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ロッキーのテーマ シルベスター・スタローン主演で有名なボクシング映画、『ロッキー』のテーマ曲。 おでん動画内では、おでん的Sランク難易度の各所(例:呂布撃破、1000人斬り)をクリアした瞬間に掛かる、お約束の曲。
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遊馬のテーマⅡ(ゆうまのてーま2) 遊戯王ZEXALで流れたBGM。サウンドデュエル02 Disc1 トラック7に収録。 遊馬のテーマとは別の全くの新曲で用意されたBGM。初めて使用されたのは19話のラスト、跳び箱20段に挑む遊馬のシーン。 また、遊馬がZEXALの力を発動させた時に流れる曲である。 前作の遊星テーマは格好よさを追求した派手な曲だが、こちらは遊馬の明るさが前面に出たBGMとなっている。 作曲:蓑部雄崇
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たまねぎのテーマ 作詞/69スレ197 姿はちょっと丸ぽちゃだけど カレーのときの必需品 しっとり飴色 色っぽいでしょ たとえ姿が見えなくなっても 私のエキスで美味しくなーれ☆ 私の代わりに涙を流す 優しい優しいお母さん 美味しく作ってお願いね デトックスにも効果があるのよ キレイになってね お母さん 私と同じ体型かもね おなかの気になるお父さん 美味しく食べてお願いね 血液サラサラ夏バテ防止 任せてちょうだい お父さん 私を嫌う坊ちゃん嬢ちゃん 小さく刻んでハンバーグ 姿を変えてこっそりと 私を食べる子とってもいい子 嫌っちゃダメダメ 子供たち 音源 たまねぎのテーマ(メロ) たまねぎのテーマ(オケ)
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テーマ統一装備 このFFAの装備は豊富で、名前説明ともに「わかる人にはわかる」ようなネタが散りばめられている。 というわけで決めたテーマに沿った装備で身を固める人のためにその一例を紹介するページです。 実用性は完全無視ですのでご注意を。 ↓をコピペする場合は行頭の半角スペースを消しませう。 武器 |CENTER BGCOLOR(gold) コピー|CENTER BGCOLOR(gold) 名前|CENTER BGCOLOR(gold) 攻撃力|CENTER BGCOLOR(gold) 魔法力|CENTER BGCOLOR(gold) 命中力|CENTER BGCOLOR(gold) 追加効果|CENTER BGCOLOR(gold) 値段|CENTER BGCOLOR(gold) 説明| ||||||||| 防具 |CENTER BGCOLOR(gold) コピー|CENTER BGCOLOR(gold) 名前|CENTER BGCOLOR(gold) 防御力|CENTER BGCOLOR(gold) 魔防力|CENTER BGCOLOR(gold) 回避力|CENTER BGCOLOR(gold) 追加効果|CENTER BGCOLOR(gold) 値段|CENTER BGCOLOR(gold) 説明| ||||||||| 装飾品 |CENTER BGCOLOR(gold) コピー|CENTER BGCOLOR(gold) 名前|BGCOLOR(gold) 力|BGCOLOR(gold) 魔力|BGCOLOR(gold) 抵抗力|BGCOLOR(gold) 精神力|BGCOLOR(gold) 生命力|BGCOLOR(gold) 技量|BGCOLOR(gold) 速さ|BGCOLOR(gold) 覚醒力|BGCOLOR(gold) 追加効果|CENTER BGCOLOR(gold) 値段|CENTER BGCOLOR(gold) 説明| |||||||||||||| テーマ:ポ◯モン +ポ◯モン 本家ゲームで出てくるアイテムや技をチョイス。 割と安上がり。 武器 コピー 名前 攻撃力 魔法力 命中力 追加効果 値段 説明 ウィング 鋼の翼 170 0 2 ダメージカット 6348000 攻撃だけでなく防御性能も上がる。ダメージカット。 スロウ きあいのハチマキ 200 200 17 8868000 攻撃と魔力のどちらも上がる優れた鉢巻。 ビートル メガホーン 340 120 4 12672000 あまりの巨大さに威嚇で相手を撃退できる角。 メタル メタルコート 630 590 0 ダメージカット 97488000 相手の攻撃をシャットアウトする。ダメージカット。 ミーティア すいせいのかけら 1080 450 32 回避上昇 229948000 高値で取引される彗星の欠片。回避上昇。 防具 コピー 名前 防御力 魔防力 回避力 追加効果 値段 説明 ボム 突撃チョッキ 30 70 0 500000 相手に特攻するのに好都合な胴衣。 ジュエル シェルアーマー 1170 620 88 169352000 敵の攻撃を逸らす事が出来る鎧。 装飾品 コピー 名前 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 追加効果 値段 説明 スパーク 充電池 0 20 0 0 0 0 0 0 麻痺耐性 481600 何度も使える電池。麻痺耐性。 ニードル どくばり 10 0 0 0 0 0 0 0 毒攻性 330000 攻撃と同時に仕込んでおく。毒攻性。 カッター 鋭い爪 50 0 0 0 0 50 0 0 2665600 一振りだけでかまいたちを起こせる。 ビートル あまいミツ 0 0 0 0 0 0 0 0 体力回復 脱力耐性 21360000 舐めるとすごく甘い。回復、脱力耐性。 クラッシュ ブースター 0 0 0 0 0 0 600 0 回避上昇 152261600 極限まで速度を求めるために作られた装置。回避上昇。 デビル ダークストーン 0 300 0 0 0 300 0 300 体力回復 136129600 時折うめき声が聞こえる。体力回復。 ガンマン リフレクター 400 0 0 0 0 0 0 0 魔法反射 253441600 相手の飛び道具を跳ね返す。使い方によっては直接攻撃も。魔法反射。 テーマ:吸血鬼 +吸血鬼 全てがハロウィンイベント限定装備なので今手に入れるのは難しい。 追記:ランク12のコピーに「ヴァンパイア」がある。 そのコピーの装備で固めたり、称号をヴァンパイアにするのも面白い。 武器 コピー 名前 攻撃力 魔法力 命中力 追加効果 値段 説明 ハロウィン限定 ドラキュラの牙 1000 1000 22 暗闇付加 289404000 噛み付いた敵の肉を抉りとる。暗闇付加。 防具 コピー 名前 防御力 魔防力 回避力 追加効果 値段 説明 ハロウィン限定 コウモリシールド 870 440 108 猛毒耐性 134960000 全方位の攻撃から守ってくれる。猛毒耐性。 装飾品 コピー 名前 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 追加効果 値段 説明 ハロウィン限定 七色八珠の羽 1495 495 0 0 0 0 0 0 火傷付加物理ドレイン 0 虹色に輝く吸血鬼の翼。火傷付加、ドレイン効果(物理)。 テーマ:天使 +天使 全てエンジェルの装備。称号も「エンジェル」にしてこれであなたも天使に! 武器 コピー 名前 攻撃力 魔法力 命中力 追加効果 値段 説明 エンジェル キューピットの矢 200 220 22 脱力付加 17116000 メロメロにする矢を撃てる。脱力付加。 防具 コピー 名前 防御力 魔防力 回避力 追加効果 値段 説明 エンジェル 天翔ける翼 210 270 6 体力回復 12200000 上級天使が持つ天翔ぶ翼。体力回復。 装飾品 コピー 名前 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 追加効果 値段 説明 エンジェル 天使の輪 0 0 0 0 50 0 0 0 体力回復 750000 ミカエルに遣えし者が持つ。体力回復。 テーマ:十字架を掲げて +十字架 十字架の装備は現在、防具と装飾品のみなので武器はお好みでいい。限定武器あたりが良さげ。 武器 お好みで。おすすめはクリスマス限定の「聖者のタクト」。ハロウィン限定の「悪魔の本」あたりも面白い。 コピー 名前 攻撃力 魔法力 命中力 追加効果 値段 説明 クリスマス限定 聖者のタクト 120 660 13 42676000 賛美歌が何処からともなく聞こえてきそう・・・。 ハロウィン限定 悪魔の本 220 1580 110 魔法反撃 321136000 所持している者は呪われてしまう。魔法反撃。 防具 コピー 名前 防御力 魔防力 回避力 追加効果 値段 説明 エンジェル 小さな十字架 100 160 6 脱力耐性 3740000 邪悪な力を取り払ってくれる。脱力耐性。 装飾品 コピー 名前 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 追加効果 値段 説明 クリスマス限定 銀の十字架 0 1000 0 1000 100 0 0 0 毒耐性 0 身につけていると安心する。毒耐性。
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イベントテーマ 開始日時 終了日時 2014年 山笑う 4/20 5/20 終了 幟歩き 5/16 6/10 終了 梅雨ごもり 6/11 7/05 終了 海開き 7/01 7/25 終了 花軍合同親睦会 7/25 9/1 終了 神風 9/04 9/25 終了 収穫祭 9/27 11/01 終了 薬掘る 11/04 12/01 終了 煤払い 12/01 12/31 終了 イベントテーマ 開始日時 終了日時 2015年 寒中訓練 1/06 2/5 終了 鬼やらい 2/07 3/01 終了 雛あそび 3/03 4/05 終了 山笑う 4/20 5/20 終了 隠れ鬼 6/01 8/01 終了 山粧う 10/18 11/28 終了 イベントテーマ 開始日時 終了日時 2016年 明けの花 3/04 4/10 終了 鬼やらい 2/07 3/01 終了 花巡る 終了テーマ
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+ 目次 キャラクター・テーマの使い方 追加ルール追加のキャラクター・テーマチョウズン・オヴ・ヴァラナー・アニマルE ガンスリンガー ドラゴンフレンド ワイヤー・マスター キャラクター・テーマを選択しないテーマ未選択特典 特殊 キャラクター・テーマのカスタマイズ 補遺キャラクター・テーマのヴァリアント・データウィザーズ・アプレンティス ガーディアン サムライAL スカラーAL デーモン・スポーンAL ノーブル フェイ・ビースト・テイマー ライカンスロープライカンスロープ:ワーウルフ ※ライカンスロープ:ワーウルフは『Dra#410』掲載のWerewolfの代替ルール版とみなされる。 キャラクター・テーマ 種族やクラス、背景がこの世界における君のキャラクターを定義するのと同様に、テーマは君の持つ物語やアイデンティティをより洗練されたものにする第4の要素である。 本項にはキャラクター・テーマに関するハウス・ルールが掲載されている。 キャラクター・テーマの使い方 キャラクター・テーマとは、君のキャラクターに細かい設定や選択肢を追加することのできる、天性、召命、アーキタイプなどのことである。テーマをクラスや種族と組み合わせることによって、独自の個性を備えた冒険者を作り上げることができる。 テーマを選ぶ際には、テーマを君のキャラクターの背景設定に溶け込ませる方法は考えておくべきだ。君のテーマは君が冒険者としての人生を歩み始めるきっかけの出来事に関係しているのかもしれない。あるいは、君のテーマは君が目的(自分で決めたものであれ他者から与えられたものであれ)を果たすために積み重ねてきた専門的な訓練を表しているのかもしれない。テーマを考えるもっとも良い方法は、おそらく以下の問いに答えることだ: 冒険者になる直前の君は何者だった? ゲーム世界の住人に対して自己紹介する際、君は自分のことをどのように説明する? 君のキャラクターが何ものであるかを語る際、クラスの名前は必ずしも重要とは限らない――君が見た、革鎧を着た凄腕の剣士は、ファイター、レンジャー、ローグ、あるいはパラディンかもしれない。一方テーマは、キャラクター自身にとっても他の誰にとっても一目瞭然である可能性が高いのだ。 キャラクター・テーマによって獲得した特徴は、キャラクター・シートの「種族/背景/キャラクター・テーマの特徴」欄に、他の特徴同様名称とコメント欄にその利益を記入すること。 追加ルール 追加のキャラクター・テーマ チョウズン・オヴ・ヴァラナー・アニマルE Chosen of Valenar Animal/ヴァラナー・アニマルに選ばれし者 勇者にふさわしい相棒――ヴァラナー・アニマル(ヴァラナーの動物)に選ばれた者。 ガンスリンガー The Gunslinger/銃使い 工事中なの((。´・w・)。´_ _))ペコリ ドラゴンフレンド Dragonfriend/竜の友 工事中なの((。´・w・)。´_ _))ペコリ ワイヤー・マスター Wire Master/ワイヤー使い 工事中なの((。´・w・)。´_ _))ペコリ キャラクター・テーマを選択しない 純粋にゲーム・システム的な観点から言うと、テーマの選択は義務ではない。 しかし、テーマは純粋なゲーム的利益をもたらすものでもあるため、テーマを選択しないキャラクターは選択したキャラクターに比べて不利を被ってしまう。また、キャンペーンの設定に深く関連したキャラクターを作りたいが、自分のPCの背景設定はあくまで自分で考えたいという場合もあるだろう。 この追加ルールはキャラクター・テーマを選択しないことを選んだPCに特典を与えるものである。 テーマ未選択特典 「キャラクター・テーマを選択しない」ことを選択したなら、君はレベル1、5、10において“前提条件を満たしている英雄級特技”1つをボーナス特技として得る。 特殊 テーマ未選択特典で得たボーナス特技を再訓練することは可能だが、交換できる特技は上記の条件を満たしている必要がある。 DMの許可があれば、君はレベルアップの際に再訓練としてキャラクター・テーマを得ることができる。 ただし、君がテーマ未選択特典で得たボーナス特技を前提条件とするパワーや特技を持っているなら、まずは再訓練でそれらの特技やパワーを別のものと交換しなければならない。そして、テーマを得ると、テーマ未選択特典によって得た利益をすべて失う。 キャラクター・テーマのカスタマイズ (;>w<)ゞ 工事中なの 補遺 キャラクター・テーマのヴァリアント・データ 本項ではキャラクター・テーマのヴァリアント・データを紹介している。これらのデータはそれぞれのテーマに関連する追加ルールと代替ルールである。 ウィザーズ・アプレンティス Wizard's Apprentice/ウィザードの弟子 弟子というのはもちろんどの職業にも存在するものだが、“ウィザードの弟子”以上に名高い(あるいは悪名高い)ものはないだろう。 ガーディアン Gurdian/守護者 ガーディアン(守護者)とは、自分が守る価値があると信じるものを守ることを誓った特権階級や軍団の一員だ。彼らは自身が守ると誓ったもののために命を懸ける油断なき戦士である。 サムライAL (;>w<)ゞ 工事中なの スカラーAL Scholar/学者 学者とは古い文献を収集し、忘れ去られた秘密を探り当て、古の時代の伝承を研究する者たちだ。彼らは過ぎ去った日々の記憶を保存し、過去がもたらした重要な教訓を未来の世代へと受け渡さんと探求する。 デーモン・スポーンAL Demon Spawn/デーモンの落とし仔 デーモンと定命の存在との遭遇は、後者の速やかな死によって終わるのが普通だ。デーモンは自分自身が滅ぼされるまでの間に可能な限り万物を滅ぼすために生きる。かくも暴力的な性向ゆえに、デーモンが定命の存在と夫婦になるのはきわめて珍しいが、諸次元界を隅々まで見渡せば血管にデーモンの血が流れる定命の存在を見つけるのはそこまで難しくない。デーモン・スポーンと呼ばれるこの種のクリーチャーは、祖先のデーモンと同じく荒々しく破壊的な悪党であることが多い。 このテーマはデモニック・カンビオン(デーモンのカンビオン)のテーマとしても使用できる。 ノーブル Noble/貴族 英雄は社会のあらゆる階級から生まれるものである。彼らの物語は、ある者はただの農民ろして、ある者は辺境の地から来た荒くれ者として、またある者は都会生まれの者として始まるかもしれない。しかし中には特権階級として生を受けた英雄もいるのだ。 フェイ・ビースト・テイマー Fey Beast Tamer/妖精郷の獣を操る者 ヒューマンの文明の創成期におけるフェイワイルドの野獣との接触は、大きな衝撃をもたらした――フェイワイルドという次元界の魔法が、定命の世界の心と魂に触れたのである。結果として、定命の種族のうちに、フェイワイルドからやってきたクリーチャーと付き合う適性を発達させるものが現れた。彼らはフェイの土地の野獣たちに、ちょうど定命の貴族がその部下に命令を下すのと同様に命令することができた。フェイ・ビースト・テイマー(妖精郷の獣を操る者)として知られた彼らの多くは物語や詩の中で永遠に語り継がれるようになった――彼らはフェイワイルドの力ある獣をかたわらに従えて戦ったと。 長い歳月が過ぎ、かつては強かった血脈も、数世紀に渡る婚姻と拡散の末に細っていった。世代を経るごとにその子らがフェイの獣を支配する力はさらに弱まって、ついにはその能力はほとんど忘れ去られるまでになった。 しかし、数世代に一度、古代の野獣の支配者の血を色濃く引いた両親のもとに定命の子どもが生まれることがある。 君はこの、文明の曙にまで遡る能力を持った、ごく稀なものたちの1人である。君は1体のフェイ・クリーチャーと絆を結び、君を助け、君を害から守るようにと命ずることができる。 ライカンスロープ Lycanthrope/ライカンスロープ 数ある呪いの中でも特に古く恐ろしいライカンスロピーの呪いは、もっとも文明的な人型生物すら野蛮な獣に変化させてしまう。この呪いを受けた者(=ライカンスロープ)は、本来の姿である人型生物の形態でいる間は呪われる前と変わらなく見える。だが時の経つにつれ、多くのライカンスロープは動物の姿を匂わせる特徴を見せるようになってゆく。動物の姿になったライカンスロープは、その種類の普通の動物の強化版に見える。けれども、近づいてその目をよく見れば獣にふさわしからぬ知性の光が見え、闇の中では目が赤く光る。 ライカンスロープの中にはこの呪いに抗う者もいれば受け入れる者もいる。呪いに抗う者は、人型形態でいる間は以前のままの属性と人格を保つことができ、荒れ狂う獣の衝動を己の内深くに押し込めて、それまで通りの生活を送ることができる。だが満月が昇ると、呪いは抗えぬほど強くなり、獣の姿――あるいは動物と人型生物を混ぜ合わせたような恐るべき中間形態に変わってしまう。 君はライカンスロピーの呪いを受けた。そして、君は今もこの呪いに抗い続けている。――呪いを受け入れたライカンスロープは、血の餓えに屈し、悪に染まり、弱者を餌食にする隙をうかがう捕食者に堕ちることを知っているからだ。 このテーマを選択した場合、以下の中から君がどの種類のライカンスロープであるかを選ぶこと:ワーウルフ。 ライカンスロープ:ワーウルフ ※ライカンスロープ:ワーウルフは『Dra#410』掲載のWerewolfの代替ルール版とみなされる。 Lycanthrope, Werewolf/人狼 ワーウルフ(人狼)はライカンスロープの中でももっとも広く分布し、もっとも恐れられている。 ほとんどのワーウルフは悪に染まった凶暴な捕食者だが、他のライカンスロープがそうであるように、ワーウルフも常に悪であるとは限らない。しかし、悪でないワーウルフは常に、内なる獣と戦い続けることを強いられている。
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バトルテーマI 収録作品:アンリミテッド:サガ[PS2] 作曲者:浜渦正志 概要 本作の通常戦闘曲。 「バトルテーマI」という何のひねりも無い無骨なタイトルだが、実際の曲調はというと、流れるようなヴァイオリンと幻想的でリズミカルなピアノを主軸にしており、主旋律のメロディはメインテーマである「アンリミテッド:サガ序曲」の旋律をアレンジして使用している。 浜渦氏独特のリズムから織り成されるそれは、その「無骨な曲名」と「通常戦闘曲」という情報からだけでは想像もつかないような、爽やかで清々しさが感じられる、洗練された曲となっている。それらのギャップもあってか、本作でも屈指の人気を誇っている。 過去ランキング順位 第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 258位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 227位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 253位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 94位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 123位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 372位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 376位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 362位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 796位 みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100 59位 第2回みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100 46位 みんなで決めるRPGバトルBGMランキングベスト100 71位 みんなで決めるゲーム音楽歴代ベスト100ランキング 207位 みんなで決めるプレイステーション2BGMランキング 9位 みんなで決める2000年~2007年の名曲ランキング 53位 みんなで決める通常戦闘曲ベスト100 72位 サウンドトラック UNLIMITED SaGa Original Soundtrack
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空のかなたから 眩しい魔法たちが ミッドチルダを照らせば あふれる魔法が 輝くに町に舞い上がり 時空を越えてゆく 傷つく事は怖くないから 信じあう仲間がそばにいるから バリハイ リリカルなのは どんな時でも 胸に熱いハートを抱きしめて バリハイ リリカルなのは さぁ飛び出せ 世界中の笑顔に出会えるその日まで 青く輝く幾千万の 魔法のかけらが散りばめられた このミッドチルダにうごめく 嵐に向かう君を信じたから 何も恐れないさ ゴーウィズミー なのは エースオブエース 魔法合わせたその時 ギャザーウェイ ゴーウィズミー なのは 忘れかけていた 熱く燃える 大切な パッショネイト この胸に 単発総合目次へ テーマ曲系目次へ TOPページへ
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「ロトのテーマ」 パーーーーー パラララッパッパー (テレレレテレレレテレレレテレレレ) パーーーーー パラララッパッパー (テレレレテレレレテレレレテレレレ) パー パラララー パラララー パラララー パラララーーーーー パララララララッパッパー (テレレレレレレレレン!) パッパパーラーラーラーパーラー パーーーララーーーラ パラララーラー パッパパーパーパーパーパー パラララー パラララーラーラーラー パー パラララーーーラ パーパー パラララーーーラ パーパー パラララー パラララー ラー ラー
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アタック!スカリエッティ (元ネタ:ギャグマンガ日和) アジトの中には ガジェット棲むの 頼れるナンバーズ みんな目が死んでる 悪事にかけた青春 でもみんな目が死んでる 私とはやて(あなた)は 友達じゃないけど あなたの上司と 私は友達 大体そんな感じ スカリエッティ 単発総合目次へ テーマ曲系目次へ TOPページへ