしょう? ▼キャラクターの手段 ソーンが持っている情報の量に対して、こちらが知っているいることはかなり限られているようですからね。 上手く口を割らせることが出来れば、色々と見えてくることがあるかも知れません。 もちろんこちらとしても、投げかける質問は慎重に選ばないといけませんが……。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM バトル フラワーリング 正常公開済 黒留 翔】
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《公開済》SNM000813 シナリオガイド 公式掲示板 学園を守り、偽者を見つけ出せ! 担当マスター 雪本 葉月 主たる舞台 蒼空学園 ジャンル ミステリー 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2010-09-10 2010-09-12 2010-09-16 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2010-09-30 - 2010-09-29 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 怪人を捜す +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 植物のモンスターを倒す +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 ルルナと幻影少女を守る +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 黒衣の男と利経衛を助ける +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM ミステリー 正常公開済 蒼空学園 雪本 葉月】
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《公開済》※日程変更※SNM002806 シナリオガイド 公式掲示板 今年もまたお茶会の季節がやってきました。 担当マスター 黒留 翔 主たる舞台 イルミンスールの森>フラワーリング ジャンル 学園生活 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2014-09-29 2014-10-01 2014-10-12 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 2014-10-16 - 公開予定日を変更。 予定日 予定日 リアクション公開日 2014-10-22 2014-10-29 2014-10-29 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) お菓子作り +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 皆で楽しもう! ▼キャラクターの目的 お菓子作り ▼キャラクターの動機 楽しまなきゃ損だからね! ▼キャラクターの手段 お茶菓子を作成します。 誰かと一緒に作る場合は、それが判るように書いていただけると大変ありがたいです(例:LCと一緒に、妖精たちと一緒に……など)。 他のPCまたはNPCのお菓子作りに参加する場合は、その旨を記載してください。 場所について指定がない場合には広場で、作るものについて指定がない場合にはクッキー作りとなります。 カイのどら焼き作りに参加していただく場合、場所は自動的に自警団詰所となりますが、PCが別の場所で別のものを作成中にカイを引き込むというアクションの場合はその限りではありません。 仮装して練り歩く +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 独創性を活かしたい。 ▼キャラクターの目的 仮装して練り歩く ▼キャラクターの動機 この格好よさを見よ! ▼キャラクターの手段 ハロウィン的に仮装を楽しむアクションです。 お菓子を配り歩くもよし、反対に貰いまくるのもよし。ちょっとした笑える悪戯を仕掛けるのもいいですね。 特に指定がない場合はジャック・オー・ランタン(かぼちゃ男)の仮装になります。 パーティの余興 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 とにかく目立ちたい! ▼キャラクターの目的 パーティの余興 ▼キャラクターの動機 盛り上がっていこう! ▼キャラクターの手段 「パーティ」と付いているからには、お茶会だって全力だ! というわけで、参加者を盛り上げるための余興を行うアクションです。楽器演奏に曲芸、楽しければ何でも良し! 特に指定がない場合には、妖精たちとの合唱になります。 飾り付け +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 美的センスを活かしたい。 ▼キャラクターの目的 飾り付け ▼キャラクターの動機 雰囲気って大切でしょう? ▼キャラクターの手段 会場となる広場の装飾を担当します。 色とりどりの草花で華やかにするもよし、黒とオレンジを基調にしたハロウィン仕様にするもよし。パーティ全体の雰囲気や方向性を決定するアクションといっても過言ではありません。 リトや妖精たちなどの手伝いを必要とする場合には、その旨を記載してください。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM フラワーリング リスケ 学園生活 正常公開済 黒留 翔】
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《遅延》《公開済》SEV000508 シナリオガイド 公式掲示板 父と娘と昇天盛り! いざ、空京センター街へ! 担当マスター 巴若 主たる舞台 (空京) ジャンル 学園生活 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 リアクション公開予定日 2010-03-03 2010-03-05 2010-03-09 2010-03-19 リアクション公開日 2010-03-24 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 犯罪集団の元へ乗り込む +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 空京センター街で人探し +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 バローザ氏にもの申す +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SEV 学園生活 巴若 空京 遅延公開済】
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《公開済》SEV002797 シナリオガイド 公式掲示板 美味しいものを美味しく食べよう。みんなでね。 担当マスター 保坂紫子 主たる舞台 シャンバラ大荒野>孤児院『系譜』 ジャンル 学園生活 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2014-09-28 2014-09-30 2014-10-20 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2014-11-02 - 2014-11-01 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 時間通りに来る。 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 バーベキューを食べる。 ▼キャラクターの目的 時間通りに来る。 ▼キャラクターの動機 美味しいものは美味しく食べたい。 ▼キャラクターの手段 時間通りに来たよ。招待されたから。 でも、それは生焼けだよ。もっとじっくり待たないと。 わかってるわかってる。早く配りたいんだね? 早く一緒に食べよう。 朝から来てみる。 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ちょっと早めに来てみる。 ▼キャラクターの目的 朝から来てみる。 ▼キャラクターの動機 ちょっと気になるから。 ▼キャラクターの手段 マザーが居ないっていうし、気になるから来てみたよ。 皆張り切ってるなー。 全部自分たちでやるの? 楽しそうだね。自分も混ぜてよ。 大丈夫大丈夫。コツがあるんだ。 こっそり教えてあげるよ。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SEV 保坂紫子 孤児院『系譜』 学園生活 正常公開済】