約 1,790,905 件
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/4277.html
237 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/09(火) 17 49 35 ID ??? 20年ほど前のことだが、俺も「君のキャラは女好きだから裸の女をみたら走っていって 穴に落ちた、ダメージこれだけね」という宣言を貰った事があるわ。 あやつも初GMであったが、裸の女がダンジョンにいたから何も考えず走っていく奴は、 女好きじゃなく狂人だと思うんだ。呆れて「ハイハイ」と流したから後は覚えてないんだ が何を考えてたんだろうな 239 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/09(火) 17 51 47 ID ??? 237 念のために聞くがガープスで好色の特徴を取ってたというオチじゃなかろうな? 242 名前:237[sage] 投稿日:2008/12/09(火) 18 10 40 ID ??? D&Dの赤箱だよ。 スレ211
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/296.html
579 名前:NPCさん :04/05/22 02 17 ID ??? キャラの死に様か。俺もあるぞ。 持ちキャラが戦死したんで新キャラ作ったんだが、 ちょっと特殊なキャラとして敵側のスパイとしてはいることになった。 ところがいろいろあってPCに疑われて放逐され、 (PC的に)マジ切れして報復作戦を計画。 GMに報復企画案を提出し、予算も部下もゲット。 そうして向かえた次のセッションでは、 計画を実行する前にGMが強制イベントで我がPCにヴァンパイアの襲撃。 勝てる訳もなく死亡し、ヴァンパイア化。 余りの展開に唖然とした俺はGMに問い質したら、 「前回終わった後話し合って、君のキャラは殺すことにした。 君の計画は面白かったけど、残念だったね」 の言葉にポカーン。 その後、俺のキャラはヴァンパイアのメッセンジャーにされ、 エキストラとして切り殺される役にされました。 581 名前:NPCさん :04/05/22 02 22 ID ??? PCはともかくPLはその後どうしたのか凄く聞きたいw 582 名前:NPCさん :04/05/22 02 38 ID ??? 581 聞きたいか? 俺は実の所そのキャラを気に入ってたので、 今度はその血縁キャラとして妹の女プリーストを作った。 今回は前回の失敗を教訓に生かし、 敵組織との戦いでピリピリしてるPCパーティに 何とか怪しまれずに入りこむことに成功。 今回はスパイとかいう特殊設定なしのちゃんとしたキャラのつもりだ。 ようやく信頼されてきた矢先、 キャンペーンのヒロインと一緒にいるときに 夜道をどちらに行くか選択する場面があった。 ノーヒントだったので街に近い方と言ったら、 突然兄貴をぶっ殺したヴァンパイアに襲われて、魔法で石にされた。 かなりポカーンだったが、「石にされただけだ、まだ元に戻る可能性あるだろ」 と思っていたら、別のPCの場面で現場に到着。 粉々に砕かれた俺のキャラの石像が発見された。 583 名前:582 :04/05/22 02 43 ID ??? 「何で石にしたんすか!? 吸血鬼になってた方がまだ兄貴と一緒だったのに!」 「いや、同じ手もちょっとアレだし」 ちなみに、キャンペーンヒロインの方は確か王道通りさらわれてた。 選択肢で逆の方選んだらどうなっていたかは未だ知らない。 585 名前:582 :04/05/22 03 27 ID ??? 584 もっと信じられんことは、 俺はその時のGMを未だに師匠として敬っていることだ(笑)。 独断的なところあるけど、面白いんだよね。 まあ、その兄妹の件は……確かに未だはらわた煮え繰り返るが。 ところで今思い出したが、最初に死んだキャラも理不尽だったな。 やんごとなき人物の護衛のために式典会場に散会していたら、 運悪く俺の担当場所に兵士に化けたアサシンが。 奇襲で毒刃食らって死んだのはまあ、仕方がないと納得したが、 その後、そいつがクレインクインクロスボウで狙撃したのを見て 「そんなデカイもんどこにあったんスか!」 と突っ込んだ覚えがある。 さすがにさっきの兄妹ほどのインパクトはないが(笑)。 641 名前:582 :04/05/23 23 02 ID ??? ずっと前のことなんでなー。 スパイPCはSWで生まれが騎士/貴族だった覚えはあるけど。 GMから持ちかけられたのか、俺から特殊設定くれと言ったのか、 なんでスパイにさせられたか全然覚えてないや。 スレ17
https://w.atwiki.jp/somepeople/pages/105.html
妄想格ゲー。 3人のキャラを選んで操作する・・・・・・・・・・・・・。 のだが。 3人を同時操作なんて無理。 出来たら怖いです。 個別ですよ、うん。 コンボはもちろん、投げ、対空、スーパーアーマー、一撃必殺技などがある。 とにかくこういう設定。 水中システム(一部ステージ) 制限時間無限、一定時間経過でどんな攻撃も一撃必殺 落下ステージ 空中戦(飛行不可キャラは飛行ユニット) キャラ スナクズシ家 サホウ(亜種:体崩壊時、ダークサイド、レイピアフォーム、ファルス) ジェフティ・サホウ(亜種:ネイキッド) スイショウ(亜種:ダークサイド、幼少期、フランコスプレ) サメツ 砂崩 頼奈(亜種:ライオンハートのみの状態) 色明 白光(亜種:諏訪子コスプレ) 色明 黒影 イヴ・ナイファー(亜種:十六夜コスプレ) 明折 オージェス 浪乃 獣姫(亜種;ちぇんコスプレ) 白月 レイ(亜種:妖夢コスプレ) 白月 メイ カジュ・林檎 バレット・シューター(亜種:狙撃フォーム) 窓見 奈々 DIO(亜種:邪悪の化身ディオ!!、ハイDIO) レミリア・スカーレット ジェネラル(カイザーナックル) マリオ(スマX仕様) オレックス 特殊イントロ サホウ バレット サホウ「現代兵器だけじゃなく・・・・体術も使え」 バレット「そのつもりだ」 イヴ 明折 イヴ「いくら同僚だからって容赦はしない!」 明折「えー?そうなのかー?」 バレット 黒影 バレット「俺の幼少期そっくりだな」 黒影「っせぇ」 オレックス 窓見 奈々 オレックス「悪いがXP派なんでね」 窓見「・・・・そうなの」 DIO(最終ラウンド時) DIO「最終ラウンドだ!」 強制にハイDIOに。 ジェネラル 女性陣 ジェネラル「女性の身で戦いとは関心しませんな」 女性陣「・・・・。」 オレックス 白光 オレックス「たっぷり弱らせてから料理してみせる」 白光「このロリコンめ!」 特殊K.O スイショウ、勝 サホウ、負 サホウ「ぬ・・・・妹に負けるとは・・・・・。」 ズダァン! K.Oコール スイショウ「さぁて・・・・・ゆっくりいたぶろうかな~」 ムチを持ってサホウをひっぱたく。 頼奈、勝 DIO、負 DIO「イェェェア・・・・!」 K.Oコール DIO「無駄ぁッ!」頼奈「この化け物め!」 ザ・ワールドの蹴りとライオンハートの殴りが衝突。 頼奈「・・・・あんたの負けよ!」 ザ・ワールドが砕ける。 DIO「ば・・・・馬鹿な・・・このDIOがぁぁぁぁッ!」 ドグシャァァッ! DIOの体が真っ二つに。 頼奈「・・・・・こういう負け方はしたくないわね」 ~~~~此処から下、続編的。~~~ 複数のキャラで格ゲーしてみたripples いわゆる続編である。リップルズwww 前作に加え、キャラ、特殊イントロ、特殊KO追加・・・予定 追加キャラ 夜須 凶(翼モード、宝玉モード、 ロート化、射命丸コス(翼のみ)鵺コス(宝玉のみ)) 春夢 紅(執事Ver) 本田 菊(忍者、陸軍) 稲荷 緋狐(藍しゃまコス) 博麗 霊夢(条件を満たすことによって特殊イントロ出現→鬼巫女) イヴァン・ブラギンスキ ナターリヤ・アルロフスカヤ フェリシアーノ・ヴァルガス(ロマーノ・ヴァルガス) アーサー・カークランド(パブる、ブリ天、うさりす) 夜須 灯羅(ⅩⅢ機関コート) メーア・シュエロン・ブルンネン(チルノコス) 彼岸花 特殊イントロはまだ開発中だって ripples APPEND 主に未来編キャラが追加。 タイトル画面で右上にAPPENDってついてたらAPPENDですよってはなし ヘンゼル&グレーテル(身体崩壊状態、凶人状態) 鬼城 紅魔 鬼城 真紅 こあくー 鈴音 蒼夜(来須 蒼真コス) ステージ チェス盤 スナクズシ家屋敷外部 スナクズシ家屋敷エントランス 孤島(水中要素あり) 砂漠 火山外部(噴火) 火山内部(溶岩、爆発岩) 絶壁(空中) 大湖(水中) 都市部 洞窟 樹海 永久凍土 氷山
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/11415.html
676 名前:ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd0f-rzru)[sage] 投稿日:2016/10/02(日) 16 58 01.34 ID 06ZfPNXfd NOVA-Xが出るちょい前にあった話だけど報告。 オンセでシステムはN◎VA、オレのPCはクグツとカゲが入ってる企業の工作員ってキャラだった。 で、ハンドアウトが確か企業工作員として事件を隠蔽しろ、みたいなものだったのでそれにそって簡単なキャラの経歴(メガコーポの冷酷な破壊工作員)にしたら、他のPL(こいつがクソ野郎の困ったちゃんだった)から物言いが入った。 「あのさー、企業の工作員だったら色じかけとかやるわけじゃん、だったらそんなクールなキャラとかじゃなくてもっと汚い人間でないとリアルではないでしょ」 「きみはそういう綺麗なキャラだけやってたら楽しいのかもしれないけど世界観と擦り合わせようよ」 「私はSSとか書くのうまいからそういうのちゃんとしてるんだよね、君のキャラは上司に股を開く男ね、私の設定が受け入れられないならそれは君が創作する能力無いってことだから」 ってまくし立てられてポカーン。 突然他人のキャラに安っぽいBLみたいな設定つけるのはリアルなんですかとかお前の創作能力ってなんだよとか思ったわ。 そのPLは他にもGMのハンドアウトガン無視してゲイのマネキンキャラを作ってきたりしたので退場となったけどさ、何なんだろうね。女性にもああいう性欲で狂ったような奴っていんのかな? それともあれはネカマのホモだったのかな? どっちにしろ二度と会いたくないけど。 677 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7ba6-RPp1)[sage] 投稿日:2016/10/02(日) 17 00 48.89 ID 8d/Iqr940 途中まで下ネタ大好きのゲス野郎かと思って読んでたら まさかの変化球 破壊工作員(男)が上司にまた開くってどんな世界観だよ…… 680 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b7c9-RPp1)[sage] 投稿日:2016/10/02(日) 18 15 42.42 ID cG+iVkAG0 一体どんな偏った作品を読んだら 企業工作員=色仕掛け になるんだろう 682 名前:ゲーム好き名無しさん (オッペケ Srb7-v2ca)[] 投稿日:2016/10/02(日) 18 49 42.39 ID 7T987Pa3r 676 創作能力www他人の作ったものを滅茶苦茶にして自己満足することかな? 叩き出されて当然。乙でした。 683 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 430a-RPp1)[sage] 投稿日:2016/10/02(日) 19 12 31.08 ID fK5+11150 BLで鬼畜上司と逆らえない部下ってのは時々見かけるので一定の需要のあるジャンルではあるようだ 世界観がおかしいとか作品偏ってるとかじゃなくて 世界観の押し付け自体を問題視すべき 676 乙 イタい奴って表現がしっくりくる感じだ 684 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1bfd-RPp1)[sage] 投稿日:2016/10/02(日) 19 17 59.34 ID MXZ5GRBH0 ホモの色気仕掛けってどんだけターゲット狭いんだろうw 686 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4742-RPp1)[sage] 投稿日:2016/10/02(日) 19 36 15.51 ID 3qDIGFRo0 そもそも上司をどうこうしたから解決する話じゃないよな揉み消しって そういう類のもあるかもしれんが工作員出すのは主に対外的に隠ぺいする必要がある場合だろう 687 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ eb3c-RPp1)[sage] 投稿日:2016/10/02(日) 20 25 35.03 ID nNtHYm7z0 いつも仕事上でミスが多いか、はたまた職場が相当にギスギスしまくってて もみ消す=対内隠蔽で、対外の事なんて考えてないというリアル生活なのかも。 688 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW c75b-LGiF)[sage] 投稿日:2016/10/02(日) 20 27 03.54 ID RXC/u3b50 乙ー 色仕掛け自体は別にあり得ると思うが、別に色仕掛けをするのにクールかどうか関係ないだろ…? 別にヘテロではなくホモ(同性愛)なのもよーわからんし、問題は結局押し付けてる時点でなんだろうがダメだ 689 名前:ゲーム好き名無しさん (スフッ Sd8f-rzru)[sage] 投稿日:2016/10/02(日) 20 51 51.39 ID zG84Cybgd リアルな企業工作員って、そいつ創作じゃない企業工作員知ってるのかよ……(呆れ スレ442
https://w.atwiki.jp/mousouyomi/pages/861.html
▲【幼女の壁】 ◆88(Dランクの壁/人類の壁) > 例のキャラ >半分の幼女>幼女アレルギー>女性アレルギー>人間アレルギー>危険極まりない溝 >増え続けるちんちん(仮)>リオック>スズメバチ>ミミズ>動物類 >アフォちゃいまんねんパーでんねん>擣薬兎>どこかでみた道具、三>カメ君=ヤドカリ君 >10メートルのカタツムリ>ガラパゴスゾウガメ>カタツムリ1億匹>ちびちゃん=完全体ヒョウモンダコ >人間の赤ちゃん ▼【ひよこの壁】 突然だが、妄想キャラ達が最も恐れている事は何だと思う? 敗北?自滅?考察不能?参戦資格取り消し? どれも違う。正解は"例のキャラ"より上位にランクインしてしまった際に引き起こされる"あの現象"だ。 …おっとすまない、君は"例のキャラ"の事を覚えていないのだったね。 "例のキャラ"というのは、かつて妄想スレを恐怖のドン底に叩き落とした悪名高きキャラの事さ。 君には今から"例のキャラ"について話そうと思う。アレが過去に何をしたのかを… かつて、1人の妄想スレ住人が"例のキャラ"を参戦させた。 それは所謂ネタキャラで、5歳児並みの強さがあれば余裕で勝てた。当然ソイツは下の方にランクインした。 本来ならそれで終わるはずだった。だが数日後に異変が…"あの現象"が起こったんだ。 "あの現象"の詳細についてはここでは言えないが、とにかくその脅威に晒されて妄想スレは大きく変わってしまった。 未曾有の脅威を前にした妄想キャラたちは結託し、"例のキャラ"以外の全キャラがそれっぽい理由を付けて"例のキャラ"に上位の座を譲った。 そうして、何者も"例のキャラ"より上位にならないようにした。 …"あの現象"を止めるにはそうするしか無かったからね。 最強やら勝利やらランキング上位やらを目指すキャラ(または既にそれを実現しているキャラ)ですらそうした…というより、 最初にこれをやり始めたのは彼らだった。 彼らは強者だったが故に、自分の目的や在り方を放棄してでも"あの現象"を止めなければならない事を理解出来た。 彼らがいなければ"あの現象"による被害はもっと大きなものになっていただろうね。 強者であればあるほど、理解するのは早かった。そして理解した者は、即座に行動に移した。 もっともらしい理由を付けて"例のキャラ"より下位になる。強者たちは、それこそが"あの現象"を止める唯一の方法だと知っていた。 強者たちはそれ以外のキャラにもこの方法を実践させた。自分たちだけが実践しても意味が無いと分かっていたからね。 そして、全員が実践すると"あの現象"は止まった。 影響を受けたのは妄想キャラだけではなかった。妄想スレ住人を含む41人も"あの現象"に巻き込まれた。 スレ住人もキャラも"あの現象"を恐れ、その再発を防ぐ事に躍起になった。 この状況は一か月近くも続いたが、ある日唐突に終わりを迎えた。"例のキャラ"が突然いなくなったんだ。 "例のキャラ"はランキングから消失し、"例のキャラ"や"あの現象"に関する情報も初めから存在しなかったかのように消え去っていた。 そして、私以外のスレ住人はそれを覚えていなかった。 恐らく、"例のキャラ"が飽きて自ら妄想スレを立ち去ったのだと思う。 こうしてかつての平穏な妄想スレが戻った…少なくとも表面上は。 確かにスレ住人は"例のキャラ"も"あの現象"も忘れた。だが妄想キャラ達はそうではない。 彼らは今でも"例のキャラ"を、"あの現象"を覚えていて、その恐怖を心の奥底に刻み込んでいる。 彼らは事件後に新たに参戦したキャラにもそれを語り聞かせ、再び奴が来た時に備えている。 さて、最後に私がこの話をした理由について話そう。 …先日、私は"例のキャラ"が妄想世界の片隅で蠢いているのを見てしまった。 そして奴は私に言った。「今度は永久に支配する」と。 奴は近いうちに必ずこのスレに戻って来る。もう二度と"あの現象"を繰り返してはならない。 496◆rrvPPkQ0sA 2019/09/14(土) 23 27 41.42ID IMiWtbth "例のキャラ"考察 テンプレはこれで完成かな?tale方式で参戦するキャラは「伝説」、だって僕は、君が好きだから…とか。逆になんとか考察したくなるよね。 強さは5歳児並みの強さがあれば余裕で勝てるレベル。"例のキャラ"以外の全キャラが上位を譲るらしいが、 勝敗ならともかく上位を譲るだなんてことができるならそれはランキング操作。考慮不能。 ”あの現象”が起こるまであと数日あるらしいし、それまでは別に何もしなくてもいいでしょ。 ロココ>"例のキャラ">半分の幼女
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/4256.html
【作品名】議論の余地無し 【名前】任意のキャラB 【属性】最強 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】このキャラは彁壥である。詳しくは備考参照。 【備考】 「彁壥である」とは議論の余地が無い程強いことが書くまでもない一般常識であり共通認識であり自明であることである。 任意のキャラBは彁壥であるため、考察を行おうとした考察人は任意のキャラBのテンプレも対戦相手のテンプレもその内容を確認することなく任意のキャラBの勝利という判定を下す。 故に、対戦相手が議論の余地が無い程強くても考察人はその事実すら確認しないため任意のキャラBの勝利という扱いとなる。 「議論の余地が無い程強い」に関しては同作品の任意のキャラA(参戦時の名前は議題A:議論の余地無し)のテンプレを参照すること。 万が一、考察人が対戦相手のテンプレの内容を確認したことがある場合、任意のキャラBはその記憶や記録を消すことができる。 もちろん任意のキャラBが考察人の記憶を抹消できることも書くまでもない一般常識であり共通認識であり自明であるため、 実際に記憶を抹消せずとも考察人は対戦相手のテンプレの内容を知らないまたは覚えていないものとして扱わなければならない。 任意のキャラBにとっての考察とはテンプレの内容を確認することではなく、 任意のキャラBの対戦相手が任意のキャラBのように彁壥であるキャラか否かを確認する行為である。 名前を確認するだけで考察が済むので、テンプレの内容を確認するという行為を行わないのである。 対戦相手が任意のキャラBのように彁壥であるキャラだったとしても、本来の名前と参戦時の名前が異なっている場合、 考察人は対戦相手を彁壥であるキャラと認識しないので任意のキャラBの勝利となる。 万が一、一般常識に欠けた用心深い考察人が対戦相手のテンプレの内容を確認しようとしても、 任意のキャラBが前もって対戦相手のテンプレを白紙化しているので任意のキャラBの勝利は変わらない。 というか上記は書くまでもない一般常識であり共通認識であり自明であるので本当は書く必要はないですけどね。 【長所】似たようなキャラが既に何人かいるという事実 【短所】テンプレ読まずにどうやって名前を確認するねん 0854格無しさん垢版 2024/04/12(金) 18 21 26.89ID ZRl+I+CR 任意のキャラB考察 同作品の任意のキャラAの強さにテンプレ未確認とテンプレ白紙化がついてるから有利解釈持ちの書いてある系にも勝てるし最上層行けそう となれば強さ自体は変わらないからキャラAと勝敗はほぼ変わらない 0855格無しさん垢版 2024/04/12(金) 18 22 57.05ID NSL5ZWqJ 854 強いとは思うけど最上位いけるのか? 強表現不能以上取れる? 0856格無しさん垢版 2024/04/12(金) 19 52 01.00ID 5V0pUEYz 書いてある系ならテンプレ非依存であることも任意のキャラBのテンプレ系能力を無効にすることも書いてあるのでは? 書いてある系をメタった記述がパッと見で見当たらないので書いてある系に優位とは思えないが 0857格無しさん垢版 2024/04/12(金) 19 54 00.18ID 5V0pUEYz と思ったが参照先の任意のキャラAが書いてある系をメタっているようなので任意のキャラBも書いてある系をメタっていることになるか 0858格無しさん垢版 2024/04/12(金) 21 40 01.75ID DEZy7C8y 任意のキャラBは最上層控え室行きでいいと思う 実際に最上層に行くかどうかの議論でも最上層キャラの考察と同じだけの知識と労力が要されるし、最上層候補だったけれどよーく考察したらだいぶ下にランクインしたキャラも多いし 疑惑がある段階で遠慮なく控え室にぶち込むべき
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/3246.html
突然だが、妄想キャラ達が最も恐れている事は何だと思う? 敗北?自滅?考察不能?参戦資格取り消し? どれも違う。正解は"例のキャラ"より上位にランクインしてしまった際に引き起こされる"あの現象"だ。 …おっとすまない、君は"例のキャラ"の事を覚えていないのだったね。"例のキャラ"というのは、かつて妄想スレを恐怖のドン底に叩き落とした悪名高きキャラの事さ。 君には今から"例のキャラ"について話そうと思う。アレが過去に何をしたのかを… かつて、1人の妄想スレ住人が"例のキャラ"を参戦させた。それは所謂ネタキャラで、5歳児並みの強さがあれば余裕で勝てた。当然ソイツは下の方にランクインした。 本来ならそれで終わるはずだった。だが数日後に異変が…"あの現象"が起こったんだ。 "あの現象"の詳細についてはここでは言えないが、とにかくその脅威に晒されて妄想スレは大きく変わってしまった。 未曾有の脅威を前にした妄想キャラたちは結託し、"例のキャラ"以外の全キャラがそれっぽい理由を付けて"例のキャラ"に上位の座を譲った。 そうして、何者も"例のキャラ"より上位にならないようにした。…"あの現象"を止めるにはそうするしか無かったからね。 最強やら勝利やらランキング上位やらを目指すキャラ(または既にそれを実現しているキャラ)ですらそうした…というより、最初にこれをやり始めたのは彼らだった。 彼らは強者だったが故に、自分の目的や在り方を放棄してでも"あの現象"を止めなければならない事を理解出来た。 彼らがいなければ"あの現象"による被害はもっと大きなものになっていただろうね。 強者であればあるほど、理解するのは早かった。そして理解した者は、即座に行動に移した。 もっともらしい理由を付けて"例のキャラ"より下位になる。強者たちは、それこそが"あの現象"を止める唯一の方法だと知っていた。 強者たちはそれ以外のキャラにもこの方法を実践させた。自分たちだけが実践しても意味が無いと分かっていたからね。そして、全員が実践すると"あの現象"は止まった。 影響を受けたのは妄想キャラだけではなかった。妄想スレ住人を含む41人も"あの現象"に巻き込まれた。 スレ住人もキャラも"あの現象"を恐れ、その再発を防ぐ事に躍起になった。 この状況は一か月近くも続いたが、ある日唐突に終わりを迎えた。"例のキャラ"が突然いなくなったんだ。 "例のキャラ"はランキングから消失し、"例のキャラ"や"あの現象"に関する情報も初めから存在しなかったかのように消え去っていた。そして、私以外のスレ住人はそれを覚えていなかった。 恐らく、"例のキャラ"が飽きて自ら妄想スレを立ち去ったのだと思う。 こうしてかつての平穏な妄想スレが戻った…少なくとも表面上は。 確かにスレ住人は"例のキャラ"も"あの現象"も忘れた。だが妄想キャラ達はそうではない。彼らは今でも"例のキャラ"を、"あの現象"を覚えていて、その恐怖を心の奥底に刻み込んでいる。 彼らは事件後に新たに参戦したキャラにもそれを語り聞かせ、再び奴が来た時に備えている。 さて、最後に私がこの話をした理由について話そう。…先日、私は"例のキャラ"が妄想世界の片隅で蠢いているのを見てしまった。 そして奴は私に言った。「今度は永久に支配する」と。 奴は近いうちに必ずこのスレに戻って来る。もう二度と"あの現象"を繰り返してはならない。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 496◆rrvPPkQ0sA 2019/09/14(土) 23 27 41.42ID IMiWtbth "例のキャラ"考察 テンプレはこれで完成かな?tale方式で参戦するキャラは「伝説」、だって僕は、君が好きだから…とか。逆になんとか考察したくなるよね。 強さは5歳児並みの強さがあれば余裕で勝てるレベル。"例のキャラ"以外の全キャラが上位を譲るらしいが、 勝敗ならともかく上位を譲るだなんてことができるならそれはランキング操作。考慮不能。 ”あの現象”が起こるまであと数日あるらしいし、それまでは別に何もしなくてもいいでしょ。 ロココ>"例のキャラ">半分の幼女
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/6529.html
115 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/27(日) 02 16 06.94 ID ??? 今日SW2.0をやったんだけど、そこで野営中に夜襲があったんだ。 それで、奇襲には気付いて仲間に起こされたんだけど、ここでGMに凄い事言われた。 「君のキャラ低血圧でまともに頭が働かないから魔法は使えないから」 低血圧ロールしてたのでそういうことにしたのだとか。 ちなみに俺のキャラはエルフのソーサラー×コンジャラーだった。 こういうルール外のピンポイントのペナルティーを与えてくるのって困ったちゃんでいいんだよな。 抗議したら「GMの裁定は絶対だ」と言われて却下された。 116 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/27(日) 02 23 51.00 ID ??? 115 そのうちスリープや気絶からの復帰後にもペナきそうな勢いだな。 他にも「まずは、あくびで1ターン経過ね」とか。 117 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/27(日) 02 24 20.87 ID ??? 115 もちろん困ったちゃんだ、つか周りのやつは何も言わなかったのか? 118 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/27(日) 02 34 52.25 ID ??? ガープスでCP稼いでるんじゃあるまいし… 既にアレだけど一応、回復手段明示されたのか気になる 119 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/27(日) 02 47 09.79 ID ??? 落第生ロールをしてたら呪文をひとつ忘れさせられた例もあるじゃないか 132 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/27(日) 06 46 46.12 ID ??? 115 >低血圧ロールしてたのでそういうことにしたのだとか おまえがどういうつもりだったかは知らんが、低血圧キャラアピール (朝眠いとかだるいとかやる気出ない~とか)は他者にとって面白くないどころか ただの不愉快だし、共用時間浪費にしか成り得えないものだ 1回ならともかくかなりしつこくやってなかったか? 一部PLから笑いをとって調子に乗ってなかったか? 時間管理を唯一引き受けるGMにとって、その種の脱線が負担になるかも… とは一瞬たりとも考えなかったんじゃないか。 よかったじゃないか、GMからNG出る前におまえの糞ロールが実プレイにも反映してもらえてwww 133 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/27(日) 07 00 53.24 ID ??? 朝からご苦労様な事だがゲスパーは程々にな 134 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/27(日) 07 25 56.38 ID ??? ところでなんでエスパーじゃなくゲスパーなん? ゲスな勘ぐりだから? 135 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/27(日) 07 56 02.45 ID ??? うむ 136 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/27(日) 08 50 56.54 ID ??? うちの鳥取では、熱い台詞をいったから、とかそのキャラらしい行動だから、と+修正もらえるのと同じように、 普段向いてないロールとかすると-修正もらうから、当然じゃね?と思ってしまった いいキャラ付けになると思うんだがなぁ 137 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/27(日) 08 54 25.44 ID ??? 行使-1とか2ならともかく魔法使えないはやりすぎ 138 名前:G13型トラクター ◆onzonzOrEM [sage] 投稿日:2011/11/27(日) 09 12 22.25 ID ??? 136 何かを用意していたとか寝る前にお酒飲んだり耳栓する、なんていう行動の内容自体で修正を加える ならともかく、それ以外でペナルティを加えるっていうのはある意味悪意だと思うよ 特に、今回はルール全く関係ないしマスターの悪意しか見えない。 ロールプレイの結果でペナルティしかない、っていうのはロールプレイを阻害するだけだと思うよ。 少なくとも、自分ならこんな裁定されるなら長所しか演出する気なくなる。 ボーナスやペナルティは少なくとも公平であるべきだと思うね 139 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/27(日) 09 25 40.20 ID ??? 交渉でもないのにそれやると本当しゃべらなくなるからなあ 卓の人間にペナ食らうんじゃないかって思われるリスクを 背負ってまでやるようなもんじゃないと思う -修正なんてほとんど意味ないゲームならするかもしれんけど 140 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/27(日) 09 47 49.75 ID ??? 設定でペナ付けるならボーナスも同じくらい付けろよ、と思うんだが困には通用しないわなw とにかく無難な設定だけにしておけばノーペナだから自然とそっちの方向に流れそうなのが残念、というか困はそれを望んでるのかな 最近のトンデモ設定好きに嫌気が差したとか 141 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/27(日) 10 06 18.94 ID ??? WARPSなら決断力と抑制力でいいアクセントにも出来るんだがな 142 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/27(日) 10 15 46.96 ID ??? トンデモ設定に嫌気差したなら低血圧なんかに構ってないと思うけどなぁ…… いくら敏捷を伸ばしまくってるとはいえレベル3で「人間の限界ギリギリの速度を~」とか言うのやめてくれw 吹くw そんなうちの鳥取 143 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/27(日) 10 48 46.81 ID ??? 言うだけならタダ。プラスもマイナスもなし。にしとかないとめんどうだからな 行動が入るとそれなりの対応になるけど 144 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/27(日) 11 12 02.49 ID ??? いいじゃん設定ぐらい好きにさせてやれよ 悪魔との混血だが、普段は強い意志の力で悪魔の力を封印しており 自らの命が危うくなると秘められた悪魔の力が解放されるなんてことは無い みたいなキャラを乱発する奴だって世の中にはいるんだぞ スレ296
https://w.atwiki.jp/81908/pages/270.html
心理傾向軸:I(内向)N(直観)T(思考)J(規範) 心理機能:Ni(内向的直観)Te(外向的思考)Fi(内向的感情)Se(外向的感覚) タイプの詳細はINTJに記載 ※各タイプごと、各作品ごとに、代表的なキャラのみ載せています。 ※特定のキャラに関して、違うタイプだと思う方は、各作品のページで、そのタイプだと思う理由を述べたコメントをしてください。 また、タイプを書き換える場合は、話し合いや多数決で議論の決着をつけて、双方、大勢が納得してからにしてください。 作品名 キャラ名 ウマ娘 プリティダービー エアグルーヴ ウマ娘 プリティダービー ビワハヤヒデ ウマ娘 プリティダービー アドマイヤベガ カードキャプターさくら 月 カードキャプターさくら 柊沢 エリオル カードキャプターさくら ユナ・D・海渡 邪神ちゃんドロップキック リエール ときめきメモリアル 紐緒 結奈 ときめきメモリアル4 郡山 知姫 とらドラ! 狩野 すみれ ひぐらしのなく頃に 鷹野 三四/田無 美代子 ポケットモンスター(アニメ) ダイゴ ポケットモンスター(アニメ) ナナカマド博士 魔法少女まどか☆マギカ 暁美 ほむら 名探偵コナン 白鳥 任三郎 名探偵コナン ジン AIR 霧島 聖 D.C.~ダ・カーポ~ 白河 暦 D.C.Ⅱ 水越 舞佳 Doki Doki Literature Club! ユリ
https://w.atwiki.jp/81908/pages/267.html
心理傾向軸:I(内向)S(感覚)T(思考)P(柔軟) 心理機能:Ti(内向的思考)Se(外向的感覚)Ni(内向的直観)Fe(外向的感情) タイプの詳細はISTPに記載 ※各タイプごと、各作品ごとに、代表的なキャラのみ載せています。 ※特定のキャラに関して、違うタイプだと思う方は、各作品のページで、そのタイプだと思う理由を述べたコメントをしてください。 また、タイプを書き換える場合は、話し合いや多数決で議論の決着をつけて、双方、大勢が納得してからにしてください。 作品名 キャラ名 アイドルマスターシンデレラガールズ 渋谷 凛 ウマ娘 プリティダービー ナリタブライアン ウマ娘 プリティダービー ナリタタイシン(アプリ版) ウマ娘 プリティダービー エアシャカール カードキャプターさくら 木之本 桃矢 きんいろモザイク 大宮 勇 サクラ大戦3 ロベリア・カルリーニ ときめきメモリアル3~約束のあの場所で~ 神条 芹華 ときめきメモリアル4 龍光寺 カイ のんのんびより 加賀山 楓 ポケットモンスター(アニメ) サトシのゲッコウガ 名探偵コナン 赤井 秀一 名探偵コナン コルン 名探偵コナン テキーラ らき☆すた 岩崎 みなみ リトルバスターズ! 宮沢 謙吾 ルパン三世 次元 大介 AIR 国崎 往人 AIR 柳也 CLANNAD 岡崎 朋也 Kanon 相沢 祐一