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武将名 さいかまごいち 雑賀衆大将 SR雑賀孫市 紀伊雑賀衆の指導者。本名は鈴木重秀。「孫市」の名は襲名制といわれる。織田家と本願寺の争いが激化すると顕如に協力すべく、石山本願寺に入った。戦国最強の傭兵集団・雑賀鉄砲衆を見事に率いて活躍し、信長の軍勢を大いに苦しめた。「乗りかかった船だ。いっちょ魔王とやらと戦ってみるか!」 出身地 紀伊国 コスト 3 兵種 鉄砲隊 能力 武力10 統率5 特技 魅力 狙撃 制圧 計略 乱れ八咫烏 武力と射程距離が上がり、射程内のすべての敵に同時に射撃できるようになる。 必要士気7 Illustration 風間雷太 信長と争った時代に孫市を名乗った雑賀衆の大将。 鉄砲隊としてはSR島津義弘に次ぐ武力10、さらに狙撃も持つため火力面では最高レベル。 ただし統率は並程度でエラッタで制圧も失ったため、大筒の取り合いには弱い。 UCの自分と比べ統率が低いのはやや残念で、雷切や百火繚乱等の高火力ダメ計に弱いため統率上昇家宝を準備したい。 計略の乱れ八咫烏は「武力+3(3.20)+射程距離延長(カード1枚分)に、射程内の敵全てに射撃ロックがかかる」というもの。 射程距離上昇はカード1枚分ぐらいで通常射程と大きく変わらないが、 それでも、戦場中央付近にいれば、鉄砲のロックがほぼ戦場の全方位敵全部隊に向かっていく様は圧巻である。 効果時間は10.4c統率依存0.6c(ver.3.20)と悠長に赤ロックを狙うには心もとないので、白ロックや黄ロックで撃つ判断も必要。 また武力上昇系の家宝を持たせれば、大型の強化陣形や采配でさえ正面からのぶつかり合いなら殲滅する事さえ可能。 ver3.00c現在、通常で3回、計計でギリギリ4回、統計計でそれなりに安定して4回発射することが出来る。 射程は伸びると言っても計略をみて退き始めた相手を捕らえられる射程ではない。 よって家宝の選択では、鉄鉄でほんの少し射程を伸ばすばすよりも、 孫一本人の中統率をダメージ・妨害計略から守りつつ、計略効果を延長できる統率上昇系にした方が、 4回発射可能にもできるため有効な場面が多い。 複数射線が生じるため、射線を重ねる事で銃弾を一部隊にまとめて当てて特定の部隊を一気に撃破することも可能。 ただし、貫通効果はないため、相手からすれば、盾役を置いて逃げる事が可能な点には注意したい。 射線を重ねて狙いの武将を落とす 重ねずに無駄弾のないように敵全体、後方部隊や計略要員をしっかり狙う 計略発動時の孫一の位置取りまで計算して、その場の最善の戦果を挙げられるようになれば上々だろう。 相手の大型采配すらねじ伏せる制圧力がある反面、鉄砲の単体強化のお約束として、 乱戦や速度上昇系の騎馬計略に弱い。 また、単純に射程外や場内に逃げられると、機動力に欠ける本願寺勢力だけに、 士気に見合った成果が上げられなくなってしまう。 派手な計略効果に目が行きがちだが、他の部隊で複数場所で攻城している時のマウント役、 先に城リードを取ってからの防衛役など、 「相手がSR雑賀孫一の破壊力を知った上で、あえて射程内に入らなければいけない状況」を、 セオリー通りに試合の中で作り出す戦略が重要になってくる。 バージョン全体の傾向として、フルコンが流行ると相対的に役割が増える これは家宝を重ねたフルコンでも、家宝を重ねた八咫烏を突破するのは至難であるため また、調整により槍馬で武力を大きく上げる采配デッキ相手には低~中武力のヒットボーナスではダメージを稼ぎにくくなった。 鉄砲強化としてトップクラスの殲滅力があるこの計略は、相対的価値が上がっているといえるだろう ちなみにバージョン3.2において再度エラッタが行われ特技制圧を返してもらった。 代わりに計略による武力上昇が+3にされており殲滅力がやや下がってしまっていることは注意。 ちなみに雑賀孫市の名は裏面に書かれた通り世襲制であるためか、詳しい人物像は殆どわかっていない。 孫市とされる人物だけで鈴木重意(佐太夫)・重兼・重秀・重朝(重秀の子?)・重次(重朝の子)と5人も存在する。 また資料によっては「孫市」ではなく「孫一」と書かれている事もあり、現在でもどちらが正しいかは不明である。 実態は謎の多い人物だが、戦国大戦では鈴木重秀の「孫市」説を採用しているようである。
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信Onに対する要望の一覧をここにまとめてみました。 今のシステムで応用が利きそうな無難な要望をメインに載せていく予定です。 「ここをこうして欲しい!」「こんな機能も追加して欲しい!」 という要望を持っている人は、どんどん追加していきましょう。 ここで気に入った意見・賛同できる意見を見つけたらさっそくコピーして、 ゲーム内のメニューから「機能」⇒「サポート」⇒「要望の報告をする」を選び、 入力フォームに貼り付けて、要望として提出しましょう。 みんなで投稿すれば通るかもしれません。 ※文章を変えて自分なりの言葉に置き換えて提出しても構いません。 ※ゲーム内で張り付ける方法は、「Ctrlキー」+「V(ひ)キー」です。 とりあえずは【「~~~して欲しい!」】という大まかなモノ(題名?)を、 可能な人は、入力フォームに直接書き込める【要望用の文章】にして載せて貰えると、 後に続く人もコピー&ペーストするだけなので投稿しやすいと思います。 ※職業/特化間の対人バランス要望については、荒れる原因になりかねないので、 ここでは除外したいと思います。 ※入力フォームのサイズは、横20行×縦15行(300文字)です。 要望用の文章は、この字数内に収まるように書きましょう。 (半角文字を使うと、改行時に文章が乱れてしまう事があるので、 カッコなどもなるべく全角文字で書くようにしましょう。) みんなの要望 ―戦闘関連― ◆【テスト鯖の付与上限パッチを見直してほしい】 テストサーバーに追加された付与値の上限について、現行の仕様では付与値の上限が低く設定されすぎているため、武将戦などの強敵に対し、以前と同等に戦闘を行うことができず、また職業・特化間の格差を生み出すことにもなるため、現行のパッチの付与上限を修正し、これを引き上げることを要望します。 ―流派関連― ◆【流派技能の風化システムの見直しをして欲しい】 流派技能の風化についてですが、現状の風化速度は早すぎるように感じます。苦労して効果を付けても、合戦のような激戦地へ赴けば、すぐに使用不能になってしまいます。死亡時の風化はまだ仕方ないとしても、戦闘時、流派技能は使えば使うほど深みを増していって然るべきだと思います。継続使用することで風化を回復、もしくは抑えることが出来るようにして欲しいです。 ◆【通常の型の職業による制限をなくして欲しい】 ◆【鉄砲・弓系統の流派古文書も追加して欲しい】 ◆【後方支援を行う職業にも流派を育てやすい環境が欲しい】 ―屋敷関連― ◆【家具の配置制限数をもっと増やして欲しい】 武家屋敷の今の家具配置制限数では、とても十分な作りこみが出来ません。敷地の広さで制限も増えますが、どれも広さに見合うだけの配置数には届いていないように感じます。つなぎ合わせて節約できる家具は限界まで節約しても配置数が足りず、どうしても屋敷全体がすかすかに見えてしまいます。すべての広さにおいて、少なくとも今の2倍以上の家具が配置できるようにして欲しいです。 ◆【納屋をもっと広げて欲しい】 武家屋敷の納屋は、今すでに満杯に近い状態です。 まだ知行産物もすべて出回っているわけではなく、これから新しく作ることの出来る家具もどんどん増えていくと思われるので、納屋を少なくとも今の3倍以上の広さに広げて欲しいです。 ◆【屋敷の入室許可設定をもっと拡張して欲しい】 武家屋敷の許可設定リストは、現在の50人ではとても足りません。もっと増やして欲しいところですが、友達が増え続ける以上いずれ足りなくなってしまう事は明白です。そこで、開放設定に『人数制限を設ける許可定』を追加してみては如何でしょうか。『10人まで』『20人まで』という風に定員を設けることで、より手軽に知人を招待できるようになると思います。また、よその町へ出かけた時に、この許可設定を使っている人の家にお邪魔する楽しみも増えます。ダンジョンをひとつ追加するよりも、こちらのほうがより多くのユーザーの楽しみになると思います。 ◆【屋敷にアカウント専用の倉庫が欲しい】 武家屋敷にそのアカウント専用の倉庫が欲しいです。現状では、生産に使う材料のうち、単価の低いものがPCの露店において殆ど扱われておらず、NPCか知人に頼むしか手段がありません。自分のキャラを使って採集してくるのが一番無難な方法ですが、大量に使う材料ともなると、それの受け渡しを知人にお願いするのは非常に心苦しく、どうしても個人でアイテムを受け渡せる手段が必要になります。そこで、今のところは自己満足である屋敷に、そういった存在意義を持たせても良いのではないかと思います。 ◆【屋敷に置手紙を残せるようにして欲しい】 ◆【音盤アイテムを屋敷のBGMとして使えるようにして欲しい】 ◆【敷地の地面の種類を増やし、選択できるようにしたい】 ◆【家具に様々なエフェクトが欲しい】 ―知行関連― ◆【知行画面をもっと見易く改良して欲しい】 ◆【産物商にて、相場だけは常に見れるようにして欲しい】 ―アイテム関連― ◆【浴衣および新装備を、「染料・改」等で染めれるようにして欲しい】 浴衣と新装備の染色に特殊な染料が必要な今状況は、非常に残念です。 東西戦での「びっくり染料」などは特に、新装備の追加を期待して頑張って集めた人もたくさんいるはずです。 今回の「花火浴衣」は、入手が比較的簡単とはいえ、一色しか用意されておらず、観光地の旅館で借りるお揃いの浴衣のようなイメージで、興ざめしてしまいました。 みんなもっと個性を出したいのです。 そして、薬師の生産レシピひとつを無駄にさせないでください。 ◆【「星の木箱」のような格納アイテムをもっと作って欲しい】 現状袋の最大枠は50しかなく、飛龍で追加された籠手類、お守り類、足装備類などでかなり圧迫されています。そのため、携帯できるアイテムの数がかなり制限されてしまっています。これを打開するために、毒類、薬類、矢玉、式符、目録断片などにそれぞれ専用の「星の木箱」のような格納アイテムが欲しいです。格納アイテムは、それぞれ関連するNPCやその付近で無料配布(捨てても何度でも受け取れる)され、戦闘では(可能であればフィールドにおいても)格納中の物を自由に使えるようにできると、戦術の幅も大きく広がると思います。 ◆【倉庫の増設を"無償で"して欲しい】 ◆【袋の容量(重量ではなく枠)を増やして欲しい】 ―その他いろいろ― ◆【中国人プレイヤーをなんとかして欲しい!】 【中国人プレイヤーに関しての要望之壱】 中国人プレイヤーと思われる難解な漢字名の薬師集団が、日々着実に増えています。彼らは複数アカウントを用いた集中採集のみを行い、TDや各ダンジョンへ進出してきた他の中国人プレイヤーの資金源となっています。我が烈風本願寺では、これ以上の彼ら流入を防ぐため、彼らが主に武田家所属であることに目をつけ、武田家への敵対票を振って対抗しました。その結果、現在武田家とは敵視関係になり、門衛や警備が彼らの駆除を行うようになりました。しかし、流入を防止する効果は思ったより上がらず、更には上杉家所属の中国人プレイヤーまでもが流入し、これが再び増え始めています。 【中国人プレイヤーに関しての要望之弐】 当家と上杉家は、烈風始まって以来の友好関係にあるために敵対票を振るわけにもいかず、こちらはどうしようもありません。加賀や金沢においては、彼らからの直接的な被害というものは実はそう多くありません。連続対話や無言勧誘はされますが、絶交リストもあるので、まだ我慢できる範囲です。ですが、同じ顔、同じ装備、同じ身長、似たような難解な名前の集団が両替商や薬座を占拠するようになると、もはや戦国の雰囲気は台無しです。せっかく人ごみを避け、都会を離れて暮らしているのに、変な集団に囲まれて生活するのは嫌です。お願いします、彼らの接続を制限してください。 (ひとつに全然収まり切らなくて、ふたつになっちゃいました。 要望そのものは最後の一文だけ・・w なんかバカみたいです。。 連続して送ればコーエー側も判ると思います。 ・・たぶん。) ◆【戦場以外でも馬に乗りたい】 ◆【TDでご褒美に貰える銅銭の枚数を増やして欲しい】 ◆【道場PVPに限り、装備品の削れ判定を無くして欲しい】 現在の信Onにおける対人戦は、強力な付与を前提とした非常にハイレベルな仕様となっています。道場で訓練目的の模擬戦を行う場合、実戦に近い形を再現しようとするとどうしても強力な付与装備が必要になります。しかし、これら強力な付与装備を用意するには多大な費用と労力も必要になります。模擬戦であるにも拘らず装備が磨耗してしまう状況は、訓練の大きな障害になってしまっています。なので、道場で行う対人戦では、装備品の削れ判定をなくして欲しいです。もしくは削れない形式の対人項目を追加して欲しいです。 ◆【自国武将との戦闘を可能にして欲しい】 武将戦はそれなりのLVかつ装備を必要とし、武将戦で勝つことは各PCの目標の1つになっています。以前は屋敷(廃城)武将が格好の練習台になったのですが、特化目録の導入及びPCレベルの向上により、屋敷武将と城内武将との難易度は大きく広がっており練習にはなっていません。そうなると武将戦の場としては合戦か城攻めしかないのですが、城攻めは他国PCを考えればそう簡単には行えず、また合戦では敵PCが必死で防戦するので挑戦の機会も限られます。 そのため、「自国武将が所属PCに胸を貸す」という感覚で、自国武将と戦えるような仕様に変更して欲しいです。しかし、自国武将が狩り対象になってしまっては本末転倒なので、戦利品・経験・熟練・修得は一切入らずかつ装備は通常通り削れるというPCにとってのデメリットは追加する必要があると思います。そういうデメリットがあったにせよ、「自分の力を試してみたい」という欲求を持って自国武将に挑みたいというPCはいるのではないでしょうか。 こういうコンテンツってどうかな? もともと自分のところでやる予定だったんだけど、 こっちの方がみんなの目にも触れそうなので。 とりあえずは試験的に。 05/09/21 瀬山葉月 コソーリ屋敷に関して要望を送ってみますた。 -- テコン (2005-09-28 16 09 29) 身内で話し合って、戦闘関連「テスト鯖の付与パッチについて」というのを追加しますた。 -- 雑兵 (2005-10-01 01 09 45) アイテム関連に「格納アイテムが欲しいなー」って要望を追加しますた。 -- はづきち (2005-10-05 16 28 29) 「道場では装備削れないようにー」の要望に文つけてみますたー。 -- はづきち (2005-10-12 15 36 24) 1件追加しますた。(自国武将との戦闘を可能にして欲しい)ま~うちはハゲばかりですけどねw -- 鍛冶全 (2005-10-21 19 42 40) 名前 コメント
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武将名 すずきしげおき 電撃の八咫烏 R鈴木重意 鉄砲傭兵集団の雑賀衆の頭領。永禄5年の三好長慶と畠山高政が教興寺の戦いで争った際に、畠山方について火縄銃四千丁とともに参戦。長慶の弟・義賢を討ち取ったことで天下に名を轟かせた。「男前やからって ワシに惚れてまうなよ!」 出身地 紀伊国(和歌山県) コスト 2.0 兵種 鉄砲隊 能力 武力6 統率4 特技 制圧 狙撃 新星 計略 必滅弾道? 【超新星】(新星レベルが上がると効果が追加される)本願寺の味方の武力が上がり、特技「狙撃」を持っている鉄砲隊であれば狙撃時の射撃ダメージと吹き飛ばし距離が上がる。さらに乱戦時であっても射撃できるようになる。新星3:必要士気が下がる 必要士気6 Illustration 碧風羽 R鈴木佐太夫の若き日の姿である。開戦時は6/4制狙とやや頼りない能力だが、 育て切れば8/6制狙と、本願寺の2コスト鉄砲隊最高のスペックになる。 計略は自身と味方の武力+4。敵と接触しても(乱戦中はもとより、たとえ騎馬に突撃されても)照準マーカーが消えず、 狙撃を行った場合はダメージと吹き飛ばし距離が増加する。(上昇値は要検証) 効果時間は約9C。 吹き飛ばし距離の増加も嬉しいところだが、乱戦中でもお構いなしに鉄砲を撃てる点が大きな強みであり、 天下布武のような統率の上がる采配で押し込んで来られても射撃が可能なほか、 盾槍を鉄砲隊自らの乱戦でかき消しながら、密着したまま射撃を撃ち込むような使い方も可能である。 ただしこの効果も万能ではなく、「射撃の発生後に」騎馬の突撃を受けてしまうとキャンセルされるのは変わらないほか、 敵城際の攻防において、攻城ラインに入ってしまうと当然照準マーカーは消えてしまう。 武力+4と言う事もあり、新星1~2の間は士気6としてはやや微妙に思えるかも知れないが、 新星3であれば士気5計略の中でも破格の性能となる。 範囲もそこそこ広く、効果時間も長く、終盤ならば士気5と安いため他の計略と組み合わせやすく、 また武力+4の効果は兵種を問わないため、鉄砲・足軽・槍を含め、比較的自由にデッキを構築することが可能である。
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武将名 さいかまごいち 戦国大名 UC雑賀孫市 紀伊雑賀衆の指導者。本名は鈴木重秀。「孫市」の名は襲名制といわれる。織田家と本願寺の争いが激化すると顕如に協力すべく、石山本願寺に入った。戦国最強の傭兵集団・雑賀鉄砲衆を見事に率いて活躍し、信長の軍勢を大いに苦しめた。「乗りかかった船だ。いっちょ魔王とやらと戦ってみるか!」 出身地 紀伊国 コスト 2.5 兵種 鉄砲隊 能力 武力8 統率8 特技 狙撃 計略 早業射撃 武力が上がり、残弾数が回復する。 必要士気4 Illustration 風間雷太 信長と争った時代に孫市を名乗った雑賀衆の大将。 能力はスターターのカードと同じ8/8と安定したスペック。UC織田信長などが無特技な事を考えると狙撃を持っている分強力。 計略は弾数が回復し、さらに武力が+6される。効果時間は10c(Ver2.01A)。 士気4で武力+6は並程度の上昇値だが、元の武力の高さと残弾数回復で確実なダメージが見込める優秀な計略。 瞬間火力という点で同コストのR土橋守重にそのポジションを奪われがちではあるが、 計略の汎用性と士気の軽さ、スペックを考慮すれば全く負けているわけではないためデッキによって採用を決めるといいだろう。 雑賀孫市は大名でもなんでもないのだが、カードナンバーが戦国大名なのはご愛敬。 浅井長政と同じくスターター扱いにも関わらず普通に筐体から排出されるので裏書がスペックを見るまで SRと区別がつかず、がっかりしたプレイヤーもいるとかいないとか… 今までコストの関係上、群雄伝(雑賀伝)を埋めるには彼が必須であったがSJでコスト2の自分が登場したためイベントを埋めるならばそちらの方が採用されるであろう。
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他宗教 (仏教・神道) 日蓮宗 今田耕司(実家が寺) 中村玉緒 陣内孝則 山本昌広 美輪明宏 みのもんた 三遊亭圓歌(落語家)…出家経験有 日蓮正宗 落合博満夫妻 東貴博 杉田かおる 臨済宗 三遊亭小遊三 浄土宗 松田聖子(菩提寺は、柳川の良清寺) 三遊亭円楽(実家は浄土宗の寺;東京都足立区、易行院) 天台宗 王貞治瀬戸内寂聴(作家、住職) 真言宗 石田太郎(住職兼業) ペギー葉山 中本賢 篠山紀信(写真家) 家田荘子 保阪尚希(出家済) ストロングマシン1号(父)本名:村上祐尊…妙音寺の26代目の住職 ストロングマシン2号(娘)本名:村上真魚…名前は空海の俗名からつけられた。現在副住職。 浄土真宗 城島健司 松嶋尚美 ユースケ・サンタマリア 石田ひかり(旦那実家が寺) 永 六輔 林家正蔵ファミリー 阿知波悟美(実家が寺) 的場直樹(ソフトバンク) 谷川浩司(将棋。実家が寺) つんく(結婚式を浄土真宗形式で行い、報道に門徒と明記される) 作詞したミニハムずの「ミラクルルン グランプリン!の歌詞の中に「阿弥陀如来」の名前あり。 植木等(父は厳格な僧侶であり、自身も多大な影響を受けている) しましまんず藤井輝雄 西川貴教(オールナイトニッポンで、何度も何度も「うちは浄土真宗だ」と発言。) 木下明水(元ジョビジョバ)(父親が浄土真宗本願寺派の宗会議長。木下本人も住職見習いでもある) 峰倉かずや 最遊記外伝1巻の作者コメントにて「峰倉さんは仏教に詳しいんだね。と言われますが、信仰心はなく思想としては興味深いです。」とコメントしていることから、本人は無宗教の意識である可能性が高い 鶴田真由…本願寺新報に掲載。門徒であると認める。 松方弘樹…本願寺新報に掲載。門徒であると認める。 本願寺新報…西本願寺が出版している新聞 アニメ映画「蓮如物語」のエクゼクティブプロデューサーと声優として名前を連ねている 西野亮廣(キングコング)…ブログにて「生まれながらに仏教、浄土真宗で、そして宗教には何の興味もない人間です。」と記述。(2007/9/7) アラーキー…美術手帖の対談にて明言。 桂南光…2007/12/25放送の「痛快!エブリデイ」(関西テレビ)のオープニングトークにて、「私は浄土真宗やから全然クリスマスプレゼントは関係ないからね」と発言。 石橋貴明…クリスマスシーズンの「うたばん」において、「うちは浄土真宗だから」と発言。(確定は1998年12月1日放送のオープニングトーク) 那須正幹(作家) 室井滋…宗教の勧誘を「うちは浄土真宗だから」と言って追い返している話を週間文春のコラムにて記す。(2006年月12日28号) 河相我聞…徹子の部屋(H14.3/29)にて、父親が浄土真宗に信仰深いひとであり、名前の由来が「如是我聞」から来ていることを発言。(兄の名も同様にお経から由来するそう) 曹洞宗 タモリ(いいともにて「うちは曹洞宗だから」と発言) 小堺一機 西原理恵子 花田ファミリー(相撲) 故ポール牧(出家経験あり) 南こうせつ(長兄が住職を務めている) |南は、広島にある世界平和記念聖堂というカトリック教会で、 毎夏コンサートを開いてる。(献金が必要)| 内野聖陽(実家が寺で、元々は家を継ぐ予定であった) チベット仏教 リチャード・ギア 霊波之光 北斗晶・佐々木健介夫妻 神道 山下智久(アイドル誌で何度も「神主と侍の家系」だと公言。) 千葉で代々続いた神主の家系。公式サイトの日記でも「神社に行って、お守りを買った」と書いてた。 大引啓二(オリックス) (日刊ゲンダイにて、家が大阪の神社であり初詣の時期に毎年忙しくなると親が語っていたと発言) 藤森慎吾(オリエンタルラジオ:メガネの方) (実家は神社の氏子) 中田の発言(参照;決定的な~)に対し「そこには触れない方がいい」と注意する。 小さい頃、地元諏訪の御柱祭で一人しか選ばれない祝詞を唱える稚児になったと出演した番組で言っていた。 本人曰く「大変名誉ある事なんですよ!」 大泉洋(2007/1/17放送の水曜どうでしょうにて「うちは神道」と発言) 狩野英孝…NHKBS2の「爆笑最前線」で「実家が神社」「長男なので後を継げといわれている」と発言
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武将名 さいかまごいち 八咫烏の目 SR雑賀孫市 紀伊の鉄砲傭兵軍団・雑賀衆の指導者。本名は鈴木重秀。陽気で目立ちたがりやな性格だったが、戦場では冷静沈着であった。孫市率いる雑賀衆は主に本願寺に与し、織田軍と敵対。孫市は石山合戦において信長を狙撃したといわれる。「雑賀は俺が守る……この孫市がな」 出身地 紀伊国(和歌山県) コスト 3.0 兵種 鉄砲隊 能力 武力9 統率7 特技 制圧 防柵 狙撃 計略 天空の八咫烏 武力と移動速度と射程距離が上がり、照準が変化する時間が短くなる。さらに特技「狙撃」による射撃攻撃時に攻撃範囲が変化し、敵部隊に爆撃によるダメージを与えられるようになる 必要士気7 Illustration 風間雷太 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 八咫烏 7 +4 - +25% - 10.6c(統率依存0.2c) 射程アップ照準変化速度が早くなる(一瞬) 赤ロック射撃が爆撃に変更され、その際通常の弾は出ない。 爆撃はロック対象を中心にサイコロの五の目の形で5箇所に2度行われる。 タッチ後1.0秒後に1発目着弾、その0.5秒後に2発目着弾。 爆撃ダメージは武力ダメージ扱いだが(要検証)、威力は固定値20。 (武力21で武力3の敵に与えるダメージと、武力13で武力8の敵に与えるダメージが同じ) 爆撃は、射線を増やす計略や発射数を増やす計略は効果が無い。 基礎効果時間中に4セット射撃可能。 (以上3.20D) (最終修正3.20D) 解説 雑賀二枚目となる3コストの大型鉄砲隊。 スペックは一枚目の自分より武力は低いが統率アップ、魅力が柵に変わっている。 家宝を付ける事で武11まで伸びるあちらに対して白兵力はやや物足りないものの、統率が高いためこちらの方が強化中の安定感は高い。 計略は射撃が一瞬で赤ロックになり、赤ロック中は専用の爆撃攻撃になるというもの。 爆撃はサイコロの五の目型であり、孫市とロック対象を結んだ射線の縦横には出ないという事に注意。 城際の敵へ撃つ場合、孫市の位置は少し斜め前を意識すると城壁に沿うように爆撃を出す事ができる。 爆撃は固定値でダメージを与えるため高武力の相手に対しては"乱れ八咫烏"以上に制圧力がある。 速度が早い相手に広がって城際に詰められるとやや厳しいが、逆に密集を要求する陣形に対しては大きく刺さる。 また、1枚目と異なり「爆撃は突撃されてもキャンセルされない」という強みを持つ。 爆撃の判定はかなりゆるく、ぎりぎり掠めても当たる。 爆撃を見てから騎馬が横に動いても2発当たる事が多い。 備考 1枚目のSR孫市の同イラストレーターリメイク。 計略はどうやって爆撃しているのか気になるところである。 3.20D 爆撃範囲縮小、爆撃によるダメージ減少(24→20) 台詞 \ 台詞 開幕 乗りかかった舟だ。一つ勝負を決めてやるか 計略 魂はいつでも、天空の八咫烏と共にある タッチアクション 食らえ! └計略中赤ロック射撃 行け! 撤退 弾が出ないか… 復活 装填完了だ 伏兵 - 虎口攻め 狙いは定めた └成功 どうやらお前達、しけっちまったようだな 攻城 これが俺達からの、挨拶代わりだ! 落城 雑賀は俺が守る…この孫市がな 熟練度上昇
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武将名 まとばげんしろう UC的場源四郎 雑賀衆の猛将。織田信長による第三次紀州攻めが始まると、孫市らとともに寡兵で敵の侵攻を防ぎ、その功によって本願寺顕如から名刀を拝領したといわれる。豊臣秀吉による紀州征伐の際にも、最前線で奮闘した。「武器の数が、すなわち戦力じゃ!」 出身地 紀伊国(和歌山県) コスト 2.0 兵種 鉄砲隊 能力 武力8 統率1 特技 気合 狙撃 計略 一斉掃射 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増え、射撃幅が拡大する。ただし射程距離が短くなる。 必要士気4 Illustration チェロキー Ver1.xでは本願寺にいそうでいなかった、コスト2武力8の鉄砲隊。 また気合持ちなので耐久力も高く、計略抜きでもスペック要員として採用に値する能力である。 計略の「一斉掃射」は武力+4、射撃回数増加(+5発)、射撃幅拡大(約4倍)、射程距離短縮(約4分の3)になるという単体強化。 効果時間は6.5c。(Ver.2.12A) 方向性としては阿修羅の銃弾の廉価版のようなイメージとなる。 発射数は2倍だが、射撃面積も2倍なので、理論上の弾幕濃度は通常と変わらない。 だが射撃幅と射程距離短縮が極端なおかげで射撃範囲が目の前に横長に広がり、そもそもHITしづらくなってしまう。 弾幕が射幅の中でバラけるので少人数への攻撃には全く向かない上、射程が短いので標的に近づかなくてはいけない。 が、精密射撃を行うと弾の発射位置が揃い、弾速も上がるため、それなりの火力を出せるようになる。 当たりにくいとはいえ武力11の狙撃射撃が当たれば、火力面ではかなり大きい。 大筒や虎口など敵部隊が密集している場所に撃ち込みたい。 活躍できる場面が限られるが、消費士気は高くないので計略コンボなどの研究が待たれる。 Ver2.12Aにて武力+3から武力+4に、射程距離も延長。 また同Verのシステム調整にて「精密射撃での弾速が上がった」という影響で弾速も早くなり、これまでより相手に当てやすくなった。 さらにR坦中とのコンボで、二方向への一斉掃射が可能となった。 イラストでは、前立てがなく他の武将と比べて無骨な感じの兜を被っている。 これは「雑賀鉢」と呼ばれる実用性を重視した兜を基にしている。
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武将名 さいかまごいち 戦国鬼札 SJ雑賀孫市 紀伊雑賀衆の指導者。本名は鈴木重秀。「孫市」の名は襲名制といわれる。織田家と本願寺の争いが激化すると顕如に協力すべく、石山本願寺に入った。戦国最強の傭兵集団・雑賀鉄砲衆を見事に率いて活躍し、信長の軍勢を大いに苦しめた。「乗りかかった船だ。いっちょ魔王とやらと戦ってみるか!」 出身地 紀伊国(和歌山県) コスト 2.0 兵種 鉄砲隊 能力 武力7 統率7 特技 狙撃 計略 一斉射撃 射撃時の攻撃回数が増える。 必要士気3 Illustration 風間雷太 スターターにて入手可能で、武田信玄、北条氏康、今川義元とのセットに入っている。 セットの鉄砲隊担当で、特技狙撃を持っている。 計略の「一斉射撃」は「射撃時の攻撃回数が5から11に増える」というもの。 主に守城時の張り付いた敵の排除や、固まった敵に有効である。 全弾命中を前提に言えば倍以上のダメージになるが、一発当たりの威力が増すわけではない事に注意。 また発射数が多いぶん硬直も長く、機動力の高い騎馬等を相手にした場合、結果として無駄撃ちが増えるだけになる事もしばしば。 自城に取り付いたり大筒を占拠した相手など、効果的な状況を見極めて使っていきたい。 なお精密射撃を使えばものすごい速さで撃てるので、出来るだけ精密射撃を意識しよう。 特技「狙撃」の赤ロックで打てば相手にノックバック効果を与えるため、直進してくる相手や攻城中の敵部隊を一時的に押しのけるという使い方もある。 鉄砲射撃を強化する計略全てに言える事だが、弾がなければ意味を成さないので弾切れには十分注意。 また射撃のとき強制停止するので勘違いしがちだが、鉄砲は移動中でも照準合わせができる。 突撃を受けない位置かつ出来るだけ多くの弾を撃ち込める位置取りを、安定した武力統率のこのカードで身につけよう。
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金色山 吉祥院 大悲願寺 こんじきざん きちじょういん だいひがんじ 東京都あきる野市にある真言宗豊山派の寺院。 本尊は大日如来。 所在地 東京都あきる野市横沢134 地図 2024-08-12… . 2018-11-19 ......... 2016-11-13 楼門(仁王門) あきる野市指定有形文化財 観音堂 東京都指定有形文化財 本堂 東京都指定有形文化財 関連項目 2016-11-13 2016年度/行った所写真 2018-11-19 2018年度/行った所写真 東京巡り 歴史的建造物写真 この項目のタグ 2016年 2016年11月 2016年11月13日 2018年 2018年11月 あきる野市 寺院 寺院建築 市町村指定有形文化財 東京都 歴史 歴史的建造物 都道府県指定有形文化財 タグ「あきる野市」がついた項目 2008-09-28 / 2011-04-10 / 2011-06-04 / 2012-01-08 / 2013-09-29 / 2013-12-01 / 2013-12-22 / 2014-01-19 / 2015-05-04 / 2016-05-08 / 2016-10-10 / 2016-11-13 / 2016-12-10 / 2016-12-11 / 2017-01-21 / 2017-02-05 / 2017-08-12 / 2017-08-13 / 2017-09-18 / 2018-04-29 / 2018-04-30 / 2018-06-17 / 2018-11-19 / 2022-09-04 / 秋川 / 阿伎留神社 / 秋留台公園 / 阿伎留の四季 / 石舟橋 / 五日市郷土館 / 岩走神社 / 魚治 / 魚鶴 / うめや / 尾崎観音 / 乙訓おやき店 / 旧市倉家住宅 / 黒茶屋 / 広徳寺 / 近藤醸造 / 金比羅公園(あきる野市) / 寿庵忠左衛門 / 十里木ランド / 初後亭 / 瀬音の湯 / 大悲願寺 / 東京裏山ベース / 東京サマーランド / 山梨県道・東京都道33号 / 二宮神社(あきる野市) / 東秋留橋 / 桝屋 / 山猫亭 / 横沢入 / 龍珠院 タグ「東京都」「寺院」がついた項目 西澄寺 / 新井薬師 / 池上本門寺 / 入谷鬼子母神 / 円融寺 / 尾崎観音 / 海福寺 / 寛永寺 / 観音寺(台東区) / 吉祥寺(文京区) / 教證寺 / 九品仏浄真寺 / 講安寺 / 高円寺 / 高岩寺 / 広徳寺 / 豪徳寺 / 護国寺 / 西岸寺 / 柴又帝釈天 / 浄栄寺 / 正覚寺 / 成願寺 / 承教寺 / 正受院(北区) / 眞性寺 / 深大寺 / 誓閑寺 / 清土鬼子母神堂 / 世田谷観音 / 泉岳寺 / 浅草寺 / 雑司ヶ谷鬼子母神堂 / 増上寺 / 大円寺(目黒区) / 大悲願寺 / 高尾山薬王院 / 高幡不動尊 / 築地本願寺 / 傳通院 / 天王寺 / 東禅寺(港区) / 等々力不動尊 / 西新井大師 / 梅岩寺 / 東本願寺(台東区) / 深川不動堂 / 放生寺 / 法明寺 / 本覚院 / 妙正寺 / 妙福寺 / 目黒不動尊 / 薬王寺(青梅市) / 祐天寺 / 養源寺 / 野沢龍雲寺 / 龍珠院 タグ「東京都」「都道府県指定有形文化財」がついた項目 赤坂プリンスクラシックハウス / 海福寺 / 求道会館 / 雑司ヶ谷鬼子母神堂 / 雑司が谷旧宣教師館 / 大悲願寺 / 高尾山薬王院 / 東京都庭園美術館 / 馬場家御師住宅 / 目黒不動尊 / 湯島天神
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武将名 すずききんべえ C鈴木金兵衛 鈴木重秀の子で、重朝の弟といわれている。小牧・長久手の戦いに秀吉側として参戦、本願寺分裂の際には教如を支持した。関ヶ原の戦いでは兄・重朝とは反対に、東軍に味方したといわれている。「アニキが正しいか、オレが正しいか…… 決着をつけようぜ!」 出身地 紀伊国(和歌山県) コスト 2.0 兵種 鉄砲隊 能力 武力8 統率2 特技 狙撃 猛襲 計略 恍惚乱弾(トリガーハッピー) 武力と弾数の回復速度が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに特技「車撃」効果を持つようになる。ただし射線が固定される。 必要士気4 Illustration 三村勇貴 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 鉄砲強化 4 +2 - - - 7.2c(統率依存?c) 弾数の回復速度*?攻撃回数+3 射撃中の射線移動が存在しない。 (以上3.00A) (最終修正3.00A) 解説 雑賀の猛襲持ち脳筋鉄砲隊。 猛襲/伏兵といった特技と遠距離兵種は若干噛み合いづらいところがあるが、武力8の猛襲ならば威力は十分。 安易に踏ませようとすると伏兵が怖いので開幕の位置取りは慎重に行いたい。 計略は武力アップ、弾数回復速度アップ、射撃回数アップに加えて、車撃に近い効果を得るというもの。 「射線が固定される」と表記してあるが要するに本家車撃における移動中の射撃軸補正がない。 なお車撃と違って基礎弾数は5のまま強化含めて8発(宴SR孫市と同じ処理)なので厳密には車撃効果を持つというのは誤り。 射撃中に射線は曲がらないが制御さえ出来れば通常に加えて移動できるようになるだけであり、メリットのみと考えてよい。 全体的に効果が大人しく長時間と言えるほどの効果時間でもないので打ち所は考える必要があるだろう。 逃げる兵力ミリの敵を追うような場面だと射線そのままで追い打ちできるので使いやすい。 基本的にはスペック採用。 備考 台詞 \ 台詞 開幕 アニキが正しいか、オレが正しいか……決着をつけようぜ! 計略 さあ、ここらで決着といこうかあ!? タッチアクション そおら! 撤退 や、やりやがったな… 復活 オレはあんたの味方だぜ… 猛襲 オレを無視するんじゃねえ! 虎口攻め これで勝負を決める! └成功 どうやら、オレのほうが正しかったようだな! 攻城 そおら、踊れ!踊りやがれ! 落城 天のヤタガラスは、俺に味方したようだ 熟練度上昇