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《グリム戦役()》 1年前に収束した北方の大陸の戦争。また、その戦争における一連の軍事行動の総称。別名北方戦争。 小国がひしめき合う北方大陸の中で最大規模であった北端のグリム帝国が、その極寒気候ゆえの資源の少なさを補うために周辺諸国に対する侵略を始めたのが発端。 平和を乱す完全な侵略戦争であったため、各地の平和維持を旨とする複数組織が周辺諸国への支援を表明。北方連合軍を結成しグリム帝国軍との100年に亘る激しい戦いを繰り広げる。 以下はグリム戦役における主だった軍事行動 ※以下追記自由 ・ハルピー紛争撤退戦 戦争が勃発してから80年程が経過した後、紛争地帯に隣接した周辺諸国の不満が高まり、民衆が集団決起して発生した紛争活動から連鎖していった一連の騒動。別名ハルピー紛争撤退戦。 あまりに長期化した戦争により発生した小康状態の矢面に立たされていた、帝国との境界線に最も近い「ハルピー合衆国」は長年不満を溜め続けており、当時不作の続いていた影響により物資の供給も滞っていた事を切っ掛けに不満が爆発。 国民が連盟に対して長らく遺憾を示し続け、駐在する武力集団による威圧感を感じていた市民が合衆国を中心にして一斉に武装蜂起して紛争が発生した。 入手経路の不明な高品質の武装を伴い決起した市民に対し、細やかな抵抗であろうとやや対処を甘く見た事が災いして連合軍は苦戦を喫する事となる。 また、帝国とも小競り合いが続き些か気が緩んでいた事も否定しきれず、物流の悪化も相まって対応は泥沼化した。 挙句の果てには騒動に乗じた帝国が一気呵成に攻め入り、ハルピー合衆国を含め連合軍は手酷く敗走する羽目となった。 堰を切るように押し寄せた帝国軍と蜂起した民衆、それらに対応した合衆国自警団や駐在連合軍などが入り乱れて混迷を極めた紛争の行方は帝国の圧倒的大勝となり、これを期にグリム戦役は末期へともつれ込んでゆくこととなる。 戦場では敵味方の区別すらまともに出来ず、連合軍は苦汁をなめながらも厳しい撤退戦を強いられる事となった。わずか一ヶ月に満たない電撃作戦による出来事である。 最前線で戦っていた合衆国の民衆、自警団と連合軍の大半は戦死、ないし捕虜として捕縛される等酷い結末を迎えている。 命からがら逃げ延びた者や、撤退戦を指揮し辛くも生還に導いた者たちは密かに英雄視されており、後述のソロモン公国攻防戦に並ぶ名声に繋がる事も多い。 一方で、この紛争自体が帝国の密偵や工作員によるデモ活動により引き起こされた紛争ではないか?と疑問視する声も多く、生存者や活躍した者に対する嫉みもしばしばある。 紛争の渦中となったハルピー合衆国はこの一件が原因で滅亡してしまい、現在は慰霊碑がかつての国の中心に建てられている。 以下はハルピー紛争撤退戦の参戦者 ケフェウス・パンディオン ハルピー合衆国自警団団長。33歳、故人。 後述するハルピー十傑集第四席とは兄弟関係であり、合衆国の自警団団長を務めていた。 何よりも真っ先に紛争の鎮圧に当たっており、不幸にも最前線に立ってしまった事により急襲する帝国軍に為すすべも無く攻撃を受け急死した。 事態鎮圧の総指揮を取っていた団長の急死により伝達網と指揮系統は瓦解、得てしてこれが連合軍にとっての最大のターニングポイントとなる。 ・ハルピー十傑集 血みどろの戦いとなったハルピー紛争において撤退戦で活躍し、被害を食い止める要となり英雄視される十人の人々。かつての戦いを知る者達やハルピー合衆国の生き残りからは畏敬を込めて十傑集と呼ばれる。 後述のソロモン十二使徒と比較しても知名度は高くないが、知る人ぞ知る存在として今も年老いた伐刀者の昔話として引き合いに出される事も多い。 宵夜烏喙 当時24~25歳、Aランクの伐刀者。十傑集第一席、『絶護の烏喙』或いは『混世勇士・烏喙』と呼ばれていた。 Aランク伐刀者として既に活躍し、当時最前線を警戒する要職に就いていたため撤退戦を指揮、あわや全滅の危機にあった連合軍や合衆国の民衆への被害を辛うじて食い止めた。 奇妙な話ではあるのだが、戦場で彼の姿が複数見えたという眉唾ものの証言もある。しかしながら、混乱した状況下での見間違いであるという声が多い。 現在は重犯罪者としての側面が強く、既に十傑集としての席と記録を抹消されているが、合衆国の生き残りや当時の生存者達からは今も尚英雄視されている。 ピネウス・パンディオン ハルピー合衆国自警団副長。32歳、故人。十傑集第四席、『絶壊のピネウス』或いは『ハルピーの鬼神』と呼ばれる。 自警団団長は民衆の対応と帝国の急襲により急死してしまい、やむを得ず総指揮を執っていた人物。 咄嗟の窮地に数少ない民衆の生存を優先させるために烏喙の指揮下に入り撤退戦を全面支援、猛追する帝国軍相手にたった一人で殿を務めて壮絶な最期を遂げたと伝えられる。 故人ではあるものの、功労者である烏喙たっての希望もあって第四席に数えられている。 ・ソロモン公国攻防戦 超長期戦争によって国力が著しく減衰したグリム帝国が、帝国を含めた周辺諸国と同盟を結び中立を保つソロモン公国へ奇襲侵略をかけた戦い。別名ソロモンの戦い。 宗教国家であるソロモン公国は歴史的に常に中立に位置しており、豊富な国有資源を用いた貿易路を周辺諸国と結ぶことによって平和と潤沢な国力を維持していた。 グリム帝国もその恩恵に預かっていたが、戦局の悪化によって国力が減衰。ソロモン公国へ奇襲をかけることによって豊富な資源を奪い取ろうとした。 北方大陸の中央部分に位置し、貿易路により交通の要所ともなっていたソロモン公国は戦略的にも重要な箇所であり、奪おうとする帝国軍と護ろうとする連合軍の激しい総力戦となる。 あまりに激しい戦いと拡大された戦線により元々戦争の備えが弱かった連合軍は兵力不足に陥り、連合軍の一角である魔導騎士連盟は学生騎士の動員を決断。 伐刀者における成人の満15歳以上であり、かつCランク以上の実力者に限った上で本人の同意を得て募ったものではあるが、当時の連合軍の切迫した状況を物語っている。 結果として帝国軍は手痛い敗戦を喫し、北方周辺諸国と停戦条約を結ぶこととなる。約1年の戦いの中で帝国・連合両軍の死者はグリム戦役最大数となる最悪の戦いであった。 この戦いに参戦し活躍した者は北方大陸だけでなく世界中の軍事関係者に名が知れるほどであり、 特に学生騎士でこの戦いに参戦し帰って来たものはその戦果に関わらず「戦争帰り」「実戦組」「ソロモン帰り」などと呼ばれ畏敬の対象となっている。 しかし過酷な戦場で障害やトラウマを抱えた学生騎士も多く、魔導騎士の道を諦めた者もいる。 以下はソロモン公国攻防戦の参戦者 玄田水穂(学生騎士) 当時15歳~16歳、Cランクの伐刀者。 当初は後方支援を任されていたが、その卓越した戦術立案能力を買われ指揮官として部隊を任されるようになる。 戦場以外でも多くの謀略を張り巡らせ、グリム帝国の軍部を内側から瓦解させる一因となった。 "最も悲惨な戦い"と称される「ベリンガルド包囲戦」の指揮官。 これによって水穂はこの戦いを知る者たちから多大な勇名と悪名を同時に手に入れた。 本来ソロモン十二使徒に数えられてもおかしくない戦果だが、イメージの悪さから外されている。 天嶺院麗央(学生騎士) 当時15歳~16歳、Cランクの伐刀者。 卓越した戦闘能力を評価されていたが、落ち着いた物腰とは裏腹に敵陣に正面突破を断行する場面が多く見られ皮肉を込めて「突撃姫」と呼ばれた。 当時許嫁が存在し、共に戦場に立っていたが戦死している。 シオン・フロックハート(学生騎士) 当時15~16歳、Cランクの伐刀者。戦後Bランクに昇格される。 姉のエリヤほどでは無いものの多くの戦果を挙げ、「フロックハート姉妹」の名を確固たるものにした。 エリヤ同様修道女の姿で戦場に立っており、その姿は宗教国家であるソロモン国民たちにとって希望であったという。 明智 乃悟 当時36歳。Bランクの伐刀者。 固有霊装の性能、身体能力、戦術技巧共に高く総合してAランクに届くかと噂される実力者。 自ら先陣を切り後衛に続く兵の犠牲を抑えながらも、勇猛果敢に切り込み隊長を勤め上げ『ソロモン十二使徒』に数えられる程の戦果を上げていた。 しかし伐刀者側の数少ない敗戦として記録される『バシリア戦線』にて第三勢力の介入を受けたことにより敗走。 この際受けた太刀傷が原因で左足、左腕が凍傷となり戦線離脱。 処置が遅れた為左足を切断し現役を引退せざるを得なくなった。 泉北 牧乃 当時25歳~26歳、Bランクの伐刀者。 輸送時のトラブルに遭い、比較的遅れて戦線に投入される。 前線に配属されて以降は、機動力を活かしての少数での遊撃と奇襲を担当した他、主に防諜において高い功績を上げた。 蓮井千奈 当時23歳。Aランクの伐刀者。 身体能力を生かした遊撃、さらに広範囲の襲撃を担当して高い功績を上げた。 その功績を評価され、後に西舞学院魔導騎士部の副顧問から顧問となる。 ・ソロモン十二使徒 北方における最悪の戦争といわれるソロモン公国攻防戦においてソロモン公国の防衛に尽力し、大きな戦果を挙げた十二の人々。特に北方大陸においては英雄視される。 数百・数千年の後には神話のように語られるであろうと言われている。 ベテルギウス・シュヴァルツシルト ソロモン公国騎士団長。第一使徒、『聖鎧のベテルギウス』と呼ばれる。 巨大な甲冑に身を包み、その力でソロモン公国を守護した聖人に数えられる一人。 ペルシカ・F・フリチラリア 当時16歳~17歳。ソロモン公国騎士団団長補佐。第二使途、『聖雷のペルシカ』と呼ばれる。 詳細はキャラページを参照。 エリヤ・フロックハート(学生騎士) 当時16~17歳、Aランクの伐刀者。第四使徒、『聖罰のエリヤ』と呼ばれる。 学生騎士であるにも関わらず異例の戦果を挙げ、ソロモン十二使徒に数えられた。 ブランシェン・ラザフォード(学生騎士) 当時16~17歳、当時Bランクの伐刀者。第六使徒、『聖花のブランシェン』或いは『ソロモンの天使』と呼ばれる。 高ランク伐刀者を代々輩出してきた名家、ラザフォード家の嫡女。 南部国境付近で行われた作戦で多大な戦果を挙げた他、花畑の広がる記念公園の設立にも参画。 戦果に加えて公国内でのアイドル的な人気と、後の魔導騎士とソロモン公国のイメージ向上の一翼を担った事からソロモン十二使徒に数えられ、総合ランクもAに格上げされている。 イグニード・ヴァレンタイン 当時17〜18際(ハルジオン時空27〜28歳)、当時Bランクの伐刀者、後にAランクへ昇格。第七使徒、『聖火のイグニード』或いは『煉獄覇王辻村』呼ばれる。 彼女の母国がグリム公国の隣国である事から、伐刀者の派兵が本格化するより以前の初期からこの戦役に参戦し作戦参謀を勤めた。 余談ではあるが『イグニード・ヴァレンタイン』は彼女の『本国』における名であるとのこと。 ※漸劇のハルジオンでのみ該当地位に着く ウェスペル (学生騎士) 当時16歳、当時Cランクの伐刀者。第九使徒、『聖滅のウェスペル』或いは『ソロモンの凶鳥』と呼ばれる。 高速機動と広範囲殲滅力を活かしたゲリラ戦を幾度となく繰り広げ、縦横無尽に帝国軍を食い荒らし、然る後にBランクへ格上げされた。 本人たっての希望により、極力その名前は伏せられているが、凶鳥としての名声は北方大陸で広く知れ渡っている。 ■■■■? 当時■■歳、Aランクの伐刀者。第十使徒、『聖龍の■■■■』と呼ばれる。 『龍』に操り、宙空を駆け巡って戦場の武士を圧倒的火力による恐怖で屈服させた。 その制圧力を以て戦力の差を知らしめ降伏を促すことで両軍の犠牲を最小限に抑えることに勤めた功績からソロモン十二使徒に数えられる。 『「ベリンガルド包囲戦」』以降、その英雄譚は弦を切ったかのように途絶えている。 ※漸劇のハルジオンのみに登場 アンナ 当時20代の女性。第十二使途、『聖愛のアンナ』の呼ばれていた。 グリム戦役において、はじめて"開花漸閃"(ハルジオン)の覚醒を遂げた唯一の人物であることが後に明かされる。 終戦後、激戦で蓄積された過労により死亡している。 関連ページ 漸劇のハルジオン コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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320 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/10(木) 09 10 47.94 ID zWoAu+I40 内容としちゃ小さいけどアンデルセンで思い出した 俺も去年コンベで太鼓持ちのいる二人組に遭遇してたよ 大したことやってないし名前違うから別人だろが二人で同じ卓に入ってきてすごかった そいつらの名前をグリム兄弟の兄と弟ってするけど開始からずっとこんな感じ 兄「じゃあ今日はxxxx(キャラの名前)作るか」 弟「あのなんとか(ゲームの名前)で暴れまわったxxxxがこっちの世界にも来ちゃうんすか!?」 兄「まあなw でも世界の壁を超えちゃうとレベルや能力はリセットされちまうけどなw」 弟「xxxxの強さはレベル関係ないからそれでもやべーwwwwww」 彼らの中では常識なんでしょうけどこっちはさっぱり知りません誰だよお前 でも本人たちは楽しそうだし見てるこっちも弟の態度が面白かったんで途中まではよかった しかし兄のキャラが大きいダメージ受けそうになったら兄は黙りこむし 弟はこれ避けられるからボーナス寄越せよ振り直しさせろよって騒ぎ出して揉めた GMが上手く抑えてゲームは進んだけどそれからのグリム兄弟はゲーム終わるまでふてくされて 終わると挨拶もしないで帰ってった アンデルセンの報告読むまで忘れてた困と呼ぶのも困る小物だけど一応 スレ344
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絶対迷宮グリム~七つの鍵と楽園の乙女~ 絶対迷宮グリム・ディレクターズカット版 ~七つの鍵と楽園の乙女~ ※PC版タイトル 花梨ベスト 絶対迷宮グリム 七つの鍵と楽園の乙女 ※PSP廉価版タイトル 簡易紹介 おとぎ話が大好きで、ちょっぴりドジな少女、ヘンリエッタ。 彼女はいとこのグリム3兄弟と、ハーナウの村で平穏な生活を送っていました。 しかしある日―――森に迷い込んだ夢を見たヘンリエッタが目を覚ますと、世界はガラリと変わってしまいました。 なんと、家にも村にも人っ子一人、誰もいないのです! 村に残されたのはヘンリエッタと、グリム兄弟の末っ子・ルートヴィッヒだけでした。 地下室に残されたお兄さんたちの研究日誌には、世界の異変が示されていました。 残された頼りは、ルートヴィッヒの胸に掲げられた鍵だけ。 それを手にして、2人はグリム兄弟を捜す旅に出ることにしました。 (公式サイトから引用) PSP版→PC版(ディレクターズカット版)の変更点 新規イベント・スチルの追加 一部BGMがキャラソンに変更 PSP廉価版 PSP版と内容は同じ。Win版で追加されたイベントは入っていない。 データ 公式サイト PSP版、PC版 開発・発売元 花梨エンターテイメント ジャンル メルヘン ゴシックAVG 対応機種 PSP、Windows2000/XP/Vista/7 発売日 10年4月28日:PSP版11年7月22日:PC版13年7月25日:PSP廉価版 価格(税込) PSP通常版:6090円、PSP特別版:8190円PC版:8190円PSP廉価版:2800円 廉価版 PSP版のみあり 原画 キリ シナリオライター 菜摘かんな、瀬戸トミコ小和泉いづみ(ルートヴィッヒ、ヴィルヘルム、ヤーコプ担当) 音声量 フルボイス 主人公 ヘンリエッタ・グリム(声:伊瀬茉莉也)※名前変更可能、ボイスOFF可能 攻略対象 ルートヴィッヒ・グリム(声:水島大宙)赤ずきんカーロッツ・シャルン(声:柿原徹也)ハーメルン(声:寺島拓篤)蛙の王子フロッシュケーニヒ・フォン・メーヒェン(声:岸尾だいすけ)いばらの王子ドルン・フォン・リューネ(声:諏訪部順一)ヤーコプ・グリム(声:成田剣)ヴィルヘルム・グリム(声:平川大輔)夢魔(声:藤原祐規) 備考 CERO:B絶対迷宮グリム~七つの鍵と楽園の乙女~攻略まとめ @ ウィキ 該当するキーワード ノベルゲーム(時限選択肢)、ファンタジー世界、ゴシックもの、ルート制限あり、微エロなし、悲恋あり(PSP版のみ)、微グロあり個性的なヒロイン、ロリ系ヒロイン、戦うヒロイン、平和主義ヒロイン年上多め、史実キャラ、モチーフ作品(グリム童話)、主人公立ち絵あり顔グラあり(OFF不可)、主人公ボイスあり 上へ
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登録日:2013/02/09(土) 16 32 24 更新日:2021/03/27 Sat 10 42 10 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 アメコミ グリム&グリッティ 加筆・修正依頼中項目 陰鬱 高二病 鬱展開 グリム&グリッティ(grim-and-gritty)とは、80年代から90年代にかけて発生したアメコミの作風、ジャンルの事である。 同名の、童話の能力を使って異能バトルする漫画作品の項目ではないので注意されたし。 「グリム&グリッティ」の内容を一言で説明するなら「ヒーローいじめ」である。 とにかくヒーローやヒロインは悲惨な目にあい、正義友情努力愛なんてものは通じるわけもなく、 世界は陰惨で絶望的で、エログロ盛りだくさんで、ひたすらダークな話が展開されるような作品。 一例を上げればスーパーヒロインがヴィランに拉致されて洗脳、陵辱、妊娠させられるそれなんてエロゲみたいなのとか、 新任のヒーローが新米なりに頑張って成長してたところ家に帰ったら彼女がぶっ殺されて冷蔵庫に突っ込まれていたとか、 こういった展開、作風が「グリム&グリッティ」である。 ことの発端は混迷する時代に伴う既存ヒーローコミックスの人気低迷。 というより『X-MEN』シリーズなどがひたすらクロスオーバーをやりすぎてしまったせいで、 ユーザーがすべての作品を追いかけることができなくなって、売上が落ちてしまった点にある。 そして『ウォッチメン』『バットマン ダークナイト・リターンズ』『SPAWN』といった、 ダークでシリアス、時にはグロテクスな展開もある傑作、大ヒット作の登場があげられる。 アメコミ業界は現状を打破するための解決手段を、ヒット作から生まれたムーブメントに求めたのだ。 もちろん、それ以前にも社会派的なテーマ(混迷するアメリカの諸問題をその目で確かめに行く)を扱った『グリーンランタン/グリーンアロー』などがあり、 あくまでヒーローコミックスという大枠ばかりが有名だけれど、日本の漫画と同じかそれ以上に豊富なテーマを扱うのがアメコミである。 たとえば『スパイダーマン(池上遼一版)』などはこうした「グリム&グリッティ」の典型ともいえるものだが、 この用語が生まれるよりも遥かに前に描かれ、高橋留美子などを始め大勢に影響を与えた傑作といえる作品である。 そのため「グリム&グリッティ」も、そうしたジャンル、テーマの一つとして定義される前から存在していたしそこに優劣は無いのだが……。 問題は今までのややマンネリ気味だった勧善懲悪に対する反動で、一気に「グリム&グリッティ」が流行してしまった点である。 アメコミがエログロバイオレンスばっかりになってしまったのだ。 『ウォッチメン』も『DKR』も『スポーン』も過激な作風ではあるものの、根底には正義や愛、ヒーローに対する讃歌というものがあった。 しかし表面だけを見て「なるほど、過激なことをやれば受けるんだな!」となってしまったクリエイター側、 同様に「そうだよ現実的に考えたらヒーローが絶対に勝つなんてありえないじゃないか!」と高二病的に絶賛してしまったユーザー側、 双方が「とにかく過激で陰惨な事をやれば受けるだろ!」と安易にエスカレートさせていった結果、 今度は逆に何処を見ても、過激で陰惨でグロテスクな「グリム&グリッティ」ばかりになってしまったのだ。 この状況でも『キングダム・カム』といった幾つかの傑作はヒーロー讃歌を歌い上げてこの風潮に異を唱えていたのだが、 結局流行には勝てず、過激さのインフレ、悪循環を引き起こしはじめたことで再びアメコミの人気は低迷。 ついに『パワーレンジャーシリーズ』が正面から堂々と勧善懲悪を叩きつけて大人気を巻き起こした事で、 このままではアメコミ文化そのものが廃れるのではないかという懸念を多くの人々が抱くようになっていった。 そして、一つの大事件が起こる。 2001年9月11日、アメリカ同時多発テロである。 アメコミというのは基本的に現実世界を舞台にしている。つまり、読者も、ヒーローたちも、等しくあの事件に直面したのだ。 過酷で陰惨な現実を目の前にして、ヒーローたちがただ痛めつけられて、邪悪な世界に屈してしまっては何の意味があるだろう? 「もう良いじゃないか」と皆が思ったことで、やっと「グリム&グリッティ」の流行は落ち着いたのであった。 とはいえ、今日のアメコミにも「グリム&グリッティ」の影響は確かに残っている。 前述した通り、過激で陰惨な点はあるものの、あくまで現実的にダークでシビアな展開を描くのが「グリム&グリッティ」の魅力なのだ。 DCでは『アイデンティティ・クライシス』以降、ヒーローたちの間で不和が広がり、バットマンが人間不信を拗らせはじめていったし、 マーベルでは『シビル・ウォー』などに代表される、ヒーローたちの対立と社会への影響がしっかり描かれるようになっていった。 もちろん、それだけで終わってしまえばかつての「グリム&グリッティ」の流行のままである。 DCの『ファイナルクライシス』でバットマンは皆のために自己犠牲をし、それに奮起したスーパーマンたちが巨悪を倒して世界を救う。 マーベルの『シージ』でも、アメリカ政府を裏で動かしていたヴィランたちに、マーベルヒーローズは敢然と立ち向かって自由と正義を取り戻した。 このように「現実は過酷で、時として陰惨なことも起こるが、それを乗り越えてヒーローたちが立ち向かう勧善懲悪」の形として、 「グリム&グリッティ」の大流行は良い影響も確かに残したのである。 ハゲ頭の男性「私の作品が打ち切られないように、指定された時間が来たらみんなで一斉に追記・修正を行ってくれ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\BLAME!ッと/ -アニヲタWiki- 現在この項目は加筆・修正依頼が出ています。 依頼内容は「内容が過激」です。 加筆・修正できる方は協力をお願いします。 ▷ コメント欄 [部分編集] ずいぶん感情的な記事だな -- 名無しさん (2015-11-03 16 29 54) つまり何なの? -- 名無しさん (2016-02-07 15 23 56) 何故ネクサスが入っているんだ -- 名無しさん (2016-02-17 10 13 38) 最初の方の女性ヒーローってMs.マーベル? -- 名無しさん (2016-05-14 21 40 36) こういう徹底的に否定する記事で、特定のアニメの名前を上げるのは悪意ある感じがするな -- 名無しさん (2016-05-15 11 33 34) 基本的にコレとしつつたまにあるギャグと鬱を盛り返す程の熱い展開がよくマッチしてる作品が好き、ただ鬱なだけじゃダメだ! -- 名無しさん (2016-10-07 16 29 22) これDCのファイナルクライシスじゃなくてインフィニティクライシスからだろ。ファイナルのはグラントモリンソンが暴走してただけだし -- 名無しさん (2017-01-13 11 43 43) とりあえずいろいろと編集しました -- 名無しさん (2017-03-13 20 46 41) 違反コメントを削除 -- 名無しさん (2017-03-16 21 35 08) アメコミも色々あったんやなぁ -- 名無しさん (2017-03-28 16 11 09) 例えて言うとスグルや万太郎のいないキン肉マン、もしくはサイタマのいないワンパンマンを想像すればOKか? -- 名無しさん (2017-12-02 19 27 01) 当の日本は今がグリム グリッティな作品が増えたな~と思う。というか最近の作品を見ると妙に問題を起こした奴に対しても「倒したら余計に事態が悪化するんだぞ」や「暴力を肯定していいのかな?(キリッ」や「清濁併せ呑まないと世の中やってらんない」と庇う傾向が見えてるというか「悪人贔屓」な状態が出来てる感じがする。ぶっちゃけ鉄血二期や星合の空やけもフレ2で感じた違和感はコレだなと思う。 -- 名無しさん (2020-08-10 22 59 31) ↑それは目についただけであって「増えた」とは言わない。そもそもそれくらいの話なら最近と言わず昔っからあるし何なら昔のほうが多い -- 名無しさん (2021-03-27 10 42 10) 名前 コメント
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【名称】 :グリム・レア 【カテゴリー】:エレメント(分類上) 【ランク】 :?(性質によりけり) 【初出作品】 :【騎士の宿業3 Juicy night library】 【他登場作品】: 【備考】 :永劫図書館の書庫の海から零れた、悪意の雫が凝り固まって生まれたモノ。 司書のセンスにより「生焼け《レア》」と冠され、近年稀に報告される「グリム」と区別される。 自らの在り様を最も体現できる「局所世界」を展開、敵性存在を取り込み打倒するとされている。 ―――しかし、永劫図書館なる場所はどこにも存在せず、実際の目撃例もないため、このような 存在が本当にいるのか、そしてこの報告がどこから寄せられたのか、それは分からない。 【補記】 :グリム・レアの中でも特に性質が強烈、凶悪、破壊的である個体は"Blockaded Black"略してBBと 呼ばれている。「局所世界」構成能力は通常のグリム・レアより高く、総じてBB自身がその場を あらゆる局面から知り尽くしているために、並みの能力者では、打倒するのは極めて困難である。 だがしかし、そんなBBですら、「グリム」には及ばないらしい。 だが、先にも述べたように、そもそもの目撃例が無いため、どうしてこのようなレポートが 存在するのか、その出自は疑問そのものである。 ……!?
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グリムTD テト譜 1ライン+TST1 → 3巡目8段最少パフェパターン 1ライン+TST2 → 3巡目8段最少パフェパターン このテンプレのポイント 土台J,O,ZもしくはL,O,Sの3つのうち2つのミノを置ければ組むことが出来る 片側セットアップ率63.33% 左右反転込みセットアップ率92.22% このテンプレの弱み 派生一覧 2巡目1ライン+TST1 → 派生 2巡目1ライン+TST2 → 派生 テンプレ概要 類似関係 外部サイト その他
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このページはこちらに移転しました グリム童話 作詞/425スレ90 お伽話はここまで あなたの中身をみせてあげる 人間は浅ましく汚い物だと見せてあげる お伽話を望むなら あなたのスキに作り替えて良いよ 人間はそうやって自分を保っているのでしょう だけど あなたの本質は 変わらない だから あなたはそうやって 生きて行きなさい 汚く 惨めに
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グリム 概要 種類グリム・ガンド グリム・ニール グリム・スルト グリム・ベルグ アークグリム グリム・デウス(グリム・ディザスター) グリ子 関連項目 概要 グリムとは、モンスターの一種である。作成者はかず兄氏。 災厄の化身パンドラが放つ魔霧を吸った生物が変化したもの。 知能は無く、主であるパンドラの意のままに動く。 全身に生えている棘で攻撃する。棘を射出することも可能。 非常に強い繁殖力を持ち、短時間でどんどん数を増やしていく。 旧王都の地下には無限に近い数のグリムが眠っており、パンドラの復活を待っているらしい。 また、野生のグリムが旅人などを襲ってグリム化させ繁殖を行うこともある。 種類 グリムは互いに合体することが出来、数十体以上合体して大型のグリムになることもある。 大型グリムの中にもいくつかの種類があり、モンスターとしてのランクはB程度らしい。 グリム・ガンド 大蛇のような姿をしているグリム。体長60mほどあり地中を潜行することが出来る。 グリム・ニール 巨牛のような姿をしているグリム。体長は20mほどで突進力に優れる。 グリム・スルト 巨人のような姿をしているグリム。体長30mほど。シンプルにパワーに優れる。 グリム・ベルグ 3000体ものグリムが合体したもの。翼竜のような姿をしており巨大な翼を持っている。 体長は28mで、翼を広げるとその横幅は44mになる。 飛行しながら全身の針を射出することで上空から針の雨を降らせる。 アークグリム グリムの中でも特に珍しい個体で、無限に等しい数がいるグリムからたった一体しかこの姿にはならないらしい。 具体的な戦闘能力は未知数だが、モンスターランクは少なくともA以上はあると思われる。 グリム・デウス(グリム・ディザスター) アークグリムを含めた膨大な数のグリムが合体した姿。具体的に何匹ほどが合体しているのかは不明 その姿は100年前に現れたかつてのパンドラと瓜二つである。 グリ子 見た目はグリムをモチーフにした服を着ている普通の女の子。 グリムの突然変異体らしく、舌足らずだが言葉を話すことが出来る。 何故かパンドラと同じくグリム達を使役することが出来るらしいが詳細は不明。 関連項目 モンスター/封印されし者「パンドラ」
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断章のグリム 「シチューのお肉は、私です」 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 断章のグリム
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【クラス】フォーリナー 【真名】グリム兄弟 【容姿】ポプテピピック 【英雄点】45点(ステ30・スキル15):令呪3画消費 【HP】25/25 【筋力】E+:2 【耐久】A:5 【敏捷】A++:7 【魔力】A:5 【幸運】EX:8 【スキル1】ラプンツェルの慟哭 C 5点:交戦フェイズ中に相手前衛に対し、奇襲攻撃を行える。 交戦フェイズごとに1回まで、相手のクラス固有スキルの補正値を無効にする。 【スキル2】灰かぶりの怨念 EX 5点:奇襲攻撃時、相手のクラススキル以外のスキルによるダイスのプラス補正を無効にする。 【スキル3】赤ずきんの誘惑 EX 5点:宝具1つ、または乗騎の使用回数を2回に増やす。 【宝具】『異譚・合作/黄衣短編集(グリムェル・メルヒェン・ヘテロ)』 2/2 【ランク・種別】A:対人宝具 レンジ:1 最大補足:30人 【効果】奇襲攻撃時、補正値10を得る。 この宝具使用時、ダイスを2回振り、好きな方の結果を採用することができる。 【その他】混沌・中庸 人属性