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PREV:犬猿の仲 中編 NEXT:紛らしたい暑さ 前編 ストーリー 我がライバル!なんて絶妙なタイミングで現れてくれたんだ!! 忍者 コタロウ 一緒にこの生意気なガキんちょを再教育してやろうぜ! 忍者 コタロウ そもそも年上への言葉遣いがなってねぇもっと敬えよ! 忍者 コタロウ そういう言葉は、せめて敬えるぐらいになってから言って欲しいね ポップガール キャンディ なにぃ? 忍者 コタロウ プレイヤー、こいつね今アタシに三連敗して当たり散らしてるんだよ ポップガール キャンディ だから無視してOK ポップガール キャンディ ち、違う、俺様が子供相手に遊んでやったら…急に横柄な態度を… 忍者 コタロウ ライバル!お前なら信じてくれるよな! 忍者 コタロウ …ふーん ポップガール キャンディ じゃあこーする?もう一回だけデュエルして次負けた方は、 ポップガール キャンディ 何でも勝った方の言うこと一つ聞くっていうのは? ポップガール キャンディ …フッ、望むところだ 忍者 コタロウ 圧倒的な勝利で泣きべそかかせながら屈辱的な命令をしてやろう 忍者 コタロウ では… 忍者 コタロウ どうせお前じゃなくて、そっちのライバルとやらにやらせるんだろ ポップガール キャンディ …何のことかわかんねぇよ… 忍者 コタロウ ふーん、じゃお前がやんのか?また? 四連敗? ポップガール キャンディ …………………… 忍者 コタロウ そこまで言うのなら、我がライバルが相手だ! 忍者 コタロウ …行け! 忍者 コタロウ どっちが子供なんだか ポップガール キャンディ 勝利時 …哀れなガキだぜ調子に乗った結末がコレだぜ 忍者 コタロウ …クッ! ポップガール キャンディ かわいそうだが、約束は約束だ…何でも命令、聞いてもらうぞクックックックックッ… 忍者 コタロウ なんて下品な笑顔だ…まさか、アタシにコイツ…変な事を… ポップガール キャンディ するか!何が悲しくてお前みたいなのを… 忍者 コタロウ そりゃお前が大人の女性なら少しは考えもするだろうが…そのザマじゃな 忍者 コタロウ もっと…こう…柔らかそうな感じの… 忍者 コタロウ そう、いってみればエレナさんみたいな… 忍者 コタロウ はい、どうかしました? 光の守護者 エレナ うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ! 忍者 コタロウ 今、名前を呼ばれた気がしたのですが? 光の守護者 エレナ あ、エレナさん…この忍者がエレナさんに変な事をしたいって… ポップガール キャンディ ホァーーーーーーーーーー! 忍者 コタロウ はい? 光の守護者 エレナ ち、ちがうんです!その、エレナさんって素敵だよなって話を!! 忍者 コタロウ あら、それはそれはありがとうございます嬉しいです 光の守護者 エレナ ところで、三人で何をなされていたんですか? 光の守護者 エレナ い、いえ、ちょっとデュエルを… 忍者 コタロウ 負けたら相手の言うことを何でも聞くっていうデュエル ポップガール キャンディ あら… 光の守護者 エレナ それでアタシが負けて今から命令されるところなんだけど… ポップガール キャンディ あ、あう… 忍者 コタロウ で? どんな命令? ポップガール キャンディ …………………… 忍者 コタロウ …か、肩たたきを 忍者 コタロウ あらあら 光の守護者 エレナ ふーん、そう?ほら、背中向けろ ポップガール キャンディ …う、うん 忍者 コタロウ オラァッ! ポップガール キャンディ ぐはっ!? 忍者 コタロウ おらあらおらっ!! ポップガール キャンディ グハグホガハァ!?やめろ! 全力で叩くな! 忍者 コタロウ 強さの指定はなかっただろ!? ポップガール キャンディ これはただの暴力だ!ぐはぁ! 忍者 コタロウ 肩は叩いてるだろ! ポップガール キャンディ 叩いてるだけだ! 忍者 コタロウ 喜べ! ポップガール キャンディ ふざけっ、がはぁ!? 忍者 コタロウ 仲がよろしいんですね微笑ましいです 光の守護者 エレナ 敗北時 …お、おい、ライバル…おい! 忍者 コタロウ さーって、どうしようかなどんな命令にしようかなー ポップガール キャンディ 確かそっちが勝ったら泣かせて屈辱的な命令をする予定だったんだよね? ポップガール キャンディ だったらこっちもそれと同じぐらいのものをやらないといけないよね? ポップガール キャンディ …………………… 忍者 コタロウ ムッ!?この音は…忍びの者だけに聞こえる特殊な笛の音が! 忍者 コタロウ 仲間が助けを求めている!悪いがここまでだ!また会おう! 忍者 コタロウ 逃げるな! ポップガール キャンディ 罰ゲームは任せたぞライバル! ポップガール キャンディ …マジかよ、アイツ ポップガール キャンディ もうアイツと付き合うのやめた方がいいぞ ポップガール キャンディ …さて、どうしようかなあん? 忍者が消えたら約束がなくなるとでも思ったのか? ポップガール キャンディ 約束は約束ちゃんとやってもらうからな…うーん、そうだなぁー ポップガール キャンディ 遊園地にでも連れて行ってもらおうかな ポップガール キャンディ 入場料、ジュース、お菓子代はもちろんそっち持ち! ポップガール キャンディ それで今日一日アタシをエスコートだ! ポップガール キャンディ 負けたんだもんアタシの命令、聞いてくれるよな? ポップガール キャンディ PREV:犬猿の仲 中編 NEXT:紛らしたい暑さ 前編
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まず仲魔を作る時は、スキル集めから始めます。 スキルは合体、遺伝、覚醒を繰り返すことで本来であれば覚えないスキルでも使えるようになります。 遺伝とは例えば、仲魔Aと仲魔Bを合体させて仲魔Cを作るとします。 この場合仲魔Cは仲魔Aの持っている8個のスキル(スキルパレットのF1~F8キー)と仲魔Bの持っている8個のスキル、そして仲魔Cが元から持っているスキル8個で最大24個のスキルを最初から覚えています。 同じスキルを仲魔A,B,Cが持っていても1つにまとめられます。 ただし最初からスキルパレットに入っているのは仲魔Cが元から持っているスキルだけで、仲魔Aと仲魔Bのスキルは遺伝スキルの一覧に入ります。 *画像準備中 遺伝スキルは遺伝経験値を貯めることで使えるようになります。 遺伝経験値はスキルと同じ属性を食らったり使用したりすると貯まります。 例えば火炎なら火炎、回復なら回復を食らったり使ったりすると遺伝経験値が貯まります。 また仲魔A,Bの体得スキルや遺伝スキルでスキルパレットに入れなかった物は遺伝しません。(これ注意 こうすることで仲魔Cは本来覚えないスキルを使用することができます。 これを繰り返して8個全てをほしいスキルに変えてしまいましょう。 この際に出来上がる仲魔Cは気にせずにスキルを集める事だけ考えましょう。 下記は管理人の主観のもと、下記のルールに基づいて各タイプの良いスキルを覚える悪魔をピックアップしました。 ・レベルは30以下で入手可能 ・入手が簡単 ・序盤は魔法攻撃は弱いため省略 ・近接・スピナータイプ 名前 レベル 入手場所 スキル シーサー 13 → 28 COMPHACK(第3ホーム) 放電(電撃スピン) 未熟なオルトロス 15 スギナミ ファイアブレス(火炎スピン) 未熟なジャックフロスト 4 → 7 スギナミ アイスブレス(氷結スピン) カラステング 28 合体 烈風破(衝撃スピン) コカトライス 8 → 11 ナカノ 毒ガスブレス(魔力スピン) マッハ 12 合体 ヒートウェイブ(火炎ラッシュ) ケットシー 7 スギナミ 稲妻突き(電撃ラッシュ) 放電は遺伝に制限はありません。 ブレス系は息の遺伝特性を持っている仲魔にのみ遺伝できます。 ソニックブーム、烈風破は突撃の遺伝特性を持っている仲魔にのみ遺伝できます。 ヒートウェイブ、稲妻突きは武器の遺伝特性を持っている仲魔にの遺伝できます。 このように近接系のスキルは合体後の遺伝特性によっては遺伝できない場合があります。 遺伝特性は攻略wikiには掲載されています。 ・支援タイプ 名前 レベル 入手場所 スキル クシナダヒメ 26 合体 メディアラマ(範囲回復) キクリヒメ 18 → 19 合体 リカーム(復活) 流離いのアルプ 6 → 7 スギナミ パメラ(緊縛、睡眠を解除) ユニコーン 21 合体 パララディ(麻痺を解除) アプサラス 8 → 14 シンジュクドック クロズディ(封魔を解除) コダマ 3 → 9 スギナミ カルムディ(魅惑を解除) エンジェル 11 → 14 合体 ペトラディ(石化を解除) 勇敢なガルム 10 → 25 イベント マハタルカジャ(物理攻撃強化) パイコーン 17 → 18 ナカノ 会心1(クリティカル率アップ) 基本的にはどのようなタイプであっても回復と復活は必須です。 回復は範囲魔法にしましょう。 単体回復は手動で操作するのが不便です。 支援タイプのスキルのみで構成するときつくなるので必ず攻撃スキルは最低1個は入れましょう。 また能力強化魔法の効果はレベルや能力に関わらず一定です。 その為、レベルが上がり能力が高くなるとさほど重要ではなくなってきます。 ただし、中盤辺りまではあると便利です。 ・スキル構成 現段階では近接系の方が有利です 構成としてはアタック、ラッシュ、スピン2種類、回復、復活、会心1、お好みで1つ、が良いと思います アタックは最初から覚えているのでOK、ラッシュとスピンはお好みで遺伝させると良いでしょう。 会心1は今後も必須スキルになるので覚えておきましょう 次の章では合体後の仲魔Cとスキル構成について解説します。 次へ
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[位階] 星 [生年] 2001 [性別] 男 [表の顔] 大学生 [裏の顔] 隠者 [プレイヤー] おがとん [データ] http //majyusen.web.fc2.com/char/kight/RM17.htm#24 [参考] 前世をソロモン王として過ごし、現代では一般人の家系に生まれた普通の人間。 前世での経験を煩わしく思っており、今世は思う存分楽しんで生きてやる!という熱意に溢れている。 けれどその決意に反してか否か、彼の持つ魔術知識とその腕前は一流などという言葉では生温いほどの高みに位置している。 望むままに世界を破壊する事すら容易いが、そんな事は万が一にも起こりえない。 え?世界征服?ないない!そんなことしたって楽しくないじゃない 彼はその在り方からして普通という言葉からはとんでもなく遠い位置にいる。それこそ地球滅亡とか世界崩壊とか大規模世界テロとか起きない限り、その力を振るうことはそうそうないだろう。 ただ例外として、自分の領域に土足で踏み込み暴れようとする存在がいた場合は別だ。 彼は何よりも平和を愛している。 限られた生をもって死と断絶に立ち向かうもの。 終わりを知りながら、別れと出会いを繰り返すもの。 ……輝かしい、星の瞬きのような刹那の旅路。 これを愛と希望の物語と云う ありえたかもしれない世界線では、彼はその言葉を残し人類悪に終止符の要を打ち込んだ。誰よりも平凡な人間であることを望みながら、誰よりも非凡な才能を持っていた彼は、それでも人類に希望を持っていた。 だからこそ、彼は誰よりも理不尽な死を許さない。 そこに最善を尽くす平均的な人間はいなくとも、彼は自分が信じる道を歩んで行く。 その道がきっと、世界の、人類の平和に繋がるものだと信じて
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「お兄ちゃんって呼んだ方がいい?」 「きっとあなたなら、僕の事を見捨てないだろうから」 ステータス STR 6 DEX 14 INT 12 CON 8 APP 13 POW 18 SIZ 9 EDU 9 DB 0 技能値 空手 61% こぶし 80% キック 40% 目星 50% 聞き耳 50% 芸術 日本舞踊 20% 芸術 家事 50% 心理学 90% 回避 58%(28+30) プロフィール 読み:すてら 年齢:外見12歳(実年齢9歳) 性別:♀ 身長:145cm 体重:35kg 誕生日:1/16 職業: 所属: 好きなもの:甘味、暖かいところ 嫌いなもの:食べられないもの 好きな人:鈴村 信 苦手な人:命令する人、ジョーカー 尊敬する人: 血液型:O型 あだ名:- 夢:なーいしょ 趣味:家事 概要 幼/青紅葉冒険譚にて登場。 祈 三三に成り代わり、探索者たちに追従する。 ジョーカーにされた「祈三三になり、奴らの能力を盗み取れ」という願いの元、探索者たちの力を見続ける。 蓄えるだけ蓄えさせ、探索者たちを誘き寄せる餌になり、邪魔になれば消されるはずであった少女。 しかし妲己が渡していた一手によりそれも不発、ほぼ完全な人間としてジョーカーの支配から逃れた。 どこからともなく連れ去られ弄り回され、宿無し文無し親も無しの身。 行く当てもなく、一人では生きられないため鈴村 信の元へ身を寄せている。 鈴村を選んだ理由としては、「彼は僕がはじけ飛ぶ瞬間投げ捨てる事も無視することもできたのにしなかったから」 それに「一緒に居る事を拒絶しなかったから」の二つ。 自分の命が掛かっている瞬間ですら、敵対していた自分を捨てなかった。 ならば自分が拒絶しない限り、手を離されることはきっとないだろうという考えである。 ベースとなっている人格は祈三三本人の物であり、姉妹であると言われれば疑う余地のないほど酷似している。 これは現時点の状態であり、環境や経験全てが違うステラは全く違う人生を歩むと思われる。 最後に、彼女は鈴村 信から「幸福を希求せよ」と願われ、それに「分かった」と答えた。 しかしこれには二つ、嘘が混じっている。 一つは「既に彼女に願いを叶える能力がない」こと。 そしてもう一つは「この時点で願うまでもなく幸せいっぱいである」 主な関係者 PC 鈴村 信 NPC その他 関連項目 名前 コメント
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登録日:2011/05/30 Mon 07 49 24 更新日:2024/04/13 Sat 20 43 59NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ☆ おしゃれさん お花←ではない マスクが本体 ミュージシャン 実はすごいやつ←やっぱり妄想かも 実はイケメン 星 杉田智和 腐ったタクアン 荒川UB 荒川アンダーザブリッジ ヒーモヒモヒモヒーモヒモ〜♪ 荒川アンダー ザ ブリッジの登場人物。 声:杉田智和 年齢:24歳 身長:179cm 体重:61kg 血液型:B型 星座:牡牛座 常に星型のマスクを被っている青年。どんどん角が丸くなっていき、最近では「お花」と称されたほどだが、あくまでも星。 ちなみに星のマスクの下には満月のマスクを被っている(月のマスクは何かさらに気持ち悪い)。 マスクは、押すとゆっくり戻ってくる低反発ウレタンで出来ている。 荒川河川敷のミュージシャン。本人曰く「星だけにスター」。 しかし歌っているのはへんちくりんな歌ばかりで、リクに「ネタだろ?」と言われ、さらにシスターには「違うとは言いきれん」と言われた。 一応定例ライブをやっている。 ニノのことが好きであり、その恋人であるリクとは犬猿の仲。 リクが河川敷に来てから間もない頃は、度々教会の懺悔室で「リクルートをとにかくぶん殴りたい」とこぼしていたらしい。 リクもリクで「星と分かり合える日は一生来ない」と思っている。 最近ではなんだかんだ言ってもリクとは息がピッタリ合っているようにも見えるが、本人は「俺にはデレなんてねえ」と言っている。 ぶっちゃけ基本的な感性は、橋の下の住人の中ではリクに次いで一般人に近く、ニノ関連のこと以外なら割と常識人な部類である。 ニノがリクにキスするところを目の前で見てしまったため、一時期ヒトデと化した。 この時はさすがにリクも心配していたが、ステラのシスターに対する一途な想いを聞き復活。失恋タッグが誕生した。 ワンレンの女性が好きであるらしく、「世の女の子は皆ワンレンにすればいいのに」「女性はワンレンが一番」「P子もワンレンにしたら?」などと発言している。 しかし世界中の女の子がワンレンになっても、ニノのワンレンが一番好きだそうだ。 だがニノには「ここ(金魚掬いの水槽)に浮いてるふやけたコーンはお前にそっくりだな」と言われた。 アマゾネスとは共通の目的(リクとニノの破局)を持っているため、度々協力しあう仲。 また「久々にニノ以外にいい女に会えた」「リクの事が大好きで一生懸命なアマゾネスは結構カワイイと思った」などと発言しており、アマゾネスとのフラグを立てた。 以後アマゾネスとの絡みがあると、星はリクすら認めるほどのいい男と化す。 完全な着ぐるみである村長とは違い、星はマスクを被っているだけなため、服装は毎回変わっている。 作者も「服を考えるのが毎回とっても楽しいキャラ」と言っている(他のキャラは衣装がほぼ固定であるため)。 以下ネタバレ? もともとはサードアルバムがオリコン1位になるようなミュージシャンだったが、 実はそれは才能の塊みたいなプロデューサーが書いた曲を「歌わされている」だけに過ぎなかった。 そのためいつもイライラしており、休みが入るたびに1人で河川敷の来、自作の歌や即興の歌を歌っていたという。 その頃から三日月のマスクを被っていた(ロッカー特有の自傷癖だったらしい)。 これは「プロデューサーって太陽がいなけりゃ歌えねえ、自分の力で光れねぇ情けねぇ衛星」という意味。 しかし自棄になって歌っていた自作の歌を聴いたニノに「お前自分で歌ってる」「お前はぴかぴかの一等星だ」と言われ、以来星型のマスクを被りだした。 また、「いいとも」にも出たらしい。 しかし「マブダチのジョン・レノンから電話をもらい、自分の回ではエルヴィスに電話した」と言っているあたり、やっぱり妄想かもしれない。 マスクの下のすっぴんはニノに捧げるため、大事に大事にとってある。 …というが、早朝コンビニに行く時に一度すっぴんで外に出ている。おいポリシーはどうした リクは星のすっぴんを「グロ画像」「視覚の暴力」と称するが、 実際にすっぴんを見たコンビニ店員の反応を見るかぎりは実はかなりのイケメンではないかと思われる。 余談だが、アニメでは村長に次いでいち早く実写化されている。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 荒川で一番好きだったが、アニメ版でさらに好きになった -- 名無しさん (2014-04-30 04 16 31) 杉田さんの真骨頂! -- 名無しさん (2014-04-30 09 40 49) リクとはある意味親友。 -- 名無しさん (2014-09-05 07 04 26) コイツが吸ってるタバコはセブンスター・・・何コレ、新手のダジャレ? -- 名無しさん (2014-10-18 16 00 08) 名前 コメント
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・スキル構成 構成としてはアタック、ガード、ダッジ、カウンター、ラッシュ、スピン、範囲回復、復活の構成が無難で使いやすいと思います ただ、現時点では仲魔だけで戦うことはそう無いと思うので防御系スキルは別のスキルに変えても問題ないと思います。 ・最終仲魔Cについて 前のページで仲魔Aと仲魔Bを合体させて仲魔Cを作りました そして合体を繰り返し仲魔Cにほしいスキルが集まったら最終形態を作ります この時点ではLNCはほとんどの人がNだと思うのでNの仲魔のみ紹介します 名前 レベル 解説 ハクタク 27 防御力が非常に高く突撃属性にダメージボーナスが付きます アピス 24 防御力が高く突撃属性にダメージボーナスが付きます カイチ 31 防御力がまぁまぁ高く、突撃属性と回復魔法にボーナスが付きます。 この辺りが強いんではないでしょうか ・どーしても無理だという人へ 最初スネークマンに近況報告して貰える勇敢なガルムはかなり強力な近接型です 序盤は下手に作るより優秀なのでどうしても作るのが無理だという方はこれを使ったほうが良いです ただし勇敢なガルムが通用するのは30~40ぐらいまでです そこからは魔型の方が強くなりますのでやらなくても合体について理解しておく必要があります 次へ
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武将名 しちじょう かねなか C七条兼仲 阿波の豪族。阿波国七条城主。長宗我部元親と十河存保が戦った中富川の戦いで十河氏に属して戦死した。怪力の豪傑で、武勇伝が多数伝承されている。徳島県の大山寺で催される「力餅大会」は兼仲が同寺に鏡餅を奉納したという伝承に由来するという。「おでの筋肉、天下一ぃいい!!!」 出身地 阿波国(徳島県) コスト 1.5 兵種 足軽 能力 武力7 統率1 特技 計略 力餅の奉納 武力が上がる。 必要士気3 Illustration いちげん 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 強化 3 +8 - - - 2.3c(統率依存0.2c) - (以上2.10A) 自身の武力を上げる単体強化。 解説 Ver2.10で登場した、全勢力で唯一の1.5コスト武力7の武将。 足軽なので兵種アクションはできず、最低統率で特技も持たないという極端なスペックだが その高武力から相手は少なくとも同コスト以上を割かないと迅速な処理が難しい上に 足軽の攻城力の高さから壁攻城でもかなりの痛手となるので、端攻め要員としては非常に優秀である。 計略は一瞬だけ武力を大きく上げる単体強化。 効果時間が非常に短く積極的に使う計略ではないが、局所での延命や 乱戦ダメージを上げて敵武将を落としたい時などには活用できるだろう。 備考 台詞 \ 台詞 開幕 おでの鉄腕、天下一ぃいいい!!! 計略 - タッチアクション - 撤退 おで、んんっ!! 復活 筋肉ぅううう!!! 伏兵 - 虎口攻め そおりゃあああ!! └成功 おでが最強ぉおおお!!! 攻城 おでの邪魔ぁあああ!!! 落城 筋肉のお、雄叫びぃいいい!!! 熟練度上昇 筋肉ぅ!
https://w.atwiki.jp/iris860825/pages/17.html
さて、いよいよお待ちかね仲魔について解説します(´∀`)b まずはどんなタイプの仲魔を作るか考えましょう。 ガンナータイプも一応ありますが扱いにくく、さほど強くもないので省略します。 ・近接タイプ PCの近接スタイルと同じでアタック、ラッシュ、スピン、ガード、ダッジ、カウンターを使って相手の攻撃をさばきながら攻撃するタイプです。 PCと違う点は武器の持ち替えが無いため属性を変えて攻撃することが難しい点です。 その為無効、反射のある敵に対して詰む場合があります。 アタックは斬撃、打撃、突撃属性、ラッシュは斬撃、打撃、突撃、火炎、氷結、電撃、魔力属性があります。 近接スキルは遺伝が難しいため中級者向けです。 ただし序盤は魔型より近接型の方が火力が高いため遺伝は難しいですがダメージは出ます。 ・スピナータイプ PCのスピナーと同じでスピン攻撃を主体とするタイプ。 武器の持ち替えが無いため複数属性のスキルを覚えた方が良い。 スピンは、斬撃、打撃、突撃、火炎、氷結、電撃、衝撃、魔力属性があります。 近接スキルは遺伝が難しいため中級者向けです。 ・魔型タイプ PCの魔型スタイルと同じく4属性の魔法を主に使います。 また仲魔専用魔法として破魔属性のハマ系、呪殺属性のムド系、4属性の単体魔法のカノン系があります。 ・支援タイプ PCの支援スタイルと同じで回復魔法や補助魔法を使います。 範囲回復系と復活系はタイプを問わずほぼ必須スキルです(・´з`・)b 単体回復魔法は使いにくいので必ず範囲回復魔法を使いましょう 支援魔法は後の方になるとあまり使わなくなります。(効果は有効だが持続させにくい) 基本的には純支援タイプは後々つらくなります(´Д`) 他の型に支援のスキルを覚えさせるっといった運用が好ましいです。 ・仲魔にするには ここで悪魔に話しかけて仲魔にするテクニックを紹介します。 スキルは対話系のみを使用し、威圧、挑発は使用しません。 悪魔に話しかけると友好度が上がります。 この友好度が一定以上になった時に仲魔になるか判定されます。 この最終判定は失敗(逃げられる)、成功(仲魔になる)の他に大失敗(攻撃してくる、再度挨拶しても100%大失敗になる)、アイテムドロップの4パターンがあります。 大失敗した場合敵は残っていますが話しかけても会話は進みませんので倒してしまいましょう。 友好度は1回では一定値に達しないので何度も話しかける必要があります。 また話しかけても失敗と成功があり成功した場合だけ友好度が上がります。 失敗すると攻撃されるのでガード、ダッジ等で防御しましょう。 最終的な大失敗と間違わないように気をつけましょう。 攻撃すると友好度が下がります。 ラッシュが来た場合は素手で殴るか諦めて食らうかカウンターするかですね。 同じ理由で仲魔の攻撃設定を勝手に攻撃しないように変更しましょう。 名前の前に未熟以外の異名が付いてるのは難易度が高いです。 *動画準備中 ・LNCについて LNCとはロウ・ニュートラル・カオスの略です。 カオスと言っても悪人とかそういう意味ではありません。 PCと仲魔との相性とお考えください。 これが同じだと召喚マグネタイトが少なかったり、召喚ボーナスで仲魔の攻撃力が上がったり恩恵があります。 逆に違うとデメリットしかありません。 最悪極端に召喚マグネタイトが増えたりします。 最初にキクリヒメやアークエンジェルの召喚マグネタイトが多いのはこのためです。 実質自分と同じLNCの仲魔しか使えないと考えてOKです。 最初は全員ニュートラルからはじまりエピソードACT10以降で選択肢によって変化します。 今の段階では気にしなくても良いですが覚えておいてください。 ・デビルフュージョンについて これはCOMPの中の仲魔と召喚している仲魔が合体攻撃を行う技です。 第3ホーム出てすぐの親切なデビルバスターから話を聞くと開放されます クエストで解放されると画面上にフュージョンゲージと仲魔のアイコンが表示されます。 ゲージが貯まるとストックが増え、ストックがある状態で発動できます。 効果はCOMPの中の仲魔の継承タイプに依存します。 基本的には攻撃系(火炎、氷結、電撃、衝撃、魔力、破魔、呪殺、万能)があると便利です。 逆に他のは効果がいまいちなので必要ありません。 効果は仲魔アイコンにカーソルを合わせると表示され、クリックすると発動します。 つまりCOMPの中の仲魔も考慮する必要があるということです さて、次のACTではオススメのスキルを覚える仲魔を紹介します。 次へ
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仲魔Lv31~40 Lv 種族 名称 物 銃 火 氷 電 衝 破 呪 力 技 魔 速 運 所持スキル 習得スキル 出現場所 31 凶鳥 チン ー 弱 ー ー ー 耐 ー ー 34 34 29 48 43 毒ガスブレスパンデミアムーブ スクンダ(32)呪殺耐性(33) スカイタワー 31 妖樹 スクーグスロー ー 耐 弱 ー ー 耐 ー ー 24 29 51 39 38 ラクンダウィンドブレス スクラッチダンス(32) スカイタワー 31 妖精 ケルピー ー ー ー 耐 ー 弱 ー ー 34 34 39 50 43 タルンダディアラマ トラフーリ(32) スカイタワー 31 地霊 ツチグモ ー ー ー 弱 耐 ー ー ー 38 37 38 35 37 ポイズンクロージオンガ メパトラ(32)マハジオンガ(33) 31 悪霊 インフェルノ ー ー 無 弱 ー ー 弱 ー 24 28 46 34 39 ファイアブレスヒートウェイブ アギラオ(32)マハラギオン(34) 32 破壊神 アレス ー ー ー ー ー ー 耐 弱 57 40 24 35 40 マッスルパンチ反撃 チャージ(33)ジャベリンレイン(34) 32 堕天使 オセ ー ー ー ー ー ー ー 耐 52 33 24 40 40 ベノンザッパー会心波 獣の反応(33)ジャベリンレイン(34)猛反撃(35) 神田の社 32 妖鬼 ヤマワロ 耐 ー ー 耐 ー ー 弱 弱 52 31 22 32 40 メガトンプレスタルカジャ 二分の活泉(33)道具の知恵・攻(34) 岩盤 32 幽鬼 チュレル ー ー ー ー ー ー 弱 無 24 31 52 40 42 マリンカリンシバブー ムドオン(33)呪殺プロレマ(34) 六本木エリア 32 精霊 ウンディーネ ー ー 弱 無 ー ー ー ー 24 31 52 41 37 氷結ギガプロレマ 毒ガスブレス(33)二分の魔脈(35」) 33 女神 ブリジット ー ー 無 弱 ー ー ー ー 25 32 59 36 45 メディアアギラオ マカカジャ(34)二分の活泉(35) 33 天使 パワー ー ー ー ー 耐 弱 無 弱 54 34 43 26 36 ジャベリンレインディアラマ 勝利の息吹(34)メギド(35) 33 神獣 マカミ ー ー ー ー ー ー 耐 弱 36 41 35 50 45 ディアラマリカーム回復プロレマ ポズムディ(34)猛勉強(35) 33 妖獣 ライジュウ ー 耐 ー ー 耐 弱 ー ー 35 36 30 50 45 放電バインドクロー タルカジャ(34)食いしばり(35) スカイタワー 33 夜魔 リリム ー ー ー 弱 ー 無 ー ー 25 32 54 36 43 吸魔セクシーダンス 子守歌(34)マハザンマ(35) 渋谷 34 霊鳥 ヴィゾニフル ー 弱 ー ー ー ー 耐 弱 26 38 55 47 44 ダマスカスクロージオンガ 慈愛の反撃(35)マハジオンガ(36) 34 神樹 マヤウェル ー 無 弱 ー ー ー ー ー 28 36 55 39 47 メディアメパトラ マハンマオン(35)回復ギガプロレマ(36) 34 魔神 インティ ー ー 耐 耐 弱 弱 ー ー 26 33 55 44 51 マハラギオン火炎プロレマ マハブフーラ(35)氷結プロレマ(36) 34 妖虫 オキクムシ ー 耐 ー 弱 無 弱 弱 ー 35 58 29 37 37 ラクンダタスラムショット ポイズマ(35)ムドオン(36) 六本木エリア 34 国津神 スクナヒコナ ー ー ー 耐 弱 ー 耐 耐 52 44 55 46 56 常世よりきたる雷針の太刀風 マカジャマ(35)回復プロレマ(??)精神異常無効(38) 35 妖鳥 ハーピー ー 弱 ー ー 弱 耐 ー 弱 38 38 32 53 47 バインドボイスザンマポズムディ 衝撃プロレマ(36)スクンダ(37) 銀座後半 35 妖精 セタンタ ー ー ー ー 弱 無 ー 弱 57 36 26 43 43 チャージジャベリンレイン 二分の活泉(36)紫煙乱打(37) 渋谷 35 魔獣 ネコマタ ー ー 耐 弱 弱 無 ー ー 38 38 32 53 47 アクセルクロープリンパ 獣の反応(36)マハザンマ(37) 渋谷 35 鬼女 クロト ー ー 無 弱 ー 弱 無 無 38 34 32 58 43 子守歌ディアラマ リカーム(36)猛勉強(37)ディアラハン(38) 35 屍鬼 コープス ー 耐 弱 耐 弱 ー 弱 無 57 36 26 33 38 吸血バインドクロー マハムド(36) 36 天女 キクリヒメ ー ー ー ー 弱 無 ー 弱 27 35 58 39 43 セクシーダンスディアラマ メパトラ(37)リカーム(38)テトラジャ(39) 銀座後半 36 地母神 ハリティー ー ー ー ー ー ー ー 耐 27 35 68 44 46 メディラマ子守歌 リカーム(37)エナジードレイン(39) 36 魔王 バロール ー 耐 無 弱 ー 耐 ー ー 58 37 32 34 44 アギラオメガトンプレス マハムド(37)アギダイン(40) 渋谷 36 精霊 サラマンダー ー ー 無 弱 ー ー 無 無 49 42 49 42 42 火炎ギガプロレマ パニックボイス(37)二分の活泉(40) 36 英傑 ヨシツネ 耐 ー ー ー ー ー ー ー 58 37 27 39 44 ジャベリンレインバッドカンパニー 勝利の小チャクラ(37)三分の活泉(40)食いしばり(41) 37 邪神 ミシャグジさま ー ー ー ー 無 弱 弱 無 37 63 31 44 36 ラクンダマハジオンガ 狂乱針(38)電撃プロレマ(39) 銀座後半 37 地霊 ティターン 耐 ー ー ー ー ー ー ー 59 37 27 39 45 会心の眼力鬼神楽 マッスルパンチ(39)猛反撃(38??) 妖精の森2 37 破壊神 トナティウ ー ー 耐 弱 ー ー ー 耐 50 48 43 45 43 メギド絶命剣 ジャベリンレイン(38)チャージ(39) 37 妖鬼 ヨモツイクサ ー ー ー ー ー 弱 弱 耐 37 62 31 45 39 牙折りタスラムショット ブラストアロー(37)コロシの愉悦(40) 銀座後半 37 外道 マッドガッサー ー ー ー ー ー ー 弱 耐 39 39 33 55 49 バインドボイス毒ガスブレス パンデミアブーム(38)地獄のマスク(39) 渋谷 38 妖魔 シワンナ ー 耐 弱 無 ー ー ー 弱 44 42 47 48 43 パンデミアムーブ紫煙乱打 フォッグブレス(39)生命の泉(40) 銀座後半 38 邪鬼 ラクシャーサ ー 耐 ー ー 耐 ー 弱 ー 59 38 28 45 50 脳天割り絶命剣反撃 チャージ(39)食いしばり(40) 銀座後半 38 堕天使 オリアス ー ー 耐 弱 ー ー 弱 耐 47 44 46 49 39 パンデミアムーブマハラギオン メパトラ(40)道具の知恵・攻(41) 渋谷 38 悪霊 ウィッカーマン ー ー 弱 ー 弱 ー 弱 耐 47 44 43 44 42 マカジャママハザンマ マガオン(39)電撃耐性(40) 渋谷 38 幽鬼 エンク ー ー 無 弱 ー 弱 弱 無 28 36 61 40 49 ファイアブレスダマスカスクロー マハラギオン(39) 渋谷 38 フード イナバノシロウサギ ー 弱 弱 ー ー ー ー ー 40 40 34 57 51 ディアラマスクカジャ トラフーリ(39)メディア(40)リカーム(41) 39 女神 スカアハ ー 耐 ー ー 弱 無 耐 ー 62 49 34 46 48 マハザンマ鬼神楽 二分の活泉(40)グランドタック(42) 39 幻魔 トラロック ー ー 弱 耐 無 弱 ー ー 29 37 62 41 50 ブフーラジオンガ 火炎耐性(40)二分の魔脈(41) 銀座後半 39 妖獣 ヌエ ー 弱 ー ー 耐 弱 ー ー 62 34 36 39 48 アクセルクロージオンガ 放電(40)マハジオンガ(41) 渋谷 39 鬼女 メデューサ ー 耐 ー ー 無 弱 ー ー 39 69 57 54 46 百蛇の麻痺牙マリンカリンマハジオンガ 銃プレロマ(40)グランドタック(41)ジオダイン(43) スカイタワー 39 夜魔 キウン ー ー ー 弱 ー ー 弱 無 41 41 35 58 52 ムドオンスクカジャ 呪殺プロレマ(42) 渋谷 39 邪龍 キングー ー 弱 弱 ー 耐 無 弱 ー 41 41 35 58 52 ザンマ放電 リカームドラ(40)パニックボイス(41) 銀座後半 40 魔神 プロメテウス ー ー 無 弱 ー ー 耐 ー 54 38 66 27 51 マハラギオンリカームドラファイアブレス 火炎プロレマ(41)猛勉強(43) 40 神獣 カイメイジュウ ー ー ー ー ー ー 無 弱 66 38 27 52 59 デカジャモータルジハード マガオン(41)物理耐性(42) 40 魔獣 グリフォン ー 弱 ー ー 弱 耐 ー ー 61 40 29 42 51 鬼神楽マッスルパンチ ダマスカスクロー(41) 銀座後半 40 邪鬼 じゃあくフロスト 耐 ー 耐 無 ー ー 弱 耐 64 40 44 39 44 アイスブレス挑発呪殺プロレマ マハムド(41)食いしばり(42) 40 国津神 クシナダヒメ ー ー ー ー ー ー 耐 弱 30 39 68 57 50 メディアマハンマ 破魔プロレマ(41)テトラジャ(42??)静寂の祈り(43)
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2020年ドラフト候補 外野手/投手 180cm 94kg 右投左打 2002年度生(H3年) 2020年 埼玉西武ライオンズ ドラフト7位指名 1年生でベンチ入りした好投手は野手に転向するとクリーンナップへ。打球は速く、勝負強い。最後の夏は怪我に泣かされた 打撃成績 指名者コメント一覧2020年度第1回、日本ハム:6位(18/12/08) 第3回、中日:3位(19/10/18) 第4回、ソフトバンク:4位(19/11/03) 第5回、日本ハム:4位(19/11/30) 第6回、巨人:4位(20/02/01) 第7回、日本ハム:5位(20/03/14) 第8回、中日:6位(20/03/29) 第9回、ロッテ:4位(20/04/19) 第10回、日本ハム:4位(20/04/24) 第11回、中日:5位(20/04/25) 第12回、ソフトバンク:6位(20/05/02) 第13回、阪神:6位(20/05/06) 第14回、日本ハム:育成3位(20/05/14) 第15回、オリックス:育成1位(20/05/22) 第16回、西武:6位(20/05/23) 第17回、オリックス:7位(20/05/30) 第18回、西武:5位(20/06/14) 第20回、巨人:育成1位(20/07/04) 第21回、横浜:5位(20/07/18) 第22回、広島:4位(20/08/01) 第23回、ロッテ:6位(20/08/08) 第24回、阪神:育成2位(20/08/10) 第25回、阪神:育成2位(20/08/15) 第26回、広島:育成2位(20/08/16) 第27回、広島:育成2位(20/08/22) 第28回、オリックス:育成2位(20/08/28) 第29回、巨人:育成3位(20/08/29) 第30回、ソフトバンク:5位(20/09/05) 第31回、オリックス:4位(20/09/11) 第32回、楽天:育成2位(20/09/12) 第33回、ロッテ:6位(20/09/19) 第34回、オリックス:育成3位(20/09/21) 第35回、ソフトバンク:7位(20/09/22/昼) 第36回、オリックス:育成3位(20/09/22/夜) 第37回、ロッテ:育成2位(20/09/26) 第38回、オリックス:7位(20/10/03) 第39回、オリックス:育成1位(20/10/04) 第41回、オリックス:育成2位(20/10/08) 第42回、横浜:6位(20/10/10) 第46回、オリックス:育成4位(20/10/22) 第48回、西武:7位(20/10/25/夜) URL一覧ドラフトレポート スポナビ 中日スポーツ ドラフト候補の動画とみんなの評価 選手査定ノート 高校野球ドットコム 球歴 一球速報(打撃成績) 打撃成績 年度 試合 打率 打数 安 二 三 本 点 四死 振 盗 出塁 長打 OPS 備考 19秋公練 36 .351 111 39 7 2 4 37 30 15 1 .489 .559 1.048 (出塁率の分母は犠飛除く) 指名者コメント一覧 2020年度 第1回、日本ハム:6位(18/12/08) コメントなし 第3回、中日:3位(19/10/18) コメントなし 第4回、ソフトバンク:4位(19/11/03) コメントなし 第5回、日本ハム:4位(19/11/30) 外野プロスペクトが欲しかったので 近畿大会はやや不調だったが、好調時は長打連発してくれる人 元投手で日本ハムなので二刀流育成も視野 ただ投手投げさせまくった試合でも投げなかったあたりもう投手やらんのかな 第6回、巨人:4位(20/02/01) 重点補強ポイントの左打ちスラッガー候補。 投手を捨てて野手一本になってからは身体つきも一回り大きくなり持ち前の打撃力を遺憾なく発揮してる模様。 狙ってた森井、関本が消えたため、同僚の西野、相模山村、県岐阜佐々木辺りと悩んだ。 最終的に同じ左打ちで山下松井伊藤と競わせるため山村とサイコロして仲三河に。 第7回、日本ハム:5位(20/03/14) ここまでは90点やったけどまさかタイガーとられるとは。高卒外野取らないとやばいのでとる。実はよく知らない 大阪桐蔭やからたぶんセンターではないよなあ 打つ方で活躍よろしく 第8回、中日:6位(20/03/29) 山村獲ろうと思ったけど消え・・・右のスラッガー獲ろうと思ったけど渡辺内山と被り・・・しゃーなしで獲った外野手スラッガー 投手に未練ありの来歴、年齢・打席共に岡林との蠱毒になるから現実的には指名はないかも? しかし岡林には出せない飛距離を武器に競争するのを見てみたくもある楽しみな素材 第9回、ロッテ:4位(20/04/19) 藤原山口に次ぐ期待のパンチャー候補として指名 DHでいいので李承燁くらいやってくれ 第10回、日本ハム:4位(20/04/24) やっぱり高卒外野1人は欲しいので指名 甲子園でちゃんと見極めたかった 第11回、中日:5位(20/04/25) 今年の高校生ナンバーワン左打者 甘い球ならきっちり引っ張るプルヒッター 外の対応力が上がればもうワンランク上に行ける テラスも付く予定やし、将来的に四番ライトに定着してほしい 第12回、ソフトバンク:6位(20/05/02) タッパも長打力もあるのでまぁここまで残るならおいしいかと 第13回、阪神:6位(20/05/06) コメントなし 第14回、日本ハム:育成3位(20/05/14) 小深田を中和するべく指名 パワヒッターがしばらく出てこない日ハムにおいて、2人取るのはおかしくないかと 第15回、オリックス:育成1位(20/05/22) どういう訳か残っていた彼。本来は中川を育成1位指名だった予定だが急遽育成1位に繰り上げ 大阪桐蔭ドラフトその2。 勝負強さが非常に魅力的。 投手も兼任していることもあり肩が強いことも評価点 故障癖を直せるかが課題 第16回、西武:6位(20/05/23) コメントなし 第17回、オリックス:7位(20/05/30) 桐蔭の二刀流だがプロ入り後はおそらく野手1本になると思われる パンチ力が魅力 第18回、西武:5位(20/06/14) コメントなし 第20回、巨人:育成1位(20/07/04) 選球眼とスイングが素晴らしい 普通に支配下もあり得る候補 第21回、横浜:5位(20/07/18) 次世代のスラッガー候補。 第22回、広島:4位(20/08/01) 今年1人はパンチ力のある高卒を取る予定だった。西川、井上あたりは当然残っていない。投手もやってたし身体能力あるやろと思って指名。順位がちょっと高かったかな 第23回、ロッテ:6位(20/08/08) コメントなし 第24回、阪神:育成2位(20/08/10) ここまで残ると思わなかった(2回目) 脛の怪我の状況次第だが持ってるものに関しては随一なのでしっかり療養して 第25回、阪神:育成2位(20/08/15) コメントなし 第26回、広島:育成2位(20/08/16) コメントなし 第27回、広島:育成2位(20/08/22) コメントなし 第28回、オリックス:育成2位(20/08/28) コメントなし 第29回、巨人:育成3位(20/08/29) 去年の中田みたく育成込みで志望届出したんだろうと判断。柔剛併せ持つ打撃は山下を思わせる 将来的にセンターもやらせてみたいが、まずは強肩強打のライト/レフトとして支配下目指してほしい 第30回、ソフトバンク:5位(20/09/05) 左の長距離砲候補が若手に不足気味なため指名 持ってる才能は世代トップクラス 第31回、オリックス:4位(20/09/11) 和製大砲として期待。次の吉田正尚になれる逸材として評価 一塁手に落ち着いても良いのよ 第32回、楽天:育成2位(20/09/12) 育成で来てくれるかは分からないが、将来性を大きく買っての指名。 第33回、ロッテ:6位(20/09/19) コメントなし 第34回、オリックス:育成3位(20/09/21) ポテンシャルと三軍の回し要員を考慮 第35回、ソフトバンク:7位(20/09/22/昼) コメントなし 第36回、オリックス:育成3位(20/09/22/夜) 打撃が売りの外野手。 第37回、ロッテ:育成2位(20/09/26) 高校では怪我も有りポテンシャル活かしきれなかった印象 届出したって事は指名の話あったのか、それとも育成も視野なのかよく分からん 交流試合1打席で結果出したとこから見ても度胸はある感じ 第38回、オリックス:7位(20/10/03) 素材の外野手として計算。 パンチ力があり元投手という事もあり肩が強く将来の中軸としての期待も出来る 問題は怪我が多いところか 第39回、オリックス:育成1位(20/10/04) コメントなし 第41回、オリックス:育成2位(20/10/08) コメントなし 第42回、横浜:6位(20/10/10) 高卒外野手は取ろうと思っていたが、この順位と選手(高校)になったのは前例に倣った 左のスラッガーが少ないのもある 第46回、オリックス:育成4位(20/10/22) 凄い選手になりそう。 第48回、西武:7位(20/10/25/夜) コメントなし URL一覧 ドラフトレポート http //draftrepo.blog47.fc2.com/blog-entry-4101.html スポナビ https //sports.yahoo.co.jp/draft/players/466/detail/nakamigawa_yuta 中日スポーツ https //www.chunichi.co.jp/chuspo_sports_sokuho/npb/draft/?sj_page=playerinfo_2690 ドラフト候補の動画とみんなの評価 https //player.draft-kaigi.jp/PlayerInfo.php?PlayerId=21811 選手査定ノート http //playersnote.blog.fc2.com/blog-entry-6402.html 高校野球ドットコム https //www.hb-nippon.com/player/16056 球歴 https //www.kyureki.com/player/20553/ 一球速報(打撃成績) http //sokuhou.omyutech.com/PlayerStats.action?playerId=1315962 teamId=13375 cupId=20190016208 2020プロ志望届提出者 2020高校生外野手 2020高校生投手 2020高校生野手 名前 コメント