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No.6016 グリム=リーパー 前のサーヴァント:佐々木小次郎(速) 次のサーヴァント:チクタクマン データ 登場歴 データ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アサシン ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:グリム=リーパー 【コスト】:20 【属性】:混沌・善 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:C(30) 【耐】:C(30) 【敏】:C(30) 【魔】:C(30) 【運】:C(30) 【宝】:A(50) ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【特徴】:反英霊(概念) 【貯蔵魔力】:100/100 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ _ _ № [\ -‐……‐-┃ ≒ [__ \__/ __] ぎ , [_ __] . 斗fや [ +iミ| _; か〉 [ +iミ| ¦ , // ′ ________[ +iミ|_jЦ∟Z _ | / ′ /癶⊆Z[_ ,ノ' 「 「Ё」j___/____________ -‐======‐- _ [[ ‰ ______ ‰_゜゜__ //⌒ソ / ‐-=======-‐[[ //「 / / 〉丶__ / 辷¬// ‰ ^⌒¨^ _________ j⌒⌒[Lz %{ | ′ / ‰/Χ | [ / .〈 / 、 / -‐…‐-ミ \( _[[Lz〈 ]¦ / // Ν |__,ノ ハ / \ ___ \ ¦ /i∧_φ〉 i L工ノン^ むハ \ /⌒\_/| /^_`ー〈{ { ¦ _ |i _ 」冖冖 / 〈 \  ̄\_ ¨アヽ | ̄\i| 「^トi||___,,.斗 i爪「 [Υ]{ %。 ∨ ____ / 〈. | 圦 LI{i Lノ j] [ri┛___,‰ 〈 __ / \/ / \ 〉 i│ _,シ〉、\____ -‐ぉiЁ 厶_…※__ ¦ ^¨⌒\ /__ }/.__|¦, ⌒\ \ 「 /__ / |二 / \ _________ |/'⌒^\ \ \、 ___,,. イ / |─ / /\ ¦二二二/ \_ ‘irく( )Tニニ / |二 . /⌒\/ / } / ─ / ニひr勺]┛ / | ‐ ⌒\ / /三Ξ {i _ -‐ニ_[Ξ‐ ~ / ¦- / \ __ ‐‐‐三 ‘:=====-‐:∴~ / /_ . / /\ } ‐三‐  ̄ / / . /__ ‐‐ }/ / ___‐三Ξ‐ ′ / /  ̄ / / -‐…‐- _ _ ‐-=====-‐ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【クラススキル】 ◆気配遮断:A (分類:体術 タイプ:任意) サーヴァントとしての気配を絶つ。 完全に気配を絶てば、探知能力に優れたサーヴァントでも発見することは非常に難しい。 ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【効果1:行動時に探索判定が2以上で成功となる】 【条件1:「探索」選択時に発動】 【効果2:相手を一方的に発見した場合、「暗殺」を選択できる】 【条件2:探索成功時に選択可能】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ .| .| !l 'r- ' `´ ̄ ̄~`r=、‐ ;;、..,_ ----、l l '' } ,.、- '`´⌒ .\ヽ` 、 l'=、_ 、 | .| ノ,r '´ ヽj ' ,.l .ト、, `'、 | .|;;;;;;/'‐-.、 .,r ヽ、 .} ‐, l }/´ ヽ/;;;;;`ヽヽ、 l レ ヘ, , V´ .' 、;;;;;;;;;;;;;`ァ、' 、 l =ニ ) ;;;;;; ,';;;; '、 .ヽ;;;;;;;;;;;;i `‐,ヽ l ' , ;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;; .', \;;;;{ .ノヽ\_ l ', ;;;;;;;;;;;;;;; '、 ' ,ヾ' - '´;;;;;;;;;\ニ=====l .i ,.r-‐'''ヽ ;;;;;;;;;;;;;;;; ', .' ,,.\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| .|;;;;;l l l-- ニ ´ ̄ j ) ;;;;;;;;;;;;;;;;, .;;, .'、 '' 、 .\;;;;;;;;;;;;;;l, ノ;;;;;l .l l---- j / / ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;, ;;;;;, '、 .、 '' 、 \;;;;;;;;`´;;、-l┴-l、;;; / / ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;, '、 ;;;,、 ` 、 ヾ´~ ,;};; // ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,.';;;;;;;;;,' 、 ';;;;;;;,、 `'‐ 、.,_ ,;;;;;レ ' / ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,';;;;;;;;;;;;,';,, ';;;;;;;;;;;、, ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,こ''‐z' ,,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;, `''';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;( ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、 `''''''''''''''';;;;;;;;;;;;/ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【固有スキル】 ◆単独行動:C (分類:特殊 タイプ:常時) マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクCならば、マスターを失ってから一日間現界可能。 【効果:マスター不在でも一日ならば消滅しない】 【条件:なし】 ◆すりぬけ:B (分類:体術 タイプ:常時) 相手の防御系スキルの効果を受けない。 【効果:Bランク以下の勝率を無効にするスキルを受け付けない】 【条件:なし】 ◆はやてのつばさ:B (分類:体術 タイプ:任意 消費魔力20) 『すばやさ』に関係なく先制攻撃できる。 【効果:相手のステータス比較を強制的に【敏】に変更しその数値を30点減算する】 【条件:一回目のステータス比較時に発動可能】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ | .| i‐ ./ .,i",..-'"______`'''ー- ..,,__. ! ! ./ l | r-、 廴__ノ __ .,/ / / / .'!゙ / ´ _____ ゙゙̄''フ _`-゙” ! ! ,! .! .| 廴ノ __ ._..-'"゛ ---'"゛ ./ / / .,/,..-r l ./ / .,..‐'″ .| | l l .l゙.´ (__)_.. ‐'" _____ -'" // / ./ ! f ̄`l ! ,/./ /___ l ,!l l゙ / _r‐'" ン-、 ._,, ‐'''"´/″ / ./ l, 廴_ノ 彡'" ¨´ .`''‐、、 ! .l! | .| ./ ̄⌒ _...i、.,i'⌒..l .l゙ .| ''"゛ / ,ノ_,,..二,゙_ ゙̄''′ ._..-'"..,..-''lレ_____ `'-、ヽ. .l .! l ., ‐、 / .l | .| 廴ノ ./ iリ ."″__,,___、  ゙゙゙̄_,.. -'彡-'"゛ `ゝ、 .て ̄ ヽ│| │ ,,=、, .! . l l. l .ヽ__ノ / / ゙‐''"゛  ゙̄,゙二-''"゙._.. ー''''''"゙^゙゙ ¬-..、 \ \ .ヘ.l.l .l .! l 廴__ノ ゝ ノ / ./ .ir‐'''' ̄ ̄ ̄ ̄ ―-、 厂 ̄ `'、 `'-、`'-..,゙l .l!.l ヽ廴__l ./ / ,.. ー''″ .゙゙=ニ二二ニ=‐、 ヽ. ! ! \ l,` ` ノ゛./, / ´,,, -‐''''  ̄ ̄ '''''― ..,,__,゙"''i . l .\,\__/ . _,,.-ゝ_ ヽ ヽ ニ彡'゙,/″ r‐ '"´゙''-、 .r‐―ッ ./ . | .`'-..,_ `''''―''''"´ / | .ヽ .ヽ _rー''" ̄ " ./_./ 'l / .! |._/./ ./ `'''-、 .‐''',゙./ / ! .ヽ l. ./ ./ / ..l | . l .゛./ / ./ ゛ ./ l ヽ .l, ./ . i_, ヽ .ヽ、 . / / . / _..-ア . / .,..-'"´''┘ .l l l ./ .,、 `゙'''ー! . `゙゙''"_,, ‐´._..‐,゙ ー'" / / l r―┐ / .、 .l l. ! `゙''ー- ___ --ー'″ ┴'´ ,ノン'フ /.._..-'"゛ `一'" ,i'‐ \ .|、 ヽ ! l l ――-----―ーニア ._〟 .〃゛ ./ .,彡゛ __ r-、 ヽ l ,! (, ヽ .l .! .! .,, .、.| ._.. ‐',゙. _イ'" , / // ./._,,. .`゙''ー ., ー ノ ヽ .l..l .l ! ヽ,,〉.l _=ニ゙‐'ニr'" _..-'' / .,iジ ,i′./ l / / l _ `'-. .ヽ .l . lll、 .l .| iー-、 .| .'“゙゙´ _..-'"._,, -'"゛,/゛ ., ツ゛ ./ ./ / .l゙ / l゙ │./ l ._, `'-、 `― 、 ! `.l .l .!.|__ゝ.! ...-'',゙.. -'"゛ ,..-'゛ _ ''ン゛ .,rリ ,i′ / l゙ / .`゙'~" l゛ .! l゛ `'i .`''-、. ! .! .| ! .} ー'、 \ '"´ ,..r'" _// /,i"/ / / / ゙゙'''ー" 廴_ノ /ヽ | ! ! .} │ ! ,ノ `''-..___ ._..-'" ,/゙./ / / ,i′ / │ .| / l .! .l .| | l .!.i'" .! .i冖j .r―、 ,- .-'" / / ./ .,/゙./ / | ,! .,i , '7 ., `'"/¨l !│ / / l. l.l .l │ l l !.| .,..‐" .,/ ./ / ./ / ! ! .ノ.! ./ / ノ.l ,iL .く_ノ./ ! / ./ ,.| lゝ .,/´ . / ./ / . / ! .| ! ./ .| ./ / ./ │./ .| l ! / l |.l ヽ,  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _/゛ ./ ./ / . l .! ! ./ レ" l./ |./ ,! / ./ / .i′ l .l `'ー _ / .,/ ./ ./ ! .| ,! / .゛ ,レ゙ |′ .! ./ ./ ./ . l l l .〔--  ̄ ̄ ̄ ̄ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◇『どんな人でもいつかは死ぬ。』(Death will have his day) (タイプ:任意 消費魔力:40) ランクB 種別:結界宝具 レンジ:0~44 最大捕捉:44 死という概念で空間を塗りつぶす結界宝具。 この結界内において傷の再生、死からの蘇生、不死、不滅、不老などの効果は全否定される。 「死は、いつもそこにある。」「汝、死を想え。」「メメント・モリ。」 【効果:戦闘に参加している全ユニットの再生、蘇生、不死、不滅、不老などの効果を無効化する】 《発動条件:戦闘開始時に発動可能》 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ | / ノ | / { / ヽ / ! ‘, ' | ', / | ', l 丶 ‘, | 丶 _ \ 〉 | 、  ̄ ― 丶 _ / / ヽ _ | / / //⌒ソ ̄ ナ _」 / / /  ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ | l ヽ / 丶--イ! ハ | | - _八 { | | / r‐ 、 /ノ ー' {_/ __」ニコ |一ァ′ / |丶--' ̄ / ' ' / / / / / ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ◇『死は一切の人を平等にする』(Death is the great equalizer) (タイプ:任意 消費魔力:40) ランクA 種別:対人宝具 レンジ:0~4 最大捕捉:4 対象のステータスをアサシンと同じ数値に強制変更する対人宝具。 強力な呪いであり、使用された対象が死亡するかアサシンが消滅するまでの間、この効果は継続する。 実は、この対象にマスターを選択した場合、宝具を除いてアサシンと同じステータスとなる。 「死は平等に訪れる。それが摂理だ。」「死を望むか。ならばその手で自らの運命を掴むがいい。」 【効果:指定した対象のステータスを【宝】以外アサシンのステータスと同等にする】 《発動条件:戦闘開始時に発動可能》 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ _,. -== ̄´ _____, -=二ニ¬_,. イ / // ∠二ュ / , 'z≦/ / /≧=} / >'´ ( , ---- _. ┼┐ ン Ⅵ ハ¬=- _, \ / ヽ . ', ー====y , -チ {┘ .} l _ -- ──¬ ∠ `丶 i i / .// \ / l /'´ _,. イ_ \ .i >====< /'´ ト、 ≧=-彡' x≦==、 ヽ , < _ ┬- ミ >x{ -=ニ ̄ } } ィ∠_ √-- ミ .、 / ハ r ´ ', `丶y ヘ _ / >'´ / ヽ ', \ / r ト、ヽ ', / クハ ハ / / /r_ -- ' ´ i {ヘz≦ニ--、〈 ハ ヽ\ヽ ', // i / レ′ ' ./__ ) { i二二二二ム∨ \ヽ ヽ', i .. / |/ / / / Ⅵ ',二二ニニム ', ` l , / jノ / ,. t- ク/ } \ 、二二二ニ i { r ,_ l // y / xく zチ ノ , ' \_ 二二/ | V、_ノ ー==! - ' / ゝ=,.ィ √ . /  ̄ ̄`丶` ー=≦´ ヽ◎ r_彡ィ'´ / ̄ { `ヽ 、 Y__,>'´ \ ` < ハ .... 介、_ノ \ ` < ∧イ/ ` --=ニ_ \ \ \  ̄ ̄ 7 ̄ ̄ ` < f⌒ , ' >'´ト、 `ー---z__ ゝ- '´ \ ≦ ̄` ト、>'´ ̄` < \ ` < \ `丶 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【来歴】 「デス Death」とも。 ヨーロッパの英語圏の伝承で、「死」の擬人化。手にかま(scythe)、大鎌を持つ、がい骨の姿で表される。 日本語では「死神」と訳されるが、神ではない。またDeathの古語としての意味に「疫病」があるという。 grimは古英語で「激しいfierce、残酷なcruel、野蛮なsavage、ひどいdire、痛いpainful」などの意味。 【性格】 性格は基本的に頑固で冷徹。 何事においても自身の信念や正義に忠実であり、目的の為なら大胆不敵な行動にも迷わず出る。 一人称は「私」。一見無愛想だが、実際は人情に篤い性格。 【聖杯への願い】 「死を想え。死に抗え。生きることは死ぬること。命の営みが絶えぬことを願う。」 つまり、人類の存続が願い事。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 登場歴 【安価でFate】募集式聖杯戦争【おのがみ】 オンライン企画 1( 891~) 2 3 4 5 6 【安価でFate】己が一手で未来を開け【コンマ】 16代目 1 2 3 4 5 6 【安価でFate】己が一手で未来を掴め【リハビリ】(未完) 1 2 【Fate】ダイスを投げまくって聖杯戦争【安価】 2代目(未完) (116~) 【Fate】アースセル「新たな聖杯を手に入れろ」【安価とコンマで聖杯戦争】 47代目 1( 532~) 2 3 【Fate】アースセル「新たな聖杯を手に入れろ」【安価とコンマで聖杯戦争】 49代目 1 2 3 4 5 【R-18】SS速報・鯖鱒wikiを使って、聖杯を廻る冒険へ【あんこ・安価】 第一回 【安価・あんこ】SS初心者の聖杯戦争【Fate・鱒鯖wiki】 【二次創作聖杯戦争】Pastime Game verシェルター【募集鱒鯖】【鱒鯖wiki】(未完) 霹靂終末荒野 キエフ( 2768~) 【R-18】気楽に安価・あんこでFate【鯖鱒wiki】 無限関帝列葬 夷陵(超簡略版)( 5~208)
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キャベツロバ(動物化) 食べた人間をロバに変えるキャベツが登場。 知らずに食べさせられた娘がロバになる。 なでしこ(植物化) 人間を何でも物体に変える力を持った王子が、狩人の娘である美少女をなでしこの花に変え、ポケットに入れて城へ持ち帰る。 詳細を別ページに記載。 ⇒なでしこ 恋人ローラント(液状化or動物化、植物化、石化) 魔女である継母から魔法の杖を奪った娘は、恋人のローラントと共に逃げ出す。 追いかけてきた魔女に追いつかれそうになると、娘は自分を湖に変えて、鴨に化けたローラントを泳がせて逃れる。(逆の場合もある) 2度目に追いつかれたときにはローラントはバイオリン弾きに化け、娘は花になる。 魔女を倒した後ローラントは結婚の準備をする為に出かけ、娘は誰にも気づかれないように赤い石ころになって彼を待つ。 しかしローラントは戻ってこず、ずっと石ころの姿のまま待ち続けていた娘は悲しくなって、再び花へと姿を変える。
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性能 ヨーロッパ鯖の傭兵デザコン出身のS級傭兵 童話作家 2人で1人の傭兵扱いで、わざわざ2人分のCVが用意されている イケメン兄弟2人組のためBL疑惑をかけられることも 雇用は現在のところイベントのみ 魔法 ブレーメンの音楽隊 対象にデバフをかけ、かかった対象に通常攻撃を当てると大ダメージ 別にロバさんやイヌさんが出てくるわけではない ターン経過でゲージがたまり最大5ターン分までたまる 赤ずきん 相手を赤い頭巾をかぶったオオカミの姿に変える 攻撃を当てると元に戻る 赤い頭巾をかぶった「幼女」ではなく「オオカミ」なのは突っ込んではいけない 星の金貨 ムウィンドの「浄化の時間」同様敵にも味方にも使える魔法 敵に使うとかかっている魔法消去 味方に使うと回復 TBSで使うと死んだ味方を生き返らせることも可能 ちなみに韓国名は「ホレの贈り物」というらしい いい子には金貨を降らせるけど悪い子には泥をかぶせるとかうんぬん
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7/6 Ewigkeit-エーヴィヒカイト-【グリムの館】 イベント概要 参加費 1,500円 会場 グリムの館 館内+屋外 開催日時 2013年7月6日 10 30 ~ 19 00 ★中学生まで(中学生含む)は、参加費無料!(生徒手帳等が必要)★ ★15時30分より、参加費500円一律★ 内容 イツ風の館『グリムの館』と、 噴水や池、並木道など自然の広がる『グリムの森』 敷地内のあらゆる所で撮影が可能で洋物から和物作品までマッチする作品は多数! 皆様で良いロケーションを探すのも楽しみな会場です 会場2階にはコスプレのまま利用できる喫茶店があります お昼や午後、小腹が空いた際にご利用ください ※喫茶店利用者に限り、喫茶店での撮影可能 ホールでは都内でもトップクラスの質・開催実績を持つネメシスによる ハイクオリティなコスプレダンパも開催されます 使用する機材は全て持ち込みで迫力のある音量にてお楽しみいただけます 振り付けDVD、交換してます! 空のDVD-R、もしくは1枚に付き、50円切手と交換しています ※現金での売買はできませんのでご了承ください 交換メディアは『DVD-R』1-16倍速対応・国産品(TDK,SONY,マクセル,太陽誘電)とさせていただきます データ用、VIDEO用はどちらでも可能です 切手は合計があっていれば、10円切手5枚などでも可 交換は1人1イベント、2枚までとさせていただいています その他の内容 参戦DJ VJ… アニメ系全般…壬琴、翼 、ゴチョウ ユーロ・テクノ…マエダックス、どみなる 振り付けDVDは会場にて空のDVD-Rと交換してます ※交換メディアは『DVD-R』『1-16倍速対応』『国産品(TDK,SONY,マクセル,太陽誘電等)』とさせていただきます データ用、VIDEO用はどちらでも可能です 交換は1イベントにつき1人2枚までとさせていただいてます アクセス JR宇都宮線(東北本線,湘南新宿ライン)「石橋駅」より徒歩約25分。又は「石橋駅」バス停より(宇都宮駅行き)バス乗車(5分)「通古山バス停」下車徒歩約8分。 ※無料駐車場有(117台)
https://w.atwiki.jp/kuroneko_wiz/pages/61.html
▼こちらのボタンをクリックすればランク別ページへ移動します html2 plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 黒き焔のクィントゥス 黒き焔のクィントゥス 黒き焔のクィントゥス ランク A レベル 1 10 最大Lv50 Aスキル キュアセルフ++ 進化素材 木漏れ日の神樹? ???? コスト 20 HP 752 - 1536 Sスキル 紅炎の魔術 ???? フレイフラウ? 属性 火 攻撃力 728 - 1487 進化費用 228000 ???? ヒタヌキ? 進化元 血を求む者 クィントゥス 売却価格 13800 オヤブンヒタヌキ? - データ編集 進化先 月下の吸血鬼 クィントゥス 備考 - 出現クエスト・入手方法 進化合成 コメント コメント すべてのコメントを見る
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概要 タイトル名 光焔のフレール(こうえんのフレール) 作者名 いろはな(いろはな) 機種 Switch 作品ID 1414 制作年/月 2022/12 部門 短編 ストーリー プレー時間 30分 作品PR 貴族の名家に生まれた仲の悪い兄弟の物語。30分ほどで読了するノベルなのでお気軽に手に取って頂けると嬉しいです! 実況動画 一言コメント ネタバレあり掲示板コメント 掲示板コメント matsudakeita さん # 10 2023年11月09日14時12分 動画を視聴しました! ツクフェス版もプレイ済みでストーリーはもう分かっていましたが それでも「良いお話だなぁ」と感動せざるをえませんでしたね! グラフィックや音楽などツクトリver.として楽しめました。 仲が良かった頃に戻ってほしいという読者(僕)の期待に ちゃんと美しい形で応えてもらえて最高のエンディングでした! IBelm2vnJcP90YV さん # 9 2023年04月05日12時08分 名門貴族・フォンブルグ家に生まれ育った、兄弟喧嘩の絶えないルーカスとエイデン。貴族家系のしきたり故にすれ違う兄弟の様子を描く、20~30分程度で読める短編ノベルです 終盤の展開にはちょっとウルっときちゃいました (Twitterより再掲) XAE12sM7Qq5AfWT さん # 8 2023年04月05日01時23分 貴族の家に生まれた正反対の兄弟の すれ違いと解り合い。が、必要な情報だけに絞って上手く描かれてるなーって思いました。 無駄を削いでいく作り方なのかな? 溜めて雨のシーンで盛り上げて そこから熱く。 大変読みやすい読み物でした。 luna_le_air さん # 7 2023年04月02日01時58分 【Twitterからの再掲感想です】 仲の悪い兄弟の物語。シーンを見て楽しむタイプ、読了まで30分弱くらいです。 1話ごとに読み返しもできる親切設計が嬉しいですね! 緊張感ある場面からのラストの穏やかさがすごく素敵でした〜。犬さんの裏設定が好きです! deepsukiyaki99 さん # 6 2023年03月20日19時45分 響さんの実況動画を視聴しました。 とある名家にうまれた二人の兄弟。真面目な弟と荒らくれ者の兄。 まもなく始まる御前試合に兄の代わりに弟が出ることになり、という感じでストーリーが進みます。 立場とすれ違いがうむ兄弟の心理描写が良かったです。 兄弟って良いなと思える作品でした。 Ev2rUYa9T0O1eWr さん # 5 2023年02月08日18時07分 響さんの実況で視聴しました 貴族の名家に生まれた仲の悪い兄弟のお話 戦闘などはないノベル形式の作品 後を継ぐことが決定している不真面目な性格な兄と どうやっても後を継ぐことができず 不真面目な兄に対して苛立つ弟 それぞれの心情を描きつつ 最後はどうなるんだ!?ってなりました 結果として、涙を浮かべつつ見てました ええ話や 短い時間で読了できるので まだの人は 是非プレイor視聴でラストを確認してください 楽しく視聴させていただきました 制作お疲れ様です Rigaldo440 さん # 4 2023年01月29日11時02分 読了35分。 美しい兄弟愛の話でした。読みゲーいいなぁって思いました。 フレールってフランス語で兄弟なんですね(調べました)。良いタイトルだと思いました。 僕は三兄弟の長男で弟二人がしっかり者なので色々共感しながら読んでいました。余韻も心地よく残り、良い作品だと思いました。面白かったです。 irohana_tk さん # 3 2023年01月17日20時42分 2プレイありがとうございます! 面白かったと言っていただきとても嬉しいです。 兄側の掘り下げがあると良かったとの意見も参考になりました。 感想ありがとうございました! hari_inu さん # 2 2023年01月16日14時37分 プレイさせていただきました 簡潔で分かりやすいテキストに加え、新人メイドの視点を置くことで読者が入り込みやすくするなど、短いながらもシナリオ技術が光る作品でした ただ、メイドが寄り添うのが傍目からも内心が分かりやすい弟のほうばかりで、 内心が分かりづらい兄の方が放置されてたのは少しバランスが悪いと感じました もう少し兄側の掘り下げを見たかったなと思います 面白かったです 良い作品をありがとうございました sB9JZFEGUvBjYvc さん # 1 2022年12月31日06時21分 騎士の名門に生まれた 二人の兄弟の物語。 かつてはお互いに剣を取り、切磋琢磨していた兄弟。跡取りの宿命と、お互いを思いあうゆえに起きるすれ違い・・・。 非常に美しい物語の流れで、すいすいと読める短編ノベルです。 ツクールフェスでも一度プレイさせて頂いたのですが、 ツクトリにてよりパワーアップしてリメイクされました。 BGMのチョイス、入れ方・消し方や間の取り方がとても自然でスムーズなんですよね。 30分ほどで読み終わる短編。見習いたい起承転結。美しい流れのストーリーライン。 終始『この物語の主軸・要点は何か』をプレイヤーが理解しやすく、物語を追いやすいのです。 いわゆるノベルで致命的な 『えっと、どういう意味だっけ?』がないので ストーリーの進行がスムーズに追いやすい。 受け取り手がキャッチしやすい表現をかなり意識されたのではと思う。 キーポイントは新しくお屋敷にきたメイドさん。 彼女を通してすれ違った二人はもう一度歩み出していくのが見事。 なにより、この物語の導き手を担うメイドさんがいるおかげで、プレイヤーがしっかりと物語(世界)に入れるんです。 二人の兄弟の間柄だけでなく、プレイヤーとゲームの世界を繋いでくれる大切な役。キーキャラクターですね。 ツクールフェスでは一気読みだったのですが、ツイッターにて「セーブポイントがあったほうがいいかも」というアドバイスをしっかりと取り入れられたようで、読み返しが容易になっています。 僕もノベルを作る身なのですが、このセーブポイントの作り方って結構悩むんですよね。 どんな部屋にするのか、世界観とどうマッチさせるかって辺り。 これがすごく自然でナチュラルで見事。 「短編」として過不足なくまとめられている。見事 素晴らしい作品です。 ぴったりの尺。これ以上では多く、以下では少ない、美しい物語の流れと見極め。 見習いたいぐらいです。 ツクトリでのリメイクありがとうございます! 楽しませていただきました!!
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レッサー・デス Lesser Death レッサー・デスが何であるかは誰もよく知らないが、グリム・リーパーの写し身であると主張する者もいる。しかし、その奇妙な狩人とは異なり、レッサー・デスは稀に群れで狩りをする。多くの場合、彼らは呪われた魔法のアイテムから現れる。また、グリム・リーパーと同じように、無言で、反省も慈悲もなく、ただ死を執行することもある。まれに、複数のグリム・リーパーが協力して大きな人口を淘汰し、その鎌は群衆を切り裂き、街全体から生命を奪い、複数のグリム・リーパーがいるという(ありがたいことに)誤った嘘を流布させることがある。 “知識の想起”――アンデッド(〈宗教〉) DC 40 一般的な知識 DC 38 専門知識 DC 35 レッサー・デス Lesser Death クリーチャー16 レア NE 中型 アンデッド 出典 Bestiary 197ページ 知覚+32;暗視、{シー・インヴィジビリティ、status sight、トゥルー・シーイング 言語 共通語、死霊語 技能 〈威圧〉+32、〈運動〉+28、〈隠密〉+35、〈軽業〉+33、〈社会〉+26、〈宗教〉+30、〈ペテン〉+30 【筋】+6、【敏】+9、【耐】+6、【知】+4、【判】+6、【魅】+6 死の恩寵/Death’s Grace レッサー・デスは、アンデッドに異なる影響を及ぼす効果について、アンデッドとして扱うかそうしないかを選択できる。アンデッドとして扱わない場合でも、レッサー・デスは依然として生きているクリーチャーとしては扱われない。 状態を見通す目/Status Sight レッサー・デスは目に見えるすべてのクリーチャーのヒット・ポイント、状態、苦悩、感情を自動的に知ることができる。 アイテム サイズ AC 39;頑健+30、反応+33、意志+32;魔法に対する全てのセーヴに+1の状態ボーナス HP 255(負のエネルギーによる回復);完全耐性 即死効果、病気、麻痺状態、[毒]、気絶状態 不運のオーラ/Aura of Misfortune (オーラ、占術、信仰、不運) 20フィート。オーラ内にいる全ての生きているクリーチャーは全てのd20ロールを2回行い、低い結果を用いる。 負のエネルギーによる回復 レッサー・デスは[正のエネルギー]ダメージを受けるかどうかを選択できる。 潜む死/Lurking Death [reaction] (瞬間移動) トリガー 60フィート以内にいるクリーチャーが精神集中、操作、移動のいずれかの特性を持つアクションを使用する。効果 グリム・リーパーはトリガーとなったクリーチャーに隣接するマスに瞬間移動し、そのクリーチャーに近接“打撃”を行う。その“打撃”が命中すると、グリム・リーパーはトリガーとなったアクションを妨害する。 移動速度 50フィート、飛行40フィート 近接 [one-action] キーン・サイズ+32[+28/+24](機敏、致命的:2d10、魔法、間合い:10フィート、足払い)、ダメージ 3d10+14[斬撃]、加えて1d12[負のエネルギー] 信仰生得呪文 DC 38;常時 (6レベル) トゥルー・シーイング;(3レベル) ヘイスト;(2レベル) シー・インヴィジビリティ 武器への注入/Infuse Weapon (信仰、力術) レッサー・デスが装備している間、いかなるサイズも機敏の特性を得、武器落としされることはなくなり、+2グレーター・ストライキング・キーン・サイズになる。
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創造主グリム・ジェイ スピリット 5(3)/黄/想契約・導魔 1 Lv1 5000 2 Lv2 7000 OC 4+ +6000 フラッシュ《契約煌臨:想契約&C2以上》『お互いのアタックステップ』自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。 〔重複不可〕自分の「グリム」の効果でデッキからオープンされたこのカードは、手札に加えられる。 Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』自分のカウント+1する。その後、アタックステップなら、自分のデッキを上から4枚オープンできる。オープンしたカードはデッキの下に戻す。 OC条件:カウント4以上 【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』コストが偶数の相手のスピリット/アルティメットすべてはアタックできない。 シンボル:黄 作者:U.M.S. 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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《グリム・ベスティア アゲハ・サナギ》 プログレスカード レベル4/緑/P10000/G4000/S1 【人間】/【武器】 リンクフレーム なし 《自》リンク-リンクステップ開始時【リンク(7)-2ΣΣ】 あなたの緑のプログレスが3枚以上いるなら、 ターン中、このカードのパワーを+6000。 あなたのプログレスを1枚選び、 そのターン中、『《自》このカードがバトルで勝った時、 相手のレベル2以下のプログレスが2枚以上いて、相手のダメージが6枚以下なら、 相手は自分の捨札のカードを1枚選び、ダメージゾーンに置く。』を与える。 「この世界のことを教えてください。私達は…多くを知らなければ」 illust 吉岡榊 侵緑のグリューネシルトで登場のレベル4の緑色のプログレスカード。 今日のカードとして公開された時は、《グリューナティア アゲハ・サナギ》という名前だった。 収録 侵緑のグリューネシルト S5-001 ST Q A Q.このリンクのバトルで勝った時の効果とバトルの結果でダメージを与える処理はどちらの方が先になりますか? A.バトルで勝った時の効果が先になります。
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創造主グリム・ウィル スピリット 5(3)/黄/想契約・導魔 1 Lv1 5000 2 Lv2 7000 OC 4+ +6000 フラッシュ《契約煌臨:想契約》『自分のターン』自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。 〔重複不可〕自分の「グリム」の効果でデッキからオープンされたこのカードは、手札に加えられる。 Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』自分のカウント+1する。その後、自分のデッキを上から2枚オープンできる。オープンしたカードはデッキの下に戻す。 OC条件:カウント4以上 【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』コストが奇数の相手のスピリット/アルティメットすべてはブロックできない。 シンボル:黄 作者:U.M.S. 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント