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こども未来館 写真未入手 演奏可能時間 10 00 - 16 00 設置期間 2018年7月29日 - 2020年3月5日頃 2021年5月4日 設置場所 愛知県 豊橋市 松葉町三丁目1 こども未来館 豊橋市中心街に位置する。 アクセス <豊鉄市内線> ・駅前停留所から徒歩9分 <JR飯田線・名鉄名古屋本線> ・豊橋駅から徒歩11分 <JR東海道本線> ・豊橋駅から徒歩11分 <JR東海道新幹線> ・豊橋駅から徒歩11分 <豊鉄渥美線> ・新豊橋駅から徒歩12分 <空港・各方面からのアクセス> ・中部国際空港から ・大阪から ・東京から ・岡崎から ・浜松から 設置ピアノ トニカ アップライト。 設置環境 屋内 近隣のまちなかピアノ YEN TOWN 徒歩10分。萱町通りを南に進む。 sala CITY 豊橋駅から新幹線で13分⇒ 「浜松」下車、徒歩8分。 NAVITIME検索結果はこちら その他 ・2018-20年は、屋内に設置していた。 ・新型コロナウィルス感染拡大の防止対策の ため、2020年3月6日頃から一時使用中止。 ・2021年5月4日に限り使用再開 関連リンク 東愛知新聞の記事
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輝く世界がこの手に溢れ 限りない夢を抱いてぼくは進んでく 遠くから風が吹いて 始まりの時を告げてる 立ち止まるなんて出来ない 記憶の中の温もり 自分を信じ貫く心 噛み締めて 今 歩いてく いつでも前を見つめて 夜明けを信じ続けた この町 必ず変えて見せると どこかで聞こえてる声が遠く道標のようさ 眠ってた奴隷が目覚めて 動き出すよ まだ見ぬ明日を追い続ける 冷たい風なんかじゃぼくを止められない 輝く出会いがやがて訪れ 仲間と夢を抱いてぼくは進んでく 欲望に汚れ過ぎて 育った町の風の音 耳を澄ましても聞こえない 胸の奥燻ってる 情熱の灯を消さないで 手をとり重ねて 歩いてく 誰もが傷付きながら 居場所を失くし はぐれた その心 互いに寄せ合って もしも行き着いた場所が 求めたものと違っても また一から創りなおすさ この《能力》で 両手を翳して零れてくる 微かな光だけが ぼくら目指す場所 どんなに悲劇が起ころうとも 仲間のくれた希望 決して無駄にしない 目覚める世界が 動き始める 戻れない魂だけ 置き去りのままで 翳した両手で掴む未来 今は遠い 君たちにも見てて欲しかった 青空見上げて 進んでく 元動画URL【http //www.nicovideo.jp/watch/sm1857377】
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未来/暴虐 No.2464~2468 星 属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD コスト 姿 5 体 2535 938 1017 21 10% 10 16 XD 星6 5285 1679 1895 29 10% 10 21 LS 体属性の物理ATKを25%上昇 PS 毒、麻痺、魅了、即戦闘不能効果を受けない、HP50%以上の時自身のDEFを50%上昇、追加特殊ダメージを無効(15回)、体属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与える 必殺1 力を弱めますッ! CT 5凸 敵3体にATKの280%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理ATKを80%減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、7ターンの間自身の与える物理ダメージを60%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する 54 星6Lv1 敵3体にATKの290%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理ATKを80%減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、7ターンの間自身の与える物理ダメージを60%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する 〃 星6Lv10 敵3体にATKの435%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理ATKを80%減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、7ターンの間自身の与える物理ダメージを70%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する 〃 必殺2 暴虐 CT 5凸 敵3体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの310%の物理ダメージを与え、対象が力属性または知属性である場合4ターンの間ATKを70%減少し、対象が気絶状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体のATKを60%上昇する 57 星6Lv1 敵3体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの320%の物理ダメージを与え、対象が力属性または知属性である場合4ターンの間ATKを70%減少し、対象が気絶状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体のATKを60%上昇する 〃 星6Lv10 敵3体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの470%の物理ダメージを与え、対象が力属性または知属性である場合4ターンの間ATKを70%減少し、対象が気絶状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体のATKを70%上昇する 〃 + 限界突破・上限解放時のステータス 凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD 0凸 1330 560 562 14 10 10 1凸 1537 632 634 15 10 10 2凸 1744 704 715 16 10 10 3凸 1960 776 796 17 10 10 4凸 2194 857 877 18 10 10 5凸 2455 938 976 21 10 10 星6 5205 1679 1854 29 10 10 + 限界突破・上限解放時の必殺技 力を弱めますッ! 凸数 性能 CT 0凸 敵3体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理ATKを35%減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、5ターンの間自身の与える物理ダメージを30%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する 54 1凸 敵3体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理ATKを40%減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、5ターンの間自身の与える物理ダメージを35%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する 2凸 敵3体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理ATKを50%減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、5ターンの間自身の与える物理ダメージを40%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する 3凸 敵3体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理ATKを60%減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、6ターンの間自身の与える物理ダメージを45%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する 4凸 敵3体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理ATKを70%減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、6ターンの間自身の与える物理ダメージを50%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する 5凸 敵3体にATKの280%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理ATKを80%減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、7ターンの間自身の与える物理ダメージを60%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する 星6Lv1 敵3体にATKの290%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理ATKを80%減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、7ターンの間自身の与える物理ダメージを60%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する 〃 必殺2 凸数 性能 CT 0凸 敵3体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの240%の物理ダメージを与え、対象が力属性または知属性である場合3ターンの間ATKを35%減少し、対象が気絶状態である場合、追加で800の固定ダメージを与え、4ターンの間体属性である味方全体のATKを30%上昇する 57 1凸 敵3体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの250%の物理ダメージを与え、対象が力属性または知属性である場合3ターンの間ATKを40%減少し、対象が気絶状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与え、4ターンの間体属性である味方全体のATKを35%上昇する 2凸 敵3体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの260%の物理ダメージを与え、対象が力属性または知属性である場合3ターンの間ATKを45%減少し、対象が気絶状態である場合、追加で1200の固定ダメージを与え、4ターンの間体属性である味方全体のATKを40%上昇する 3凸 敵3体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの270%の物理ダメージを与え、対象が力属性または知属性である場合4ターンの間ATKを50%減少し、対象が気絶状態である場合、追加で1600の固定ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体のATKを45%上昇する 4凸 敵3体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの280%の物理ダメージを与え、対象が力属性または知属性である場合4ターンの間ATKを60%減少し、対象が気絶状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体のATKを50%上昇する 5凸 敵3体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの310%の物理ダメージを与え、対象が力属性または知属性である場合4ターンの間ATKを70%減少し、対象が気絶状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体のATKを60%上昇する 星6Lv1 敵3体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの320%の物理ダメージを与え、対象が力属性または知属性である場合4ターンの間ATKを70%減少し、対象が気絶状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体のATKを60%上昇する 〃 + 必殺技レベル上昇後の性能 力を弱めますッ! Lv 性能 CT Lv1 敵3体にATKの290%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理ATKを80%減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、7ターンの間自身の与える物理ダメージを60%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する 54 Lv2 敵3体にATKの295%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理ATKを80%減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、7ターンの間自身の与える物理ダメージを61%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する 〃 Lv3 敵3体にATKの305%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理ATKを80%減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、7ターンの間自身の与える物理ダメージを62%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する 〃 Lv4 敵3体にATKの315%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理ATKを80%減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、7ターンの間自身の与える物理ダメージを63%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する 〃 Lv5 敵3体にATKの325%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理ATKを80%減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、7ターンの間自身の与える物理ダメージを64%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する 〃 Lv6 敵3体にATKの335%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理ATKを80%減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、7ターンの間自身の与える物理ダメージを65%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する 〃 Lv7 敵3体にATKの355%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理ATKを80%減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、7ターンの間自身の与える物理ダメージを66%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する 〃 Lv8 敵3体にATKの375%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理ATKを80%減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、7ターンの間自身の与える物理ダメージを67%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する 〃 Lv9 敵3体にATKの405%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理ATKを80%減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、7ターンの間自身の与える物理ダメージを68%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する 〃 Lv10 敵3体にATKの435%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理ATKを80%減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、7ターンの間自身の与える物理ダメージを70%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する 〃 必殺2 Lv 性能 CT Lv1 敵3体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの320%の物理ダメージを与え、対象が力属性または知属性である場合4ターンの間ATKを70%減少し、対象が気絶状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体のATKを60%上昇する 57 Lv2 敵3体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの327%の物理ダメージを与え、対象が力属性または知属性である場合4ターンの間ATKを70%減少し、対象が気絶状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体のATKを61%上昇する 〃 Lv3 敵3体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの337%の物理ダメージを与え、対象が力属性または知属性である場合4ターンの間ATKを70%減少し、対象が気絶状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体のATKを62%上昇する 〃 Lv4 敵3体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの347%の物理ダメージを与え、対象が力属性または知属性である場合4ターンの間ATKを70%減少し、対象が気絶状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体のATKを63%上昇する 〃 Lv5 敵3体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの357%の物理ダメージを与え、対象が力属性または知属性である場合4ターンの間ATKを70%減少し、対象が気絶状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体のATKを64%上昇する 〃 Lv6 敵3体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの367%の物理ダメージを与え、対象が力属性または知属性である場合4ターンの間ATKを70%減少し、対象が気絶状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体のATKを65%上昇する 〃 Lv7 敵3体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの387%の物理ダメージを与え、対象が力属性または知属性である場合4ターンの間ATKを70%減少し、対象が気絶状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体のATKを66%上昇する 〃 Lv8 敵3体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの407%の物理ダメージを与え、対象が力属性または知属性である場合4ターンの間ATKを70%減少し、対象が気絶状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体のATKを67%上昇する 〃 Lv9 敵3体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの437%の物理ダメージを与え、対象が力属性または知属性である場合4ターンの間ATKを70%減少し、対象が気絶状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体のATKを68%上昇する 〃 Lv10 敵3体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの470%の物理ダメージを与え、対象が力属性または知属性である場合4ターンの間ATKを70%減少し、対象が気絶状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体のATKを70%上昇する 〃 + 覚醒ボーナス 1覚醒 DEF+16 2覚醒 HP+33 3覚醒 DEF+25 4覚醒 HP+47 + リーダースキル 0凸 体属性の物理ATKを10%上昇 1凸 体属性の物理ATKを10%上昇 2凸 体属性の物理ATKを10%上昇 3凸 体属性の物理ATKを15%上昇 4凸 体属性の物理ATKを15%上昇 5凸 体属性の物理ATKを25%上昇 + パッシブスキル 0覚醒 毒、麻痺、魅了、即戦闘不能効果を受けない、HP50%以上の時自身のDEFを30%上昇、追加特殊ダメージを無効(10回)、体属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの20%の物理ダメージを与える 1覚醒 毒、麻痺、魅了、即戦闘不能効果を受けない、HP50%以上の時自身のDEFを30%上昇、追加特殊ダメージを無効(10回)、体属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの20%の物理ダメージを与える 2覚醒 毒、麻痺、魅了、即戦闘不能効果を受けない、HP50%以上の時自身のDEFを40%上昇、追加特殊ダメージを無効(12回)、体属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの30%の物理ダメージを与える 3覚醒 毒、麻痺、魅了、即戦闘不能効果を受けない、HP50%以上の時自身のDEFを40%上昇、追加特殊ダメージを無効(12回)、体属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの30%の物理ダメージを与える 4覚醒 毒、麻痺、魅了、即戦闘不能効果を受けない、HP50%以上の時自身のDEFを50%上昇、追加特殊ダメージを無効(15回)、体属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与える PS 物理追加ダメージ 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD コスト スキル 未来/暴虐 2535 938 1017 21 10% 10 16 追加ダメージ・気絶・固定追加ダメージ(気絶)・特殊追加ダメージ無効・毒,麻痺,魅了,即戦闘不能無効 〃 (星6) 5285 1679 1895 29 10% 10 21 立花響/我流・進撃巨爆拳 2243 1270 830 25 10% 10 76 追加ダメージ・物理DEF減少・物理ダメージ加算・特殊無効・麻痺,魅了,常闇無効 〃 (星6) 5216 2466 1469 30 10% 10 90 EV104 呪い照らすヒカリのイベントガチャで追加された、未来のイグナイトバージョン。 クワガタ? 進撃響と同じく、PSで味方全体に物理追加ダメージを撒くことができる。倍率はあちらより低いが、そもそも進撃響はコラボ限定カードなので特別気にするようなものではない。 物理追加ダメージバフはSP27でエルザの全攻撃無効バリアを剥がすのに役立つ。また通常コストのため体・輝石の修練場などにも組み込みやすいのが利点。 進撃響の物理追加ダメージバフとは重複しないため注意。 バトルアリーナでは気絶の状態異常・固定追加ダメージをメインに採用することとなる。気絶は通る相手がそこそこおり、特にキャロル/グラビトンエンドへの対策になり得る。 また、水着レイアの物理ダメージ加算バフを生かすには物理追加ダメージバフが必須なため、進撃響がいないならイグナイト未来が必須。 状態異常時追加ダメージを除けば単体での火力は大したことなく、連発もできないので、基本的に気絶が通る相手にのみ出してゆけばよい。 スキル構成的にムラクモ翼をかなりメタっているが、進撃響と違って特殊必殺技は通じる(特殊追加ダメージのみ無効)ため、油断してると普通にやられる。DEF減少デバフ持ちがいる場合は引っ込めよう。 相性のいいカード シンフォギアカード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル [[]] [[]] メモリアカード 星 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル [[]] [[]] ボイス + ... 必殺2 体が熱い…力が溢れてくる…! 極1 極2 イグナイト シンフォギアカード ダメージ減少無視 体属性 呪い照らすヒカリ 固定追加ダメージ 星5 未来 気絶 物理 特殊追加ダメージ無効 状態異常時追加ダメージ 耐即戦闘不能 耐毒 耐魅了 耐麻痺 装者 追加ダメージ
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「未来予知」祭り(Future Sight Release Events)とは、「時のらせん」ブロック3番目のエキスパンション「未来予知」(FUT)のMO解禁を記念して開催されるRelease Eventsのことである。 発売日時 「祭り」の内容「祭り」リーグ(Release Leagues) ドラフト 2倍PE 4倍PE 「未来予知」チャンピオンシップ 備考・諸注意 関連項目 外部リンク コメント 発売日時 2007年5月30日(水)午前1時 発売と同時に、全ての構築フォーマットにて「未来予知」のカードが使用可能になる 発売後、構築フォーマットによるPEは6月13日までは開催されない 「祭り」の内容 「祭り」リーグ(Release Leagues) 「祭り」リーグが作成される期間2007年6月1日(金)午前1時~6月12日(火)午後1時1つのリーグの最大参加人数は256人で、最大人数に達し次第新たなリーグが自動作成される リーグ継続期間1週間(追加パック無し) 使用パック・参加費「時のらせん」トーナメントパック(1) 「未来予知」ブースターパック(3) 2チケット 賞品通常の2倍 参加賞:《ギトゥのジョイラ/Jhoira of the Ghitu》アバター 5-0賞:《ハートウッドの語り部/Heartwood Storyteller》アバター ドラフト 開始日時2007年6月6日(水)午前2時 使用パックTPF(「時のらせん」「次元の混乱」「未来予知」) FFF(「未来予知」「未来予知」「未来予知」)6月12日(火)午後1時まで開催 参加費2チケット 賞品4-3-2-2 または 8-4 2倍PE 開催期間【前編】2007年6月1日(金)午前6時~6月6日(水)午後1時30分(未確認) 【後編】2007年6月8日(金)午前2時~6月12日(火)午後1時※30分毎に開催 各PEの参加人数24~32人 フォーマット「時のらせん」「未来予知」を用いたシールドデッキ戦によるスイスラウンド(5回戦)後、上位8人によるブースタードラフト(TPF) 使用パック・参加費「時のらせん」トーナメントパック(1) 「未来予知」ブースターパック(3) 2チケット または チケット不要(午後2時~翌午前0時開催分) 賞品通常の2倍 参加賞:《ギトゥのジョイラ/Jhoira of the Ghitu》アバター TOP8賞:《ハートウッドの語り部/Heartwood Storyteller》アバター 優勝特典:「未来予知」チャンピオンシップ(2倍・前編または後編)参加権 4倍PE 開催期間【前編】2007年6月1日(金)午前7時~6月6日(水)午後1時(未確認) 【後編】2007年6月8日(金)午前2時~6月12日(火)午後1時※3時間毎に開催 各PEの参加人数24~128人 フォーマット「時のらせん」「未来予知」を用いたシールドデッキ戦によるスイスラウンド(5~7回戦)後、上位8人によるブースタードラフト(TPF) 使用パック・参加費「時のらせん」トーナメントパック(1) 「未来予知」ブースターパック(3) 4チケット または 2チケット(午後2時~午後9時開催分) 賞品通常の4倍に加え、9-16位に6パック 参加賞:《ギトゥのジョイラ/Jhoira of the Ghitu》アバター TOP8賞:《ハートウッドの語り部/Heartwood Storyteller》アバター TOP8特典:「未来予知」チャンピオンシップ(4倍・前編または後編)参加権 「未来予知」チャンピオンシップ 開始日時【2倍・前編】2007年6月17日(日)午前0時 【2倍・後編】2007年6月18日(月)午前0時 【4倍・前編】2007年6月17日(日)午前6時 【4倍・後編】2007年6月18日(月)午前6時権利を獲得したPEの賞品数(2倍/4倍)および開催時期(前編/後編)によって、参加できるチャンピオンシップが異なる。 フォーマット「時のらせん」「未来予知」を用いたシールドデッキ戦によるスイスラウンド(5~7回戦)後、上位8人によるブースタードラフト(TPF) 参加費無料(2倍PEおよび4倍PEで権利を獲得したプレイヤーのみ参加可能) 賞品通常の6倍に加え、9-16位に12パック、17-32位に6パック、33-64位に3パック 優勝特典:「未来予知」コンプリートセット(FOIL) 2位特典:「未来予知」コンプリートセット(ノーマル) 備考・諸注意 当ページに記載されている日時は、原文をPDTとして日本時間に変換している。ただし原文にはPSTと表記されており、実際には1時間のずれが生じる可能性があるので注意されたし。 「祭り」リーグの参加賞・5-0賞のアバターは、全ての「祭り」リーグ終了後、約3週間以内に手動で配布される。 6月8日(金)午前0時に定期サーバダウンが実施されるが、「祭り」リーグのゲームプレイ中にサーバがダウンされ、勝敗に影響があったとしても、一切の補償は行われないので注意されたし。 上記の定期サーバダウン直前にはNo Payモードとなり、ドラフト・PEは開催されない。 「未来予知」祭り期間中のドラフトは、TPFドラフト・FFFドラフトおよび第9版ドラフトのみが行われる。 4倍PEおよび各チャンピオンシップの9位以下に対する賞品は、イベント終了後72時間以内に手動で配布される。 いわゆるマルチアカウント所有者が各チャンピオンシップ参加権を複数獲得した場合、そのチャンピオンシップに参加できるのは1アカウントのみである。別アカウントを他人にプレイさせる行為も禁止される。複数アカウントによる参加が判明した場合、相応のペナルティ(参加権取り消し・賞品剥奪等)が課せられる。 単一のアカウントによって複数のチャンピオンシップ参加権を獲得した場合、そのアカウントによって複数のチャンピオンシップに参加する行為は、今のところ特に問題無い模様。それでも念のためAdeptまたはカスタマーに問い合わせるのが良いだろう。 チャンピオンシップの優勝・2位特典であるコンプリートセットは、オンライン版であり紙版(リアル)では無い。ただし、それを「Redeem」することによって紙版コンプリートセットを獲得することが可能となる。 以上の情報の翻訳については万全を期してはいるが、万が一に備えて各自原文を参照されたし。また誤り・記入漏れが見つかった場合は、このページを直接編集するかコメントで知らせていただけるとありがたい。 関連項目 イベント中にサーバダウンが発生した場合 PE 外部リンク Future Sight Release Events コメント 4倍PEのトップ8ってTTPじゃなくてTPFじゃないの? -- 名無しさん (2007-06-01 21 25 10) 名前 コメント
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autolink() SG/W27-017 カード名:久々のデート 未来 カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2500 ソウル:1 特徴:《音楽》? 【自】他のあなたの《音楽》?のキャラがアタックした時、そのターン中、このカードのパワーを+1000。 大きな声を出さないで レアリティ:C illust:
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autolink() SG/W27-011 カード名:消耗品の装者 未来 カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:1 コスト:1 トリガー:0 パワー:6500 ソウル:1 特徴:《音楽》? 【自】アンコール[手札のキャラを1枚控え室に置く](このカードが舞台から控え室に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、このカードがいた枠にレストして置く) うおぉぉぉぉぉぉぁぁぁぁぁ!! レアリティ:U illust:
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ありす未来をお気に入りに追加 ありす未来とは ありす未来はすべて情報で出来ています。 ありす未来の報道 【漫画編】「Kindle本冬のキャンペーン」開催 『ベルセルク』『かげきしょうじょ!!』『あたしンち』など50%ポイント還元 - - ねとらぼ YouTuber・48-フォーエイト-、男女8人で仲良く居続ける秘訣は?登録者数150万人突破で今後の目標も明かす<インタビュー> - ニフティニュース 広瀬アリス “5秒”の隠れた才能明かす「この体質でとても助かっています」 - ドワンゴジェイピーnews 「TOHOKU HEROS」と楽天がともに歩んだ10年。「TOGETHER 東北」プロジェクトに込められた想い|ECのミカタ - ECのミカタ ビレッジポークサンドイッチ ありす畜産(住田町) - 読売新聞 岡田麿里監督のアニメ映画「アリスとテレスのまぼろし工場」制作決定!制作はMAPPA(コメントあり / 動画あり) - ナタリー 本田翼&広瀬アリス、“お昼寝”を撮りあいっこ ファン「かわいすぎる」 - クランクイン! 広瀬アリス 収録中に席を離れ走り出す!? MCの後藤も困惑「どうした!?どうした!?どうした!?」 - スポニチアネックス Sponichi Annex 永野芽郁&広瀬アリスが全国のOLに謝罪!? “OLのイメージを最も損ねた”遠藤憲一を告発 - 映画.com 九州大医学部時代にアイドルに 秋山ありす、国家試験不合格を振り返る - アエラドット 朝日新聞出版 演技評はうなぎ上りの広瀬アリスと連ドラ苦戦のすず 石田ゆり子・ひかり姉妹との“共通点”とは? - 文春オンライン 広瀬アリス「すずの姉」というレッテルの大誤解 - 東洋経済オンライン 広瀬アリス、カリスマヤンキーOL役で大暴れ! 永野芽郁「地獄の花園」に参戦 - 映画.com 薪のロケットストーブ使い料理&炭コタツ! 大自然と一体化して暮らす大家族を発見:ナゼそこ? - テレビ東京 約20キロ増量!青柳翔「今際の国のアリス」アグニ役で驚異の肉体改造 - シネマトゥデイ 「今際の国のアリス」シブキ役の美女!水崎綾女に注目 - シネマトゥデイ 大倉忠義「“奥さん”に怒鳴られてビビりました」 広瀬アリスは自信 『知ってるワイフ』放送へ - ORICON NEWS Netflix「今際の国のアリス」シーズン2製作決定、山崎賢人と土屋太鳳が続投(動画あり) - ナタリー Netflix「今際の国のアリス」続編が早くも製作決定 原作者「これ以上ないクリスマスプレゼント」 - - ねとらぼ ふり幅すごい!町田啓太「今際の国のアリス」「チェリまほ」で魅せるギャップ - シネマトゥデイ 広瀬アリス、26歳の誕生日を愛犬と共に報告「良い一年になりますように!!」「益々の活躍を祈っています!」と祝福の声 | 話題 | ABEMA TIMES - AbemaTIMES 山崎賢人&土屋太鳳、“最強コンビ”誕生の瞬間 「今際の国のアリス」本編映像 - 映画.com ありす未来のウィキペディア ありす未来 ありす未来の掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ありす未来のリンク #blogsearch2 ページ先頭へ ありす未来 宝塚歌劇団 このページについて このページはありす未来のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるありす未来に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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未来神クロノス レジェンドレア 必要魔力 27 遠距離 攻撃 防御 TOTAL 親愛度MAX 12104 7378 19482 11000 誕生日 7月8日 身長 妹よりは大きいわ 体重 妹よりは軽いわ 3サイズ スキル 時間停止効果 敵の回避スキルを無効にして攻撃し、敵を長い間麻痺させる 親愛度 コメント 低 にょほほ~妾は時の神クロノスじゃ!畏れ、敬い、崇め奉るがよい!ちょっとうたた寝をしておったら何世紀か経っておるようじゃが…今何時じゃ? 中 にょほほ〜ちょっと時間に疎いのはお主と時間感覚が違うからで…決してボケてなどおらぬぞっ!…だから…妾に合わせてゆっくり歩けよ!置いてったら泣いちゃうからな! 高 そんなに怒らなくともよいではないか〜!ちょっと待ち合わせに寝坊したからといって…ッハ!一緒に寝れば一緒に起きられるのではないかの!?決まりじゃ! 嫁 にょほほほほ〜お主と一緒だと本当に楽しいのう!未来など見ずともわかる、お主はいつも妾とともに在る。これだけは約束された未来じゃ♪ずっと愛しておるぞ♪ 親愛度 セリフ 低 そう慌てるでない!時間はたっぷりあるぞ? お主を頼りにしていいかの? ひとつの時間軸に留まるのは骨が折れるのぅ にょほほほ~ 中 この髪ゴム可愛いじゃろ?にゃんこが好きなのじゃ… よい、楽にせい! ふっふっふ…胸だけの時間操作も造作ないことじゃ 加速させてやってもよいぞ…? 高 髪を結うのを手伝ってくれぬか? くー…くー…っは!!今何時じゃ!? お主のような奴なら妹にも紹介したいものじゃ 今日は何をして遊んでくれるのじゃ? 嫁 なにおしておる!はやく抱っこせんか! お主は本当に可愛い奴じゃの♪ 時よ止まれ…お主は美しい… これからのこと?それはなってみてのお楽しみじゃ♪ スキンシップ後 朝 ばかもの!お主と生きる時間軸が違うだけじゃ!…ねむい… 夜 お主のちゅーはいつも予想外で楽しいのぅ! なでなで にょほほほ~お主の手はなかなか気持ちよいの~♪ その他 誕生日 にょほほほ~今日は妾の誕生日なのじゃ♪ 夜chu 「お主のちゅーはいつも予想外で楽しいのぅ!」 -- 名無しさん (2013-01-28 21 50 10) 親愛度低(コメント):「にょほほ~妾は時の神クロノスじゃ!畏れ、敬い、崇め奉るがよい!ちょっとうたた寝をしておったら何世紀か経っておるようじゃが...今何時じゃ?」 -- 名無しさん (2013-01-28 21 50 17) 親愛度低(セリフ):「そう慌てるでない!時間はたっぷりあるぞ?」「お主を頼りにしていいかの?」「ひとつの時間軸に留まるのは骨が折れるのぅ」「にょほほほ~」 -- 名無しさん (2013-01-28 21 50 26) 朝chu 「ばかもの!お主と生きる時間軸が違うだけじゃ!...ねむい...」 -- 名無しさん (2013-01-29 22 46 57) 親愛度中(コメント):「にょほほ~ちょっと時間に疎いのはお主と時間感覚が違うからで...決してボケてなどおらぬぞっ!...だから...妾に合わせてゆっくり歩けよ!置いてったら泣いちゃうからな!」 -- 名無しさん (2013-02-06 21 52 37) 親愛度中(セリフ):「この髪ゴム可愛いじゃろ?にゃんこが好きなのじゃ...」「よい、楽にせい!」「ふっふっふ...胸だけの時間操作も造作ないことじゃ」「加速させてやってもよいぞ...?」 -- 名無しさん (2013-02-06 21 52 47) バレンタイン:「にょほほ~妾の手にかかればビンテージもののチョコも一瞬じゃ。妹に食わせたら吐き出しておったがの」 -- 名無しさん (2013-02-09 00 08 30) 親愛度高(コメント):「そんなに怒らなくともよいではないか〜!ちょっと待ち合わせに寝坊したからといって…ッハ!一緒に寝れば一緒に起きられるのではないかの!?決まりじゃ -- 名無しさん (2013-02-16 01 36 30) ↑ じゃ!」 です。 -- 名無しさん (2013-02-16 01 37 03) 親愛度高(セリフ):「髪を結うのを手伝ってくれぬか?」「くー…くー…っは!!今何時じゃ!?」「お主のような奴なら妹にも紹介したいものじゃ」「今日は何をして遊んでくれるのじゃ?」 -- 名無しさん (2013-02-16 01 37 17) 親愛度嫁(コメント):「にょほほほほ〜お主と一緒だと本当に楽しいのう!未来など見ずともわかる、お主はいつも妾とともに在る。これだけは約束された未来じゃ♪ずっと愛しておるぞ♪」 -- 名無しさん (2013-03-02 03 05 20) 親愛度嫁(セリフ):「なにおしておる!はやく抱っこせんか!」「お主は本当に可愛い奴じゃの♪」「時よ止まれ…お主は美しい…」「これからのこと?それはなってみてのお楽しみじゃ♪」 -- 名無しさん (2013-03-02 03 05 31) 身長 妹よりは大きいわ 体重 妹よりは軽いわ -- 名無しさん (2014-03-12 23 30 27) 誕生日 にょほほほ~今日は妾の誕生日なのじゃ♪ -- 名無しさん (2017-07-08 06 44 38) なでなで にょほほほ~お主の手はなかなか気持ちよいの~♪ -- 名無しさん (2017-07-08 06 46 27) 名前 コメント
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みらいじぇねしす【登録タグ 2013年 NexTone管理曲 Wonder-K み 初音ミク 曲 殿堂入り】 作詞:Wonder-K 作曲:Wonder-K 編曲:Wonder-K 唄:初音ミク 曲紹介 歩き出そう。 Wonder-K氏 の9作目。 イラストは mokoppe氏 が手掛ける。 歌詞 いつもの風景を通り過ぎていく あの頃のように笑えない自分に気付いた 立ち止まることを許さない世界で 柄にもなく強がって ちょっと無理してんだ あの日描いた理想は どこにしまったっけ? 窓に映る自分に今 そっと問いかける 傷ついたって それでも 心は「生きたい」と叫ぶ 暗闇の中 瞬く光が いつの日もここにあった 探していた 答えに たどり着ける日がくること 心の奥で そっと願いながら 自分のペースで さあ 歩き出そう 人ごみの中でも 僕は独りで うねる時代の波に足元をすくわれてんだ 言い訳や嘘ばっか 上手くなっていく 本当の自分は何処? 今探しに行こうか 揺らめいた 想いが 描き出した未来の色 暗闇の中 瞬く光が この胸に溢れ出すよ 閉ざされた 世界を 今この手でこじ開けたら 思いのままに 新しい未来を 僕は創り出してゆく いつの日にも 傷ついたって それでも 心は「生きたい」と叫ぶ 暗闇の中 瞬く光が いつの日もここにあった 揺らめいた 想いが 描き出した未来の色 暗闇の中 瞬く光が この胸に溢れ出すよ 探していた 答えは 今もこの場所にあるんだ 心の奥で そっと抱きしめながら 自分のペースで さあ 歩き出そう コメント すごくいい歌。 -- 名無しさん (2013-07-07 17 17 50) いい歌なのに… -- 名無しさん (2013-07-21 08 19 04) suteki -- 名無しさん (2013-11-06 22 30 35) 大好き -- 名無しさん (2013-12-16 20 03 13) すごくいい、だからもっと評価されてほしいな〜。 -- 名無しさん (2014-02-17 17 01 50) 久しぶりに感動できる曲に出会いました。 -- 名無しさん (2014-02-20 10 25 28) すごく感動しました! -- 名無しさん (2014-02-20 15 50 46) 神曲来たな -- 名無しさん (2014-02-24 21 30 39) 目から熱いものが・・ -- 嫦娥 (2014-05-29 14 09 14) すごくいい歌!もっと有名になってほしいな〜 -- 名無しさん (2015-12-31 20 32 24) 初めて聞いたけどめっちゃいい曲だった…好き -- 名無しさん (2024-02-04 10 24 42) 名前 コメント
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陸前高田 未来商店街 津波により壊滅的な被害を受けた岩手県陸前高田市。市役所、駅、商店街、家々、美しい高田松原、そして、たくさんの命。市の中心部はほぼ全て破壊され、沢山の物を失いました。 厳しい状況の中、店を失った商店主たちが手を取り合い、立ち上がりました。陸前高田を心から愛する店主ばかりです。 買い物をするだけでなく、人が出逢い、憩う場所。文化を継承しながらも新しい何かが生まれる場所。店もお客様も全ての人が主役となり、陸前高田の未来を考える、そんな商店街を作っていきます。 〈陸前高田 未来商店街公式サイトより引用〉 陸前高田 未来商店街 所在地:岩手県陸前高田市竹駒町字滝の里3−1 (マイヤ滝の里店の奥) 事務所:岩手県陸前高田市高田町鳴石51−132 TEL:0192−54−3883(事務所) FAX: パンフレット ※画像をクリックするとパンフレットが開きます。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ホームページ http //mirai-shotengai.jp/ 《ブログ》 陸前高田 未来商店街のブログ http //ameblo.jp/mirai-shotengai/ 陸前高田 未来商店街 facebook http //www.facebook.com/mirai.shotengai 携帯サイト 最新のチラシ imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 《周辺情報》 高田松原海水浴場…日本百景にも数えられる、白砂青松の弓型海水浴場。 http //www.3riku.jp/kanko/docs/attractions/beach.html 海と貝のミュージアム…日本有数の貝のコレクション http //www.city.rikuzentakata.iwate.jp/kakuka/umikai/ 気仙大工左官伝承館…気仙大工左官の優れた建築技法 http //www.3riku.jp/kanko/docs/attractions/denshoukan.html 杉の家「はこね」…木の温もりを肌で感じてもらえる http //www.3riku.jp/kanko/Pages-1/suginoiehakone.html ホロタイの郷 炭の家…体験、研修施設として、炭焼体験実習施設 http //www.3riku.jp/kanko/docs/attractions/suminoie.html 道の駅・高田松原…ゆっくり休憩しながら、観光・道路情報をチェック。 http //www.thr.mlit.go.jp/road/koutsu/roadstation/iwate/iw02.html 陸前高田市・特別な文化財…市内の有形・無形文化財 http //www.3riku.jp/kanko/docs/attractions/cultural_properties.html 全国太鼓フェスティバル…インパクトの強い全国レベルのイベント http //www.3riku.jp/taiko/ 高田松原花火の会…岩手県内で最大の2尺玉 http //www.takatahanabi.com/ 写真で高田八景を紹介! http //www.3riku.jp/kanko/topstories/landscape/index.html 気仙タクシー 観光ルート別運賃表 http //www.3riku.jp/kanko/docs/kesentaxi.html 陸前高田オートキャンプ場 モビリア…眼下に広田湾を望む立地環境。 http //www5.ocn.ne.jp/~mob/ ●温泉 霊泉 玉乃湯…山懐に抱かれた黄金伝説の郷 http //www.geocities.jp/smiso1215/TAMANOYU/index.html 黒崎仙峡温泉…三陸リアス・癒しの天然温泉 http //www.city.rikuzentakata.iwate.jp/kakuka/kurosaki/index.htm 〈ブログ2〉 #blogsearch /